約 4,030 件
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+魔界女戦士 魔界女戦士 情報 属性 闇1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 女系槍系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 9 ダークネス 11 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1,95 1,40 2,15 2,00 1,90 1,75 1,70 貴重なサイズ1 槍装備。 装備は全部埋まるから硬い。 吸収でMMPとMGCの低さをカバーすれば優秀な両刀アタッカーになってくれるか? -- 名無しさん (2010-11-29 00 32 45) ステが弱いから無理だろう・・・。簡単に見積もったら、LV1~99までに上がるステ(=上昇値)がリザアクと比べ、150近く低い・・・。 -- マック (2010-12-17 21 05 48) ちょっとこれはステータスが不憫過ぎる。女戦士なら先に作れるようになるバーサメルと比べてもATK以外ほぼ全ての面で劣ってる……合成可能レベル15なのに、バーサメルもあまり強くない部類なのに、どうしてこうなった……。バージョンアップで少しはマシになる事を願いたいが…… -- T (2010-12-20 14 58 51) ビジュアルは良いが・・・ステが低いにも程があるだろう。 -- DIO (2010-12-30 19 16 52) 天界戦士から二回吸収しなければならないからってタイプCにしなくてもいいと思う… ビジュアルは好みだけど -- 黒仮面 (2010-12-30 20 59 23) かわいい。 -- ilove魔界女剣士 (2011-01-03 08 39 38) 魔界戦士のほうが強い -- 爺や (2011-01-09 10 31 45) あんまり強くない・・・。でも可愛いから愛で補おう。 -- kirby (2011-03-15 15 53 02) 「天界女戦士+バフォメット=戦闘天使」になりましたので、モンスター吸収欄は必ずしも”+闇属性”ということではないようです。 -- 名無しさん (2011-06-21 20 56 29) ↑よく見てください。ここは「魔界女戦士」のページですよ。 -- 名無しさん (2011-06-22 18 25 20) ↑必ずしも天界女戦士+闇属性で魔界女戦士が作れるわけではないと言いたいんじゃないですか? -- ばーにぃ (2011-06-22 18 44 34) このステじゃ使うのにも多大なる愛が・・・。優れたステがATKしかない、ステのTOTALがLV21まででも250台と、可哀想な子。 -- DIO (2011-06-23 18 18 26) デスナリス -- 魔王エヴィル (2014-03-20 00 16 45) ↑Rドの素材を使ってるから見た目はドラブレのモンスターと同じだが、それはこのゲームとは関係ない。 -- セラフ (2014-04-11 17 46 40) ぴぴるぴるぴー -- 名無しさん (2014-08-16 22 53 47) ステは残念だが装備面はかなり優秀なので、愛があれば普通に戦えるはず 槍系なのと盾装備可能なのがメリット -- 名無しさん (2021-05-30 20 54 41) 名前 コメント
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皆さんいつもお疲れ様です。こちらでは個人記録をお知らせいたします。 個人記録の集計については、次のような基準で行ないます。 原則としてメール欄に明記された名有りの方のみの集計です 同一作戦で複数回戦死された場合、全てカウント対象とします 通算戦死回数は戦死回数3回以上の方を記録として採用いたします RPG、3桁の直撃とは、そのゾロ目を直接踏まれた方を指します 核による戦死は集計が煩雑になるため対象外とさせていただきます 名有りの方でもメール欄に記載されていない方は対象外となってしまいます。 そのため、この記録は参考記録としてテストwikiへ掲示させていただきます。 現在の記録(07/01/01~07/02/28) 通算戦死回数 その他の記録 月間記録 通算戦死回数 [指揮官] お名前 全戦死回数 巻き込まれ戦死回数 爪楊枝大佐 39 30 プリン好きの大佐 5 4 ポーション大佐 9 7 タンゴ中佐 3 3 二代目プリン大佐 14 10 咲夜大佐代理 10 5 [一般兵(50音順・敬称略)] お名前 全戦死回数 巻き込まれ戦死回数 イルルゥ 7 5 うっかりディオ 8 4 衛生兵 35 14 おにぎり 22 13 クルス 39 19 紅美鈴 5 4 茲丹 伊流蔵 19 12 死体タバコ 20 13 スパイ 7 4 狙撃兵 48 29 (゚д゚)ピコレットタイチョウ 36 21 フォックス・M・鈴木 28 16 報告兵 15 11 補給輸送兵 48 24 ヨーグルト 3 1 預言者長男 15 6 預言者長女 8 7 両刀傭兵 3 3 ルーミア 34 24 その他の記録 作戦指揮時戦死 爪楊枝大佐 11回 プリン好きの大佐 1回 ポーション大佐 3回 タンゴ中佐 1回 二代目プリン大佐 3回 咲夜大佐代理 4回 RPG直撃 爪楊枝大佐 1回 二代目プリン大佐 1回 咲夜大佐代理 1回 イルルゥ 1回 うっかりディオ 2回 衛生兵 1回 おにぎり 1回 クルス 3回 狙撃兵 2回 (゚д゚)ピコレットタイチョウ 1回 フォックス・M・鈴木 1回 補給輸送兵 3回 ルーミア 1回 3桁直撃 爪楊枝大佐 4回 うっかりの友人T 1回 衛生兵 5回 クルス 3回 茲丹 伊流蔵 2回 サブロー 1回 死体タバコ 1回 ショゴ七 1回 狙撃兵 1回 フォックス・M・鈴木 2回 預言者次女 1回 ラルフ 1回 最多名有り戦死 日時:1/20(土) 作戦指揮:タンゴ中佐 作戦内容:新拠点建設支援及び援護・護衛 戦死者:68名 名有り戦死者:13名 名有り戦死者一覧: プリン好きの大佐 タンゴ中佐 衛生兵 おにぎり クルス 茲丹 伊流蔵 死体タバコ 狙撃兵 (゚д゚)ピコレットタイチョウ フォックス・M・鈴木 補給輸送兵 マリエル 預言者長男 以上13名 月間記録 ■2007年1月 全戦死回数ワースト3 狙撃兵 28回 クルス 22回 補給輸送兵 21回 巻き込まれ戦死回数ワースト3 狙撃兵 17回 爪楊枝大佐 14回 クルス 12回 ■2007年2月 全戦死回数ワースト3 補給輸送兵 27回 衛生兵 25回 ルーミア 23回 巻き込まれ戦死回数ワースト3 ルーミア 17回 爪楊枝大佐 16回 補給輸送兵 16回
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. 【作品名】刀語 【名前】敦賀迷彩(便宜上の名で本名は不明) 【属性】元山賊の出雲大山三途神社の長、千刀流十二代目当主 【大きさ】身長五尺八寸(約175cm)、長髪の成人女性 【攻撃力】千刀流の達人剣士並。四十三人の鍛えた人を反撃のいとまも無く斬り殺せる。 千刀・鎩(つるぎ):性能は名刀並、刃渡り二尺四寸の日本刀。 千本で一本の完成形変体刀で物理的に材質、重量、切れ味、見た目全てがまったく同じ刀が千本ある。 二刀・十文字斬り:真庭喰鮫に地抜きで突撃、渦刀の回転にその手を突っ込んで刀の柄を掴んで 回転の勢いをそのまま自分のものへ変換、一瞬の交錯の間に 両刀で鎖の防御を避けるように胸を深く十文字切り裂いた。 真庭喰鮫を即死させてそのまま三間ほど先にまで駆け抜けていった。 一刀・一文字斬り:横薙ぎに斬る。 空中一刀・億文字斬り:相手に接近しながら跳躍、空中に舞う刀を掴んで数回?斬りつける。 刀投げ:地面に対して水平の回転をかけて刀を投げる。 続けて鞘も反対の手で同じ回転をかけて連続投擲した。 射程は3~5m以上か(大きな神社の拝殿の石畳を横断する以上程度) 【防御力】達人剣士並 【素早さ】移動・反応は実戦経験豊富な達人剣士並。距離・高さ数mほど跳躍できる。 走法・地抜き:体を低くして駆ける特殊な走法で、達人の鑢七花より数段速く走れる。 体格も脚力も鑢七花の方が上なのだが、後から走り出してもあっという間に追い抜く。 そこからさらに加速して一気に引き離した。 普通の鳥居より二回り大きい鳥居、そこから飛び降りた忍者が地面につくより早く 神社の社の縁側から境内を駆け抜けて、着地した瞬間に交錯した。 「かなりの距離」そして普通の会話の声が届かないほどらしいので数十mほどか 長時間できる走法でないと説明されている。数百m程度までか。 【特殊能力】 地形効果・千刀巡り:周囲の地形に大量の刀を配置&隠してそこに敵を誘い込んで戦う戦法。 【長所】移動速度、けっこういい人 【短所】千刀巡りや心理戦の駆け引きを使えないので戦闘力がしょぼすぎる 【戦法】基本は接近して一文字斬り。 相手が刃類を持ってるなら刀と鞘を投げて、身軽になって地抜き。 相手の刃を利用して斬りつける。相手が投げた刀を弾いたなら億文字斬り。 【備考】鑢七花が参考キャラ。 千刀流:敵の刀を利用して戦う、奪刀術に特化した帯刀しない絶対護身術剣法。 敵が振る刀を奪ったり、刀の振られる方向を別向きに変えて斬りつける 基本が素手なので身軽で素早く、敵が数が多いほど強くなる。 【参考キャラ】 真庭喰鮫:身体能力は達人忍者並。鎖帷子の変形防具として全身に鎖を巻いている。 両腕にも長い鎖を巻いていて二本の忍者刀の柄に繋がっていてこれを渦刀という。 戦闘中は体の両側で鎖鎌のように縦向きに刀を高速回転させて斬りつける。 兵士(鍛えた人)に反応できない速度。 35スレ目 参戦・人数オーバーで番外へ .
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キュアホイップ☆ 火力にデバフに身軽さが魅力 プロフィール 名前 キュアホイップ コスト 170 レアリティ SR 属性 杖-光 評価 B(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 フェイタルキック 必殺技 敵単体 脚 r300+60 MP9/ST15 なし ラピッドショット 必殺技 敵単体 弓 r200 MP9/ST15 速度補正+50 クリーマードリルショット 必殺技 敵単体 弓 r500 MP18/ST30 防御無視 ハイパーロケットスタンプ 必殺技 敵単体 脚 r500+100 MP18/ST30 速度補正+50 ホイップショット 魔法 敵単体 光 r100 MP15/ST9 光耐性-25% 確率80% ホイップウィップ 魔法 敵単体 光 r100 MP15/ST9 素早さ-25% 確率80% クリームウェイブ 魔法 敵全体 光 r0 MP30/ST18 光耐性-25% 確率40%,素早さ-25% 確率40% ホイップキャノン 魔法 敵単体 光 r600 MP30/ST18 なし ラビットハイパーハイジャンプ 必殺技 自身 なし なし MP100/ST10 0 4ターンの間、弓属性攻撃以外を確定回避(説明にはないが音属性も回避不可) 一部スキルは使えず、4ターン後自身はスタンする,低確率だが失敗する可能性もある。詳しくは下記で説明 ラビットハイパーミサイルキック 必殺技 敵単体 脚 r1200+240 MP150/ST15 3 必中,速度補正+50 ラビットハイパーハイクエイク 必殺技 敵全体 脚 r800+160 MP150 3 使用ターンでジャンプ状態解除 ジャンプ中のみ解禁 ホイップデコレーション 魔法 敵全体 光 r1000 MP200/ST20 4 なし 特性 名称 効果 備考 ラピットデコレーション スキル装備毎にラッキー増加 スキルのランクによって値が違う。ブロンズ12,シルバー24,ゴールド36,プラチナ48 ホイップコーティング PTにホイップ以外の光属性キャラがいない時、ラッキー+20% ハイジャンプ スタン耐性+40%,すばやさ+10%,脚属性スキルのダメージ+20% ラビットヒヤリング 回避率+10% フェイタルコート 物理ダメージカット-12.5%,ラッキー+10%,すばやさ+4% レビュー DPから杖属性になった模様。 防御無視の技や、素早さを低下させる技もある。 ジャンプすることで、弓属性と音属性以外に対し無敵になる。 ジャンプ時の耐性 杖属性のため弓は大ダメージを受けるが、今作の仕様で自然属性が付いているとダメージを受けないため、 単弓の攻撃か単音の攻撃しか当たらない。(ツインラブの音&弓の攻撃は当たる) ジャンプは4ターン続き、4ターン後はスタンするが、スタン無効のクリスタルでスタンは回避可能。 また、ラビッドハイパーハイクエイクを使って降りるとスタンしない。 ジャンプ中は防御は可能だが、通常攻撃ができない。 以下、一部スキルも使えない。 フェイタルキック ホイップウィップ ハイパーロケットスタンプ クリームウェイブ ラビットハイパーハイジャンプ ラビットハイパーミサイルキック 苦手な弓属性はダークレモネード装備でカバーできるので、ある程度の場所は、ほぼ無傷で戦うことができる。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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キュアソード☆ 最大火力は高水準!でも防御は…そこは献身!チームが勝てばそれでいい。 プロフィール 名前 キュアソード コスト 190 レアリティ N 属性 剣-雷 評価 B(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 アシバライ 必殺技 敵全体 脚 r50 MP9/ST15 スタン 10% ミネウチ 必殺技 敵単体 剣 r100 MP6/ST10 剣耐性-25% 確率40% ツバメガエシ 必殺技 敵単体 剣 r250x2 MP18/ST30 素早さ-25% 確率20% イットーリョーダン 必殺技 敵単体 剣 r600 MP21/ST35 0 シールド破壊80% ゲンエイケンブ 必殺技 敵単体 剣 r87.5×16 MP150/ST15 3 なし シン・ゲンエイケンブ 必殺技 敵単体 剣&雷 r150×16 MP250/ST25 5 なし ホーリーソード 魔法 敵単体 雷 r60×5 MP15/ST9 なし スパークルソード 魔法 敵全体 雷 r200 MP30/ST18 なし ソードハリケーン 魔法 敵全体 雷 r100 MP30/ST18 雷耐性-25% 確率40% カラミティソード 必殺技 味方全体 なし なし MP21/ST35 0 音属性以外すべてのダメージを4ターンの間75%カット、自身は防御力が半分になり、精神力も半分になる&防御不能&シールド付与不可になる ソードテンペスト 魔法 敵全体 雷 r400 MP100/ST10 2 雷耐性-25% 確率80% アルティマソード 魔法 敵単体 雷 r1800 MP150/ST15 4 なし 特性 名称 効果 備考 雷鳴のソードマスター クリティカルオーバー3,通常攻撃属性に雷追加,HP+10%,攻撃力+15%,魔法力+15% 王国騎士団 PTの剣属性キャラの攻撃力+10% ライトニングオーラ 状態異常攻撃 スタン トランプ王国の歌姫 音属性無効 レビュー トップクラスの火力の剣属性スキルがある。 幻影剣舞の上位互換スキルが実装され、雷剣複合の最上位剣スキルとなった、これはバトプリ界でも屈指のタンク性能を誇るあのキュアコーラルに超効果抜群であり、ペケバリアs程度ならバリアの上から斬り倒すことができる。 また、カラミティソードという、自身を犠牲にし他のキャラを継続的に守れる強力なスキルがある。 装備を整えてSTを確保できれば、攻撃型と守備型どちらかで必ず活躍する。 スカイなどと剣属性パを組むこともできる。 カラミティソードについて 自身の防御力と精神力が半分になる。(これはバフで上書きしたりしても元の数字の半分なのは確定) この半分になる効果はクリスタルや状態異常無効で無効にできない。 自身に元々ついていたバリア系スキルは解除される(デュアルオートシールド、アイギスウォール、マジェスティックベールなども解除) 効果中は自身にバリア系スキルが効かない。(アイギスウォール、マジェスティックベールを含む) 他の味方に対して、バリア系スキル(アイギスウォール、マジェスティックベールも含む)と重ね掛け可能。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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ジュナイパー No.724 タイプ くさ/ゴースト 特性 しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 えんかく(接触技を非接触技にする) 体重 36.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト SM/USUM/SWSH(鎧)/SV 進化 モクロー→フクスロー(Lv17)→ジュナイパー(Lv34) 草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 メガニウム 80 82 100 83 100 80 525 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 525 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 528 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 530 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 530 ジュナイパー(ヒスイ) 88 112 80 95 95 60 530 ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/くさ/でんき/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 新技妄想 このはがくれ くさ/物理/40/100/15/単体/+1 木の葉に隠れ、目にも止まらぬ速さで相手を切り裂く。 必ず先制でき(優先度+1)、そのターンに相手が交代しようとした場合は、威力を2倍にして交代前のポケモンに攻撃する。 先制で使える「おいうち」。接触技。 調整案 えんかく 使用する直接攻撃技が、すべて直接攻撃でなくなり、非接触攻撃技の威力が1.2倍になる。 つまり全ての攻撃技の威力が1.2倍になる高火力特性に強化。 攻撃種族値107では火力不足が目立つので、この強化で純粋な攻撃アタッカーでの採用も見込める。 種族値変更 ジュナイパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 変更後 78 107 75 70 100 100 530 両刀配分なので、中途半端な種族値になっている。使用技は物理技ばかりなので、特攻種族値は無駄と言える。無駄に高い特攻と素早さを入れ替え、少しでも先手を取れるように調整した。 上記のえんかくの強化だけなら、両刀型としての活路も見出せるが素早さ(行動保障)がある方がより強くなると思う。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 モクロー フクスロー ジュナイパー - - * かげぬい 80 100 ゴースト 物理 10 *進化時 - - 1 かげぬい 80 100 ゴースト 物理 10 - - 1 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 - - 1 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 - - 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 3 1 1 このは 40 100 くさ 物理 40 6 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 9 9 9 つつく 35 100 ひこう 物理 35 12 12 12 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 15 15 15 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 18 20 20 こうごうせい - - くさ 変化 5 21 25 25 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 24 30 30 わるだくみ - - あく 物理 20 27 35 37 ふいうち 70 100 あく 物理 5 30 40 44 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 33 45 51 フェザーダンス - 100 ひこう 物理 15 36 50 58 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 Lv1 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv1 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技50 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 Lv44 技59 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技66 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv58 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv30 技71 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ネイティ(レベル15)、ズバット(レベル45) きりばらい - - ひこう 変化 15 ガラルカモネギ(レベル35)、ワシボン(レベル60) かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 オンバット(レベル12) はたきおとす 65 100 あく 物理 20 原種カモネギ・ガラルカモネギ(レベル30) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 くさのちかい 80 100 くさ 特殊 10 グラススライダー 70 100 くさ 物理 20 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※赤字は剣盾未対応技。 作品 覚える技 第7世代 みだれづき、みやぶる(レベル)どくどく、いばる、しぜんのちから、はねやすめ、エコーボイス、ないしょばなし、うちおとす、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)くろいきり、のろい、あやしいかぜ(タマゴ)ゴッドバード、ほしがる、なやみのタネ、おいかぜ、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=7:1 進化 モクロー(Lv17)→フクスロー(Lv34)→ジュナイパー
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ゲッコウガゲッコウガ(通常)タイプ・種族値 特性 けたぐり・くさむすびの威力 タイプ相性 素早さ調整指標 サトシゲッコウガタイプ・種族値 特性 けたぐり・くさむすびの威力 タイプ相性 素早さ調整指標 型紹介 ゲッコウガ ゲッコウガ(通常) タイプ・種族値 タイプ ・ 合計種族値:530 HP imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。72 攻撃 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。95 防御 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。67 特攻 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。103 特防 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。71 素早 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。122 特性 特性名 効果 げきりゅう 自分のHPが最大HPの1/3以下になっている間、自分のみず技の威力が1.5倍になる へんげんじざい(隠れ特性) 自分が技を使う直前、自分のタイプがその技のタイプになる けたぐり・くさむすびの威力 けたぐり・くさむすびの威力 60 タイプ相性 ×:効果なし ▲:1/4 △:1/2 (空白):等倍 ○:2倍 ◎:4倍 素早さ調整指標 最速130族抜き 最速150族抜き 性格補正なし 性格補正あり 性格補正なし 性格補正あり 素早さ↑↑(追い風) 素早さ↑ サトシゲッコウガ タイプ・種族値 タイプ ・ 合計種族値:640 HP imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。72 攻撃 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。145 防御 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。67 特攻 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。153 特防 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。71 素早 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。132 特性 特性名 効果 きずなへんげ この特性を持つゲッコウガは、相手を倒した後に通常のゲッコウガからサトシゲッコウガへフォルムチェンジする けたぐり・くさむすびの威力 けたぐり・くさむすびの威力 60 タイプ相性 ×:効果なし ▲:1/4 △:1/2 (空白):等倍 ○:2倍 ◎:4倍 素早さ調整指標 最速130族抜き 最速150族抜き 性格補正なし 性格補正あり 性格補正なし 性格補正あり 素早さ↑↑(追い風) 素早さ↑ 型紹介 ゲッコウガ/変幻自在両刀珠ゲッコウガ 最終更新:2018/06/27 21 14 05
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サンダルウッド 【種族】 古代種・神霊樹(霊魂的には精霊。つまり本体は精霊である) 【性別】 両性具有(精神的には男性) 【属性】 地,聖 【所属】 クローロス・アエイ(木霊穏健派)、どこかの地方傭兵ギルド 概要 とある傭兵ギルドに所属する新顔の傭兵。通名は「チャンダナ」。 クローロス・アエイの島民であり、楽園出身の極めて中性的な容姿を持つ10代後半ほどの若者。 臙脂色のミドルヘアにあどけなさを残した赤い瞳。やや日に焼けた色の濃い健康的な肌色。 体型は細身ではあるが程よい筋肉を持ち、背は高い。男性時:180cmほど、女性時169cm 現実世界でいう東南アジア系の彫りの深い独特の顔立ちをしている。 服装は生成りの5部袖シャツに大判のストールをたすきのようにかけ、腰布を巻き、貴金属のアクセサリーをじゃらじゃら巻きつけている。 ボトムは黄土色のサルエルパンツ、靴は黒の布靴といったアラビアンな民族衣装のような服装。 同じ神霊樹であるイオン同様人間っぽいのはガワだけで中身は植物。無数のビャクダンに似た魔植物が張り巡らされている。 本体は精霊であり、思念体。見た目は普段のボディを持っている状態とそんな変わらない。 得意の肉体改造により男性にも女性にもなれる。普段は可愛がられるから女性の体だが、戦闘は屈強な男性の体で行う。 精霊態においても擬似肉体をいじることで性別変換が可能。でも精神的にはれっきとした男性である。 元木霊穏健派の強硬派幹部、ナタの縁者であり従弟にあたる。従姉とはだいぶ歳が離れているが精霊なのでそこそこ長生き。 現在は木霊強硬派の事件を受けて、加害者側の縁者であることから周囲の目を気にしすぎた結果、外界の情勢調査及び残党狩りを行う見聞役に立候補した。 見事見聞役となってからは他の面々同様島の外に出て傭兵のガワを被り、情勢調査などの任務に就いている。 澄彦や従姉の元同僚であるサイプレスのことは先輩と読んでいる。前者はさておき後者は自分よりもだいぶ年下の小僧であるのは密。 戦闘スタイルは羽衣で結ばれた2本の蛮刀を扱うパワー重視の剣士。 元来身体能力は特出するものはないが、肉体強化術及び肉体改造に長けている。戦闘時は無意識に肉体を強化した状態で戦うため細身の体に似合わぬ戦闘能力を持つ。 パワー重視なスタイルは筋力の強化の術を一番得意としている為。 剣を繋いでいる羽衣は精霊の霊力にて編まれており、物魔共に高い防御力を持ち、伸縮自在かつ大盾にも引けを取らない防具にもなる。 精霊としての力はそれなりにあるが霊力制御に慣れないのかエネルギー消費が大きい。その結果とにかくよく食べる大食らいである。 性格は真面目で明るくポジティブかつあけっぴろげ。ヘタレ気味だが(いちおう)紳士的で良識派と解りやすく扱いやすいタイプの性格。 しかし、戦闘中は極度の興奮とエネルギーにあてられるのか羅刹の如く好戦的になる二重人格。若干バトルジャンキー気味。 限度知らずで喧しく図々しく奔放。その振る舞いには無邪気ささえ感じさせられるが割り切りがすっぱりしている。 また、身内や友人ですら敵対すれば斬り倒すことを躊躇わず、恨むべき人間であろうとも、倒すべく敵であろうとも本人が気に入れば仲良くする。 良くも悪くも中立で寛容な人物であるが、薄情なので敵に回したくない人物。 しかし、任務や金次第で幾らでも転ぶ傭兵としてのガワを被るにはうってつけの性格ではある。 ちなみに精神的には男性だが両刀であり、男の人も女の人も好きになれるしどちらにでも合わせられるとのこと。 好みのタイプは年上で甘えさせてくれる人らしい。 技・魔法 「修羅・剛撃」 自身の筋力を強化する強化術式。 戦闘中は常に発動している。 「韋駄天・迅雷」 自身の脚力を強化する強化術式。 こちらも戦闘中は常に発動しているが、上述の「修羅・剛撃」より効力が低い。 「金剛・堅守」 瞬間的に守りを固めて自身を硬化させる強化術式。 強い物理防御力を得るが発動中は動けなくなってしまう。 「飛天旋迅撃」 羽衣で滑空しながら勢いよく錐揉み回転して相手に突っ込みつつ切り刻む乱舞攻撃。 火力もさながらスピード、手数に優れる強力な技。 「重破舞空衝」 軽い跳躍から繰り出される重量操作術式を用いた強烈なボディプレス。 飛び蹴りもといライダーキックにもなる。 「羅刹皇餓」 膨大な霊力を注ぎ込み、筋骨隆々とした異形の姿へ変質する。 さながら悪鬼の如くの迫力と凄まじい戦闘能力を得ることができる。 しかしながら、霊力にあてられるのか理性が薄まり獣の如くの凶暴性を見せるようになってしまう。 使用後は消耗のあまり、戦闘不能になってしまうようだ。 他にも色々ある。 主な特殊能力・技能 「精霊」 近くの土地や自然が発する霊素(気)に当てられた霊が純化したり、他の霊や大量の霊素を取り込み融合したりすることで生まれる強化霊の一種。 その中でも霊素が司る属性の象徴へ帰依し、その事象を象徴とする化身となった存在のこと。 精霊に特別な効果を持つ攻撃や能力の影響を受ける。 「地属性耐性」 地、木属性攻撃に強い耐性を持つ。 「空属性弱化」 風、雷属性に弱い。 「聖属性耐性」 聖属性に強い耐性を持つ。 「死属性弱化」 死属性にすごく弱い。 「肉体改造」 霊力を用いることで自身のボディ及び擬似肉体の操作が可能。 しかしあくまでベースはサンダルウッド自身で、第三者そのものになるような外見や性質をがらり変える変身術や、 元から自分にない異形の部位を生やしたり、原型がなくなるほどの無茶な変形を行うことは不可能でどんなに改造しても元のサンダルウッドの特徴は残る。 あまりにも極端な重量操作(紙や塵のように軽くなったり、反面鋼鉄の塊のように重くなったり)から肉体強化、性別変換までそつなくこなす。 自分の成長した姿が思い浮かべられないので年齢操作は苦手であるようだがロリショタにはなれる。 声帯をいじって他人の声真似をしたり身長をいじって背格好を似せたりすることも可能。 「滑空」 羽衣用いて風を受け、滑空のようなことができる。 「肉体系状態異常耐性」 石化、凍結、能力値変動、変化(幼児化など)以外の肉体系状態異常を無効化する。 「脱衣」 自身のボディを脱ぎ捨てて本体である精霊の姿に戻る。 精霊の姿になると霊力を用いて擬似肉体を作らなければ実体化できない。 「声真似」 特技である。 「変装」 変身術ほど万能ではないものの特技である。 能力 体力 C++(精霊態では概念なし) 魔力 B+ 魔法攻撃力 D 魔法防御力 C+ 腕力 B 物理攻撃力 B 物理防御力 C+ 知力 D++ 素早さ B 命中 C ちなみに 名前は英語で白檀を意味する「サンダルウッド」が由来。サンダノンと同じ由来であったりする。通名の「チャンダナ」も古いインドでの呼び名から。 密偵その3。名前だけ先に決まってて、図鑑を見つつ仏香として使用されることからナタの縁者に。 精霊、身体能力が高く怪力、双剣使いとニームとキャラが被りがちだったので、強化魔術と肉体改造を多用する万能タイプに変更。 ちなみに両性具有なので女性にも男性にもなれる。おいしいキャラ 登録タグ ステルディア古代種 ビャクダン 両刀 両性具有 傭兵 双剣 地 密偵 後輩 精霊 聖 鬼人乱舞 魔物
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やらない夫レヴィ ポケモン編:やらない夫パーティ 名前 種族(AA元) Lv タイプ 特性 性別 備考 レヴィ レヴィ・ザ・スラッシャー 5 でんき でんきエンジン ♀ 両刀な速攻タイプ。防御は脆め やらない夫 レヴィ -───‐- . -─- . . ´. ` . / ___ `´, - __ ‘, , ─ . /´ / ` / , ' , `ヽ ∨ ∨ / ′ / /. / /. l. / | i i / / ; | l/ ./ /. / /ハ } ./. /. ! | \. | /. ,/ / | 丁/‐- 」_// } 厶-十「 ! } .、 |. /-‐. ´/ / i |/ ィf示ミ{ { !/ 笊示ミ, -...|、 , /´ } ! / / イ.. { Ⅳ ,_) ハ 丶 ' ,_) ハ| i }, ト、/ /、. | __ ∠ , / |l l乂 乂 ソ 乂 ソ| |ノ / / l| / }. / ̄/ i / 从 | ゝ ' | |ヽ/ /  ̄/ / / / |' // \| |圦. 「 ̄ ̄} .| |_/ / / / / ' ´  ̄ /くニニニ} }ニニ丶 、 ノ イ ¨ `´ /! ___. / / ,>=ノ ,ニニニニ> - , </ ) / / /=ニ/ /\ニニ∧f__ /ニ/ , '´ ̄ ̄ ̄ / / .イ=ニ/ /==ニ\ニ∧ ヽ // / | ,. . . . . . . . . . . . . . . ., .ィニニニ.' /ニニニニ/>==-/ / 、_ _ _ _ '´ ̄ ̄ \ |. /. . . . . . . . . . . . . . ./ イ=ニニニ,. .'>'/////////{ /////\ } |/. . . . . . . . . . . . . . ./ / | iニニ{ニ二二二二二二二二ニ丶 /.=ト、 / / /l l |ニニ∨//////////////////{ ` ‐-‐ 'ニニニニト、 // /=ニ} 从.ニニ∨////////////////'∧ニニニニニニニニニニ\ / /==ニニ|/=ニニニニ}============={ニニニニニニニニニニニ\------------------------------------------------------------------------------- 【名前】レヴィ Lv.5 【タイプ】でんき 【特性】でんきエンジン…でんきタイプの技を受けたとき、それを無効化し素早さが1段階上がる。 【技:でんきショック、ひっかく、なきごえ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:E+ とくこう:C とくぼう:D- すばやさ:B- 【スキルブロック】(現在保有SP:0) ・[雷刃スキルブロック](全1) 1:無差別放電 / ターン終了時に敵味方問わずに1/16のダメージを与える ・[デメリットスキルブロック](全1) 1:アホな子 / アホな子ェ… ・[回避スキルブロック](全1) 現在なし ・[汎用スキルブロック](全1) 現在なし ・[その他スキルブロック] 現在なし
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SL8 全員同時に激 怪獣王を倒す 二重存在を倒す ドラゴンを決闘で倒す 特定のおたからを手に入れる 宝箱を手に入れる 闇の六法を手に入れる 肉体ダメージ30点を叩き出す 難易度100の判定に成功する 地獄湯でバカラに勝利する エルヴィスに会う 1ラウンドで2回以上行動する 1ラウンドで3回以上行動する コネ:サラリーマンを取得する 無言で押し倒すを成功させる デートを成功させる 原発を制圧する〈襲撃ルール) 全てのブースターカルマ取得条件を満たす(チーム) 盟約の頂点に立つ 一度のセッションで経験値を3点以上獲得する アフタープレイの時点で性業値1以下もしくは13以上になる チーム全員が新人カルマを失う 満漢全席を使用する 性転換する 同性と恋人になる 子供ができる 一人で二人以上の恋人を持つ 3点以上のトラウマを負う 悪女をトリコにする ホームランを打つ 臭い飯表を振る 14番表を振る 環境値を8にする 天分値を8にする 戦闘値を15にする 死亡する 引退する 全ての汎用おたからを揃える ベーシックカルマの代償を二つ以上得る 島津ファンブル表 2:「あのスケコマシどもは私も気に入らなかったあるね」チュンさんが私怨に満ちたメモをくれる。情報ゲット。 3:敵対的キャラクターと第一種接近遭遇。亜侠の性別が女性、もしくは両刀使いの異能があれば島津兄弟全員のトリコになってしまう。 4:盛大な豆泥棒に遭う。亜侠に性別が女もしくは両刀使いの異能を持ったトリコかコネがあれば、全員をシートから消すこと。 5:敵対的キャラクターと第二種接近遭遇。亜侠の性別が女性、もしくは両刀使いの異能があれば島津兄弟のうち誰かのトリコになってしまう。 6:島津兄弟の評判を聞いていてなんだか腹が立ってくる。亜侠が男性であれば、性業判定を行うこと。激になると精神点が2点減少する。 7:豆泥棒に遭う。亜侠に性別が女もしくは両刀使いの異能を持ったトリコかコネがあれば、その中からひとつを選んでシートから消すこと。 8:島津兄弟の取り巻きから妨害を受ける。次の1Wは行動することができない。 9:島津兄弟の取り巻きに執拗に付け狙われる。亜侠は【仇敵:女子高生】の代償を得る。 10:島津兄弟に捨てられた女との接触に成功。コストを消費せずに2つの上位リンクを得る。 11:奴らは死ぬべきだ。闘志が燃え盛り、精神点が全快する。 12:亜侠の性別が女であれば、色々すっ飛ばして生命の神秘子供ができる。 1.金のためよ! 亜侠は優勝するとトランクを得る 2.愛のためよ! 亜侠は優勝するとモンスターデータの中から任意に一体を選び恋人になることができる 3.友のためよ! 亜侠は優勝すると【絆】の異能を無条件に手に入れる 4.宝貝のためよ! 亜侠は優勝するとランダムにおたからを得る 5.復讐のためよ! 亜侠は優勝すると経験値を余分に1点得る 6.己に打ち克つためよ! 亜侠は優勝すると中毒や前科や仇敵や頭に生えたアンテナとか今までに得たしょっぱい要素をDDが許可した範囲でひとつ消すことができる。 1ミナミ 他中華街 6官庁街 ■大会予選(情報収集) 再行動の際にはサイフの代わりとして肉体点が1減少する 情報収集判定は環境値の代わりとして反応・攻撃・破壊の内任意の戦闘能力値で行う 情報収集判定ファンブル回避の際、精神点ではなく肉体点を消費する 治療は通常の制限を無視して何度でも行うことができる 2:「手っ取り早く勝ちたいかい?」チュンさんの手引きによりいきなり優勝候補と戦うことに。勝てば一発で予選突破だ! けどこいつら、マジで強くねえ? 亜侠は全員3D6のダメージを受ける(セーブ可) 3:「貴様らを勝たせるわけにはいかんなァ」大会運営者の非道な罠! 次のWから亜侠は全員マドラス茶会の効果を受ける。 4:「なるほど、そのアイテムが貴様を守ったというわけか……ガク」亜侠の持ち物が敵の攻撃を受け止めて壊れる。所持するおたからの中からランダムに選択してそれを破壊すること。 5:「路上で人殺しかぁ。楽しそうだなオイ?」パトロール中のマリアに絡まれる。価格5の買い物で買収するか、もしくは臭い飯表を即座に振る。 6:「こいつを倒すには――使うしかない、アレをっ…!」敵に勝つためにやむなくドラッグをキめる。以下のドラッグの中からランダムにひとつを即座に摂取すること。1.トルエン 2.クラック 3.大麻 4.シャブ 5.ヘロイン 6.コカイン 7:「――しまった!」油断して大怪我をする。肉体点が1D6点減少する(セーブ不可) 8:「俺がここで負けたら誰が娘を守るんだ…!」事情を抱えた敵を倒してセンチメンタルな気分に。精神点が1D6点減少する。 9:「あ、武器を落としちまった……」所有する武器の中からひとつを選んで捨てること。 10:「おおいみんな、こいつらから潰そうぜぇ!」雑魚どもが徒党を組んで襲ってくる。撃退はするものの、随分と時間を食う。即座に1Wが経過する。 11:「戦いに卑怯もクソもないわ!」非道な敵の容赦無い機銃掃射。亜侠は全員2D6点のダメージを受ける(セーブ可) 12:「死ねい!」オーガに襲われる。肉体点を0にして即座に14番表を振ること。 2:「君たちをシード扱いにしてあげるよ。面倒な予選はもう終わりね」チュンさんの人脈によって予選を突破だ! 3:「いい仕合だった……私の敗北だ」倒した敵と熱い絆が結ばれる。上位リンク4つを得ると共に、同性の恋人(データは街頭覇王)を得る。 4:「ここは俺に任せてもらおうか」大量の敵を一人で相手にする。肉体点を好きなだけ減らし、その数だけ任意の上位リンクを得る。 5:「こいつは―――、強敵だ」あまりにも手強い敵、いつ終わるとも知れぬ死闘。次のWは行動することができない。上位リンク4つを得る。 6:「負けてやってもいいんだぜぇ? ただし貰えるものは貰うがなあ」八百長を持ちかけられる。サイフを好きなだけ減らし、その数だけ任意の上位リンクを得る。 7:「とりあえず雑魚は死ねい!」亜侠の奥義が炸裂して一コマで敵を倒す。コストを消費せずに上位リンクふたつを得る。 8:「たいした腕だが…俺の敵ではない」敵を倒して任意の上位リンクひとつを得る。とはいうものの疲れて精神点が1D6点減少する。 9:「ついでにこいつも戴いていこうか!」敵を倒したついでに持ち物を奪う。任意の上位リンクひとつを得ると共に、奇天烈表を一回振ること。環境値や趣味については亜侠のデータを適用する。 10:「まさかこの俺が敗れるとは…」強敵を打ち倒して一気にポイントを得る。任意の上位リンク(SL+2)ひとつを得る。 11:「面倒だ、まとめて掛かってこい!」亜侠はあまりにも強すぎた。雑魚どもが次々と吹き飛ぶ。8つの上位リンクを得る。 12:なじむ じつに なじむぞ! 縊り殺した敵の血を吸ってパワーアップだ! このセッションの間だけ、亜侠は殺し屋もしくは用心棒の異能をひとつ得る。この出目は一度出ると以降、ファンブル表の2へと変化する。 ■大会本戦 全員、戦闘値にて難易度9の判定を行う 成功度に応じて本戦をどれだけスムーズに勝ち抜けたか決定する 全員の成功数を足して、結果を表と照らし合わせる 端数は切り捨てとする 価格5の買い物を行い、対戦相手を買収することで誰か一人の難易度を1低下させられる 買収は一人一回までであり、効果は重複しない 6成功以下 勝利したはいいがボロボロだ! 全員の肉体点が3D6点減少する(セーブ不可)。 9成功 さすが本戦、強敵ばかりだ! 全員の2D6点(セーブ可)の肉体点ダメージを受ける。 12成功 楽な勝利ではなかったが、まあなんとか! 全員1D6を振り、その数字だけ肉体点か精神点を減少させる。振り分け方は自由である。 15成功 たいして苦労もなく乗り切った! 全員戦闘難易度9の判定を行い、失敗した者だけが3成功時と同じ結果を適用する。 無理矢理迫るお嬢さんを撃退するケチャップハプニング表 2:チュンさんが現れて秘策を授けてくれる。ケチャップに勝利だ! 3:残虐な一言を吐かれる。精神難易度9の判定を行うこと。失敗したら精神の傷がなぜか肉体にも波及して全員が3D6の肉体点ダメージを受けた上にケチャップから脱落する。 4:ヤバい、押し切られそうだ。後3ラウンド以内にケリをつけないとケチャップに敗北する。 6:傷付く一言。精神点に1D6/2のダメージを受ける。 7:致命的な一言を吐かれる。精神難易度7の判定を行うこと。失敗したら精神の傷がなぜか肉体にも波及して全員が2D6の肉体点ダメージを受けた上にケチャップから脱落する。成功してもあなたが追う側なら逃げる側のコマを1マス進める。逃げる側なら自分を1マス戻す。 8:相手の言い分に耳を傾けてしまいそうになる。性業判定で律を出した場合、追う側であれば相手のコマを1マス進める(逃げる側なら自分を1マス戻す) 9:激しい応酬が危険な領域に突入する。かくなる上は暴力で片を付けるのみ。血戦だ! 9’:自分の行為に疑問を持つ。以降のケチャップに関する行為判定に+1の修正がつく。 10:あらぬ噂が立つ言動をされる。とりあえずロマンストラブル表を振ること。 11:かっとなって無関係の人間を殴りそうになる。難易度9で精神の判定を行う。失敗したらその一般人を殺してしまう。あなたが追う側なら逃げる側のコマを1マス進める。逃げる側なら自分を1マス戻す。 12:チュンさんが現れて秘策を授けてくれる。ケチャップに勝利だ! 練習とかメモ用の砂場 適当にいじるが吉 タグ試したり あいうえお かきく けこ さし hoge ★神道会 目的:神道会は日本最大の魔法結社で、日本の神道を保護し振興すること…… 如いては、西洋的宗教に対抗することをを目的としており、 各神社の依頼を受けては、人材を派遣する互助組織でもあります。 会員数:公称200 掟:加入条件(日本人の氏子であるか神道様式であること)、信念(神道)、奉仕、互助 リソース/会費(寄進):贅沢。固定会費は不要ですが逐次寄進は求められます。 また、各神社の儀式素材と、鳥居の内側の境内マジカル・ロッジなどが使用できます。 パトロン:神社本庁 概要としきたり: 神道は日本帝国の国教であり、帝国の進出するあらゆる地域に、日本企業の関係者に浸透しています。 しかし大東亜戦争でかつて帝国が敗北し時、神道の権威は失墜し西洋宗教の伸張を許してしまいました。 その苦い経験から、古き良き日本の伝統を守り、神道の権威を維持する為に神社本庁の支援で設立されました。 神社本庁はほぼ全ての神社を統括しており、各神社は氏子として信徒を登録し管理しています。 その為神道様式の多くのカンヌシ、ミコが神道会に名前を連ね公称会員数200を謳っています。 [但しこの数字は20年前からずっと変っていない。なにかと名簿が好きな連中なのにね?] 古来より「和をもって尊しとなす」というように、調和を重んじ、助け合いを気高いものとしており、 その”身内”同士のつながりと連携は非常に強いものとなっています。 困っている身内には必ず手を差し伸べ、助けなければなりません。 [”身内”だけな。それ以外のメタやガイジンは知ったことじゃございません] 日本はメタヒューマン差別が強そうだから恐い? 心配ありません。 伝統を守る神道は、鬼や妖怪などの現れである、覚醒種のメタヒューマンも広く受け入れています。 和を重んじる神道会では、表だった攻撃を受けることなどもありません。 [喜べ。陰湿なIJIMEが待ってるだけだ。兵隊としては待遇いいらしいぜ] ほぼ全ての日系企業や氏子から莫大な寄進が寄せられており、寄進者や各神社から求めがあれば、 神道の宗教的権威を守る為に、人材を派遣し霊的問題の解決にあたります。 神社神道は、日本で最強の宗教組織でなければならないのです。 会員は各神社の施設を利用したり宿泊したりできますが、 部屋には神棚を設置し、1月の初めのSYOUGATUには必ず神社にお参りしなければなりません。 可能であれば8/15にはYASUKUNIか、各地の護国神社などへの参拝が推奨されており 他、各種の神事祭事への参加もしくは寄進が求めらます。 ▼PC作成暫定ルール ・作成は500BPにて行います ・身体能力値と精神能力値には合計BPの半分、即ち250BPまで消費できます ・作成時の最大技能値制限は撤廃します 技能値6以上の技能を複数取得して構いません ・無条件に得られる知識技能のBPは通常通りです ・有利な資質に費やせるBPに制限はありません 不利な資質については通常通りです ・初期習得呪文数や複合体数に制限はありません ・1BPにつき得られる新円は通常の4倍となります(50BP/100万新円が上限) 取得できる装備のレーティング、入手値、サイバーウェア及びバイオウェアの等級に制限はありません 但しBPを消費して入手した新円が余った場合は全て破棄されます ・ランナーは既にライフスタイルを永続的に購入しているものとします この際にBPを消費する必要はありません PLが望むのであれば贅沢や上流を所持してもかまいませんが、 一生遊んで暮らせる金を持ちながらもランナーをしている相応の理由が必要となるでしょう ・BPによるランナーの作成後、200点のカルマを追加で得ます イニシエイトや、グループ技能のどれか単独の技能を伸ばしたい場合はこのカルマを消費してください 使い切れなかったカルマは全て破棄されます ・開始所持金はダイスを振ってライフスタイルによる金額倍率を適用した後で更に10倍にします 開始所持金決定時のダイスを調節するルールは使用しません ※P94右段下部参照 二元性付与/Turn to dual beings タイプ :マナ(特殊) 範囲 :視界 効果時間:維持 ドレイン: 《二元性付与》は接触した対象を二元性存在に変えてしまう呪文です。 アストラル界からは物理界へ干渉できず、物理界からはアストラル界へ干渉もできませんが、 アストラルの存在は物理界のアストラル界における側面から情報を得ることができます。 この一方通行性を問題だと感じる人々にとって、これは長い間の課題でした。 精霊にはアストラルへの門を開くパワーを持つものがいることは知られており、 このパワーの解析や、二元性生物の解析の結果、開発されたのがこの呪文式です。 対象は二元性となるため、アストラル知覚能力を得ます。 尚、壁の中にいるアストラル体にこの呪文を使えば、相手は壁の中で二元性を得ようとしますが、 物理界はこれを避けようとする力が強く働きますし、またアストラル体の移動は高速です。 たとえ致命的な物体と重なって実体化させられても、対象は適切な判定(回避など)に成功すれば、このような事態は回避できます。 呪文式 ドレイン 呪文カテゴリ:操作 アストラル門(範囲) タイプ:マナ 範囲 :視界 効果時間:維持 ドレイン:(F÷2)+4 呪文カテゴリ:操作 この呪文は精霊のパワーの《アストラル門》(StMg p108)と同じもので、アストラル裂溝(StMg p128)を作り出し、範囲内に存在する全ての物に二元性を与え、マンデインにもアストラル投射する能力を与えます。術者が行ったことのある上位次元界に繋げることもできます。 チャンネルとニックネームを指定して下さい あなたのニックネーム ニックネームはには9文字までの半角英数が使えます。 空白は使えません。他の人と重複してはいけません。 入室するチャンネル チャンネルの名前には空白は使えません。 チャンネルの名前の先頭には # + ! などが使えます。 一覧にない名前を指定すると自分でチャンネルを作ることになります。 設定 初心者モード 初心者 普通 文字の大きさ 91216pt 表示の省略 参加 表示 非表示 退出 表示 非表示 切断 表示 非表示 ニック変更 表示 非表示 @+の変更 表示 非表示 招待に応じる? 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