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バタリア丘陵の地下洞窟 - 中級プログラム バタリア丘陵の地下洞窟 - 中級プログラム中級プログラム1 (ミーブル族の救助) 中級プログラム2 (Subterranean Leohfaet の消火) 中級プログラム3 (輝く鉄石を Kobcha に) 中級プログラム4 (敵の討伐) 中級プログラム5 (凶悪なモンスター討伐) 中級プログラム1 (ミーブル族の救助) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 襲われているミーブル族を1体救助。 MP+ MP+ MP+ 2 襲われているミーブル族を2体救助。 3 襲われているミーブル族を4体救助。 3840 出現モンスター 名称 種族 数 Coalcruncher Lizard トカゲ族 9 Oregnasher Lizard トカゲ族 3 地図 4箇所にいる Harried Meeble (白ネーム)がそれぞれトカゲ3体に襲われているので、トカゲを倒して救助する。Harried Meeble にはケアルによるサポート可能。 作戦開始直後から戦闘は始まっている。急がないと発見前に倒されていることも。 Harried Meeble の位置(G-9) 南西の広場 (I-8) 分かれ道を東→東→北にいった通路 (H-8) の広場下層 (I-7) ∩字型の通路 トカゲはミーブルが生きている限りミーブルを攻撃し続ける。強さは丁度くらい。スリプル・ララバイ共に完レジではないがレジスト率は高め。 中級プログラム2 (Subterranean Leohfaet の消火) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 Subterranean Leohfaet 2つを消火。 リフレシュ リフレシュ リフレシュ 2 Subterranean Leohfaet 3つを消火。 3 Subterranean Leohfaet 4つを消火。ただし、この項目は Meeble Horticulturist を1体でも倒すと満たせない。 3840 出現モンスター 名称 種族 数 Twilight Truffle キノコ族 16 Meeble Horticulturist ミーブル族 4 ソロムグ初級4と同系統のプログラム。 マップ中にキノコ族 Twilight Truffle が徘徊している。1匹1匹は弱いがすぐに再出現する。 Meeble Horticulturist には睡眠有効。 中級プログラム3 (輝く鉄石を Kobcha に) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 輝く鉄石を入手し、Kobcha に3個納めよ。 1440? STR+ VIT+ STR+ VIT+ STR+ VIT+ 2 輝く鉄石を入手し、Kobcha に6個納めよ。 3200 3 敵に見つからず、輝く鉄石を入手し、Kobcha に9個納めよ。 5280 出現モンスター 名称 種族 数 Craggy Marolith 岩巨人 13 地図1 地図2 地図3 地図4 テンポラリアイテム「つるはし」で Mining Point を掘る。 つるはしは最初に Kobcha と話すと貰える。持ち込んだつるはしは使用不可 テンポラリアイテム「輝く鉄石」を Kobcha に渡す。 Kobcha のいるマップ、北扉&中央扉先のマップ、南扉先のマップ、←の更に先のマップ、の4枚構成。 Mining Point は通路の行き止まりにある。場所固定で同じ場所にリポップすることもある。 Craggy Marolith は近寄っても襲ってこないものもおり、詳細不明。道を塞ぐように配置されているものもある。スリプル有効。ララバイ有効。ブレイク有効。 中級プログラム4 (敵の討伐) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 1 敵を7体討伐。 トレジャーハンター+ 2 敵を14体討伐。 3 敵の全滅。 4320 出現モンスター 名称 種族 数 Mudcaked Crawler クロウラー族 16 Battlegorged Wamoura ワモーラ族(成虫) 6 Predacious Wamouracampa ワモーラ族(幼虫) 6 Sanguinary Wamoura ワモーラ族(成虫) 6 「敵の全滅」で倒すべき敵の数は28体。 入ってすぐの広場に大量のクロウラー族とワモーラ族成虫。 南の小部屋にワモーラ族幼虫。時間をかけすぎると幼虫が羽化して成虫になる? 大量にリンクするので範囲寝かし推奨。 中級プログラム5 (凶悪なモンスター討伐) 達成項目 ??? 活動値 3人 / 4人 / 5人 / 6人 1920 参加条件 パーティメンバー全員が中級プログラム1~4達成を一つのグリモアに記録していること。 称号 グランナス ガロッター 戦利品 種類 名称 説明 だいじなもの 毒々しい鱗粉; 片手斧 ラヴァーナアクス D75 隔276 HP+40 命中+10 攻+10 ペット リジェネ Lv99~ 獣 両手斧 フスカールアクス D132 隔504 STR+10 Lv99~ 戦 ヒムティゲ D140 隔489 STR+15 時々衰弱しない 追加効果 リジェネ Lv99~ 戦 グリップ スクラティグリップ MP+10 INT+3 精霊魔法スキル+2 Lv99~ All Jobs 出現モンスター 名称 種族 数 Grannus ワモーラ族(成虫) 1 Grannus s Firebug ワモーラ族(幼虫) 5 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 使用魔法 ファイガIV、スリプガ、スロウガ、アドル(範囲化) 特徴 色違いのワモーラ族成虫。女神の祝福を使用する。 特殊技中(特殊技後)にブレイズスパイクが発生する。 Grannus s Firebug は初期2体、時間と共に増える(最大5体) よく寝る上に足も遅いのでキープは容易。 弱体が入っているとイグジュビエーションでHPも回復する。
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バタリア丘陵の地下洞窟 - 初級プログラム バタリア丘陵の地下洞窟 - 初級プログラム初級プログラム1 (敵の討伐) 初級プログラム2 (??? の探索と敵の討伐) 初級プログラム3 (敵に感知されず、連続討伐) 初級プログラム4 (敵の討伐) 初級プログラム5 (凶悪なモンスター討伐) 初級プログラム1 (敵の討伐) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 Limber Lynx を1体討伐。 HP+ HP+600 HP+ 2 Limber Lynx を2体討伐。 3 Limber Lynx を3体討伐。 2400 出現モンスター 名称 種族 数 Limber Lynx リンクス族 3 Rapacious Meeble ミーブル族 12 MMM駆除部1課と同じマップ。(1枚目のみ) 3箇所にリンクス1体+ミーブル4体の集団がいる。視覚見破りだがそれぞれ迂回して回避可能。リンクスとミーブルはリンクしないので、リンクスだけ釣って倒せばok。 ミーブルはおなつよ、リンクスは計り知れない表記(つよ~とて相当?) 初級プログラム2 (??? の探索と敵の討伐) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 1 ??? を2か所探して、Mafic Marolith を1体以上倒す。 オートリレイズ 2 ??? を3か所探して、Mafic Marolith を2体以上倒す。 3 ??? を4か所探して、Mafic Marolith を4体以上倒す。 3200 出現モンスター 名称 種族 数 Mafic Marolith マロリス族? 4 Felsic Marolith マロリス族? 8 2種類の任務を同時にこなす。??? と Marolith の場所は別々。 マップは2枚構成。1枚目の南北に通路があるが、どちらも同じマップに繋がっている。Marolith は比較的開けた場所にいる。Mafic (当たり)、Felsic (ハズレ)、反応しない(Felsic?)、の3体いるが、感知されるまで見た目では判別できない。 ??? は通路の行き止まりにあることが多い? 初級プログラム3 (敵に感知されず、連続討伐) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 Lv2 Lv3 1 敵に感知されず、連続で5体倒す。 DEX+ AGI+ DEX+ AGI+ DEX+ AGI+ 2 敵に感知されず、連続で10体倒す。 3 敵に感知されず、連続で15体倒す。 3840 出現モンスター 名称 種族 数 備考 Grotto Panopt 目玉草 15 浮遊時 視覚感知 アクティブ / リンク 接地時 聴覚感知 アクティブ / リンク 再出現時間 ?分 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 シルバンスランバー 視線範囲 睡眠 レテナグレア 視線範囲 フラッシュ、ダメージ 消去 クラッシングゲイズ 前方視線範囲 スロウ、ヘヴィ 使用魔法 ストーンV、クエイク、エンストーン、ストンスキン、ラスプ 地面に根付いたり、浮遊して移動したりする。 見つかった場合、その時点でカウントが0から数えなおしになる。リンクした場合も発見された扱いになる。 目玉は5分ほどで再出現する。1回も失敗しなければ湧き待ちの必要は無い。 岩陰に隠れていることがあるので要注意。 闇ダメージ(エンダーク追加ダメージ)吸収。その他の属性は不明。 固まっている場合、範囲魔法や達ララ等で釣ると吉 初級プログラム4 (敵の討伐) 達成項目 活動値 支援効果 3人 4人 5人 6人 Lv1 1 敵を7体討伐。 トレジャーハンター+ 2 敵を14体討伐。 3 敵の全滅。 3200 出現モンスター 名称 種族 数 Berserk Bunny ウサギ族 20 Floppy Hare ウサギ族 8 ウサギはすべてアクティブ&リンク。 Floppy Hareは新グラのウサギ。特殊技に違いがあるかどうかは不明。 初級プログラム5 (凶悪なモンスター討伐) 達成項目 ??? 活動値 3人 / 4人 / 5人 / 6人 1920 参加条件 パーティメンバー全員が初級プログラム1~4達成を一つのグリモアに記録していること。 称号 イジックス ヴェックサー 戦利品 種類 名称 説明 だいじなもの 濁った目玉; 片手刀 鶯 D45 隔190 命中+5 攻+5 回避+5 二刀流効果アップ Lv99~ 忍 胴 フィーバーコラジン 防71 HP+90 STR+15 耐火+30 攻+15 被ブレスダメージ-5% Lv99~ 戦ナ暗侍竜 両足 オッキュラーブーツ 防22 MP+40 魔法攻撃力+5 精霊魔法スキル+12 Lv99~ 白黒赤召学 出現モンスター 名称 種族 数 Izyx 目玉草 1 Izyx s Voyeur 目玉草 4 Izyx 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 シルバンスラバー 視線範囲 睡眠 クラッシングゲイズ 視線範囲 スロウ・ヘヴィ 貫通 レテナグレア 単体 暗闇・ダメージ バスカニア 前方範囲 呪い・ダメージ 消去 使用魔法 ディアガII、サイレガ、パライガ、ブレクガ、ディスペガ、ホーリー、ホーリーII、コメット、メテオ、スタン 特徴 HP少な目。 強力なファストキャスト。(ほぼ無詠唱) 序盤はコメット、後半はメテオを使用。メテオはシェルなしで1900~2200。シェルV 被ダメージ-支援ありで約1000。 最初は取り巻きは動かず、終盤に範囲睡眠技と同時に動き出す?(要検証) 移動速度とんずら並。 魔法ダメージを吸収する。(※闇属性のみ? 湾曲連携ダメージは通りました。) スタンは範囲化されて発動。 Izyx s Voyeur 使用技 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 使用魔法 エンストーン、ストンスキン、スロウ ストーンV、ストンガIII、クエイク、ラスプ 特徴 HPはけっこう多い。 移動速度普通。 ボスとヘイト連動? 護衛からやった場合は、ボスとのヘイト連動確認できず。 リポップはしません。 ララバイ有効。
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古来から歴史を影から操ってきた存在で、世界の敵性存在らしい。 時代によって名や姿は様々だが、黒衣をまとった女性のことが多い。 世界を平和に導く可能性がある者の殺害を繰り返し 更にそれを認識した殺された者と近しい者も虚無に堕ちることもあるという。 その正体は嵌めたヒトを乗っ取り器とする邪悪なる光の指輪。 (光の指輪は複数あるらしく、そのうちの一つだと思われる) 当代の指輪の魔女は黒曜のメアリ。
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/555.html
エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ スターフィッシュ・エスディ ジャンル ダンジョンRPG 発売日 2008年11月13日 価格 5,040円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ192より 629 :名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 16 21 45 ID GpZlnlgJ0 エルミナージュDSの出来が本当にいいのだが、これは何かのワナか? ロードは皆無、インターフェイスも過去の携帯機Wizとしては間違いなくトップクラス。 スレだと、PS2版のバグもある程度修正されてるしアイテム結構追加されてるし 不遇職の強化も図られてるしと、なんか怖いくらいにべた褒めになってるw 現在、呪文名変更とキャラメイク含めて8時間経過してるけど、最初は易しく、 しかしうかつに進むと壊滅しかねないバランスが楽しくてたまらんw 長らく待ってた、高レベルでまとまっていて手軽に遊べる携帯機Wizそのもの。 「Wizに興味があるんだけど」という初心者にも胸を張ってオススメできそう。 このまま、俺の中のベストだった外伝2を塗り替えてくれる事に期待。 最大の欠点は、どこの店もろくに入荷してない事くらいかなー。 一部では事実上の「通販限定」になってるっぽいしw ケツイDLといいこれといい、良いゲームなんだがレア化しそうなんだよなぁ。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ193より 182 :名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18 37 43 ID Axm8bXcP0 「どうせスターフィッシュだから」てスルーしたエルミナージュDSが良ゲーとかまじかよ 212 :名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23 49 56 ID v6RHAfNd0 エルミ、星魚なのにホントに出来がいいじゃん… なにがあったんだ。 寝不足だよ(;´Д`) 483 :名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15 18 27 ID DPbLnbbI0 エルミナージュはなんというか 「僕たちの理想のWiz」ってのを Wizマニアが徹底的に煮詰めて作りやがった感じ 痒いところに全部手が入ってて驚嘆する おまけ 900 :名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01 33 36 ID 2GFrYd4l0 エルミナージュの偏った薦め方 今作では巫という職業があったりするのですが、この人達は悪魔や霊、不死といった 邪悪退治のプロフェッショナルで、お札を武器に10倍打撃とか繰り出したりします。 実はこのお札、レベルが上がると防具の装備箇所にも装備できるようになります。 防御力を捨てて攻撃に全力を注ぐという事になるのですが、この時の格好は メイン- 御札 サブ - 御札 頭 - 御札 体 - 御札 手 - 御札 足 - 御札 装1 - 御札 装2 - 御札 みたいな事に。君達はどこの二次元ドリームだね。
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/349.html
コンテンツ一覧 属性 グレード 入手方法必要材料 レシピ アップグレード 効果 雑学 コメント編集履歴 羽根の指輪Feather Ring カテゴリー アクセサリー レア度 UNCOMMON アイテムID FEATHER_RING 属性 販売× トレード🗸 オークション🗸 リフォージ🗸 エンチャント× 博物館× グレード ←前の段階 羽根の護符(Feather Talisman) 次の段階→ 羽根の遺物(Feather Artifact) 入手方法 羽根(Feather)コレクションVIIのロックを解除した後に作成できます。 必要材料 エンチャントされた羽根 x7 羽根の護符(Feather Talisman) レシピ アップグレード このアイテムは、次のアクセサリーアップグレードが可能です。 リフォージ(Reforge) Recombobulator 3000 効果 特殊効果:軽量 ダメージを受けずに落下できる高さを7ブロック増やし、 落下ダメージを5.0%減らします。 この護符は羽根の指輪または羽根の遺物がインベントリにある場合は作動しません! 雑学 値が整数であるため必要ではないにもかかわらず、その説明(Lore)に小数を使用する数少ないアクセサリの1つです。 コメント 質問があるが自力で調べても答えが得られなかった場合や雑談にご利用ください。 質問をされる方はWikiやWeb等で調べたうえで書き込みをお願いします。( スカイブロックQ A も要チェック!) 回答をされる方はトラブルを避けるために上から目線での発言は避けましょう。(過去の削除例では「こんな当たり前のことも知らないのか」「調べるのが下手」といったニュアンスの解答が複数見受けられます) 雑談をされる方はHypixelから内容が逸れすぎないことや未回答の質問があるのに流してしまうほどの連投は避けましょう。 + 上記の内容を守れる方のみ、こちらからどうぞ。 名前 ※ 不快なものやトラブルに発展する可能性があるもの、Hypixelに関係のないコメントは書き換えや消去の対象になる場合があります。 編集履歴 この記事又はskyblockのページに準ずる記事の編集をした場合、その概要をこちらに記載してください。 主観や憶測に基づいた曖昧な情報やHypixelルールに抵触する内容(違反MODやバグを利用した行為の推奨)は避けましょう。 多くの人が見る記事なので、フランクすぎる文面や常用外漢字の多用には注意しましょう。 未確認の情報の記載に注意してください。又、google翻訳を使用した場合は文章の推敲、校正を行ってください。 + 上記の内容を守れる方のみ、こちらからどうぞ。 名前 ※ 補足や誤情報の訂正をしたいが、編集権限がないという場合もこちらを利用してください。
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第三ミッション リッペンドロップ大佐からのメッセージ 「新たな任務を命ずる。ピックブレイカー山脈地下の『モンスター製造工場』 を発見し、これを無力化せよ。サファイア砦周辺防衛の任を解く。 ジェラスに戻り、探索の準備をせよ。」(73文字) 走り書きのメモ 「全滅した第四小隊、最後のメッセージ。 『竜巻が…助かったのは俺だけ…紫の壁が呪文を…羽毛落下の指輪をしてたのに…』」 ミッションクリア時間と、戦いの推移 ~3月13日:電撃的な勝利。帝国軍は竜骨山脈まで後退。 ~3月16日:速やかな勝利。帝国軍はピックブレイカー山脈地下に撤退。ファーケルも奪還される。 ~3月19日:勝利。地上戦は互角の戦いとなる。戦局の行方は、恐らく実験部隊の活躍により変わるだろう。 ~3月22日:遅すぎた勝利。ジェラスは包囲され陥落寸前。だが反撃のチャンスが! 3月23日経過後もミッション達成せず:ジェラス陥落。カルカス陥落。トーチポート包囲網が完成する。ロンド卿永眠。 現在の状況 「空」の入り口から進入し、エアモノリスを撃破。3/11 8 00 迷宮の材質 壁の崩れた場所を中心に、半径60フィートに力場属性の爆発が発生します。ダメージは15d6~20d6。 直後に、半径5フィートにアストラル界への穴が開きます。これは1ラウンド程度で閉じます。 その後、壊した壁を観察すると、ゆっくりと修復されている模様です。 修復速度から見ると、10フィート立方/1日程度のペースで修復されそうです。 第二ミッション 号外 3月4日 20 00(だったっけ?) 「号外!号外!ファーケルが陥落したよ!帝国軍がジェラスに向かってるよ!」 夜の温泉街を、号外売りがかけて行きます。 「なんだって?」「おい、本当か?」どよめく人々。 ファーケル〜ジェラス周辺地図 出撃 3月5日 6:00 ミハエル中尉の命令を受け、第13実験小隊は、サファイア砦に向かった。 サファイア砦には、紫竜軍20名、市民兵100名が集結している。 小隊に下された命令は、以下の通り。 「サファイア砦の指揮を取り、敵勢力の南下を可能な限り食い止めること」 3月5日 8:00 ジェラスから2時間。特に何事もなく実験小隊はサファイア砦に到着。 命令どおり、砦の指揮を取ることになった。 2マイル先のルビー砦から戦いの音が聞こえてくる。 空が赤く燃えている。 サファイア〜ルビー砦周辺地図 砦に常駐している兵士(各砦共通) 紫竜軍20名 |ナイト2レベル(PHB2) フルプレート+シールド+ランス ロングボウ ヘビーウォーホース 市民兵100名: |ウォリアー2レベル スケイルメイル+ウッドシールド+ロングソード ロングボウ 指揮錬度 |紫竜軍:独立して簡単な任務をこなせる 市民兵:紫竜軍の直接の指揮下にある場合、集団軍事行動が取れる。 紫竜軍の指揮下に無い場合、烏合の衆。 でも、全員、戦闘士気は極めて旺盛。 「俺達の故郷を守れ!」 知識:地理 ここは1万年ほど昔は、氷河でした 1000年ほど前は、ドワーフの運河でした あちこちに、ドワーフの都市の痕跡があり、簡単な砦として利用できます そこここに洞窟があり、地底都市への入口になっています どこかに地底湖とダムがあるはずです 植物はほとんど生えていません<鉱山の毒性 大き目の岩がごろごろしています 敵の情報 砦毎に1体、アハッハが投石をしています。 アバンダンドと呼ばれる猿人が砦毎に100体 CR1なのに、大型 2HD 筋力に+8 とても臭い 南下する帝国軍は、約10000。 第二次世界大戦時の、東部戦線のドイツ歩兵師団をもとに兵員バランスを 考えていく予定。どこかにいい資料がないかなー。 とりあえず、コボルド8:その他2ぐらいの構成でしょうか。 これ以上は実際の旗印を見ないと分かりませんが、状況から山岳猟兵師団と 思われます。 であれば、飛行能力を持つモンスターの集団。水泳移動力を持つモンスターの集団は 抱えていないはずです。 穴掘り移動、登攀移動を持ったモンスターは、潤沢にいそうです。 また、アバンダンドは、自分達の種族以外に悪臭を撒き散らします。 他モンスターとの混成運用は、アンデッドや人造などに限られるようです。 知識:建築 直径40’、高さ60’の塔が4つ 石造りで、厚さは2フィート 周囲に、10’深さの空掘りがある 壁は幅20’、長さ120’ 正門は跳ね上げ扉。金属で補強された木材。厚さ1フィート。 北東の塔にがけ崩れの瓦礫が押し寄せ、空掘りを埋めてしまっている。 更に、つみあがった瓦礫が、高さ20’に達している 取り除く作業量は、200人・時間 情報収集 臭い大型の猿人を見たことがある。 夜、川の音が聞こえる 夜、歯車の音も聞こえる 第13実験部隊の活躍は、かなり脚色されて英雄扱いになっているらしい 第一ミッション ランダム表の結果 任務:d100=61 … 友軍の指揮構造(本陣、将校、通信機能)の警護 支援:d100=12 … 継続的な支援砲撃が行われる 障害:d100=75 … PC達に対する支援や救援が到着しない 任務の内容 プレイヤー達は、トーチポートのパープル・ドラゴン軍本部で配属命令を 受け、前線指令基地であるクリットウォールの警備に向かうように命令を 受けます。 トーチポートからベテラン部隊が同行する予定でしたが、急遽別任務が 発生し(障害:PCたちへの支援が到着しない)、新米だけで前線に向かう ことになります。 心配した軍から、スコーチングレイの25チャージワンド(3LV)が2本支給され ます(支援:継続的な支援砲撃が行われる) 帝国の放った魔物がウロウロしているので、気を付けて下さい。 グレゴール・リッペンドロップ大佐の訓示 「まずはおめでとう、諸君。お前達は厳しい訓練を耐え抜き、見事“兵士の卵”になった。 卵だぞ!自分達を一人前だなどと、まだ過信してはいかん。 まず生き残れ!そうすれば、お前達は殻を破り、一人前の兵士になれることだろう。 北方の状況は急を要する。 まずは全力をもって、帝国軍をクリスタル川で食い止めねばならんのだ。 そして我々は反撃する。 今度こそ奴らを、世界の果てまで叩き出すのだ! その為には、軍は変わらなくてはならない。 お前達は実験部隊だ。 各自、通常の部隊には納まらない、規格外の才能を持っている。 小隊内では、階級差を無視して、自由に意見の交換をして宜しい。」 辞令 「では、各自、所属および階級を読み上げる! これはくじ引きの結果であり、お前達の適正・能力に考慮していない! 現場の判断で、自由に変更してもらってかまわん。 レイエス!お前を、第13実験小隊、第一分隊所属とする。 アーラ!お前を、第13実験小隊、第一分隊所属とする。 三つ目!お前を、第13実験小隊、第一分隊所属とする。 アルゴナ!お前を、第13実験小隊、第一分隊所属とする。 ブラス!お前を、第13実験小隊、第一分隊所属とする。 ゾドル!お前を、第13実験小隊、第二分隊所属とする。 ダダール!お前を、第13実験小隊、第二分隊所属とする。 アシェイリード!お前を、第13実験小隊、第二分隊所属とする。 ウィルヘルミーネ!お前を、第13実験小隊、第二分隊所属とする。 ターフ!お前を、第13実験小隊、第二分隊所属とする。 くじ引きにより、実験小隊の指揮および、第一分隊の指揮は、レイエス!お前が取れ。 第一分隊の指揮は、ゾドル!お前だ。 次回のくじ引きは、任務終了後に行う。 階級は全員、准尉となる。 だが、職権を乱用するなよ!」 任務 「次に、最初の任務を与える。 クリットウォールに向かい、守備隊と合流の上、防衛の任に当たれ。 遅くとも20日後までには到着して欲しい。 最近は街道も帝国軍が放った魔物で物騒だ、十分に気をつけるように。 軍から、25チャージのスコーチングレイ(術者レベル3)のワンドが2本支給される。有効に活用して欲しい。 何か質問は?…では、以上だ。解散!」 20日で到着すれば2000gpだ! 「アーラ!」 「そういえばお前は、賭けが好きだったな」 「校長の立場のときは、乗るわけには行かなかったが、 いまはお前も卒業して、…まあ、同じ仕官だ。 ワシはカードはせんが、賭けをするか? お前達が20日以内に到着できないほうに、2000gp 賭けよう。…掛け率は1:1でいいぞ?」 大佐は面白そうに目で笑いながら、アーラを見ると。 「どうする?」と問いかけます。 「あら、優しい掛け率ね。いいわ、"私達"全員で喜んで受けるわ。」 「掛け率は1:1なんて言わないで1:2でどうかしら? "私達"が負けたら4000gp分タダ働きでいいわ。」 「代わりに先に大佐の掛け金の2000gpいただけない? 馬を揃えたりしなきゃね♪」 「たいした自信だな!よかろう、2,000gpは前渡だ。」<だまされてますよー ずしりとした皮袋を机に置きます。 「明日、3月4日出発として、3月24日の夜中の当直の交代までに、 クリットウォール守備隊の伝令兵の当直にサインがもらえれば、 お前達の勝ちだ。」 「これはお前達の身分を証明できる手形だが、上記条件を満たさない 場合、4000gpに達するまで無給とする旨の条項を追記した」 「賭けに負けたとしても、脱走するなよ? まあ、お前達ほどの才能があれば、4000gpぐらい、すぐ返済できるさ」 「なら賭けは成立ね。後の条件はそれでいいわ。 せいぜい守備隊長さんからの連絡楽しみにしててね。」 「脱走? たかだか4,000ぐらいの金で賭け仲間(未来のカモ)を 私がなくす訳ないじゃない。安心していいわよ♪」 (こんな頭弱い絶好のカモほっとくわけないじゃない まぁ今回の賭けは分が悪そうだけどね) じゃね~と皮袋を持ってブレーブ・クルーズ・インへ 峠越えルート ★トーチポート (移動距離:64マイル相当):2日 平地の街道【64】 ●ジェラス (移動距離:80マイル相当):2日+強行軍2回 平地の道【8】 丘陵の道【40】: 山岳の道【8】 平地の道【8】 ●ファーケル (移動距離:123マイル相当):4日、または3日+強行軍×4 平地の道【40】EE2まで 平地道無【32】EE2→CC4→CC5 平地の道【40】 ●ライルマー (移動距離:91マイル相当):3日 平地の道【16】 丘陵の道【8】 山岳の道【40】 丘陵の道【8】 ●火吹き峠 (移動距離:80マイル相当):2日+強行軍2回 丘陵の道【48】 平地の道【16】 ●プラネスト (移動距離:96マイル相当):3日 平地の道【32】 丘陵の道【48】 ●マリエルズゲート (移動距離:104マイル相当):3日 山岳の道【16】 丘陵の道【8】 平地の道【72】 ★クリットウォール 最大無補給行軍日数:4日 必要移動日数:19日前後
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用途説明 画像 指輪名 Lv 価格 用途 経験の指輪 - 20~40 経験値獲得+1~3 魔法爆発の指輪 - 20,30,40 魔法爆発+2,+4,+6 攻撃爆発の指輪 - 20,30,40 物理爆発+2,+4,+6 幸運の指輪 - 20~40 幸運+1~3 迅速の指輪 11 50 敏捷+2,生命+50 上へ 用途説明 総兵量 総兵量+1の時,MAX兵士数+2上昇する。 宝探し 狩時のアイテム取得率が上昇する。 行軍速度 目的地までの到達時間が軽減+1につき1%軽減(軍隊有り無し,関係はない) 略奪 城攻め時もしくは,狩時の資源or金貨の略奪数が上昇する。 脱営率 戦闘結果の攻撃側撤退確立が上昇する。 征服力 城攻め勝利時に低下する忠誠度の数値が上昇する。 経験値獲得 獲得経験値が上昇する。 魔法爆発 闘技場競技にて、装備の魔法爆発値+1につき,闘技場の魔法爆発値1%上昇しクリティカルを与える。 物理爆発 闘技場競技にて、装備の物理爆発値+1につき,闘技場の物理爆発値1%上昇しクリティカルを与える。 幸運 大鍛冶屋の装備強化の成功率が上昇する。 敏捷 敏捷+1につき速度が+1上昇する。 生命 生命+1につき生命値が+1上昇する。 上へ
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画像 アイテム名 購入鑑定売却 物防 魔防 重量 装備条件 特殊効果 入手方法 - 力の指輪 4000?? 0 0 0.10 SR2 STR+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 守りの指輪 4000?? 1 1 0.10 SR2 VIT+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 知の指輪 4000?? 0 0 0.10 SR2 INT+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 願いの指輪 4000?? 0 0 0.10 SR2 PIE+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 素早さの指輪 -700800 0 0 0.10 SR3 AGI+1 カリグラーゼ下水道:不明 - 狙いの指輪 -700800 0 0 0.10 SR2 DEX+1 カリグラーゼ下水道:スワンプフィアー 強者のラッキーリング -?? 0 0 0.10 SR2 STR+1 LUK+1 デルティス大蔵室:デスキャリアー - 我慢のラッキーリング -7001000 0 0 0.10 SR2 VIT+1 LUK+1 忘却の寺院:ウォッチマン宝箱 - 賢者のラッキーリング -?? 0 0 0.10 SR2 INT+1 LUK+1 ミッション「発明家の頼み」 - 幻影のラッキーリング -7001000 0 0 0.10 SR2 AGI+1 LUK+1 デルティス大蔵室:ノービスファイター - 怒りのレッドリング -20002730 0 0 0.10 SR2 STR+1 DEX+1 INT+1 デルティス大蔵室:ノービスファイター - 救いのシルバーリング -20002600 0 0 0.10 SR2 VIT+1 AGI+1 PIE+1 カオカ・パラージ遺跡:コボルド - 賢人の指輪 -30004000 0 0 0.10 SR2 AGI+1 INT+1 PIE+1 LUK+1 黄龍の神殿跡:フレッシュアーマー - 武人の指輪 -30004000 0 0 0.10 SR2 STR+1 VIT+1 DEX+1 LUK+1 デルティス大蔵室:デスキャリアーアリア川貯水窟:マクレーン - 歴戦の指輪 -?? 0 0 0.10 SR2 HP+10STR+2麻痺耐性+10 アリア川貯水窟:マクレーン - 戦士の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないHP+5STR+1麻痺耐性+5 ソウルマテリアル交換 - 魔術の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないMP+5INT+1沈黙耐性+5 ソウルマテリアル交換 - 盗賊の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないDEX+1 LUK+1麻痺耐性+5 ソウルマテリアル交換アリア川貯水窟:ゼルド13世 - 僧侶の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないMP+5PIE+1沈黙耐性+5 ソウルマテリアル交換 - 怪盗の指輪 -30003600 0 0 0.10 SR2 DEX+2 LUK+2麻痺耐性+10 アリア川貯水窟:ゼルド13世 - 秘術の指輪 -?? 0 0 0.10 SR2 MP+10INT+2沈黙耐性+10 チコル城址:ソログーヴァ - 高僧の指輪 -?? 0 0 0.10 SR2 略奪されないMP+10PIE+2沈黙耐性+10 ミッション:★寺院の守り手 魔神の指輪 ?/?/? 0 0 0.10 SR2 HP+10MP+10VIT+2INT+2呪われている 忘却の寺院:ウォッチマンゴーストバスター ミリオンスター - 玉砕の指輪 -20002600 0 0 0.10 SR4 STR+4VIT-4 DEX-4 LUK-4 アリア川貯水窟:ポイズントード
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キラ「アムロ達からはぐれて暗い洞窟をさまよっていたら、仮面のような顔をした不気味な奴が現れたんだ。 そいつこそが、その洞窟の主の「変態仮面」だったんだ。 変態仮面は僕を見つけると、なぞなぞでの勝負を挑んできてね、 勝負に僕が勝てば出口までの道を教えてくれるけど、負けたら食べてしまうと脅かしてきたんだよ」 パーティーもたけなわになって、キラは村の子供達にせがまれて昔の冒険談を披露していた。 子供キッカ「食べゆって?」 子供レツ「父ちゃんたちが豚を焼くみたいに、口からケツの穴まで棒で通して丸焼きにするんだぜ」 子供カツ「ガクガク (*1)))ブルブル」 子供キッカ「そんなの怖くないもん(TдT)」 キラ(負けてたら本当に挿されて食べられてたかも (*2)))ブルブル) その頃、庭師のロランは、ソシエたちにダンスで引っ張り回されてへばっていた。 アルの方はまだ色気より食い気なので、鴨の丸焼きやローストビーフやサラダや蜂蜜パンに続けざまに手を伸ばしている。 そして、アムロは花火を盗もうとしたイタズラ小僧を捕まえていた。 || ||.,.,.ヽv,,.. '^⌒⌒ヽ/ ヽ、 ガロード「魔法使いの先生、この通り反省してるから下ろしてくれよ」 (,(,( r'ノr /W〈 W从 ジュドー「大人は横暴だな」 (・∀・; )| リ;゚д゚リ ガロード「ジュドー、余計なこと言うな」 ミ≡≡≡≡≡j ミ≡≡≡≡≡j ミ≡≡≡≡≡j ,r'⌒⌒^'、 ハー忙シイ! (_/(_/ ヽ)ヽ) ( rνyy'ソ =3 ε=ヽヾ# ゚ー゚ノ 丿 ヽ~ノ ヾ ん T ) 94 名前:番外編・兄弟版指輪物語 旅の仲間編4投稿日:03/03/29 13 00 ID ??? 陽気なパーティも終わりが近づき、主催者のキラが挨拶に立った。 キラ「村の皆さん、今日は僕の誕生パーティに出席してくれて本当にありがとうございます。 そしてこれでお別れです。僕は行かなければなりません。行かなきゃいけないんだ…」 最後の方の言葉を口の中でつぶやきながら、キラは隠し持っていた指輪を指にはめ、 指輪の魔力は、昔キラが変態仮面から逃げるのに使った時のように、彼の姿を村人達の前からかき消した。 村人達のパニックは言うまでもない。彼らが大騒ぎする中を通り抜け、指輪の力で姿を見えなくしたキラは、ゆうゆうと屋敷に帰ってきた。 キラ「これで指輪は僕と一緒に村から消える。指輪は僕だけの物だ…」 ほくそ笑むキラ。その背後の闇から声がした。 アムロ「指輪の魔力をもてあそぶのは感心できないな、キラ。その指輪は置いていったほうが良い」 キラ「この指輪を狙っていたんですね、アムロ」 アムロ「そんな指輪はいらない。その指輪は人の精神をねじ曲げてしまう呪いの指輪だ」 キラ「そう言って脅すんだ。指輪は誰にも渡しはしない。僕の『いとしいしと』なんだ!!」 アムロ「『いとしいしと』。変態仮面も指輪のことをそう言っていた。キラ、お前も変態仮面のようになりたいのか?」 キラ「……(次のレス参照)」 アムロ「君がああやって堕ちていくのを見過ごすことは出来ない。外してくれ」 キラ「わかりました。指輪は置いていきます。この箱に入れて、厳重に封印をすれば誰も開けないでしょう」 キラは古い宝石箱を持ってくると、指輪を入れてアムロに渡した。渡されたアムロはキラを鋭い眼光でにらんで、 アムロ「……宝石箱に入れた振りをして右ポケットに隠した指輪を出せ」 キラ「お、おかしいな。入れたはずだったのに」 弁解するように言うキラからアムロは鋭い視線を外さない。気圧されて、やっとキラは脂汗を流して指輪を床に転がした。 そして指輪を手放したキラは憑き物が落ちたような表情でアムロに別れを告げ、住み慣れた家を立ち去っていった。 95 名前:番外編・兄弟版指輪物語 旅の仲間編4投稿日:03/03/29 13 01 ID ??? 指輪の呪いに毒されたキラの図。 ,. - ─ - ., ,. '´ \ / ヽ . / ヽ / ] '1,' , / ,イ/ / ,!, /!, , ,! ! |, / /'、.,レ/∧ ,ィ+tイ! !、! '.|l ! /\`_ヽ Vi!r'_,フj i ] . !l !l ! i | !' i リ ,イ,.イ ' !/ |,ハヽ!``-- ! --'"レ ノリレ' !' /`ー、ヽ-ゝ、 ー‐ /!.l ,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i ト、j i i `ト、 .,.イ ! ', ) 、 、 y; ヽ、_ ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;; ` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;; i ! // ..... ;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = "" ;; / ` '''' '" ヾ ;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_ ,. -- .,_ \ ;,. ;' V ;! `; /; ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ; -,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ; ゙i ; , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX l! |XXXXX;|XXXXX;| |`ヽ、 ,! ,' | ,.レ" |XXXXXXX|XXXXXXX;l! !XXXXX;|XXXXX | i ` ;! i! / ! |XXXXXXX|!XXXXXXX| XXXXXx|XXXXX;! ! `. / | '" l |XXXXXXX|XXXXXXX | 112 名前:番外編・兄弟版指輪物語 旅の仲間編5投稿日:03/03/30 10 44 ID ??? 指輪を外したキラだが、旅装は解かなかった。 キラ「何か、さっきまで自分の中の違う誰かがささやいているようでした」 アムロ「違う誰か?」 キラ「ここ最近、その声が強くなってきていました。指輪を持ってモルドールへ行けって言うんです」 アムロ「…それで旅に出ようとしたのか。しかしモルドールは危険過ぎる」 キラ「モルドールに行くのは止めますよ。でもここは出ます。指輪の近くにいるとおかしくなっていきそうなんだ」 アムロ「行くあてはあるのか?」 キラ「フロンティア・サイド。昔行ったでしょう?妖精(エルフ)の領地なら安全じゃないですか」 アムロ「そうだな、それが良いだろう…。道中気をつけて」 キラ「さよなら、古い友人。魔術師アムロ」 キラが去った後、アムロは床に落ちた指輪を拾い上げようとした。しかし指輪をつまみあげた瞬間。 | / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | | | =ロ -=・=- |, | -=・=- ロ= | | /ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ |/ `─── / ` ─── | | アムロ「!!」 悪意に満ちた二つの眼のビジョンが彼の脳裏に映り、思わず指輪を取り落としてしまった。 アムロ「あの眼の発するプレッシャー…あれがキラの精神を蝕んでいたのか…?」 そしてアムロもこの指輪の魔力に支配されていたかも知れなかった。冷や汗が流れる。 外ではアムロの不安に応じたように雷雨が突然降り出し、村人は大慌てでパーティの後片付けを始めた。 113 名前:番外編・兄弟版指輪物語 旅の仲間編5投稿日:03/03/30 11 48 ID ??? 悪意に満ちた二つの眼の図。 ,. - ─ - ., ,. '´ \ / ヽ . / ヽ / ] '1,' , / ,イ/ / ,!, /!, , ,! ! |, / /'、.,レ/∧ ,ィ+tイ! !、! '.|l ! /\`_ヽ Vi!r'_,フj i ] . !l !l ! i | !' i リ ,イ,.イ ' !/ |,ハヽ!``-- ! --'"レ ノリレ' !' /`ー、ヽ-ゝ、 ー‐ /!.l ,r'~`ヽ、 ,.ィ" ri l i ト、j i i `ト、 .,.イ ! ', ) 、 、 y; ヽ、_ ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_ , ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、 / , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;; ` 、 ヽ ;' '" ノ ;;;; i ! // ..... ;;イ、_、_\ _ _ノ l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = "" ;; / ` '''' '" ヾ ;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_ ,. -- .,_ \ ;,. ;' V ;! `; /; ノ ,.ィ'"XXXXヽ /XXX;iXXミ; -,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i! ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ; ゙i ; , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX l! |XXXXX;|XXXXX;| |`ヽ、 ,! ,' | ,.レ" |XXXXXXX|XXXXXXX;l! !XXXXX;|XXXXX | i ` ;! i! / ! |XXXXXXX|!XXXXXXX| XXXXXx|XXXXX;! ! `. / | '" l |XXXXXXX|XXXXXXX | 115 名前:番外編・兄弟版指輪物語 旅の仲間編6投稿日:03/03/30 13 07 ID ??? 暗く寒くなった部屋で指輪のことを考えているアムロの耳にドアがきしむ音が聞こえた。 アムロ「アルか?」 アル「ここにいたんだ。キラも見つからないし、どうしたのかと思っちゃったよ」 アムロ「ああ…。雨でずぶ濡れになってしまったな。今部屋を暖めるから、体をよく拭いて着替えてくるんだ」 暖炉にあたってホットミルクを飲みながら、二人は話していた。 アル「ねえ、やっぱり、キラは行ってしまったんだね…」 アムロ「知ってたのか?」 アル「キラは何も言わなかったけど、そんな気がしてた。だって、家族だよ? ……最近様子が変だったんだ。ずっと寝不足っぽいし、元気もなかったし。病気だったのかなぁ。 そのくせこの指輪だけは何時間もあきずに眺めてうれしそうに笑ってたけど」 アルがアムロに差し出したのはキラが置いていった魔法の指輪だった。 アムロ「指輪?!触って何ともなかったのか?」 顔色を変えて聞くアムロにアルは面食らったが、正直に何もなかったと答えた。 アル「これ、魔法の指輪でしょ?僕要らないからアムロが持っていってよ。アムロが魔法使いだからキラはあげるつもりだったんでしょ?」 アムロ「違う。僕も要らない。その指輪は使わないんだ」 声を振り絞って言った。自分のものにしたいという欲望を抑えるのに必死だった。指輪にはそういう魔力があるらしい。 アル「それじゃあどうしよう、この指輪」 アムロ「そこにある宝石箱に入れて鍵をかけて」 アルが箱に鍵をかけると、アムロは魔法でもう一度鍵をかけた。アルの前で魔法を使ったのはこれが初めてだ。 アムロ「僕は急用があるから行かなきゃならないが、2ヶ月以内に戻るから、この宝石箱はそれまで誰も知らないところに隠すんだ。誰にも秘密だよ」 雨も上がって翌朝。アムロはアルにしつこく指輪のことの念を押して村を去って行った。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ キラ・ヤマト シリーズ パロディ ファンタジー 兄弟指輪物語
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装飾品【指輪】 装飾品【腕輪】 ※交易所で購入する以外の武装は、同色でもステータスはランダムです。また、付加効果もランダムのため参考数値を掲載しています。 Lv1 牛角の指輪 クリティカル +0.6% +0.868% 付加効果 - 攻撃+5 ドロップ情報 交易所 任務 討伐 初期配備 討伐 Lv2 Lv11 下忍の指輪 クリティカル 付加効果 - ドロップ情報 任務 討伐 Lv21 中忍の指輪 クリティカル +1.777% 付加効果 - ドロップ情報 任務 Lv2 なまぐさ坊主 討伐 Lv9 Lv31 上忍の指輪 クリティカル +2.294% +2.655% +3.473% 付加効果 - 生命+118 攻撃+66 ドロップ情報 任務 Lv3 悪漢の成敗 討伐 任務 Lv3 悪漢の成敗 討伐 Lv41 勾玉の指輪 クリティカル +2.850% +3.437% +4.280% 付加効果 - 生命+126 防御+58 ドロップ情報 任務 Lv4 補給を断つ 討伐 Lv14,15 任務 Lv4 補給を断つ 討伐 Lv14,15 Lv51 加護の指輪 クリティカル +3.575% +5.610% +5.610 付加効果 - クリティカル+0.459% 統率+224 ドロップ情報 任務 Lv5 ストライキ撲滅 討伐 任務 Lv5 ストライキ撲滅 討伐 任務 Lv5 ストライキ撲滅 討伐 Lv61 白金の指輪 クリティカル +4.275 付加効果 - ドロップ情報 任務 Lv6 要人の暗殺 討伐 Lv71 翡翠の指輪 クリティカル +3.781% +7.221% 付加効果 - 受け流し+0.960% ドロップ情報 任務 討伐 Lv24 任務 討伐 Lv24 Lv81 石英の指輪 クリティカル +6.597% +9.039% 付加効果 - 攻撃+174 統率+373防御+159 ドロップ情報 任務 討伐 任務 討伐 Lv30 Lv91 琥珀の指輪 クリティカル +6.370% +7.198% 付加効果 - 生命+508 ドロップ情報 任務 討伐 任務 討伐 【指輪/腕輪】: 【アイテム名】: 【Lv】: 【色】: 【クリティカル/受け流し】: 【付加効果】: 【ドロップ場所】: 名前 コメント すべてのコメントを見る