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僕が遂に力尽きて床にへたり込むと隣のアスカが、 「あ、バカ!」 そう口走ったのですが、もう遅いです。 「よし、二人とも初めからだ。」 近くにいた教官が情け容赦なく僕たちに言い渡します。 思わず、アスカにゴメンとささやくのですが、彼女はうつむいたまま何も言いません。 重いです。気分も空気も自分の体も、何もかも重いです。 「私語を慎め。腕立て伏せの後は腹筋、スクワット、まだまだメニューをこなさなければならんのだぞ。」 この非情な教官、わざわざ自衛隊から派遣して貰ったのこと。 NERVはこんなことになら気前よくお金を使うのですね。なんなんでしょうか。 何故、こんなことになっているのかと言いますと、 前回の使徒との戦いで僕たちは大敗を帰してしまったからです。 「エヴァ2体の出動だけでも安くはないのに、戦自のN2爆雷で使徒を押さえなければならなくなった。その費用は、」 こんなお小言をしているのは初老の元教授、冬月副司令。 そんな訳の分からない小言なんて聞かされても困ります。教授、経済学に転向なさったら如何でしょうか。 「葛城君、作戦はあるのか?どうすれば、あの使徒は倒せるのか。」 その冬月副司令の言葉に、言いにくそうにミサトさんが答えます。 「はい、二つのコアで相互に修復するタイプとなると、二つのコアを完全同時に、その、」 どうやら、ミサトさんには僕らが何を要求されるか判っているようです。 「よし、エヴァ2体で2点同時攻撃。それが可能となるまで二人に徹底した特訓メニューをこなして貰う。」 無茶です。MAGIにでもエヴァを操作させてください。僕らにそんなスペックはありません。 母さん、この人達に何とか言ってください。 「死んだ母親に頼ったって何にもならないわよ。」 食事中にそんなことを言い出すアスカ。僕は図星を突かれておろおろしてしまいました。 僕の心を読んだのでしょうか。それとも僕は思わず声に出していたのでしょうか。 「あんた、ことあるごとに母さん、母さんって唇が動いてるのよ。判らないと思ってるの?」 そう言いながらガツガツと食べるアスカ。この間の様子は何処へやら。 「頼れるのは自分の腕だけよ。それがダメなら私に頼りなさい。畜生、必ず勝ってやる。」 流石はアスカ先輩、たくましいです。男前です。これぞケンタッキーパワーです。 「さあ、あんたもたらふく食べて明日に備えるのよ。何よ!お代わりぐらいさせなさいよ!」 そう言って、厨房のおばちゃんに噛みつくアスカ。 僕も負けじとドンブリ片手に立ち上がり、厨房へと向かいました。 アスカは鬼教官の地獄のメニューに加えて、24時間の共同作業を僕に要求しました。 食事の時はご飯とおかずを食べる手順から、ハミガキの時の腕の角度まで。 楽しそう?そんな訳はありません。アスカ、トイレぐらいは自分の行きたいときに行かせてくださいよ。 「は?あんたバカ?毎日おなじもの喰って、おなじ生活してりゃ排泄のペースだって揃ってくるわよ。」 だからといって女子トイレに僕を連れて行くのは止めて下さい。ああ、音を聞いて笑わないでよアスカ。 母さん、やっぱり僕はあなたに頼る他は無いようです。 24時間です。さっき言った通り丸一日です。 流石に風呂は別です。共同の浴場で僕が女湯に入るわけにも行きません。 ただし同時に更衣室から出てこないと殴られます。あれ?なんで、僕の方が悪いのでしょうか。 さらに、丸一日ということは? 「それじゃ、私もあんたのベッド使うわよ。ちゃんとシーツをひき直したんでしょうね。」 そうです。寝床まで一緒です。彼女は僕の部屋までやってきてベッドに入り手招きします。しかし、 「なに期待してるの。変なとこ触ったら熟睡してても蹴っ飛ばすわよ。」 そんなことを言われても、日本男児の燃えたぎる股間を押さえることなど不可能です。 かといって、彼女なら本当にやりそうなので手を出す訳にもいきません。 でも彼女、寝相は悪いし寝ぼけて僕に抱きついてきます。勘弁して下さい。 もう我慢できず、自分で処理しようとした、その時です。 悶々としている僕の耳に、すーすーと寝息が聞こえてくるではありませんか。 これはチャンスです。彼女の方が先に寝付いてしまったのです。 そして、彼女は向こうを向いていて、僕は後ろから抱きしらめるような良いポジション。 ああ、母さん。夢にまで見た女の子の胸をさわれる瞬間が、遂に僕に訪れようとしています。 今宵、碇シンジは男になります。あの世から、しっかと見届けてくださいね。 もうバクバクと鼓動する心臓を押さえながら、すこしずつ、すこしずつ手を伸ばし、 そっと彼女の胸を包み込んでみた瞬間。 「どう?柔らかいでしょ?」 とアスカが僕に言います。 あれ?と僕が思っていると、ガシッと強烈な後ろ蹴りが僕の股間に直撃しました。 僕はベッドの外に吹っ飛ばされ、思わず股間を押さえてのたうち回りました。 「アハハ、あんたのチンチンも触らせてもらったから、これでおあいこ。」 彼女は急所を蹴られた男の痛みを知らないのでしょうか。 母さん、なんとか言ってやってください。 「これでスッキリしたでしょ?それじゃ、お休みなさい。」 そういって、毛布を一人でかぶり直して眠り直してしまいました。 僕はもうベッドに上がる気力も失せて、そのまま床で転がって眠ようとした僕に彼女はもう一言。 「絶対勝とうね。その時は……その時は、キスの一つもしてあげる。」 はてさて、そんな数日の訓練を経て。 勿論、使徒には大勝利。戦闘開始後、62秒で見事にケリが付きました。 感激です。本当に2点同時攻撃が上手くいくとは思いませんでした。 お陰で、この前の3倍のN2爆雷を抱えた航空隊は無駄足です。お疲れ様。 そんな中、なぜかリツコさんの舌打ちが聞こえてきます。あなたの敵は誰なんですか。 「また、あなたたちの無様な姿が見れると思ったのに。」 リツコさん、舌打ちだけじゃ物足りなかったようです。 「ふざけてないで、さっさと戻りなさい!今度は同じように上手くいくと思ったら大間違いよ!」 なんだか悪役の捨て台詞です。いったい僕は誰と戦っているのでしょうか。 が、彼女が腹を立てるのも無理は無かったかも知れません。 僕達は戦闘の現場でエヴァから飛び出し、思わず抱き合って喜びました。 一つどころではありません。アスカから受けたキスの雨あられに、僕はその場で昇天しそうです。 その状況もわきまえない二人の様子に、リツコさんを含むスタッフ達は厳しい顔つきで睨むのですが、 一人だけ。そう、ミサトさんだけは目が和らいでいるような気がしました。
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果音のページのコメント欄に重大なネタバレが書かれています。削除の方をお願い致します。 -- 哲神 (2012-02-18 15 27 12) 対応しました。 -- 管理人 (2012-02-18 15 40 02) 『隠し要素』の『落し物』で『ヘアブラシ』で『新見』を選んだが間違いだったのだが -- Ryo (2012-10-14 22 17 36) 割と今更ですが各ヒロインのページに時間割が乗ってると写真集めに便利なんですがどうでしょうか? -- あどやん (2013-02-02 15 50 05) どうやったら日曜デートに誘えるんですか? -- 名無しさん (2013-04-21 22 36 47) どうやったら日曜デートに誘えるんですか? -- デーご (2013-04-21 22 37 22) ヴぃ -- 名無しさん (2013-04-26 16 25 03) 4人同時攻略の注意書きにデートの約束をダブらせてしまうと好感度が片方が0になってしまう注意書きを足しておいた方がよさそうです。 -- 名無しさん (2013-05-11 00 08 53) 名前 コメント
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アイテム アドバイス お金稼ぎ 武器の無限弾数強化
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拠点G 拠点を取れ!シュミレーションっぽいゲーム ルール 基本ステージ 時間設定 チーム サド ミソ 初 テロ 考案者 ToyBox 2 30 シングル5人以上 有 有 有 有 zerozero零 【基本ルール】辞書登録用 1,シングル絶対 5人以上おすすめ 2,時間は2:30 ステージはToyBox 初○味噌○ 3,屋根のある所(以下拠点)に入った人(以下拠点長)は拠点の中と拠点の周り1マス分しか動けません 4,拠点に入ってない人は拠点長の居る拠点の中と拠点の周り1マス分には入れません 5,拠点に入ってない人が、拠点長を倒した場合、拠点は拠点長を倒した人が拠点長になります 6,ハリアップになったら拠点に入ってない人は自滅する必要があります 7,ハリアップになった後、拠点に入ってない人が自滅して、拠点長のみになった場合拠点長は拠点を出て自由に動けます その後は通常戦闘です 8,拠点に入ってない人が拠点に入ってない人を倒すのは自由です 9,ハリアップ前に拠点長以外が全滅して拠点長のみになった場合、以後は通常戦闘です、ハリアップ後に自滅する必要はありません 備考 ※1 拠点長を拠点長が殺した場合、その拠点は自由(誰の拠点にもならない、既に拠点長になってる人以外も自由に入れる)になります ※2 拠点長を拠点に入ってない人が2人以上で同時に殺した場合その拠点は自由(上記参考)になります ※3 ※2が連続して続いて全ての拠点が自由になった場合、その後は通常戦闘になります ※4 当たり前ですが拠点長も普通に攻撃出来ます ※5 念の為に書いておきますが、拠点長を拠点に入ってない人が殺した場合、その拠点は拠点長を殺した人の物です、奪い合いじゃないんで ※6 拠点長を倒したと同時に倒した人も死んだ場合(拠点長が拠点長を殺した場合は除き)その拠点は奪い合いです、同時に入った場合は元その拠点の拠点長(死んでる)がどちらが先に入ったかを決めてください by熊2006(ry
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座標 3042.135.12112 ネザー通路:380.57.1513 概要 古代都市攻略用の拠点。 拠点内の資材は自由に使用可能。 ネザー通路の、スカルクセンサーの額縁を辿った先にある。 ネザー通路でも遠いので馬での移動を推奨。 拠点奥の穴から、一気に古代都市のある層まで移動することが出来る。 2023/04/10現在、穴から近場の2つの古代都市を攻略済み。 遠方の古代都市1つが未攻略となっている。 一応徒歩でネザー通路を行くこともできるが、手持ちの食料がないと途中で走れなくなるレベルで遠い。なので、通路の脇に時折設置されているタルには食料が入っている。 その他、周囲はメサのためテラコッタ集めも可能。
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71 名前:死の世界1 (ハリイ・ハリスン)[] 投稿日:01/12/05(水) 20 27 「我々がすべき事は、戦う事じゃない! 愛し合うことだったんだ!」 クサイな。 72 名前:死の世界2 (ハリイ・ハリスン)[] 投稿日:01/12/05(水) 20 28 蒸気機関を直す方法。取引をうまくやる方法。 73 名前:死の世界3 (ハリイ・ハリスン) [] 投稿日:01/12/05(水) 20 35 山を登るのは、賭博師と言われるより難しい。 第二回 SF要約選手権
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食糧危機 / 食糧システム + ニュースサーチ 焦点:世界の穀物生産、混乱長期化へ 見えない価格高騰の出口(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース OECD、22年世界経済見通し引き下げ。スタグフレーションのリスクは限定的 | 株式投資の比較・ランキングならHEDGE GUIDE - 金融・投資情報メディア HEDGE GUIDE シンポジウム「TICAD8に向けて-複合的危機下におけるアフリカ開発協力-」 | ニュース - JICA G7、侵攻長期化で対露に温度差 新興国にくすぶるインフレ批判 - 毎日新聞 - 毎日新聞 ロシアの侵攻が招いた食料危機 - Viewpoint 受け継がれる緒方貞子の志と、「人間の安全保障」の今 - JICA 中国が停戦仲介に乗り出すべき秋 - Viewpoint 村上春樹氏、ユニクロ「UT」をデザイン “猫イラスト”に平和への思い込める「何かの役に立てれば」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウクライナ危機 食料安保の国家戦略を - 日本農業新聞 WTO、危機下で分断鮮明 物流や食料など利害対立(写真=ロイター) - 日本経済新聞 ドル没落:《ドル没落》穀物、食肉、有事の通貨は食料になる=小菅努 | 週刊エコノミスト Online - 週刊エコノミスト Online 世界的な景気後退、世界銀行が警告 ウクライナ侵攻の影響 - BBCニュース 【韓国紙】食料安保 - Viewpoint インフレ、ウクライナの戦争、そして中国封鎖 「世界同時不況」の脅威が日に日に高まっている(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 活動場所 | World Food Programme - 国連WFP 深刻化する食糧危機 肥料価格の高騰が人類滅亡を招くかも? - 文化放送 ウクライナ侵略+異常気象、日本を食料価格高騰が直撃…食料自給率の低さ、改善急務 - Business Journal RIETI - 食料安全保障と日本の農政 ー ウクライナ侵攻の教訓 - 経済産業研究所 ロシアのせいで不足、高騰する「小麦粉」「サーモン」「ウニ」のソックリ食品の味を確かめてみたら(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウクライナ侵攻の裏で進む世界食料争奪戦 激安を賛美する日本の危うさ(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウクライナ侵攻が招く食料危機(The Economist)(写真=ロイター) - 日本経済新聞 ウクライナ危機で食料供給に暗雲、小麦価格高騰の恐れ - 日経ビジネスオンライン ウクライナ危機が家計に及ぼす影響は? 今後値上がりするものを一覧でチェック(マイナビニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 目標2 飢餓をゼロに――現在と将来の世代に十分な食料を供給する(清水 達也) - アジア経済研究所 - Institute of Developing Economies 食料品店の棚が空っぽになって食料不足に陥る危機がアメリカで相次いでいる理由とは? - GIGAZINE(ギガジン) 世界の食料高騰続く 10年ぶり水準、国連調べ(写真=AP) - 日本経済新聞 深刻な食糧不足 世界で2000万人増 コロナ感染拡大で経済悪化も - nhk.or.jp 日本も、 要警戒か?🤔 . 関東一円他、全国へも展開する大型の「食品物流センター」。原因は、書いていない。今後の国内展開に注視。https //t.co/dlAIDZtyhj pic.twitter.com/ZtOXCryfIZ — Laughing Man (@jhmdrei) July 3, 2022 ここ数週間で、米の20近い食糧倉庫が火災になり、食糧難が起こっている。 そこへこの肥料輸送列車の脱線事故だ。 偶然ではない。 世界を食糧危機へ陥れようとして、DSが謀略を仕掛けてきているのをひしひしと感じる。 偽旗作戦で食糧危機が来る! 備蓄を!https //t.co/6snyxKRqy2 — 天野邦信@小林麻耶の偽装入籍事件取材中 (@harvest20210909) May 26, 2022 2ヶ月で24件にも及ぶアメリカの食糧倉庫の不自然な火災や爆発、WEFや各国の政府機関系がしつこく流す次は食糧危機だという、なんでお前らわかるん?と思う胡散臭い情報、、意図的に漏水されたに決まってる。 https //t.co/PLRspJaYPS — BeofOneMind (@Beofonemind75) May 19, 2022 オランダの畜産農家が一揆 なんと、オランダでは窒素・アンモニア排出量の削減のために、家畜数を1/3減らす→対象畜産農家は家畜や土地を政府に売らされるという政策が決定https //t.co/Sc6o2fdtQf 飢饉の仕込みの一環か https //t.co/YMJgwyCglh — J Sato (@j_sato) June 30, 2022 2022年~インフレ・食料危機から経済ホロコーストへ③ | ハリマオレポート https //t.co/fQRq7wDFwS — 人類の敵、目玉カルト粉砕🇷🇺 (@someone5963) May 3, 2022 ■ 2022年~インフレ・食料危機から経済ホロコーストへ③ 「ハリマオレポート(2022.05.02)」より (※mono....前後略、詳細はサイト記事で) / グレートリセットは、金融だけでなく、私たちの食にさえ「あれを食べろ、これを食べろ」と、いちいち指図するということです。 彼らの農場と工場でつくられたGMO(遺伝子組み換え食品)を食べさせて、「地球のフードシステム」を独占するために。 「都市中心部、都市周辺および都市周辺の農村地域内」とあるように、あくまでも人口が集められるスマートシティーに食料を供給する周辺の農業地帯における変革であって、未来都市に背を向けて森の中に住むノマドのような人々は問題にしないようです。 これだけでピンッときた人は天才です。 憧れの未来都市スマートシティーの住人となって、5G、6Gの強烈な電磁波を浴びながら文明を謳歌するか、森や大草原に住んで晴耕雨読のスローライフを楽しむか、自由意思で選択できるからです。 ■ 【悲報】あと6ヶ月で「日本の食糧危機」が確定?ロックフェラー財団の発表が超ヤバい裏話。食糧不足は「わざと」作られている都市伝説がヤバすぎる【 神王TV あと6ヶ月以内に、日本は食糧危機になる超ヤバい裏話 ロックフェラー財団 のラジブ・シャー会長は、「大規模で差し迫った食糧危機が間近に迫っている 今後6か月以内に飢饉を予測しています」 「世界の食料供給をより持続可能なものにリセットする必要性がある グローバルリセットを提唱する」などと発表 ロックフェラーもダボス会議(世界経済フォーラム)が提唱するグレートリセットと同じような意見!? 食糧危機は「わざと」作られている都市伝説!? アメリカで大量の食品加工工場が火災や農民が現在ランサムウェア攻撃の標的にされていること(FBIが正式発表)、昨年の2倍以上の異常な干ばつや農地の火事が起こっている ウクライナ戦争による世界的な肥料供給の混乱とは? 上海で何百隻もの商船が待機しており、アメリカでは食品価格が上昇 (いつもの)あの大富豪や中国がアメリカの農地を買収しまくっている裏話 無印良品のコオロギせんべいなど昆虫食について エネルギー不足と食糧危機による「ダークウインター」とは? TSMCや旭化成の半導体工場、韓国で半導体絡みの爆発事故が多発した裏話 デービッド・ロックフェラーの食生活の裏話 ■ 【悲報】あと数ヶ月で「日本は食糧危機になる」超ヤバい裏話。逆に中国が食糧を買い占めと肥料不足になった都市伝説がヤバい ■ 世界同時食糧危機 第1回 アメリカ頼みの"食"が破綻する 2012/07/10 に公開 ーーーーー ● Youtube検索:世界同時食糧危機 . .
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3920.html
クリーチャーや呪文のようなカードタイプのひとつ。 コストを支払ってバトルゾーンに出した後、特定条件を満たしたクリーチャーをタップして上に重ねて使用する(指令は縦向きのまま、つまりクリーチャーと指令が垂直に重なる)。それによって味方に様々な恩恵を及ぼす。その間、指令を使っているクリーチャーは決してアンタップされない。 クリーチャー1体を司令塔とし、指揮に専念すると考えてもらえればいい。 ■指令-このカードをバトルゾーンに置き、その上にバトルゾーンにあるアンタップされている自分の(条件)をタップして置き発令する。発令しているクリーチャーはいかなる場合もアンタップされない。元々の持ち主が自分の指令はバトルゾーンに1枚しか存在出来ない。発令しているクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、このカードを自分の墓地に置く。 ■この指令を受けているクリーチャー〜(能力) 関連用語 発令–指令の上にクリーチャーを重ねる事、また指令の効果がバトルゾーンに及んでいる状態。 指令を受けているクリーチャー–バトルゾーンに自分の指令がある時の自分の他のクリーチャーを指す。指令の効果を受けるのは原則自分のクリーチャーのみである。 余談:イラストのフレームは横長方形の真ん中よりやや右が上下ともに窪んだ形、右側が左側よりも上下幅が短い。つまり左向きのメガホン型。 作者:炭塵 指令一覧 《冥界へのエスケープ・コール》? 《麗王のサイキックバリア》? 《演算特攻》? 《夢操術》? 《魔道具簡易量産化計画》? 《胎動の波紋》?
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total - / t - / y - 全般・仕様についてQ.PS2版、PSP版の違いは? Q.ゲームシステムは前作までと変わっていますか? Q.フルボイスですか? Q.難易度によってゲームの内容に差はありますか? Q.演奏中の曲解説がうるさくて集中できません Q.大会での音ゲーとマエストロフィールド(アニメ)はスキップできませんか? Q.「想い出」に登録されないイベントがあるのですが・・・ Q.配信イベントとは? Q.写真撮影とは? Q.クリア後の引継ぎ要素はありますか? Q.1・2のキャラは出ますか? 攻略についてQ.星奏キャラの楽譜習熟度がなかなか上がりません Q.「落ち込み」とは? Q.「恋の音」で表示される音符の色の意味は? Q.イベントが見られません Q.主人公はスチルに登場しますか? Q.攻略制限のあるキャラはいますか? Q.EDは何種類ありますか? Q.EDスチルがないキャラがいるのですが・・・ Q.全キャラ同時攻略できません Q.難易度「難しい」で全キャラ同時攻略できません 全般・仕様について Q.PS2版、PSP版の違いは? ソフトに収録されているゲーム内容に違いはありません スチル表示については、テレビとPSPの画面サイズによる微細な差があると思われます PSP版のみの機能は「ダウンロード配信」「通信対戦」「写真撮影」の3種類があります ハードの特性上、これらの要素はPS2版に搭載されていませんので、これから購入する場合は注意してください なお、ソフトのダウンロード販売は行われていないため、PSPgoで金色のコルダ3を遊ぶことはできません Q.ゲームシステムは前作までと変わっていますか? 大会での演奏時以外は、金色のコルダ2、2アンコールとほぼ同じです 2以降にあったアンサンブルを組むと発生する対立イベントはありませんが、代わりにアンサンブルに「表現」を付けることで、完成度の上限を最大160まで上げることが可能です なお、本作の舞台は、金色のコルダ、2、2f、2アンコール、2fアンコールから8年後の星奏学院(横浜)です Q.フルボイスですか? いいえ、パートボイスです 主人公の名前は、デフォルトネーム(小日向かなで/かな)に設定した場合のみ、声付きで呼んでくれます 任意の名前に変更した場合は、当然呼んでくれません Q.難易度によってゲームの内容に差はありますか? ありません 難易度は、ゲーム開始時に「やさしい」「普通」「難しい(2周目以降)」の3段階から選択可能です これによって変化するのは、楽器店・コンビニで購入できるアイテムの値段のみ なお、「難しい」でも全股(12人全員とエンディングを迎えられる状態でゲームを終了する)が可能です Q.演奏中の曲解説がうるさくて集中できません 仕様です 気になる場合は、大会直前に△ボタンを押して、[機能]>[環境設定]>[サウンド]>[音声音量]>[0] にすると、幸せになれます Q.大会での音ゲーとマエストロフィールド(アニメ)はスキップできませんか? 他校の演奏は丸々スキップできますが、星奏については一切できません 頑張って音ゲーをプレイ&アニメを観賞してください ただし、期間中の育成を頑張っておけば、各大会での音ゲーは楽になります(ミスを連発or殆どボタンを押さずとも勝利できます) Q.「想い出」に登録されないイベントがあるのですが・・・ 仕様です 登録されないイベントを繰り返し見たい場合は、随時直前にセーブデータを取るか、SELECTボタンで写真撮影をしておきましょう どのイベントが「想い出」に登録され、どれがされないのかは、登録イベントまとめをチェックしてください なお、メモリースティックはAmazonなどで、お手頃価格で購入できます Q.配信イベントとは? PSP版のみの機能です PlayStation Storeにて、スピンオフストーリーなどの配信が予定されています ※第1弾は2010年4月27日より、無料で配信中です。詳細は公式サイトで確認してください ダウンロードした配信イベントはメモリースティックに保存され、「スタート画面>想い出>配信イベント」と選択することで遊べます 独立したショートストーリーのようなもので、ダウンロードしたものが本編に何らかの影響を与える(本編の内容が変化する)ことはありません PSPからPlayStation Storeへの接続方法がわからない場合は、こちらの解説を参考に また、自宅にネット環境がないけど無線LANに繋げたい場合は、PSスポットやホットスポットが近所にないかを調べて、頑張りましょう Q.写真撮影とは? PSP版のみの機能です ゲーム中にSELECTボタンを押すことで、画面をそのまま撮影、保存することができます 撮影できるのは基本的に「台詞が表示されている画面」のみなので、フィールド画面等は撮影できません ※Lボタンを押して、台詞を消した状態(スチルだけ、立ち絵だけなど)の撮影は可能です 撮影した写真は、「スタート画面>想い出>写真再生」or「ゲーム中に△ボタン>写真管理」で閲覧・管理できます ゲーム中、1枚のメモリースティックで撮影・保存できる枚数は50枚です 不必要なものは削除するか、新しいメモリースティックを使用するか、メモリースティックに別途保存するかしましょう メモステには、「写真管理>保存したい写真にカーソルを合わせて○ボタン>壁紙>スクリーンショットをメモリースティックに保存>はい」で保存できます 1枚ずつ作業する必要がありますが、壁紙として保存した画像は「写真管理」画面から削除しても、メモステ内にデータとして残ります この方法だとメモステの容量の限り保存できますので、事実上、撮影枚数に制限はありません ただし、ゲーム内から削除した写真は、再生機能を使って楽しむことはできなくなります Q.クリア後の引継ぎ要素はありますか? ゲームクリア後、システムデータを保存した状態で「はじめから」を選択すると、以下3点が引き継がれます BPとアイテムについては、周回ごとに、引き継ぐか引き継がないかを選択できます ニアから聞いたキャラ情報 全国大会ファイナルで獲得したBP 大会モードでのクリア特典アイテム Q.1・2のキャラは出ますか? 火原、衛藤のみ、立ち絵&声つきで、東日本大会当日などに登場します 2人以外は、一般キャラとの会話や攻略キャラから届くメールなどで、近況を知ることができます +一般キャラから聞ける詳細情報はこちら 月森 : この間、衛星放送で月森蓮のヴァイオリンを聞いたわ。素晴らしい演奏だった・・・ 土浦 : ピアノの土浦先生の息子さん、指揮者になるために海外に行っているんですって 志水 : 知ってたか? 作曲家の志水桂一はうちのOBなんだってさ 火原 : 昔、TVCMに出てたうちのOB、今は、仙台のほうで音楽の先生やってるんだって~ 柚木 : この間、カジュアル懐石に行ったよ。華道の家元の柚木家がプロデュースしてる店なんだ 加地 : 衆議院議員の加地の息子は公務員だそうだ。そのうち選挙に出るのかもな・・・ 金澤 : 星奏学院は昔から音楽教育で有名です。昔、オペラ歌手として活躍した先生もいたらしいですよ 王崎 : これ・・・ヴァイオリニストの王崎信武のサイン入りCDなんだ。どうだ、うらやましいだろう 衛藤 : 星奏学院は有名なヴァイオリニストを輩出しています・・・ 吉羅 : うちの今の理事長、学院の創立者のひ孫なんだって~ 攻略について Q.星奏キャラの楽譜習熟度がなかなか上がりません 仕様です 主人公の楽譜習熟度の上げ方や、各キャラへの練習曲の指定などを工夫しましょう 星奏キャラの楽譜練習の仕組みは以下です 主人公の習熟度が高い楽譜は、響也・律・榊・ハルの習熟速度が落ちる 響也・律・榊・ハルの練習曲が習熟度100になった場合、彼らが次に練習し始める曲はアンサンブルを組んでいる曲で、習熟度100未満の曲がある場合は、該当する曲 上記の曲がない場合は、それぞれが得意な曲調の曲 新規アンサンブルを作成すると、響也・律・榊・ハルはその楽譜を練習し始める※練習曲を指定していても、無視してその楽譜を練習し始めるので注意 よって、他メンバーの習熟度がある程度上がるまで、主人公は大会演奏予定曲に手をつけないほうが効率が良いです Q.「落ち込み」とは? 恋愛を進めるとイベント発生後にキャラが落ち込むことがあり、それを「落ち込み中」と呼びます この状態になると昼食に誘えなくなり、差し入れもできなくなります 落ち込みは各キャラとの恋愛イベントを進めることで解除できますが、落ち込んでいる期間はキャラによってまちまちなので、のんびりしているとイベント発生期限切れになり、恋愛失敗となってしまうこともあるので、注意が必要です また、8/25(全国大会ファイナル前日)まで落ち込みを解除しない状態で話しかけると、フォローイベントが発生し、キャラが自力で立ち直ります(※恋愛は失敗状態です) なお、「落ち込み」があるのは、響也・ハル・新・八木沢・天宮・七海の6人です Q.「恋の音」で表示される音符の色の意味は? ♪(金色): 珠玉 / ♪(ピンク): 通常 / ♪(水色): 落ち込み中 ゲーム開始以降、恋の音は♪(ピンク)で増えていきます そして、キャラが落ち込み中になると、それまで溜めた恋の音が♪(ピンク)>♪(水色)に変化します 厳密には、落ち込み状態になったイベントの、次のイベントが発生した時、水色になります よってハルのように、落ち込み状態になった次のイベントで復活するキャラは、恋の音が水色になりません 珠玉END条件を満たした場合、恋の音は♪(ピンク)or♪(水色)>♪(金色)に変化します 一度珠玉END条件を満たしたら、恋の音が金色から他の色に変化することはありません Q.イベントが見られません バーベキューや宿題など、いくつかのストーリーイベントは、各キャラの恋愛イベントと日付や時間が被ると、発生しなくなることがあります 例えば、8/5に天宮と2人練習して「デートの誘い」を起こし、成功させると、8/6の夕方に予定が入ってしまうため、バーベキューイベントは発生しなくなります 詳しくは、各キャラのページやストーリーイベントのページを参考にしてください Q.主人公はスチルに登場しますか? 後姿、横顔などは出ますが、正面からの顔出しはありません 例外として、主人公単体のスチル「奏でる」では全身(顔出しあり)が描かれています Q.攻略制限のあるキャラはいますか? いません 初回から誰でも好きなキャラを狙えますので、ご安心ください Q.EDは何種類ありますか? エンディングは大きく分けて以下の3種類です ノーマルEND(ニアEND/攻略キャラと恋愛ENDを迎えない) 攻略キャラ個別ED スペシャルEND(12人全員とエンディングを迎えられる状態でゲームを終える) 個別ENDは、通常END(スチル)と珠玉END(ムービー)があるキャラと、珠玉END(ムービー)のみのキャラにわかれます 通常&珠玉 : 如月響也 如月律 榊大地 水島悠人 水島新 東金千秋 珠玉のみ : 八木沢雪広 火積司郎 土岐蓬生 冥加玲士 天宮静 七海宗介 各キャラのエンディング分岐については、それぞれの個別ページを参考にしてください Q.EDスチルがないキャラがいるのですが・・・ 仕様です PSP版でプレイしている場合は、SELECTボタンで写真撮影が出来ますので、有効活用してください Q.全キャラ同時攻略できません とりあえず難易度「やさしい」から始めてみましょう プレゼントが100BP or 120BP、楽譜・練習用アイテムも難易度「普通」の半額で購入できるので、圧倒的に攻略が楽になります 練習をする時は以下のことに注意すると良いです 1人練習は必ず攻略キャラに聴かせる 2人練習ができるようになったら、イベント発生に必要な場合を除き、基本的に1人練習はしない アンサンブル練習も、1回ごとに可能な限り多くの攻略キャラに聴かせる アンサンブル練習を聴かせるキャラに合わせて、1回ごとに表現を付け替える 2人練習・アンサンブル練習ともに、必ず何かしらのアイテムを使用して行う 貧乏な各期序盤を貯金で乗り切るため、大会直前は意識してBPを稼いでおく 上記に加えて以下も参考に 第1期間は響也・榊(+天宮)としか2人練習&アンサンブル練習ができないので、コンビニ解禁したら律・ハル・冥加に毎日差し入れして親密度を上げておく 七海の恋愛4回目「レギュラー入り(第3期間発生)」のため、2人練習を重ねて、忘れずに七海を技術Lv.14にしておく 第2期間以降は、1日5回の練習のうち4回を2人練習、1回をアンサンブル練習に割り当てる(親密度、完成度によって適宜変更、各期終盤はアンサンブル偏重に) 第2期間中に至誠館3名に毎日差し入れをし、練習も聴かせて、親密度をできる限り上げておく 第2期間終了時、響也550、律・榊・ハル500、八木沢・火積250、新200程度まで親密度が上がっていると、以降が楽? 第3期間中に神南2名に毎日差し入れをし、練習も聴かせて、親密度をできる限り上げておく なるべくサブイベントも起こし、親密度を少しずつでも上げておく(ただし、起こしすぎると恋愛イベント発生を妨げるので注意) 落ち込み期間があるキャラ(特に八木沢・新)は、落ち込み前に親密度を重点的に上げておく 1日で可能な限り多くのイベントを消化するため、就寝前に必ずセーブする(状況次第で翌朝リロード) バーベキュー、宿題イベントなど発生しなくても気にしない 響也の落ち込み解除が間に合わない! 響也の落ち込み~復活には最低6日間必要になるため、第3期間開始後すぐ、響也を落ち込ませる 響也落ち込みイベント「響也VS冥加玲士」を早めに発生させるため、第2期間中に主人公を技術Lv.12にしておく セミファイナル当日に親密度640が必要だが、練習でガンガン上げられるので気にせず落ち込ませて良し 響也の恋愛5回目「苦渋」は帰宅中に発生するため、他キャラの帰宅中発生イベントが被らないよう調節する(「苦渋」発生が遅れて芋蔓式に期限切れになるので注意) 全股挑戦時はサブイベント「馴れ馴れしい?」発生を潔く諦める Q.難易度「難しい」で全キャラ同時攻略できません 基本的には「Q.全キャラ同時攻略できません」と同じで良い筈ですが、更にシビアにプレイすることが要求されます 初期配置が大事なので、毎朝のリロードは基本事項 練習には攻略キャラも含め、とにかく大人数を巻き込んでBPを稼ぐ 前回プレイからの引継ぎBPを可能な限り多くしておく(最高は8000BP近く) BPが足りないので、安いプレゼント(親密度+10)よりも赤いリボンで2人練習(親密度+40程度)が効果的 習熟度メンバー平均70~80程で1・2人練習は止めアンサンブル練習へ。音楽室+チューナーで1回完成度底上げしてから他キャラに聴かせに行くと効率がいい 時間制限のあるキャラはとにかく優先して親密度を上げ、イベントを発生させる ファイナルでは、2曲とも律を入れると良い(1曲は威風堂々にして響也も出場させる) 親密度上限解放に日付制限があるキャラに注意(例:律500解放が7/29以降) 冥加など、数少ないイベントでドカンと親密度が上がるキャラは、それも計算してプレイする(普段から親密度上げに躍起になる必要がない) その他、星奏キャラの楽曲習熟度の上昇には癖がありますので、こちらも参考にしてください
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4月1週休日 昼食ぐらいなら奢るわよ。 手伝う +1 4月2週平日取材後 あたしだってもう大人だよ!ね?○○さん? まだ子供 +1 (もう大人 まな+1) 5月2週平日取材後 あ、あははは……。ゴマかせそうにないな…… まゆり +1 6月3週平日記事作成後 そうね、じゃあちょっと寄っていきましょうか? 仕事が先 +1 (寄っていく まな+1) 7月2週平日取材後 ○○くんは、どっちがいいと思う? (ここでまゆりがメガネをかけるかかけないか決まる) 8月3週記事作成後 あ、それともお姉ちゃんの浴衣姿の方が見たいですか? まゆりを見たい +1 (まなを見たい まな+1) 9月2週平日取材後 編集長…… 素直に喜ぶ +1 10月3週記事作成後 ……どっちに聞こうかな。 まゆり +1(CG6枚目) まな(まな +1 まなCG6枚目) 11月2週平日取材後 え……えっと…… さん付け +1 以上強制発生イベント 好感度が高いと以下イベント発生・まゆりエンディング確定に 12月3週記事作成後 (新しい企画)え、ええ…… 鉄道物語 +1 1月4週記事評価後 晩御飯でも一緒に食べましょうか? お酒無しなら +1(CG3枚目) 2月4週記事評価後 (会議)……編集長。 まゆりに任せる +1(CG4枚目) 上記イベントが発生すると以下のイベントが発生しなくなる 12月4週平日(伊集院からベストカメラマン賞の話(記事評価後)) 1月1週平日(ベストカメラマン賞の下馬評(取材後)) 2月1週平日(伊集院が勝ち誇りに(取材後)) 3月4週休日(高富出版パーティ(休日行動後)) ------------------------------------------------ 同時に複数キャラのエンドを見ようとしてまゆり+他キャラの好感度を上げていく時、 まゆりの好感度を上げすぎていると1月の廃刊イベントでまゆりエンド確定になるので注意 全取材終了しているキャラがいても、2月4週記事評価後にまゆりエンドになる (まゆりと他キャラの同時攻略はほぼ不可能と考えたほうが無難)