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世界樹の迷宮II ◆その1 / 最初のミッション クローラーワンパン事件(よくある) ◆その2 / 未完成 やり直しからのクローラー遭遇hage ◆その3 / 夜 もうクローラーhageは勘弁してください ◆その4 / 慣れ FOEの動き忘れがちhage ◆その5 / アイテム大好きレンジャーさん 3日間クエストでアイテム捨てたくない病 ◆その6 / キマイラ 乱入待ちの行列できるやつ ◆その7 / 2層突入 あまり消耗してないうちからこれはかなしい ひとさまのギルドのまんが ◆ヘカトンケイル マグ子集中攻撃
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分類 中間素材 入手場所 Minas moria 入手方法 合成 必要な素材 風の力を蓄えた種×2 入手場所 Minas moria 世界樹の葉 朽ちた世界樹 作成に必要な総素材数 素材 個数 入手場所 風結晶 4 朽ちた世界樹 無種 2 ハイデル大草原 世界樹の葉 1 朽ちた世界樹 このアイテムを素材とするアイテム ・世界樹の大杖(杖) ・世界樹の短杖(杖) ・ライフボール(オフハンド武具) ・神秘のリング(指) ・神秘のネックレス(首) ・神秘のイヤリング(耳) ・アンブル=モンド(頭)(魔道書用) ・アンブル=モンド(胴)(魔道書用) ・アンブル=モンド(脚)(魔道書用) ・アンブル=モンド(足)(魔道書用) ・アンブル=モンド(頭)(精霊木用) ・アンブル=モンド(胴)(精霊木用)
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世界樹の超人(ユグドラシル・ジャイアント) R 自然文明 (6) クリーチャー:ジャイアント/ジェネシス 7000 ミレニアム3(このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分のマナゾーンにあるマナの数字が0のカードを3枚タップしてもよい) W・ブレイカー 作者:808 ミレニアム3を持つジャイアント/ジェネシス。 五色であれば実質3マナで召喚できます。 ミレニアムを持つ自然のジェネシス。 《樹形妖精セフィラ》:M1 《式神ゲック》:M1 《龍脈の守護者エオゾーン》:M1 《湧出するエンブリオ・ホーン》:M2 《最古の篝火》:M2 《世界樹の超人》:M3 《超神龍タイタンフォール》:M5 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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世界樹の迷宮Ⅲ 102 :水先案名無い人:2010/07/18(日) 00 21 31 ID /JUK92Ge0 世界樹の迷宮III・大航海クエストの全仲間入場!! ペンギン殺しは生きていた!! 更なる多元抜刀の研鑚を積み分身凶器が甦った!!! エルダー退治にも来てくれるくノ一!! キリカゼだァ――――!!! 新しい果物はすでに我々が完成している!! 農家&元剣士ジャイルズ・アガサ夫婦だァ――――!!! バステしだいスナイプしまくってやる!! アユタヤの幼馴染代表 アルカディオ&レベーカだァッ!!! 素手の殴り合いならこの歴史学者がものを言う!! 素手のサニーパ…壊炎拳 テリー・ボガードって言うな ボンガロ!!! 真の護身を知らしめたい!! ファランクス スクワイアだァ!!! 3人そろって3属性制覇だが姉妹ケンカなら全階級私たちのものだ!! ゾディアックのシグナル三姉妹 ルビー・サファイア・アンバーだ!!! 自分ひとりなら打撃対策は完璧だ!! 仇討ち少女 ローラ!!!! 全海都のベスト・ディフェンスは私達の中にある!! 海都警備隊の第三分隊が来たッ イバード・ドスター・スバロン!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ウォリアーのケンカ見せたる 剣使いなのにメイスをくれる コルタナだ!!! ロイヤル・ガーズ(姫様の護衛)ならこいつらが怖い!! ヴィクトリア臣下のピュア・ウォリアー アルバートだ!!! アユタヤから炎の漁師が上陸だ!! 元海賊 オーハ・トカシキ親子!!! ルールの無いケンカがしたいから海賊団クロスジャンケ(でもクラスはバリスタ)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!イービル・ガブラー兄弟!!! あの人のめい土の土産に剣虎で即死とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 スキュレー戦でバクハツする!! グラウコス流召喚術 グラウコス先生だ―――!!! 海賊団クロスジャンケこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの女までヴィクトリアに連れられてきてくれるとはッッ ザビィ!!! 闘いたいから空中樹海までもきたッ 知力一切不明!!!! アーウラの親友のピット(ケンカ)女ウォリアー ネローナだ!!! オレたちは防御技最強ではない姫の護衛で最強なのだ!! 御存知ロイヤルガーズのファランクス ベンジャミン!!! デートの本場は今や巨人の島にある!! でも槌使いってだけで振られたオレを慰める奴はいないのか!! ナックルだ!!! 使えなァァァァァいッぶっちゃけ不要!! 他にも3階で遭難しかけたり!!! 塩がないと言ってきたり!!! ペイルホースの3人(シュラフ・ノーフォーク・ブーツ)だ!!! 医術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦医術!! 本家海都からクーパー&メッツェンの登場だ!!! メローナは私の親友 心配かけたら思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 冷え性のゾディアック アーウラ 嫁を探しにシバへきた(女性家臣二人と共に)ッ!! 贅沢王子全SQ3チャンプ サガリアロウ(ミト王子・スケード・カークス)!!! 炎の星術に更なる磨きをかけ ”スターブラザーズ兄”カストルが帰ってきたァ!!! でもサエーナ鳥もスキュレーも火は弱点じゃないんですけど! 今の自分の三属性星術に死角はないッッ!! 謎の・ゾディアック トゥリタ!!! 自称姫系の強化技が今ベールを脱ぐ!! 羽ばたく蝶亭から デザートだ!!! 獣の前でならオデ、いつでも全盛期!! 燃えるビーキン ボーグマン エルダー戦にも登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 冒険者の炎 未だ消えずッ!! 治すのだけなら思いのまま!! スターブラザーズ弟のポルックスだ!!! 特に理由はないッ 海賊が強いのは当たりまえ!! 海軍にはないしょだ!!! でもクエストは海兵隊と一緒! スミトモがきてくれた―――!!! 暗黒海で磨いた実戦剣術!! 元海賊のデンジャラス・ライオン ドレークだ!!! 条件ドロップだったらこの人を外せない!! 超A級アイテムコレクターにしてお薬担当 トーマだ!!! 超一流海兵隊の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 海都海兵隊の腕利き!! タキオン・ミナモ!!! 属性チェイス戦術はこの3人が完成させた!! 期待の新人の切り札!! トライルーキーズ(エイス・ヴィセン・マウマウ)だ!!! 若き王女が帰ってきたッ 空中庭園にも行って来るとはッ プリンセスッッ 俺達は君(達)が待っているとは思わなかったッッッヴィクトリアの空中樹海クエストまじきついんですけど――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え三竜退治で出会う超豪華な冒険者を4名御用意致しました! モリビトっぽい リンドヴルム!! はいてない派少女 カスメとブシドー似のフルベ&ヒイラギ!! パラディン風のドラゴンスレイヤー!ウェアルフ!頼むから死亡フラグ立てるな! ……ッッ どーやら我らがボケンシャーは帰還が遅れている様ですが、hage次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 110 :水先案名無い人:2010/07/19(月) 20 52 59 ID TMRRLGt80 102 ボス系には剣虎はきかない…そう思っていた時期が俺にもありました。 そっかー、辛い大航海クエって、剣虎先生無双してもらえばいいんだ! なにはともあれ、GJ! コメント 名前
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860 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 21 50 05 ID cE9d91KsO テイルズオブジアビス 861 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 21 52 32 ID hOrrY+pA0 テイルズオブジアビス 862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 21 58 44 ID E1xWAIAv0 テイルズオブディスティニー 863 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 00 01 ID XogkFhwr0 世界樹の迷宮 864 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 00 02 ID 7/3CMLPu0 夢をみる島 865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 00 02 ID XEFb0HCP0 TOA 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 01 01 ID 7/3CMLPu0 あ、アクションアドベンチャーはスレ違いか あぶね 867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 02 14 ID CEgiK+L50 夢を見る島ってカプンコが作ったゼルダじゃなかったけ? 868 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 02 22 ID XogkFhwr0 初参戦でものの試しと思ってやってみたら取れちゃったよw どうしよう・・・ 869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 20 16 ID 89uRfgJW0 868 さあ、説明文を貼りたまえ 870 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 21 16 ID 0YRN/Ymr0 1の頃からずっとナレーターの人がアイマスの高木社長に思えてならないんだけど 俺だけかな 871 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 23 03 ID 7/3CMLPu0 867 夢島の名誉の為に言うけど、カプコンじゃない 872 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 24 14 ID XogkFhwr0 世界樹の迷宮(せかいじゅのめいきゅう)とはアトラスから2007年1月18日に発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームである。 システムは古典的で、『ウィザードリィ』に近いスタイルのダンジョン探索型RPG。 製作者も「現代の自分たちが、ウィザードリィが生まれた時と同じ視点に立ったらどうなるか」をコンセプトの一つに挙げている。 システム回りや音楽等に古めかしさを際立たせる工夫が垣間見られ、ゲーム中でプレイヤーをいざなうメッセージについても 「さあ~したまえ!」「君は~してもいいし、しなくてもいい/また~してもいい」といった往年の翻訳ものゲームブックを思わせる特徴的な文体を用いるなど、懐かしくも新鮮な雰囲気を演出している。 こうした作りにはプレイヤーの想像力を掻き立てる意図も込められており(これは製作者が「早説き禁止宣言」をしたことにも現れている)、近年の視覚的な要素を重視したRPGへのアンチテーゼとも取れる作品となっている。 また、戦闘面に於けるゲームの難易度は近年のRPGと比べると若干高めで、序盤の難易度は特に高いと専らの評判である。これは開発者によって意図されたことであるらしく、ゲームを進めるに従って難易度曲線は緩やかに落ちていくよう調整されているという。 こうした製作者のこだわりのためか必然的に近年のRPGに食傷気味だったオールドゲーマーを中心に話題を呼ぶ事となり、発売前から注目を浴びていた。 結果、発売後しばらくは各地の店舗で品切れが続出し、最終的には公式サイトにてお詫びの声明が発表される事態にまで発展し、それがまた話題を呼び極めて入手困難な状況が続いていた。 現在は再出荷もされ、この状態は解消している。 ■あらすじ■ 何の変哲もない小さな街「エトリア」。「世界樹の迷宮」と呼ばれる巨大な大地の裂け目から広がる地下樹海が発見され、執政院からお触れが出されたことで多数の冒険者が街を訪れ、大きな街へと発展してきた。 しかし、訪れた冒険者の1人たりとも迷宮を踏破することができなかった。そして今、迷宮を踏破し、富と名誉を目指す若者(プレイヤー)が街の門をくぐるところからゲームは始まる。 プレイヤーは街の冒険者ギルドに新たにギルドと仲間に加える冒険者を登録し、統治機関から与えられる指令を遂行しつつ迷宮の奥深くへと進んでいくことになる。 迷宮内で新たなモンスターやアイテムを発見することで、街の商店等の施設が充実していく。迷宮の探索を続けるにつれ、腕の立つ2人の冒険者・レンとツスクル、執政院の長・ヴィズルとの出逢いを通し、世界樹の迷宮の真実へと近づいていくことになる。 873 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 27 53 ID XogkFhwr0 うわぁ長すぎたw wikiから引っ張ってきたんだけど。。。 実はおれ、これやったことないんだよなw 874 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 28 14 ID 3P1IyfiVO カプコンが出したゲームボーイのゼルダ(大地と時空だっけ?)も結構良く出来てたと思うんだが・・・。 まぁいいか。 875 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 36 41 ID mz+x5SxI0 2が1に較べてガクッと安いのは何で? バグあるんだっけ? 876 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 42 10 ID GOrBYfaN0 873 >やったことない こらw まあこのゲームはメジャーなので語れる人は多いだろう 萌え絵で釣って中身がガッチリwiz系という初心者泣かせな構成に苦笑した これのおかげでwiz系やゲームブックの人口がやや増えたと思うので嬉しい限り あと多分「可愛いキャラで古典的なゲーム」ブームのハシリじゃないかな これ以降「とともの」とかそんな雰囲気のゲームが増えた気がする(気のせいかもしれない) 877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 43 25 ID k2o46ycc0 875 単に出荷多かっただけじゃね? システムやクオリティに関しては1のバージョンアップというか それほど大きな変化は無いし。 世界樹は良く「せかいじゅう」になるよね。 あと特典の懲りようが印象に残ってる。 878 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 46 15 ID 89uRfgJW0 俺もこのゲームやったことないけど、凄く興味がある。やってみたい。 それで、これからやるとするなら、1と2どっちを先にやった方が良いかなあ。 879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 51 34 ID Of4TgOv90 ちくしょう 2ならやったことがあるのに 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 22 59 01 ID XogkFhwr0 878 おれもこのゲーム、賞賛コメとか見てて興味あって。 それでみんなの意見とか見たくて参戦したってとこ。 まさか一回目からいきなり取れるとは思わんかったけどw 881 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 00 15 ID Qrk2aPTvO 毒がマジで致命傷なゲームって日本じゃ珍しいよね。でも理屈で言えば猛毒なら死なないと。 初めてくらった時はショックと共に「そうそう、これよこれ!」と、妙に納得できた 882 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 10 23 ID mz+x5SxI0 シナリオはどうなの? キャラ絵と同じくライトな和製ファンタジー? BUSINみたいの期待しちゃダメか 883 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 14 26 ID k2o46ycc0 単純に俺の好みの問題なんだが、 これの戦闘はあんまり好きじゃないんだよなあ・・・ 別にバランスが変とか難易度がヌルいとかいう訳じゃなく、 ・アバチュの人修羅、サタン→メンドクセ ・ハカーズのキョウジと愉快な仲魔たち→サイコー! てーのが俺の好みで、かつこのゲームのボスらはなんか皆メンドクセ(主観)的なベクトルと言うか・・・ 882 BUSINやってないけどメインのシナリオは薄め。 884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 27 12 ID wDTRK21l0 881 どんぐらい致命的? 俺がやったRPGだと、ゼノサーガ1かな、一番猛毒だったのは。 毎ターン全HPの1/4だったかな。 885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 41 28 ID KQ5YX5U50 BUSIN好きな人がそれを期待して買うと、あらゆる点で薄いと感じると思う 無理して最後までやりこんだけどほとんど感動は無かったのでおススメしない 886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 44 24 ID DwG6cayxO 881 最大HPが30とかの時期に登場する雑魚の毒でHP25持ってかれる 887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 51 08 ID 7TjTJc3OO これ手動で地図書き込むんだっけ ぶっちゃけWiz#5以降のデュマピック方式の方が…… 888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 23 52 37 ID i2BwPKmJO 最近のゲームのわりにえげつないな 昔は毒がまわると即死とかあったから、まろやかではあるけど 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 00 11 40 ID eZLGhq7N0 今まさにプレイ中なので参戦。 萌え系な絵が苦手なので絵面でずっとヌルーしていたのだが、 最近中古で買って遊んでみたら面白かった。 女子供の絵はどうも苦手なんでパーティは野郎とおっさんばかりなんだが。 でも好き嫌いが分かれるかも知れないなぁ・・・世界樹は。 序盤から本気で殺しにかかってくるのでびびる。 ストーリーも最小限で見た目より渋くて古臭いRPG。良くも悪くもね。 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 00 21 18 ID fj382GLiO 878 色んな意味で1の方がいいかな。 2の方が1より操作性とかが改善されてるし、新職追加やら特定職が異常な程強化やらされてるから 2→1だとちょっと気になるかも。 1の第五階層到達時の驚きは(ネタバレなんで詳細は伏せるが)正直ちょっと反則級。 だから2は少々シナリオ的には霞んで見えるのも2の方が安い一因じゃないかな? 891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 00 27 25 ID RQYqm5pB0 ストーリーなんて無きが如しだと思ってたから、1の第五層は驚いた。 ハマる人はハマる。 ただ、のべつ幕無しに布教するのはリスクが高い。 脳内設定が全てだから、基本的に自分だけが楽しくて、周囲と語れない。 昨今のRPG殆どにいえることだけど、少しでも攻略情報に触れてしまうと一気に作業ゲーと化す。 プレイ中は鎖国推奨。 892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 00 50 45 ID KQYuD4bs0 5層で驚いたってレスたまに見かけるけど、実際見ても何とも思わなかったな なんてことない使い古された設定だったよ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 00 50 46 ID gpXOwIuZ0 1は良くも悪くも大味で、だがそれがいい人もいる 2は良くも悪くもまとまってる 職のバランスは2のが好きだな。 894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 01 57 25 ID h1w9Cyks0 まあ5層はありがちな設定だけど、そのありがちさにニヤニヤできたので個人的にはあれで正解 895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 02 22 49 ID zrlFhCF+0 元々古典SF小説のパロディネタだらけの世界樹だから、使い古された所をニヤつくのが正しい楽しみ方かと 896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 02 40 42 ID +CkUEjGR0 「『危険な花びら』だっていっただろ、って話だよね。危険だっつってるのに」は名言 893 1は職間の強さのバランスが悪い 2は戦闘自体が大味って感じるけどなぁ オールボンテージとか、何考えて設定したのか分からん 897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 04 02 43 ID KDP7SguVO わーいお花畑お花畑 あれは昨今のRPGに慣れたヌルゲーマーホイホイだと思うんだ えぇ、ちょっと怪しいなと思いつつも回復したかったので踏みましたよ シカさんとかもトラウマ 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 08 25 38 ID 3hPSX9leO ダンジョンの構造やFOE絡みのしかけは、1・2共に昨今のダンジョンRPGの中でも屈指の出来だった。多分今度のメガテンにフィードバックされるだろうな。 職業絡みのイージーなバグ…ある職業の支援系スキルが本来の味方へのプラス効果ではなくマイナス効果に働いていた…なんてのは、もうこれっきりにして欲しいもんだ 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 09 47 43 ID zrlFhCF+0 通しプレイでデバッグを数回試行すれば浮き上がるレベルのバグだもんな、あれはがっかりだった 900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 10 01 58 ID PG/IhKBm0 1も2も序盤が辛くて投げちゃった人もいると思う 俺は好きだけどパーティのスキルが整ってくる中盤からは雑魚戦が同じことを繰り返す作業になりがち ラスボスまでは趣味パでもクリアできるのは良バランスといえるかな 地図を書くのは全く苦にならない良い出来だと思う ただこのシステム自体がめんどうに感じる人もいるだろうけど 個人的に気になる点は上でも言われているバグの多さと大切なスキルポイントを使わないと採取ができない点 それと2のFOEが経験値を出さない仕様。これだけは絶対に次回修正すべき 901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 10 30 04 ID 5QCoo9Sg0 地図を書き込んでゆくシステムは賛否両論あるけど、 俺は好きだったな。 序盤なら大丈夫だろうとメディックに回復スキルを覚えさせずに行ったら さっそくモグラ3体にパーティーが全滅させられたり、 花畑で休んでいたら、蝶々の毒で全滅したり、 この辺の敵は楽勝だしと突っ込んだFOE(鹿)に全滅させられたり、 MAPを埋めようとしていてうっかり接触したFOE(蟷螂)に切り刻まれたり・・・などなど 色々あったが今ではいい思い出。 902 名前:878[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 11 52 03 ID Uq9bolhPO 遅レスだけど、レスしてくれた人ありがとう とりあえず、1を探して買ってみるわ 903 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 12 03 50 ID X01521910 ここはある程度ネタバレ上等でやってる気がするから 購入予定の参考に聞くというのは避けた方が良いんじゃないかな ネタバレ気にしないってんならいいけど 904 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 16 20 10 ID PePQxspc0 序盤のなんちゃらタイガーで投げてしまった もう一度やってみるかな・・・ 905 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 18 07 23 ID 2B0Bom2f0 最初は細かくメモ残してたのにそのうち階段だけになったり 通路あるのに壁を書いちゃって詰みかけたり ワープや動く床をどうしようか小一時間なやんだり楽しかった 906 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 19 55 27 ID 7oek6vig0 途中で積んだなあ… 面白いとは思うけど、結構面倒くさい。 FOEにおっかけられた時の焦りは異常。 907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21 00 25 ID OrXok8DZO テイルズオブジアビス 908 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21 06 02 ID hs7zy/bg0 地図を描いてるとDSの液晶保護シールに格子状のキズがつくんだよな 909 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21 57 00 ID v+J0FpbF0 あれから一日たっていろいろと書き込み参考になった おれも今度1から買ってやってみよ さて、お次のお題は何になるのか・・・
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世界樹の迷宮シリーズ 概要 アトラスより発売されている日本製RPGのシリーズ。 世界に点在する世界樹とその周囲に広がる「世界樹の迷宮」と呼ばれる広大な迷宮、世界樹に最も近い町の住人、そして世界樹の迷宮に挑む冒険者たちを描いた作品。 作品一覧 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS 世界樹の迷宮 2007 アトラス NDS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 2008 NDS 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 2010 3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 2012 3DS 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 2016 3DS 世界樹の迷宮X 2018 NS,PC 世界樹の迷宮Ⅰ・II・III HD REMASTER 2023 3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 2013 3DS 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 2014 3DS 世界樹と不思議のダンジョン 2015 3DS 世界樹と不思議のダンジョン2 2017 Mob 世界樹の迷宮MOBILE 2008 作曲家 作曲家 担当作 古代祐三 SQ~ 柳川剛 IV,V,新2,不思議のダンジョン1,2 日比野則彦 IV, 横山克 新2 羽田二十八 X,不思議のダンジョン2 上倉紀行 X,不思議のダンジョン2 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 鉄華 討ち果て朽ち果て 世界樹の迷宮 迷宮V 遺都シンジュク 迷宮IV 桜ノ立橋 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 戦場 響く剣戟の調べ 戦場 初陣 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 戦乱 荒れ狂う波浪の果て 戦乱 剣を掲げ誇りを胸に 迷宮V 白亜ノ森 戦乱 それぞれの正義 戦場 双眸爛爛と 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て 戦場 明日を掴むは死闘の先 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 迷宮V 円環ノ原生林 決戦 世界の行末 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 眠らずの戦場
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世界樹の迷宮関連のページ 各作品の概要(詳しくは各自ググレ)世界樹の迷宮 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 アルルーナさんについて プレイヤー一覧(順不同でいいよ…)HEROHEROの人 Oberon 世界樹の迷宮関連のページ 嵌っているので思わず作ってみた。 自分のPTを晒してみよ… というか露出癖Lv5ですが何かw 各作品の概要(詳しくは各自ググレ) 世界樹の迷宮 2007年1月18日にATLASよりNDS用に発売された記念すべき第一作で、同年5月16日には北米でも発売された。 2010年7月15日には、アトラス・ベストコレクションというベスト版として再発されているが、もしかしたらバグ修正もあったかもしれない。 基本的には世界樹の要素はこれにすべて含まれている。えっちなところも。 ギルド員登録に人数制限があるがこれが16人と少々厳しいので注意すること。あと既に作成したメンバーの並び替えもできない。 ソードマン、レンジャー、パラディン、ダークハンター、メディック、アルケミスト、バードの各職業が選択可能である。さらに、ゲーム進行により、ブシドー、カースメーカーも選択可能になる。 メディックの医療防御が強力と言われている。 ゴーレム、マンティコア、アルルーナ、偉大なる赤竜、氷嵐の支配者、雷鳴と共に現る者たちもここから登場している。 FOEに怯えるのもいいし、糸を買い忘れた絶望にさいなまれるのもいい。 キャラの育成限界はLv70であるが、そこで引退すればステータスとスキルポイントにボーナスがある。 よって、Lv70引退Lv70が最大であるが、それでも全部のスキルに割り振るにはスキルポイントが足りないため充分な吟味が必要である。 引退というのは、キャラのLvが30以上になると可能になるもので現在のキャラを削除するかわりに新たなキャラを一人作成可能になるというもの。そのキャラは必ずしも以前のキャラと同じ名前や同じ職業にする必要はないがしてもいい。そして、基本的に新キャラのレベルは30か引退したキャラの半分(小数点切り上げ)のいずれか小さい方となる。そのときに、各ステータスおよびスキルポイントに引退したキャラのレベルに応じたボーナスが加算されるため、引退なしで同じレベルまで育てたキャラより強くなる。このシステムは1、2、3共通である。 醍醐味は逆鱗マラソン。隠しFOEである三竜が確率でドロップするアイテムを三種類集めることにより、全職業装備可能な最強の剣が購入できるようになる。が、三竜とも極めて強大であるため苦労して討伐してドロップなしは極めてがっくりというものである。 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 2008年2月21日にATLASよりNDS用に発売された第二作で、同年6月17日には北米でも発売された。 2010年7月15日には、アトラス・ベストコレクションというベスト版として再発されており、一部バグが修正されている。 主としてインターフェース面で細かい改良が施された。そのため、プレイはだいぶしやすくなっている。 ギルド登録が30人までになり並べ替えも可能になった。この仕様は3にも受け継がれている。 今回は上に上っていく迷宮である。 ブシドーの衣装がさらにきわどくなってKENZENな男の子たちを狂喜乱舞させた。 なんと、FOEを倒しても経験値0。倒す意味は素材ドロップと事典登録のみだが…。 ベスト版で一部バグが修正されているため、オリジナル版とで少々育成や攻略が異なることもありうる。 前作の職業に加えて、ガンナーおよびドクトルマグスも選択可能となった。さらに、ゲーム進行により、ペットも選択可能になる。 ダクハンのジエンド、レンジャーのアザステ、アルケミの核熱… 好きなのを選べ。 キャラの育成限界は最初がLv70であるが、限界レベルまで育て上げて引退するごとに当該キャラに限って最大限界Lvに1が加算されていく。 最終的にはLv99まで限界が上昇するので、Lv99引退Lv99(これが俗に言うLv99+1)が最大育成となる。が…膨大な手間と時間が掛かる。 なぜなら…、Lv70→Lv71→Lv72→(途中略)→Lv99→(ここで引退してLv99引退時のボーナスを得る必要あり)→Lv99と通算30回ほど引退しなければならないからである。 ちなみに、アルルーナさんは休場中。YM作成のお手伝いをしていたらしい。 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 2010年4月1日にATLASよりNDS用に発売された第三作で、同年9月21日には北米でも発売された。 2011年8月11日には、アトラス・ベストコレクションというベスト版として再発された、もしかしたらバグ修正もあるかもしれない。 なんと全職業一新! これから世界樹をはじめると、以前のファンと話が通じ合わないことになりかねない。 サブクラスという概念が導入され、それを生かせばPT構成の幅も広がる。 周回プレイの概念が導入されるわ、マルチエンディングが導入されるわ…。 再び下にくだっていく迷宮なんだが、中途でいきなり地上にだされたりするなど、結構フリーダムではある。 海洋冒険の概念も導入された。こちらは道場ができたり乱数固定の狩り場になったりする。 すれ違い通信にも対応。アイテムのやりとりやギルドカードの交換ができるし、一緒に大航海クエストも可能である。 プリンス/プリンセス、ウォリアー、ファランクス、パイレーツ、シノビ、モンク、ゾディアック、ビーストキング、バリスタ、ファーマーの各職業が選択可能である。さらに、ゲーム進行によりショーグン、アンドロも選択可能になる。 とはいえ、一周目の隠し職業はショーグンとアンドロのいずれか一択である。 シノビやべぇええ! バランスなんて知らねwww なにげにファランクスは防御だけに専念すれば実はパラディンより硬いです。攻撃力はないけど…。 スキュレーさんが前作に引き続き出演。そしてついに三竜を束ねるお姉さまことエルダードラゴン様ご降臨! 我らがアルルーナさんも再登場。 キャラの育成限界は最初がLv70であるが、三竜を一種類倒すごとにギルド員全員の限界がLv80,Lv90,Lv99へと上がっていく。 つまり前作と違って何度も何度も引退育成の必要がないので楽。Lv99引退Lv99が最大育成とはなるが、引退はその一度だけでいい。 しかもドロップアイテムの宝典シリーズにより各ステータスをスキルポイントを割り振らずに上昇させることが可能である。 なんというゆとり仕様なのか…。 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 2012年7月5日にATLASより3DS用に発売された第四作で、そのうちに北米でも発売されるんじゃないかな。 プラットホームを3DSに移したためか、立体視に対応して凄く目が痛いです。 ソードマン、ナイトシーカー、フォートレス、スナイパー、メディック、ルーンマスター、ダンサーの各職業が選択可能である。さらに、ゲーム進行によりミスティック、モノノフ、インペリアルも選択可能になる。 前作と異なり、隠し3職業はすべて排他ではなく選択できるようになる。 サブクラスについては前作と同じくゲーム進行により選べるようになるが、その仕様そのものは前作とは異なっている。 今回は大地の中に、迷宮や小迷宮が点在しており気球艇なる空飛ぶ船で移動して探索することになる。前作の大航海に似ていなくもない。 今回はスキュレーさんとアルルーナさんは休養。三竜たちと遊んでください。 キャラの育成限界は前作とまったく同じで70→80→90→99となる。また、Lv99引退Lv99が最大育成となるのもまったく同じである。 ステータスを伸ばす宝典シリーズも健在だが、今回はキャラクターのそれぞれのステータスに関して10回までしか使用できない。よって、筋肉もりもりなルーンマスターは難しい。 工房の娘さんも悪くないが、ここはシウアンちゃんぺろぺろしたい。 アルルーナさんについて 最近、某芋畑の人のせいで冤罪を蒙っているアルルーナさんはそれでも美人です。得意技のフロストスマイル(氷の微笑み)やライトニング(稲妻)やヴァンパイアキス(吸血の接吻)やテンタクルビート(脚による打撃)や太古の呪粉(いやらしい粉)により多数の紳士淑女をえろえろにしてくれます。 eratohoYMやeratohoBやeratohoTやeraMeiQなどの開発サポートや Emueraにおける相手役など仕事もしっかりこなしているので、是非世界樹4での出演も期待したいところでしたが休養なさっておられます。残念。 プレイヤー一覧(順不同でいいよ…) HEROHEROの人 露出癖Lv5の人。「1」は未プレイ。 世界樹2(キャラネームはすべて某3-Aのみなさん) 現在絶賛停滞中!どこぞのエロミルクのせいかもしれないw→ほぼ、終了したかなあ?コンセプト=いつかはLv99+1へ… ギルド内人員1stPT(鞭ダクハンのどか、三色予定パラあすな、ツバメブシせつな/核熱弱三色アルケゆえ、回復専業メディこのか)Lv99+1への苦行中、現在MAXLVは85(2010/10/21)場合によって2ndPTと随時入れ替えのどか http //uniuni.dfz.jp/sq2/dht.html?10BK1gXAasXHX5c2 あすな http //uniuni.dfz.jp/sq2/pld.html?10CJdoaxaoeK1Jk1bofn1 せつな http //uniuni.dfz.jp/sq2/bsd.html?10JeaiGSGFanHS1bndsc2 ゆえ http //uniuni.dfz.jp/sq2/alc.html?10JaGAasqAsNsNsN1bpfn1 このか http //uniuni.dfz.jp/sq2/mdc.html?10CADnaxqsdFafrFBnasfn1 2ndPT(剣チェイスソドくーふぇ、剣ドクはるな/物理攻撃専用レンかえで、非ペインカスメちう、支援系鳥かずみ)Lv99+1への苦行中、現在MAXLVは85(2010/10/21)場合によって1stPTと随時入れ替えクーフェイ http //uniuni.dfz.jp/sq2/swd.html?10FXagaxBqcA3bsrCfngl ハルナ http //uniuni.dfz.jp/sq2/drm.html?10Fk2xHNnbbonArFbsfn1 かえで http //uniuni.dfz.jp/sq2/rgr.html?10IXafaxrAGNakeAlcgBc2 ちう http //uniuni.dfz.jp/sq2/cmk.html?10INqnaxqxbx1HSbs1c2 かずみ http //uniuni.dfz.jp/sq2/brd.html?10Jf2xcKdro2sObsc2 3rdPT(斧非チェイスソドふうか、殴りメディふみか、剣ダクハンちづる/物理アルケはかせ、パステ付与レンあやか)1st,2ndでやってないのを使ったらどうなるか?で作っただけだったが、結局Lv70→Lv73までプレイ。結構強くなった。 4thPT(採集護衛用パラあきら、採集レン→属性ブシドー まきえ、FOE&パステ防御用鳥→非忠義ペットなつみ、/採集護衛用ガンナーゆうな、採集レンあこ)採集用に作った。5レンジャイでないのは趣味。既に用済みだがせっかくなので…。まきえをブシドー、なつみをペットにしてみる。Lv73到達。 5thPT(殴りメディみさ、攻撃専業ドクトルまどか、属性縛りガンナーさくらこ/ペインカスメザジ、蛮族幻想曲鳥さつき)裸カウンター専用ソドだったみさとまどかとさくらこおよびペットだったさつきを転職させてPTに仕立て上げたもの。 ペインカスメがやりたかっただけとも。あと幻想曲を使ってみたかった。Lv71到達。 Other(宿代節約用Lv1メディさよっち) 世界樹3(キャラネームはすべて某幻想郷のみなさん) 現在はオールコンプをしており、たまに逢いにいくぐらい。コンセプト=世界樹って何だろう?というか、世界樹初プレイがこちら。 ギルド内人員1stPT(ファラファ衣玖さん、ウォパイゆうかりん、プリゾディゆかりん/ゾディウォえいきっき、モンシノさとりん)全員Lv99、ドーピングは中途半端。物理主力がゆうかりん・属性主力がえいきっきだがえいきっきは当然チャージメテオも可能衣玖さん http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKHSsXJfakbnqA7dAaxaJ ゆうかりん http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKcAjSak1cFsVCK8kaq ゆかりん http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKJbJk1hfabhbdFqNaAaAafqxag えいきっき http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cICfsOcBcBcFrA1jN4nrkbB さとりん http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cBkDJfuXJ3FgAaXacadanakbr 2ndPT(パイウォてんこあいしてる、シノプリもこたん、ショーパイアリス/ビーモン白蓮さん、バリゾディてるよ)全員Lv99、ドーピングは中途半端。テクニカルなことを色々とやるつもりあった気がする。相手によっては1stより強い。てんこ http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKJk6kafsXjN3cDrkaO もこたん http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKGKaXaklfanafrbcK1dB2kba アリス http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKsS1cDGAcAaiCK7qxcD びゃくれん http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKjSqAGA1cAeAbaosqKJ3kbS てるよ http //uniuni.dfz.jp/sq3/?10an1cKsWJe1hcHQjNafqn4fqxcg 3rdPT(ファシノ×5、ネーミングはれいむ、ゆゆこ、うどんげ、けいね、えいりん)全員Lv63未転生、採集特化。その割に半端にレベルあがってる。 4thPT(ショーグン×5、ネーミングはさなえっち、あやや、AQN、ひなっち、よりきー)全員Lv99未転生、ショーグンの破壊力を試すつもりで作成して聞きかじりだけ振って放置したもの。 5thPT(ウォシノなずーりん、プリファラ豊姫さん)二人ともLv99未転生、6ボス討伐専用。 Other(ファラLv61ぱるぱる、ビーキンLv61さくや、ゾディLv61夢美教授、バリLv61パチェ、アンドロLv69VIVIT、ビーキンLv69れみりあ、シノLv69こがさ)今となってはなんで作ったのか記憶にないみなさん。たぶんアンドロは作成可能になったときに試しに作ったものか。 世界樹4(キャラネームは某ECOのネコマタ&守護魔さんより) 現在6層攻略中。三竜は撃破済だが、闇竜は未攻略。ギルド内人員1stPT(フォダンすみれ、シカミスくろ、スナミスあかね/メデフォしろ、ルンフォあい)くろで状態異常、あかねで縛りを入れてぶん殴る。あいは雷だけちょい弱い 2ndPT(ダンシカやまぶき、ソドシカみどり/ダンスナそら、スナモノわかな、フォメデもも)踊って雑魚散らし。あと、一応リンク爆発タイプ。でも、正直強い相手には通じない。 3rdPT(ルンミスさつき、フォルンむつき/メデルンみなづき、スナシカふみつき、ルンダンしもつき)実はこちらが実質1st運用されてる。ルンマス2名はいずれも雷特化。強引に雷で突き破るPT。 4thPT(ソドスナうづき、シカスナうるぅ/ミスルンきさらぎ、ミスシカはづき、メデミスやよい)一番育成が遅れてるミスティック運用試験PT。 5thPT(モノソドうる、モノダンるぅ/インモノかんな、インシカかみあ、ルンインかなで)なにもかんがえずに羅刹&ドライブでぶっ飛ばす超攻撃PT。守備?回復? ええと…。 Oberon 露出癖推定Lv99。「2」は未プレイ。 世界樹1 現在はオールコンプをしており、触ってはいない。逆鱗マラソンきつかったーコンセプト=全員なにかの漫画やゲームより取った ギルド内人員1stPT(ソド・メディ・パラ/アルケ・レン)全員Lv70引退後再び70。装備も専用装備だらけラグナ 赤ソド男 3色チェイス完備 こいつだけ強さふつう ミル 撲殺メディ子 強さがおかしい セイバー スマイト師匠 三色ガード完備 強さがおかしい エド 金ケミ男 三色全体術式完備 強さがおか(ry チェスター 金レン男 もういろいろと強s(ry Otherまれに使うリング ロリバー子LV60 裏ボス専用 じみこ1・2・3・4・5 地味子。別名ゴレンジャイ 世界樹3 氷竜倒して残りを放置して人形劇中。妖精かわいいね 名前 コメント すべてのコメントを見る
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たまみのせかいじゅのわ たまみの世界樹の輪 【分類】 世界樹の輪 用語 組織 【解説】 『ユグドラシル・ユニット』 ビフォア・ワン世界において、『《世界樹》たまみ』によって構成されるコミュニティのこと。 もともとたまみは現代地球におり、植物は全てコミュニティに納めたが、ほ乳類に着手しようとしたところでちょっと保留中。 世界を変えて改めて植物を勧誘中。 植物以外で現代地球ではコミュニティに参加しているものは数百個体程度である。
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[緑][ステラ][妖精] 〔緑:1〕 Power:1000 BR:1 [ダメージトリガーアイコン] [出]デッキからスペルを1枚選びデッキの一番上に置くことができる。 [DT]【救援】(このステラをダメージゾーンから場に出す。その後、ダメージゾーンのカードが3枚以下の場合はデッキの1番上のカードをダメージゾーンに置く。) 「怪しいヤツはっけーん! えすめらるだ様に、ほーこくしなきゃ!」~世界樹の偵察者~ 《エラッタ履歴》(最新版を上に表示) 将来的なカードデザインの幅を考慮し、[DT]をワード能力化しました。(2020/4/20) 戻る
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世界樹の迷宮シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 世界樹の迷宮 DS 世界樹の迷宮 キャラクターメイキング、高い難易度、地図作成が話題を呼んだ『Wizardry』の現代版。 良 Switch/Win 世界樹の迷宮 HD REMASTER DL専売。『I』のリマスターの単体版。 DS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初代の正統進化だがバグが多い。ただし、ベスト版では大半のバグが修正済み。 なし Switch/Win 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 HD REMASTER DL専売。『II』のリマスターの単体版。 DS 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 迷宮だけでなく海でも冒険。理不尽だった要素のマイルド調整もされている。 良 Switch/Win 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 HD REMASTER DL専売。『III』のリマスターの単体版。 3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 救済措置のある“カジュアルモード”が搭載され、初心者への間口が広がる。 良 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 世界観やシステムを一新。かつてない自由度のキャラメイクが可能に。 なし 世界樹の迷宮X 公式曰く「3DS最後の作品」で、歴代作品から職業とキャラが集結、歴代一の大ボリュームに。 良 新・世界樹の迷宮 3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 第1作のリメイク。キャラボイスやアニメーション、ストーリーモード等を搭載。 なし 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 第2作のリメイク。前作で調整不足だった新要素が改善。『新世界樹』の正当進化。 良 不思議のダンジョン 3DS 世界樹と不思議のダンジョン 『不思議のダンジョン』とコラボレーション。意欲作だが調整不足や面倒な仕様が牙を向いた。 なし 世界樹と不思議のダンジョン2 ゲーム性は改善したが『世界樹』としても『不思議のダンジョン』としても問題が多い。 シリ不 オムニバス Switch/Win 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER 『I』『II』『III』のリマスター版をまとめて収録。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 DS セブンスドラゴン 初代『世界樹』と同じ新納氏がディレクターのためか雰囲気がよく似ている。 賛否両論 3DS/PSP ロストヒーローズ 初代『世界樹』及び『II』と同じランカースが開発するRPG。ゲームシステムもかなり似通った作りになっている。 良 3DS ロストヒーローズ2 不満点を解消した上記の続編。 良 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 『世界樹』をベースとする『ペルソナ』の世界が舞台の3DダンジョンRPG。『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラクターが共演。 良 ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス 参戦作品に『ペルソナ5』が追加。前作の難点は概ね改善したが、ストーリーを含むあらゆる要素で粗が目立つ。 なし WiiU 幻影異聞録♯FE 『III』のプリンセスの衣装が登場。 良 Switch 幻影異聞録♯FE Encore エレオノーラ専用の新規コスチュームとして『X』からヒーロー衣装が登場。 概要 セガの子会社アトラスより発売されているRPGのシリーズ。 「現代の自分達が『ウィザードリィ』が生まれた時と同じ視点に立ったらどうなるか?」をコンセプトの1つとして生まれた。 世界に点在する世界樹とその周囲に広がる広大な世界樹の迷宮、世界樹に最も近い町の住人達、そして世界樹の迷宮に挑む冒険家達の物語を描いている。 1作毎に舞台となる町が異なりストーリーも独立しているが世界観には一定の共通点が見られ、過去作のキャラや具体的な地名などが登場する事もあるが『V』からは一新された。 インターフェースに往年の翻訳物のゲームブックを思わせる特徴的な文体を用いており、システムや音楽などをわざと古めかしく際立たせている為懐かしくも新鮮な雰囲気を感じさせる。 戦闘の難易度は序盤から高めだが、決して理不尽な難しさにはなっておらずオールドゲーマーを中心に話題となった。 キャライラスト・メインビジュアル担当の日向悠二(*1)氏が描くキャラも概ね好評。 1作目は発売前から注目を浴びていたらしく、発売されるや否や各地で品切れが続出し公式サイトにてお詫びの声明が発表される事態にまで発展、それがまた話題を呼び最終的に極めて入手困難な状況が続いていたとか。 一時期は社内外でコラボも行うなどシリーズの広がりを見せていたが、2023年2月9日に『Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』が発表された際に公式で配信された記念放送内では、新作のリリースは当分先になることが明らかとなっている(参照)。