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https://w.atwiki.jp/i07rpg/pages/28.html
この世界はいわゆるファンタジーワールドである。(多くの空想的な世界が合体) 様々な世界と種族が同居している。 機械工業は発達し、魔法はほぼ失われた存在と化しているが その代わりに科学・化学が発展し、魔術として理論化されたものが現在に存在している。 約20年ほど前に人知れず大災厄が訪れた。 その大災厄は一人の英雄によって、幕を下ろす。 現在、人々は平和かつ平穏な日常を謳歌している。 (http //www28.atwiki.jp/ffrpg/pages/20.htmlを参考に作成しました)
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/566.html
. 【作品名】ウィザーズ・ブレイン 【名前】世界樹 【属性】植物細胞をベースにした生体コンピュータ 【大きさ】幹の直径三km、根の展開半径は50km、標高30km、根は地下1km、葉は幅百mで参戦 【攻撃力】わずか十秒足らずで数千メートル級の雪山をまるごと、一瞬で街一つを塵も残さず取り込む。 十キロ圏内に近づいたヘリを取り込み。枝に触れれば即取り込まれる。 無機物有機物を問わない。(ただし、人体は不可。機械は高度AIを除いて可能の模様) 「このままの構造を維持して成長を続ければ、地球を飲み込んでも崩壊しねぇ」とある。 細枝先をナイフのようにして、人体を刺し貫ける。 枝による打撃は、150メートル級飛行艦艇の中の乗員がぶっ飛ばされてアバラが三本折れるぐらい。 【防御力】物理強度も情報強度も完璧。熱核兵器の使用を断念した。細枝だったら、ナイフで切れる。 物理・情報強度共に完璧なのは中枢である幹の部分だけで、根や枝葉などの中枢から離れた末端部分はそうでもない。 内部に中枢があるが、これも再生できるため、特筆すべきことはない。 【素早さ】枝の移動速度はHunterPigeon(ヘイズ参照)に肉薄する速度。 (描写最大だと、約時速25000km)世界樹そのものは動かない。 【特殊能力】増殖能力以外は特になし。 【長所】超耐久力。一瞬で全消滅させられなければ生きてる。 【短所】枝を全て刈り取られると、成長できなくなる。 【戦法】ひたすら取り込む、あるいは叩く。 ちなみに、スイスからロンドンまでを約十分で吸収完了。 蛇足だが、このスピードだと、地球を吸収完了するの約38時間。 15スレ目 115 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 23 05 32 ID mB0KqXHP つーか実はちゃんと考察されてない世界樹の考察 ×サーディオンⅨ スパイラル・レーザー三発以内で負けるだろう ?クトゥルー 微妙すぎる勝てるかも ◯巫皇 たおされきれないのでのみこんでいって勝ちだろう ×レヴァイアサン 主砲や副砲の乱射で負け ×ジウス 炎の乱射ででかくなりきる前に負け ◯代行者 相手の破壊力はこちらの増殖を上回らないだろう勝ちになるのかな? ×レリック サイズ的にあっさりふみつぶされて負け ◯巨王龍 ブレス乱射負け ◯ガーゴイル 勝てるだろう ◯ゆうゆう そのうち勝てるんじゃね ◯黒沢祐一 勝てる これより下は相手の攻撃力よりこっちの増殖力のほうが高いので勝ちだろう 14スレ目 458 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 15 43 29 ID 1jBZ6RqG 超高速あたりからやってみるか……と思ったが。 世界樹、吸収すると幹が太くなったり葉や枝が増えたりするのか? それによってかなり勝率が代わるぞ。 459 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 15 48 17 ID SRHIRN1N 458 植物と同じだから、成長もする。テンプレのは、種から芽を出してから十分後の姿 461 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 16 00 54 ID Yf6k53mZ 459 発芽の直後にファンメイが気絶して その後気がついたのは三十分後なわけだから 最低でも三十分以上は経ってるよ 469 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 16 09 06 ID 1jBZ6RqG 一応、世界樹の長距離戦の壁以上 × ラーゼフォン 時間調律負け △ 竜堂終 倒されないが倒せない △ ∀ガンダム 倒されないが倒せない × ケツァルコアトル 流石に惑星破壊クラスの攻撃には耐えれない。負け。 ×? せつら 再生不可攻撃で斬り進まれて中枢破壊されて負け、か? この後もたまに勝つものの負けや分けが多いので サーディオン=クトゥルー=巫皇=世界樹>レヴァイアサン このあたり。もしくは三竦みの一つ下かレヴァイアサンの下。 481 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 16 55 12 ID AN7psGDz 世界樹ってほっといたら最終的に自壊するんじゃなかったか? 手元に本が無いからわからんがたしかヨーロッパの3分の2ぐらいが限界だったような 482 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 16 58 16 ID PSP+Necu 480 ガーゴイルは分け連発だから。引き分けしまくるキャラはその中で一番下と分け。 483 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17 09 56 ID cMa7oQsf 世界樹が壊れるかどうかは解らんが一時間もすれば地殻が質量にたえられなくなって 陥没と地割れによって西ヨーロッパの半分は海に沈む 484 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17 11 13 ID fYTabTQ0 481 それ失敗した場合の最低値 作中の説明だと3万mまでいけば成功らしい 成功した場合地球全部飲み込んでも崩壊しない 485 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17 13 57 ID Xi2iU21t 481 それは暴走した場合で 一定のサイズを超えると、自分の成長を制御できなくなって暴走。 周囲の物質を無差別に取り込み、最終的には増えすぎた自重に滅茶苦茶な構造が耐え切れず自滅。 となるが、この世界樹は暴走せずにまともに育って まともな構造のまま雲の上まで成長したら地球を丸ごと飲み込んでも崩壊しない。 という状態になってるから、地球を丸ごと飲み込む。 486 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17 21 19 ID cMa7oQsf 484-485 それどのページに書いてある?232Pでは 483みたいなこといってるんだが 487 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 17 25 22 ID Xi2iU21t 486 201Pから先 Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/megafro/pages/14.html
世界観 ここには「女神フロンティア」の世界観などを書いていこうと思います
https://w.atwiki.jp/vipstudy/pages/27.html
諸地域ごとに資料集、教科書で語句・地図上の位置・年号・流れを覚える ↓ 白紙の紙に何も見ずに年表(年号と出来事)、諸政策を書く ↓ 訂正、確認などをして範囲を広げていく →以降ループ ↓ 同じ年代の他の地域とリンクさせる、字数を決めて論述の練習など 編集が面倒な人はここに書き込むべし -- ななし (2007-07-09 00 19 55) 語句→乙会2000、世界史パターン一問一答が良いかも よく出る世界史一問一答(山川)は微妙 -- (2007-07-09 01 12 53) 普通の世界史一門一等は? -- 名無しさん (2007-07-09 01 18 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/einheriyal18/pages/13.html
エインヘリアルの世界 ウラシール連合に所属するギルド(エージェント)(5~6)が世界の経済基盤などすべてを支配し競い合う リージョンを支配するとその地域の特産品を優先的にギルドが扱うようになる 連合は一つのギルドが大きくなりすぎないように調整も行う ギルドはスポンサーとなる諸侯や自治体がある この世界での総合企業であり覇権を競っている ヘリアルは特別な存在、人間とは異質なものである ギルドはギルド協会が取り仕切りここから数ある仕事を受注する ヘリアルは信託者によって選ばれる(今回不正が行われる) 経済 ギルドは一種の多国籍企業であり武具から食料品や宿屋まですべてを扱う 所属しているヘリアルにはタダまたは格安で提供する 裏世界の獣人族との戦いでリージョンから支持を得る ギルドはリージョン同士の戦闘代理人として戦闘を行い リージョン同士の問題を解決する手段もとる ヘインヘリアル(プレイヤー)はギルドから戦闘報酬をもらう 基本給と勝利給および個人給、個人で獣人、獣を狩りその戦利品を ギルドに売ることでも報酬をえる 守護属性 ヘリアルはそれぞれ守護属性と契約している。 守護は5系統あり、 ウィザード(精霊霊)、ドルイド(自然神)、クレリック(光神ペレイア)、シャーマン(闇神グノア)、 ソーサラー(召喚神) それぞれの割合はウィザード3割、ドルイド3割、クレリック3割、シャーマン1割、サマナー現状確認なし 。
https://w.atwiki.jp/pixivharem/pages/16.html
ピクハレの世界 ファンタジーです。 世界はおおまかに4つに分かれています。 東西南北でアナトレー・デュシス・ノトス・ボレアスです。 ハーレムが認められているのはノトスであり、中央大陸とも呼ばれます。 出身者などの特徴としては アナトレー>東:和風 デュシス>西:西洋風 ノトス>南:南国風 ボレアス>北:厚着系 となります。 東出身だけど服は北が好きなの!といったこともできますので、こういった服装でなければいけないという制限はありません。 魔法が使える世界でもありますので、自分の体温調節、個人周辺の空調ぐらいは自力でできるでも良いでしょう。 そういった魔法は使えないけど気合で!も有りです(笑 ■文明度合いについて 金属などはありますが、メカはありません。 当然、時計もありませんので太陽の高さ(日時計は有り)で判別する程度です。 金属については、留め具・鎧などの描画は可能です。 移動は魔法で行えるため、車や飛行機といったものはないとお考えください。 ■魔法について 種類や数はキャラのキャパシティ次第ということで制限は設けません。 ただし超強力(一晩で世界を壊せる)や絶対無敵(他の人の魔法を完全に受け付けない)などはナシとさせていただきます。 上記に従い、覚えているものが多いほど微弱であり、ひとつのものを極めていれば強力なものが使えると考えていただけるとよろしいかと。 呪文、魔方陣などひと手間入ります。独自の省略公式、早口詠唱ができるなどは問題ありませんし、使うから描画しなければいけないといったこともありません。 蘇生魔法については研究中の類です。成功例はありません。 また心理・記憶操作などにおいては一時的なものであり、完全には操作できないことを前提とさせていただきます。 よって、自分の気に入ったキャラだから独占するための魔法をかけているといったことはできません。 ■ハーレムについて 出生率低下により導入・公認されたものの、数百年たっても回復していないという状態です。 子供はできにくい世界である、とお考えください。
https://w.atwiki.jp/totto696/pages/38.html
ユーヴェルアイヴン 六柱の神が見守る世界 カタルシスの触媒反応 文化の差(魔~機)が激しい世界
https://w.atwiki.jp/gladiweiss/pages/11.html
世界観 人と魔物が生きている大陸、剣と魔法がある世界。 神がいなくなった国、グラジワイス王国に建つ学園。 突如発生した魔物に対抗するため、戦術を学びに国内全土から未来ある若者が集まっている。
https://w.atwiki.jp/sahuji/pages/14.html
世界観 戦闘や生活など一般的に魔法が使われている世界。 気合(本人のやる気)次第で使えるか使えないか、威力が変わってくるらしい。 魔法の他に不思議な力が存在しており、治癒術もその一つで使えるものはほとんどいない。 (そのうち増えていくよ!)
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/400.html
位置、作成者 MAPID ???? 20 ◆7Hq6S9uj/75d 氏 (腹滑り --)(BGM ---) 主な仕掛け、キャラクター フジ壷 →異世界 ブラックホール →星門 その他 フジ壺→違う異世界?(オブジェクトがフジ壺から触手に)→円錐と目→巨顔→赤い町→赤街頭の通路 です フジ壺みあたらないんですが…