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《流れ行く者》 No.650 Command <Special Collection Vol.5> NODE(5)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン1枚制限】 〔あなたの手札にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を公開しても良い。公開した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、公開したカードが場に出る場合に除外するキャラクターカード1枚を抜き出し、(X)支払いあなたの場にスリープ状態で出しても良い。Xはこの効果で場に出すカードのコストに等しい。その後、デッキをシャッフルする。 「輝夜は自分のやりたい事だけすればいいのよ。もしやりたい事が無ければ、やりたい事を探す事を仕事にしなさい」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 公開した連結キャラクターの元になっているキャラクターを、そのコストを支払いデッキから直接場に出すことができる。 ノード数は無視できるがコストはそのまま払うことになるため、レミリア・スカーレット/1弾等のような重量級を出す場合は残りノード数に注意が必要。逆に弐符キャラクターはコスト0で出せるため、状況が揃っているならばスペルブレイクを起こすことも可能。 相手ターンにしか使用できないのと、解決時に手札に連結がないといけないので、情報戦には注意! 2014/06/20付でテキスト修正を受け、手札にあるカードの公開が任意となった。これにより手札に連結を持つカードがない場合の処理が明確になった。恐ろしい波動のそれと同じテンプレートの修正であるが、こちらの修正はそれに3年遅れてのものとなった。 関連 Special Collection Vol.5 Power Of Union
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AOT/S35-060 カード名:“切り拓く未来”ミカサ カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《兵団》?・《武器》? 【自】 相手のアタックフェイズの始めに、あなたは自分の山札の上から1枚を、控え室に置いてよい。そのカードが《兵団》?のキャラなら、あなたはこのカードを前列のキャラのいない枠に動かしてよい。 私が追いつけなければ私に構う必要はない。 ただし、私が従う必要もない レアリティ:R 15/08/17 今日のカード
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 第1弾『Ammunition01』ブースターパックから排出されるTAOSINのカードリストです。 ユニット スぺル トラップ +説明 ■ 各表記について カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト 孤高の傭兵 ガンヴィート R 機械 2 1 1 1 ▶ログイン:ユニット1体をターン終了時まで+1/+0する。 A1 ・「画像」・・・縮小サイズのカード画像です。・「カード名」・・・そのカードの名称です。・「レア」・・・レアリティ(希少度)の表記です。・「種族」・・・種族の分類です。能力や効果でそれを参照するものがあります。・「学問」・・・学問の分類です。『ウイルス』能力で相手に与えるウイルスカードの種類に関係します。・「コスト」・・・それを使用するのに必要なメモリーの数です。・「AT」・・・パワーの略として。Attackの略から。・「HP」・・・体力の略として。Hit Pointの略から。・「テキスト」・・・そのカードに書かれている能力や効果です。・「 」・・・この列にはそのカードのエキスパンション(拡張パック分類)を記載しています。 ■ 表のソートについて ・リスト表の各列タイトルの右にある▲▼をクリックするとソート(並び替え)ができます。・「Shiftキー」を押しながらクリックすると、前のソート情報を残しつつ重ねてソートすることができます。(例:種族順に並べた状態 で コストの大きい順にする etc)・初期状態に戻したい場合は「カード画像」の列で並び替えてください。 ■ ページアップについて 各リスト表の右下端にある「△」をクリックするとページ上部に戻ります。 ■ カード種類数 ユニット スペル トラップ 18 2 2 ※ トークン&未実装カードを除く。 ユニット カード名 レア 種族 学問 コスト AT HP テキスト 整備士 ロイド C - 2 1 1 1 ▶ログイン:あなたの機械を+1/+1する。 A1 戦場の鴉 アッシュ C - 2 1 1 1 ▶敵ユニットが破壊されるたび、相手に1ダメージを与える。 A1 龍の子 C ドラゴン 5 1 1 1 ▶あなたの場に他にユニットがいる限り+1/+0する。 A1 龍の卵 C - 5 1 0 2 ▶ガーディアン▶あなたの場にドラゴンが出た場合、このユニットを破壊し、<蛇龍>を1体出す。 A1 武装兵 レオ C - 2 2 2 1 ▶ウイルス A1 災厄の使徒 テンホウ C - 5 2 3 3 ▶ログイン:あなたに4ダメージを与える。 A1 戦地を拓く要塞 R 機械 2 3 1 3 ▶ガーディアン▶ログイン:あなたのトラップの設置数分+0/+1する。 A1 自走する重火器 R 機械 2 3 2 3 ▶チャージ:相手に1ダメージを与える。 A1 怒りの千人将 ワン R 戦士 5 3 2 3 ▶味方ユニットが破壊されるたび、+1/+0する。 A1 上級黒蜂 デュカリス C 暗殺者 5 3 1 1 ▶ウイルス▶クイック A1 龍騎兵 クーシン C 戦士 5 3 3 1 ▶インパクト▶ログイン:あなたの場にドラゴンがいる場合、「クイック」を得る。 A1 災いの技師 八戒 SR - 2 4 3 3 ▶ログイン:TAOSINのトラップを1枚設置する。 A1 愛天士 オウショウ SR - 5 4 2 3 ▶ログイン:ゲーム中に破壊された1コストの味方ユニット1体を復活させる。 A1 黒蜂総長 マンダリニア R 暗殺者 5 4 1 1 ▶ログイン:敵ユニット1体に2ダメージを与える。このダメージでユニットを破壊した場合、<下級黒蜂 アピス>1枚を手札に加え、そうでない場合、このユニットを破壊する。 A1 世界を見渡す戦亀 SR 機械 2 5 2 2 ▶ガーディアン▶チャージ:+0/+2する。 A1 龍谷女王 ミャータン SR - 5 5 1 1 ▶ログイン:あなたの場に<蛇龍>を2体出す。▶相手のトラップは発動しない。 A1 災いの創造士 悟浄 TGC - 2 6 5 5 ▶ログイン:トラップ<異世界>を設置する。▶あなたのトラップが発動するたび、カードを1枚引く。 A1 天を貫く王龍 TGC ドラゴン 5 7 7 4 ▶ログイン:ドラゴン以外の全ユニットに2ダメージを与え、全プレイヤーのメモリーを1つ破壊する。あなたの場に他にドラゴンがいる場合、代わりに3ダメージを与え、メモリーを2つ破壊する。 A1 △ スぺル カード名 レア 学問 コスト テキスト 雲蒸竜変 C 5 1 ▶ユニット1体に1ダメージを与える。あなたの場にドラゴンがいる場合、代わりに3ダメージを与える。 A1 トラッピング・スレイ C 2 3 ▶あなたの場に設置されたトラップ1枚につき、コストは(1)減る。▶キャラクター1体に2ダメージを与える。 A1 △ トラップ カード名 レア 学問 コスト テキスト 巨大な防壁 C 2 - 発動条件:相手のターン中、相手がスペルを使用した。▶全味方ユニットを+0/+1する。 A1 不快な音響兵器 R 2 - 発動条件:相手のターン中、相手がスペルを使用した。▶相手に4ダメージを与える。 A1 △ ▽コメント 名前
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2008.04.08 00 59 水上 える こんにちは。 いろいろ企画を行っていますが、 もっとたくさんの人に参加してもらえれば楽しいのになあと思いませんか。 みなさまに参加してもらうためのいい案が何かないものでしょうか…募集します。 一案として、以下のようなメールマガジン的なものを 定期的にミニメールでみなさまに送るのはどうかな、と考えてみました。 あいさつ板カキコの方がいいかな? …迷惑メールっぽくていやかな。。。 ご意見お待ちしております。 -------------------------------------------- ふぁんらぼ便り(仮) 擬似創刊号 2008/04/08 -------------------------------------------- こんにちは、ふぁんらぼ運営委員会です。 ■最近の更新情報 三題ネタ、お題決めアンケート実施中! ぜひ投票を!締め切りは4月13日です。 お題募集も継続中ですのでよろしく! ■新企画情報 夢の話の記事が立ちました。 印象的な夢、見た方は書き込んでくださーい。 ■サークル近況 4月5日、6日にチャットを行いました♪ 参加してくれたみなさま、おつかれさまです! 今後も月イチくらいで開催していく予定ですので、 みなさまどうぞご参加くださいね。 台詞deしりとり!は「と」です。 ただいまノラエモンおぢさん活躍中。 ではでは、しーゆーあげいん☆ 平面没落(スパイラルサーフィス)! Fantasy Laboratory ~共有世界を創ろう!~ 野良(--) やるとしたらどの程度のペースでだしたもんかな? メルマガってのは普通どうなんだろう。 最近は携帯のメール以外はほとんど使わんもんなぁ。 そもそもミニメールなんて存在すら忘れかけている(笑)04/08 18 22 水上 える 週イチ…だとそんなに書くことないかな。。。 隔週ぐらいでしょうかねえ… ミニメール私もほぼ使ってない( ̄∀ ̄04/09 01 56
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かつて竜同士が争い、滅びた世界。 世界を滅ぼした“竜ノ時代” から8万年余、 大地から逐われた人々は、朽ちた竜の背に街を築き、時代を担っていた。
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新みんなで想像する世界ガイドぅ!! その前に このwikiは名前でも分かる通りみんなで作る世界である 誰でも参加や編集そして新規ページ作成できます!!ただしルールは守ること ルール 一覧系 海かか施設系は一覧ページがあるので海かか施設を作った時はその一覧に載せること 人物やキャラクターはトップページの人物またはキャラクターの数に+1すること 一覧系は別にしなくてもいい やってはいけないこと 荒らし スパム 架空世界の方針に寄らない 他の方が作ったページに勝手に設定を追加すること 現実にある地名を架空世界の地名とする(都道府県のカタカナ名はokとする)だが現実の地名や都市がモデルなのはok 現実にある施設なども含む 情報かかそういうタグがついてる物はいじったりしないこと 世界の方針 都道府県世界 都道府県が世界 構成 コテハン その前にでも言ったように誰でも編集や参加そして新規ページ作成できるのでコテハンはなしでもいいけど名乗っても構いません コテハンの作り方はこちらへ コテハンの作り方 住民 住民とはコテハン2みたいなもので、作ると自分が架空世界にいることになる テンプレ 住民のなり方 世界を作る時 世界地図が必要だけど自分で作るなら自分で作ってね でもすでにある世界に参加するでもいいかもね ネタが無いときは こちらへどうぞ ネタ場 1.1世界の方針 世界の方針とは例えば現実寄りの世界にする予定かか魔法世界にする予定かか世界の方向性を決める物 じゃないと世界バラバラになるから作った方がいいかもしれないと思った 1.2地形を作ろう 地形とは山かか木そして盆地かか自然系だねこれは作らないのは 避けられないと思う 1.3洞窟 洞窟は銀かか金が取れるけど例としてみんなで作る第一世界の洞窟があげられる 洞窟を作る時のルールとして層というものがある そして○○飛びで深くなっていくことが大事あとはその層にはエレベーターで必ず行けるようにしないといけない 1.4武器を作ろう ファンタジー世界を作るなら武器は避けられないねそうに決まってる 攻撃力と攻撃速度と能力そして耐久値があればすぐできるね あとは入手方法だけだね 1.5装備を作ろう ファンタジー世界を作るなら武器と同じで装備は避けられないねそうに決まってる 防御力と耐久値があればすぐできるね あとは入手方法だけだね 1.6キャラクターを作ろう キャラクターは生き物みたいなものだよ 体力と攻撃力と攻撃速度が必要だねあとはドロップ品かな? 1.7食料やアイテムを作ろう 食料は大事だねそうに決まってる 肉系ならキャラクターからで植物系はここにきて自然が必要だね 1.8ついに国を作ろう!! 国は架空世界作りに役に立つサイトにある架空国家生成を使うけど キーワードに人口と歴史が必要だね 詳しくはこちらへ テンプレ 1.9施設や鉄道そして会社を作ろう 施設は軍事基地や工場かかだね 会社は○○社でいいよ 鉄道は|駅名|説明| を繰り返して駅を作るみたいな?イメージ 読むのお疲れ様!! 作り方がわかった人は新規ページを作成してみよう!! 新規ページ作成 ページ新規作成 メンバー 編集メンバーになりたい方はこちらから
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ここでは、このTCGの世界観について記す。 ストーリー 20××年、世界に大きな隕石が降りかかった…。 その隕石には、世界に魔法や異世界の生物をもたらすものでもあった。 そして、世界は大きな異変が起きることになった。「第三帝国」復活、共産圏大蜂起、世界各地でドラゴンが発見される、魔術師に就職した人間等…。いろんなことが起きた。しかし、国連はそれを利用した戦争を回避しようとしていた。しかし、それらは世界の平穏を破壊することになった。世界を巻き込む大戦争が発生、しかし、数年の間に鎮圧され、共産勢力は日本列島を除くアジア、資本勢力には日本列島と北アメリカ、三帝勢力は欧州、魔法勢力はオーストラリア、魔獣勢力にはアフリカを占領した状態で休戦状態に突入した。その休戦も数年もしない間に解かれる…。 登場人物 共産勢力 イリーナ・アレクペロフ 極度の共産主義者。 小さいころから世界中を共産主義にすることを思っていた。 大戦で共産勢力のトップに就任した。 資本勢力 深谷由利子 若くして、資本勢力のトップに立った財閥の長女。 保守的な思想を持ち、戦争を好まない性格。 それが災いし、時に混乱することも…。 三帝勢力 ユリアーネ・ヴェンツェル 三帝勢力の首領。低予算で強力な兵器を作る技術を有している。 しかし、何かしらの欠点は存在するも、他勢力が驚くようなものもある。 魔法勢力 タバサ・エンフィールド 弱冠13歳にして、魔法勢力のトップに立った少女。 魔法勢力の名家、エンフィールド家の次期後継者。 姉よりも魔術が優秀で、「魔法勢力で彼女に勝てないものは彼女の父だけ」といわれるほど優秀な魔術師である。 魔獣勢力 ウルフガング・バルフォア 魔獣勢力の首領。魔獣で世界を占領することがモットーとしており、現代兵器や魔術に強い魔獣の作成も行っている。 魔獣の扱いなら誰よりも上手く、勢力内でも憧れの人の1人である。
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暁天の民 『俺はこの剣に誓う。せめてこの腕の中の存在だけは守りぬくことを。』 L:暁天の民 = { t:名称 = 暁天の民(人) t:要点 = 世界への怒り,憤怒,力 t:周辺環境 = この世の終わり t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力7,外見3,敏捷2,器用3,感覚3,知識2,幸運1 t:特殊 = { *暁天の民の人カテゴリ = 汚染人アイドレスとして扱う。 *暁天の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。 *暁天の民は白兵戦に関して+6修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 天使(職業),強戦士(職業),スローライフ(職業),熟練工員(職業) } 暁天の民序 日常に根付いた暁の魂 日常という箍 青達の影響 暁天の頃に 暁天の者 暁天を拓く旭光 スタッフ 序 いつからこの街はこんなに夜景が綺麗になったのだろう。 かつて、暁の人々は日の出とともに起き、日の入りとともに休む暮らしをしており、 少なくとも私たちが子供の頃はこんなに夜が明るいことはなかった。 複層建築の中に灯される光や、火子の灯す街道沿いの松明が幻想的な風景を創り出す。 夜景が綺麗ということはつまり、”灯りをつける余裕”ができたということでもあった。 「グラント、どうしたの?」 鈴を転がすような声が暁都の夜景に思いを馳せる私を呼んだ。そのままゆっくりと横に並ぶ。 私の視線の先にあるものに彼女も気づいたようだ。 「いい景色ね。」 私もその言葉に静かに肯く。 その懐かしさを含んだ視線は私と同じように昔の暁の姿を思い出しているのだろう。 電気ではなく炎の揺らぎのある灯りは優しく暁の夜を照らしていた。 日常に根付いた暁の魂 どれだけ戦が上手かろうと、どれだけ歌が上手かろうと、如何に人を救おうとも、如何に人を守ろうとも変わらないものがある。 人は子を産み、守り、育てる。 そうして社会が、歴史が築き上げられてきた。かつてもそうだったし、もちろんこれからもそうだろう。 それが日常というものの積み重ねが生み出す結果だ。 では日常というものには全く争いがないのであろうか。その答えは否だ。もちろん日常だからといって 全く争いがないのはやはり日常とは言えない。競いあうのも人の性質であるからには内包して然るべきだろう。 積み上げ時に崩しその時々にあわせて千変万化する。壊すばかりでは何も積み上がらない。 そう、確固たる日常があってこそ、非日常の浸食に耐え歴史を作ることができる。日常はその一瞬一瞬は平凡な物かもしれない。 しかし、その平凡さを含めて、その瞬間は気づかないものだけども輝かしい足跡なのだろう。 そして、裏も表も含めて人である。泣いても笑ってもそれは変わらない。正義心の発露も、慈悲の心も。 全て日常に根ざして初めて輝くのである。正義心は安定した土台を持たなければ単なる独善に過ぎない。 慈悲の心も安定した土台がなければ空虚である。だからこそ暁に住まう人々は日常を愛するのだ。 それがどれだけ大切なことかを知っているのだから。 日常という箍 「日常を強く愛しており、家族を大切にすること。」 これは非日常に対する最大の武器であるが、時に弱点になりかねない。なぜならば日常や家族を必ず守り抜かなければならないからである。 肉体的な強さのみを追い求める時代が去ったからこそ、守らなければならないものが多くなったとも言える。 だがそれを悔やむことはない。 それこそが暁に住まう人々を次のステージへと導いてくれたことをだれもが無自覚ながらも感じ取っている。 そこにいるからこそ手が届く高みがある。孤独な強さの辿り着く先は寂しい。 だが、この家族を守り、日常を大切にするこの強さの先にあるのはきっと輝かしい未来に違いない。 青達の影響 青がこの国に来てその生き方に影響を受ける者達もいた。 先程までも述べたが日常を守る大前提にあたって、家族を大事にし過ぎることは矛盾をしないどころか 強く日常を結び付けられるためにも有効なファクターとなっていたからだ。 暁の建国以来、かなりの時をこの地で過ごしてきた遠坂圭吾や田辺真紀に関しても同様で、 その生き方は暁の国民達に深く影響を与えているだろう。 青の厚志が舞を何よりも大事にし、舞もまた青を大事にするように。 田辺真紀が弟達を、遠坂を大事にするように。また、遠坂も田辺を愛するように。 それは、淡く輝く未来への希望。やわらかくてもろいけど、何よりも強いもの。 皆、弱点を抱えながらもそれ自身が力の源になっていく。誰よりも、何よりも守りたいものがある者は強い。 そうして、また一歩ずつ未来へ進むことができるのである。 暁天の頃に 暁天に未だ月は残り、森の端よりの光が世界を染め始める頃。まだ眠りについているグラントの隣で私は目を覚ます。 こんな時間ではあるけど既に街は動き始めている。 かつてはこの時間には皆起きて暖を取るために日差しで体を温めた。摩擦と太陽熱で冷え切った体を温めるために。 たぶん、今からじゃ想像も付かないでしょうけどもそういう時代があった。 今ではそんなことはない建築構造そのものからして大きな改良が施されているのだ。昔の暁の建築ではどうしても熱が逃げてしまい、 新聞を使って壁に敷き詰め断熱を行っていた。それが今では断熱性の高い素材と工法で冬でも暖かい家ができるようになってる。 だから暖かい寝起きができるようになったのだ。 大きく伸びを一つうつと、私は洗面所へ向かった。鏡の嵌った洗面台の前に立つと組み上げた水で顔を洗う。 冷たい水に意識が覚醒する。そしてハッキリした頭で台所へと向かった。 調理器具。これも小さなころと比べると大きく変わったものの一つだ。昔の暁の円卓の料理は、よく言って野趣あふれた料理法が 大きな部分を占めていた。細かいことを気にしない国民性もあったし、たしかにそういう空気があった。 でも、強くなるために食事が重要だとそういう啓発が行われた後には様々な方法が取り入れられる様になっていた。 そして映画が隆盛するようになったころからはもっと多くの種類の料理が見られるようになっていったのである。 ぱっぱっと鍋に火をかけ、煮干から出汁をとりはじめる。出汁が取れるまでの間に材料を保存庫より取り出すと手早くまとめて切り始める。 出汁が取れたら葱を刻み投入。次に豆腐を投入。更に海藻を加えて火から降ろす。この間に火は弱めておくのがポイントかな。 おたまに煮汁を少量入れておき、その中に味噌を溶いて鍋の中に均等に混ざるようにしたら、弱火でひと煮立ちさせるのだ。 「ん……おはよう。クレア。いい匂いだね。」 寝ぼけ眼でグラントが顔をだす。もうすぐご飯も炊けそうだ。 「おはよ。グラント。まずは顔洗ってきなさいね」 後ろ手でエプロンの腰紐をほどき、首から抜いて素早く折り畳む。あとは装うだけだ。 今日も一日頑張るための朝御飯をいただきましょう。 暁天の者 ”暁天の者”とは暁の民でも白眉の才能を持つ者のことを言い、これが転じて力ある暁の民のことを暁天の民という。 ”龍~”が人の持つ職業や属性、物に対して使われるのに対して、人自体に用いる場合は”暁天の者”という言い回しをするのだ。 あくまで同じ暁の民には違いないし、種族の違いも何も無い。あるのは才能の違いである。 この才能。時に危ういとも思えるが、日常を守るため、家族を守るためには重要な資質でもあった。 つまりは同じ剣士であっても暁天の者と普通の暁の民では立てる境地が違うということだ。 より才能のある使い手はより多くの者を守れる。それは道理であった。 ただ、同時にそういった才能を持つものは日常や家族を守るという意識がより強くなるのが常であった。 なぜなら強い力を持つということは非日常に引き寄せられる可能性が高いからだ。 だからこそ今ある日常を、そして日常に引き戻してくれる家族を非常に大切にしているのである。 その意識がさらに強くなると、もはや意識すらせずに危うそうな箇所を事前にチェックするようになる。 もはや無意識的に危機の目を摘んでいるのだ。もちろん人である以上完璧ではありえないし、 ミスもあれば見落としもするだろう。 だが、そういう状況が引き起こされなければ日常を揺るがされることが少ないとなれば、 危険を察知することで受ける恩恵も大きい。 別に感覚が鋭いわけでも、賢いわけでもない。なんとなく放っておくと嫌な予感がしたからと深く考えずに行動するだけである。 何もなかった。それでもいいのだ。その積み重ねが、きっと明日に繋がっているのだから。 暁天を拓く旭光 『俺はこの剣に誓う。せめてこの腕の中の存在だけは守りぬくことを。』 これはかつてあったお話。 「うるぁぁー!!」 男は叫び声と共に下からカチ上げる剣閃で天から降りそ注ぐようなその一撃を迎え撃った。 がぎんっと嫌な音を発して硬い物同士がぶつるかる。音と手元に残るしびれる感じから、押し切られると直感し一転。 その場から女を抱えて飛び退く。尚もまっすぐと降り注いだそれは大地に孔を穿った。 タイミングを間違えればああなっていたと考えるとそれはぞっとしない想像だった。 「ったく、休ませてもくれないのか」 思わず愚痴るほど飛び退いた先にも奴らは殺到する。幸いにもここには素早いものはおらず、 一撃一撃見極めて対処することができていた。 「大丈夫、なの?」 不安そうにしがみつく女に男は頷く。その熱が何よりも愛おしい。守らなければならないものがそこにあった。 それは根源から湧き出す力になる。そこに居てくれる、ただそれだけのことが男に大いに力を与えていた。 「大丈夫さ」 その目の輝きは必ずのこの場を切り抜け明日へ繋げる意志にあふれていた。 /*/ 汝の愛す者を愛し、汝の愛す者を守れ。 正義はその心のあり方の中に、慈悲はその眼差しの中にある。 その意思は霊峰の如く不動。その心は澄湖の如く不濁。 想いは剣と盾の力をなし、暁天を拓く旭光とならん。 /*/ 暁天の者たる少女もまた愛する者のため戦う。慕う背中を追いかけてやってきたはいいものの一面が敵、敵、敵。 殺到する敵を引きつけ壁を蹴り上がってひらりと躱すと、手にした刀で一太刀浴びせる。 「あ、見つけた!」 飛んできた攻撃を通り抜けるように軸をずらすと、逸る気持ちを押さえて追いかけた。 青年も追いかけてきた少女を一瞥して半分安堵、半分呆れた表情をする。 「ったく、こんなトコロまで来て……」 「しょうがないじゃない、置いていくんだもん」 『危ないから置いていったんだ』という言葉を飲み込むも、青年も内心は嬉しかった。 こんな状況下でもこの少女だけは自分の手で守れるのだ。 「じゃあ、いっちょ蹴散らしますかね」 一瞬だけ視線を交わして二人はニヤリと笑うと、少女は突然身を低くした。その上を青年が全周から二人に向けて殺到する敵に向けて斬撃を繰り出す。一瞬にして円形の空白が戦場に出現した。切り漏らした敵は少女の剣が疾風のように繰り出され一体、また一体と倒れる。 周りの敵を殲滅すると二人は建物の影に身を隠した。 「ちょっと……数が多すぎるね。」 「そうだな。」 少女はんー、と考え込む振り。青年もそれに気づかないふり。なんだかいつも以上にお互いを意識しているような気がする。 ぴったりと寄り添うもお互い別の方向を見たまま。周りを確認してまだ脅威が来るまで時間があることを確認したあと一言を放った。 「……ねえ、私と契約……して?」 /*/ 歌が聞こえる。天使の歌声が。 愛する者を守るために戦う者の歌が。悲しみを断ち切り、勇壮な決意を持って戦う歌が。 歌が聞こえる。ひだまりの歌声が。 日常を祝い、共にある喜びを歌う歌が。世界に安らぎを、親子に笑顔を与える歌が。 歌姫は一心に歌う。どんなに苦しくても自分の為に戦ってくれる愛すべき人を思って。 その拠り所になれたら、何よりも嬉しいだろう。 それは力となり前に歩む一歩となる。 暁天の空は次第に旭光にて切り開かれていく。 いつか、その光になれたら、いいと思う。 スタッフ イラスト:まさきち 設定文:風杜神奈 その他:白石裕
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災いを招く者 烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~ 一見するとドルイドのようで、実際海外版だと『ダークドルイド』と表記されている。~ しかし光魔法を含む全ての魔法・杖の武器レベルがSである。~ ちなみにクラス上限値は意外と控えめ。HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度であり、古の火竜と比べると凶悪な強さはない。~ なお攻略本「ファイアーエムブレム 烈火の剣のあるきかた」には、英語名が「Basiliskglance」と書いてある。~ これは日本語で「バジリスクの一瞥」というような意味。
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世界の歴史 A.D. 1543 彼方から「石」が落ちてきた 石は世界を穿ち、巨大で深い穴が生まれた 穴からは大災が湧き出し、世界は空虚な姿に変貌した 人々の歴史は止まろうとしていた その時、大地にジルコンの鉱脈が生まれた 世界に選ばれた者たちは、ジルコンにより「特別な力」を手にした 彼らは大災を祓い、伝説となった 伝説の英雄たちは世界を穿つ穴へと消えた A.D.1544' 人々の歴史は再び動き出し、新たな時代が幕を開けた ジルコンは人々に変化を与えた 新たなエネルギー、新たな文化…… 人々の文明は、本来の歴史とは異なる方へと歩みを進めた A.D.1642' 時は流れ、世界は変化し、新たな国が生まれた 《自由》《勇気》《平和》《栄光》…… 新たな国は、それぞれの信念の下に民が集った ▶世界の国々 A.D.1643' 神話となった争いから100年となる年 大災は巨大な穴から竜となって姿を現し、世界を飲み込もうとしている しかし、大災を祓った英雄達はもういない