約 883,698 件
https://w.atwiki.jp/yumarin/pages/22.html
副島 隆彦 副島さんの2冊目の中国研究本です。 いつもいつも信じがたい内容が書かれていますが、 今回も”世界決済銀行がカザフスタンのアルマティという都市に出来る”とか、 ”2012年には1ドル=10円になる”などなどびっくりすることが書かれています。 今まで副島さんがおっしゃってきたことはほとんど的中していますので、 おそらくそのような世の中になるのでしょう。 内容を大まかに言うより、読んだ方がいいと思います。 是非、ご一読をお勧めします。 2009.9.6 ★★★★★ 購入する
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32231.html
登録日: 2015/05/21 Thu 10 54 00 更新日:2023/02/05 Sun 11 29 55 NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 GE2RB GOD_EATER_2_RAGE_BURST アラガミ ゴッドイーター ネタバレ項目 天使(天国にいる奴とは言っていない) 神機 神融種 飾天狐 飾猿神 飾百鬼 飾竜帝 飾虚抱 飾餓爬 飾黒獣 【注意】 当記事には「GE2RB」の物語に関わるネタバレが記載されています。 閲覧に当たっては各人の自己責任にて充分にお気を付け下さい。 神融種 神融種とは、神機と融合した部位を持ったアラガミの総称である。 基本骨格の神属はばらばらだが、髑髏を模し、王冠のような意匠の仮面も頭部に形成されているのも共通する特徴の一つ。 この種に属するアラガミの素材名には「飾~」と付く。 トータルで見ればそこに何らかの意志が反映されているような予感を覚えるだろう。 この種に属するアラガミは神機部分を用いた特異な攻撃方法を持つ。 そのため、神機の接合部位を結合崩壊させて弱体化を図ることが攻略の肝となる。 発生起源> 神融種の出現は、かねてから異変の見られる螺旋の樹を調査するため展開された「開闢作戦」遂行中の出来事であった。 リヴィ・コレット特務少尉の活躍で内部への道が開かれた直後、クジョウ博士が改造した大型オラクル制御装置の設置を強行。 密かに内蔵されていたエメス装置が作動し、ラケル博士の思念を再構築した。 時を同じくして、暴走した螺旋の樹はオラクル細胞の奔流を発し、駐留していた「独立機動支部フライア」を捕喰。 フライア内には適合者不在であったり研究開発の途上であったりした神機が数多く保管されており、これらも同時に喪失する運びとなってしまった。 終末捕喰の遂行を望むラケル博士の意志はかつてない規模の汚染を施して螺旋の樹を掌握。 作戦域には彼女の造り出した神融種マグナガウェインが侵入。 記録上初めて発見・交戦した神融種にはこの個体が該当する。 このようにしてラケル・クラウディウスの思念という発生起源を持つアラガミ、神融種は誕生した。 ラケル博士の意志の下、野望を邪魔する者として樹に群がる神機使い達へ対し、或いはありとあらゆる旧時代の存在に対し、神融種は終末捕喰の尖兵として差し向けられるようである。 以降、変貌した樹の内部には不気味な「繭」が無数に形成されており、神融種がその中から発生する様子が報告されている。 神融種が神機のような部位を持つことの詳しい理由は明らかになっていないが、一説にはフライアの喪失と同時に取り込まれた神機が元になっているのではないかと憶測される。 一連の事態が収拾しても尚、極東地域では既に種として定着してしまったようで、以後も脅威として存在し続けている。 ではこれより以下において、当種に属するアラガミの紹介に入る。 マグナガウェイン 開闢を阻む盾> 別名、マグにゃん。 シールド型神機と融合したクロムガウェイン神融種。 「開闢作戦」において出現した史上初の神融種アラガミである。 双腕に癒着されたシールドは体内に循環するオラクルを制御するジェネレーターの役割を成し、体外へ衝撃波を放つ攻撃方法を当個体に獲得させた。 詳しくは原種の記事にて。 ヤクシャ・ティーヴラ 火刑を科す獄卒の鋸> 別名、手ブラ。 バスターブレード型神機を装備したヤクシャ・ラージャ。 多数のアラガミを率いて螺旋の樹から進軍し、アナグラ防衛線を危機に陥れる。 鉤爪の代用となる鋸からオラクルを炎熱として放出し、一帯を業火の海に沈める技を用いる。 詳しくは原種の記事にて。 オントバサラ 虚空に轟く開戦の号砲> ブラスト型神機を頭上に搭載したウコンバサラ。 螺旋の樹より出現後、アラガミの群れを伴って極東支部を急襲する。 砲頭内部にリザーブしたオラクルを使い、高密度の遠距離攻撃を得意とする。 詳細は原種の記事にて。 「敵は己自身ということか…面白い」 エインヘリアル 邪念に囚われし剣閃の虚像> 攻撃属性:なし 弱点属性:[火][氷][雷][神] 結合崩壊部位:骸面、コア、六剣 素材名:飾虚抱~ 特異点化したジュリウス大尉の成れの果て、世界を拓く者を模して造り出された神融種。 大尉のクロガネ型神機と同型の巨大なロングブレードを六振り従え、自在に操りつつ迫ってくる。 カラーリングは黒地に紅となって、歪みつつも清らかさに満ちたオリジナルからかけ離れ、穢れに満ちた邪悪な印象を抱かせる。 スペック上、終末捕喰の執行者たるオリジナルには遠く及ばない劣化複製だが、戦闘能力にはより磨きがかかっている。 下位互換ではあれどその写し身を従順な傀儡に貶めることは、世界を守る戦いにその身を捧げ続ける男への冒涜に他ならず、友を思うブラッド隊員メンバーの胸中に怒りを抱かせた。 名称の「エインヘリアル」は、戦死した英雄の魂のこと。 神々の住まうヴァルハラの宮殿へ召し上げられた戦死者が不死身の戦士になるという北欧神話の伝説に由来する。 これはヴァイキングの戦士にとって最高の栄誉とされ、彼らはそれを信じるがゆえに死を恐れない勇者であったと言われる。 死後も戦い続けることを宿命づけられているという意味において、何とも皮肉のきいたネーミングだ。 グラズヘイムは今日も地獄です。 アラガミバレット> SN:ゲイルドリヴル AS:スヴェイズ BL:サングリーズル SH:ヘランドグリーズル 性能> 骸面やコアを除く全身の防御力が高く、的確に部位を狙わなければ有効打を与える機会に乏しい。 その反面体力は低めなので、当たり判定が異様に小さいコア部分の結合崩壊が叶わずに沈めてしまうといったこともしばしば起こりうる。 破壊前の六剣は頑丈で近接攻撃をほぼ受け付けず、銃撃への耐性も辛口。シャッガンの徹甲が超便利。 攻撃パターン、動作はほぼオリジナルと同一。 ここでは省略させて頂くものとして、原種の記事をご参照あれ。 ただし剣を前方へ集めてビームを放つ技に、誘導弾が追加されているというアレンジもある。 「やれやれ、しつこいヤツだぜ」 カリギュラ・ゼノ 血染めの槍――皇統の異端児> 攻撃属性:[雷] 弱点属性:[火] 結合崩壊部位:槍角、右腕、左腕、ブースター 素材名:飾竜帝~ 単独で取り残されたギルの前にラケル博士の思念が造り出した、ルフス・カリギュラベースの神融種。 頭部にはギルの神機と同型のチャージスピア型パーツの角が生えており、異様にとんがった姿をしている。 登場シーンはご丁寧にもケイトさんの幻覚を見せた後という、精神攻撃は基本とばかりのおもてなし。 トラウマを刺激されまくったギルが激怒したのも当然の流れであった。 ギルの血の力「鼓吹」に近似した感応能力を保有しており、槍角を用いる攻撃時には感応波を発し、戦場にいるアラガミの攻撃力を上昇させる。 元がハンニバルの接触禁忌種である事から、神融種にして第一種接触禁忌種であると同時に感応種でもあるという属性のてんこ盛り。 「ゼノ(xeno)」とは「外来の」「異物」「異邦人」などを示すギリシャ語或いは古典ラテン語由来の言葉。 装備セット名のラベルを組み合わせて「ゼノ」「ブレイダー」なんて遊びもできるぞ。 アラガミバレット> SN:カッシウスの咆哮 AS:プラエトラニの狂刃 BL:無常なるオヴェリスク SH:インキタトゥスの魔蹄 性能> ベースのルフス同様に高い戦闘能力を誇りつつ、尚且つ数々の技にアレンジが加わった。 例えば両腕のブレードを展開する二連斬りの際、刃から斬撃を飛ばすようになった。 ブレスの範囲も大幅に広くなっており、安全地帯がほぼ真後ろまでに狭められている。 これに加えて感応能力で攻撃力を「鼓吹」し、熾烈な猛攻を繰り出す。 ヴァンガードグライド 槍角を用いた神融種の攻撃方法。 後方へ飛び退いて身を屈めると、全身を伸ばして頭部を突き出し、正面へ高速突進する。 発動と同時に感応波が上昇し、フィールドに居るアラガミの攻撃力を増大させる。 この効果は重ね掛けも有効のようで、技を連発されるとかすり傷も侮れない程に苦しくなる。 発動後はできるだけ回避に専念すると良い。 槍角の結合崩壊後は弱体化するが、お馴染みのホールド付きコンボアタックが解放される点も留意すべし。 エフェクト、効果共にギルのブラッドアーツに酷似している。 「私、こんなにゴツくないよ!」 ラセツコンゴウ 血染めの槌――激震の悪鬼> 攻撃属性:[火] 弱点属性:[神] 結合崩壊部位:顔、肩鎚、尻尾 素材名:飾猿神 ラケルの意志によって仲間と分断させられたナナの前に造り出されるコンゴウ神融種。 背中に背負ったパイプ器官の脇に、ナナの持つ神機と同型のブーストハンマー型パーツを融合させている。 ブースト機構の噴炎による推進力を得て、各種攻撃の力強さが増した。 ローリングアタック時にも機構を作動させ、加速して向かってくる。 更に、ナナのブラッドアーツに似た火柱の衝撃波を発生させる能力を備える。 ダウンして倒れる際にも体を地面へ叩きつけて衝撃波を出し、接近を阻んでくる。 アラガミバレット> SN:可畏飢炎弾 AS:羅刹炎靭玉 BL:可畏轟炎波 SH:羅刹炎牢陣 性能> 弱い。ラセツ弱い。マジで弱いよ、マジ弱い。 ラセツ弱い。 まず脆い。もう脆いなんてもんじゃない。超脆い。 体力、全身の防御力がベースのコンゴウ並みに低い。 なので倒すのはたいへん容易。変異種といえどハガンほど苦戦することはないだろう。 フフフ…ラセツは神融種の中でも最弱… コンゴウ種なので聴覚は過敏で、別のラセツがブーストを使用した際にもその音を察知する。 足下へつむじ風を起こす攻撃には、機雷としてその場に長く留まる効果を追加されている。 衝撃波は正面へ倒れ込むボディプレスの時にも発生される。 ラセツプレッシャー 肩槌による特殊攻撃。 二基のブーストを作動し、真上へ飛翔。 キャラを追尾しつつ宙返りし、飛び込んできてボディプレスをする。 接地時に斜め四方へと火柱状の衝撃波を二回放つ。 ナナのブラッドアーツに酷似した攻撃である。 「造り物の歪な力…私は負けません!」 ムクロキュウビ 血染めの刃――超覚の神使> 攻撃属性:[氷][神] 弱点属性:[雷] 結合崩壊部位:頭刃、胸鎧、吸引尻尾 素材名:飾天狐~ キュウビの頭部にショートブレード型神機が融合した神融種。 アンテナか耳のように突き立った頭刃は、シエルが使う神機と同型のクロガネ短剣。 仲間とはぐれても冷静なシエルの前に造り出され、主人公らが駆け付ける前に交戦を開始していた。 基本行動はキュウビと変わらないが、冷気を操る能力を獲得し、追撃に使用してくる。 シエルの血の力「直覚」を模した感応能力があり、PC・NPC中の最も体力が低い者を検知することが可能。 それを他のアラガミにも知らせて指揮し、集中的に狙って攻撃を仕掛けてくる。 名称の由来は敢えて言うまでもないが、極東において死体を表す言葉の一種である「骸」。 首のない胴体だけの死体や、「骸骨」といって骨組みだけ残った体のことを指したりもする。 余談だが、レイジバーストの海外版のパッケージを飾っている。 アラガミバレット> SN:玉藻之勾玉 AS:玉藻之篝火 BL:玉藻之威光 SH:玉藻之息吹 性能> 新たに得た冷気を操る能力により、オラクル技に[氷]属性の攻撃が追加。 範囲が広まったり、オラクルを発した直後に冷気も放つ二段構えになっていたりと、多彩かつ凶悪な強化が施された。 キュウビ種元来の体力の多さも相まって極めて手強い。疑いなく神融種で最強のアラガミと言えるだろう。 体力が減った者を「直覚」して袋叩きにしてくるので、乱戦時ならあっという間に戦闘不能へ追い込まれてしまうこともざら。体力管理に極力気を使おう。 頭刃を結合崩壊させると冷気攻撃がなくなり、大幅な弱体化を図れる。 特に注意の要る技も以下に併記しておこう。 マルチロックレーザー 吸引尻尾から多重に放たれる高性能な追尾レーザー。 発射直後に冷気のレーザーを再度繰り出し、追い討ちする。 スピントルネード 範囲と判定時間に優れる竜巻攻撃。 行動を終えてすぐに冷気の波動を周囲に広く発散する。 サイレントロータス 頭のショートブレードを使った神融種固有の攻撃。 咆哮を上げて跳躍し、幾重にも斬撃を放ちながら飛びすさる。 シエルのブラッドアーツに酷似した攻撃だ。 以上を以て主要な記述は終了とする。 追記、修正すべき点等あれば宜しくお願い致します。 余談 現時点では鎌と融合した神融種は存在していない。 他の近接武装は揃い踏みであるのに、なぜそんなハブにするようなことが起きる? 全てラケルの陰謀だとでも……? <画像出典(トリミング加工あり) GOD EATER 2 RAGE BURST ゲーム内スクリーンショットより (c)2015 NAMCO BANDAI Games Inc. All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼノ・カリギュラのスピアが、ちょうどリーゼントに見える。 -- 名無しさん (2015-05-21 11 21 57) さすがのハルさんも神融種にムーヴメントは見いだせんかw -- 名無しさん (2015-05-21 11 33 29) ヤクシャ・ティーヴラの「画面処理を殺して」って部分はアプデで画面処理の問題は無くなってるから「Ver.1.01までは」とか入れとかないと駄目だろ。 -- 名無しさん (2015-05-21 14 38 43) 画像名が酷すぎるだろwww -- 名無しさん (2015-05-21 14 57 31) エインヘルヤルじゃなくてエインヘリアルじゃなかったか? -- 名無しさん (2015-05-21 15 02 30) ↑おお、あろうことか間違えてました。直します。 ↑3その辺は元記事に記述があるんでパスしてました。 -- 名無しさん (2015-05-21 15 27 19) 種類毎の漢字の箇所が凄く…読みづらいです… -- 名無しさん (2015-05-21 21 31 02) あれ、ハルさんは?サリエルの神融種が出るまで来てくれない感じ? -- 名無しさん (2015-05-21 22 34 19) ハルさんが反応するようなのおらんやろ!いい加減にしろ! -- 名無しさん (2015-05-21 23 51 28) 他の神融種の項目も、元になったアラガミの項目に書いてください -- 名無しさん (2015-05-22 00 26 46) 鎌の神融種ならシユウがピッタリだと思う。他にアサルトはクアドリガ(髑髏の仮面はどこに付くのか...。)、タワーシールドはボルグ・カムラン、といった感じになりそう。サリエルの神融種が出るなら、アイテールがベースに? -- 名無しさん (2015-05-22 00 35 31) 鎌の神融種、マルドゥークとかでもいけそうな気がする。神速種並みのスピードで、篭手に鎌付けて、引っ掻く時に咬刃が伸びるとか、三連引っかきのラストでクリーヴファングとか -- 名無しさん (2015-05-22 00 55 22) 鎌はDLCのネタにとって置いてるんだろ、ロミオとリヴィに因縁深いマルドゥーク骨格で -- 名無しさん (2015-05-22 10 48 34) ゼノとムクロは能力的にも感応種で出すべきたった。感応種自体がイマイチだったからRBでテコ入れくると思ったんだが… -- 名無しさん (2015-05-23 01 56 39) ↑神融種最強はムクロよりゼノ。能力も含めれば神融種、第一種接触禁忌種、感応種の3種類が一にまとまったアラガミ。 -- 名無しさん (2015-05-23 18 41 54) ↑訂正、一でなく一つ -- 名無しさん (2015-05-23 18 42 57) クアドリガが神融種になるとしたらポッドが銃身を束ねた物になるか、全面装甲がシールドになりそう。しかしなんでラセツは飛べてこっちのハンマーは飛べないのか。やっぱ一つじゃバランスは取れないのか -- 名無しさん (2015-05-27 13 29 04) ↑確かにそう思った。だけど髑髏の仮面はもしかしたら頭部に付く?そしたら、髑髏に髑髏といった感じになるのか...。 -- 名無しさん (2015-05-27 20 48 52) マグナ→いかにも特殊強化って感じな… -- 名無しさん (2015-05-30 21 45 33) 6↑プリティヴィ・マータ もヴァジュラの堕天種的な存在にして第二種接触禁忌種というように、アラガミにしては珍しく2種類が重複している。ムクロは神融種と感応種の2種類を併せ持ち、特にゼノは神融種と感応種に続き、第一種接触禁忌種が加わって、3種類を併せ持つ。 -- 名無しさん (2015-06-14 11 54 23) コイツらの場合、ハルさんよりもテルの方が反応しそう。 -- 名無しさん (2015-06-14 11 59 22) ヴァジュラ神融種、ガルム神融種というように過去のパッケージアラガミの神融種も登場して欲しかった。 -- 名無しさん (2015-07-04 11 45 49) 主人公の神融種はさすがにないか…… -- 名無しさん (2015-07-05 12 33 53) ↑ そんなのに勝てるだろうか。いや、勝てない。勝てる気がしない。 -- 名無しさん (2015-07-05 12 50 24) ↑×2 さしものラケル博士も主人公のマジパネェスペックを理解することはできなかったようだなw -- 名無しさん (2015-07-27 22 02 11) タツミさん曰く、頭部の仮面から「面の皮の厚い奴ら」。 -- 名無しさん (2015-08-01 23 56 50) 画像名に非モテ吸血鬼さんがいますねぇ… -- 名無しさん (2016-04-16 14 05 10) 一応アプデでラセツさんは強化されたけど肉質が変わっただけで弱いのは間違いない。 -- 名無しさん (2016-04-16 16 07 08) ↑×6ブラッド隊員モデルの神融種の体色は黒地に紅色、主人公用クロガネ神機の色も黒地に紅色だから何らかの関連性あり…? -- 名無しさん (2016-09-30 23 06 17) ラセツの能力は誘引の力を転化したオラクル誘導とかで良かったんじゃ……。 -- 名無しさん (2017-02-15 09 25 45) カリギュラ、キュウビ、セカヒラと他三人がラスボス格のアラガミの骨格の中、なぜナナだけ……もう少しなんかあったろ。というか、カリギュラがハンニバル骨格なの考えるとそれぞれGEB,GE2ラスト,GE2本編のラスボス骨格だしいっそアルダノーヴァでも -- 名無しさん (2017-12-21 01 37 49) ブラッド隊員に因縁のあるアラガミを宛がってる様に見えてOPに出てる主人公とギル以外は違うという。 ナナならヤクシャが因縁になるし、シエルは血の覚醒で絡みがあったシユウなんだけど、何故か反映されなかった。 -- 名無しさん (2019-01-10 15 30 48) なんでこんなに文字の色変えてんの? -- 名無しさん (2023-02-04 20 53 01) ↑ GE関連項目の伝統としか…一応ゲーム中のNORN元ネタで起こった文化だったはず -- 名無しさん (2023-02-05 11 29 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/whiteworld/pages/95.html
忠誠の拳 桜乱れる必殺の一撃 ―――――――――――「道を拓くのは俺だ。」 名前――――― 大工原 正劃 性別――――― 男 年齢――――― 16歳 身長/体重――――― 176cm/72kg 所属――――― 第零SS装甲師団『ビギニング』 第二次Auriga事変にて戦死 【概要】 第零SS装甲師団『ビギニング』所属、階級は親衛隊兵長。 幼い頃に両親にネグレクトを受け、餓死寸前だったところをハンス・バイエルに発見され、保護された生粋の日本人。 幼少期を"地獄"と称し、其処から引っ張り出してくれたハンス・バイエルに対して恩を返す為に部隊に参加した。 非常に高い戦闘センスを持っており、専用改造を施された航空歩兵ユニットを駆り、非常に高い戦闘能力を発揮する。 取り分け近接格闘の適性が特に高く、航空歩兵ユニットにもそれを重視した特化改造が施されている。 【容姿】 "逆鉤十字"の親衛隊の黒い軍装を着用した、東洋人の少年。 大西洋海戦において、両手両足切断、全身火傷の重傷を受けた事によって、顔半分が火傷跡に覆われ、機械義肢を装着している。 【武装】 AIE ハインケル 『乱桜-改』 大西洋海戦において、彼は一度航空歩兵ユニットを全損させており、それに代わって支給された"新世代"航空歩兵ユニット。 旧世代機を遥かに上回る性能を備え、多機能高級になり、更に近接攻撃能力に特化した調整が施されている。 特に拳は厚い装甲で覆われており、それをそのまま叩き付ける事で、正に一撃必殺の攻撃力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/184.html
《世界を守る戦士 キュアブラック&キュアホワイト》 キャラクターカード コスト6/黄色/CP6000/RANK2 【プリキュア】 ボーナスアイコン RANK+1 [コネクトアタック(5)]このカードのアタックで、相手にダメージを与えた場合、 デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードがキャラの場合、手札に加えることができる。 こうなったら、やるっきゃないよね。 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heartで登場した黄色・【プリキュア】を持つキュアブラック&キュアホワイト。 コネクトアタック5と相手にダメージを与えた場合、デッキトップがキャラであれば手札に加えるテキストを持つ。 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heartのカード中、最強であると言える。 ランク2のコネクトアタック5であるため、7点確定、最高12点となる。 さらにテキスト自体もコネクトアタックの貫通ルールと噛み合っている。 しかしこのカードだけで勝てるほど甘くは無い。 《選ばれし勇者 メップル》・《希望の姫君 ミップル》・《希望がくれた新たな力》などでサポートすると良い。 間違い易いが、このキャラの通常アタックでダメージを与えた場合、先にコネクトゲージがたまる。 ルールブックでは曖昧であるが、ルール上のアタック成功時のコネクトゲージに移す処理と、ダメージを与える処理は同時に行われる。 つまりコネクトゲージとダメージの発生が同時であるため、「ダメージを与えた場合」のテキストの使用はコネクトゲージに移す処理から1テンポ遅れて処理される。 関連項目 キュアブラック キュアホワイト 収録 ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュアMax Heart 01-023 SR,SP Q&A Q.このカードのテキストは、コネクトアタックをした場合でも適用されますか? A.はい、適用されます。 Q.表になったカードがキャラクターではなかった場合、そのカードはどうなりますか? A.裏向きにして、デッキの上に戻します。 Q.アタック成功時のテキストと、ルール上のデッキの一番上をコネクトゲージに移す処理のどちらが優先されますか? A.ダメージとコネクトゲージに移す処理は同時であるため、コネクトゲージに移す処理が先に行われます。(12/02/29)
https://w.atwiki.jp/shosensyojodokusen/pages/16.html
607 :名無しさん [↓] :2020/07/31(金) 18 46 41 ID IdIfgJ0Q 元・世界1位のサブキャラ育成日記 ~廃プレイヤー、異世界を攻略中!~ 文庫4巻まで 元暗殺者で元奴隷のダークエルフヒロインが拉致されて、助けに行く展開がある。 このヒロインは主人公と最初にセックスするが、初回から絶倫だったらしいので処女の証拠がなく、少しモヤっとした。ただ非処女の証拠もない。 肉体関係を持ったヒロインは他に二人。 こちらも処女かどうか詳しく書かれてない。といっても流れ的に処女以外なさそう。 サブヒロインとして、主人公を崇拝する奴隷あがりのメイドが大量にいる。 それぞれ悲惨な過去を持つが処女独占面で傷のあるメイドは今のところ確認されてない。 男の奴隷もそれなりにいて、そっちも主人公を崇拝しててサブカプ要員って感じではない。 『元・世界1位のサブキャラ育成日記 ~廃プレイヤー、異世界を攻略中!~』 書籍5巻 巨乳エルフの新ヒロイン・アルファと、アルファに婚約を迫る男が登場。 挑発されてキレた男がアルファを無理やり抱き寄せて「大きな胸がむにゅっと当たる」。 男はそのあと主人公の薫陶を受けたアルファに敗北、婚約断念、失恋。 巨乳は注目を集めたりサブキャラの口から語られたりする。
https://w.atwiki.jp/fw5th/pages/23.html
幻創世界一覧 繋がる世界 幻創十二世界を滅ぼす者たち 幻創世界一覧 名称 界獣 特徴 第一奇盤世界 奇鼠 私たちの住んでいる世界 第二??世界 世界観募集中 第三珠縛世界 虎鞠 太陽が中心にある、球の中の閉ざされた世界 第四絢覧世界 兎月古 第五竜奏世界 夢幻竜 妖怪や魔法などのファンタジーに特化した世界 第六色創世界 澱蛇 九つの種族が混在する混沌とした世界 第七滅傍世界 二つの重なり合った世界が互いを滅ぼそうとしている世界 第八連欠世界 腐落羊 浮遊している大陸を線路が繋いでいる世界 第九??世界 世界観募集中 第十攻鐵世界 巨大ロボットを使って戦争をしている世界 第十一魔逢世界 第十二獣皇世界 魔禍猪 第一の世界を原型に、人間以外の動物たちだけ間違った進化をした世界 繋がる世界 幻創十二世界の名の通り、竜奏世界には十一個の世界が繋がっています。 これら合計十二個の世界は、互いに繋がっている事を表面的には気にしておらず、知らず知らずの内に干渉したりされたりしています。 稀に他の世界から召喚されたり、逆に他の世界へ召喚されると行った事も起こり得ます。 竜奏世界が他の世界と干渉した事例は、現在のところ以下の点です。 エルフという種族が、第四絢覧世界から土地ごと召喚・定着された。 エルフのもつ『奏操曲』は、もともと第四絢覧世界の能力。 ダークエルフのもつ『覚醒紋章』は、もともと第四絢覧世界の能力。 その昔、竜奏世界にて英雄と呼ばれた男が第六色創世界に転生した。 幻創十二世界を滅ぼす者たち 幻創十二世界を滅ぼそうとしている者たちが存在します。 それが、『瑕疵ある神』と呼ばれる者たちです。 幻創十二世界の外で発生した彼らは、どの世界の住人と比較しても規格外の力をもつのですが、その規格外の力ゆえ、幻創十二世界に侵入するのが困難となっています。 それゆえに直接自分の手で破壊するのではなく、自分の力の一部を世界に紛れ込ませ大きな混乱を呼んだり、自分の分身を送り込み、世界を滅亡させようと画策していたりします。 この第五竜奏世界も彼らの例外ではなく、もう既に彼らの『力』や『分身』が世界に紛れ込んでいます。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46456.html
ざんせいとかもめ【登録タグ VOCALOID いがきち さ 初音ミク 曲 曲さ 立椅子かんな 藍瀬まなみ 長谷梨加】 作詞:立椅子かんな 作曲:立椅子かんな 唄:初音ミク 曲紹介 恋。これは切欠としての。 よろしくお願いします。 立椅子かんな氏の10作目。 絵:長谷梨加 動画:藍瀬まなみ、いがきち 歌詞 (配布ファイルより転載) 此からを歩くに中って 君ならばかりを手繰って居る 私は初めから違った そんな気がして了うな 心は何時迄も伽藍堂 其処に注がれる何かをずっと何かの侭にして居たんだ 曖昧さを愛しながら 霧の向うの方 朧ながらも視えた其は 歪で小さな光を放って居る 真直に翔ばした言葉が遠くへ翔んで往く 君は遥か彼方 満天の星を眺めて居たんだね 切先に滲んだ紅色 何度も拭ったら 声が掠れて了ってさ 何も云えそうにないや 屹度私にもやれば出来るさ 他人の心に注ぐ何かを書き綴ってみた 夜の底の底 君を透して置いた其は 歪で小さな世界を拓いて往く 真直に伸ばした身体が大きく伸びて往く 真直に翔ばした言葉が遠くへ翔んで往く 意味は私を乗せアストラの先へ流れて居るんだね 切先に滲んだ泪を何度も拭ったら 前に進める気がしてさ 何か云えると思えた コメント 名曲だろ -- 名無しさん (2022-09-11 19 53 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fetigame/pages/17.html
ペンダントはどこで手に入る? クリア後双子どこよ エレベーターの指紋認証って? エレベーターの鍵って? 秘薬の材料って? スライムのデート先って? アリスイベントが開始しない ペンダントはどこで手に入る? +... 市街地のゲームセンターにてコインと交換 クリア後双子どこよ +... アイス屋、相方はすぐ外 エレベーターの指紋認証って? +... メイシアが指紋使ってエレベーターの扉を開いてる エレベーターの鍵って? +... 地下4階にスイッチが 秘薬の材料って? +... 石像の落涙 森の深奥の石像 旅人の乳 ミルクバー 世界樹の朝露 沙織さんの研究地下室の薬棚(のお姉さん スライムのデート先って? +... 学院二階ビオトープ ・駅前の池 ・河原 ・市街地の地下 ・神社の川 ・百合ケ森の深奥の水辺 ・大宇宙温泉 ・宇宙人デパート地下 アリスイベントが開始しない +... 前提条件クリア後宇宙人街の通信施設で開始 戻る
https://w.atwiki.jp/dfanfan/pages/40.html
ディズニー作品の世界を「ツイステ」で探求 ワンダーランド ラボラトリー -概要- ディズニー作品からインスパイアされたスマートフォンゲーム『ディズニー ツイステッドワンダーランド』。さまざまなディズニー作品の世界を彷彿とさせるキャラクターやエピソードは、「ツイステ」の大きな魅力です。ディズニー作品を知っているほど、きっと、思いがけないつながりを発見できるはず。記事は「ディズニーファン」編集部の見解で、『ディズニー ツイステッドワンダーランド』の公式見解ではありません。1ページ。 DISNEY FAN BOOKと似たテーマになりやすい。こちらの方がフルカラーで優遇されている。 各寮のインスパイア元である7つの映画について取り上げ終わった直後のNo.412(2023.7)では掲載がなかったことから閉鎖されたかと思われたが、翌No.413(2023.8)で既に終了したイベントを使って記事を書き上げた。 気合と根性のあるラボ。 No. ピックアップ ツイステ側の要素 号 ページ 12 『ライオン・キング』も世界 vol.2 イベント「夕焼け草原のタマーシュナ・ムイナ」 No.417(2023.12) 138 11 『ライオン・キング』の世界 vol.1 No.416(2023.11) 144 10 『アラジン』の世界 vol.2 イベント「熱砂の国のアリアーブ・ナーリヤ」 No.415(2023.10) 138 9 『アラジン』の世界 vol.1 No.414(2023.9) 138 8 ディズニーの妖精たち イベント「フェアリーガラ 〜春を呼ぶ妖精たちの祝祭〜」 No.413(2023.8) 130 7 『眠れる森の美女』 ディアソムニア寮 No.410(2023.6) 126 6 『ヘラクレス』 イグニハイド寮 No.409(2023.5) 142 5 『白雪姫』 ポムフィオーレ寮 No.408(2023.4) 132 4 『アラジン』 スカラビア寮 No.407(2023.3) 132 3 『リトル・マーメイド』 オクタヴィネル寮 No.406(2023.2) 134 2 『ライオン・キング』 サバナクロー寮 No.405(2023.1) 138 1 『ふしぎの国のアリス』 ハーツラビュル寮 No.404(2022.12) 140
https://w.atwiki.jp/fantasylaboratory/pages/784.html
2006.10.13 13 26 野良(--) 久しぶりにネタ投稿。 完全な異世界を描こうとするとき、個人的にかなり気を使うのが名前と言語だったりします。 リアルさを重視するなら人やモノの名前はあまり現実から連想される名称は使えないと思うし、 英語やドイツ語がフランス語などが乱雑に入り混じっている、というのも個人的には不自然さを感じます。 かといってそれらをまったく使わないというわけにもいかないのですが。 要するにそれら異なる言語体系をどういう風に意識して使うかという問題なんですがね。 まぁ考えすぎだと思わなくもないのですが。 みなさんはそゆとこ意識した事はありませんか? 白い北風 またもTRPGネタで恐縮ですが、プレイヤー(参加者)でも、マスター(主催者)でも、 名前を付ける際には想像以上に時間がかかるし悩むので、苦労します。10/13 17 58 野良(--) ゲームとして遊ぶなら名前も適当でよいけど、きちんと人物を演じようとすると名前は重要ですからねぇ。 街や村の名前とかが適当だとなんとなく参加者もやる気を殺がれそうだし。 かといって凝りすぎても覚えてもらえないからなぁ。 そういったバランスもやっぱり考えるべきなのかもしれない。相手があってのものだし。10/14 14 57 abendrot 私は、とりあえず一つの作品の中では、名前は一貫性を持たせるようにしています。例えば、一つの言語(主にドイツ語ですが)とか、カクテルの名前とか、宝石の名前とか。正直、こっちが言わない限り、その統一性には気づいてもらえないんだろうな、と思うときもありますけど、私にとって作品中の名前、固有名詞の統一は、自己満足の世界でもあるので、分かってもらえなくてもいいかなぁと。私だけ隠された意味を知って笑う、みたいな^^; だから、いつも名前を考えるのは凄く楽しいです。 ただ、統一された名前の中で唯一の例外が、「異国人」を描く時ですね。 ドイツ語ばかりの中に、一人英語の名前を入れると、結構それだけでその人物が異国風になる気がするんです。もちろん、読む人によっては同じに見えるかもしれませんが、「こいつは他の人物とは異質なんだ」と、書き手(私)に意識させるには効果的です。特に私の場合(笑10/14 23 30 野良(--) 人の名前を設定する上で、異質を名前だけで示すというのは確かに難しいんですな。 特に、基本がカタカナな名前の異世界モノだと。 英語圏の中にドイツ語名とかだと確かに特徴だせそうだ。 そういう語圏を作中で示せるぐらいになりたいところです。10/16 05 20 水上 える 何が自然なのかって言われちゃうと、日本語で文章書いてるんだから名前も日本語を使うのがスジなんじゃないかとか思ったりするんですけど… 一時期、名前に外国語の単語を使っていたんですが、、、 たとえば「カッツェ」とか語感がいいから付けたとして、この単語は「猫」って意味で、だとするとこのひとは「おい、猫、猫」って呼ばれてることになるんじゃないかと思うとなんか違和感がしたりして…だって、あだ名でモノの名前がついてるのとかって、なんか、「かっこいい」より「面白い」じゃないですか? まあ、単語によるけど… 女の子に花の名前をつけるような、日本語でも「あり」なものならいいんですけどね。 カタカナにした時点でその言語そのものではなくなってしまうってこともあるのかな… 元の意味のある造語、っていう位置づけなら納得するんだけど… 日本語っぽい語感の造語とかが好きです。 「カガリ・ユラ・アスハ」とかが、名前はかっこいいと思います(このひとはがんだむのひとです)。 あ、でも、ファンタジーが横文字を使うのは、異世界感を出そうとしてなのかなあ。。。 完全に異世界にするには、既存の単語ではなくて、聞いたことのないような造語を使うべきとも思います。 …ドイツ語っぽい造語とか、フランス語っぽい造語とか、気にしますか? 外国語詳しくないからそこまではわかんないや( ̄∀ ̄10/28 02 01