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大久保香澄:★★★★☆☆☆☆ 攻略 ※旧作コピー未編集。50音待ち 合計40枚+03枚 下級20枚 オネスト×3 ギコ・バイト きのこマン コーリング・ノヴァ×3 シャインエンジェル×3 ハッピー・ラヴァー×3 はにわ プチリュウ マシュマロン もけもけ×3 魔法11枚 怒れるもけもけ×3 サイクロン 弱肉一色 戦線復活の代償 貪欲な壺×2 ハリケーン 光の護封剣 闇の量産工場 罠09枚 異次元の落とし穴 大番狂わせ ジャスティブレイク×2 人海戦術×3 同姓同名同盟×2 エクストラ03枚 キング・もけもけ×3
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雌雄一対の剣(しゆういっついのけん) 概要 イノセンスに登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連品 ネタ イノセンス スパーダ用の武器、双剣の一種。 ギルドの依頼で使用する武器。 攻撃力+64で土属性と闇属性を持ち、最大TPが+20%されるが、最大HPが-50%される。 No 149 分類 双剣 攻撃力 64 ランク - 買値 - 売値 - 装備者 スパーダ 特殊効果1 土属性++? 特殊効果2 闇属性++ アビリティ TPの代償? 入手方法 他 Rank9クエスト「雌雄一対の剣を試して来い!」 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ▲
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君はまだ知らない すでに勝負は決まっている―― いつも通りのフィールド 君はまだ勝つ手を考えている だがそれは意味の無いこと 避けられない運命は迫る 歯車の機人が仲間を呼ぶ 全てはそれから始まった 血の代償―それは キミの イノチ 止まらない 止められない 恐怖は募る そして全てを凌駕する王者が君臨する―神獣王バルバロス そして全ては絶望へと変わる 平和など無い 未来など無い 希望など、無かったのだ 結局 全ては 大いなる大地の下 操られた 人形劇 だった のだ 中二翻訳解除(ガジェバロス)
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返り血の鎧(かえりちのよろい) 概要 イノセンスに登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク ネタ イノセンス Rank10のギルドクエスト?で使用する防具。 物理防御力+120、術防御力+100で最大HPが+20%されるが最大TPが-50%される。 No 060 分類 クエスト専用 物防 120 術防 100 買値 - 売値 - 装備者 全員 アビリティ HPの代償? アビリティ効果 MHP+20%MTP-50% 入手方法 イ Rank10クエスト「返り血の鎧を試して来い!」 ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲
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ナンバリング FF1 モンスター図鑑No.1 DRFFレポート 000 4thなき者たちの声 FF2 記憶の墓場 夢がなかったら・・・ Don t sayのばら =星の降る渓谷で= 4thなき者たちの声 FF3 無の対立 存在の代償 大切なもの カオスの記憶 ようこそ[アダ名地獄]へ 4thなき者たちの声 FF4 CT FF4クイズ 騎士が背負うもの 錯綜 進むべき道 記憶の墓場 眠りにつく前に 槍コレクターカイン 最後の裏切り 幸福論 収束 ゼロムス戦 カインの決意 FF小話集 FFⅣガリ伝 ジ・アフターイヤーズ ガリの帰還 FF4CC販促クエスト DRFF第1話 DRFF第13話 4thなき者たちの声 FF5 豪傑の想い 狭間からの強襲者 無の対立 歩み出す豪傑 放浪の果て 帰ってきた漢 ビッグブリッヂからの死闘 ギルガメッシュ叙事詩 その者 紅き衣をまといて 『あの世界』を思い出せ! ★オリクエの心得★ FF小話集 4thなき者たちの声 FF6 =瓦礫達の呻き= 錯綜 記憶の墓場2 少女へ託された意志 少女との再会 大好きなアナタの為に セリスの魚とり その瞳に映るもの DRFF第13話 =星の降る渓谷で= 4thなき者たちの声 006-試される絆- FF7 英雄 男と女の間には 片翼の天使 渡すな!黒マテリア 崩壊への序曲 存在の代償 ヘアースタイル ニブル魔光炉にて カオスレポートVII あの素晴らしい劇を今一度 ”悪夢”再び… FF小話集 FFVIIACC FF Ⅶ ACC FF8 記憶の墓場 記憶に溺れる雨 月夜の約束 映画撮影 女の恐怖 冷たい慈雨の英雄 リノアジャンクション! クランクイン 魔女の騎士 =DESPERADO= 4thなき者たちの声 FF9 =ジタンと魔法の剣= 預けられた記憶 錯綜 記憶の場所 死神の願い 死神の最期 ビビとジタンと空の彼方 FFIX いつもの会議 DRFF第1話 DRFF第13話 FF10 笑顔の絆 男と女の間には 死の螺旋 君の隣を歩くのは 千の約束 キミが映ったスフィア まったりデート ふたりの記憶 いつか終わる夢 FF10 原作ED再現 DRFF第13話 4thなき者たちの声 FF11 記憶の墓場2 記憶の墓場 光の戦士とアビセアの異説 ヴァナ・ディール体験記 あるエースの物語 DRFF第1話 4thなき者たちの声 FF12 =ヴァン・ウェミダー= 復讐のジャッジ 守りたいもの 刃に誓った決意 とある戦士の消滅 sa PSN難民事件 DRFF第2話 DRFF第1話 4thなき者たちの声 FF13 消せないもの FF小話集 その他 KH レオンとスコール ホロウバスティオンにて LAL ライブアライブ中世
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ユーコンバレー自然保護区のストーリーミッションをまとめています。 ストーリーミッションアラスカへようこそ 害虫駆除 抑制の代償 回収と配達 障壁を立てろ ちょっとした休憩場所 出火地点 テック・サポート サイドミッションサンディー・マレー本は表紙も大事 クリムゾンの研究 ヘヴ・パーカー攻撃は最大の防御 [部分編集] ストーリーミッション アラスカへようこそ 近くの監視塔へ行く ロガーズ・ポイントへ行く クマ対策の施されたゴミ箱のふたを閉める アウトポストの中の薪を調べる 害虫駆除 ウッドマンズ・レスパイトへ移動する バックパックを拾う 寄生された木を見つける 寄生された木をマークする 寄生された木の近くの木を要調査としてマークする 抑制の代償 ムスケグへ移動する 最初の水質サンプルを採取する 2つ目の水質サンプルを採取する ムスケグで2種類の動物の糞を採取する 回収と配達 マークされたアウトポストから手斧を回収する マークされた位置にサンプルを届ける 障壁を立てろ 線路の近くの曲がった木へ移動する 曲がった木を切り倒す マークされた位置に立って橋の写真を撮る ちょっとした休憩場所 バスリ記念アウトポストへ行く 臨時のアウトポストを設置する 燃料を回収する 発電機の燃料を補充する 出火地点 シャベルと若木を回収する 植林地へ向かう 若木を3本植える 火事の元となった木を訪れる 3頭の異なる動物の痕跡を見つける テック・サポート マークされたアウトポストで無線機器を見つける 監視塔の中継機を修理する 追跡信号の途絶えた首輪を調査する マークされたアウトポストに首輪を届ける サイドミッション サンディー・マレー 本は表紙も大事 フロンティアヴィスタ・アウトポストに移動する フロンティアヴィスタ・アウトポストから、橋が写り込んだ写真を撮る クリムゾンの研究 クリムゾン平原でカリブーを視認する クリムゾン平原でヘイゲンバイソンを視認する ヘヴ・パーカー 攻撃は最大の防御 ティーコン森に移動する ティーコン森で3頭のハイイロオオカミを狩る
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT キャラクター名:八島 有紗(やしま ありさ) プレイヤー名:きつね 種族:人間 ワークス:放浪者 年齢/性別:12歳/女 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄 身長/体重:137cm/32kg ウィザードクラス:陰陽師 :5Lv :魔術師 :2Lv スタイルクラス:ヒーラー :0Lv 属性:〈水〉/〈冥〉総合レベル:7Lv 使用経験点:38 未使用経験点:27 CF修正値:2 プラーナ 内包値:8+2 解放力:2 能力値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 6 - 6 【知力】 13 - 13 【器用】 7 - 7 【信仰】 8 - 8 【敏捷】 8 - 8 【知覚】 5 - 5 【精神】 10 - 10 【幸運】 6 - 6 戦闘値 ベース 特徴 クラス+成長 スタイル+成長 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 6 0 2 - - 8 - 【命中】 8 【回避】(敏捷+知覚)÷2 6 2 0 - - 8 -1 【回避】 7 【攻撃】(筋力+器用)÷2 6 0 0 - - 6 - 【攻撃】 6 【防御】(筋力+信仰)÷2 7 0 2 - - 9 +10 【防御】 19 【魔導】(精神+幸運)÷2 8 +1 2 3 8 7 29 +2 【魔導】 31 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 7 -1 3 1 - - 10 - 【抵抗】 10 【魔攻】(知力+精神)÷2 11 2 2 - - 15 +4 【魔攻】 19 【魔防】(知力+信仰)÷2 10 4 3 - - 17 +9 【魔防】 26 【耐久力】 13 2+6 3 - - 24 - 【耐久力】 24 【魔法力】 17 5+18 4 +15 - 59 -3 【魔法力】 56 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3 11 0 0 - - 11 -1 【行動値】 10 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 2 - 2 - 2 ライフパス 出自:呪われた家系 特徴:魔導の血/【魔道】のベース+1、【抵抗】のベース-1 生活:犯罪者 特徴:警察知識/犯罪や警察に関連した情報収集判定に+3 コネクション /関係 柊蓮司 /憎悪 / / 特殊能力 汎用 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 《月衣》 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償1D6MP) 《月匣》 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開できる。 ヒーラー SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 蘇生の光 - オート 自動成功 なし 単体 3 1プラーナ 1シーンに1回、対象の生死判定を自動成功にする。瀕死状態でも使用可能。 代償軽減治癒魔法 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 「種別治癒」の魔法の代償MPを-[SL+1]する。 代償軽減付与魔法 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 「種別付与」の魔法の代償MPを-SLする。 治癒力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 「種別治癒」の魔法の【治癒力】に+[CL+3]する。 陰陽師 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 式神壱式 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし [CL×3]点のMPを持った式神を所持している。 絶技符 5 常時 自動成功 なし 自身 なし なし SL個の魔法の最大値を+2。重複して指定可能。 符術 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法の代償カウントを-SL(最低1)し、攻撃魔装の「行動補正」を+SL(最大0)する。 障壁符 1 イニシアチブ 自動成功 なし 効果参照 3sq 2カウント 射程内の1sqの1辺を選択する。選択した1辺は斜線を通さず、通過するとHPを1D6失い、放心を受ける。1ラウンドSL回。 多重発動 - メジャー 自動成功 なし 自身 なし なし メジャーアクションの魔法を2つ使用する。1シナリオ1回。 魔術師 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 魔導書 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔導】を+2し、魔法記憶容量に+[SL×2]する。 魔力拡大 3 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3カウント 「対象:単体」の魔法の対象を[SL+1]体に変更する。 汎用 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 伝家の宝刀 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムをSL個まで常備化する。100万+[100万×SL]v.まで。 闘気の才 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナの内包値を+SLする。 プラーナ譲渡 2 メジャー 自動成功 なし 単体 0sq なし 開放力以下のプラーナを消費し、対象のプラーナを同じだけ回復する。1シナリオSL回。 魔法 ■魔法魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:20+2 名称 記憶 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 キュア ○ 1 治癒 メジャー 魔導 15 単体 1 3MP バッドステータスをひとつ回復 ヒール ○ 1 治癒 メジャー 魔導 12 単体 1 2MP 【治癒力】=【魔防】-10(最大3) レインコール ○ 3 治癒 メジャー 魔導 20 範囲選択(1) 2 10MP 【治癒力】=【魔防】-12(最大8) エリアヒール × 4 治癒 メジャー 魔導 18 範囲選択(1) 2 8MP 【治癒力】=【魔防】-12(最大3) リヴァイブ ○ 5 治癒 メジャー 魔導 20 単体 1 12MP、5C 【治癒力】=【魔防】-10+対象のHP(最大0)瀕死状態限定 ディフェンスアップ ○ 2 付与 オート 自動成功 なし 単体 1 3MP、2C 【防御】+【魔導】-10(最大10) ダークバリア ○ 2 付与 オート 自動成功 なし 単体 1 4MP、3C 【魔防】+【魔導】-10(最大15) スロウ ○ 2 弱体 メジャー 魔導 対抗 単体 1 7MP 行動カウント-【魔導】-10(最大5)1ラウンド1回 パラライズ ○ 3 弱体 メジャー 魔導 対抗 単体 2 4MP、1C 対象をマヒにする ノック × 1 付与 メジャー 魔導 効果参照 効果参照 0 2MP、3C GMが指定した難易度以上の達成値で鍵やロックを解除 ロック × 1 付与 メジャー 自動成功 なし 効果参照 0 2MP、3C 開けることが出来るものに鍵をかける 装備 ■武装/魔装重量上限[【筋力】+総合レベル]:13 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:20 名称 種別 部位 重量 LV 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考 夜天紋鎖「招星」 その他 片手 2 - - - - - +2 - +2 - - - - - - 魔法の射程+1sq。符術の効果+1。破魔弓相当(伝家の宝刀) 闇色の和弓 その他 他 0 - - - - - - - - - - - - - - 魔法を絶対成功に変更。効果に+10。1シナリオ1回 発印「衝」 攻撃 魔装 - 1 0 - - - 0 - 0 - - 0 0 - 0 アンアームドマジック相当 纏印「環」 防御 魔装 - 2 - 0 - +2 - 0 - +2 - -3 -1 - - アーマーメント相当 狭夜の面紗 防具 頭部 1 - - 0 - +1 - 0 +2 +3 - - 0 - - マジカルリボン相当 狭夜の外套 防具 上半 4 - - -1 - +5 - 0 - +3 - - 0 - - 戦羽織相当 狭夜の法衣 防具 衣服 2 - - 0 - +2 - 0 - +1 - - 0 - - カソック相当 合計 9/ 3 0 -1 0 +10 +2 0 +4 +9 0 -3 -1 0 0 所持品 ■所持品月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル] 名称 重量 効果 0-Phone 0 あらゆる言語でコミュニケーションが可能(常時) MUGEN-KUN 0 現金がなくても買い物が可能(常時) 幸運の宝石 0 1シナリオに1回、ファンブルを通常の出目として扱う(オート) 所有物 名称 種別 ヘルメット 防具 ■所持金 0.000v ■設定 かつて大きな勢力を持っていた侵魔側の人間の組織“八島衆”の一人。 その本家の八島神社の娘で、魔王を顕現させるための媒介となる“狭夜の巫女”と呼ばれる巫女。 しかし、1年ほど前に柊蓮司をはじめとする歴戦のウィザード達によって八島討伐作戦が行われた。 その結果、“八島衆”は壊滅する。 家族や他の仲間達に助けられ、ただ一人生き残ることが出来た。 それからは残党狩りのウィザードから逃げ回りながら生活してきた。 今では住む場所もなく、所持金もほぼ底をつき、色々な街を転々と放浪している。 以前は表情豊かな娘だったが、家族や仲間が次々に殺されていく様を目にし、心を閉ざしてしまう。 残っているのは、死んでいく大切な人たちを前に何も出来なかったことへの自責の念と、ウィザードに対する怨嗟のみ。 仲間を集める下地はなく、目立つことは出来ないため、組織の復興も出来ない。 ウィザードを前にすれば、ぼろぼろになりながら逃げることしかできず、復讐さえも叶わない。 いずれは逃げ切れなくなり、殺されるのだろうと言う諦観に沈んでいる。 黒い肩ほどまでの髪と色白の肌は、どちらも逃亡生活の影響で荒れ放題になっている。 やつれ、血色が悪く、心身の疲労と睡眠不足で目の下には隈ができている。 体も逃げる際に受けた傷の跡がそこかしこに残っている。
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日記/2009年09月23日/遊戯王OCG 『DUEL TERMINAL』-99枚 2009-09-23 『DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!-』を回してきました。 前回は31枚中、シークレットレア×1、ウルトラレア×4、スーパーレア×1という中々嬉しい結果だったものの、 一番狙いの「魔轟神レイジオン」が1枚も入手できなかったので、それを2枚は欲しいなぁという思いで臨みました。 今回は特定のウルトラレア2枚が目的なので、過去最高の99枚(9900円分)のカードを入手。 ※( )内は前回入手した枚数。 【Secret】 「ドラグニティナイト-ゲイボルグ」×1(1) 【Ultra】 「ドラグニティナイト-ゲイボルグ」×1(2) 「レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト」×2(1) 「魔轟神レイジオン」×1(0) 【Super】 「A・O・J リーサル・ウェポン」×5(1) 「ワーム・ゼロ」×3(0) 「ドラグニティ-ドゥクス」×1(0) 「ジュラック・タイタン」×1(0) 「氷結界の虎将 グルナード」×1(0) 【Rare】 「E・HERO エアーマン」×1(1) 「ナチュル・ホーストニードル」×3(0) 「ドラグニティ-ファランクス」×1(0) 「ドラグニティ-トリブル」×3(1) 「レアル・ジェネクス・ウルティマム」×2(1) 「A・O・J サイクルリーダー」×1(1) 「ワーム・ウォーロード」×2(2) 「月の書」×3(0) 「血の代償」×3(3) 【Normal Rare】 「森の番人グリーン・バブーン」×2 【Normal】 「デブリ・ドラゴン」×1(0) 「クリボン」×2(0) 「黄金の天道虫」×1(0) 「暗黒魔族ギルファー・デーモン」×3(0) 「D-HERO ディアボリックガイ」×3(2) 「深淵の暗殺者」×2(1) 「魔轟神ディフ」×3(1) 「魔轟神オルトロ」×4(1) 「ジュラック・グアイバ」×3(0) 「ジュラック・スタウリコ」×2(0) 「ドラグニティ-レギオン」×1(0) 「ドラグニティ-ブラックスピア」×2(0) 「ナチュル・ハイドランジー」×2(1) 「ナチュル・フライトフライ」×1(0) 「レアル・ジェネクス・アクセラレーター」×3(2) 「レアル・ジェネクス・オラクル」×2(0) 「氷結界の封魔団」×2(1) 「A・O・J D.D.チェッカー」×2(1) 「ワーム・ヤガン」×1(1) 「ワーム・ゼクス」×2(0) 「サイバー・ツイン・ドラゴン」×4(0) 「洗脳-ブレインコントロール」×2(1) 「デステニー・ドロー」×2(1) 「浅すぎた墓穴」×1(0) 「毒蛇の供物」×5(1) 「ガリトラップ-ピクシーの輪-」×2(1) 「スキルドレイン」×3(1) 「和睦の使者」×1(0) 「魔轟神レイジオン」は1枚でした。 「2000円で1枚のウルトラレア率」と考えれば、約100回で5枚ですから悪くは無いのですが、 既に3枚持っている「ドラグニティナイト-ゲイボルグ」と、使わない「レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト」がそれぞれ2枚という手厳しい事に。 この4枚の内、どれかが「魔轟神レイジオン」「A・O・J ディサイシブ・アームズ」なら納得できましたが…。 まぁ「ドラグニティナイト-ゲイボルグ」の1枚がシークレットレアなので助かりました。これとなら「魔轟神レイジオン」は揃えられたも同然なので。 で、問題はスーパーレア。 「ワーム・ゼロ」3枚は構いません。この先可能性を感じさせるカードですから。 「魔轟神アシェンヴェイル」が0枚で「A・O・J リーサル・ウェポン」が5枚ってなんなの? 今年の1月に「魔轟神グリムロ」が4日で6枚、 去年の『-反撃のジャスティス!!-』で、「ジオ・ジェネクス」が3日で5枚集まった事がありますが、 今回のコレは1日でだからヒドイ。 「リーサル・ウェポン」を名乗るからには強力なモンスターを期待してしまう所ですが、(「Lethal Weapon」=「致死兵器」の意味)どうにも使い難い性能でして。 これで強ければ計6枚揃っていたって構わないんですが。 「A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) リーサル・ウェポン」 闇属性・★5・ATK2200/DEF800 【機械族・効果】このカードが戦闘によって光属性モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードがレベル4以下の闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 【A・O・J】ゆえに仕方ないですが光属性モンスターがいないと効果無し同様なので、まぁ辛いです。 攻守も割と低いので戦闘破壊も若干苦労しそうですし。「ワーム・ウォーロード」の連続攻撃くらい持たせても構わんでしょうにね。(それは強いか) もしくは攻撃力を300~400下げてレベル4であって欲しかったなぁと。「ブラック・ボンバー」で特殊召喚できるから。 毎回スーパーレアの器でないモンスターが必ず居るのがターミナルなので、これも伝統と捉えますか。あー、しかし5枚は嫌だったなー。。 レアは「ナチュル・ホーストニードル」と「月の書」が3枚出た点は有難かったです。 しかし前回同様「血の代償」が3枚出た為に新規カードの収集が多少妨害された感があります。 2回のターミナルで「血の代償」6枚っていうのも厳しいねぇ。そもそもターミナルでこのカードをスキャンする余裕は無かろうて…。 「ドラグニティ-ファランクス」と「A・O・J サイクルリーダー」の足りない分が計3枚で、 「血の代償」の入手枚数と被っているのが余計にイラッときますね。イライラ。 ノーマルカードは「毒蛇の供物」が異常発生したのと【ドラグニティ】【ナチュル】陣がそれぞれ3枚ずつしか出なかったのが少しアレでしたが、 OCGの優秀カード「D-HERO ディアボリックガイ」が3枚、「デステニー・ドロー」が2枚、「スキルドレイン」が3枚出たのと 「A・O・J D.D.チェッカー」「魔轟神ディフ」「魔轟神オルトロ」が必要分揃ったので総じて悪くない内容だと思います。 そして面白いもので、ノーマルレアの「森の番人グリーン・バブーン」。 ターミナルで初めてのノーマルレアが同日2枚とは驚きです。裁定変更前ならもっとテンション上がる出来事なハズだったのにねぇ…。 まぁ不満も結構述べてしまっている訳ですが、金額的には損はしていないハズ。 試しにYahoo!オークションの相場と照らし合わせてみました。 ※金額は23日0時での即決価格の平均最安値を参考とする。 【Secret】 「ドラグニティナイト-ゲイボルグ」:1,500円×2=3,000円 【Ultra】 「ドラグニティナイト-ゲイボルグ」:600円×3=1,800円 「レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト」:300円×3=900円 「魔轟神レイジオン」:450円×1=450円 「A・O・J ディサイシブ・アームズ」:1,200円×1=1,200円 【Super】 「A・O・J リーサル・ウェポン」:100円×6=600円 「ワーム・ゼロ」:200円×3=600円 「ドラグニティ-ドゥクス」:800円×1=800円 「ジュラック・タイタン」:200円×1=200円 「氷結界の虎将 グルナード」:100円×1=100円 【Rare】 「E・HERO エアーマン」:200円×2=400円 「ナチュル・ホーストニードル」:100円×3=300円 「ドラグニティ-ファランクス」:800円×1=800円 「ドラグニティ-トリブル」:200円×4=800円 「レアル・ジェネクス・ウルティマム」:100円×3=300円 「A・O・J サイクルリーダー」:250円×2=500円 「ワーム・ウォーロード」:100円×4=400円 「月の書」:400円×3=1,200円 「血の代償」:100円×6=600円 【Normal Rare】 「森の番人グリーン・バブーン」:1,800円×2=3,600円 小計:18,550円 【ノーマルカード(金額の期待できないものを除く)】 「D-HERO ディアボリックガイ」:500円×5=2,500円 「魔轟神ディフ」:100円×4=400円 「魔轟神オルトロ」:80円×5=400円 「ジュラック・グアイバ」:100円×3=300円 「ジュラック・スタウリコ」:80円×2=160円 「ドラグニティ-レギオン」:150円×1=150円 「ドラグニティ-ブラックスピア」:300円×2=600円 「ナチュル・ハイドランジー」:80円×3=240円 「ナチュル・フライトフライ」:100円×1=100円 「レアル・ジェネクス・アクセラレーター」:60円×5=300円 「レアル・ジェネクス・オラクル」:60円×2=120円 「氷結界の封魔団」:100円×3=300円 「A・O・J D.D.チェッカー」:60円×3=180円 「ワーム・ヤガン」:100円×2=200円 「ワーム・ゼクス」:100円×2=200円 「サイバー・ツイン・ドラゴン」:50円×4=200円 「デステニー・ドロー」:300円×3=900円 「毒蛇の供物」:150円×6=900円 「スキルドレイン」:300円×4=1,200円 小計:9,350円 18,550+9,350=合計27,900円 使った金額が13,000円なので、極端に値崩れして半額になっても全て売れば元は取れる感じですね。(全て売る気は無い訳ですが) しかし、「ドラグニティ-ファランクス」が1枚800円かー…。「血の代償」で6枚喰われたのが更にイラッときますね。。 「A・O・J リーサル・ウェポン」が6枚束になっても「ドラグニティ-ファランクス」に及ばないって思うと切ないのう。 「魔轟神レイジオン」も安いのでシングル購入、ですね。本当に欲しいカードは出来ればターミナルで自分で手に入れたいものですが、これ以上は出せませぬ。 【未入手カード】 【Secret】 「魔轟神レイジオン」 「レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト」 「A・O・J ディサイシブ・アームズ」 【Super】 「魔轟神アシェンヴェイル」 【Rare】 「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」 【Normal】 「団結の力」 「団結の力」が浮いてますねー。第2期フォーマットのものしか持っていないので地味に欲しいです。 「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」は「血の代償」の影響と言わざるを得ない。 ノーマルレアが手に入っていると気持ちが楽ですね。シークレットレア以外はコンプリートできそう。 それとカード切れ時の画面を初めて見ました。 カードを補充して起動するまでを見ていましたが、ターミナルってWindowsなのですねー。 プレイが再開できるまで5分くらい掛かっていたかなぁ。ちょっと面白かったです。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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登録日:2021/06/19 (土) 17 01 23 更新日:2024/02/18 Sun 22 12 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ラスボス 割と常識人 嘘つき姫と盲目王子 悪役ではない敵役 悪趣味 意地悪 改心 被害者 話せばわかる 願い 魔女 森の奥深くに住まう魔女。 あらゆる願いを叶えてくれるが、 そのためには自分が「最も大事にしているもの」を差し出さなければならない。 この項目では、『嘘つき姫と盲目王子』に登場する魔女について解説する。 概要 テーマ曲:狂楽の魔女 魔女の館 古き童話の残照 本編の舞台となる、化け物たちが住まう森の頂点に君臨する存在。ただし支配者として振る舞うことはほとんど無く、 普段は森の奥深くに館を構え、そこで使い魔たちと共にひっそりと静かに暮らしている。 杖も生きており、仮面をつけているため素顔は見えない。 「どんな願いも叶える」と評される程の力を持つが、願いの代償として依頼者の最も大事なものを要求してくる。 「大事なもの」は結晶化されて魔女の愛玩するコレクションとなっており、「なんて美しいんだろう…どれひとつとして同じ輝きはない、唯一無二の逸品たちだよ」と絶賛している。 設定画によると、トンガリ帽子の先端に吊られている結晶が一番のお気に入りらしい。 曰く「美しさの隠し味は、大切ななものを取り上げられた無念の心だね。放つ光にほのかな禍々しさが加わり、最高のスパイスになるのさ」とのこと。 このように悪趣味で意地悪な性格で、求める代償も悪どい内容ばかりだが、命だけは絶対に代償として求めないと決めており、 どこぞの無免許医のようにぶっとんだ要求で相手の覚悟を試している節がある。 また、下記の活躍から面倒見のよさや精神的な成熟がちらほらと見受けられ、善人ではないが、悪人でもない、独特の魅力を持ったキャラクターと言える。 魔女の過去 収集アイテムである花を集めることで、アルバムから魔女の過去と思われる物語を読むことができる。 誰も思い出せない程の遠い昔、魔女は自分の国を治め、その魔力で国民の願いを叶えていた。 この頃から既に代償を求めていたのだが、それは願う者の命であり、現在とは真逆であった。 それでも魔法の力を求めて彼女の元を訪れる国民は後を絶たなかったという。 国民の願いを叶えるうち、魔女は同じことの繰り返しに飽きてしまい、自分が楽しむために、 相手が願いが叶うのを見届け、「もっと生きたい」と思ったその瞬間に命を奪うという残酷な方法を取るようになった。 そんなある日、魔女の元に一人の少女が現れる。少女の願いは「お兄ちゃんに謝りたい」であった。 少女の兄は既に死んでいるのだという。 さすがの魔女も死者を生き返らせることはできなかったが、少女から聞いた話から、かつて少女の兄が自分の元を訪れ、 「妹を助けてほしい」と願っていたことを思い出し、結晶化した兄の命を使って少しの間会話させることで少女の願いを叶えた。 あまりにもちっぽけな願いのために命を投げ出そうとした少女に興味が沸いた魔女は、少女に身寄りがないことを理由に一緒に暮らすよう命じる。 やがて、少女との交流は、少しずつ魔女を変えていった。命を奪うことをやめてしまおうか、と考えるほどに。 しかし、そんな日常は悲劇的な結末を迎えることになる。 魔女の行いに恨みを持つ人間たちが、魔女の留守中に少女を殺してしまったのである。 それを知った魔女は怒り狂い、巨大な怪物へと変貌。その怒りは、国を完全に滅ぼすまで鎮まることはなかった。 全てが終わった後、魔女は少女の亡骸に魔法をかけ、これを一番大事な結晶とし、森の奥へと姿を消した。 こうして、「大切なものを失うことの辛さ」を身をもって知った魔女は、代償に命を奪うことをやめたのである。 デザインのベースはゼンマイとキノコとメンフクロウ。不気味で得たいの知れないイメージがモチーフだという。 活躍(ネタバレ注意) 狼の「私を人間にして」という願いを叶えるため、狼の「歌声」を代償として要求。 狼がこれに応じたため、「プライドの高いお前から、願いの代償を取れるなんてね」と上機嫌になり、 狼の要望に応えて姫の外見にする。 いつでも狼の姿に戻れる。 代償は「歌声」だけで会話は可能なまま。 という、痒いところに手が届く仕様にし、更に「狼の力は月の光を受けると強くなる。そしたら人間の姿で居るのは難しい」と忠告した。 後は狼が王子を連れてくるのを待ってるだけだったのだが、姫の正体が自分の両目を引き裂いた化け物であることが王子に知られてしまった際、火の灯ったランタンが森に転落。 森はたちまち大火事となり、魔女のコレクションも燃えてしまった。 これに怒った魔女は巨大な怪物へと変貌。森の住人たちはパニックになり、魔女の使い魔たちは「もうこの森はおしまいだ!」と逃げ出してしまう。 暴走する魔女は、謝罪に来た狼と王子と対峙する。当然怒りの矛先は二人へと向くのだが、二人の尽力により体力を消耗し気絶。元の姿に戻った。 それでも怒りが収まらず、目覚めるとまた攻撃を繰り出そうとする。 「ちくしょう…大切なモノを踏みにじっておいて…許せない…」 「あいつらめ…なんで…わかってくれないんだ…」 そこへ、二人の「ごめんなさい!」という言葉が届き、魔女は完全に正気に戻る。 この期に及んで自分に願い事をしようとする二人に対し「図々しい」と毒づきつつも、その声は何処か穏やかだった。 そして、自分のコレクションを台無しにしたことへの罰、燃えてしまった森の修復、そして狼の「王子の両目を治して」という願いを叶えるため、 狼に「歌声は失ったまま、人間への変身魔法の返還」と「王子に関する全ての記憶」を要求する。 「どうだい?これだけの代償、お前に払えるのかい。自分勝手で、嘘をついて生きてきたお前が、ただのちっぽけな人間一人のために」 狼は深く考えてからこれを承諾。彼女がこれまでのことを王子に謝罪したタイミングで、魔女は魔法の儀式を開始した。 ここで魔女の出番は終了するが、エンディングで目が治った王子がペタンコ座りの状態で城に戻っているため、魔女が送り返したものと思われる。 その後、狼と王子がどのような結末を迎えたかは…是非とも自分の目で確かめてもらいたい。 余談 日本一ソフトウェア製作のフリーゲームのような作品に登場するラスボスは、 人間に忘れ去られ信仰を失い、何とかして自分を保とうと暴走している山の神(夜廻) 呪いを受けた被害者なのに忌み嫌われ、数少ない理解者も殺されて復讐鬼と化したヴィオラ(ロゼと黄昏の古城) 人類再生を託され、忠実にそれを遂行しようしているだけなので、敵意はあるが悪意は無いクラウドAI(ボイド・テラリウム) と、同情の余地ややむを得ない事情を抱えていることが多い。 本作の魔女もその例に漏れず、少なくとも本編においては狼と王子のいざこざのとばっちりで大切なコレクションを燃やされてしまった被害者である。 また、「願いを叶える代わりに代償を求める」「主人公の活躍によって正気を取り戻した」「かたちはどうであれ主人公を救った」という点から、 ポジションとしてはコトワリさまの方が近いのかもしれない(*1)。 追記・修正は魔女に願いを叶えてもらった方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 残酷で意地悪といっても、命を奪ってた頃からもちゃんと代償が何か伝えてたっぽいしそんな責められる謂れはないよね -- 名無しさん (2021-06-19 18 07 11) ↑ただもっと生きたいと思った瞬間に命を奪ったりしてるし責められる謂れはともかく恨まれる謂れはある、といったラインではなかろうか。 -- 名無しさん (2021-06-19 20 16 42) Twitterでは敬老の日に二人からプレゼントを貰うイラストとかがある -- 名無しさん (2021-06-19 20 30 40) 意地が悪いけど割と良い人な気がする。大事なコレクションや住処を燃やされても取引に応じてくれて代償も過度に重くせずに相応とか寛大過ぎでしょ。 -- 名無しさん (2021-06-19 21 17 19) 実はいい人どころか、ラストで治癒の代償である狼の記憶を取り去ることで、傷つけるところから始まり嘘で上塗りして森林火事に陥った散々な二人の出会いをもっときれいな形でリセットしてくれたようにも見えるんだ。まあ一方で、狼に王子が食われたりそもそも二度と森にやってこないという悲劇の可能性も考慮の上で提案した気がするけど。 -- 名無しさん (2021-08-24 19 42 28) マグニフィコ王のifに見えてきた。 -- 名無しさん (2024-01-28 08 44 54) 名前 コメント
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眼鏡っ娘「長瀬 由真」 読み:めがねっこ「ながせ ゆま」 カテゴリー:Chara/女性 作品:ToHeart2 属性:火 ATK:8(-) DEF:8(+1) 【登場】[自分の「十波 由真」を控え室に置く] [永続]このキャラをガードキャラに選ぶことができない。 [先制攻撃] ……もう二度と思い出さない illust:AQUAPLUS AP-048 R 先制攻撃を得た代わりにガードキャラに選べなくなった大型キャラと取るのが妥当だろう。 代償が自転車の女子「十波 由真」しか存在しないため非常に出しづらい。 「シャーリー」on P-51D*未作成と比べて耐久力が少し高いが、先制攻撃があるためあまりメリットではない。 むしろガードキャラに選択できないデメリットが大きく、先の代償の少なさと合わせて採用されることは少ない。