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衣装名 等級 甘い告白の月ウサギ衣装 ユニーク 所持効果 最大HP 20,000 増加 防御力 2,000 増加 与ダメージ 15% 増加 イラスト
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時空の月神ツクヨミ VR 闇文明 (7) サイキック・クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/オリジン 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。 ■覚醒:自分のターンのはじめに、相手の墓地にカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《月輪の覚醒者ツクヨミノミコト》 作者:UNKNOWN 概要 登場時に、相手1体に-5000のパワー低下をかけることができるサイキック・クリーチャー。 さらに、自分のターン開始時に、相手の墓地にカードが8枚以上あれば覚醒できる。 関連 DMKG-01収録の、日本神話の神々をモチーフとしたサイキック・クリーチャーサイクル。 《時空の火神カグツチ》/《劫焔の覚醒者ヒノカグツチ》 《時空の海神スサノオ》/《綿津見の覚醒者スサノオノミコト》 《時空の風神シナツヒコ》/《神風の覚醒者シナツヒコノカミ》 《時空の陽神アマテラス》/《日輪の覚醒者アマテラスオオミカミ》 《時空の月神ツクヨミ》/《月輪の覚醒者ツクヨミノミコト》 評価 名前 コメント
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ログのリネームを実行しました。 -- (名無しさん) 2022-11-06 14 53 53 pixivに書いてあったけど、パワハラ会議はコイツが下弦に最後のチャンスとして設けたのでは?具体的な解決策を響凱のように出したり(例:全集中の呼吸を収めて鬼殺隊より強くなる)すれば全員生還した可能性もあったのでは?(極小の可能性なのは否定できないが) -- (名無しさん) 2022-11-10 17 55 37 零余子への対応見るに、仮に具体案出したところで「ならば何故今までそうしなかった」と返されそうだしそこは何とも -- (名無しさん) 2022-11-10 18 04 03 ↑ありそうだな -- (名無しさん) 2022-11-12 22 22 37 ・・・資産家一家をその場のノリで殺すのはどう考えても下弦解体や無限城に敵を引きずり込むのと同レベルの愚行だよな。(生かしておけば資金源と日光克服薬の実験場、オマケで趣味の海外からの輸入品や機械を好きなだけ変える環境を同時に確保できたのに) -- (名無しさん) 2022-11-14 18 37 08 そういう愚行を絶え間なく行いそうなのがやっぱり悪役としての無惨の唯一性だよな… -- (名無しさん) 2022-11-15 17 33 51 無惨は「他人を鬼に変える血」を持つ唯一の鬼だけど、鬼の王は「人間を『太陽光でも死なない鬼』に変える血」を会得した可能性もあったんじゃない? あくまで考察だけど -- (名無しさん) 2022-11-16 11 18 12 主人公と初対面した時に「頭角を現す前に殺そう」と決めて刺客を送る…というのは悪役として何らおかしくないし他漫画でもやってるの多いけど、無惨様が情けなく見えるのは「自分が直接動いてれば、他の鬼使うまでもなく一人で十分鬼殺隊殲滅出来る」という一点に尽きるというか -- (名無しさん) 2022-11-16 18 07 42 負けた理由の一つは人間を侮り千年間の人間の戦法や知恵 それを活かす為の人材を集める事だろう。 効率を考えて徹底的にやるなら手段なんて選ぶ暇はないし -- (名無しさん) 2022-11-18 22 27 55 コメントログこれで6つ目かよwどんだけ語られてんだこのラスボス -- (名無しさん) 2022-11-18 22 35 17 ようつべで「無惨は大災じゃなくて害獣」なんてコメント出てたけど、それは流石に害獣さんに失礼すぎる -- (名無しさん) 2022-11-23 20 29 02 「負ける方が難しい」を成し遂げた凄い奴、あの戦力差で負ける方が凄いわ。 -- (名無しさん) 2022-12-14 19 10 42 逆に(故人一人除けば)圧倒的に最強の強さまま死ねたのは珍しいかもな。最後には越えられて真っ向勝負でやられるのが定番だし -- (名無しさん) 2022-12-15 07 54 55 本編最終回時点では「極楽にも地獄にも行けないまま取り残される」末路なのかと思ったら、ちゃんと地獄には行けた(?)んだね。といっても刑期が終わるまでにどんだけ掛かるかは知らないけど -- (名無しさん) 2022-12-16 19 39 56 今思ったんだが… -- (名無しさん) 2022-12-19 22 36 54 途中送信失礼、今思ったんだが、最期のセリフの「私を置いて行くなアアアア!!」の所を「私を→僕を」「置いて→連れて」「行くな→進め」と逆の言葉にすると「僕を連れて進め」となるのは偶然なのか、はたまた伏線か… -- (名無しさん) 2022-12-19 22 39 07 ↑3 根本的に頭が悪い、という最強デバフが如何に厳しいものかよく分かるな…。アレだけの好条件が揃ってれば、無限城活用してれば大体負けないし。 -- (名無しさん) 2022-12-23 06 12 58 遊戯王でいえば青眼の究極竜やラーの翼神竜といった最強の手札が無条件で使えるのに思考停止してプレイした結果、惨敗したようなものか。 -- (名無しさん) 2022-12-23 13 56 28 化けてたんじゃなく人間の頃からあんな感じのイケメンだったのが他の奴にくれてやれってくらい無駄 -- (名無しさん) 2022-12-24 00 41 15 人徳の塊なお館さまに瓜二つなのに性格が真反対なのが面白い。さすがの無惨さまも自爆にはドン引きしてツッコミ入れてたけど。 -- (名無しさん) 2023-01-12 18 46 08 あの自爆は選別や実戦で人を戦わせ犠牲にさせてばかりじゃなく自らもというお館さまの株上げだったと思うがな。妻子もってのは結果的に無惨引っ掛けに役立って奴からツッコまれてたが、彼女らの自由意思だったはずだし(強制は命惜しみの恐れが逆に気取らせるのもマイナス)。 -- (名無しさん) 2023-01-12 21 45 15 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2023-03-02 08 38 24 上弦達、無惨様の性格もしくは生き様の一端を表してる感じがするけどどうなんだろう 兄上=死にたくないからと生き恥を晒してる 童摩=人間的な情緒・共感性が皆無 猗窩座殿=鬼になってもさらに上の存在になろうとしている 半天狗=腐れ外道の癖に罪悪感皆無どころか被害者意識の塊 玉壺=他人の命を無価値と断じる身勝手さ お兄ちゃん&梅=人にされて嫌だった事、苦しかった事!それを人にやって返して取り立てる!それが俺達の生き方だからなぁ! -- (名無しさん) 2023-03-04 22 25 32 ↑それなら獪岳は無惨の幸せの箱、強化もされた下弦の魘夢は無惨が1000年も見ている事に気付いていない悪夢って感じがする。お気に入りだった累は病弱だった自分。 -- (名無しさん) 2023-04-22 17 53 19 身長180前後って平安時代の人間にしてはかなりデカいね。人食いまくったから栄養状態良いんだろうか -- (名無しさん) 2023-04-29 17 33 26 ファンブックの「不快」って状況考えると私を置いていくなァァァ!から数時間しか経ってないよね それであのちょっとデフォルメ顔で言ってるの面白すぎる -- (名無しさん) 2023-05-11 21 09 57 アニメで回想を第三者視点ではなく病で苦しんでた無惨の自分語りにしたことによって「治らないからぬっ殺したった」のくだりの短絡っぷりシュールさが緩和された………のか? -- (名無しさん) 2023-06-19 18 52 04 むしろバカさ加減が増しただけな気もするが…。しかし善良な医者が意外と胡散臭いな。 -- (名無しさん) 2023-06-19 22 06 40 善良な医者が胡散臭くなったのは確かだけど、それはそれとして「人を食わねばならないのは大した問題ではない」で有言実行するし、自分を退治しに来た兵から逃げるでもなく皆殺しにしてるしで、本人のキャラは全然ブレてないの凄い -- (名無しさん) 2023-06-24 05 17 19 アニメで半天狗の成果に興奮して夫人とメイドを殺った後に死体を路上の石ころのような扱いしたのに律儀にドアは閉めて退室するという鬼畜さと変なところできちんとしているのが無惨らしさが表れてた。 -- (名無しさん) 2023-06-24 21 48 14 この手の敵組織のボスって部下への対応があまりにも酷すぎる事が多いが、無惨の場合「増やしたくもない同類」と言い切ってるからキャラとしてぶれてないのが絶妙なバランス。目的の為に仕方なく部下を作ってるが、本質的には寧ろ嫌ってるって斬新な設定だわ -- (名無しさん) 2023-06-27 01 34 09 考えてみたら珠世様とも「病弱で明日も知れない命の身だった」という意味では同類なのに、共感を示すどころか「家族を食い殺したのは私か?違う、お前だ!」なんて素面で言っちゃう辺りが本当に -- (名無しさん) 2023-07-05 14 25 52 るろ剣のナレーションが関俊彦さんなせいで喋るたび無惨思い出して笑う。とんだ風評被害だぜ… -- (名無しさん) 2023-07-22 18 13 10 八つ当たりみたいな理由で十二鬼月減らす辺りマジであんまり頭は良くないよね… -- (名無しさん) 2023-08-04 21 13 14 ↑×2 明治が舞台なので一応存命中になりますな。 -- (名無しさん) 2023-08-06 19 04 30 流石に台詞がありすぎて著作権に触れる恐れがあり、余談以降の台詞を大幅に切りました。 -- (名無しさん) 2023-09-05 00 03 39 「技を磨かないの?」って発言したら。無惨「貴様は猫が虎に勝てると思っているのか?どれだけ技術を磨こうが、隔絶した身体性能の前には蹂躙されるのみ。自己満足でしかない」とか真顔で答えそう -- (名無しさん) 2023-09-10 23 10 05 腕の良い整備士と高性能のレースカーを用意してもレースカーの運転を知らない奴にハンドルを握らせたら乗用車以下の魅せ方しか出来ないって言葉がよく似合うお方だと思うわ -- (名無しさん) 2023-10-04 13 11 21 昆虫並みの共感性とはいうものの、昆虫だって(情緒じゃなくて本能的な行動だろうとはいえ)種の保存のために行動したり種類によっては巣や子供守ったりするし、徹頭徹尾「自分の生存」しか頭にない無惨様は昆虫以下ではないだろうか -- (名無しさん) 2023-10-12 01 13 16 無限城突入時にラスボスらしく「目障りな鬼狩りども、今宵皆殺しにしてくれよう!」とか宣言してたのに夜明けが近づくととたんに逃走開始する無惨様にしびれる。 -- (名無しさん) 2023-10-13 19 14 21 地下鉄や地下街もだけど、この後関東大震災やら太平洋戦争やらで鬼退治どころじゃなくなるんで本編がマジでラストチャンスだったんだろうな… -- (名無しさん) 2023-10-15 12 08 45 「目障りな鬼狩りども、今宵皆殺しにしてくれよう!」 -- (名無しさん) 2023-12-17 00 30 12 ↑「鬼狩りども」を「鬼ども(自分自身を含む)」に言いかえて、それを実行したみたいな結果になった。 -- (名無しさん) 2023-12-17 00 33 20 ↑10少なくとも魔王ケストラーほど人間との間に絶望的な差があるわけじゃない(下手すれば一対一で対抗できるやべーやつすら人間側にいた)から戦力は必要なはずなんだけどね -- (名無しさん) 2023-12-17 08 59 39 同情皆無の絶対悪ラスボスで容姿的にもケストラーとは似たイメージはあるけど、比べて器小っさというのが拭えんよな -- (名無しさん) 2024-01-28 13 17 24 「ガンダムSEED FREEDOM」では(ある意味で)国規模のパワハラ会議が行なわれてたな -- (名無しさん) 2024-02-08 22 38 26 タグにある十二鬼月討伐数No.1でクッソワロタwww -- (名無しさん) 2024-02-24 13 40 23 鬼になってしまったことで人間性が歪んでしまったのなら幾分か同情の余地はあったけど、人間時代から性格が終わってる辺りマジで救いようがないよなこいつ -- (名無しさん) 2024-04-22 13 17 05 ↑それは一部の上弦や下弦の鬼にも共通するよな。人間時代から高い戦闘能力を持っていたり、人格が歪みきっている奴ほど強い鬼になる傾向がある -- (名無しさん) 2024-04-22 14 24 59 性根が捻じ曲がったやつに過ぎた力を与えてはいけないという典型例 -- (名無しさん) 2024-05-17 13 31 04 無惨 -- (名無しさん) 2024-05-18 19 36 04 哭倉村の連中に見つからなくてよかったな -- (名無しさん) 2024-05-20 16 45 06 作者から直々に他者への共感性がない、人間より昆虫に近いって言われてるので玉壺とはまた違う意味で異常なお方。 -- (名無しさん) 2024-05-20 17 45 33 ある意味フリーザ様の対義語 -- (名無しさん) 2024-05-23 21 50 12 最終決戦の無惨戦が正直言って一番イマイチだと思う -- (名無しさん) 2024-06-20 20 06 35 歩くの遅すぎてアニメの放送時間を延長させちゃった人、てか鬼。 -- (名無しさん) 2024-06-26 10 15 15 ↑2お前が最強で良いよみたいな感じでモブ入れた総掛かり日光という初歩ゴリ押し、主人公が秘技的なのありながら活躍できないとか所々の少年漫画らしからぬ異色点は面白かったけどね -- (名無しさん) 2024-06-26 13 13 47
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黒い太陽(ブラックサン) R 闇文明 (5) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■ジョインパクト(この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を、コストを支払って唱えてもよい) 影の月(シャドームーン) R 闇文明 (5) 呪文 ■コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■この呪文がジョインパクト能力によって唱えられていれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 作者:wha +関連カード/0 【企画】新章!双極!!超天篇!!!全部まとめてジョーデッキー! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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虫の兄弟姉妹たちよ! 我々が直面している試練に落胆することはない。我らの時代はすぐにも訪れるのだから。 虫の神は我々の教団を見守っており、最後の審判の日に我々を苦しみの時代から救い出してくれる。その時が来るまで神が与えし務めを密かに果たし、神の求めに従い、空に目を向けて神の印を探し続けるのだ。 死霊術師の月である幽鬼が我々を見守っている。神性へと昇華した彼の形態は、それがあるべき場所である空に収まり、我々が神に仕えられるよう、敵であるアーケイを我々の目から隠してくれている。印を期待して待て。神々しい光が空から降りてくる時、神の祭壇へと駆けつけ、捧げ物をするのだ。そうすれば神はその真の力の一端を見せてお前を祝福してくれるだろう。神に捧げられた極大魂石は黒ずみ、無意識な魂をわなで捕らえる際に使われるだろう。偉大なるガスタでさえその偉業に驚嘆するに違いない。 黒虫の教団に忠実であれ。お前の忠誠はやがて報いられるだろう。いずれ時が来れば神は世界を正しい状態にするために戻ってきて、邪魔だてをする者たちは、かつて刃向かった者たちがそうなったのと同じように、その手にかかり永遠に苦しむことになるだろう。 その日が来るまで、辛抱強く信じ続けるのだ。洞窟の中に、廃墟の要塞に、あるいは秘密の隠れ家に身を潜めて。子分を育て、召使いを召喚し、呪文をかけるのだ。求められた時には教団の招集に応じるがいい。目を凝らし、耳を澄ませ。 神話・宗教 緑3
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固有技・魔法 スキル名 SP 属性 目標 効果 Speed 装備 備考 飛燕連刃 2 斬 敵単体 威力 10 2回攻撃 0 ブロードソード・ファルカタ・ディフェンダー・デュエルソード EX飛燕連刃 4 斬 敵単体 威力 70 2回攻撃 0 ブレイズブレイド・タルワール・バスタードソード・レイテルパラッシュ 疾走刃 5 斬 敵ランダム 威力 40(*0.8) 3回攻撃 +200 レイテルパラッシュ 雷光稲妻突き 2 雷 敵単体 威力 25 麻痺 0 ブロードスピア・ジャベリン・守護の槍・グリーンフラッグ EX雷光稲妻突き 4 雷 敵全体 威力 40 麻痺(60%) 0 ブルースティング・フレームランス・アームドスピア・ウィングランス 突風 4 突 敵単体 威力 100 DEF-15 自身にAGI+15 0 ウィングランス 爆炎牙 2 炎 敵単体 威力 25 ATKブレイク(60%) 0 ブロードアクス・カリンガ・ウォーアクス・クローネホーン EX爆炎牙 4 炎 敵単体 威力 100 ATKブレイク 0 ビペンニス・アルタロン・ポールアックス・バルディッシュ アームハンマー 4 壊 敵単体 威力 220(*1.5) -50 バルディッシュ 抜刀細雪 2 氷 敵単体 威力 25 睡眠 0 太刀・下弦の刀・蒼刃 EX抜刀細雪 4 氷 敵単体 威力 50 睡眠,DEF無視 0 斬魔刀・凛天・落葉・蒼鱗刀 封魔一閃 5 斬 敵全体 威力 25(*0.85) ステータスリセット 0 蒼鱗刀 ソニックバレット 2 突 敵単体 威力 15 スタン +50 ハンドバルカリン・セカンドリボルバー・ガンスリング EXソニックバレット 4 突 敵単体 威力 140 スタン +120 スナイプアクセル・アイアンシューター・アサルトガンズ・迅雷銃 デスペラード 6 突 敵全体 威力 50(*0.9) 即死 -50 迅雷銃 クリスタルオーラ 2 使用者 SPI*1.3 AGI*1.1 SP自動回復 +10 ウッドロッド・マジックステッキ・アームドの杖 毎ターンSP1回復 EXクリスタルオーラ 4 使用者 SPI*1.4 DEF,AGI*1.1 SP自動回復 +10 ミラージュセイル・白銀の杖・スピリッツワンド 毎ターンSP2回復 リザイア 3 闇 敵単体 威力 100(*1.2) HPドレイン -10 スピリッツワンド 攻撃魔法 サンダーチェリオ 5 雷 敵単体 威力 100 2回攻撃 AGIブレイク(40%) 0 カラドボルグ ルドナヴァルカ 6 氷 敵全体 威力 90 睡眠 +50 ガーンディーヴァ コメットフレア 6 炎 敵単体 威力 60 3回攻撃 ATKブレイク(25%) -20 イグニートスフィア 攻撃魔法 ミスティトラスト 5 闇 敵単体 威力 250 ステータスリセット 後攻 ミストルティンの槍 ハウリングロア 7 突 敵単体 威力 1200(*2.0) DEF無視 ATK,DEFブレイク 0 アルカドゥーム セレスティアリー 9 味方全体 効果量 100(*0.1) BOOST+10 +30 シャルティニエ カースタッチ 4 敵単体 HPドレイン ATK,SPI-10 +30 アームドグール 秘剣「幻乱」 5 光 敵単体 威力 180(*1.2) 混乱,SPIブレイク 0 ヴォイドファントム 紅蓮乱舞 4 炎 敵単体 威力 140 (*1.4) +50 炎槍ディムクラン 自身にATKブースト ディバインアーク 12 光 敵全体 威力 200(*1.35) -25 聖杖セラフィム 魔法 ドラグーンレイヴ 7 壊 敵単体 威力 10(*0.8) 5回攻撃 +30 ハウンドドラグーン ペインフォース 3 使用者 ATKMAX ATKブースト HP消費40% +50 ハウンドドラグーン S技 スキル名 SP 属性 目標 効果 Speed シンボル 備考 チェイスエレメント 4 使用者 通常攻撃で追撃(威力1.1倍) 先制 エンチャンター 死人の法 4 使用者 ATK,AGI*1.4 DEF*0.8 EVA+30 ガッツ +20 ブシドー デスチャージ 2 使用者 ダメージ強化 ATK+15 HP消費25% 先制 ウォーリア チョイスガード 2 味方単体 被ダメージ1/4 状態変化無効 先制 パラディン 捨て身の医療 30 味方全体 全回復 被ダメ半減 全状態異常解除 先制 メディック 撤退命令 3 味方全体 100%逃走 後攻 ショーグン 核熱の術式 12 無 敵単体 威力 1000(*1.2) -80 アルケミスト 巫術 鬼人化 5 味方単体 効果量 100(*0.4) ダメージ変動 +100 ドクトルマグス ダブルサーキット 3 使用者 SPI*1.2 0 ミスティック 耐邪の鎮魂歌 3 味方全体 状態異常耐性 0 バード アザーズステップ 2 味方単体 行動順入れ替え +250 レンジャー シンクロチアー 3 味方単体 BG+10% ステータス上乗せ 先制 チアリーダー メイクアイテム 3 専用アイテム生成 後攻 マイスター メルトダウン 6 敵単体 全属性耐性変化 ATK,SPI-10 後攻 カースメーカー 不意打ち 5 闇 敵単体 威力 150(*1.5) 100%暗闇 先制 アサシン ファイナルベロシティ 3 使用者 3回行動 ATK*1.2 被ダメ2倍 先制 ガンナー
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夕暮れのスタートライン 最終更新日時 2023/02/18 22 50 59 このページを編集 + 旧内容(2019年版) 旧内容(2019年版) 2019/02/21(木)メンテ後~2019/03/04(月)16 59 メイン報酬 【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中)【SR】 【安定の成果】坂上 芽衣 (投先)【SSR】この友情イベントだけでは入手不可 概要 ドロップ及び累計報酬にてイベントシール【夕暮れのスタートライン】を入手 イベントシール【夕暮れのスタートライン】を【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中)【SR】に変換(3/18 23:59まで) イベントシール【夕暮れのスタートライン】を友情コインに変換(3/18 23:59まで) 友情コインを【安定の成果】坂上 芽衣 (投先)などに変換 注意 このイベントシールはイベントシール【夕暮れのスタートライン】であり、過去の友情イベント答えの在り処などで入手できるイベントシールとは別アイテムであり合算しての交換は不可 変換可能なのは3/18 23:59までだが、早めの交換が公式より推奨されている イベントシール【夕暮れのスタートライン】を575枚よりも多く集めても交換限度回数の関係上無意味 初心者の方の優先度 おすすめ。Stage1でもちょっと勝てば累計報酬で獲得できるシールで、専用覚醒剤が不要なSR【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中)に一体は変換することができる。また友情コイン10枚で一線級ではないがSSR投手の入手の段階を踏めるのも大きい。 攻略のコツ 累計430枚+ドロップ145枚で【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中)用のシール25枚×1回+50枚×5回と【安定の成果】坂上 芽衣 (投先)準備のための友情コイン変換分のシール30枚×10回をクリアできる。 カウンタースキルで相手を撃破できるので、スタメン8人を蝶属性で固められるなら初心者でも安定するのステージも多いのではではないだろうか ハチナイのコツとして8~9割安定して勝てるステージを 永遠に 回すことだよ。自分にとって強すぎず弱すぎない相手を見極めよう!カウンターを当てれば自分の評価値と同じくらいがカモになるかも… 蝶々結び (スキルランク☆)効果:チーム全体の走力がわずかに上昇する 条件:スタメンに蝶属性の選手を5人以上編成する 蝶の羽衣(スキルランク☆☆)効果:チーム全体の走力が少し上昇する 条件:スタメンに蝶属性の選手を8人以上編成する カウンタースキルではないが有利になるスキル 軽快な投球(スキルランク☆)効果:敵打者が風属性のとき、ミート・パワー・走力を大幅に減少させる 条件:先発、中継ぎに蝶属性の選手を編成 快速投球(スキルランク☆☆)効果:敵打者が風属性のとき、ミート・パワー・走力を超絶に減少させる 条件:先発、中継ぎ、抑えに蝶属性の選手を編成 初回クリア報酬・ドロップ 難易度 相手評価 初回報酬 数量 カウンタースキル 消費元気 イベントシールドロップ Stage1 E1 ナインスター 1 蝶々結び(☆) 3 稀にドロップ Stage2 E3 ナインスター 1 蝶々結び(☆) 5 時々ドロップ Stage3 E5 ナインスター 1 蝶々結び(☆) 7 時々ドロップ Stage4 D2 ナインスター 1 蝶々結び(☆) 7 時々ドロップ Stage5 D3 ナインスター 1 蝶々結び(☆) 10 高確率でドロップ Stage6 D5 ナインスター 1 蝶々結び(☆) 10 高確率でドロップ Stage7 B1 ナインスター 1 蝶の羽衣(☆☆) 12 一枚以上確定 Stage8 B2 ナインスター 1 蝶の羽衣(☆☆) 12 一枚以上確定 Stage9 B4 ナインスター 1 蝶の羽衣(☆☆) 14 一枚以上確定 Stage10 A1 ナインスター 1 蝶の羽衣(☆☆) 14 一枚以上確定 (去年も今年もこれからもと比べて確定ラインは難化、それ以下は易化した可能性が)濃いすね Stage6以上のドロップ率を調査中 Stage 0枚 1枚 3枚 5枚 10枚 平均 平均/消費元気 Stage6 回 回 回 回 回 枚 Stage7 - 回 回 回 回 枚 Stage8 - 回 回 回 回 枚 Stage9 - 回 回 回 回 枚 Stage10 - 12回 5回 2回 1回 2.35枚 0.168 累計入手一覧(一部抜粋) 累計合計220万ptで430枚イベントシール【夕暮れのスタートライン】を入手可能 シナリオは90万ptで完走 イベントシール【夕暮れのスタートライン】交換レート(3/18 23:59まで) アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中) 25 1 【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中) 50 5 友情コイン×1 30 10 有原/中野君の友情イベントと同じやね 友情コイン交換レート アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) 40 6 ベアマックス(超)【花】 2 1 ベアマックス(超)【蝶】 2 1 ベアマックス(超)【風】 2 1 ベアマックス(超)【月】 2 1 金のベアマックス像 1 1 + 旧内容(2020年版) 旧内容(2020年版) 開催期間 【初回】2019/02/21(木) メンテ後 ~ 2019/03/04(月) 16 59 【恒常化】2020/03/09(月) 18 30 ~ 【ボーナス期間】2020/03/09(月) 18 30 ~ 2020/03/20(金) 16 59 チャプターの時期 1年生編 2月下旬 チャプター開放条件 『彼女の居場所』 第6話クリア メイン報酬 画像 カード アイテム名 備考 イベントシール【夕暮れのスタートライン】 【恒常】初回報酬、累計報酬で50枚獲得できる【期間限定】初回報酬、累計報酬で100枚獲得できる 花【SR】【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中) 購買部『イベントシール変換』で入手 蝶【SSR】【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) 購買部『イベントシール変換』で友情コインを入手する購買部『友情コイン変換』で友情コインを40枚用い入手することができるが、この友情イベントでは10枚しか獲得できないため他の友情イベントも攻略し入手することになる 初心者の方の優先度 【難易度】C3~B3(恒常ステージ)、C3~C5(期間限定ステージ) 【オススメ度】特にボーナス期間であればオススメ。 シール確定ドロップのBonus2はかなりおいしいので、是非ともボーナス期間に周回しよう。 多少戦力が低い人でも、カウンタースキルを満たせば勝てる確率も上昇します。 イベント概要 本イベントのStage1~Stage6と累計報酬(~210万pt)は恒常開催。 Bonus1~Bonus2と累計報酬(220万pt~300万pt)は開催期間が限られている。 本イベントの初回報酬(ボーナス含め3ステージで15枚)と恒常の累計報酬(45枚)とボーナス期間の累計報酬(90枚)の合計150枚イベントシール「夕暮れのスタートライン」が入手できる。 このイベントシールは「購買部 アイテム変換 イベントシール変換」でSR【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中)と友情コインに変換可能。 全ての景品と交換したい場合はStage1~Stage6、Bonus1~Bonus2の勝利時ドロップで425枚追加で稼ぐ必要がある。 友情コインは「購買部 アイテム変換 友情コイン変換」でSSR【安定の成果】坂上 芽衣 (投先)などと変換可能 本イベントの変換で友情コインは最大10枚獲得可能だが坂上の40枚には届かない。坂上変換には他の友情イベントだったり、ほかのイベントの累計報酬で2枚ほど手に入るのでコツコツ集めると良い。 イベントシール・友情コイン + イベントシール【夕暮れのスタートライン】について イベントシール【夕暮れのスタートライン】について 集め方 項目 獲得枚数 合計枚数 Stage6初回報酬 5枚 5枚 Bonus1初回報酬 5枚 10枚 Bonus2初回報酬 5枚 累計報酬pt 45枚 Bonus累計報酬pt 90枚 ドロップ以外枚数 150枚 ※全ての景品と交換したい場合は各ステージの勝利時ドロップで425枚追加で稼ぐ必要がある。 『イベントシール変換』交換レート 画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 合計 【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中) 25枚 1回 25枚 【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中) 50枚 5回 250枚 友情コイン ×1 30枚 10回 300枚 + 友情コインについて 友情コインについて 集め方 友情コインの集め方に関しては「アイテム入手方法」を参考にしましょう 『友情コイン変換』交換レート 画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) 40枚 6回 ベアマックス(超)【花】 2枚 1回 ベアマックス(超)【蝶】 2枚 1回 ベアマックス(超)【風】 2枚 1回 ベアマックス(超)【月】 2枚 1回 金のベアマックス像 1枚 1回 攻略のコツ カウンタースキルとは 特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み + 「強豪の流儀」について 「強豪の流儀」について 強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。 そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」 本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル「三日月」「上弦の月」が有利になります。 ステージが上がるほど、高いランクのチームスキルが求められます。チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください! 本イベントで相手を弱体化させるチームスキル 三日月(スキルランク★)アイコン: 効果:チーム全体のミートがごくわずかに上昇する 条件:スタメンに月属性の選手を5人以上編成する 対象:Stage1~Stage5、Bonus1 上弦の月(スキルランク★★)アイコン: 効果:チーム全体のミートがわずかに上昇する 条件:スタメンに月属性の選手を8人以上編成する 対象:Stage6、Bonus2 注意:アイコンの違いは★の数 補足:カウンタースキルの条件よりも上位のスキルが発動している場合もカウンタースキルは発動する。 皎月千里(スキルランク★★★★) 天満月(スキルランク★★★) 上弦の月(スキルランク★★) 三日月(スキルランク★)の関係があるので、今回の場合だと上弦の月(スキルランク★★)が発動していればすべてのステージでカウンタースキルが発動する。 当チャプターで入手可能なシーン入手法 覚醒方法 花【SR】【夕陽色に光る汗】竹富 亜矢 (中)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【アイテム交換】購買部『イベントシール変換』で入手 専用覚醒素材:不要 ※入手枚数の関係で5凸覚醒SSRを2体作ることは現状不可能 イベント構成 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム カウンタースキル Stage1 C3 ×1 7 +182.0% × × × ×1 × (スキルランク★) Stage2 C4 ×1 +183.0% ×3 × × × × Stage3 C5 ×2 +184.0% × × ×1 × × Stage4 B1 ×2 10 +307.0% × × × ×1 × Stage5 B2 ×1 +308.0% × × × ×1 × Stage6 B3 ×5 +309.0% × × ×1 × × (スキルランク★★) 期間限定部分(3/20まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム カウンタースキル Bonus1 C3 ×5 7 +250.0% × × ×3 × × (スキルランク★) Bonus2 C5 ×5 +510.0% ×1,3,5,10 (スキルランク★★) + イベントシールドロップパターン イベントシールドロップパターン ステージ名 0枚 1枚 3枚 5枚 10枚 公式の説明 Stage1 1回 回 回 回 回 低確率でドロップ Stage2 1回 回 回 回 回 Stage3 回 1回 回 回 回 中確率でドロップ Stage4 1回 回 回 回 回 Stage5 1回 回 回 回 回 高確率でドロップ Stage6 回 1回 回 回 回 ステージ名 0枚 1枚 3枚 5枚 10枚 公式の説明 Bonus1 回 回 1回 回 回 高確率でドロップ Bonus2 - 23回 45回 31回 11回 確定でドロップ ガンガン情報追加してクレメンス 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 ? (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 Bonusステージは相手が弱く、今回であればBonus2が確定でボーナスシールを確保できるのでBonus2以外の選択肢はあらへん。 せやから、ボーナス期間中に周回するかが今回の肝になるやろな。 」 累積報酬 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 イベントシール【夕暮れのスタートライン】 45 90 ベアマックス(中)【花】 6 ベアマックス(大)【花】 4 ココロの欠片【花】 15 15 ココロの芽生え【花】 10 10 ココロのつばさ【花】 5 5 ココロの自由【アオ】 1 + 詳細報酬一覧 詳細報酬一覧 累積報酬pt(恒常) 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 30,000pt ベアマックス(中)【花】 ×1 1,700,000pt ココロの芽生え【花】 ×3 60,000pt ベアマックス(中)【花】 ×1 1,900,000pt ココロのつばさ【花】 ×3 100,000pt イベントシール【夕暮れのスタートライン】 ×5 2,100,000pt イベントシール【夕暮れのスタートライン】 ×10 150,000pt ココロの欠片【花】 ×3 200,000pt ココロの芽生え【花】 ×2 250,000pt イベントシール【夕暮れのスタートライン】 ×5 300,000pt ベアマックス(中)【花】 ×2 350,000pt ベアマックス(中)【花】 ×2 400,000pt ココロの欠片【花】 ×5 450,000pt ココロの芽生え【花】 ×2 500,000pt イベントシール【夕暮れのスタートライン】 ×5 600,000pt ベアマックス(大)【花】 ×1 700,000pt ベアマックス(大)【花】 ×1 800,000pt ココロの欠片【花】 ×7 900,000pt ココロの芽生え【花】 ×3 1,000,000pt イベントシール【夕暮れのスタートライン】 ×10 1,100,000pt ベアマックス(大)【花】 ×1 1,200,000pt ココロのつばさ【花】 ×2 1,300,000pt ベアマックス(大)【花】 ×1 1,500,000pt イベントシール【夕暮れのスタートライン】 ×10
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基本情報 チーム:09年度純正横浜ベイスターズ 監督:弧弦(七段) 通算成績:35勝33敗10分(勝率.515) 生涯成績:119勝136敗45分(勝率.467) スペシャルレコード ニューフェイス(通算1勝) 新進気鋭(通算10勝) 勝ち星製造機(通算100勝) 百戦錬磨(通算100試合) 実力派(全国ペナントAクラス入り) 未完の大器(全国ペナントBクラス入り) 不屈の挑戦者(全国ペナントBクラス連続3回) エンターテイナー(満塁ホームラン) 疾風怒濤(3連勝) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード名 アルテミスの月光の矢 ログコスト 3 SP C++ クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 コード効果1 「Ac」 敵軍ユニット1体に80ダメージ。そのユニットがノーマル状態の場合、この効果のダメージを50追加する。 Sub Effect Ac増強[1] 対象 FREE TYPE 上級コードオリュンポスの奇跡 レアリティ U 収録 chapter2 トワイライト・ハウリング フレーバー 「動く暇なんて与えませんわ!」 ユニットの状態に応じてコードダメージを与える【青青】の上級コード。 ③コストで130ダメージは、Version2 アグニの浄火と同等の火力とコストになる。 あちらが【黄】なのに対して、こちらは【青青】のダブルシンボル構築条件でありそれに見合ったコードとは言いがたい。 だが、chapter3現在【青】唯一のAcダメージコードである。 青単構築なら数枚の採用も考えられるだろう。 ユニットの状態を参照するため、使い所がやや難しい。
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踊り場から跳ねる月明かりしかない暗い階段を上り詰めると、消え入りそうな儚い鼓動ととも にどこか懐かしい花の匂いが鼻孔を通り過ぎた。 その時目の前にあったのは扉。 何の変哲もない、どこにでもありそうな扉。 開けるのに一瞬戸惑った理由は今になっても分からない。 薄れゆく意識の中で秋水は思った。 総ての始まりはその扉を開いた瞬間だったのではないかと。 ……ただ寒々とした暗い意識を声が撫でる。 「ま、今となっては継承者がいるかどうかさえ定かではない流派だが、一応明治期にはまだ 存在していたらしい。人斬り抜刀斉という継承者ともどもな。彼は不思議なコトに幕末が終わ ると同時に全国を流浪し始め、明治十一年に入って京都や東京で活動した後はどういう訳か ぷつりと闘いをやめている。島原へもう一人の継承者を倒しに行ったとか北海道でも活躍した とか日清戦争の折に大陸に渡り、帰国後に妻と病没したという文献もあるにはあったが…… こちらの真偽は分からない」 秋水の体がよろめいた。 「とにかく、流浪の中で使った数々の技が文献に残っていたため数々の技を習得できた。九頭 龍閃に至ってはこれを目撃した新市小三郎という巡査が丹念な聞き取り調査の末に手記にま とめてくれていたため、非常に助かった」 そして前へと倒れ出す秋水──… 「……あれ? リーダーと…………早坂秋水さんが戦っているなら……クロムクレイドルトゥ グレイヴだけじゃなくて……もっと色々使ってる筈……です。短剣を解除して……他の物に…… だから私がいなくても……年齢のやり取りが解除されて……さっきの沼は元の……枯れた場 所になるのでは……? なんだか……不思議な話です……。込み入りすぎて……難しいです」 「ボソボソやかましい! というか戦士長に抱きかかえられたままでいるな! 走れ!」 長い煉瓦造りの廊下をひた走りながら斗貴子は怒声を張り上げた。 「やめておけ。そのホムンクルスは極度の方向音痴」 「? 誰が……ですか?」 「そうね。放っておけばどこへ行くか分からない」 「大丈夫です……! 高機動な私は……隣町にだって地球を半周した後に……着けます」 自身たっぷりにもそもそ語る鐶を指差し、千歳が「ね?」と無感動に呟き斗貴子は呆れた。 「俺の事なら大丈夫だ戦士・斗貴子! むしろこうしている方がリハビリになっていい!」 「……戦士長。さっきから気になっていたんですが」 「なんだ」 「いえ、何でもありません」 物凄く何かを言いたげな斗貴子はそれきり黙った。 (そのホムンクルスはクソ重いポシェットと合わせて80キログラムぐらいはある! なのになん でそんなの抱えて平然と走れるんだこの人は!) 防人はそれをリハビリと呼んだが、むしろ特訓の域ではないか。それもとびきり前時代的な。 閑話休題。(それはさておき) 戦士一同は沼の水を引かせアジトへの道を開いたが、秋水と総角の戦う場所はまだ遠い。 走る。走る。鐶を除く全員が薄暗い一本の廊下をひた走る。 刀が剣道場の床に凄まじい音を立てて突き刺さった。 「ほう」 感嘆混じりの溜息を吐く総角に呼応するように、小札はムンク状態から一転、冷汗まみれの 面頬を巨大な叫びにわななかせた。 「留まった! 踏み留まりました! もりもりさん必殺の九頭龍閃を浴びたにも関わらず!」 全身朱に濡れた秋水は刀を杖にその場に立っている。 むろんそれがやっとの挙動らしく、血まみれの顔は痛みと消耗に軋む凄まじい息を荒げに 荒げ、今にも生命の火が消えそうな絶望的な気配を漂わせている。 「あ、ああ。御存命で良かったです。良かったです) 小札はぽろぽろと涙を流してそれをハンケチで軽く叩くように拭った。どうも敵らしくない。 「し、しかしどうして九頭龍閃を浴びて立っていられるのでしょうか!? 九頭龍閃はただ漠然 と九つの斬撃を放つ技ではありません! 九方向から同時に迫る攻撃は、どれも等しく一撃 必殺の威力を秘めております! それなのに……何故?」 「簡単な話だ」 秋水は総角に向き直った。同時に激しさ極まる息を強引に肺腑に押し込め回答した。 「彼は一度この技の片鱗を俺に見せていた。だから不完全ながら咄嗟に防御ができた」 8月27日。夜。 L・X・E残党を斃した秋水は帰途に立ち寄った銀成学園の屋上で、月を見上げて涙するまひ ろと遭遇した。その直後、総角と校門の前で遭遇し……確かに見た。 ──8mもの距離を暴風のごとく詰める総角を。(中略) ──反応はできなかった。 ──背後のまひろに危害が及ばぬ動き方を考えた分、一手遅れた。致命的なタイミングで。 ──最後に見えたのは、『何か』を持ったまま電光のように手を動かす総角──… 「フ。あの時は職員室へ河合沙織の個人情報を取りに行った鐶と香美と他一名が一悶着起こ していたからな。だから九頭龍閃の要領でお前にちょっかいを出し、注意を俺にだけ引きつけた。 職員室から鐶たちが逃げやすいようにな」 結果、秋水は顔面に猫ヒゲを落書きされた。 ──右頬に3本。左頬に3本。 (中略) ──目元から鼻に向かってちょうど45度の角度で振り下ろされたヒゲと。 ──頬の中央で水平に描かれたヒゲと。 ──頬の端から鼻に向かってちょうど45度の角度で振り上げられたヒゲ。 ──それらが片頬に1本ずつで計6本。 ──更に、顎の中央から下唇にかけても線が1本。鼻にも点が1つ。 ──前髪をかきわけ額中央にも1本。 (中略) ──総角が突如踏み込んできた時、描かれたようだ。 ──それも一瞬のすれ違いに『9回』も。 「俺だけがお前の切り札を知っているのは不公平でもある。故にそれとなく教えておいたのさ」 小札にはもう計り知れない世界である。秘匿すれば勝てたかも知れない切り札を、片鱗だ けとはいえバラすとは。しかもその片鱗は探れば全容が分かるほどの物。まったく二律背反、 策を以てあれだけ秋水たちをかき乱した男が剣技においては対等であろうとしたこの矛盾。 「不完全ながら咄嗟に防御ができたのはそのせい……で、でも」 小札からすれば全く秋水は致命傷の域である。 彼の白い胴着に血潮染まらぬ部分は既になく、紺袴さえじっとりと黒い血流が滲んでいる。 「壱から参……唐竹から左薙に至る三つの斬撃を叩いて防御していたのさ。そしてそれによっ て他が殺され威力が弱まった。ま、無防備に浴びれば今頃バラバラになっていたさ」 「そ! それでも差し引き六か所は凄まじい斬撃が! 普通は倒れるのでは……?」 小札は大きな瞳を大いなる恐れに揺らめかし、落ち着きなくまばたきした。 「あの日彼女は月を見上げて泣いていたんだ」 小さな小さな囁くような呟きに、小札の混乱はますます深まる。 「九頭龍閃をきっかけに思い出したんだ。俺が学校の正門の前で総角と遭遇した夜の事を」 扉を開けた先には少女がいた。 正方形の石版が規則正しく並ぶ屋上の中央に佇みながら、じっと下弦の月を見上げていた。 「彼女の兄はヴィクターとともに月へ消えた。俺は姉さんを目の前で失いかけた事があるから 彼女がどういう気持ちかよく分かる。しかし同時に俺はかつて弱さに負けて、彼女から兄を奪 おうともしていた。……けれど彼女はそんな俺に色々な言葉をかけてくれた。協力もしてくれた」 右足を滑らせるように秋水は総角との間合いを縮めた。 「あの晩からずっと考えていた。彼女にどうすれば償えるか。ただの謝罪ではいっそう傷つけ るだけ……。かといって今は月にいる彼女の兄をすぐ取り戻してやる事はできない 構えは中段。 「ならばせめて……彼女が兄と再会できるその日までこの街を守っていこうと思う」 いつの間にか下緒は茎からはらりと解かれている。 「俺は彼のように何もかも拾える訳じゃない。それでも彼が守りたかった物は一つでも多く残し てやりたい。彼が妹と再会を果たした時に心から笑えるように……そしてその笑顔で彼女が 救われ、二度と月を見上げて涙を流さずに済むように」 息も絶え絶えに秋水は総角を見据えた。 「そうやって前向きな感情を引き出そうとしなければ、俺の犯した過ちは償えないと思う」 彼我の距離はおよそ6メートル。 「だから今は戦う! 何を浴びようとこの刀だけは最後まで振り抜いてみせる!」 下緒が刃に押し付けられ、ほぼ付け根から切断された。 「それが心底からの考えという訳か」 「ああ。そして君の技を破るには発生より早く逆胴で斬り込む他はない! だが君は俺がそう するのを予測し、剣速を高める事のみに持てる総てを費やしてくる」 「御名答」 正眼に構えた総角から剣気が迸り始めた。 「だから俺はもう飾り輪は使わない。下緒も、エネルギーの吸収も放出も」 ○にアルファベットのXをあしらった簡素な造りの輪が、藍染の緒とともに地面へ落ちていく。 (は、背水の陣!? 確かに武装錬金の特性が残っていれば無意識のうちに頼り、気持ちが ブレてしまいます。だから斬り捨てたというコトですか) 小札は取り落したマイクを拾おうともせず、ただただ茫然と二人の対峙を眺めるばかりである。 「俺に残されたのは剣術のみ」 秋水の刀を握る手つきがこの時少し変化した。 「だからこの刀と、これまでの修練と……」 右手は通常、刀の鍔元を握る。秋水もその辺りを握る。片手撃ちの場合も同じくだ。 しかし秋水は右手で茎尻の方を握った。普通の刀でいう柄頭の部分を。 通常なら添える程度の親指と人差し指でゆったりと、小指は茎尻からあまし気味に握った。 わずかな苦痛が顔に波打ったのは、先ほど総角の投げで右手首や指を痛めたせいか。 「武藤が切り開いてくれた新たな世界で学んだ総ての物を信じて」 しかし彼は決然とした面持ちで左半身を前に向け、力強い一歩を踏み出した。 「君を倒す!」 双眸に映る碧眼の男は微苦笑した。 「やれやれ。お前は俺の嫌いな物を見せてくれるな」 「?」 「俺の嫌いな物は鏡だ。理由はいわずとも分かるだろう。そして澄み渡る水は銀面となり近く の物を写し込む。今のお前の瞳のように」 総角の言葉の意味を秋水が理解したのは、ずっとずっと後の事である。 (今この時だけは不肖、実況という中立的な立場を捨て、ただ心よりご武運をお祈りします) 小札は静かに正座し、総角に一礼した。 「見えた! 出口だ!!」 はるか先に見えた扉を斗貴子が指差した。 そして当事者たちが微動だにしないまま1分が過ぎた。 傍観者たる小札はまるで氷柱の中で炎熱に焙られているような異常な怖気に幾度となく生唾 を呑んでいる。果たしてその当事者たる早坂秋水と総角主税の心境たるやいかばかりか。 秋水が口を開いた。 「正直な所、君には感服している。策士めいたところは決して受け入れられないが、部下への 教導と組織運営については俺の到底及ぶところではない。経緯はどうあれホムンクルスや武 装錬金の特殊な能力に溺れず、ただ修練を以てその域にまで剣腕を磨き上げた精神こそ、君 の強さの原動力。常にダブル武装錬金を発動し、複雑かつ広大なアンダーグラウンドサーチラ イトをずっと敷く一方、もう片方の認識票で数多くの武装錬金を発動できたのは強靭な精神力 があればこそだ。ただ漠然と他者を模倣するだけの男ならばこういう真似は決してできない。 ……その点だけは尊敬に値する」 総角が笑みを浮かべた。 「フ。褒めているのか貶しているのか。だがまあ、世界の雑駁さに紛れた地道な修練なくして 成功がないのは剣であれ組織運営であれ同じ事。しかし慣れれば泥と木片の詰まった箱を一 見するだけで小麦袋の所在を容易に掴めるのが世界でもある。その面白味はお前に語っても まだ分かるまいが、容易でない代物を全力で倒しにかかってこそ人は成長するもの……。避 難壕を操る精神の消耗など取るに足らない現象さ。お前と戦えて色々と楽しかったしな」 小札が「?」と背後を振り返ったのは、耳に何かの騒がしい音が響いたためである。 視線の先には扉。音は扉の向こうからやってくる。 (足音? ……? ! も、もしやぁ!!) ひっと息を呑んだ小札はおぼつかない足取りで扉に向かい、僅かに開けるとのぞき込んだ。 「……惜しいな。時間切れだ。楽しい時は年齢操作をしたとしても早く過ぎるらしい」 緊張感をブチ壊す「ぎょえー!」という奇声とともに小札が扉から飛び退いて尻もちをついた。 何が到来したか悟った秋水は、ただひたすら逆胴の構えを固持したまま低く呟いた。 小札の慌てようをくつくつと楽しげに観察し終えた総角も粛然と顔を引き締め呟いた。 「前へ進むため」 「鏡を砕くため」 ──… 「勝負」 飛天御剣流 「九頭龍閃」 唐竹、袈裟斬り、左薙、左切上、逆風、右切上、右薙、逆袈裟、刺突。 九つの斬撃を同時発動する神速剣が轟然と秋水を襲った! 迫りくる刃を見据えた秋水はただ静かに逆胴を繰り出した。 刀は一般に諸手持ちの方がよく斬れるといわれている。しかし刃筋さえブレさせなければ片 手持ちでも十分な殺傷力を誇るともいう。親指と人差し指で茎尻のあたりをゆったりと持ち、斬 撃の瞬間に小指を締める。これにより諸手持ちの時でいう”右手”の役割を親指と人差し指が ”左手”の役割は小指が果たす。片手でも「テコ」の作用で鋭い撃ち込みができるのだ。 怖気催す剣の嵐の嵐も。 右手首に走る痛みも。 肉を襲う刃も。 秋水はことごとく黙殺し、定めた場所へと逆胴を放った。 (ただこの技を信じ) (ただ最高速で刃筋を通し) (ただ何も恐れず踏み込み小指を締める) 心技体の総てを賭した逆胴と九頭龍閃の狭間で爆ぜた剣気が床板を吹き飛ばした。 逆胴の直撃と引き換えに、突きが水月に刺さり、斬られた傷が再び嬲られる。 無視のできない痛みが精神の外殻を蝕み、鉛のように冷たい全身が軋んだ絶叫を立てる。 (それでも俺は決めた) 月を見上げて泣いていたまひろのために何をすべきか。 そして。 戻ってからどんな言葉をかけるか。 (だから何を浴びようとこの刀だけは最後まで振り抜く!) 驚懼疑惑(きょうくぎわく)の四戒を打ち払う真一文字の閃光が完成した……その時! 「間に合わなかったか。しかし桜花には悪いがこちらにはまだ四人──…」 扉を斬って入室した斗貴子の先で、十本の蒼い光が秋水と総角を取り巻き、消えた。 風のように飛ぶ総角の足もとで床板が削られ、秋水の全身からは血しぶきが立ち上る。 「勝負あり、だな」 くるりと反転した総角が目を細め染み透るような笑みを浮かべ、 「……ああ」 片膝をついた秋水が頷くと同時に、根来の猛禽類じみた瞳がギラリと輝いた。 「待って。少し様子がおかしいわ」 千歳の言葉と同時に剣道場の床へ広がったのは……金物が落ちる音。 (刀……?) 二度三度と弾んだ金属の破片は確かに刀の切っ先のようだった。 物打の辺りで断たれたとみえ、長さは10センチメートルもない。 斗貴子が眼で追ったそれは、総角の方から落ちたものらしい。 更に半ばから叩き折られた刀身が総角の足下に落ち、半分になった認識票が総角の腹の あたりに滑り落ち、低周波のようなうねりと共に砕け散った。 「相討ち?」 「いや」 防人が指さす総角の胸で、真一文字の残閃が輝いた。 それを合図に脇の辺りから両腕がぼろりと床へ転がり落ち、胸部を含んだ生首さえも前の めりに落ちた。バランスを失った胴体はしばしトンボを捕えるような円を描いてフラついた後、 力なく両膝を突いて前へと倒れた。切断部からとろとろと流れる真赤な液体は、まるで花瓶を 倒したような無造作さでボロボロの剣道場の床へ染みていく。 「この勝負、俺の勝ちだ」 秋水の呟きの意味、そしてこの場で起こった出来事の全容を理解していたのは──…。 当事者二人を除けば防人と小札のみである。 前者は鍛え抜いた眼力を有している。後者もまた実況を嗜むだけあって目がいい。 (激突の瞬間……) 防人は見た。 (あれだけの刀を浴びながら、戦士・秋水は平然と逆胴を振り抜いた。刃筋を通すために莫大 な集中力が必要な時に攻撃を受けたというのに、全く怯まず、ただただまっすぐに振り抜いた) もちろん無傷ではない。九頭龍閃という技を完膚なきに破ったというには傷が多すぎる。 斗貴子が相討ちと思ったのも無理はなく、技対技の勝負で見るなら相討ちの気配は濃厚だ。 (しかし、逆胴というにはあまりに高い所を狙っていた。見ての通りの総角の胸部を) 試し斬りでいうなれば「雁金(かりがね)」の辺り。腕から脇を通り、章印の上ギリギリを通る ような部分を真一文字に斬撃し、認識票もろともに総角を破壊したのである。 「勝つにはそこを狙うしかなかった」 夥しい血を流す秋水の言葉に全員の目線が集まった。 「通常の軌道なら、君の右薙と激突して阻まれる。それに九頭龍閃を破ったところで彼が新た な武装錬金を発動してくれば俺の負けだ。何故なら彼は俺と違い、複数の武装錬金を扱える」 「成程な」 根来が無表情で首肯したのは、総角同様に多くの技を持っているせいだろう。 「だから刀だけでなく認識票をも破壊したという訳ね。他の武装錬金の複製を防ぐために」 根来と斗貴子から核鉄を集め、歩み寄ろうとした千歳を秋水は手で制した。 「最後にすべき事があります。回復はその後で」 崩れ落ちた総角を見た小札は瞳一杯に涙を浮かべた。浮かべながらも回想する。 (不肖の眼で見た限り、唐竹、袈裟斬り、逆袈裟の三つの斬撃は胸を通る逆胴によって相殺 されていました。刀が斬られたのもその時です。刀は平……横からの攻撃に弱いために、一 直線の逆胴に斬られたのです。袈裟斬りと逆袈裟は同じ場所を、唐竹はもう一か所を。そして 剣速極まるあまり、斬撃が終わってようやく切断されたのです) 九つの斬撃を同時に発動する九頭龍閃のうち三つの斬撃を相殺したという逆胴の剣速もま た恐ろしい。しかしこれは九頭龍閃と違い、右から左へと一直線に振り抜くだけという単純明快 な動きだからこそできた芸当なのだろう。 「小札さん……」と、鐶が静かにすり寄ると、しとしととした雰囲気が二人の間に立ちこめた。 俗に「片手持ちは五寸の得あり」という。 普段ならハバキと茎の境目あたりを握っている秋水が今回については茎尻を握った事で、 わずかだが総角を遠い間合いで迎撃し、残る六つの斬撃の威力を即死レベルから重傷レベル までに削ぎ落としたのかも知れない。 (しかし最大の勝因は) 床にばらけた総角はジリジリと薄れはじめた剣道場の天井を紺碧の瞳に収めた。 胸像状態で転がり落ちた時、偶然跳ねて仰向けになったらしい。 (一刀は万刀に化し、万刀は一刀に帰す。あらゆる技の変化は一刀から起こり、それらの修 練は最終的に最初の一刀へと落ち着く……小野派一刀流の極意だが) 剣道場を模した亜空間が消滅し、あらかじめくり抜いておいた土臭い空間へ変貌した。 (痛みにも反射にも姿勢を一切崩さず、逆胴を振り抜いた事こそ最大の勝因。武装錬金の特 性を捨てた不退転の覚悟と心からの気迫も大きなウェイトを占めてはいたが、一つの技だけ を昇華し抜いたからこそ奴は勝利を掴み取った。……フ。多くの武技と武装錬金にこだわった 俺が、ただ一つの技と武装錬金に敗れるとは皮肉であり──… 無念でもある) この剣戟が逆胴から始まり逆胴に終わったのも何やら象徴的である。 激しい息をついていた秋水がくるりと反転すると、そこに転がる総角の首めがけソードサムラ イXを突き出した。残心である。眼光はまだ戦闘中のように冷たく、そして激しい。 「そうなってなお柔術が使えるというなら相手をするが──… どうする?」 「……フ。無理を言うな。見ての通りやれやれと手さえ上げれん状態だ」 欠けた胸像のような欧州美形は一瞬だけ息を呑むと、やがて小ざっぱりとした微苦笑を浮 かべた。彼の周囲には脇の辺りから切断された両腕と、胸部の切断面から止めどなく血を流 す胴体が転がっている。流石にこうなっては柔術どころか身動き一つさえ困難だ。 「敗北を認めるさ。俺達全員の……敗北をな」 即ち。 総角 主税。 ……ならびに。 ザ・ブレーメンタウンミュージシャンズ。 敗北。 (…………長い戦いだった。だが……これで一連の戦いは終結する) 糸が切れたように秋水がその場へしゃがみ込んだその五分後。 「むーん。どうやらブレミュ勢は全員敗れたようだね。となると次はいよいよ私の出番」 剣道場より1キロメートル程離れた地下施設で月の影が揺らめいた。