約 42,792 件
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2298.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEO CLASSICAL DANCE 下弦の月 iNO 166 984 88%(2012/09/29) 攻略・コメント 一昔前を思い出させるような左隣接皿だらけの譜面。苦手な人は要注意。 -- 名無しさん (2012-09-28 23 54 59) 今作復活したmore move程ではないにしろ左隣接皿と着地が酷い。また同色階段が多用されており、純正階段や変わった同時押しが多い今作の中でも浮いた譜面。 -- 名無しさん (2012-09-29 00 34 40) 左隣接皿もそうだけど、左端を延々とビームのように叩かされるのにも要注意。無理皿できる人は左鏡でもいいかも -- 名無しさん (2012-10-01 20 07 36) 左皿+1、1+他の鍵盤8分連打(連打という程早くはないが)がゲージ減る要員 特に後者はBADが出るとゲージがどんどん減っていく -- 名無しさん (2012-10-08 01 13 39) 正規以外でやらせる気がないのに左に13→5→6のようなこのレベル帯で綺麗に押せるわけのない配置があったり譜面だけ見れば6thのDP譜面と遜色ない 適正の人はスルー推奨 -- 名無しさん (2020-09-16 20 22 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/last_quarter/pages/100.html
ギルド「下弦の月」について 設立日 2005年4月12日 ギルドの種別 社交ギルド ギルドの定員 250(キャラクター数ベース) 登録キャラクター数 215(2013年7月14日現在) 実質活動人数 2,3人程度(プレイヤー数ベース) 活動時間帯 21時から24時が中心。 ギルドマスター ♕れもん サブマスター ♖(空席) 現在のたまり場 5chダンバートン銀行前、中央広場の隅あたり ※よくメンバーが立っていますが中身はないです。「返事がない…まるで屍の(ry」 ギルドの旧拠点 5chタルティーン司令部横、影ミッション掲示板裏のテント下 活動内容 「日々まったり遊ぶ」が活動指針です。 ・それぞれその日の思いつきで、誘い合ってPT狩り・ダンジョン攻略 生産お手伝いなどを行ったり、ソロしたり自由に行動しています。 まったり雑談など会話好きなメンバーも多いです。 ・活動の記録については、集会レポートにまとめています。 ・加入資格、手順はギルド加入案内をご覧ください。 加入希望の方や質問等ある方は、ギルドマスター宛てに「メモ」でご連絡ください。 気付き次第連絡いたします。体験加入も可能ですのでお気軽にどうぞ♪ 当ギルドの規約について 1.ゲームへIN、OUTするときは挨拶をしよう。 2.ネチケットを大切に。 ※当ギルドは活発なギルドチャットで成り立っています。「ネチケット」やオンラインゲーム全般の心がけをまとめた資料がJOGA(日本オンラインゲーム協会)より公表されています。オンラインゲームガイドライン2009年8月・PDF形式 3.他の人に迷惑をかけないこと。 ※何が迷惑となるのかについては、リアル(現実)の常識とゲーム内とで大きく変わりません。ゲーム内で禁止されていることは「ネクソン会員サービス利用規約」と「ソフトウェア使用許諾契約」に記載されています。 ※ネクソン会員サービス利用規約の禁止事項のうち、「当社が別途許諾する場合を除き、本サービスの利用に伴い発生した権利または権限の全部または一部を販売または購入し、もしくはこれらを募集する行為」について、MOM(マビノギオープンマーケット)とRMT(リアルマネートレード)との違いをよく理解する必要があります。具体的にどうすれば問題がないかについては、次のリンクをご参照ください。【警告】現実世界でのゲーム内通貨・アイテム売買について 当ギルドの提供する設備、サービスについて ギルドチャット チャットウィンドウからギルドのタブを選択して利用できます。ギルドチャット(通称ギルチャ)を使えばログイン中のギルドメンバー全員にメッセージが伝わります。PTを組まなくても、場所が離れていても、チャンネルが違っても届きます。 ギルドホールワープ ダンバートン北側に設置したギルドストーンとタラ王城内ギルドホール間を瞬間移動できます。エリン時間午前6 00を起点に24時間毎に1往復可能です。 ギルドストーン ギルドポイントの確認と納付、ギルドへの加入、寄付が行えます。ギルドホールワープの拠点(ダンバートン側)でもあります。 ギルドホール ・ギルドホール(入口、左の画像)(内部、右の画像) タラ王城ゲートホール内にあります。ギルド内での会議施設として利用できるほか、ダンバートン側と同様のギルドストー ンが設置されています。これは、ギルドホールワープの拠点(タラ側)でもあります。 | | || ギルドローブ ダンバートン官庁のNPCエヴァンと会話することで購入できます。 (各画像をクリックすると別ウィンドウで拡大表示します)
https://w.atwiki.jp/last_quarter/pages/105.html
リニューアル作業工程表 リニューアル進捗状況(中間報告) リニューアル終結報告 8月13日にメンバー一覧のサーバ移行を実施しました。移行にあたりましては、つくもさんに全面的にご協力いただいています。この場をもちまして深く御礼申し上げます。 -- りょうちょう (2012-08-14 02 21 34) メンバー一覧に登録された方のうち、最近ギルド加入された方、今日新規で登録した方につきまして、メンバーのキャラ紹介のページが新規作成できない事象を確認しました。解消するまでもうしばらくお待ち願います。 -- りょうちょう (2012-08-14 02 27 11) 8月15日現在、メンバー一覧へのキャラクターデータ(LV、スキル、コメントなど)の登録がほぼ問題なく行えるようになっています。なお、サーバ移行に伴い、登録データが消去されていたり「先祖がえり」となった方がいらっしゃいます。(移行の姿が旧鯖への復帰となったため)お手数をおかけしますが、各自で適宜キャラデータの登録をお願いします。 -- りょうちょう (2012-08-15 22 27 45) メンバー一覧のキャラクター登録について、【1点目】入力可能なスキルが限られています。格闘術、音楽など最近実装されたものにつきましては入力できません。対応方法を検討しますのでよろしくお願いします。【2点目】キャラクター登録後にスクリーンショットやスキルランク登録の反映がブラウザ上で確認できない場合は、ブラウザのキャッシュ情報をクリアしたのち再度ご確認お願いします。 -- りょうちょう (2012-08-16 01 07 51) •メンバー一覧のキャラクター登録で、入力可能なスキルが限られていた件について、最新版のスキンを適用しました。なお、キャラクター登録は従来の各メンバーごとにフォルダを作成していたのを廃止し、ギルドで一本化しました。旧から新へのデータ移行は直近まで旧側で入力された方を優先し順次進めます。なお、入力すべきスキル数が多いため、スキル入力と新設のペット入力などは各ギルメンにてお願いします。m(_ _)m -- りょうちょう (2012-08-22 01 08 12) 新メンバー一覧のリンクについてですが、クリックすると該当キャラクター部分までスクロールするようにしました。 -- tukumo (2012-08-22 08 20 37) 「トップページ」のタイトルを変更しました。キーワード「マビノギ ギルド」で検索結果が表示されることをねらいとしています。シンプルなタイトルが付けられず、ご不便をおかけしますがよろしくお願いします。 -- りょうちょう (2012-09-08 15 28 30) 過去にみかんさんが開設された「下弦の月掲示板」の管理者アカウントを引き継ぎました。メニューに「雑談掲示板」としてUPしましたのでご利用ください。みかんさんには引継手続きにつきまして、ご協力いただきありがとうございました。 -- りょうちょう (2012-09-21 23 45 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kagennotuki/
下弦の月のHP 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1975.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEO CLASSICAL DANCE 下弦の月 iNO 166 755 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤の高速階段が脅威。初見、難は注意した方がいいかも・・・!? -- 名無しさん (2012-09-27 11 11 06) フルコン狙いはたまに来る縦連に気をつけるべし。 -- 名無しさん (2012-09-27 21 15 16) 中盤の階段はALFARSHEARよりは配置は同色寄りで素直だが、何ヶ所か入る連打に注意。ラストの17→1267も油断してるとやられる -- 名無しさん (2012-09-29 04 48 24) フルコン狙いでトリルにも注意。 -- 名無しさん (2012-09-30 02 09 23) 中盤の高速階段はほぼ単色のみの構成。ただしクリアだけならその後の同時押しで十分回復可能 -- 名無しさん (2012-10-12 02 20 45) ノマゲは☆7の中の上くらい、難は中盤の3y3sのようなトリルで下手したら六、七段でも落ちかねない。俺は補正寸前までゲージがもってかれました… -- AC八段 (2012-11-06 20 58 17) 自分も面食らって補正寸前までいった。あれはビビるわ -- 六段 (2012-11-06 21 09 01) 今日はじめてやったけど☆7にしてはあの階段は驚異的で個人的には穴よりも厄介です。特に縦連が。リズム崩されないように注意。 -- AC十段 (2013-01-08 01 04 42) 易つけて中盤階段で20%切るような地力だとその後でも挽回できない。ソースは自分。同作曲者、アーティストの衰色小町ができるからって舐めてかかると痛い目を見る。特に1級~初段の人 -- 名無しさん (2013-05-06 00 41 11) 階段自体は同色だから平気だったけど、トリル→階段の流れは難しかった -- 名無しさん (2013-10-18 02 04 36) ノマゲは☆7妥当、難は階段とトリルを考慮しても☆8くらいか?生理的に押し易い配置だし。 -- 名無しさん (2014-05-05 18 55 28) ALFARSHEARと比較して難所の配置が易しい、回復がしやすい、ラス殺しが弱いんだけど、難所が長すぎるのと難所出口の高速白鍵階段がはまりやすいのがネック。最後の回復はラス殺し含めて理論値で84%強回復なので、難所終了時2%だと見逃しPOOR1回でノマゲ落ちが確定する。 -- 名無しさん (2019-02-27 19 34 40) ↑ごめんミス ×確定する ○ほぼ確定する -- 名無しさん (2019-02-27 20 02 07) 中盤の階段発狂地帯はEXハード挑戦する人の場合、乱つけた方が圧倒的にいい -- 名無しさん (2024-04-02 00 33 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1958.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NEO CLASSICAL DANCE 下弦の月 iNO 166 1000 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ミスレイヤーがすごく怖い。黒髪の女の子は衰色小町と一緒かな? -- 名無しさん (2012-09-26 01 18 19) 軸がうざいので苦手な人は逆ボるかも。 -- 名無しさん (2012-09-26 14 07 54) 黒目のレイヤーがこわい 軸、階段、同時、隣接と色んなパターンの譜面が降ってくる。今作の穴☆9の中では難しいほう -- 名無しさん (2012-09-29 22 36 31) 初めから終わりまでちらほら乱をかけたような同時押しが来る。そして、中盤には白鍵階段+大階段が難での難所となるだろう・・・!? -- 名無しさん (2012-10-05 20 53 31) ピッチを-4するとボーカイロドのガクぽっぽくなるよ -- 名無しさん (2012-12-06 13 09 53) 軸押しさえ出来ればレイヤーをチラ見しながらでもクリアは余裕。 -- 名無しさん (2013-01-06 11 52 59) 難やEX難でやる人は軸押しでBADハマりしないように。EX難でこれをやってしまうと死亡確定なので注意。 -- 名無しさん (2013-04-15 22 25 29) 軸のせいで難できないならS乱も考慮に。ただし最終手段、☆10が7割以上埋まってる人向け -- 名無しさん (2013-10-11 20 33 06) 軸同時あり、隣接同時、皿同時あり、中盤にはも階段あり、トリルあり 要は総合譜面、イメージ敵にはsnow storm(H)よりやや上 これできるなら☆9適正と言っても良いんじゃないかな -- 名無しさん (2014-03-17 10 29 45) 最後の最後に今は亡きgive me a signみたいな皿+1267が二つ降ってくる。直前の配置(皿+17二回)が違うので、ここは切り替える準備をしておくと良い。道中も長い軸、1鍵縦連、階段発狂など少なめのノート数の中に癖要素が満載 -- 名無しさん (2014-07-05 15 55 25) 階段も同時押しも軸押しも発狂もあり、☆10以降の基礎になる要素が多くかなりの良譜面。乱かけて練習すれば地力upに繋がる。 -- 名無しさん (2015-01-20 07 15 12) 1p正規は階段地帯も最後の軸も押しにくいので注意。ある程度の地力があれば乱の方が打ちやすいはず。 -- 名無しさん (2016-02-28 14 51 23) 乱で軸地帯が叩きにくいと感じるなら順乱推奨。階段は若干ではあるものの叩きやすくなり、軸地帯はハズレにくい。 -- 名無しさん (2016-02-29 12 47 06) 十段ですが1クレ目の判定合わせに使ってます -- ひなた (2016-08-29 08 21 17) ☆9のまとめって感じがした、クリアできたら10いって良いですかね? -- 名無しさん (2019-08-12 00 37 30) 所々に来る2連打がフルコンボを阻止する。☆9では難しいほう。物量マシマシのダリア化が望まれる。 -- 名無しさん (2023-06-18 00 06 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jewelry_maiden/pages/506.html
柔らかな月明かり。暖かな談笑。三つの笑顔。彼女たちは他愛のないことで笑いあう。 そのひとときが永遠に続くことを信じて疑わず。それが崩れる日がそう遠くないことも知らず。 月長石が話を振り、アメジストが膨らませ、ホープが慎ましやかな意見を言い、それをネタに月長石が話題を振ってゆく。そうやって三人の談笑は進んでいく。 それはありふれた日常。それはいつも通りの光景。 けれど今宵ばかりは少し違っていた。元より言葉数の多い方ではないホープが、平生以上に寡黙で、放心しているようにも見えた。 「……どうしたの、ホープ?」 不思議そうに月長石が尋ねた。 「あ……すみません、少し月に見惚れていたんです」 「月?」 ホープの視線をたどった二人は、確かに月が出ているのを見つけた。けれどそれは一般に美しいとされる満月や三日月ではなく、その中間……下弦の月だった。 「下弦の月が……どうかしたのかい?」 「えぇ、少し」 そう言うと、ホープは静かに席を立った。 「すみません……少し、外を歩いてきます。もう少し近くで、月を見たいですから」 「……あぁ、分かった」 「いってらっしゃい」 二人は歩いていく後姿に声を掛けた。 『あれからどれくらい経ったのでしょうか。マスターを失ったあの日から……あの日の夜も、今日と同じ下弦の月でした。 もう、どれほどの時間が経ったのか見当もつきません。けれど、今でも忘れてはいません』 ホープは静謐な森の中で、遥か彼方の月を見上げる。その向こうに、懐かしい顔を見るように。 『あの時、私はとてつもない絶望に打ちひしがれました。けれど、私はアメジストと出会えた』 それで得たのは、光る強さ。失くしたのは、かげる弱さ。しかし……。 『強く、高く背伸びしたよ……お月様。けど決して届きはしない。月には兎か蟹か、何がいるかは知らないけれど、それらに会うことはできません。 私に羽根はない。羽根があったならば、月にも行けるでしょうか……。 ……私は、幸せになりすぎました。あれほどの絶望を知りながら、再びここまでの幸福を感じられるようになるとは、正直思っていませんでした。 けれど、このままではいけないような気がしてしまうのです。私は……呪われた、咎人だから。 私の意思の及ばぬところではあったとしても、私はマスターを……多くの人を殺めました。そんな私が、こんな幸福でいいのでしょうか。 ねぇ、お月様……私は……私は……』 「ホープ」 突然呼ばれ、ホープは驚き振り返った。そこには凛と、アメジストが立っていた。 「なにやら考えている風だったから様子を見に来たが……っ!」 アメジストが言い終わらないうちに、ホープは泣き出した。アメジストはホープの近くに駆けつけ、肩を掴み自分の目を見させる。 「どうしたんだ」 「……したら」 「え?」 「私は、どうしたら、いい、のでしょう……アメジスト……」 その声は極端に震え、しゃくり上げながらだったので非常に聞きづらいものだった。 「どうしたらいい……というのは?」 「私は……幸せに、なりすぎ、ました。あんな、ことをして、おきながら、私は幸せ、なんです……元凶である、私が!」 「幸せになりすぎてなんかいない!」 ホープは再び驚き、身をすくませた。アメジストは自分の言葉に驚くと同時に、ひどく冷めていった。 「確かに君の過去は咎であるかもしれない。けれど、それの贖罪はもうすんでいるはずだ」 アメジストは、まるで自分に言い聞かせるかのように言った。 「でも……でも!」 「ホープ、君は優しい。優し過ぎる。もう……いや、ただ忘れさえしなければ、それでいいんだ」 言い終わるや否や、ホープはアメジストの胸に顔をうずめ、盛大に泣き出した。アメジストはそれを、両腕でやさしく包んだ。そして、一人物思う。 (まさか、これほど深く根ざしているとは……ね)
https://w.atwiki.jp/nnioriginal/pages/129.html
作詞:黒うさP 作曲:黒うさP 編曲:黒うさP 歌:96猫 合唱:うさ :ヤマイ 翻譯:kyroslee 下弦之月 各種各樣的事情 向着揚帆之處尋找去處 讓無名之人 在喧鬧之中 得以入睡 棲息於彼此的雙眼之中 使夢境增添憂愁的燈火 將這份無可取替的感情 映射在玉鏡之中 當回想起那份赤子之心 彷似陰影的下弦月 若去追逐它的話 就只會迷失於白與黑的夾縫之中 「何謂愛呢」 我問道你解答 毫不掩飾心中的困惑 就此渡過了心中愁緒如陣雨綿綿的季節 追溯着彼此的手 推進夢境的燈火 我在此處看着 繁星流動哦 若是數之不盡的話 那就什麼也不去知道就好了 假若末日到來的話 但求至少能彼此餞別 堆積起來的悲痛 在不知不覺間逐漸覆蓋這片天空 就連閃閃生輝的一切聲音 以及活下去的意義也都給掩蓋了 當回想起那份赤子之心 彷似陰影的下弦月 若去追逐它的話那就再一次 發出光芒吧 若是數之不盡的話 那就什麼也不去知道就好了 假若末日到來的話 但求至少能彼此餞別
https://w.atwiki.jp/last_quarter/pages/99.html
下弦用語集 下弦用語集 [#l4564588] ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 英数字・記号 ア行 アクリ ボスキャラとして登場するアークリッチの略。 あたま、頭 エンチャント(スクロール)の種別のうち、prefix(プレフィックス・接頭ともいいます)をくだけた言い方にしたものです。(マ行に同義語あり)例えば「カラー」のエンチャントを説明するときに、「あたまのA」とか言ったりします。suffix(サフィックス・接尾)については、尻を参照ください。 あろー、あろお ロード通行証を獲得したときに、ギルメンから「めろー」と祝福されます。それに「あろー」と応答します。ロードミッション実装直後は「ありろーど」、「ありろー」と言っていたものが、次第に短縮されて今の姿に落ち着きつつあります。 上 エイヴォンのこと。武道会、演劇ミッションの場所。神々の配流地とされ、羽を使って移動するため、上空のイメージがありますね。 後ろ(うしろ) suffix(サフィックス・接尾)をくだけた言い方にしたもの。サ行に同義語あり うでげ 2013年ハロウィンイベントで登場するオオカミジャイアントの略。腕に毛が生えています。このキャラクターの役に当たると戦闘力が高めなため、クエストがスムーズに進みます。 おかわり ダンジョンやミッション通行証を消費した後、クリアした報酬で再度得られた通行証のこと。 おもち 月○桜さんの別称。ふんわりしていて、丸っこい感じがしますね。 オンライン ゲームタイトルの後ろに「オンライン」を付けて、ネットワークに接続してプレイするゲーム(オンラインゲーム)を表すことがあります。それをもじって、当ギルド内のチャットでは、作業や修練中のスキルなどの後ろに「オンライン」を付け、その作業や修練に没頭している様子(もはやマビノギとは違ったゲーム扱い)を表すのにも使われています。(例)バンダナオンライン(裁縫スキル修練)、ジャガイモオンライン(ジャガイモ堀りスキル修練) カ行 カオス部 当ギルド内でカオスに満ちた難度の高い戦闘をあえて好む人たちのこと。 言いかえると、マビノギの戦闘で重要視される連係プレイに乱れや破綻が生じた逆境下においても十分に対処できる頼もしい人たちともいえます。 課金の月 ギルメンの○ーたさんが当ギルドをこのように呼んでいます。ご利用は計画的に… ガリガリくん ゲーム内アイテム「青い改造石」の略。 ケロちゃん タラの影ミッションで登場する敵キャラ(構造物?)で正式名はケルベロス。ケロちゃんの名前の由来はCLAMP作品「カードキャプターさくら」に登場する同一名キャラクターから。あと、ケルベロスはギリシャ神話に出てくる地獄の番犬ですw。王城内の小部屋の中心に他の敵とともに現れ、一定間隔でプレイヤーにボルト魔法などのハラスメント的足止め攻撃を行い、プレイヤーは一切反撃できないといった特徴があります。ミッションの円滑な遂行を妨げる意味でボスキャラに次ぐ存在感があり、この存在感のありようも「カードキャプターさくら」になんとなく似ているような… コマ、駒、駒田 ポウォールコマンダー(敵キャラ、影ミッション名)の略。ハ行に同義語あり サ行 サンダーローン(THローン) 他のスキル上げのため、サンダースキルをアントレインすることでAPを確保する行為。 しうしう しくしくと同じ意味で使われていたのですが、変身スキル実装後あたりから、変身収集のことを指すようになりました。 じゃりる ミッションやクエストをクリアしたときに報酬の金貨を受け入れるインベントリが足らなくなると、臨時インベントリが表示されます。その時の効果音が「じゃりっ」と鳴るために名付けられました。こうなると片付けが大変です。クリア後にチャットやキャラクターの言動が止まった人はじゃりっている場合が考えられます。じゃりらないためには、前もって空いている金貨入れを用意しておくことが肝心です。 尻(しり) 1.エンチャント(スクロール)の種別のうち、suffix(サフィックス・接尾)をくだけた言い方にしたものです。(ア行に同義語あり)例えば「盗賊」のエンチャントを説明するときに、「お尻のA」とか言ったりします。prefix(プレフィックス・接頭ともいいます)については、頭(あたま)を参照ください。 2.錬金術師の戦術スキルを使用するのに装備する「シリンダー」の略。 タ行 たまり場 5chタルティーン司令部横テントが当ギルドの本拠地です。最近はイベント参加の都合のよさからダンバートン広場がたまり場となっています。 たろー アギナさんの別称。というより、アギナさんの中の人だったり正体がたろーさんなのだと思います。 トナメ トーナメントの略。ナ行に同義語あり。 5chを本拠地とする当ギルドのメンバーは参加の機会が多いです。 ナ行 なめ トーナメントの略。タ行に同義語あり。 にくさん ア○フーローさんの別称。ju●ohさんだけがそう呼んでいます。 名前の由来は本人いわく永遠の謎とのことです(笑) ノ、ノ、の 挙手の仕草を表します。 PT狩りなどの参加者を確認するときなどに使います。 ギルチャでは全角カタカナが一番見栄えがいいです(私見) ひらがなは変換ミスか横着によるものですね。 ノシ、ノシ、のし 手を振る仕草を表します。 お別れのときなど、手を振る場面で使います。 ギルチャでは半角カタカナが一番見栄えがいいです(私見) ひらがなは変換ミスか横着によるものですね。 農場 浪漫農場のことです。FLからギルドメンバー表示、右クリックでギルメンの農場に瞬時に移動できるため、ギルド内の取引、打合せに使われます。 別コンテンツにタルティーン農場もありますが、今のところ楽しんでる人は少なめです。 ハ行 バスタオル ゲーム内装備品(衣装)の「ボニータシルキードレス」を白色系に染色したもの。三鷹さんの目にはドレスではなく、バスタオルを巻いたように映るのだそうです。 昼、昼ごはん フ○ルランテさんの別称。夜もしっかりInされています。 ふーか語 風○さんの操る言語。 普段は軽いタイプミス程度だが、眠くなるにつれて解読不能になっていく。 (詳しく知りたい人は画面をクリックしてね) 放置 釣り、露店(ワゴン)、精霊育成のために自キャラをログインしたままにしておくこと。このため放置中の人に呼び掛けても応答がありません。 ポコ、ポコマ、歩 ポウォールコマンダー(敵キャラ、影ミッション名)の略。カ行に同義語あり ボヌ、ぼぬ、ぼぬー 影ミッション、ダンジョンなど各コンテンツの最後を締めくくる強力な敵キャラのこと。通常だとボス(Boss:演劇ミッション最終戦ムービーを参照)と呼ばれるものが、チャットではこのような表記に。 コンテンツが進行しボス部屋前まで来ると「ぼぬー」と声を掛け合ってパーティーメンバーに奮起を促します。 マ行 前(まえ) prefix(プレフィックス・接頭ともいいます)をくだけた言い方にしたもの。(ア行に同義語あり) まおさま、まおうさま 幻想火垂さんの異名。漢字をあてると「魔王様」。当ギルドのメンバーは畏敬の念をこめてこう呼びますw「さま」が後ろに付くところにも注目ですよ。 マグロ ゲーム内アイテム「赤い改造石」の略。 魔神 先々代ギルドマスターせ○なさんのこと。似た言葉に廃神・鬼神がある。 マスリ ボスキャラとして登場するマスターリッチの略。 マハ ギルチャではイメンマハの略というより、結婚式場を指す場合が多いです。 マビ率 生産スキル、エンチャントなどのスキルを使用すると画面に成功率が表示されますが、体感的には表示された成功率どおりの結果が得られないことをマビ率と呼んでいます。「成功率90%のものが3回連続失敗した~マビ率だー」といったコメントをギルチャでよく耳にします。逆に「成功率70%のポーション作りが10回連続で成功することもあります。確かにその場その場の成功率に変動(ムラ)があると感じます。 見た加算 先代ギルドマスター三鷹さんのこと。IMEの変換をしくじるとこうなります。 めろー、めろお ロード通行証を獲得したギルメンを祝福するときのかけ声がコレ。祝福されたギルメンは「あろー」と応答します。ロードミッション実装直後は「おめろーど」、「おめろー」と言っていたものが、次第に短縮されて今の姿に落ち着きつつあります。「メロウ」という名のボスキャラがいることもあってか、ひらがなを使うのが暗黙のお約束となっているようです。 ヤ行 夜の帝王 深夜いつもいるので名づけられた○鷹さんの別称。夜を制する者は世界を制する。 ラ行 労働 タラのロードミッションのことです。ぜーたさんが大好き。 ワ行 わふ~(>ω<) せつなさんがInするときのあいさつです。 ヲリ シャドウウォーリア(敵キャラ、影ミッション名)の略。 英数字・記号 b グッドサインの仕草を表します。 G チャット内で様々な意味に使われてますので整理してみました。1.「ゴールド」ゲーム内通貨のこと。プレイヤー間では通常、1,000Gを1k、100万Gを1Mと表すことが多く、金額が1000G未満の場合に使われています。2.「ジェネレーション」本ゲームのアップデートの単位です。「G10をクリアした」というような使われ方をします。数字の記載がGの後になっているところが、他と見分けるポイントです。3.「ギガ」10億の単位のことで、ハードウェアのスペックの話題で登場します。「テラ」が中心となる日も近いかもしれません。10億ゴールドの意味で使われるかもしれませんが、たぶん冗談かはったりです。そこのところはチャットの流れから読み取って!(笑)4.「ギルド」の略「GのHP」、「Gホール」といった使われ方をします。5.「ジャイアント」の略「G装備可、H、E不可」といった使われ方をします。 GM 「マビノギ」ゲーム内で複数の違った意味で使われてますので整理してみました。1.「ゲームマスター」の略運営側のゲームのサポート担当者をGMということもあります。2.「ギルドマスター」の略ギルドにおける長、頭、代表などの役割の方です。3.「グランドマスター」の略「才能」システム実装により導入された才能の最上位の階級のこと。4.「ギルドマネー」の略などゲーム内通貨(G)をギルメンがギルドストーンを通して寄付することで貯められるギルド専用資金のことで、ギルド石のグレードアップなどに使うことができます。なお、当ギルドではこの「ギルドマネー」を含め「ゲームマネー」や「ギルドメンバー」について、GMと略すことはまずありません。 Gz語・Gz言語 ぐ○の○ーたさんの操る言語。 普段は軽いタイプミス程度ですが、興奮してきたりするとミスが目立っていきます。 w 下弦のギルチャでの笑いの記号です。笑声が絶えませんw WC 錬金術スキルの「ウォーターキャノン」の略称です。しかし「お手洗い」に行くときにも同じ略称を使うギルメンがいますのでご注意を。 194、4649 「行くよ」「よろしく」の語呂合わせです。ギルチャでこんな風に数字を使うこともあります。 TT、;;、pq これらはすべて泣いている顔を表しています。 ゲーム内の戦闘では大ダメージを受けることが多いです;; (@∀@)、@w@など この文字絵はみりーさんがInされると現れます。 .∧__,∧ ( ^ω^ )下弦用語集できたんですか!ふーか語録もあるんですか! n. ∧__,∧n ゝ( ^ω^ )ノ やった──! .∧_,,_∧ ( ゙'ω゙` )全く載ってないじゃないすか! n.∧_,,_∧n ヽ( ;ω; )ソ 〉 | √r─‐ァ.) ー'' 一 やだ───!
https://w.atwiki.jp/kiryugaya/pages/27.html
六道区の、雑居ビルの地下一階にある、昔ながらのシックな雰囲気のBAR。 月とヤドリギのレリーフが掘り込まれた看板は、遠方より訪れた客にこの先についての説明をするのが仕事。 名物カクテル「フォッグ・バレー」は、滑らかな口当たりとすっきりした香りから熱烈なファンが多い。 そして同時に、不思議現象対処係とは別に不思議な現象を処理する者達への、斡旋所でもある。 バーテンでもある店長が、そこを取り仕切っている。 不思議現象対処係では手の届かないような民間からの依頼や、大手の企業からの依頼など、その内容は多岐にわたる。