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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:ずっと真夜中でいいのに。 予想レベル:10 作詞・作曲:ACAね 予想歌唱範囲:ラスサビ前Bメロ〜ラスサビ 地声最高音:hiG(攻撃にやられないように)「下線部 hiF」 裏声最高音:hiD(うるさいアラームをセットしてgn...) ずっと真夜中でいいのに。が2023年6月7日に、発売したアルバム『沈香学』に収録された楽曲。 曲全体でhiA~hiFの地声高音が多発。上下する音程の中で繰り出され続ける連続高音に、対応するのは困難。 ラスサビ前では、言葉数が多く音程も上下する。 また、後半には裏声最高音を含んだ難解なリズムも登場するため難易度が高い。 ラスサビでは、hiGまでを使った変化する音程で非常に当てにくい。 [追記] 攻hiD[撃]hiC[に]hiA[や]られないように 下線部がhiF、、太字がhiG
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アンドラ公国 Principality of Andorra 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢 人口 75,000人(2007年) 首都 アンドララベリャ GDP 32億4500万ドル、一人あたりGDP43,503ドル(2007年)(国連統計部) スペインとフランスの国境にある小国。 1.2 年表 年代 出来事 備考 1993年 国連加盟 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 100%とのこと、。 等) 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 出典 ※1)水道年鑑 世界の水事情2008 ※2) ※3) 水システム国際化研究会 トップページへ
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コントローラー クラシック・・・デフォルト スパルタン・・・HALO3に近い操作 Dコール ・・・・コールオブデューティシリーズに近い操作 XBLA版 操作 N64版 START ポーズ画面表示 START BACK ステータス画面表示 - A オブジェクト操作 B B, (Y+RT スパルタン/Dコール) ウェポンチェンジ(逆順) A+Zトリガー X, (B/RB スパルタン) リロード B Y ウェポンチェンジ A RT 射撃 Zトリガー LT 照準モード R/Lトリガー RB,右スティック押込 (LB スパルタン) 武器モード切替 B(Hold) LB, (X スパルタン) クイックメニュー A(Hold) 左/右スティック クイックメニュー操作 3Dスティック 左スティック 移動 3Dスティック前後/Cボタン左右 右スティック 視点 3Dスティック左右/Cボタン上下 左/右スティック押込, (B Dコール) しゃがみ Rトリガー+Cボタン上下 方向パッド 未使用 - ※リモート爆弾の起爆ショートカット:A+X ※第2武器モード引き金(クラシック):A+RT ※ロケットカメラの減速:RB,LB,A,B ※ホバーバイク使用:Aを2回 オプション 設定 ■ オーディオ +... 効果音 BGM スラングOFF ■ ビデオ +... ガンマ 2Pモードの画面分割 ヨコ ■ 操作設定 +... 操作モード (クラシック・スパルタン・Dコール) 視点移動の上下逆 自動前方視点 頭のゆれ 自動照準 照準設定 (ホールド・切り替え) X 軸の感度 Y 軸の感度 ■ 高度な操作方法 +... サウスポー レガシー 第2武器モード リセット トリガーを入替 照準を台定 照準の感度 ■ 表示設定 +... 照準情報の表示 照準を常に表示 ズーム範囲の表示 弾数の表示 武器モード表示 低くしゃがむ ペイントボールモード ゲーム中の字幕 シネマの字幕 ミッションタイムの表示 ■ チート +... おたのしみ ゲームプレイ ジョアンナ用の武器(ソロ) クラシックウェポン(ソロ) ウェポン チームメイト ■ シネマ +... スペシャル 全てをプレイ ミッション1 データダイン本社 ミッション2 キャリントンの別荘 ミッション3 G5ビル ミッション4 エリア51 ミッション5 大統領専用機 ミッション6 ペラジック2 ミッション7 キャリントン協会ビル ミッション8 スケダー宇宙船 ミッション9 スケダーの神殿
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テイルスナップ 〔tail snap〕 トカゲ系スキル 飛び上がって尻尾で対象を攻撃する。正面、真横2マス(上下1)、スピードC。攻撃される側としては一番ましなスキル。 テイルブレード 〔tail blade〕 タヌキ系スキル 一回転して尾で対象を切りつける。正面2マス(上下1)に敵がいたら必ず使う。鉛直方向の攻撃なので頭に当たることも。 テッポウ 地竜系スキル 2連続のツッパリで対象を攻撃する。真正面のみ。命中判定1回。 デビルズクロー 〔devil s claw〕 仮面系スキル 対象の移動力を下げる罠を仕掛ける。直接攻撃できない場合使ってくる。 デビルズスティッキー 〔devil s sticky〕 仮面系スキル 対象を移動不可にする罠をしかける。ダメージなし。14月限定。 デビルズフレイム 〔devil s flame〕 仮面系スキル 踏むと十字範囲で爆発する罠を仕掛ける。デビルズクローにまざってたまに置かれる。
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パエリア 大フライパン 炊く <材料> 米 2+1/2c 鶏もも肉 150g(一口大) 玉ねぎ 中1個(みじん切り) にんにく1かけ(みじん切り) ピーマン2個 赤ピーマン 小2個 a)浄水 300cc サフラン ひとつまみ コンソメの素1個 塩こしょう 各少々 ローリエ 1枚 b)いか えび 中8尾 ムール貝 or あさり8個 レモン 1個 <作り方> 1. 大フライパンにフタをして、IR6で加熱。水滴チェックをし、鶏肉を入れ、フタをしてIR3で約5分焼く。 途中、肉の上下を返す。 肉に焼き色がついたら、玉ねぎ、にんにくを軽く炒める。 2. 米を加えて炒め、全体をなじませる。a)、b)を入れてフタをし、蒸気が出たら、 IR2にして約8分炊く。上下を返しフタをしてご飯に火が通るまで約2分炊く。 link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。
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グアテマラ共和国 Republic of Guatemala 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢 人口:1,436万人(2010年、国立統計院)※1 首都:グアテマラシティー GDP:412億ドル(2010年、中銀)※1 (その他、基本情報は後日一覧表から一括で転記) 1.2 年表 年台 出来事 備考 1523年 スペインによる征服 ※1 1821年 スペインからの独立 ※1 1823年 中米諸州連合結成 ※1 1838年 グアテマラ共和国成立 ※1 1960年 内戦発生 ※1 1986年 民政移管 ※1 1987年 中米和平合意 ※1 1996年 内戦終結 ※1 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) グアテマラ政府は、貧富の経済格差是正、生活の最低基盤の保障を目指しており、上下水道および衛生関連施設の充実に高い優先度を与え、特に地方部や貧困層への水道サービス提供を重視している。※2 地方振興庁は地方都市部の水道普及率向上に努力し、老朽化等により機能が低下した施設の改善を目的とした「地方浄水場改修アクションプラン」を策定、国際機関や二国間援助を仰ぎながら、25カ所の浄水場の復旧に努めてきた。このような努力により、適切な水源を有していない住民の割合(全国レベル)は、19%(1994年)から13%(2002年)に低下した。※2 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 保健省(Ministry of Health)※2 環境省(Ministry of Environment)※2 EMPAGUA(Empresa Municipal de Agua、グアテマラ市上下水道会社):首都の水道、下水道、ごみ事業を行う。※2 INFOM(Instituto de Fomento Municipal):首都圏以外の都市に対して、上記サービスを行う。※2 UNEPAR(Unidad Ejectora del Programa de Acueductos Rurales):村落部に対して、上記サービスを行う。※2 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 (上下事業の数、当該国における分布状況、普及率、安全な水アクセス率、等) グアテマラ政府は、地方上水道の普及率を60%まで高めることを目標としてきたが、水量の安定しない湧水を中心とした施設のため水道整備が進んでおらず、普及率は40%台と言われている。※2 都市部:ケツアルテナンゴ市の水道 首都圏に次ぐ第二の都市ケツアルテナンゴ市では1950年代から給水施設の整備が始まり、都市部の水道普及率は95%と高いが、無計画な拡張のため配水区画と給水施設が適切に対応しておらず、多くの地区が断水、給水時間の不安定、給水量・圧力の不足という問題を慢性的に抱える。1999年、市は外国の支援の下で、2018年を目標とした「飲料水供給計画マスタープラン」を策定。2000年には実施機関となるケツアルテナンゴ市営水道公団(EMAX)を設立した。マスタープランに沿った水源、配水池、送配水管等の整備を進めるため、グアテマラ政府は日本政府に対してケツアルテナンゴ市都市部の上水道整備に関わる無償資金協力を要請した(2005年度に10.48億円で実施)。※2 農村部の水道 グアテマラ政府は、貧困層が多く居住する地方部の給水改善を目的とした地下水開発計画を策定し、日本政府に対して無償資金協力を要請した。日本政府は、2004年度に掘削機械と関連機材を供与し、14箇所の村落で井戸掘削と給水施設を建設した。これにより貧困村落の給水が地方振興庁により実施されている。※2 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) サナラテ市、サラマ市、カバーニャス市では、1960年および70年代に建設された浄水施設の老朽化、人口増に伴う施設の能力不足により、慢性的な給水量不足となっている。グアテマラ政府は日本政府に無償資金協力を要請した(第三次地方浄水場改修計画)。※2 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 出典 ※1)外務省HP ※2)水道年鑑
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まだやりこんではいないけど、スコアはほとんどアストロ鬼と変わらない感じ(950K)だった。17では遅いけど物量とジャンプで底上げしてるから、できる人は17弱、できない人は17強って意見が分かれそう。自分は後者。 - 2017-04-29 11 21 10 ジャンプ苦手だから自分も後者だった。アストロが弱いのかこっちが強いのかはわからない。 - 2017-04-29 16 04 51 クリアギリギリ勢ではかなり弱めに感じた。17が数個クリアできる人ならいけるんじゃないかと - 2017-04-29 16 32 11 今日踏んできましたが、少なくとも逆詐称はないと思います。16分3連や5連の最後の同時押しやこのBPM(実質BPMha)での16分捻り滝は17挑戦クラスにとって脅威ではないでしょうか。 - 2017-04-29 22 30 33 途中送信されてしまいました。「実質BPMha」の部分ですが、正しくは「実質BPMはヨロロXより若干速い」です。 - 2017-04-29 22 31 30 後半から出てくる捻りはずとめて鬼より遅いので、あっちをしっかり踏めるようになるとよさそうかな。 - 2017-04-29 22 52 55 イメトレでは簡単に思ったけど体力が簡単じゃなかった。配置は同時と終盤の捻りがキツイが、クリア必須スキルじゃないのでLevel17の中では素直な方だと思う。同BPM帯では、ヨロロXよりは簡単に感じた。 - 2017-04-30 23 22 20 ミラーだと少し楽に感じた。挑戦段階だと同時の配置がきつくて体力を奪われた状態で後半の捻りに突入することになるので、同時の省エネ(最悪捨てるとか)が重要だと思う。 - 2017-05-19 14 55 08 実はtriple counterや恋する宇宙戦争に次ぐ3曲目の17のストロングタイプ。同時押し、捻り滝、物量等しっかりとつまっておりなかなかな踏み応え。前述の2曲と比べるとBPMが遅くなっているのがせめてもの救い。 - 2017-06-15 15 52 08 DDR Aでの17のストロングタイプって入れるの忘れていました…。 - 2017-06-15 15 53 07 上矢印と下矢印の割合が異常。銀パネをまたいで上から下へ(逆も然り)唐突に飛ばされる配置も比較的多く、見た目以上に体力を使う。個人的には上下地団駄とその周りにある上下同時などの配置が結構足に負担のかかる配置できつい。 - 2017-11-03 18 12 30 そうなのか?と思って譜面画像を開いてみたらパッと見上下の配置だらけでビックリした。矢印を1個ずつ数えてみたら、左が120個、下が278個、上が246個がで右が129個あって数値的にも偽りなかった(若干の数え間違いがあるかも)。上下メインの配置で体勢に揺さぶりをかけて体力を削るっていうコンセプトなのかも。 - 2017-11-04 01 53 12 ドーパミンと対極な譜面ということですかね。あちらは速くて譜面は素直、こちらは遅くて譜面がキツイ - 2017-11-04 14 55 33 7thKAC予選グループA課題曲。 - 2017-11-30 15 39 29 同時を2ノーツとしてカウントすると664+89の753ノーツとなるので体力必須 - 2017-12-07 14 49 26 753になるように意図的に作ったのかな? - 2018-01-08 15 38 51 普段DPばかりやってるものですが何気なく選んだこいつであえなく太股が悲鳴を上げました。SPだからこその配置ですごく難しかったです。 (2018-11-08 21 24 51) BPM遅い代わりに配置がえぐくて省エネ踏みしてても常に体力削られる。個人的には17ど真ん中な印象 (2019-06-23 17 48 26) 見た目だけなら簡単に見えるけど実際やるととにかく上下のぶん回しが類を見ない程多い分想像以上に体力が持っていかれる。これがBPM157だからこそ17であるのであってもしこれが180とかだったらとんでもないことになってたかも。 (2019-07-14 01 11 10) 116ノーツ目でよくコンボ切る。繋がっても必ずグレだわ。 (2019-07-15 16 02 32) 17の中では一番遅いけど個人的には17中だと思う。動画勢の時はそんなに強く見えなかったけど、実際に前半でまともに踏んじゃうと後半の捻りがぐだぐだになるので体力配分に注意 (2019-08-11 17 06 39) 現時点ではタイガーランペイジとΩVERSOULの方が遅くなった模様 (2020-12-17 14 48 54) 17の中じゃ遅いが、ヨロロよりBPMが14も速い捻りと同時縦連をやるって考えるとなかなかきつい。物量もあるしあからさまに体力削りに来てる譜面なのでバテると誤魔化すのも厳しくなってくる (2019-09-18 02 30 48) 初挑戦は最終盤で足が上がらなくなり撃沈。省エネを心がけても配置がそれを許さない構成となっておりテクニック(誤魔化しも含めて)や予習でどうにかなるタイプではない完全地力勝負の譜面。体力、脚力の持続力がかなり高いレベルで持っていないと殴り返される。 (2021-08-29 10 38 42) 個人的な最難所は43~47小節と思った。一見見切りやすいが90度踏みで相当揺さぶって来るのでそこでゲージ削られるとその後の休憩までに慌ててゲージの回復に体力を削がれてしまい休憩明けで潰れる。難所をある程度体力残せておけば休憩抜けた後は同時は上下中心で16分は比較的拾いやすかったのでウイニングランに感じました。 (2021-10-04 16 45 23)
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画像 動作 地上・空中共に前方にハンマーを振り下ろす。 その他 クラブの上位。サイズがLになっている。 踏み込みは若干短くなったが、威力が増加している。 部位破壊の能力がどうにも高いようなので、格闘陸を返り討ちにする為に使用してもよいだろう。 ただし、単発で振り下ろすまでのスキが大きいので注意。 コメント 地上で振るより空中で振ったほうが当てやすい気がする -- (名無しさん) 2009-05-29 19 43 57 ハンマー全般に言えることだが見た目以上に上下左右範囲が大きい 間隔1000だが以外に連打が早い -- (名無しさん) 2009-11-13 05 26 12 ↑ハンマー全般に言える… フレイムメイスはハンマーじゃないの? フレイム君は上下にハンマー判定ないですよ?(火柱とハンマーは別判定 -- (名無しさん) 2009-11-13 15 52 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/venuselevenvivid/pages/147.html
開催期間:2021年4月1日 0時 ~ 2021年4月1日 23時59分 報酬 イベント特効 イベント特効はありません。 敵編成 4-3-3Aポジション アイコン 名前 衣装名 スキル LWG 桃瀬いちか ストレッチは大事やんな パス×12 CF レイルージュ Passion Fitness!! シュート×13.5 RWG 詩奏音ことば 練習中からフルパワー! パス×13.5 LMF ソナタ おつかれさまです♪ スライディング×12.5 CMF 我妻よしの 美意識高めトレーニング スライディング×11.5 RMF エヴァ 準備体操は念入りに シュート×13 LSB 時乃ゆか ゆるっとトレーニングウェア ドリブル×11.5 CB 鳴海りな 目指せマッスル!? パスカット×12.5 CB 上條いちる ボディ・メンテナンス スライディング×11 RSB 七五三さかき 真朱のトレーニングウェア ドリブル×11 GK 上下上下上 レッツ、ウォーキング! パンチング×13
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#blognavi ときめきは突然に。 私の暑がりっぷりをご存じの方からすれば信じ難い事に、昨年冬に引っ越してきたこの団地の私の寝室には、諸事情により現在エアコンがありません。 こんなんで東京砂漠(嘘)の熱帯夜を乗り切れるかー! と早くから戦々恐々としていたのですが、いい意味で古い作りの建物であるせいか、リビングからの冷気を通しておきさえすれば意外と灼熱地獄にはならずに済んでおります。 最上階でなく、更に窓も南でなく東西のみであるため、日照を食らって極端に温度が上るという事がないようです。 そんなアナログ(?)な私の寝室で代わりに稼働するのが、ザ・扇風機。 実家を離れて以来10年ぶりぐらいでしょうか、このレトロな機構のお世話になるのは。 ないよりはましだろう、ぐらいの気持ちで買ったのですが、これが結構頑張ってくれてます。 あなどれません、ただの風。 えーと、で、何がときめきかと言うと。 扇風機というのはまず左右の首振りと、更に多少上下にファンの向きを調整できますね。 その上下、正確にはファンが斜め下を向いているのを、上に上げる時です。 うつむく丸いカバーの下に手の平を当てて、かちっと上に向かせるその瞬間。 は……恥じらう女の子のあごに手をかけてこっちを向かせているような、妙なキモチになります!! 【バカですか?】【はい、バカです。】 「頤(おとがい)を上げる」という表現は、その昔新井素子の小説で出会ったのが最初なのですが。 何故だか妙にエロスを感じさせる響きだなぁと子供心に思ったのを、すごく久しぶりに思い出しました。 思い出しましたが、だからと言って扇風機の上下角を調整する度にいちいち甘酸っぱい思いが湧き上がるこの状況はどうにかならないものでしょうか。 なんか白い扇風機が可愛く見えて仕方ないんです。 【バカですか?】【はい、バカです。】 カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年08月16日 19 44 27 名前 コメント #blognavi