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・特徴 ・構築・レベル0・レベル0前列 ・レベル0後列 ・レベル1・レベル1前列 ・レベル1後列、その他 ・レベル2・レベル2前列 ・レベル2後列、その他 ・レベル3・黄 ・緑 ・赤 ・青 ・クライマックス ・戦術 ・派生【西村艦隊デッキ】 【起動能力軸】 ・サンプルレシピ規制前(欧州からの増派艦隊 追加時点) 5th Phase追加時点 KC/S31-040 カード名:冬のひととき 暁(あかつき) カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《駆逐艦》 【自】 [手札を1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、《艦娘》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。 頭をなでなでしないでよ! もう子供じゃないって言ってるでしょ! レアリティ:U illust. 初出:コンプエース2014年2月号 ・特徴 艦これより、特徴《艦娘》を中心としたデッキタイプ。トリッキーな効果を持つカードが多いこと、カードプールの広さから、プレイヤーによって構築が大きく分かれやすい。 かつては暁型駆逐艦2番艦 響と陽炎型駆逐艦7番艦 初風を利用して相手を封殺するメタ型のデッキタイプが流行した。 その後各種規制を経て現在はデッキタイプの多様化が進んでおり、メタ要素の全く無いデッキタイプも珍しくない。 ・構築 ・レベル0 ・レベル0前列 冬のひととき 暁、暁型駆逐艦1番艦 暁改 登場時に手札交換・山削りができる。序盤から終盤まで役立つ万能カードであり、あらゆるデッキタイプでほぼ必須カードとなる。 公式で掲載されている公式大会の入賞等のデッキレシピには《深海棲艦》を採用しているものを除くとほぼ全てに2種合わせて4枚ずつ採用されている。 5th Phase発売に合わせて公開された公式のデッキレシピでは3つのデッキ全てに暁型駆逐艦1番艦 暁改が採用されている。 ドジっ娘 電 控えに送られるとサーチが可能。 暁型駆逐艦2番艦 響 “信頼”の駆逐艦 Верныйへの疑似チェンジと回復メタを持つ。 思い出に移動することでデッキの圧縮に貢献したり、大和型戦艦2番艦 武蔵のショット能力のダメージ増加に期待できる。 夕雲型駆逐艦17番艦 早霜、陽炎型駆逐艦18番艦 舞風、金剛型戦艦2番艦 比叡改? デメリット付き3500アタッカー。 Bismarck級戦艦1番艦 Bismarck デメリットつき4000アタッカー。Bismarck級戦艦1番艦 Bismarck dreiの早出し条件。 真夏のひととき Littorio デメリットつき4000アタッカー。Vittorio Veneto級戦艦2番艦 ItaliaのCXシナジー条件。 綾波型駆逐艦10番艦 潮改、睦月型駆逐艦5番艦 皐月、香取型練習巡洋艦1番艦 香取、夕雲型駆逐艦1番艦 夕雲改二、Lexington級正規空母2番艦 Saratoga 相討ち持ち。 陽炎型駆逐艦10番艦 時津風 手札交換のできる集中。 祭りの最中 神通改二? CXをサーチし、手札1枚と入れ替えることができるキャラ。 コストはクロック1枚と重いため、CXコンボを決めたいここぞという場面、特にレベル3の詰めの局面で使いたい。 5th Phase発売に合わせて公開された公式のデッキレシピでは3つのデッキ全てに2枚採用されている。 陽炎型駆逐艦1番艦 陽炎改二、日振型海防艦2番艦 大東 移動効果持ち。 朝潮型駆逐艦3番艦 満潮改二 後列への移動効果に加えて“ミステリックブルー”美魚互換の疑似アンコール付与効果を持っている。 ・レベル0後列 Z1型駆逐艦3番艦 Z3 レベルアップ時のサーチ効果、レストでのパンプを持つ。 陽炎型駆逐艦7番艦 初風 全体パンプと回収メタを持つ。 しっかり者 雷、ネームシップの意地 白露改、占守型海防艦1番艦 占守、睦月型駆逐艦7番艦 文月改二、Zara級重巡1番艦 Zara due それぞれ手札を増やす方法が異なるレスト集中。 雲龍型正規空母2番艦 天城 CXが置かれたときに山削りとサーチが可能。 長良型軽巡4番艦 由良改二 CXが置かれたときに山削りと回収が可能。 また対応CXだった場合、山札からのサーチもできる。 ・レベル1 ・レベル1前列 島風型駆逐艦 島風 CXシナジーでのサーチ効果を持つ。陽炎型駆逐艦9番艦 天津風改で回収が可能。 阿賀野型軽巡4番艦 酒匂 キャラアタックでパワーが上がる。 Admiral Hipper級重巡3番艦 Prinz Eugen CXシナジーでのサーチ効果を持つ。Admiral Hipper級重巡3番艦 Prinz Eugen改のマーカーで参照する。 Graf Zeppelin級正規空母1番艦 Graf Zeppelin 2/1/7500になれる。 高雄型重巡3番艦 摩耶改二? 起動効果使用後のキャラリバース時にストックブーストができる。 Bismarck級戦艦1番艦 Bismarck改 起動効果使用時にパンプができる。 天龍型軽巡1番艦 天龍 レベル0キャラ1体に付き500ずつパワーが上がる。 長良型軽巡3番艦 名取改、風早型運送艦2番艦 速吸 レベル1相討ち。 天龍型軽巡1番艦 天龍改 CXシナジーでの回収効果を持つ。 補給艦艇 大鯨 ガウル・ガレット・デ・ロワ互換。 最上型重巡2番艦 三隈 最上型航空巡洋艦2番艦 三隈改へのチェンジを持つ。 択捉型海防艦1番艦 択捉 CXコンボで山札からストックブーストができる。対応CXがトレジャーアイコンなのでCXコンボでもトリガーでもCXが巻き込まれる可能性には注意。 神風型駆逐艦1番艦 神風 島風互換の対象が控え室になった修羅場互換。さらにパンプ効果も付随するため連続で効果をプレイしやすい。 素のパワーも高いが、デメリットには注意。 祥鳳型軽空母2番艦 瑞鳳改二、祥鳳型軽空母2番艦 瑞鳳改二乙 自分ターンには改二のCXコンボで山札を削りながら手札を増やし、相手ターンは改二乙の高いパワーで生き残り易い。 相互チェンジ効果を持つ。 ・レベル1後列、その他 新造工作艦 明石 全体500パンプとレストでのサーチ効果を持つ。 妙高型重巡3番艦 足柄 1/1/2500カウンター。 球磨型軽巡2番艦 多摩改二 1/0/2000助太刀。 洋上補給 歌いたかった歌互換。 ・レベル2 ・レベル2前列 長良型軽巡6番艦 阿武隈改二、綾波型駆逐艦5番艦 天霧、最上型航空巡洋艦3番艦 鈴谷改二 早出しメタ相討ちを持つ。 ・レベル2後列、その他 利根型航空巡洋艦2番艦 筑摩改二、巡潜乙型潜水艦7番艦 伊26、鳳翔型軽空母 鳳翔、龍鳳型軽空母 龍鳳、Vittorio Veneto級戦艦2番艦 Littorio、最上型軽空母3番艦 鈴谷航改二 各色のレベル応援。 Graf Zeppelin級正規空母1番艦 Graf Zeppelin改、Lexington級正規空母2番艦 Saratoga Mk.II レベル3への2000応援を持つ。 らしんばん ダメージをシャットアウトできるホラーは苦手互換のカウンターイベント。 ただし効果は不確定なので過信は禁物。 祥鳳型軽空母2番艦 瑞鳳、陽炎型駆逐艦2番艦 不知火改二、Richelieu級戦艦1番艦 Richelieu 早出しメタを持つ助太刀。 ・レベル3 ・黄 大和型戦艦1番艦 大和 CIP回復とCXシナジーでのアンコール封じを持つ。 大和型戦艦2番艦 武蔵 高いパワーとショット効果を持つ。 大和型戦艦1番艦 大和改 ショット効果持ち。 大鳳型装甲空母 大鳳改? 早出し対応でCIP回復を持つレベル3。 翔鶴型正規空母1番艦 翔鶴改二、翔鶴型装甲空母1番艦 翔鶴改二甲 ショット効果を持つレベル3と、山札確認を持つレベル3。相互チェンジに対応している。 ・緑 赤城型正規空母 赤城改 CXシナジーでのクロック送りを持つレベル3。 伊勢型航空戦艦2番艦 日向改、改伊勢型改装航空戦艦1番艦 伊勢改二 CXを必要としないクロック送りを持つレベル3。 Bismarck級戦艦1番艦 Bismarck drei Bismarck級戦艦1番艦 Bismarckがあれば早出しでき、登場時の手札補充、CXシナジーでのストックブーストを持つ。 Admiral Hipper級重巡3番艦 Prinz Eugen改 再スタンド能力を持つレベル3。 Gotland級軽(航空)巡洋艦 Gotland CXコンボで同名カードの枚数に応じてバーン効果を持つ。 手札交換能力を持っているため同名カード、CXともにある程度引き込むことができる。 Ташкент級駆逐艦1番艦 Ташкент 早出し可能な千鳥ヒール持ち。 ・赤 金剛型戦艦1番艦 金剛、金剛型戦艦1番艦 金剛改二 CXシナジーでバーンのできるレベル3と、チェンジ先でCIP回復を持つレベル3。 “Tea Time”金剛 控え室のCXが6枚以上で早出しできるレベル3。 金剛型戦艦3番艦 榛名 登場時に1点バーンができる。 デッキトップを確認できるドジっ娘 電や祥鳳型軽空母1番艦 祥鳳改と併用したい。 金剛型戦艦4番艦 霧島改二 CIP回復を持つレベル3。 香取型練習巡洋艦2番艦 鹿島 登場時の手札補充とパンプを持ち、CXシナジーでのバーンができるレベル3。 扶桑型航空戦艦1番艦 扶桑改二、扶桑型航空戦艦2番艦 山城改二 経験達成で早出しできるレベル3と、リアニメイト対応でCIP回復を持つレベル3。 Iowa級戦艦1番艦 Iowa 金剛型戦艦3番艦 榛名のCIPバーン効果、金剛型戦艦3番艦 榛名改二のCXコンボでのトップ送りを併せ持ち、さらにCXコンボには回復効果がついている。 スリガオ海峡突入! 扶桑改二 スリガオ海峡突入! 山城改二 共通のCXでのバーン付与 再スタンド。デザイナーズカードの色が濃く、原作の原作とも言える史実での西村艦隊の関連キャラ(カード名が「スリガオ海峡突入!」で始まるカード群)で固めた西村艦隊デッキ専用と言い切っても過言ではない。 Lexington級装甲空母2番艦 Saratoga Mk.II Mod.2 CIPでの回復とCXコンボでのバーンを持つ。 同色内で他のレベル3キャラとの比較ポイントとして共通のCXでのCXコンボを有する2000応援のLexington級正規空母2番艦 Saratoga Mk.IIの存在が挙げられる。 ・青 長門型戦艦1番艦 長門 CIP回復とCXシナジーでのボトム送りを持つレベル3。 飛龍型正規空母 飛龍改二 早出し対応で、相手ターン中のパンプを持つレベル3。 長門型戦艦2番艦 陸奥改 CIP回復を持つレベル3。 蒼龍型正規空母 蒼龍改二 自身の永続効果とCXシナジーでソウル減少ができるレベル3。 Vittorio Veneto級戦艦2番艦 Italia CIP回復を持ち、CXシナジーで真夏のひととき Littorioを控え室に置いて再スタンドできる。 Nelson級戦艦1番艦 Nelson CXコンボでの前列全体にバーン付与効果を持つ。 他の詰めCXコンボと比べて複数並べる必要性がないためデッキの枠を圧迫せずに組み込みやすい。 公式で大和型戦艦2番艦 武蔵との組み合わせについて相性が良いと紹介されている。(公式YouTube動画) ・クライマックス 速きこと、島風の如し 黄の2000/1/ドローCX。島風型駆逐艦 島風に対応する。 砲雷撃戦、用意! 黄の炎CX。大和型戦艦1番艦 大和に対応する。 一航戦赤城、出ます! 緑の宝CX。赤城型正規空母 赤城改に対応する。 よく狙って……Feuer! 緑のストックブーストCX。Admiral Hipper級重巡3番艦 Prinz Eugenに対応する。 艦隊戦か…腕が鳴るわね! 緑の宝CX。Bismarck級戦艦1番艦 Bismarck dreiに対応する。 そう来なくっちゃな、 抜錨だっ! 赤の扉CX。天龍型軽巡1番艦 天龍改に対応する。 撃ちます!Fire!! 赤の扉CX。金剛型戦艦1番艦 金剛に対応する。 海上護衛総隊、旗艦、鹿島、抜錨します 赤の扉CX。香取型練習巡洋艦2番艦 鹿島に対応する。 ビッグ7の力、侮るなよ 青の本CX。長門型戦艦1番艦 長門に対応する。 攻撃隊、発艦はじめっ! 青の本CX。蒼龍型正規空母 蒼龍改二に対応する。 イタリアの本当の力、お見せします! 青の門CX。Vittorio Veneto級戦艦2番艦 Italia、Vittorio Veneto級戦艦2番艦 Littorioに対応する。 ・戦術 上記の通り、デッキタイプが多種多様に渡っていることからデッキごとに取りうる戦術は千差万別である。 以前は汎用性の高い集中が存在しないというデメリットがあったが、5th Phaseにて3種のレスト集中が追加された。 継続的な山札削り兼手札増強は5種類のレスト集中キャラ、雲龍型正規空母2番艦 天城から必要なものを選ぶとよい。 以前は山札削りをほぼ一任され、必須とされていた冬のひととき 暁も以前高い採用率を誇る。 手札補充に関しては、ドジっ娘 電・島風型駆逐艦 島風・新造工作艦 明石などで補うことになる。新造工作艦 明石は継続的に使える貴重な手札増強手段だが、乱発しているとあっという間にコストが枯渇するので注意。 レベル3に関しては回復から詰めまで迷うほどの選択肢があるので、プレイヤーの好みで選べる。レベル応援は各色に存在するので、しっかり後列から支援できるようにしておきたい。 ・派生 【西村艦隊デッキ】 原作の原作とも言える史実における西村艦隊の関連キャラでまとめたデッキ。5th Phaseにて追加されたカード名が「スリガオ海峡突入!」で始まる赤青7種類のキャラを中心に構築するデザイナーズデッキ。 関連カードと捷号章は特殊レアリティKP(艦これパラレル)が存在し、1パック9枚すべてがKPで構成される特殊パックに封入されている。 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦に対応するスリガオ海峡突入! 扶桑改二 スリガオ海峡突入! 山城改二で詰めにいく。 全てのキャラが《艦娘》の特徴を有しているため、【艦娘デッキ】のギミックが使える。 【起動能力軸】 高雄型重巡3番艦 摩耶改二?、Z1型駆逐艦3番艦 Z3 zwei?などが有する「【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたが【起】を使った時、~」で始まる能力を活用するデッキ。 相手ターンでも助太刀をプレイすることでこの自動能力をプレイすることができる。 自分ターンでは集中などの起動能力をプレイする順番に注意が必要。 ・サンプルレシピ 規制前(欧州からの増派艦隊 追加時点) BCF2016 in 名古屋 ネオスタンダード アジア選手権 5th Phase追加時点 公式タイトル別デッキレシピ 「Nelsonデッキ」 「Gotlandデッキ」 「西村艦隊デッキ」 名前 コメント
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テンプレート 検証済み項目 陣形に効果はない 番号リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト 仮説段階 制空権は艦載機数と種類だけで決定される? 番号リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト RAWデータ 72 :名無しの提督:2013/07/23(火) 06 40 09 ID I.xmyamk0 まとめ ①艦攻と艦爆の艦載機撃墜率には制空権に影響なく目立った差はない ②艦攻は[[クリティカル]]・非クリティカル共に2倍[[ダメージ]]が発生している形跡がある。艦爆には今のところそれはない ③制空権によるダメージの増減は艦攻・艦爆共に様々。カスダメージの影響も含んでいるためか何とも言えない。判断材料不足。 ④現艦載機の製作可能種類の関係上、艦攻 艦爆の流れ 117 :名無しの提督:2013/07/25(木) 22 50 05 ID DJ9ekkgA0 4-4周回において、制空権を確保することで何がお得になるのか気になったので まとめ ボーキかなりお得 被ダメ減の可能性 赤城 流星改20 烈風20 烈風32 彩雲10 加賀 流星改20 烈風20 烈風46 烈風12 烈風130機 フラ空2&エリ軽空2パターン、姫パターンのみ航空優勢 航空優勢の戦闘が混じった時、ボーキ消費が130-150ほど それ以外では60-100程度 この時点で、 106のデータの加賀単体で出撃するよりボーキの消費量がかなりお得 制空権確保のための艦戦を増やす為、敵艦攻・艦爆の撃墜率も上がり 開幕航空戦時の敵雷撃・爆撃の量を減らせる可能性が上がる 1機でも残ってると、確保してようが雷撃・爆撃は飛んでくるので、あくまでも可能性 撃墜量によって、ダメージが減るのかは未検証 他の艦隊防空装備&機銃との組み合わせ次第で、敵艦攻・艦爆を全滅させる可能性も高くなる 全滅させることにより、砲雷撃戦時に相手空母が沈黙し被ダメを抑えることができる可能性が高くなる 1機でも残ってると、攻撃してくるのであくまで可能性 一度きりの攻略ならどうでもいい所だけど、周回が目的の場合1周の消費量の違いはかなり大事なので 制空権を確保しに行くことはお得だろう、と俺は仮説を立てる 197 :規制議論はお知らせスレを確認@7/30はメンテでしたらば全体が停止します:2013/07/29(月) 22 53 46 ID urJUKOv60 2-2ボスのエリ空x2パターンから航空優勢を取れるラインはどこら辺なのか気になったので まとめ 烈風つよい 68鳳翔 流星改 烈風(16機) 流星改 対空 49 68龍驤 流星 烈風(24機) 流星 彩雲 対空 49 3山城 35.6 15.2 零偵 なし 対空 30 3鳥海 20.3 なし なし 対空 22 2高雄 20.3 零偵 なし 対空 24 16三隈 20.3 15.5副 32号 対空 41 こちら 単縦 あちら 輪形 このメンバーで航空優勢 ボーキ消費30 全く同じメンバーで、烈風を紫電改二に両方とも変えたら、制空権表示無し ボーキ消費75 制空権の状態は、互いの戦闘機の性能&数の差だけで決定する・・・と言う仮説 いつぞやに本スレで、公式回答で上記の答えが返ってきたってのを見た記憶があるんだよなあ 演習でこちら空母なし、あちら空母山盛りでいっぱいヒコーキ飛んできても、制空権確保できたってのも 互いに戦闘機が0の状態では、こちら側が制空権を取る と言う感じなんだろう 3 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/24(土) 22 13 17 ID d80ijVOs0 次スレが立つまで温めていた検証を早速投下っぽい 烈風○○機で制空権確保!が気になったので 軽空1隻→ 烈風4機 空母1隻→ 烈風24機 エリ空1隻→ 烈風40~42機 エリ軽空1隻→ 烈風43~47機 フラ空は未調査 2-3の上や下での空母マス 空1 軽空2 vs 烈風24 →航空優勢 空1 軽空2 vs 烈風32 →航空優勢 自 単縦 敵 輪形 ←2戦目 1戦目で撃墜エフェクト無し 空1 軽空2 vs 烈風32 →航空優勢 自 輪形 敵 輪形 ←2戦目 1戦目で撃墜エフェクト無し 空1 軽空2 vs 烈風33 →制空権確保 自 単縦 敵 輪形 ←2戦目 1戦目で撃墜エフェクト無し 2-3ボスマス エリ空1 空1 vs 烈風32 →制空表示無し エリ空1 空1 vs 烈風46 →航空優勢 空1 vs 烈風24 →制空権確保 2-2ボスマス エリ空2 vs 烈風84 →制空権確保 ←1戦目 エリ空2 vs 烈風78 →航空優勢 ←1戦目 4-2空母マス エリ空1 エリ軽空2 vs 烈風126 →航空優勢 ←3戦目 1・2戦目で撃墜エフェクト有 エリ空1 エリ軽空2 vs 烈風136 →制空権確保 ←2戦目 1戦目で撃墜エフェクト有 エリ軽空3 vs 烈風136 →制空権確保 ←2戦目 1戦目で撃墜エフェクト有 エリ系2隻が何か変 4-2道中で削られて、確保から優勢に落ちた可能性あり このことから、艦載機の数は毎戦闘事に減った分をその都度計算している可能性 838 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 10 37 51 ID 5aCkIzkk0 追加データ 56龍驤改 彩雲 彩雲 彩雲 流星(1機) 4-4-1 フラ重x2パターン 1機飛ぶエフェクト 撃破されるエフェクト 雷撃エフェクト無し 制空権確保 艦戦が無くても、全機撃墜されようと、とりあえず何か飛ばせば制空権は確保できるようで おまけデータ E-4-1 流星4機 → 撤退後1機 開幕航空戦 26 エリ駆ハ(装甲16対空14) 制空権喪失 クリ表示無し 900 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 23 59 53 ID 5aCkIzkk0 開幕航空戦時において、制空権の勝敗に陣形は関係があるのか気になったので また、この検証は 197,817,827,837,838の検証結果を元に立てた 「制空権の状態は、互いの戦闘機の性能&数の差だけで決定する」と言う仮説をより強固にするための検証 まとめ 陣形は関係ないっぽい あったとしても、烈風1機分にも満たない程度の影響っぽい 2-3の上や下での空母マス 空1 軽空2 vs 烈風24 →航空優勢 空1 軽空2 vs 烈風32 →航空優勢 自 単縦 敵 輪形 空1 軽空2 vs 烈風32 →航空優勢 自 輪形 敵 輪形 空1 軽空2 vs 烈風33 →制空権確保 自 単縦 敵 輪形 2-3ボスマス エリ空1 空1 vs 烈風24 →制空表示無し エリ空1 空1 vs 烈風32 →制空表示無し エリ空1 空1 vs 烈風36 →航空優勢 エリ空1 空1 vs 烈風46 →航空優勢 空1 vs 烈風24 →制空権確保
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登録日:2019/10/29 Tue 23 16 44 更新日:2023/12/31 Sun 21 40 15NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 しゃくれたこ焼き イベント海域 オーラ索敵機 カボチャ ダズル砲万能説 ダブルダイソン 元速万能説 桜 泊地水鬼 港湾水鬼 発令!第十一号作戦 秋の春の戦 艦これ 艦これAC 艦これアーケード 艦これイベント 戦艦棲姫「神に会うては神を撃ち!」 戦艦棲姫「悪魔に会うてはその悪魔をも撃つ!」 港湾水鬼「戦いたいから戦い!」 泊地水鬼「潰したいから潰す!」 「「「「私達に大義名分などないのさ!!」」」」 かつて艦隊これくしょん -艦これ-にて開催された同名のイベント海域を元とした、艦これアーケードの第漆回(第七回)期間限定イベント海域。 開催期間は2019/09/19(木) 7 00~2019/11/05(火) 23 59 各作戦ごとの開始日程は 前段作戦:9月19日(木)7 00~ 後段作戦:9月26日(木)7 00~ 拡張作戦:10月10日(木)7 00~からとなっている。 - 目次 【概要】 【海域の特徴】 【この海域にて追加されたシステム】◆増設バルジ ◆洋上補給 ◆泊地修理 ◆航空攻撃の攻撃集中範囲 【特効艦娘一覧】 【報酬関連】◆艦娘 ◆装備 【海域一覧】前段作戦E-1 E-2 E-3 掃討戦 後段作戦E-4 E-5 E-6 掃討戦 拡張作戦E-7 E-8 掃討戦 余談 【概要】 このイベントは2019/08/03に舞浜アンフィシアターで開催されたイベント、「深海大サーカス「不思議の国の1YB3H」-1YB3H’s Adventures in Wonderland-」の初日公演にて先行発表され 同年8月19日にアーケード公式にて、同様のPVと共に発表された。 この段階では本家にも登場した港湾水鬼、泊地水鬼がとんでもない量のたこ焼き艦載機共々参戦することが判明し 後に「130th SASEBO 2019」の前夜公演。その翌日にはアーケード公式にて報酬艦娘関連のPVと、イベント開始が9/19であると発表された。 しかしイベント開始初日、セガまでもがサーバートラブルにより7 00~9 45ごろまでイベント海域に出撃した場合、回線が切断されてしまう不具合が発生。 一部店舗への復旧反映には時間を要し、同日11 00には全国的に完全復旧する旨がアーケード公式より告知された。 アーケード運営の大崎誠プロデューサーによると、サーバーの物理破損が原因との事。 なお、ブラウザ版のイベントと一週間以上も期間が被るという珍しい事態になった。 【海域の特徴】 公式では発表されていないが前回のイベント海域であるAL/MI作戦で採用された時間経過後の未索敵状態化、開幕航空攻撃、更に特効艦のシステムが導入され 空母を編成に組み込んだ場合、開幕航空で相手の出鼻をくじく戦術が取りやすくなっている。しかし未索敵状態に伴って敵艦隊をロストした場合、敵艦隊側のゲージがプラス(緑色の表記)になっていた場合、それが元に戻り 相手の索敵機に発見された場合はプラスになっていたゲージが減少するか、逆に相手のゲージが赤に貯まって敵艦隊の開幕航空を食らう可能性があるため 未索敵状態の際に再度索敵機を発艦し、ゲージを緑に貯め直す必要がある…のは前回のイベント海域と同様。 ただし索敵状態は水上電探を装備することでその時間を延長することが可能なので、余裕がある場合は水上電探の装備も選択肢に入る。 特効艦に関してはいくつかの海域で同じ艦娘が充てられており、出撃条件の範囲内ならある程度編成の使いまわしが可能。 しかし残念ながら中間棲姫にて採用されていた、装甲破砕&ゲージ減少量増加ギミックの類は採用されていない模様だ。 念のため先に記述しておくが、このイベント海域は海域数最多かつ、難易度も(暫定で)過去最高となっている。詳細は後述。 【この海域にて追加されたシステム】 ◆増設バルジ バルジ(装甲板)に該当する装備を積んでいた場合、画面左の艦娘アイコンの横に装甲ゲージが表示され 艦娘へのダメージを軽減する効果が得られる。一部深海勢と同様にダメージを受け続けることでゲージが減少し、ゲージが空になると効果は無くなる。 ダメージを軽減することは可能だが、装甲が残っていても中破することもあるため過信は禁物。 ◆洋上補給 補給艦である速吸に「洋上補給」を装備して出撃した場合、船速ゲージの左に洋上補給のアイコンが表示され 戦闘で消費した燃料と弾薬を即座に補給することが可能。また、補給直後の砲雷撃戦ではSP攻撃(カットイン攻撃)の発生率と回避率が大幅に上昇することも可能となる。 ただし洋上補給を行うと装備アイテムの「洋上補給」は消費され、補給艦が艦隊から離れているときや敵艦隊接近中は、洋上補給は行えない。 ◆泊地修理 工作艦である明石のカードを筐体に読み込んでいた場合、一部海域において「泊地」のアイコンが表示され、その地点に接近しアイコンをタッチすると 艦娘の耐久値、増設バルジのゲージ、疲労度を回復することが可能。 アーケード版の仕様上、出撃前に第一艦隊に明石を組み込むことでの泊地修理は不可能なのでこのような形になった模様。 ……ぶっちゃけなくてもブラウザ版で直前に実装された緊急泊地修理である。 ブラウザ版でいまいち実装理由が見えなかった緊急泊地修理だが、真相はアーケード版との連携だったようである。 回復量は工作艦の練度で、修復を行える艦娘の数は装備している「艦艇修理施設」の数によって変化する。 例えば明石改の練度が20台かつ編成に加えていないと仮定した場合、艦娘の回復量は約3~4程度となるが、同時に疲労度も回復され 索敵機に発見される寸前なら修理へ移行することは可能なので、使いようによっては航空キャンセルに近い運用も可能となる。 損傷を受けた艦娘がいない場合や敵艦隊が接近している場合は泊地修理が行えず、かつ大破艦は修理の対象とはならない。 なお、イベント終了後は一部の通常海域でもこのシステムが導入され、海域内に泊地が0~2か所点在するように修正された。 ◆航空攻撃の攻撃集中範囲 このイベントで登場する「港湾水鬼」の航空サークルには、より大きなダメージを受ける地点が設定されており 長方形の航空スクエアの間に設けられている円形状の航空サークルが、それに該当する。 サークル自体は小さいが、厄介なのは触れた時点で高確率でカットイン航空攻撃となり、まともに受ければ中~大破が避けられない点にある。 【特効艦娘一覧】 前回のイベント海域と同様、主力艦隊に対してのみ発動する。 詳細 海域 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 空母 E-1 吹雪、白雪、初雪、磯波 川内、由良 鳥海、最上、三隈、鈴谷、熊野 なし 龍驤 E-2 吹雪、白雪、初雪、磯波 川内、由良 鳥海、最上、三隈、鈴谷、熊野 なし 龍驤 E-3 吹雪、白雪、初雪、磯波 川内、由良 鳥海、最上、三隈、鈴谷、熊野 なし 龍驤 E-4 吹雪、白雪、初雪、磯波 川内、由良 鳥海、最上、三隈、鈴谷、熊野 なし 龍驤 E-5 不知火、舞風、磯風 なし 利根、筑摩 金剛、比叡、榛名、霧島 なし E-6 不知火、舞風、磯風 なし 利根、筑摩 金剛、比叡、榛名、霧島 なし E-7 萩風、改風、谷風、浦風、浜風、不知火、陽炎、霰、霞 阿武隈 利根、筑摩 金剛、比叡、榛名、霧島 赤城、蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴 E-8 萩風、改風、谷風、浦風、浜風、不知火、陽炎、霰、霞 阿武隈 利根、筑摩 金剛、比叡、榛名、霧島 赤城、蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴 【報酬関連】 ◆艦娘 今回は前段作戦の掃討戦で明石と速吸。後段作戦の掃討戦で通常イラストor限定イラストのWarspite。拡張作戦の掃討戦でLittorioとRomaが採用され 改装条件を満たせば彼女らの改(Littorioの場合はItalia)と邂逅することも可能となる。 また、オリジナルイラストカードは掃討戦を除く前段作戦・拡張作戦の全海域で那珂改。 後段作戦・拡張作戦の全海域で水着着用&おにぎりを持った明石改。 後段作戦の掃討戦ではWarspiteの三隻と邂逅が可能。 那珂改は艦これ観艦式2015のパンフレットに掲載されていた、バケツに座って読書をしているグラフィック。 明石改は水着着用&おにぎりを持ったグラフィック。そしてWarspiteは、深海大サーカス物販で販売されたTシャツに描かれたグラフィックがそれぞれ採用されているが 限グラWarspiteに関しては後段作戦の掃討戦以外に入手手段が無いため、自力での排出を狙う場合はかなりの強運が要求される難点も抱えている。 他にも、この海域で邂逅する艦娘に対して「発令!第十一号作戦」の限定フレームが描かれたカードの排出が、任意で行える。 財布「止まるんじゃねぇぞ…」 ◆装備 補給艦実装に伴い、全難易度で洋上補給。ランキング報酬の配布にとどまっていたパスタ砲こと、381mm/50三連装砲や二式水戦。 本イベントで初実装となるポンポン砲といった装備が海域突破報酬として採用された。 なおパスタ砲に関してはLittorioやRomaを旗艦にすることで、第三開発での入手も併せて可能となった。 【海域一覧】 前段作戦 E-1 詳細 ・発動準備、第十一号作戦!(消費GP300) ☆7 第十一号作戦が発令された! 艦隊はカレー洋方面へ進出を開始せよ! 甲出撃制限:軽巡・駆逐のみ任意の6隻以下 乙出撃制限:軽巡1隻以上、駆逐1隻以上 海域が追撃戦並みに狭く道中艦隊は戦艦も空母もいないが、挟撃の類は難易度丙でも発生するためイベント海域に慣れていない初心者は注意が必要。 難易度乙まではある程度編成に自由が利くため、索敵からの開幕航空攻撃で楽に進める事は可能だが 甲になると軽巡と駆逐での出撃が必須となるため、攻略にはある程度の時間を要する。 主力艦隊旗艦は重巡リ級改flagship。例によって装甲ゲージ持ちだが、魚雷が当たれば一発で破壊できる点は変わらない。 難易度丙だとノーマルのリ級が旗艦であるため、空母を出撃させれば早期に決着がついてしまう。 今まで丙で攻略していた提督は、難易度を上げてみる良い機会なのかもしれない。 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 E-2 詳細 ・カレー洋威力偵察作戦(消費GP350) ☆8 主作戦に先立ち、作戦海域となる カレー用の威力偵察を実施せよ! 甲出撃制限:軽巡・駆逐のみ任意の6隻以下 乙出撃制限:軽巡1隻以上、駆逐1隻以上 狭い海域に潜水艦隊、前回イベントの主力旗艦だった重巡ネ級elite率いる重巡艦隊、フラヌ2隻入りの空母艦隊が道中に待ち受ける海域。 なまじ海域が狭いだけあって挟撃になりやすい…というか、必ずと言っていいほど2艦隊同時に相手にする機会が目立つ。 主力艦隊旗艦は戦艦ル級改flagship率いる戦艦艦隊。 仮にヌ級隊が挟撃に加わった場合は砲撃サークルを潜り抜けつつ航空サークルも突破しなければならず、否が応でも疲労度が貯まっていく。 更に自軍は難易度甲だとE-1と同様、軽巡・駆逐のみの編成が必須となるため火力にも問題が残る。 弾着観測射撃を狙いたい場合は瑞雲を積んだ阿賀野型も選択肢に入るが、例えば能代改の場合1スロット当たりの搭載数が2機なので、間違ってヌ級隊に飛ばさないよう注意。 フラル改も装甲ゲージ持ちである点は変わらないため、的確に雷撃を当てていきたいところだ。 報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で戦略ポイント300、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500 甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000 E-3 詳細 ・第二次カレー洋作戦(消費GP400) ☆9 泊地あり 先の偵察活動により作戦海域の敵情は 判明した。主力艦隊を同方面に進出させ カレー用海域の制海権を握れ! 出撃制限:なし 前段作戦の最終海域。ここから海域が広くなる。 主力艦隊旗艦は装甲空母鬼で、編成は 装甲空母鬼(耐久480、装甲ゲージあり)、浮遊要塞(耐久170)×3 そしてゲージが半分を過ぎた次回以降の出撃では 装甲空母姫(耐久560、装甲ゲージあり)、浮遊要塞(耐久200)×3 と、通常海域と同様の編成。空母姫自体は通常海域のそれと同じパターンでも攻略可能で、開幕航空で相手の出鼻をくじくことも可能だが 道中艦隊が挟撃に加わる可能性もあるため油断は出来ない。例えば 空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ホ級flagship×2、駆逐ハ級flagship×2 といった編成が主力艦隊付近に待ち構えているため、主力艦隊にたどり着く前に航空攻撃を受ける可能性が高くなる。イベント海域らしく耐久値の高さが目立つが攻撃パターンや編成は通常海域の延長であり 編成条件が無いため雷巡2といった編成でも挑むことは可能なので、的確にケツ魚雷を当てるなどして装甲ゲージを砕きつつダメージを与えていくことが望まれる。 報酬は丙作戦で増設バルジ(中型艦)、洋上補給×2、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で四式水中聴音機、洋上補給×2、戦果2000。周回クリア報酬で戦果1000 甲作戦でWG42(Wurfgerät 42)、洋上補給×2、戦果3000。周回クリア報酬で戦果1500 掃討戦 詳細 ・(消費GP200) 残戦力を掃討しカレー洋海域の 制海権を確保せよ! 恒例のチャンスタイム。難易度甲の敵編成は 重巡ネ級elite、重巡リ級flagship×2、軽巡ヘ級flagship、駆逐ハ級flagship×2 と、いつもの面子となっている。 後段作戦 E-4 詳細 ・ベーグル湾通商破壊作戦(消費GP350) ☆10 ベーグル湾の通商破壊戦を展開する。 巡洋艦隊で敵海上補給路を叩け! 甲出撃制限:正規空母・装母・戦艦出撃不可 道中はフラル旗艦、フラリ旗艦艦隊の他、潜水ヨ級4隻による潜水艦隊も含まれているため大破撤退には注意。 主力艦隊旗艦は輸送ワ級flagshipだが、軽巡ツ級eliteが2隻いるので対空カットインを受ける恐れもあるものの それ以外には特に警戒する要素もなく、ゲージも3~4回程度の出撃で破壊可能となっている。 ちなみに難易度甲の場合、この海域からE-8に至るまで道中編成の中にエリツを含む艦隊が必ず登場するようになる。 ?「カエレ!」 報酬は丙作戦で家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 E-5 詳細 ・リランカ島港湾部を叩け!(消費GP420) ☆11 泊地&赤索敵機あり 主目標であるリランカ島攻撃を実施する 港湾部基地施設を無力化せよ! 甲出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上、軽巡1隻以上 乙出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の1隻以上、軽巡1隻以上 道中は出撃後北と南にそれぞれ軽巡ホ級旗艦、重巡リ級旗艦艦隊がそれぞれ配備されており、片方が挟撃として加わりやすい。 主力艦隊近辺も含めると5隊も道中艦隊がおり燃料・弾薬が不安になるものの、少なくとも疲労度とカスダメ程度の損傷は海域中央の泊地で回復可能だ。 主力艦隊は4-5と同様港湾棲姫が相手となり、ゲージ減少で壊の類にはならない。しかしそれでも 港湾棲姫(耐久700)、護衛要塞(耐久182)×5 と、イベント海域らしさを感じる編成と耐久値。これだけなら4-5の延長程度に見えなくもないが、問題は挟撃に加わる艦隊にある。 港湾棲姫は内陸に陣取っている関係上同じ地点にしか出現しないが、道中艦隊の出現位置に関しては3パターンに分けられる。 1つは主力艦隊から見て3時方向に戦艦タ級率いる戦艦戦隊、1時方向に軽母ヌ級率いる空母機動艦隊がいるパターン 2つ目は出撃後北の地点に軽母ヌ級と軽巡ホ級の艦隊が出現するパターン そして3つ目は、よりによって主力艦隊の3時方向に 戦艦棲姫(耐久500。装甲ゲージあり)、軽巡ツ級elite×2、軽巡ニ級elite×3 がいる点にある。(以下、戦艦棲姫はダイソンと表記) 上記いずれのパターンでもダイソンは出るのだが、3つ目のパターン以外は主力艦隊の南側に出現するため 回避どころか発見する前に海域クリアとなる可能性も高い。だが3つ目のパターンを踏んだ場合はダイソンが挟撃に加わることがほぼ確定となり 港湾棲姫の航空・砲撃サークルに加えてダイソンの大型砲撃サークルが襲い掛かる といった、「俺たちが地獄だ」とでも言われかねない展開が待ち受けることに…。 終いには泊地南側を進軍した場合、何か月振りかのオーラ索敵機が巡回しているため、対空CIが無ければ大破撤退と化すこともある。 港湾棲姫の攻略法は4-5のパターンでも攻略は可能で、ダイソンの砲撃サークルの回避が安定できるなら勝機も見えるが 対空CIは勿論三式弾やWG42といった対地装備も完備することが、特に難易度甲の場合は必須と言ってもよい。 なお難易度丙・乙の編成はそれぞれ 丙:港湾棲姫(耐久460)、護衛要塞(耐久140)×3 乙:港湾棲姫(耐久590)、護衛要塞(耐久167)×5 となっている。 ちなみにこの海域の戦艦ル級flagshipは4-5と同様、1隻で艦娘側を2隻同時砲撃してくる可能性もある。 それが3隻配備されたルルル艦隊も出現するので最悪の場合、1度の砲撃で全員がダメージを受ける羽目になる恐れも…。 通常砲撃が全体攻撃で3隻同時砲撃のル級は好きですか? 報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で戦略ポイント300、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500 甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000 E-6 詳細 ・決戦!リランカ島攻略作戦(消費GP450) ☆12 泊地あり いよいよ作戦は最終段階を迎える 同島周辺の敵を排除し、攻略を成功させよ! 甲出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上、重巡・航巡より任意の1隻以上 乙出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の1隻以上、重巡・航巡より任意の1隻以上 道中はフラル旗艦、フラタ旗艦、フラヲ旗艦×2と火力に特化した編成が目立つため、最低でも戦艦旗艦相手には開幕航空をお見舞いしたいところ。 主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる港湾水鬼。何がとは言わんがデカい たこ焼き5機は相変わらずであり、難易度甲の編成は 港湾水鬼(耐久730)、護衛要塞×5(耐久188) 空母ヲ級改flagship×2、戦艦タ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級flagship と、案の定な高耐久&ダブルヲー編成。たこ焼きは装甲空母姫のそれとは違って装甲が硬めに設定されているため、一斉砲撃でも思うようにダメージが通らない事も。 そして特徴的なのは港湾水鬼の航空攻撃にある。彼女の航空サークル(スクエア)は縦長長方形の航空スクエア5つが、主力艦隊の反対側まで届きかねない長さで広がっており スクエアの間の余白に「攻撃集中範囲」に設定されている小型サークルが、主力艦隊側から高速で迫ってくる点にある。(サークルが飛んでこない地点もある) 同サークルは触れた時点でカットイン航空が高確率で飛んでくるため、まともに受けるとワンパン大破は避けられないが サークルの通過を見計らって最大船速でスクエア間の余白に飛び込むか、スクエア内部の縦軸付近でサークルの通過を待ってスクエア内から脱出。対空CIで潰しが効かない砲撃サークルに関しては あえて挟撃艦隊側のサークルが貯まる段階で主力艦隊のサークルに飛び込む…といった工夫で損害を減らす可能性もあるため 特に難易度甲に関してはこの手の戦術も覚えなければ、後の戦闘(後述)にも着いていけなくなる恐れがある。 難易度丙・乙の場合の編成は 丙:港湾水鬼(耐久480)、護衛要塞×3(耐久138) 乙:港湾水鬼(耐久610)、護衛要塞×5(耐久164) なお港湾水鬼撃破時は爆発ではなく、桜吹雪と共に光となって消滅…といった演出となっており、思わず感動した提督も多かった模様。 アーケード屈指のトラウマ撃破演出を与えられたダイソンとはエラい違いである 報酬は丙作戦でQF 2ポンド8連装ポンポン砲、特注家具職人、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で増設バルジ(大型艦)、特注家具職人、戦果2000。周回クリア報酬で戦果1000 甲作戦で二式水戦改、特注家具職人、戦果3000。周回クリア報酬で戦果1500 地味に丙作戦の報酬がアーケードで2019年10月現在最強の機銃であるポンポン砲とブッ飛んでいる。 ブラウザ版とは違いIowaより先にWarspiteが実装されたため、上位互換のBofors 40mm四連装対空機関砲がまだ実装されていないことも追い風となった 掃討戦 詳細 ・(消費GP200) リランカ島攻略作戦に成功した。 島周囲に残存する敵艦隊を掃討せよ! Warspiteが確定で邂逅可能な掃討戦。難易度甲の敵編成は 戦艦タ級flagship×2、軽母ヌ級elite、軽巡ホ級flagship、駆逐イ級flagship×2 と、これまたいつもの面子となっている。 拡張作戦 E-7 詳細 ・進撃!敵秘匿艦隊泊地へ(消費GP420) ☆13 泊地あり 難易度乙以上で赤索敵機あり 緊急電文!敵秘匿艦隊泊地の情報あり 敵泊地へ向けて進撃を開始せよ! 甲出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の1隻以上 乙出撃制限:正規空母・装母・軽母より任意の2隻以上、戦艦2隻以下 道中艦隊には難易度乙以上でソ級4隻(甲だと全員elite)の潜水艦隊、海域中央当たりにオーラ索敵機が徘徊しているため事故率も上がるが 出撃後7~8時方向に索敵機を飛ばしながら前進し会敵すれば、潜水艦隊から開幕雷撃を撃たれる可能性も低くなる。 また道中艦隊の中には空母ヲ級改flagship×2を含む艦隊もおり、長期戦になることも。 主力艦隊旗艦は空母棲鬼だが、ゲージが半分の状態でダメージを与えると炎の大脱出ショーと共に空母棲姫に変化し そのうえ僚艦全員復活&ヌ級がヲ級に進化…といったインチキ効果を発動する。編成は以下の通り。 ゲージ半分以上:空母棲鬼(耐久450、金色装甲ゲージあり)、軽母ヌ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2 ゲージ半分以下:空母棲姫(耐久530、金色装甲ゲージあり)、空母ヲ級flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ハ級flagship×2 姫に変化した後は二週目に挑戦するまで鬼は出てこなくなり、姫との会敵時にはM字開脚を見せつけてくる。健全な全年齢対象ゲームですよ? 攻撃パターンは前回のイベント海域と同様、12個程度の小さな航空サークルが一旦艦娘側を通過し、その後足元を追尾するように追いかける仕様。 一見回避不可能にすら感じるこの航空サークルだが、サークルがまとまるように船速を調整して、艦隊から追尾が外れる段階で最大船速に切り替えれば回避が可能となり 旗艦はヲ級と同様中破時に何も出来なくなるため、なるべく早期に決着を付けたいところである。 報酬は丙作戦で家具コイン100、戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で家具コイン100、戦略ポイント300、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で家具コイン200、戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 E-8 詳細 ・アンズ環礁泊地撃滅作戦(消費GP450) ☆14 泊地あり 敵秘匿艦隊泊地が発見された! 精鋭艦隊による同泊地への 殴り込みを敢行せよ! 本家ブラウザ版でもまずお目にかかれない、まさかのE-8海域。 道中はフラヲ旗艦艦隊×2、フラリ改旗艦の巡洋艦隊程度で済んでいるが、主力艦隊付近に待ち受ける道中艦隊は 戦艦棲姫(耐久400、装甲ゲージあり)、戦艦ル級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級flagship×3 戦艦棲姫(耐久400、装甲ゲージあり)、軽巡ツ級elite×2、駆逐ロ級flagship×3 衝撃の道中ダイソン艦隊×2 繰り返すが、これらは道中艦隊である。もちろん避けて通ることも可能だが、その場合は十中八九主力艦隊と挟撃することになる。 そして乙ですら主力艦隊付近に 戦艦棲姫(耐久310、装甲ゲージあり)、軽巡ホ級flagship、駆逐ロ級elite×4 が徘徊しており、油断がならない。 もちろん正面から正攻法で挑んでは大破撤退は免れないが、「T字有利かつ単横陣」を維持すれば最大船速で砲撃サークルを突破でき 高速戦艦3空母3といった重めの編成でも、至近弾を受ける可能性はあれど砲撃を受けることなく戦闘を終えることが可能だ。 至近弾が気になる場合は遠距離サークルの場合、砲撃のアラートが鳴った直後に戦艦に夾叉弾を撃たせれば、至近弾すらも回避できる事もある。 そしてそんな編成を潜り抜けた先に待つ主力艦隊旗艦は、アーケード初登場となる泊地水鬼。 泊地水鬼(耐久670→770)、護衛要塞(耐久174→195) ゲージが半分の状態で攻撃が命中した場合は下半身の艤装がパージされ、見えそうで見えないスカート丈の白ドレス姿を現し、耐久値を筆頭としたステータス強化が発生。 旗艦の装甲に至っては226を記録し、僚艦であるしゃくれ顎のたこ焼きも硬い装甲が目立ち、昼戦いっぱいまで攻撃を加えても生き残るケースも相次ぐ始末である。 なおこの海域のたこ焼きは中破時でも航空攻撃に参加し、旗艦は港湾水鬼と同様に損壊(大破)でも夜戦砲撃が可能となっている。 制空値が低いため震電改&烈風改を合計2スロット分でも航空優勢を取りやすいが、雨漏りのようにポツポツと発生する航空サークルに惑わされ 砲撃サークルはその場に固定された大型サークル複数に、艦娘側にゆっくりと接近してくるサークルが加えられている仕様であるため回避も困難を極める。 航空サークルに関しては、サークルが発生していない地点を見極めて蛇行しつつ最大船速で突っ切るか、デコイ要因を1~2隻目とした場合は最初から速度元速かつ、サークルが貯まる直前に単縦陣→輪形陣に切り替えるか デコイ艦が5~6隻目かつ単縦陣とした場合は、サークルを抜ける直前に元速に落として、なるべく最後列の艦に攻撃を受けてもらう戦術などが有効。 砲撃サークルに関しては正面突破による回避が困難であるため、例えば1~2隻目をデコイ要因として単縦陣かつ、速度元速で砲撃を受けさせる戦術や 可能なら砲撃サークルに入る直前に元速かつ舵を左右何れかに切って、至近弾によるダメージでやり過ごすか、金剛型改二にダズル砲を2~3個積むことで、フィット補正の回避率上昇効果に期待する…といった戦術が編み出されている。 三式弾の装備はほぼ必須として、戦艦に徹甲弾を積むかダズル砲を3つ積むか、空母に対して艦攻一択か戦爆連合にするかといった点は提督の好みが分かれるところだが、何にせよ確実に言えるのは レベリングや装備揃え等の事前準備 先行組から流れるであろう情報を収集 サークルに突入するタイミングを見極める 何より敗北からの反省を覚える と言った点を忘れないことに尽きる。ここに来てブラウザ版難易度甲並みの厳しい現実が突き付けられ、過去に類を見ない難易度を誇る編成ということもあり、沼るアケ提督も目立つようになった。 しかしその一方で日が経つにつれて突破報告も増え、イベ海域の恒例行事と化しつつある駆逐6隻や練巡入り編成などの縛り編成での突破報告も上がっており、歴戦の甲提督でもこれまで以上に戦術を練り込む必要がある…ということだろうか。 なお難易度丙・乙の編成は 丙:泊地水鬼(耐久385→535)、護衛要塞(耐久130→145)×3 乙:泊地水鬼(耐久550→640)、護衛要塞(耐久156→172)×5 となっており、丙のみ耐久値が150も増加する。 少なくとも丙の変身前は装甲が78程度で済んでおり比較的倒しやすくはあるが、変身後の耐久値の上昇具合が激しいため、ここが正念場といったところか。 泊地水鬼撃破後は港湾水鬼と同様、光となって消滅する演出となっている。 報酬は丙作戦で381mm/50三連装砲、勲章、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で90mm単装高角砲、勲章、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果1000 甲作戦で381mm/50三連装砲改、勲章、戦果3000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1500 90mm~は高射装置が無くてもそれ単体で対空CIが発動可能で、ItaliaとRoma改の初期装備でも手に入る。 掃討戦 詳細 ・(消費GP200) 敵秘匿艦隊泊地への強襲に成功した。 敵残存戦力を掃討し作戦を完遂させよ! 長きに渡る本イベント海域もこれでラストとなり、LittorioかRomaと邂逅可能。 難易度甲の敵編成はなんと 空母ヲ級改flagship×2、戦艦ル級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ハ級flagship×2 最後の最後までダブルヲーとなっており、ある意味オチ担当の編成。 余談 2019/10/16に作戦終了日時が同年11/05であると公式より告知されたが、同時に10/17~11/05までの期間限定で「ハロウィンフレームカード」の実装が発表された。 これはイベント海域では排出されず、通常海域、演習、建造、改装、改造艦建造による排出となり、実装タイミングの関係上賛否が分かれる反応となったが 今回に関しては改装でもフレームカードの対象となったため、設計図が貯まっている提督には目当ての艦娘の改カードが手に入りやすい…のだろうか。 ちなみに同フレームに記載されているイラストには、カボチャが採用された。まさかの秋刀魚ではなく、カボチャである。 追記・修正は桜吹雪と共にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ついに元イベントと別の記事で立てるようになったんだ。本家だとE-6までで数は多い代わりに難易度が簡単だったが、順調に難しくなってるようで -- 名無しさん (2019-10-30 20 27 22) ↑AL/MI作戦(艦これアーケード)「解せぬ」 -- 名無しさん (2019-11-04 18 23 44) 名前 コメント
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【帝國海軍の現状公開可能な情報】 概要 国家運営②規則😭👊👊👊 軍需+技術+資源=25になるようにしてください これさえあればOK! 人口は最大で5億人までですが、沖縄ぐらいの小さい土地なのに5億人も住んでるとか明らかにおかしい奴は指摘して直してもらいます。 ちなみに下のパラメータは傀儡の場合5までとなります(合計は15まで) ⛽️資源⛽️ 資源10~7(他国に輸出することのできるほど資源量が多い) 資源6~5(ある程度自給自足できる資源量) 資源4~1(他国から輸入する必要のある資源量) 資源0(資源が無く他国から輸入できなくなると国が詰むほどの資源量) (資源地帯が領土に含まれている国は+2できます。) ⚒軍需⚒ 軍需0 ↪︎艦艇数 10(小型艦のみ) 航空機 300機 保有戦車数 500輌以下 軍需1 ↪︎艦艇数 20(大型艦不可) 航空機 400機(大型、中型機不可) 保有戦車数 1000輌以下 軍需2 ↪︎艦艇数30(大型機不可) 航空機500(大型艦不可) 保有戦車数 2000輌以下 軍需3 ↪︎艦艇数40 航空機700機 保有戦車数 3000輌以下 軍需4 ↪︎艦艇数50 航空機800 保有戦車数 5000輌以下 軍需5 ↪︎艦艇数100 航空機1200機 保有戦車数 10000輌以内 軍需6 ↪︎艦艇数200 航空機3000機 保有戦車数 11000輌以内 軍需7 ↪︎艦艇数250 航空機6000機 保有戦車数 13000輌以内 軍需8 ↪︎艦艇数300 航空機8000機 保有戦車数 16000輌以内 軍需9 ↪︎艦艇数350 航空機10000機 保有戦車数 18000輌以内 軍需10 ↪︎艦艇数400 航空機20000機 保有戦車数 20000輌以内 🚀技術について🚀 技術は国の科学発展具合を図る数値で、配備できる兵器の年代や質に関わってきます どれだけ軍需が高くても、技術がカスなら数だけが取り柄のお笑い集団になってしまうので慎重に選びましょう 技術 0…1910年までに開発・配備された兵器が使用可能 1 …1915年までに開発・配備された兵器が使用可能 2…1920年までに開発・配備された兵器が使用可能 3…1925年までに開発・配備された兵器が使用可能 4…1930年までに開発・配備された兵器が使用可能 5…1935年までに開発・配備された兵器が使用可能 6…1940年までに開発・配備された兵器が使用可能 7…1945年までに開発・配備された兵器が使用可能 8…1945年までに試作された兵器が使用可能(実戦配備可) 9…戦略爆撃機の解禁 10...ロケット(V2の類)の解禁 (ジェット機は1000機までです。) 👥募兵方式・人的資源について👥 人的資源とは、簡単に言うと軍隊に使える人間の事です。 人的資源は募兵方式によって変わってきます。なので以下の式を参考にあなたの国の人的資源を出しましょう。 でもあまり人的資源を確保しすぎると技術がアレな感じになるので注意 総人口×a=人的資源 国家総動員… 総人口×0.15 技術-4 緊急動員… 総人口×0.1 技術-3 予備動員… 総人口×0.08 技術-2 緊急徴兵… 総人口×0.05 技術-2 通常徴兵… 総人口×0.01 デバフバフ無し 一部徴兵… 総人口×0.008 軍需-1技術+1 志願… 総人口×0.005 軍需-1技術+2民需+1 武装制限… 総人口×0.001 軍需-3民需+2 平和… 総人口×0.0005(国防軍のみ) 軍需-5 民需+5 修復ルール 小破が一日 中破が二日 大破が三日 大破着低が5日 基地の修理は二日 大破、並び大破着底の場合新規乗組員の為に慣熟訓練を踏まえ、 本国に回航して修理する場合は一週間。それに、新規乗組員、修理にあわせての改装のことを考えると9日間とする。尚、新造艦は2週間。又は9日間は前線に出すことは禁止。 公試を踏まえた場合、一週間前線に出すのは遅くなる 補足 小破については、被弾箇所によって、修理日数が異なる 工作艦ドック艦がいた場合、海上で小破は即修理されるものとなる 土地が史実で傀儡国の場合は、宗主国の技術が使えます 帝國海軍は12の主要艦隊で構成されそれら全ての軍令を司る機関として大本営が設置されている。最高司令長官は國皇であり補佐として海軍大臣・大本営海軍部軍令部長が位置する。現在は所属艦艇の改修や更新が行われている最も活発な海上軍事組織の一つであり英国に続いて世界第二位の規模を有する。地方組織には独自の工廠設備を持ち、艦隊の停泊を可能とし所属艦艇の管轄・兵の徴募・施設の運営を担当する鎮守府、有事の際は駆逐隊の要港として位置し普段は海運を警備する要港府、陸戦隊の駐屯地として管理される警備府を組織する。 地方組織一覧 鎮守府 要港府 警備府 ●呉鎮守府 ●仙崎・佐伯 ●横須賀鎮守府 ●鳥羽・女川 ●佐世保鎮守府 ●竹敷・鹿児島・久慈 ●舞鶴鎮守府 ●鳥前・七尾 ●大湊鎮守府 ●大湊 ●珍島鎮守府 ●江華島・浦項 ●馬公 旅順 鎮海 海軍区 海軍区は帝國海軍における防衛管区。海軍区は鎮守府が管轄している。 ●第一軍管区 大湊鎮守府 →青森・北海道・千島列島・北方四島 樺太 ●第二軍管区 横須賀鎮守府 →東京都・青森・秋田・岩手・宮城 福島・茨城・千葉・栃木・群馬 埼玉・神奈川・山梨・静岡・愛知 長野・岐阜・三重 南洋群島 ●第三軍管区 呉鎮守府 →大阪府・奈良・和歌山・兵庫 岡山・広島・山口・香川 徳島・高知・愛媛・宮崎 大分及び福岡の各県 ●第四軍管区 佐世保鎮守府 →福岡・宮崎・佐賀・長崎 熊本・鹿児島・沖縄 台湾に位置する諸県 ●第五軍管区 舞鶴鎮守府 →京都・山形・新潟・富山 石川・福井・滋賀・兵庫 鳥取・島根 ●満州海軍区 珍島鎮守府 →満州に位置する諸県 朝鮮に位置する諸県 艦隊について 帝國海軍は以下の管区ごとに分かれそれぞれ打撃艦隊・機動艦隊・警備艦隊・護衛艦隊・補助艦隊・潜水艦隊・練習艦隊を有している。 詳細は#帝國海軍艦隊編成一覧より 保有艦艇一覧表 戦艦級 18隻 大和型戦艦 大和・武蔵・信濃 紀伊 赤城型巡戦 赤城・高雄・愛宕 阿蘇 加賀型戦艦 加賀・土佐 長門型戦艦 長門・陸奥 扶桑型戦艦 扶桑・山城 金剛型戦艦 金剛・榛名 比叡・霧島 空母級 23隻 雲龍型航空母艦 雲龍・笠木・葛城 天城 改大鳳型装空母 黒龍・白龍 大鳳型装甲空母 大鳳・赤龍 祥鳳型航空母艦 祥鳳・龍鳳・瑞鳳 千歳・千代田 翔鶴型航空母艦 翔鶴・瑞鶴 隼鷹型航空母艦 隼鷹・飛鷹 伊勢型航空母艦 伊勢・日向 伊賀型航空母艦 伊賀 伊豆型航空母艦 伊豆 飛龍型航空母艦 飛龍 蒼龍型航空母艦 蒼龍 重巡級 37隻 雲仙型重巡 雲仙・大峰・白根・赤石 白馬・安曇・愛鷹 浅間型重巡 浅間・六甲・開聞 九重・朝日・竜王 吾妻型超巡 吾妻・栗駒・蔵王 穂高・近江・石鎚 妙高型重巡 妙高・那智・足柄・羽黒 最上型重巡 最上・三隈・鈴谷・熊野 鞍馬型重巡 鞍馬・岩木 摩耶型重巡 摩耶・鳥海 利根型重巡 利根・筑摩 古鷹型重巡 古鷹・加古 青葉型重巡 青葉・衣笠 軽巡型 27隻 日高型軽巡 日高・小谷部・久慈・梓 大野・五ヶ瀬・物部・須賀 十勝型防巡 十勝・四万十・九頭竜 由良・釧路・阿武隈 長良型防巡 長良・五十鈴・名取・鬼怒 阿賀野型巡 阿武隈・能代・矢矧・酒匂 川内型防巡 川内・神通・那珂 大淀型軽巡 大淀 夕張型軽巡 夕張 ●駆逐艦 127隻 特四型駆逐 睦月・如月・弥生・水無月 文月・長月・菊月 三日月・望月・夕月 特五型駆逐 神風・朝風・春風・松風 旗風・追風・疾風 朝凪・夕凪 陽炎型駆逐 陽炎・不知火・黒潮 親潮・早潮・夏潮 初風・雪風・天津風 時津風・浦風・磯風 浜風・谷風・野分 嵐・萩風 舞風・秋雲 夕雲型駆逐 夕雲・巻雲・風雲 長波・巻波・高波 大波・清波・玉波 涼波・藤波・早波 浜波・沖波・岸波 朝霜・早霜 秋霜、清霜 秋月型駆逐 秋月・照月・涼月 初月・新月・若月 霜月・冬月・春月 宵月・夏月・満月 花月・清月・大月 葉月・山月・裏月 青雲・紅雲・春雲 天雲・八戸雲 冬雲・沖津風 雪雲・霜風・大風 東風・西風・南風 北風・早風・夏風 冬風・初夏 初秋・早春 松型駆逐艦 松・竹・梅・桃・桑 桐・杉・槙・樅・樫 榧・楢・桜・柳・椿 檜・楓・欅・柿・樺 橘・蔦・萩・菫・楠 初桜・楡・梨・椎 榎・雄竹・初梅 海防艦 65隻 占守型海防艦 占守・国後 八丈・石垣 択捉型海防艦 択捉・松輪 佐渡・隠岐 六連・壱岐 対馬・若宮 平戸・福江 天草・満珠 干珠・笠戸 御蔵型海防艦 御蔵・三宅 淡路・能美 倉橋・屋代 千振・草垣 日振型海防艦 日振・大東 昭南・久米 生名・四阪 崎戸・目斗 波太・友知 一号型海防艦 271・272 273・274 275・276 277・278 279・280 281・282 283・284 285・286 287・288 289・290 291・292 293・294 295・296 297・298 299 潜水艦 51隻 伊56型 156・157 159 伊61型 162・164 伊65型 165・166 伊68型 168・169 伊74型 174・175 伊76型 176・177 178・179 180・181 182・183 184・185 機潜型 121・122 123・124 特潜型 400・401 402・403 404・405 潜高小型 201・202 203・204 205・206 207・208 209・210 211・212 213・214 215・216 217・218 219・220 実験艦 魚雷艇母艦 輸送艦 52隻 一等輸送艦 1・2・3・4 5・6・7・8 9・10・11 12・13・14 15・16・17 18・19・20 21・22 二等輸送艦 101・102 103・104 105・106 107・108 109・110 111・112 113・114 115・116 117・118 119・120 121・122 123・124 125・126 127・128 129・130 131・132 以上帝國海軍保有艦艇及び帝國海軍が現状公開する情報詳細 #帝國海軍 #大本営 「地方組織一覧」 鎮守府 要港府 警備府 ●呉鎮守府 ●仙崎・佐伯 ●横須賀鎮守府 ●鳥羽・女川 ●佐世保鎮守府 ●竹敷・鹿児島・久慈 ●舞鶴鎮守府 ●鳥前・七尾 ●大湊鎮守府 ●大湊 ●珍島鎮守府 ●江華島・浦項 ●馬公・旅順・鎮海 「保有艦艇一覧表」 ●戦艦級 18隻 大和型戦艦 大和・武蔵・信濃 紀伊 赤城型巡戦 赤城・高雄・愛宕 阿蘇 加賀型戦艦 加賀・土佐 長門型戦艦 長門・陸奥 扶桑型戦艦 扶桑・山城 金剛型戦艦 金剛・榛名 比叡・霧島 ●空母級 23隻 雲龍型航空母艦 雲龍・笠木・葛城 天城 改大鳳型装空母 黒龍・白龍 大鳳型装甲空母 大鳳・赤龍 祥鳳型航空母艦 祥鳳・龍鳳・瑞鳳 千歳・千代田 翔鶴型航空母艦 翔鶴・瑞鶴 隼鷹型航空母艦 隼鷹・飛鷹 伊勢型航空母艦 伊勢・日向 伊賀型航空母艦 伊賀 伊豆型航空母艦 伊豆 飛龍型航空母艦 飛龍 蒼龍型航空母艦 蒼龍 ●重巡級 37隻 雲仙型重巡 雲仙・大峰・白根・赤石 白馬・安曇・愛鷹 浅間型重巡 浅間・六甲・開聞 九重・朝日・竜王 吾妻型超巡 吾妻・栗駒・蔵王 穂高・近江・石鎚 妙高型重巡 妙高・那智・足柄・羽黒 最上型重巡 最上・三隈・鈴谷・熊野 鞍馬型重巡 鞍馬・岩木 摩耶型重巡 摩耶・鳥海 利根型重巡 利根・筑摩 古鷹型重巡 古鷹・加古 青葉型重巡 青葉・衣笠 ●軽巡型 27隻 日高型軽巡 日高・小谷部・久慈・梓 大野・五ヶ瀬・物部・須賀 十勝型防巡 十勝・四万十・九頭竜 由良・釧路・阿武隈 長良型防巡 長良・五十鈴・名取・鬼怒 阿賀野型巡 阿武隈・能代・矢矧・酒匂 川内型防巡 川内・神通・那珂 大淀型軽巡 大淀 夕張型軽巡 夕張 ●駆逐艦 127隻 特四型駆逐 睦月・如月・弥生・水無月 文月・長月・菊月 三日月・望月・夕月 特五型駆逐 神風・朝風・春風・松風 旗風・追風・疾風 朝凪・夕凪 陽炎型駆逐 陽炎・不知火・黒潮 親潮・早潮・夏潮 初風・雪風・天津風 時津風・浦風・磯風 浜風・谷風・野分 嵐・萩風 舞風・秋雲 夕雲型駆逐 夕雲・巻雲・風雲 長波・巻波・高波 大波・清波・玉波 涼波・藤波・早波 浜波・沖波・岸波 朝霜・早霜 秋霜、清霜 秋月型駆逐 秋月・照月・涼月 初月・新月・若月 霜月・冬月・春月 宵月・夏月・満月 花月・清月・大月 葉月・山月・裏月 青雲・紅雲・春雲 天雲・八戸雲 冬雲・沖津風 雪雲・霜風・大風 東風・西風・南風 北風・早風・夏風 冬風・初夏 初秋・早春 松型駆逐艦 松・竹・梅・桃・桑 桐・杉・槙・樅・樫 榧・楢・桜・柳・椿 檜・楓・欅・柿・樺 橘・蔦・萩・菫・楠 初桜・楡・梨・椎 榎・雄竹・初梅 ●海防艦 65隻 占守型海防艦 占守・国後 八丈・石垣 択捉型海防艦 択捉・松輪 佐渡・隠岐 六連・壱岐 対馬・若宮 平戸・福江 天草・満珠 干珠・笠戸 御蔵型海防艦 御蔵・三宅 淡路・能美 倉橋・屋代 千振・草垣 日振型海防艦 日振・大東 昭南・久米 生名・四阪 崎戸・目斗 波太・友知 一号型海防艦 271・272 273・274 275・276 277・278 279・280 281・282 283・284 285・286 287・288 289・290 291・292 293・294 295・296 297・298 299 ●潜水艦 51隻 伊56型 156・157 159 伊61型 162・164 伊65型 165・166 伊68型 168・169 伊74型 174・175 伊76型 176・177 178・179 180・181 182・183 184・185 機潜型 121・122 123・124 特潜型 400・401 402・403 404・405 潜高小型 201・202 203・204 205・206 207・208 209・210 211・212 213・214 215・216 217・218 219・220 ●実験艦 ●魚雷艇母艦 ●輸送艦 52隻 一等輸送艦 1・2・3・4 5・6・7・8 9・10・11 12・13・14 15・16・17 18・19・20 21・22 二等輸送艦 101・102 103・104 105・106 107・108 109・110 111・112 113・114 115・116 117・118 119・120 121・122 123・124 125・126 127・128 129・130 131・132
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海域 >> 4-1ジャム島攻略作戦>4-2カレー洋制圧戦>4-3リランカ島空襲>4-4カスガダマ沖海戦 MAP エネミー艦 エネミー艦情報 ドロップ艦 ドロップ艦情報 エネミー艦、ドロップ艦の情報提供に際し、MAP名とアルファベットが分かるようにし、クリア時のランクも分かるようにして下さい。 アルファベットは海域の画像を参照してください MAP ルート固定 駆逐艦2隻でA(重巡2隻より優先) 重巡艦2隻でC→G か B→C→G 航空巡洋艦1隻でB→D(航巡1隻でB→C報告あり、確率が高いだけか?) エネミー艦 赤e:elite 橙f:flagship エリア 名称 編成 陣形 旗艦 随伴艦 A 敵前衛艦隊 重巡リ級f 軽母ヌ級e 軽母ヌ級e 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 戦艦タ級f 軽巡ヘ級f 雷巡チ級e 雷巡チ級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 単縦陣 重巡リ級f 重巡リ級f 雷巡チ級e 軽巡ト級e 駆逐ロ級e 駆逐ロ級e 単横陣 B 敵前衛艦隊 重巡リ級f 重巡リ級f 雷巡チ級e 軽巡ト級e 駆逐ロ級e 駆逐ロ級e -陣 重巡リ級f 軽母ヌ級e 軽母ヌ級e 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 戦艦タ級f 軽巡ヘ級f 雷巡チ級e 雷巡チ級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 単縦陣 C 敵潜水艦隊 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級e 軽巡ヘ級e 梯形陣 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 輸送ワ級e 単横陣 - - - - - - -陣 D - 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 - 梯形陣 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 輸送ワ級e 単横陣 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 輸送ワ級e 単縦陣 E 敵潜水艦隊 潜水ヨ級e 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 - -陣 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 輸送ワ級e 単横陣 - - - - - - -陣 F 敵支援艦隊 戦艦タ級f 空母ヲ級e 空母ヲ級e 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 - - - - - - -陣 - - - - - - -陣 G 敵空母機動部隊 空母ヲ級f 空母ヲ級f 軽巡ト級e 軽巡ニ級e 軽巡ハ級e 潜水カ級e 輪形陣 空母ヲ級f 軽母ヌ級e 軽母ヌ級e 軽巡ヘ級e 駆逐ハ級e 駆逐ヨ級e -陣 空母ヲ級f 空母ヲ級f 軽巡ト級e 駆逐ニ級e 駆逐ハ級e 潜水カ級e 複縦陣 H 敵補給船団 補給ワ級e 補給ワ級e 補給ワ級e 空母ヲ級 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e -陣 補給ワ級e 補給ワ級e 補給ワ級e 重巡リ級f 軽巡ニ級e 軽巡ニ級e -陣 補給ワ級e 補給ワ級e 補給ワ級e 戦艦ル級f 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 複縦陣 Z 東方主力艦隊 戦艦タ級f 空母ヲ級f 重巡リ級e 潜水ヨ級e 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 戦艦タ級f 戦艦タ級f 重巡リ級e 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 複縦陣 戦艦- 戦艦- 軽巡- 潜水- 駆逐- 駆逐- 単縦陣 エリア 種類 量 メモ イ 燃料入手 35-85 ロ うずしお(弾薬減少) ハ ボーキサイト入手 50-150 ニ うずしお(燃料減少) エネミー艦情報 エネミー艦情報については、メンテ後のデータの記載をお願いします 4-3E 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級e 軽巡へ級e 梯形陣 での編成を確認しました。 -- 2014-04-16 08 17 48 4-3-C 潜水艦ヨ級elite 潜水艦カ級elite 潜水艦カ級elite 潜水艦カ級 潜水艦カ級の5隻・梯形陣 -- 2014-04-23 08 04 34 z 戦艦タ級f戦艦タ級f重巡リ級e軽巡ホ級f駆逐ハ級e駆逐ハ級e 単縦 -- 2014-05-14 23 44 08 駆逐 戦 戦 戦 航戦 空 C→E→ハ 固定(確実) -- 2014-06-10 17 55 40 4-3-D 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 潜水カ級 軽巡ホ級e 軽巡へ級e 梯形陣 -- 2014-09-04 15 59 26 戦艦4軽母2で1回目BCDニH、2回目BCEGで大破帰還。いじめか・・・ -- 2014-09-18 01 33 44 軽3重 -- 2014-10-05 12 43 33 正空6でBCEGZ確認。 -- 2015-12-05 21 49 01 4-3F 戦艦タ級flag 軽母ヌ級elite 軽母ヌ級elite 軽母ヌ級elite 駆逐ハ級elite 駆逐ハ級elite 復縦陣で確認 -- 2015-12-19 17 35 02 4-3 H 補給ワ級e 補給ワ級e 補給ワ級e 空母ヲ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形 -- 2015-12-19 18 06 39 コメント すべてのコメントを見る ドロップ艦 エリア 駆逐艦 軽巡 潜水艦 重巡 水母 軽空母 正規空母 戦艦 A - 北上 多摩 木曾 名取 神通 伊168 - 千歳 千代田 飛鷹 祥鳳 加賀 蒼龍 伊勢 日向 榛名 B 綾波 敷波 白露 時雨 夕立 名取 - 古鷹 加古 青葉 - 鳳翔 蒼龍 伊勢 榛名 霧島 山城 C 暁 時雨 村雨 木曾 - 古鷹 青葉 筑摩 - 鳳翔 祥鳳 加賀 金剛 比叡 榛名 扶桑 D 雷 白露 村雨 - - - 千代田 龍驤 蒼龍 日向 比叡 榛名 E 不知火 多摩 川内 那珂 - 古鷹 - 鳳翔 飛鷹 蒼龍 伊勢 金剛 F - 龍田 五十鈴 - 加古 青葉 鳥海 - 鳳翔 - 日向 金剛 G 敷波 電 雷 白露 - - 古鷹 筑摩 千代田 鳳翔 龍驤 祥鳳 蒼龍 伊勢 金剛 H 黒潮 天龍 長良 川内 伊168 青葉 羽黒 高雄 筑摩 千代田 鳳翔 蒼龍 伊勢 日向 金剛 霧島 Z 島風 巻雲 大井 天龍 長良 鬼怒 阿武隈 夕張 - 最上 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 三隈 衣笠 千歳 千代田 龍驤 隼鷹 瑞鳳 赤城 加賀 蒼龍 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 ドロップ艦情報 4-3-H S 足柄 -- 2014-09-07 16 45 02 4-3-F S 由良 -- 2014-09-07 16 59 30 4-3-C B 響 -- 2014-09-08 09 03 46 4-3-H S 龍驤 -- 2014-09-18 02 33 23 4-3-E S 日向 -- 2014-11-06 00 26 03 4-3-A S 那智 -- 2015-03-05 01 20 18 4-3-A S 天龍 -- 2015-03-05 01 22 36 4-3-H S 足柄 -- 2015-03-14 09 30 13 4-3-B S 羽黒 -- 2015-04-06 19 10 33 4-3-A S 加古 -- 2015-05-12 02 35 14 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/270.html
autolink(id=wikibody) 資材配分(燃料 250/弾薬 30/鋼材 200/ボーキサイト 30)の建造結果をコメントで書き込む場所です。 この配分は既存のレシピ(270/30/330/130)をさらに煮詰めたもので、 「島風」「雪風」以外の駆逐艦がほぼ出ず軽巡・重巡が安定して出る資材配分の下限値と推定されます。 (240/30/200/30 や 250/30/190/30 は、数回試行した感触では駆逐・軽巡メインの建造パターンのようでした) このレシピでは、レア駆逐「島風」「雪風」が出ます。 また、建造不可の「三隈」を除く全ての巡洋艦が出るので(ただし「夕張」は現実的でないレベルの低確率)、 レアリティの高い「大井」「鬼怒」「阿武隈」を重点的に狙いたい方にもお勧めです。 「川内」も出ますが、特別に高確率というわけではないので30ALL建造や1-1・1-2出撃を繰り返すのとどちらが良いかは微妙なところです。 「夕張」は極めて稀にしか出ないようです。彼女狙いの建造なら30ALLの方が良いと思われます。 7月24日追加の重巡「衣笠」も建造が確認されています。(建造時間1h00m) 9月18日に正式実装された潜水艦「伊168」「伊58」も建造が確認されています 統計データを正確にするため、書き込む方は失敗成功問わず、すべての試行結果をコメントに書き込んでください。 潜水艦やレア艦が出た場合"だけ"単発で書き込むケースが多く見受けられますので、そういったことはお止め下さい。 建造確率を適正に調査するため、何卒ご協力お願いします。 (2014.2.23) {※秘書名は不要、自動抽出の為に下記テンプレ通りに1隻ずつコメント願います。艦種は下表の通りに記載願います。 (コメント冒頭がテンプレ通りに書き込まれていない場合、集計から漏れます)} テンプレ Lv(司令部)/艦種/艦名 記入例 Lv08/潜水艦/伊58 お願い: pukiwiki側の当ページに報告を書かれた場合、重複集計になってしまうのでこちらには書かないでください。よろしくお願いします。 最新40件のコメントを表示しています。 Lv16/重巡/高雄 -- 2015-06-13 15 48 17 Lv15/潜水艦/伊8 -- 2015-06-19 22 26 36 Lv80/軽巡/木曾 -- 2015-07-05 00 11 25 Lv45/軽巡/天龍 -- 2015-08-01 14 49 05 Lv7/軽巡/名取 -- 2015-08-09 22 00 49 Lv08/軽巡/阿武隈 -- 2015-08-10 09 41 49 Lv08/軽巡/五十鈴 -- 2015-08-10 09 42 15 Lv10/軽巡/五十鈴 -- 2015-08-11 00 53 42 Lv10/潜水艦/伊8 -- 2015-08-11 00 54 17 Lv10/重巡/妙高 -- 2015-08-11 00 55 08 Lv11/重巡/羽黒 -- 2015-08-11 11 52 25 Lv11/軽巡/鬼怒 -- 2015-08-11 11 55 24 Lv11/重巡/青葉 -- 2015-08-11 13 12 41 Lv12/駆逐/雪風 -- 2015-08-11 16 02 59 Lv13/軽巡/名取 -- 2015-08-12 20 45 16 Lv14/駆逐/雪風 -- 2015-08-12 23 19 44 Lv15/駆逐/雪風 -- 2015-08-12 23 48 31 Lv18/重巡/羽黒 -- 2015-08-13 14 46 54 Lv18/重巡/衣笠 -- 2015-08-13 14 48 17 Lv96/重巡/加古 -- 2015-08-14 17 30 21 Lv102/軽巡/五十鈴 -- 2015-09-11 07 58 13 Lv102/潜水艦/伊168 -- 2015-09-11 07 58 40 Lv102/重巡/青葉 -- 2015-09-11 08 00 07 Lv102/重巡/妙高 -- 2015-09-11 08 00 30 Lv24/練巡/香取 -- 2015-11-07 16 56 22 Lv24/重巡/鳥海 -- 2015-11-07 17 00 46 Lv24/軽巡/那珂 -- 2015-11-07 18 02 47 Lv24/重巡/加古 -- 2015-11-07 18 03 04 Lv12/駆逐/雪風 -- 2015-12-31 12 26 15 Lv12/駆逐/島風 -- 2016-02-04 00 10 47 Lv24/重巡/那智 -- 2016-04-28 14 10 20 Lv24/軽巡/名取 -- 2016-04-28 14 10 45 Lv24/軽巡/那珂 -- 2016-04-28 14 11 27 Lv4/軽巡/球磨 -- 2016-05-11 11 34 53 Lv7/重巡/摩耶 -- 2016-05-12 16 46 37 Lv16/重巡/加古 -- 2016-06-11 10 03 25 Lv3/重巡/羽黒 -- 2016-12-11 21 36 15 Lv3/重巡/利根 -- 2016-12-11 22 10 54 Lv38/重巡/那智 -- 2024-06-15 19 51 49 Lv38/重巡/神通 -- 2024-06-15 19 52 11 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ その1(2013/06/26~2013/07/20) その2(2013/07/20~2013/08/04) その3(2013/08/04~2013/08/17) その4(2013/08/17~2013/09/02) その5(2013/09/02~2013/09/21) その6(2013/09/22~2014/03/18) タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 正規空母 球磨型 長良型 朝潮型 特型駆逐艦 開発 伊勢型 吹雪型 金剛型 川内型 千歳型 最上型 妙高型 高雄型 暁型 小口径主砲 陽炎型 白露型 大和型 阿賀野型 応急修理要員 大口径主砲 長門型 扶桑型 水上機母艦 古鷹型 青葉型 利根型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 飛鷹型 中口径主砲 魚雷 イオナ 霧 家具 ぷらずま 天城型 夕張型 島風型 巡潜乙型改2 海大Ⅵ型a 巡潜乙型 艦上戦闘機 三式潜航輸送艇 綾波型 遠征 任務 巡潜3型 間違った報告を入力したので消去 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ メニュー 建造(250/30/200/30) コメント_建造250/30/200/30 コメント/建造/250/30/200/30/Log3 コメント/建造/250/30/200/30/Log4 コメント/建造/250/30/200/30/Log2 ▼wikiレンタル代価広告
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重巡洋艦編 聨合艦隊にて艦隊の中心戦力とも言える艦種、様々な任務に使用できる万能艦とも言える存在 洗礼されたそのデザインは各国からも注目を浴びておりオリカ世界でもその洗礼された姿は各国から賞賛されてる。 古鷹型 聨合艦隊 重巡洋艦古鷹 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1900/守備力0950 このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。自分の墓地に存在するレベル4以下の「聨合艦隊」と名の付いたモンスター1体を選択して手札に加える。 聨合艦隊 重巡洋艦加古 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1900/守備力0950 このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。自分の墓地に存在するレベル4以下の「聨合艦隊」と名の付いたモンスター1体を選択して手札に加える。 妙高型 聨合艦隊 重巡洋艦妙高 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1800/守備力0900 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「聨合艦隊」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 聨合艦隊 重巡洋艦那智 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1800/守備力0900 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「聨合艦隊」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 聨合艦隊 重巡洋艦足柄 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1800/守備力0900 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「聨合艦隊」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 聨合艦隊 重巡洋艦羽黒 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1800/守備力0900 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「聨合艦隊」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 高雄型 聨合艦隊 重巡洋艦高雄 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1600/守備力0800 自分フィールド上にこのカード以外の「聨合艦隊」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 聨合艦隊 重巡洋艦愛宕 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1600/守備力0800 自分フィールド上にこのカード以外の「聨合艦隊」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 聨合艦隊 重巡洋艦摩耶 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1600/守備力0800 自分フィールド上にこのカード以外の「聨合艦隊」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 聨合艦隊 重巡洋艦鳥海 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1600/守備力0800 自分フィールド上にこのカード以外の「聨合艦隊」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 青葉型 聨合艦隊 重巡洋艦青葉 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1500/守備力0800 「聨合艦隊」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 聨合艦隊 重巡洋艦衣笠 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1500/守備力0800 「聨合艦隊」と名の付いたモンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 利根型 聨合艦隊 重巡洋艦利根 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1500/守備力0800 1ターンに1度、手札の「聨合艦隊」と名の付いたモンスター1枚を相手に見せて発動できる。 次の相手のエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーは 相手に見せた「聨合艦隊」と名の付いたモンスター以外のレベルを持つモンスターを 素材としてエクシーズ召喚できない。 聨合艦隊 重巡洋艦筑摩 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1500/守備力0800 1ターンに1度、手札の「聨合艦隊」と名の付いたモンスター1枚を相手に見せて発動できる。 次の相手のエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーは 相手に見せた「聨合艦隊」と名の付いたモンスター以外のレベルを持つモンスターを 素材としてエクシーズ召喚できない。 最上型 聨合艦隊 重巡洋艦最上 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1700/守備力 850 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「聨合艦隊」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 聨合艦隊 重巡洋艦三隈 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1700/守備力 850 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「聨合艦隊」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 聨合艦隊 重巡洋艦鈴谷 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1700/守備力 850 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「聨合艦隊」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 聨合艦隊 重巡洋艦熊野 モンスター・星4・水 機械族・効果 攻撃力1700/守備力 850 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「聨合艦隊」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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登録日:2015/01/15 Thu 02 49 26 更新日:2024/07/10 Wed 23 29 32NEW! 所要時間:約 75 分で読めます ▽タグ一覧 グラフィック変化 コメント欄ログ化項目 強化 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 改二 改造 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 改二とは『艦隊これくしょん -艦これ-』におけるシステムの一つ。 ●目次 概要 改二実装艦一覧海防艦 兵装実験軽巡 軽(航空)巡洋艦 重雷装巡洋艦 重巡洋艦 航空巡洋艦 航空戦艦 改装航空戦艦/戦闘航空母艦 水上機母艦 軽空母千歳型 正規空母 概要 艦娘は一定レベルに達すると改造する事ができ、ステータスが上昇する。 大半の艦の改造は一回きりだが、中には更に高いレベルに達した時に、もう一度改造を行える艦もある。 それが「改二」である。 改三以降ができる艦もあるので、ここではそれも扱う。 システム的には基本的に普通の改造と変わらないが、 ほとんどの場合、改二では新規グラフィックへの変化と、大幅なステータス強化が期待できる。 通常の改造では、改造前とグラフィックに変化なしか差分程度、ともすれば図鑑登録すらされない場合も多いが、 改二では担当絵師による新規描きおろしグラフィックに差し替えられる。 特に初期から実装されている艦では時間が経過している事もあり、絵師の絵柄の変化などで印象ががらりと変わる事もある。 更に、新規ボイスの追加・差し替えをされる事も。 時報ボイスのなかった艦はそちらも期待でき、新たなキャラクター像にもつながる。 性能面ではステータスの強化が行われるが、多くは同艦種の既存の高性能レア艦や改二艦を基準とした、一線級の性能を獲得する。 それまで性能のみならば他の艦の劣化などと言われ、影が薄かった嫁艦を使い続けてきた提督の苦労が報われる瞬間だろう。 優秀な初期装備を持ってくる事も多く、開発しづらい高レア装備や、新規装備、イベントや一度きりの任務でしか入手できなかった装備などを持ってくる場合も。 一方でコンバート可能な改二は何度も改造できる関係上一切装備を持ってこない。(*1) これが仇となり、牧場不能で装備の入手手段がブラウザ版より遥かに乏しいアーケードだとコンバート艦は装備についてはがっかりな面が強い ただし、ほとんどはかなりの高レベルに達していないと改二はできない。 (水上機母艦を除いて)現状一番レベルの低い那珂改二でLV48、一番高いものでは時雨改三でLV97が必要。育成に手間がかかるのは確実。 更に一部の艦は、通常の資源以外にも色々アイテムが必要。 改装設計図 Extra Operation海域(EO海域)のクリアで貰える勲章4個と交換で入手。 但し勲章は最大で月に7個。しかもそのうち2個は地獄の5-5や3ゲージある7-5を複数回クリアする必要がある。 あとは一部の任務か期間限定海域の報酬で貰える位なので、せっかく育てても勲章不足で改二のお預けを食う提督も少なくはない。 最多は大和型改二の同時に3枚、合計枚数なら雪風改二もタイに並ぶ。2枚使用の艦娘も合計枚数込だと11人いる。 戦闘詳報 任務報酬。定期的に入手できる任務は3ヶ月に1度の更新なので数を揃えにくい…と思いきや、詳報が必要な改二実装時には同時に詳報入手用の単発任務も実装されたりするので、1隻改造するだけなら(任務さえこなせれば)それ程困らないだろう。 試製甲板カタパルト 入手性がかなり問題。 2023年2月現在、改二への改装にカタパルトを要求される艦は14隻(*2)。 それに対し、同時期までに入手可能なカタパルトは31個あるものの、うち21個がイベント限定。恒常任務報酬の8個、2021年より実装されたイヤーリー任務報酬の1個だけではカバーしきれず、しかも任務内容がやたら難しい物もあり、古参でもコンプリートしていない提督が居るほどで、誰かを切り捨てる事になる。 一応翔鶴改二/改二甲等のバージョン違いを同時所持を狙おうとした場合でも22個なのでカバーは可能。 また新規に必要な艦娘が出る度に恒常任務が追加されるとは思われるが、枚数的にはかなりカツカツになっている。 現段階ですらこの有様なのに、今後もカタパルト要求艦が増えると考えると圧倒的に数が足りない上に要求数は増える一方となる為、新規勢や復帰勢にとって頭の痛い話題となっている。 開発資材、高速建造材 これらは普段から入手が容易な資材の為、余程の改修・開発廃人で無い限り困る事は無い。 金剛型の第三改装は全員開発資材が300以上持っていかれているにも関わらず、実装の度に開発資材を使い果たしているのを棚に上げて文句を言って白い目で見られてしまう提督も後を絶たない(*3) 改二の実装は、メンテナンス少し前の時期に併せて運営Twitterで告知される。 最初は艦種だけ言ったり○○の海戦で活躍した艦娘の~などと明言されない事も多いが、情報が揃ってくると史実での活躍や特徴から特定できる。 ちなみに「少し旧型」と発言した際は注意が必要。この予告により少しどころでなく旧型の艦娘に改二が実装されたというパターンが何回かある。 また、最近では次回イベントに関わってくる艦娘に改二が用意されるというパターンも多い。もちろんそうでない場合もあるが。 なお、メタ的に言えば、新規イラストのお披露目となる関係上予告された時期に期間限定グラフィックが実装されている艦娘は基本的に実装されないと見る事も出来る。(*4)(*5) 通常グラよりも期間限定グラの時期の方が長い瑞穂辺りはどうするのかは未知数 改二可能レベルは告知してくれないので、どの程度のレベルまで育成するかはそれぞれの提督がお考えください。 昔は「非常に高い練度で」など、ある程度は告知してくれたが、同じ言い回しでもレベル帯が全然違ったりしたのもあって、告知されなくなった。 最近は古参プレイヤーは「既に育てきっているので問題ない」の精神なのか75~90前後あたりが多いので、生存した時期などを勘案しつつレベリングしよう。 なお改二艦は、史実での武勲艦・終戦時生存艦などから優先的に実装される傾向にある。 あまり活躍できずに沈んでしまった艦がもし活躍していたら、もしくは改装案が実行されていたら、というif展開も多いが。 if改装が行われる場合、改装設計図を消費する場合が多い。 また、改二実装艦の特徴として、新規実装と同時に改二が用意されている艦の一部(大鷹型、Гангут、Conte di Cavour nuovo)を除き、 改二実装を期に全ての提督に何らかの方法で入手する手段(任務報酬、建造(大型含む)、通常・EO海域でのドロップのいずれか)が提供されている事が挙げられる。 江風やZaraのように、それまでイベント限定ドロップだった艦が通常海域や建造に実装されるきっかけともなる為、 まだ持っていない艦に改二予告があった提督も、ある程度安心して良いかもしれない。 ただし後発で改二が実装された艦の中ではGotland、Fletcher、Gambier Bayは現在恒常での入手手段がない。(*6) 当初は史実で改装された艦娘しか改二は実装されないのでは、と自分の嫁ないしお気に入りがその条件に合致しない提督が危惧していたが、 運営Twitterで「いずれは全ての艦娘に改二を実装する」と明言され、その危惧は杞憂に終わる事となった。 なので、いつ改二が実装されるのかわくわくしつつ自分のお気に入りを育成して貰いたい。 もっとも、新艦がどんどん出続けている上に、初期コモン艦改二もまだまだ大量に残っているので、高性能艦や新規実装艦はいったい何年先の話になるか分からないのだが… そんな声もあってか、2017年春イベントでは実装と同時に改二まで改造可能になっている艦娘が複数人登場した他、改二実装ペースを上げる事を示唆する発言を運営が発表している。 そして本当にメンテナンスごとに改二を実装した結果、今度は比較的新規の提督達の間で勲章(=設計図)が足りない問題が浮上した。 2020年からは設計図は勿論の事、開発資材が足りない問題も浮上するように。勲章と釘が足りない! 更に、この記事の追記が追い付かない問題も発生した。 更に、この記事の容量制限に引っかかるという問題も発生し、遂にページ分割された。 改二実装艦一覧 駆逐艦、軽巡洋艦、戦艦の改二については、それぞれ駆逐艦改二、軽巡洋艦改二、戦艦改二の個別項目を参照。 海防艦 鵜来型 稲木改二 2024年5月29日実装 Lv73以上、改装設計図、新型兵装資材、開発資材13 遂に訪れた海防艦の改二第1号。 メディアミックスで今までにない小型艦の改二を予定しているとあったが、ここで初お見えとなった。 新型高温高圧缶を装備するだけで高速化し、更にタービンを載せると高速+になる。 また一部電探を補強増設に装備できるようになり、探照灯や照明弾が装備可能になったことで夜戦補助が出来たりと利便性が上昇。 更に12cm単装高角砲E型改に強い補正があり、改修値を最大にするとヤケクソレベルの補正上昇値をみることに。 その分入渠時間が駆逐艦の第一改装レベルに長くなってしまったのが欠点。 兵装実験軽巡 夕張型 夕張改二 2020年1月14日実装 Lv84以上、改装設計図、戦闘詳報、高速建造材30、開発資材30 2020年一番手に改二実装される事となった夕張。 改二になった事により兵装実験軽巡という初の艦種になったが内部では防空巡洋艦と同じく軽巡と全く同じなので問題なし。 見た目は改までの夕張と比べてセーラー部分の丈が短くなり、前襟が黒くなっているといった違いがある。 まず目を見るのが軽巡初の5スロット艦であるという事であろう。 しかし5スロットといってもスロットごとに載せられる装備に制約が掛かっており、4スロット目以降には主砲と魚雷を装備できず、更に5スロット目になると装備できるものが、機銃・小型電探・戦闘糧食のみしか載せられない。 相変わらず搭載数は0のため遂に偵察機(と副砲)を乗せられなくなったが耐久が41、初期運が何故か30に上昇しており、フィニッシャーとして活躍できるように。 オマケに中型バルジを装備できるようになったので多少は打たれ強くなった。 更に夕張には史上初の3種コンバートが実装されており、改二形態はまんべんなくステータスが強いバランス型となっている。 後、大型電探を装備できるのはこの改二形態のみである。 夕張改二特 2020年1月14日実装 Lv86以上、高速建造材30、開発資材30、コンバート改装 夕張のコンバート改装その1。 改二の時の衣装と比べてスカートの色が白くなっている。 改二特の特徴は大発系装備、特二式内火艇、甲標的が装備できる点。 これにより陸上型にも強くなり、先制雷撃によって殲滅力が上昇。 一方、色々積みすぎたせいか夕張改二シリーズの中で素の速力が唯一低速になり、対潜値も改二形態よりも低くなる欠点を持つ。 ただ、増設タービン1個で高速化可能であり、対潜値が低いとはいっても4スロット分対潜装備を積める為、ある程度は対策可能だったりする。 結果として速度制限さえなければ阿武隈改二を超えるポテンシャルをもつ性能を手に入れたといってもいい位の強さと言えるようになった。 なお、一旦改二特に改造してしまうと改二丁を経ないと改二への再コンバートはできない。練度ギリギリで改造した場合は注意が必要。 夕張改二丁 2020年1月14日実装 Lv88以上、高速建造材30、開発資材30、コンバート改装 夕張のコンバート改装その2。 改二特と比べて対潜ヘッドホンを付けているのが特徴。 丁と名を打っている通り対潜特化の形態であり、オート先制対潜を習得している。 ついでに零式ソナーも装備可能となり、まさに潜水艦キラーのエキスパートに。 ただ対潜以外に際立った強さもなく、それ以外なら夕張改二でもいいというのがちょっと痛い。 イベント海域での道中のキツイ潜水艦マスを対策しつつボスマスでの夜戦サポートをする時に活躍できるだろう。 軽(航空)巡洋艦 Gotland級 Gotland andra 2020年4月23日実装 Lv85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト、高速建造材35、開発資材55 やっぱりゴトが、世界でいちばん Gotland実装当初からあった更なる改装が約1年半の時を経てようやく実装。 予想通り艦種が軽(航空)巡洋艦に戻った。 ただ軽巡クラスで初めて改装に試製甲板カタパルトを消費するため改装は慎重に。 素のスペックそのものはあまり強化されていないどころか、防空艦ではなくなったので対空がかなり下げられている。 スロット数が(2/2/3/7)へと増加したが水上戦闘機はやはり積めない。 その代わりに大発動艇や陸戦隊が装備できるようになったので陸上敵相手に強くなった。 地味に巡洋艦で唯一、大発装備可能艦全体でも数少ない陸戦隊と連撃を両立できる艦娘なので、他の陸戦隊装備可能軽巡よりも道中戦闘が安定しやすいのが長所か。阿武隈達の先制雷撃と陸戦隊の両立とどっちがいいかはまた別だが。 素のスペック自体はあまり強化されなかった代わりに「Fairey Seafox改」「Swordfish Mk.III改(水上機型)」で火力+6、 「Swordfish Mk.III改(水上機型/熟練)」で火力+8と強烈なフィット補正を得られるようになったので要所要所で使えばその力を発揮してくれるだろう。 あまりに強烈なので、SeafoxとSwordfishを両方持たせて装備ボーナス二重取りという戦法も考案されている。今日もSwordfishが装備ボーナスの為に撃ち落とされる 重雷装巡洋艦 球磨型 北上改二 2013年6月19日実装 LV50以上 攻撃的♡女子力 あえて言おう、魚雷に限界はない! 大井改二 2013年6月19日実装 LV50以上 プレイヤーには説明不要、救世主ハイパーズ。改二としては初実装となる。北上が戦後生存組だったのが大きかったか。 アホみたいな雷撃値とそこから生まれる夜戦火力、甲標的による先制雷撃は多くの提督を救ってきた。 改二になってスロットが3になったので、開幕雷撃と夜戦連撃・カットインを両立できるようになっているのも大きい。 彼女たちが居るか居ないかで多くの海域で難易度が大幅に変わるとも言われる。 あまりの強力さから、一時期はイベント海域ではルート制限にひっかかる事も多かった。 逆に言えば、ルート制限で強制排除しないとほとんどのMAPで固定要員と化しかねないほど理不尽に強い、という事でもある。 初期運の高い北上は、まるゆ牧場なしで戦艦棲鬼をもふっ飛ばす魚雷カットインを戦術として担う事が可能である。大井も旗艦に据えれば出来なくはないが確率で劣る。 …まあ、そもそも連撃でも夜戦キャップに届かんばかりの破壊力なので無理してカットインを狙う必要はないのだが。 雷装の尖りっぷりに隠れているが、対空と装甲耐久を除いた能力は他の軽巡と較べても概ね優れており、火力では他の改二勢にこそ劣るが阿賀野型改並で対潜もかなり高く、 回避に至っては矢矧・川内と並ぶなどスペックでは見劣りしない。 レベル90台後半からは甲標的を装備した状態でも先制対潜攻撃も可能(シナジー込みだとケッコン必須)。雷巡にやらせる意味はあまりないが、連合艦隊で潜水ソ級の網を抜けつつボスまで確実に到達したい場合などにはこの特性が生きてくる事もある。 最近はラスト海域にも潜水がクソほど潜んでいるのでゲージを削る時は対潜させないと安定しない場合もあるので覚えておくといいかもしれない。 甲標的は本来特攻兵器のアレを積んでた代わり(大井はその当時既に沈んでいた)だがアレを積んだ時はタービンや推進軸を取っ払ったので 速度が23ktに落ちており本来は低速の筈とか主砲を取り払っている(あとグラで印象的な主砲の14cm単装砲もアレ搭載時代は12.7cm連装高角砲だったりする)ので 砲火力は低下している筈なのに砲火力を維持したままとか色々ゲーム補正が強くかかっている艦である。 木曾改二 2013年12月11日実装 LV65以上 艦娘なら、危険を顧みず、負けると分かっていても戦わなければならない時がある 「セーフティー解除!この瞬間を待ってい・た・ん・だ!」 史実では案こそあったがペーパープランに終わったif装備である重雷装巡洋艦仕様になって帰ってきた木曾だキソー。 ハイパーズよりも雷撃値は低いが、他の部分では勝ってる(運が北上に、雷撃がハイパーズ両方に劣っている以外は全てのパラメータが上)ので、下位互換という訳ではない。要はバランス型。 ハイパーズと一緒に艦隊に入れれば開幕3艦撃沈なんて笑いしか出てこない状況を作ってくれる事も。阿武隈コミなら4レンダァ!、由良と潜水艦や瑞穂、日進なんかで先制特化の6レンダァ!!も可能。 たいてい雷撃が集中するオチですけどね… しかし先制雷撃の威力はハイパーズ並とは行かず、巡洋艦クラスに撃っても撃ち漏らす事もままある。 姉同様水上偵察機を搭載できないので昼間連撃はできない。 ただ、雷巡中最大の対潜が軽巡を見ても屈指のものだったり弾薬消費面で姉たちに勝る。 特に先制雷撃+対潜先制爆雷攻撃with三式シナジーセットをケッコンなしで実現可能なのは大きく、2016年の夏イベでは先制で潜水夏姫に痛打を与えつつ、先制雷撃である程度の敵を排除するというハイパーズにはできない芸当を行う事が出来た。 ただ、軽巡と比較すれば遥かに強いのだが、最大の弱点は軽巡と違いルート弾きにあいやすい「雷巡」である事と、雷巡最重要ステータスの雷装で姉たちに劣る事か… 北上様を量産する廃人提督の場合は特に出番がない ただし雷巡弾きや史実固定or特効がない場合は連合艦隊に雷巡3という殺意の編成が暴れる事がままある 外套を羽織り、軍刀を装備した凛々しい姿になったのだが、そのせいで『おっぱいのついたイケメン』『キソケドゥ・ナウ』『キャプテン・キソ』etc...等と言われるようになった。 重巡洋艦 古鷹型 古鷹改二 2014年12月1日実装 LV65以上 全体的なスペックが底上げされて帰ってきた古鷹。 しかも燃費もちょっぴり増えただけで、低燃費艦である事には変わらない。 見た目的には艤装のボリュームが増え、黒インナーを着るようになった。 スケベティックだのカッコイイだのカワイイだの、(見た目の)評価がバラバラだが、絵師曰くそういう風に見えるように描いたとの事。 エロス方面だけでなく、艤装のメカメカしいカッコよさも増している。初見では腕がなくなり、完全機械化したようにも見えるほど。 (中破で腕がちゃんと残っている事に気づき、安心した提督も多かった。このあたり子日の手のネタに近い所がある) なお、彼女も加古のものと思われるヘアピンを身に着けている(卯月改も同じものを身に着けている)。 加古改二 2015年6月12日実装 LV65以上 古鷹改二と同様の低燃費型で、やや攻撃よりのスペックとなっている。 が、それよりも見違えるほど凛々しく美しくスケベティックになって帰ってきた。ダリナンダアンタイッタイ!? 髪留めを外して卯月と古鷹にプレゼントした為か片目を髪で隠し、黒いバンテージを全身に巻きつけた姿は、とある兄貴を彷彿とさせる。 中破絵の露出度も大幅に上がり、『この~、変態野郎がっ!』という台詞が割と洒落にならなくなっている。提督的にもオールオッケー! 古鷹と違って目からサーチライト的なものはなかったはずが、改二では目のあたりから雷のようなエフェクトが出ている。 青葉型 青葉改二 実装日未定 改造可能Lv不明 劇場版の冒頭にて三川艦隊の一員として夜間突入作戦に参加していた青葉。 その青葉の艤装がゲームのものと異なっていた。夜間作戦なので暗くて気付かなかった提督もいた そして2017年8月、劇場版のBlu-ray/DVD発売と同時期に開催された劇場版艦これ展にて公開された青葉の設定画には「青葉改二」の文字があった… というわけで、まさかの劇場版先行登場の改二である。 ゲームでは劇場版から4年経っても未だに実装されていない為、現状どのような性能になるかは不明。 一部の軽巡改二に性能が抜かれ始めているどころか、綾波改二に火力で負けてるので、水戦搭載可能艦の需要増加と相俟ってそろそろテコ入れがないと本当に立つ瀬が無くなってくるのだが… 衣笠改二 2013年11月13日実装 LV55以上 それは、まぎれもなくヤツさ 全体的に底上げされ、エース級としての起用も出来るようになった。 3号砲を持ってくる上、衣笠は三隈より入手が容易(足柄あたりよりは辛い)為、重巡嫁提督が嫁の為に衣笠を牧場する事もある。 見た目は髪型以外はそこまで大きくは変わっておらず、『イメチェン』といったイメージ。新たに追加された台詞「だいじょぶ?疲れてなーい?」という台詞に癒された提督もちらほら。 また、何故か口が口笛を吹いているようなものになっている。ヒューッ! 妙高型 妙高改二 2014年7月4日実装 LV70以上 終戦時の迷彩艤装が特色。性能は妹達より若干火力で劣るが、雷装は重巡中最大で対空も高くバランスに長ける。 最期は海没処分ながら戦後生存艦であるため運も高いので、夜戦における切り札としての起用も可能で回避も高い。 特徴から、魚雷カットインで火力カンストさせて余剰装備を積むなどを目指すのもよい。 美人になり、中破絵でいじられていたのを跳ね返し、惚れる提督も多い。 中破絵が事後とか未亡人っぽいと一部で話題。そしてこちらに背を向けて座り込むという絵面から髪型がシニョンである事が発覚した。 那智改二 2015年1月23日実装 LV65以上 凛々しさをそのままに、妙高型改二の制服に袖を通した。見かけは剣術小町とかSPとか周瑜(三國無双版)的なイケメンである。 能力は火力面では姉妹と比べても傑出ポイントはなく、持参する装備も2号砲2本と四連装(酸素)魚雷と目立たないが 対空では対空特化の摩耶改二、Zara dueに続く重巡3位、索敵もわずかながら姉妹中最大。 索敵が高いのは第五戦隊・第五艦隊・志摩艦隊とどこに行っても旗艦を務めた史実からと思われる。 那智の改二追加により改二姉妹艦コンプリートを果たした。これは千歳型・金剛型・利根型・川内型・扶桑型に続く六例目である。 足柄改二 2014年12月26日実装 LV65以上 『飢えなきゃ』勝てない。気高く『飢え』なくては! 満艦飾をモチーフにした鮮やかなスカーフが特色。装甲が姉妹のなかで最大でやや打たれ強い。 また初期装備が20.3cm(2号)砲3つの論者装備というネタ性を併せ持つ重巡なら主砲3つで勝負せんかい!と同時に牧場難易度は足柄の入手難度的に易しめ。 ポーズがDJみたいである。 中破絵の大胆ながら隠す気ゼロのポージングと表情に轟沈した提督多数。 羽黒改二 2014年5月23日実装 LV65以上 限界を作るのも自分、限界を壊すのも自分 重巡ながら素の火力で航空戦艦化した伊勢型すら凌駕した最初の重巡洋艦。 場合によっては昼間でも相手戦艦を撃沈せしめる火力は驚異の一語。 性格的にも引っ込み思案だった部分がやや抜け、自信を持ったコメントが多くなった。 2期移行に合わせた高解像度化で泣いていた事が判明したが、本人としては自信を持てた事が大きいのだろう。 神通と似た感はあるが、羽黒も武勲艦にも関わらず当初はオドオドしていたので意外がられていた位だったので、まあ当然であろうか。 鳥海といい羽黒といい、山形艦娘はド級攻撃力に定評がある。モガミンはどうなるのだろうか・・・ 高雄型 摩耶改二 2015年3月13日実装 LV75以上 空を見ろ…零さない…みつけたんだから 制空権は誰にも渡さん!鋼の対空番長 防空巡洋艦として改装された摩耶様。 改の時点で高かった対空が更に強化され、最新鋭の防空駆逐艦・秋月には一歩譲るものの他重巡をぶっちぎり、大和や武蔵すら凌駕する値に・・・。対空番長パネェ! 火力が1だけ下がってしまったが、その分雷装は妙高型改二と並ぶ位になっており、夜戦火力は増している。 耐久力なども重巡改二として水準から優秀な部類であり、持って来る集中配備型25mm三連装機銃も自身が使えば九十四式高射装置の上位互換になるなど「タフで夜戦にクソ強い秋月」といった塩梅である。 「連合艦隊で対空カットイン要員が欲しいが第二艦隊を崩して秋月型を編成する余裕がない」、3-5北ルートや4-5等の「対空カットインが欲しいが駆逐艦だと道中が不安」という場合に起用する提督が多い模様。 改修工廠を使えば重巡以上用の砲+高射装置である12.7㎝連装高角砲+高射装置も開発できる。 ただしプリンツ・オイゲンに次ぐワースト2と燃費は悪化、長らく対空カットイン狙いだと昼間連撃を出せず、対地攻撃用の三式弾を積むスペースがないなど火力に課題が残るようになった。 連撃と両立されようもんなら他の重巡の役割を根こそぎ奪いかねない位の能力はある、という事の裏返しであったが。 ちなみに運を改修すれば魚雷カットインと汎用対空カットインの両立が可能になる。 高角砲+機銃カットインだと完全体の高角砲+機銃+対空電探に比して撃墜力は欠けるが、魚雷カットインの威力は普通に高いのでエンドコンテンツの一つ、 あるいはラスダン用第二艦隊強化策としてダブルカットイン摩耶を目指してみるのも一興かもしれない。 …しかし、2016年12月のアップデートで増設に機銃が装備出来るようになってしまい、昼連撃も2019年秋イベで待望の高角中口径主砲が実装された為、上記の火力面における欠点はほぼ解消された。 更に魚雷2本高角砲対空電探穴機銃で最高の撃墜力を活かしつつ魚雷カットインを叩き込む事が可能となった。 昼戦は完全に捨てる形になるが、Wカットインによる尖った能力でフィニッシャー兼防空傘として活躍してくれるだろう。 最近の防空艦に対する強い需要とあいまって重巡最強と名高い存在に昇華したと言えようか。 アップデートが進む度に色んな国の装備で身を固める可能性が高いのもある意味ネタである。 鳥海改二 2015年3月27日実装 LV65以上、改装設計図 ソロモンでの夜戦で敵重巡4隻、駆逐艦1隻撃沈という活躍を元に改二実装された。 ただし、この活躍は本来の目的である輸送船団叩きを果たせなかった為、戦史的な評価はイマイチなのはナイショ。 火力がそれまで1位だった羽黒改二を上回り、雷装も妙高改二に次ぐ高さで、夜戦火力は重巡トップに。夜戦の女王ってなんかエロい・・・エロくない?羽黒もそうだった訳だが 装備は2号砲と探照灯に加え、それまで任務報酬限定の22号対水上電探改四と、菱餅任務限定だった熟練見張員と豪華。 特に熟練見張員は相性が抜群であり、五連装酸素魚雷2本装備で夜戦キャップに到達する鳥海はスロットが2つ余るので、夜偵や照明弾を搭載しながら見張り員を活かせるのである。 ただ装備の豪華さに加えて、史実でレイテ沖で沈没するまで改装する機会がなかった為、改装設計図が必要となる。 なお燃費は摩耶改二と同等。 Zara級 Zara due 2017年2月28日実装 Lv88+改装設計図 提督と私達 生身の人間と艦娘… 立場境遇… 違いは数あるけど共通点だってある 死地へ赴く使命よ イタリア艦初の改二、ドゥエdueに選ばれたのは苦労人のZaraであった。 搭載数が15に増え(6,3,3,3)航空機運用能力が向上しつつ重巡カテゴリに残り、熟練艦載機搭乗員も搭載可能になったため実力が向上。 2-5はもちろん、3-5上ルートや準下ルートでも全面に出していけるようになった。 更にZara級の追い求めた装甲面でも進化。なんと装甲88と装甲空母勢すらしのぎ、金剛型改や扶桑型改に迫る重装甲となった。というか、1年位金剛改二丙と同値だった。 運営曰く重装甲巡洋艦、その名は伊達じゃなかったという事か。 おまけに火力は87と鳥海の85をも上回り重巡一位となった。熟練艦載機搭乗員とLateを合わせて最強の昼間砲撃を叩き込める。 故に連合艦隊での第1艦隊側での投入がメイン用途と考えられる。 ただ雷装は相変わらずで、改二どころか改まで比べても最下位クラス(*7)なので、夜戦火力では改二勢…どころか一部の駆逐艦改以下という最悪クラス。 夜戦に関わらない連合艦隊の第1艦隊側が定位置とされる。 しかし戦艦用の大型探照灯を搭載できるようになったので、連合対連合戦で制空調整+デコイとしてあえて第2艦隊側に入れる運用も考慮に入る。 以前から使いこなすのは難しいが用途は有るという艦だったが、この改装により、航空巡洋艦ではないが水上機各種を扱い制空調整・先制攻撃に大活躍という特色に前述の要素が加わり 「巡洋艦同士の昼間水上砲戦なら、誰にも負けない」と自負していた通りのスペックに昇華した。 ただし燃費は重巡としては重たく、特に弾薬消費がワーストで合計はプリンツ・オイゲンと同等。と言うかプリンツ重すぎない? 何気に対空も摩耶に次ぐほど高く(戦艦と比較してもItaliaと同等)、プチ高速戦艦といっていい性能なので致し方なしか。 外見は等身も上がってすっかり大人びており、中学生位、下手すると小学校高学年位に見えた改から大学生とかその位までに成長したかのように見える。 太ももに新たに書かれたキャットガーターが脱ぎかけのパンツに見えるせいか中破が凄くエロいと専らである。 艤装の情報量、描き込みがともに多く、この手の絵では大御所?とも呼べるじじ氏の実力に改めて敬服する提督も多かった。ただのロリコンじゃなかったんだな! 航空巡洋艦 最上型 最上改二 2021年3月30日実装 Lv80以上、改装設計図、戦闘詳報、新型航空兵装資材2、開発資材60 あれは本物の正規の航空巡洋艦 最上… その改の二だ。 タイトル画面を飾る艦娘で唯一改二未実装で、発表から凡そ1年近く据え膳状態だった改二、漸く到来。鈴谷/熊野の改二実装からなんと約4年が経過していた。 これでタイトル画面の5人全員に改二が行き渡り、21年時に最上型で改二未実装だった三隈もそこから3年後に改二が実装された。 搭載数は3機減ったものの4スロット目の搭載数が航巡内最大の14機に増加。ステータスも索敵と対空を中心に大幅に上昇したが、計算式の関係で改よりも水戦ガン積み時の制空力は下がってしまった。 その代わり大型探照灯が解禁され、補強増設には8cm高角砲系列を装備出来るようになり、3スロットを制空補助に当てつつ補強増設の8cm高角砲と主砲1門で火力を確保できるようになり、より艦隊全体に対する補助力が伸ばされている。 最上改二特 2021年3月30日実装 Lv90以上、高速建造材60、開発資材45、コンバート改装 100万回言っても飽きないよ!100万回言おっ 五月雨をあつめて早し…「だまらっしゃい!」パン かいにとくっ 「まさか最上型改二は全員コンバート改装で軽空母になるんじゃないか」 そんな不安の声を払拭するかのように、最上改二のコンバートはよりマルチファイター化した航巡という括りからはみ出す改装であった。 ちなみに姉妹の中でコンバート後も艦種が航巡のままなのは最上だけである。 先述の特殊装備に加え、重巡区分として初めて特殊潜航艇と上陸用舟艇と内火艇が搭載可能となり、輸送作戦での貢献度や対地目標に対する殲滅力が大幅に向上。 更に瑞雲六三四空系統と3号砲に強烈なフィット補正が働くようになり、3号砲2門+索敵5以上の水上電探+瑞雲六三四空系統のシナジーから生まれる火力は圧倒的。 おまけに夜戦では重巡/航巡内では最大値となる雷装値90も上乗せされる為、夜戦火力は鳥海改二をも超える。それでいて燃費も改二から据え置きなので比較的良好ときた。航巡ってなんだっけ。 しかし、史実で幸運エピソードに恵まれないせいか運の最大値こそ上がれど初期値は依然として平凡。旗艦以外ではカットインに向かず、航巡の役割の関係上特殊潜航艇を装備する余裕がない事もしばしば。 改二から搭載数が更に落ち込んでしまい14機しか乗らず、最大スロットでも僅か7機。ツ級に出くわした日には撃墜補正のない水上爆撃機であればあっという間に全滅しかねない。 カットインに関しては国産重巡共通で熟練見張員とのシナジーが存在する為、補強増設に見張員を積むなどの手段で対処したいところ。 三隈改二 2024年1月25日実装 Lv82以上、改装設計図、戦闘詳報、新型航空兵装資材2、開発資材60 オープン三隈♪ 2024年最初の改二実装。これにより最上型全員に改二実装が行き渡った。 最上とおそろいのものになっており、補強増設には8cm高角砲系列を装備出来るようになったのも同じ。 合計搭載数は24に下がったものの、4スロット目の搭載数が13に上昇したのは非常に大きい。 水戦キャリアは改の方が向いているのも最上と同様。 三隈にも姉妹艦同様にコンバート改装が実装されているのだが、意外過ぎる変身を遂げている。それは…。 鈴谷改二 2017年4月5日実装 LV84+改装設計図 熊野 鈴谷は…熊野がどこに行っても迎えに行くから 今度は 絶対 鈴谷が一緒にいるから 熊野改二 2017年6月6日実装 Lv84+改装設計図 ワタクシ、とても寂しくて。二度と会えなかったらどうしようとか、そんな事ばかり考えてましたわ だからあなたの気持ち、少しだけ分かる気がしますわ 利根型にやや置いて行かれ気味であった最上型、その後期型と言える(*8)鈴谷と熊野はスロット調整もなく性能据え置きでやや冷や飯食いとなっていたが 先陣を切って鈴谷、その二ヶ月後には熊野に改二が実装された。その性能には、改鈴谷型重巡である伊吹のプランが大いに反映されており なんと雷装が妙高並とトップクラス。火力でも利根型を上回り、攻撃性能で利根型を圧倒する実力を身に着けた。 航空機運用能力も大いに向上。総搭載数では現状最大の最上に劣るものの3,3,7,11の合計24機運用可能というハイスペックぶり。 装甲と索敵で利根型にやや劣るものの、耐久は海外勢二隻と互角、妙高・羽黒に次ぐ回避を持つため防御面でも互角以上のスペックを持つと言っていい。 終いに燃費も最上型比ほぼ据え置き、誤差程度の燃費上昇と言うんだから利根型は堪ったものではない。 元ネタの改鈴谷型重巡こと伊吹は日本の重巡では最終型と行ってもいい時期の設計ではあるが、ここまで強くなっちゃうとちょっとびっくりである。 ちなみに鈴谷と熊野の違いは雷装と対空で鈴谷が僅かに勝り、耐久装甲で熊野が僅かに勝ると言った塩梅で大きな違いはない。 衣装はジャケットが羽織になりの下にカーディガンが追加。よりJKっぽさが強調された格好になった。 サイコガンよろしく左腕に装着された航空艤装はカバンのように肩掛けになった。そして見事なπスラ 熊野にゃπスラは、ない。 しかし、鈴谷の改二実装日発表と同時にエイプリルフールに運営が話に出した1/1瑞雲制作がマジだった事も発表された為、微妙に話題を掻っ攫われた そして伊吹の意志?を受け継いだ鈴熊には更なる秘密がある。それは… 利根型 利根改二 2014年4月23日実装 LV70以上、改装設計図 愛しあう二人はいつも一緒、そいつが何よりだ 筑摩改二 2014年4月23日実装 LV70以上、改装設計図 そうとう強いぜ…俺達! 史実で大破着底ながら生き残ったのが大きかったか、if改装の栄誉に。姉妹艦である筑摩も利根とは微妙な差異こそあるがほぼ同等の性能を手に入れた。 if改装だけあって、最大搭載数18機かつ火力も高い最高の航空巡洋艦。 自身の持ってくる六三四航空隊仕様の瑞雲などの対空値を持つ水上機を積めば空母を連れていけない任務や海域での制空の一助になるし 空母で制空出来る相手なら、晴嵐を搭載し開幕爆撃の破壊力を上げる事も可能。 これまでは最上型よりも1スロットの艦載機数が多かった(3スロ目の9機)が、アップデートで最上の4スロの方が多くなったりと差別化が図られている。 熟練艦載機整備員を搭載すればミニ航空戦艦としても機能する上、夜戦火力が連撃仕様の装備の中では屈指の威力となる。 更に2016年秋イベで実装されたフランスの水上雷撃機Late298Bを搭載すれば夜戦火力の数値だけで言うと重巡・航巡最強に上り詰めた。しかし鈴谷改二に抜かれた。 しかしその強烈な夜戦火力を魚雷カットインで叩きつけるにはまるゆの大量投与が必要となる。 燃費は弾薬消費こそ妙高型改二より軽めだが燃料消費が大きい。 最近のイベントでは航空巡洋艦の需要が高いので、航空巡洋艦改二を用意するとイベント攻略が楽になる。 鈴熊ととねちく、どちらを先に改二にするかというのは意見が分かれる所ではある。 総合的な能力では鈴熊の方が上なのだが、彼女らは持参装備を持ってこない。 瑞雲六三四による基礎戦力アップも含め、初心者提督は勲章8つ集めてとねちくを改ニにすると捗るだろう。 ちなみに二人ともどう見てもはいてない。なんとも御御足が眩しい……。 航空戦艦 扶桑型 扶桑改二 2014年10月24日実装 LV80以上、改装設計図 山城改二 2014年11月20日実装 LV80以上、改装設計図 軍縮条約で没になった41㎝連装砲+41㎝三連装砲混載改装案に航空戦艦改装を追加するという仮想戦記に足どころか頭まで突っ込んだif改装。 火力は長門型並に大幅上昇。総搭載数は航空戦艦改装時と変わらないが、4スロット目に23機搭載できる為、 他スロットを弾着観測射撃などに割きつつ、1スロットでも十分制空能力・開幕爆撃補助にも力を発揮。開幕爆撃も含めた総合的攻撃力では大和型にも引けをとらない。 更に水上戦闘機本格実装に伴い、空母出撃不可のマップでの制空権確保、制空値調整による空母の攻撃力アップに寄与するなど、より有能になった。 大和型や伊勢型にも水上戦闘機の搭載は可能だが、23機も搭載できるのは空母を除けば破格の一語である。 水上爆撃機と違って戦闘機は観測が出来ない(単座機に無茶振りしてはいけない)ので、徹甲または三式弾水爆型か水観水戦型の2タイプがある。 その意味で後者の有用性が最も高いというのが特徴であろう。 ただし、耐久性は低く生存性はあまり向上していないので、高難度海域では一発大破撤退も多くなりがちではある。また燃費も改造前より悪化しており、長門型以上に喰うようになっている為、レベリング随伴や北号作戦への派遣には向かなくなった。 攻撃にすべてを賭けた、ある意味では脳筋まっしぐらな改装。主砲の火力だけは自慢なの…と扶桑が自分でも言っている。 高火力が必要だが大和型がない……という提督が霧島改二や長門型と並んで起用対象にする事もある。 なお、この改装の結果運は平均以上にまで改善された。 …不幸?ち、違いますから… 伊勢改二の実装アプデで何故か対潜がアップした。どういう事だろう… その対潜値も日向改二に完敗してるのは内緒だ 改大和型 大和改二重 2022年6月8日実装 LV93以上、コンバート改装 コンバートしたことでまさかの航空戦艦にジョブチェンジした。 低速に戻ったものの火力、対空、装甲が更に上昇。同時実装の試製51cm三連装砲に至っては装備すると強制的に回避-10が入るのが、装備ボーナスで回避+8され、 さらに15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所との相互ボーナスで回避+2も入るので綺麗に相殺される。 しかしながら他の航空戦艦同様に46/51cm系のアンフィットはしっかり受けるというのが現在の検証結果。 ただし大和型補正も同時に乗るため、他の航空戦艦や大和改二よりもペナルティが少ない特殊仕様となっている。 例えば「46cm三連装砲改」であれば通常-8、大和改二は-3なところが-1で済む。 航空戦艦なので当然噴進砲改二の効果も受けるため、やろうと思えば専用の対空カットインをしつつ自衛する事も可能。対空カットインして自分だけ直撃喰らう他の対空艦が恨めしい目をしてそうである 上陸用舟艇と特型内火艇と対地ロケランも積めるので陸上型にも強くなり、対潜値が付き小型ソナーも装備できるので装備次第で先制対潜もできるようになった。 これまた航空戦艦なので大発5個詰めて輸送護衛艦隊に組み込むなんてネタにしか見えないような事もできる。輸送する資源よりも輸送のための資源の方が多そう 流石に艦戦、艦爆、艦偵は装備できないもののスロット数が(2,2,8,22,2)と4スロ目の搭載数が多いのであまり気にならない。 総じて決戦兵器に恥じない性能に仕上がったと言えるだろう。 なお燃費の方も「1出撃で吹雪型駆逐艦娘10人分、低燃費の睦月改二なら燃料が20人、弾薬は26.6人分」という決戦兵器そのもの。 更にはタッチ射撃狙いで武蔵改二まで追加して両方とも大破した日には…。 改装航空戦艦/戦闘航空母艦 伊勢型 伊勢改二 2018年6月13日実装 LV88以上、改装設計図2、開発資材80、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1 艦これアーケードの時など、実装しそうなタイミングをことごとく逸してきた伊勢についに改二が実装された。よみずいランド終了直後だったので日向じゃないの?という声もあるにはあった。 その姿は初期の空母が如く、砲と航空甲板を兼備した今から見たら「異形」のキメラに見える存在。艦種も戦闘航空母艦となった。 実艦の図面を書いた上で艦娘化した為、実艦イラストも存在する。測距儀どこだないと短距離砲撃しかできないぞとかツッコミどころもある 初期装備は試製41㎝三連装砲、三連装機銃、無印噴進砲、新装備の彗星二二型六三四空仕様。 スペックはそんなに上がらなかったどころか対空に至っては下がったが、代わりに5スロ化した上艦攻以外の瑞雲系などの水上爆撃機を含めた殆どの航空機装備可能、 更に豊富すぎる装備シナジーの数々、及び測距儀付きの艦橋がないからか射程が中になったのが特徴。 搭載数も(2,2,22,22,9)と3スロ目と4スロ目の搭載数がかなり多い。 例を挙げると二式艦偵で射程延伸、六三四空絡みの航空機装備でステアップ、特定の装備で専用カットイン射撃など。 本当に無茶苦茶細かいので自分の目で確かめてみてほしい。ここに書き出すには余白が足りない。 史実でも艦爆搭載案があったが、発艦は出来ても着艦不可能という片道切符仕様だったらしく史実に詳しい提督は不安を抱えていたが杞憂に終わった。 ただし艦載機オンリーにしても基本航空戦艦扱いなので計算式は戦艦式のため攻撃力は酷い事になる。 また水爆や回転翼機を積んでいると潜水艦に当然の権利の如く全部吸われる。 主砲は一番二番にしか乗らないので支援用にガン積みができない。 無論消費もだいぶ重たくなるのでお気軽随伴向きでは無くなったし、ボーキもカッ飛びやすい。 メリットだけを享受はさせてくれずデメリットも増えてしまった。世間は厳しい。 主な運用としては艦戦と主砲を積んで戦艦の役割を維持しつつの制空値稼ぎ、6-4などの空母出禁マップで艦載機ガン積みで空母の代役、5スロを活かした防空担当、主主水爆水爆徹で火力担当を担うなど多岐に渡る。 立体攻撃を活かすかどうかでまず装備が分かれ、立体攻撃以外でもどんな使い方をするかで更に分岐する為、テンプレ構成というのが無いとまで言われる多芸っぷり。 一番装備で悩む戦艦となっている。 特異な使い方としては38㎝四連装砲改を用いて射程中の戦艦として振る舞うなんて使い方も可能。 ただ同砲を2本入手する難易度がやたら高いというのが難点。昔はイベント報酬のRichelieu以外にも1人掘る必要があったが、22夏でRichelieuの妹ことJean Bartが実装されたため、全イベント完走組であれば2本ならなんとか用意できるはず。 同じ5スロでも純粋スペックの高さに+αな力の大和型、多彩なシナジーと艦載機を活かす技の伊勢型と言えるだろうか。 衣装は空母寄りになったので甲板エプロンと左肩にしばふ空母の標準装備の航空甲板、右肩には41㎝三連装砲塔二基、更にカタパルト付き表現の鉄弓とかなりの重装備となっている。 当初は左腕のみ公開されたが、金剛型を思わせる袖となっていた為、巫女服になるのかと予想した提督も多かった。 日向改二 2019年3月27日実装(*9) LV90以上、改装設計図2、開発資材181、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1、新型航空兵装資材1 伊勢改二実装から約9か月遂に日向にも改二が実装。 姉の要求レベル88を超えるLv90を要求され、新型航空兵装資材を初めて改二改装で要求してくる。 開発資材が181消費とやけに中途半端かつ多いがこれは海上自衛隊のヘリコプター搭載護衛艦「ひゅうが」の艦番号「DDH-181」が元ネタ。 初期装備は試製41㎝三連装砲、無印噴進砲、瑞雲(六三四空)、新装備のオ号観測機改。 伊勢と同じく5スロになり、艦戦と艦爆が積め、主砲が1スロと2スロにしか積めないのも同じ。 搭載数が(2,8,24,12,11)と伊勢と比べて2,3,5スロ目の搭載数が多い一方、4スロ目が少ない。 そして伊勢との最大の違いは何と言っても対潜値。 なんと対潜の初期値が80近くもあり、回転翼機2機かヘリコプター1機装備で先制対潜が可能となる。 そしてソナー系装備を全て装備できるが、ソナーだけでは先制対潜できないのでそこには注意。 ひゅうが同様のヘリ対潜母艦としての運用も可能で運用できる局面は伊勢より多いが、最も求められる航空戦力の運用では伊勢にやや劣る。 後は伊勢型改二に「海空立体攻撃」と「瑞雲立体攻撃」も実装された。 伊勢型改二共通の注意事項として、対空装備として非常に強力な12cm30連装噴進砲改二の改修は改二状態でも対応可能だが、装備更新前の12cm30連装噴進砲は伊勢型改しか対応出来ない。 どちらかを改の状態まで育成したサブ艦を用意するか、噴進砲改二を必要と思う数だけ確保出来るまで改二への改造をどちらか保留にするか等の対応策が必須。 ちなみに伊勢改二の中破グラと日向改二の通常グラが同じようなポーズであり、逆パターンも同じようなポーズになる。 水上機母艦 最上型 三隈改二特 2024年1月25日実装 Lv89以上、新型兵装資材1、高速建造材40、開発資材45、コンバート改装 コンバートする事によってまさかの水上機母艦へと生まれ変わった。 これによって正真正銘の水母の改二艦が初めて登場した。 元が重巡/航巡であるためか、装備できるものは三式弾、魚雷、発煙装置、阻塞気球といったものや水母特有の上陸用舟艇、内火艇、甲標的、小型ソナー、大型探照灯と装備幅が広い。 その一方で水母ゆえに補強増設に三式弾が装備できなくなってしまった他、三式弾改二の装備ボーナスが一切ない全く嬉しくない唯一無二の艦となっている。 その割には8cm高角砲系統を補強増設に積めたり、見張員系の装備ボーナスは普通にもらえたりするが。 さらに水母になってしまったので20.3連装砲系(4号砲含む)をはじめとする中口径主砲にアンフィットがかかるようになってしまっている。元重巡なので地味に他の水母と違って小口径主砲も装備できなかったりもする。 4号砲と紫雲系の装備ボーナスが凄まじいのでこれらで強引にアンフィットを踏み倒すなんて戦法も考案されている 搭載数も最大6と最上改二特より下がってしまったので水上爆撃機の使い道により気を遣うことに。 同じ高速4スロ水母に日進甲がいるがあちらは三隈よりステータスが低い分1スロにおける最大搭載数が12とそこそこあるので住み分け可能。 尤も、最大の問題は水母になったのを忘れて重巡系が必要な海域や任務に入れがちという点かもしれない。 というか、実装当日に三隈改二特を狙い撃ちしたかのような重巡系×2が必要な演習任務が実装されて引っかかる提督も多かった 軽空母 鳳翔型 鳳翔改二 2022年12月6日実装 LV91以上、改装設計図1、試製甲板カタパルト 鳳翔改二戦 2022年12月6日実装 LV92以上、高速建造材20、開発資材20、コンバート お艦こと鳳翔の改二は護衛空母化 コンバート改というスペシャルな物。 素の改二は搭載1とはいえ4スロ化したことで追加装備が入れられるようになったのが利点。 それに加え補強増設に一部の副砲が入るので装備の柔軟さはかなり増している。 燃費は若干悪化したが、それでもガンピーMkIIに継ぐ低燃費設計なので気にはならない。 初実装となる改二戦は艦攻が装備出来なくなる代わりに特二式内火艇や大発が乗るという対地特化型。 スロットは3スロ目が4、4スロ目に至っては0と、ここに対地兵器を乗せろとばかりの偏り仕様。 もちろん艦攻が乗せられない故にFBAカットインが一切発動出来ないというハンデもあり、非常にユニークな使い方を求められる。 あと対地装備を乗せていても対地艦爆が枯れてしまった場合には攻撃ができないため、制空はしっかり取って艦載機を減らさないようにする編成が必要となる。 龍驤型 龍驤改二 2014年5月23日実装 LV75以上 手探りで生きているのはアンタだけじゃない、みんな同じさ! 火力などが向上し、日華事変から太平洋戦争前半期の武勲艦として活躍した空母にふさわしい強者に進化した。 搭載数は向上したが、元から運用が難しかったスロット数の偏りが更に悪化しており、 1、2スロット目は18、28と正規空母並の多さで攻撃力・制空能力ともにかなり高くできるスロットになるが 反面、3スロット目と4スロット目は6、3と非常に少なく、下手に艦載機を積んでもあまり役立たない。 副砲や熟練艦載機整備員を積んでの火力の底上げ・偵察機のスロットにするのが妥当か。 熟練度システム導入で極小スロットも制空値調整に活用できるようになり、自慢の火力もより高まった。 ただ、シナジー最大となる一番スロットが最多でないぶんクリティカル補正の恩恵を受けやすいという面でちとちよ・隼鷹にやや劣ってしまうようになった。 しかし機数の多さは対空砲火からの生存性と同義でもある為、ツ級や空母群が跋扈する海域での積み込み先にはなりうる。 ちなみに胸部装甲は据え置き。 改龍鳳型 龍鳳改二戊 2021年4月22日実装 LV80以上、試製甲板カタパルト、改装設計図、開発資材20 夜天染める夜攻の火は、海統べる龍の鉄槌なるぞ 龍鳳改二 2021年4月22日実装 LV88以上、高速建造材20、コンバート改装 桜散らすは魅せるため 潜水母艦だった大鯨が改装したことで軽空母に生まれ変わった龍鳳。 その龍鳳が更なる改装を経て護衛空母になった。 コンバート改装だが改二の方が後に回るのは龍鳳が唯一。 共通する部分は射程が中になり、対潜値が付いたことによって先制対潜ができるようになった事。 改二戊は低速のままだが艦これ初の夜襲軽空母であり、連合艦隊の第2艦隊に入れて夜襲ができるのが強み。 一方の改二は夜襲能力が失われ、燃費も重くなるが素の速度が高速になり、低速弾きを気にしなくなるのが利点となる。 どちらの形態も有利不利がはっきりしているので、余裕があるならどちらの形態も持っておくのもあり。改装設計図2枚とカタパルトの消費が重すぎるが 祥鳳型 瑞鳳改二 2018年2月21日実装 LV80以上 終わらない明日へ 終の戦場となったエンガノ岬沖海戦に向け、千歳千代田、瑞鶴に続いて…と言ってもかなり間が空いたが実装と相成った。 千歳千代田同様にお前のような軽空母がいるか、と言いたくなるようなスペックであり 耐久・装甲は艦種変更のない軽空母では最高となっており、搭載数も9機アップの57機(21,18,12,6)と千歳型と遜色ないものとなり、 火力も46と大幅にアップし、軽空母としては最強格と言える存在になった。 ちなみにカタパルトも使わないのに射程が中と伸びているので、攻撃順を少し考えないといけないかもしれない。 外見は瑞鳳改の迷彩衣装のまま。づほの字が書かれた飛行甲板前掛けが追加されている。 ちなみに胸部装甲はそのまま。良かったなRJ。 瑞鳳改二乙 2018年2月21日実装 LV80以上、高速建造材20、開発資材5、コンバート改装 舞い降りる剣 コンバート改装として実装された、護衛空母型。 搭載数は改と比べて+2、改二と比べて-7の50機(18,15,15,2)とそこまで多くはない。 が、先述の通り護衛空母型なので輸送連合のマップに高速縛りがあろうとノーリスク投入できるのは大鷹との大きな差異であるし 2しかない4スロと運の高さを活かし連合第二艦隊などで夜戦要員に据えるのもいい。 もちろん先制対潜も可能(*10)と、用途が広いのが特徴。 ネックなのは素で何故か射程が長。現代型の蒸気カタパルトでも装備しているのかな? 輸送部隊であれば空母の火力を上回る存在はいないので問題はないが、空母機動艦隊だとジェット機装備の五航戦や熟練艦載機整備員などを装備しても 正規空母より速い手番で攻撃したり中破状態で一手損という状況になったりする。 大和型とイタリア艦以外の戦艦とも同じ射程なので絶妙に使いにくい部分もある。編成にはちょっと気を配ってあげよう。 ともあれ二隻持ちも視野に入ってくる艦ではあるが、コンバート費用が激安なので近代化改装リセットを横に置けば必要な時にコンバートしてやる運用でもほぼ負担にはならない。もちろん2隻持ちでも良いし、その場合も改装設計図を必要としないのでレベルさえ上げれば特に苦労することなく改造可能。瑞鳳は鎮守府の会計にやさしい。瑞鳳は安い女。 外見はコンバートすると紅白袴を再度纏う瑞鶴と同じ仕様。 なお、瑞鳳改二二種の地味な欠点として装備を何も持参しない。 コンバート艦なら当然だし、装備が貰える専用任務あるんでしょ?と思われるかもしれないが、専用任務もない。 イベント中の実装だった為、専用任務は後回しにしたのでは?と当初は言われたが結局イベント終了後も瑞鳳改二(と同じくイベント開始時に実装された武蔵改二)用任務は実装されなかった。 飛鷹型 隼鷹改二 2014年8月29日実装 LV80以上 楽しすぎて狂っちまいそうだぜ! 終戦まで生き残った為か、改二が登場した。 耐久・装甲は2位、火力・対空などは軽空母最強となったヒャッハーさん。特に回避は瑞鶴改や飛龍改ニすら凌駕し、翔鶴改二と並んで空母中でも2位、さすがに瑞鶴改二には負ける。 低速艦・正規空母比で装甲が低めという事を差し引いても生存性は中々高い方。ただし軽空母なので過信は出来ない。 最大積載量を誇る軽空母が更なる改装を受けて積載数が正規空母並みに…という事はなく 4スロット目を大幅に削減した代わりに、他のスロットに再配分しただけ。 素の火力の高さと熟練度システムの恩恵を一番受けられる一番スロットが最大という熟練度とのシナジーがあるため軽空母内では文句無しに最強の火力を持つ。 しかし最大制空能力は改装前・飛鷹のスロット配分のほうが僅かだが高くなる。 ただ、全スロット烈風ガン積みする場面は熟練度システム導入でほぼ無くなったに等しいので、飛鷹とは燃費と好みの差になった。 4スロット目は偵察機や熟練艦載機整備員・副砲を積むスペースとして活用するのが吉か。 低速なのは変わっていないので、ちとちよ姉妹とは使い分けが必要。 2017年1月10日アップデートで低速艦を高速化出来る機関部強化が行えるようになったので、補強増設を使用して開けた穴と4スロ目に缶系装備を積んで高速艦として扱う事も出来るようになり、 「高速軽空母が足りない!」というイベント時にありがちな急務にも対応出来るようになった。 中破絵の脱ぎっぷりが豪快とかそういう問題じゃあない。こんな格好イヤだとか言うわな、そら。 千歳型 千歳型 千歳航改二 2013年7月24日実装 LV50以上 フルパワー…100%中の100%!! 千代田航改二 2013年7月24日実装 LV50以上 お待たせしましたね…これがお望みのフルパワーです! 未だに破られていない5段改造を経て最終段階となった千歳、千代田姉妹。 グラフィックが可愛く、ちょっとセクシーになったがで、デカァァァァァイ!、性能面は少しどころかかなり強化された。 艦載できる戦闘機の数は軽空母の枠を超えて正規空母にも迫るかというほどになり、軽空母の中ではもちろんトップクラス。 実装時は耐久・装甲は堂々1位を誇っていたが、改鈴谷型や瑞鳳改二乙を始めとした軽空母改二が増えたため全軽空母改二及び改時点のステータス比較では中堅程度にまで落ちたものの、 燃費などは軽空母のレベルに抑えられつつ1スロット目が最大かつ癖の少ないスロット配分故に取り回しも良好で、軽空母が必要なイベントや周回などではその真価を発揮する。ルート固定で有利な高速艦なのもありがたい。 また、ホロレアの対空装備、通称「ロケラン(今はWGもあるが)」こと『12cm30連装噴進砲』を改造時に持ってきてくれるのもニクイ。戦車隊や噴進砲改二の改修にも大活躍である。 他にも艦載機改修で湯水の如く消えていく零戦52型や九七艦攻、改修すると何故か昼戦火力と雷撃に補正が乗る25mm連装機銃(*11)などを改二到達までに複数持ってきてくれるので、改修餌目的での牧場にも向いている。 火力に優れる龍驤や隼鷹に改二が追加されてやや影が薄くなったように感じるが、一番スロットが最も数が多く熟練度システムとのシナジーの高さでは軽空母屈指であるし、高速艦隊が有利な現状を鑑みると単純に彼女らが上位互換というわけではない。 更に他の軽空母改二が高レベルを要求されたり、カタパルトや改装設計図などのアイテムを要求される一方で、単純にレベル50まで上げるだけで済む手軽さと上記の持参装備の無駄の少なさは今なお健在。 要は使い分けが重要なのだ。 見た目の変化としては、からくり箱が緑色になり、服に迷彩が施された。迷彩は瑞鶴・瑞鳳同様にレイテ沖海戦に参戦した時のいわゆる「死化粧」である。 中破絵の胸部装甲がすさまじい。加えて2期ではなんかぬるぬるした液体が付着している事が分かった。海水…? 改鈴谷型 鈴谷航改二 2017年4月5日実装 LV88以上、改装設計図、コンバート改装 熊野が傷ついたりしないで笑ってくれるなら そういう世界がもしあるんだったら それがここなのだとしたら 鈴谷は…それでいいと思ってた 熊野航改二 2017年6月6日実装 Lv88以上、改装設計図、コンバート改装 …鈴谷に何かありましたら、ワタクシは絶対にあなたを許しませんわ 伊吹が建造されていた頃、ミッドウェー海戦で主力空母を失った海軍は、あらゆる艦に空母改装案を立案する勢いであった。 伊勢日向の航空戦艦化や、建造途中で放置されていた信濃の空母化もその中で決まったものだったのだが、建造中だった伊吹にもお鉢が回り、空母として建造されるように計画が変わったのであった。 残念な事に伊吹は悪化し続ける戦局で間に合わなかったが、艦これでは伊吹の意志を受け継いだ?形になった鈴谷には軽空母化というギミックが用意された。 鈴谷も空母改装案が持ち上がったものの廃案になっており、完全な架空戦記というわけではない。航空巡洋艦改装の時点でIFの為、架空戦記とペーパープランに片足をそれぞれ突っ込んでいるような状態だが。 表記こそ軽空母だが、攻撃型軽空母という特殊分類になっていて、潜水艦を優先して攻撃しないという属性を持っている(水上艦を全滅させた時のみ潜水艦を攻撃する)。 そのため対潜を要求しつつ空母も…というシチュエーションで狙いが変わるのは利点でもあり難点でもある。 その実力は凄まじいものがあり、全ての軽空母を過去にするついでにアクィラもレベルのハイスペックっぷりを誇る。 まず火力は正規空母蒼龍の改二とほぼ同等。更に射程は航巡時代のものを引き継いだのか、カタパルト搭載でそうなったのか中であり巡洋艦のタイミングで攻撃が可能。 更に更に攻撃型軽空母という特性を付与されており、潜水艦がいようと水上艦がいる間は水上艦優先で攻撃する。砲撃戦においてはまさに無双の破壊力を誇ると言えよう。 更に装甲は蒼龍・飛龍とほぼ同等、回避では全空母中トップクラスの隼鷹に肉薄、耐久は航巡から据え置きなので雲龍型を凌ぐ。更に速力は高速。 なんということだ、これでは他の軽空母がミソッカスじゃないか…そう思われるかもしれないが、空母の肝である搭載数が祥鳳型を下回る(15,12,12,8)と言う少なさなのである。お艦や龍鳳よりは上である。 その為、開幕航空戦や制空権確保能力では格上の軽空母のほうが多い。とはいえ基礎スペックがもはや搭載数を除いて正規空母並という異常さを誇る。 あと、何より栗田艦隊で空母なのがこの二人だけなので、甲作戦で連合艦隊のメンバー10人が栗田艦隊所属艦で固定されてしまう海域が存在した2017秋イベおよび2018冬イベは鈴熊が軽空母かどうかが難易度まで左右する事態になった。 搭載数があまりに心許なかったのかアップデートで(17,12,12,9)へと微強化されたがやっぱり少ないので特効補正が無い限りイベントではあまり活躍できなかった。 それでも不遇だったためか、艦これ10周年を過ぎてからのアップデートで搭載数が(17,22,16,4)へと大幅に変更された。 特に2スロ目の搭載数が22機になったおかげで枯らされ辛くなったのは非常に大きい。 割合撃墜されるようになったせいでランカー周回にやや向かなくなったという贅沢な悩みも増えたが 三隈の改二実装とともに3スロット目の搭載数が16から18に上昇してより枯れづらくなった。 弱点は燃費位なもので、軽空母中で最も悪くアクィラはもちろん雲龍型より若干喰うのがネック。軽空母は省エネ周回に駆り出されるパターンが多いので少し痛いかもしれない。 上手くハイローミックスするなりツ級を回避するなりして優勢を確保し、軽空母離れした砲撃戦フェーズの暴力を叩き付けてやろう。 ちなみに鈴谷熊野の違いは軽空母最強の攻撃力なのが鈴谷、軽空母最硬の耐久を誇るのが熊野である。いうて1ポイント高い低いだけなので大差はない。 衣装に大きな変更はないが、艤装は右手の20.3cm砲が小型のカタパルトボウガンに、肩掛けの航空艤装が空母甲板に変更されている。 ボウガン方式は大鳳に続く二人目である。大鳳のボウガン設定が「訓練をせずともとりあえず撃つ事は出来る」という設定である事を考えると、 鈴谷の場合も「とりあえずボウガンで艦載機を飛ばせるようにした」という解釈であろう。 鈴谷については「単に真面目に弓道やるのが面倒くさくて一番楽そうなボウガン選んだだけでは?」という妙に説得力のある解釈もあるが、熊野もボウガンなので急拵えという事の現れなのだろうか。 なお、コンバートの仕様が若干コスト面でしんどい仕様であり 改二→航改二間の改装は設計図一枚必須となっているが、逆の航改二→改二間は設計図不要となっている。 二隻持ち不可避…? ちなみに鈴谷の方には改二と航改二それぞれが必要になる任務が存在する為、実装直後に鈴谷航改二まで一気に改造してしまって鈴谷改二任務をやる為に一旦鈴谷改二に戻す羽目になる提督も続出した。 熊野の方はそこら辺を鑑みたか改二任務のみとなった。 大鷹型 大鷹改二 2017年5月2日実装 LV85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト ほら 私にだって出来ることが 少しずつ増えていくよ 雲鷹改二 2021年12月28日実装 LV85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト、開発資材64 神鷹改二 2018年9月9日実装 LV85以上、改装設計図、試製甲板カタパルト、開発資材40 わたしにできること ひとつずつ叶えたい 護衛空母という新属性を引っさげて実装された春日丸改め大鷹。その最終進化形がこの大鷹改二である。 運営Twitterにおいて「大鷹の改装にはカタパルトが必須」と予告されており、過去のカタパルト入手経路から提督が頭を抱えたが、 報酬艦という大鷹の入手経路の都合上、難易度を問わずE4を突破すれば確定報酬としてカタパルトが手に入った為安堵した。 2018年9月9日には2期最初のイベントと同時にその前段作戦完遂の報酬艦として実装された神鷹にも実装と同時に改二も実装され、2期最初の改二艦となった。 2021年12月28日のメンテで7ー4と同時に実装された八幡丸改め雲鷹にも改二が同時実装。2021年のトリを飾った。 大鷹型は改までは他の軽空母より劣るポイントが多かったが、改二まで来ると状況は一変する。 大鷹の搭載数は39機、各スロット数(14,14,8,3)と鈴谷航改二にも及ばない数だが、砲戦火力は39と龍驤に劣らないものになり、装甲や耐久も他の軽空母と遜色ないものになる。 一方の神鷹は改二になると搭載数が51、最大搭載数18と大鷹を大きく上回るが、砲戦火力は37と大鷹を下回り、各スロット数(9,18,18,6)で1スロット目の搭載数が9とやや使いづらい一面を持つ。 雲鷹の場合、搭載数は41、最大搭載数20、砲戦火力39、各スロット数(14,20,4,2)と比較的ピーキーな性能。 運用コストも鳳翔に次ぐほど安いため気軽に連れ回せるが、彼女らの真価はそこにあらず。 というか軽空母としてのスペックだけならカタパルトと設計図を使う意義はない。 彼女らの真価は先制対潜を可能にする高い対潜(海防艦の60には及ばないが65から先制可能)、改二でついに搭載可能となった彩雲などの偵察機、 大鷹改で搭載可能になるソナー・爆雷(神鷹は最初からソナー爆雷搭載可能)(*12)とのシナジーによるサブマリンスレイヤーとしての面である。あとカタパルトによる射程中、おまけの夜戦可。 この大鷹型により、T字不利を0にして更に制空権確保もしながら潜水棲姫をタコ殴り出来るようになったのである。イタァイ! 改二で連れてくる931空天山やソナー・爆雷を駆使した対潜戦闘能力は軽巡にすら引けを取らないものである。 神鷹の場合は931空天山を持ってこないかわりにJu87C改二(KMX搭載機)を、雲鷹の場合は零式艦戦64型(複座KMX搭載機)という対潜値が非常に高い艦爆を持ってくるので、先制対潜しながら戦爆CIを繰り出す事も容易に。 ついでにいうとEOの1-5では空母がルート固定に必須であったが、先制対潜可能な空母がいない為ボスの四隻編成では先制対潜フェーズで一隻は取り逃がす状態であったが、 大鷹を組み込むと四隻先制により砲戦フェーズを待たずに殲滅が可能となる。もう撤退する理由もバケツ消費すらもなくなってしまった。 ただし現在は軽空母なしでも1-5のボスに100%行けるようになった為に需要はやや下がったが、2-2の補給艦狩りに駆り出される事が増えてきた。 更には輸送連合で組み込めるのもポイント。ついにルート固定丸さんを越える本物の制空権確保のプロが参入する事になる。 ついでに前述の通り潜水艦掃討能力も軽巡すら凌ぎ、軽空母としてのスペックも上位レベル。輸送連合の守護神としても大活躍必至である。 共通する外見の大きな変化はヘッドホン(*13)とインカム。ついでに笑顔。対潜で……みんなに笑顔を…… イタァイ!ヤメテヨォ! Casablanca級 Gambier Bay Mk.Ⅱ 2021年7月15日実装 Lv73以上、改装設計図1、高速建造材73、開発資材60、試製甲板カタパルト1 ツ級が怖くて戦が出来るか!! 小動物的扱いだったガンビーにやっとMk2が実装。表情は明るく自信のあるものになり、栗田艦隊の奇襲を受けた史実からなのか中破したらケツが出るようになってしまった。 今まで肩掛け型のカタパルトを装備する空母艦娘はいたが、ガンビーの場合は左肩に直接前に張り出す甲板を装備している。早速ガンビーの事だから追突していそうだという声も… 4スロを手に入れた事もさる事ながら、最大の特徴は空母で初めてドラム缶や上陸用舟艇が搭載可能となった事。 護衛空母枠で輸送作戦に参加しながら対地攻撃に参加出来るようになり、対地艦爆と上陸用舟艇を併用した際は昼戦のみ上陸用舟艇の特効が計算され、夜戦は上陸用舟艇のエフェクトは出るが計算されていない模様。 後に同じ護衛空母である雲鷹改/改二も上陸用舟艇を装備できるようになったがドラム缶を装備できる空母は現状Gambier Bay Mk.Ⅱのみ。 この対地能力の追加は架空戦記というものでもなく、史実でも一部Casablanca級が戦後の改修により航空輸送艦や強襲揚陸艦となったケースも存在する為ある意味では史実再現ないし「戦後まで生存していれば」というif改装といったところ。 ステータスも全体的に向上したが、特に火力は熊野改二航と並ぶレベルにジャンプアップ。持参装備も非常に豪華で、そのままの状態でも夜間攻撃が可能。 更に燃費も軽いのでマンスリー遠征から普段遣いまで幅広い活躍ができるようになった。 ただしあくまで装備できるのは大発系統の対地装備のみであり、内火艇とWG42と迫撃砲は搭載不可。更に4スロ化も相俟って搭載数は15機増えているが龍驤改二を更にピーキーにしたように前方へ搭載数が偏っている。特に4スロは搭載数が空母(当時)最少の1機しかない。 配分は24/20/4/1と偏ってるを超える代物であり、このピーキーさから単独で攻撃役も両立させた制空権争いにはあまり向いていない点も龍驤改二に似ている。 航巡などの他の制空役を併用しつつ、後方のスロットに対地装備や彩雲、海域によっては機銃、渦潮対策の電探等を積み込む工夫が必要。 FBAカットインは諦めた方がいいレベルとなっている。 また、対地艦爆が全滅している場合は対地攻撃をせず棒立ちになってしまう点も要注意。 因みに射程も短で据え置きの為、夜間攻撃が必要でなく対地目標でもない場合は後方のスロットに火力底上げと射程調整に改修済み副砲ないし熟練整備員を載せるのも有効。 正規空母 第一航空戦隊 赤城改二 2019年5月21日実装 LV90以上、改装設計図2、開発資材100、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1、新型航空兵装資材2 我が心、明鏡止水 されどこの矢は烈風の如く 赤城、1946。 令和最初の改二となったのは、ついに登場した一航戦の改二であった。 当初は赤城の進水日である4/22に艦これ6周年と合わせて実装するのでは、と予想する声もあったが何故か後から実装が発表された金剛改二丙に掻っ攫われた。 天城型巡洋戦艦二番艦赤城とのコンパチ説など様々な説が提唱されたが実にスタンダードな空母としての性能拡張版となった。 能力的には五航戦改二とはほぼ互角、改二甲と比較するとやや劣る。 しかし赤城の真価はついに実装された5スロ空母という点である。 とはいえ21,21,32,12,4と相変わらずボーナスが一番大きい1スロを活かしきれず追加されたスロットも申し訳程度しかないものの それを逆用しての装備…というのは龍驤改二で提督諸兄も学んだはずである。 単純に戦闘機×2、攻撃機爆撃機を装備しても更に戦闘機を搭載して制空能力を確保したり 偵察機で索敵確保など普通の運用面でも相当に便利である。 ちなみに今や懐かしい烈風箱として起用するとIntrepidすら上回る制空能力を発揮する。ワァオ! 見かけは甲板が灰色になっていたり艤装の書き込みが更に増えていたり 5スロ表現か矢筒が腰に2本プロペラントタンクみたいについていたりする感じである。 そして何よりも少しマッシブ化しており、より逞しさが出たという事である。 太った?って言ったデリカシーのない奴はどうなっても知らないゾ あと、アニメ版DVD第6巻のパッケージイラストに続いて、棒立ち状態なのに全く隙がない。 当然色々とボイスも変更されており、新型機に感激したりもしているのだが、史実で会った事がないとはいえまさかの今更になって大鳳の存在を認識したというツッコミどころ満載な事になってたりも。 なお、19年春イベ開始と同時実装だった為、当初は専用任務が未実装だった。 コンバート仕様もあり装備は一切持参しない事になった。 武蔵と瑞鳳に専用任務がなかった事を考えれば十分予測できる事であったが、「イベントと同時なのにまた5-5に行かされるのか」とかいらぬ心配をした提督も多かった。 おそらくイベント報酬の烈風改(試製艦載型)、烈風改二、烈風改二戊型、烈風改二戊型(一航戦/熟練)が専用装備扱いになっていると思われるが、 烈風改二と烈風改二戊型(一航戦/熟練)が甲難易度限定(*14)なのが難点。 幸い今回はイベント終了後に専用任務が実装されて流星改(一航戦)→流星改(一航戦/熟練)が手に入るが、こちらはネームド艦攻を越える性能になっているものの、 実装当初は対空射撃回避補正がない上に熟練度が付くのに非常に時間がかかるという非常にピーキーな装備だった。 2020/9/17のアップデートで熟練版の方には回避補正が付いた為一気に立場が向上したものの、一度落とされると熟練度の回復に時間がかかる点から 回復が比較的早めの友永隊や村田隊に比べると運用に不安が伴う点は否めない。何せ直前のイベントでは対空回避能力があろうが容赦なく落とされたし 赤城改二戊 2019年5月21日実装 LV92以上、開発資材80、高速建造材30、コンバート改装 一瞬千撃 抜山蓋世 鬼哭啾啾 故一航戦成 そしてこちらはコンバート改装。戊は「ぼ」と読みます。戊戊戊ー戊・戊ー戊戊 戊の由来は彗星の機体性能を買って夜戦用の斜銃を搭載した夜間戦闘機タイプの彗星戊から来ていると推定される。 こちらは白サラと同じ夜戦仕様。能力的には白サラと黒サラの性能差と似ており火力がベースの改二より上がり、搭載数が減る。火力の上がり幅は+7なので結構なもの。 また、搭載数が減ったせいか弾薬消費も減るので後述の火力ボーナスと合わせて支援艦隊への適性は改二よりも高い。 ちなみに白サラの方がパラメータはだいたい高いものの、こちらには5スロという大きな利点がある。 ただしスロットは16,16,40,4,2となんというかコメントに困る偏りになっている。 夜間航空戦は夜間戦闘機・攻撃機の数に攻撃力が依存するので、サラと比べると使いにくさが目立ってしまう。 ついでにサラは素の運が高く、ケッコンしたらかなり安定して夜戦CIを繰り出せるが 赤城は素の運が低いので改修が必須となる。 あと、サラっちがいない提督が代わりに運用しようと考えても、そもそも肝心の夜間戦闘機・攻撃機はランカー報酬及びイベント報酬以外だと現状サラっちか大鷹型がいないと入手不可というオチが付く。 とはいえ5スロを生かして航空機以外の装備を積んだり出来るのでただの劣化版というわけでもない。 ピーキーではあるが、40機スロットなどを上手く活かせればサラとは違う強みを引き出す事が可能。19年春イベントの報酬を全て手に入れれば夜間戦闘機4積みに更に夜間攻撃機を載せる事も不可能ではない。 また、赤城改二に比べて装備ボーナスが大幅に強化されており、烈風改二戊型で火力+4、烈風改二戊型(一航戦/熟練)で火力+6、 流星改(一航戦)で火力+3、流星改(一航戦/熟練)で火力+5(*15)というヤケクソのような火力ボーナスが元から高い火力にかかるという特徴もある。 そのあまりに跳ね上がる火力から昼間の殴り合いこそが本領という意見も。夜戦仕様とは一体…… グラは2本あったプロペラントタンク矢筒の内、一方が夜戦切り込み用なのか軍刀に差し替わっている。 歴代艦長の中に剣を修めた人物がいた事もあるので、そういう要素も入っているのかもしれない。 しかし最大の特徴は全体的に暗いトーンになっていて、その仄暗い中で夜間誘導灯イメージのオレンジ色の目が輝くという さながら闇堕ち、殺意の波動的なグラフィックになっている事である。 提督は恐怖した。 ある意味食いしん坊キャラのイメージが付く前の「戦う事にしか興味のない、戦闘マシン」としての赤城を拡大解釈した姿と言えなくもない。幸い、表情は改二と同じ穏やかな笑顔である。 ちなみに赤城が夜間仕様になるのはTBM-3Dでシレっと一航戦の妖精さんがいたあと加賀さんが散々キャラソンで「今夜の勝負」と言いまくってたので予想した提督は多かった。 加賀改二 2020年8月27日実装 Lv82以上、改装設計図2、開発資材120、戦闘詳報1、試製甲板カタパルト1、新型航空兵装資材2 変わる強さより、変わらない強さ 加賀、1944。 予告から長い月日を経てようやく実装。これで南雲機動部隊の空母全員に改二が行き渡る事となった。 夕張に次ぐ2隻目の3種コンバートとなり、3種ともスロット数が5に増え、素の射程が中になる。 加賀改二は3種の中で火力が一番低い一方、搭載数が(20,20,44,12,3)と比較的使いやすい。 最大搭載数が44と改と比べて2低くなったが、赤城改二とほぼ同じ感覚で使っていけるだろう。 加賀改二戊 2020年8月27日実装 Lv82以上、開発資材88、高速建造材30、コンバート改装 聞こえなかったの?深海棲艦 全力で潰してやる、と言っているのよ 加賀のコンバート改装その1。 赤城改二戊と同じく目が光るように。 赤城改二戊と同じく夜間空母となる。 搭載数は(18,18,40,8,2)になり、赤城よりは搭載数が多い一方、ウリだったはずの最大搭載数が40にまで減ってしまう。 それ以外の特徴は大体赤城改二戊と同じ。装備ボーナスが強化されるのも同様だが、素スペックでは搭載数の代償か耐久と索敵位しか赤城改二戊に勝っていなかったりする。あと赤城改二戊とは違い、弾薬消費は改二と変わらない。 後述する改二護の事から赤城改二戊やSaratoga Mk.Ⅱを所持しているのなら無理にこの形態を使う必要はあまりないかも知れない。逆にSaratogaを心置きなく装甲空母にできるとも言えるが。 友軍艦隊専用形態とか言っちゃいけない 加賀改二護 2020年8月27日実装 Lv84以上、開発資材84、高速建造材88、コンバート改装 加賀、2015。 加賀のコンバート改装その2。 目の色は戻ったが飛行甲板にヘリポートが付くように。 ちなみに実装日の8/27は護衛艦かがの進水日である。この為に直前になってメンテを1日ずらした説も 実装当初は「まさかの護衛艦かがへの完全転生か!?」とも噂されたが、装備特性などから判断すると、 戦後まで生き残った加賀が史実のエセックス級空母と同様の戦後型対潜空母化改装を施された、言わば「護衛艦かが(先代)」としての姿と見た方が正解と思われる。 ざっくり解説すると「正規空母の硬さを持つ軽空母」。 ルート制御は正規空母に準ずるものの、回転翼機や対潜ヘリを装備できるようになっただけでなく遂に対潜攻撃、先制対潜攻撃を習得。 これにより正規空母で初めて潜水艦を処理できる唯一の特性を得る事に。 その他には五航戦改二甲でしか装備できなかった噴式爆撃機も装備可能。 状況次第では手数の多さで敵を蹂躙可能になった。 その一方搭載数も軽空母並の(16,16,18,8,6)と大幅に下がる為、ツ級やナ級後期型Ⅱによって簡単に棒立ちにされやすくなる。そのくせ燃費はここにきて悪化する。 また、現状では連合艦隊編成時の第一艦隊からは先制対潜攻撃が出来ないのも地味に痛い。1-5で使おうにも護衛空母ではなく護衛艦がモチーフな正規空母な為、お仕置きマスへ直行してしまう。 5-5や6-1で潜水艦対策に使おうにも、正規空母としては各スロットの搭載数が心許ないどころの騒ぎではないので道中のツ級による対空砲火や制空権が確保できる確証がなければ割合撃墜でジリジリ削られてしまう。あと航空機の天敵である砲台小鬼も とはいえ、今後の仕様変更で輸送連合艦隊に編成できるかもしれないし、加賀改二護のみ第一艦隊から先制対潜攻撃が可能になる可能性も否定できず、改二護はオンリーワンな特性を持っている事に変わらないので今後の研究に期待である。 ちなみに加賀改二シリーズと同時に実装された新規任務のうち「TBM-3W + 3S」を作る工廠任務はこの加賀改二護形態じゃないと達成できない。 実装直後は、この形態の時に海防艦改修を行い対潜値が上がってしまうと他の形態でも軽空母と同じように攻撃が潜水艦に吸われるようになるという致命傷級のバグを抱えていたが、翌日オンメンテで緊急に修正された。 第二航空戦隊 蒼龍改二 2014年7月18日実装 LV78以上 見せてやるよ…『蒼』の力を! 飛龍改二 2014年6月6日実装 LV77以上 「今度ぁ、勝ったかな」 二航戦、新生。 ほんわかした感じだったのが凛々しくなりました。 火力は現在のところ飛龍が空母でトップ、蒼龍が三位と破壊力抜群。翔鶴改二・同改二甲が加入したため飛龍は二位、蒼龍は五位に落ちた 耐久は低めで搭載数も正規空母中では4番目(ドベはGraf Zeppelin・ブービーは雲龍型)の少なさだが偏ったスロットもあって、火力を求める空母として運用するならかなり使いやすい。 ただし、空母のテコ入れで導入された艦載機熟練度システムの恩恵を一番受けられる一番目のスロットが三番目に少ない為、クリティカル倍率補正を含めると大鳳や翔鶴型に少し劣る。 しかし素の火力がネームド艦載機搭載でキャップに余裕で到達する超火力を熟練度で更に高めた上で命中アップの恩恵も受けられる為、別に弱くなったわけではない。 特に飛龍は万全の状態ならボス級以外の大抵をワンパンで張っ倒すバカみたいな攻撃力を持つ。 素の火力が高く、燃料弾薬コストも少ない方なので艦爆+電探を搭載しての支援艦隊配備にも向く。 スロットの偏りは蒼龍の方がややマイルドで、火力が低い分素の対空が上。 対する飛龍は最小スロットが3と偵察機以外は搭載すると一戦目で全滅しかねない数だが、運・回避が非常に高い。 最小スロットは聯合艦隊での司令部施設搭載や熟練艦載機整備員でも良いし、熟練度マックスの艦戦ならかなり制空を稼げるので上手く制空値調整出来れば多いスロットを攻撃に割く事もできる。 前述の龍驤のように生き残らせる為の積み先にするのも手である。 共通の特色として二人とも高性能なネームド艦載機を初期装備に持ってきてくれる。 持参するネームド艦載機はいずれも高性能で、飛龍の九七式艦攻(友永隊)は雷装11,対空1,対潜5,命中3,索敵4、そして蒼龍の九九式艦爆(江草隊)は対潜5,爆装10,命中4,索敵3というぶっ飛んだ性能になっている。 江草隊はこの段階でも恒常入手できる艦爆の中では最強クラス。支援艦隊の仕様が変わる前は支援用途の為にこれを唸るほど用意する廃人提督は多かった。 現在は支援艦隊の仕様が変わり以前ほど支援用としての価値は高くなくなったが、空母カットインの実装によりそちら目的での需要が産まれており相変わらず量産価値が高い。 友永隊は雷装11とはいえ命中補正が高く対空値を持っていて量産が効く為、航空優勢ギリギリの抜き調整(ポケモンの素早さ調整のようなもの)で多数の雷撃隊を繰り出す為に用意する人も多かった。 そして機種転換(1回限定)および改修更新により乗り換えられる天山一二型(友永隊)と彗星(江草隊)は今でも恒常入手できる艦載機の中では最強クラス。後発組は改修した機材を機種転換することで改修値を引き継いだ幻の高性能艦載機を入手できるので忘れずに改修しておこう。 なお、2019/4/30のオンラインアップデートにて、二航戦が友永隊と江草隊を装備すると火力にボーナスが入るようになった。特に飛龍が天山(友永隊)、蒼龍が彗星(江草隊)を載せた際の火力ボーナスが強烈なものになっている。 二人が共通して持ってくる零式艦戦21型(熟練)も基地航空隊で陸戦の代替機、改修して制空値実質11の艦戦の量産と地味に使い所が多い。 総じて戦力としてもだが持参装備の優秀さが際立つ改二であり、牧場する提督やその結果自然と複数持ちしている提督も結構いる。そのため出撃制限のかかるイベントでは気楽に出せる空母として扱いやすい。 翔鶴型 翔鶴改二 2015年9月25日実装 LV80以上、改装設計図、試製甲板カタパルト 「私は胸に、 決意 を抱いた。」 新編五航戦、推参。 第二次SN作戦より遠回しにアナウンスされていた翔鶴型改二の先鋒として旗艦たる翔鶴に改二が実装された。 脚部の特徴的な艤装が換装され、また初期イラストに足りなかったエレベーターも1基書き足されるなどの細かな変更があり、 立ち絵の随所に赤城の要素がある。 史実では叶わなかったカタパルトを装備したIF改装である事から改二艦の中では最も改装難易度が高く、 設計図に加え現状任務報酬か15年度夏イベント「第二次SN作戦」E6海域の難易度乙以上のクリア報酬である試作甲板カタパルトが必要。 諸事情により入手出来なかった提督は恐ろしく面倒な手順を踏んで任務をこなしてカタパルトを入手するしかないが、 リアルにプレイ時間を要求する「ろ号作戦」や「80時間遠征」が組み込まれているのでかなり気長な話になる。 また改二改装の為に吹っ飛んでいく資材量が半端ではなく、弾薬1200鋼3700という扶桑型改二を超えるコストを誇っている。 地味に必要レベル80は空母での改二実装艦内では最高レベル。 そのコストに見合うだけの性能は勿論有しており、搭載数は改時点から増えて93機にまで伸びる。 具体的には24/24/24/12という搭載数が27/27/27/12となり、1~3スロットが3機ずつ増える。搭載数こそ加賀には負けるが、3スロット目の搭載数は空母1位に君臨する。 また、カタパルト換装により射程がデフォルトで「中」になり他の空母のようにわざわざ副砲等にスロットを割くこと無く先手を打つ事が出来る。 回避・索敵・対空値は空母2位に食い込み、搭載数も加賀改に次ぐ2位になるが、代償として燃費がジャンプアップし大鳳改や加賀改をも超えて空母1位に降臨してしまう。 ちなみに運の最大値は雪風並の97という幸運艦になった。この状態でも総合的に見れば破格の性能だが… 翔鶴改二甲 2015年9月25日実装 LV88以上、コンバート改装 まさかの装甲空母化。立ち絵上では右肩の甲板が黒くなる。なのに胸部装甲は据え置き つまり大鳳のように中破状態でも攻撃参加可能という空母としては特大級のアドバンテージを得られる。しかも射程中なので出遅れる事も少ない。 なにより大きいのが火力・回避の大幅な向上。火力70回避81となり同じ装甲空母の大鳳を大きく上回り、彗星(江草隊)を載せるだけで反航戦の火力キャップにまで到達する。 また装甲甲板に改装した恩恵からか耐久・装甲も上昇。自由なタイミングで改二←→改二甲と自由にコンバートが行えるというのも見逃せない(運営曰く「コンバート改造」システム)。 が、スロットは改二と比較すると偏ってしまい、上から順に34/21/12/9となり総合搭載数はGraf Zeppelin・雲龍型に次いで正規空母下から3位の76機に落ちてしまう。燃費も更に悪化し、燃料消費は空母初の3桁に突入。 更に改二から改二甲への改装には弾薬1700鋼材5700開発資材15というとんでもない量の資源が紙のように吹き消えてしまう。 改二甲から改二へ逆コンバート改造する時にも弾薬1200鋼材4500開発資材10を要求され、更に運以外の改修値もリセットされてしまう。また、 レベルと資材さえ不足しなければ自由なタイミングでコンバート出来るという都合上からか持参装備もない。 だが1スロットの搭載数は大鳳を上回り、8月実装の艦載機熟練度システムの「1~3スロットに攻撃機を配置すると火力補正が上乗せされる」という面との相性もいいため火力面では甲仕様に軍配があがる。 バランスを取るか、火力を取るかは提督の判断に委ねられる。 運営ツイートによると、将来的にジェット艦載機と大容量艦載機が搭載可能になるとの事だが、それが同じ装甲空母の大鳳にも適用されるのかは不明。 耐熱加工済+カタパルト装備の翔鶴改二甲の甲板と、大鳳のラテックス張りしただけの甲板では耐熱性+艦載機射出能力で差があるので、大鳳が更なる進化を遂げないかぎり翔鶴型の特権だろう。 …と思われたが、2015年9月のランカー装備「試製景雲(艦偵型)」が装甲空母専用装備だった為、大鳳もちゃんと装備できた。 その後、2016年12月に遂に翔鶴型改二甲専用装備である噴式戦闘爆撃機が実装された……のだが、航空戦とは別に攻撃を仕掛ける専用システム「噴式強襲」により 航空戦と併せて対空砲火を2回叩き込まれる事になってしまい、非常に高いカタログスペックが状況次第で逆に殺されるという微妙な事になった。 運営側の「対空砲火に強い」という発言と異なる挙動なので、今後の修正に期待か。 ただしツ級がいない海域では一方的に先制攻撃を叩き込めるため非常に有能。ツ級のいない難易度高い海域がないのが欠点だが… 瑞鶴改二 2015年10月30日実装 Lv77以上、改装設計図、試製甲板カタパルト 新編五航戦、推参。 第二次SN作戦時よりアナウンスされていた翔鶴改二に引き続いて改二が実装された。 翔鶴改二同様、設計図に加えて任務報酬若しくは第二次SN作戦E6難易度乙以上クリア報酬の試作甲板カタパルトが必要。 外見的には最後の戦場であり機動艦隊の最後となった、小沢囮艦隊によるエンガノ岬沖海戦時の迷彩から襷掛けしており、襷は姉の鉢巻とお揃い。 本当に幸運の女神が舞い降りたのか運が89から99へジャンプアップし初期値も50へ。ついでに燃料消費もジャンプアップ。 翔鶴改二と比較すると火力と索敵が低く、装甲・対空・回避・耐久・運が高い。姉と同じく勿論射程は中へ伸びた。 総搭載数は93機と翔鶴改二と同じだが、瑞鶴改二の場合は1スロット目から28・26・26・13とほんの僅かに前へ偏っており、熟練度システムの恩恵を姉より若干ながら預かりやすい。 流石に装甲空母は連続してこないだろうという提督達の予想を裏切り早期の連続実装となった為、設計図の問題に頭を抱える提督が続出。 更にマンスリー任務2種をこなさなければカタパルトが入手できないにも関わらず、実装されたのは月末という悪条件により悲鳴があちこちから上がった。 だが真の地獄はここからである…… 瑞鶴改二甲 2015年10月30日実装 Lv90以上、コンバート改装 そこには姉以上の高いハードルという名の壁が立ち塞がっていた。胸部装甲はフルフラットじゃなくなったけど 姉の要求レベル88を超えるLv90を要求され、勿論コンバート時には資材もぶっ飛ぶが、対空迷彩から元の塗装に戻す為か瑞鶴の方が鋼材が50お高くなっている。 耐熱加工を施した甲板にカタパルトを装備しただけには留まらず、改~改二まで施されていた迷彩塗装がなくなり未改造状態時の服装に戻った。葛城ェ… これにより迷彩で潰れて見えにくくなっていた識別記号の「ス」が再び見えるようになった。 搭載数は姉と同着で正規空母内下から3位だが、4スロット目を少なくした分3スロット目に回したような配置になっている。 耐久値は加賀改と並び、装甲値は大鳳改に並び立つ高耐久艦となった。 耐久ではSaratogaが越えていったものの、こちらは中破でも発艦可能。 後にSaratoga Mk.Ⅱ系列が実装され、タフさの面ではついにトップを明け渡した。 ただし回避値では瑞鶴の方がかなり高かったりするので、全体的な生存性はいい勝負といったところだろう。 もちろん噴式戦闘爆撃機は装備可能。 Lexington級 Saratoga Mk.Ⅱ 2017年9月12日実装 Lv85以上+改装設計図+試製甲板カタパルト アメリカ艦初の改二に選定されたのはSaratogaであった。ちなみに同日付で大型建造落ちしたので2016秋イベで取り損ねた!なんて提督にも入手可能となった。 また、カタパルト自体も2017夏イベントE6の全難易度共通の報酬として配られていた。 みんなも大型建造でサラ姉ゲットだぜ! ところでなんで日本がせっせと作ったカタパルトをわざわざ使うのだろうか…アメリカさんのほうがカタパルト技術は上でしょうに… しかしこのMk.Ⅱ、射程中に戻るなどスペックは高くなったが、搭載数は改に比べて-13と減少しており艦攻ガン積み大作戦向きではなくなっており、Saratogaのいいとこがなくなってしまったような感じは受ける。 ただ、第四スロット一桁で偵察機運用艦に回しやすくはなった。 これは史実通り夜間作戦空母として部隊再編された時の配備機数が再現された為である。ん?夜間作戦? そう、このSaratoga Mk.Ⅱは夜戦が可能である。それもグラーフや未改造SaratogaやArk Royalのようなおまけ程度のものではない威力を持つ。 ただし夜間戦闘可能な艦載機の搭載が必須となる。気をつけよう。 他の空母が艦載機を使った夜戦を行うにはどうしても1スロット分を潰す事になるので、4スロットが一桁になった点は夜戦仕様にした他の空母と組ませた時に気兼ねなく彩雲要員にできるという点で活きる事になる。 4スロも大容量ならスロットすべて夜間用艦載機で埋める運用ができたとも言えなくもないが。 パラメータ自体は火力68と正規空母では最高峰の火力を持ち、五航戦改二甲と互角の火力を持つ。 耐久装甲は五航戦改二甲をも凌ぐレベルとなり、早々簡単には中破しない。 ただし回避は相変わらずなのでカスダメ蓄積で中破に追い込まれやすい。回避+つきの艦載機などで補ってあげるといいかもしれない。 基本的な服装のデザインは改以前と大差ないものの、白トガ派念願の白基調のドレスとなっている。 正確には未改造の鮮やかな白と比べると対潜/対水上迷彩要素含みの塗装なので灰色がかってはいる。 ちなみにダズル迷彩ではないので注意。(*16) 2期移行による高解像度化で印象の変わった艦は非常に多いものの、Saratoga MkⅡではとんでもない事実が判明した。 このロングスカート、透けていたのである。詳しくは図鑑で中破を参照して貰いたいが、やはり「2番艦はスケベボディ」。 Saratoga Mk.Ⅱ Mod.2 2017年9月12日実装 Lv85以上+高速建造剤30+開発資材20、コンバート改装 特に予告もなかったが、コンバートによる装甲空母バージョンまで実装されてしまった。米帝ぱねぇっすわ… ただし、ジェット対応は成されておらず景雲の運用までに留まる。大鳳が増えたようなものと思っておこう。 射程中の装甲空母であり、耐久装甲はもはや戦艦のそれとなっている。よっぽどの攻撃でなければ攻撃不能の大破に陥る事は少ないだろう。 火力値は58とMk.Ⅱより10も減ってしまい大鳳より低いが、搭載数の多さという点では改より+3されておりMk.Ⅱより13機多く搭載可能。 大鳳比でも1スロと4スロの搭載数で勝る。ただし3スロの搭載数は大鳳より低いので積み方次第では発揮火力で劣る事もある。 なお、夜戦はもちろん不可能である。夜戦用の搭乗員装備を積めば出来なくもないがこれだと他の空母も出来る。 ただし、中破以上にならずに空母が夜戦まで攻撃可能で耐えるのはMk.Ⅱを含めてもあんまりないので、中破しても殴れる利点を使うようにするのもいいかもしれない。 なお、ここまで破格のスペックなので燃費は空母で最悪となっている。仕方ないね。金剛型改二より食わないが… 服装は黒トガスキーにおすすめの漆黒ドレス。 なお、ホイホイコンバートしてしまうと夜戦用搭乗員ゲット任務が出来なくなってしまうので気をつけよう。 更に、Mod.2だとF4系統の艦戦の改修が一切できない為、F6系統の艦戦が足りない提督は一度Mk.IIに戻すか大型建造でSaratogaを出さなくてはならなくなってしまう。 これも夜間戦闘機入手任務にかかわってくるので気を付けよう。 コンバートに改装設計図はいらないので資源さえあればMod.2→MkⅡ→Mod.2という形にも出来るが 近代化改装はリセット、その上弾薬と鋼材と高速建造剤と開発資材がモリモリ減るのでご利用は計画的にネ! それとMk.Ⅱ→Mod.2はLv85で可能だが再コンバートはLv90から対応なのでうっかりLv85でやらかすとしばらくお預けとなってしまうので注意。 まぁ、いきなり改二航にすると後々任務をこなす為に追加で1枚設計図を使う羽目になる鈴谷よりマシである 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ コメントログ1 改二(艦これ) 異論がなかったのでログのリネームを実行しました。 -- (名無しさん) 2020-02-12 17 28 18 下らんキャラdisの書き込み削れば?書いてるのエアプだろうし -- (名無しさん) 2021-07-26 16 16 43 畳めば短くなることを考えるとこれでもいい気がします -- (名無しさん) 2021-08-23 15 50 00 Z1 zweiとZ3 zweiの実装はZ1とZ3が実装された一ヵ月と14日後なので早潮改二よりこっちが早い。早潮改二は「MITAINA」vol2で予告済だった。陽炎型と夕雲型の改二の性能は同じ甲型なので両方で比較しないといけない。陽炎型・夕雲型合わせた中で大発系とカミ車が乗るのは早潮改二が唯一。 -- (名無しさん) 2022-07-16 21 20 19 一部の肩書?触れ込み?みたいなのを削ったら見れるようになったっぽいです。セリフ的なものを削ったらある程度容量が確保できそうですが -- (名無しさん) 2022-07-30 10 16 07 行数エラーが起こったので、人数の多い駆逐艦/その他で2分割を提案します -- (名無しさん) 2022-08-18 08 19 57 関係ないセリフなどを削ると容量が確保できそうですが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2022-08-18 08 23 19 これからも改二が増えるだろうから分割化した方がいいかもね。 -- (名無しさん) 2022-10-02 18 03 34 深雪改二、改行削って押し込んだけど流石にもう行数が限界。駆逐艦だけ別ページに分離させたい。 -- (名無しさん) 2023-04-24 17 57 33 ↑ いい案かも。ただでさえ駆逐艦総数多いし、今後も考えると項目名「駆逐艦改二(艦これ)」あたりで分割するのは適当だと思うよ。 -- (名無しさん) 2023-04-29 13 18 51 榛名乙と丙の部分を追加しようとしたけど行数オーバーでできなかった… -- (名無しさん) 2023-05-05 17 33 19 依頼所の方書き込めないんで、誰か分割提案してきてもらえますでしょうか… -- (名無しさん) 2023-05-06 08 05 17 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17534/1646808524/ -- (名無しさん) 2023-05-06 13 17 56 どこに出せばわからなかったんで、とりあえず↑に出しときました -- (名無しさん) 2023-05-06 13 19 15 駆逐艦改二のやつ消されそうなんだけど… -- (名無しさん) 2023-05-08 22 18 51 ↑ スレで相談→是非を議論→了承or否決の段階を踏まずに、勝手に建てられたからみたい? -- (名無しさん) 2023-05-09 10 08 51 三隈改二が1/25ってされてるけど、改二未実装の日本重巡は青葉も該当するんで、当日になるまでわからないのでは? -- (名無しさん) 2024-01-16 03 44 54 ↑軽巡から主砲積替えで重巡って予告が出てるので、該当するのが最上と三隈のみ、さらに最上は改二実装済みなので三隈が確定。青葉は最初から20サンチ砲なので重巡。 -- (名無しさん) 2024-01-16 07 56 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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海域 >> 5-1南方海域前面>5-2珊瑚諸島沖>5-3サブ島沖海域> 5-4サーモン海域 支援艦隊について MAP MAP情報5-2-Z エネミー艦情報 ドロップ艦 ドロップ艦情報 エネミー艦、ドロップ艦の情報提供に際し、MAP名とアルファベットが分かるようにし、クリア時のランクも分かるようにして下さい。 アルファベットは海域の画像を参照してください 支援艦隊について 南方海域には出撃艦隊の他に最大2つの【支援艦隊】を出すことができます。 支援艦隊の送り方や仕様については遠征をごらんください。 MAP imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ルート誘導正規空母2+軽空母1(多すぎてもダメ)を含むと、途中経路は3パターンありますが最終的にボスZに向かいます 正規空母3(多すぎてもダメ)を含むと、BもしくはDからEを通りボスZに向かう確率が高そう(100%ではない)(検証中) ボスゲージと編成変化ボスゲージを削りきって破壊したらクリア ボスゲージは時間回復しない ボスゲージは旗艦(姫や鬼)を【撃沈】して初めて削れる(ダメージを与えただけや勝利しただけではまったく削れない) 3回ボス旗艦を撃沈してゲージを削ると、ボスの編成が最終状態に変化する 4回目に旗艦を撃沈してゲージ破壊になる ゲージ破壊後の編成は、破壊前状態や最終状態からランダム(調査中) MAP情報 エリア 艦隊名 編成 陣形 旗艦 随伴艦 A 敵前衛艦隊 軽巡ヘ級f 重巡リ級f 重巡リ級f 雷巡チ級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 単縦陣複縦陣 重巡リ級f 雷巡チ級e 雷巡チ級e 雷巡チ級e 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 単縦陣 B 敵潜水艦隊 軽母ヌ級e 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 潜水ヨ級f 潜水カ級e 潜水カ級e 輪形陣 潜水ヨ級f 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 単横陣 潜水ヨ級f 潜水ヨ級f 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 C 敵任務艦隊 空母ヲ級f 重巡リ級f 軽巡ト級e 駆逐ニ級f 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 輪形陣 空母ヲ級f 重巡リ級f 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 空母ヲ級f 重巡リ級e 重巡リ級e 軽巡ヘ級f 駆逐ロ級e 駆逐ロ級e 輪形陣 空母ヲ級f 重巡リ級f 重巡リ級e 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 D 敵潜水艦隊 潜水ヨ級f 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 単横陣 潜水ヨ級f 潜水ヨ級f 潜水カ級e 潜水カ級 潜水カ級 梯形陣 軽母ヌ級e 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 潜水ヨ級f 潜水カ級e 潜水カ級e 輪形陣 E 敵水上打撃艦隊 戦艦タ級f 重巡リ級f 重巡リ級f 雷巡チ級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 複縦陣 戦艦タ級f 重巡リ級f 重巡リ級f 雷巡チ級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 単縦陣 戦艦ル級f 軽巡ヘ級f 雷巡チ級e 雷巡チ級e 駆逐ロ級f 駆逐ニ級e 単縦陣 F 敵水上打撃艦隊 輸送ワ級e 輸送ワ級e 重巡リ級f 軽巡ト級e 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 輪形陣 輸送ワ級e 軽巡ホ級f 雷巡チ級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 輪形陣 G 敵任務部隊 空母ヲ級f 重巡リ級f 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 空母ヲ級f 重巡リ級f 重巡リ級e 軽巡ホ級f 駆逐ハ級e 駆逐ハ級e 輪形陣 5-2-Z (2013年9月25日メンテナンス後を調査中) ゲージ残存時 艦隊名 旗艦 陣形 メモ 敵機動部隊本隊 - - - - - - - - - - - - ゲージ最終状態 艦隊名 旗艦 陣形 メモ 敵機動部隊本隊 南方棲戦鬼f 空母ヲ級f 空母ヲ級f 戦艦タ級e 駆逐ロ級f 駆逐ロ級f 輪形陣 (2013年9月18~24日、参考記録) ゲージ残存時 艦隊名 旗艦 陣形 メモ 敵機動部隊本隊 装甲空母姫f 装甲空母鬼f 重巡リ級f 軽巡ト級e 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 輪形陣 装甲空母姫f 重巡リ級e 重巡リ級e 軽巡ホ級f 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 単縦陣 ゲージ破壊後にも ゲージ最終状態 艦隊名 旗艦 陣形 メモ 敵機動部隊本隊 南方棲戦鬼f 空母ヲ級f 空母ヲ級e 軽巡ホ級f 駆逐ニ級e 駆逐ニ級e 輪形陣 ゲージ破壊後にも (参考記録ここまで) エリア 種類 量 メモ イ 弾薬入手 30,35,40,75 ロ ボーキサイト入手 75,85 エネミー艦情報 エネミー艦情報については、メンテ後のデータの記載をお願いします イ 弾薬 55 -- 2014-01-14 21 53 40 E ル級fへ級fチ級eチ級eロ級f二級e 単縦陣 -- 2014-01-22 22 07 13 空2戦4でD経由のボス到達確立が高い(大体7割くらい) -- 2014-03-19 07 27 01 イ 弾薬 60 -- 2014-04-06 00 28 10 イ 弾薬25 -- 2014-04-14 23 28 23 ゲージ残状態でz装甲空母姫装甲空母鬼リ級fホ級fト級eハ級f輪形陣 -- 2014-04-21 19 07 15 ↑鬼と姫両方f付け忘れてた -- 2014-04-21 19 08 50 正空2軽空1戦1軽巡1重1 12中12回B経由 -- 2014-05-20 02 34 38 ロ ボーキサイト90入手 -- 2014-06-19 13 25 44 ゲージ最終:戦鬼/航/航/戦/駆/駆 -- 2014-12-19 22 45 49 コメント すべてのコメントを見る ドロップ艦 エリア 駆逐艦 軽巡 潜水艦 重巡 水母 軽空母 正規空母 戦艦 A 朝潮 満潮 響 雷 五月雨 黒潮 秋雲 多摩 龍田 名取 神通 由良 球磨 那珂 - 足柄 妙高 高雄 摩耶 利根 筑摩 那智 最上 古鷹 千歳 隼鷹 飛鷹 祥鳳 龍驤 - 扶桑 金剛 霧島 榛名 B 暁 那珂 名取 - 高雄 青葉 - - - - C 秋雲 巻雲 霞 陽炎 名取 - 羽黒 - 祥鳳 - - D - - - - - - - - E 秋雲 涼風 名取 - - - - - - F 秋雲 - - - - - - - G 秋雲 - - 鳥海 - 祥鳳 隼鷹 - - Z 雪風 秋雲 夕雲 舞風 巻雲 名取 那珂 龍田 夕張 鬼怒 五十鈴 伊58 古鷹 足柄 那智 羽黒 妙高 摩耶 鳥海 愛宕 衣笠 利根 筑摩 高雄 最上 三隈 千歳 祥鳳 鳳翔 隼鷹 龍驤 瑞鳳 赤城 加賀 飛龍 蒼龍 瑞鶴 金剛 比叡 榛名 長門 陸奥 伊勢 日向 山城 扶桑 ドロップ艦情報 5-2-Z S 伊勢 -- 2014-09-11 23 02 20 5-2-Z S 大鯨 -- 2014-09-15 19 23 42 5-2-Z S 大鯨 -- 2014-09-20 03 07 33 5-2-F S 加古 -- 2014-09-28 10 26 14 5-2-G S 榛名 -- 2014-09-28 10 28 11 5-2-G S 球磨 -- 2014-09-28 10 52 38 5-2-E S 由良 -- 2014-09-28 11 09 59 5-2-G S 飛鷹 -- 2014-09-28 11 12 25 5-2-A S 暁 -- 2015-08-31 06 59 31 5-2-C S 足柄 -- 2015-08-31 07 03 51 コメント すべてのコメントを見る }
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51 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 30 05 神 ID ??? 神風特攻を逆切れして果物ナイフを振り回すようなもの、と言ったら、怒られるんでしょうね。 ていうか、必死を「志願を強制」してやらせるって、それなによ。富永みたいに、のうのうと生き残った 指揮官も山といますし。しかも特攻で飛んでいったのは予科練がほとんどで、兵学校出はほとんど 無し。個人的には、あれほど海軍の嫌らしさが出た作戦はないかと思っていますが。 確かに、あの当時の日本としてはかなり高い効率で戦果をあげていますが。 58 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 31 43 神 ID ??? 42 ベムスターさん 必ず負けるのは、皆知っていました。問題は、自分の責任になるので、誰も戦争をやめよう、と言い出せなかった ところにあって。うん、まさに気概が無くてまけましたね(笑 70 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 34 42 神 ID ??? 47 まこたんさん 気概なんて、口先だけで、当時の日本の上層部にはまったくありませんでしたよ? むしろ気概だけならば、アメリカの方がよほど有り余っていましたし。何しろ全体主義者から神に祝福された 民主主義を守るための聖戦である、みたいな感じで初期はあおりまくっていましたから。 54 ケイレイさん なにしろ日華事変の時点で日本の経済は完全に破綻してしまっていましたからねい(w 日米戦争はその到来を早めただけであって。 82 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 36 45 神 ID ??? 59 因果応報先生 本当にやりきれませんね。というわけで私は、実際に突っ込んだパイロット他の方々に対しては、最大限の敬意を あらわすものですが、それを推進した指揮官連中は、口を極めて罵り指弾し続けるでしょう。 ていうか、あれも黒島と大西なんですよねえ。山本五十六がひっぱりあげた。 107 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 41 19 神 ID ??? ちなみに私は、この数年で山口多聞否定論者になりました。 あの馬鹿が攻撃隊なんか出さずに、飛竜で蒼竜をひっぱって帰ってくれば、空母の損害は赤城と加賀の二隻で 済んだのです。というわけで、翔鶴、瑞鶴の二隻とあわせれば、もう一度同じだけのことはできたのですね。 本当に無駄な真似をしくさりやがりました、あの野郎は。 122 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 44 24 神 ID ??? 86 ケイレイさん というより、いじめられていじけている子供を、在満邦人ゆう悪いチンピラどもがそそのかして 悪い道に引きずり込んで、結果として一家破産、というところではないかと。 87 ベムスターさん つまりはそういうことなわけで、陸軍に主導権を握られて、予算を持っていかれるのが嫌で、 無理矢理アメリカを仮想敵にして、予算をふんだくってきた海軍の詐欺がばれそうになって、 あわてて火をつけて全てちゃらにしたようなもんですから。 うむ、まさに気概に満ちていますな。責任回避の(笑 149 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 48 21 神 ID ??? 105さん つまりはですね、黒島亀人なんですよ。あの糞野郎が特攻兵器の初期段階での開発主導者であって。 で、山本五十六閥というのがあって、大西はその絡みで黒島をかばったんでしょう。最後に宇垣も特攻隊の 指揮官やって、他の搭乗員巻き込んで死にましたし。 個人的には、山本五十六が堀悌吉の代わりに退役していれば、と、本気で思っています。あの自称ギャンブラーめ。 160 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 50 01 神 ID ??? 118 まじかる☆キラブリッジ大佐どの あの時点で他の空母の防空にあがっていた零戦は無事なんですから、攻撃機を全部捨てて、 零戦を拾って帰ってくればいいだけで。実際、零戦の防空はほぼ完璧に近い威力を発揮して おりましたし。 165 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 50 41 神 ID ??? 119さん というより、逆にあの状況で引っ張って帰ってこれない方がおかしいでしょう。 189 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 55 19 神 ID ??? 158 ベムスターさん そのソロモン戦で、あと使える空母が二隻増えていれば、多分二次ソロモン戦くらいで状況は がらっと変わっているんですよ。もしかしたら、ワスプだけじゃなくて、もう一隻は食えたかもしれない。 あの時点で米軍からもう1隻空母が無くなったら、第三次ソロモン戦や南太平洋海戦の様相は完全に 変わっていたでしょうね。下手しますと、ガダルカナルを奪回できたかもしれない、それくらい大きな 可能性があるんです。 196 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 57 18 神 ID ??? 174 因果応報先生 です。ああいう勝つために必要な冷酷さを平然と発揮できるのが、スプルーアンスの恐ろしいところで。 そして、その命令を判って遂行するアメリカ兵の気概もたいしたものです。 205 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 20 59 26 神 ID ??? 193 ケイレイさん そら、使いもしない大和や陸奥をのこのこトラックに出すからです。 三次ソロモンで陸奥が投入されていたら、多分ワシントンは食えましたね。 223 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 01 55 神 ID ??? 199さん 敵情不明でたった18機の99艦爆だけ、護衛も無しに出そうとした多聞丸のむちゃくちゃさを指摘したいですね。 普通、敵情不明で主力空母二隻食われたら、一旦引いて後続の主力と合流して再戦か、撤退か、どちらか 決めるべきかと。 負けている博打に全財産突っ込んですってんてんになった、典型例ですね。まったく。 245 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 04 59 神 ID ??? 211さん 本当の意味で、仲間を信じ、上官を信じ、祖国を信じて戦い、死んでいった男たちですね。 これをして、本当の気概というのではないでしょうか。当時の日本海軍の将兵、そうした信頼感があって 戦争をやっていたのでしょうか? これに関しては、嫌というほど反証を読みすぎて、欝が悪化しそうです(w 212 因果応報先生 本当におっしゃるとおりで、あの当時のアメリカ軍人の気概というのは、ロシア人しか対抗できないでしょうね。 276 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 09 25 神 ID ??? 235 ベムスターさん ここら辺は調べていただければ簡単にわかるんですが、実はミッドウェーでは搭乗員の損耗は それほどでもないんですね。真に空母機動部隊の搭乗員が壊滅したのは、南太平洋海戦でであって。 つまり、飛鷹と準鷹があれだけ活躍できたのも、一航戦の搭乗員をそのままスライドさせられたから であって。 つまり、南太平洋海戦までは、飛竜と蒼竜があると、状況はがらっと変わるんです。で、母艦機搭乗員の 陸上での消耗が始まるのは、ガダルカナル撤退後の山本五十六の下手な作戦指導である「あ」号作戦 からであって。 288 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 10 52 神 ID ??? 240さん 本当に、最近になってミッドウェー戦について時系列に沿って調べてみればみるほど、 多聞丸が蒼竜と飛竜を持って帰ってくれば!! と、切歯扼腕してしまいます(w 297 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 11 58 神 ID ??? 244さん ですよ。赤城と加賀と蒼竜です。で、蒼竜は上甲板より上は火災は発生していましたが、延焼はなんとか阻止して 機関部は無事だったんですよ。だから、つれて帰ってこれた、と、繰り返しているわけで。 318 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 14 33 神 ID ??? 251さん 人口2億の国で、2500万人殺され、工業地帯の大半を奪われるか、ウラルの東側に疎開させる羽目になり、 国土の最も肥沃な地帯を焦土とされ、それでも敵の三倍の兵力をかき集めてドイツ軍を祖国から叩き出した あたり、その粘り強さは、まさしく最上の敬意をもって相対するべきかと。 357 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 19 06 神 ID ??? 310 ケイレイさん ですよ。駆逐艦の乗組員が戦後、なんで自力で動ける船を自分の手で沈めないといけないんだ、と、 涙にぬれながら魚雷を撃った、と、談話を残しているじゃないですか。 381 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 20 57 神 ID ??? 321 ベムスターさん ようやく判っていただけましたか。あの時点で飛竜と蒼竜、二隻で120機の艦載機が南太平洋海戦に 参加していたら、いえ、第二次ソロモンで飛竜だけでも参加していたら、ガダルカナルを巡る戦況が完全に 変わったことを。 396 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 23 12 神 ID ??? 332さん つまりですね、必勝の信念をもって戦う、というのは、そういう戦争をやりぬく覚悟なんです。 それが当時の日本の政府や軍にありました? 無かったじゃないですか。それで戦争をおっぱじめて 国土を焦土と化さしめ、320万人の同胞を殺したんです。そりゃ、私がこれだけ呪詛の言葉を吐き続ける わけですね。 425 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 26 24 神 ID ??? 374さん はい、おっしゃるとおり赤城は機関部への延焼の阻止に失敗して、かなり早い段階で放棄が決定しています。 そこが蒼竜と違うところなんですよね。本当に、蒼竜は惜しいことをしたものです。 468 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 32 01 神 ID ??? 432 ベムスターさん 私が山本をチキン呼ばわりする最大の理由は、南雲機動部隊が全滅した瞬間に、尻尾巻いて逃げ戻ってきている ことなんですね。あれ、比叡と霧島以下の護衛部隊にはミッドウェー砲撃を命令して、途中で自分が逃げ戻ることに 決めたら、さっさと撤退命令出しているじゃないですか。あれで三隈が日中米軍機につかまって沈められたわけで。 本隊が早期に進出して、護衛部隊と合流できていれば、三隈は助かったでしょうね。 509 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 35 59 神 ID ??? 491さん おろ、飛竜でしたっけ、処分されたのは? 確か蒼竜のはずでは。 それはあとで調べてみますです。 558 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 21 42 07 神 ID ??? 540さん 太平洋戦争で戦死された方々をダシにして、スレ住人に気概が足りないと罵倒し、集中砲火を浴びたところです。 743 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22 07 12 神 ID ??? というわけで、午前10時20分、エンタープライズの爆撃隊が赤城に二発、加賀に四発、 ヨークタウンの爆撃隊が蒼竜に三発、爆弾を命中。搭載弾薬に引火し爆発炎上により、 19時13分蒼竜、19時25分加賀が沈没、ですね。 で、14時45分ヨークタウンの索敵機が飛竜を発見、17時03分に攻撃隊が爆撃を開始、 爆弾4発命中により火災発生、24時15分総員退去、となっています。01時30分総員退去 終了し、味方駆逐艦により処分、ですか。 さて肝心の赤城ですが、16時25分総員退去を命令、しかしいつまでたっても沈まないので、 01時50分、山本五十六の命令で味方駆逐艦によって処分されています。 というわけで、連れて帰ってこれたかもしれないのは、蒼竜ではなくて赤城ですね。 間違いました。とすると、引っ張って帰ってくるためには、比叡か霧島で引っ張るしかない わけですが、まあなんとかなりますかね? なんとかなりそうですが。 801 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22 13 21 神 ID ??? 758 ケイレイさん いえ、問題は排水量と機関出力の問題で。あと、引っ張るワイヤーの強度と。 比叡と霧島は、132000馬力で赤城と大差ないんですが、赤城は4万トン級の大型空母ですから。 839 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22 16 58 神 ID ??? 809 ケイレイさん うむ、おっしゃるとおりですね! というわけでやはり気概が足りないのですよ、気概が! ええかげんしつこいですかね、気概ネタ(藁 879 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22 21 44 神 ID ??? 861 だよもんさま まったくですな。人間ならば歩きながら山道でも眠れますが、動物にはそんな真似はさせられませんから(謎 906 名前: 【army 610】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22 24 54 神 ID ??? 871 ケイレイさん 実際、米軍はヨークタウンを修理し、随伴駆逐艦からの消火活動で、復旧させていますからねえ。 やはり多聞丸が赤城を連れて一時戦域外に撤退して、艦隊の再編成に当たらなかったのが痛かった といいますか。 やはり気概が足らなかったわけですな!