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Chapter 状況 使用キャラ 対戦相手 クリア条件 ベストクリア条件 備考 1 1回裏 無死 朋王 0-0 東香西 攻撃 霧隠 主将デレック 井慈田蝦名 茉莉村 3人だけで1点以上取る 3点取る 茉莉村:総合力73 2 打撃練習 守備 蝦名 国沢 アウトを取る 三振を取る 国沢:総合力53 3 1回裏 無死 朋王 0-4 吟南 攻撃 霧隠 主将デレック 井慈田蝦名 桐野 3人だけで1点取る 3点取る 桐野:総合力68 9回裏 無死 朋王 8-9 吟南 攻撃 勝村西神大貝 吟南A 2点以上取る 主将で点を取る 吟南:総合力59 4 8回裏 無死満塁 朋王 0-1 昭明 攻撃 霧隠 主将 那巳川 主将で1点取る 主将で2点以上取る 那巳川:総合力70、打強△ 9回表 無死 朋王 3-1 昭明 守備 蝦名 那巳川昭明A昭明B 3者凡退にする 三振を取る 那巳川:総合力70昭明A:総合力54昭明B:総合力61 FINAL 1回裏 無死 朋王 0-0 東香西 守備 日弦 東香A東香B東香C 無失点に抑える 3者凡退に抑える 東香A:総合力54東香B:総合力61東香C:総合力59 打撃練習(始球式) 攻撃 霧隠 主将 大臣 ホームランを打つ 大臣:総合力63 オールクリア報酬 ロジャー井慈田 応援 オールベストクリア報酬 那巳川 投手
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必ず高卒(新規登録の場合は若手)で登録してください。 ドラフトの場合は高卒以外は指名されないと思った方がいいです 能力値の割り振りは下記のどれかのタイプが確実です 割り振りをコメントに書いておくとドラフト指名されやすくなります 野手 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー回避 疲労回復力 守備型 5 0 0 0 5 5 5 俊足巧打型 5 0 5 2 0 3 5 ※野手は左投にはしないようにしましょう。右投の方が守備で圧倒的に有利です。 より確実に指名が欲しいなら、守備型にしましょう。俊足巧打型はピンポイントな需要になりがちです。また、俊足巧打は左打推奨です。 投手 スタミナ 球速 疲労回復 直球コン 直球球威 変化球取得 変化コン 起用 テンプレ抑え型 2 5 5 3 0 2※ 3 抑え ストレーター型 4 5 5 3 3 0 0 中継ぎor抑え ※変化球は習得に必要なポイントが2Pで済むものから1つ選びましょう 奪三振の取りやすいHシンカー(左投ならHスクリュー)がおすすめ(次点でフォーク) ストレーター型のススメはこちらのブログより拝借しました。 ツーシームはストレートの下位互換と言われています。余程のこだわりがない限り選択しないほうが無難です。 ハイペナにおける各能力の意味・重要性 野手 ミート 打率が年俸直結。上げづらいけど上げないと死ぬ 守備・エラー回避 何故か年俸直結。チーム状況次第だけど基本的に年俸効果も考えて守備BエラーBまで上げときゃだいたい安泰 疲労回復 1日の終わりや休息コマンドでの疲労の抜け具合=練習効率=ステータス上げやすさに直結。上げすぎる必要はないが必須 投手 球速・球種 三振を取りやすい(ハイペナはバッターが三振か否かがまず最初に判定されるので三振を取りやすいと問答無用でアウトを奪えて有利、また守備にも影響されにくい) コントロール ないと四死球祭り、高いとジャストミートされにくく長打も打たれにくい スタミナ 減ると目に見えて打たれる、完投できない 疲労回復 野手と同じ なぜテンプレ振りが良いのか? テンプレを参考に自分なりに割り振った 個性的な選手を作りたいからテンプレから外れて割り振った のような方を度々見かけますが、はっきり言って止めておくべきです。テンプレ振りは初選手のポイント振りに最も適しているから「テンプレ」なのです。 テンプレを守るべき理由としては 活躍しやすいので年俸が上がりやすい→次選手を初選手よりも強く育てることが出来る ハイペナの基本を学びやすい→例)ミートや球速、回復力の重要性など ドラフトで指名されやすい。新規登録でも歓迎されやすい。 等が挙げられます。逆に言えばテンプレを守らないと 活躍せずに年俸は上がらない→いつまで経っても強い選手を作れない→つまらない ハイペナの基本がわからないまま→どの能力値を上げるべきか等を学びにくい ドラフトで指名されにくい。新規登録でも邪魔者扱いされる。 のような事態になってしまう可能性が高いです。 テンプレ振りが推奨される理由をまとめると ①年俸を上げて次の選手のスタートを良くするため(大豪邸30P転生等。詳しくは転生について参照) ②ハイペナの基本を学び、より強い選手を育成出来るようになるため。 となります。 テンプレにないタイプの選手を育成したい場合は、まず一選手目をテンプレで完走させてから挑めばよいのです。 その方が知識やお金もあり、割り振りPも多いので良い選手が出来るはずです。 無事入団できたら・・・入団して初めにすること
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326 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 08 54 04 ID ??? こうすれば解決じゃねw? ジュドー「目標を追尾する弾頭を付けたミサイルを装備させてみたぜ」 シン「ていうかミサイルって普通はそのはずなんだけど…」 アムロ「ミノフスキー粒子の影響で機体側で操作して追尾するのは無理だな」 ガロード「だからこのミサイルは自分で目標を捜索し追尾するんだぜ」 ヒイロ「…トロワにも渡したいな」 コウ「ミサイルなんてばらまくもの…そう思っていた時期が僕にもありました」 ルナ「試してみたら別の目標に追尾するんだけど…」 トロワ「そうか?俺のはうまく撃ちわけられたぞ」 コウ「ガトーのノイエジールに全弾命中したよ!ミサイル最高!」 キラ「ここまで来ると誰かの因果を感じるね」 ウッソ「兄さんならそういうのを支援するOS作れそうですけど」 キラ「やだよめんどくさい。それにOSすら負けそうだし」 327 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 09 34 01 ID ??? 刹那 「撃たずに短剣を投げつければいい」 ルナ 「え、それ難しいんじゃ・・?」 刹那 「問題ない コーチを用意した」 アリー「なんでぇ!呼ばれたかと思えばガキのお守かよ!!」 ルナ 「ぴぃ!?」 刹那 「クルジス道場の師範だ」 アリー「どことんまで調教・・もとい!修行してやるぜ!覚悟しなァ!!」 ルナ 「(私、生きて帰れるかしら・・・)」 328 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 09 45 04 ID ??? ヒイロ「特定の相手に当てようとせず、面制圧すればいい。 連装ミサイルや拡散ビーム砲……つまり射撃の腕など関係なくなる武器を使えば問題はない」 ルナ「うっうっ、やってみます~」 ヒイロ「有り体に言えばマップ兵器要員だ。幅3マスにわたる攻撃範囲を持つ武器が回避されるはずがない」 ジュドー「とゆーわけで、ZZのハイメガキャノンでハマーン先生のキュベレイを撃ってみよう」 ヒイロ(……いいのか?) ずどーん!! …………すかっ ルナ「いやぁぁぁぁ!!」 ジュドー「ちっ、失敗か」 ヒイロ「……今、どうやってかわしたんだ?」 330 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 11 54 12 ID ??? 327 ネーナ「あのヒゲは危険なんだよ!助けに行こう!」 ルイス・ルー「「了解!!」」 ネーナ「GN粒子最大散布~」 ルイス「いけ~ファング~!」 ルー「くらえ!スイカバーアタック!」 アリー「うおっ!?な、なんだこいつら!?」 ルナ「げっ…あれは…」 アリー「おいコラ!こんなの聞いてねーぞ!」 刹那「あれはこいつの友達だ」 アリー「なんで友達が襲ってくるんだどわああぁぁぁっ」 ネーナ「ルナ!大丈夫!?」 ルナ「いや…あんた達何してるのよ?」 ルイス「何って助けに…あれ?」 ルー「今のおっさんに変な事されてたんじゃ…?」 ルナ「変な事って?私はナイフ投げ教えてもらってただけよ」 アリー「いてててて…おいてめーらいきなり何しやがんだ…覚悟は出来てんだろうな」 ネーナ「えーと…その…」 ルイス「ちょっと早とちりしちゃって…あははは」 ルー「し、失礼しましたー!」 アリー「チッ…なあ、俺ってそんなに誤解されそうな顔してるか?」 刹那「ああ、少なくとも堅気には見えない」 332 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 15 27 54 ID ??? ルナマリア「もうここまで来ると、アトミックバズーカだろうと某巨神のガンだろうと 当たらない気がしてきた…あは…あははは……」 メイリン「あのお姉ちゃんが壊れかけてる…」 335 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 20 52 03 ID ??? 刹那「ここまで来るともう手の施しようがない。だからガンウォーでもやろう」 グラハム「そうだぞ、ここはガンウォーでもやって気分を落ちつけよう」 バナージ「じゃあ俺も俺も」 キラ「バナージはユニコーンデッキしか使わないじゃない。アレ作業だからやだよ」 シン「そういうアンタだって白重速ばっかじゃないか……」 336 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 21 47 20 ID ??? ドモン 「刹那も射撃苦手だが得意分野を活かしてるから気にもしてないよな」 ロックオン「自分の長所を活かす事は大事だよな」 ルナ 「もう寝ます・・」 アレルヤ「誰か・・僕の長所を教えて下さい・・・」 ティエリア「黙っていろ」 カミーユ 「可変ガンダムが泣いてる」 337 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 21 53 41 ID ??? 刹那「大丈夫だアレルヤ、25弾のキュリオスガストはなかなか強い」 アレルヤ「いや、ガンウォーの話じゃなくて」 338 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/08/15(日) 22 00 21 ID ??? アムロ「夏休みだってのに学生組は何か騒がしいな」 カミーユ「射撃訓練の宿題でさ、クラスに一人すごく下手なのがいるんだよ」 セレーネ「あのアホ毛の娘ね。力みすぎなんじゃない?」 シロー「焼きつくまで撃てばいくらなんでも1発くらい当たるだろ?」 シーブック「それが当たらないからなぁ…みんなあれこれ考えてあげてるみたいなんだけど。ごめん、醤油とって」 キラ「はい、射撃なんて全部機械任せでいいのにね」 シン「ルナはその機械すら狂わすから苦労してるんだよ。お前のスーパープログラムとやらでどうにかしてやれよ」 ヒイロ「俺は冗談を言ったら逃げられたぞ」 コウ「ヒイロのは冗談に聞こえないんだよ。でもデンドロの全弾発射も外したしなぁ」 マイ「じゃあここは僕に任せてもらえれば。ヅダ技術の応用で」 アムロ「銃が分解するのは危険だから却下だ。しかし俺達の頃はそんな授業なかったな…今は色々やってるんだな」 ドモン「男なら拳一つで勝負しろってんだ。おいロラン、おかわり!」 ロラン「はいどうぞ。って言うかあの人女の子ですから。でも僕も射撃は得意ってわけじゃないから気持ちはわかりますよ」 セレーネ「何言ってんのよ。あんたキレたら核ミサイル投げるくせに」 ロラン「やめてくださいよ…あれはそんなんじゃないんです」 ジュドー「射撃なんてさ、ここだ!って思うところへ撃てば結構当たるもんじゃないか?」 ガロード「それはニュータイプだけだって。俺なんてカリス相手に必死に練習したんだぞ」 刹那「俺も射撃は苦手だが投擲は得意だ。撃って当たらなければ投げればいいんだ」 ウッソ「銃弾投げるのもどうかと…それに学校の授業じゃ点数もらえませんよ。僕は射撃も投擲もどっちもいけますけどね」 刹那「ウッソはスペシャルだな」 アル「いいなあ、僕もやってみたいなー」 シュウト「僕達はもう少し大きくなってからかな。でもその人、そんなに頑張ってるんなら何か協力してあげたいね」 キャプテン「ルナマリア・ホークの射撃が成功する確率は……」プスプス シュウト「わー!キャプテンがオーバーヒートした!」 アムロ「大丈夫か!?傷は浅いぞ!しっかりしろ!」 シン「こりゃ先は長そうだな…」
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GvGで砦を取るために GvGで砦を取るためにいろいろなことを話し合っていきたいと思います 他ギルドへの情報漏えいがあるためPASSを作るので教えて欲しい人はマスターまでー メンバー専用入り口 PASSを貰っていないとはいれませんー
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シールの跡を取る方法 675:名無しさん@そうだドライブへ行こう:2005/11/05(土) 20 42 47 車内のダッシュボードにシール跡が残ってしまったのですが、 何とか取る方法はないですか? レーダーの位置を変えることになって取り外したら シール跡が残ってしまったのですが・・・ 誰か教えてください。 676:名無しさん@そうだドライブへ行こう:2005/11/05(土) 20 44 01 675 安い除光液(女の子に借りればタダ) 681:名無しさん@そうだドライブへ行こう:2005/11/05(土) 22 45 26 675 シール剥がし、もしくは灯油。 682:名無しさん@そうだドライブへ行こう:2005/11/05(土) 23 14 25 675 ピッチ・タールクリーナー たぶんシール剥がしと同じ成分 685:名無しさん@そうだドライブへ行こう:2005/11/05(土) 23 42 25 �ステッカー剥がししたい部分にお湯を流す。 �ステッカー(カッティングシート)に触って、柔らかくなっているのを確認する。 �端っこからステッカー(カッティングシート)を素早く剥がしていく。 �冷えたら再度お湯を流し�〜�を繰り返す。 種類によってステッカー剥がしし易いもの、ステッカー剥がした後に糊が残るもの等様々なので、状況に応じ仕上げ作業をしていきます。 ステッカー剥がした後に糊が残る場合は、「消しゴム」→「灯油」→「ステッカー剥がし剤」の順番で糊を剥がしていきます。http //ganbare-gogo.hp.infoseek.co.jp/hagasi/
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こうすれば絶対に賞を取れる、という成功法みたいなものは無い。あったら教えずに自分が実践してる。 さらに、賞を発表しているレーベルにはそれぞれの特色があり、すべてに通用する万能理論というのもおそらく難しい。 なので、一般論的に言えるであろうこと、あとは各賞ごとに考えられる傾向と対策などを考えていく。 ラノベの賞とは 基本的に公募新人賞、それ以外でもプロアマ問わずとなっている。そして、未発表の作品のみを受け付けている。 一般小説の有名な賞としてある芥川や直木は、こちらも新人から中堅から選考される新人賞ではあるが、公募ではなく、すでに発表された作品から選ばれるのが大きな違い。 新人賞が求めるもの 新人賞において何らかの賞を受けた作品は、大半が一年以内に出版され、その後も作家は当該作品の続編、および別の作品を同じ出版社から刊行するの通例である。 このことから見て、ラノベ新人賞の目的は、即戦力の獲得という一点に限られることがわかる。 つまり、ただちに出版レベルに到達できるだろうと期待される作品が受賞することになる。 そこにはもちろん、出版社側の商業的な意図が存在する。 つまり、そのレーベルから出版されるにふさわしく、また読者がついてくれるような作品が選ばれることになる。 時折、小説のなんたるかを説きつつ、読者に迎合するな、商業主義は敵だとのたまってくださるプロフェッショナル様がいらっしゃる場合もあるが、ラノベの新人賞を目指すのであれば絶対に耳を貸してはいけない。 そういうことはラノベとは無関係の場所でやるか、賞など取る気は毛頭ないと割り切るか、あるいはすでに新人賞を獲得してプロとなった後で好き放題やらかすべきことである。 レーベルごとの傾向と対策 ときたま掲示板などで「こういう作品書いたんだけど、ここに送るとカテエラかな?」などという質問が見られるわけだが、釣りじゃなかったら笑い話だ。 カテゴリーエラーを気にするのなら、執筆以前にレーベルのカラーを調べる。 気にしないのならこんな質問などせず投稿すればいい。 致命的なカテゴリーエラーを起こしていた場合は一次か二次審査あたりで落ちるだろう。 でも、多少の食い違いくらい受け入れてくれるんでは、などという甘い考えも聞くが、そんなエラーを帳消しにするくらい面白い作品であることが前提だ。 そしてカテエラがどうのなどとのたまうような自信不足の作品が、そんな力を備えている可能性は極めて低い。 三行戻るが、カテエラなんて気にならないほどの自信作が完成したなら気にせずさっさと郵便局へ走るべきだ。 そんな自信は無い、あるいは自信はある程度備わっているがやはりカテエラには注意したい、という慎重派の人は、書く前に調べるということを絶対にやるべきだろう。 執筆前に資料を集めたりするのだからそのついでだ。なぜ書いてから訊ねる人がいるのか逆に不思議だ。 ファミレスに入って席に着いたら店員に「お客様、オムライスが完成しておりますがこちらでよろしいでしょうか?」と訊かれるのを想像してほしい。 正確にはカテエラには、ラノベ全般におけるカテエラと、レーベルや賞におけるカテエラがる。 また、レーベルカラーを考えるときにはカテエラだけでなく、より好まれるカテゴリーがなんなのかも同時に考えておく必要がある。 そして時代によってこれらは大きく変化する。
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顔のたるみを取る方法 顔のたるみは年齢が老けて見えるし 化粧でもごまかせないので厄介です 顔のたるみの原因はなんでしょうか ・加齢 ・睡眠不足 ・しわやくすみの影響 ・ストレス ・食生活の乱れ ・皮膚変形 など 顔のたるみを取る為に 化粧品やマッサージなんか試すがなかなか解消しない 美容整形でレーザー手術や ヒアルロン注射が頭に浮かぶが 不安や高額ではないかとも考える そこで 自宅で自分で顔のたるみを取る方法とは続きを読む ※もう目の下のクマで悩まない シワやクマも改善の一石二鳥 お試し化粧品トライアル ビタミンC誘導体化粧水 セラミド口コミ まつげ美容液ランキング 目の下のクマをとる方法 毛穴黒ずみ取り方 うるおい宣言 すらっと宣言 すっぽん小町
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Chapter 状況 使用キャラ 対戦相手 クリア条件 ベストクリア条件 備考 1 1回裏 二死 あおい坂 4-0 白橋 守備 北大路 輝太郎 白橋 3点以下に抑える 塁に出さない 白橋:総合力51 2 5回表 二死満塁 あおい坂 12-0 双塚 攻撃 小林 虎鉄 宝田 小林で点を取る ホームランを打つ 宝田:総合力 3 8回表 無死 あおい坂 3-2 厚実 守備 梅宮 右京 厚実A厚実B厚実C 無失点に抑える 三者凡退に抑える 厚実A:総合力64厚実B:総合力54厚実C:総合力61 9回表 一死一三塁 あおい坂 3-2 厚実 守備 北大路 輝太郎 厚実G厚実H 無失点に抑える 三振を取る 厚実G:総合力48厚実H:総合力53 4 7回裏 無死 あおい坂 1-0 慶徳 守備 北大路 輝太郎 慶徳F慶徳G兵藤 無失点に抑える 三者凡退に抑える 慶徳F:総合力48慶徳G:総合力53兵藤:総合力71、人気 9回表 無死一塁 あおい坂 1-0 慶徳 攻撃 梅宮 右京 兵藤 点を取る ホームランを打つ 兵藤:総合力71、人気、打強○ 5 9回表 無死満塁 あおい坂 0-3 深和 攻撃 今井 勇 深和A 4点取る 5点以上取る 深和A:総合力59 FINAL 10回表 二死一二塁 あおい坂 4-4 東王 攻撃 小林 虎鉄 古谷 1点取る 2点取る 古谷:総合力75、ピンチ◎、闘志、人気 10回裏 二死二三塁 あおい坂 5-4 東王 守備 北大路 輝太郎 狛 光爾 得点を許さず狛からアウトを取る 三振を取る オールクリア報酬 菅原 鈴緒 応援 オールベストクリア報酬 狛 光爾 野手
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奪三振 [─ 施] 『コンビニ』が4つ以上で、合同イベントが発生したとき [─ 彼] カレン以外とデート、ハイテンションになり、家でDVD『投球術(奪)DVD』を見る [─ 彼] プロ入りしたとき彼女からに貰えるプレゼント「投手偉人伝(奪之書)」 [ア 乱] 友沢に焼肉をおごった後(1週間以内)、お礼に投球術を教えてもらい成功する [アA 他] 2・4週目のテストでチームメイトと対決、三振を奪う [社 乱] 与志に勝負を挑まれ、三振を奪う
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リッキー・バレット 2008年のウィークポイントであった左の中継ぎを補うべく、米国から取ってきた新外国人。 MAX151km/hの直球とスライダー・チェンジアップなどの変化球で三振を取りにいくタイプの投手。2008年の米国3Aでの成績は50試合に登板して4勝5敗・防御率3.21、そして奪三振率は10.4! ミドルネームはDomingos。2008年楽天のドミンゴの炎上から生まれた「○○ンゴwww」が流行したが(同年オフにドミンゴは退団)、バレットが入団した矢先にこれが発覚され、即「○○ンゴスwww」と単独スレが立ち早くも話題に。 松岡押本五十嵐と共に磐石な中継ぎ陣を築くか…と思われていたが、オープン戦では不甲斐ない投球を続けやくせん民の不安を煽り続けている。 オープン戦中盤になりようやく本来の力を発揮、直球も速くなってきておりやくせん民の評価もUPか!?