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上の脅威アップロード (SR) (ゼロ) (9) クリーチャー:上/脅威 10000 ■反転·自分のターンに一度このクリーチャーを上下入れ替えてもよい。そうした場合このカードは下の脅威ダウンロードとなる。 ■裏返しになっているカードは全て裏カードとして扱う。 ■裏革命5·自分の裏カードが5枚以上あれば全てのプレイヤーはマナゾーンにカードを置く時裏返しにして置く。 ■Wブレイカー 下の脅威ダウンロード (SR) (ゼロ) (9) クリーチャー:下/脅威 10000 ■反転·自分のターンに一度このクリーチャーを上下入れ替えてもよい。そうした場合このカードは上の脅威アップロードとなる。 ■裏返しになっているカードは全て裏カードとして扱う。 ■裏革命5·自分の裏カードが5枚以上あれば相手のクリーチャー一体のパワーを裏カード一枚につき-1000する。 ■Wブレイカー 作者:天ノ者 フレーバーテキスト 脅威と呼ばれる理由。それは変わるから。 評価 《光輝士ゲキテンリュウ | 熱騎士ゲキエンリュウ》みたいなものか -- 名無しさん (2017-03-08 20 02 37) マナゾーンに置く時、どうするの? -- 名無しさん (2017-03-08 20 41 32) 普通にですね。 -- 天ノ者 (2017-03-08 20 50 03) ゲキテンリュウを確認したところマナゾーンに置けないようですが、このカードはマナゾーンに置いても大丈夫でしょうか?置いて問題があるようでしたら教えていただけると嬉しいです。 -- 天ノ者 (2017-03-08 20 56 37) 名前 コメント
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三国志ツクール 【さんごくしつくーる】 ジャンル ツクールシミュレーション 対応機種 Windows Vista~10 (Steam) メディア Steam ダウンロード専売 発売元 コーエーテクモゲームス 発売日 2015年12月10日 定価 900円(税別)(*1) レーティング CERO A(全年齢対象) プレイ人数 1人~41人 判定 修正前 クソゲー シリーズファンから不評 修正後 改善 シリーズファンから不評 ポイント 三国志「ツクール」ならぬ「イジール」バグてんこ盛り、重い動作(現在は修正済み)『三國志II With パワーアップキット』と割り切るなら安価 三國志シリーズ ツクールシリーズ 概要 特徴 有料版で編集可能な項目 問題点 ベースとなった『三國志II』に起因する問題点 評価点 総評 余談 概要 『三國志』シリーズ30周年企画の一環として、東京ゲームショウ2015にて発表された。この発表と同時にブース内ではPC-9801版の試遊台が用意され、「10分ずつ交代でプレイし皆で中国統一を目指そう」という企画が行われていた。 名前通りKADOKAWAのツクールシリーズとのタイアップであり、エディット要素に特化された三国志になっている。 ちなみにSteamにリリースされたツクールシリーズで最初に日本語版が存在したソフトである。Steam以外でも購入はできるが、その場合でもSteamへの接続と会員登録は必須。 サンプルシナリオ、および配布されたシナリオの読み込み・プレイのみが可能な無料版と、自分でシナリオを編集できる有料版が存在する。 在野の自作シナリオは三国時代を始め、春秋・戦国から国共内戦まで、また中国以外のシナリオも作られ、配布されている。 特徴 システム 基本的にコンシューマー版『三國志II』準拠だが一部の仕様が変更・削除されている。 貂蝉イベントや司馬徽などの旅人が存在せず、初期設定ではアイテムに美女は存在しない。 仮想モードや婚姻は実装されていないが、コンシューマー版では削除された放浪・旗揚げと砦建設は実装されている。 ゲーム開始時に、新君主を作れなくなった。あらかじめシナリオに用意された君主を選ぶのみとなる。 CERO Aで使えない表現が変更された(「斬首」→「処断」など)。 「君主である」がただの「君主」になる、夏侯惇のルビが「かこうじゅん」でなく「かこうとん」になるなど、一部の独特の表現が変更された。 上記でも挙げられる厄介な婚姻がなくなった。 サンプル・DLCシナリオ 初期設定で用意されているのはシナリオ1(189年)のみ。シナリオ2~6は、顔グラフィックとセットの有料DLC。 シナリオ2~6は自作で再現したシナリオも出回っているので、『三國志II』として遊ぶ分には無料版で不自由しない。 武将の表記・読み仮名が後の作品に基づいて変更された(「夏侯惇」は「かこうじゅん」ではなく「かこうとん」になってるなど)。 武将の間引きがなくなった。これにより、シナリオ1でも全ての武将が登場するようになった。原作で間引きされていた武将は、おおむね後のシリーズでの設定を元に所在が設定されている。 原作ではNPC専用だった君主を、プレイヤーが選べるようになった。 寿命も後の作品に基づいて変更。オリジナルでは、早死にするのは孫堅など一部の武将に限られていたが、多くの武将が史実通りの年代に寿命を迎えるようになった。 これにより、後半シナリオの難易度がオリジナルより上がっている。たとえば曹丕(享年40)は『三國志II』では65歳前後まで生きるので250年代でもまだ生きているが、変更により史実通りの227年過ぎに凶兆が出る。ただでさえ武将が少ないのに、加速度的に武将が死ぬのである。 + サンプル・DLCシナリオ一覧 シナリオ名 該当シナリオが収録されているDLC 発売日 価格(いずれも税別) 184年 『三國志13』シナリオ「黄巾の乱」 顔登録素材『三國志13』セット+シナリオ 2016年1月28日 無料 189年 董卓洛陽を騒がし群星起つ 本作同梱のサンプルシナリオ 2015年12月10日 無料 194年 群雄割拠し盛んに覇を競う 顔登録素材「コーエーSLG」セット+シナリオ 2015年12月24日 500円 201年 劉備荊州に潜み脾肉を嘆ず 顔登録素材『太閤立志伝V』セット+シナリオ 2015年12月24日 300円 208年 曹操華北を制し天下を望む 顔登録素材「歴史ファンタジー」セット+シナリオ 2016年1月8日 300円 215年 天下三分し関羽荊州を守る 顔登録素材「無双」セット+シナリオ 2015年12月24日 300円 220年 魏・呉・蜀鼎立し三國成る 顔登録素材『のぶニャがの野望』セット+シナリオ 2015年12月24日 500円 有料版で編集可能な項目 シナリオ シナリオ名、開始・終了年代、概要、オープニング、重要国(占領で戦利品が必ず出る国)、戦利品登場頻度を設定できる。 開始年代は1年から9999年まで可能。紀元前の設定はできない。 終了年代は9999年カンストまでか、特定年代で強制終了かのいずれかを設定。 オープニングは1枚絵と、物語(メッセージ)を設定できる。サンプルシナリオでは実装されていない。 エンディングの設定はできない。あらかじめ用意されたエンディングで固定される。 歴史イベントはじめ、イベント作成は一切できない。また既存イベントの編集もほぼ不可(洪水の有無だけは、都市データで設定可能)。 君主 初期設定で41勢力まで登録可能に。さらに、ゲーム中は放浪君主を含めると少なくとも60勢力は同時存在可能になった(*2)。 設定できるのは「勢力色」「君主」「軍師」「信用度」「金収入増」「強化勢力」「敵対勢力」。 「金収入増」はNPC担当時、金収入が+補正される。同様に、「強化勢力」はNPC担当時、ゲーム開始時の所持金、兵糧、内政パラメータ(民忠誠、土地、治水)、訓練度が+補正される。 同盟・婚姻関係の設定はできない。「敵対勢力」に指定すると、NPC担当時に指定先と同盟・婚姻を結びにくく、なおかつ裏切りやすくなるが、絶対ではないので同盟を結ぶことそのものは可能。 武将 1シナリオに付き999人まで登場可能。同時に999人登場させることができる。武将登録そのものは9999人まで可能で、シナリオ作成時に999人まで登録する形になる。 顔グラフィックは三國志1~12までの物が用意されている。信長の野望・創造PKより大部分を収録。かなりの数だが全部ではなく、三國志IIにいなかった三國志武将のグラフィックはない(*3)。その他、比較的最近の作品の新武将や、春秋戦国時代の武将グラフィックもある。 DLCとしてコーエーテクモの他ゲームシリーズからのプリセット画像が配信されている。『三國志13』DLCは無料で、『三國志II』にいない武将の画像もセットになっている。 もちろん、自分で顔を登録することもできる。登録できる画像は9999種類まで。JPEG形式の画像ファイルなら内容は問わないため、カオスな世界観を再現することも可能(*4)。 全てのパラメータを編集できるが、年齢制限は99までで、100歳以上にはできない。 ちなみに、ゲーム中に100歳を超えても、年齢の数字は99でカンストする。 武将の能力値は、ランダム作成ができる。しかし「顔から作成」以外の機能は、武将名も勝手に設定されてしまう。 「顔から作成」機能では、画像ファイルから能力がランダム生成されるので、画像に全然ふさわしくない能力の武将も多々できる。 シナリオでは、その武将の身分を設定する。既に死亡した武将を登録だけすることも可能。 アップデートで、身分を設定すると兵士数・忠誠度も身分に応じて設定されるようになった(たとえば君主は兵士数1万、一般武将は1千)。 地図・都市 都市データ編集の他、都市名の設定が可能に(最大6文字)。 物資についてはこちらで設定する。君主設定画面で直接できるわけではない。 最初から用意された『三國志II』の地図以外の地図を作成したり、読み込むことはできない。 戦場マップは自由に編集可能。 BGM 『三國志II』『三國志12』のBGMが用意されている。BGMの追加はできない。 戦利品(アイテム) 名前と性能を設定できる。名前は全角6文字以内、読み仮名は半角18文字以内。 あらかじめ用意された画像しか使えないため、自分で美女画像を登録することはできない。 その他 編集画面やゲーム画面付きでTwitterでつぶやく機能がある。肝心のシナリオアップロード機能はないのだが。 問題点 現在は概ね修正されているが、発売当初はバグが多かった上に動作も重かった。 + アップデートで修正された問題点 日本語以外の環境で購入すると表示がおかしくなる(*5) 編集時のバグ 武将の血縁を設定する時、以前に設定した血縁が消えることがある 「新武将登録」の「生年一括編集」で生年を変更したあとでゲームを再起動すると、変更内容が保存されていない シナリオ編集で君主の存在しないシナリオを作成できてしまう(ただしプレイしようとすると強制終了する) シナリオ編集で複数勢力を統合しようとしても、反映されないことがある ゲームプレイ時のバグ 兵士の再編成をすると訓練度が0になる 長期戦で増援を派遣できないことがある 守備側の味方武将が戦争中に寝返ると、武将情報の一覧に登場しなくなる 戦争中、敵の武将情報を見ると強制終了することがある(未修正) 埋伏武将を確認しても、撤退ができないことがある 君主が17勢力以上存在する状態で、外交で結んだ同盟が反映されないことがある(*6) 君主死亡時の後継者選択で、同一勢力で2回目以降強制終了することがある オープニング画面を右クリックすると、メッセージがそこで止まってしまう(左クリックでオープニングを飛ばしてゲーム開始できる) 特に訓練度0と同盟キャンセルバグは、君主によっては致命的で、普通にプレイするにしても支障が出るレベル。 戦場での演出が緩慢で、戦闘終了まで無駄に時間がかかる。 アップデートにより演出の早送りが実装された。 26年前の作品をベースにしたとは思えないほど動作が重い(翌年発売の『三國志13』よりメモリを食うこともあるほど)。 とにかく「ツクール」を名乗っていながら編集できる箇所が少なすぎる 「ツクール」を名乗っていながら全体地図、単語、メッセージ、イベント、エンディング、システムのバランスなどの変更ができない。 特に全体地図、単語、メッセージの変更が不可な点は編集の自由度を大きく制約しており、「オリジナルSLGをツクろう!」と謳っているソフトとして致命的。 当然ながら、システムを魔改造して別のゲームに仕立てるといった遊び方はできない。 BGMは設定できるものの『三國志II』『三國志12』以外の作品のBGMは使えない。(容量や著作権の関係で難しかったのかもしれないが…) 寿命なしの設定にすることができない。寿命なしに近い仕様にしたい場合は、ツクールのシナリオキャラ全員を1歳スタートで99歳を寿命にする必要がある。 おかげで「(ツクールではなく)イジールだろ?」と言われてしまう始末。 全体的にエディタが使い辛い 武将・シナリオ編集のUIが使い辛い上に、CSVなど外部ファイルへの書き出し・読み込みにも対応していない。 勢力エディタから武将エディタに行くといった切り替えができず、いちいちエディタを閉じては別のエディタを開いて編集する必要がある。 名前の登録の時にテキストの貼り付けができない。そのためキーボードでいちいち入力しなければならない。 武将設定では武将の能力値をランダム生成できるが、「顔から作成」以外を選ぶと武将名まで変わってしまう。 画像を取り込む際、画像の拡大・縮小機能があるものの、拡大した部分だけしかカーソルが移動しないため画像のトリミングがしにくい。 武将名に使える外字が少ない 一応『三國志』シリーズ始め、コーエーテクモ作品に登場する名前は網羅されている。しかし、三国時代でもマイナーな人物になると外字が使えず、他の文字で代用せざるを得ない。 作成したシナリオ配布の方法がわかりにくい シナリオアップロード機能は存在せず、公式のアップロードサイトも用意されていない。 そのためシナリオデータ保存フォルダから作成したシナリオのファイルを自力で探して、自分で適当なサイトにアップロードする必要がある。 使者の馬が赤から青に変わる演出を削除。他君主に発見されると「!」マークが付くようになった。 戦略画面の馬は無表示にもできるが、他国の使者の動静が一部伏せられることになるため難易度が上がる(*7)。 内政時、武将の一括選択ができない。 戦略画面の国指定で地図から選べず国リストから選択しなければならない。 アップデートにより演出の早送りが実装されたものの、演出の早送りは実は2種類あり、0人プレイ時専用の「高速表示」の方がより速い(両方設定することはできる)。そのため、プレイヤー君主としてはまだ不満が残る。 ベースとなった『三國志II』に起因する問題点 設定できる武将の能力値は元々マスクデータだった部分を除けば知力・武力・魅力のみしかない上、特技や列伝などもないため武将の個性に乏しい。 さらに新武将の性別も設定できない。 相性値は0~100で表されるが後期の『三國志シリーズ』と違い、0と100はつながっていないため、100段階の中間にあたる50前後の君主の勢力が有利。 忠誠度が90程度の武将でも裏切る時は裏切るほど、武将が裏切る頻度が高い。 義理の高い関羽や張飛ですら、捕虜になると確実に敵に降る。ただし捕虜の登用は確実に成功するものの、元々相性値が離れている武将は忠誠度は基本的に低いため、実用に持っていくにはかなりの時間と金を要する。 COM任せだと超がつくほど有利な状況でないと統一できない。 戦争時、攻撃側が出兵が最大5万までなのに防御側は最大10万まで出せてしまうため。 しかも、後半で国が少なくなると他国からの攻撃用の増援も求めにくくなる。さらに、追加で援軍を自前の軍勢で送ろうにも次ターン(来月)にならないと送れないという始末。 「他国の戦争」を「見る」にすると、「見ない」よりCOMが統一を達成しやすくなる。 評価点 コンセプトそのものは非常によい。 新たなシナリオ作成や作成済みのシナリオの編集はなかなか面白い。 前述した通り編集できる項目は限られているものの、西暦1年以降の中国史シナリオ(正史三国志ベースのシナリオなど)なら比較的違和感なく仕上げる事ができる。 指定した画像から武将のパラメータを自動生成する機能も画期的。 三国志シミュレーションとしての体裁は保たれており、三国志要素が殆どない・全く遊べないほどの出来というわけではない。 もっとも本作のベースとなったのは『三國志II』であるため、物足りなさは感じる。 『三國志II With パワーアップキット』として割り切るなら、値段相応の出来ではある。 前述した通り初期設定で用意されているのはシナリオ1(189年)のみだが、シナリオ2~6も有料DLC購入orシナリオ自作で補える。 ゲーム本体とシナリオが収録されている有料DLCを全て買っても約3000円と安価。 無料の『三國志13』DLCをダウンロードすると『三國志II』のシステムで黄巾の乱シナリオが遊ぶことができる。 総評 『三國志II With パワーアップキット』として割り切るなら、多くのバグが修正された今はお得な内容と言える。 既存シナリオで遊ぶだけなら無料版で十分であり、編集項目の少なさも、値段を考えたら許容範囲ではある。 しかし、歴史シミュレーションゲームの創作・エディットは、シェアウェア『戦国史』が有名であり、『三國志』シリーズでもパワーアップキットや非公式の改造ツールで、大幅な改造が可能な作品がある。 他ならぬ『三国志ツクール』自体が、『三國志Ⅱ』の非公式改造ツールの機能をベースにした節がある(*8)。 『ツクール』を銘打つならば、フルプライスにしてでもこうした既存のツールを上回る機能を実装すべきではなかったか。 また、初期のバグの多さとアップロード機能の不親切さが初動の足を引っ張ったことは否定できない。 安い作りが色々と惜しまれる作品である。 余談 プロモーションムービーでは日本列島を背景に「自由なシナリオで思う存分こだわりの三国志を楽しもう」という演出がなされるが、前述の通り実際に日本列島を舞台にする事はできない。 + 参考動画
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ローダウン近況 目次 ボウリングは遅れている 他種目に追いつきつつある技能 ストローカーのレベルが高い日本のボウリング ボウラーのメンタリティー 実態と釣り合わない投球技能の評価 ボウリングは遅れている 陸上、体操、野球、サッカーなどメジャーな競技は トレーニング法が確立されており、練習メニューも どの部位を強化すべきかも明らかである。 およそ研究し尽くされすでに理論的に完成されているといっていい。 一方ボウリングでは下半身を鍛えようなどと書いてあっても 具体的にどの筋肉なのかは書いていない。 それは研究がおこなわれていないということもあるだろうが、 人によって投球フォームがかなり異なり、 またレーン、ボール、オイルの材質の進化とともに 投球フォームも変わってきたため、 トレーニング法も決めようがなかったのかもしれない。 競技内容によって身体能力を最大限引きだすための動作は おのずと決まってくるためフォームに多少の癖はあっても、 基本的に使う部位は同じであり 鍛えると邪魔になる部位も導かれる。 他の競技であればすでにそういった メカニズムは明らかにされているのだが、 しかしボウリングのように人によって フォームが大きく違えばそうはいかない。 ボウリングの場合、投げる以外は とくに練習方法が示されることはなく、 書いてあってもその理論的な裏付けはほとんどない。 腕立て伏せや腹筋などを勧めていても、 どの程度の負荷で何セットおこなうべきか、 そのメニューはどういった条件で何人に試験し、 どのような結果が得られたのか、 おこなったグループとおこなわなかった グループで違いはみられたのか、 また腕立て伏せで大胸筋を肥大させて 本当にそれは投球にプラスになるのか、 逆にマイナスになることはないのかなどは不明である。 (とはいえ器具を使わないトレーニングは低負荷であるから 一日100回やったところですぐに筋発達は止まり たいしたことにはならないであろうが。) ▲ 他種目に追いつきつつある技能 しかし現在の若手ボウラーのローダウンの投球は 技術的にほぼ極まっているようにみえ、 あくまで推測だが今後洗練されていくことはあっても、 大幅に異なる投法がでてくるようには思えない。 ローダウンで投げるためには身体能力を ほぼ最大限に引きだす必要があり、 そのためのメカニズムに従わざるをえない以上 さほどフォームに違いは出てこないはずである。 おそらくどの部位をどの程度強化すべきかなど 具体的なトレーニング法や投球理論は次第に確立されていくだろう。 その意味で「ローダウン」という言葉で示される投球ではじめて、 ボウリングの技術も他のスポーツと同水準になったといえる。 見方を変えればローダウンで投げるボウラーを目指すならば 自分は野球やサッカーの選手と変わらないアスリートであると考え、 それなりの負荷に耐える覚悟が必要ということになる。 ▲ ストローカーのレベルが高い日本のボウリング ただボウリングはレーンに合わせて投球し 倒したピン数を競う競技であり、さほど回転も球速もなくても ラインを出してはまってしまえば勝てる。 その技能レベルは投球技術だけに 比例しないことに注意すべきである。 またレーンコンディションによっては 板目を多く使うと不利になることもあり、 今後そのようなレーンが増加する方向に進めば 高回転の投球技術は必要なくなる可能性もある。 しかし現在はスポーツコンディションと称し、 より投球技術が高い方が有利なレーンコンディションを採用する方向にあり、 ストローカーもクランカーも対等な条件のレーンが増えていくはずである。 アウトサイド決め打ちの方がスコアになり、 少しでも開くと回転が邪魔になってどうしようもなくなるような レーンが作られることは少なくなるだろう。 無論それはより曲げたほうが倒れるというような単純なものではなく、 より投球技術を高めて、攻め方の幅を広げ、 内も外も投げ分けられるというようにライン取りの引きだしが多い方が、 有利になっていくであろうという意味である。 日本ではクランカーはあまり勝てないのにPBAが日本で投げれば 上位を総なめにされてしまうのは球威だけの問題ではない。 いまだ日本ではストローカーの方が技量が上だということである。 ▲ ボウラーのメンタリティー 上記のような状況に対応するためにも 投球技術を高めていく必要があるのだが、 ボウラーは総体的に単なる自分の技量不足を、 知識、体力など別の原因としたがる傾向が強い。 さらに「手の動かし方が違うからよく回転する」などの 先入観や固定観念に捕われており、 それを前提にしてすべてを解釈していくため、 結論も現実と乖離したものになるようである。 スポーツでは「己に勝つ」などの戒めがよくでてくるものであるが、 とりわけメンタルの比重が大きいボウリングにおいて 全く自分の考えを疑わないことは致命的といえる。 何度やっても期待している結果が出ないのならば 全く逆の発想を試みても良いはずである。 自分に言い訳をするために単純な問題をわざわざ複雑にし、 上達を妨げるような選択をするべきではない。 ▲ 実態と釣り合わない投球技能の評価 練習といえばいきなりボールを持ちアプローチにたって ストライクを狙って投げるという通常の投球をするだけであり、 ワンステップやシャドーなどの地味なものはほとんどやらない。 野球でいえば素振りもやらずに柵越えを狙ったフリー打撃のみで 大リーガー並のバッターになろうとしている状態といえる。 ローダウンで投げるPBA選手はオリンピック級の選手であって、 その投球は到底小手先でなんとかなるようなレベルではないのだが、 「自分はオリンピック選手と同じ投球をしようとしている」と思い至らない。 小手先でなんとかなるのならば皆ローダウンで投げているだろう。 ただボウリングという競技で練習やその技量が軽んじられるのは ボウリングがスポーツではなくレジャーであって 他の競技より簡単であるという社会通念に原因がある可能性もある。 実際ボウリングの練習でランニングをおこなっているのはプロでも一部だけである。 たしかにボウリングは老若男女楽しめるスポーツである。 しかしプロはやはり別格と思われてしかるべきであろう。 ボウリングの技能レベルや競技水準が上がっていけば こういった状況も時間とともに改善されていくはずである。 ▲
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Tagstoryのダウンロード保存方法 Tagstory Sonyyoutubeでダウンロード アドレスパターン http //www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V1111111111 Tagstoryのアドレスをコピーしてsonyyoutubeに貼り付けてください。 flvの動画アドレスが表示されるので保存してください。
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違法となる行為 権利者に配布の許可を得ていない著作物のストリーミング配信・ファイル交換ソフト・違法サイト等の音楽・映像を、情を知って(配信元が権利者からの許可を得ていないと知りながら)複製(ブラウザのキャッシュフォルダ以外にダウンロード・コピー)する事は私的使用目的でも権利侵害(違法)とする(刑事罰は無いが、民事訴訟が可能になり賠償を請求される可能性がある) 所持しているだけで違法性のあるファイルをダウンロードした場合(例えば奈良県の条例では「児童買春、児童ポルノに係る行為等の処罰及び児童の保護等に関する法律」の第7条により児童ポルノの単純所持が禁止されている。この条例自体が憲法違反だという議論もあるが、ここでは取り上げない)、著作権法改正とは無関係に犯罪となる。(奈良県の児童ポルノ条例違反の場合、三年以下の懲役又は三百万円以下の罰金) 海賊版を海賊版と知りつつ販売する事は権利侵害とする(罰則あり-5年以下の懲役もしくは500万円以下の罰金または併科) 備考 ブラウザのキャッシュフォルダとは - ブラウザによって異なる。「Internet Explorer」で言えば「Temporary Internet Files」フォルダがそれにあたる。 ダウンロード先は国内/国外は問われない。従来は海外の著作権物を送信しているサーバーは国内法で取り締まれなかったが、海外からのダウンロードも違法とする事で国内に対しては一定の対処が出来た事になる。しかし日本人が権利を持っている作品が海外で不正に流通している事に対して取り締まる事は当然出来ない。 もしも違法ダウンロードを行ってしまったら 違法だが罰則が無い為犯罪ではない。刑事責任は無いが民事上の存在賠償の責を負う事になる。考えうる民事訴訟としては、 損害賠償請求(民法第709条-ダウンロードした著作物の市場価格)、 著作権法上の差止請求(著作権法第112条)により、再発防止を目的としたパソコンの没収 不当利得返還請求(民法第703条)、 名誉回復などの措置(著作権法第115条)等である。 また、ダウンロードしたコンテンツの削除を命じられる可能性が極めて高い。 文化庁による改正法Q&Aより あくまで今回の法改正の趣旨は警告であり、利用者へのいきなりの損害賠償請求は基本的には無く、事前の警告を行う等の慎重な対応をするように文化庁が権利者団体へ指導する事になっている。(事前の警告を無視した場合、「情を知って」違法ダウンロードを行っている証拠となりうる) また文化庁は今回の法改正に便乗した悪徳業者による架空請求に対し注意するよう呼びかけている。 問9 私的使用目的の複製に係る権利制限の範囲を縮小することとする趣旨及び内容を教えてください。(第30条1項3号) 答 インターネットの普及,大容量化を背景に,携帯電話向け違法音楽配信サイトやファイル交換ソフト等によって違法に配信される音楽や映像作品を複製(ダウンロード)する行為が,正規の配信市場を上回る膨大な規模となっているとの指摘があります。 権利者団体では,これまで違法配信対策に精力的に取り組んできていますが,規模が膨大であるとともに,技術的にも制約があることから,違法配信者への対処だけでは限界があります。今回の改正は,このような実態にかんがみ,違法なインターネット配信から音楽・映像を複製する行為については,私的使用目的の複製に関する著作権の例外規定の適用対象範囲から除外し,原則通り権利者の許諾を要することとするものです。 なお,本改正において新たに第30条の適用対象外とする行為については,違法配信と知りながら録音・録画を行う場合のみに限定するとともに,罰則は課さないこととしています。 問11 違法なインターネット配信からの音楽・映像のダウンロードが違法となったことにより,インターネット利用者が権利者からいきなり,著作権料の支払いなど損害賠償を求められることはありますか。(第30条1項3号) 答 インターネットでは一般に,あるサイトからダウンロードを行っている利用者を発見するのは困難です。また,権利者がサイト運営者に対して,ダウンロードを行った利用者を特定するための情報開示を請求することができる制度はありません。 権利者団体においては,今回の改正を受けて,違法に配信される音楽や映像作品をダウンロードする行為が正規の配信市場を上回る膨大な規模となっている状況を改善するため,違法なダウンロードが適切でないということを広報し,違法行為を助長するような行為に対しての警告に努めるものとしており,利用者への損害賠償請求をいきなり行うことは,基本的にはありません。仮に,権利行使が行われる場合にも,事前の警告を行うことなど,慎重な手続を取ることに努めるよう,文部科学省から権利者団体に対して指導する予定です。 もし,違法ダウンロードを理由とした損害賠償などの名目で,支払の請求がいきなり送りつけられた場合は,悪徳事業者による架空請求詐欺(振り込め詐欺)である疑いがありますので,文化庁著作権課や関係する権利者団体の相談窓口に問い合わせるなど内容をよく確認し,すぐに現金を支払うことのないようご注意ください。 http //www.bunka.go.jp/chosakuken/21_houkaisei.html , , , , , , , , , ,
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VirtualBoxのダウンロード VirtualBoxのダウンロード1.ブラウザでホームページへアクセス 2.本体のダウンロード(1) 3.本体のダウンロード(2) 4.拡張パックのダウンロード(1) 5.拡張パックのダウンロード(2) 1.ブラウザでホームページへアクセス https //www.virtualbox.org/ にアクセスして、「Downloads」をクリック。 2.本体のダウンロード(1) 現在利用しているOSに合ったものをクリック。 私はWindows 7を利用しているので、for Windows hostsのものをクリックしました。 3.本体のダウンロード(2) たぶん、ファイルを保存ダイアログが表示されると思うので、自分のコンピュータに保存します。 4.拡張パックのダウンロード(1) つづいて、拡張パックをダウンロードしたいので、「All platforms」をクリック。 拡張パックはどのOSでも関係なく、1種類だけです。 5.拡張パックのダウンロード(2) たぶん、ファイルを保存ダイアログが表示されると思うので、自分のコンピュータに保存します。 ファイルのダウンロードが完了したらおしまいです。
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登録日:2015/06/22 (月) 20 58 36 更新日:2024/06/25 Tue 11 41 07NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 3DS 3DSLL 3DSダウンロード New3DS ゲーム ダウンロード専用ソフト ダウンロード販売 ニンテンドー3DS ニンテンドーeショップ バーチャルコンソール 任天堂 ■概要 ニンテンドー3DSダウンロードソフトとは、ニンテンドー3DSのニンテンドーeショップにおいてダウンロード可能なツールソフトやゲームソフトのタイトルを、低価格でDL販売するサービスである。 似た物にDSiウェアや過去作を配信するVC(ヴァーチャルコンソール)、パッケージのDL版などもあるが、 ここでは3DS専用の「ニンテンドー3DSダウンロードソフト」について説明する。 2011年からeショップのサービス開始とともに始まり、DSiウェアの頃は本体のメモリに保存していたため容量制限があったが、3DSからはSDカードへの保存となった事でその壁がなくなり、大容量のダウンロードが可能となった。 対応機種は3DS系列すべてからDL可能。 DL販売のみのため、購入するにはインターネットに接続できる環境が必須。 同時にeショップのサービス終了とも表裏一体で、3DSのeショップは2023年3月末をもって終了したため現在は購入できない。 支払い方法ニンテンドープリペイドカードで追加した残高より支払い。プリペイドカードは主にゲーム販売店やコンビニエンスストアで扱っている。 ニンテンドーアカウントと残高共通化が行われている場合、Switchから残高が追加可能。2022年1月のサービス縮小以降クレジットカードを利用する場合はこの方法が必須。 New3DS限定で交通電子マネー。ソフトによっては「ダウンロードカード」という物も店頭で扱っている。(2022年1月で取扱終了) 詳しい説明についてはeショップの公式サイトを参照のこと。 配信されているソフトはほとんどがオリジナルのものだが、過去作のリメイクやモバゲー、スマホからの移植作もある。 またVCとは別に、往年のクラシックゲームやアーケードの名作を3D表示可能にした「3Dクラシックス」や「セガ3D復刻プロジェクト」というものもある。 逆にVCはとても寂しい状況である。 他にも海外のみで日本未配信のソフトもあったり、New3DS専用のソフトも配信されている。 値段は基本的に200円~1,000円が主だが、中には無料のものや1,500円~2,000円を越すものもある。 時々セールも行っているので、お手頃な価格になった時に購入するという手もあり。 あとは折角の3DSなのに3D表示機能を使わない作品も結構あったり…。(あっても意味の無いものもあるが) 配信当初と比べ現在はソフトも大分充実しているが、当然ながらとんでもないクソゲーが紛れている場合があるので要注意。 とはいえ、フルプライスで売られているソフトよりもよっぽど遊べるものもあるので、 低価格とは言えなかなか侮れないところもある。 eショップのメニューにある「人気順」や「みんなのおすすめ順」という機能を使えば、一応参考になったりもする。 もちろん自分だけのお気に入り作品を探すのが一番良いだろう。 プレイ回数に制限があるが、ソフトによっては体験版も配信されており、一部は製品版に引継ぎも出来る。 また配信終了したソフトもあるが、購入してるなら削除していても再DL出来るのでご安心を。(一部例外あり) ちなみにDSiウェアも(往年より数は減ったが)まだ買える。 ■参考 タイトルをクリックすると任天堂の紹介ページに移動する。 ダウンロードソフトの数が膨大になっている為、主にここでは代表的なものを記載する。 【500円以下】 タイトル ジャンル 値段 備考 ガンマンストーリー ガンマンアクション 200 ガンマンとは名ばかりのトンデモ世界観が魅力のアクションゲーム。しかしゲームはしっかりと作り込まれており、超低価格ゲーとは思えない程のクオリティを誇る。残り少ない残高を使い果たすために買うのも良いかもしれない。体験版も配信されている他、トンデモ度がさらに増した続編の「 2 」も300円で配信しており、さらに1と2がセットになったWiiU版も存在する。 ゲキヤバランナー ランアクション 300 走り出したら止まらない「森のヨーセー」を操作し、様々な障害物を乗り越えるアクションゲーム。難易度は高めだが、ステージデザインが丁寧で理不尽さは無く、アクションが苦手な方でも十分クリアできる配慮もしている。続編「 ハバネロ 」も500円で配信中。 魔神少女 -Chronicle 2D ACT- アクション 400 同人サークルが開発したソフトで、丁寧に書き込まれたドットや良質なBGMが特徴。やりこみ要素も豊富であり、本当にこれで400円なのか?というくらい作りこみが細かい作品。体験版も配信されている他、「 エピソード2 」が800円、スピンオフ「 ブレイブダンジョン 」も500円で配信中。 ソリティ馬 ソリティア競馬ゲーム 500 トランプゲームのひとつであるソリティアに競馬要素を組み合わせた作品。馬の育成要素が上手い具合に噛み合っており、なかなかの中毒性を誇る逸品。体験版も配信中。 ピンチ50連発!! シネマティックピンチ切り抜けアクション 500 タイトル通り連続で襲い来るピンチを切り抜けていくゲーム。所謂死にゲーだが、一見突破できない仕掛けを切り抜けた時の達成感が魅力。体験版も配信中。 マイティー スイッチ フォース! 横スクロールパズルアクション 500 サイバーな世界観にセクシー色強めなキャラデザが特徴のパズルアクション。職人技なドットの繊細さに疾走感溢れるBGMもまたセンスが良い。難易度もさほど高くはないのでアクションやパズルが苦手な方でも楽しめるが、タイムを極めようとするならばそれなりに歯ごたえがある。「 2 」も800円で配信中。 マーセナリーズサーガ2 シミュレーションロールプレイング 500 非常にオーソドックスなタクティクスゲームで、元はモバゲーからの移植。移植にあたってシナリオの追加や難易度の調整なども施しており、500円ながらボリュームも十分。「 3 」も同価格で配信されているが、ストーリーに繋がりは無く、システムもほぼ同じなのでどちらを購入するかはお好みで。体験版も配信中。 【501~1000円】 タイトル ジャンル 値段 備考 激投戦士 ナゲルンダー アクション 509 見た目が安っぽいが、操作性もバランスも丁寧に仕上げてある良作。会話やストーリーもノリが軽くバカバカしい。だがそれが良い感じ。欠点はややボリューム不足な点。 TRUE REMEMBRANCE 記憶のかけら ビジュアルノベル 519 フリーゲームで配信されていたサウンドノベルを3DS用に作り直した作品。3DS版は原作者書き下ろしのおまけシナリオの追加やイラストレーターの変更などがされている。元がフリゲーなので、原作プレイ者には多少好みの分かれる面もあるが、まだ触れたことがないユーザーにはプレイする価値はあり。 ラビ×ラビ えぴそーど3 迷宮脱出アクションパズル 612 不思議な世界に入り込んでしまった1人と1匹が、元の世界を目指して冒険していく「ラビ×ラビ」シリーズの第4弾。能力の違う1人と1匹を切り替えながら、様々なお助けキャラや時にお邪魔キャラの力をも借りつつゴールを目指すアクションパズルで、不思議の国のアリスをモチーフとした可愛らしい世界観とは裏腹に難易度は辛口。良質なBGMやステージ合間の漫才も魅力。 1 と 2 もDSiウェアとして配信されている他、 外伝作品 もある。 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語 アクション 628 FCの名作の3D対応版。単純な移植ではなく、実質的には原作を「目コピ」して1から作り直している。そのため、処理落ちや当たり判定の修正など大小関わらず100個以上もの調整が加えられている。概ね原作に忠実ではあるが、一部の裏技が搭載されていなかったりと抜け要素も少なからずあり(30UP未搭載はスタッフが気付けなかったとの事)。 3D スペースハリアー シューティング 628 「セガ3D復刻プロジェクト」の一つで、アーケードで稼動した3Dシューティングの移植。レバーの経年劣化や筐体の傾き、環境音の導入が設定できるなどアーケードの雰囲気の再現に拘った力作。ただの再現に留まってもおらず、セガマークⅢに登場したオリジナルボスがアーケード仕様で登場するなどの隠し要素もある。 不思議の国の冒険酒場 RPG 660 「アトリエ」シリーズに似たシステムの酒場経営要素を含んだRPG。PSPでDL専売されていた同タイトルの移植版で細かい修正も行われている。食材のためにモンスターを倒し、料理を作って食べてレベルを上げる独特なシステムが持ち味。エンカウント率が高いのがややネックではあるが、目立つバグがなくRPGとしてのバランスは良く取っ付き易い隠れた名作。体験版も配信している他、スピンオフ作品である「 不思議の国のラビリンス 」も同価格で配信中。 ハコボーイ! パズルアクション 693 シンプルなデザインとシステムだが、絶妙な難易度設定とバランスが最大の魅力。壁となるステージもあるが、基本はサクサク進め、リトライも軽快でストレスを感じさせない丁寧な作り。体験版も配信している他、続編「 もうひとハコ 」「 さよなら! 」も同価格で配信中。 ひらり 桜侍 居合いアクション 734 「避けて、斬る」というシンプルなコンセプトながら、緊迫感溢れるスリリングなアクションが特徴。ボスのダイナミックな斬撃など立体視との相性も良好。ボリュームがやや欠けるが完成度は高い。 とびだす!にゃんこ大戦争 シミュレーション 777 スマホで人気を博した作品の移植。少々変更点もあるが、スマホ版であった課金要素を無くした事でストレスなく遊べる様になっている。 スチームワールド ディグ 2Dスクロール採掘アクション 800 穴掘り要素と探索要素が融合した作品。ストーリーが薄口だが、単純明快な内容のため初心者でも安心して楽しめる。HD版もWiiUで配信中。 サバクのネズミ団! 移動要塞で砂漠を旅するシミュレーションゲーム 815 サバクの惑星に住む「ネズミ族」とともに旅をする育成 冒険のリアルタイムストラテジー。ゲーム中は非常に慌しいうえに、忙しい操作を要するが、動き回るネズミ達や次々増えていくアイテムなどが見てるだけでも楽しい。体験版も配信中。 3D アフターバーナーⅡ シューティング 838 前述のスペースハリアーと同じくこちらも雰囲気の再現に拘った力作。さらに「アフターバーナークライマックス」のシステムを搭載したスペシャルモードも追加するなど移植元の気合の入りようがうかがえる。 鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE 2D横スクロールシューティング 864 スチームパンク風の世界観と映画的な演出が特徴のシューティング。メガドライブで出された同タイトルのリメイクで、グラフィックはGBA版を踏襲している。内容はシンプルで複雑なシステムが無く、難易度も抑え目なので手軽に遊ぶには丁度良い。配信当時は2940円だったが、現在は864円に改定されている。体験版も配信中。 みんなで まもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ アクション 864 グラフィックは8bit、音楽はFC音源という徹底的に80年代に拘った作品。FC風を意識しながらもゲーム内容はとても864円とは思えない完成度。個性的なキャラクターやパロディも豊富でFC愛に溢れた良作。 3D ガンスターヒーローズ アクションシューティング 880 メガドライブからの移植作。次々と現れる敵を多彩な武器で蹴散らしていく爽快アクション。追加要素として初期体力が2倍になるメガライフモード、攻撃力が2倍になるメガショットモード、ボタン操作で武装を切り替えることができるフルスペックモードを選択できる。フルスペックモードの操作性は半ば別ゲーで、同社のエイリアンソルジャーに近い。 3D ベア・ナックルⅡ 死闘への鎮魂歌 格闘アクション 880 こちらもメガドライブの名作。敵を蹴散らす爽快感はもちろん古代祐三によるBGMも魅力的。 ブラスターマスター ゼロ アクション 980 サンソフトから発売されたFC「超惑星戦記メタファイト」をベースにしたレトロ風探索アクション。8bit時代を基調としているものの、操作性の改善やステージの追加など現代にあわせたアレンジも加えられている。Switch版も配信されており、HD振動による臨場感も味わえる。 1001 Spikes 最凶即死アクションアドベンチャー 1000 ジャンルにある「最凶即死」の名の通り、1001の残機で挑む超高難易度アクション。万人向けとは言えないが、歯ごたえを求める方に挑戦してもらいたい作品。WiiU版も存在する。 洞窟物語 アクション 1000 海外版の追加要素を加えたフリーゲームの傑作の移植。カーリーモードの翻訳が少々怪しいが、ゲーム自体は名作なのでおすすめ。 燐光のランツェ ドッグファイトアクション 1000 操作に慣れなければただの高難易度のクソゲーだが、慣れる頃にはこれ以上無いくらいの名作に化ける一品。世界観も含めて人を選ぶが、コツさえ掴めればそこから一気に面白くなる。 ※「3Dクラシックス」と「 セガ3D復刻プロジェクト 」はここで紹介している作品以外にも名作があるので、興味のある方は公式サイトを参照してほしい。 【1001~1500円】 タイトル ジャンル 値段 備考 ザ・ローリング・ウエスタン アクションタワーデフェンス 1047 タワーデフェンス物で常に緊張感ただようゲーム性とウエスタンな雰囲気にマッチしたBGMが特徴。1プレイが忙しく、システム面で洗練されていない部分もあるが、やり応えは十分ある。続編「 最後の用心棒 」も2096円で配信中。 聖戦クロニクル RPG 1100 スマホなどで数々のRPGを配信している「ケムコ」の作品の一つ。美麗なグラフィックにテンポ良く歯ごたえのある戦闘、先の読めないストーリー展開などが魅力。その他のケムコ作品については コチラ を参照のこと。 FINAL FANTASY RPG 1100 スクウェアの代表作でもあるシリーズの初代リメイク。元は「FFEX」の早期購入特典。内容はPSP版をベースとしているが、背景が3Dで作り直されているなど地味なところで変更点あり。元のFC版もVCで524円で配信されているので、そちらを購入するのも可。 エクスケーブ 異界の魔導士編 ダンジョン探索型アクション 1300 ダンジョン探索型のARPGの続編。 前作 は荒削りだったが、今作は前作の欠点を改良した骨太のアクションとなっている。前作と同じくストーリー性は無いので今作から遊んでもOK。スピンオフである「 運命の夢幻塔編 」は少々ゲーム性が違うが、500円と安価なのでこちらもおすすめ。 【1501円以上】 タイトル ジャンル 値段 備考 蒼き雷霆 ガンヴォルト ライトノベル2Dアクション 1960 「ロックマンゼロ」シリーズを手掛けたインティ・クリエイツによる新作。スピーディーな操作性とSF系ライトノベル的な世界観が特徴。値段はやや高価だがフルプライス並のボリュームに匹敵する爽快アクション。続編「 爪 」も同価格で配信されてる他、前作とセットになったパッケージ版も販売されている。体験版も配信中。 ショベルナイト アクションアドベンチャー 2200 海外で高評価を得た8bit風横スクロールアクション。懐かしさを感じさせながらも、主人公の多彩なアクションや各所にある製作者の遊び心などプレイヤーを楽しませる要素が満載。amiiboが同梱されたパッケージ版も販売されており、WiiU版も配信中。 他にもおすすめなタイトルがあったら追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おお・・・面白そう・・・ -- 名無しさん (2015-06-22 22 08 53) 代理作成ありがとうございます。編集、追記大いに結構です。 -- 名無しさん (2015-06-22 22 15 11) ガンヴォルトは至高 -- 名無しさん (2015-06-22 22 37 29) セガ3D復刻シリーズの変態的完成度はガチ。 -- 名無しさん (2015-06-23 00 09 05) ミリオンアーサーは基本無料 -- 名無しさん (2015-06-23 00 11 32) 不思議の国の冒険酒場なんかもおすすめ 鍛冶屋も配信してくれんかな -- 名無しさん (2015-06-23 02 59 38) ハコボーイもここでいいのだろうか -- 名無しさん (2015-06-23 04 05 41) フライハイワークス配信ソフトとM2製作のセガ3Dプロジェクトは全部買ってもきっと損しないと思う。 -- 名無しさん (2015-06-23 04 45 23) 燐光のランツェはスルメゲー、まあ全体的に不親切なゲームではあるが -- 名無しさん (2015-06-23 06 39 43) 個人的には「とびだす!にゃんこ大戦争」がオススメだな。 -- 名無しさん (2015-06-23 06 54 46) どっちも癖はあるけどSUB_WARS、キルカドライブとかかなー。あと、頑張れる人にはプチコン3号 -- 名無しさん (2015-06-23 08 27 28) 横スクシューティング好きな人にはぜひ鋼鉄帝国をおススメしたい -- 名無しさん (2015-06-23 11 35 56) 王だぁランドを薦めたい所 -- 名無しさん (2015-06-23 12 03 56) お勧めされてるソフトの中でもつまんなかったソフトが大分ある。お勧めされてないソフトの中でも面白かったソフトが大分ある。結局自分の好みが一番大事だな。 -- 名無しさん (2015-06-24 08 02 04) 気になるのあったらレビューで確認(特に低評価のやつ)が一番だと思うわ。買った人しかレビューできないから嫌がらせもほぼないだろうし -- 名無しさん (2015-06-24 10 45 53) 任天堂版steamってイメージ。steam利用したことはないが。 -- 名無しさん (2015-06-24 11 48 55) 電波人間シリーズとにゃんこ大戦争オヌヌメ。割りとボリュームある -- 名無しさん (2015-06-24 20 11 08) にゃんこ大戦争もあるのか! スマホ版にハマったことがある俺には朗報だ。 ところでうろ覚えなんだけど、ローリングウエスタンのキャラって、スマブラforにアシストフィギュアで出演してなかったっけ? -- 名無しさん (2015-06-24 21 47 52) 記事作成前にDLしてたソフトが、本文中にラインナップされてるとちょっと嬉しい。夢の泉はファミコンでやったことなかったからDLしたよ -- 名無しさん (2015-06-25 02 40 21) ハコボーイ!はガチ。パズルとアクションの見事な融合とリトライの快適さと雰囲気がすごい。オススメ -- 名無しさん (2015-06-25 03 47 59) ナゲルンダーが入ってて嬉しい。あれだけは見た目に惑わされちゃだめだわ -- 名無しさん (2015-06-25 09 43 27) カービィファイターズZとかデデデでデンZも入るかな? -- 名無しさん (2015-06-25 12 15 19) 逆に「こんな値段でいいの!?」ってなっちゃうソフトあるよね。3Dプロジェクトといい、魔神少女といい。 -- 名無しさん (2015-06-25 14 13 22) 読みやすさを考えて参考に挙げられてるゲームを一覧表に直してみた。表に使う構文はテンプレとしてCOして残しておいたので、追記する場合はそちらを利用してください。もし、表が見難いってんであれば、差し戻して頂いて構いませんので -- 名無しさん (2015-06-25 16 08 03) 前から思ってたんだがDLゲームに限って項目が作られないけど何か事情があるの?ガンヴォルトとか建てられそうだけど -- 名無しさん (2015-06-25 22 55 16) 脱出アドベンチャーシリーズはどうかな -- 名無しさん (2015-06-25 23 18 18) 500円以下の作品でプチノベル「収穫の十二月」シリーズもいいと思う。 -- 名無しさん (2015-06-26 15 07 01) 王国の道具屋さん、ていうゲームもなかなか楽しかった。冒険酒場が楽しかった人にはオススメ -- 名無しさん (2015-06-26 15 30 49) テヨンのパチモン感も好きだ -- 名無しさん (2015-06-26 23 39 56) 魔神少女もガチで楽しい。エピソード2ももうすぐ発売予定だし、楽しみだわ。 -- 名無しさん (2015-10-29 14 16 22) 魔神少女エピソード2配信されたな。早く記事になってもらいたいぜ -- 名無しさん (2015-11-04 10 50 34) タケヤリマンがないだと・・・!? -- 名無しさん (2015-11-04 11 16 31) ゲキヤバランナーおもしろいよ -- 名無しさん (2016-08-30 14 59 45) 燐光のランツェ がお気に入り。PCの壁紙もずっとこれ(変えるのが面倒と言うのもあるが) -- 名無しさん (2016-10-09 18 34 43) ↑10 ガンヴォルトの項目は出来たね 結構なボリューム -- 名無しさん (2016-10-09 19 22 06) 魔神少女RPG出るんだな。値段も500円と相変わらず財布にやさしい -- 名無しさん (2016-11-23 01 33 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duchida/pages/40.html
clive http //sourceforge.jp/magazine/08/05/08/0226259 clive は、YouTube、Google Video、Metacafeといったサイトに保存されている動画を抜き出すためのソフトウェアだ。使い方は簡単で、「clive 動画URL」とするだけでよい。すると、指定したURLからFLVファイルがダウンロードされ、その結果がデフォルトではMP4形式に変換される。便利な使い方として、保存したい動画へのリンクを記したテキストファイルを作成し、パイプを使ってそのファイルをcliveに渡すという方法がある。具体的には、テキストファイルにURLを1行ずつ記述して「cat video.list | clive」とすればよい。 cliveでは、FFmpegを使って動画ファイルを別のフォーマットにエンコードしなおすこともできる。ネット上の動画からAVIファイルの作成を一気に行うには、 clive --ffmpeg="/usr/bin/ffmpeg -y -i %i %o" --reencode=avi 動画URL とする。FFmpegは出力ファイルの上書きを行うことで、指定のURLを入力として最終的にAVIファイルを生成する。動画の変換用にあらかじめ定義しておいた設定を使いたければ、 ~/.clive/config を編集することによってデフォルト設定を好きなように変更できる。以下は、このファイルの設定例である。 play_format="avi" # output format path_player="/usr/bin/mplayer %i" # player used path_ffmpeg="/usr/bin/ffmpeg -y %i %o" # encoder used http //home.gna.org/clive/ clive.png
https://w.atwiki.jp/sonyyoutube/pages/129.html
Videologのダウンロード保存方法 Videolog Videologから動画を保存する方法です。 Sonyyoutubeでダウンロード アドレスパターン http //www.videolog.tv/video.php?id=111111 Videologのアドレスをコピーしてsonyyoutubeに貼り付けてください。 flvの動画アドレスが表示されるので保存DLしてください。 注意 動画ファイルを保存するまでに時間がかかります。 PHPを使用しています。 video
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/485.html
メダル オブ オナー - Medal off Honor (2010) ダウンロードコンテンツ情報 メダル オブ オナー オンラインパス メダル オブ オナー Crean Sweep パック メダル オブ オナー Hot Zone パック メダル オブ オナー ショートカット パック メダル オブ オナー オンラインパス リリース日: PS3版・Xbox360版:2010年10月21日 価格: PS3版:1,000円Xbox360版:800マイクロソフトポイント マルチプレイとダウンロードコンテンツの入手で必要となるもの。 MP7A1などのアンロック要素は含まれていない。 メダル オブ オナー Crean Sweep パック リリース日: PS3版・Xbox360版:2010年11月2日 価格: PS3版・Xbox360版:無料 マルチプレイのゲームモードに「Crean Sweep」と「Hardcore Crean Sweep」を追加する。 PC版はアップデートで自動的にこれが追加される。 メダル オブ オナー Hot Zone パック リリース日: PC版・PS3版:2010年11月4日Xbox360版:2010年11月2日 価格: PC版・PS3版:1,000円Xbox360版:800マイクロソフトポイント マルチプレイのゲームモードに「Hot Zone」と「Hardcore Hot Zone」を追加する。 メダル オブ オナー ショートカット パック リリース日: PS3版・Xbox360版:2010年12月7日 価格: PS3版:1,000円Xbox360版:800マイクロソフトポイント マルチプレイのアンロックツリーにある全武器、全アイテムをアンロックする。 限定版専用武器(MP7A1、M60、M240、RPK)はアンロックされないため、既に全てアンロックしている人には不必要。