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【種別】 用語 【用語】 全部のせ 【よみがな】 ぜんぶのせ 【登場話】 第26話 【3つのサブタイトルキーワード】 第26話の3つのサブタイトルキーワード 「アンクとリングと全部のせ」 近年使われるようになった現代用語である。 主に食べ物の既存のメニューに、好みのトッピングを追加して味を楽しむものである。宅配ピザや立ち食いそば、ラーメン店やカレーショップなどに多い。オプションとしてある一品メニューを全部のせて食べるということで店舗によって様々なバリエーションが用意されている。これらすべてのトッピングをのせて食べる事をいう。ただし、すべてのトッピングをのせることで必ずおいしくなるわけではない。このような食べ方は店側で提案された食べ方ではなく、お客の好みである。遊び半分で注文するお客が増えたため店によってはメニューに合計金額のせたり料金をサービスする場合もある。また食とは別に同じ意味をもつことを全部のせという場合もあり、新車を購入する時にもディーラーオプション装備を装着する時に、人によってだがこの言い方使う場合もある。 今回、第26話で仮面ライダーバース装着者の伊達明はバースの装着マニュアルを読まないでこのシステムを使うことでおなじみだが、バースのオプション装備であるバース・CLAWs・を自分の直感で組み合わせ、戦いに使っている。その装備をすべて装着した仮面ライダーバースはバース・デイとよばれる。 【関連するページ】 アンク リング 第26話
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 第一部 長く続いた戦争。 状況は帝国が押されつつあった。 そこで、劣勢打開のために帝国上層部は遺跡より発掘された(?)「武具結晶」を扱える者を探し集め、実験部隊「帝国聖少女騎士団」を編成。 リーダーとして、かつて勇名を馳せた英雄「団長」を抜擢。 こうして結成された帝国聖少女騎士団は、共和国との激戦を戦い抜いてく。 帝国聖少女騎士団は予想外の戦果を挙げ、共和国軍八騎将の半数を倒すも、共和国軍総大将によって壊滅状態に追い込まれる。 総大将戦で団長以下数名が行方不明となったため、聖少女騎士団は事実上の解散となるのだった。 帝国側登場人物 共和国側登場人物 イベント
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用語集・由来集 用語集 ネット内(主にここネタWiki)で使われる用語をまとめるページ。 グロスなどの略称はネタ的用語には入らないので注意。 追加自由。五十音順に並べること。 用語に対する意見は閲覧の妨げにならないよう、このページのご意見所に書くこと。 あ~さ行 た~は行 ま~わ行 アルファベット行 ゲーム・アニメに登場するキャラクター 上記の用語集がキャラクターの紹介で溢れてたので分離。 基本的には人物の紹介である。 追加自由。五十音順に並べること。 ゲームとアニメ両方に出る場合、「ゲームでは〜」のように文頭に表記すること。 あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 由来集 「ポケモンの名前、技、特性などの元ネタや由来等をまとめたページがあってもいいと思った」と 禁止ネタ議論所にあったので仮作成してみました。広げたい方は、下層ページ等もご自由にどうぞ。 ただし、機能するか様子を見る必要があると思うので、まずはコピーで持ってくる等に留める。 切り取ってきたりはしないでください。 名前の元ネタや由来 技の元ネタや由来 特性の元ネタや由来 道具の元ネタや由来 ご意見所 ここってエロとかはさすがに禁止だよな? ↑とりあえず、ガチホモなどは露骨な下ネタに該当しそうだから消したほうがいいかも。 ↑↑じゃあロリーパーの別名にユリーパーは無理か ↑そもそも、自分の考えたNN集にならないかが心配だな 以前ネタパーティーでの人気者PTでも言った意見だが、他作品の当てはめNNはここでも扱うべきではないと思うんだ ↑↑↑ガチホモネタ専用ページで、このページは必要か聞いてみたらなんのコメントもないままその言葉自体が2度も消された。 いくらネタwikiとは言え、子供も見ているわけなんだしあのページは削除希望したい。 ↑各ページの削除云々は運営板でやるのが原則。コメント削除されるのは当たり前。 ここは「ネット内で使われる用語をまとめるページ」のはずなのに その主旨から外れた、ポケモン関連に対する「単なる誹謗中傷」が やたらと多いのは何とかならないだろうか? ポケモンの主人公関連の記事は かなり好き勝手な事が書いてあるし・・・ ページがそれ程埋まっていなかったので、書き込める範囲を広げてみた。BY作者 wifiのトレーナー名とか勝手にいいのか? てか誹謗中傷がおおすぎる気もする。正直あんま面白くないし、不快だ ↑確かに。wi-fiやってない人は分からんネタだし。 ↑とりあえずWiFiタワーに関連するマユとはるか♪はコメントアウトにしておいた ↑そういやネタポケの定義って「誰もが笑える」もあったよね。 ↑いやそれだけじゃ主観的過ぎる。それだと「わかもとって誰だよ。つまらん」とか「ワタルをチート扱いして何が楽しいの?」とか言われだして、数年間積み立てられてきたネタが一部のアンチの手で数分で消されても文句言えんぞ。 ↑Wifiは一部の人はわかりようがない。ワタルについては皮肉ネタといってごまかせばいいし、 わかもとは穴子さんといえば大抵の人はわかる。 まあ、本当に消されることになるのは肯定派より否定派が増えたときくらいかね。 ニコニコ動画ってどうかな? ↑酷い批判なければ大丈夫だと思う◦ ↑一応わかもとは追加しといた ↑消されてたけど復活してもいいような。 あ~さ行を全体的に編集。 長い会話は趣旨をまとめときました。 失礼ながら、訂正はされているものの「本家」の項が長ったらしくなっている気がする。 自分で言っておきながら案はないものの、客観的な部分だけ簡潔に纏めることは出来ないだろうか…? ↑長いから悪いという事はないし、今(2/18の0時)での文章で別に良いんじゃない?ページも人も問題だらけなのは事実なんだし。 ↑↑修正前のもっとボロクソに貶して問題点を指摘するくらいで丁度いいよ。 それくらいガキと雑魚と馬鹿が多い無法状態と化してる。 乱数調整に関する議論は全く意見が出なかったため「乱数」の項に反映させました バシャーモ:軍鶏+鳥人+炎 みたいな、 「ポケモンのモデル(モチーフ)一覧」的なページも欲しいなと思ったけどどうだろう? 名前の由来をまとめたページはここ含め数多あるのに、「そのポケモンのモデルは何か」をまとめてる所って全然見ないので 由来巡って議論になりかねないだろうか。反対意見が無ければ作りたい ↑議論といってもそのネタで険悪な雰囲気の議論にはならないだろうから心配いらないと思う。 いっそ名前の由来も雑談から移して併記する形にして、個別ページの容量削減ってのもありかも? 最近になってtwitterやニコニコの辺りでよく見る「素ピロ(素ピロロロ)」ってどうなんだろうか? 意味は「メガゲンガーのS130でほぼ先手を取り、命中60のまま初手で催眠術を当てて眠らせる運&鬼畜戦法」らしい(特にスペレ4・メガランブルなどの1VS1で) 名前の由来は「素(命中率を上げる手段無しに60のまま)で、催眠術(XYからの効果音:ピロロロロ)」 ゲンガーに勝てる対面のはずが2ターン以上眠らされたせいで何も出来ないまま倒されて詰んだ、みたいな被害報告などもあってか「素ピロは害悪・NG」とまで言われるハメに キノコの胞子は命中100ながら草タイプで無効可・複眼ビビヨンの眠り粉もほぼ同様、悪魔のキッスはルージュラしか使い手がいないためか、逆にあまり言われない 「スカーフ一撃技で相手に何もさせず倒す」と同じぐらい嫌われてるらしい、無論対策しない方が悪い…といっても対策するとなるとそれこそカゴやラムが必要になるが アニメBW編まではメインキャラのことを載せていたようなので、SM編終わるということであ~さ行に追加してみた
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「私を神と扱うもよし、鬼と扱うもよし。元来、この身は人のために在るがゆえに」 Data 【名前】ゆすら(和御霊) 【性別】女性 【種族】鬼族 【身長】133cm 【体重】32kg 【年齢】2755歳 【容姿】 膝裏まで伸びた黒髪と巫女装束が特徴の、10歳程度の女の子……に見える。 実際はロリババア。 Profile 新しく街にできあがった「緋河神社」に住む鬼。 種族こそ鬼に分類されるが、高天原の神々と戦い、敗れて、「鬼」の烙印を押された地上の神の一柱である。 故に「妖怪としての」鬼とは根本的な部分が違っており、その証拠に角や牙などの鬼の特徴を一切持たない。 元は海岸の小さな村に祀られた水神であったのだが、時の大和朝廷によって「辺境の蛮族」と勝手に決めつけられた村の住人が、 「平定」の名の下に虐殺されるのを見て激昂、大和朝廷の軍一万数千と、大和朝廷の背後にいる高天原の十数の神を殺し、彼らの魂を吸収して元の存在からは考えられない強大な存在となる。 最終的に戦いで疲労したところを建御雷神に討たれて捕らえられ、高天原の誰もが穢れを恐れてやりたがらない、黄泉の国入り口近くの桃園を管理するという賤業を強いられた。 その数百年後に赦され、神としての地位を取り戻せるようになったが、彼女はそれを拒否し、過去の罪を忘れないよう、「鬼となった神」としての生き方を選ぶ。 以来、霊的に不安定な土地が、大地を流れる霊的なエネルギーライン、龍脈の自浄作用によって回復するまで守護する役目を高天原によって与えられており、その一環として異能都市へやって来た。 Skill 元々水神であったために水を味方に付け、自在に操る能力を持つが、それ以上に鬼としての力が大きい。 ◇「神霊咬縛」 鬼として戦っていた頃に身につけた能力で、強大な神気により、一時的に他の神霊の力を吸収することが可能。 そのため、水神の力と共に、例えば炎を司る力を得たり、無双の怪力を得たりできる。 ただし、この能力を使うためには神霊を召喚するための符が必要で、その上それを口にくわえなくてはならないので、 符を持っていなければ使えないし、使えても喋れなくなってしまうので、微妙に不便。 ◇「鬼血拍動」 龍脈から神気を吸い上げ、傷ついた身体を修復する能力。いわゆる自己再生。 大体の神はこうした力を持つが、ゆすらの場合は鬼化の影響で、その力が大幅に底上げされている。 Character 人を助け、守護する水の神としての性格ゆえ、人間には好意的な態度を取る。 それは逆に言えば、古来より人間に害を与えてきた悪魔、吸血鬼、妖怪などの妖の類には好意的ではないということでもある。 とはいえ、話してもわからないほどの堅物でもないため、どうにかして説得できれば、それら妖の類でも好意を得ることが可能。 いわゆる世話焼き体質で、困っている人間を見ると助けたくてうずうずする。 また、芯はしっかりしているようでいて実は恥ずかしがり屋という、性格上の弱点アリ。 その容姿から子供扱いされるのには慣れている様子だが、過度にされるとさすがに怒る。 +荒御霊の彼女 「化生は滅ぼす。歪んだ命に、席を用意した覚えはない」 Data 【名前】ゆすら(荒御霊) 【性別】女性 【種族】神族 【身長】172cm 【体重】56kg 【年齢】2755歳 【容姿】 和御霊のゆすらをそのまま大人にしたような容姿を持つ。 高身長で巨乳という、一部の人から羨ましがられるようなプロポーションを持つが、 それを有効に使う振る舞いが皆無なために、印象に残りにくい。 Profile 緋河神社祭神、ゆすらの荒御霊。 人当たりが良く穏やかな和御霊とは違い、敵意と闘争への意欲で充ち満ちた戦闘狂じみた性格をしている。 怪異や化生、悪魔や邪神を滅ぼすことを至上命題に掲げる生粋の人外絶滅主義者であり、それが人間と友誼を結んだモノであっても一切の区別無く破壊する。そのために出雲大社を筆頭とする退魔系の神社からの信頼は厚く、退魔の巫女達と共に妖怪の里を全滅させたことは一度や二度ではない。 また、その神としての本質から、命や魂を玩ぶような行いも酷く嫌っており、その点においては人間も非人間もない。
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宝玉 雷の宝玉:価値3重量0.3鍛錬0/5枠○効果地属性ダメージ減少4.0% -- 職人魂+2 価値2鍛錬5/5が出ました。職人装備のの効果上昇1.0%△ -- 将星神主 耐変の宝玉【宝玉】価値1 重量0.3 鍛錬0/5 「種族変化効果時間短縮 4.0%」 枠五角形 「自身の受けた種族変化状態の効果時間を短縮する。」 -- 烈風薬師 耐痺の宝玉【宝玉】価値1 重量0.3 鍛錬0/5 「麻痺効果時間短縮 4.0%」 枠五角形 「自身の受けた麻痺状態の効果時間を短縮する。」 -- 烈風薬師 耐属の宝玉【宝玉】価値1 重量0.3 鍛錬0/5 「四呪詛効果時間短縮 4.0%」 枠● 「自身の受けた四属性呪詛の効果時間を短縮する。」 -- 烈風薬師 耐乱の宝玉【宝玉】価値1 重量0.3 鍛錬0/5 「標的混乱効果時間短縮 4.0%」 枠◆ 「自身の受けた標的混乱状態の効果時間を短縮する。」 -- 烈風薬師 無の宝玉【宝玉】価値1 重量0.3 鍛錬0/5 「無属性術ダメージ減少 3.0%」 枠◆ 「無属性の術ダメージを減少させる。」 -- 烈風薬師 風の宝玉【宝玉】価値1 重量0.3 鍛錬0/5 「風属性術ダメージ減少 3.0%」 枠● 「風属性の術ダメージを減少させる。」 -- 烈風薬師 ↑の6個はダンジョン入り口でのドロップです。場所は東尋坊、佐渡金山、富士地下、昇仙峡、地獄谷のどこか…メモしてなかったのでどれがどこのドロップかは不明です。[標的固定効果時間短縮]の宝玉の名前は「耐凝の宝玉」ドロップ品では4.0%でした。[火属性術ダメージ減少]の宝玉の名前は「火の宝玉」ドロップ品では3.0%でした。 -- 烈風薬師 耐痺の宝玉、自分が入手した奴は4.6%でした。同じ宝玉でも強さに差があるのでは -- 耐乱、耐痺、火の宝玉が裏境でもドロップしました。 -- 氷の宝玉【宝玉】価値2重量0.3鍛錬0/5枠□「水属性ダメージ減少3.5%」 -- 娘 嵐の宝玉【宝玉】価値3重量0.3鍛錬0/5枠○「風属性ダメージ減少4.0%」 -- 娘 「五芒星」ってのは「★」のことだよな? 「五角形」の誤りなら確認できた方修正お願いします。 -- 職人魂+5を確認。【宝玉】価値5重量0.1鍛錬5/5 2.5% 枠▲ 職人装備の効果を上昇させる。職人装備専用。職人魂系は鍛錬5/5で固定されてるぽいです、解体で7〜8つ取り出したけど全部鍛錬5/5でした。 -- 五芒星http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E8%8A%92%E6%98%9F正五角形のことね -- 自分が拾ったのは価値2で「防痺の宝玉」なんだが、これは耐痺の宝玉とは別物なの? -- 風と嵐、防属と破属も同じ効果。推測するに、価値と効果に応じてランクがあるんでしょう。 今のところ耐→防→破の順かな。 -- 力のデータ改ざんしてる? -- 五芒星は五角形ちゃうでしょ。どこから見ても十角形、米国防総省を上から見たのみたいな形を正五角形って言うんだよ。 -- 陰陽師がいた頃は星の中の正五角形のことを五芒星と読んでたのは知らないんだろうか? -- 共晶効果の発生条件はランダムなのでしょうか? 傾向があれば備考にお願いします。 -- 今まで80個ほど宝玉強化を試した結果、夏姫結晶・夏姫輝晶以外で共晶効果が付いたことはないです。さらに、何が付くかはランダムのようです。特定の型の特定の共晶効果を得るには、何度もトライするしかないですね・・・ -- 星の中の正五角形を五芒星と呼んでたなんて一部の人しか知らないようなことをこういう多くの人が使う場所で使うなよ。もっと一般的な表現を使うべき。 -- 五角だけ漢字はつまらんのでなんか記号を考えてくんろまし -- ☆★、 #9828; #9824;、 #9750; #9751;、etc... -- ☆がわかりやすいな -- 私は漢字でいいと思いますけどね・・・わざわざ別の形つかって「★は何を表しているのですか?」なんていうコメントが出るのがオチなので。 -- koon1600
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----TF1@OLD ルートイベント:第一部 初めて開始したときは校長の話から始まり教室へ メインキャラ全員と話してからクロノスに話しかけると授業 授業終了後レッド寮に案内され1日が終了 次の日からは完全自由行動 最初の一週間は授業に出るとカードが何枚かもらえるので出ておこう 毎週日曜日になるとその時点で一番好感度の高いメインキャラからタッグデュエルに誘われる 好感度が同じ場合は 十代>翔>隼人>明日香>万丈目>三沢>亮の順で誘いに来る 誘いを受けるとデュエル場で何人かとタッグデュエルができる 誘いを断わると日曜はそれで終了 後はこの繰り返しで大会前日までにパートナーを見つけよう 以下固定イベント ■5月15日 一週目:研究所出現 学区内テスト ■一回目:5月17日 ■二回目:6月6日 ■三回目:7月6日 イベントデュエル ■5月23日(寮の入替デュエル) 三沢VS万丈目 ■6月14日(代表選抜デュエル) 十代VS三沢 ■6月23日(学園対抗デュエル) 十代VS万丈目 ■7月12日 学園祭
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紅茶の湖面を、じっと見つめる。 保温性に優れていると謳うカップは触っても熱くなかったが、内に注がれた液体はついさっきまで沸騰していた"暫定まだ凶器"だ。安易に口を付ければ、負傷は免れない。 夕飯の前なので、お茶請けはアルファベットチョコレートのビターにして、エクレアは冷やすことにした。食後のデザートにしては少しヘビーかもしれないが、それはそれ。スイーツはときに、別腹だったりゼロカロリーと計上されたりするのだ。 「今日の放課後のことなんだけど、」 チョコを一つ頬張りながら、秋枝が小春に語る。 「私がクーを誘って桃李道に向かって歩いてるとき、ちょうどこの家の手前くらいで千夏っていう小さい子に会ったんだわ。でその幼女が『今日桃李道に行くのはやめたほうがいい』って言うわけ。まだ3時過ぎ、地震も爆発騒ぎも起きる前なのに、しかも私たちがそこに向かってることを知ってるような口振りでさ。偶然にしちゃ、⋯⋯ぃゃ、偶然じゃないって、私は思ってる。」 秋枝はその瞬間の、言い表しようのない違和感を視線で伝える。 小春はそんな秋枝に、『それは確かに不思議なお話ですね』と表情だけで返した。 テレビは爆発事件の話題で持ちきりだ。地震によるガス管の破裂という推測を立てるパネラーと、プレートテクトニクスの観点から地震の異常性を説く専門家、被災者とその家族に同情の意を示す司会者。警察と消防によれば、テロの可能性を危惧し、警戒を強めながら調査が継続されるらしい。 千夏が止めなければ、自分たちは爆発現場に居合わせることになっただろう。もしかしたら被害に遭っていたかもしれない。 少しの間、沈黙が保たれる。 二人の視線が、一向にカップを見つめたままの自分へ静かに向けられる。 無言のまま、私が語り出すのを待っていてくれる。 語らなければ、打ち明けなければいけない。 だがそれが、とても怖い。 まだ熱い紅茶に、口を付ける。 気を付けないとやけどになるであろう液体を、少し、自傷気味に飲み下した。 ふぅ、と、一息つく。落ち着いているつもりだが、更にもう一段、落ち着きたかったのかもしれない。 「⋯⋯何から話そうか悩んだんだけど、さ、」 カップの紅茶を見つめたまま、黒乃は切り出した。 「二人は、サンタさんっていると思う?」 もちろん黒乃が話そうとしているのは、千夏や自分のこと、である。 秋枝は想定していた話題とかけ離れた切り口に一瞬戸惑ったが、 「ぃゃ、本国のは置いとくとして、日本に空飛ぶソリやトナカイはいないわなぁ。」 と応えた。小春は双方の論点に疑問を抱きつつも同調するように頷く。 「じゃぁ幽霊は?」 黒乃は質問を続ける。 「いてもいいけど見たことはない。」 「超能力者や魔法使いは?」 「98%はペテンじゃない? 魔法使いに至ってはいないだろうねぇ。」 「そっか。」 「じゃぁ次なんだけど、」 黒乃は棚に手を伸ばして紙と色鉛筆を取ると、 「⋯⋯例えば、見るからに怒ってる人がいたとして、」 黒の色鉛筆で、デフォルメされた人間のようなものを紙に書きながら黒乃は問う。 「どんなとこを見たら『ぁ、怒ってるんだなあの人』って感じる? 例えばーーーー」 黒乃は紙上の人型に吊り上がった眉と眉間のシワを描き加えた。 「こういう特徴の話なんだけど。」 あぁ、とようやく質問の内容を理解した二人が五月雨に挙げる。 「目が血走るとか、鼻息が凄くなるとか?」 「足取りとか荒くなる人いますね。」 「静かに怒る人はあれか、目が笑ってない、みたいなやつ。」 「漫画とかのあの、血管が浮いてる感じのやつは実際どうなんでしょう⋯⋯」 黒乃はコミカルな絵と文字でそれを紙に落としていく。 「⋯⋯⋯だいたいそんなもんじゃないか⋯?」 一通り、ぱっと見てわかる特徴は挙げた気がするなぁと、秋枝は小春とも視線で同意を取る。 「⋯⋯あとは⋯⋯」 黒乃が書き足していく。 「目は少し見開いて、表情筋が強張る、下顎に力が入るけど引き気味になる、手足に力が入って脇が開く、少し大股になる、視線は⋯⋯」 次々と羅列され、箇条書きで添えられていく特徴に、二人は軽く呆気に取られてしまい、何を言ってるのかあまり理解できなかった。この会話が本来の論点にどう繋がるかもさっぱり理解できない。 「でもね⋯⋯?」 黒乃が唐突に、流れを切る。 黒の色鉛筆をケースに戻す、その手すら震える。息が詰まる。逃げ出してしまいたい衝動を、それでも理性で抑えつける。 手には、これまでとは違い、褐色の色鉛筆。 見るからに激怒している紙上の人型の背景に、描き加えられる "異物" 。 「あたしには、こんな⋯⋯余分なものまで見えてる⋯⋯」 それは、赤褐色で塗り潰された、浮かぶやや大きな円だった。 「⋯⋯は⋯⋯⋯⋯?」 秋枝も小春もその円が何を表すのかわからず、困惑したまま紙を見つめている。 黒乃の視界が不意に滲んだ。しかし、構わず話を続ける。 「これはその人の怒りの感情なの。⋯⋯ううん、これだけじゃない。もっとたくさん、色んな感情が、私には、こう見えてる。」 様々な色鉛筆で、大小さまざまな『浮遊する円のようなナニカ』を先ほどよりも荒々しく描き加えていく黒乃は、必死に堪えていた。 まだだ、まだ、泣いてしまうわけにはいかない。 考えるな。この話を終えた後のことなんて、考えたところで苦しくなるだけだ。 あぁされど、まばたきすれば溢れてしまう。 「⋯⋯⋯感情も、欲求も、衝動も葛藤も、観察して推測する必要なんてない。見えてるんだもん。なんで怒ってるかはわからなくても、どれくらい怒ってるかはすぐわかるんだよ⋯⋯?」 ほら、私っておかしいでしょ? と軽く笑ってみせた。 溢れた涙が、頰を濡らした。 自分は他人の感情を勝手に覗き見る最低な奴だと、 二人の感情だって今までずっと見えていたのだと、 それを隠して今まで付き合って来たのだと、 こんな人間は、避けられて当然なのだと、 そう、喚いて逃げ去ってしまいたかった。 だが、まだ話さなければならないことは残っている。全てを伝えなければいけないと、脳が無理やり身体を律していた。 二人の反応を確かめるのが怖いので、一方的に話を続ける。 「でも、こんなのはまだ普通なの。だって推測できなくはないもん。人の表情をすごく読める人と変わらない⋯⋯かもしれないでしょ?」 これは、無意味な自己弁護だ。 得られる結果が一緒だとしても、手順が違えばそれは異常なのだ。 マッチやコンロとパイロキネシスは同等には扱えない。後者は理由の付かないヤバい奴だ。紛うこと無き異端なのだ。そのことを私は、よくわかっている。 黒乃は息をやや大きく吸い込み、今一度覚悟を決める。 「⋯⋯だけど、一部の人⋯⋯千夏ちゃんとかにはね? 普通の人には見えないようなものも見えるんだ⋯⋯。」 黒乃は紙に多面体のようなものを描いてみせた。透明で、少し黄味掛ったラインストーンを大きくしたようなクリスタル様の物体。 これは感情や衝動ではない。その人が持つ"異能"の象徴だ。 「こんなのはね、普通の人にはないの。千夏ちゃんとか、2年の灯ちゃんとか、1年の頃の日本史の先生とか⋯⋯ごく一部の人には、こういう普通じゃないのも見えて、それぞれ全然違うの。」 先ほどの多面体の横に、茶褐色で塗り潰されたやや不恰好な球体を描いた。最初の"怒り"の球に似ていたが、こちらの方が暗く嫌な印象を与えた。 「⋯⋯千夏ちゃんにはね、たぶん未来とか見えてるんだよ。私が危険なことに巻き込まれそうになるとね、これまでもああやって止めてくれたことがあったの。千夏ちゃんには不思議な力があるんだって、これが見えるから私は信じられるーーーー」 述べるや否や、唐突に会話を切り、紅茶に口を付けた。 まだまだ熱を湛えたそれを先ほどより多めに口に含むと、躊躇わずに飲み込む。 喉が熱い。胸にも熱が宿ったような感覚。 今、私はどんな顔をしているだろう。 ちゃんと微笑んで、いられているだろうか。 二人の顔が見えるよう、視線を上げる。背後の球体から、必死に目を逸らす。 「ーーーーだからね、」 もう、勢いに任せるしかなかった。この流れでしか、自分は言えない気さえした。 「この世界はね、二人が思ってるより少しだけファンタジーで、」 口を開けば、心よりも早く、堰を切ったように、何かを崩しながら、言葉が溢れる。 「その世界の中に、普通の人間と普通じゃない人間がいるとして、」 躊躇う言葉が、胸の熱気と共に吐き出されていく。 「"普通じゃない人間"を見ただけで区別できるあたしはきっと、」 ーーーー 瞬間、言葉が声にならなかった。だけどもう一度深く息を吸って、絞り出すように、告げた。 「⋯⋯⋯あたしもきっと、普通じゃない人間なんだ⋯⋯⋯⋯!」 それは、自分自身への断罪だった。 二人への、精一杯の懺悔だった。 力なく椅子に座ったまま俯く。 深く、可能な限り深く、息をすることを意識した。 そうでもしないと、苦しくて死んでしまいそうだった。 「⋯⋯⋯よく、わからないんだけど、」 切り出したのは秋枝だった。 「クーは人の感情が『視えて』るんだな?」 黒乃は下を向いたまま頷く。 「んで、なんか普通じゃない奴も視分けられるんだな?」 再度、頷く。 「基本的に視えっぱなしなんだよな?」 強く、頷く。この"余分な機能"をOFFにすることはできない。 「ーーーなんで、黙ってた。」 秋枝の声は本気だった。 普段は聞かないほどに、低く、怒りを孕んだ声だった。 黒乃は耳を塞ぎたかったが、手が動かなかった。 ごめん と謝りたかったが、声が出なかった。 ただどんな言葉を浴びせられようと、泣き崩れないように覚悟を決めた。 秋枝が、口が開く。 「⋯⋯一人で抱え切れるわけないだろ。潰れたいのかねこのお馬鹿クーは。」 ーーーそんなもの見えたって、人間の汚い部分が目に付くだけじゃないか。 と、秋枝は吐き捨てた。 小春は慈しむように、黒乃の肩にそっと触れた。 覚悟も虚しく、黒乃はそのまま泣き崩れた。
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V好きな基地外が現れる ↓ 小突いたら泣き出し、荒らしになる ↓ 凸撃依頼 ↓ なんでVIPでやるの?の質問にマジレスする輩が多数 ↓ 凸撃隊大喜び、さらに増える ↓ 常に上がっていたので他のVIPPERに荒れ模様が見られる ↓ ( ^ω^)<なんか面白そうだお ↓ 炎上 すべてはここから始まった 750 名前:VIP足軽hentai[] 投稿日:2006/11/25(土) 20 57 05.16 ID QvMsImWh0 質問 こういうタッピングフレーズの場合最初の5弦5フレットは右手から始めて左、右、左、右、左、右、左、左って弾けばおk? 左手はネックの下側からの場合ね。 1---------------------- 2---------------------- 3---------------------- 4-------2-------4------ 5--5-------5----------- 6-----2-------4----2--4 762 名前:一生足軽[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 21 07 03.21 ID Kd7abak00 757 なんて曲? 右手をほぼ固定してのピッキングフレーズにしか見えないけどどうタッピングしてんだ 767 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 10 46.96 ID QvMsImWh0 762 これ http //www.youtube.com/watch?v=mA7caeEq5eg 765 うん。 773 名前:壷ふりお京[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 21 13 15.09 ID 8NvIoQPI0 767 この音は明らかにタッピングじゃねーだろ 777 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 15 44.73 ID QvMsImWh0 773 え?3分5秒のとこからだよ?タッピングしてるじゃんか。 どうみてもタッピングじゃないのにタッピングと言い張るV系(笑) 790 名前:VIP無職[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 21 23 14.69 ID qQFe0SM40 なんか痛々しいい子がいるな 友達にカッティングができてないって ダメだしされて今一生懸命練習してるぜ ↑こんなレスまでされる このレスがきっかけでV系(笑)がファビョる 808 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 29 05.97 ID QvMsImWh0 質問に答えてくれた一部の人はありがとう。 しかし、それ以外のやつ! V系だと思ってバカにしやがって。 楽器作曲板と変わらないじゃないか。VIPでやるな!死ね! ↑V系を馬鹿にしてるんじゃなくてお前の質問が~と皆にレスされるが・・・ 809 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 29 32.97 ID QvMsImWh0 偏見持ってるようなやつが音楽やるな!死ね! 814 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 30 46.99 ID QvMsImWh0 楽器作曲板との違いは初心者や質問者にも優しかった点だ。 しかし、V系に対する偏見で質問をスルーしたり、痛い奴だと決め付けたり。 死ね! 819 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 32 02.59 ID QvMsImWh0 一部の人間以外は質問に答える気すらない。 バンプオブチキンやグリーンデイなんかを厨バンド v系は痛い奴ら 完全に楽器作曲板と同じ。 VIPでやるな!視ね! どんどんおかしくなる 853 名前:高校の女教師[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 21 39 42.43 ID pERVcEub0 845 どうみてもタッピングじゃないのにタッピングどうすんの?って質問は痛面白かった 860 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 41 01.48 ID QvMsImWh0 853 どうみてもタッピング。 本来ならライブの動画があればいいんだが、ないからうpれないのが悔やまれる。 完全にタッピングで弾いてる。しかもドアップで写る。 880 名前:VIP足軽i[] 投稿日:2006/11/25(土) 21 44 41.53 ID QvMsImWh0 とりあえずVIPでやるな! こんなもん楽器作曲板と変わらないじゃないか! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな!VIPでやるな! \(^o^)/オワタ
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懇親会係 懇親会やレクリエーションを企画する (ただし,レクリエーションの企画は2006年度よりレクリエーション係が担当). 2006年度の仕事内容予定 仕事に着手した時期および期間 実際の仕事内容 成功した点、失敗した点 今後に向けて 2006年度の仕事内容 予定 今年度の予定(今年から2日間に)1日目 簡単なゲームで学生同士の親睦を深める。 2日目 お酒を飲みながら先生を交えて語らう。 予算の見積もり1日目 300円(お茶、お菓子) 2日目 800円(お酒、おつまみ) 合計 1100円×109人 = 約12万円 場所 去年同様ロビーで行う予定 仕事に着手した時期および期間 9月入ってから、酒の注文・ゲームの企画など 実際の仕事は合宿中がメインでした 実際の仕事内容 ゲームの企画懇親会初日に親睦を深めるためゲームを企画していた(結局はゲーム自体はしなかった) 酒の注文チューハイ、発泡酒などの缶の酒を近くの酒屋さんに注文 買出し近くのスーパーでソフトドリンク、焼酎などの割る用の酒を買った 冷えているほうがよいものは懇親会直前にコンビニで買出し 懇親会の後始末 ゴミの処理ビン、缶のごみは酒屋さんに回収してもらうように頼んだ その他のごみは量が少なくなったのでヌエック側で処理してもらうとこにした 懇親会の片付けは全員で手伝ってもらった 1次会のゴミは懇親会係の部屋に一時回収しておいた 次の日の朝に2次会のゴミを回収してまわった 時間設定プログラムには風呂の時間と懇親会の時間が一緒になっていたためこちらで時間を決めた 成功した点、失敗した点 成功した点懇親会を通じていろんな人と交流できた...と思います ゴミの処理は持って帰る必要がなくなってよかったと思います 一部の人が多くのゴミを持って帰ったりするとやはり不公平ですので 失敗した点いろいろ最大のミスは1日目にロビーを確保できなかったこと ロビーは基本的に予約などはないので確保といっても難しいとは思うのですが、その事態をまったく想定していなくて、当日あわてて対応した点がまずかったと思います また代表の方々にも迷惑かけてしまいました 今後に向けて 買出し労力と時間の節約のため、懇親会係は車を出すほうがいいと思います 場所1次会1日目は他団体が300人ほど?宿泊していたそうです。当然ながらロビーは使えませんでした 2日目は他団体は20人ほどだったのでロビーを使うことができました 次回ヌエックを使うにしろ使わないにしろ、場所はきちんと確保・予約できるところにしておいたほうが良いと思います 土曜は宿泊客が多いことは予想できるので最悪土曜だけでもそうしておくべきだと思います 2次会2次会の場所は急遽そこで決めてしまいました 2次会の部屋になってしまった方にはかなり迷惑をおかけしたと思います。すいませんでした 100人もいれば二次会もかなりの人数になってしまうので、今後は場所も考える必要があると思います 酒今後酒の量を決める目安とするために購入した酒の量を明記しておきますカンの酒 チューハイ:312本(13ケース) 発泡酒:120本(5) ビール:48本(2) 焼酎・ワインなど720mlを1本として約15本 ソフトドリンク(酒を割る用も含め) ペットボトル2lとして約25本 余った酒結局2日目に酒は大量に余りました カンの酒は3ケースほど焼酎・ワインなどは半分以上残ってしまいました 遠くから来た方に持って帰ってもらったり、このときも大変ご迷惑おかけしました 酒の量がどれくらいが適量かというのは難しいですが、ケースごとあまった酒は引き取ってもらうように酒屋さんに前もって頼んでおくなどの対応策を用意しておくほうがよいかもしれません ヌエック側から言われたことゴミの処理等でヌエックの方と話をする機会がたくさんありました 基本的にはかなり寛容に対応してくれました ただ最後に言われたことは、原則として持ち込み禁止であるということ 全員分をチェックするわけにはいかないし、黙認しているところもあるけれど、やはり過度な持込はよくないということ。どれくらいというのはまた難しくて明言できないということ。 今後、ロビーなどでお酒を飲む際は食堂に予約し注文してほしいとのことでした 費用¥11,5721 ほぼ飲料飲食代 後は氷・ゴミ袋・テーブルを拭くようのティッシュなどに使った 「VIP2006/Work/懇親会係」を編集
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気軽に書き込みもどうぞ!^^ -- (氷霧) 2008-12-13 00 23 33 一部の人はDSがしょぼいみたいなことを言っていますが、ならドラクエのサイトとかにコメントしなければいいと思います!! 私は永遠のドラクエファンです!! -- (アッシュ) 2008-12-21 19 59 19 DSはしょぼいです。PS2か3で出せやぁーーーーー -- (だめだこりゃ) 2009-01-17 16 41 09 ドラクエファンだからこそ敢えて厳しい事を言おう! 今回は様子見です -- (名無しさん) 2009-01-24 14 44 23 >アッシュさん DS版発売に否定的なドラクエファンが居てもいいと思います。 -- (K) 2009-01-25 18 54 48 ドラクエは7で終了でしょ? もういい加減にしたらスクエ仁さん -- (X1oA) 2009-02-12 19 04 06 一人プレイだけでもボリュームあって面白かったら買う -- (gt) 2009-02-25 21 42 51 今のドラクエには昔のドラクエの良さが無い -- (いらね) 2009-02-26 10 58 51 アッシュさんに同意見!ドラクエは昔っから中身で勝負してきたんだよ。DSはダメだって言ってるやつらは、新参者だな?俺はファミコンの遥か前に出てたカセットビジョン(ブルーチップのシールを集めて交換したゲーム)の時代からゲームやってんだ。しょぼいと言う前にもっと古き良きファミコンの時代から理解しようじゃないか。なにが、「だめだこりゃ」なんだよ。意味がわかりましぇん。 -- (アッシュさんに共感) 2009-04-10 01 53 02 アッシュさんに共感さん> 時代が違うんだよ。 -- (K) 2009-04-19 14 49 14 家族でやります! -- (名無しさん) 2009-05-19 21 24 25 ドラクエではもうゲームを楽しめない。あの世界観が許されるのは小学生位だろう。新作が出る度にドラクエが、違うゲームになっていく気がするのは俺だけか? -- (名無しさん) 2009-06-05 14 03 23 アッシュさんに共感さん> 最近は中身も駄目だからダメって言われてるんじゃない?昔より断然今のゲームはグラも内容も進化してるよ。ドラクエはそれに追いついてない。それに昔のゲームを「古き良き」と言ってるけど、人間って過去を美化しちゃうものなんだよね。今の時代に昔のゲームやったらソッコー飽きるよ。もっと面白いものを求める人間の欲求が際限ないから、今のゲームに物足りなさを感じるだけ -- (名無しさん) 2009-06-20 15 55 32 現在、する「102票」 しない「116票」 様子見「43票」です。 アンケートは7月10日までですので気軽に投票どうぞ! -- (氷霧) 2009-06-23 00 05 15 串は無しでお願いします。 -- (氷霧) 2009-06-23 13 36 11 今までのシリーズ中、主人公の年齢が一番低そう。外観がなぁ・・・; -- (勇者ああああ) 2009-06-25 19 03 43 しない。なんか”ドラクエ”って感じがしない。 -- (daq) 2009-06-25 19 32 16 もうこれ以上、思い出を壊して欲しくない。ドラクエに関するゲームは絶対やらない。 -- (名無しさん) 2009-06-27 23 54 05 最近やるゲームは、ほとんど携帯ゲーム機でやっています。 -- (団長) 2009-07-03 06 24 02 DSということでDQが糞になりそう -- (名無しさん) 2009-07-10 20 14 06 ただでさえDQは7で腐ってるのにそれがDSになったらDQは9で終わったな -- (名無しさん) 2009-07-10 20 21 45 ドラクエ9はおもしろいPS3だと持ってない人が多いし読み込みが悪い任天堂は一般的に多くの人が持っているからドラクエの売り上げも伸びる。 ストーリーは比較的とてもおもしろいですよ、これを大画面でやりたっかた。 -- (慧) 2009-07-18 11 39 20 9は不細工が多いだから女は買うな -- (ドラクエ全部やってます) 2009-07-30 20 20 34 クソゲー -- (d) 2009-08-13 19 01 18 様子見 -- (北川景子) 2009-09-13 13 54 54 そういえば北川景子と相武紗季がDQ9やってるとかどっかに書いてあったな -- (名無しさん) 2009-09-20 16 59 13 誕生日にもらいます。 -- (ちー) 2009-10-05 08 52 48 もうもってるよぉ100年まえからうんうん -- (おやじ) 2010-12-08 15 48 31