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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 遮那王流離譚 No.211 礼装名 遮那王流離譚 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 250 1000 自身のQuickカードの性能をアップ 10% 15% &自身がやられた時に味方全体のQuickカードの性能をアップ(1ターン) 20% 30% +自身の鬼哭酔夢魔京 羅生門における攻撃の威力をアップ【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】 200% 300% 詳細情報 イラストレーター 坂本みねぢ 解説 源平壇ノ浦の合戦にて。 船から船へ、軽々と跳びまわる義経。 その軽快さは幼少の牛若丸時代を彷彿とさせた。 入手方法 イベント『鬼哭酔夢魔京 羅生門』 (終了) アイテム交換 ミッション報酬 性能 ★5のQuickカード性能アップ礼装。装備したサーヴァントが消滅したときには、1Tだけだが味方全体のQuick性能もアップさせる。 荊軻に装備させれば、自身の宝具の威力がアップするだけでなく、 デメリットであるHP減少を逆手にとって、任意のタイミングで退場させて味方を強化するといった戦法ができる。 効果比較 ★5のQuickカード性能アップ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 32 5 イマジナリ・アラウンド 12 0 500 0 2000 Quickカード性能 25% [30%] 71 5 ホーリーナイト・サイン 12 375 250 1500 1000 8% [10%] クリティカル威力15%[20%] 211 5 遮那王流離譚 12 400 250 1600 1000 10% [15%] 消滅時に味方全体のQ性能(1T)20%[30%] 258 5 花より団子 12 400 250 1600 1000 15% [20%] 宝具の威力15%[20%] No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 095 3 ライオンのぬいぐるみ 5 300 0 1500 0 消滅時に味方全体のHP回復 800 [1000] 265 3 カムランの戦い 5 300 0 1500 0 消滅時に味方全体のNPチャージ 10% [15%] 181 5 慈悲無き者 12 0 500 0 2000 15% [20%] Buster性能 10%[15%] 211 5 遮那王流離譚 12 400 250 1600 1000 消滅時に味方全体のQuickカード性能(1T) 20% [30%] Quick性能 10%[15%] 240 5 風雲仙姫 12 750 0 3000 0 消滅時に味方全体の防御力(3T) 20% [25%] 075 5 五百年の妄執 12 0 600 0 2400 消滅時に宝具封印付与(2T)と呪い付与(10T) -1000 -[2000] 210 4 聖なる献身 9 - - 100 100 消滅時に味方全体のHP回復 弱体状態解除 -- [5000]- 絆礼装 アーラシュ(アーチャー) 273 4 残せるもの 9 - - 100 100 消滅時に味方全体に無敵状態付与 ダメージカット(3T) -- [1回][1000] 絆礼装 ゲオルギウス(ライダー) コメント イベ後は最大ダメージ更新に貢献してくれそうだな -- 2016-06-06 00 16 26 というかそれくらいしか使い道無いと思う。ロマン火力追求のためだけの礼装 -- 2016-07-02 23 38 35 レベル上限UPのコスト緩和で少しは出番が増えるかな? -- 2016-07-27 23 44 08 一部の縛りプレイで活躍しているのを見ると遊び方の幅を広げてくれるという意味ではいい礼装なのかもしれん - 名無しさん 2016-09-02 15 29 50 鯉礼装と効果が逆なら盾に持たせられたのに、アタッカーにつけるべき礼装に死ぬ前提の効果を持たせる神采配ほんと憧れる - 名無しさん 2017-05-30 23 57 51 何言ってるんだ? - 名無しさん 2017-05-31 00 34 51 そうなると遮那王の効果が発動してもイベ特攻効果が一緒に結果はマイナスじゃないかな - 名無しさん 2017-05-31 00 49 13 言葉が足りなかった。特攻効果が逆なら、だ - 名無しさん 2017-05-31 01 33 41 捨てちまったわ。はー - 名無しさん 2017-05-31 01 43 26 この時期のイベント礼装は捨てまくりで、復刻がつらい - 名無しさん 2017-06-01 00 48 05 最高打点のお遊びぐらいにしか使えない産廃だから捨てちまう気持ちはよくわかる - 名無しさん 2017-06-01 00 01 07 枠カツカツだったし復刻無い言われてたしなあ… - 名無しさん 2017-06-01 00 11 49 公式が断言したわけじゃないやん。そうとも取れるような言い方を、一部の人が復刻やらないやらない!って騒いでただけで - 名無しさん 2017-06-01 18 35 27 復刻ないって言われてたのそもそもコラボだけだしな - 名無しさん 2017-06-03 10 31 42 せめて牛魔王みたいに登場時だったら・・・ - 名無しさん 2017-06-01 16 08 30 Q版牛魔王とかA版牛魔王とか求められてる礼装だからねえ。もしそうなら腐る事は無かったろう - 名無しさん 2017-06-03 10 34 09 これ、二枚目の凸いる?いらんよね・・・? - 名無しさん 2017-06-08 23 35 36 名前 すべてのコメントを見る
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東方幻想郷版 東方幻想的音楽版 少女綺想曲 ~ Dream Battle (東方永夜抄版) 幺樂団の歴史1版 少女綺想曲 ~ Capriccio 作品:東方幻想郷 〜 Lotus Land Story. シーン:4面ボス(魔理沙自機時) 博麗靈夢のテーマ データ BPM 149.63(TimerB:198) 拍子 4/4拍子 再生時間 1 20 調性 【0 00~】変ロ短調(B♭m) 【0 27~】ロ短調(Bm)【0 53~】ニ短調(Dm) 使用楽器 矩形波、@12、@29、@99、@250、ドラム音 コード進行 【イントロ】B♭minG♭|A♭|B♭m/F|〃|G♭|A♭|B♭m|〃| 【メロ】B♭minG♭M7 A♭|B♭m|~3xG♭M7 A♭|Adim| 【サビ】BminBm|Bm A|G|G - - A|~2xBm/F♯|Bm/F♯ - - A/E|G|G - - A|Bm|Bm - - A|G|G - - A| 【サビ2】DminDm|Dm C|B♭|B♭ - - C|~2xDm/A|Dm/A - - C/G|B♭|B♭ - - C|Dm|Dm - - C|B♭|B♭ - - Cadd9| ZUN氏コメント う~ん。実はお気に入りだったり。 最大の問題は、誰がきいても巫女さんの曲じゃない、 ってところですね(^^; でも、私の心の中ではこのゲームの雰囲気には、 この位でちょうどいいかと。 妙にかわいい曲調だったりする。 (東方幻想郷 Music Room より) 東方幻想郷より【 少女綺想曲 】オリジナル版です。 FM音源っぽさがよく出せたと思います(^^;; なぜか、私が霊夢のテーマを創ると急に東方っぽく無くなってしまいます。 そんなわけで、ファンタジックな巫女さんになってしまいました。 4面ボス、霊夢、魔理沙の攻撃は、霊夢は完全パターン攻撃、一方魔理沙は完全ランダム攻撃、と キャラ付けをしました。 皆さんはどちらのボスの方が避けやすかったでしょうか? (東方幻想懐古曲) 解説 少女綺想曲 ~ Capriccio (東方幻想的音楽版) 作品:東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 東方Priject第4弾 東方幻想郷より「少女綺想曲 ~ Capriccio」です。 これは、試しにアレンジしてみました。割と大変です(^^;; ソフトシンセなどで聞くと、旋律が聞き取りにくいかも。 で、実は巫女さんのテーマだったりする(^^;; (東方幻想的音楽) 解説 少女綺想曲 〜 Dream Battle 作品:東方永夜抄 〜 Imperishable Night. シーン:4A面ボス 博麗霊夢のテーマ データ BPM 160 拍子 4/4拍子 再生時間 2:38 調性 【0 00~】変ホ短調(Ebm)【1 26~】ホ短調(Em)【1 50~】嬰ハ短調(C#m)【2 14~】ニ短調(Dm) 使用楽器 コード進行 丨B丨D♭丨E♭m丨E♭m丨×3 ZUN氏コメント 博麗霊夢のテーマです。 懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、 数年前の曲のアレンジだからです。第4弾、 東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のアレンジバージョンです。 4面のパターンが幻想郷と酷似しているので 曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ 今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。 (出典:東方永夜抄 MusicRoomより) 夢想戦。 Dreamは霊夢の夢。決してプレイヤーの夢ではない。 (出典:東方永夜抄 おまけtxtより) 解説 少女綺想曲 ~ Capriccio(幺樂団の歴史1) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! やっぱり主人公の曲は、これぐらい明るくないと・・・ですよね? -- (幽霊鷹津村隆) 2014-09-07 22 18 06 好きな曲で一位、二位を争うほどの神曲 -- (^=^) 2016-01-02 18 08 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ オレガーライフル(Oregar Rifle) スペック レビュー長所 短所 コメント オレガーライフル(Oregar Rifle) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 キャンペーン コズミックカスタムフィギュア 完成記念キャンペーン - R-5 なし ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ライフル系 BEAMRIFLE M 4.5t 10 ビーム 99×2 460 350 20 - - 41 3 ? レビュー 過去に開催された「オレがー欲しかったのはコレだったんだ!!キャンペーン」(2007年11月~12月2日)、「ログインキャンペーン」、 「コズミックカスタムフィギュア完成記念キャンペーン」(2010年2月25日~2010年7月14日※景品変更に伴い配布終了。キャンペーンは継続) にて限定的に配布されたキャンペーン品。 弾数は2発と少なく発射間隔は少々長いが、弾は敵を貫通する。 軽量で非常に装備条件が低い。 余談だが、マニモに撃つとHPが1残る。 長所 重量は4.5tと同系統武装では最軽量。メインウェポン全体で見てもトップクラスの軽さ。 必要射撃値はわずか10と非常に装備条件が低い。 弾が敵を貫通する。 短所 同系統武装によく見られる問題だが、移動しながら撃つとバラける。 一発あたりの威力が低く、さらに弾数は2発と少ないうえに、発射間隔も少々長いため、 時間当たりの火力はポルドシティで販売されている手持ちメイン武器と大差ないレベルであり、 この武器を主なダメージソースとして戦っていけるのもその当たりまでである。 Rランクかつキャンペーン品なので新規入手は不可能。 コメント 重量・必要射撃値・EN消費が高いが圧倒的に時間当たりの攻撃力に優れる。 ポジトロンライフルとオレガーライフルのどっちが高いのかよくわからない。 -- 名無しさん (2008-07-10 11 08 01) 「EN消費は劣る」とかだと一部の人が勘違いしそうじゃありませんか? -- 名無しさん (2008-07-11 19 14 04) [済]2008/6/11より開催されている…とありますが、当該の部分を…より数回開催されているログインキャンペーンに直した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2009-08-26 20 00 07) 現在コズミックカスタムフィギュア完成記念キャンペーンとして6千円の課金か2万1千円の課金で手に入れる事が出来ます 因みに2万1千円の方はオレガーサーベルとセット 1万1千円だとオレガーサーベルのみです -- 名無しさん (2010-05-14 02 56 41) どう見てもガンダムのビームライフルにしか見えないんですが・・・w -- 名無しさん (2010-06-26 04 25 48) これは軽さだけが売りのような はっきり言ってお勧めできません -- ponja (2010-06-29 23 00 25) 正直ネタ武器だろw -- ロイヤルペペ2時間待ち (2011-04-09 14 01 39) ガOダムのビームライフルに形が似てると思うのは俺だけ?・・・ -- ケケケSP (2011-04-10 01 56 29) ゼロファイターにつけると結構便利かな? -- 名無しさん (2011-04-10 09 52 29) ガ○ダムのビームライフルになってないか? -- コスモ・ケロロ (2011-06-11 23 54 14) 余談だが、マニモに撃つとHPが1残る。はいらないと思います。 -- 名無しさん (2014-01-19 18 23 22) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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各自歌いたい曲を書いてください。 曲数などは気にせずどんどん書いちゃいましょう 参考動画 曲名 参考URL 備考 七色のニコニコ動画 七色のニコニコ動画 参考動画その1 七色のニコニコ動画(Verニコカラ) 七色のニコニコ動画(Verニコカラ) 参考動画その2 曲リスト 説明 基本A、Bは歌詞をどっち使うかって感じです。 ラッシュ(HEROES -28song-)中のみA、Bなどの表記は同時違う曲が流れてる時の区別扱いとなります。 正直もう何処が裏たかわかんねwwwww HEROES -28song-の中からは一人3曲(一部の人は4曲)選んでください 右側の名前は歌える人は空欄、歌えない人は×を、覚えれば歌える人は△を ※3列目の名前は実際に歌う人を記入する予定です。 No 曲名(表) 名前 備考 01 ブラック★ロックシューター All(合唱) 02 Heavenly Star 紅蓮 03 Do-Dai 居鳥 04 みwなwぎwっwてwきwたwwww EXk 07 ダンシング☆サムライ 居鳥 シン 裏曲(表 ナイト・オブ・ナイツ) 08-A サンドキャニオン EXk 歌詞なし 08-B 麻雀先進国くぎゅううううう 鐘音 09 スカイハイ EXk 歌詞なし 10 ポップスター 鐘音 11 死にたい All(合唱) 12-A 亡き王女の為のセプテット 鐘音 12-C No Life Queen Mahiro 13-A Bad Apple!!feat.nomico すだち 13-B Bad Apple!!feat.nomico しお 14 俺ら東京さ行ぐだ! EXk. シン 15 RAINBOW GIRL 紅蓮 16 starry sky 居鳥 Mahiro 17 Hello Windows シン 歌詞なし 18 最強パレパレード EXk 19 空 しお 20 Cellulooid シン 21 初音ミクの消失 紅蓮 Mahiro 早口無し 22 ライオン 居鳥 シン 裏 初音ミクの消失 23 性感飛行 紅蓮 24-A ニホンノミカタ~ネバダカラキマシタ~ 居鳥 24-B ニホンノオタク~コミケニイキマシタ~ Mahiro しお 25 Promise 鐘音 紅蓮 Mahiro 26 魂のソフラン シン 被り Promise 27-A ワールドイズマイン(いさじ) EXk 紅蓮 27-B ワールドイズマイン 居鳥 28-A おてんば恋娘 28-B ちるのちるのちるの シン 紅蓮 28-C チルミルチルノ 鐘音 28-D おてんば☆ラヴガール 28-E 氷結娘 Mahiro 間奏 バーカバーカバーカバーk 29 TOWN EXk 30 ぽっぴっぽー 居鳥 被り TOWN 31 溝ノ口太陽族 紅蓮 32 崖の上のホモ EXk 33 博多の塩 居鳥 1フレーズのみ 34 Smooooch・∀・ EXk 紅蓮 Mahiro 歌詞なし(紅蓮:歌詞希望) 35 ダブルラリアット 紅蓮 36 てゐっ~えいえんてゐ~ Mahiro シン EXk合の手 37 ロリ誘拐 紅蓮 38 オジャ魔女カーニバル!! 居鳥 39 青く燃える炎 居鳥 40 ザ・レギュラー 居鳥 41 ハンマー状態 EXk 歌詞なし 42 RED ZONE EXk 歌詞なし 間奏 HEROES -28song- ラッシュ開始 R01-A 粉雪 Mahiro ラッシュ R01-B Endless Rain 紅蓮:声が出れば R02-A アンインストール 鐘音 R02-B True my heart R02-C レッツゴー陰陽師 EXk R03-A 魔理沙は大変なものを~ シン R03-B ふたりのもじぴったん しお R04-A SKILL 紅蓮 R04-B Dr. wily STAGE1 居鳥 R05-A つるぺったん 鐘音 R05-B ハレ晴れユカイ シン R05-C ふぃぎゅあっと EXk R06 エージャンと夜を往く 居鳥 R07 あいつこそがテニスの王子様 R08-A you 紅蓮 シン R08-B もってけ!セーラー服 しお R08-C へるぷみーえーりん Mahiro 暇なやつ合の手 R09-A GO MY WAY しお R09-B エアーマンが倒せない 居鳥 R10-A メルト シン R10-B Little Busters! EXk R10-C God knows Mahiro R10-D Cheetahmen2 R11-A 創聖のアクエリオン R11-B みっくみくにしてあげる♪ R11-C cramelldansen しお R11-D U.Nオーエンは彼女なのか? 鐘音 後半から R12 真赤な誓い 居鳥 End HEROES -28song- ラッシュ終了 43 Don t say"lazy" 居鳥 Mahiro 44 時報 All 45 Reach Out To The Truth Mahiro
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「私には自分がこの人のためなら命を賭けられるという男が3人いる。 一人は我が陛下、もう一人は父、もう一人はお、あの犬を見ろ。卿によく似ているな。」 作者:七尾マモル 全身図 攻撃力:8 / 防御力:6 / 速さ:5 / ラック:5 / 賢さ: 9 / 魔力:1 プロフィール [部分編集] 名前 ジズ・リ・ロスト(♂・23歳) 種族 人間 職業 騎士 武器 戦斧 属性 無 戦闘能力 タイプ 物理 スキル 攻撃 範囲 近距離 長所 やや力押しだがバランスが取れている。体力、HPも高めで前衛として有効に使える 短所 回避率が低く、攻撃がやや当たりやすい。魔力に乏しい。狂犬より総じてパラメータは高いが、体力・HPは劣り武器も戦斧のみとなる 口調 一人称 私 二人称 (年齢が同じかそれ以上の男)卿・(女性)貴方・(子供)君 呼びかけるときは「アリオト・ウェル」のように姓名を使う。敬称は~殿 三人称 彼、彼女 敬語 自分よりも身分や年齢の高い相手には使う。男性的で上品な口調。本心を知るためにあえて怒らせるような発言をすることも多い。 補足 オリキャラRPGキャラへ15の質問 回答 生い立ち [部分編集] アドニア王弟レヴィ・リ・ロストとアルナ王妹ヒューシア・ソル・ロストの二人の間にロスト家嫡男として生を受ける。 彼にとっては国とは愛しい家族とそれを取り巻く全てであり、騎士として国を守るために生きようと思う事はごく自然なことであった。 現在はアドニアの騎士として王都の警備を指揮する立場に任じられている。 特徴 [部分編集] 王として、そして大好きな叔父としてヒルトには心からの敬愛を持っており、アドニア国に自分の全てを捧げて生きていこうと心に誓っている。 彼の娘のシリンとは親類の関係にあることから姉弟のような間柄。リーザには喧嘩越しに応対することが多いが、幼い頃にスパイ扱いされたことを未だに引きずっているからである。 口が上手く人(主にアリオト)をからかうのが好き。その発言はベルクトに影響を与えることもしばしばある。 人をくったような発言をし、相手を怒らせたり引かせたりすることも多いが、本心を計るための計算だったりする。 ごく一部の人にしか見せないが笑い上戸で、笑いの沸点が低く、一度笑うと4~5分は狂ったように笑い続ける。 ひとしきり笑い終わると何事もなかったかのように会話を再開したりする。 ※狂犬を仲間にする、もしくは闘技場に行き彼に一度も会っているとジズは現れない。 メイン60狂犬とはカードの表裏のような存在であり、二人は同一の人間でありながら全く違う人生を歩んでいる。 そして出生を違えた二つの存在は交わることが無い。 ジズと狂犬は別々のルートだと片方の存在は全くなかったこととして扱われる。 どちらを仲間にすることも出来るが両方を仲間にすることは出来ない。 イベント [部分編集] 逆賊陰謀イベント 逆賊陰謀イベントが起きヒルトとアリオトを連れアドニアに帰ると彼に会える。 反逆者がいるかもしれないので大々的に調査を行おうと言うと 「はは馬鹿な。身内を疑うのは恥ずべき行為だ」 などと言って応じない 現実感覚の無い言葉に怒りを覚え出ていくと その日アリオトとヒルトの宿所にジズがノアに関する資料を持ってやって来る。 「身内を疑うのは恥ずべき行為だ。そんな羞恥心で顔を染めるのは私だけで十分だろう?」などと言う。 紆余曲折のあとノアを倒し、反逆者イベントをクリアすると必要に応じてジズがパーティに入れられるようになる。 ※ジズが居なくても反逆イベントはクリア出来るが、反逆者がノアと目星を着けるまでに相応の手間を必要とする 表裏一体 ジズがパーティに居るときにヴァルツに行き宿に泊まると 「何やらあの森に惹かれるものがある。少々散歩がてら行ってくる」といい単独森へ向かう そこでスズメと友人になる。 ヴァルツに行く回数を重ねるごとに違った会話が見ることができる。 何度か逢瀬を重ねていると、スズメがジズルートであるにも関わらず狂犬のことを思い出すといったイベントを見ることができる。 関連キャラ [部分編集] ヒルト:叔父 アリオト:友人 シーリィン:従姉妹 ベルクト:友人 スズメ 友人 狂犬:彼自身 交流について [部分編集] M064 メインキャラ 作者:七尾マモル 名前:ジズ・リ・ロスト 戦闘スキル:攻撃 戦闘タイプ:物理 戦闘範囲:近距離 拠点:アドニア 種族:人間 職業:騎士
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中の人なんていませんよ。 というのは冗談。一部分をクローズアップした結果レラのようにかけ離れた性格になりました。 みしゃ、レラ、御名方の中の人の性格は全く違います。
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Chapter10 Redemption ブラックロック原子力発電所 作業員のメモ ボスのエドヴィンは信用できない。最近、彼の様子がおかしい。ほぼ全員が新しい3号機に取り組んでおり、1号機と2号機のメンテナンスに十分な人員が確保できていない。何かあったときのために、もっと人数が必要だ。誰かが彼に話すべきだ。明日にはポンプのメンテナンスを終える予定です。 原子炉メンテナンスログ 【左】 1.8 DW またプールでビール?上司に報告2.8 LS ボタンを引き出しに入れる 3.8 DW メンテナンス4.8 TP ロッドルームの近くにあるドアは何だ?木枠を積み上げてる5.8 LS 階段の下にビールを置く6.8 TP ポンプ2のボタンに問題がある7.8 DW ダイナマイトを注文したのは誰だ?8.8 DW 一応のメンテナンス ※ロッドルーム近くのドアは、S.N.W制御室入口のドアです。 【右】 ポンプに深刻な問題があり、メンテナンスが必要です。3号機でまだ何か起こっているので、ここには十分な作業員がいない。3号機に問題が発生した。支持するコンクリート構造物か何かに問題があった。どういうわけか制御が数秒間ロックされてしまったが何が原因だったのか分からない。また起こる可能性があるが、修正することはできない。 S.N.W制御室 スヴェン・オルソンのテープ 私の名前はスヴェン・オルソン。S.N.Wプロジェクトのリーダーの一人だった。このプロジェクトは最初から呪われた運命だった。あまりにひどい計画で、私はどういう結末になるか理解しておくべきだった。皆が自発的に働くようにする代わりに、私たちは…彼らは強制的にこの無秩序に送り込んだ。私は、良い事をしていると信じていたが、地下鉄事故がすべてを変えてしまった。そこで彼らが説明しなかった多くの事を知った。このプロジェクトについて私が知っている事は 全て間違っていた。彼らは生物兵器を開発し、最も高い金を払う相手に販売していた。この国のことなんて考えていなかったんだ。ここを見てくれ。私たちはバーグマントンネルを使い、ウランをバンカーに運んでいた。施設全体をここから制御できる。何故なら?核物質を秘密裏に持ち出すために… S.N.Wプロジェクトに関する文書 S.N.Wプロジェクト調査スヴェン・オルソン(SVEN OLSSON)一部の人しかアクセスできない資料がある。バンカーの報告書には、『漏洩』があったため即時避難を余儀なくされ、すべてがそのまま放置されたことが書かれている。誰も戻ることは許されなかった。S.M.Vとは?ある資料によると、対象者を徐々に死に至らしめる病気の一種であるとされている。また、強い幻覚や奇妙で暴力的な行動を引き起こすこともある。S.M.VプロジェクトS.N.Wバンカー建設時、彼らは何かを発見した。具体的なことは書かれていないが、「調査する価値のある何かがあることに気づいた」とある。彼らは小さな科学者チームを結成し、新しいプロジェクトに取り組み始めた。ある文書によると、その情報はすべて売却されたそうだが、誰が売ったかはわからない。 ※漏洩したのは、保管していた核物質からの放射線、またはS.M.V(生物兵器)のどちらかです。 ※ゼンダー・バーグはこの小さな科学者チームに所属していたのかもしれない 壁の地図 NPP(原子力発電所) S.N.W制御室の場所? RR(レイヴン・リサーチ?) バーグマン水路トンネルの、パイイフェル水処理施設より南の、マークがいかだでキノコ洞窟を見つけたあたりです。 NW("Nuclear Waste = 放射性廃棄物"の略?) オベンスール付近。Chapter9のハッカーが持ち出した資料(S.N.Wロジスティクス)では保管庫(Depository)にあたる場所。 地下鉄ターニップヒルからつながる「シティゲート」と呼ばれる地下都市への入口にあるキーパッド、どこかのドアの前、UGUのような像の写真があります。 Bunker(バンカー) ウォルタースクエアのあたり。 バンカー内部のラボ、科学者宿泊棟などの写真 【次】文書 Epilogue →
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「 電 人 ザ ボ ー ガ ー ッ ! ゴ オ ォ ッ ! ! 」 1974年に放送されたピー・プロダクションの特撮作品『電人ザボーガー』に登場するヒーロー。全高2m、重量500kg。 大門勇博士によって製作された犯罪捜査用ロボットで、普段はオートバイ形態「マシーン・ザボーガー」だが、 博士の息子である主人公・大門豊(演:ライダーマン山口暁)の体内に埋め込まれた電極回路と連動し、人型形態に変形する。 つまり、オートバジンの大先輩なのだ。 仮面ライダーアクセルや仮面ライダーレーザー・バイクゲーマー等も影響を受けているかもしれない。 大門と共に父の仇である悪之宮博士率いるΣ団(怪奇の事件は「Σの仕業」であって「シグマの仕業」ではない)、 Σ団壊滅後は魔神三ツ首率いる恐竜軍団、といった悪の勢力を豊と共に迎え撃った。 タイトルこそ『電人ザボーガー』だが、あくまでもザボーガーは主人公である大門豊の相棒に過ぎず、 作中で山口暁氏の演じた強烈なアクション、ピープロらしさを前面に押し出した作風等により大ヒットした。 大門豊の必殺技・飛竜三段蹴りは、ハイジャンプした頭上から肩口等を踏んで動きを止め、二撃目で頭を強打して意識を朦朧とさせ、 とどめの一撃で胴中央の急所を穿つという、豪快ながらも理にかなった殺意満点の連続攻撃である。 初期から何度も使ってきただけに、物語が進むと割とあっさり破られがちになるが 「 飛 竜 三 段 蹴 り ッ ! ! 」 自身同様に大門博士が発明した「ダイモニウム」を動力源としており、劇中の解説によれば、 「死んだ生物をサイボーグ化して蘇生させる機能を持つ」「無機物に生命を与える」等々、相当トンデモない代物である。 主な武装は鎖付きの拳を射出する「チェーンパンチ」、頭の耳部に備えられた「ブーメランカッター」、 そして口腔内に装備している必殺武器「速射破壊銃」。 その他、頭部内にヘリキャット(つまり頭は空っぽ)、背部にシーシャーク、足内にマウスカーと言う三種類の偵察用リモコンメカを持ち、 ハンドル部のモニターに画像を送る事が出来る。 戦闘能力は非常に高く、Σ団のメカアニマルやメカボーグにはほぼ無敗だったが、同じΣ団のシグマロボは苦戦を強いられる事も増えた。 更には恐竜軍団相手では「旧式ロボ」と馬鹿にされてしまう。 基本設計が完璧とされる反面、完璧過ぎるためにこれ以上の強化改造は不可能(逆に性能が下がってしまう)という問題があったが、 松江健が操るバズーカ砲搭載オートバイ「マシーン・バッハ」を強化パーツとして外付け合体すると言う方法で、 「ストロング・ザボーガー」へのパワーアップを果たした。合体後の姿は(バズーカを除き)マシーン・バッハの面影は残ってないが 最終局面では動力源のダイモニウムが枯渇する危機を迎え、怒りの電流によって復活を果たすも、 敵の首領・三ツ首竜との決戦において、必殺技の連射によるオーバーヒートで自爆してしまった。 2011年にリメイク版として公開された映画『電人ザボーガー』にも勿論登場。 こちらではストロングザボーガーは、Σ団に奪取されて悪用されていたザボーガーを再改造したものとなっている。 リメイク版は青年期の大門(演:ゴーオンレッド古原靖久)がザボーガーと共に戦う「第1部 たたかえ!電人サボーガー!」 25年後の年老いて力を失った大門(演:ザ・バイオハンター板尾創路)が再び立ち上がる「第2部 耐えろ大門!人生の海を!」の二部構成。 ピープロらしさと原作愛に溢れた傑作として、日本オタク大賞2011では大賞を受賞した傑作である。 監督は『片腕マシンガール』とか『ロボゲイシャ』とか『デッド寿司』とかトンチキB級邦画常連問題児として有名な人だがな! あきらめるな!立ち上がれ! (以上、Wikipediaより一部抜粋・改変) 余談だが、一部の人には『そらのおとしもの』のパンツロボの元ネタとしても知られているほか、 声優の関智一氏は本作の大ファンであり、その事から上記のリメイク版にモブ役で出演した。 MUGENにおける電人ザボーガー バロム・1やダイヤモンド・アイも製作したgoogoo64氏によるザボーガーが存在。 氏の他特撮キャラ同様に実写取り込みで製作されており、戦闘時には常に大門豊が付き添っている。 ストロングバズーカファイヤーにチェーンパンチ、速射破壊銃など、原作における各種形態・武装の類は一通り再現されている。 またマシーン・ザボーガー形態にも変形可能で、ここから更にコマンド入力でストロングザボーガーに変形可能。 出場大会 「[大会] [電人ザボーガー]」をタグに含むページは1つもありません。
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かっこいい山田の人 無双上級プレイヤー。 コンボで拾うのが上手く、おでんの人に飛龍甲と言うものの存在を教えた。 『かっこいい山田の人』というタグは、おでんの人が作ったらしい。 もっとカッコイイ名前にすれば良かったと後悔している模様。 参考リスト: タグ
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新芋さんへ 目次 この鯖を立てた経緯 軽い注意事項 ログインする前に 初ログイン後 挨拶について 住まいについて 土地・建設について マルチワールドについて 食料について 経済 イベントについて 分からない物がある時は こことローカルルールを合わせて読んでおいてください。 鯖主が鯖主なので比較的何でもアリの無法地帯になりますが、チートや他人に嫌な思いさせないでほしいですを 規制対象はIP開示とかも普通にするのでそこのところは覚えておいてください。 開示が何だ 実害は無いぞ この鯖を立てた経緯 元々恒心教という物はアングラ色が強く、禁忌とする集団もあるくらいです。 そんな中、教徒に対し好意的な感情を持ったサーバーが少ない(*1)ので、ならばせめて教徒が教徒のために運営するサーバーもあっては良いのではという発想から本鯖を立てた次第ですを なお自己満足 軽い注意事項 この鯖にはかなりCPUスペックが必要な設備があります そのため、快適に遊ぼうとするならCPUクロックは3GHz以上の物を推奨します。 大体JA虎ノ門のせい RAMは4G以上を割り当てする事を推奨します。 ログインする前に この鯖では、悪芋などの被害を防ぐためにホワイトリスト制度を取っています。 ログインする前に、MCIDを添えて 認証用Discord鯖 で申請してください。 初ログイン後 この鯖は悪芋をある程度フィルタリングする為にロビーワールドの降臨の間にスポーンします。 降臨の間にて怪しい者ではないか確認してから釈放されます。 大体の人はなんとかなると思いますが、一部の人はこの時点でIP開示されます。とりあえず取り急ぎ。 悪芋の侵入を防ぐ為に MCBANs は導入してませんが、参考にします。 極度の悪芋はこの時点で出禁処分になります。 挨拶について 別にしてもしなくても問題ないですが、一応「よろしくニキーwwwwww」とでも言っておくといいと思います。 住まいについて 虎ノ門地区には恒営住宅が存在します。とりとり 都心部はある程度計画的発展をする予定ですのでそれに添う形で建築するのであれば何建てても大丈夫でふ 郊外に関しては、その土地を仕切ってる人が「駄目です」って言わない限りはどう建てても大丈夫ですを 土地・建設について 基本的に何でもアリですが他人の敷地や道路・広場等の公共の土地、またそれらの上空や地下に作るのはやめましょう。 誰かが建造物を作って使っている空間とその上空や地下には、その人の所有権が及びます。 また区画がきっちり線引きされていない場所では、隣の家とはある程度離して建てたほうがいいでしょう。 なお、TTについては鯖PCへの負荷があるのでTT・UserTTでのみ稼働を許可してます。 マルチワールドについて 当鯖では複数のワールドが存在します。 それらを中継するワールドとしてロビーワールドが存在します。 大規模採掘については資源でしてください。 なお、資源ワールドについては不定期に再生成するので注意してください。 ワールド構成も参照。 食料について 虎ノ門にある「JA虎ノ門」で自動的に作物を生産しているのでそこで補給してください。 各自で食料工場を作ってもいいです。 ただし、ストックも兼ねていますので、在庫を空にしないでください。 経済 この鯖内での通貨は「仮想通貨 カラコイン」になります。略称はKC(Kara Coin)です。 他鯖では珍しい現物資産となります。 なおコインと言いながら高額紙幣が存在するもよう 使わなくても何か買えるかもしれませんが、一応現金のつもりで作っています。 両替は作業台レシピで出来るようになっています。自動両替機もあります。 主な入手手段は市場でのアイテムの売却です。 個人で売買してもいいですが、過疎が見えているのでAdminショップも存在します。 イベントについて 告知さえすれば開催は自由です。参加も自由です。 なお、特殊な仕様(エンドラ討伐等)が要求されるイベントは鯖主に相談してください。あなたの側にいる鯖缶がいます。 分からない物がある時は wikiで調べても載っていない時は鯖内かDiscordで聞くといいでしょう。 鯖内0人が普通に予測されるのでDiscordで聞いたほうがいいかもしれません。