約 1,944,765 件
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某全国個人8位部員の切り札。 離れ→残心の過程で上下動する両腕のシルエットがそのように見えることから。 肉体的にだけでなく精神的にも追い込まれた状態でしか発動しないため、出ちゃった時のインパクトは踊りとは一線を画す。 全日で出した時は師範も( ´,_ゝ`)プッ だったらしい
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フィルモア合衆国の人物・団体 人物 ファン・フレモント(7446-7513) フィルモア初代大統領、独立軍司令官 大農園や鉱山を経営する成功した入植者の家に生まれる。フレモントは植民地軍に従軍して経験を積み、父から資産を相続してからは事業の拡大に成功し、植民地議会の議員も務 めた。カノミス本国が植民地の反対を押し切って増税を強行した際には反対運動で指導的役割を担い、植民地代表団の一員として本国まで出向いたが、議会に入る許可を得られな いまま増税を決定する通達を渡された。独立戦争時は軍歴を買われて植民地軍司令官に就任し、カノミス軍相手に独立戦争を戦った。フレモントは7504年に独立が認められてすぐ に司令官職を退いたが周囲に説得されて大統領選に立候補し、初代大統領に就任した。彼の任期中に国の基礎となる諸制度が形作られていったが、大統領を2期務めた時点でもイン ティ人との対立は解決の糸口が見えないままだった。そのため、フレモントの求心力を期待して3期目を求める声があったが、権力の固定化を懸念したフレモントは大統領選への 出馬を固辞した。これは大統領の3選不出馬の慣例となり、憲法にも記載されることになる。フィルモア=インティ戦争という後のことを考えれば無責任にも見えるが、共和政治の 元首として模範を示したと評価する声が大きい。 セドリック・ジェファーズ(7569-) 第30代フィルモア大統領。西部テオトルシア州の生まれで、代々農場や鉱山を経営する資産家一族でもある。州議会議員や同州選出の連邦党上院議員を務めていた。 テオトルシア州初の大統領候補という鳴り物入りの候補だったが、他の候補がスキャンダルで失速したため地滑り的に連邦党の大統領候補となる。 連邦党はヤーディシア大戦後の好景気を味方に付けており、順当に大統領となった。性格は良く言えば豪快、悪く言えば大雑把で、見る人によってかなり評価が変わる。 エドムンド・ロス(7471-7551) 独立戦争からフィルモア内戦まで戦った海軍軍人。 カノミスの軍人としてフィルモア植民地に派遣されるも本国の統治に疑問を抱き、独立軍に参加した。志願した民兵ばかりで規律が緩かった独立軍の中で、士官学校を卒業した ロスの軍人然とした態度はかなり目立っていたという。フィルモア=インティ戦争では総旗艦ラ・クレプスに砲術士官として乗り込み、インティ帝国海軍旗艦コン・ティキ・ウィラ コチャとの戦闘も経験している。その後はフリゲート戦隊の指揮官として、海峡の制海権を巡る海戦に関わった。 フィルモア内戦時は高齢のため前線での指揮は執らなかったが、南部に対する海上封鎖作戦の立案など作戦面で貢献した。 7616年現在、子孫のラモン・ロスが海軍に在籍している。 団体 フィルモアライフル協会 銃販売業者や製造業者、愛好家が加盟している団体。憲法の自衛権を根拠に銃規制に反対しており、国内有数の圧力団体でもある。 フィルモア労働者連盟 フィルモア最大の労働組合。社会主義革命は支持していない。 イクファターナ抵抗運動(Icfatana Movimiento de resistencia/IMR) 白人至上主義を掲げる秘密結社。ザルバチのWHBとの関係も疑われている。元々は内戦終結後に行われた南部に対する事実上の占領統治に反発し、南部の文化や価値観を守る目的 で結成された。しかし構成員が増加すると次第に行動が過激化し、亜人や有色人種に対する脅迫、暴行を行うようになった。現在は連邦警察によってテロ組織指定され、捜査の 対象になっている。 シャッフェンスター フィルモアにおける吸血種コミュニティ。 その歴史は古く、フィルモアの独立直後から存在する。 カラシュ公国の長老派の影響を受けない。 生存戦略としてフィルモア当局の積年の交渉と駆け引きを行っている。これにより吸血種の社会的地位を獲得することに成功したが、反面、当局の手先となり吸血行為を行った者の摘発に協力している。 組織に所属しない野良吸血種は見つけ出し「わからせる」。 7617年にはカラシュ公国で若輩派への粛正が発生。 多くの移民を受け入れることになり、規模は拡大した。 フィルモア=ヨイトコ号沈没事件の生き残りであるヴィスナ・ヴァイヤールが特に有名。 一方で旧大陸と同じように人知れず吸血行為を行い血袋を造る野良吸血種も増えており、抗争に発展することもある。
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商号 株式会社ゲンダイ 本社 岡山県岡山市南区豊成一丁目6番20号 支店 東京支店:東京都千代田区平河町二丁目5番5号 全国旅館会館1F 大阪支店:大阪府豊中市箕輪二丁目12番8号 池田ビル2F 設立 昭和63年10月14日 株主 ゲンダイホールディングス株式会社 役員 取締役会長 岩本国志 取締役副会長 岩本憲明 代表取締役社長 岩本東勲 専務取締役 山本大助 常務取締役 岩本相進 取締役部長 岩本国忠 取締役 岩本慶子 取締役 岩本常熙 取締役 山本和子 監査役 岩本清子 監査役 山田光男 資本金 4980万 (平成23年3月31日現在) 売上高 300億円(平成23年3月現在) 従業員数 255名(平成23年3月31日現在) 取引銀行 (株)三井住友銀行 , 信用組合岡山商銀 , 朝銀西信用組合 , 大阪厚生信用金庫 事業内容 遊技場経営 営業所一覧 キングセブン岡山 ゲットゲットミズシマ スターズゲット スターズサウス ゲットゲット原 ゲットゲット総社 ゲットゲット平島 ゲットゲット1000 ゲットゲット青江 エコスロハウスゲット http //megalodon.jp/2013-0430-0229-48/www.gendai-web.co.jp/pc/info.html 岡山韓商(金圭出会長)では7 月6 日、第49期定期総会を岡山韓国会館にて開催した。当日の来賓には、金英雄民団岡山本部団長、李根善岡山商銀理事長、金昌男アジア国際センター理事長等が参席、役員・会員企業など全体で約60 名が参加した。本会議所からは高英寛副会長(崔鐘太会長代理)が参加した。議案審議では、2009 年度事業報告・収支決算(第1・2 号議案)、2010 年度事業計画案・予算案(第3・4 号議案)に関して承認した。また任期満了に伴う役員改選の件(第5 号議案)では、 新会長に李益雨理事(㈱ゲンダイ副会長)を満場一致で選出した。 監事には林鍾元氏、金正守氏、専務理事には尹相根氏を選出し、他の役員に関しては会長一任とすることとした。また記念表彰では、李根培副会長、朴敬鎮副会長、方千式副会長に在日韓商会長賞が、さらに退任された金圭出会長に功労碑が贈られた。総会後の懇親会では、参加者各々が親睦と交流を深めるとともに、金圭出前会長の慰労と新執行部出帆を全体で祝った。 http //megalodon.jp/2013-0430-0231-59/www.kccj.org/kccbbs/kannews_viewbody.php?number=300 岡山韓商(金圭出会長)では「望年ゴルフ会・望年会」を12 月4 日開催した。 今回の望年事業には、金英雄民団岡山本部団長、宋燦錫同議長、金鍾哲同監察委員長、李根善岡山商銀理事長、梁炳玉同専務理事、徐昌木同常務理事、 李康烈岡山県遊技業協同組合理事長 などの来賓をはじめ岡山韓商メンバーなど約30 名が参加した。 恒例となったゴルフ会は倉敷CCで行なわれ、晴天のゴルフ日和の中、“ 難関” コースに挑んだ。プレー後の望年会は焼肉レストラン大日亭で開催、金圭出会長が主催挨拶で一年間の岡山韓商への支援に対する謝辞とともに、来年も民団・韓商・商銀の三位一体で同胞社会・同胞経済の発展に向けて尽力すると述べた。引続き金英雄団長、李根善理事長からの来賓辞の後乾杯に入り参加者全体で親睦を深めた。尚、コンペは李康烈岡山県遊協理事長が優勝した。 http //megalodon.jp/2013-0430-0238-52/www.kccj.org/kccbbs/kannews_viewbody.php?number=238 幹 事 会 の 報 告 11月12日夜、河田法律事務所で、7人の参加で第1回幹事会が開かれました。 統一協会の動向について、次のような意見・報告がありました。 新保幹夫(協会関係者)が「ほほえみ会」の代表を退いた。4年前、救出のため、父親が勤め先の学校に休職届けを出したら、そこの教頭が統一協会に漏らし、救出に失敗した。この度、合同結婚に参加後、脱会できた。そのときの教頭は、現在は津山市・北陵中学の校長をしている。 竹村会にも統一協会員が1人はいる。 パチンコ店経営の岩本国志(李)は統一協会員で、統一協会に建物などを提供している。 http //megalodon.jp/2013-0430-0249-58/www.asahi-net.or.jp/~am6k-kzhr/newsle01.htm
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/10670.html
最初にこのページを作った者です。 追記してくださった方、どうもありがとうございますm(_ _)m なるほど。ルカリオやコジョンド・・・確かに彼らのキャラから考えれば、この二匹の方が適任ですね! ギガインパクトで『一線を越える!』『ガーン!』は笑わせていただきましたw -- (名無しさん) 2013-09-18 00 53 08
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【曲名】 Go Your Way 【アーティスト】 山嵐 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/sa/frogman/goyour.html 【作詞】 KOJIMA, SATOSHI 【作曲】 山嵐, 亀田誠治 【編曲】 山嵐, 亀田誠治 【作品】 THE FROGMAN SHOW 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 ED主題歌 【初出】 2006年 【備考】 番組のスチャラカさとは一線を引いたシリアスなラップ。
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ハンターカフェ ハンター組織には地下に「ブラインド・カフェ」がある。(『五番目の男』) ←ここには基本的にハンターがいない。(『五番目の男』) ←組織内で部外者が入れる唯一の場所(『五番目の男』) ハンターカフェに部外者であるテレビ取材が入る。(『ハンターカフェ繁盛記』) →ハンターカフェ=ブラインド・カフェ →ブラインド・カフェには基本的にハンターがいない設定と矛盾するが、増築(『それいけケイちゃんの就職活動』)に伴い規則が変わったと考えれば辻褄は合う。 (『それいけケイちゃんの就職活動』の時期を86号が現役を退いてハンターカフェの店長になった直後とすれば、(86号の能力により)情報漏洩のリスクが無くなったと考えることができる。) それとは別に喫茶室がある。(『接触と再会』) →鈴代さんが浅葱千景と会うのに利用しているのはここ。(『鈴代さんと探偵少女』) ←鈴代さんは部外者ではない?(『鈴代さんと探偵少女』) →カフェレストラン?(『ガイスト02』) 喫茶室は(見た目が)未成年の被害者を雇うことがある。(『鈴代さんと探偵少女』) ←半田ケイが最初にカフェでバイトをしたのがここ。(『がんばるケイちゃんの就職活動』) ←半田ケイが86号のことを知らない。(『それいけケイちゃんの就職活動』)
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目次 グレンフェルニル共和国とは Country Timesお知らせ 南波問題 グレンフェルニル共和国とは 【スラン オブ アリシスタ グリーン グレン フェルニル】本来の国家名。短縮してグレンフェルニル。 グレンフェルニルとは自然や風、鳥、神を意味する。文化モデルはフランスだが我が国に相応の国名とされている。 人は皆、グレン共和国と呼ぶ。漢字では「紅風国」と書かれる事が多い。 Country Times お知らせ 四ヶ月ほど更新スピードが遅くなります。申し訳ありません。 一ヶ月に一回更新できるかも不明です。 南波問題 ヒトラントが南米進出を図っていますが、部隊を退いては戻してを繰り返しているように 感じることから、「まるで波のようだ」と兵士たちから南波問題と呼ばれるようになりました。 +... Scout Discoverer#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1WS_ver.0.9.1002.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3WS_ver.0.9.1002.png) 性能 防御力=104火力=126-140射撃有効性=175機動性=127重量t=53t/789b
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A72ゴールデン ※ゴールデンはHQの為感覚に+1されて9となる。 L:ゴールデン={ t:名称=A72 ゴールデン(乗り物) t:評価=体格12,筋力14,耐久力12,外見9,敏捷12,器用5,感覚8(+1),知識5,幸運5 t:特殊={ *ゴールデンの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。 *ゴールデンは白兵戦行為ができる。 *ゴールデンは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *ゴールデンは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *ゴールデンの人機数=10人機として扱う。 *アタックランク15として数える。 } →次のアイドレス:・ダンボール(I=D)の開発(イベント)・ケント(I=D)の開発(イベント) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PGGの前のぽち王女とになし藩王、PGGは胸部コパイロットケージを取り外している。場所は不明 もとは帝國I=dA71トモエリバーのコンペ案のひとつ。 になし藩の騎士であり、藩国建国当時は主に騎士の甲冑の作成を担当していた「イタ」なる男(?)が設計し 提出した。「になし藩」は所謂「I=D国家」ではなく「騎士の国」であり、イタもパイロットではなく「騎士」 であったためか、どこか「ランスを掲げる巨大な騎士」のイメージがある。 A71としては採用されなかったが、目出たくも特別枠としてA72の制式番号を付けられ、帝國共通I=D(I=D 工場を有する帝國内の藩国であれば生産ができる)として、正式に「設計の詰め」が帝國宰相府より指示された。 のちにPGG(プリンセスガードゴールデン)なる専用機も作られた(上画像のものがそれであると思われる)。 どうやらお目出度い外見が(帝國に)気に入られたと思われる、当時のヒロイックな気風に合っていたのだろう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「魔を祓うなら銀では?」「ですわね、これは金で魔を誘い、横つらを殴りつける為ですわ。でもハァトは純白でありたいと」 長大なランス砲塔、盾と一体化した4連対人(猫)機関砲、禍々しいカタチの太刀、実に特徴的な装備を持つ ゴールデンだが、何よりも特徴的なのは、その本体のデザインであろう。 「砲兵として視界を得るためにコパイロット(犬妖精/騎士)のポジションを上にしている」。 「よって「女性的」な外観は、狙ったものではなく、結果そうなったもの」とのこと。 頭部装着のエキゾーズドパイプも、「そこにエンジンがあるので」と言うことらしい。 (と、「ほほほ」」と縦ロールを揺らし笑っていた、とても信じられない) 特徴的なコックピット配置 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パイロットシートとパイロットケージ、パイロット区画の改善が急遽とりおこなわれたのは、やはり王女搭乗を受けてのことだろうか コクピットは人間で言う股間から臍の位置に設けられている、現在大多数のiーDやRBが選ぶ「胸部」より も「機体中央」に作ったほうがバランスが良い、との判断である。 PGG採用とともにコクピットサイズは多少大型になった(臍の位置に新たに天蓋が設けられている) 一方、コパイロットは、いままで同様、上の写真のように搭乗するのだが、何時見ても、搭乗というよりも「装着」「装填」 と言うほうが相応しい、と思わざるを得ない。 この「犬小屋」の中でハガキを半分に切ったようなサイズの操作卓を用いピコピコとオペレートする。 (情報の大部分は、キャノピー内側に投影され、それを触って操作も出来る) 背面ロケットによる姿勢制御 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャノピー、及びカメラカバーなどのクリアパーツは実際には「琥珀色」。識別のため、ここでは緑にしている 後ろにもうひとつコクピット区画がある。「黒騎士」などの騎士の為に急造された。普段は備品入れに使われる ゴールデンは背中のロケットにて、大砲(麗しの王女殿下のランスロット号)の反動を受け止め、 ロケットにて次の射撃ポイントに高速移動する「ばかですわねー(某設計者談)」なコンセプトにてデザインされた。 PGG向け暫定出荷版からは、このタイプのものに成っている。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 この部分、元は無人偵察機(の為の実験機)であり、帝國が募集した「スクラムジェット」の設計、実証時に 「模型」として使用していたものを機体のみ設計流用している。ロケットとジェットエンジンのハイブリッドであり、 ベクタードノズルにて細かな姿勢制御が行えるといった豪華仕様である。 (ただ残念ながら切り離して無人ドローンにする、などの使い方は出来ない>母体たるゴールデンが常に動き回る為) 100MMランス砲 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大砲に付けられた風車のようなプロペラのような新装備は用途不明、なんでも「すごい扇情的な音で、そ、その…」らしい 他藩のものよりだいぶ大型化しているが、これは外装甲に「空力処理」を施したためである。 爆風、衝撃波、などを成る可く後ろに流すように設計された、フラップを立て、ダウンフォースを稼ぐ。 (それでも抑えきれない故、左手の太刀をアンカーがわりに地面に刺す事が専らであった) 肩に装着する弾倉ユニット(画像右下)なども試案された。これは元のランス砲が「6発で曲がる」 代物なため、勇み足すぎたというところだが、ランス砲の装甲下に砲芯を包む冷却装置を装着、常時冷媒 を循環させることで漸く連射が可能となった。 (注:給水用のi-Dの随伴もしくは冷媒の携行(ウィング下部のタンクがそれ)が必要となる) 画像左上のピストル状の物は、砲撃時に近寄る敵を撃つために試作されたもの。しかし帝國の仕様は 「4連結束式対人(猫)砲」であったため、実戦には持ち込まれていない。 同じく、その「仕様要求」により正式化されていないものに、腰後ろ(臀部)に装着するブースターパック もある。「次の機体」のためのテストであり、(帝國、及び本国への)正式採用化のためのアピールであろうか。 結び(Signora di futurismo) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 数多在る「机上計画機」の中のひとつ、結局「本体」が重すぎ、なによりランス砲を携行できない事がネックになり廃案となる 採用から戦線投入までかなりの時間が空いてしまったせいか、投入時には「歩兵随伴I=D」や 「航空(宇宙)機」が重用され始めた展開となっていたため、中盤戦の僅かに出撃しただけで ターンを終えている。残念ではあるが、兵器の用法は戦況や「必要とされる用途」により移り 変わるものであり仕方ないことであろう。 デビューが遅れ、あのになし藩炎上にて初陣を飾れなかったの事は残念だったが、 当初の予定(開発計画)どおり「督戦部隊」として帝國藩どうしの戦いに投入され なかったことは有る意味、この機体にとって「幸運」だっただろう。 早々に前線を退いたのちも、ロケットモーター開発で得た技術が後にスクラムジェット試作機 疾風に活かされたり、頑丈な骨格は、ほぼそのまま無人機5式仙[に骨格デザインが流用されたり、 多くのデザインアイデアを設計士に齎してくれた、まさに孝行娘、いえ妹ですわ、おほほほ。 ち、ちなみに、になし藩内では[小学校付属のダンジョンから時折迷い出るモンスターを追い返すための 防盾として今でも現役であり、最近ではPHG(プリンセスハートガード)で使用されることも決定し、 「近代化」が進められているようだ。 READY END 以上 ゴールデンデザイン及びウィキ編集:イタ@になし藩国 おまけ Q&A Q:コンペ時に提示された図案と随分違うのですが? A:何か問題が?(目が血走っている)
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登録日:2010/06/10 Thu 17 58 12 更新日:2024/06/12 Wed 14 46 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 32bit 64bit Microsoft OS Windows WindowsXP アニヲタIT教室 サセ子 ハードウェア パソコン ペケピー ホメ子 マイクロソフト ロングセラー 伝説 新時代の幕開け 普及しすぎて世代交代できない 最高 販売終了 Windows XPとはMicrosoftが2001年に発売したOSである。 Windows NTシリーズの流れを汲み、安定性に定評があったWindows 2000をベースにしており、使いやすさや先進的なマルチメディア機能が多数組み込まれた。 これまでのMicrosoftのOSは「家庭用OS=Windows 9x、業務用OS=Windows NT」という大まかな棲み分けがあったが、 XPはそれらの垣根を取り払うと同時に、9xの系譜を絶ちNTに一本化するという時代の転換期を担ったといえる。 かたや安定性の悪さから散々ネタにされた9x最終形のMe、かたや敷居が高くて取っ付きにくかった2000を経て、満を持して発表された新OSということもあって爆発的に普及し、発売から8年以上が経っても5割を超えるシェア率を誇った。 発売から12年もの歳月を経た2013年現在では、Vista、7、8といった後継OSが登場したこともあり、3世代も前のOSであるXPは一線を退いてしまったが、それでも世界的に見れば未だに約4割はXPを使っているらしい。XP人気恐るべし。 発売当初はハードの性能が低かった為重いOSとされることがあったが、時が経つにつれてそのような声は聞かれなくなった。 それどころか本気を出せばPentiumプロセッサの8MHz相当と20MBのメモリでも動作するほど軽量であることが分かった。 Windows XPは主に”Home edtion”と”Professional”、”64bit版”の3つのバージョンがある。 Home editoinは一般利用者向けである。 Windows 98とmeからのアップグレードが可能である。 マルチプロセッサ※に対応していないので自作する際には要注意。 ※ただし、Pen4のハイパースレッディングやPenDやアスロン64X2以降のデュアルコアには対応しているので安心して使える。 Professionalはビジネス向けとされるが、ジサッカー達はこちらを選ぶことが多い。 というかHome editionは制限が多くかかっているため、特にアクセス権(共有関係)で困ることが多い。 マルチプロセッサに対応している為、例えばXeon(Xenonではない)2個載せのPCでも動作する。 XPは64bit対応を始めたばかりの頃のOSであり、一口に64bit版と言っても素人にも玄人にもお勧めはできない。 分かりやすいところだけを挙げてもハードウェアのドライバが用意されていることは少なく、32bit版XPとの互換性すら高くない(*1)。 余程の事情が無い限りXPの64bit版導入はお勧めできない。(どうしても必要な時は情報を出来る限り調べること) 64bit初期版は正確には今は亡きIA-64対応版である。従来の32bitアプリケーションがエミュレーション対応であり、互換性が考慮されてはいるのだが不十分で基本的には動かないことを覚悟しておいた方が良い。 更に、この時代にAMDが従来の32bitアプリケーションの互換性を維持したまま64bitに拡張したx64対応のAthlon64ことAMD64を送り込んでおり、IA-64を駆逐してしまった。 そのためAMD64版XPも後に発売されてはいるが……流石に今更な話である。 64bit版では様々な事情から16bitアプリには対応していないはずであり、これはVista以降も同様なので注意。 ちなみに後のバージョンでも32bit版ならば実行可能である(ただし、正常動作の保証はないと思われる)。 Windows XPのサポート期限は、当初Home edtionは2009年4月14日、Professionalは2014年4月8日までであった。 しかしXPの利用者数が依然として多く、このままだと期限切れになる危険なPCが氾濫することを問題視したMicrosoftは、 Home editonも2014年4月8日までとすることとした。 これはXPの後継OSであるVistaの一般向けバージョン(Ultimateも含む)よりも2年ほど長い※。 ※その後、Vistaも2017年4月11日までサポート期限が延長された。 なお、XP等では動作していたソフトが動かないといった問題がVistaでは多少あり、7の一部バージョンではXPモードと呼ばれる仮想環境が追加された。 しかしこのXPモードはDirectXをサポートしない為、エロゲを含む多くのゲームが動作しない。 どうしてもXPを長く安全に使いたい、という方はWindows Embedded Standardという逃げ道もあった(2016年1月12日までのサポートが提供されていた)。 これは名前にXPの文字はないが中身はXPそのものである(レジストリをいじったりする必要があったりはする。当然公式が想定した使い方ではない)。 隠しキャラとしてMedia Center Editionというものもあり、XBOX360と連携できるのだが、 一部デバイスが使えなかったりMCE専用デバイスがあったりするだけで、中身はディスクの枚数が少し多いだけの安いWindows XP Pro。 普及せずに終わった。 なお、このエディション付属のエナジーブルーテーマは標準テーマの色変え版としてかなり美麗。 出来が良い為か後にRoyaleテーマとしてMS-NZが全エディション対象に配布した。 更に、亜種としてオレンジと黒のZune、青みがかった黒のRoyale Noirも密かに存在する。 やっぱり色変えテーマの類だが、Vistaライクのカッコ良いデザインとなっている。 一点だけ注意すべき点はRoiyale、Zune、Roiyale Noirは欧米版OS向けに設定されているため、 日本語版OSに適用すると時計などの数字が欧文フォントになることである。 文字化けは起こらないが、最初は違和感を覚えるかもしれない。 XPの時代はまだハードウェアの性能が余剰を回せる程の性能ではなかったため、OSによるGPU利用(プログラマブルシェーダー)などはほとんどされていない。 そのため、次世代のハードウェアとリソースが十分あり、サービスなどの設定を最適化した場合はVistaの方が描写が軽快。 描写負荷は何をするにしてもつきまとう問題なので自動的にVistaの方が軽快……と言いたいところなのだが、 Vistaでは古臭いものの高速描写のためによく使われていたGDIというコンポーネントがハードウェアアクセラレートしなくなってしまった。 要するに、VistaではDirectXやOpenGLを使っているアプリ(エロゲーなど)以外は重くなる可能性が割と高い。 WPFというもので開発すれば別なのだがこちらはXP以前とは互換性がなく、開発もまだるっこしかったため普及しなかった(*2)。 一応GDI+というもので作られたアプリは元々ハードウェアアクセラレートしない(描写は遅め)ので、これのみを使っているアプリに関してはほぼ影響がないと思われる。 主に家電メーカーが低スペマシンばっか売ってた煽りでVistaはハードウェア対応やユーザーの努力を考慮しても罠OSと言わざるを得ない状況に追いやられたため、Windows 7になってようやくOS移行が本格的に進み始めた。 7では初期状態からして設定がそれなりに軽量化されていて、GDIのハードウェアアクセラレート復活(DWM動作時)、 WPFの反省としてDirect2Dの実装(後にVistaでも限定的に追加)など、少なくとも描写面においてはかなり廉価機への配慮がされているので安心して良い。 他にもXP全盛期ではDRAMがまだ一枚256MB~1GB程度が主流だったため、32bitで何も問題は無かったのだが、 32bitのWindowsのメモリ認識は約3GBが限界である(色々と頑張れば4GBまでいけるが、不安定化の原因になる)。 そのためメモリが安く、大容量になった今日では、メモリを増やすと言う意味でも64bitにするメリットが増した。 皆が使っているWebブラウザもホームページ側も色々あってメモリ消費量が無茶苦茶大きくなっているし、何ならYoutubeは見ることすら出来ない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MSで言えばジェガン並に優秀だなぁ…家内もまだ使ってるし -- 名無しさん (2013-08-01 00 24 27) 赤旗で「XPサポート終了 発売わずか13年」とか書かれてて草 -- 名無しさん (2014-05-10 20 11 22) XPすごく良かったなぁ。……中学校でVistaに変えられたパソコン室のパソコンがOSだけ一日でXPに戻ってたのは笑っちゃったけど -- 名無しさん (2014-07-05 23 31 38) 職場のコンピューター、まだペケピーなんだが… -- 名無しさん (2014-07-06 00 32 27) 俺のところはXPと7だな -- 名無しさん (2015-01-16 05 22 44) ネットに繋がないでエロゲー専用ならXPでも問題ないな。あるいは仮想環境導入する -- 名無しさん (2015-01-16 07 47 13) ↑6 MSだけに。 -- 名無しさん (2015-01-16 07 50 19) バイトを転々としているがあちこちの職場のPCでよく見かける。ものによっては2000のこともある -- 名無しさん (2016-10-15 22 20 38) 俺の職場のPCのOSも前までXPだった。流石に7に変えているが… -- 名無しさん (2017-04-05 20 00 53) 7のXPモードはVMwareでもライセンス上問題なく使えるのでDirectX関係で困っているなら試してみるといいかも。ちなみにVirtualBoxの方でも使えないことはないが一部のゲームが動かない。(東方Project等) -- 名無しさん (2018-02-23 02 35 55) 今ではXPやVistaでYoutubeが観れないみたい -- 名無しさん (2018-05-31 14 22 14) エロゲーだけのためにXP機を残してある。 -- 名無しさん (2018-05-31 15 30 00) ↑ 自分はVMware Workstation Playerで使っている。↑3 であるようにDirectX必須のゲームでも行けるし -- 名無しさん (2019-05-30 11 50 50) デフォで入ってたピンボールがめっちゃ好きだった -- 名無しさん (2024-06-04 16 14 34) 名前 コメント
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2314_白面九尾クオン能力 限界突破 必殺技:六道輪廻 神羅万象チョコでは 2314_白面九尾クオン/コメント 2314_白面九尾クオン 聖龍 2314_白面九尾クオン (はくめんきゅうびくおん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四聖陣 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 能力 初期ステ Lv 0 HP 650 攻 495 防 415 速 120 5 715 519 435 121 10 780 544 456 122 15 845 569 477 123 20 910 594 498 1241段階突破 20 975 639 538 124 25 1040 663 558 126 30 1105 688 579 127 35 1170 713 600 128 40 1235 738 621 1292段階突破 40 1300 783 661 129 45 1365 807 681 130 50 1430 832 702 132 55 1495 857 723 133 60 1560 882 744 1343段階突破 60 1625 927 784 134 65 1690 951 804 135 70 1755 976 825 136 75 1820 1001 846 138 80 1885 1026 867 1394段階突破 80 1950 1071 907 139 85 2015 1095 927 140 90 2080 1120 948 141 95 2145 1145 969 142 100 2210 1170 990 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +45 +402段階 60 7 +65 +45 +403段階 80 8 +65 +45 +404段階 100 9 +65 +45 +40 必殺技:六道輪廻 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第3弾のSカード(Ⅱ073)として登場。 約900年前、天命を全うした英雄サイガを見届け聖龍族から姿を消した伝説の忍者マスター。 現在は弟と無人の孤島で隠居している。 「絶影」の名を捨て第一線を退いているが、未だに彼女を慕い復帰を望む朧衆も多い。 フロンティア 実装日:2012年9月25日 フロンティア+ 実装日:2013年4月4日 このページの先頭へ 2314_白面九尾クオン/コメント ちょっとクオンは回復から離れてみよっか・・・ - 名無しさん 2012-09-25 20 05 59 外見かわいいのに技のせいで観賞用に。いい加減にしてくれと思う - 名無しさん 2012-09-26 00 24 08 900年前に比べると速度が120に減少。その代わり、通常攻撃ha瞬間移動方式になった。 - 名無しさん 2012-09-26 00 12 32 見た目は狐だが聖龍なのか - 名無しさん 2012-09-29 03 09 40 聖龍5コスS技&魔は絶賛飽和中。愛が試される - 名無しさん 2012-09-29 17 59 39 連和国の民からは復権を願われているが、こちらではこの状態では受け取れないな・・・ - 名無しさん 2012-09-29 18 16 54 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2314_白面九尾クオン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ