約 8,001 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/319.html
カンチュウ 列伝 黄巾の武将。 【演義】 張角の死後、趙弘、孫仲らと共に数万の軍を率い、宛城を占拠。朱儁、劉備らに攻められ、乱戦の中、矢に当たって死んだ。 【正史】 南陽黄巾の張曼成が秦頡(しんきつ)に、趙弘が朱儁に討たれた後も、残兵を率いて宛城で抵抗を続けた。一度は降伏を申し出るが朱儁に拒否され、出陣したところを捕らえられる。最後は秦頡に斬られた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 64 67 18 12 23 184 131 149 順位 326 282 645 654 630 632 298 489 偏差値 53.0 54.8 30.1 29.9 30.8 34.4 54.1 45.2 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 56 54 54 59 45 45 54 45 47 38 47 43 順位 255 267 225 267 357 379 334 368 330 361 319 346 偏差値 54.2 52.8 54.6 52.8 52.0 49.7 51.4 49.8 52.4 50.1 52.7 50.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 7 京兆 任意 地方統一 無頓着 1/5 4/5 1/3 151 184 184(34歳) 不自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 韓忠が親愛する武将 なし 韓忠が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 34歳 一般 宛 張角 98 - 4000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 死亡 - - - - - - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 死亡 - - - - - - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 濮陽 張角 98 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 死亡 - - - - - - - S13 191年 7月 序を制する者 - 死亡 - - - - - - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 濮陽 - - - 0 - - ダメ武将が多い黄巾系の中でも、能力総合値的には最下層。しかし数値が統武に偏っているので、実質的には中堅やや下といったところか。しかし適正が酷すぎるのでステータスを活かせない。 能力と言い義理と言い、長く使っていけるような人材では全然ないので、序盤限定といった感じでせいぜい戟で肉盾にでもなってもらおう。死んだところで全然困らない。 あえて黄巾生え抜きで統一したい!という物好きな人は、龔都や卞喜や趙弘等の無能・低義理仲間と義兄弟にしておくとよい。援護射撃が望める上に、義理の不安も無くなって一石二鳥。野望にだけは注意がいるが。 -- (名無しさん) 2015-02-24 18 44 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/932.html
Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: 久々の教鞭 地元民兵の訓練を補助 15 デンジャークローズ シェパードのエリート部隊に選ばれる 15 冷遇 雪山にある基地に潜入 15 とっ捕まえろ! スラムでロハスを見つける 15 ハンバーガー大好き バーガータウンを防衛 15 ソープ・オン・ロープ 強制労働収容所を襲撃 15 自暴自棄 アメリカ人を助けるため任務を完遂する 15 ウイスキーホテル ウイスキーホテルを奪還 15 人質 マカロフの隠れ家を襲撃 15 泣きっ面に蜂 飛行機の墓場でのミッションをクリア 15 記録に残そう キャンペーンシングルプレイを全てクリア 35 戦争の対価 キャンペーンシングルプレイを難易度ハード以上で全てクリア 90 登校初日 「S.S.D.D.」「チームプレイヤー」をベテランでクリア 25 ブラックダイヤモンド 「クリフハンガー」をベテランでクリア 25 ブラッド・パラダイス 「テイクダウン」「スズメバチの巣」をベテランでクリア 25 若き勇者たち 「バーガータウン」「エクソダス」をベテランでクリア 25 収容者627号 「ここからが正念場」「強制労働収容所」をベテランでクリア 25 終わり良ければ全て良し 「不測の事態」をベテランでクリア 25 帰郷 「自らの意思」「2つめの太陽」「ウイスキーホテル」をベテランでクリア 25 危険な賭け 「未決事項」「敵の敵は」をベテランでクリア 25 超硬派 「昔のように」「エンドゲーム」をベテランでクリア 25 ピットのボス 「S.S.D.D.」のピットを30秒以内でゴール 10 亡霊 「クリフハンガー」で吹雪の中を誰にも気付かれず、誰も傷つけることなくC4を設置 10 カーネルおじさん 「スズメバチの巣」で10秒以内に鶏を7羽キル 10 歩兵の一団 1発のプレデターミサイルで10人以上キル 10 過剰な暴力 Riot shieldで敵を殴り倒す 10 失礼します 突入時のスローモーションで4人を4発でキル 10 熱いのがお好き サーマルを使って6連続キル 10 一石二鳥 1発の銃弾で敵を2人キル 10 物知り博士 敵のインテルを22個入手 10 念には念を 敵のインテルを45個入手 10 撃ち逃げ 車両運転中に20連続キル 10 さっさと降りろ ロープで下降中の敵が地面に着く前に2連続キル 10 無法者 5つの異なる武器またはアタッチメントで5連続キル 10 無敵の両腕 デュアル武器で10連続キル 10 尽きない不安 敵に気づかれずにナイフでキル 10 3人1組 グレネードランチャー1発で敵を3人以上キル 10 ターゲットを確認! 「エクソダス」でハニーバジャーを誘導して80キル 20 守護天使 「不測の事態」で敵にプレデターを破壊されない 15 絶対押すなよ 両方の部屋の赤いベルを押して生き延びる 30 藍より青し 「S.S.D.D.」ピットでBXベストタイムを更新 30 リアルGUN GAME キャンペーンで「S.S.D.D.」「エンドゲーム」以外のいずれかを近接攻撃、武器のリロードなしでクリア 30 不死身 全ミッションを、死んだりチェックポイントへリロードすることなくクリア。難易度は不問 90 サイレントスカイ 「バーガータウン」でプレデターを使わずにBTRを2つとも破壊 15 もっとクレイモア 「未決事項」でクレイモアを使って敵を11人キル 15 バードハンター 「自らの意思」でJavelinを使ってヘリを10機撃墜 30 奇妙な挑戦 「ここからが正念場」でフラググレネードを使ってヘリを撃墜 20 ヘッドバンギング 爆発前のフラググレネードを敵の頭に当ててキル 10 秘密の実績 未来への妄執 シェパードを排除 15 練習場のピエロ 米軍レンジャーはおふざけで務まる場所じゃない 20
https://w.atwiki.jp/pentagon_star/pages/35.html
対大ガマガエル ☆基本事項☆ ・ユニーク装備 ガマガエルダガー、大ガマガエルの器、ガマガエルスタッフ を落とします。 ・ギルドクエスト品 ラジャータの玉璽(GP300 EXP700,000) を落とします。 ギルドポイントアップのラジャータの玉璽 目当てに周回するならこいつがベスト!! ペアで1週4~6分程度で回れ、1週につきラジャータの玉璽を7個前後ドロップします。 1時間で大体10週程度回れることを試算すると約70個・・・ギルドポイント21,000を荒稼ぎすることが出来ます。 Gクエスト(4日に1回)を10段階までクリアして10,500ポイントしか取得出来ないことを考えるとその効果の大きさが実感出来るのでは? ※ペアでの攻略になりますので、1人当たりの取得数は半分になります。 ボス攻略ページの主役!?といってもいいのではないでしょうか。 攻撃方法 大ガマガエル ・落下 ・ブレス 小ガマガエル ・舌での攻撃 ・ブレス 小ガマガエルのとりまき ・舌での攻撃 攻略 ・スキル:塩まき(必須)これがないと話になりません。 ・ペア推奨(内一人は幸運キック持ちのトレジャーハンター) もう一人は基本的にどの職でも問題ないです。 あえていうなら、5次持ちのキャラがいいと思います。 ガマは大ガマガエル ⇒ 小ガマガエル ⇒ 大ガマガエル ⇒ 小ガマガエル ⇒ ・・・ を5回行うことによって倒すことが出来ます。 ☆大ガマガエル☆ 大ガマガエルは初回(小ガマガエルからの変身後も含む)と2回目以降で、塩まきの回数が違います。 ①小ガマから変身後の1回目ジャンプするまで まず、1回目のジャンプするまでは塩まきの回数が1回か3回です。 基本は3回塩まきをするとジャンプしますが、たまに1回でジャンプする時があります。 1回でジャンプする場合・・・小ガマガエルのライフがオーバーキル状態で削った時に1回でジャンプします。 ②2回目以降のジャンプについて 2回目以降は落下直後から使い続けると、8回目使用後にジャンプ-落下します。 ◇大ガマガエルのジャンプ-落下について◇ 大ガマガエルの落下位置は、タゲを取られているキャラになります。 基本的には大ガマガエルがいた位置に移動すれば落下攻撃は避けられますが・・・ ※ここ重要※ 移動する位置は大ガマガエルの足を目安にしましょう! ジャンプしたら大ガマガエルの足の手前を目標(左向きの場合は右足、右向きの場合は左足)にして移動します。また、移動するときはその位置に回りこむように移動するといいです。 後日SS付きで説明します。 その位置取りだと、仮に相方が落下後の大ガマのブレスを食らってもこちらのダメはありません。 また、塩まきが届くギリギリの範囲なので一石二鳥です!! ☆小ガマガエル☆ 小ガマについては、大ガマから変身したときに取り巻きのカエルが複数出現します。 まずは、5次スキルなどで取り巻きを倒してしまいましょう!! また、4・5週目については取り巻きの数が1~3週目より多く出現するようです。 5週目の見極め方 1.取り巻きの数をみて判断。 4週目以降取り巻きの数が多くなるので、多くなった次の週が5週目と判断 2.小ガマの吹き出しをみて判断 1~4週目の吹き出し 5週目の吹き出し 簡単な判断は小ガマの吹き出しで判断するのが一番です! たまにまったく吹き出しが出ない時がありますが・・・・
https://w.atwiki.jp/hokuto2/pages/4.html
格闘ゲーム北斗の拳概要 メーカー セガ ゲーム制作 ARC SYSTEM WORKS 稼動時期 2005年冬予定 使用基盤 ATOMISWAVE アークシステムワークスは有名2D格闘ゲーム ギルティギアシリーズなどを手掛けている会社。 ボタン配置 ①③⑤ ②④ ①…弱パンチ。通称Aボタン ②…弱キック。通称Bボタン ③…強パンチ。通称Cボタン ④…強キック。通称Dボタン ⑤…ブースト(特殊)。通称Eボタン 特殊システム ブースト 特殊ボタンで発動。 ブーストゲージを消費することにより猛烈な勢いで前進することができる。 空中で発動すると斜め下に突進する。 技(含む必殺技・一部投げ技)の最中にも出すことができ、複合コマンドや同時押しによって普通は繋がらないはずのコンボも可能となる。 ぶっちゃけるとロマンキャンセルに超高速ダッシュを足したようなもん。 特殊ボタンを押す瞬間、レバー方向に後ろ要素が入っていると出ないことに注意(オーラガードとかぶるため)。 オーラガード レバー後ろ要素+特殊ボタンで発動。 オーラゲージを消費してバリアを張る。体力・ガードゲージへの削りを無効化し、一部本来ならガードできないはずの技をもガードできる。ノックバッ増加効果もある。 ゲージがある場合はガードキャンセルで突っ返してしまった方がいいのだが、反撃確定ポイントを押さえておけば強力な防御手段にもなる。 死兆星システム 北斗七星ゲージというのが7マス分あり、 特定の攻撃を喰らわせると1マス(技によっては2マス以上)減少する。 必殺技ならばカウンターヒットにより1マス分追加で減らすことができる(例外アリ)。 相手の北斗七星ゲージを7マス全部無くすと 相手の頭上に死兆星が輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百烈拳)が使用可能となる。 世紀末体力ゲージ 世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、 時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。 だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。 そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。 相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると 自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。 バニシングストライク 強P+強Kで発動可能。 ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。 レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後 ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能。 へヴィーストライク 弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。 発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが ヒットさせれば相手をよろけさせることができ、 しかも相手の北斗七星ゲージを1つ削ることができる。 飛び道具等と同時に攻めることができるキャラは ハイリターンな攻めの手段として重宝する。 グレイヴシュート 弱P+強Pで発動するいわゆる浮かせ技。通称『世紀末ダスト』。 ヒットさせればレバー上方向でエリアルに持っていける。 この自動ハイジャンプ中に必殺技を出してヒットさせると、 北斗七星ゲージを1つ追加で減らすことができる。 投げ 4or6+強Pで発動。普通の投げ技。 投げ範囲はけっこう広めか? 発生がスト3並に遅いのでリバーサルや割り込みには向かない。ギルティプレイヤーは注意。 掴み投げ 4or6+弱強K同時押し 北斗七星ゲージをひとつ減らせる投げ。 キャラによっては追撃も可能で、間合いが非常に広い。 そのかわりしゃがまれると空振りしてしまう上に隙も大きい。 例外:ハート様のみ、しゃがみ状態の相手にも入る。 ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+強P強K同時押し オーラゲージを一本消費するが、強制ダウン効果があるために切り返し手段としては強力。 以下作成中
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6461.html
■フレアレディ 世界樹迷宮5のモンスター。人のような容姿を持つ魔物。呪術の炎を放って攻撃してくるので、杖ごと縛りあげて使えなくしてやると良い。 初見で頭を縛って焼かれるのは誰もが通る道 腕縛りでスキルを封じ、さらにドロップ条件も満たせて一石二鳥。積極的に縛ってやろう。そして条件ドロップからは彼女のスキル「呪いの炎」が使える杖が作れる。 呪いの炎が厄介。腕縛りか混乱などで早めに封印すれば楽に倒せるが、本当に厄介なのはデモンズコフィンとタッグを組んできたときか。 腕を縛れば美味しいが、腕封じが入らない場合は状態異常を用いた戦術に切り替えた方がいいかもしれない 腕縛りに自信がなければ混乱でも構わない。死を振り撒く死神がいれば禍乱の鎌で止められるだろう。 イベントでは不意打ちされて焼かれることがある 呪いの炎はINT依存なので頭を縛ってもダメージだけは減らせる。基本毒殺のうちのパーティーはこれで退けまくった。 石化が通りやすいが、魔法属性に耐性があるせいで処理に困る事に。 通称呪いおばさん 棺桶の致命的なバステを上書きする 氷が効きそうで効かない。逆に物理なら何でもいい コイツ…イベントで優しくしたら…クソッ!ワンちゃんを見習え! とあるクエストで3層奥に潜った際、6層を探索するようなベテラン冒険者をこいつが殺しにくる。同時に出てくる新敵の性質上放置してしまいがちだが放置すると死ぬ ↑ふつうにhageた後しばらく笑いが止まらなかった 「下層雑魚という弱いと分かりきってる敵」というのが嫌らしい。世界樹に慣れていれば「なんか弱そうな初見の敵」には気を引き締めてかかるが「だいぶ前に見た雑魚」に誰が気を引き締めると言うのか 三層隠しエリアのチャッカマンの1体。↑ソロルが目潰し以外にも何かありそうと言ってたので、炎属性で引火の可能性を考えて検証のため雑魚戦で炎攻撃待ちしました。 腋の見える衣装がセクシー…か? よくわからんが、呪いでうっかり死ぬってことか? ↑ 違うよ。ネタバレになるから言わんけど行けばわかるさ ↑調べてやっと分かったがそんなhageかたがあったのか… ↑2 なるほど、奥の大物だけじゃなく道中で普通に起動するのかあのギミック 呪いも呪いで鬱陶しいんだよな…HP高い敵いるし こいつもこいつでADVANCEDで1200越えとなかなかタフなのがいやらしい 腐っても吸血鬼ですな 特に苦戦を強いられた覚えもなく調べてもよく分からなかった俺に誰か解説してくれ 誘爆 発狂後の車輪を安定して倒せるならこいつものいやらしさもほぼなくなる 前にタイヤ、後ろにこいつら2体のとき片方残してしまったばっかりに呪いの炎食らったと思ったらPTが半壊していた。なんだこれは(戦闘速度fast) ボゥ⇒「はいはい雑魚雑魚」⇒ドカーン!⇒(°д°) フロアレディ?(空耳 杖は右手で持ってたり左手に持ち替えてぶんぶんしたり…あれか、利き腕は左なんやけど普段は右足が痛くて右手に杖でフォローしてるんか? っていうか被り物が大きすぎて肩凝るんちゃうか? いろいろ気になるやんけ…ちょっと落ちついて話しよか?(まんまとハニートラップ フレアれあ…噛んでへん! 噛んでへんって!! そら噛むわな、吸血鬼だけに(アイスストリーム この敵キャラも死者らしいが、元から吸血鬼の血族として誕生したのか死んだ女性が吸血鬼になった存在なのか気になる所。 腕封じで無力化できるとは言え耐性△なので少々成功率が厳しい。2人がかりで狙うくらいしても良いだろう コメント
https://w.atwiki.jp/gtav_2nd/pages/114.html
結晶の迷宮 (Crystal Maze) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (crystal-maze.jpg) 概要 マップの「C」の文字で開始。 中国人に会うためにバーを訪れたトレバー。無事に契約できるとトレバーは確信していたが… ミッション攻略 オニール兄弟の農場へ 車でオニール兄弟の農場を目指す。途中、エルウッド・オニール(オニールブラザーズのリーダー)から電話が掛かってきますが受けても無視しても内容は変わりません。オニールブラザーズは、リーダーのエルウッド・オニールの他に少なくともアーニー・オニール、アール・オニール、ウォルトン・オニール、ウィン・オニール、デイル・オニール、ドイル・オニール、ダリル・オニール、ダン・オニールがいる大家族。 現地に着いたら見晴らしのいい場所を目指すとムービーに。 農場での銃撃戦 ムービーが終わったらすぐに右に5歩ほど移動(右にある木よりも先)これで敵が重なるので一発で二人しとめやすくなります。 スナイパーライフルで倒せる敵と倒すべき順序 ・2階左上で双眼鏡を覗いてる男 ・2階男二人組(一発で二人) ・その下 1階の入り口で見張りをしている黄色のズボンの太った男 ・その右 納屋の前で雑談をしてる二人組(一発で二人) ・ドラムカンを転がしていた二人 ・手前で銃の訓練をしている二人(後ろで見ている男から) 手際よく倒さないとドラムカンの二人組あたりで敵に気づかれます 外の敵を全員倒したら正面の入り口から中に押し入ります。玄関近くで敵が固まっていたら入る前に玄関で待つと敵が少し散ります。 中に入ったらすぐ真っ直ぐ走って正面の部屋に入りここで敵の数を減らしていきます。 中の敵を倒したら奥にある地下への階段を下りて麻薬の制作をしている男を殺します。 奥にあるガソリンを手に入れ装備したら外までまいて銃で火を付けます。クリアするだけなら地下室に粘着爆弾1個仕掛けて外で起爆でもいけます。中で起爆や点火をすると火に巻かれて死ぬので注意。 農場から離れたらミッション完了です。 ゴールドメダル取得条件 ヘッドショットヘッドショットで敵を10人倒す なるべくならスナイパーライフルで倒せる敵で終わらせてしまいたい所。 かすり傷最小限のダメージでクリアする 3~4発までなら大丈夫。ショットガンを至近距離から食らわない事。家に突入する前に手榴弾を投げ込んであらかた片付けておくといい。 一石二鳥ワンショットで2人の敵を殺す 上記のようにライフルを撃つ前に右に移動すればやりやすい。特に2階のバルコニーで話している二人を狙うと楽。 命中率80%以上の射撃命中率でクリアする スナイパーライフルでの命中率が大きく反映されるので慎重に手早く行わないといけない。リプレイならば例によってグレネードやRPGを使って楽をしよう。 余談 オニールの農場に向かう途中ChannelX以外のラジオ局だとトレバーが怒ってChannelXに変える。 実は勝手口から侵入することも可能であり、その場合敵に全く気づかれない。 最後の大爆発シーンの元ネタは映画アイ・アム・ナンバー4のナンバー6が家を爆破するシーン(映画シーン)。 ミッション完了後しばらくしたあと(強盗:メリーウェザーが終わった後ぐらいに)オニールから「復讐してやる!」という電話がある。 ブリッターへの書き込み ○@grapeseedcharlie 今知ったニュースだけど、オニールファミリーが皆殺しにされて、農場も燃やしつくされたらしい。連中の事は嫌いだったけど、こんなやり方は許せない。(一般人男性) 動画
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/522.html
エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力を半分にし、その効果を無効にする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。 この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 バカ正直に3体でエクシーズをするなら、このカードよりも《パラディオス》や《オナーズ》、 あるいは《ショックルーラー》を出しておくべきだ。 ただ、《アストラルフォース》で《聖光の宣告者》からランクアップするなら、話は別さ。 何? それでも《ショックルーラー》や《ディシグマ》のほうが強いって? そりゃあ確かに、この2体にランクアップするほうが良い場合だって多いだろう。 けれども、このカードは《奈落の落とし穴》(準制限カードだが、 最もポピュラーな罠の一つだ。《トリオン》だってあるしね)や、 《ミラーフォース》に耐えて、攻撃を行う事ができるという長所がある。 《ギアギガント》や《キングレムリン》のようなモンスターを素早く、 確実に排除するには、このカードの存在が必要不可欠だ。 付け加えるならこのカードは、《七皇の剣》からいきなりエクシーズして、 《ノーブル・デーモン》にランクアップできる。 《聖光の宣告者》を扱えるデッキなら、《七皇の剣》をうっかり始めに(あるいは2枚目を) ドローをしまっても、墓地のカードと入れ替えられるから安心だ。 それに、同じランク2の《ガンテツ》を《アストラルフォース》でランクアップさせる場合、 《ジャイアント・ハンド》が使える。 つまりそれは、《七皇の剣》で《ジャイアント・ハンド・レッド》も使い分けられるって事! 実際にこういった長所を活かすとなると、エクストラデッキがパンパンに膨れ上がって、 リストバンドにだって入らない……と思うだろう? ちょっと待ってくれ。本当に必要なのは、ランク2のエクシーズと、 《アストラルフォース》でのランクアップ先になる、いくらかのランク4、 それに《七皇の剣》に対応する1、2組のセットだけだ。 それだけで戦えない、なんて事はないぞ。 なにせ、ランク2を最もスピーディーに、かつ自由に展開できるデッキは、 【ガエル】&【素早い】のギミックが自然に搭載されるはずだからね。 《光と闇の竜》や《凍氷帝メビウス》といった、エクストラに依存しない アドバンス召喚モンスターを戦列に加えられるのさ。 《聖光の宣告者》で手札に来た「素早い」モンスターを戻しながら、 こういったモンスターをサルベージした上でランクアップ。 《七皇の剣》でスピードと反撃力も補えて一石二鳥、三鳥なデッキの出来上がりだ。 皆も《グローリアス・ヘイロー》と「RUM」を使いこなして、輝かしい未来を切り拓こう! 8スレ目 503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 14 00 04.70 ID QFWMkgWF0 なんだこのアメリカンドラマなノリは 確かにそんな感じだな HAHAHAがあれば完璧だった(KONMAI感) Wow なんてこった! No.102は最ッ高にcoolなカードだったんだねJohn!! Hey-Looow!! Wow!それは素晴らしいわね! でもそんな高性能なカードって事はきっとお高いんじゃないJohn? 関連カード CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン Tag:【ガエル】 【素早い】 正当評価
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/163.html
体力値 エンジェ 660 ・ バトラー 1350 エンジェ側から見ると最も硬い相手。ライデンより硬い。 当ててもなかなか減らない。 開幕 横ダッシュ 安定。とりあえず様子見。 レーザー 各種LT攻撃で相殺される。封印安定。 竜巻 しゃがみLTCWの竜巻で、出現してからしばらくの間フィールド上を漂う。 壁のある面の場合、なるべく壁で消すようにする。 竜巻のダメージは出始め2秒と、消える前2秒のみにダメージがあるので、出現してから2秒たった後にわざとぶつかるという方法もあるが、失敗すると痛い。 消える直前に当たると20%近くも喰らうため、竜巻の軌道を読んで避けたい。 特に、バトラーの近場で竜巻を喰らったら、ノックバック中に近接を喰らって即昇天コースなので、注意する。 痺れる竜巻は、バトラーの前スラCWでこれを近距離で喰らうと、昇竜拳と追い打ちを喰らって9割は持って行かれる。 空爆 ちょっと離れた位置からの空爆ならダッシュやジャンプで避けることが出来るが、近場で投げられたら、まずダメージを喰らうと考えていい。 エンジェの攻撃は爆風を通らないので、反撃も出来なく、まじ涙目である。 近寄られる前に対処するのが理想的だけど、バトラーの前ダッシュ速度は尋常じゃなく速いので、なかなかそうもいってられない。 広いステージなら逃げやすい。 狭いステージだとかなり厳しい。 ダッシュ近接 上手いバトラーは着地やダッシュにあわせて、ダッシュ近接を仕掛けてくる。 もしも着地などにバトラーが交差してきたら、ガード入力しておく。 マシンガンやボムかも知れないけれど、ダッシュ近接を喰らうよりマシ・・・ トンカス 歩き or 立ちCW。 トンファーから発射される青白いビームで、こちらの攻撃をガンガン消しながら飛んでくる。 近距離で喰らうとダメージ、遠距離で喰らうと転倒する。 地味にウザイ。 気合いで避けよう。 ダッシュマシンガン Vアーマーが大活躍するので怖くない。 ゲーム序盤なら、相打ち覚悟で前ビを撃てばダメージ勝ちできる。 ゲーム終盤になってVアーマーが削られたときのダッシュマシンガンには注意する。 ただ、エンジェ相手にダッシュマシンガンを多用してくるバトラーは居ない・・・ サッカーボール RTLWで撃ってくる(蹴ってくる)ボム。当たると非常に痛いので注意。 よく、ゲーム終盤にダメージ負けしているバトラーが苦し紛れにジャンプから撃ってくるが、もちろんそんな攻撃に当たってはいけない。 バトラーが大きくジャンプして空中に静止したら要注意。 良く見て、音を聞いて避けよう。 バーテブレイトシャフト(旧ライデンステージ)だと、開幕にしゃがみサッカーボールがとんでくる場合があるので要注意。 開幕にしゃがみ氷柱を撃ちたくなるが、我慢して横ダッシュ。 2ch引用 325 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 19 46 07 ID UawCF3J5 320 BTの場合。 BTの攻撃はCW近接で追っかけられているのではない限り、 相手の距離を離すように走ってさえいれば滅多には当たらない。 横ダッシュで距離を取りながら、相手の射撃音が聞こえたら即ジャンプ。 これだけで大抵の射撃は回避できるはず。 ただし、空中前ダッシュの場合は空爆狙いがほとんどなのでそのままダッシュし続けること。 BTから逃げる時は前ダッシュRWの回頭性能が役に立つ。 敵が真後ろにいる状態でも平気で振り向いてそちらにRWを撃ってくれる。 BTがCW近接で追いかけようとしていたらばそのまんまカウンターも取れて一石二鳥。 BTは前ダッシュ速度が優秀なので、迂闊なジャンプ回避は着地に空爆ぶつけられて近接とられて即終了コース。 なので地上でがんばった方が良い。気がする。
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/661.html
人物 ボサボサの赤毛、190は優に超えるひょろ長い長身 赤黒い何とも形容しがたい色の上に所々血染みの付いたダボダボの作業服 そんな容姿のちょっと変わった性癖と好物を持つ事以外は普通(?)の28歳 楽天的な性格で笑い上戸、美味い食事と他人と楽しく会話する事を何よりも好む。 また、現在髪を赤色に染めている。 ――食人の性癖 幼少の頃、何やかんやで姉の肉を食べたことでカニバリズムに目覚めたらしい。それ以来食事を殆ど人肉で済ましているようだ。 自分のことを食人鬼と銘打って女性を襲い食べているが、別段女性だけに其所までこだわっている訳では無いらしく場合によってはただの食料でも男でも虫でもアートマンでも何にでも食欲を示す。 余談だが人を食べるようになってから20年たった今、今まで食べて一番美味かった人物は初めて食べた姉の肉だと本人は語っている。 ――もう1つの性癖 路地裏でシャルロッテ・メルトキオと出会った際に激しい[禁則事項です]な調教を受けマゾの気が現れた。 そういう雰囲気に持ち込まれると迂闊に喋ることもままならなくなりただの無力な男と化す。 これを上手く利用して苛めて上げると上手く戦闘を避けられたり中の人が喜んだりで一石二鳥かもね! ――職業 その名の通り報酬さえもらえば相手にとって便利で都合の良い道具のように何でもやる便利屋を生業とする。 例え依頼の内容が人殺しだろうと子供のお守りだろうとどんなことでも引き受け実行する ――等と自分では言っている物の依頼を受けるかどうかはその時の気分次第のようで、ひたすらに路地裏での食事に明け暮れている事が間々ある。 一応、路地裏に事務所を構えており其所を自宅としても使っているが就寝時以外は殆ど事務所に帰ることは少ない。 ちなみに持ち込まれる依頼の内容は店の立地とその性癖が相まってか色々と危ないモノが殆ど。 性癖によるちょっと変わった食事と便利屋の依頼の性質上、他の能力者や組織等から狙われることが間々あり 両足が千切れ飛び義足になったり、腕が千切れて隻腕になったり、首を切り落とされて首だけになったりと色々と危ない目に遭うことが多い。 しかしその度に人間とは思えない生命力を垣間見せたり誰かに助けて貰ったりと今日までなんとか生き存えてきた。 ちなみに現在は首だけの状態からワラビの能力により路地裏に転がっていた死体と繋がって普通の体になっている。 前出の通り首だけになっても生き存える生命力と後述の能力、そして性癖のせいか他人から化け物呼ばわりされることが多い。 しかしそんなことも大して気にせず彼は今日も路地裏で仕事と食事に明け暮れている。 非常にどうでもいいがピッカピカのチェリーボーイ 能力 『クレイジー・テンタクル』 地面や物、自分の体から触手を発生させ操る能力 触手は魔力を元に生成されており、これを利用して地面に魔力を伝わらせて遠距離に触手を生やしたり、物体に魔力を込めて其所から触手湧き出させることも出来る 身体から離れた位置に生やした場合、別個体として予め込められた量の魔力で動き魔力が尽きると溶けて消える。 また触手の痛覚は鈍く、ダメージも少し軽減されて本体であるアドに伝わる 触手の口の奥、つまり胃の中には広い空間が広がっており丸呑みされた死体などが消化されている。 アドが食べ物と認識した物以外は消化はされずにそのまま放置され、これを利用して持ち物などを収納している。
https://w.atwiki.jp/wiki17_hokuto/pages/230.html
格闘ゲーム北斗の拳概要 メーカー セガ ゲーム制作 ARC SYSTEM WORKS 稼動時期 2005年冬予定 使用基盤 ATOMISWAVE アークシステムワークスは有名2D格闘ゲーム ギルティギアシリーズなどを手掛けている会社。 ボタン配置 ①③⑤ ②④ ①…弱パンチ。通称Aボタン ②…弱キック。通称Bボタン ③…強パンチ。通称Cボタン ④…強キック。通称Dボタン ⑤…ブースト(特殊)。通称Eボタン 特殊システム ブースト 特殊ボタンで発動。 ブーストゲージを消費することにより猛烈な勢いで前進することができる。 空中で発動すると斜め下に突進する。 技(含む必殺技・一部投げ技)の最中にも出すことができ、複合コマンドや同時押しによって普通は繋がらないはずのコンボも可能となる。 ぶっちゃけるとロマンキャンセルに超高速ダッシュを足したようなもん。 特殊ボタンを押す瞬間、レバー方向に後ろ要素が入っていると出ないことに注意(オーラガードとかぶるため)。 オーラガード レバー後ろ要素+特殊ボタンで発動。 オーラゲージを消費してバリアを張る。体力・ガードゲージへの削りを無効化し、一部本来ならガードできないはずの技をもガードできる。ノックバック増加効果もある。 ゲージがある場合はガードキャンセルで突っ返してしまった方がいいのだが、反撃確定ポイントを押さえておけば強力な防御手段にもなる。 死兆星システム 北斗七星ゲージというのが7マス分あり、 特定の攻撃を喰らわせると1マス(技によっては2マス以上)減少する。 必殺技ならばカウンターヒットにより1マス分追加で減らすことができる(例外アリ)。 相手の北斗七星ゲージを7マス全部無くすと 相手の頭上に死兆星が輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百烈拳)が使用可能となる。 世紀末体力ゲージ 世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、 時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。 だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。 そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。 相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると 自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。 バニシングストライク 強P+強Kで発動可能。 ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。 レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後 ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能。 へヴィーストライク 弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。 発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが ヒットさせれば相手をよろけさせることができ、 しかも相手の北斗七星ゲージを1つ削ることができる。 飛び道具等と同時に攻めることができるキャラは ハイリターンな攻めの手段として重宝する。 グレイヴシュート 弱P+強Pで発動するいわゆる浮かせ技。通称『世紀末ダスト』。 ヒットさせればレバー上方向でエリアルに持っていける。 この自動ハイジャンプ中に必殺技を出してヒットさせると、 北斗七星ゲージを1つ追加で減らすことができる。 投げ 4or6+強Pで発動。普通の投げ技。 投げ範囲はけっこう広めか? 発生がスト3並に遅いのでリバーサルや割り込みには向かない。ギルティプレイヤーは注意。 掴み投げ 4or6+弱強K同時押し 北斗七星ゲージをひとつ減らせる投げ。 キャラによっては追撃も可能で、間合いが非常に広い。 そのかわりしゃがまれると空振りしてしまう上に隙も大きい。 例外:ハート様のみ、しゃがみ状態の相手にも入る。 ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+強P強K同時押し オーラゲージを一本消費するが、強制ダウン効果があるために切り返し手段としては強力。 以下作成中