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サードニック・リギルケント 星5 炎属性 獣戦士族 融合・効果 ATK/2300 DEF/1400 「サードニック・ワーウルフ」+「サードニック」と名のついた獣戦士族モンスター このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、このカードの攻撃力は500ポイントアップし、戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化される。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、デッキからカードを1枚ドローする。 また、自分のバトルフェイズ開始時にこのカードをエクストラデッキに戻し、エクストラデッキから「サードニック・トリマン」1体を特殊召喚できる。 獣戦士族の2体融合の片割れ。《レアメタル・ナイト》のように《サードニック・トリマン》と入れ替わる効果を持ち、こちらはモンスターとの戦闘を受け持つ。 モンスター担当だけあり攻撃時には最上級ラインの28打点に達し、《衛星-サテライト・スフィア》や《炎舞-「天キ」》等豊富な打点補佐カードと併用する事で切り札級のモンスターを一方的に戦闘破壊する事も容易。《赤熱の全天》なら《強制脱出装置》等への耐性もつくため一石二鳥である。戦闘耐性も意味を成さず、その他の罠も既存のサポートや戦術を駆使すればほとんどは対処できるのでドロー効果まで漕ぎ付くのはそこまで難しくないだろう。相手ターンでは低攻撃力を晒してしまう欠点も《サードニック・ライノ》、《幻獣の角》で返り討ちにしてアドバンテージの差を広げるメリットにもなりえる。 ただし融合素材に適当な1体を加えるだけで常時28打点の《サードニック・ベラトリクス》を召喚できる事は念頭に置いておきたい。あちらは強力な耐性に連続攻撃、バーン効果まで持ち単純なカードパワーでは勝ち目がない。《サードニック・シグネット》の存在から実質的な召喚難易度はほとんど変わらないので【サードニック】唯一のドロー効果持ちである点を武器に使い分けていきたい。【サードニック】はモンスターのサーチ・リクルートが得意な反面サポートカードを呼び込む手段はないに等しいので状況次第でお呼びがかかる事もあるだろう。 後半の入れ替え効果は特徴的ではあるが《サードニック・トリマン》が必要な時にわざわざこのカード経由で出す必要はなく、このカードの場持ちを考えると相手ターンを凌いだ後で入れ替えるという機会もあまりない。使用後はEXデッキに戻るのも難点で、蘇生条件を満たせないので《再融合》や《破滅の赤色巨星》との噛み合わせも悪い。一方で《煌星-フィクストスター》との関係を切る事はできるのでそういった面では役に立つかもしれない。《拷問車輪》等の拘束からも逃れられるが肝心の《デモンズ・チェーン》には無力なのが残念。 リギルケント(Rigil Kent)はケンタウルス座のα星、リギル・ケンタウルス(Rigil Kentaurus)の略称で、ケンタウルスの足を意味する。トリマンという別名を持つ、全天21の1等星の1つである。 【サードニック】
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月読調/終α式・天翔輪廻 No.684~688 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 力 1868 1085 680 19 10% 15 16 G 星6 3182 1930 1564 27 10% 15 21 LS 力属性のHPを10%上昇 PS HP回復効果量を20%上昇(7ターン) 必殺1 一石二鳥 CT 5凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 52 星6Lv1 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 必殺2 終α式・天翔輪廻 CT 5凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 33 星6Lv1 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 星6Lv10 敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 844 616 293 12 10 10 1凸 1266 704 320 13 10 10 2凸 1383 792 347 14 10 10 3凸 1500 880 374 15 10 10 4凸 1626 968 536 16 10 10 5凸 1752 1056 680 19 10 10 星6 3066 1901 1564 27 10 10 + カードのバランス調整前のステータス 2017/11/29以前 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 844 616 293 12 10 10 1凸 1266 704 320 13 10 10 2凸 1383 792 347 14 10 10 3凸 1500 880 374 15 10 10 4凸 1617 968 401 16 10 10 5凸 1734 1056 428 19 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 一石二鳥 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを30%回復する 52 1凸 敵3体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを35%回復する 2凸 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを40%回復する 3凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを45%回復する 4凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを50%回復する 5凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 星6Lv1 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 + カードのバランス調整前の必殺技1 2017/11/29以前 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの120%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体のHPを30%回復する 52 1凸 敵3体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体のHPを35%回復する 2凸 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体のHPを40%回復する 3凸 敵3体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体のHPを45%回復する 4凸 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体のHPを50%回復する 5凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体のHPを55%回復する 終α式・天翔輪廻 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 33 1凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 2凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 3凸 敵3体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする 4凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする 5凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 星6Lv1 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 + カードのバランス調整前の必殺技1 2017/11/29以前 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 33 1凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 2凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 3凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 4凸 敵3体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 5凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする + 必殺技レベル上昇後の性能 一石二鳥 Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 52 Lv2 敵3体にATKの183%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv3 敵3体にATKの198%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv4 敵3体にATKの213%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv5 敵3体にATKの228%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv6 敵3体にATKの253%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv7 敵3体にATKの278%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv8 敵3体にATKの308%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv9 敵3体にATKの338%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 Lv10 敵3体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ味方全体の毒状態を治療し、HPを55%回復する 〃 終α式・天翔輪廻 Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 33 Lv2 敵3体にATKの198%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv3 敵3体にATKの213%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv4 敵3体にATKの228%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv5 敵3体にATKの243%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv6 敵3体にATKの268%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv7 敵3体にATKの293%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv8 敵3体にATKの323%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv9 敵3体にATKの353%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 Lv10 敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、且つ確率で5ターンの間封印状態にする 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 HP+29 2覚醒 CTD+5 3覚醒 ATK+29 4覚醒 HP+87 + リーダースキル 変動なし 力属性のHPを10%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 HP回復効果量を10%上昇(5ターン) 1覚醒 HP回復効果量を10%上昇(5ターン) 2覚醒 HP回復効果量を15%上昇(6ターン) 3覚醒 HP回復効果量を15%上昇(6ターン) 4覚醒 HP回復効果量を20%上昇(7ターン) 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 月読調/終α式・天翔輪廻 1868 1085 680 19 10% 15 回復・封印 〃 (星6) 3182 1930 1564 27 10% 15 [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) EV6 剛敵イベント(9月)のイベントガチャで実装された、調のGのエクスドライブモード。必殺技はオリジナル。 高倍率の回復スキルと封印による必殺技封じが可能な耐久カード。長期戦を安定して戦うことが出来るようになり、メインシナリオのみならずアドベントバトルやマルチバトルでは大いに活躍する。必須カードに近い。 必殺1は攻防一体の技だが、回復技と攻撃技の両方の属性を持つため、オート戦闘下では誰もHPが減っていないのに発動してしまうことがある。重要な場面ではオート戦闘を解除しておきたい。 カードのバランス調整(というかアドベントバトルの必須カードに入れるため)により、毒解除のスキルが追加された。じゃあ一石三鳥じゃないの?という疑問に反し、技名に変更は無い。 封印は決まりさえすれば回復技のCTを回復する時間を稼げるため、より一層耐久力が増すことになる。CTも33と短く連発可能。封印ループにも持ち込める。 バトルアリーナでは強力な回復役として採用され続けている。実装当初は封印の効果ターンが短く、DEFも低かったため知奏のカウンターに沈まされていたが、バランス調整によりDEFステータスと封印の効果ターンが伸びたことで早々落ちなくなり、安定した運用が可能になった。特にアリーナ補正を受けたXD調を落とすのは困難を極め、封印を貰ったらほぼ投了になる。 ユニゾンカードの実装以降は、全体的な火力の上昇や回復量減少デバフ持ちのカードが増えたことにより、回復役としての役割を持てなくなりつつある。とは言え5ターン封印は未だに強力。相手にする場合には、運負けを減らすためにも高ステータス知属性が手札に無いと厳しい。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 心 セレナ/GREMLIN†ROYALE 1820 655 931 21 20% 20 回復・状態異常耐性・バフターン減少 状態異常に強いヒーラー。対策なしで落とすのは至難の業。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 4 お家にお帰り 479 160 138 HP回復量を20%上昇 5 ポカポカ陽気で 397 193 548 力属性のDEFを40%上昇 どちらかは最低でも装備させておきたい。 対策カード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 知 風鳴翼/羅刹零ノ型 1715 735 689 21 10% 39 火傷・回復量減少 必殺技の発動優先度が高く、XD調に回復量減少デバフを叩き込みやすい。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 5 お風呂上りのひと時 581 225 169 封印効果を受ける確率を50%減少、物理ATKを10%上昇 4 テニスで勝負! 129 92 74 封印効果を受ける確率を15%減少(5ターン) 封印耐性メモリア。安定して戦いたいなら必須。 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 5 夜の学校 388 449 349 知属性の物理ATKを30%上昇、敵全体のHP回復量を20%減少 回復量を減らす。0にはできないので、知属性に付け保険として使いたい。 ボイス + ... 必殺2 シュルシャガナの全力で! 極1 極2 G エクスドライブ シンフォギアカード バランス調整カード 剛敵イベント(9月) 力属性 回復 封印 星5 月読調 特殊 耐毒 装者
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TIP TIP戦闘回数を稼ぐには1.マジノ線 2.カタコンベ 3.冬将軍 経験値を稼ぐには1.マジノ線 2.太平洋の駆逐艦 3.冬将軍 4.拷問宇宙の宇宙巡洋艦 ゲームオーバー回数を稼ぐには1.母なる大地との悲劇の再会 2.バグダード 3.(株)大藪解剖開発研究事務所 戦闘回数を稼ぐには 1.マジノ線 戦車と航空機を除く全ての敵がコモラーデの吹雪で倒せる。 航空機で進入し、砲台とも戦闘できるようにすると楽。 戦車と航空機を除いて20回戦闘できる。(戦車と航空機含めて22回) 2.カタコンベ 砲撃をすると肝試し一体が出現するので、コモラーデの火の玉で焼く。 3.冬将軍 大量に引き付けて、ひたすら転進を繰り返す。 何も稼げないが3分ぐらいやれば50回は貯まる。 経験値を稼ぐには 1.マジノ線 戦闘回数と同様。 2.太平洋の駆逐艦 一回の戦闘で200EXP入る。大体活動値が200程度あれば戦闘できる。 船舶で戦闘してもいいが、強力な航空機で攻撃しても良い。 ハンマーヘッドが使えるなら、高確率で背後が取れるので楽。 ついでに入手した船体売れば金も入って一石二鳥。 3.冬将軍 モスクワからベルリン方面に行き、出てすぐの橋のところに、異常なほど歩兵が湧いている。 コモラーデの吹雪や、初期位置を超低空に設定した爆撃機の防御機銃を使えば楽。 次から次へと向かってくるので、ほとんど連戦になる。 また、戦車や砲の砲撃を受けると囲まれて背面を取られてしまう可能性が非常に高くなるので注意。 4.拷問宇宙の宇宙巡洋艦 拷問拳皇をあえて倒さずに、拳皇の間に入る前の廊下の船のシンボルと接触する。 兵器の種類や活動力に制限はないので、戦艦や最新鋭クラスの兵器があれば幾分か楽に戦えるだろう。 また、HPやTPの消耗が激しい場合は紅十字がセーブ像の隣にいるので回復できる。 敵スキルも非常に強力(多連装対艦ミサイル、高角砲や連装砲など)且つ速力も高いので、 ハンマーヘッドや逆光襲撃戦法を使って背面を取ると有利。 特殊の高い戦艦に乗せたジューコフの冬季大攻勢で、一発で沈めることもできる。 経験値は一回の戦闘で2600入り、うまくいけば巡洋艦の船体も手に入る。 ただ、全て倒してしまった場合は、一度マップを切り替える必要があるため、非常に面倒である。 ゲームオーバー回数を稼ぐには 1.母なる大地との悲劇の再会 超低空に位置した航空機のみで編成し、 戦闘開始と同時に降下し即死させる。 2.バグダード ティグリス川沿岸の兵士やバザールに入ってすぐ左にいるテロリストに話しかけると、 銃殺されたり自爆テロに巻き込まれてゲームオーバーになる。 他にもバザール奥の兵士の横にある樽や、ティグリス川沿岸の女の子に話しかけてもゲームオーバーになる。 3.(株)大藪解剖開発研究事務所 3Fにある超強力地雷を踏む。(アイオワ級の船体があるところ)
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淡「♪~」←京太郎の膝の上に座ってる 京太郎「………」←膝の上に淡を乗せている 淡「えへへ♪」ギュー 京太郎「………」ギュー 菫「…一応聞いておくがお前らは何をしているんだ?」 京太郎「撫でてます」ナデナデ 淡「撫でられてる!」スリスリ 誠子(違う、そうじゃない) 菫「私が聞いているのはなんでそんなことをしているかだ」 京太郎「実はこの前淡に誕生日プレゼント何がいいか聞いたんですけど」ナデナデ 淡「私が一日中ずーっと甘えさせろってお願いしたんだ♪」スリスリ 尭深「だから京太郎君が淡ちゃんを抱きかかえながら部室に来たんだね」 淡「京太郎の財布にも優しいし私も満足で一石二鳥!」スリスリ 京太郎「俺もお前を撫でるの好きだから一石三鳥だな」ナデナデ 京太郎(まぁ誕生日プレゼントはちゃんと用意してあるけどな) 菫「…まさかとは思うが授業中までこんな状態じゃないだろうな?」 京太郎「先生(28歳独身様)に憤怒の形相で注意されたので渋々離れました」ギュー 淡「恋人同士を引き裂くなんてことするからあの教師(彼氏いない歴=年齢)は結婚できないんだよ!」ギュー 誠子(特に理由もない罵倒が先生を襲う―――!!) 菫「あまりこういうことは言いたくないが、男女が人前で過度に接するのはどうかと思うぞ」 京太郎「え?これでも自重してますよ?」っお菓子 淡「これでも我慢してる方だよ?」アーン♪ 菫「は?うそだろ京太郎」 誠子「それで今日は自販機のコーヒーが軒並み売り切れてたのか…」 照「MAXコーヒーは売り切れてなかったから問題ない」モグモグ 尭深「二人とも本当に仲がいいね」 誠子「仲がいいとかの次元を余裕で超えてると思うけどな」 淡「エヘヘ―♪あ、そうだ!京太郎も早く18歳になってよね!」スリスリ 京太郎「ん?なんでだ?」ホッペムニムニ 淡「だって淡ちゃんは今日でなんと16歳になったんだよ!」エヘン! 京太郎「16歳と18歳…あー、なるほどな。でもそればっかりはどう頑張っても二年と二ヵ月近くかかるな」ナデナデ 淡「えー!?そこは京太郎の愛情パワーでなんとかしてよ!!」ポコポコ 京太郎「無茶言うなって」ホッペムニー 淡「ほっへひっはうなー」アワアワ 京太郎「それまではしっかり甘えさせてやるから安心しろって」ナデナデ 淡「…その後は甘えちゃ駄目なの?」ウワメヅカイ 京太郎「そうだなー…今以上に甘えていいぜ」ニッコリ 淡「やったー!京太郎だいすきー♪」ギュー 誠子「………先輩」 菫「………なんだ」 誠子「今日の部活中止にしていいですか?」 菫「強豪校であるウチが大した理由もなく部活を休みにできるわけないだろ。あ、私はこれから予備校だからそろそろ失礼するぞ」 誠子「ちょ、一人だけ逃げるなんてズルいですよ!そもそも弘世先輩は推薦貰ってるじゃないですか!」 菫「ええい離せ!こんな甘ったるい空間に居られるか!私はこの部屋から出ていく!」 照「後輩の指導って理由で来たのに勝手に帰るのはどうかと思う」ムシャムシャ 菫「うるさい!というかお前はこんな砂糖吐きそうな空間でなんでお菓子なんて食べられるんだ!」 尭深(…お茶が甘い) 京太郎「♪~」ナデナデ 淡「えへへ~♪」ギュー カンッ!
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. 菫「ここがあの照のハウスか……」 菫「駅から結構歩くんだな……あー服がびちょびちょだ」 菫「最近の夏は暑すぎるんだ、まったく」 菫「うっ……意識が……」グニャッ 菫「私としたことが……っ!」グニャァ 菫「ん……ここは……」 菫「どこだ!?」バサッ 菫「部屋、それも随分と汚い……少しイカの臭いがするな」 バタム 京太郎「ただいまですよー」 菫「お、お前は須賀!どうしてここに!?」 京太郎「まあ、ここ俺の部屋ですからね」 菫「ま、まさかお前、私を襲う気なのか!?」 京太郎「一々オーバーですよ……そんなわけないじゃないですか」 京太郎「弘世さんが外で倒れてたんで介抱していたのに……」 菫「そ、そうなのか、それはすまなかった」 京太郎「わかってくれればいいんです。ハーゲンダッツ要ります?」 菫「もらうよ、ありがとう」 京太郎「それで、どうして大阪まで?」 菫「照のことが気になってな、やえには黙って来たんだ」 京太郎「じゃあ今日中には帰るんですか?」 菫「いや……実は親と喧嘩をしてしまってな」 京太郎「家出ですか!?」 菫「だから数日ここに滞在するつもりなんだ」 京太郎「照の観察もしつつ家出も続けよう、と」 菫「まさに一石二鳥だろ?」 京太郎「照なら今咲とアメリカに行ってますよ」 菫「えっ」 菫「いやいやまさか、冗談だろ?」 京太郎「本当です」 菫「じゃあ私はどこに泊まればいいんだ!」 京太郎「こことか?」 菫「…………」 京太郎「いや、冗談ですよ?そんな考えなくても」 菫「それでいいか」 京太郎「え?」 菫「見たところお前の生活態度は悪そうだからな、私が正してやろう!」 京太郎「えぇぇ……」 【数日後】 菫「それはすまないと言って……なんだと!だから父さんは嫌なんだ!母さんも!」 菫「くそっ!」プチッ 菫「……またお世話になります」 京太郎「また、ってもうすぐ夏休み終わりますよ」 菫「そのことは大丈夫だ、気にしなくていい」 菫「私もここに引っ越すことにした」 京太郎「は?」 菫「三箇牧に転校することにしたんだ」 京太郎「いや、ちょっと待って」 菫「私も自立しようと思ったんだ、インターハイも終わったし、大阪の大学から声がかかっていてな」 菫「要は大学生活の事前準備なんだが親が許可してくれなくってさ」 菫「今日の電話で一応許可は貰ったんだが援助は無し、と言われたんだ」 京太郎「それじゃあ住むところは?」 菫「無い、だからここに引っ越すんだ」 京太郎「そこがおかしいんですよ、どうして照の部屋に行かないんですか?」 菫「もうこの部屋に慣れてしまったからな」 菫「というわけで、これからお世話になります」 京太郎「……は?」
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輪廻(魔族) クエ 受託:魔界・月の巫女 敵退治:忘却の城 ウォーリアー・ウォーリアーレディを各100体 討伐 敵退治 安らぎの街 チンネンを100体 討伐 敵退治 星空の都 星空の魔法使いを100体 討伐 悟り:15分間待機 まんじゅう:神秘の森 腹ぺこミィ(10G) 再戦:ゴンドーフを1体 討伐 最後の一歩:月の巫女へ報告 報酬アイテム:60億チケット×1 (ログ流れない ロケット・金丹・輪廻称号なし) 輪廻専用クエスト 輪廻後Lv60より Lv60 ○重体の腹ペコ団員(星空)へ報告 報酬EXP300万 ○修羅刺客A・B・C(星空)を倒す 報酬EXP320万 ○修羅刺客そばの宝箱を開ける 報酬EXP340万 ※鋭い斧必要 ○腹ペコ長老(星空)へ報告 報酬EXP360万 Lv65 ○大将軍(星空)首領喬鑼、近衛兵・雷、近衛兵・雨を倒して[[クエスト]]アイテムを得る 報酬EXP380万 ※首領喬鑼は、強敵です準備して臨んでください。 ○大将軍に報告 報酬EXP400万 ○ヘキレキ堂長老(悠久)へ報告 報酬EXP440万 Lv70 ○ハンゾウ(太陽-250、52付近)を倒す 報酬EXP520万 ○ジャレイ(星空)へ報告 報酬EXP540万 ○口伯口(悠久・ポーミン)へ報告 報酬EXP560万 Lv75 ○ポーミン(悠久)より「黒石の魔方陣」 神秘の刺客2体討伐(92、-376付近) ポーミンへ報告 報酬EXP580万クエストアイテム「反乱の手紙」 ○城のスパイ、イキア(太陽)より「反乱軍の隠密」 手紙を渡す 報酬EXP600万 ○城のスパイ、イキア(太陽)より「ボス討伐」 ザッパ1体討伐 イキアに報告 報酬EXP620万 ○城のスパイ、イキア(太陽)より「危険を排除」 反乱軍の大将100体 反乱軍の隊長100体 イキアに報告 報酬EXP640万 Lv80 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「魔神の地のスパイ」 レプンに報告 報酬EXP800万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「五毒教の制圧」 グラスクイーン200体(ノンアク-181,301付近) レプンに報告 報酬EXP820万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「機密文書」 魔教の使徒100体 機密文書(魔教の侍)1通 レプンに報告 報酬EXP840万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「尋問」 魔教の剣士200体(ノンアク-197,-368付近) レプンに報告 報酬EXP860万 Lv85 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「ロネガン退治」 ロネガン1体(魔教の祭壇 297,-344) レプンに報告 報酬EXP880万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「謎の客人」 海賊副官1体 海賊エリート1体(魔神の玉座-371,-321) 報酬EXP900万 ○同時に、自動受託「密告書」 レプン、に報告 報酬EXP920万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「一石二鳥」 海賊王1体 イプリース1体(砂漠の神殿 289,165) 報酬EXP940万
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2011/07/27 亀山研4年ゼミ輪読 海上知明『環境思想 歴史と体系』NTT出版,2005 担当:小松美由紀 エピローグ ―― 環境思想と環境政策 1. エピローグの概要 (1) 環境思想各派の振り返り ―― 意義と批判 ネオ・マルサス:世界的に受け入れられない ← アメリカの既得権益を守るための理論になりうる 社会派エコロジー:人間・自然に対して楽観的 ← 余暇がある、ヒエラルキーがない≠エコロジカルな社会 動物の解放・権利:画一的な生活習慣の押しつけ、家畜を自然に放つ → エコロジーと逆行している 生態系保存:非人間性をどう「政策」にするのか ディープ・エコロジー:いかに一体化を実現するのか、環境問題への具体策は? (2) 各思想の大本としてのシューマッハ 「環境戦略」はエコセントリズムからの政策 → 統一的環境思想、あるいは最大公約数的な思想 → シューマッハの思想は最大公約数的、各種思想の大本があるようにみえる ⇒ シューマッハの思想の本質をつかみとり、現在の日本に合うように加工 (3) エネルギーに関する具体策 現実的な環境政策=今の生活水準を下げずに、別な方法でエネルギーや食糧を得る 太陽発電、家庭用風力発電、小型水力発電で家庭を発電所化 → 大規模発電を「無用の長物」化することで、廃止が必然的なものに ⇒ 家庭は共同体の核となり、モラルの基準となる (4) 農業に関する具体策 トマトの大木、高層ビルでの屋内農場 → 農地面積は何十倍にも拡大 ⇔ 家庭菜園も奨励。生ゴミ処理・トイレ等のコンポストで一石二鳥。 (5) まとめ 上記は単純なエネルギー・食糧自給化ではない。 → 家庭・地域のエコシステム化、エコシステムと合致した共同体の創設(→内需経済) ⇒ こうした諸政策が進めば労働時間が短縮、価値観も徐々に変化 → 生命地域主義、「内面」に向かう姿勢など 2. 論点など ①海上さんの考えは、少々楽観的に思えますが、どうでしょう? →Q1 技術が変われば社会が変わる(スモールになる)?(cf. 商業主義的な「エコ」) Q2 そもそも、技術がそういう方向に進むとは限らないのでは?(cf. 無責任) ②目指すべき社会(理想の社会)に関するビジョンについて エネルギー(発電)面では? 火力:地下資源が枯渇(+CO2排出、産油量(国)に左右) 原子力:放射能の問題(事故のリスク、使用済み燃料の処理・管理)(+核兵器) 太陽・風力など:発電量が少ない、天候に左右(+コスト面) 他にも水力、ゴミなど 食糧面では? 海外から輸入(cf.農地購入)、大規模農場(cf.企業参入)、植物工場、農山村の復興 家庭・市民菜園、半農半Xなど その他(あれば) 自然との関わり方とか、消費生活とか? ③どの立場に共感できるか?逆に共感できないものは? (cf. 長期・中期・短期ビジョンと、長期的・中期的・短期的対策) (④環境問題への関心が高まっているのに、社会がほとんど変わらないのは何故だろう?) (⑤ディープ・エコロジーに具体策がないと批判しても仕方ないと思う)
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基本型 性格 性格 補正 備考 ずぶとい 防御↑ 攻撃↓ 両受けその1 わんぱく 防御↑ 特攻↓ 両受けその2 おだやか 特防↑ 攻撃↓ 特殊受けその1 しんちょう 特防↑ 特攻↓ 特殊受けその2 努力値 配分 備考 H252 B252 D4 両受け理想耐久 H252 D252 B4 特殊受け + 実数値 ずぶといorわんぱく/H252 B252 D4(両受け理想耐久振り) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 324 - 251 - 265 176 おだやかorしんちょう/H252 D252 B4(特殊受け振り) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 324 - 166 - 359 176 特性 特性 備考 くだけるよろい 通常特性。物理技被弾時に防御↓ 素早さ↑↑ これを押し付けることを目的とする テラスタル タイプ 備考 - テラスタルの機会が無いので特に指定しない 持ち物 持ち物 備考 ひかりのねんど 壁ターンを延長することでイカサマや応援をする余裕が増える おんみつマント 追加効果を嫌う場合 メンタルハーブ 星6サザンドラやブロロローム、ルガルガンなどの挑発持ちに対して しろいハーブ スキルスワップ前にくだけるよろいが発動したとき帳消しにする おおきなねっこ ちからをすいとるの回復量が1.3倍に たべのこし 耐久の底上げに 回復実 食べ残しのモーションを嫌う場合はこっち 技構成 技 備考 必須 スキルスワップ くだけるよろいを押し付ける 推奨 リフレクター 物理技を受ける場合は必須 推奨 ひかりのかべ 特殊技を受ける場合は必須 推奨 イカサマ くだけるよろいを能動的に発動させる。他の物理技は無効タイプや無効条件があり非推奨 推奨 トリックルーム くだけるよろいで素早さが上がった相手に先手を取れるようにする 選択 ちからをすいとる 回復と攻撃低下を同時に行うため強力だが、シールド上からは通らない2,3人のマルチでNPCが味方に居る場合はそのポケモンに対して使うことでシールド展開中も回復可能 選択 アロマミスト 味方1人の特防↑ 耐久を万全にしたい場合、一考の余地がある 解説 くだけるよろいをスキルスワップで押し付け、物理技でボコボコにすることがコンセプトのポケモン。 くだけるよろいによる防御ダウンの効果はバリア中でも無効化されないため、テラレイドバトルと非常に相性が良い。 壁貼りによる耐久バフだけでなく、実質的に味方火力の著しい強化も行える点で他のサポーターとは一線を画す性能を誇っている。 その性質上、敵は選ばないが味方は選ぶ必要がある。マルチレイドで味方に物理主体のポケモンが多いときに選択するとその真価を発揮してくれるだろう。 使える相手 当然だが、味方に物理アタッカーがいない場合は出す意味がほぼ無い。 厄介な特性をスキルスワップで奪ってしまえば一石二鳥である。 具体的にはエーフィ(マジックミラー)、タイカイデン(かちき)、ボーマンダ(じしんかじょう)などが該当する。 逆に苦手な相手は強力な物理技を使うポケモン。防御が本当に低いので、つめとぎを積みまくるアーマーガアや抜群シャドークローを確定急所で放ってくるコノヨザルなどに出すのは控えたほうがいい。 また、グレンアルマとソウブレイズの夢特性がくだけるよろいであるため、彼らにポットデスを出してもほとんど無意味であることには注意してほしい。
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体操服ユニコーン ウルトラレア 必要魔力 18 飛行 変更前→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4964 4726 9690 7000 誕生日 11月7日 身長 この格好でも…角も入れて計ればいいんでしょうか? 体重 内緒です 3サイズ スキル 恋のハードル効果 味方近距離タイプと飛行タイプの速度を上げる 親愛度 コメント 低 はいはい、どいてくださいな〜っ!私、走り出すと止まらなくて…前方にいると角でブスリといっちゃうかもしれませんから、うまく避けてくださいね☆ 中 私、パン食い競争という競技は得意ですよ。パンを口でくわえなくとも、角で刺してしまえばいいんですから!と思っていたんですけど、反則になって退場になってしまったのがつい最近のことです…ショボン… 高 体操服というのは動きやすくていいですねぇ。あなたの視線も独り占めにできますし、一石二鳥です☆でも、このブルマという履き物は…さすがにちょっと恥ずかしいです… 嫁 あの、二人三脚のペアを探しているんですけど、一緒にどうですか…?もちろん、競技だけでなく人生という意味も含めて…あ、でも転んだ時に角がブスッてなっても、怒らないでくださいね…? 親愛度 セリフ 低 この服、普段着よりも動きやすいです♪ あら、ごきげんよう。一緒に走りますか? 走る競技は全部私にまかせてくださいな〜 避暑地での特訓の成果を発揮する時が来ましたわ〜! 中 ずっと見ていてくださいね…私の角を…! 頑張りますので、応援してくださいねっ☆ んー、まだまだ走り足りないですねぇ… あなたは…こういう服装が好きなのですか…? 高 あうぅ…太ももがすーすーしますぅ… 恋のハードルは高ければ高いほど燃えてきます! 猪突猛進とよく言われますけど、なんだか複雑です… あの、障害物レースって妨害もオッケーなんですか? 嫁 この服のまま一緒に寝るんですか!?さ、さすがに… 恋の花道、まっしぐらです〜♪ これからも二人三脚でいきましょうっ! あなたのためなら、どこまでも走り続けちゃいますよ〜 スキンシップ後 朝 活力がみなぎってきます〜! 夜 走りすぎて疲れちゃいました…おやすみなさい なでなで ひゃあっ!?う、薄着なんですから、そんなところ触っちゃダメです… その他 誕生日 私の誕生日を祝いたいという気持ちがひしひしと伝わってきます…! 嫁セリフ:この服のまま一緒に寝るんですか!?さ、さすがに…:恋の花道、まっしぐらです〜♪:これからも二人三脚でいきましょうっ!:あなたのためなら、どこまでも走り続けちゃいますよ〜 -- nns (2014-10-19 23 41 24) 嫁コメント:あの、二人三脚のペアを探しているんですけど、一緒にどうですか…?もちろん、競技だけでなく人生という意味も含めて…あ、でも転んだ時に角がブスッてなっても、怒らないでくださいね…? -- nns (2014-10-19 23 42 09) 私の誕生日を祝いたいという気持ちがひしひしと伝わってきます…! -- 誕生日 (2014-11-07 07 29 52) 名前 コメント
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現在ギルド倉庫からのアイテム引き出しはギルドマスター、副ギルドマスターのみが可能になっています。 アイテムを引き出す際はGチャで言うか、ここに書き込んどいてくれるとありがたいぜ 倉庫1は共有装備、落ちる時には返却。2はGv物資、3は譲渡用。誰かに言われる前に装備は返す←最近できてない レンタル中のアイテム (2007/11/14) アイテム名 オプション1 オプション2 オプション3 装備可能職 レンタルしてるキャラ エンジェルプレート 名手 ― ― BIS/天使 WorkTaker トランクベアー ― ― ― ランサ/アチャ アインツ スキル肩 ― ― ― テイマ はねうま ドレイクハスク ― ― ― ― 下駄 ヤンデレに力固定バンダナを貸し出しましたですお -- 愛のVIP剣士 (2007-07-16 14 07 31) 同じく19日までシャドウレンタルだお -- ポソ (2007-07-18 08 14 44) 23日までしゃどうれんたるだお -- 腐臭 (2007-07-20 02 24 17) 名手エンプレ借りてます -- WorkTaker (2007-07-25 13 19 59) 呪いスタリンと赤い帽子とドレイク借りてますー。 -- コテ (2007-09-16 21 51 49) 白い装飾LX十字架かえしました -- アインツ (2007-10-28 04 52 11) ところでテイマ鎧UとHP86%くらいの冠誰借りてるんだお -- Iコテ (2007-10-29 03 45 43) 下駄さんからまだ借りていますです。必要になったら言ってくださいです。 -- アインツ (2007-11-12 22 54 01) ドレイクよく借ります、ないと思ったら問い合わせてください。INしてないときは返すようにはしてるので連絡つくと思います。 -- 下駄 (2007-12-08 07 48 10) トランクは買い取ったなり -- アインツ (2008-02-23 17 06 56) ドレイクをレイス用にレンタル中。使いたい人はロン毛まで連絡くだしあ -- ロン毛 (2008-03-02 20 55 21) なんか色々入れたけど覚えてない^p^ -- なるしあ (2008-08-25 15 36 01) 倉庫1からスピコマ借りた -- 下駄 (2008-08-26 07 28 15) 心臓飽和状態です。Gv無いからってこと頭に入れて良識常識の範囲内で好きに持ってってください。 -- なるしあ (2008-12-02 11 46 40) 俺が引退した時に倉庫送りにしてやった装備どこいった -- IDをコテに (2009-02-04 05 18 59) どれですかっていう -- なるしあ (2009-02-04 08 43 22) 下駄も知らないそうですわからないです^q^ -- テトドン (2009-02-04 23 04 32) ドレイク借りたいんで落ちるときには返却よろ>< -- ギャザー (2009-02-16 12 19 31) test -- t (2009-02-21 01 31 27) 倉庫のアイテムうっぱらって金にして元素買えば整理できるし石像できるし一石二鳥じゃね? -- なるしあ (2009-03-03 09 08 36) 名前 コメント