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大会結果 大会結果 ウマ娘育成一本勝負 優勝(第5回) + ステータス マヤノトップガン杯 準優勝 + ステータス
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大会結果 大会結果 脚質逃避杯 優勝 + ステータス 第2回関門記念 優勝 + ステータス URAレジェンドウマ娘杯(グレード・ダート・短距離) 優勝 + ステータス URAレジェンドウマ娘杯(ノーマル・芝・マイル・2回目) 優勝 + ステータス ウマ娘育成一本勝負(第47回) 優勝 + ステータス
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大会結果 大会結果 マヤノトップガン杯 優勝 + ステータス 第2回脚質逃避杯 優勝 + ステータス URAレジェンドウマ娘杯(ノーマル・芝・短距離) 優勝 + ステータス 第1回3着王 優勝 + ステータス ウマ娘育成一本勝負 優勝(第38回) + ステータス 使用因子:パワー15賢さ3
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「決闘」のキーワードを相手に使うとデュエル開始。 カードの左上にある数字の大小で勝負。数が大きい方が勝つ。 一本勝負 勝利すると相手の持つキーワード(朝、昼、夜関係なく)を2枚貰える。 但し、Drawだと持ちカードが1枚消え、Loseだと持ちカードが2枚消える。 ※相手の持つキーワードはその期間上の朝、昼、夜以外の物もある。 三本勝負 勝利するとステータスのどれかがランダムでup。 15~30程度上がるので、夜のスロットより効率が良い。 同じエリア内にキャラクターが二人居る場合、 「会話」を選択した時その二人がデュエルを始める場合がある。 「仲裁をしない」または仲裁が失敗した場合は、どちらか任意のキャラに加勢が出来る。 加勢したキャラが勝っても特典は在りません。 ※ただし勝つとそれなりの萌え台詞は在り 同じエリア内にキャラクターが二人以上、かつ好感度の高いキャラが居ると、 そのキャラ以外にデュエルを仕掛けた際加勢してくれる場合が在る。 「技量」を一定数上げることでボーナスポイントが発生。 キーワードの右上に表示された数字分upする。 例えば、主人公「4」・相手「5」を出した場合、通常では主人公が負けてしまうが 「+1」がついていれば引き分けになり、「+2」なら相手の数字を上回り勝つことができる。
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大会結果 大会結果 ウマ娘育成一本勝負 (第15回) 優勝 + ステータス ゴールドシップ杯 準優勝 + ステータス 第1回3着王 準優勝 + ステータス
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メニュー トップページ 大会情報 大会募集状況 ウマ娘育成一本勝負 大会結果 大会優勝者 大会優勝チーム 簡易ツール 大会ページ作成補助 コース情報 チャンピオンズミーティング コンテンツ サーバー語録 ウマ娘検定 リンク 公式アカウント(大会への参加はこちら) 協力者 wiki編集関連 SandBox(wiki編集練習場) ここを編集
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ルール この大会は予選と決勝に分かれています。 大会基本ルール 大会参加者は運営会場の参加表明所というところで参加登録をする。 大会参加者は大会当日にプレイヤーネームの末尾に ! をつける。 ステージはTraining Stage 固定 。 3ラウンド99秒の設定で行う。 ! 付きのプレイヤー、つまり本大会の選手は他の選手との対戦拒否はしてはいけない。 同じ相手と戦うことは 禁止 大会予選ルール 開始時間の一時間後に終了する。 戦いに負けたプレイヤーは運営の「勝敗結果報告所」にすぐに報告すること。報告用テンプレートは以下の通り↓ あなたの名前 VS 対戦相手の名前 勝者・・・ 対戦相手の名前 予選終了時間にて試合途中であった場合、その試合結果は 有効 となる。 予選終了後、全選手は自らの勝敗のそれぞれの数を運営の「勝敗結果報告所」に報告する。 絶対に間違えたりしないよう、各々で対策をしておくこと。 大会決勝ルール 開始時刻は予選終了三十分後 決勝開始十分前に運営より決勝トーナメント出場選手と組み合わせが発表される。 予選においての勝利数Best4の選手たちによって行われる。勝利数が同数の場合は、敗北数のより少ない選手に出場権が与えられる。敗北数も同数であった場合は本人同士による直接対決によって出場者が決まる。なお、この試合は3ラウンド99秒の一本勝負とする。 大会はトーナメント制で進行し、予選一位VS予選三位、予選二位VS予選四位、そしてそれぞれの勝者同士による最終決戦で構成されている。 決勝トーナメントの試合は全て3ラウンド99秒の 三本勝負 で執り行う。 名前 コメント
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異変◆UemszzI7pg A5地区 早朝 キリコとパトラッシュはゲームに乗った参加者の待ち伏せを警戒して道路を避け 南フランスの田園地帯を思わせる生垣に身を隠しながら町に接近していた 突然パトラッシュが藪の中に駆け込んだ 周囲を警戒しながら待機するキリコのもとに パトラッシュが一人の男を引き摺ってくる 着衣のあちこちに焼け焦げを作り 白目を剥いて気絶したカン・ユーだった 「ぐふぇへへへ…脳がイタ……ふはっ!?!」 異星のサイボーグ兵士になって暴れていたカン・ユーが夢から醒めると 目の前にキリコがいた 「気がついたか」 「キリコ君、キリコ君じゃないか!」 「キリコ…君?」 「ここで君に会えるとは!私は実にツイている!」 カン・ユーはやおら立ち上がると 困惑するキリコの肩をガシッ!と掴み 瞳を輝かせるカン・ユー 「さあキリコ君、力を合わせて主催者を倒し この馬鹿げたゲームを強いられている人々を救おう!」 「なん…だと……」 【キリコ・キュービィ@装甲騎兵ボトムズ】 【装備】:S&W M60@現実(弾丸は全部で24発)、 UZIサブマシンガン@現実(マガジンの数は全部で4つ) 【持ち物】:登山ナイフ(支給品はすべて確認済)、基本支給品 フィアナ、俺は悪い夢を見ているのか… 【カン・ユー大尉@装甲騎兵ボトムズ】 【装備】なし 【持ち物】なし クエントの遺産(@装甲騎兵ボトムズ)の力でH8からA5にワープ 爆発のショックで綺麗なカン・ユーに 【パトラッシュ@フランダースの犬】 【装備】未確認 【所持品】支給品一式 わあ、なんか渋いオジサンが仲間になった 時系列順で読む Back 剣法一本勝負 Next 江戸の仇は長崎で 投下順で読む Back 剣法一本勝負 Next 猫屋敷の猫 悪霊 キリコ・キュービィ B-5周辺顛末記 悪霊 パトラッシュ B-5周辺顛末記 forever friend カン・ユー 江戸の仇は長崎で
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大会結果 大会結果 第3回脚質逃避杯 優勝 + ステータス 使用因子:スピ6スタ3パワ9 ウマ娘育成一本勝負 優勝(第17回) + ステータス 第3回脚質逃避杯 準優勝 + ステータス
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169 名前: NPCさん 04/10/23 22 00 13 ID ??? ダイス目と言えば以前、非戦闘系のキャラをやったとき 護衛NPC(GMの持ちキャラ)を護衛に雇うことになったんだが 「あんたみたいなお嬢ちゃんがホントに役に立つのかい? ああん!?」と絡みロールプレイをしたところ 「じゃあ試してみますか(ニッコリ)?」と攻撃判定を要求される。 演出だけで俺が負けてももいいのになあ、と思いつつダイスをふってみると 「あ、6ゾロ」 NPCは持てる力の全てを振り絞って攻撃を防いでくれました(笑) 172 名前: NPCさん 04/10/23 22 05 35 ID ??? 169 天羅で逆にPCの鎧狩りの腕を見ようとして足軽との一本勝負をやらせたら、 「貴様の腕などたわいも無いわ、かかって来い」とノリノリのロールプレイ、 で足軽(能力3、判定値2で判定し成功数3)にガッツリ斬られて、 雇われなかった、哀れな香具師を知っている・・・ スレ38