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ハーヴェストを作ろう! これから作る人向けにアドバイスを少し書いておきます。 難易度の高い順に書いていきます。参考にしてください。 ☆鉱石編☆ 1、ベリル鉱石 峡谷エリア5で採掘。 全素材の中で一番集めにくいです。 峡谷に行くクエをやるときなどはピッケルを持って行って終了後の1分で掘っておくと少しらくかもしれません。 地図クエでも1~2個しか出ない事が多いです>< 近くでアモナイト鉱石も出るのでついでに50くらい集めておいてもいいです。 アモ石はハヴェ生産で一部位5個使います。 2、緋夕石、燐蛍石 峡谷エリア3,4の崖上で採掘 昼は緋夕石、夜は燐蛍石が出ます。 どちらも2の崖上から小タル爆弾か爆雷針で飛ばないと行けないところにあります。 掘る場所が多いのでベリルよりは出やすいです。 3、風紋石 峡谷2の崖上で採掘 比較的よく出ますが、風が吹いているので採掘がメンドウです。 4、紅蓮石 「上位」火山・昼の全体で採掘 昼の地図クエがオススメ 地図クエ一回で20前後出るので比較的楽ですが、ピッケルが足りなくなるので棒状の骨を持って行って、採掘したマカライトと調合しましょう。 神の気まぐれもあったほうがいいですよ。 5、クレンザイト 峡谷で他の素材を採掘してれば自然に集まります。 とくに気にしなくていいですw ☆採取編☆ 1,なぞの頭骨 ベリルに次いで集めにくい要注意素材。 「下位」砂漠エリア10で2カ所採取可 タマゴのところと、砂が崩れているところで取れます。 砂のところは目印がないのでわかりにくいです。 エリア8でも出ますが、確率が低いのと、移動に時間がかかるのでエリア10のみを繰り返すほうがオススメ。 BCの井戸からエリア7→10→戻り玉 密林では3カ所で取れますが、確率が低いので砂漠のほうがよさそうです。 地図クエ1回で1~3個が多いです。 ガーデンのニャカ壺になぞの骨をつけて虹で取り出すと1個です。 他の素材集めと平行してやっておく事をオススメします。 2、混沌茸 樹海エリア4のキノコで採取 意外と出にくいです。 マイトレ冒険屋で沼地に派遣して取ってきてもらうといいです。 植物王があればなおいいです。 地図クエ一回で3~7個くらい、出るときは10個以上。 3,七色タンポポ 雪山エリア2,8で採取 エリア2は崖の途中、8は横穴を抜けたところです。 地図クエ一回で10~15くらい出ます。 ニャカ壺につけて1回で取り出すと2個に増殖できますが、採取でも出るので他のものをつけておいた方がいいです。 4、オカサンゴ 峡谷2の崖上で採取 他の峡谷素材を集めるときについでに取っておきましょう。 3の崖上でも取れますが、他の素材集めているとけっこう集まるので足りそうなら取らなくていいと思います。 5、黒真珠 密林エリア4,10の貝殻で採取 ニャカ壺に銀のタマゴを虹までつけると5個です。 銀のタマゴ漬けと併用すればそんなにかかりません。 冒険屋でキレイな湖畔(ネコLv51~)に派遣するとカジキマグロと一緒にもってきてくれます。 6、エールナッツ 峡谷エリア2崖上で採取 オープンセサミというクエで取れますが時間がかかりすぎるので×です。 オカサンゴと同じ場所で取れるのでついでに集めましょう。 足りない分はニャカ壺に金のたまごを緑(3回)まで漬けると5個です。 ニャカ壺を活用すれば簡単です。 金銀クエをまわしながら漬けてもいいでしょう。 虹ではないので、取り忘れないように注意です。 ☆まとめ☆ とりあえずすぐに作らなくても、必要素材は覚えておきましょう。 素材が出るエリアに行く事があったらついでに取ってくるだけでもかなり楽になります。 金銀のたまごは換金しないで取っておきましょう。 冒険屋は沼地、ニャカ壺はなぞの骨漬けをやっておくといいです。 峡谷のまわり方 BC→1→2 手前のツタを登りオカサンゴとエールナッツ採取 風紋石採掘 爆弾(夜は爆雷針)で3に 緋夕石or燐蛍石を採掘(オカサンゴ採取) 4で緋夕石or燐蛍石を採掘 5に移動、ベリル採掘 (6でアモナイト採掘) もどり玉 素材の納品は50個づつなので、こまめにしましょう。運がよければコインが2個出る事があります。 そうすれば50個×3種の素材あつめが省略できます^^ 超激運のお守りがある人は納品のときなるべく使いましょう。 大激運のお守りは気休め程度です、増えたらラッキーぐらいでつかいましょう。 なぜか超と大を同時に使うと高確率でコインが2個出ます。 両方使ったときは10回以上ありましたが、100%で2個になりました。 お守りがあまりない人は最後の納品だけでも使いましょう。 運がよければ一回で、剣士、ガンナー1着づつ作れます。 おまけ 連射コントローラーがあると採取、採掘が楽です。 動画でも見ながらやれば飽きずに続けられますよ。 以上、質問あれば何でもどうぞ~ みなさん、がんばってくださいね!
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=ウェストファリア 自作 森永製菓が販売する飴菓子「ヴェルタースオリジナル」の「ヴェルター」はここにある村の名前である、 ドルトムント、ミュンスター、ビーレフェルト、オスナブリュックなどの中心都市を抱える、 ライン川とヴェーザー川に挟まれたドイツにある地域のことで、1648年に終結した三十年戦争の講和条約に名前を残すのはどこ? (2012年10月31日 「ラ・ファイエット来たぞー!」 ) タグ:地理 Quizwiki 索引 な~ほ
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ヴェイセンヴェルク同盟 勢力解説 帝国の混乱の中で、魔族ミュールハウゼン方伯を中心として集結した革新派勢力。反教会を第一に唱えており、神権からの権力奪取を目論む急進的な改革派貴族や、堕落した聖職者達に反感を覚えた都市民を主軸としている。神権主義の撤廃の他、人魔一体の世界秩序の構築という皇帝と同様の主張を掲げているが、教会を焼き払い、堂々と魔族を登用する等、形振り構わぬ過激な手法の為、農村に地盤を築けずにいる。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 アナファルタラル ジネテス マスター 5 即死闇魔法などを付与 ビルトハウゼン ガストラフェテス 宿将 5 帝国式銃撃スキルを付与。弓兵なのに弓使う気配なし。デーンを率いれば神 オーデンヴァルト 重装甲歩兵 宿将 5 真空斬り付与 ミュンツァー リデンプショニスツ 宿将 5 キュアオールⅡ・ヒールⅡなどを付与。キレ芸に定評がある 初期情勢 難易度:高 領地:ミュールハウゼン 総収入:5250(ノーマル) 軍資金:30000 ユニット数:32 同盟 モエシア護帝候領(6ターン) ポツダム護帝候領(8ターン) 宿敵 ベルンダ帝国 フロミスタ大司教領 ポツダム護帝候領 オアスン王国 教皇庁 コンドッティエーレ騎士団 ハフス魔術教団 魔族国家3つ 一般雇用可能な兵科 重装甲歩兵系 胸甲騎兵系 ランツェスペッツァーテ系 戦闘工兵系 ジネテス系 デビル系 考察 雇用兵科について 前衛職に偏っており、遠隔攻撃能力に欠ける。全体に丈夫な兵科が揃っており、防衛戦に長けた編成。 戦線を維持する能力は高いが、回復手が少ないのが難点といえる。周辺の拠点はどこも胸甲騎兵が活躍しにくいマップばかりなのも辛い。 戦闘工兵で塹壕を掘り、敵の足を止めても、遠隔攻撃能力に劣るため、そこからの殲滅力が高くないのが最大の問題といえるだろう。 特にフロミスタ軍とは余り相性が良くない。塹壕は焼き払われ、魔族ユニットは光魔法に駆逐され、前衛部隊も召喚の山に阻まれがちである。 列強勢力のような、前衛歩兵+銃兵というテルシオ紛いの脳筋戦術では勝利は難しいだろう(傭兵や内政に頼るなら別だが)。ここはやはり、充実した機動戦力を利用し、積極的なプレイヤー操作によって活路を切り開きたい。 決定的な場面での胸甲騎兵の突撃だけではなく、デビル+ジネテスの飛行移動を活かした魔族的なヒットアンドアウェイ戦術、ランツェスペッツァーテによる脆い後衛狩りまで、好き嫌いせずにバランス良く使っていこう。 また、ビルトハウゼンにデーン歩兵をつける利点は言うまでもないが、Lv.1重装甲歩兵を率いさせ、一度実戦を経験してレベルアップしたらつぎつぎと最前線に送り込んで使い潰していくような運用法も、主力が活躍するための貴重な時間を稼いでくれるだろう。 人材について 派手な必殺技で一気に吹き飛ばすという感じではないが、非常に優秀な指揮官が揃っている。 近隣の中立都市にいるスピノラとヤークトシュロスも合わせて、早期に極めて強靭かつ遠距離攻撃も可能な前衛部隊が編成できるのが強みである。 基本戦略 周囲は敵ばかりである。特にフロミスタは他に攻めるところも無いこともあり、早々に襲い掛かってくることが予想される。 ミュールハウゼンは堅城だが狭いため、ウゴリーノにまとめて吹き飛ばされる危険があり、あまり頼ることはできない。 幸い、ヴェストファーレンとは普通に外交が可能なため、まずはここと結んだ上で、フロミスタの侵攻に対処するのが良いだろう。 その後は、フロミスタを潰して帝都を目指し、ベルンダと殴りあうか、 魔王軍がモエシアを踏み潰し、アポイキアまで出てきたところを北から横槍を入れていくか、オアスンに攻勢を仕掛け、人材を吸収した上でポツダムと交戦するか、 という選択になる。いずれにしても二正面作戦は避けられず、人材と兵力のやりくりに悩まされるだろう。 最悪、ミュールハウゼンを捨てて比較的戦い易い魔王軍を全力で叩き、モルグルノポリスあたりまで移住するという手もある。 国境を接する強国が多いため、諸国の動きに翻弄されがちである。総じて難易度は高い勢力といえる。 コメント欄 ベルンダ帝国の餌その4。たまにフロミスタに潰されるが、フロミスタの攻撃に耐えてもいずれベルンダ辺りに潰されベルンダに吸収される -- 名無しさん (2012-01-28 11 21 48) プレイヤー操作時は重装甲歩兵と戦闘工兵を主力にするのがお勧め。特に人材が率いる重装甲歩兵はフロミスタとオアスンに対して非常に優位である。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 02 42) 周辺の人材のみでベルンダに勝つには結構厳しいので、オアスンか思い切って魔領を潰しに行くと戦力が充実する。初期立地に固執する必要はあまりない -- 名無しさん (2012-02-07 14 34 11) 実際のところヴェストに侵攻するのが一番楽。その後オアスンへ行けば十分な人材と経済が手に入る -- 名無しさん (2012-02-07 16 18 34) プレイヤーがベルンダ以外の時はモエシア、フロミスタ共々潰す魅力に欠ける国。どうせ他国に固有人材全員無条件で吸われるし・・・ -- 名無しさん (2012-05-07 22 21 45) 重装甲歩兵ががんばるシナリオ。必ずしもデーン歩兵>重装甲でないことを証明するためにあるような勢力 -- 名無しさん (2012-05-07 23 09 35) ヴェストファーレンでハード1回クリアした程度の初心者が挑むと、勢いつけて死ねる程度の難易度。というか現在進行形で死んでる。フロミスタを潰しそのままベルンダに当たると死ねる。 -- 名無しさん (2012-05-10 22 40 07) フロミスタの攻撃をしのぎつつヴェストと同盟して援軍派遣の謝礼で何とか頑張れ。贅沢言えばヴェストが降伏する前にアンスバッハを、ベルンダにやられる前に帝都を制圧したい。 -- 名無しさん (2012-05-11 00 06 34) ↑アドバイスありがとう。しかしベルンダにやられる前に帝都は、行ったら逆に壊滅させられてロードした。あと、フロミスタとヴェストとは同盟結んでしまっていて、オスアン倒してポツダムかベルンダにしか攻め込めない感じの状況になってる -- 名無しさん (2012-05-11 01 50 42) ↑の者だが、すまん。フロミスタとフランドル混ざってた。後半は無視してくれ。 -- 名無しさん (2012-05-11 01 52 17) ddでやってみてるけど先手とって両脇制圧して人材確保、上がったレベルでフロミスタ撃破。ここまではいい。ベルンダは撃破するのが大変だから帝都のレベルを上げてベルンダを防がせるのもいいかも。さてここからどうするか -- 名無しさん (2012-05-11 17 53 51) 上だけど帝都潰して迎撃態勢。ベルンダは勝てる。でもフロミスタについてくるフランドルのlv20超小規模連隊×8が倒せない。地味にフランドルも要注意な。 -- 名無しさん (2012-05-11 18 27 07) とにかくアンスバッハ落としてヴェスト人材確保できれば楽。ルーさん+@ エマヌエルヴァレンシュタイン ヴェイセン人材+@ と勝てる部隊を3つ編成できるようになる -- 名無しさん (2012-05-13 15 17 00) 帝都を先に奪って防衛戦でベルンダを消耗させておき期を見て吸収できればほぼクリア確定となる。内政や傭兵を駆使しよう。 -- 名無しさん (2012-07-01 05 32 16) ベルンダ、オアスン遠征軍を吸収したはいいが、ポツダム、ドーフィネが完全体化した挙句に連携して襲ってくる。魔領も宿敵だから同盟してくれない。イェニ化してないのに大同盟食らったベルンダのようだ…。お友達はモエシアだけだぜ…戦力皆無で援軍送らなきゃ一瞬で滅亡するけどw -- 名無しさん (2012-07-15 04 33 15) ヴェストも盾にできていればって感じだな。ビルトハウゼンの所弓使う気配なしってあるけど実はあの人クロスボウ優先して使うんよね…部下変えれば本人だけは素早さ100で即死スキルだからかなり強いけど -- 名無しさん (2012-07-15 09 40 11) ミュールハウゼンで防衛、LVが上がったらアンスバッハを落とすのもいい。親交断ればちゃんとアンスバッハから攻めてきて反撃しやすいし、レヴネ含めたルー達、さらにクールラントまで直ぐで十分選択肢に入る。後はミュールハウゼンとアンスバッハ、クールラントで防衛しつつモエシアに援軍送って金稼いででDDでも容易に安定。ポツダムの分断雇用もしやすいし大連合までベルンダ、オアスン共々生かしやすい。 -- 名無しさん (2012-07-15 19 39 13) DD -- 名無しさん (2012-07-16 02 51 49) 今のバランスだと一般兵はジネテスとランツェで編成すると強い。そしてオーデンヴぁるとの真空切りが便利すぎる -- 名無しさん (2012-11-16 22 19 27) うーむ、アナファルタラルさんのページではラントが一般に出来るって書いてあるんだが、どっちが間違ってるんだろうか?もしくはフリシナ、ランシナ限定か? -- 名無しさん (2012-12-26 20 01 39) 旗揚げはシナリオ勢力と雇用が違うんだろう。ちなみにラントの一般雇用勢力は減ったはずだから、アナファルタラルは旗揚げでもラント一般雇用出来ないかも -- 名無しさん (2012-12-26 20 59 38) 灰羊では雇えないデビルをリアムス旗揚げで雇えたりとかもそれの類だよな。 -- 名無しさん (2012-12-26 21 33 45) 前衛も後衛も歩兵で編成。ヒャッハー!!! -- 名無しさん (2013-05-29 01 31 50) 異端審問の恐怖を味わえるシナリオ。特に後手で始めると、後がない。ポツダムと同盟しているのを忘れやすい -- 名無しさん (2013-06-13 08 51 20) DDクリア出来た 1ターン目で魔法銃兵雇用してから帝都までイナゴして、ベルンダを直接潰したらなんとかなった -- 名無しさん (2013-11-16 04 23 47) フロミスタを適当にあしらいつつ、オアスン→ヴェスト&周辺国と吸収すれば楽。ベルンダ&ポツダムに攻め込まれたら都市は簡単に放棄していい。人材吸収後はベルンダか魔王領へ -- 名無しさん (2014-09-18 00 42 30) 領地を捨てて進軍すると楽しいw東西南北どこへ行っても強国と戦うことになるが、兵科の運用次第で互角以上にやれる。そして、歩兵の強さを是非堪能してほしい -- 名無しさん (2015-04-03 05 16 29) クールラントはポツダムの援助が受けられるから序盤楽なのにこの勢力ときたらルー姐さんに単独で挑むのはちときついぜ -- 名無しさん (2015-06-25 00 11 15) DDでベルンダより先手、フロミスタより後手になるまで粘って、フロミスタ相手に防衛成功すればほぼ勝ち確になる勢力 -- 名無しさん (2016-02-13 22 10 16) アナファルタラルに重装甲歩兵を率いさせ、ミュンツァーに重装甲歩兵を率いさせ、ビルトハウゼンに重装甲歩兵を率いさせ、オーデンヴァルトに重装甲歩兵を率いさせる! -- 名無しさん (2016-02-16 21 59 18) DDだと先手を取ってスピノラとヤークトシュロスを雇用するとだいぶ楽になる -- 名無しさん (2016-11-17 03 54 37) どんな弱小勢力でも、ベルンダとかヴェストとかの絶対勝てる勢力を吸収してしまうとその後が作業になってしまうのがこのゲームのかゆみだと思った -- 名無しさん (2018-10-06 21 04 54) 同盟して壁にしてたんだけど、モエシアって普通に魔王に勝てるんだなぁ。クロウボールが好相性なせいか。 -- 名無しさん (2023-01-15 15 08 51) 名前 コメント
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ハーヴェスト・ヴィレッジ バイオレット・ヴィレッジ近郊に存在する村。 オクタスオロチが統治する場所で、 リザードマン等が多数生活している。 なお、酒と魚が美味いらしく、 お国自慢的感性を持つ民族性らしい。
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カードショップ アクティヴェスト 【店舗名】カードショップ アクティヴェスト 【所在地】北海道旭川市末広1条2丁目 1-21 タナカ第9ビル 【アクセス】 【店休日】 【店内の様子】 【値段】 【シングル】 ファイル管理 【シングルの品揃え】 通販もやっているので旭川では1番揃っていると思う。 【コモンアンコの販売方法】 ファイル管理 【デュエルスペース】 18席程度 【大会人数】 【遠征についての留意点】 【詳細情報】 【HP】http //city.hokkai.or.jp/~as21/ActiVest/index.html
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浮遊大陸アライアスを覆う結界。常識外の強度を誇る対知覚・対記憶などから成る16層の結界。遥かな太古、蒼晶剣の三代目担い手、レーシュ・フォン・ヴェストファーレンを中心とした王国の英雄たちによって展開、固定された。 口伝では、レーシュは個人的な友誼を結んだ魔王から結界の展開法を学んだという。名をシェムハゼルと伝えられるその魔王は、魔族でありながらもアライアスの恩人としてその名を知られている。
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シルヴェストレ・ハコビをお気に入りに追加 シルヴェストレ・ハコビのリンク #blogsearch2 シルヴェストレ・ハコビとは シルヴェストレ・ハコビの43%は祝福で出来ています。シルヴェストレ・ハコビの37%は睡眠薬で出来ています。シルヴェストレ・ハコビの10%は電力で出来ています。シルヴェストレ・ハコビの5%はカテキンで出来ています。シルヴェストレ・ハコビの3%は毒物で出来ています。シルヴェストレ・ハコビの1%は見栄で出来ています。シルヴェストレ・ハコビの1%は雪の結晶で出来ています。 シルヴェストレ・ハコビ@ウィキペディア シルヴェストレ・ハコビ シルヴェストレ・ハコビの報道 gnewプラグインエラー「シルヴェストレ・ハコビ」は見つからないか、接続エラーです。 シルヴェストレ・ハコビのキャッシュ 使い方 サイト名 URL シルヴェストレ・ハコビの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シルヴェストレ・ハコビ このページについて このページはシルヴェストレ・ハコビのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシルヴェストレ・ハコビに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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オケアノス級航空重巡空艦 ヴェストゥーラ Okeanos-class Heavy Cruiser "Vestula" 基本情報 種別 航空型巡空艦 建造所 設計 リュディギア軍造船設計局 所属 アーキル連邦 就役 XXX年 最後 624年 第12次ヒグラート渓谷戦にて戦没 世代 第三紀 性能諸元 全長 235mlt 全高 85mlt 機関 ドリウ90式エンジン 4基C546重浮遊機関 1基再起動用アジズエンジン 1基 機関最大出力 23300ps x434000lc x11460ps x1 最高速度 120km/h 航続距離 XXgaias 武装 20fin連装砲 4基8門15.5fin両用砲 8基8門5fin多目的砲 16基16門空雷発射管 艦首8基 四連装 4基機銃多数 補助装備 戦闘機デズレリア 8機観測機レイテア 2機 乗員 733名 - 概要 第三紀世代の最良艦として名高いオケアノス級重巡空艦の三番艦。 オケアノス級はどれも魔改造されており、それぞれを並べても同型艦とは思えないのが特徴。 ヴェストゥーラはそのなかでも一際重武装で、搭載した八機の戦闘機を運用できるよう艦底部に大規模な艦載機発着ポートを有していた。 また砲撃能力もあり、空雷も撃てる万能艦だった。これは「なんでもできてつよいのがほしい!でも高いのはイヤ!」という連邦艦隊の需要に合致していた。 しかしその重量ゆえに装甲厚が犠牲になっており、打たれ弱さを洗練されたダメコン技術で補っていたが、根本的な解決には至らなかった。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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ハーヴェストシックル 概要 分類 魔獣・魔蟷螂系 主な生息地 緑豊かな山野 知能 昆虫並 属性 木・地 危険度 C+ 備考 外殻が武具の素材になる 魔獣の一種。 人間の成人男性の倍近い体躯を備える巨大な蟷螂。 春から夏にかけては緑色、秋から冬にかけては茶色の体色をしている。 雄は比較的スリムで雌は雄よりも太め。 また本種が更に進化した上位種としてデュアルカッターが知られている。 主に緑豊かな山野に生息している。 幼体は植物を食べて育ち、成体は草木に紛れて身を隠し、通りがかった動物を両腕の鎌で捕えて捕食する。 動物であれば哺乳類、鳥類、爬虫類、昆虫類まで幅広く食べ、魔物や人間も例外ではない。 腕の鎌は鋭く、サイやカバの外皮ですら容易く切り裂くことができる。 成体は翅で飛行することができるが短時間しか飛べず、特に雌は飛行を苦手としている。 またこの翅は威嚇にも使われる他、自身の戦意を高揚させる効果もある。 卵 → 幼体 → 成体 という不完全変態を行うのは普通の蟷螂と同じだが一つの卵鞘には約10個しか卵は入っていない。 産卵は秋の中旬から初冬にかけて行われ、寒さが和らぐ初春に孵化する。 幼体は1年かけて植物を食べて脱皮を繰り返して成体になる。 幼体も成体も冬場は地面の中で冬眠しており殆ど活動しない。 知能は低く、幼体・成体共に凶暴で攻撃的。 餌が少ない環境では共食いすることも多々ある。 鎌をまともに受ければ人間の腕程度なら一撃で両断されてしまうなど一般人には危険な存在。 また外殻も強固で特に雌のそれは雄のそれよりも頑強。 その分、武具の素材としては優秀で雌のものは雄のものよりも高額で取引される。 技・魔法 シックル 腕の鎌で切り裂きを繰り出す。 羽音 自分の士気と物理攻撃力を強化する。 経歴 2012年9月17日大蛇長編最終章3 天と大地と兄と弟 オロチの蛇に憑依された魔物としてジャビジカ、エンペラースラッグらと共に登場。 ワープ、カルネアと交戦、最後はカルネアの炎の竜巻とワープの加速打撃で倒された。 由来 「Harvest(収穫)」 + 「Sickle(鎌)」 余談 『大蛇長編最終章3 天と大地と兄と弟』に登場した個体はオロチの蛇に憑依され超強化された個体。 一般の個体はあそこまで強くはありません。 アースガルド カマキリ 地 木 虫 蟷螂 魔物 魔獣
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