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マナーガイドは重要なのですが、読んでない人や間違えて覚えている人が多いようなので転載させて頂きました 『ミリオンヴァーサス・ONLINE』は多人数参加型のオンラインゲームです。 あなたはゲーム内で他のプレイヤーと会話したり触れ合う機会が多々あります。 たとえゲーム内だとしても、画面の向こうには常にあなたと同じプレイヤーがいる ことを忘れてはなりません。 ふとした発言や行動によって、相手を傷つけてしまう場合があるかも知れません。 最悪、あなたが被害者や加害者として当事者になってしまう可能性もあります。 「知らなかった」「確認してなかった」では済まない場合もあります。 『ミリオンヴァーサス・ONLINE』運営チームではプレイヤーの皆様に快適 に、そして安心してプレイして頂くため、下記のようなルールを設けております。 必ずご一読頂き、遵守して頂きますようよろしくお願い致します。 なお、運営チームにより、ノーマナー行為を行っていると判断された場合には、予 告なく、キャラクターのステータス初期化や、キャラクター自体の削除などの厳し い処罰が行われる可能性があります。 また、ノーマナー行為により処罰された場合、その処罰自体が運営側の誤りであっ た場合を除き、Vポイントを含む一切の補填は行いません。 1.敵プレイヤー・キャラクター 原則として、敵プレイヤー・キャラクターに対しての攻撃は処罰の対象になりませ ん。 ただし、暴言や卑猥な発言を行ったり、極端な粘着攻撃行為等は禁止と致します。 2.粘着攻撃 以下のような攻撃は、粘着攻撃として処罰の対象となる可能性があります。粘着攻 撃とは、無抵抗な相手に対し執拗な攻撃を続け、相手の正常なプレイの続行を不可 能にする行為を指します。敵プレイヤーなどを倒すため、追いかけ回すこと自体は 粘着ではありません。 ・相手のセーブポイント(復活地点)を占拠し、復活した相手が逃げたり反撃したり する機会を与えないまま、一方的に何度も繰り返し倒す行為。 刑務所での粘着行為は、特に重大なるノーマナー行為とみなします。最も重い処罰 が行われる可能性があります。 3.PK行為 ミリオンヴァーサスは敵国PK(敵国のプレイヤー・キャラクターに攻撃をして倒す、 アイテムを奪うために倒す行為)を主体としたゲームです。 他のプレイヤーとの対戦である性質上、感情的になる場合があります。 だからといって感情に任せてPK相手を罵倒したりしてはいけません。 また、もし相手から罵倒されたり、挑発的な発言をされても、決して言い返したり しないで下さい。 4.発言 チャット機能により、他のプレイヤーに対してメッセージを送ることができます。 他のプレイヤー・キャラクターがいる場で暴言や卑猥な発言などを行った場合、処 罰の対象となる可能性があります。エリアチャットやグローバルチャットなどで、 無意味な発言を繰り返す行為(ログ流し行為)を行った場合も、同様に処罰の対象と なる可能性があります。 また、あなたが不適切な発言であると感じて運営チームに通報する場合、今一度、 それらの行為が客観的に見て不適切であったかどうかをご確認下さい。 相手ばかりに非があるわけではないかもしれません。不適切な通報と判断された場 合、あなた自身が処罰される可能性がありますのでご注意下さい。 マナーに反する発言を検知した場合、注意や警告なくステータス初期化処罰となる 場合もありますのでご注意下さい。 5.MPK行為 キャラクターの中にはNPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)と呼ばれる種類の キャラクターが存在しています。 このキャラクターの中には最も近くにいるキャラクターへ攻撃を行うものがいま す。 この特性を利用し、故意に他の味方のプレイヤー・キャラクターへ押しつけて倒す 行為は禁止しています。 危険な状況等により偶然巻き込んでしまった場合は例外ですが、繰り返し行われた 場合は処罰の対象となります。 ただし、敵プレイヤー・キャラクターへの押し付けは禁止事項には含まれません。 例外として、BOSS・NPCによるMPK行為は該当致しません。 6.味方PK 味方を攻撃して倒すと犯罪者ペナルティが発生します。原則的に、運営チームはこ の行為に関して処罰を致しませんが、必要以上に特定のキャラクターを追い掛け回 したりした場合は処罰の対象になる可能性がありますのでご注意ください。なお、 刑務所内で粘着して味方を攻撃する行為に対しては、最も重い処罰が課せられま す。 例外として、溜め込みによって集まったNPCを倒そうと範囲攻撃等によって誤って 溜め込みをしていたユーザをPKしてしまった場合は、ノーマナー行為に該当致しま せん。 7.横殴り・横取り 他の味方のプレイヤー・キャラクターが攻撃している敵NPCに向かってあなたが攻 撃した場合、横殴りになります。 ただし、溜め込み等に関する迷惑行為をプレイヤー・キャラクターが行っていた場 合は例外とします。 他の味方のプレイヤー・キャラクターが敵NPCを攻撃している場合は、極力横殴り を控えるようにしましょう。横殴りをされた味方のプレイヤー・キャラクターが注 意を施したにも関わらずこれらの行為を行うと、処罰の対象になる場合がありま す。 また、他の味方のプレイヤー・キャラクターが倒したキャラクターが落としたアイ テムをあなたが拾った場合、横取りとなります。 ミリオンヴァーサスではNPCの横殴り、アイテムの横取りは禁止事項とします。 ただし、例外として以下の項目に該当する場合は、禁止事項から除外されます。 1)自ら配置したアイテムを他人に拾われた場合は横取りになりません。 2)BOSS・NPCに対しては横殴りが成立しません。 3)各都市の「SPY」など、攻撃しても逃げ続けるタイプのNPCに対しては横殴りが成 立しません。 8.溜め込み行為 エリアには敵NPCが複数存在しています。それらの敵NPCはターゲットを倒すまで 攻撃し続ける特性があるものがいます。その特性を利用して、ステータス上昇の為 に故意に敵NPCを溜め込む、独占する行為は他のプレイヤーに迷惑がかかります。 溜め込み行為は処罰の対象にはなりませんが、溜め込みを注意した、もしくは溜め 込みによって集まったNPCを横殴りしたプレイヤーに対して、暴言や罵声、PKや MPK、粘着、横殴り等のやり返す行為を行った場合、相手が犯罪者であろうとも処 罰の対象となりますのでご注意下さい。 9.不正行為やバグ利用 プログラム上のバグを利用する行為や、何らかの障害等を利用してキャラクターを 強くしたり、アイテムやゲームマネーを増やしたりする等の行為を禁止しておりま す。 これらの行為を意図的に利用した場合はもちろんの事、知らずに行った場合でも厳 しく処罰が執行される場合があります。 「皆がやっているから」等のこれらの理由は処罰を受けない理由にはなりません。 もし、あなたがミリオンヴァーサスをプレイしている時に、本来の結果と異なる現 象が確認出来た場合、改善のため、運営チームへご連絡をお願い致します。 また、あなたが発見した不具合情報を故意に他のユーザーに広めて不正行為の実行 を助長したり、他のユーザーを扇動するような行為を行った場合も、処罰の対象と なり得ます。他のユーザーへの周知は運営チームが行いますので、自分の判断で勝 手に広めたりせず、速やかに運営チームへご連絡ください。また、このような行為 でユーザーを扇動している人を見かけた際は、速やかに運営チームまで通報をお願 い致します。 10.ゲームマスター 運営チームはプレイヤー皆様がミリオンヴァーサスを楽しくプレイ出来る様に、皆 様からの不具合や通報に対応したり、ゲーム内を巡回したりしています。 ただし、ミリオンヴァーサスでは運営チームがゲーム内でプレイヤーとして現れ、 自ら「運営チームです」「ゲームマスターです」というように運営チームを名乗る 事はありません。 また、他のプレイヤーが「友人です」「ミリオンヴァーサスの関係者です」などと 発言するプレイヤーがいる場合もありますが、これらも全て信じてはなりません。 たとえ冗談であったとしても、このような他のプレイヤーを混乱させる行為を行っ た場合には、厳しい処罰が行われる可能性があります。 11.ゲーム攻略情報 ミリオンヴァーサス内、もしくはその他で流れている情報、攻略情報、第三者の評 判や人間性など、運営チームから発信した情報以外の全ての情報は、たとえあなた の親しい友人であったとしても真実でない可能性があります。 運営チームから発信した情報以外の全ての情報を、簡単に信じないように心がけて 下さい。 故意ではないにしろ、間違った情報を流してしまい他のプレイヤーを混乱させるよ うな状況にさせてしまった場合、処罰の対象になる可能性があります。 運営チームでは、『ミリオンヴァーサス・ONLINE』サイトに掲載されている 情報以外で、特定のユーザにだけ情報を教える、支援するといったような行為は一 切致しません。 12.個人情報 あなたのメールアドレス、電話番号、住所、氏名、年齢、学校名や勤務先など、個 人情報を他のプレイヤーに公開したり、これらの情報の公開を相手に要求したりし ないで下さい。 ミリオンヴァーサスでは個人の情報を守るため、数字や地名を定型文には入れない 等の対策をしております。 13.他のプレイヤーを吊し上げる行為 他のプレイヤーに関する悪い噂を流したり、他のプレイヤーに対して不当な発言を 行うなどし、特定のプレイヤーを吊し上げる行為を行うことは禁止です。たとえ ば、以下のような発言を行うことを指します。 ・「Aというプレイヤーは、詐欺師だ」 ・「Bというプレイヤーは、なすりつけの常習犯らしい」 ・「お前は、敵国のスパイだ」 仮に、迷惑な行為を行っているプレイヤーがいたとしても、その行為を客観的に判 断し、適切な処分を行うことは、運営チームが行います。 他人から聞いた噂や、あるいは、ちょっと見かけただけの行為から勝手に判断し、 他のプレイヤーを追い詰め、正常なゲームプレイができなくなるように仕向けるこ とは、重大なノーマナー行為です。あなたが勝手に他のプレイヤーを裁いたりする 権利はありません。あなた自身に、それほど悪気がなかったとしても、非常に重い 処分が課せられる場合があります。 14.業務/運営妨害 業務/運営妨害は重大な利用規約違反です。 「運営進行の妨げになっている」と運営チームが判断した場合、重大な規約違反と して事前の通告なしに処罰が課せられる場合があります。 業務/運営妨害の例 A.運営チームの指示を無視する行為 円滑な運営の為に、プレイヤーに対して指示を行う場合があります。この指示に 適切な行動を示さない、無視をするなどの行為は違反行為になります。 B.虚偽内容の流布 ミリオンヴァーサスに関する、真実とは異なる情報を故意に流布することは運営 妨害に該当します。 C.運営チームへの虚偽内容申告 運営チームに対し真実とは異なる内容を申告することは、重大な運営妨害です。 プレイヤーの行動の履歴は、運営チームで正確に把握しております。「アイテムが 急に消えた」「ステータスが知らない間に下がっていた」などの申告を受けた場 合、それを調査する時間が発生します。仮にその申告が嘘であった場合、最も重い 処罰が課せられます。 D.サポートへの多重投稿 ゲームの仕様の問題やその他ペナルティを課せられたことによるサポートへの多 重投稿は、サポートを受けたい他のお客様に対しての迷惑行為です。悪質であると 判断した場合は、ペナルティーが適用されます。 E.運営チームへの暴言 運営チームへの乱暴な言葉や公序良俗に反する内容であるかどうかで判断いたし ます。不適切かつ悪質と判断した場合はペナルティーが適用されます。 F.ミリオンヴァーサス以外の広告/宣伝行為 運営側が許可をしないミリオンヴァーサス以外の広告や宣伝行為を行うことは運 営妨害に当たります。 G.その他、ユーザーを扇動する行為 根拠のない噂や、運営チームに関する情報を他のユーザーに対して流布し、周囲 のプレイヤーを扇動した場合、業務運営妨害に該当します。運営チームより受けた 処罰の内容などに関し、個人の主観的な主張を多数のユーザーの前で行い、自己を 正当化し、他のプレイヤーを扇動する行為などがこれに該当します。 15.詐欺行為 ゲーム内での信用や誤解を利用し、他人を騙すことを意図した取引行為および発 言、それに準じた行為は、過剰に他のお客様の進行を妨げるばかりでなく、健全な サービス運営維持を妨害する行為として、厳しい対処を行います。また、これらの 行為に加担したお客様に対しても対処を行わせていただく場合がございます。 原則、被害に会われたお客様のアイテム復旧は行いませんのでご了承下さい。 運営側にてお客様間のトラブルと判断された場合は、弊社は基本的に関与いたしま せん。 また、アイテムを地面に配置する行為は、置いた場所に関わらずそのアイテムを 「捨てた」と認識しています。 少しでもおかしいと思った場合は、断る勇気を持つようにしましょう。 アイテムを手放した時点で、所有権がなくなるということを十分認識された上で受 け渡しを行って下さい。 このような問題を未然に防ぐためにも、お客様ご自身にて取引を行う際は十分な確 認を行うなど、ご注意下さいますようお願いします。 16.その他 これら上記の項目に該当した場合、全てが必ず処罰されるわけではありません。し かし、基本的には他のユーザーのプレイに支障をきたす行為は、全般的に禁止して おります。常に相手を思いやることを心がけてください。 上記の項目以外に、運営チームが適切でないマナーと判断した場合も、処罰の対象 となります。 項目は告知なく変更する可能性があります。随時ご確認をお願いします。 ●必要以上のPK・粘着行為について やり返し、報復等による味方PK行為が目立っております。 こちらに関してマナーガイドに記載させておりますとおり、基本原則、処罰の対象 外とさせて頂いておりますが、必要以上の味方PK・粘着行為をされる方がおりま す。 1回程度の味方PKの場合は状況により処罰の対象外となりますが、セーブポイント に張り付き連続PKや、複数回に渡り特定ユーザをPKした場合、そのユーザのプレイ に支障が出ていると判断され、処罰の対象になります。 「味方PKは場合によって処罰の対象になる」ことをご理解するようお願い致しま す。 ※PvPエリアは対象外とします ※迷惑行為を行った味方ユーザをPKした後も、繰り返しそのユーザが迷惑行為を 行った場合も対象外とします ※敵国に対するPK行為も対象外ですが、同様にセーブポイントに張り付き[特定ユー ザ]を連続PKした場合は処罰の対象となる可能性があります(偶然の場合は対象外で す。特定ユーザに対する行為や発言等が確認出来た場合が処罰の対象になります)。 ●暴言・脅迫行為について 定型文の追加により、暴言・脅迫行為による報告が増加しております。 暴言・脅迫行為は許されない行為であり、例え相手ユーザが挑発を行ってきた場合 であったとしても、処罰の対象となります。 いかなる理由、状況であっても暴言・脅迫等を検知した場合はステータス初期化処 罰の対象になりますのでご注意下さい。 皆様でチャットのマナーを守るようご協力をお願い致します。 ●抗争戦における不正行為について グループ同士が戦う抗争戦において、自国のグループメンバーが相手国側にグルー プを作成し、意図的に敗れることでレーティングを上昇させる行為が報告されてい ます。 このような不正行為を検知した場合、事前の告知無く「月間レーティング」および 「累計レーティング」のリセット、グループの強制解散を含めた厳しい処罰を行い ます。 これら上記の項目に該当する発言、行為を行った場合、下記のような注意、警告が 与えられ処罰が課せられます。 注意 低度の迷惑行為な場合になります。注意では処罰の対象にはなりません。 警告レベル1 注意を無視する、もしくは低度な迷惑行為を繰り返し行っていた場合 になります。処罰の対象になります。 警告レベル2 チャットログ等より迷惑行為と理解しながら、もしくは注意を受けた のにも関わらず繰り返し行っていた場合や、粘着、やり返し等の報復を行った場合 になります。処罰の対象になります。 警告レベル3 警告を無視する、もしくは業務/運営妨害や一般常識があまりにも欠如 している、もしくは他のユーザへの極めて悪質な迷惑行為を行った場合になりま す。処罰の対象になります。 警告レベル4 個人情報の流出や不正行為、もしくは極めて悪質な業務/運営妨害を 行った場合になります。処罰の対象になります。 ペナルティが課せられた後で繰り返し迷惑行為を行われた場合、前回以上の処罰が 課せられます。また、過去に処罰を受けた方も同様に、一度の迷惑行為でペナル ティが課せられる場合が御座います。 注意、警告は他キャラクターにも適用され、迷惑行為を行った場合はペナルティが 加算されます。 ペナルティの内容に関しては運営の判断に委ねられるものとし、ペナルティを受け るユーザもしくは注意・警告を受けたユーザはそれに対して一切異議を申し立てる 事は出来ません。申し立てた場合は業務/運営妨害とし、更にペナルティが課されま す。 ※運営チームでは該当アカウントを強制退会させるような行為は、原則、行いませ ん。 注意・警告はマイページにて行われます。必ずご確認するようお願い致します。処 罰段階に達した時、注意・警告の確認有無を問わず処罰を致します。
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オンラインアップデートVer3.3 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.3R アップデート情報 Ver3.309 [2015.10.20] Ver3.308 [2015.09.24] Ver3.307 [2015.09.10] Ver3.3 アップデート情報 Ver3.306 [2015.09.10] Ver3.305 [2015.07.30] Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.303 [2015.06.08] Ver3.302 [2015.05.28] Ver3.301 [2015.04.30] Ver3.300 [2015.04.27] 過去Verのアップデート情報 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.309 [2015.10.20] ◆参照元: 「電撃 - 『LoV3』Ver.3.309の情報をどこよりも早くお届け! 修正されたアビリティの数値なども掲載」 【バージョン表記】 Ver.3.309 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「エミールビーム」の効果範囲を上方修正しました。 画像(外部サイト - 電撃) 〔ST実験兵器7号〕 ▼アーツ「ウォー・クライ」の効果値を下方修正しました。 ユニット1体分ほど延長 〔C水虎〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「キルブーストW」の効果時間を上方修正しました。 30秒→50秒 〔Cツトゥーグア〕 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を緩和しました。 -10%→-5%聖杯の詩を使用すればアタッカーに追いつく程度 〔SRミミララ・レイア〕 ▲アビリティ「殺菌殺菌ー!」の固定ダメージを上方修正しました。 3ダメージを3回→5ダメージを3回 〔ST竜胆しづね〕 ▲アビリティ「サルーインソード」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔STサルーイン〕 ▲アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔攻撃力・防御力〕 〔SRリリス〕 ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+25%聖杯の歌より、やや遅い 〔Cラドン〕 ▲アビリティ「にげる」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +30%→+50%聖杯の詩より、速い 〔STサボテンダー〕 ▲アビリティ「フレアスター」の周囲へのダメージを上方修正しました。 ATK29相当→ATK50相当 〔STクジャ〕 ▲アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔R風神〕〔Cハイド〕 ▲アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔R雷神〕〔Cジキル〕 ▲アビリティ「マインスターの血統」の防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST久遠寺有珠〕 ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」の移動速度上昇値とカルマ減少時間を上方修正しました。 修正前4個と修正後2個が同等の移動速度修正後4個はアタッカーより少し速い15秒に1つ→20秒に1つ〔カルマ減少時間〕 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔5~25マナ〕+40→+50〔30~55マナ〕+60→+70〔60~85マナ〕他据え置き 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「リジェネ(覚醒)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき2回復→1秒につき3回復 〔URラグナロク〕〔SRイージス〕〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「レイブンクロー」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ 〔STレイブン〕 ◆アビリティ「タイプアップA」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体〕+70→+65〔6体〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ◆アビリティ「タイプアップD」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体〕+70→+65〔6体〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▼アビリティ「EXオルギアモード」の移動速度上昇値を下方修正しました。 アルカナストーンから一番近い自軍ゲートまで15秒自タワー先端から向かいの敵タワー先端まで11秒 〔STアイギスEXO〕 ▼アビリティ「奥義・大極輪」の攻撃範囲と回復量を下方修正しました。 マジシャンと同等の攻撃範囲10回復→5回復〔回復量〕 〔STエステル・ブライト〕 ▼アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージを下方修正しました。 30ダメージ→20ダメージ 〔ST鳴上悠〕 ▼アビリティ「女王乱舞」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔STイセリア・クィーン〕 Ver3.308 [2015.09.24] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150924]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver.3.308 【不具合の修正】 以下の不具合を修正いたしました。 SPキング・ソロモンを使用するとVR用のボイスが再生されてしまう不具合 対戦中、アルカナストーン残量が残り1本になった際にBGMが切り替わらない不具合 ストーリーモード11話にて、戦闘開始前の会話をスキップすると戦闘中にBGMが再生されなくなる不具合 Ver3.307 [2015.09.10] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150910]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』Ver.3.3R最新情報! VRレイブンの声優&20数カ所のバージョンアップ内容を公開」 公式生放送「LoV☆すた」放送中の情報 ◆カード情報参照元: 「ファミ通 - 『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズ最新作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』が発表! ティザーサイト&ティザームービーが公開」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオン Re 3」が2015年に稼働!「LoVIII」Ver.3.3Rの新情報やスペシャルアニメムービー、公式画集もチェック」 「電撃 - 【速報】『LoV3』公式全国決勝大会で発表されたVer.3.3Rや『LoVRe:3』の最新情報をまとめて公開!」 「4Gamer.net - 「最新作「LORD of VERMILION Re 3」の稼働は2015年内。「LoVA」「P4」とのコラボ使い魔も発表された「OVER the LORD 第7章」新情報まとめ」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】最新作『Re 3』が電撃発表!!【Re 3】」 【バージョン表記】 Ver3.306 【新規使い魔カードの追加】 追加カードは以下の10券種。 FINAL FANTASY IX 神族 クジャ データ 考察 魔種 エーコ データ 考察 スターオーシャン4 神族 イセリア・クィーン データ 考察 空の軌跡 海種 エステル・ブライト データ 考察 聖剣伝説3 人獣 リース データ 考察 フロントミッション 不死 レイブン データ 考察 サガ フロンティア 魔種 アセルス データ 考察 ペルソナシリーズ 人獣 鳴上悠 データ 考察 海種 アイギスEXO データ 考察 不死 エリザベス データ 考察 【OtLでのカード情報】 注意:以下のステータス上昇・減少の数値、固定ダメージ量、効果時間などは公開された映像から検証したデータとなります。 これらのデータは開発中のものであるため、3.3R稼動時には数値が変更される可能性もあります。あくまでも強さの目安程度に閲覧ください。 +開く 閉じる 人獣 リース(コスト20、アタッカー) ステータス 召喚 20/30 覚醒 30/40 超覚醒 80/90〔通常時〕110/90〔アーツを自身に発動した時〕 ◆超覚醒アビリティ「旋風槍」 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 固定ダメージ量は約30ダメージ(DEF5のユニットに対して、161のダメージを与えた) STリヴァイの「人類最強の兵士」と似たようなアビリティ。 ただし、リヴァイのようにダッシュアタックに必要な速度や距離は軽減されないため、 通常のアタッカーと同じく、移動速度が一定量下がっている場合は、ダッシュアタックを出すことはできない。 ◆アーツ「ドレイクのウロコ」 (20)範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を上げる。 ATK+30される。条件を満たしている場合、対象となるユニットはリース自身も対象にできる。 ◆電撃編集部のコメント要約 終盤にも役割が持てる荒らし役。全盛期のCオケアノス再来といった印象。 当たり前のことだが、ディフェンダー相手には気をつけることを意識しておきたい。 ◆その他 すでに"聖剣伝説3"として「ST美獣イザベラ」「ST紅蓮の魔導師」「ST死を喰らう男」が存在しているが、 このカードを使って獲得できるゲスト称号は、上記3体の称号とは異なる。 不死 レイブン(コスト50、ディフェンダー) ステータス 召喚 90/90 覚醒 110/110 超覚醒 190/190〔通常時〕240/240〔コスト70のユニットを死滅させた時〕250/240〔コスト80のユニットを死滅させた時〕 ◆超覚醒アビリティ「レイブンクロー」 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ◆アーツ「BD-6Kr」 (20)範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体の死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 STデスのように自身が対象になることはない。 範囲内にレイブン1体しか存在しない場合、アーツボタンを押してもアーツは発動しない。 効果時間は永続。 ◆電撃編集部のコメント要約 超覚醒しても能力が上がらないので、アーツを使用せずにそのまま攻めることは向いていないと思う。 アーツで高コストの使い魔を死滅させれば、一線級のステータスになる。 召喚高コスト使い魔で荒らす→レイブン超覚醒→レイブンのアーツ発動→リザレクション なんて流れが決まったら気持ちよさそう。 ◆その他 通常カードではボイスにSEを使っているが、VRカードではボイスが付く。 そのボイスはレイブンのパイロット「ドリスコル」のもの。 CVは池田秀一氏が担当する。 魔種 アセルス(コスト50、アタッカー) ステータス 召喚 60/90 覚醒 80/110 超覚醒 200/190〔アビリティ発動時〕240/230〔アタッカーとディフェンダーを撃破した時〕 ◆超覚醒アビリティ「妖魔の剣」 攻撃力が上がる。さらに、自身が撃破した敵使い魔のジョブに応じて、自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 超覚醒時にアビリティが発動し、ATK+40される。 アタッカーの敵使い魔を撃破したとき、ATK+40され、 ディフェンダーの敵使い魔を撃破したとき、DEF+40され、 マジシャンの敵使い魔を撃破したとき、移動速度が上がる。 効果時間は永続。同じ効果は重複しない。 撃破対象は敵の"使い魔"である必要があり、ロード(主)は対象外となる。 開発チームでは、この数値をもう少し上げることを検討している。 (追記)ファミ通ブログで公開された動画より、超覚醒時に上がる攻撃力がATK+30→ATK+40に変更された。 ◆電撃編集部のコメント要約 魔種コスト50帯は、超覚醒さえしてしまえば強くなるRレッドクィーンが鉄板となっている。 アセルスは召喚覚醒ステータスもあまり強いわけではなく、超覚醒しても敵を倒すまでは強くないので扱いの難しい使い魔だとは思う。 しかし各ジョブの使い魔を撃破できれば、50コストとは思えない強さになる。 まずはマジシャンを狙って移動速度アップ。そこからアタッカー、ディフェンダーを狙っていくとよい。 Cベイルガンのアーツで速度を補うと育てやすいかも。※雑誌では「グレイグルのアーツ」と書かれていたが、恐らく誤字 人獣 鳴上悠(50コスト、ディフェンダー) ステータス 召喚 70/100 覚醒 90/150〔アビリティ発動時〕 超覚醒 170/230〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆覚醒アビリティ「防御の心得」 防御力が上がる。 DEF+30される。 ◆超覚醒アビリティ「ジオダイン」 スロウアタックを当てた敵ユニットに与えるダメージが上がり、移動速度を一定時間さらに下げる。 固定ダメージ量は30ダメージ(DEF90のユニットに対して、108のダメージを与えた) 移動速度低下の量は、Cケルビムほどではない。 ◆電撃編集部のコメント要約 UR伏姫と比べ、覚醒段階で防御力が上がるため、早い段階で荒らしに向かうことができる。 撤退するときは敵にしっかりスロウアタックを当て、ジオダインの効果で追いかけられないようにするとよい。 URパーシヴァルとの相性も良さそう 海種 アイギスEXO(コスト40、マジシャン) ステータス 召喚 60/60 覚醒 80/80 超覚醒 210/210〔アビリティ発動時〕1/1〔タイムリミット経過後〕 ◆超覚醒アビリティ「EXオルギアモード」 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、戦場で一定時間が経過すると弱体化する。(帰還・駐留でリセット) ATK+60、DEF+60される。発動から60秒後にステータスが低下する。 アビリティが発動すると、CワングやSRネルガルのようにタイムリミットとなるカウントが表示される。 カウントが0になった時点から、ATKとDEFがそれぞれ"1"になるまで低下し、移動速度が大幅に下がる。 カイネと異なり、徐々に減少するのではなく、一気に低下する。 ◆電撃編集部のコメント要約 超覚醒時に能力値が高くなるので、CゲーデやSR静御前のように大暴れする可能性がある。 しかしずっと相手タワーを妨害できるわけでもなく、60秒後には相手の低コストにすら倒されてしまうほど能力値が下がる。 自軍タワーが近くにある場所での戦闘(防衛など)では強力になるはず。 能力値が下がっているときのアイギスに注目してみると面白いかも。 ◆その他 アイギスEXOは、LoV世界観用オリジナル設定の使い魔。 復活にあたってアイギスEXOはボイスを完全新録している。 不死 エリザベス(コスト80、マジシャン) ステータス 召喚 100/120 覚醒 180/200〔アビリティ発動時〕 超覚醒 240/260〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆覚醒アビリティ「本気で参ります」 攻撃力と防御力が上がる。 ATK+40、DEF+40される。 ◆超覚醒アビリティ「メギドラオン」 スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし攻撃間隔が長くなる。 固定ダメージ量は50ダメージ SRシヴァの「スプレッドブースト」と似た効果。 スプレッドショットをするためにカードを動かす必要がある。 ◆電撃編集部のコメント要約 覚醒時にはコスト50超覚醒くらいのステータスになれるので、リザレクションにこだわらなくてもいいと思う。 その場合はクイックドライブやパワーライズでの大暴れができそうなので注目している。 リザレクションの場合はレイブンとも相性がよさそう。 【電撃アーケードでのカード情報】 神族 クジャ(コスト40、アタッカー) ステータス 召喚 60/60 覚醒 80/80 超覚醒 160/150〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「フレアスター」 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにクリティカルダメージを与える。 ATK+10される。 攻撃を当てた敵ユニットやその周囲が、スーパークリティカルを受けるような状態であった場合、 与えられるクリティカルダメージはスーパークリティカルダメージになる。 【検証中】クリティカルダメージの詳細 敵ユニット 与ダメージ DEF30(ターゲット) 259ダメージ DEF35(周囲) 39ダメージ DEF30(周囲) 43ダメージ DEF10(周囲) 59ダメージ DEF5(周囲) 63ダメージ 周囲へ与えるダメージの中に、スマッシュによる追加ダメージが ある場合は、ATK22相当。ない場合は、ATK29相当。 また、攻撃対象となったDEF30に対する、コスト40のダッシュアタックによる 本来のスーパークリティカルダメージは216ダメージであるため、43ダメージほど超過している。 クジャとは関係ないが、ファミ通ブログにて公開されたクジャの紹介動画の中に映っていた、CロッシュのDEFが35になっている。(Ver3.3現在、ロッシュのDEFは30) ATKも5上がっているように見えるが、周囲の人獣ユニット全てのATKも5上がっているので、こちらはアビリティの影響と考えられる。 ◆電撃編集部のコメント要約 召喚時の攻撃力が低く、ライバルとなるST漆黒の断罪者 ツバキやSRアテナに比べると、若干タワー戦に不安がある。 いかに早く超覚醒できるかが重要になるので、敵に先手を取られてしまうときは違う選択肢を用意できるデッキで組むとよさそう。 召喚で攻撃力の高いコスト40アタッカーはSRアテナくらいなので、クジャは神族単向きではないかも。 超覚醒アビリティのフレアスターは、範囲攻撃なので敵のタワーを攻めることに向いている。 そのため、作りきってから戦うデッキよりは、"絶対に先手を取る"といった荒らしデッキのほうが向いてるかも。 魔種 エーコ(コスト10、マジシャン) ステータス 召喚 10/10 ◆アーツ「W白魔法」 (30)【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。 ATK+10される。 ◆電撃編集部のコメント要約 コスト10のフィールド系アーツを持つ使い魔はよく使われる。 ST西行寺幽々子は例外で、強いのに不死単にしてしまうと、アタッカーがいない、Cベドラムの壁が厚いなどの問題がある。 魔種は低コスト帯にCグレイグルやCアレイスターなどマジシャンが複数入ることもあるので、同じように入れることができるかも。 攻撃間隔を短くする効果は、完成後の総力戦で発揮しやすそうなので、ツクヨミなどと組むと強そう。 低コストの攻撃も最低保障ダメージをどんどん入れたいので、8体で動きたいところ。 神族 イセリア・クィーン(コスト70、ディフェンダー) ステータス 召喚 80/120 覚醒 110/150 超覚醒 230/220〔アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「女王乱舞」 攻撃力が上がる。自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに一定回数ダメージを与える。 初発表の時と異なり、"攻撃力が上がる"という内容が追加されている。 攻撃力上昇値は+50。 一定回数ダメージを与えるの詳細は「最低保障ダメージを5回与える」というもの。 (追記)「ATK150以下の攻撃を5回与える」の可能性アリ この最低保障ダメージにはクリティカルダメージが発生する。 そのためアタッカーを攻撃した場合、15×5=75ダメージを与えることができる。 同じように考えたとき クリティカルが発生しない場合、5×5=25ダメージが追加され スーパークリティカルが発生した場合、25×5=125ダメージが追加される。 ◆電撃編集部のコメント要約 アビリティ的にライバルになりそうなSRスサノオとの違いは、トランスしなくても戦える、スマッシュを入れなくても戦える。 操作に集中するために1トップデッキになりがちなスサノオと異なり、完成させて全員で戦うデッキが向いてそう。 アビリティの追加攻撃の攻撃力は高くはないが、アタッカーにはクリティカル時の最低保障ダメージ15が入るので、バカにならない。 ◆その他 カード名が「イセリア・クィーン」に変更されている。 ※LoV1、LoVRe 2では「イセリアクイーン」というカード名だった。 海種 エステル・ブライト(コスト40、アタッカー) ステータス 召喚 60/70 覚醒 80/90〔アビリティ発動時〕 超覚醒 170/160〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「奥義・大極輪」 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離と敵ユニットに与えるダメージが上がり、敵ユニットを攻撃するたびに、HPが回復する。 攻撃力増加は+20でファイタースタイル中は射程距離がマジシャンの通常射程と同程度となる上に10の追加ダメージを与える。 ◆電撃編集部のコメント要約 かつて大暴れしたSTレナスに似たアビリティ。荒らしもできて守りも万全になると思う。 ただし"超覚醒できれば"という課題が残るので、低コスト編成や他の使い魔で、早い段階から攻めてくる荒らしに対抗する手段は欲しい。 エステルを超覚醒できれば、荒らしに対応できるはずなので、他の主力級は高コストにするのもアリかも。 射程距離が長いので、味方のマジシャンと一緒に動くときは、自分だけ突出してディフェンダーに捕まる可能性が低いという利点もある。 【ストーリーモード関連】 ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▲「キュアオールLv3」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 【主人公関連】 修正情報 効果値 ▼主人公のアルカナストーン破壊力を下方修正しました。 10P→8P 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のタワー制圧力・アルカナストーン破壊力を下方修正しました。 ???P→300P〔タワー制圧力〕65P→50P〔ストーン破壊力〕 〔C服部半蔵〕 ▼アーツ「波動砲」のwait時間を下方修正しました。 30秒→60秒 〔STオメガ〕 ▼マテリアル「八犬陣」の防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+30 〔UR伏姫〕 ▼マテリアル「笑ひえらぐ御柱」のマテリアル耐久値を下方修正しました。 15→10 〔SRアメノウズメ〕 ▼マテリアル「袖引の白拍子」の毒ダメージの固定値を下方修正しました。 10ダメージ→7ダメージ 〔SR静御前〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「カルマタイムW」の攻撃力・防御力の初期上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔Rリドルリドル〕 ▲アビリティ「キルバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +90→+100 〔URタルタロス〕 ▲アビリティ「グングニル」の攻撃範囲を上方修正しました。 〔URベストラ〕 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔STスービエ〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cガレアード〕〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% 〔SRベオウルフ〕〔Rドロシー〕〔C服部半蔵〕〔Cレッドライダー〕〔STウリス〕 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% 〔Rダーインスレヴ〕 ▲アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージを上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ※固定ダメージがスプレッドスマッシュで減少するのであれば、30ダメージ→50ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 〔C摩利支天〕 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。 20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕 〔Cフッキ〕 ▲アビリティ「バトルアップT」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40〔攻撃力〕+30→+40〔防御力〕 〔Rニライカナイ〕 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +70→+60 〔Rレッドクィーン〕〔Cブラフマー〕 ▼アビリティ「ストーンアタック(主人公/召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +12P→+6P〔使い魔 召喚〕+12P→+4P〔主 召喚〕+12P→+12P〔主 覚醒〕+24P→+16P〔主 超覚醒〕+??P→+16P〔主 召+覚〕+36P→+32P〔主 召+覚+超〕 〔ロード/主人公〕〔Cレネゲイド〕〔Cシユウ〕〔Cアンダーテイカー〕〔Cフォル〕〔Cシュトラ〕 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔Cカークス〕 ▼アビリティ「ハイコストカット」の効果発動コストを引き上げました。 60コスト以上→70コスト以上 〔Rアニュイ〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔2種族のとき〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▼アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を下方修正しました。 〔STセイバー〕 【現在確認されている不具合について】 現在『ロード オブ ヴァーミリオン III Chain-Gene』にて以下の不具合が確認されております。 ■SPキング・ソロモンを使用するとVR用のボイスが再生されてしまう不具合 ■対戦中、アルカナストーン残量が残り1本になった際にBGMが切り替わらない不具合 ■ストーリーモード11話にて、戦闘開始前の会話をスキップすると戦闘中にBGMが再生されなくなる不具合 記の不具合に関しましては、次回のアップデートで修正を予定しております。 【使い魔カードの誤植について】 今回排出に追加されます新ST「イセリア・クィーン」のアビリティ説明文に一部誤植がございました。お詫び申し上げますとともに、下記の通り訂正いたします。 誤:アビリティ「女王乱舞」 自身が敵ユニットを攻撃したときに、通常の攻撃に加えてさらに一定回数追加でダメージを与える。 正:アビリティ「女王乱舞」 攻撃力が上がる。さらに自身が敵ユニットを攻撃したときに、通常の攻撃に加えてさらに一定回数追加でダメージを与える。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 Ver3.306 [2015.09.08] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150908]のお知らせ」 【バージョン表記】 ver3.306 【9月8日(火)アップデートのver3.306】 ■9/10(木) に予定されている大型バージョンアップデータの分割アップデート ※本アップデートによってゲームの仕様は一切変化しません ※バージョン表記のみが ver3.306なります Ver3.305 [2015.07.30] ◆参照元: 「電撃 - 『LoV3』生放送“LoVTube”第5回で発表された最新情報を掲載! 夏はイベントが盛りだくさん」 公式生放送「LoVtube」放送中の情報 【バージョン表記】 Ver3.305 【システムの追加】 レッツ5!夏LoVキャンペーン 第2回 レッツ5!夏LoVキャンペーン 開催期間 7月30日~9月9日23 59 期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 ◆ゲスト使い魔ドール先行ゲットキャンペーン開始! キャンペーン期間中、プレイ時に獲得できる宝箱の中から、限定アイテム「サン」を入手することがあります。 「サン」を一定数集めると、その度に報酬アイテムを入手したり「ゲスト使い魔ドール」を獲得することができます。 ※宝箱が出現するモード「闘技場」「演習場」「模擬戦」をプレイする必要があります。 ゲスト使い魔ドールの内容 レア 名前 PR サボテンダー PR オメガ PR ボム PR トンベリ PR モルボル PR サルーイン PR シェラハ PR デス PR イデア PR マグノリア PR ゼロ PR ミハイル ◆カムバックプレゼント 30日以上、LoV3をプレイしていないプレイヤーが期間中にLoV3をプレイすると 以下の賞品を受け取ることができます。 賞品 ゲーム内通貨 8000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各30個霊珠 20個 ◆武器霊珠錬成時、ATK27以上武器確定! ”霊珠錬成時”にATK27以上の武器が確定で出現します。 LoV3.netでの武器練成を利用した場合も同様に出現します。 ◆使い魔ドールVol.2の出現確率大幅アップ! 期間中、Ver3.305より実装されるVol.2使い魔ドールの出現確率が上がります。 実装予定の使い魔ドールを一部公開 レア 名前 S ツクヨミ 実装後の使い魔ドールについてはこちらをご参照ください。 ◆ギルド演習機能強化! ギルド演習を利用した際、ギルドメンバー8人の内からランダムにマッチングが行われる仕様だったが 今回のアップデート以降は以下の機能が実装されます。 2チームに分かれて対戦できるチームマッチング 出撃指定位置を自由に指定できるマニュアルマッチング ギルド上限人数を24名まで拡張 ※マッチングモードの設定はLoV3.netから行う必要があります。 ※この機能は「レッツ5!夏LoVキャンペーン」終了後も続きます。 【LoV3.net関連】 アバターパーツ「ゼロ/ミハイル」の販売開始! 「JAEPO2015」にて先行配布されたアバターパーツと同じものになります。 LoV3.net内でセーメにて販売開始されます。 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▼「リターンゲートLv1」の溜まり時間を延長しました。※Lv2、Lv3には影響しません 残り455c→残り381c 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「ラミアンナーガ」の効果範囲とダメージ値を上方修正しました。 ATK150相当→ATK200相当 〔ST美獣イザベラ〕 【備考】 ラミアンナーガを10コストDEF5の使い魔に対して発動したとき 通常:116ダメージ(HP184残る) スーパークリティカル:278ダメージ(HP22残る) 〃を主人公(召喚時)に対して発動した時 通常:106ダメージ(HP144残る) スーパークリティカル:257ダメージ(確殺) 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「アローンアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔URプルートー〕 ▲アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔URソル=バットガイ〕 ▲アビリティ「アローンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔SRヨルムンガンド〕〔SRニャルラトホテプ〕 ▲アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cペイルライダー〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔Cスクナヒコナ〕〔STアグリアス〕〔Cパンドラ〕〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔C黒獅子〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップD」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔STアーチャー〕〔STゼロ〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cニール〕〔Cテュポーン〕 ▲アビリティ「オーバードライブW」の死滅までの時間を延長しました。 70秒→80秒 〔SRネルガル〕 ▲アビリティ「スマッシュゲインW」の効果時間を上方修正しました。 20秒→25秒 〔Rスサノオ〕 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。 -150→-100 〔ST紅蓮の魔導師〕 ▲アビリティ「ハイスマッシュ」の効果値を上方修正しました。 30ダメージ→??ダメージ 〔Rミキストリ〕 ▲アビリティ「パワードレイン」の効果値を上方修正しました。 +25→+30〔上昇値〕-25→-30〔減少値〕 〔SRヴァルナ〕 ▲アビリティ「魔魂砲」の攻撃間隔を上方修正しました。 1.65秒延長→1.55秒延長 〔Cゲオル・ガラム〕 ▼アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。 1秒ごとに2回復→1秒ごとに1回復 〔SRアフロディーテ〕 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 3秒→1秒? 〔STインデックス〕 ▼アビリティ「ハイコストサポートA」の効果発動コストを引き上げました。 コスト60以上→コスト70以上 〔Cピルロイ〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔3種族のとき〕+70→+60〔4種族のとき〕+80→+70〔5種族のとき〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▼アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 〔SRコノハナサクヤ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(超覚醒時・マジシャンのみ)」の効果値を下方修正しました。 〔Rエルファバ〕〔SRコノハナサクヤ〕 +【バランス調整に対する出演者のコメント】 【バランス調整に対する出演者のコメント】 放送中、バランス調整の発表時に出演者が発言したコメントをまとめた項目となります。 参照元:公式生放送「LoVtube」放送中の情報 今回のバランス調整について 『開発ディレクター』 使われづらいアビリティに焦点を当てて調整しました。 リターンゲートLv1 『宣伝担当』 開幕根元全凸※1に使用されていたUS この戦法で序盤に決着することが多く見受けられたため ※1 ロードと低コスト使い魔による、試合開始直後の荒らし戦術 ラミアンナーガ 『ランカー』 このアーツによるスーパークリティカルで、コスト10ユニットを一撃で倒せることに期待 アローンアップA/D 『開発ディレクター』 現在の環境だと、集団で戦闘するほうが強く、中々使われづらいアビリティであるため スマッシュゲインW 『宣伝担当』 今でもスマッシュし続けると、スペックはかなり高くなるのでは? 魂の代償 『開発ディレクター』 美獣イザベラの修正もあったので、紅蓮の魔導師も置いてはいけないなと思った 死を喰らう男は、充分素晴らしい能力を持っているのでノータッチ 魔魂砲 『開発ディレクター』 このアビリティの修正による影響で使用率が落ちていたため 『ランカー』 コノハナサクヤの流行も要因かと オーバードライブW 『ランカー』 何秒か気になります(前回は90秒→70秒に下方) アルカナストーンを1本割った直後に死滅してしまうほどだった。 完成スペックは240/240と高いので、効果時間が上がるだけでも使いやすくなるかもしれない。 ハイスマッシュ(超覚醒) 『宣伝担当』 今でも結構痛いですよね? パワードレイン 『開発ディレクター』 前回に引き続きの上方修正だが、まだ使用率が低い。 『宣伝担当』 最近ではラクシュミーやコノハナサクヤのほうが使われていました。 『ランカー』 シュータースタイル時における攻撃力が弱いと、マジシャンはイマイチになってしまうので、その辺が気になる。 エネタワーアップA 『ランカー』 ペイルライダー充分強いと思いますけど、大丈夫ですか? エリゴスだけでもよかったのでは…。 『開発ディレクター』 なるほど…。 こちらもアローンと同じく、エネ系が使われづらかったという理由があります。 『ランカー』 使われづらいのはカイネに役割持っていかれているせいだと思います。 『開発ディレクター』 アビリティの役割が一極集中になってしまうとしたら、できるだけ役割分散できるようにしていきたい。 『ランカー』 この2枚はタワー防衛が難しかったので、ブギーで補完できれば生かせるかもしれない。 エリゴスはコスト30帯で見ると破格のATKを持っている。 レンジアップ 『宣伝担当』 ヤマトタケルは対象外となっています。 エネオブジェリジェネ 『宣伝担当』 クリティカルガードを持っている時点で強いので このアビリティ効果が下がるとしても、そんなに弱くならないと思います。 スペルインターセプト 『宣伝担当』 以前上方修正がありましたが、コスト20にしては効果の及ぼす範囲が大きかったので 『ランカー』 一瞬で効果が消えてしまうとかではない限りは使えると思う マイタワーアップA 『ランカー』 ピルロイの対象外になっただけ痛いので、死に調整でないことを祈る Ver3.304 [2015.06.25] ◆参照元: 「電撃 - 【速報】『LoV3 Chain‐Gene』最新バージョンアップ情報! 約40カ所にもおよぶバランス調整とSPカードに注目」 「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 【バージョン表記】 Ver3.304 【システムの変更】 「設置されている敵マテリアル」が指定チャットの対象にできるようになりました。 【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 対象となるユーザーに以下の3名が追加されました(敬称略)。 「立花慎之介/ラムザ・ヤマトタケル役」 PN 箱庭の令嬢探偵 所属リーグ ミスリル~オリハルコン 「三宅麻理恵/ブリュンヒルデ役」 PN マリエッティ 所属リーグ プラチナリーグD(15.06.26時点) 「荒川美穂/コノハナサクヤ役」 PN みほてぃー 所属リーグ ゴールドリーグA(15.06.26時点) 三宅氏、荒川氏の勝利称号は、それぞれが担当する使い魔をイメージしたデザインとなっています。 マッチングチャンスイベントも開催予定。 ※称号画像については「電撃LoVⅢ特集ページ」をご参照ください。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲マテリアル「月欠けの戦場」の固定ダメージ上昇値を上方修正しました。 3ダメージ→4ダメージ 〔SRツクヨミ〕 ▲マテリアル「つぎはぎのカーペット」の帰還速度を上方修正しました。 10秒→8秒 〔Cクリーピィ〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「エースアップW」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 〔Cオケアノス〕 ▼アビリティ「オートリターン」の帰還HP値を下方修正しました。 50以下→30以下 〔Cエーギル〕 ▼アビリティ「王の財宝」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 〔STギルガメッシュ〕 ▼アビリティ「球根爆弾」の固定ダメージ値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ 〔Cミョーン〕 ▼アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ 〔STリリ〕 ▼アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。 80ダメージ→100ダメージ 〔SR蘆屋道満〕 ▼アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 〔Cヘムジン〕 ▼アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +20→+10 〔ST魔海候フォルネウス〕 ▲アビリティ「HPマックスアップ(超覚醒)」の効果値を上方修正しました。 +150→+200 〔Cガラハッド〕 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を上方修正しました。 80秒→120秒 〔Cワング〕 ▲アビリティ「カルマアクセル」のカルマ取得時間を上方修正しました。 15秒→9秒 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「カルマタイムW」のステータス上昇値を上方修正しました。 +0→+0〔カルマ0個or残り201秒以前〕+20→+20〔残り200秒以降・カルマ1個〕+40→+40〔残り200秒以降・カルマ2個〕+60→+60〔残り200秒以降・カルマ3個〕+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕 〔Rリドルリドル〕 ▲アビリティ「キルブーストW」効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 〔Cツトゥーグァ〕 ▲アビリティ「キルマナドレイン」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。 5マナ→10マナ 〔Cウングラ〕 ▲アビリティ「クイックアタック」の硬直時間を上方修正しました。 ?秒短縮→0.5秒短縮 〔Cギーブル〕 ▲アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。 1秒短縮→1.1秒短縮 〔Cリータ・パティス〕 ▲アビリティ「グロスブレイクアップW」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。 +40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕+70〔ストーン1本分→1本分〕 〔Rヤクルス〕 ▲アビリティ「サクリコストW」の召喚コスト上昇値を緩和しました。 +コスト10→+コスト5 〔Rマニカ〕 ▲アビリティ「サクリブレイク」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cメガイラ〕 ▲アビリティ「サクリマックスHP W」のHP減少値を上方修正しました。 -200→-150 〔Rヤツフサ〕 ▲アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5%→+15% 〔SR風魔小太郎〕〔STリリ〕〔SRオーディン〕〔Rグリンダ〕〔SRバハムート〕 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。 0.7秒短縮→1秒短縮 〔ST風澄徹〕 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔ST薔薇の女王 レイチェル〕 ▲アビリティ「タイプアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→25〔2体いるとき〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプアップD」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→25〔2体いるとき〕他据え置き ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 〔SRモルモー〕〔Rエンプーサ〕 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。 50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕 〔Cフッキ〕 ▲アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔死滅ユニット無し〕+60→+70〔死滅ユニット有り〕 〔Cヘリオガバルス〕 ▲アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。 -25→-30 〔SRキュベレー〕 ▲アビリティ「パワードレイン」の効果値を上方修正しました。 +20→+25〔上昇値〕-20→-25?〔減少値〕 〔SRヴァルナ〕 ▲アビリティ「ヒールウィーク」の効果値を上方修正しました。 → 〔Rイシュタル〕 ▲アビリティ「ブレイブリーセカンド」の自身の攻撃間隔を上方修正しました。 +30%→+40% 〔STマグノリア〕 ▲アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕+0→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+30→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕+120→+120〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cハンニバル〕 ▲アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cフェンリル〕 ▲アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cラース・ジャイアンド〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕+110→+110〔所有マナが120マナのとき〕 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST蒼崎青子〕 ▲アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を上方修正しました。 → 〔STセイバー〕 ▲アビリティ「リターンウィーク」の効果時間を上方修正しました。 4秒延長→5秒延長 〔SRハートの女王〕〔Cスルト〕 ▲アビリティ「リベンジコストW」の効果時間と効果値を上方修正しました。 +20→+30〔主人公 10コスト死滅時〕他据え置き 〔Cヒッポカムポス〕 +【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】 【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】 参照元:「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 マナアップA/D/W マナアップ超覚醒の場合、0マナ以上、30マナ以上、60マナ以上、90マナ以上、120マナ以上の5段階が存在するが、 0マナと30マナの間に、もう1段階増やす予定。 加えてそれぞれの数値が調整されるが、最大値は据え置き。 STリリ スピードアップの上方修正の対象に含まれているカードだが、 現時点でも使用率はあるので、代わりにスパインシュートffを下方し、バランスを取る。 スパインシュートffは30ダメージと50ダメージの間の予定。 デッドユニットアップW 通常の上昇値(死滅時ではないとき)を調整する予定。 リベンジコストW 上書き仕様はそのまま。低コストのみ上昇値を上げる。 タイプアップA/D 上方修正対象は、1体いる場合と2体いる場合のみを予定。 完成時の数値に影響が出るのは、実質運命神と屍皇のみ。 Cリータ・パティス 全盛期ほどまで調整する予定は無い。 Cヘムジン、Cミョーン 開幕凸が増えてしまったので下方修正。 Ver3.303 [2015.06.08] ◆参照元: 「緊急オンラインアップデートのお知らせ」 「緊急オンラインアップデートのお知らせ」 「【LoV3.net】使い魔ドール錬成機能追加!」 【バージョン表記】 Ver3.303 【システムの変更】 一部リーグの規定試合回数と昇格条件を変更しました。 上記の変更に伴い、バージョンアップの当日に下記対象リーグに所属するプレイヤーの昇降格スロット(直近の○×△)の戦績リセットを実施いたしましたのでご注意ください。 ■戦績リセット日時 2015年6月8日(月)8 00 ■対象リーグ オリハルコンリーグE~ヴァーミリオンリーグA Ver3.303以降の昇格降格条件はこちら 以下は変更箇所の表となります リーグ名 試合回数 昇格条件 ヴァーミリオンリーグ S 10 - A 10 4位以上9回→8回 B 9→8 4位以上8回→6回 C 9→7 4位以上7回→5回 D 9→7 4位以上7回→5回 E 9→7 4位以上7回→5回 オリハルコンリーグ A 9→8 4位以上7回→6回 B 8→7 4位以上6回→5回 C 8→7 4位以上6回→5回 D 8→7 4位以上6回→5回 E 8→7 4位以上6回→5回 【LoV.net関連】 ※[2015.06.04]に実装 LoV3.netのマイページメニューに「使い魔ドール錬成」が追加されました。 Ver3.302 [2015.05.28] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150528]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第4回で発表された最新情報を掲載! 全国大会が8月22日に開催!!」 公式生放送「LoVtube」放送中の情報 【バージョン表記】 Ver3.302 【システムの追加・変更】 ミスリルリーグの新設・リーグ昇格条件の変更をしました。 この変更に伴い、5月28日午前8時の段階でそれまでの全リーグの昇格・降格スロットの戦績がリセットされます。 Ver3.302以降の昇格降格条件はこちら 着せ替えパーツ購入画面の仕様を変更しました。 未購入のアイテムもプレビューで表示されるように変更されます。 対戦者紹介画面の表示機能を改善しました。 CHANGE持ち使い魔のステータスに【白】と【黒】両方のアビリティが表示されるように変更されます。 LoV3.netのフレーバーテキストの改行位置を調整しました。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「八犬陣」のマテリアル耐久値・防御力上昇値・効果範囲を上方修正しました。 5→10〔耐久力〕+40→+50〔防御力〕 〔UR伏姫〕 ▲アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +20%→+30% 〔Cジキル〕 ▲アーツ「宝石魔術」の1つの宝石が割れるまでの攻撃回数を上方修正しました。 2回→3回 〔ST遠坂凛〕 ▼アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のアルカナストーン破壊力・マナタワー制圧力・最大HP上昇量を下方修正しました。 8pt→6pt〔ストーン破壊力〕+??→+??〔タワー制圧力〕+300→+100〔最大HP〕 〔C服部半蔵〕 ▼アーツ「要害堅固」の効果値を下方修正しました。 +30→+20 〔C朱雀〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ 〔STリリ〕 ▲アビリティ「光のダイヤモンド」の攻撃力・防御力減少値を緩和しました。 -80%→-40%〔召喚〕-85%→-45%〔召喚+覚醒〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「封印解放」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +179→+97〔攻撃力〕+186→+114〔防御力〕※光のダイヤモンドにより減少したステータスからの上昇値195/210→154/210〔シューター〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「殺菌殺菌―!」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。 -20%→-10%〔移動速度〕1秒ごとに5→1秒ごとに3〔固定ダメージ〕 〔ST竜胆しづね〕 ▼アビリティ「闇の悪蛇」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+10%※ベドラムの魂繰りと同値 〔URアポピス〕 ▼アビリティ「暗黒の太陽」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔URアポピス〕 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 〔Cカークス〕 ▼アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。 +70→+60〔攻撃力〕-??%→-40?%〔攻撃間隔〕 〔Cゲオル・ガラム〕 ▼アビリティ「風神拳」の攻撃力上昇値・移動速度上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔攻撃力〕+20%→+10%〔移動速度〕 〔ST風間仁〕 Ver3.301 [2015.04.30] ◆参照元: 「緊急オンラインアップデート[20150430]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.301 【不具合の修正】 タイプ《海皇》(ムー・ポセイドン・ダゴン)デッキと特定アビリティを組み合わせた場合、一定条件下でフリーズしてしまう不具合の修正 ※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません Ver3.300 [2015.04.27] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150427]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3 Chain-Gene』最新情報! 新カード7枚の初公開やバランス調整、称号の追加など情報満載!!」 【バージョン表記】 Ver3.300 【使い魔カードの追加】 使い魔カード155券種が追加されました。 完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.3VRカード5券種+既存のレアリティST使い魔51券種。 計206券種がVer3.300から排出されます。 通常の新規カード150券種の配分は、完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種。 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆電撃:「『LoV3 Chain-Gene』のパラメータ表記修正一覧を公開! フレイヤやキング・ソロモンなどが対象に!!」 ◆当wiki:エラッタ情報 【システムの追加】 使い魔ドール錬成機能を本実装しました。 ※カスタマイズ⇒使い魔ドール錬成から利用することができます。 ※メモリア・霊珠を使用して使い魔ドールを錬成することができます。 ※同じ使い魔ドールを獲得すると経験値が溜まり、レベルアップすると使い魔ドールの周辺に演出が追加されます 使い魔ドールについてはこちらを参照。 Ver3.207にて先行実装されていた着せ替えパーツ服装カテゴリの「IMperial Army」「Resistance」をルーンにて購入できるようにしました。 称号を追加実装しました。 ◆基本称号と種族関連称号に、上位称号を追加しました。 追加される種族称号は、以下の条件を持つ称号のレベル6以降のものとなります。 「人獣の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「神族の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「魔種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「海種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「不死の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る」 ◆タイプ「魔紅星」を持つ使い魔に、フレーバーテキスト称号を追加しました。 〔SRリリス〕〔Cルティア〕〔Cチルル〕が対象となります。 この称号については、ver3.3稼動前までに条件を達成していた場合、ver3.3稼動後からすでに所持している状態となります。 ※称号獲得画面は表示されません。カスタマイズモードで称号の設定ができます。 ◆フレーバーテキスト称号に、新規称号を追加しました。 魔紅星と同じく、称号を持っていない過去に登場した一部の使い魔にも称号を追加しました。 こちらについてはver3.3稼動前までの条件達成数はカウントされず、ver3.3稼動後からカウントが始まります。 【システムの調整】 アルティメットスペルの調整 修正情報 効果値 ▼リザレクション(Lv.1)のゲージ溜まり時間を下方修正しました。※Lv.2、Lv.3の発動時間には影響しません。 残り392c→残り374c 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+25 〔Rフォルコン〕〔SRアトロポス〕〔SRムー〕〔SR安倍晴明〕 ▲アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 固定10ダメージ→固定20ダメージ 〔Cリータ・パティス〕 ▼アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。 +70→+60〔上昇値〕90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕 〔SRネルガル〕 ▼アビリティ「キルアップW」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 〔URキング・ソロモン〕 ▼アビリティ「スロウブースト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +40コスト→+??コスト 〔Cアヌビス〕 ▼アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージ値を下方修正しました。 固定50ダメージ→固定??ダメージ 〔ST魔炎長アウナス〕 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」のディフェンダーにトランスされた際の攻撃距離を下方修正しました。 〔Cマキリ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 〔SRティアマト〕 【使い魔カードの誤植】 Ver3.3にて排出される以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 カードの表記誤植ですので、使用される際はご注意ください。 人獣SR 豹子頭林冲 【誤】 アビリティ「爪牙・天雄星」攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。 【正】 アビリティ「爪牙・天雄星」カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。 海種ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 【誤】 アーツ「送還」消費マナ:30 【正】 アーツ「送還」消費マナ:20 【一部特別称号の仕様変更】 特別称号「駆逐せし紅蓮の翼」の称号BGMが、ゲームスタートと同時に再生されるようになりました。 ※TVOPサイズのループ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ネルガル死滅時間70cでした。 -- (名無しさん) 2015-04-28 01 02 24 07.27放送内の情報を更新しました。今回もバランス調整時の会話をまとめてみました。 LoVtubeでの放送だったので、調整内容について一番詳しそう?なノイさんのコメントはありませんが 調整に対する指摘のようなコメントも加えてます(発言者がにゃべさんなのが不思議だけど) それを見てカードの強さを考察していただけると面白いかなと思いました。 -- (名無しさん) 2015-07-28 01 03 52 プルートーのアローンアップA(召喚時)は上方修正対象外では? -- (名無しさん) 2015-07-28 08 55 31 ↑ご指摘ありがとうございます。加えてアローンアップD召喚も削除、参照元URLを修正しました。 -- (名無しさん) 2015-07-28 20 05 47 ハンニバルの覚醒マナアップAは0,20,40,60,80,120っぽい -- (名無しさん) 2015-08-22 04 59 23 メギドラオンの効果の最後が「攻撃間隔が短くなる」になってます それって強すぎじゃね?と思って調べたら案の定「攻撃間隔が長くなる」の間違いでした 修正お願いします -- (名無しさん) 2015-08-30 02 26 17 ゲルニア戦調べ ストアタ主で石1本334回転 ストストアタ主で167回転 ストストストアタ主で100回転でした。 それぞれ2000分率で6、12、20ですね。 -- (うぽつ) 2015-09-11 17 25 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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通常技 技 ダメージ キャンセル 初段 乗算 始動時間 同技 発生 持続 復帰 硬直差 無敵 5A 300 連必OJR 100 75 短 - 5 3 10 -3 - 5B 500 必OJR 100 89 普 - 9 3 16 -2 - 5C 680 必O(J)R 100 92 普 - 12 6 17 -4 11-17GP 2A 300 必OR 100 77 短 - 6 3 10 -1 - 2B 460 連必OR 85 85 普 - 7 2 12 0 - 2C 420*2 必OR 90 89(1) 普 - 14 2, 2 14 +1 - 6A 550 必O(J)R 90 79 普 - 11 3 26 -12 6-11頭 6B 650 必OR 80 89 普 - 26 5 18 -6 - 6C 450, 650 必O(J)R 100 84 普 --, ○ 8 8(13)4 20 -2 - 3C 720 R 90 89 普 - 20 3 32 -18 - JA 300 必OJR 90 77 短 - 6 2 9 - - JB 460 必OJR 90 85 普 - 7 4 17 - - JC 250*3 必OR 90 89(1) 普 - 10 2, 3, 2 16 - - J2C 400 必OR 90 92 普 - 12 3 30 - - DC - - - - - - - - 22 - - CA 0 - 50 92 極短 - 13 6 30 -17 1-20全身 CT 1000 R 80 100 普 ○ 30~59 1 23 +2 - 必殺技 技 ダメージ キャンセル 初段 除算 始動時間 同技 発生 持続 復帰 硬直差 無敵 5D 740 必R 100 89 普 ○ 23 4 18+24 -29 - 5D (OD) 740 必R 100 89 普 ○ 17 4 18 -5 - 2D 250*6 必R 80 82(1) 普 ○ 26 5, 2*4, 3 25+24 -33 1-10脚 2D (OD) 250*6 必R 80 82(1) 普 ○ 19 2*6 25 -8 1-8脚 6D 720 必R 95 79 普 ○ 25 2 14+24 -23 7-26体 6D (OD) 720 必R 95 79 普 ○ 20 2 14 +1 6-21体 4D 700 必R 90 82 普 ○ 25 7 18+24 -30 1-26体弾 4D (OD) 700 必R 90 82 普 ○ 20 7 12 0 1-21体弾 JD 400*2 必R 90 82(1) 普 ○ 13 4, 5 12+24 - - JD (OD) 400*2 必R 90 82(1) 普 ○ 13 4, 5 8 - - J4D 600 必R 90 82 普 ○ 10 3 30+24 -38 - J4D (OD) 600 必R 90 82 普 ○ 6 3 30 -14 - d.5A 350 必R 100 89 普 - 8 2 20+22 -27 - d.5A (OD) 350 必R 100 89 普 - 8 2 20 -5 - d.6A/d.4A 450*2 必R 100 89 普 - 13 2(3)2 16+22 -19 - d.6A/d.4A (OD) 450*2 必R 100 89 普 - 13 2(3)2 16 +3 - d.5B 600, 250 必R 100 92, 79 普 - 11 3(2)2 14+22 -21 - d.5B (OD) 600, 250 必R 100 92, 79 普 - 11 3(2)2 14 +1 - d.6B/d.4B 550 必R 80 87 普 - 16 3 25+22 -31 - d.6B/d.4B (OD) 550 必R 80 87 普 - 16 3 25 -9 - d.5C 350*2 必R 100 92(1) 普 - 17 2(2)2 33+22 -33 - d.5C (OD) 350*2 必R 100 92(1) 普 - 17 2(2)2 33 -11 - d.6C/d.4C 100*N 必R 100 99 普 - 23 4*9 19+22 -14 - d.6C/d.4C (OD) 100*N 必R 100 99 普 - 23 4*9 19 +8 - d.5D 670 必R 100 89 普 - 18 6 16+22 -27 - d.5D (OD) 670 必R 100 89 普 - 14 6 16 -5 - d.2D 300*3 必R 90 92(1) 普 - 19 4*3 25+22 -32 1-8脚 d.2D (OD) 300*3 必R 90 92(1) 普 - 17 4*3 25 -10 1-6脚 d.6D 650 必R 90 89 普 - 24 2 12+22 -37 - d.6D (OD) 650 必R 90 89 普 - 18 2 12 +3 - d.4D 630 必R 90 82 普 - 25 4 30+22 -19 1-26体弾 d.4D (OD) 630 必R 90 82 普 - 20 4 15 0 1-21体弾 投げ 技 ダメージ キャンセル 初段 除算 始動時間 同技 発生 持続 復帰 硬直差 無敵 Damage 前投げ 0, 300, 1100 --, 必OR*2 100 100, 60(1) 短 - 7 4 15 - - - 後ろ投げ 0, 300, 1100 --, 必OR*2 100 100, 60(1) 短 - 7 4 15 - - - 空投げ 0, 1400 --, 必OR 100 100, 60 短 - 7 3 21+3 - - - 必殺技 技 ダメージ キャンセル 初段 除算 始動時間 同技 発生 持続 復帰 硬直差 無敵 ブルームトリガー d.236D 600, 950 R 90 80(1) 普 ○ 15 2(7)4 31 -14 - ブルームトリガー (OD) 600, 400*4 R 90 80(1) 普 ○ 15 2(7)2*4 27 -8 - アサルトスルー d.214D 900 R 80 92 普 ○ 31 7 16 -4 1-18 全身 アサルトスルー (OD) 900 R 80 92 普 ○ 28 7 16 0 1-15 全身 スプリングレイド d.623D 1150 R 70 92 短 ○ 8 7 29+12 -29 1-10 全身 スプリングレイド (OD) 1150 R 70 92 短 ○ 8 7 29+12 -29 1-10 全身 オプティックバレル A 236A 650 R 90 89 普 ○ 27 4 51 +3 - オプティックバレル B 236B 650 R 90 89 普 ○ 29 4 51 +5 - リボルバーブラスト 空.236C 300*5 R 100 98 普 ○ 10 3*5 +8 - - リボルバーブラスト (追加攻撃) 空.236C - 2C 400 R 100 90 普 ○ 9 3 +8 - - マズルフリッター 214A 0, 1500 --, R 70 100 普 ○ 26 6 9+16 - - サイレンサー B 22B 200 R 100 90 普 ○ 11 2[(5)2]*N 16 -6 - サイレンサー C 22C 300 R, 走 100 100 普 ○ 21 4 22 -7 - チャンバーショット 236C 1100 R 100 92 普 ○ 17 6 28 -15 - ディストーションドライブ 技 ダメージ キャンセル 初段 除算 始動時間 同技 発生 持続 復帰 硬直差 無敵 フェンリル(銃口) 632146D 400, 70*16 R 80 80, 99*16 普 - 1+5 5 149 -34 1-10GP フェンリル (弾) 140*24 R 80 99 普 - 1+25 - 150 - 1-10GP フェンリル (最終弾) 3600 R 80 80 - - - - 56 - - フェンリル (OD) 120*15, 4200 R 80 100*15, 80 - - - - 56 - - バレットレイン トール 空.236236D 160*10, 1900 R*10, -- 100 97*10, 92 普 - 4+6 - - - 1-4 全身 バレットレイン トール(OD) 160*15, 2400 R*15, -- 100 97*15, 92 普 - 4+6 - 148 - 1-4 全身 アストラルヒート 技 ダメージ キャンセル 初段 除算 始動時間 同技 発生 持続 復帰 硬直差 無敵 ヴァルキリーベイル 236236C - - - - - - 8+0 48 21 - 1-7 全身, 8-55当身 ・DC:ダッシュキャンセル ・CA:カウンターアサルト ・CT:クラッシュトリガー ・O:オーバードライブ ・J:ジャンプ ・R:ラピッド ・GP:ガードポイント
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タイガー一宮、4台2ラインフリーです。 -- (A後藤) 2012-04-19 17 07 07 大阪 京橋駅前 フランシャトー 一階ゲームセンターに シャッフル1ライン4台が2セット 2ラインが3台 ありました シャッフルのレベルはさまざま 初心者が少し多いかも? ゲーム音は少し聞き取りにくい モニター1台あり アクセスはJR京橋駅から徒歩1分以内 多少狭い 学校帰りの学生が2ラインのところで遊んで 大人がシャッフルしてる感じ -- (名無しさん) 2012-05-23 20 47 52 大阪 梅田 ナムコランド シャッフル12台 固定4台 レベルはさまざま そこそこ広い モニター3台 固定は時間で固定から4ラインに変わります -- (名無しさん) 2012-05-23 20 50 27 あ -- (あ) 2012-07-14 00 44 18 ■店舗名:VAMP中川店 ◆確認年月:12年7月 ◆住所:愛知県名古屋市中川区新家1−2007◆アクセス:名古屋高速観千寺IC下車西へ1km アズパーク内敷地。JR春田駅から約30分程度。アズパーク内の駐車場が使用できます。◆営業:10 00-24 00◆設置:1ライン4台固定第三土曜に大会有り。大型モニター有り ◆詳細:平日は人がほぼいない。タイマンができる程度。土日の3時から6時くらいに対戦が盛ん。夜は8時30分くらいから対戦が起こる。50円の缶ジュースが売ってる。 -- (チキン) 2012-07-14 01 11 31 埼玉、GAMECITY川口店のライン設定変わりました。月〜日10時〜17時 2ライン、月〜水17時〜23 50 1ラインシャッフル、木〜日17時〜23 50 1ラインフリー -- (名無しさん) 2012-07-26 23 27 10 追記、GAMECITY川口店の月〜水17時〜23 50は1ラインシャッフルDBです -- (名無しさん) 2012-07-26 23 33 10 東京都港区の田町駅前にあるアミューズメントパークOZは31日で閉店します。 -- (名無しさん) 2012-10-28 00 35 11 アドアーズ浅草店サイトに前作が載っていたので問合せたところ、稼働しているとの事です -- (名無しさん) 2012-10-30 13 29 48 ■店舗名 ゲームファクトリーマグマ草加◆確認年月:2012年11月12日◆住所:埼玉県草加市◆アクセス:草加駅西口駅前◆営業:10 00~24 00◆設置:100円1クレ 8台 【~19 00】4台1ライン(チーム固定) 4台1ライン(シャッフル)【19 00~】8台シャッフル -- (名無しさん) 2012-11-13 01 44 11 ■店舗名:VAMP中川店 ◆確認年月:13年1月 ◆住所:愛知県名古屋市中川区新家1−2007◆アクセス:名古屋高速観千寺IC下車西へ1km アズパーク内敷地。JR春田駅から徒歩約30分程度。アズパーク内の駐車場が使用できます。◆営業:10 00-24 00◆設置:1ライン4台固定大型モニター有り ◆詳細:平日は人があまりいない。タイマンができる程度。土日の3時から6時くらいに対戦が盛ん。夜はだいたいいつも9時00分くらいから対戦が起こる。50円の缶ジュースが売っている。 -- (ちきん) 2013-01-26 22 33 40 〒860-0812 熊本県熊本市中央区南熊本2丁目10−1 -- (名無しさん) 2013-10-26 22 18 49 ■:店舗名 ジョイパレス ◆:住所熊本県熊本市中央区南熊本2丁目10−1 ◆営業:10 00~翌6 00 ◆設置:50円1クレ 8台【4台1ライン(チーム固定)】 -- (名無しさん) 2013-10-26 22 24 00 ■店舗名: FESTA カリーノ下通店 ◆住所:熊本県熊本市中央区安政町1-2 カリーノ下通ビルB1F ◆営業時間:10 00 ~ 24:00 ◆設置:50円1クレ 4台1ラインチーム固定 ◆詳細:月に数回ほど大会があります -- (名無しさん) 2013-10-26 22 35 07
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奥義 ミリオンカット 奥義名 属性 効果 備考 ミリオンカット - 味方の回復力が1.5倍になる 同奥義雀士
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DQⅨ 短剣系武器の一種。【サウザンドダガー】の強化版で、入手法は錬金での作成のみ。 レシピは元武器のサウザンドダガーと【しんかのひせき】と【パープルオーブ】を1個ずつ。 武器を使っての攻撃を繰り出す際はターンの最初に行動できるという特殊効果は同じ。 攻撃力は140と元の武器と大して変わらない。 知っての通り、ミリオンは日本語で「1,000,000(百万)」を意味する。 この武器にしんかのひせきとパープルオーブ3個ずつを錬金釜に入れると錬金大成功しなかった場合は【ビリオンダガー】が、 大成功した場合はⅨ最強の短剣である【トリリオンダガー】が出来上がる。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【フェアリオン・ヴァーチェ】 とある辺境の地にこんな伝説がある。 『結ばれた夫婦の間に5年経っても子供が一人も授からなかったなら、それはヴァーチェが子供をさらっているのだ』 ヴァーチェとは、かつてはこの地に舞い降りた天使のことであった。 だが、ヴァーチェは天界の掟に背いて人間と恋に落ち、愛を育んで子供を産んだ。 しかし、天界でそれを見ていた彼女の父が子供を呪い殺してしまった。 嘆き悲しんだヴァーチェを励ます為、夫は彼女の為に好物を作ろうと狩に出る。 だが、その森でヴァーチェの父が熊に化けて夫を八つ裂きにして殺してしまった。 夫を深く愛していたヴァーチェは、『子供さえ生まれなければ』と思い込んでしまう。 それ以来、この地に生まれる子供は不幸な死を遂げる者が多いのだという。 era2 era3 物語
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#039; #039; #039; 設置店情報 ~神奈川~ #039; #039; #039; トップページへ戻る ■最新情報はこちら GCB設置店wiki 横浜 川崎 相模原 その他*横浜 [#m6b5d95e] Round1 横浜駅西口店 住所:横浜市西区南幸2-8-16 設置:三階 営業時間:平10 00~24 00 土9 00~24 00 日8 00~24 00 コメント:4クレジット制限。順番待ち用の椅子あり。 めったに台を拭かないときがあり、スリーブがすぐダメになることがあるので注意。 ハイテクランドセガBREEZE 住所:神奈川県横浜市西区南幸2-13-22 設置:二階 営業時間:9 00~23 50 コメント:禁煙ですので、喫煙者は他の店でやったほうが良いかと。 アドアーズ鶴見店(ゲームファンタジア鶴見店) 住所: 横浜市鶴見区豊岡町16-2 設置:ゲームファンタジア 一階 営業時間:9:00~24:00 年中無休 コメント:2006年10月30日で撤去 プラボ鶴見店(ワンダーシティ鶴見店) 住所:神奈川県横浜市鶴見区元宮2-1-10 設置:一階 喫煙ブロック 営業時間:平日 11 00~24 00 土日祝 10 00~24 00 年中無休 コメント:2009年1月15日で店舗閉鎖 クラブセガ綱島 住所:神奈川県横浜市港北区綱島西2-6-29 城田ビル1~3階 設置:三階 営業時間:9 00~24 00 コメント: AM PIA 綱島 住所: 設置:パークノヴァ二階 営業時間:9 00~24 00 コメント: Round1 横浜駅綱島店 住所:神奈川県横浜市港北区樽町2-6-40 設置:4階 営業時間: 月~木10 00~翌2 00 金・祝前日10 00~翌4 00 土9 00~翌4 00 日・祝日9 00~翌2 00 コメント: DORAMA 港北インター店 住所:神奈川県横浜市都筑区東方町321-6 設置:1階 営業時間:10 00~24 00 コメント:500円玉投入不可 駐車場有り 順番待ち用の椅子あり。 週末20時前後は席がほとんど埋まっていることがある。 THE 3RD PLANET港北ニュータウン店 住所:神奈川県横浜市都筑区中川中央1-25-1 ノースポート・モール6F 設置:6階 営業時間:9 00~24 00 年中無休 コメント:2007/4/28より開業しているのに公式ではシカト 駐車場あり クラブセガ港北 住所:神奈川県横浜市都筑区中川中央2-7-1 港北MINAMO3F 設置:3階 営業時間:10 00~24 00 コメント:Edy使用可能 駐車場あり 静かな環境なので落ち着いて遊べる。 上へ戻る 川崎 SILK HAT京急川崎 住所:神奈川県川崎市川崎区駅前本町16-1 設置:二階 営業時間:9 00~24 45 コメント: AM PIA川崎モアーズ 住所:神奈川県川崎市川崎区駅前本町6-20 設置:二階 営業時間:9 00~24 45 コメント:特に制限無し。 サムズタウン 住所:神奈川県川崎市川崎区駅前本町4-12 設置:一階 営業時間:10 00~25 00 コメント: ウェアハウス川崎 住所:神奈川県川崎市川崎区日進町3-7 設置:二階アーケードコーナー 営業時間:9 00~24 00 コメント:特に制限無し 結構快適 500円玉投入不可 駐車場有り 照明が暗い ベネクス川崎 住所:神奈川県川崎市川崎区鋼管通4-8 設置: 営業時間: コメント:他のゲーム機の音量が猛烈にうるさい ナムコ ヒーローズベース 住所:神奈川県川崎市幸区堀川町72-1 LAZONA川崎プラザ4階 設置:四階 アーケードコーナー 営業時間:10 00 - 0 00 コメント: ラウンドワン川崎大師店 住所:神奈川県川崎市川崎区殿町1-5-1 設置: 営業時間:平10 00~24 00 土9 00~24 00 日8 00~24 00 コメント:午後5時までは禁煙 駐車場あり タイトーステーション 溝の口 住所:神奈川県川崎市高津区溝口1-11-8 ムサシボウルビル 設置:二階 営業時間:9 00~24 00 年中無休 コメント:某ジム頭の著者のホームであった。クレ制限あり4クレ、近場の勇士達により台の配置変更、待ち椅子などの配備され連コ出来にくくなってきている。 ラウンドワン高津店 住所:神奈川県川崎市高津区二子4-8-1 設置:二階アミューズメントフロア 営業時間:全館24時間営業 アミューズメントは深夜0 00~朝7 00の間営業しておりません。 コメント:駐車場111台(無料)、混雑時クレ制限あり。某ジム頭の著者のホームである。禁煙席4サテ、喫煙席4サテに分かれているはずだが結構無視する人が多い。 上へ戻る 相模原 クラブセガ相模大野 住所:神奈川県相模原市相模大野3-13-2 フレスコビル2階 設置: 営業時間:8 00~24 00 コメント:1セット(8席)、4席はクレ無制限、4席は1,000円4クレ制限。グッズ販売有り。 City #039;s Cafe BW店 住所:神奈川県相模原市大野台6-3-5 設置: 営業時間:24時間営業 コメント:金曜日、土曜日の夜大盛況 イミグランデ相模原店 住所: 設置:一階 営業時間:10 00~24 00 コメント:10枚につき一枚当たり券が入っており、1枚で店内のおかし2枚でICカードor5連スリーブと交換できる模様。 ムー大陸橋本台店 住所:神奈川県相模原市橋本台1-34-1 国道129号線沿い 設置:二階 大駐車場完備(700台収容) 営業時間:9 00~23 40 コメント:休日結構人います。リサイクルBOX有 ムトス相模原店 住所:神奈川県相模原市中央2-1-5 設置:一階 営業時間:10 00~23 45 コメント:相模原市役所の近く。なぜか公式サイトの設置店に上がっていない。 上へ戻る その他 アミューズメントランドYAZ平塚店 住所:神奈川県平塚市田村1-4-26 設置:一階 営業時間:10 00~24 00 コメント:4クレジット制限、席上での飲食喫煙禁止 スーパージョーカー藤沢店 住所:神奈川県藤沢市南藤沢21-14 江ノ電第一ビル1F 設置: 営業時間:9 00~24 00 コメント: ゲームパニック大和 住所:神奈川県大和市下鶴間2-1-13 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: 小田原メトロポリス 住所:神奈川県小田原市前川219-4 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: ゲームインファンファン藤沢店新館 住所:神奈川県藤沢市鵠沼1-3-8 設置:二階 営業時間:9 00~24 00 コメント:提携駐車場の駐車券発行サービス有り。トレードが活発。 セガワールド厚木田村町 ~(2007.5)撤去済~ 住所:神奈川県厚木市田村町6-19 設置:1階 営業時間:10 00~24 00 コメント:駐車場あり。4席無制限、4席4クレ交代制。グッズ、クロニクル販売あり 上へ戻る
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銀騎士 ヴァーミンガム UC 光文明 (5) クリーチャー:メタリカ/武利天王国 3500 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、相手のシールドゾーンに表向きのシールドがあれば、自分はカードを1枚引いてもよい。 ■<ブリテンロード>(このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりにそのシールドをすべて表向きにしてもよい。このクリーチャーが表向きのシールドをブレイクする時、かわりに相手はそのシールドを墓地に置く) 作者:wha +関連カード/0 IP-07 「アイデアパック07:謎のオリカ十大王国」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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Blu-ray 叛逆性ミリオンアーサー 1 発売日:3月2日 ■メインキャラクターデザイン(ゲーム) NIL描き下ろしアウタースリーブケース ■キャラクターデザイン(アニメ) 斉藤良成描き下ろしインナージャケット ■ピクチャーレーベル ■ブックレット (描き下ろし「弱酸性ミリオンアーサー」、設定 ほか) ■第1シーズンノンクレジットOP ここを編集 2018年10月放送開始。Amazonプライムビデオが配信開始。続編に叛逆性ミリオンアーサー (第2シーズン)がある。 http //hangyakusei-anime.com/ 監督 鈴木洋平 原作 スクウェア・エニックス シリーズ構成 玉井☆豪 キャラクターデザイン 斉藤良成 サブデザイン 小野田将人 シナリオ・コンテ協力 米たにヨシトモ 美術監督 内藤健 美術設定 大平司 美術補佐 神崎碧 色彩設計 溝江詩帆 撮影監督 黒澤豊 撮影管理 野口優輔 エフェクトデザイン 小野由了 特殊効果・ビジュアルアート 吉垣誠 編集 近藤勇二 編集助手 山岸歩奈実 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 録音調整 星野賢爾 録音助手 倉島玲美 音楽 椎名豪 アニメーション制作 J.C.STAFF プロデュース ジェンコ 脚本 玉井☆豪 林壮太郎 長谷川勝己 水上清資 絵コンテ 米たにヨシトモ 高田耕一 鈴木恭兵 鈴木行 湖山禎崇 渡部高志 鈴木洋平 演出 奥野浩行 佐々木純人 鈴木恭兵 田中瑛 則座誠 粟井重紀 梶井瀬賀 鈴木洋平 作画監督 斉藤良成 野田康行 谷川亮介 都築裕佳子 小森篤 中山由美 小松沙奈 からあげボウ 寿門堂 小野田将人 小野和美 角谷知美 加藤愛 山本雅章 佐藤正志 大久保歩美 川島明子 飯飼一幸 廣田茜 たなべようこ 佐藤嵩光 迫由里香 松岡謙治 多田和春 Jumondou Soul 前田ゆり子 Amazonプライムビデオ:叛逆性ミリオンアーサー 1. 過去への叛逆 主演:雨宮 天, 柿原徹也, 竹達彩奈 再生時間 24 分 公開日 2018年10月25日 ■関連タイトル Blu-ray 叛逆性ミリオンアーサー 1 OPテーマ ハイライト オリジナルサウンドトラック「劇伴性ミリオンアーサー」 拡散性ミリオンアーサー 画集 乖離性ミリオンアーサー 公式アートワークス 騎士名鑑♯01 弱酸性ミリオンアーサー 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! 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