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シャドウパラディン - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 5000 / シールド --- / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「髑髏の魔女 ネヴァン」があるなら、このユニットのパワー+5000。 自:[CB(1),あなたのRから「髑髏の魔女 ネヴァン」を1枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 5 (42%) 2 弱いと思う 4 (33%) 3 強いと思う 2 (17%) 4 面白いと思う 1 (8%) その他 投票総数 12 コメント
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バミューダ△(希望の光星 シズク軸) バミューダ△(希望の光星 シズク軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《栄光が待つ未来 シズク》 《希望の光星 シズク》 《夢への階段 シズク》 《とびきりの新入生 シズク》 《バミューダ△候補生 シズク》 サポートカード 《風雲の端麗 シブキ》 《華ある新鋭 シラツユ》 《アバンダントピンク セドナ》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV ポッピングメロディー レイラ 4 Chouchou ピッテ 4 ダンシングデザイナー ローラン 4 Chouchou ミレーナ 4 1 アバンダントピンク セドナ 3 とびきりの新入生 シズク 4 がんばる才能 シャンディー 4 ミラクル・ツインテール ウィズ 4 2 華ある新鋭 シラツユ 3 夢への階段 シズク 4 努力の賜物 シャンディー 3 3 風雲の端麗 シブキ 4 希望の光星 シズク 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 学園生徒会長 アルク 4 Chouchou 話題騒然 ティルア 4 栄光が待つ未来 シズク 4 ラグジュアリーウェーブ エリー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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むらくも(白面金毛の妖狐 タマモ軸) むらくも(白面金毛の妖狐 タマモ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 変わり身の忍鬼 コクエンマル 1 FV 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 カラカサスピリット 4 忍妖 ダートスパイダー 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 静寂の忍鬼 シジママル 4 口寄せの忍鬼 ジライヤ 3 忍獣 フレイムフォックス 2 忍獣 リーブスミラージュ 4 忍妖 オボロカート 3 2 忍獣 ブラッディミスト 3 忍獣 ホワイトメイン 3 羽織の忍鬼 シャナオウ 4 3 忍獣 ギガントード 3 白面金毛の妖狐 タマモ 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 トードの方がZANBAKUよりまわしやすい -- 2013-01-06 10 48 27 参考にします! -- 2013-01-07 14 39 57 個人的に治はユキヒメのほうがいいなー。 -- 2013-02-06 19 04 50 トードは10000だから狙われると弱い、ライドしたとしても弱くないZANBAKUが優秀 -- 2013-02-20 00 22 50 シャナオウ抜いてバニラ4がいい。あとスタンドはいらん。 -- 2013-02-20 20 54 50 スタンド8積みとか編集した奴はなに考えているんだ? -- 2013-02-20 20 56 33 オボロカートは2でいいと思います。 -- 2013-02-21 01 45 55 ↑↑何も考えてないだけでしょ。このwikiは醒が大好きな何者かが住み着いてて、どんなデッキでも醒入りの酷いデッキに変えられてしまう。 -- 2013-02-21 01 51 20 ↑シャナオウスタンドして手札稼ぎたいんだろ?シャナオウ醒全振り12k。よわ! -- 2013-03-19 14 22 05 ☆12は確定でしょ? -- 2013-05-31 20 14 49 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】: 《オラクルシンクタンク》のあなたのヴァンガードがいるなら、あなたはカードを引くもしくは公開する時、デッキの下を選んでよい。 フレーバー:武器はいろんなとこにあるんだよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/01/30(月) 14 26 08 更新日:2022/07/23 Sat 21 40 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KAIクオリア ←の親友 ☆ カードファイト!!ヴァンガード ガンスローゼで☆5浪漫 クリティカルトリガァァ!! ゲットダブルクリティカル!! トリガーアイコン トリガーユニット クリティカルトリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガーアイコンの一つ。 特性 このTCGではユニットの基本的な戦闘力を表すパワーの他に、相手ヴァンガードユニットに攻撃がヒットした時に与えるダメージ値になる『クリティカル値』が設定されている。 クリティカルトリガーは、ドライブチェックかダメージチェック時に引き当てた際、パワーを+5000し、そのクリティカル値を+1する事ができる、というものだ。 メリット ヒールトリガーと同じくダメージレースに直接関与し、その効果を視覚的に確認できる為、初心者にも非常に理解しやすい強さを持つのが、最大の特徴だろう。 仮にデッキにクリティカルトリガーが投入されていないとしても、六点ダメージで敗北するこのゲームにおいては、四ダメージ目からのヴァンガードユニットの攻撃は是が非でも防ぎたい一撃であり、心理的に手札を多く使ってしまいがちになる。 (この時、ガードに何枚割くのかに苦悩するのが、ヴァンガードの醍醐味の一つであるのは言うまでもない) つまり、クリティカルトリガーはその存在だけでガードを強要し、ファイトに影響を与えていると言っても過言ではない。 (無論、見知った仲間内のファイトでは、そのガード強要力も無くなってしまうが) また、仮にクリティカルトリガーを引き当て、そのヴァンガードの攻撃が防がれたとしても、リアガードに全て与えれば『絶対にガードしなければならない攻撃』を増やす事になる。 ドライブチェック、つまるところ、攻撃時においては比類無き強さと言えるだろう。 また、一部のユニットは一定条件下において自力でクリティカル値を上昇させるものがある。 その多くはグレード3ユニットのV時限定能力なので少々難しいかもしれないが、先攻やスペリオルライドによってファイト序中盤に相手より場に出してスキル発動に成功すれば、スペックの低いグレード2以下のユニットに対し、ダメージ4どころかダメージ3の時点で、多大なプレッシャーと手札の消費を相手に強いる事も可能。 弱点 当然な事ながら、守備時、つまりダメージチェック時に引き当てた際のガッカリ度は、一ダメージ目ヒールトリガー並に半端無い。 5000パンプは発動するとはいえクリティカル値上昇は完全に腐ってしまう。しかもヴァンガードではよくあることなので、一人前のファイターなら泣きたくなってもちゃんと我慢しよう。 更に、同じく攻撃に適しているスタンドトリガーがその手数を増やすのに対し、クリティカルトリガーは一撃の重みを増やす為、どんな強烈な攻撃も無効にする完全ガードユニットに対しては、特別に相性が悪い。 また、弱点と言うには少々大袈裟かもしれないが、相手のダメージが5になった状況とも少々噛み合わない。 相手にしてみればクリティカルが出る出ないに限らず防がなければならない攻撃には変わり無く、相手の計算狂いを起こしにくい。 せいぜい相手ダメージチェック時に引き当てたヒールトリガーを潰すぐらいだが、PSYクオリアやKAIクオリア及びYURIクオリアを持たない我々がヒールを引き当てるのはごくたまであり、たいていは無駄なオーバーキルになってしまう事がほとんどだろう。 まあ、櫂くんばりのオーバーキルに成功すればかなりの快感を得られるのもたしかだが まとめ 強力であるのは間違いないが、終盤ではその特性を活かしきれない場面が多々ある。 序中盤におけるダメージレースには有利で、速攻には向いていると言える一方、かげろう等に対して序盤から優秀なカウンターブラストの発動を許してしまう一面がある。 クリティカルトリガーを多めに積んだデッキでは相手のダメージは4ポイントで押さえておき、ヴァンガードユニットがドライブチェックでクリティカルを引き当てた時以外はリアガードを潰す戦略を取れば、その特性を活かしきれると思われる。 以下、有名なクリティカルトリガー 槍の化身ター アニメで初登場した、記念すべき初クリティカルトリガー。 このをユニットを例に櫂トシキが初めての先導アイチに対してフリフリしながらトリガーについて優しく櫂説した。 「ターDEガードだ」 未来の騎士リュー 「少年は夢を見る。夢は、いつか現実になる。」 ↑↑のフレイバーテキストや、座りこんでサボっているように見えるイラストによりニート疑惑が持たれている一般ピープルなロイヤルパラディン。 ブラスター・ブレードへスペリオルライドするスキルを持つ。 ばーくがる、ふろうがると共にアイチによって使用され、ブラスター・ブレードへのライド補助を担っている。 ……が、現実ではばーくがるFV禁止によって採用率が激減。名実共にニート化してしまった。 ソニック・ブレイカー スパイクブラザーズのクリティカルトリガー。 あの伝説的なキョなんとかさんのアヘ顔ダブルガードで使用された。 荒海のバンシー 「グランブルー」のクリティカルトリガー。 ソウルに入れる事で一枚ドローでき、ドロートリガーの無いグランブルーには有難い。カットラスやバスカークのコストの足しにもできる。 また、見た目は可愛らしい幼女。無限回収の対象にもなっている。 ちなみに、イラストの同心円状の線は波紋ではなく破壊音波である。 「キャアアアアアア!」 追記・修正は「ゲット!クリティカルトリガーダブル!」した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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バミューダ△(華踊る綺羅星 オリヴィア軸) バミューダ△(華踊る綺羅星 オリヴィア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《学園の綺羅星 オリヴィア》 《華踊る綺羅星 オリヴィア》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 1 コミカル・レイニー 1 衝撃の出会い リプス 1 ドライブ・カルテット シュプリュ 1 クッキング・カスピ 1 熱帯の調べ メルヴィ 1 ドライブ・カルテット バブリン 1 ハートフルエール ファンディ 1 冷たい視線 サラ 1 ドライブ・カルテット リサッカ 1 お寝坊注意! クルク 4 ドPR♥ISM-M アイリッシュ 1 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 1 ハートの恋人 ペンネロッタ 1 PR♥ISM-M ティモール 1 ドライブ・カルテット フロース 1 1 沈黙の歌姫 イスカ 1 マーメイドアイドル セドナ 1 甘い魔法使い ロンネ 1 スイーツハーモニー モナ 1 とびきりの新入生 シズク 1 全開アイドル ルリー 1 マーメイドアイドル ファルーカ 1 見習いアイドル カレン 1 空想委員 ククリ 1 照れ隠しの美唱 プーモ 1 スイート・パラダイス マーニャ 1 Duo いいコト日記 シェリル 1 Duo 約束の日 コリマ 1 PR♥ISM-Duo アリア 1 マーメイドアイドル エリー 1 2 憧れの煌めき スピカ 1 お散歩日和 エミリア 1 Duo 恋の雫 クアンシー 1 全力アイドル サーニャ 1 夢への階段 シズク 1 破天娘 ポプリ 1 PR♥ISM-Duo スレーニー 1 ガールズロック リオ 1 Duo 純白の結晶 リッカ 1 宣戦布告 フィリエ 1 3 着ぐるみアイドル アルク 1 華花踊る綺羅星 オリヴィア 4 Duo 理想の妹 メーア 1 PR♥ISM-I ヴェール 1 高飛車見習い ヒマリ 1 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 ガラスの靴の伝説 アモーリス 4 学園の綺羅星 オリヴィア 4 赤丸急上昇 エルプリナ 4 波間の美唱 ナージャ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン ブレイジングボーテックス・ドラゴン ブレイジングエグザイル・ドラゴン ブレイジングクレステッド・ドラゴン ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン ブレイジングバーサーク・ドラゴン 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン ブレイジング・ワイバーンガード バリィ ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン ブレイジング・リザードソルジャー コンロー ブレイジング・リザードランナー アンドゥー ブレイジングシード・サラマンダー 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ 魔槍の使い手 ブレイジング・ター ブレイジングレイ・ドラコキッド ブレイジング・リザードソルジャー ナフド ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB5・カード名に「ブレイジング」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのダメージゾーンからカード名に「ブレイジング」を含むカードを1枚まで選び、表にする。 自【V】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルに「ブレイジングフレア・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 面白いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント ブレイジングボーテックス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのカードのカード名に「ブレイジング」が含まれているなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起【V/R】:[SB8、CB5] 他のあなたのカード名に「ブレイジング」を含むリアガード1枚に付き、相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー:戦場を渦巻く地獄の業火、ブレイジング・ヘル! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングエグザイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:共に地獄へと旅立たん!蝕め、ナイトメア・イクリプス! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングクレステッド・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の相手のグレード3のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にし、SC1。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド かげろう - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングバーサーク・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、SC1してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・ワイバーンガード バリィ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《かげろう》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[あなたのRから、「ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン」と「ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン」を1枚ずつ選び、ソウルに置く] あなたのVに「ブレイジングコア・ドラゴン」がいるなら、あなたの山札から「ブレイジングフレア・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードソルジャー コンロー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、SC1し、あなたの山札からカード名に「ブレイジング」を含むグレード1以下の《かげろう》を1枚まで選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードランナー アンドゥー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起:[このカードをソウルに置く] あなたの《かげろう》を1枚まで選び、『自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングシード・サラマンダー かげろう - サラマンダー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔槍の使い手 ブレイジング・ター かげろう - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジングレイ・ドラコキッド かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・リザードソルジャー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: リンク アクセス総数 - 全体に関するコメント コメント
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ライドデッキ メインデッキ メインデッキ内訳 デッキ解説 レギュレーション:(D)スタンダード ライドデッキ 出自 グレード パワー カード名 カードタイプ トリガー 備考 既存 3 13000 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ ユニット メインV,ペルソナライド 既存 2 10000 寄り添う焔の巫女 レイユ ユニット 既存 1 8000 胸躍る焔の巫女 リノ ユニット 既存 0 6000 サプライズ・エッグ ユニット 既存 エネルギージェネレーター クレスト ライドデッキクレスト メインデッキ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 オリカ 3 13000 重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ 3 ユニット オーバードレス,ペルソナライド 既存 3 13000 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 3 ユニット メインV,ペルソナライド オリカ 2 10000 武装炎弾 バレルヴェルリーナ 4 ユニット クロスオーバードレス 既存 2 10000 武装鏡鳴 ミラズヴェルリーナ 4 ユニット クロスオーバードレス 既存 2 10000 焔天の装裂竜 アパラジア 4 カードタイプ プレアドラゴン,展開補助 既存 1 8000 装穿竜 アルグネアス 4 ユニット プレアドラゴン,パーツ回収 既存 1 8000 焔の巫女 シンディ 4 ユニット パーツ回収 既存 0 5000 トリクスタ 4 ユニット キーカード 既存 1 7000 スパークルリジェクター・ドラゴン 3 ユニット 守護者 既存 0 4000 バーニングフレイル・ドラゴン 4 ユニット クリティカル 既存 0 5000 焔の巫女 ゾンネ 4 ユニット クリティカル 既存 1 6000 フレアヴェイル・ドラゴン 3 ユニット ドロー 既存 0 5000 焔の巫女 ローナ 4 ユニット ヒール 既存 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ 1 ユニット オーバー 既存 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー ブリッツオーダー,守護者 メインデッキ内訳 G3 6枚 / ☆ 8枚 / ドラゴンエンパイア 50枚 G2 12枚 / 前 0枚 / G1 12枚 / 引 3枚 / G0 20枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ解説 【クロスオーバードレス】状態のユニットにさらに【オーバードレス】する『重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ』を重点に置いた「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」のデッキ。「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」をヴァンガードの能力でスタンドさせてアタックすることでヴァンガードをスタンド。さらにスタンドした「ニルヴァーナ・ジーヴァ」の能力によって再びリアガードをスタンドさせることで、合計6度のアタックを狙う。 序盤。確定ライドのコストで「焔の巫女 シンディ」や「ヴェルリーナ」名称をドロップに置いておくことで、グレード3「ニルヴァーナ・ジーヴァ」へライドした後に「シンディ」や「装穿竜 アルグネアス」の能力を発動しやすくすることが理想。 中盤。「焔天の装裂竜 アパラジア」をドレス元に「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」や「武装鏡鳴 ミラズヴェルリーナ」を【クロスオーバードレス】させ、手札の補充を行いながらアタックを仕掛けていく。「アパラジア」の能力によって山札から〈プレアドラゴン〉のコールを行い、「アパラジア」をドレス元にすることで1枚ドロー。【クロスオーバードレス】した「バレルヴェルリーナ」の能力によって山札上3枚から1枚手札に加えることができるため、山札の圧縮とトリガー率の向上を狙うことができる。また、「ミラズヴェルリーナ」へ【クロスオーバードレス】することで、条件を満たすことで2枚ドローに繋げることができる。 終盤。【クロスオーバードレス】状態のユニットに「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を【オーバードレス】させ、単体パワー28000(ペルソナライド時は38000)の強力なパワーを持つユニットを形成。「ヴェルリーナ・ブレイズ」と「ニルヴァーナ・ジーヴァ」の能力を駆使して6度のアタックを繰り出して勝利を目指す。余裕があるならば、「ヴェルリーナ・ブレイズ」だけでなく、もう1枚【クロスオーバードレス】状態のユニットを形成するとさらに盤面の強化を図ることができる。 〇「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を【オーバードレス】させるまでの一例。 (ドロップゾーンにあるカード:「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」、「焔の巫女 シンディ」、「装穿竜 アルグネアス」、「トリクスタ」) 1:「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」の起動能力で「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」を捨て、ドロップゾーンから「トリクスタ」と「装穿竜 アルグネアス」をコールする。 2:ドロップゾーンの「焔の巫女 シンディ」の自動能力が発動し、ドロップゾーンからコールする。 3:コールされた「装穿竜 アルグネアス」の自動能力が発動し、【エネルギーブラスト】(3)を払うことで、ドロップから「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」を手札に加える。 4:手札から「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」を、リアガードの「装穿竜 アルグネアス」と「トリクスタ」をドレス元に【クロスオーバードレス】で登場させる。 5:「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」の自動能力が発動し、山札の上から3枚見て、1枚を手札に加え、残りを山札の下に置く。 6:「焔の巫女 シンディ」の起動能力を発動し、ソウルに置くことでドロップゾーンから「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を手札に加える。 7:手札から「重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ」を、リアガードの【クロスオーバードレス】状態の「武装炎弾 バレルヴェルリーナ」をドレス元に【オーバードレス】で登場させる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リンクジョーカー -サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「極星の星輝兵 キセノン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[あなたの手札からカード名に「星輝兵」を含むカードを1枚選び、捨てる]このユニットが【双闘】しているなら、相手のリアガードがいる(R)を1つ選び、相手の山札の上から1枚をその(R)に呪縛カードとして裏で置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 自【V】:[CB(1)-カード名に「星輝兵」を含むカード]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットが相手のユニットより多いなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「星輝兵」を含むリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:呪縛から解放されたいか?その先に、更なる絶望が待ち受けているとしても。 極星の星輝兵 キセノン リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいて、相手の呪縛カードがあるなら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) フレーバー:絶望は連鎖する。連鎖させられる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) デッキ紹介・戦術など ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アシュラ・カイザー》 このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時にリアガードを1枚スタンドする。 同様の誘発条件でスタンドする《デスアーミー・レディ》や《デスアーミー・ガイ》と組み合わせると、リアガードラインを1列スタンドすることも可能。 パワー11000であるため、リアガードに置かれた2枚目以降も有力なスタンド対象となりえる。 潜在的なスタンドトリガーの枚数を増やすことができる、と言い換えてもよいが、グレード3は通常構築ではライド分を含めると6~7枚程度しかない。 ある程度はグレード3を多めにすることも考えられる。 《永劫不敗 アシュラ・カイザー》 1ターンに1度、このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時に『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップでヴァンガードとリアガードを1枚ずつスタンドし、パワー+10000を得る自動能力』を得る。 ソウルに《アシュラ・カイザー》がいるなら常時パワー13000になる。 ヴァンガードをスタンドする能力を得られるが、確定で発動できるわけではないので、少しでも機会を多くしたい。 サポートカード 《デアデビル・サムラーイ》 《ベアダウン・サムラーイ それぞれ順にグレード2、グレード1。 バトルフェイズ中のユニットのスタンド時に「アシュラ」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ドライブチェックに依存するとはいえ、バトルフェイズ中のスタンドを実現する「アシュラ」と良く噛みあった能力を持つ。 同一のタイミングでスタンドする《デスアーミー・レディ》互換を併用することでさらなるパワーを得られる。 しかし、グレード3の「アシュラ」をライドするまではバニラであるため、能力の活用タイミングが遅くなってしまう難点がある。 《デスアーミー・コマンダー》 《デスアーミー・レディ》 《デスアーミー・ガイ》 それぞれ順にグレード3、グレード2、グレード1。 ヴァンガードのドライブチェックでグレード3が出た時にスタンドする。 「アシュラ」のスタンド能力と同一のタイミングで誘発するため、スタンド枚数の増加を狙える。 スタンド枚数が増えれば《デアデビル・サムラーイ》と《ベアダウン・サムラーイ》の誘発回数も増えるため相性が良い。 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 「アシュラ」はドライブチェックでグレード3が出ない限り能力が誘発せず、従来のデッキ以上にドライブチェックへの依存度が高い。 グレード3を多めに採用するなど、ある程度構築でカバーできるものの、手札交換ユニットに乏しい【ノヴァグラップラー】においてシールド値の低下は想像以上に大きい。 「アシュラ」のサポートカードとの兼ね合いや任意で能力を使用できない性質上、ブレイクライドも使いにくい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コマンダーはいらないかも -- 2013-12-14 10 12 30 10000だから単体じゃきついしコマンダーにガイのブーストしてもレディにガイのブーストした奴 -- 2013-12-14 10 16 31 とガード値さほど変わんない -- 2013-12-14 10 17 58 サムラーイのパワーをあげたいんならモーントからイモータルに乗ればいい -- 2013-12-14 10 21 39 G3は 永却不敗×4 アシュラ×4 モ―ント×4がいいと思います -- 2014-02-02 19 21 20 Rを全てサムラーイで固めておけばとんでもないパワーになりますよ -- 2014-02-02 19 22 13 事故防止だけならブラウクリューガーはピン差しで機能すると思う。先攻でも後攻でも最初のターンで攻撃受ける事はないから -- 2014-05-24 14 02 45 醒をグラップルマニアからエナジー・ガールに、G3をコマンダーからモーントに変更。Gユニットも追加しました -- 2015-11-16 19 37 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 エナジー・ガール 4 ウォールボーイ 4 1 デスアーミー・ガイ 3 ベアダウン・サムラーイ 3 ツイン・ブレーダー 4 ブラウパンツァー 4 2 デアデビル・サムラーイ 4 ブラウクリューガー 1 デスアーミー・レディ 3 3 アシュラ・カイザー 4 永劫不敗 アシュラ・カイザー 4 デスアーミー・コマンダー 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 1 闘神 アシュラ・カイザー 3 メテオカイザー トライブルート 2 メテオカイザー ビクトプラズマ 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板