約 6,448,517 件
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/759.html
かげろう(煉獄竜 ブレイクダウン・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(煉獄竜 ブレイクダウン・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《煉獄竜 ブレイクダウン・ドラゴン》 《煉獄竜騎士 タラーエフ》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 煉獄竜騎士 サハル 1 FV 煉獄竜騎士 トゥーヴァー 4 煉獄竜 グラットン・ドラコキッド 4 煉獄武僧 ハッカイ 4 煉獄の踊り子 アガフィア 4 1 煉獄闘士 マレイコウ 4 煉獄竜騎士 ジアー 4 煉獄の化身 マジド 3 煉獄竜騎士 サッタール 4 2 煉獄竜騎士 タラーエフ 4 煉獄の化身 サー 3 煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン 3 3 煉獄竜 ブレイクダウン・ドラゴン 4 煉獄の踊り子 エウラリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1167.html
オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【ソウル】 あなたのVに「満月の女神ツクヨミ」がいるなら、あなたのヴァンガードのパワー+2000 。 永【ソウル】 あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、あなたのヴァンガードのクリティカル+1。 自:あなたのソウルの「新月の女神 ツクヨミ」が2枚以上になったとき、あなたのソウルから「新月の女神 ツクヨミ」を1枚になるように選び、ドロップゾーンに置く。 自:[CB1]このユニットがVに登場したとき、あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、「満月の女神 ツクヨミ」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:新月は、満月の美しさを引き立てる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 11 (61%) 2 強いと思う 3 (17%) 3 弱いと思う 2 (11%) 4 面白いと思う 2 (11%) その他 投票総数 18 効果がオラクルというよりペイルムーンですね (2012-09-19 21 35 13) 能力変更しました-作者 (2012-10-05 18 28 15) 満月ツクヨミはデッキに一枚しか入れられないですよ! (2013-03-06 03 29 13) 新月ツクヨミ出して欲しいですけど・・・ (2013-03-06 03 31 58) 月蝕の女神とか月影の女神ツクヨミもいそうですよね! (2013-03-06 03 40 34) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/933.html
リンクジョーカー(千断の根絶者 グレイギヰル軸) リンクジョーカー(千断の根絶者 グレイギヰル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《千断の根絶者 グレイギヰル》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 翻る根絶者 ズヰージェ 4 FV 喰い千切る根絶者 ギヰバ 4 搾取する根絶者 ヰド 4 奏でる根絶者 ヱファメス 4 責苛む根絶者 ゴヲト 4 1 悪計の根絶者 ザヰグ 2 招き入れる根絶者 ファルヲン 4 籠り潜む根絶者 ヱリンゲ 2 撥ね退ける根絶者 ヰガルガ 4 2 追い落とす根絶者 ゲルヲラ 4 欺く根絶者 ギヴン 4 走破する根絶者 バヰルド 4 3 千断の根絶者 グレイギヰル 4 黒闇の根絶者 グレイヱンド 2 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 始源根絶者 ヱヰゴヲグ 4 始源根絶者 ガヲヰヱルド 4 終末根絶者 アヲダヰヱン 4 非難する根絶者 ヰビヲルヱス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40082.html
登録日:2018/8/4 (土曜日) 18 50 10 更新日:2022/08/02 Tue 22 06 46NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 Gスタンダード TCG Vシリーズ アクセル イマジナリーギフト カードファイト!!ヴァンガード スタンダード スタン落ち フォース プレミアムスタンダード プロテクト ルール変更 ヴァンガード 新ルール ヴァンガードのファイトが進化! 新たなシステムでさらに熱いファイトを楽しもう!! 2011年からブシロードが展開し、トレーディングカードゲームでも大きな市場を占めてきたカードゲーム「カードファイト‼ヴァンガード」。 その発売から7年の月日が経ち、環境のインフレ、カードの多様化に伴う新規プレイヤーの低下が懸念された今、満を持して発表されたのがこの「Vシリーズ」であった。 ●目次 【概要】 【主な変更点】・レギュレーションの分岐 ・イマジナリーギフト・フォース ・アクセル ・プロテクト ・フロントトリガー ・トリガーステータス、シールド値の変更 ・テキストの簡略化 ・マリガンの変更 ・Gアシストの変更 ・ガーディアンサークルのコール制限撤廃 ・超越の条件変更 新・クラン特徴【フォース】・ロイヤルパラディン ・かげろう ・スパイクブラザーズ ・ディメンジョンポリス ・シャドウパラディン ・バミューダ△ ・ネオネクタール ・ジェネシス ・ギアクロニクル ・リンクジョーカー 【アクセル】・ノヴァグラップラー ・たちかぜ ・アクアフォース ・むらくも ・ペイルムーン ・ゴールドパラディン ・グレートネイチャー ・なるかみ 【プロテクト】・オラクルシンクタンク ・メガコロニー ・グランブルー ・ダークイレギュラーズ ・エンジェルフェザー ・ぬばたま 【エキスパンション】 【アニメ】カードファイト!! ヴァンガード 中学生編・高校生編(2018年5月~2019年5月) カードファイト!! ヴァンガード 続・高校生編(2019年5月~8月) カードファイト!!ヴァンガード 新田新右衛門編(2019年8月~2020年3月) カードファイト!! ヴァンガード 外伝IF(2020年5月~2020年11月) 【ゲーム】 【概要】 「シンプル」「スピーディ」「キャラクター」をコンセプトにした新ルール。 2018年の5月に発売された「先導アイチ」「櫂トシキ」から展開を開始し、以降も毎月順次に商品を展開している。 後述するテキストの読みやすさや、ヴァンガード黎明期のユニットやキャラクターがリメイクされたことで、新規ユーザーの獲得は勿論引退した古参ファイターの復活にも成功しているが、 一方でG環境まで継続してプレイしてきたユーザーからは事実上のスタン落ちとシステムの凄まじい変換を受け入れられないとの声も多く、実質は賛否両論である。 今回の変更は前述の通りであるが、カードパワー自体はインフレが進んだと言われるG環境とは遜色無いレベルのものも多く、 後述のプレミアムスタンダードでは現実にはインフレは更に加速。 そのため、2021年4月より、アニメ『カードファイト!! ヴァンガード overDress』と共に、Dアイコンを導入したDシリーズが開始。 【主な変更点】 殆どのルールは以前から変更はなし。Vシリーズ展開以前の基本中の基本のルールはこちらを参照。 このページでは今迄から大幅に変更された部分を1つずつ紹介していく。 ・レギュレーションの分岐 Vシリーズ発表に伴い、ショップ大会や大型イベントにおけるレギュレーションが分岐。以下の3つが追加された。 Vシリーズのカード(右下に「Vアイコン」が付いたカード)のみが使用可能な「スタンダード」 全てのカードを使用可能な「プレミアムスタンダード」 Vシリーズ以前までのカードが使用可能で2018年秋まで開催される「Gスタンダード」 ・イマジナリーギフト Vシリーズ最大の目玉である新システム。 グレードアイコンの下に存在する「ギフトアイコン」を持つG3のユニットにライドした時、 そのユニットに記された「ギフトマーカー」を1つ獲得できる。 このギフトマーカーは、G3にライドした時にデッキの仲間が送ってくれる物で、そのクランのタイプ別に3つの種類に分かれている。 ただし2020年現在、バミューダ△のみフォース、アクセル、プロテクトの3つを同時に使うことが可能である。 採用枚数に制限はないが、スリーブを使用する場合はメインデッキとは異なるスリーブを使用しなければならないため注意が必要 ・フォース バランスタイプのイマジナリーギフト。 VかRに置き、Ⅰは自分のターン中そのサークルに存在するユニットにパワー+10000を与え、Ⅱは元々のクリティカルを2にする(同じサークルに置いても効力は重複しない)。 このギフトは重ね掛けが可能で、同じサークルにⅠを2枚置けばパワー+20000を与えられる。 ユニットが退却してもフォースは残るが、ユニットと違い縦列の移動はできない。 他二つのギフトとは違い、ギフト獲得時点で選択肢が生まれるため、どのようにフォースを配置して要求をかけるかがプレイヤーに問われていると言えるだろう。 また、フォースに属するクランはG2、G3のパワーが基本他の2つより1000高めに設定されており、思わぬところで防御の助けになることが多い。 そういった意味で、攻防のバランスが取れたギフトということだろう。 分類されている現在のクランは「ロイヤルパラディン」「かげろう」「スパイクブラザーズ」「ディメンジョンポリス」「シャドウパラディン」「バミューダ△」「ネオネクタール」「ジェネシス」「ギアクロニクル」「リンクジョーカー」 ・アクセル 攻撃タイプのイマジナリーギフト 前列のリアガードの更に外側におき、新しいリアガードサークルとして機能し自ターン中にパワー+(Iなら10000、Ⅱなら作った瞬間にカードを1枚引いてから5000)をサークルに存在するユニットに与える。 簡単に言うとライドする度にリアガードサークルが増えるというギフト。 後列は増やせないためブーストは受けられないが、自動的にパワーが+されるため逆にパワーは上がっている。 リアガードを展開するのに通常以上に手札を消費しているのでリアガード潰しを徹底されると戦力不足に陥りがちだが、 単純にアタックできる回数が増えるのはそれ以上に見返りが大きい。 ただし、増えたサークルにきちんと展開できなければギフトは無駄になる。他二つに比べると、ギフトを重ねて入手した際のリターンが得られるかどうかが不安定なのが難点。もちろん、各クランはそのアクセルの不安定さなど承知の上で、それを活かせられるようにカードデザインされているので、しっかりとクランの特色を掴んで運用していくことがコツである。 分類されているのは「ノヴァグラップラー」「たちかぜ」「アクアフォース」「むらくも」「ペイルムーン」「ゴールドパラディン」「グレートネイチャー」「なるかみ」 ・プロテクト 防御タイプのイマジナリーギフト。 Ⅰは他の2つと違い手札に加え完全ガードとして使用できる。 フォースやアクセルと違い即効性のあるものではないが、無条件で完全ガードを手札に加えられる強さは言わずもがな。 手札に加えればコストとして支払うことも可能なので、純粋に手札を1枚増やすために使うのもあり。 因みに、プロテクトはドロップゾーンには送られず、使い終わったら基においてあった場所に戻すのがルール。 プロテクトに所属するクランはその性質上再ライド自体が他の2つより非常に重要なプレイングであり、継続的にライド出来るか否かでその後の防御力が大きく変わる。 「相手にターンを渡すことが最初から前提」という唯一のクランであり、ある意味一番TCGしている。 難点はやはり防御に重心を置いているだけにギフトで火力を伸ばせる他二つに比べて、どうしても火力が劣ること。それを補うような高い破壊力を持った切り札がしっかり用意されているが、当然それらは軽くないコストを要求する。結果、長期戦を得意としているように見えて実はだらだら無意味に長期戦をしているとジリ貧になって負けてしまう。しっかりと敵の攻撃を捌きながらいざというときに必殺の一撃を叩き込もう。そのタイミングを常にプレイヤーに問いかけているギフトであると言えるか。 ⅡはフォースⅠのように自分のサークルを指定し「置かれているユニットのパワー+5000、この場所からインターセプトするとシールド+10000」を与える攻防一体のモノ。 アクセルを相手にすると完全ガードを手札に加えたところで手札消費が重いだけになることもあるので、そういう時に便利。 所属クランは「オラクルシンクタンク」「メガコロニー」「グランブルー」「ダークイレギュラーズ」「エンジェルフェザー」「ぬばたま」 ・フロントトリガー スタンドトリガーの廃止に伴い登場した新たなるトリガー。 このトリガーが発動すれば無条件で前列のユニット全てがパワーアップするというとんでもない代物である。 アクセルクラン専用のトリガーであり、このトリガーの存在がアクセルクラン最大の強みといっても過言では無い。たちかぜとかは使わないこともあるけど ・トリガーステータス、シールド値の変更 トリガーが発動した場合のパワー上昇値が従来の5000から10000に増加。} それに伴うシールド値の補完の為か、グレード1のシールドが10000、クリティカル、フロントトリガーのシールドが15000、ヒールトリガーに至っては20000に変更された。 一方ドロートリガーは調整の為か相変わらずシールド5000である。 ……と思いきや、なんと従来の完全ガードに加えてドロートリガーの完全ガードが登場。 これによりドロートリガーがガードにおいて重要な立場になったことに加え、完全ガードの枠を割かざるを得なかったG1の選択肢が広がる事にもつながった。 つまり新シリーズにおいては、攻撃、防御共にトリガーの重要性が更に高まったということである。 更にインフレが進んだと感じたあなた、それはイリュージョン、幻想よ ・テキストの簡略化 「コストを払ってよい。払ったら~」といったテキストが無くなり、コストのみが表示されるようになった。 また、テキストアイコンも全て一新され、短く読みやすくなっている 例として カウンターブラスト1→Cブラスト1 ソウルチャージ1→Sチャージ1 そのターン、この能力は使えなくなる→ターン1回 ・マリガンの変更 以前はカードをデッキに戻した後にシャッフルをしていたため、戻したカードを引き直してしまうことがあったが、 Vシリーズではデッキの一番下に戻した後に引き直してシャッフルすることに変更。 同じカードを引くリスクが少なくなった。 あくまで「少なくなった」であり引いちゃう可能性がある事に変わりはない。戻ってきても泣いてはダメよ ・Gアシストの変更 Gアシストをする際に「Gゾーンからのカード2枚を除外」するコストが無くなった。 恐らくまだGユニットが存在しないスタンダードでのアシストを行うための配慮だと思われる。 ・ガーディアンサークルのコール制限撤廃 ガーディアンサークルにコールする際のグレードの上限が撤廃。 これによってライド事故を起こしてもガードに不自由が生じることが無くなった。 ・超越の条件変更 現状プレミアムスタンダードのみのルール 超越の条件が「お互いのヴァンガードがG3以上」から、 「お互いのヴァンガードのグレードが3以上であるか、そのターンの開始時にターンファイターのヴァンガードがグレード3以上である事に変更。 これにより、以前の有用な戦術であるG2止めが事実上意味を成さなくなってしまった。 更にインフレが進んだと感じたあなた、それはイリュry 新・クラン特徴 スタンダード環境でのクランの特徴を紹介。 後述のアニメが漫画版をベースにしているのもあってマンガに登場したユニットのリメイクもあれば、 ヴァンガード黎明期のユニットのリメイクもあり、ファンにとっては嬉しいラインナップが勢ぞろいしている。 過去のクランの能力を更に発展させたものもあれば、斜め上過ぎる独自の方向へ進化したものまでさまざまである。 【フォース】 ・ロイヤルパラディン 先導アイチが使用するクラン。 展開力の高さは従来通りで、アカネやアルフレッドによるV、R共に高パワーを出せる安定性とソウルセイバー・ドラゴンによる爆発力が売りのクラン。 現環境では癖のない非常に扱いやすいクランだが、 他のクランにばらまかれているクリティカル増加効果を持つユニットがG2のブラスター・ブレードのみといったように 「ヒットしたらまずい」ユニットがあまり存在しないためプレッシャーがかけづらい欠点も持っている。「展開が得意」だが逆に「展開しないと負ける」ということは頭に置いておこう。 ・かげろう 使用者は櫂トシキ。 相手のリアガードを退却させる能力はコストの軽量化もあってさらに磨きがかかり、今まで以上に攻撃的なクランに成長した。 現時点ではロイパラやグランブルーを除くと退却が苦手なクランが多い上、 ドラゴニック・オーバーロードのガード強要やまさかの進化を果たしたウォーターフォウルのおかげでプロテクト相手にも強気で立ち回ることが可能であり、回るとあらゆるクランでも止められないポテンシャルを秘めている。 一方で手札のリカバリーがかなり苦手であり攻め時を間違えるとジリ貧に陥りやすい。 ・スパイクブラザーズ 使用者は森川カツミ(アニメ1話での描写のみ) 攻撃方法が従来の「アタックフェイズ中のスペリオルコールを駆使して高パワーで連続パンチする」ものから「フォースや登場時のパワーアップを駆使してVとRのパワーを極限まで上げて殴る」ものに変更。 展開力そのものは山札からのスペリオルコールもあってまあまあ高い上、リアガードのパワーが40000を超えることもザラにあるため、全体的な破壊力は全クラン中トップクラス。 しかし、将軍ザイフリート以外のユニットにガードを強要出来る効果は殆ど無い上に手札の補充方法も非常に限られているため、相手に上手くガードされるとかげろう以上にジリ貧に追いやられる。 カードプールの増加に伴いアメフトのパス回しを模したと思われる「 フォースマーカーの移動 」という特性も追加され、攻撃のたびに次々とマーカーが移動していくテクニカルさも併せ持つようになった。 フォースはプロテクトに弱いという風潮が流れているが、スパイクブラザーズは性質上特にその傾向が強い。 ・ディメンジョンポリス 使用者は光定ケンジ。「次元ロボ」と名のついたユニットが多い。 Vのパワーを上昇させて一撃必殺をかますのは従来通りだが、前シリーズと比べて達成条件するパワーがかなり上がっている。 しかし、フォースⅠをVに乗せれば緩和できる上、パワー上昇効果が以前より上がっているものも多いため見た目以上に達成しやすい。 「超次元ロボ ダイユーシャ」の強力なクリティカル上昇効果や、 まさかのアタックフェイズ中のスペリオルライド効果を持った「グレートダイユーシャ」を筆頭に強力なV効果を持つ次元ロボを筆頭に、 ダイドラゴンのVと自身のパワー増加効果や、Vのヒット時に強力な効果を発揮する各種次元ロボの存在もあって相手に与えるプレッシャーは凄まじいが、 グレートダイユーシャのスペリオルライド条件が厳しいため相手に手の内がモロバレしやすい上、こちらに先にライドしてしまうと攻撃力は一気に下がる欠点もある。 ・シャドウパラディン 使用者は雀ヶ森レン。「虚影神蝕」登場のシャドパラ黎明期のユニットに加えてレン様が原作で使用していたカードが多数復刻している。 こと展開力に関してはロイヤルパラディンと同等以上のものを持っているほか退却効果も多数存在し、ボードアドバンテージをガンガン稼ぎやすい。 リアガード三体を犠牲にするのは据え置きなもののスキルが超強化されたファントム・ブラスター・ドラゴンの効果で盤面、ダメージレース共に優位に立ちやすい上、 サブのヴァンガードにうってつけな「ザ・ダークディクテイター」や脇を固めるユニットが非常に優秀であるため、総合力はかなり高いクランである。 弱点らしい弱点はあまりないが、いくら相手も退却しているとはいえファントム・ブラスターのコストは決して軽くないため、状況によっては連発を控えることも意識しなければならない。 また、ファントム・ブラスターの攻撃を守護者で簡単に防がれる上、退却効果が「相手に選ばせる」という関係上、「プロミス・ドーター」を有するオラクルは天敵と言っても過言では無い それでも勝っちゃうのがレン様である ・バミューダ△ 使用者は先導エミ。 大量ドローとセルフバウンスからの連続攻撃と言った特色を少し残して 大量展開で敵をパワーで殴りつける新感覚アイドルデッキとなってしまった。 新要素の「旋律(メロディ)」が強力で、これを持っているユニットは他の「旋律(メロディ)」持ちの効果を共有する。 更に重複するため、旋律持ちのパワーを+5000する「カラフル・パスカトーレ ソナタ」が4枚出たら、全旋律持ちユニットのパワーが+20000となる。 更にG3のカラフルパスかトーレはサーチやガード枚数強要等非常に強力な効果を持っており、彼女たちが並んだらシャレにならない状況に陥る。 他にもG4は「山札の上から10枚を公開し、出てきたノーマルユニットの名称が違うなら」強力な効果を発揮するカードで構成されている。 特に「ハートを独り占め アネシュカ」は2020年2月現在3種のイマジナリーギフトを使える唯一の存在。 その為バミューダ使いはアクセルとプロテクトのイマジナリーギフトも調達しなければならない また縁の下の力持ち敵存在として強いのが「甘美なる愛 リーゼロッテ」 構築済みデッキを購入すれば必ず手に入るこのカードはVがG1でも出せる上、山札の一番上のカードをヴァンガードのGに関係なくリアアタッカーとして出すかソウルにすることが選択できるという、 サポートカードとしては最高レベルのユニットである。 一時期編成制限を受けていたが2020年3月にて解除された。 「Crystal Melody」ではパシフィカ、コーラル、リヴィエールの3人が新たな下僕サポーターを連れて登場。 特にドローソースが豊富で連続アタックで勝負を決めにかかる「リヴィエール」は環境デッキとなっている。 というわけでまたリーゼロッテの共演NGが増えないか心配されてたりする。 余談だがプレミアムスタンダード環境で「デッキに1枚だけしか入れられないがパールシスターズの片割れを大幅強化する」新パールシスターズ ペルルとペルラを 「旧パールシスターズ(名称が同じな為強化対象)」と共に「ゼロスドラゴン メギド」で展開し物量戦を仕掛ける事ができるため、やばいことになる。 ・ネオネクタール 使用者は立凪レッカ。 ノーマルユニット、トリガーユニットとも異なる新たなユニット「トークン・ユニット」を初めて採用したクラン。 このクランに使われる「プラント・トークン」をデッキ外から効果でコールするだけでなく、トークンを強化するカードも揃っており、攻守に渡った高いバランスを誇る。 ・ジェネシス 使用者は新田新右衛門。 旧シリーズと同様、多量のソウルブラストで効果を発揮することは変わらないが、新たにソウルからカードを神装ゲージとして扱うことで効果を発揮する戦略が追加された。 また、アニメ新右衛門編の時期にはG3にライドせずにイマジナリーギフトを獲得、さらには星域と呼ばれる特殊なカードに、G5ユニットを降臨できる能力も追加された。 ・ギアクロニクル 使用者は明神リューズ、新導クロノ。 G3以上のカードを捨てることで山札からG4にスペリオルライドできるという、旧シリーズの超越に似た手順で行うことができる。 この効果でG4にライドしたターンの終わりにG3に戻れる点も同様だが、ソウルからスペリオルライドするのでさらにイマジナリーギフトを獲得できるメリットがある。 このクランの戦略もあって他クランよりもG4カードが多く、中にはノーマルユニットとしてリメイクされたGユニットも存在する。 ・リンクジョーカー 使用者は伊吹コウジ、立凪タクト。 旧シリーズにて猛威を振るった、相手ヴァンガードを消去(デリート)する「根絶者」や、トリガー効果に干渉する「星骸者」など、他クランにはない、トリッキー効果が強化された。 さらに、旧シリーズでは特定のクランに属さなかった「ハーモニクス・メサイア」が、呪縛や解呪を行うノーマルユニットとしてリメイクされた。 ちなみに、相手に呪縛を行う「星輝兵」は、原作の時期もあって未だに収録されていない。 【アクセル】 ・ノヴァグラップラー 使用者は葛木カムイ。「ライザー」と名のついたカードが多い。 従来のノヴァグラップラーと同じように連続攻撃が得意だが、スタンドトリガーが廃止されたことでスキルで自力で立ち上がるユニットが多いのが特徴。 連続攻撃の安定性と水準以上のパワー、そしてヒット時スキル持ちと優秀な効果はそろっているが、どれも少し控えめなものでそこまで爆発力があるわけではない。 後述する2つのクランが尖りきったものの非常に強力な効果ばかり持っていたため、一時期「アクセル最弱クラン」「一弱」などと不名誉極まる呼び方をされていたが、 リアガードでより安定したパワーを出せる「キング・オブ・ソード」などが追加されたことで、7月以降大きな大会で結果を残すことも増えてきた。 ・たちかぜ 使用者はアニメでは未だ無し リアガードを退却させて効果を発動するのは従来通りだが、そこに新しく「武装ゲージ」なる効果が登場。 退却させたユニットが持っていた武装ゲージの枚数パワーアップしたり、退却時に手札に戻したりする効果で、破壊力、防御力共にアクセルクランではトップクラス。 特にコスト無しで5体のユニットに武装ゲージを置ける「餓竜ギガレックス」、 Rを喰って武装ゲージの枚数パワーアップ 相手Rを退却させる「暴君 デスレックス」のシナジーが凄まじく、一時期は環境を制圧するまでに至った。 しかし、武装ゲージとなったユニットを回収する手立ては「突撃竜ブライトプス」位しかなく、トリガーやキーカードが落ちてしまう欠点もある上、 でたらめに貯めるとデッキアウトで自滅するなど考えなしに使って勝てるクランではない。総じて上級者向けと言えるだろう。 因みに新シリーズのたちかぜのキーカードは安さが売りだった従来のたちかぜでは考えられないレベルで高価なカードが多い。 ・アクアフォース 使用者は蒼龍レオン。 今までと同じくアタックする順番で追加効果が発動するものが多い。 メインVとなるメイルストロームが3、4回目のRのアタックヒット時と手札二枚をコストで捨てるとはいえまさかのVスタンド能力を持っており、 Rのアタックのガード強要が凄まじく高いのが特徴。 さらに「タイダル・アサルト」と始めとして非常に緩い条件でRでスタンドするユニットも多く、アクセルクランで最も速攻を仕掛けやすい。 欠点は1回目のアタックとメイルストロームのアタックそのものに恐ろしい効果があるわけではないため、 クリティカルトリガーが乗らない限りメイルのアタックをスルーされがちである事。 さらに、フロントトリガー以外のトリガーが発動した場合、メイルよりまだアタックしていないRにパワーを乗せなければいけないため、あえて高パワーのRのアタックを通して低パワーのメイルをしっかりガードするなど相手のプレイング次第では上手く出し抜かれる可能性もある。各ユニットの火力もアクセルクランらしく決して高くなく、トリガーを捲れなければ要求が弱いどころか最悪殴れすらしないのは従来のアクアフォース同様。 Rのプレッシャーを高めるフロントか、メイルの破壊力をアップさせるクリティカルか、 蒼龍の民たちは常に頭を悩ませているとか。 ・むらくも 使用者は矢作キョウ。 どちらかと言うと守備的な効果を持ったものが多かった旧シリーズとは打って変わって、山札からのスペリオルコールと同名ユニットのパワーアップといった攻撃的なクランに変貌した。 特定のユニットを自身の名に変更してパワーを爆上げして一斉に襲い掛かる「隠密魔竜マンダラロード軸」と、まさかの原作完全再現のVスタンド封じを持つ「決闘龍ZANBAKU軸」の二つが存在する。 相手からすれば中盤までどちらの軸なのか判別が難しく非常に厄介な上、パワーが一時的に下がるとはいえ「同名カードのリクルート」というリアガードサークルが増えるアクセルに渡すとまずいスキルを持ったユニットも多数存在する。 展開の容易さにおいてはアクセルでむらくもの右に出る者は現状いないと言っていいだろう 欠点としてはカウンターチャージを持つユニットが存在していないため、コストが枯渇しやすいこと。 そのためキーとなるリアガードを集中的に除去され長期戦に持ち込まれると出来る事が限られ非常に厳しくなる。 ・ペイルムーン 使用者は鳴海アサカ。 従来通りソウルからの展開を得意とするテクニカルなクラン。 「ゴールデン・ビーストテイマー」を始めとしてソウルからの展開が非常に容易である上、リメイクされた「ナイトメアドール・ありす」が非常に緩い条件でのスペリオルコール能力を持っており、ソウルの質さえよければラインを構築した連続アタックが可能。 さらに「ジャンピングジル」と「パープル・トラピージスト」に代表されるような、個々のユニット同士のシナジーが他のクランと比べても異常なまでに高く、 一度連撃が始まると生半可な手札では止められなくなる。 欠点はやはりある程度融通が利くとは言えソウルチャージそのものが運に左右されやすいことと、手札やCBを乱用するためコスト管理が非常に難しいこと。 また、ゴールデンビーストテイマーである程度補助できるが、地力がそこまで高いわけではないため、相手のダメトリ次第では連撃を軽くいなされることも多い(これはアクセルクラン全般に言えることだが。) ・ゴールドパラディン 使用者は立凪コーリン。 手札、デッキからのスペリオルコールに優れており、コールされたユニット達と共に一斉攻撃を仕掛けることに特化している。 中には単独でスペリオルライドできるユニットも存在する。 ・グレートネイチャー 使用者は内藤タテワキ。 デッキトップをドロップゾーンに置き、カードタイプによって効果が変わる抽選能力が導入された。 当然、運要素が強いため状況を選びづらいのが泣き所。 ・なるかみ 使用者は石田ナオキ。 かげろうと同様、リアガードの退却に優れており、加えてカードをデッキ外に追い出すバインドにも特化している。 他にも後列のリアガードを強制的に前列に移動させることも可能。 【プロテクト】 ・オラクルシンクタンク 使用者は戸倉ミサキ。 デッキトップの操作や潤沢なドロー手段など、「守り」に特化したクラン。 その手札のコントロール性能の高さから再ライドが行いやすく、プロテクトのサイクルが回しやすいことも相まって非常に高い防御力を誇る。 さらに手札の枚数といった非常に緩い条件でパワーアップするユニットが多い上、 切り札のインペリアルドーターやRで最大2枚のクリティカルをデッキトップにおける「ヴィクトリアス・ディアー」の存在から、破壊力もすさまじいものがある。 ただしその要件はコストの関係上再ライドが絶対条件であるため、安定性は高いとはいえ万が一再ライド出来なかった場合プロテクトが回収できないことも相まってパワー、防御力共にがた落ちする恐れもある。 ・メガコロニー 使用者は川並ミナミ。 今までのスタンド封じに代わって、レストしたユニットに応じてパワーアップするのが特徴。 ヒット時効果やパワー増加効果も水準以上ある上、マシニングホーネットやマシニングマンティスといった「G3を手札に加える」効果が充実しており、オラクル以上に再ライドを満たしやすい。 そのためプロテクトを効率よく手札に加えられるほか、ライド事故の可能性を極限まで減らせる。 特に同時に繰り出すことで強烈なシナジーを発動できる「マシニング・スターグビートル」と「マシニング・スパークヘラクレス」を安定して同時に確保できるのは大きい。 ・グランブルー 使用者は大文字ゴウキ、大文字ナギサ。 ドロップゾーンからのスペリオルコールと、ドロップゾーンの枚数を参照とするクラン。 ドロップゾーンを参照とする性質上退却に非常に強く、ロイヤルパラディンとは別方向ながらも展開力に優れる上、 再利用という観点から積極的にガーディアンを手札からコールしやすい。 バスカークのクリティカル増加効果や手札からコールできないとはいえ恐ろしいパワーを叩き出せるスカルドラゴンの存在もあり、攻撃力はプロテクトの中でも随一。 一方で山札を上からX枚(Xにはユニットごとに異なる枚数)をドロップゾーンに送る効果が相変わらず多く、完全ガードをドロートリガーにするとデッキアウトに見舞われやすいので注意を要する。 さらに、早い段階でドロップゾーンを増加させるユニットを展開できなかったり、ライドされたときに緩い条件でドロップゾーンを増やし手札も入れ替えられる「伊達男ロマリオ」にライド出来ないとあらゆる動きがワンテンポ遅れてしまう点も痛い。 ・ダークイレギュラーズ 使用者は新城テツ。 豊富なソウルチャージを貯まったソウルを基に様々な効果を発動するクラン。 リアガード三体と手札一枚を引き換えに擬似的なVスタンド能力を引っ提げて登場した「ノーライフキング デスアンカー」や今やプロテクトおなじみのガード制限効果を持つ「デーモンイーター」等、非常に攻撃的な能力を持ったものが多い。 さらに退却効果やバンプアップ効果を持つユニットも数多く存在する上、デスアンカーのスキルを使用すればプロテクトを新たに獲得できるため、 ソウルが貯まったときの総合的な攻撃、防御力はプロテクトはおろか全クラントップクラスである 難点はソウルが貯まらないとあらゆる動きが遅くなる点。 ソウルチャージそのものがアドバンテージを取る動きでは無い上、要求されるソウルの枚数も多くダクイレがSCに長けていると言っても速攻で達成しようとするとかなり盤面が歪になる。 そしてドロー効果といった場を整える効果を持つユニットが存在しないため、展開力や除去への耐性は皆無と言っていい。 SCのテンポとどこで攻めるかを見極めないと使いこなせないかなり難しいクランである。 ・エンジェルフェザー 使用者は立凪スイコ。 旧シリーズと同様にダメージゾーンに関連した効果を持ち、ダメージの入れ替えに優れたクラン。 ダメージゾーンからのスペリオルコールに加え、自らダメージを与えてトリガー効果を得ることができ、また相手のリアガードをダメージゾーンに封じ込めることも可能。 ・ぬばたま 使用者は小茂井シンゴ。 旧シリーズと同様、相手の手札を捨てさせることに特化したクラン。 他にもリアガードを手札に戻すことにも特化しており、相手の戦略をかく乱したり、守りに備えるなどテクニカルなイメージが強い。 【エキスパンション】 2018年9月7日現在で発売されているのは以下の通り トライアルデッキ 先導アイチ 櫂トシキ 蒼龍レオン 雀ヶ森レン ブースターパック 結成!チームQ4 最強!チームAL4 エクストラブースター The Destructive Roar アジアサーキットの覇者。 売上自体は前年度比を上回っているとのことだが、RRR以下は一部を除いてそれほどではないものの、 最高レアリティのVRは安くても1000円台、より強力なユニットは2000~3000円を超えるのがザラである。 更にスタンダード環境においてVRはクランの主力ユニットとして4枚フル投入しないと勝負にならないことも多く、 実際に今回から新しく始めるファイターにとって少し敷居が高くなってしまっている。 カードプールが広いわけではないので、ガチデッキを作る敷居自体は落ちているが、そもそもガチデッキでないデッキを組むこと自体が現時点では厳しいというのが現状。(といってもその汎用性に反して凄まじい封入操作をされていたゼロスドラゴンよりかはまだ良心的だが) 更に現状の問題としてはトリガーやカードパワーの上昇によってVシリーズで追加されたクランとそうではないクランの格差が広がっている点 固定ファンが多いリンクジョーカーやギアクロニクルなどはメディアミックスの関係上カードが追加されるのがはるか先だと予想されており、 これらのクラン使いのモチベーションの低下も危惧されている。 八月に行われた戦略発表会で、三月までにすべてのクランが登場することが判明され、これらの懸念はとりあえず払しょくされた。 【アニメ】 カードファイト!! ヴァンガード 中学生編・高校生編(2018年5月~2019年5月) 新シリーズ展開に伴い、東京MX他にて土曜日22:30から放送。 オリジナル展開もはさみながら、伊藤彰先生原作のコミック版をベースとしたストーリーを展開された。 キャストはごく一部を除いて第1シリーズから続投している。 尚一応深夜枠であるためか、今までより原作を忠実に再現した過激な描写もやや多い。 あとOPでアイチ君がついに脱いだ カードファイト!! ヴァンガード 続・高校生編(2019年5月~8月) 高校生編の完結編だが、メイン放送局が再びテレビ東京系となり、時間も土曜8時からになったため話数も新規カウントとなった。 カードファイト!!ヴァンガード 新田新右衛門編(2019年8月~2020年3月) 舞台となる時代は歴代作品中最古となる中学生編の7年前。 シンさんこと新田新右衛門を新主人公に据え、彼の新米店長時代を描いている。 『ヴァンガードG』編主人公である新導クロノの幼い頃の姿や彼の父ライブが登場しており、G編への伏線も描かれている。 (ただし、G本編と異なる描写で一部矛盾するのに加え、本作はリブート後の過去編という形なので 「似たような話があった」だと考えた方が良い。) カードファイト!! ヴァンガード 外伝IF(2020年5月~2020年11月) 本作品初の外伝。アイチの妹である先導エミと、そのパートナーであるシュカが主人公を務め、巻き込まれた伊吹やスイコと共に歪んだ歴史を正すべく、歪みの原因「ジャマー」と戦うストーリーとなっている。 カードファイトでは戦えないという、この作品の根底を覆すような設定であり、主人公が魔法少女となって、魔法によって実体化したユニットで戦うというファンタジー要素が加わっている。 また、これまでのシリーズとは異なり、コミカルな印象が強く、ファイトで戦う要素が圧倒的に少ない。 【ゲーム】 フリューよりPS4、Nintendo Switch向けに「カードファイト!! ヴァンガード エクス」が販売されている。 発売した2019年9月までに登場した全てのカードが入っており、新ルールを覚えるにはうってつけである。 今までの3DSのゲームと違い主人公は固定されており、元不良ながら熱い心を持つけど頭の悪い上に女好きな士導イズル。 元不良ということで猪突猛進で誰にも彼にも喧嘩を売るが、メンタルが強く多少のことでは凹まない。 しかし礼儀がなってないので余り評判は良くない。オイコラ!というパートボイスが妙に耳にこびりつくし とはいえアニメに登場したキャラはほぼ全て登場しており、いつでも自由に戦える上通信対戦もできる為、ゲームシミュレーターとしては非常に優秀である。 またとあるボスはクラン無視かつ積み込みをしており正攻法では勝てないが、そいつを倒すというやりこみ要素もあり、ストーリーをクリアするだけでも歯ごたえのある内容となっている。 なおこの手のゲームでチュートリアル代わりに戦う羽目になるマケミさんは漫画設定なので残念ながら普通のデッキを使っている 追記・修正はルールを全てイメージしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何とか作成。メガコロニーはファイトしたことが無くて浅いことしか書けなかったので詳しい方どなたか追記お願いします。 -- 名無しさん (2018-08-04 18 56 23) さすがに諸手を上げて歓迎されてるは言い過ぎじゃないかな? twitterや本スレでも結構荒れてたし -- 名無しさん (2018-08-04 19 09 19) マイナスの部分も書かないと項目としてはダメだと思う。1枚2000円以上のVR4枚積まないと大抵のクランでデッキとして成立しないとか、スタンダード参加可能なクランが現状だと少なくて、モチベーションが下がってる人が多いとか -- 名無しさん (2018-08-04 19 32 58) 指摘されたところを修正しました。今回のルール改定が個人的にかなり気に入っていたので主観的になってしまい大変申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2018-08-04 20 22 59) 好き嫌いが激しくわかれる改定だったのは間違いないよね。ただ、敷居自体は(これまでのヴァンガに比べれば)低いんじゃないか?クラン強化のスパし自体は伸びてるから、3ヶ月後にはデッキが丸替わりするようなことは起きないし、VR4枚もGR含めたこれまで高額カード16枚をデッキとは別に用意しなくちゃいけない今までよりは大分マシ。 -- 名無しさん (2018-08-04 21 56 08) 友人とたまに遊ぶ程度ならこっちのほうが確実に面白いんだけど、高額カード必須感はどうもね -- 名無しさん (2018-08-04 22 01 20) うーん、現時点では事実上VR必須RRR必須でプールも狭いから、クランやデッキの方向性について細分化してまで語ることもないから別にいいが、2週目以降の追加で追記修正めちゃくちゃ必要そうな内容だな…。簡素にまとめて各クラン項目に詳細投げた方が無難だと思うぞ -- 名無しさん (2018-08-05 03 28 06) 初期の頃に売り出そうと考えていたキッズ層を本作で完全に切り捨てた・・・。まぁヴァンガはキッズ向けとは正直言い難いし(子供もDAIGOが出てたCMに出てる子が辛うじてやってるぐらいで、ここでも大友向けって言われてた。)、今ブシにはキッズ層向けのバディもあるし・・・ -- 名無しさん (2018-08-05 05 14 31) TCGとしてはいいけどキャラがアニメもカードもリメイクってのが…という点も賛否両論だわな。直前のGZでもアイチ達が普通に出てたから余計にまたかよ…感がある -- 名無しさん (2018-08-05 12 06 37) クロノたちが提唱し続けた未来への可能性を捨てないことや新たなことへの挑戦の果てに掴んだものが過去への逆行ってのが本当に…クロノたちの3年半はなんだったんだよ -- 名無しさん (2018-08-05 18 15 13) Gでアイチたちの未来も描いておきながらまたリスタートだもんなぁ レアリティRのG3にはギフトつけられてないしアニメは無印よりさらに腐向きになってて観る気が起きない ギフトが完全に先攻ゲーになってるから後攻ゲーの超越以前のシステムも継続すればよかったろうに -- 名無しさん (2018-08-05 19 20 52) リスタートどころか旧シリーズであった出番が消滅したキャラや立ち位置が完全に別物になってしまったキャラも大勢いるうえ、収録回数の関係上登場人物のデッキ内容が固定。原作に主要な使い手もファイト描写もないクランの蚊帳の外っぷりは異常 -- 名無しさん (2018-08-16 07 06 10) クロノが使わない上にクロノジェットも十二支刻獣もいないギアクロってもうギアクロである必要があるのか -- 名無しさん (2018-08-18 16 20 16) ブシロード的には大成功かもしれないけどファンからしたら大失敗だよなぁ クロノたちが未来を勝ち取ったのに前のシリーズリメイクしますって…… -- 名無しさん (2018-09-07 06 03 42) 若店長編の次は伊吹やエミメインの外伝らしいが、アイチの中の人がダウン・クロノの中の人が無期限休業でなかったらどう展開してたのかは気になる。 -- 名無しさん (2020-02-28 14 46 37) リンクジョーカーが相手への呪縛を一切失ったのはギャグすぎる -- 名無しさん (2020-04-10 16 26 19) 正直Vシリーズで相手盤面呪縛は強すぎるからしゃーない。というか旧でも呪縛強すぎ→呪縛をゴミにするメタカード排出→それをメタれるような呪縛方法登場→それをゴミにするようなメタ登場をG末期まで繰り返してたからもう二度と呪縛には武士は触れない気がする -- 名無しさん (2020-07-30 12 56 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/781.html
なるかみ(ドラゴニック・カイザー・クリムゾン軸) なるかみ(ドラゴニック・カイザー・クリムゾン軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》 サポートカード 《クラウンホルダー・ドラゴン》 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 喧嘩屋 ファイティング・ドラコキッド 1 FV 毒心のジン 4 疑心暗鬼のジン 4 戦鼓の喧嘩屋 ハオカー 4 愛の神 カーマ 4 1 クラウンホルダー・ドラゴン 4 旋棍の喧嘩屋 アーク 4 喧嘩屋 サンダーアロー・ドラコキッド 3 ドラゴンダンサー アナスタシア 4 2 粗暴の喧嘩屋 シュウギ 2 ダストプラズマ・ドラゴン 4 武断の喧嘩屋 リセイ 4 3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 4 ドラゴニック・カイザー・クリムゾン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング 4 雷龍騎士 ゾラス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/881.html
ダークイレギュラーズ(アモンの瞳 アガレス軸) デッキ紹介・戦術など ダークイレギュラーズ(アモンの瞳 アガレス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アモンの鉤爪 マルコキアス》 《アモンの赤眼 フォルネウス》 《アモンの瞳 アガレス》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 アモンの眷族 バーメイド・グレイス 1 FV アモンの眷族 グラオザーム 4 アモンの眷族 サイキック・ウェイトレス 4 アモンの眷族 メテオ・クラッカー 4 アモンの眷族 ヘルズ・トリック 4 1 アモンの眷族 フールズ・パーム 3 アモンの眷族 ヘイトフル・サイクロン 4 アモンの眷族 ヘルズ・ディール 4 アモンの難壁 バフステア 4 2 アモンの眷族 オディオス・サンダー 4 アモンの眷族 ヘルズ・ドロー 4 アモンの眷族 ヘルズ・ネイル 2 3 アモンの主謀者 アスタロト 4 アモンの瞳 アガレス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 アモンの鉤爪 マルコキアス 4 アモンの赤眼 フォルネウス 4 絶対零度の柩 ラトランド・ビトレイ 4 断絶の医学 ヴィンセント 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6187.html
カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ High Limited Circle エクストラブースター 全66種 3 《ロイヤルパラディン》,《ゴールドパラディン》,《ギアクロニクル》 オリジナルエクストラブースター「High Limited Circle」 収録クラン: 《ロイヤルパラディン》(22種)、《ゴールドパラディン》(22種)、《ギアクロニクル》(22種) カード種類数:全66種[新規48種、再録18種](VR 3種/RRR 6種/RR 9種/R 15種/C 33種) +SVR3種(パラレル) +SP9種(パラレル) +SSR1種(パラレル) カードナンバーはV-OEB01/XXXとなり、レアリティに応じてSSR、SP、SVR、VR、RRR、RR、R、Cが付く。 パッケージイラストは「エイトリックス・リンクブレードナイト」(SSRイラスト)及び「リンクブレード・ドラゴン」。 SSRは「エイトリックス・リンクブレードナイト」(イラスト違い)。 守護者は完全新規能力。 再録カードは以下18種。 「ミスリルの召喚術士」、「ピュアブライト・ユニコーン」、「幸運の運び手 エポナ」、「ふろうがる」、「まぁるがる」、「世界樹の巫女 エレイン」 「大いなる銀狼 ガルモール」、「真実の聴き手 ディンドラン」、「フレイム・オブ・ビクトリー」、「だんてがる」、「フォーサイド・クーリエ」、「エリクサー・ソムリエ」 「スチームメカニック ナブー」、「ウェッジムーブ・ドラゴン」、「スチールボンバー ジグル」、「リンリン・ワーカー」、「コロコロ・ワーカー」、「スチームドクター マルターツュ」 オリジナルテーマとして各クランに新テーマ。 同じグレードの異なる仲間たちと共に勝利を掴む《ロイヤルパラディン》『リンクブレード』。 イマジナリーギフト獲得をスペリオルコールへ変換&連続コール連続攻撃《ゴールドパラディン》『煌騎士』。 バインドゾーンとグレード4を駆使して戦う《ギアクロニクル》『エポックナイト』。 さらに既存からは「アルフレッド」、「ガルモール」を派生強化。「ロストレジェンド」の強化パーツ収録。 ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OEB01/001 オリカ VR 3 13000 リンクブレード・ドラゴン 《ロイヤルパラディン》 フォース V-OEB01/002 オリカ VR 3 12000 焔の煌騎士 エレガディン 《ゴールドパラディン》 アクセル V-OEB01/003 オリカ VR 4 15000 時空竜 エポックメイカー・ドラゴン 《ギアクロニクル》 V-OEB01/004 オリカ RRR 2 10000 ウェッジ・クラウンナイト 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/005 オリカ RRR 1 8000 ロード・トリニティソード 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/006 オリカ RRR 3 12000 狼牙の解放者 ガルモール 《ゴールドパラディン》 アクセル V-OEB01/007 オリカ RRR 2 9000 烈火の煌騎士 ムスルフ 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/008 オリカ RRR 3 13000 エポックナイト・ドラゴン 《ギアクロニクル》 フォース V-OEB01/009 オリカ RRR 2 10000 スチームメイデン アレイドル 《ギアクロニクル》 V-OEB01/010 オリカ RR 3 13000 エイトリックス・リンクブレードナイト 《ロイヤルパラディン》 フォース V-OEB01/011 オリカ RR 3 13000 騎士王 エゼル 《ロイヤルパラディン》 「アルフレッド」、フォース V-OEB01/012 オリカ RR 1 8000 ワール・ライズドラグナー 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/013 既存 RR 3 12000 大いなる銀狼 ガルモール 《ゴールドパラディン》 アクセル V-OEB01/014 オリカ RR 2 9000 ブラックメイン・ウィッチ 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/0015 オリカ RR 1 8000 火炎の煌騎士 ヒュウキ 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/016 オリカ RR 4 15000 時空獣 セカンドステップ・ワイバーン 《ギアクロニクル》 V-OEB01/017 オリカ RR 3 13000 時空戦騎 ロストグレイヴ 《ギアクロニクル》 「時空竜騎 ロストレジェンド」 V-OEB01/018 オリカ RR 1 8000 スチームガンマン リフジド 《ギアクロニクル》 V-OEB01/019 オリカ R 3 13000 アルフレッド・オース 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/020 オリカ R 2 9000 ホーリーランス・ドラゴン 《ロイヤルパラディン》 「アルフレッド」 V-OEB01/021 既存 R 2 9000 ミスリルの召喚術士 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/022 オリカ R 1 8000 ブラスター・ガードナー 《ロイヤルパラディン》 「ブラスター・ブレード」 V-OEB01/023 オリカ R 1 7000 セメタリーフーリング・ドラゴン 《ロイヤルパラディン》 守護者 V-OEB01/024 オリカ R 2 9000 サンシャインドラグーン 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/025 オリカ R 2 9000 すぴーがる 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/026 オリカ R 1 8000 灯火の煌騎士 ヴィザーズ 《ゴールドパラディン》 「焔の煌騎士 エレガティン」 V-OEB01/027 オリカ R 1 7000 シルバーファング・ウィッチ 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/028 オリカ R 1 7000 鉄壁の騎士 メイン 《ゴールドパラディン》 守護者 V-OEB01/029 オリカ R 3 13000 スチームファイター ジレン・ド 《ギアクロニクル》 フォース V-OEB01/030 オリカ R 2 10000 スチームダイバー アラン・メシアン 《ギアクロニクル》 「時空竜 エポックメイカー・ドラゴン」 V-OEB01/031 オリカ R 2 9000 時を掴むギアイーグル 《ギアクロニクル》 「時空竜騎 ロストレジェンド」 V-OEB01/032 オリカ R 1 8000 ディメンションワールド・ドラゴン 《ギアクロニクル》 V-OEB01/033 オリカ R 1 7000 スチームメイデン ワース 《ギアクロニクル》 守護者 V-OEB01/034 オリカ C 2 10000 リチャージ・ブラストアーマード 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/035 オリカ C 2 9000 バーチカルウィング・エンジェル 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/036 オリカ C 1 8000 クイック・シルバーオウル 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/037 既存 C 1 8000 ピュアブライト・ユニコーン 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/038 オリカ C 1 5000 皇剣 ロードブレード 《ロイヤルパラディン》 「アルフレッド」 V-OEB01/039 オリカ C 0 6000 アルティメット・ワンボーダー 《ロイヤルパラディン》 FV V-OEB01/040 オリカ C 0 5000 アームド・レイドラグナー 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/041 既存 C 0 5000 幸運の運び手 エポナ 《ロイヤルパラディン》 クリティカル V-OEB01/042 既存 C 0 5000 ふろうがる 《ロイヤルパラディン》 クリティカル V-OEB01/043 既存 C 0 5000 まぁるがる 《ロイヤルパラディン》 ドロー V-OEB01/044 既存 C 0 5000 世界樹の巫女 エレイン 《ロイヤルパラディン》 ヒール V-OEB01/045 オリカ C 3 12000 リクセクッド・ドロン 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/046 オリカ C 2 9000 黄昏の獣騎士 ミビゥム 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/047 オリカ C 2 8000 煌竜 バーンドラグーン 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/048 オリカ C 1 8000 アキュート・スマイルダンサー 《ゴールドパラディン》 「ガルモール」 V-OEB01/049 オリカ C 1 8000 日の出の勲章 グライ 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/050 既存 C 1 7000 真実の聴き手 ディンドラン 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/051 オリカ C 0 6000 シャイニング・ライオネット 《ゴールドパラディン》 FV V-OEB01/052 既存 C 0 5000 フレイム・オブ・ビクトリー 《ゴールドパラディン》 クリティカル V-OEB01/053 既存 C 0 5000 だんてがる 《ゴールドパラディン》 フロント V-OEB01/054 既存 C 0 5000 フォーサイド・クーリエ 《ゴールドパラディン》 ドロー V-OEB01/055 既存 C 0 5000 エリクサー・ソムリエ 《ゴールドパラディン》 ヒール V-OEB01/056 オリカ C 2 10000 テクニカルニードル アラヴァー 《ギアクロニクル》 V-OEB01/057 既存 C 2 10000 スチームメカニック ナブー 《ギアクロニクル》 V-OEB01/058 オリカ C 2 10000 パラレルクロック・ドラゴン 《ギアクロニクル》 V-OEB01/059 既存 C 1 8000 ウェッジムーブ・ドラゴン 《ギアクロニクル》 V-OEB01/060 オリカ C 1 8000 スチームパラドックス エル 《ギアクロニクル》 V-OEB01/061 オリカ C 1 7000 アックスギア・エンプレス 《ギアクロニクル》 V-OEB01/062 オリカ C 0 6000 リリカルスチームストライカー 《ギアクロニクル》 FV V-OEB01/063 既存 C 0 5000 スチールボンバー ジグル 《ギアクロニクル》 クリティカル V-OEB01/064 既存 C 0 5000 リンリン・ワーカー 《ギアクロニクル》 クリティカル V-OEB01/065 既存 C 0 5000 コロコロ・ワーカー 《ギアクロニクル》 ドロー V-OEB01/066 既存 C 0 5000 スチームドクター マルターツュ 《ギアクロニクル》 ヒール V-OEB01/SSR01 オリカ SSR 3 13000 エイトリックス・リンクブレードナイト 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/SV01 オリカ SVR 3 13000 リンクブレード・ドラゴン 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/SV02 オリカ SVR 3 12000 焔の煌騎士 エレガディン 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/SV03 オリカ SVR 4 15000 時空竜 エポックメイカー・ドラゴン 《ギアクロニクル》 V-OEB01/S01 オリカ SP 2 10000 ウェッジ・クラウンナイト 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/S02 オリカ SP 1 8000 ロード・トリニティソード 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/S03 オリカ SP 3 12000 狼牙の解放者 ガルモール 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/S04 オリカ SP 2 9000 烈火の煌騎士 ムスルフ 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/S05 オリカ SP 3 13000 エポックナイト・ドラゴン 《ギアクロニクル》 V-OEB01/S06 オリカ SP 2 10000 スチームメイデン アレイドル 《ギアクロニクル》 V-OEB01/S07 オリカ SP 3 13000 エイトリックス・リンクブレードナイト 《ロイヤルパラディン》 V-OEB01/S08 オリカ SP 2 9000 ブラックメイン・ウィッチ 《ゴールドパラディン》 V-OEB01/S09 オリカ SP 4 15000 時空獣 セカンドステップ・ワイバーン 《ギアクロニクル》 リンクブレード・ドラゴン 焔の煌騎士 エレガディン 時空竜 エポックメイカー・ドラゴン ウェッジ・クラウンナイト ロード・トリニティソード 狼牙の解放者 ガルモール 烈火の煌騎士 ムスルフ エポックナイト・ドラゴン スチームメイデン アレイドル エイトリックス・リンクブレードナイト 騎士王 エゼル ワール・ライズドラグナー 大いなる銀狼 ガルモール ブラックメイン・ウィッチ 火炎の煌騎士 ヒュウキ 時空竜 セカンドステップ・ワイバーン 時空戦騎 ロストグレイヴ スチームガンマン リフジド アルフレッド・オース ホーリーランス・ドラゴン ミスリルの召喚術士 ブラスター・ガードナー セメタリーフーリング・ドラゴン サンシャインドラグーン すぴーがる 灯火の煌騎士 ヴィザーズ シルバーファング・ウィッチ 鉄壁の騎士 メイン スチームファイター ジレン・ド スチームダイバー アラン・メシアン 時を掴むギアイーグル ディメンションワールド・ドラゴン スチームメイデン ワース リチャージ・ブラストアーマード バーチカルウィング・エンジェル クイック・シルバーオウル ピュアブライト・ユニコーン 皇剣 ロードブレード アルティメット・ワンボーダー アームド・レイドラグナー 幸運の運び手 エポナ ふろうがる まぁるがる 世界樹の巫女 エレイン リクセクッド・ドロン 黄昏の獣騎士 ミビゥム 煌竜 バーンドラグーン アキュート・スマイルダンサー 日の出の勲章 グライ 真実の聴き手 ディンドラン シャイニング・ライオネット フレイム・オブ・ビクトリー だんてがる フォーサイド・クーリエ エリクサー・ソムリエ テクニカルニードル アラヴァー スチームメカニック ナブー パラレルクロック・ドラゴン ウェッジムーブ・ドラゴン スチームパラドックス エル アックスギア・エンプレス リリカルスチームストライカー スチールボンバー ジグル リンリン・ワーカー コロコロ・ワーカー スチームドクター マルターツュ リンクブレード・ドラゴン リンクブレード・ドラゴン ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(2)、手札を1枚捨てる]ことで、山札から別名かつ同じグレードを2枚選び、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、このユニットはこの効果でコールしたカードと同じグレードになる。 自【(V)】:あなたのユニットがアタックした時、他の別名かつ同じグレードのユニットが2枚以上あるなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000し、4枚以上あるなら、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、別名かつ2枚以上でなければコールできない。 V-OEB01/001 VR 今、勇気がリンクする。 V-OEB01/SV01 SVR 焔の煌騎士 エレガディン 焔(ほむら)の煌騎士(こうきし) エレガディン ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:あなたがイマジナリーギフト・アクセルを得る際、代わりに、『山札の上から5枚見て、2枚まで選び、(R)にコールし、その山札をシャッフルする』を行う。 自【(V)】:アタック時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得て、あなたのアクセル・マーカーがないなら、そのターン中、このターンに登場したユニットすべての【パワー】+10000。 V-OEB01/002 VR 煌めく騎士道、我が道を往く太陽の閃光! V-OEB01/SV02 SVR 時空竜 エポックメイカー・ドラゴン 時空竜(じくうりゅう) エポックメイカー・ドラゴン ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 15000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:「エポックナイト・ドラゴン」からライドして登場した時、そのターン中、このユニットのドライブ+1し、このターンにバインドゾーンから登場したユニットと同じ枚数まで相手のリアガードを選び、山札の下に望む順番で置く。表のバインドゾーンに「時空竜 エポックメイカー・ドラゴン」があるなら、このターンにこのユニットがアタックしたバトルでは、あなたは『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する。 自【(V)】:アタックがヴァンガードにヒットした時、表のバインドゾーンから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+10000。 V-OEB01/003 VR 未来を思う。その可能性は、きっと現実となる。 V-OEB01/SV03 SVR ウェッジ・クラウンナイト ウェッジ・クラウンナイト ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】:カードの効果で選ぶ際、このカードのグレード-1してよい。そうしたなら、そのターン中、このカードと同名のカードすべてのグレード-1。 自【(V)/(R)】:登場時、このユニットと同名の他のユニットがいないなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札から「ウェッジ・クラウンナイト」を1枚選び、(R)にコールし、このコールではそのユニットの【自】能力は発動せず、そのターン中、カード名を「クラウンソルジャー」に変更し、ターン終了時、そのユニットを山札の下に置く。 V-OEB01/004 RRR 運命共同体。そう宣言したあの日から。 V-OEB01/S01 SP ロード・トリニティソード ロード・トリニティソード ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【山札】:カードの効果で選ぶ際、このカードのグレード+1してよい。そうしたなら、そのターン中、このカードと同名のカードすべてのグレード+1。 自【(V)/(R)】:登場時、このユニットと同名のユニットがいないなら、山札の上から7枚見て、「リンクブレード」を含むグレード3を1枚公開し、手札に加え、その山札をシャッフルし、このユニットと別名かつ同じグレードのリアガードが3枚以上いないなら、手札を1枚選び、山札の下に置く。 V-OEB01/005 RRR 3つの剣と束ねた絆。不屈で折れないこの魂。 V-OEB01/S02 SP 狼牙の解放者 ガルモール 狼牙(ろうが)の解放者(リベレイター) ガルモール ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:このターンに山札から登場したリアガードすべてのパワー+3000。 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、『山札の上から3枚見て、2枚まで選び、(R)にコールし、残りを山札の下に望む順番で置く』を行い、「ガルモール」を含むグレード3からライドして登場しているなら、代わりに『山札の上から5枚見て、望む枚数選び、(R)にコールし、残りを山札の下に望む順番で置く』を行う。 V-OEB01/006 RRR 我が咆に応えよ、真・光域咆哮(フェロウシップ・サークル)! V-OEB01/S03 SP 烈火の煌騎士 ムスルフ 烈火(れっか)の煌騎士(こうきし) ムスルフ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:アタック時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[リアガードを1枚選び、山札の下に置く]ことで、そのバトル中、このユニットの【パワー】+10000し、そのバトル終了時、あなたのヴァンガードが「焔の煌騎士 エレガディン」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。 V-OEB01/007 RRR 煌めく騎士道、燃え劣らぬ不滅の信念! V-OEB01/S04 SP エポックナイト・ドラゴン エポックナイト・ドラゴン ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】【コスト】[【Cブラスト】(1)、山札の上から2枚をバインドする]ことで、表のバインドゾーンからグレードの異なるカードを2枚選び、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、表のバインドゾーンから「時空竜 エポックメイカー・ドラゴン」を1枚選び、ライドし、そのターン終了時、そのユニットを山札の下に置き、ソウルから「エポックナイト・ドラゴン」を1枚【レスト】でライドする。 V-OEB01/008 RRR 切り開け、我が新たなる未来。 V-OEB01/S05 SP スチームメイデン アレイドル スチームメイデン アレイドル ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、山札の上から3枚見て、1枚を手札に加え、1枚をバインドし、残りをドロップゾーンに置く。 起【(V)/(R)】:アタック時、【コスト】[手札を1枚バインドする]ことで、表のバインドゾーンから、この能力のコストでバインドゾーンに置いたカードと別名を1枚選び、手札に加え、そのバトル中、この効果で手札に加えたカードのパワー分、このユニットのパワーを増やす。 V-OEB01/009 RRR 開拓の歯車は、いつだって整備万全です! V-OEB01/S06 SP エイトリックス・リンクブレードナイト エイトリックス・リンクブレードナイト ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、このユニットと別名かつ同じグレードのリアガードがいるなら、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。 起【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのカード名を「エイトリックスナイツ」に変更し、このユニットが(V)にいるなら、このユニットのグレードを、この効果で選んだユニットと同じにする。 V-OEB01/010 RR 心に尋ね、我に問う。〝繋がり〟が生まれる。 V-OEB01/S07 SP 騎士王 エゼル 騎士王(きしおう) エゼル ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永:カード名に「アルフレッド」を含むカードとして扱う。 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札から「アルフレッド」を含むグレード3を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 V-OEB01/011 RR 未来へと受け継がれる。新たなる先導者と共に。 ワール・ライズドラグナー ワール・ライズドラグナー ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットと別名かつ同じグレードのリアガードすべてのパワー+5000。 起【(R)】:あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置いてよい。そうしたなら、そのターン中、このユニットをこの効果で山札に置いたユニットと同じカード名に変更し、このユニットのグレードをあなたのヴァンガードと同じにする。 V-OEB01/012 RR 目指す場所は遠いけど、一緒に歩こう! 大いなる銀狼 ガルモール V-OEB01/013 RR 牙を研ぎ、騎士は起つ。真・光牙咆哮(グロリアス・ブレイク)! ブラックメイン・ウィッチ ブラックメイン・ウィッチ ゴールドパラディン - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:カードの効果で登場した時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、山札から「シルバーファング・ウィッチ」を1枚探し、(R)にコールするか、次のあなたのターン開始時まで、あなたの手札の枚数を常に1枚として扱う。 自【ドロップゾーン】:あなたのヴァンガードがアタックされたバトル中、【コスト】[【Sブラスト】(1)、あなたのドロップゾーンの「ブラックメイン・ウィッチ」を2枚選び、山札の下に望む順番で置く]ことで、あなたの山札の上から2枚見て、1枚を(G)にコールし、1枚を(R)にコールする。 V-OEB01/014 RR 祝福すべし真の騎士か。それにそぐわぬ凡の騎士か。 V-OEB01/S08 SP 火炎の煌騎士 ヒュウキ 火炎(かえん)の煌騎士(こうきし) ヒュウキ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)/(G)】:登場時、あなたのヴァンガードが「焔の煌騎士 エレガディン」なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OEB01/015 RR 煌めく騎士道、果ては見えない炎の柱! 時空竜 セカンドステップ・ワイバーン 時空竜(じくうりゅう) セカンドステップ・ワイバーン ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 15000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、表のバインドゾーンからグレードの異なるカードを2枚まで選び、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。 V-OEB01/016 RR 2つの時空を飛び越える。偉大なる者がいたという。 V-OEB01/S08 SP 時空戦騎 ロストグレイヴ 時空戦騎(じくうせんき) ロストグレイヴ ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から7枚見て、「時空竜騎 ロストレジェンド」を2枚まで公開し、1枚をライドし、1枚を手札に加え、あなたのソウルから「時空戦騎 ロストグレイヴ」を1枚選び、表でバインドし、山札をシャッフルし、公開しなかったなら、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得る。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、あなたのグレード4のヴァンガードがいるなら、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。 V-OEB01/017 RR 強大な力。その力、我が身で変換する! スチームガンマン リフジド スチームガンマン リフジド ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、山札の上から7枚見て、グレード3以上を1枚まで公開してドロップゾーンに置き、その山札をシャッフルする。この効果でグレード4をドロップゾーンに置いたなら、そのカードをバインドしてよい。そうしたなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-OEB01/018 RR 時の流れに縛られない。強くなれよ。 アルフレッド・オース アルフレッド・オース ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:グレード3からライドして登場した時、ソウルからグレード3を望む枚数【Sブラスト】し、山札からこの効果で【Sブラスト】したカード+1枚まで選び、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 V-OEB01/019 R 王の剣に、迷いは不要! ホーリーランス・ドラゴン ホーリーランス・ドラゴン ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、このターンに「アルフレッド」を含むヴァンガード登場しているなら、あなたのリアガードを3枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 V-OEB01/020 R 正義の槍。貫くは光。 ミスリルの召喚術士 V-OEB01/021 R 備えたか?勇気と強さをその身に。 ブラスター・ガードナー ブラスター・ガードナー ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの(V)か(R)に「ブラスター・ブレード」がいるなら、このユニットは『インターセプト』を得て、後列からインターセプトできる。 永【(R)】:相手のカードの効果で(R)の「ブラスター・ブレード」が選ばれる際、代わりにこのユニットを選ぶ。 V-OEB01/022 R 光域から現れる。彼を守るために。 セメタリーフーリング・ドラゴン セメタリーフーリング・ドラゴン ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ発動する。 V-OEB01/023 R 翼に、任せてもいいかい? サンシャインドラグーン サンシャインドラグーン ゴールドパラディン - コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのアクセル・マーカーがないなら、このユニットのパワー+10000/シールド+5000。 V-OEB01/024 R 天空に舞う眩き光の竜は、人々の未来を照らすという。 すぴーがる すぴーがる ゴールドパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックしたバトル終了時、【コスト】[手札を1枚捨て、リアガードを1枚ソウルに置く]ことで、山札の上から3枚見て、1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールし、残りを山札の下に望む順番で置き、このターンにユニットが4枚以上登場しているなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 V-OEB01/025 R 走り出したら、どこまでも! 灯火の煌騎士 ヴィザーズ 灯火(ともしび)の煌騎士(こうきし) ヴィザーズ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:このターンに山札から登場したユニットすべての【パワー】+5000し、あなたのアクセル・マーカーがないなら、このユニットは『インターセプト』を得て、後列からインターセプトできる。 V-OEB01/026 R 煌めく騎士道、小さくも盛る無限の炎! シルバーファング・ウィッチ シルバーファング・ウィッチ ゴールドパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:カードの効果で登場した時、このターンにあなたの他の「シルバーファング・ウィッチ」が登場していないなら、1枚引く。 V-OEB01/027 R 騎士たちにこの祝福を。 鉄壁の騎士 メイン 鉄壁(てっぺき)の騎士(きし) メイン ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ発動する。 V-OEB01/028 R この鉄壁の守りは、あの空にもらったものだから! スチームファイター ジレン・ド スチームファイター ジレン・ド ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:ターン終了時、【コスト】[他のリアガードを2枚以上すべてバインドする]ことで、表のバインドゾーンから2枚を手札に加え、(R)のこのユニットを山札の下に置く。 V-OEB01/029 R 時空を飛び越えたい?仕方のないやつだな。 スチームダイバー アラン・メシアン スチームダイバー アラン・メシアン ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、さらにあなたのヴァンガードが「時空竜 エポックメイカー・ドラゴン」なら、パワー+10000。 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[他のリアガードを1枚バインドする]ことで、表のバインドゾーンからあなたのヴァンガードのグレード以下のカードを1枚選び、(R)にコールする。 V-OEB01/030 R 遥か未来。仕えた最高の竜がいた。 時を掴むギアイーグル 時(とき)の掴(つか)むギアイーグル ギアクロニクル - ギアビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、【コスト】[このユニットをバインドし、手札からグレード4を1枚公開する]ことで、山札から「時空竜騎 ロストレジェンド」を1枚まで公開し、手札に加え、その山札をシャッフルし、手札を1枚捨てる。 V-OEB01/031 R 失われた伝説が、再び動き出す。 ディメンションワールド・ドラゴン ディメンションワールド・ドラゴン ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【バインドゾーン】:あなたのターン中、トリガーゾーンにグレード4が置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを山札の下に置く]ことで、そのバトル中、グレード4のヴァンガードのドライブ+1。 V-OEB01/032 R 次元世界で、1つを打ち抜く。 スチームメイデン ワース スチームメイデン ワース ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ発動する。 V-OEB01/033 R 遡る運命。難しいけど、やってみる? リチャージ・ブラストアーマード リチャージ・ブラストアーマード ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、他の別名かつ同じグレードのユニットが4枚以上いるなら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、【Cチャージ】(1)。 V-OEB01/034 C 天空を、斬る! バーチカルウィング・エンジェル バーチカルウィング・エンジェル ロイヤルパラディン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、このユニットのグレード-1してよい。 V-OEB01/035 C クイック・シルバーオウル クイック・シルバーオウル ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:ブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、ドロップゾーンから1枚選び、山札の下に置き、表のダメージゾーンがないなら、【Cチャージ】(1)か、【Sチャージ】(1)。 V-OEB01/036 C ピュアブライト・ユニコーン V-OEB01/037 C 皇剣 ロードブレード 皇剣(こうけん) ロードブレード ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【手札】:「アルフレッド」を含むヴァンガードが登場した時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、手札のこのカードを(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-OEB01/038 C アルティメット・ワンボーダー アルティメット・ワンボーダー ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:ライドされた時、1枚引く。 V-OEB01/039 C アームド・レイドラグナー アームド・レイドラグナー ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、ドロップゾーンから1枚選んでよい。そうしたなら、そのターン中、このユニットのグレードはそのカードと同じになる。 V-OEB01/040 C 幸運の運び手 エポナ V-OEB01/041 C ふろうがる V-OEB01/042 C まぁるがる V-OEB01/043 C 世界樹の巫女 エレイン V-OEB01/044 C リクセクッド・ドロン リクセクッド・ドロン ゴールドパラディンパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット(ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたのターン中、アクセル・マーカーがないなら、あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。 V-OEB01/045 C 黄昏の獣騎士 ミビゥム 黄昏(たそがれ)の獣騎士(じゅうきし) ミビゥム ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたのリアガードが5枚以上なら、あなたのリアガードすべてのパワー+2000。 V-OEB01/046 C 煌竜 バーンドラグーン 煌竜(こうりゅう) バーンドラグーン ゴールドパラディン - コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:アタックがヒットした時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、アクセル・マーカー1つにつき、【Cブラスト】(1)してよい。そうしたなら、2枚引き、このユニットをソウルに置く。 V-OEB01/047 C アキュート・スマイルダンサー アキュート・スマイルダンサー ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:山札から登場した時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、「ガルモール」を含むリアガードを1枚選び、手札に戻す。 V-OEB01/048 C 日の出の勲章 グライ 日(ひ)の出(で)の騎士(きし) グライ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:山札から登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-OEB01/049 C 真実の聴き手 ディンドラン V-OEB01/050 C シャイニング・ライオネット シャイニング ゴールドパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:ライドされた時、1枚引く。 V-OEB01/051 C フレイム・オブ・ビクトリー V-OEB01/052 C だんてがる V-OEB01/053 C フォーサイド・クーリエ V-OEB01/054 C エリクサー・ソムリエ V-OEB01/055 C テクニカルニードル アラヴァー テクニカルニードル アラヴァー ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、バインドゾーンから登場しているなら、【コスト】[表のバインドゾーンから1枚ドロップゾーンに置く]ことで、あなたのリアガードを1枚山札の下に置き、山札からそのユニットのグレード+1を1枚まで探し、表でバインドする。 V-OEB01/056 C スチームメカニック ナブー V-OEB01/057 C パラレルクロック・ドラゴン パラレルクロック・ドラゴン ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット(インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:メインフェイズ中、手札のカードすべてのグレード+1。 V-OEB01/058 C ウェッジムーブ・ドラゴン V-OEB01/059 C スチームパラドックス エル スチームパラドックス エル ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:バインドゾーンから登場した時、山札の下から1枚手札に加え、手札を1枚捨てる。この効果でグレード3以上を捨てたなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-OEB01/060 C アックスギア・エンプレス アックスギア・エンプレス ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【バインドゾーン】:グレード4のヴァンガードが登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、表のこのカードを(R)にコールする。 V-OEB01/061 C リリカルスチームストライカー リリカルスチームストライカー ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット(ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:ライドされた時、1枚引く。 V-OEB01/062 C スチールボンバー ジグル V-OEB01/063 C リンリン・ワーカー V-OEB01/064 C コロコロ・ワーカー V-OEB01/065 C スチームドクター マルターツュ V-OEB01/066 C コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6208.html
オリジナルネーションブースター「ドラゴンエンパイア~昇華転煌~」カードリスト オリカ一覧トリクスタ・FD 砂塵熱波 リバースト・ユージン 忍華烈鬼 アバラ ヴェルリーナ・ブラック ドラゴニックアーマー・スパイラル ヴェルリーナ・スパークバニッシュ 忍氷鬼 フブ 砂塵の覇気 ブライデ 忍竜 サリアトライプ 焔の拳僧 グライ リザードランナー リヴェルト 封焔の真珠 リカラキーラン 再起の竜神王 ドラグヴェーダ ディペレートカノン・ドラゴン 竜神使竜 ペクヴァラク ヴェルリーナ・フレイム デザードセイバー ベクス 烈鬼 アバラ 封焔竜 スパークポンド 砂塵の鉄拳 シュリエード 忍竜 ヒャクランバ 焔の巫女 リラーサ ツインバックラー・ドラゴン 封焔の弓 パリイテン エターナル・ブレイズ エネリギカルバーント・ドラゴン 討竜の鎧 エルヴィス 忍鬼 シュラトマ 城震竜 ボロペレス ドラゴンダンサー ソーサム 忍炎鬼 バーリガ 封焔竜 スペレウスバウト ドラゴンダンサー ディオペレシア 忍妖 アバラ 忍妖 アベリ 封焔竜 ケルトロート 忍童 アバラ 焔の巫女 ゾンネ 焔の杖僧 チョクーシャ 焔の拳僧 ニッコー 焔の巫女 ローナ 砂塵の結託 トリクスタートアップ 忍華流空蝉 オリジナルデッキレシピ カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカ+既存 ドラゴンエンパイア~昇華転煌~ ネーションブースター 全44種 1 ドラゴンエンパイア オリジナルネーションブースター「ドラゴンエンパイア~昇華転煌~」 収録国家:《ドラゴンエンパイア》 カード種類数:全44種[新規38種+再録6種](RRR:5種/RR:7種/ORR:1種/R:12種/C:19種) +パラレル46種(SP10種+NR35種+SSR1種) カードナンバーはD-NB01/XXXとなり、レアリティに応じてSSR,SP,NR,RRR,RR,R,Cが付く。 1パック7枚/1BOX12パック。 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 ドラゴンエンパイアのみ収録の国家ブースター。 既存の4つのライドライン+新規1つのライドラインを一斉強化! パッケージイラスト及びSSR1種は「トリクスタ・FD」と近導ユウユ。 ニルヴァーナ:新たなトリクスタが登場!【オーバードレス】で前列同時攻撃! バヴサーガラ:トリクムーンからヴェルリーナ・ブラックへ!新たな装備カードでフィールドを殲滅せよ! ユージン:ユージンがグレード4へ超パワーアップ!一斉展開&ソウルからトリガー効果を発動! オーバーロード:サポートカード多数登場!ヴァンガードのアタックをトリガーに能力解放! アバラ:ヴァンガードと同名のみアタック可能な代わりに強力な力を与える新ライドライン! 1つのパックで1つのライドラインとそのサポートカードが揃う『ライドラインEXパック』が1BOXから1パック出現!(全5種) ライドラインEXパックから出現するカードはすべて特殊レアリティ『NR(ネーションレア)』での出現! + ライドラインEXパック一覧 ライドラインEXパック 〇ニルヴァーナ D-NB01/NR01 NR トリクスタ・FD D-NB01/NR12 NR 天輪聖竜 ニルヴァーナ D-NB01/NR13 NR 焔の巫女 レイユ D-NB02/NR14 NR 焔の巫女 リノ D-NB01/NR15 NR サンライズ・エッグ D-NB03/NR18 NR ヴェルリーナ D-NB01/NR19 NR トリクスタ 〇ユージン D-NB01/NR02 NR 砂塵熱波 リバースト・ユージン D-NB01/NR18 NR 砂塵の重砲 ユージン D-NB01/NR19 NR 砂塵の凶弾 ランドール D-NB02/NR20 NR 砂塵の銃撃 ナイジェル D-NB01/NR21 NR 砂塵の双銃 バート D-NB03/NR22 NR 堅城竜 ジブラブラキオ D-NB01/NR23 NR ドラグリッター アンタル 〇オーバーロード D-NB01/NR04 NR ドラゴニックアーマー・スパイラル D-NB01/NR24 NR ドラゴニック・オーバーロード D-NB01/NR25 NR ドラゴンナイト ネハーレン D-NB02/NR26 NR 鎧の化身 バー D-NB01/NR27 NR リザードランナー アンドゥー D-NB03/NR28 NR バーサーク・ドラゴン D-NB01/NR29 NR ドラゴンモンク ゴジョー 〇バヴサーガラ D-NB01/NR03 NR ヴェルリーナ・ブラック D-NB01/NR30 NR 封焔の巫女 バヴサーガラ D-NB01/NR31 NR 封焔竜 ハリバドラ D-NB02/NR32 NR 封焔竜 ナモーカール D-NB01/NR33 NR 封焔竜 アーヒンサ D-NB03/NR34 NR 封焔の剣 プリティヴィー D-NB01/NR35 NR 封焔の盾 スワヤンブー 〇アバラ D-NB01/NR03 NR 忍華烈鬼 アバラ D-NB01/NR06 NR 烈鬼 アバラ D-NB01/NR07 NR 忍妖 アバラ D-NB02/NR09 NR 忍童 アバラ D-NB01/NR10 NR 忍氷鬼 フブ D-NB03/NR11 NR 忍炎鬼 バーリガ D-NB01/NR12 NR 忍竜 ヒャクランバ カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-NB01/001 オリカ RRR 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア D-NB01/002 オリカ RRR 4 13000 砂塵熱波 リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア D-NB01/003 オリカ RRR 3 13000 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/004 オリカ RRR 2 10000 ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア D-NB01/005 オリカ RRR 2 10000 ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア D-NB01/006 オリカ RR 3 13000 ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ドラゴンエンパイア オーバードレス D-NB01/007 オリカ RR 2 10000 忍氷鬼 フブ ドラゴンエンパイア D-NB01/008 オリカ RR 1 8000 砂塵の覇気 ブライデ ドラゴンエンパイア D-NB01/009 オリカ RR 1 8000 忍竜 サリアトライプ ドラゴンエンパイア D-NB01/010 オリカ RR 1 8000 焔の拳僧 グライ ドラゴンエンパイア D-NB01/011 オリカ RR 1 8000 リザードランナー リヴェルト ドラゴンエンパイア D-NB01/012 オリカ RR 3 オーダー 封焔の真珠 リカラキーラン ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 D-NB01/013 既存 ORR 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ ドラゴンエンパイア オーバー(超) D-NB01/014 オリカ R 3 13000 ディペレートカノン・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-NB01/015 オリカ R 3 13000 竜神使竜 ペクヴァラク ドラゴンエンパイア D-NB01/016 オリカ R 2 10000 ヴェルリーナ・フレイム ドラゴンエンパイア オーバドレス D-NB01/017 オリカ R 2 10000 デザードセイバー ベクス ドラゴンエンパイア D-NB01/018 オリカ R 2 10000 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/019 オリカ R 2 10000 封焔竜 スパークポンド ドラゴンエンパイア D-NB01/020 オリカ R 1 8000 砂塵の鉄拳 シュリエード ドラゴンエンパイア D-NB01/021 オリカ R 1 8000 忍竜 ヒャクランバ ドラゴンエンパイア D-NB01/022 オリカ R 1 8000 焔の巫女 リラーサ ドラゴンエンパイア D-NB01/023 既存 R 1 6000 ツインバックラー・ドラゴン ドラゴンエンパイア 守護者 D-NB01/024 オリカ R 3 オーダー 封焔の弓 パリイテン ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 D-NB01/025 オリカ R 2 オーダー エターナル・ブレイズ ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-NB01/026 オリカ C 3 13000 エネリギカルバーント・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-NB01/027 オリカ C 3 13000 討竜の鎧 エルヴィス ドラゴンエンパイア D-NB01/028 オリカ C 3 13000 忍鬼 シュラトマ ドラゴンエンパイア D-NB01/029 オリカ C 2 10000 城震竜 ボロペレス ドラゴンエンパイア D-NB01/030 オリカ C 2 10000 ドラゴンダンサー ソーサム ドラゴンエンパイア D-NB01/031 オリカ C 2 9000 忍炎鬼 バーリガ ドラゴンエンパイア D-NB01/032 オリカ C 2 9000 封焔竜 スペレウスバウト ドラゴンエンパイア D-NB01/033 オリカ C 1 8000 ドラゴンダンサー ディオペレシア ドラゴンエンパイア D-NB01/034 オリカ C 1 8000 忍妖 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/035 オリカ C 1 8000 忍妖 アベリ ドラゴンエンパイア D-NB01/036 オリカ C 1 7000 封焔竜 ケルトロート ドラゴンエンパイア D-NB01/037 オリカ C 1 6000 忍童 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/038 既存 C 0 5000 焔の巫女 ゾンネ ドラゴンエンパイア クリティカル(☆) D-NB01/039 既存 C 0 5000 焔の杖僧 チョクーシャ ドラゴンエンパイア ドロー(引) D-NB01/040 既存 C 0 5000 焔の拳僧 ニッコー ドラゴンエンパイア フロント(前) D-NB01/041 既存 C 0 5000 焔の巫女 ローナ ドラゴンエンパイア ヒール(治) D-NB01/042 オリカ C 3 オーダー 砂塵の結託 ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-NB01/043 オリカ C 2 オーダー トリクスタートアップ ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-NB01/044 オリカ C 1 オーダー 忍華流空蝉 ドラゴンエンパイア ブリッツオーダー + その他カードリスト その他カードリスト SP(10種) D-NB01/S01 オリカ SP 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア D-NB01/S02 オリカ SP 4 13000 砂塵熱波 リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア D-NB01/S03 オリカ SP 3 13000 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/S04 オリカ SP 2 10000 ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア D-NB01/S05 オリカ SP 2 10000 ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア D-NB01/S06 オリカ SP 3 13000 ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ドラゴンエンパイア オーバードレス D-NB01/S07 オリカ SP 3 13000 竜神使竜 ペクヴァラク ドラゴンエンパイア D-NB01/S08 オリカ SP 2 10000 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/S09 オリカ SP 1 8000 忍妖 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/S10 オリカ SP 1 6000 忍童 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン NR(35種) D-NB01/NR01 オリカ NR 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア D-NB01/NR02 オリカ NR 4 13000 砂塵熱波 リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア D-NB01/NR03 オリカ NR 3 13000 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR04 オリカ NR 2 10000 ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア D-NB01/NR05 オリカ NR 2 10000 ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア D-NB01/NR06 オリカ NR 2 10000 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR07 オリカ NR 1 8000 忍妖 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR08 オリカ NR 0 6000 忍童 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR09 オリカ NR 2 10000 忍氷鬼 フブ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR10 オリカ NR 2 9000 忍炎鬼 バーリガ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR11 オリカ NR 1 8000 忍竜 ヒャクランバ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR12 既存 NR 3 13000 天輪聖竜 ニルヴァーナ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR13 既存 NR 2 10000 焔の巫女 レイユ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR14 既存 NR 1 8001 焔の巫女 リノ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR15 既存 NR 0 6000 サンライズ・エッグ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR16 既存 NR 2 10000 ヴェルリーナ ドラゴンエンパイア オーバードレス D-NB01/NR17 既存 NR 0 5000 トリクスタ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR18 既存 NR 3 13000 砂塵の重砲 ユージン ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR19 既存 NR 2 10000 砂塵の凶弾 ランドール ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR20 既存 NR 1 8000 砂塵の銃撃 ナイジェル ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR21 既存 NR 6000 砂塵の双銃 バート ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR22 既存 NR 2 10000 堅城竜 ジブラブラキオ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR23 既存 NR 1 8000 ドラグリッター アンタル ドラゴンエンパイア D-NB01/NR24 既存 NR 3 13000 ドラゴニック・オーバーロード ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR25 既存 NR 2 10000 ドラゴンナイト ネハーレン ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR26 既存 NR 1 8000 鎧の化身 バー ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR27 既存 NR 0 6000 リザードランナー アンドゥー ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR28 既存 NR 2 10000 バーサーク・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-NB01/NR29 既存 NR 1 8000 ドラゴンモンク ゴジョー ドラゴンエンパイア D-NB01/NR30 既存 NR 3 13000 封焔の巫女 バヴサーガラ ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR31 既存 NR 2 10000 封焔竜 ハリバドラ ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR32 既存 NR 1 8000 封焔竜 ナモーカール ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR33 既存 NR 0 6000 封焔竜 アーヒンサ ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR34 既存 NR 3 オーダー 封焔の剣 プリティヴィー ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 D-NB01/NR35 既存 NR 3 オーダー 封焔の盾 スワヤンブー ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 SSR(1種) D-NB01/SSR01 オリカ SSR 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア オリカ一覧 トリクスタ・FD トリクスタ・FD(フレアドレス) ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットは「トリクスタ」としても扱う。 自:このユニットが【オーバードレス】された時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。 自【ドロップ】:あなたの「ニルヴァーナ」を含むヴァンガードが登場した時、このカードを(R)にコールする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-NB01/001 RRR D-NB01/S01 SP D-NB01/NR01 NR D-NB01/SSR01 SSR 砂塵熱波 リバースト・ユージン 砂塵熱波(さじんねっぱ) リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:このユニットが(V)に登場した時、相手の縦列を1つ選び、その縦列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。 起【(V)】【ターン1回】:あなたのソウルに「ユージン」を含むカードが1枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(3)]することで、あなたの山札を上から、ユニットのいない相手の(R)と同じ枚数見て、ユニットカードを望む枚数選び、(R)にコールし、そのターン中、それらとこのユニットのパワー+10000し、残りをソウルに置く。その後、この効果でソウルに置かれたトリガーユニットから1枚選び、そのトリガー効果を発動する。 D-NB01/002 RRR D-NB01/S02 SP D-NB01/NR02 NR 忍華烈鬼 アバラ 忍華烈鬼(にんかれっき) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、あなたは「忍華烈鬼 アバラ」でしかアタックできず、このターンにあなたのユニットがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000。 自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたはこのユニットを手札に戻してよい。そうしたら、あなたのドロップからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く。 D-NB01/003 RRR D-NB01/S03 SP D-NB01/NR03 NR ヴェルリーナ・ブラック ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:【コスト】[(R)から「トリクムーン」を1枚退却させる]ことで、このカードを(R)にコールし、1枚引き、次のあなたのターン終了時まで、このユニットは『永【(R)】:あなたの「封焔の巫女 バヴサーガラ」が装備しているカード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。』を得る。 D-NB01/004 RRR D-NB01/S04 SP D-NB01/NR04 NR ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの(V)の「ドラゴニック・オーバーロード」を1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、2回目以降のバトル中なら、さらに【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、クリティカル+1。』を与える。 自【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 D-NB01/005 RRR D-NB01/S05 SP D-NB01/NR05 NR ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 【オーバードレス】-【オーバードレス】状態のユニット((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させてもよい) 起【(R)】:このユニットが【オーバードレス】状態なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)、このユニットのドレス元をすべてドロップに置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『永【(R)】:このユニットがアタックする際、相手の、(V)か(R)をこのコストでドロップに置いたドレス元と同じ枚数+1枚まで選び、選んだサークルのユニットすべてとバトルする。』を得る。 D-NB01/006 RR D-NB01/S06 SP 忍氷鬼 フブ 忍氷鬼(にんひょうき) フブ ドラゴンエンパイア- ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このユニットが(R)に登場する際、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、このカードはそのユニットのカード名を得る。(選んだユニットと同じカード名を持つユニットとして登場する) 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたの「忍華烈鬼 アバラ」を2枚選び、そのターン中、それらのユニットのパワー+3000。この効果では必ず対象のユニットを2枚選ぶ。(選べないなら発動しない) D-NB01/007 RR D-NB01/NR09 NR 砂塵の覇気 ブライデ 砂塵(さじん)の覇気(はき) ブライデ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Cブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、相手の後列のリアガードを1枚選び、退却させる。 自:あなたのヴァンガードの能力でこのカードが【Sブラスト】された時、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 D-NB01/008 RR 忍竜 サリアトライプ 忍竜(にんりゅう) サリアトライプ ドラゴンエンパイア- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、あなたの(V)と同名のリアガードが3枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 起【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、【コスト】[(R)から「忍華烈鬼 アバラ」を1枚山札の下に置く]ことで、そのターン中、このユニットは後列からでもヴァンガードにアタックできる。 D-NB01/009 RR 焔の拳僧 グライ 焔(ほむら)の拳僧(けんぞう) グライ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの「ニルヴァーナ」を含むヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのドロップから「焔の巫女」を含むカードを1枚選び、(R)にコールする。 永【ドロップ】:このカードのグレード-1。 D-NB01/010 RR リザードランナー リヴェルト リザードランナー リヴェルト ドラゴンエンパイア- ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが「ドラゴニック・オーバーロード」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:このユニットが【スタンド】した時、そのターン中、このユニットのドライブ+1。』を与える。 D-NB01/011 RR 封焔の真珠 リカラキーラン 封焔(ほうえん)の真珠(しんじゅ) リカラキーラン ドラゴンエンパイア グレード〈3〉 ノーマルオーダー/装備 左神装備-「封焔の巫女 バヴサーガラ」(プレイ後、指定されたヴァンガードが装備する。新たに左神装備を装備したら、このカードをドロップに置く) 【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! 自【(V)】:このカードが装備された時、2枚引く。 D-NB01/0012 RR 再起の竜神王 ドラグヴェーダ D-NB01/0013 ORR ディペレートカノン・ドラゴン ディペレートカノン・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードがリアガードにアタックした時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、『永【(V)】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。』を与える。 D-NB01/014 R 竜神使竜 ペクヴァラク 竜神使竜(りゅうじんしりゅう) ペクヴァラク ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),ドロップから「再起の竜神王 ドラグヴェーダ」を1枚選び、除外する]ことで、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+10000。 D-NB01/015 R D-NB01/S07 SP ヴェルリーナ・フレイム ヴェルリーナ・フレイム ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【オーバードレス】-「トリクスタ」((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させてもよい) 自【永】【(R)】:このユニットが【オーバドレス】しているなら、このユニットは『自:このユニットが【オーバードレス】された時、そのターン中、その【オーバドレス】したユニットのパワー+10000。』を得る。 D-NB01/016 R デザードセイバー ベクス デザードセイバー ベクス ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:このターンに相手のリアガードが退却しているなら、【コスト】[このユニットを【スタンド】させる,あなたのドロップからノーマルユニットを2枚選び、山札の下に望む順で置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 D-NB01/017 R 烈鬼 アバラ 烈鬼(れっき) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「忍華烈鬼 アバラ」にライドされた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札からあなたのヴァンガードと同名を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、そのコールしたリアガードを山札の下に置く。 自【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このユニットは「忍華烈鬼 アバラ」としても扱い、『自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、1枚引き、このユニットを山札の下に置く。』を得る。 D-NB01/018 R D-NB01/S08 SP D-NB01/NR06 NR 封焔竜 スパークポンド 封焔竜(ほうえんりゅう) スパークポンド ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、山札を上から3枚見て、装備カードを1枚まで公開して手札に加え、残りを山札の下に望む順で置く。 自【(R)】:あなたのヴァンガードが装備した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 D-NB01/019 R 砂塵の鉄拳 シュリエード 砂塵(さじん)の鉄拳(てっけん) シュリエード ドラゴンエンパイア- ヒューマンン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのメインフェイズ中、このユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードすべての能力は発動しない。 自【(R)】:あなたのバトルフェイズ開始時、相手のリアガードが1枚以下なら、このユニットを【スタンド】させる。 D-NB01/020 R 忍竜 ヒャクランバ 忍竜(にんりゅう) ヒャクランバ ドラゴンエンパイア- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、あなたの「忍華烈鬼 アバラ」を2枚選び、そのターン中、『自【(V)/(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。』を与える。この効果では必ず対象のユニットを2枚選ぶ。(選べないなら発動しない) D-NB01/021 R D-NB01/NR11 NR 焔の巫女 リラーサ 焔(ほむら)の巫女(みこ) リラーサ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【自】:このユニットがブーストしたバトル終了時、あなたの【オーバードレス】状態のリアガードがいるなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。このターンにあなたがペルソナライドしていて、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【Cチャージ】(1)。 D-NB01/022 R ツインバックラー・ドラゴン D-NB01/023 R 封焔の弓 パリイテン 封焔(ほうえん)の弓(ゆみ) パリイテン ドラゴンエンパイア グレード〈3〉 ノーマルオーダー/装備 右神装備-「封焔の巫女 バヴサーガラ」(プレイ後、指定されたヴァンガードが装備する。新たに右神装備を装備したら、このカードをドロップに置く) 【コスト】[【Sブラスト】(1)]することでプレイできる! 自【(V)】:このカードを装備しているユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのヴァンガードが装備しているカード1枚につき、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 D-NB01/024 R エターナル・ブレイズ エターナル・ブレイズ ドラゴンエンパイア グレード〈2〉 ノーマルオーダー あなたのヴァンガードが「ドラゴニック・オーバーロード」か「ドラゴンナイト ネハーレン」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:このユニットのアタックがヒットした時、【Cチャージ】(2)。』を与える。 D-NB01/025 R エネリギカルバーント・ドラゴン エネリギカルバーント・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[このユニットを退却させる,手札から1枚捨てる]ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、山札を上から3枚見て、この効果で退却させた相手のユニットと同じグレードのユニットカードを1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順で置く。 D-NB01/026 C 討竜の鎧 エルヴィス 討竜(とうりゅう)の鎧(よろい) エルヴィス ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【ドロップ】:あなたのカードの効果であなたのヴァンガードが【スタンド】した時、あなたの手札が4枚以下なら、ドロップのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-NB01/027 C 忍鬼 シュラトマ 忍鬼(にんき) シュラトマ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このユニットはあなたのヴァンガードと同じカード名としても扱い、『自【(R)】:このユニットがアタックした時、このユニットと同名のあなたの他のリアガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて相手の山札の下に置く。(置く順番はあなたが決める)』を得る。 D-NB01/028 C 城震竜 ボロペレス 城震竜(じょうしんりゅう) ボロペレス ドラゴンエンパイア- ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[このユニットを含む、リアガードを2枚【レスト】する]ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 D-NB01/029 C ドラゴンダンサー ソーサム ドラゴンダンサー ソーサム ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】【ターン1回】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたの手札が4枚以下なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。』を与える。 D-NB01/030 C 忍炎鬼 バーリガ 忍炎鬼(にんえんき) バーリガ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットはあなたのヴァンガードと同じカード名のユニットとしても扱う。 D-NB01/031 C D-NB01/NR10 NR 封焔竜 スペレウスバウト 封焔竜(ほうえんりゅう) スペレウスバウト ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが2枚以上装備しているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+15000。 D-NB01/032 C ドラゴンダンサー ディオペレシア ドラゴンダンサー ディオペレシア ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがあなたのリアガードをブーストした時、【コスト】[【Sブラスト】(1),このユニットを退却させる]ことで、そのバトル中、あなたの「ヒットした時」を含む能力は、ヒットしていなくても発動する。 D-NB01/033 C 忍妖 アバラ 忍妖(にんよう) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「烈鬼 アバラ」にライドされた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]ことで、あなたのライドデッキから「忍華烈鬼 アバラ」を1枚(R)にコールし、そのターン終了時、そのユニットをライドデッキに置く。) 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[このユニットを山札の下に置く]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットは「忍華烈鬼 アバラ」としても扱う。 D-NB01/034 C D-NB01/NR07 NR D-NB01/S09 SP 忍妖 アベリ 忍妖(にんよう) アベリ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたの「忍華烈鬼 アバラ」を2枚選び、そのターン中、それらのユニットのパワー+3000し、そのバトル終了時、このユニットを山札の下に置く。この効果では必ず対象のユニットを2枚選ぶ。(選べないなら発動しない) D-NB01/035 C 封焔竜 ケルトロート 封焔竜 ケルトロート ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(G)に登場した時、【コスト】[手札から装備カードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、このユニットのシールド+15000。 D-NB01/036 C 忍童 アバラ 忍童(にんどう) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。 D-NB01/037 C D-NB01/NR08 NR D-NB01/S10 SP 焔の巫女 ゾンネ D-NB01/038 C 焔の杖僧 チョクーシャ D-NB01/039 C 焔の拳僧 ニッコー D-NB01/040 C 焔の巫女 ローナ D-NB01/041 C 砂塵の結託 砂塵(さじん)の結託(けったく) ドラゴンエンパイア グレード〈3〉 ノーマルオーダー このターンにあなたのカードの効果で相手のリアガードが退却していて、あなたの「ユージン」を含むヴァンガードがいるならプレイできる! あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。』を与える。 D-NB01/042 C トリクスタートアップ トリクスタートアップ ドラゴンエンパイア グレード〈2〉 ノーマルオーダー あなたの山札から「トリクスタ」を含むユニットカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。 D-NB01/043 C 忍華流空蝉 忍華流空蝉(にんかりゅううつせみ) ドラゴンエンパイア グレード〈1〉 ブリッツオーダー あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、『自【(V)】【ターン1回】:あなたのカードが(G)からドロップに置かれた時、置かれたカードの中から守護者以外のノーマルユニットを1枚選び、そのカードと同名がドロップに2枚以上あるなら、その選んだカードを手札に加える。』を与える。 D-NB01/044 C ーーーー オリジナルデッキレシピ + 【アバラ】/ドラゴンエンパイア ~乱れ舞う忍びの華~ ※公式カードプール『D-BT04 覚醒する天輪』まで カード名変更能力などを駆使して数多くの「忍華烈鬼 アバラ」を展開する《ドラゴンエンパイア》のデッキ。 「忍華烈鬼 アバラ」たちをパワーアップさせ、さらにペルソナライドで勝負を有利に進めよう。 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 13000 忍華烈鬼 アバラ 4 メインV、ライドライン オリカ 2 10000 烈鬼 アバラ 4 ライドライン オリカ 1 8000 忍妖 アバラ 4 ライドライン オリカ 0 6000 忍童 アバラ 1 FV、ライドライン オリカ 3 13000 忍鬼 シュラトマ 3 オリカ 2 10000 忍氷鬼 フブ 4 オリカ 2 9000 忍炎鬼 バーリガ 3 オリカ 1 8000 忍竜 サリアトライプ 4 オリカ 1 8000 忍竜 ヒャクランバ 3 既存 1 6000 ツインバックラー・ドラゴン 4 守護者 既存 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ 1 超 既存 0 4000 バーニングフレイル・ドラゴン 4 ☆ 既存 0 5000 コンダクトスパーク・ドラゴン 3 ☆ 既存 0 4000 フレアヴェイル・ドラゴン 4 引 既存 0 5000 白光竜 パラソラース 4 治 デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 7枚 / ドラゴンエンパイア 50枚 G2 11枚 / 前 0枚 / G1 15枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 注目カード 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、あなたは「忍華烈鬼 アバラ」でしかアタックできず、このターンにあなたのユニットがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000。 自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたはこのユニットを手札に戻してよい。そうしたら、あなたのドロップからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く。 「忍華烈鬼 アバラ」でしかアタックできなくなる代わりに、そのカード名を持つユニットがアタックする時にパワー+10000! リアガード時でのアタックがヒットした時、このカードを手札に戻すことができる! パワー+10000されたリアガードのこのカードに、ガード制限能力などを付与してアタックヒットを狙い、次のターンのペルソナライドを狙おう! 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「忍華烈鬼 アバラ」にライドされた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札からあなたのヴァンガードと同名を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、そのコールしたリアガードを山札の下に置く。 自【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このユニットは「忍華烈鬼 アバラ」としても扱い、『自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、1枚引き、このユニットを山札の下に置く。』を得る。 「忍華烈鬼 アバラ」にライドされたら、山札からそのカードと同名カードをリアガードにコールする! ペルソナライドしていれば、永続的にカード名に「忍華烈鬼 アバラ」が追加され、アタックがヒットすれば1枚ドロー! 「忍華烈鬼 アバラ」が多ければ多いほど強くなるこのデッキを支えるキーパーツだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/53.html
ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) アタックステップ開始時に『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る 《イニグマン・レイン》 をヴァンガードとし、 相性の良い《ミラクル・ビューティー》をグレード3のリアガードに採用したデッキ。 常にアタックを通せばブースト付きアタックが増えるプレッシャーを相手に与え、ガードを強要させて手札を削って追い詰めて いくのが戦法となる。 ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・レイン》 アタックステップ開始時にパワー12000以上なら、『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る。 元々のパワー10000なので、《コスモロアー》などでパワー+2000以上を与えるだけで自動能力を得ることができる。 相手にガードされるので能力そのものを使える機会は少ないものの、逆に言えばガードの強要力があるため、できればブーストも合わせてパワー21000以上を狙っていきたい。 《ミラクル・ビューティー》 バトルフェイズ中のスタンド時に同じ縦列のリアガードをスタンドする能力を持つ。 スタンドすればブースト付きのアタックを仕掛けられ、《イニグマン・レイン》と共に相手の手札を削り、最終的にフィニッシャーにもなりえる。 能力はリアガードサークル限定であり、ヴァンガードには適さないのはネック。 サポートカード ―グレード3― 《創世英雄 ゼロ》 パワー11000の盟主。 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、相手のヴァンガード1枚にパワー-5000を与えるブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー13000になる。 ブレイクライドによって《イニグマン・レイン》の能力取得の要件を満たしつつ、相手ヴァンガードを弱体化させて要求シールド値を底上げすることができる。 パワー11000でヴァンガードとしてもリアガードとしてもそれなりの使用に耐え得るため、本当なら必須級に採用したいユニット。 しかし、《ミラクル・ビューティー》もキーカードであるためグレード3の枠がない。 無理に採用すればライド事故と終盤のガードに苦労する羽目となるだろう。 ―グレード2― 《次元ロボ ダイファイター》・《ツイン・オーダー》・《鋼闘機 ディガリオン》 パワー10000のバニラ。 《コスモロアー》や《コマンダーローレル》など、パワー6000のグレード1を多く採用するので、このカードでバランスをとらなければ不全ラインができやすい。 《オペレーター・ガール ミカ》 アタックがヒットした時にカウンターブラスト(2)で1枚ドローできるユニット。 手札がいまいち増えない【ディメンジョンポリス】にとって、ドロー能力持ちは嬉しい。 相手はヴァンガードの《イニグマン・レイン》のアタックにガードを割くため、このユニットのアタックはヒットさせやすい。 パワー9000とグレード2としては及第点。 《超次元ロボ ダイレディ》 アタックがヴァンガードにヒットした時にディメンションポリス1枚にパワー+3000を与える。 アタックがヴァンガードにヒットしなければ能力が使えないが、逆に言えばガードの強要力がある。 パワー9000とグレード2としては及第点。 《コズミックライダー》 リアガードサークルに登場した時に他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 継続して使える《マスクドポリス グレンダー》の方が有用性があるが、こちらの方が《コマンダー・ローレル》によるVスタンドを狙っていきやすい。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いてパワー16000ラインは確保しておきたい。 《コスモビーク》 リアガードサークルに登場した時にカウンターブラスト(2)で他のディメンジョンポリス1枚にパワー+4000を与える。 只のパワーアップでカウンターブラスト(2)を使うのは割に合わないが《イニグマン・レイン》をパワー+4000すれば、あとはパワー7000以上のブーストで21000ラインを構築可能な点は見逃せない。 ディメンションポリスで他にカウンターブラストを使うユニットは《オペレーター・ガール ミカ》ぐらいなもので、その1種類としかコスト競合は起こりえない。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いてパワー16000ラインは確保しておきたい。 《マスクドポリス グレンダー》 アタックした時にヴァンガードにパワー+2000を与えるユニット。 《コズミックライダー》と違い、継続して能力を使用できるのが利点。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いて16000ラインは確保しておきたい。 ―グレード1― 《カレンロイド・デイジー》 パワー8000のバニラ。 《コスモビーク》や《コズミックライダー》、《マスクドポリス グレンダー》の低パワーを補うのに有用だが、採用にあたっては強化系カードの枚数と相談といったところ。 《次元ロボ ダイマリナー》 ソウルからドロップゾーンに送ることでヴァンガード1枚にパワー+3000を与える。パワー7000。 あらかじめこのカードにライドしておけば、好きなタイミングでディメンジョンポリスのヴァンガードにパワー+3000を与え《イニグマン・レイン》の能力取得の要件を満たすことができる。 《グローリー・メーカー》 ディメンジョンポリスのヴァンガードをブーストした時、ダメージが4枚以上ならブーストされたユニットにパワー+4000を与える。 後半になれば比較的簡単にパワー+10000ブーストとなり《イニグマン・レイン》のパワーを21000以上にすることが容易になる。 《コスモロアー》 自身をレストすることで他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 継続して他のユニットをパワーアップすることができるが、起動能力を使うとレストするためブースト要員にはならなくなる。 《ミラクル・ビューティー》の後列に置くと、一緒にスタンドしてブースト要員になれるので相性が良い。 《スピードスター》 コール時に他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 一度場に出ればパワー6000のバニラでしかないため《ミラクル・ビューティー》と相性が良い《コスモロアー》の方が有用。 《ダイヤモンド・エース》 ディメンションポリスの守護者。 《イニグマン・レイン》のパワーは10000と低く、防御力に不安がある。 加えて《ミラクル・ビューティー》もできるだけ守る必要があるため、フル採用は必須。 《マジカルポリス・キルト》 ブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、手札交換が行える。パワー6000。 パワー10000の《イニグマン・レイン》がヴァンガードなので、その後列に置くのは後々のパワー不足に繋がるため禁物。 逆にリアガード要員の《ミラクル・ビューティー》の後列に置けば、一緒に再スタンドできて能力誘発の機会が増える。 《コマンダーローレル》 ヴァンガードのアタックがヒットしたとき、ディメンションポリスのリアガード4枚をレストすることでヴァンガードをスタンドさせる。パワー4000。 リアガードがヴァンガードより先にアタックするこのデッキでは相性がやや悪いように見えるが、《イニグマン・レイン》が得た能力で《ミラクル・ビューティー》をスタンド、またはスタンドトリガーでリアガード1枚、《イニグマン・レイン》が得た能力でリアガード1枚をスタンドすることでコストの確保自体はできる。 前列左右ともに《ミラクル・ビューティー》が居る場合、スタンドトリガーと《イニグマン・レイン》が得るヒット時能力で4枚スタンドする可能性もあるため、《コマンダーローレル》の能力を繰り返し使用できるロマンに溢れる。 上記コンボを想定せずとも、ドライブチェックを増やしてアドバンテージを稼いでいく従来の使い方だけでもかなり有用。 ―グレード0― 《運命の戦士 ダイ》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト(1)と自身をソウルインすることで、山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ディメンジョンポリス》を1枚まで手札に加える。 《イニグマン・レイン》か《ミラクル・ビューティー》を手早く手札に加えられ、ライド事故も減るだろう。 《ガイド・ドルフィン》 ソウルインすることでパワー+3000を付与できるスタンドトリガー。 《イニグマン・レイン》の能力取得の要件の達成が可能なのでこのカードは他のスタンドトリガーより優先的に採用したい。 トリガー構成について スタンド重視のデッキなので、醒8引4治4が基本となるだろう。 ただ、クリティカルの不採用は相手に対するヴァンガードのアタックのプレッシャーを大きく弱める。 特にこちらのリアガード列のパワーラインが低いと《イニグマン・レイン》が得るスタンド能力を考慮しても、《イニグマン・レイン》のアタックは通してリアガード列のアタックを防いだほうがカード消費が低いと早々に判断してくるはず。 その油断を突いたクリティカル特化もまた、有効なトリガー配分である。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 《イニグマン・レイン》をアタック前にパワーアップすることが出来なければ、《イニグマン・レイン》はバニラ同然となってしまう。 さらに、グレード2、1にはパワーが低いカードが多く、リアガードのパワーが不足しがち。 またヴァンガードのアタックを確実に止められてしまうヒットされない能力も辛い所である。 とにかくヴァンガードからのアタックが驚異となる為、ここへの対処が肝要となる。 特に厄介なのが《コマンダーローレル》を出された時で、能力の発動を許してしまうと大量のアドバンテージを稼がれ、かといってガードに大量のカードを費やしてはジリ貧になる。発動できる状況を整えられる前に勝負を決めるか、退却で潰すなどで対抗したい。 前述したとおりリアガードのパワーが低くなりがちなので、そちらのアタックは少ないカードでガード出来る。加えて、リアガードのアタックなら多少ヒットされてもヴァンガードによるヒットを許すよりずいぶんマシなので、ある程度は見過ごしてもいい。 その分、ヴァンガードのアタックはカードを出し惜しみせずにしっかり防いでおきたい。特に守護者の使い所は熟慮すること。 特に序盤に《コマンダーローレル》を含む大量のカードを出して初めて能力誘発を狙ってきた場合、その時点で相手はその陣形を整える為に大量のカードを消費しているはずである。 つまりそのアタックさえ凌いででしまえば通常通りのドライブチェックしか行えず展開に消費した手札を補えていないので返しのターンは脆くなる。 そこ次のターンに相手のリアガードを徹底的に狙えば逆に相手をジリ貧に持ち込むことが出来るだろう。 相手リアガードを除去できるユニットがあれば、後列にいる《コマンダーローレル》や《コスモロアー》などを退却させる事で戦略を崩す事が出来るだろう。 また、前列のリアガードはパワーが低い事が多い為、こちらのアタックもヒットしやすい。《マスクドポリス グレンダー》等を積極的にアタックしておけば、他のユニットの能力発動を妨害出来るだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 52枚になってる -- 2012-12-04 17 19 08 醒12は流石に多い。☆4醒8治4にしない? -- 2012-12-05 00 05 40 ローレルはいらん -- 2013-01-13 19 29 27 デッキ切れしそう -- 2013-01-13 19 35 02 ローレル入れてもリアが殴れる構造が好き。まぁストーム使えって話だけどさ -- 2013-01-14 03 01 05 コスモよりみかいれよ -- 2013-02-09 23 29 31 ビューティーつかうならダンシングウルフ入れた方が使える……んだけどそれって混クランだからここに載せらんないな -- 2013-03-10 16 50 11 → -- 2013-04-03 14 52 45 上のコメはミスです、すみません。確かにダンシングウルフは面白そうだな…今度組んでみよう。 このデッキにはビークよりコズミックライダーの方がいいと思う。あとはそれだとCB余るからミカを入れるとかとか -- 2013-04-03 14 57 06 レインとビューティーを一枚ずつ減らして、その枠にゼロを持ってくる手もあるかと。キーカードが手元にくる確率を少しでも上げるために、ミカも採用。ローレルは・・・パワーラインが不安定になるので微妙かな。 -- 2014-04-23 15 24 39 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 運命の戦士 ダイ 1 FV アーミー・ペンギン 4 コスモファング 4 ガイド・ドルフィン 4 ジャスティス・ローズ 4 1 カレンロイド デイジー 4 グローリー・メーカー 3 コスモロアー 3 ダイヤモンド・エース 4 コマンダーローレル 1 2 ツイン・オーダー 4 コスモビーク 2 マスクドポリス グレンダー 4 3 イニグマン・レイン 4 ミラクル・ビューティー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 4 ミラクルエレメント アトモス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1719.html
ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。) 自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:闇から生まれ、全てを闇に帰す漆黒の刃。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント