約 6,450,155 件
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オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【LB4】:あなたのドライブチェックかダメージチェックでこのカードがでた時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、☆+1。 フレーバー: リミットオーバー てぃらみす オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【LB4】:あなたのドライブチェックかダメージチェックでこのカードがでた時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー: リミットオーバー あっさむ オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【LB4】:あなたのドライブチェックかダメージチェックでこのカードがでた時、あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを1枚まで選び、スタンドさせる。 フレーバー: リミットオーバー ちゃい オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【LB4】:あなたのドライブチェックかダメージチェックでこのカードがでた時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 誰だよこのいかれスペックのままwikiにあげたの? スレの方で注意されまくってたろうがよ (2013-09-11 10 52 48) コメント
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混合クランデッキ(アモンフレア軸) 混合クランデッキ(アモンフレア軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 このデッキへの対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 手札補充の手段に乏しい、などから手札面では有利に持ち込みやすく、後半においては比較的有利となる ただし《魔界侯爵 アモン》の超絶的なパワーによるアタックが非常に苛烈である。 そのアタックを止めることはヒットされない系カードによるガードでもない限り困難であるため、その分リアガードからのアタックはしっかりと抑えておきたい。 相手ヴァンガードが《魔界侯爵 アモン》だからといって安易に相手にダメージゾーンに表のカード5枚を与えるのは不用意と言える。 《魔界侯爵 アモン》から《シュティル・ヴァンピーア》に再ライドまたはコールでつなぎ、《シュティル・ヴァンピーア》を起動能力を使用される場合もあるため、相手ヴァンガードが誰であろうとメガブラストのコストが揃っている状態で相手にターンを渡すのは非常に危険である。 逆に相手のダメージゾーンに1枚でも裏のカードがあれば安心してダメージゾーンを5枚にまで持ち込んでも差し支えない。 またソウルチャージに長けるデッキであるため、《ノーライフキング デスアンカー》を使用している場合は特にデッキアウトの確率がかなり高い。 なるべく早めにファイトを終わらせたいところである。 このデッキへの対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 媚態1→グウィン1じゃね?ブレフレがVの時に除去札足りなくなるし -- 2012-07-21 21 42 44 ↑ブレフレがVにいたら、Vクラン指定のせいでグウィンの除去が使えない気がするのだが -- 2012-07-21 22 17 41 媚態でもグウィンでもVにブレフレがいたらスキルは使えない そもそもアモンフレアにおいてブレフレがVに置かれるのは基本的にとどめのときぐらいだからどっちでも問題ない -- 2012-08-09 16 32 31 ↑アモンに絶対乗れる奴の意見は聞いてねえよ -- 2012-09-01 17 15 15 まず,サンプルデッキの枚数が多いじゃねぇかよ -- 2012-09-19 17 54 09 ダクイレのデッキなめてんのか -- 2012-10-25 22 57 32 アモンフレアってアモン効果でジョカマコラガとドリーンをまとめてパンプできるのが強みなんじゃないの?イエローボルト抜いて思い切ってジョカにしたり、CB喰うグウィン抜いて手札回しつつソウル増やすナレッジドランカー採用するとか。あとアモンは手札も食うから醒抜いて引8にしたほうがいいと思う -- 2013-01-05 00 09 12 ↑引き8は結構素引きしやすくなる気がする。アモンのコストにすればいいのかしれないけど。あと、醒よりは☆の方がよくないかせっかくパワーが高いのだし。 -- 2013-01-16 15 55 43 トリガーは☆6引6治4がいいんじゃね?G3アモンも引き易くなるし。 -- 2013-01-16 19 30 06 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 デビル・イン・シャドー 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のダーククイーン 4 カースド・ドクター 4 1 誘惑のサキュバス 4 悪夢の国のマーチラビット 3 ドリーン・ザ・スラスター 4 魔竜導師 マコラガ 4 2 ナレッジ・ドランカー 2 媚態のサキュバス 4 熱望の悪魔 アモン 4 3 ブレイジングフレア・ドラゴン 4 魔界侯爵 アモン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいて、相手の前列のRにリアガードが2枚以上いるなら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《なるかみ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手の前列にリアガードがいないなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:打ち砕かれた鎧の隙間を、突き刺し、こじ開け、ズタズタに。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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Gコンバイン(ドラゴンエンパイア)ジェネレーションクロス コンバインボーナス/コンバインスキル D×Gコンバイン 該当クラン 国家別Gコンバイン 関連カードジェネレーションクロス(Gユニット)紅蓮竜銃 マックスフレイム 月影妖刀 ヒマル コンバインボーナス/コンバインスキルを持つカード グレード4(Gユニット)覇天皇竜 グランドイモータル・ドラゴン 伏魔忍鬼 ノウムキジン Gガーディアン グレード3紅蓮竜騎士 ストロガネスト 紅蓮竜 ビレアンス・ドラゴン 月影の夜叉 イガサ 月影新刀 メツ 月光る刀夜叉 イガサ グレード2紅蓮竜 ヘヴィアクセロン 月影の旋風 ヤキマル グレード1 グレード0紅蓮竜 エンペルス・ドラゴキッド 闇斬る鬼刀 メツテツ オリジナルデッキ一覧 Gコンバイン(詳しく/初めての方はまずこちらから) Gコンバイン(ドラゴンエンパイア) Gゾーンから【Gコンバイン】を持つカードを表にして、このターンのみヴァンガードにそのカードの持つ能力を追加する条件やタイミング、コストが書かれているキーワード能力。Gコンバインは正規方法での使用では1ターン1回のみ。 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 ジェネレーションクロス 主に【Gコンバイン】の能力を持つGユニットの種族。 コンバインボーナス/コンバインスキル ヴァンガードがGコンバインした時、またはGコンバインしている時に誘発する能力の総称。 超越(ストライド)ボーナス、超越スキルの呼び方に倣って「コンバインボーナス/コンバインスキル」と呼称する。 D×Gコンバイン デュアル×ジェネレーションコンバイン。 メインフェイズ開始時、タイミング的に一度しか行えないGコンバインの上限を2回までに増やす能力。先に左からコンバインされ、それに続いてコストを払うことで、右側のGコンバインを行う。ただし、1回目と同名の<ジェネレーションクロス>は選べない。 記載:【D×COMBINE】COMBINE(自由or指定)×COMBINE(自由or指定) 該当クラン かげろう むらくも 国家別Gコンバイン Gコンバイン(ユナイテッドサンクチュアリ) Gコンバイン(ドラゴンエンパイア) Gコンバイン(スターゲート) Gコンバイン(ダークゾーン) Gコンバイン(メガラニカ) Gコンバイン(ズー) 関連カード ジェネレーションクロス(Gユニット) 紅蓮竜銃 マックスフレイム 紅蓮竜銃(ぐれんりゅうじゅう) マックスフレイム かげろう - ジェネレーションクロス グレード〈4〉 Gユニット G-COMBINE 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1)]相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。この効果で、相手の退却させるリアガードがいないなら、1枚引く。 自【(V)】【GB】(2):あなたのカードの効果で、相手のリアガードが退却した時、そのターン中、その退却で、相手のリアガードが2枚退却したこととして扱う。 (退却時能力の誘発は1回) フレーバー:銃口から放たれるは、まさに紅蓮の炎。 月影妖刀 ヒマル 月影妖刀(つきかげようとう) ヒマル むらくも - ジェネレーションクロス グレード〈4〉 Gユニット G-COMBINE 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1)]あなたのGゾーンから表の「月影妖刀 ヒマル」を1枚まで選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+8000。(ターン終了時、(R)のGユニットすべてをGゾーンに表で置く。裏になったり(R)から離れた時もGゾーンに表で置く) 影縫(かげぬい)-自【(V)】【GB】(2):[【SB】(1)]あなたのユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、あなたの「イガサ」を含むヴァンガードがいて、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から1枚選び、そのカードを裏向きで(R)コールし、そのターン中、そのユニットをあなたの(V)と同名のカード、グレード3、パワー11000のカードとして扱う。そのターン終了時、この効果で裏向きで(R)にコールしたカードを山札の下に置き、置いたなら、あなたは1枚引く。 フレーバー:静かに時を待つ。そして、その時は訪れる。 コンバインボーナス/コンバインスキルを持つカード グレード4(Gユニット) 覇天皇竜 グランドイモータル・ドラゴン 覇天皇竜(はてんこうりゅう) グランドイモータル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【GB】(3):このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの「ストロガネスト」を含むハーツカードがあり、このユニットが【Gコンバイン】しているなら、そのターン中、あなたのカードの効果で退却させた相手のリアガード3枚につき、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 起【(V)】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏のこのユニットと同名のカードを1枚選び、表にし、あなたの手札から5枚まで選び、捨てる]この能力のコストで捨てたあなたの手札1枚につき、相手のリアガードをそれぞれ1枚まで選び、退却させる。この効果で退却させた相手のリアガード2枚につき、あなたは1枚まで引く。 フレーバー:咆哮が響く。そして竜はやってくる。 伏魔忍鬼 ノウムキジン 伏魔忍鬼(ふくまにんき) ノウムキジン むらくも - デーモン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 影縫(かげぬい)-自【(V)】【GB】(3):[【CB】(1)、あなたの同名のリアガードを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く]あなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットしなかったとき、このユニットが【Gコンバイン】していて、あなたの「イガサ」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のダメージゾーンのカードが4枚以下なら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。5枚以上で、あなたの同名のリアガードが2枚以上いるなら、あなたの手札から裏向きで1枚選び、ユニットのいない(R)にコールしてよい。コールしたなら、そのターン中、そのユニットを「伏魔忍鬼 ノウムキジン」、グレード4、パワー15000のカードとして扱い、そのターン終了時、この効果で(R)に裏向きでコールしたカードを山札の下に置く。 起【ターン1回】【(V)】:[【CB】(1)、あなたのドロップゾーンから2枚選び、山札の上に置く]あなたの山札の上から7枚公開し、その中に、あなたの(V)か(R)と同名のカードがあるなら、そのカードをそれぞれユニットのいない(R)にコールしてよい。コールしたなら、そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを全て選び、山札の下に置く。あなたは山札をシャッフルする。 フレーバー:善良なる刀は時に悪を統べる。悪しき刀も時に、善良に変わる。 Gガーディアン グレード3 紅蓮竜騎士 ストロガネスト 紅蓮竜騎士(ぐれんりゅうきし) ストロガネスト かげろう - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:[【CB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、あなたのカードの効果で、相手のリアガードが1枚以上ドロップゾーンに置かれているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのカードの効果で退却させた相手のリアガード1枚につき、あなたのユニットをそれぞれ1枚まで選び、パワー+5000。この効果で4枚以上選んだなら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 起【ターン1回】:このユニットが【Gコンバイン】しているなら、全てのファイターは、自分のリアガードを1枚選び、退却させてよい。退却させたなら、退却させたファイターは1枚引き、あなた以外のファイターが、自分のリアガードを退却させなかったなら、あなたは【CC】(1)。 フレーバー:竜を従え、奇跡を起こす無敵のガンマン。 紅蓮竜 ビレアンス・ドラゴン 紅蓮竜(ぐれんりゅう) ビレアンス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【手札】:あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、あなたはこのカードをノーマルライドできない。 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、このユニットを退却させる。 自:あなたの【Gコンバイン】のコストで、このユニットが手札から(R)にコールされた時、あなたは『相手は自分の手札から1枚選び、(R)にコールし、あなたのリアガードが相手の(R)より少ないなら、相手は1枚引く。』をしてよい。 フレーバー:奴を追った先で、帰ってきた奴の話を聞いたことはあるか? 月影の夜叉 イガサ 月影(つきがげ)の夜叉(やしゃ) イガサ むらくも - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:あなたのユニットを1枚選ぶ。選んだら、あなたの手札から1枚選び、(R)に裏向きでコールしてよい。コールしたなら、そのターン中、この効果でコールした裏向きのカードを、あなたが選んだユニットと同じカード名、グレード、パワーを持つカードとして扱う。そのターン終了時、この効果でコールした裏向きのカードを山札の下に置く。(この効果で裏でコールしたカードは、呪縛カードとして扱わない) 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中、このユニットが【Gコンバイン】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのエンドフェイズ中、あなたのカードの効果でリアガードが山札に置かれる際、そのカードを手札に戻してよい。 フレーバー:光が来るなら光で。闇で来るなら闇で斬る。 月影新刀 メツ 月影新刀(つきかげしんとう) メツ むらくも - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【手札】:あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、あなたはこのカードをノーマルライドできない。 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、このユニットを退却させる。 自:あなたの【Gコンバイン】のコストで、このユニットが手札から(R)にコールされた時、あなたの山札から「月影新刀 メツ」を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、このユニットとそのユニットのパワー+3000。そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを山札の下に置く。 フレーバー:実力者こそ爪を隠すが、貴忍にそれは通用しない。 月光る刀夜叉 イガサ 月光(つきひか)る刀夜叉(なたやしゃ) イガサ むらくも - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 影縫(かげぬい)-自【(V)】:[【SB】(1)]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのGゾーンの表の「ヒマル」を含む<ジェネレーションクロス>1枚につき、1枚引き、あなたのドロップゾーンから1枚選び、山札の下に置き、あなたの手札から1枚選び、そのカードを裏向きで(R)にコールし、そのターン中、そのユニットを「月光る刀夜叉 イガサ」、グレード3、パワー11000のカードとして扱い、そのターン終了時、この効果で裏向きでコールしたカードを山札の下に置く。 自【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1)、あなたの(R)の裏向きのカードを3枚選び、表にする]あなたのバトルフェイズ終了時、そのターン中、このユニットが「ヒマル」を含む<ジェネレーションクロス>を【Gコンバイン】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、手札から1枚選び、山札の下に置き、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、このユニットのドライブ-1し、あなたは追加のバトルフェイズを行う。あなたのソウルに「月影の夜叉 イガサ」があるなら、あなたはこの能力のコストで表にする(R)の裏向きのカードの枚数-1し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:影で生きる者もまた、光に映る微笑みがある。 グレード2 紅蓮竜 ヘヴィアクセロン 紅蓮竜(ぐれんりゅう) ヘヴィアクセロン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【GB】(2):あなたのターン中、あなたの「ストロガネスト」を含むヴァンガードが【Gコンバイン】した時、相手は自分の手札から2枚選び、それぞれ別々の(R)に【スタンド】でコールしてよい。この効果で相手が手札から2枚それぞれ別々の(R)にコールしたなら、相手は2枚まで引く。この効果で、相手が手札から2枚(R)にコールしなかったなら、あなたは1枚まで引き、さらに、【CB】(1)してよい。【CB】(1)したなら、そのターン中、あなたのカードの効果で、相手のリアガードを2枚退却させたこととして扱う。 永:あなたの「ストロガネスト」を含むグレード3以上のヴァンガードがいないなら、このユニットのパワー-2000/グレード-1。 フレーバー:囁く程度なら、炎を吹く方がマシ。 月影の旋風 ヤキマル 月影(つきかげ)の旋風(つむじ) ヤキマル むらくも - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【GB】(2):[あなたの(R)か手札から「月影の旋風 ヤキマル」を1枚選び、山札の下に置く]このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、【CC】(1)。さらに、あなたのヴァンガードが【Gコンバイン】しているなら、あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+2000し、『【ブースト】』を与える。 永あなたの「イガサ」を含むグレード3以上のヴァンガードがいないなら、このユニットのパワー-2000/グレード-1。 フレーバー:ひっそりと生き、その根を断つ。 グレード1 グレード0 紅蓮竜 エンペルス・ドラゴキッド 紅蓮竜(ぐれんりゅう) エンペルス・ドラゴキッド かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】:このユニットがアタックかブーストしたバトル終了時、全てのファイターは自分のリアガードを1枚選び、退却させ、ドロップゾーンからこの効果で退却させたカードをそれぞれ(R)に【レスト】でコールする。 自【(R)】【GB】(2):[このユニットをソウルに置く]あなたの「ストロガネスト」を含むグレード3以上のヴァンガードが【Gコンバイン】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードを1枚選び、『起【(V)】【ターン1回】:全てのファイターは自分のリアガードを1枚選び、退却させてよい。この効果で、あなた以外の退却させなかったファイターがいるなら、2枚引く。この効果で全てのファイターがリアガードを退却させたなら、全てのファイターは1枚引く。』を与え、あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:優位に立つことに、何の異論も認めない。 闇斬る鬼刀 メツテツ 闇斬(やみき)る鬼刀(きとう) メツテツ むらくも - デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】:[このユニットを【レスト】する]あなたの手札から裏向きでカードが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを山札に下に置き、あなたは手札を1枚選び、捨ててよい。捨てたなら、このユニットを手札に戻し、捨てないなら、このユニットを山札の下に置く。 起【(R)-裏向き】【GB】(2):あなたの「イガサ」を含む【Gコンバイン】しているヴァンガードがいるなら、このカードを表にし、あなたのユニットを1枚選ぶ。選んだら、そのターン中、あなたのヴァンガードを1枚選び、『影縫(かげぬい)-自【(V)】:あなたのユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、アタックがヒットしなかったなら、そのカードを山札の下に置いてよい。置いたなら、あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー+4000し、そのターン終了時、あなたは1枚引く。』を与える。 フレーバー:闇に目覚める。光の子が生まれた。 オリジナルデッキ一覧 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ヴァンガード(ゔぁんがーど) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 No. - 種族 その他 Lv. 属性 システム:属性 HP TP 物攻 物防 術攻 術防 器用 幸運 EXP ガルド 属性耐性 弱点:システム:属性(-50%)耐性:システム:属性(25%)・システム:属性(50%) 落とすもの アイテム:?(%)・アイテム:?(%) 盗めるもの アイテム:?(%) 残すもの アイテム:?(%) 出現場所 地名・地形:? (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 技 技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 術・技:? 術・技:? - スキル スキル 習得Lv. 使用SP 分類 詳細 変化 変化前 中心 変化後 モンスター:? Lv. '''' Lv. モンスター:? Lv. 総評 ▲ 関連リンク 同名の武器 関連種 TOSラタトスクの騎士 ▲ ネタ ▲
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードが【スタンド】した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[CB(2)-カード名に「獣神」を含むカード] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、【スタンド】する。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:幾度もの試行と失敗の果てに完成したフェイトロイド完成型壱号機。その剣は過去を導き、その光は未来を照らす。今、ノヴァグラップルの新たな扉が開かれる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 うん、ユニット名が酷いと思う 11 (73%) 2 クランを 1 (7%) 3 ダサい 1 (7%) 4 使ってみたいと思う 1 (7%) 5 弱いと思う 1 (7%) 6 強いと思う 0 (0%) 7 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 15 うん、ユニット名が酷い (2013-11-09 17 17 36) コメント
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ゴールドパラディン(光輝の獅子 プラチナエイゼル軸) ゴールドパラディン(光輝の獅子 プラチナエイゼル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ夢見る賢者 コロン型 紅の小獅子 キルフ型 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 光輝の獅子 プラチナエイゼル このデッキの切り札。アルティメットブレイクは重いが、5体のリアガード全員にパワー+5000は強力。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル ゴールドパラディンのリアガードの展開材料であり、光輝の獅子 プラチナエイゼルのクロスライドの素。 サポートカード 夢見る賢者 コロン| ファーストヴァンガード候補その1。山札の上から5枚以内だが、光輝の獅子 プラチナエイゼルを引く上で便利。 紅の小獅子 キルフ| ファーストヴァンガード候補その2。灼熱の獅子 ブロンドエイゼルに山札からライドできるので、 光輝の獅子 プラチナエイゼルへのクロスライドをある程度早めることができる。 戦馬 レイジングストーム 手札のゴールドパラディンを1枚までソウルに送れる。この能力を駆使すれば光輝の獅子 プラチナエイゼルの後付けクロスライドが可能となる。 デッキレシピ 夢見る賢者 コロン型 G ユニット 枚数 備考 0 夢見る賢者 コロン 1 FV サイレント・パニッシャー 4 だんてがる 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 光輪の盾 マルク 4 戦馬 レイジングストーム 2 ブラックメイン・ウィッチ 2 シルバーファング・ウィッチ 2 2 激情の騎士 バグデマグス 4 災厄の魔道士 トリップ 2 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 マスター・オブ・ペイン 2 3 光輝の獅子 プラチナエイゼル 4 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 紅の小獅子 キルフ型 G ユニット 枚数 備考 0 紅の小獅子 キルフ 1 FV サイレント・パニッシャー 4 だんてがる 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 光輪の盾 マルク 4 デサイプル・オブ・ペイン 2 ブラックメイン・ウィッチ 2 シルバーファング・ウィッチ 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 激情の騎士 バグデマグス 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 3 光輝の獅子 プラチナエイゼル 4 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 デザイプル入れるなら、すれいがるダガー入れた方がいいZE -- 2013-07-23 22 05 49 クリ4治4引8のほうがよく回る -- 2013-07-29 11 45 27 僕の場合キルフ1コロン3入れてます結構強いですよ -- 2013-07-29 11 48 29 ブラックメイン抜いてレイジングストーム2入れたほうがいい -- 2013-07-29 11 49 57 俺はカエダン派 -- 2013-08-13 15 16 03 ブレオベリス型はどうですか? -- 2013-10-10 19 39 41 ブラックメインは入れないほうが安定 -- 2013-10-31 16 30 18 トール入れようよ -- 2013-12-19 22 58 29 ブロンド軸とプラチナ軸にもエイゼルサポート入れて -- 2013-12-22 00 19 41 トールはともかくホワイトライオンは絶対必須。後プラチナメインで行くならメリアグランスも有用 -- 2013-12-22 00 55 23 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ(アモンの主謀者 アスタロト軸) デッキ紹介・戦術など ダークイレギュラーズ(アモンの主謀者 アスタロト軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成にいて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アモンの主謀者 アスタロト》 《魔界侯爵 アモン》 サポートカード トリガー構成にいて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 アモンの眷族 フェイト・コレクター 1 FV アモンの眷族 クルーエル・ハンド 4 アモンの眷族 サイキック・ウェイトレス 4 アモンの眷族 メテオ・クラッカー 4 アモンの眷族 ヘルズ・トリック 4 1 アモンの眷族 フウ・ジンリン 3 アモンの眷族 フールズ・パーム 4 アモンの眷族 ヘルズ・ディール 4 アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ 4 2 アモンの眷族 サイコ・グレイブ 3 アモンの眷族 ヘルズ・ドロー 4 アモンの眷族 ロン・ジンリン 3 3 アモンの主謀者 アスタロト 4 魔界侯爵 アモン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 アモンの鉤爪 マルコキアス 4 大魔神 ソウルレス・デマゴーグ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(光昭の騎士王 アルフレッド・オース軸) ロイヤルパラディン(光昭の騎士王 アルフレッド・オース軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《光昭の騎士王 アルフレッド・オース》 サポートカード トリガー考察について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 らいんがる 1 FV サイオン・ライダー 4 グライディング・オウル 4 静かなる賢者 シャロン 4 リフレッシュ・ヒーラー 4 1 先鋭の騎士 パリス 4 光の剣士 ブラスター・レイピア ローラ 3 光の剣士 ユーノス 4 うぉーるがる 4 2 ブラスター・ブレード・スピリット 2 気鋭の騎士 ロムス 4 光の剣士 ブラスター・アックス ゲラール 4 3 光昭の騎士王 アルフレッド・オース 4 光の剣士 ピークス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神聖竜 レジットソード・ドラゴン 4 閃火の聖騎士 サムイル 4 転生竜 ホーリースクワイヤ・ドラゴン 4 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) アタックステップ開始時に『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る 《イニグマン・レイン》 をヴァンガードとし、 相性の良い《ミラクル・ビューティー》をグレード3のリアガードに採用したデッキ。 常にアタックを通せばブースト付きアタックが増えるプレッシャーを相手に与え、ガードを強要させて手札を削って追い詰めて いくのが戦法となる。 ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・レイン》 アタックステップ開始時にパワー12000以上なら、『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る。 元々のパワー10000なので、《コスモロアー》などでパワー+2000以上を与えるだけで自動能力を得ることができる。 相手にガードされるので能力そのものを使える機会は少ないものの、逆に言えばガードの強要力があるため、できればブーストも合わせてパワー21000以上を狙っていきたい。 《ミラクル・ビューティー》 バトルフェイズ中のスタンド時に同じ縦列のリアガードをスタンドする能力を持つ。 スタンドすればブースト付きのアタックを仕掛けられ、《イニグマン・レイン》と共に相手の手札を削り、最終的にフィニッシャーにもなりえる。 能力はリアガードサークル限定であり、ヴァンガードには適さないのはネック。 サポートカード ―グレード3― 《創世英雄 ゼロ》 パワー11000の盟主。 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、相手のヴァンガード1枚にパワー-5000を与えるブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー13000になる。 ブレイクライドによって《イニグマン・レイン》の能力取得の要件を満たしつつ、相手ヴァンガードを弱体化させて要求シールド値を底上げすることができる。 パワー11000でヴァンガードとしてもリアガードとしてもそれなりの使用に耐え得るため、本当なら必須級に採用したいユニット。 しかし、《ミラクル・ビューティー》もキーカードであるためグレード3の枠がない。 無理に採用すればライド事故と終盤のガードに苦労する羽目となるだろう。 ―グレード2― 《次元ロボ ダイファイター》・《ツイン・オーダー》・《鋼闘機 ディガリオン》 パワー10000のバニラ。 《コスモロアー》や《コマンダーローレル》など、パワー6000のグレード1を多く採用するので、このカードでバランスをとらなければ不全ラインができやすい。 《オペレーター・ガール ミカ》 アタックがヒットした時にカウンターブラスト(2)で1枚ドローできるユニット。 手札がいまいち増えない【ディメンジョンポリス】にとって、ドロー能力持ちは嬉しい。 相手はヴァンガードの《イニグマン・レイン》のアタックにガードを割くため、このユニットのアタックはヒットさせやすい。 パワー9000とグレード2としては及第点。 《超次元ロボ ダイレディ》 アタックがヴァンガードにヒットした時にディメンションポリス1枚にパワー+3000を与える。 アタックがヴァンガードにヒットしなければ能力が使えないが、逆に言えばガードの強要力がある。 パワー9000とグレード2としては及第点。 《コズミックライダー》 リアガードサークルに登場した時に他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 継続して使える《マスクドポリス グレンダー》の方が有用性があるが、こちらの方が《コマンダー・ローレル》によるVスタンドを狙っていきやすい。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いてパワー16000ラインは確保しておきたい。 《コスモビーク》 リアガードサークルに登場した時にカウンターブラスト(2)で他のディメンジョンポリス1枚にパワー+4000を与える。 只のパワーアップでカウンターブラスト(2)を使うのは割に合わないが《イニグマン・レイン》をパワー+4000すれば、あとはパワー7000以上のブーストで21000ラインを構築可能な点は見逃せない。 ディメンションポリスで他にカウンターブラストを使うユニットは《オペレーター・ガール ミカ》ぐらいなもので、その1種類としかコスト競合は起こりえない。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いてパワー16000ラインは確保しておきたい。 《マスクドポリス グレンダー》 アタックした時にヴァンガードにパワー+2000を与えるユニット。 《コズミックライダー》と違い、継続して能力を使用できるのが利点。 パワー8000と低めなので後列には《カレンロイド デイジー》を置いて16000ラインは確保しておきたい。 ―グレード1― 《カレンロイド・デイジー》 パワー8000のバニラ。 《コスモビーク》や《コズミックライダー》、《マスクドポリス グレンダー》の低パワーを補うのに有用だが、採用にあたっては強化系カードの枚数と相談といったところ。 《次元ロボ ダイマリナー》 ソウルからドロップゾーンに送ることでヴァンガード1枚にパワー+3000を与える。パワー7000。 あらかじめこのカードにライドしておけば、好きなタイミングでディメンジョンポリスのヴァンガードにパワー+3000を与え《イニグマン・レイン》の能力取得の要件を満たすことができる。 《グローリー・メーカー》 ディメンジョンポリスのヴァンガードをブーストした時、ダメージが4枚以上ならブーストされたユニットにパワー+4000を与える。 後半になれば比較的簡単にパワー+10000ブーストとなり《イニグマン・レイン》のパワーを21000以上にすることが容易になる。 《コスモロアー》 自身をレストすることで他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 継続して他のユニットをパワーアップすることができるが、起動能力を使うとレストするためブースト要員にはならなくなる。 《ミラクル・ビューティー》の後列に置くと、一緒にスタンドしてブースト要員になれるので相性が良い。 《スピードスター》 コール時に他のディメンジョンポリス1枚にパワー+2000を与える。 一度場に出ればパワー6000のバニラでしかないため《ミラクル・ビューティー》と相性が良い《コスモロアー》の方が有用。 《ダイヤモンド・エース》 ディメンションポリスの守護者。 《イニグマン・レイン》のパワーは10000と低く、防御力に不安がある。 加えて《ミラクル・ビューティー》もできるだけ守る必要があるため、フル採用は必須。 《マジカルポリス・キルト》 ブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、手札交換が行える。パワー6000。 パワー10000の《イニグマン・レイン》がヴァンガードなので、その後列に置くのは後々のパワー不足に繋がるため禁物。 逆にリアガード要員の《ミラクル・ビューティー》の後列に置けば、一緒に再スタンドできて能力誘発の機会が増える。 《コマンダーローレル》 ヴァンガードのアタックがヒットしたとき、ディメンションポリスのリアガード4枚をレストすることでヴァンガードをスタンドさせる。パワー4000。 リアガードがヴァンガードより先にアタックするこのデッキでは相性がやや悪いように見えるが、《イニグマン・レイン》が得た能力で《ミラクル・ビューティー》をスタンド、またはスタンドトリガーでリアガード1枚、《イニグマン・レイン》が得た能力でリアガード1枚をスタンドすることでコストの確保自体はできる。 前列左右ともに《ミラクル・ビューティー》が居る場合、スタンドトリガーと《イニグマン・レイン》が得るヒット時能力で4枚スタンドする可能性もあるため、《コマンダーローレル》の能力を繰り返し使用できるロマンに溢れる。 上記コンボを想定せずとも、ドライブチェックを増やしてアドバンテージを稼いでいく従来の使い方だけでもかなり有用。 ―グレード0― 《運命の戦士 ダイ》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト(1)と自身をソウルインすることで、山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ディメンジョンポリス》を1枚まで手札に加える。 《イニグマン・レイン》か《ミラクル・ビューティー》を手早く手札に加えられ、ライド事故も減るだろう。 《ガイド・ドルフィン》 ソウルインすることでパワー+3000を付与できるスタンドトリガー。 《イニグマン・レイン》の能力取得の要件の達成が可能なのでこのカードは他のスタンドトリガーより優先的に採用したい。 トリガー構成について スタンド重視のデッキなので、醒8引4治4が基本となるだろう。 ただ、クリティカルの不採用は相手に対するヴァンガードのアタックのプレッシャーを大きく弱める。 特にこちらのリアガード列のパワーラインが低いと《イニグマン・レイン》が得るスタンド能力を考慮しても、《イニグマン・レイン》のアタックは通してリアガード列のアタックを防いだほうがカード消費が低いと早々に判断してくるはず。 その油断を突いたクリティカル特化もまた、有効なトリガー配分である。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 《イニグマン・レイン》をアタック前にパワーアップすることが出来なければ、《イニグマン・レイン》はバニラ同然となってしまう。 さらに、グレード2、1にはパワーが低いカードが多く、リアガードのパワーが不足しがち。 またヴァンガードのアタックを確実に止められてしまうヒットされない能力も辛い所である。 とにかくヴァンガードからのアタックが驚異となる為、ここへの対処が肝要となる。 特に厄介なのが《コマンダーローレル》を出された時で、能力の発動を許してしまうと大量のアドバンテージを稼がれ、かといってガードに大量のカードを費やしてはジリ貧になる。発動できる状況を整えられる前に勝負を決めるか、退却で潰すなどで対抗したい。 前述したとおりリアガードのパワーが低くなりがちなので、そちらのアタックは少ないカードでガード出来る。加えて、リアガードのアタックなら多少ヒットされてもヴァンガードによるヒットを許すよりずいぶんマシなので、ある程度は見過ごしてもいい。 その分、ヴァンガードのアタックはカードを出し惜しみせずにしっかり防いでおきたい。特に守護者の使い所は熟慮すること。 特に序盤に《コマンダーローレル》を含む大量のカードを出して初めて能力誘発を狙ってきた場合、その時点で相手はその陣形を整える為に大量のカードを消費しているはずである。 つまりそのアタックさえ凌いででしまえば通常通りのドライブチェックしか行えず展開に消費した手札を補えていないので返しのターンは脆くなる。 そこ次のターンに相手のリアガードを徹底的に狙えば逆に相手をジリ貧に持ち込むことが出来るだろう。 相手リアガードを除去できるユニットがあれば、後列にいる《コマンダーローレル》や《コスモロアー》などを退却させる事で戦略を崩す事が出来るだろう。 また、前列のリアガードはパワーが低い事が多い為、こちらのアタックもヒットしやすい。《マスクドポリス グレンダー》等を積極的にアタックしておけば、他のユニットの能力発動を妨害出来るだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 52枚になってる -- 2012-12-04 17 19 08 醒12は流石に多い。☆4醒8治4にしない? -- 2012-12-05 00 05 40 ローレルはいらん -- 2013-01-13 19 29 27 デッキ切れしそう -- 2013-01-13 19 35 02 ローレル入れてもリアが殴れる構造が好き。まぁストーム使えって話だけどさ -- 2013-01-14 03 01 05 コスモよりみかいれよ -- 2013-02-09 23 29 31 ビューティーつかうならダンシングウルフ入れた方が使える……んだけどそれって混クランだからここに載せらんないな -- 2013-03-10 16 50 11 → -- 2013-04-03 14 52 45 上のコメはミスです、すみません。確かにダンシングウルフは面白そうだな…今度組んでみよう。 このデッキにはビークよりコズミックライダーの方がいいと思う。あとはそれだとCB余るからミカを入れるとかとか -- 2013-04-03 14 57 06 レインとビューティーを一枚ずつ減らして、その枠にゼロを持ってくる手もあるかと。キーカードが手元にくる確率を少しでも上げるために、ミカも採用。ローレルは・・・パワーラインが不安定になるので微妙かな。 -- 2014-04-23 15 24 39 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 運命の戦士 ダイ 1 FV アーミー・ペンギン 4 コスモファング 4 ガイド・ドルフィン 4 ジャスティス・ローズ 4 1 カレンロイド デイジー 4 グローリー・メーカー 3 コスモロアー 3 ダイヤモンド・エース 4 コマンダーローレル 1 2 ツイン・オーダー 4 コスモビーク 2 マスクドポリス グレンダー 4 3 イニグマン・レイン 4 ミラクル・ビューティー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 4 ミラクルエレメント アトモス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板