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ゴールドパラディン -ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード・解放者 “Zenith”」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(1),SB(1),あなたのリアガードか呪縛カードを1枚選び、山札の上に置く] このユニットが【双闘】しているなら、あなたの山札の上から2枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、この効果であなたの(V)にいるユニットと同名のユニットをコールしたなら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのターン中、他のあなたのカード名に「解放者」を含むユニットが5枚以上なら、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+3000。 フレーバー:我は聖域の礎、民を守護する絶対の鎧! ブラスター・ブレード・解放者 “Zenith” ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「解放者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:我は聖域の光、黒影を打ち砕く絶対の剣! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ネオネクタール - バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに、「収穫の騎士 ジーン」があるなら、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードとリアガードすべてにパワー+1000 永【V/R】:《ネオネクタール》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000 自【V】【LB4】:[CB(3),]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、カード名に「ジーン」か「シード」を含む《ネオネクタール》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:進撃せよ!世界の命運は我ら「種」達と共にあり! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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バミューダ△(未来の呼び声 ローリス軸) バミューダ△(未来の呼び声 ローリス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《祝福の歌声 ローリス》 《未来の呼び声 ローリス》 サポートカード 《がんばる才能 シャンディー》 《大切なフレーズ レイナ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 一途な夢 メルル 1 FV 大切なフレーズ レイナ 4 ハートフルエール ファンディ 4 水面にジャンプ! アメリ 4 ハートの恋人 ペンネロッタ 4 1 高峰の大輪 アイナ 4 がんばる才能 シャンディー 4 とびきりの新入生 シズク 3 ミラクル・ツインテール ウィズ 4 2 憧れの煌めき スピカ 4 正統派 セティア 3 元気の魔法 ウィータ 3 3 未来の呼び声 ローリス 4 胸に秘めた煌めき スピカ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 学園の綺羅星 オリヴィア 4 祝福の歌声 ローリス 4 空飛ぶ人魚姫 フレデリカ 4 触れ合う手と手 レオナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)-カード名に「撃退者」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、すべてのプレイヤーは自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ぬばたま - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたのターン中、相手の手札が捨てられた時、あなたの《ぬばたま》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/01/31(火) 03 55 38 更新日:2022/07/02 Sat 19 31 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5ダメージからの盛り上げ役 W ←ではない アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ヒートトリガー ←とは読まない 醍醐味 ←ヴァンガードの ヒールトリガーとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、トリガーアイコンの一つ。 カード上では「治」の文字で表され、このアイコンが右上にあるカードのことを「ヒールトリガーユニット」と呼称する。 ・特性 トリガーゾーンに登場した時、自分のユニット1枚をパワー+5000し、自分のダメージゾーンのカードの枚数が相手以上ならダメージゾーンのカード1枚をドロップゾーンに置くという効果のトリガー。 例として、自分と相手のダメージが共に3枚のときに引いた場合はダメージを回復して2枚に減らし、自分が3枚で相手が4枚のときは回復しない。 「自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上」でないと発動しないという条件からも分かる通り、劣勢からの逆転をイメージしてデザインされている。 ダメージレースに直接関与するも、回復という作用なのでドロートリガーと同じく攻撃性は低く、クリティカルトリガーやスタンドトリガーに比べて守備的と言えるだろう。 特に与えるダメージを増加させるクリティカルトリガーとは、真逆の能力と言ってもよい。 ・メリット ヴァンガードにおける1ダメージの比重は大きく、ひとつでもダメージを回復できれば優位に、そうでなくても互角に持ち込める。 単純にユニットのパワーを上げることができる他、カウンターブラストによって裏になったカードをドロップゾーンに送ることで間接的にコストの回復が行える。 なお、その特性上、ダメージゾーンが5枚の場合はどんな場合でも必ず発動が成立する。 『G』三期環境以降に登場したGユニット「Gガーディアン」は、手札のヒールトリガーを1枚捨てるコストを払うことで、ガーディアンサークルにコールして強力なガードを行えるという能力を持ち、これによって手札に来た後は基本的にバニラと化すヒールトリガーも有効利用できるようになった。 さらに四期環境以降は、Gガーディアンをコールするコストにすることで能力を発動するヒールトリガーが登場している。 ・弱点 積極的に攻撃・速攻主体としたデッキとは噛み合わない。 ダメージレースにおいて優勢なときだと発動機会に恵まれず、空撃ちになってしまう場合が増えてしまい、回復効果を活かせないまま終わってしまう。 ファイトを長引かせる要因になるのを避けるため、完全ガードをはじめとする「守護者(センチネル)」と同じく、カード名の相違にかかわらずデッキに合計4枚までしか入れることができないのも、大きな制限。 単純な最大回復回数に限度が設定されていることもそうだが、 ドライブチェック ダメージゾーン ドロップゾーン ソウル 場 と公開情報が多いヴァンガードでは、下手なガードやコールなどによってヒールトリガーユニットを使用した場合、デッキ内のヒール枚数を把握されてしまう。 大まかにでも発動確率を割り出されてしまうと、相手の戦術は変わってくる。 また、アタックヒット時のメガブラストを主軸としたデッキとも噛み合わない。 トリガーの効果は強制であり、またアタックがヒットする前にその効果処理が行われる。 つまり、苦労して8枚ものソウルを貯め、カウンターブラストを使用せず我慢し、そしてガード不能にまで相手を追い詰めた時の満足寸前にツインドライブ!!でヒールトリガーをめくった時の絶望は軽い鬱に陥る。 もっとも、二期環境以降でメガブラストがそこまでして使う意義のある能力かと言われると微妙だが。 他にCBを回したほうが大体強い。 ・まとめ 基本的に発動して損はないが、ヒールトリガーを発動するためにダメージを自ら増やすのは本末転倒の愚策でしかないので、他のトリガーよりも「発動できればラッキー」くらいに考えておいたほうがよい。 弱点の項でも触れたが、ヒールトリガーの投入枚数はルールで上限で設定されているため、公開情報からデッキ内の残りヒールトリガーの枚数に当たりが付けられやすい。 ただし、現在ではGガーディアンのコストとして必須なため、(そもそも全体的なパワーインフレもあって)使用を渋るなんてことは言ってられなくなってきている。 また、双闘(レギオン)を行うデッキの場合は「ドロップゾーンのカード4枚をデッキに戻す」というシークメイトの特性上、トリガーの使い回しが容易になっているため、そこまで気にする必要はない。双闘デッキならむしろどんどん使おう。 ・代表的なヒールトリガーユニット 《世界樹の巫女 エレイン》 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。アニメで初めて登場した記念すべきヒールトリガーでもある。 初登場回のファイトでは当時初心者だった先導アイチによって場にコールされたり、パワーが6000に上昇していたりと、何かが色々とおかしかった。 ヒールトリガーの種類が増えた今でも人気は高く、新しいカードではなくエレインを採用しているファイターも少なくない。 レジェンドデッキ「The Blaster “Aichi Sendou”」では、新しい姿に生まれ変わった《世界樹の伝承者 エレイン》が登場している。 《ロゼンジ・メイガス》 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。ライドされたときにリアガードサークルにコールできる能力を持つため、FVとしても採用が検討できる。 当初は戸倉ミサキの象徴として扱われていたが、三期以降はミサキがオラクルシンクタンクを使わなくなったため出番がなくなった。 初登場当時のヒールトリガーとしては数少ない能力持ち(*1)であり、その能力を使用すれば、理論上ではあるものの無限ヒールが可能。ただし、必ず1枚のディスアドバンテージを負ううえに、そこまでしてトリガーとしてめくれるとは限らないので、割と博打である。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《ロゼンジ・メイガス・ファイン》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《護り抜く者 ロゼンジ・メイガス・エイペックス》が登場している。前者は特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにもイラストが採用されている。 《忍妖 ユキヒメ》 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンを穿き、なおかつパンチラまで披露してくれている、可愛い雪女。 むらくものヒールトリガーが増えてきた現在でも、やはりダントツに可愛いこともあって象徴的存在といえる。大事なことなので2回言いました。 《大鍋の魔女 ローリエ》 ジェネシスのヒールトリガー。 頭巾とエプロンを着ている、家政婦風の魔女。鍋に材料を注ぎ込んで、回復効果抜群な何かを作るのが趣味。その材料は……知らないほうがいいとのこと。本人の鼻歌によると、「カエルのミルク、トカゲの黒焼き、プロテイン」である模様。 アニメ版『みにヴぁん』のDVDオリジナルエピソードにも登場(CV:エミちゃんの中の人)。「トマトを潰して美味しいシチュー」を作ろうと、《爆・散・トゥメイトー》を黒い笑顔で狙う! 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《大器の魔女 ローリエ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《大成の魔女王 ローリエ》が登場している。 《忍妖 ザシキヒメ》 ぬばたまのヒールトリガー。 あどけなく幻想的な雰囲気を漂わせている、可愛い座敷童子。住み着いた家に幸福をもたらし、時には要人の警護も行うという。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《微笑む幸運 ザシキヒメ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《呪経忍妖 ザシキヒメ》が登場している。 その可愛い容姿もあって、ファイターズグッズ(*2)に使われるユニットをクランごとに決定する「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではぬばたまの中で1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。大事なことなので2回(ry 特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにも《微笑む幸運 ザシキヒメ》が選ばれるなど、ヒールトリガーとしては破格の扱いを受けており、名実共にぬばたまのマスコットにして影の主役といっても過言ではないだろう。 《スチームメイデン ウルル》 ギアクロニクルのヒールトリガー。 どこか人形のような雰囲気を漂わせた、常に微笑みを絶やさない美少女。《クロノジェット・ドラゴン》率いるギアクロニクルのメンバーたちの母親的存在。 「ファイターズコレクション2016」では彼女がGガーディアンとなった《遡る時乙女 ウルル》、「2017」では新能力を得た《時を刻む乙女 ウルル》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《久遠の時乙女 ウルル》が登場している。 アニメでも《遡る時乙女 ウルル》はかなり印象的な使われ方をした他、『G』三期におけるEDではヒールトリガー・Gガーディアン両方のウルルからEDの回想演出が始まるなど、作中で破格の扱いを受けている(*3)。 実際人気も高く、「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではギアクロニクルの中で《クロノジェット・ドラゴン》を差し置いて1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。 追記・修正はダメージゾーン6枚目ヒールトリガーダブルゲットに成功した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オラクルと戦ったとき、ボトムに戻ったメイガスが競り上がってきて4回回復されたことがあるな……勿論負けたとも -- 名無しさん (2013-11-11 20 23 30) Vシリーズではシールドが20000となり、手札での守りにも重要になった。Gガーディアンの15000より純粋な数値では上 -- 名無しさん (2018-08-31 18 02 30) 名前 コメント
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グレンノチョウ ブリジッド ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ロイヤルパラディン - サラマンダー パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《ロイヤルパラディン》がでた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 聖域の光剣士に収録されたグレード3のロイヤルパラディン。 竪琴の騎士 トリスタンのグレード3版で剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイドのロイヤルパラディン版。 他のユニットに付加することはできないが、トリガー相当の5000上昇はシールド要求面で無駄にならず、かつ強力。また、コストを要さないので他のユニットが気兼ねなくカウンターブラストを使える。同じクランの下位種である竪琴の騎士 トリスタンとは違い、グレード3である(ツインドライブ!!がある、ヴァンガードに居続ける)ため能力を最大限に生かすことができる。 例えグレード3が8枚程度でも、ドライブチェックでパワー+10000できる可能性は単純計算で通常の約1/9に対して約1/4に上る。パワー自体は特別高くないが、相手にその可能性を意識させてプレッシャーを与えられるカードである。使うならロイヤルパラディンのグレード3を多くした専用デッキを構築したい。クランの性質上、グレードの比率を崩してもサーチ能力である程度はカバーできる。1 1交換した上で山札に戻れる孤高の騎士 ガンスロッドが有効だが、どちらもヴァンガード向きなのでユニットとしては相性が悪い。 アニメでは第6話にてコーリンが使用。初登場時にグレード2と表示されている誤植がある。このカード自体の強さというより、コーリンの尋常ならざる引きの強さの方が印象に残るかもしれない。その後、第39話でチームイケメンの中堅が使用していたが、特に見せ場もなく大文字ゴウキに敗れていた。 今日のカードになったことはない 関連カード 竪琴の騎士 トリスタン 剛毅の騎士 ルーカン 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド ランドセル・シーライオン ユニット設定 炎を模した鎧に身を包み、焔をまとう剣を振るう火の妖精の勇者。 通常、彼の炎は仲間たちを巻き込んでしまう恐れがあるが、閃光の盾 イゾルデの守りの力がそれを防いでいる。 燃えさかる剣「紅蓮胡蝶(クリムゾン・バタフライ)」は、大地と敵に自らの炎を刻みつける。 「蝶」モチーフと言えば美しい姿というのが相場だが、このユニットは紅い羽を生やした男前な騎士。そしてブリジッド(Brigid/綴り・カナ表記共に表記揺れは多い)はケルト神話の女神の名前である。ロイヤルパラディンが基本的には美形揃いなのもあり、カードの名前と見方によっては大変シュールな姿にギャップを感じた人も多いのではないだろうか。ちなみに、ブリジッドは炎を司る神ともされている。さらに余談だが、元ネタのブリジッドは、あのゴヴァノンの母親である。他にも多くの息子・娘がおり、今後も彼女の子供(を元ネタにしたカード)がロイヤルパラディンのユニットとして出てくる可能性は高いと言える。 FAQ Q43 (2011-03-12) ダメージをうけた時のチェックでグレード3の《ロイヤルパラディン》がでた時も、パワーは増えますか? A. いいえ、増えません。
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ジェネシス(崇高なる美貌 アマルーダ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(崇高なる美貌 アマルーダ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《哀憐の女神 イナンナ》 《究明の女神 イシュタル》 《崇高なる美貌 アマルーダ》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 源流の女神 ナキサワメ 1 FV 爆心の神器 ククリヒメ 4 トランスポート・ハービィ 4 春眠の女神 ターロ 4 奉仕の神器 エイル 4 1 泡沫の女神 アワナミ 4 ディームド・エンジェル 4 ディテクト・エンジェル 4 堅守の女神 キビツヒメ 4 2 業風の女神 ニンガル 4 戦巫女 センリ 3 順風の女神 ニンニル 4 3 深潭の女神 エレシュキガル 2 崇高なる美貌 アマルーダ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 哀憐の女神 イナンナ 4 究明の女神 イシュタル 4 決着の女神 パラス・アテナ 4 綾織の女神 タグウット 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”》 サポートカード 《清算の忍鬼 サダツグ》 《忍獣 ムソウビャッコ》 《忍獣 カタリギツネ》 《忍竜 ブライ》 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 忍竜 ブライ 1 FV 忍竜 ノロイ 4 喜捨の忍鬼 ジロキチ 4 忍妖 カゲウサ 4 忍妖 ケセラパセラ 4 1 忍獣 カタリギツネ 4 忍獣 メイモウダヌキ 4 忍竜 オウザイ 3 忍竜 ウツロイ 4 2 清算の忍鬼 サダツグ 2 忍獣 タマハガネ “滅” 4 忍獣 ムソウビャッコ 4 3 焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧” 4 魔忍竜 シラヌイ “朧” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 閻魔忍鬼 ムジンロード 4 邪眼明王 シラヌイ “輪廻” 4 邪眼冥皇 シラヌイ “骸” 4 六道忍竜 ガンドクラカン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ(古代竜 スピノコマンドー軸) たちかぜ(古代竜 スピノコマンドー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《古代竜 スピノコマンドー》 サポートカード 《古代竜 スピノドライバー》 《古代竜 ヒュプノハング》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 古代竜 プテラキッド 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 古代竜 タイタノカーゴ 4 古代竜 カオティックバード 4 古代竜 オルニトヒーラー 4 1 古代竜 イグアノゴーグ 4 古代竜 ティラノブレイズ 3 古代竜 ノドタンク 4 古代竜 パラスウォール 4 2 古代竜 ティラノバイト 4 古代竜 ヒュプノハング 4 古代竜 ヒラエオンパイク 2 3 古代竜 スピノコマンドー 4 古代竜 スピノドライバー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 超古代竜 パーリータイタン 4 超古代竜 バーンゲリュオン 4 破壊暴君 ツインテンペスト 4 絶壁権臣 ブロッケイドガンガー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板