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グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードが居るなら、あなたの山札の上を公開してよい。公開したカードが「お化けのじぇにふぁー」なら、その山札をシャッフルし、違うなら、そのカードを手札に加え、その後、このカードを山札の上に置く。 フレーバー:ウフフ、また会ったね♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 二枚いたらソードダンサー・エンジェルの攻撃力が無限にあがっちゃうよう…… (2012-03-10 01 23 07) だな。シャッフルでもした方が良いとは思うが、フレーバー的にそういうのを狙っているようにも見える (2012-03-10 07 08 45) 作者ですがうわぁ・・・マジですねぇ。お手軽ドローの代わりにデッキトップが固定される(トリガーゲットを阻害する)のをルインやイービルシェイドで落とす、というのを想定して作ったけど、ソードダンサー抜きにしても効果がループするのは欠陥ですね・・・。なんとか調整しないと・・・。 (2012-03-11 09 34 06) ループ防止の効果修正をしました。普通に1枚目を使ってじぇにふぁーがめくれた時は多少運が悪いと言えますが、この場合はデッキトップに戻らないので損失はありません。 (2012-03-14 00 15 56) コメント
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あらすじ 主人公の先導アイチは少し気弱なところがある中学三年生。 そんな性格が災いしてか、なかなか友達も出来ずに冴えない日々を送っていた。 けれどアイチには一つだけ心の支えがあった。 それは子供の頃に貰った一枚の騎士のカード「ブラスター・ブレード」。 それは世界的なブームを巻き起こしているカードゲーム「ヴァンガード」の中でも貴重とされている一枚だった。 しかしある時、乱暴者で有名なクラスメートの森川に「ブラスター・ブレード」を無理やり奪い取られてしまう。 ヴァンガードアニメ公式サイトから引用 http //www.tv-aichi.co.jp/cf-vanguard/ 今日のカード ブラスター・ブレード グレード:2 インターセプト型ノーマルユニット クラン:ロイヤルパラディン パワー:9000 シールド:5000 スキル: color(green){自}:[カウンターブラスト②] このユニットがVCに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 color(green){自}:[カウンターブラスト②] このユニットがRCに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
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シャドウパラディン(魔界城 トートツィーゲル軸) 《魔界城 トートツィーゲル》をメインとしたデッキ。 シャドウパラディン(魔界城 トートツィーゲル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《魔界城 トートツィーゲル》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... デッキレシピ メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV デスフェザー・イーグル 4 アビス・フリーザー 4 ダークサイド・トランペッター 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 黒翼のソードブレイカー 2 魔界城 シュトライテントゥルム 4 魔界城 フォーアボイゲン 4 2 魔界城 アインガング 4 魔界城 シュトゥルムアングリフ 3 魔界城 ファタリテート 3 3 魔界城 トートヴェヒター 4 魔界城 トートツィーゲル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒騎士 エヴニシェン 4 暗黒騎士 グリム・リクルーター 4 暗黒竜 カーニバル・ドラゴン 4 暗黒竜 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏の「終末の大魔女 エイル」を1枚選び、表にする] あなたのカード名に「魔女」を含むハーツカードがあるなら、相手のリアガードがいる(R)を1つ選び、相手は自分の山札の上から10枚公開し、あなたはその中からグレード0のカードを1枚選び、その(R)にコールし、その山札をシャッフルする。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、相手のグレード0のリアガード1枚につき、パワー-3000。 フレーバー:枯木、屍、昏い空。ほら、いかにも終末って風景でしょう? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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混合クランデッキ(インビンオバロ軸) 混合クランデッキ(インビンオバロ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Mr.インビンシブル》 メインフェイズ開始時にソウルチャージとダメージゾーンの表のカードを増やす能力、そしてヴァンガードを含めた全てのユニットをスタンドさせる非常に強力なメガブラストを持つ。 メガブラストは、コスト、特にソウルの確保が難しいが、大きなプレッシャーとなりえる。 メインフェイズ開始時の能力は、《ジェノサイド・ジャック》を筆頭にカウンターブラストを持つユニットと相性がいい。 別クランからクラン指定の無いカウンターブラストを持つユニットを派遣することも視野に入る。 《ドラゴニック・オーバーロード》 かげろうの象徴とも言える強力なユニット。 起動能力によるパワーアップ及びスタンドは強力。 サポートカード 《ゴールド・ルチル》 リアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力と、リアガードをスタンドする能力を持つ。 特に1つ目の能力はリアガードのアタックを相手が通しづらくなるという点に置いて有用である他、全体的にカウンターブラストを消費する能力と相性がいい。 《アシュラ・カイザー》と比べると、自身のパワーが低く、スタンド能力にコストが必要な点等でやや劣るが、相手にとってどのアタックも通したくないという状況を作り出せるので、より戦略的なプレイングが可能になる。 《マッスル・ヘラクレス》 パワー10000で、登場時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 カウンターブラストに使えるカードを用意に増やせるユニットだが、より有用なグレード3がいるため採用が難しい。 《ハングリー・ダンプティ》 パワー9000で、コール時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 十分利用価値のあるユニットだが、ノヴァグラップラーにはより有用なグレード2が多く、採用が難しい。 《ドグー・メカニック》 コール時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 グレード1としては及第点の数値を持ち、ノヴァグラップラーのヴァンガードを要件にする程度の縛りがある程度なので、扱いやすい。 《レッド・ライトニング》 ソウルインすることでダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つクリティカルトリガー。 シールド10000を放棄するのは不安だが、どうしても《ドラゴニック・オーバーロード》を確保できない際にはメガブラストの発動の補助になる。 《グラップルマニア》 山札に戻るスタンドトリガーという点は《バトルライザー》と同様だが、こちらは山札に戻るのはブースト時にアタックがヒットした場合のみで、ダメージゾーンのカード1枚を表にできる点が異なる。 ガード強要とカウンターブラストに使えるカードの増加ができるのでこちらも採用を検討。 プレイング考察 手札に《Mr.インビンシブル》と《ドラゴニック・オーバーロード》が揃っていない場合、《希望の火 エルモ》や《ドラゴンモンク ゴジョー》等による手札交換で引いてくるようにしたい。 5ターン目以降にはヴァンガードサークルに《Mr.インビンシブル》、その後列に《希望の火 エルモ》、リアガードの右列か左列のどちらかに《ドラゴニック・オーバーロード》と《約束の火 エルモ》を並べておくのが理想。 もう片側は《ハングリー・ダンプティー》などをコールしてカウンターブラストに使えるカードの増加にあてたり、《マジシャンガール キララ》で手札増強を狙うといいだろう。 中央列がパワー16000ライン、《ドラゴニック・オーバーロード》の縦列がパワー21000ラインを構築できるので及第点の火力は出るはずだ。 2枚目以降の《Mr.インビンシブル》は手札交換で他のカードに変えてしまうか、《ツイン・ブレーダー》のコストとしたい。 弱点と対抗策 半ば意図的にダメージゾーンに表のカードを貯める必要があるため、ヴァンガードへのヒット時次能力を持つカードを多用したデッキには弱い。 また、《Mr.インビンシブル》と《ドラゴニック・オーバーロード》の2枚の切り札が来ないことには強さを発揮できないため、引けないと厳しい。 《ドラゴニック・オーバーロード》を退却させられた場合も痛い。 何にせよ、手札交換を駆使して早めにフィールドを整え、《ドラゴニック・オーバーロード》の能力で相手の手札を削り、早めに決着をつけることがポイントとなる。 上に挙げたようにヒット時能力に弱いため、ヴァンガードへのヒット時能力の多いかげろう(《ドラゴンナイト ネシャート》、《ベリコウスティドラゴン》、《ヒートネイル・サラマンダーなど》)や、ネオネクタール(《メイデン・オブ・トレイリングローズ》、《収穫の騎士ジーン》、《ブレイドシード・スクワイア》など)の場合相手をしやすい。 また、《ドラゴニック・オーバーロード》に依存しているため、《ブラスター・ブレード》などで《ドラゴニック・オーバーロード》を退却させてもよい。 《約束の火 エルモ》や、手札交換ユニットを序盤に退却させて手札事故を誘うのも有効である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 さようなら( ´ ▽ ` )ノ -- 2012-10-25 22 58 50 て……天才だ! -- 2012-11-06 21 12 01 wwww -- 2013-12-04 18 37 56 今 -- 2013-12-15 08 20 04 環境が・・・ -- 2013-12-15 08 20 38 FV変えるとしたら獄卵かな? -- 2014-02-05 22 57 11 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 獄卵の封竜騎士 1 FV レッド・ライトニング 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 バトルライザー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 3 ドグー・メカニック 4 ドラゴンモンク ゴジョー 2 希望の火 エルモ 3 煉獄竜 ランパート・ドラゴン 2 約束の火 エルモ 2 2 ジェノサイド・ジャック 3 ハングリー・ダンプティ 4 マジシャンガール キララ 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 Mr.インビンシブル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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むらくも - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《むらくも》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 起【V】【LB4】:[CB2]そのターン中、このユニットは『自【V】:あなたのリアガードが山札の下に置かれた時、そのカードと同名のカードをあなたの山札から1枚まで探し出し、手札に加え、山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)-カード名に「撃退者」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、すべてのプレイヤーは自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ディメンジョンポリス -バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「次元ロボ ダイニンジャ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+2。 自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが15000以上なら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を得る。 フレーバー:正義は常に一刀必殺!その身に刻め、我が名はダイサムライ! 次元ロボ ダイニンジャ ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のあなたのカード名に「次元ロボ」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのヴァンガードが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、『永【V】:このユニットがアタックしたバトル中、相手はグレード1以上のユニットを手札から(G)にコールできない。』を与える。 フレーバー:この巨体では忍べない?その油断こそ命取りだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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エンジェルフェザー - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【V/R】:あなたの《エンジェルフェザー》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上なら、このユニットは『拘束』を失う。 フレーバー:救済の意志は砕けない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3),あなたの手札から「大首領 ロード・オブ・コーカサス」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを全てレストし、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 永【(V)】:相手のレストしているユニットは『永【(V)/(R)】:拘束(このユニットはアタックできない。)』と『起【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(1)] そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。』を得る。 永【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はレストしたユニットを(G)にコールできない。 永【(R)】:このユニットのパワー−1000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:秘密結社の大首領が表舞台に出る・・・惑星も虚無もその手に収めるために・・・ SPフレーバー:森羅万象の雑魚どもよ、我が前にひれ伏せ。無焉支配(エンドレスルーラー)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 レストしたユニット拘束してどうすんだよ (2014-02-27 00 56 34) ↑永続だからスタンドフェイズでスタンドすると拘束消えるしなwぶっちゃけ常時デスワーデン効果くらいで良い気がする。 (2014-02-27 02 07 51) コメント