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違うんだ。 宇宙よりトキメク女(ヒト)は どこにも居やしないんだ。 【聖域(サンクチュアリ)】 「ロボ、居る?…って、どうしたの!?」 窓辺に置かれたベッドの上でハアハアと赤い顔で寝そべって居るのは、 この部屋の主であるロボ。 「あ、何だニコ?どうしたの」 「何って…別に用はないんだけど、それより何、風邪引いたの?」 実際用なんて無い。いつも気が付けば此処へと足が向っている。 「う~ん、何か眠れなくて一晩ボーとしてたら、具合悪くなった」 「もーそんな…薄着でいるからだよ!夕べは…合コン行かなかったの?」 ニコは持って来たバッグを置きながら聞いた。 昨日はロボは合コンに行くって張切ってた筈。…だから来なかった。 「行ったよ。すっごく楽しかったし…」 「ふぅん」 「珍しく盛り上がって、イイ感じになったりしたんだけどさ~」 「へぇ、良かったじゃん」 関心なさそうに返事を返す。 「けど…って、ねえニコ」 「何」 「……何で、こっち見てくれないの?」 ニコは思わず肩がびくり、として慌てて振向いた。 そんなつもりなかったのに、ロボと視線を合わせられなかった。 何故? …自分にも解らない。「た、たまたまよ!?何言ってんの?つーか、そんでどうしたの」 ロボは答えない。 「……振られたの?」 「振ったの」 「へ!?」 いきなりの予想外の答えに調子外れの声を挙げた。 「何で?好みじゃなかったの?…あ、やっぱり一海ちゃんのがいいんだ」 ロボはまたも答えない。 黙ったままニコを見ている。 何となく居心地が悪くなったニコは思わず視線を外し、つと立上がろうとした。 「ニコ、待っ…」 ドサ!!!! 「ロボ!?」 振向くとロボが手を伸しかけた格好でベッドからずり落ちていた。 「大丈夫?ちょっと熱でもあるんじゃないの…見せて」 ニコがロボの額に手を当ててみるが、よくわからない。 「ちょっとゴメン」 言うなり自分のオデコをロボの額にくっつける。 「あ、少し熱いよ。熱あるんじゃない?」 軽く閉じて居た瞳をぱっと開けると、そこに初めて間近で見るロボの顔があった。 慌てて離れようとしたニコは次の瞬間、身動きが取れなくなってしまった。 「………!!!!」 耳に、ロボの少し熱い頬が当る。背中に強くて大きな男のヒトの手が。 突然の事で身体が言う事を聞かない。 離れようとする意思とは逆に、 離さないで欲しい様な複雑な感情が頭の中で交差する。 「ニコのせいだよ」 「ロボ?」 何を言っているのだろうかと問掛けようとして、また黙り込んでしまった。 …聞けない。 何故だか解らないけど、怖いのだ。 いつもと違う空気が、熱を帯びたロボの潤んだ瞳が。 ちょっと拗ねたような甘えたようないつものロボの声なのに、普段と 違う思い詰めたトーンがニコを締め付けている。 耐え切れなくなって声をあげた。 「ちょっと、自分の不摂生を人のせいにしないでよね。さぁ病人は 無理して起きないで寝た寝た!」 無理やりあからさまに明るい声でそう言うと、やっとの事でロボの腕を押戻しその場を離れた。 「お粥作ってあげるからね。ちゃんと寝てなさい」 とキッチンへ立つ。 ロボはしばらく何か言いたそうにしていたが、 「…卵も入れてね~」と布団に潜り込んだ。 背中で布団カバーのすべる音を聞きながらハイハイと返事し、ニコは冷蔵庫を開けた。 卵を出しながら、今更高鳴って来た心臓の音に眩暈がしそうな自分に気付く。 嫌ではなかった。 むしろこのままで居て欲しいと思う程、自分の胸に触れたロボの胸は暖かかった。 それが何故か怖かった。違う場所へ踏込んでもう戻れない様な、 不安で堪らなくなったのだ。 「……熱のせいだよ、きっと」 ニコはそう呟いて鍋を火にかけた。 ロボはじっとそんなニコを見ながら、昨夜を思い出していた。 珍しく意気投合した相手が部屋へ行っても良いと言うので、 正直舞い上がらなかったと言えば嘘になるが、ロボはそのチャンスを断ったのだ。 本当ならさぁどうぞと自慢の(?)我家へ喜んで女性を入れただろう。 相手が無数のフィギュアやDVDに万一引いてしまったとしても、散々オタク 扱いされて来た自分にはそれ位よくある事で、お構いなしにさぁ どうぞ!だった筈。 今までの自分なら。 なのに昨夜は初めてそれを拒んだ。 他の誰かを入れてしまった部屋にニコを入れたくはなかった。 いや、逆か? 今日も必ずニコはやって来るだろう。だからいつものようにして 置きたかったのかもしれない。 「もうすぐ出来るよ。食べたらちゃんと寝るんだよ」 「はあぁ~い」 いつものロボだ。ニコは気の抜けた返事にこっそり笑った。 じっと背中を見つめているロボの視線には気付かずに。 「………あ、寝ちゃってた」 食事をして少しウトウトしたのは覚えているが、割と深く眠ってしまったようだ。 見るとニコが、ベッドにもたれ掛る様にして眠っていた。 「やばっ!ニコまで風邪引いちゃうよ」 そっと布団を取ってニコに掛けてやりながら、ロボは考えた。 やっぱりここには、ニコに居て欲しい。 ただこうして眺めているだけで切なくて。 トキメクってのはこういう事なのかもしれないと改めて感じる。 「一晩中ニコの事、考えちゃったよ…」 寝息を立てるニコの唇に、もっと近付きたくて顔を寄せる。 目を閉じて、くちづけようと少しだけ唇を尖らせて。 「ダメダメ!出来ないや……」 あどけない寝顔を見ていたら、情けないけど何もしてはいけない気がして。 今はまだ踏込んではいけない、その時ではないとそう思って。 起さない様に気をつけながら、自分もニコの横に潜り込んでベッドに もたれた。 そっといつものように頭を撫でなでして、 「ニコ。好き」 ごく小さな声で呟くと、ロボは自分もそっと目を閉じ、またすぐ深い眠りに落ちた。 ロボの寝息がすうすう音を立て始めた頃、ニコは目を開けた。 しばらく横に居るロボの顔を眺めていたが、思い切った様に顔を近付けた。 「…いくじなし」 そう言ってまた自分も目を閉じた。 「私が風邪引いたら、ロボのせいだよ」 優しく撫でられた髪の温もりと互いの唇に余韻を残して。
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ノヴァグラップラー(モーント・ブラウクリューガー軸) デッキ紹介・戦術など ノヴァグラップラー(モーント・ブラウクリューガー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《モーント・ブラウクリューガー》 ヴァンガードにパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)でリアガードをすべてスタンドする能力』を与えるパワー11000の盟主。 被ブースト時にパワー13000になる。 サポートカード 《獣神 ヤマタノドレイク》 《獣神 ゴールデン・アングレット》 《ダンシング・ウルフ》 バトルフェイズ中のスタンド時にパワー+3000を得る能力を持つ。 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 このタイプのデッキすべてに共通することだが、ヒット時誘発のため、能力の使用タイミングはおおよそ相手がコントロールすることになる。 そのためリターンの少ない状況での誘発を誘導されることがある。そういう事態はあまりよろしくないので、能力発動時には万全の態勢を整えるよう留意したい。 手札状況に応じて展開を調整することも大事。アタックできる前列が必須なので即効展開していざという時に前列が足りない、なんて事態は避けなければならない。 また相手のダメージが5枚になるとほとんどの能力が発動できなくなる。4枚以下に抑えたいところ。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヒット時誘発ってどこが? -- 2013-12-26 14 09 46 ヒット誘発ができなくなるってどういうことだろう -- 2014-06-25 13 20 39 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 進化転生 ミライオー 1 FV シェーネス・ヴェッター 4 シュネーレーゲン 4 シュタルカー・ヴィント 4 レーゲンボーゲン 4 1 叫んで踊れる実況 シャウト 2 ダンシング・ウルフ 4 ブラウ・ドゥンケルハイト 4 ロケットハンマーマンhttp //cf-vanguard.net/ロケットハンマーマン 4 2 ジェノサイド・ジャック 3 獣神 ゴールデン・アングレット 4 ストリート・バウンサー 4 3 モーント・ブラウクリューガー 3 装甲妖精 シュビーラ 3 獣神 ヤマタノドレイク 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー(最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸) 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》がリミットブレイクによって得る再スタンド能力を最大限に活かす【獣神】デッキ。 《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドによって付与される前列スタンド能力を2回誘発させることで 1ターンに最大8回ものバトルを可能としている。 ノヴァグラップラー(最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ《獣神 ナイトジャッカル》型 《獣神 ライオット・ホーン》型 外部リンク 主なカード キーカード 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》 パワー11000の盟主。ソウルに「獣神 エシックス・バスター」があるなら常時パワー+2000を得る。 カウンターブラスト(2)、手札から「獣神」2枚をドロップ、さらにノヴァグラップラーのリアガード2枚を呪縛することで、『1ターンに1度、ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に自身を再スタンドする自動能力』を得るリミットブレイクを持つ。 《獣神 エシックス・バスター》にクロスブレイクライドすることで、そのターンにリアガード6回、ヴァンガード2回と最大8回ものバトルを行うことができる。 【スパイクブラザーズ】も度肝を抜かれるバトル回数だが、バトルフェイズの前にリアガード2枚を呪縛する必要があるため、総合的な要求シールド値はそれほど高くはない。 特に相手のダメージチェックでトリガーが出ててしまうと、ブーストなしのリアガードのアタックではヴァンガードにヒットしない可能性も多々ある。 それでも相手のダメージが4〜5枚まで受けているときに上記コンボを仕掛ければ、凌ぎ切られることは早々ないだろう。 《獣神 エシックス・バスター》 パワー11000の盟主。 ノヴァグラップラーにブーストされた時、そのバトル中、パワー+2000を得る。 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時に前列のリアガードすべてをスタンドする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》との相性は抜群である。リミットブレイクで得た能力で《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》が再スタンドして2回アタックできるので、上記のスタンド能力を2回発動させることができるからだ。 サポートカード 【獣神】デッキなので「獣神」と名のつくユニットで固めることは間違いではない。 しかし、《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》のリミットブレイクで必要になるのは手札の「獣神」2枚なので、統一にまでする必要はないだろう。 ここでは非「獣神」でも相性の良いノヴァグラップラーのユニットも記述していく。 ―グレード3― 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》 パワー11000の盟主。ソウルに「獣神 エシックス・バスター」があるなら常時パワー+2000を得る。 ドライブチェックでカード名に「獣神」を含むグレード1以上のカードがでた時にノヴァグラップラーのリアガードを1枚選び、スタンドするリミットブレイクを持つ。 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》はリアガードをスタンドさせる能力はなく、自身の再スタンドはコストが重い上、リアガード2枚を呪縛してパワーラインを下げてしまう欠点も持ち合わせており、《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドと併用しなければ、そのバトル回数は2~4回と少なくなる。 そこで《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》に再ライドし戦術を切り替えることで、単体運用でもバトル回数を増やすことができる。とりわけ終盤、詰めの場面ではЯよりも活躍してくれる。 飽くまでも戦術を広げる選択肢の一つであるため、無理に枠を割いて採用することはない。使うならば《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》から1〜2枚程度をこちらと入れ替えるのが良いだろう。 ―グレード2― 《獣神 ダムンドレオ》 パワー10000のバニラ。 《獣神 ヘイトレッド・ケイオス》の次点となる前列要員。 《獣神 ゴールデン・アングレット》 パワー9000。バトルフェイズ中にスタンド時にパワー+3000を得る。 このデッキならば《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のそれぞれが付与する能力によるコンボで2度の誘発が狙えるため、パワー9000→パワー12000→パワー15000の順でアタックすることができる。 以降も《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》のドライブチェックは2回できるため、スタンドトリガーの出る確率も高く能力を発揮しやすい。 《獣神 ブレイニーパピオ》 ヴァンガードへのヒット時に「獣神」指定のエスペシャルカウンターブラスト(1)で、リアガード1体をスタンドできる。パワー9000。 優秀なガード強要能力と及第点のパワーを併せ持ち、とりわけグレード2時点でのライド候補の筆頭となる。 《獣神 ヘイトレッド・ケイオス》 パワー9000。アタック時に「獣神」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 単体でパワー12000になる「獣神」で最も優秀な前列要員。フル採用で間違いない。 ―グレード1― 《獣神 デザートゲイター》 パワー7000。アタック時に「獣神」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 「獣神」で統一すれば序盤からでも要件を満たしパワー10000の前列要員となれる。 後半はブースト役となり、前列不足には自らがまた前列になる、と役割が多い。 《獣神 ブランク・マーシュ》 ブーストしたユニットのヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、「獣神」のリアガード1枚をスタンドできる。パワー7000。 コストは少々重いが状況次第で使えるスタンド能力は相手にしてみればそれなりに厄介。ブースト要員として十分なパワーもあるので状況を選んで使用する方針でも十分な働きはできるだろう。 《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》 ヴァンガードへのヒット時に手札1枚のドロップで1枚ドローできる。 パワーは7000と不足はないが、それでも序盤くらいにし誘発できる機会はないだろう。 このデッキではクロスブレイクライドを成功させることが前提条件のため、序盤から積極的に手札を整えておく必要がある。そのために採用する価値は高い。 《叫んで踊れる実況 シャウト》と比べると、こちらは「獣神」に属している点でリードしてるものの、手札事故回避要員としてはあちらの方が明らかに優秀。 《獣神 マックスビート》 バトルフェイズ中のスタンド時に「獣神」指定のエスペシャルカウンターブラスト(1)で他のリアガード1枚をスタンドできる。パワー7000。 《獣神 ブレイニーパピオ》との相性がよく、同じ列で併せて使用することでパワー16000ラインを再構築することができる。 《獣神 ソーラーファルコン》 「獣神」に属する完全ガードの守護者。パワー6000。 《獣神 ブレイニーパピオ》や《獣神 マックスビート》がエスペシャルカウンターブラストなので他のノヴァグラップラーの守護者よりも優先して投入することになる。 また、《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の手札コストにも使える。このカードを使うことは余程コストに困窮し、ガードを捨てたことを相手にアピールすることになるが。 ―グレード0― 《獣神 ナイトジャッカル》 【獣神】デッキのファーストヴァンガード候補の1枚。パワー5000の先駆持ち。 バトルフェイズ中のスタンド時にパワー+3000を得る。 バトルフェイズ中にスタンドすることでパワー+8000ブーストが可能となり、クロスライドした《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》とでパワー21000ラインを構築できる。 《獣神 ライオット・ホーン》 【獣神】デッキのファーストヴァンガード候補の1枚。パワー5000の先駆持ち。 同じ縦列にいるユニットのスタンド時に、自身をスタンドする。 他の【獣神】デッキならば、このカードはリアガード列の後列にコールするのが定石であるが、このデッキでは《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》が再スタンド可能なため、ヴァンガードの後列にコールすることも選択肢の1つになり得る。 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のそれぞれが付加する能力のコンボで、前列リアガードと共に2回スタンドすることも確定するので、呪縛で低下した総パワーもある程度補える。 ―「獣神」以外のカード― 《ストリート・バウンサー》 グレード2。 自身をレスト、さらに自身と同じ列にいるユニットもレストすることで1枚ドローできる。パワー8000。 1列のアタックを完全に放棄してしまう代わりにアドバンテージを得る。 普通ならばスタンドさせてリカバリーするが、このデッキでは能力を使用したあとに《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》で呪縛することも選択肢に入る。 《叫んで踊れる実況 シャウト》 グレード1。 自身のレストと手札1枚のドロップで1枚ドローできる。パワー7000。 《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》よりも使いやすい手札事故回避要員だが、「獣神」でないためエスペシャルカウンターブラストのコストや《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の手札コストにはならない。 このデッキではクロスブレイクライドを成功させることが前提条件のため、序盤から積極的に手札を整えておく必要がある。そのために採用する価値は高い。 また、能力使用後に《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の呪縛コストにすればレストコストによるデメリットを回避したことになる。 《ロケットハンマーマン》 グレード1。 自身をレストすることで、他のノヴァグラップラーのユニット1枚にパワー+2000を与える。パワー6000。 自身が前列をブーストした方が効率がいいのだが、単体のユニットが複数回スタンドしてアタックする《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》との相性がよく、あと少しで要求シールド値を上げられるような微量なパワーを調整できる。 また、能力使用後に《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》の呪縛コストに選択すればレストコストによるデメリットを回避したことになる。 《エネルギー・チャージャー》 グレード1。 コール時にソウルブラスト(2)で1枚ドローできる。パワー5000。 ノヴァグラップラーの中でも【獣神】はドロー能力を持つユニットがとても少ないため、このようなユニットを採用する価値も大きい。 ソウルを増やす手段に乏しいので、1~2枚程度の採用しか見込めない。 《進化転生 ミライオー》 グレード0。先駆能力を持つファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)と自身をソウルインすることで、山札の上から5枚を見てその中のグレード3のノヴァグラップラーのカードを1枚まで手札に加える。パワー4000。 《獣神 エシックス・バスター》から《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と順にライドするため、まず《獣神 エシックス・バスター》を先に手札に持っておく必要がある。このユニットをファーストヴァンガードにしておけば上記の2枚を手札に揃える大きな助けとなり、コンボ成立の安定性を高める。 トリガーについて 《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のコンボは相手のダメージが5枚の時に仕掛けるのがベストなので、序盤から手っ取り早くダメージを与える必要がある。クリティカルに特化しておけば相手をその状態に持って行きやすい。 またこれは【ノヴァグラップラー】全体の特徴だが、ドロー能力に乏しい割に多くのリアガードの展開を要するため、手札が枯渇しやすい欠点を持ち合わせる。 よってクリティカルとドローに比重を置いた配分が推奨される。 スタンドトリガーも悪くはないが、上記のコンボで後列が《獣神 ライオット・ホーン》の場合はスタンドさせる対象がいなくなってしまう(前列は《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドで付与される自動能力で事足り、残りの後列はたいてい呪縛しているため)。 プレイング考察 コンセプトとして《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》と《獣神 エシックス・バスター》のクロスブレイクライドのコンボでフィニッシュを決めるため、上記の2枚はできるだけ早く手札に確保する必要がある。《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》や《叫んで踊れる実況 シャウト》を利用し、序盤から積極的に手札交換を行おう。 また、事前に相手にダメージをできるだけ与える必要もあるため、序盤のアタックも手を抜けない。リアガードには目をくれず、全ての攻撃をヴァンガードに向けよう。コンボの準備が整っても、相手のダメージが3枚以下ならば、《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》へのクロスブレイクライドを見送るのも選択肢である。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ぶっちゃけ弱い。8000が出来ても結局V裏のみだし、そもスタンド多めにせんとまず機能しない。ダンシングウルフのパワーがあれば使えたんだが・・・ -- 2013-10-26 01 38 41 ↑×2 ・トリガーはバランス配分 ・名称持ちは名称持ちで統一 ・この2つを満たした上で最新弾のカード でなければ気が済まず、デッキの完成度度外視で書き替えてく奴がいるんだわ。ジャッカルは名称持ちで最新弾の先駆持ちだからという理由だけでこのレシピに乗ってる -- 2013-10-26 09 50 50 ジャッカル型とライオット型に分けておいた。気に入らない方は無視して、その分もう片方の発展に力を注いでくれ。こんなことで喧嘩したところで百害あって一利無しだ -- 2013-10-26 10 10 16 非 -- 2013-11-04 21 08 21 非獣神7枚入れてたらハンドコストに困った -- 2013-11-04 21 12 30 闘い続けて個人的に思ったことは、BRして8パンマンに乗ろうとしたら3点止めされて前列殴りよくされる(当たり前。相手は8パンにビビッてひたすら前列駆逐するから前列のパワーがお笑い状態になったりする。???「ストリートバウンサーはどうだ?」よく前列殴られるから割とコイツ2枚投入も悪くない気がするんだよな。エシバスЯ素乗りでもお情けリカバリー利くし。あとエネルギーチャージャー無かったら手札苦しくない?大丈夫? -- 2014-02-28 23 00 21 チャージャー欲しいな -- 2014-03-08 00 53 32 非獣神を呪縛できると知って、シャウトが欲しくなりました。 -- 2014-03-27 18 36 16 勝手ながら、大幅に加筆しました。デッキレシピは編集してません。弱点・対抗策は具体的なものがわからないのでノータッチです。でも最近強化されたバミューダ△には8回攻撃を何度も凌がれたんで相性悪いかも -- 2014-03-27 22 11 49 手札コストが後払いだったらなあ… -- 2014-03-27 22 22 53 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 《獣神 ナイトジャッカル》型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 獣神 ナイトジャッカル 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 3 獣神 フロッグマスター 3 獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー 4 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ゴールデン・アングレット 3 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最凶獣神 エシックス・バスター “Я” 4 獣神 エシックス・バスター 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 メテオカイザー ビクト・テン 4 メテオカイザー ビクトプラズマ 4 《獣神 ライオット・ホーン》型 G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ライオット・ホーン 1 FV 獣神 デススティンガー 4 レッド・ライトニング 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 4 獣神 ブランク・マーシュ 4 獣神 ソーラーファルコン 4 ロケットハンマーマン 2 2 獣神 ダムンドレオ 3 獣神 ゴールデン・アングレット 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最凶獣神 エシックス・バスター “Я” 4 獣神 エシックス・バスター 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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居間っち 【モンスター】 火炎木人18×3 大木人18×3(切り札) 大木炭18×2 UFOタートル×3 人造木人18×2 ヘルカイザー・ドラゴン×2 ハングリーバーガー×2 破滅の女神ルイン×2 【魔法】 エンドオブザワールド、大嵐、高等儀式、サイク、死者蘇生、突撃指令×2 ハリケーン、ハンバーガーのレシピ、護封剣、量産工場×2、ライボル リミッター解除、鹵獲装置×3 【罠】 激流葬、血統、ミラフォ、蘇りし魂 よく野良で使うデッキを大会仕様に 謎の18愛が詰まったデッキ ちなみに野良ではルイン様→ゾーク様 8割ぐらいで6を叩き出す最萌えキャラ fio 【モンスター】18枚 上級 アイツ×3、コイツ、天界王シナト×2 下級 ソイツ×3、ドイツ、シャイン・アビス、 マンジュゴッド×3 デュナミス・ヴァルキリア、マシュマロン、クリッター、メタポ エクストラ フォートレス×3 【魔法】12枚 大嵐、サイクロン、地砕き、死者蘇生、契約の履行、強制転移×2 高等儀式術、おろかな埋葬、クイズ、奇跡の箱舟、ライボル 【罠】10枚 凡人の施し×3、奇跡の光臨×3、ゲットライド×2、激流、ミラフォ 基本はシナトで殴り勝つデッキ 手札に来てしまったコイツは奇跡の箱舟で処理し、アイツorソイツは凡人でデッキ圧縮&除外 隙あらば奇跡の光臨から転移やゲットライドで殴る クイズは当たっても当たらなくても使えるので採用 契約の履行は割らされたら除外されるので光臨のお供に リッチー 【モンスター】 封印されしエクゾディア、左足、右足、左腕、右腕 クリッター、死霊、ワイト×3、マシュマロン、マンジュゴッド×3、メタポ 闇の仮面×2、ワイトキング×3、ドリアード×3 【魔法】 大嵐、高等儀式、サイク、死者蘇生、死者転生、ドリアードの祈り×2 貪欲な壺×2、護封剣、B地区 【罠】 グラヴィティバインド、激流葬、死デッキ、ミラフォ、風林火山×3、補充要員×2 ファンデッキ大会なのにロックカードを入れているというKYなデッキw ワイト様が多めなら風林火山で除去効果を発動しビート エクゾ多めならモンス破壊で守ったり、ドローでエクゾ完成を狙う 高等儀式、風林火山、ドリアードが良い流れを作ってくれる筈 シュウ 【モンス】 アクアマドール×3 暗黒レンジ×3 岩石巨兵×3 ジェネ狼×3 大木炭18×3 青目白龍 ホーリエルフ×3 スナイプ エクゾ各パーツ 【魔法】 サイクロン 貪欲な壷×2 光の護封剣 凡骨の意地×3 ライボル 【罠】 激流葬 死のデッキ破壊 ミラフォ 光の護封壁 凡人の施し×3 前回の融合大会での使用デッキの融合関連を全抜き 基本方針自体は以前の融合デッキとあんまり変わらない。モンス出して凡骨で加速された手札でスナイプ 融合関連の穴を凡人とエクゾで埋めたらいい感じで尖ったデッキ 吉光 【モンスター:14】 エアーマ クレイマン×3 バーストレディ×3 フェザーマン×2 バブルマン×2 マンジュゴッド×2 精霊術師ドリアード 【魔法:19】 大嵐 高等儀式術 スケープ・ゴート 光の護封剣 黄金の封印櫃 ライトニングボルテックス 手札断殺 未来融合 フューチャーフュージョン エマージェンシーコール×3 増援×3 摩天楼2 ヒーローシティ×2 ミラクルフュージョン×3 【罠:7】 激流葬 ミラーフォース 風林火山×3 ヒーロー・シグナル 凡人の施し 【融合:3】 エリクシーラー×3 コンセプトはエリクシーラーとドリアードで風林火山 試合の感想・・・全体の感想になるけどエリクシーラー+風林火山決めた後、息切れして負けるパターンが多かったです 構築の甘さを痛感しました Y.K 【モンスター】 アクアマドール×2、コスモクイーン、ジェミナイエルフ×3、ブラックマジシャン クリッター、トリッキー、執念深き、死霊、深淵、ブラックマジシャンガール×2 ブレイカー、マンジュゴッド×2、メタポ 、マジシャンオブブラックカオス×3 【魔法】 大嵐、苦痛、賢者の宝石、高等儀式、サイク、地砕き、死者蘇生、洗脳、ディメンションマジック 手札抹殺 、トレードイン×2、貪欲な壺、封印櫃、量産工場、ライボル 【罠】 激流葬、死デッキ、正統、ミラフォ、マジシャンズサークル 魔法使い族で攻めながら、マジシャンオブカオスでガールの攻撃力を上げようとしたデッキ 上級多くて、試合開始前に祈ったのに2戦事故ってしまった CHERI 【モンスター】 20枚 おジャマ・イエロー×3 おジャマ・グリーン×3 おジャマ・ブラック×3 グレート・アンガス クリッター ジェルエンデュオ×3 スナスト 死霊 マシュ ゴーズ メタポ バブーン 【魔法】 13枚 大嵐 おジャマジック×2 おろ埋×2 地砕き 死者蘇生 地割れ 生還の宝札×2 戦線復活の代償 封印の黄金櫃 ライボル 【罠】 7枚 激流葬 ミラフォ 奈落×3 マジカルシルクハット×2 理想としては、おろ埋でバブーンを落としておき、ジェルなど破壊耐性モンスで攻撃を凌ぎながらマジカルシルクハットでおジャマジックを墓地に落とす。 手札にきたおジャマ達はスナストで処理したり、生還の宝札を張った状態で伏せておき、破壊されたらバブーン蘇生で1ドロー。 でも実際はそうもいかず、バブーンを落とせないまま手札におジャマばかりくることが多かったです。 本来はジェル等の代わりに除去のために帝を入れ、黙する死者と戦線復活の代償を3積みにして生還の宝札をフル活用するというデッキを大会用に改造しました。 むらやん 【モンスター】 20枚 上級 ハングリーバーガー×3 下級 ジェリービーンズマン×2、音速ダック×2、マッド・ロブスター×2 きのこマン×2、キラー・トマト×2、クリッター、儀式の供物 ミノタウルス、悪魔の調理師、マンジュ・ゴッド×3 【魔法】 17枚 サイクロン、大嵐、死者蘇生、洗脳、巨大化、封印の黄金櫃 高等儀式術、契約の履行、強制転移×2、下克上の首飾り×2 神秘の中華鍋、ハンバーガーのレシピ×2、リチュアル・ウェポン×2 【罠】 5枚 激流葬、ミラフォ、ジャスティブレイク、メタル・リフレクト・スライム×2 ハンバーガーとその食材っぽいモンスター達を集めてみました 全部でトマト、きのこ、大豆、チキン、牛肉、海老、舞茸、 コックさんがいるのですがあなたはいくつ見つけられるかな? 一応「メタリフ+強制転移+下剋上の首飾り」のコンボも組み込んだものの一度も決まらず 大会では一度も勝てませんでしたが、フリーでは概ね好評だった様子 実は闇属性で戦士族なのでサポート豊富だったり、リチュアルウェポン装備でゴーズを殴り倒せたり、 守備表示だと普通のハンバーガーになったり‥etc、ハンバーガーはやればできる子です 通常・儀式大会
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:【双闘22000】「狼牙の解放者 ガルモール」 起【(V)】【ターン1回】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【CB】(1)]あなたのレギオンメイトの起を1つ選び、そのターン中、次にその能力をプレイするまで、そのコストをなくす。(コストがない起は、プレイを宣言することでコストを払える) 自【(V)】:あなたのターン中、あなたのカード名に「解放者」と含むカードが山札から(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:今ここに集え,光の勇者たち!フェロウシップ・サークル! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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ペイルムーン(銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”軸) ペイルムーン(銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント デッキレシピ「銀の茨」型 非「銀の茨」・クリティカル ドロー型) 非「銀の茨」・スタンド型 外部リンク 主なカード キーカード 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》 《銀の茨の竜使い ルキエ》のクロスライドユニット。 『カウンターブラスト(1)およびリアガード1枚の「呪縛」』という低コストのリミットブレイクでありながら、ソウルから1枚をコールし更にそのターン中そのユニットにパワー+5000を付与する。 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》のリミットブレイク能力には「銀の茨」指定に関する制約が無く、「銀の茨」の名称を持たないペイルムーンとも組み合わせられる優秀なユニットである。 スペリオルコールによるフィールドアドバンテージに加えて、ラインの変換によりアドバンテージを得ることができる。 下図の盤面を仮定し、さらに前列左のユニットのパワーが相手のヴァンガードあるいはインターセプト持ちのユニット以上であるとする。 通常、左右のリアガードの列は両方とも10000シールド要求であり、アタックは最低2枚のカードで防がれてしまう。 しかし後列左のユニットを「呪縛」し右列のパワーを上昇させることで、ガードに必要なカードは最低3枚(5000+15000シールド要求)になる。 また「呪縛」するユニットの指定が無いため、だぶついたグレード3などをコストに盤面を整えることも可能。 【R】 【V】 【空】 【R】 【R】 【R】 上記のライン整理は相手のダメージゾーンが5枚のとき特に有効であるが、相手のダメージゾーンが4枚のときであってもクリティカルトリガーにより強大なアドバンテージが得られる。スペリオルコールにより盤面が安定するため、ドロートリガーの採用枚数を減らしクリティカルトリガーを増量しても十分にデッキを回すことができる。《銀の茨のお手伝い イリナ》や《銀の茨のお手伝い イオネラ》の自動能力も利用して、ある程度トリガーユニットの予測を立てつつラインを形成しよう。 サポートカード ー「銀の茨」 《銀の茨の竜使い ルキエ》 クロスライド元のユニット。 種々のサポートカードのおかげで、枚数的な損失無くクロスライドを完成させることも可能。 《銀の茨 ブリージング・ドラゴン》や《銀の茨 ライジング・ドラゴン》によって空きリアガードサークルを確保しやすいため、自身でもはある程度は戦える。 《銀の茨のお手伝い イリナ》 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》の下準備のためのカード。 《銀の茨のお手伝い ゼルマ》 リアガード整理に加え、クロスライドのサポートも可能。 《銀の茨のお手伝い イオネラ》 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》の能力でコールするユニットを確保するためのファーストヴァンガード。 見たカードは山札の下に置かれるため、山札をシャッフルすれば若干ながらトリガー率の上昇が見込める。 なおヴァンガードをブーストしないと能力が使えないこと、ソウルに置くユニットに名称指定があることに注意。 トリガー構成について 内容 プレイング考察 《銀の茨のお手伝い イオネラ》と《銀の茨のお手伝い イリナ》の自動能力で必要なカードをソウルに入れ、《銀の茨の獣使い マリチカ》、《銀の茨の獣使い アナ》、《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》で展開して戦う。 速攻を相手にしたときは《銀の茨の獣使い マリチカ》、《銀の茨の獣使い アナ》の自動能力でしっかり手札orリアガード削りで返す。 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》にライドしたら、リミットブレイクで相手への要求シールド値がシールド5000とシールド15000になるようにライン調整し、アタックしていく。 退却に特化したクランを相手取るときは《銀の茨の竜使い ルキエ》に再ライドし、再展開することも可能。 展開が遅い相手に対しては、《銀の茨の獣使い マリチカ》、《銀の茨の獣使い アナ》でガード強要で攻めて、《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》の圧力でじっくり戦う。 ソウルの中身によるものの、どのような相手にも対抗策を持つ、安定したデッキである。 「銀の茨」で統一しない場合でも《パープル・トラピージスト》や《夜空の舞姫》など、ユニットを指定してソウルに入れるカードを用いてソウルから好きなユニットをコールできる。 この場合採用するユニットは単体パワー15000以上になる前列ユニットや、パワー12000となりブーストによってガード強要ができる《ミッドナイト・バニー》、ヴァンガードの後列にコールしてガード強要しつつドローを加速させる《旅立ちの音色 ウィリー》などが考えられる。 そして「銀の茨」で統一しない構築も検討できるので《ミラクルポップ・エヴァ》の採用も大いに検討される。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スタンド型も併記、ソウルから呼び出せるのにウィリー使わないのはもったいない -- 2013-09-27 09 43 51 統一型のあなを、パープルか、自爆になったらつよくね? -- 2013-12-04 20 56 58 エヴァ入れてもいいかも?(1~2) -- 2013-12-23 14 18 36 ヴィーナスルキエTUEEEEEE!! -- 2014-01-10 23 31 36 新カード判明のおかげで統一型でも選択肢が生まれるようになったな -- 2014-01-12 17 31 03 他にも名称指定くるのか? -- 2014-01-12 22 02 25 せっかく出たんですし、ゼルマ入れませんか? -- 2014-03-04 03 09 50 散々統一弱いと言われてきたが、ゼルマなんかでだいぶ使いやすくなったね。 -- 2014-03-04 09 40 47 「トラピが無いとか馬鹿だろ」みたいなのが統一型を非統一に書き換えていた時期がありましたけど、統一型のトラピージスト問題はこれで片付きますね。 -- 2014-03-04 14 33 27 アップライト使ってると量子力学が欲しくなってくるなぁ・・・まぁ枠が無いから使えないけど。(何故か量子力学が妙に好き) -- 2014-03-04 18 47 53 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 「銀の茨」型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 銀の茨のお手伝い イオネラ 1 FV 銀の茨 バーキング・ドラゴン 4 銀の茨の操り人形 なたーしゃ 4 銀の茨の獣使い セルジュ 4 銀の茨のお手玉師 ナディア 4 1 銀の茨のお手伝い イリナ 3 銀の茨のお手伝い ゼルマ 2 銀の茨の獣使い アナ 3 銀の茨 ブリージング・ドラゴン 3 銀の茨の催眠術師 リディア 4 2 銀の茨の操り人形 りりあん 3 銀の茨の獣使い マリチカ 4 銀の茨 ライジング・ドラゴン 4 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 4 銀の茨の竜使い ルキエ 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 銀の茨の神竜使い ミスティック・ルキエ 4 ルナスクエアの奇跡 クリフォード 4 非「銀の茨」・クリティカル ドロー型) G ユニット 枚数 備考 0 スマイリング・プレゼンター 1 FV ダイナマイト・ジャグラー 2 ポイゾン・ジャグラー 4 フライヤー・フライヤー 2 レインボー・マジシャン 4 お菓子なピエロ 4 1 ジャンピング・グレーン 3 ファイヤー・ジャグラー 2 パープル・トラピージスト 3 冥界の催眠術師 4 量子力学の魔法使い 3 2 バーキング・ケルベロス 3 ジャンピング・ジル 3 ニトロジャグラー 3 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 3 ミラクルポップ・エヴァ 3 銀の茨の竜使い ルキエ 3 非「銀の茨」・スタンド型 G ユニット 枚数 備考 0 旅立ちの音色 ウィリー 1 FV クラッカー・ミュージシャン 4 フープ・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 ジャンピング・グレーン 3 ミッドナイト・バニー 4 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 2 ジャンピング・ジル 3 フライング・ヒポグリフ 4 夜空の舞姫 3 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 4 ミラクルポップ・エヴァ 3 銀の茨の竜使い ルキエ 1 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、相手のグレード1のヴァンガードがいるならコストを払ってよい。払ったら、そのターン中、相手のヴァンガードのグレード-1。 フレーバー:標的となった者の血は、僅かたりとも残さない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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2012年8月25日(土)関西アニカラ ヴァンガードオフ 試合形式:ダブルエリミネーション、スイスドロー 参加者:たらお(主催者)、スズキゴロウ、スズガモリ、メープル、すずちょ、うきえ、ちご、にこいち(敬称略) ダブルエリミネーション順位 1位 スズガモリ 2位 メープル 3位 すずちょ 4位 にこいち 5位 たらお 6位 うきえ 7位 スズキゴロウ 8位 ちご スイスドロー順位 1位 にこいち 2位 メープル 3位 すずちょ 4位 スズキゴロウ 5位 たらお 6位 うきえ 7位 ちご 8位 スズガモリ 総合成績(勝率順) 1位 メープル 6勝2負 75% 2位 にこいち 5勝2負 71% 3位 すずちょ 4勝3負 57% 4位 スズガモリ 3勝3負 50% 4位 スズキゴロウ 3勝3負 50% 6位 たらお 3勝4負 43% 7位 うきえ 2勝5負 29% 8位 ちご 1勝5負 17%
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デッキレシピ集>ネオネクタール デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ネオネクタール メインデッキ 【FV】 《桃園の乙女 エルミ》 2枚 【G0】 《メイデン・オブ・ディモルフォーセ》 4枚 《花園の乙女 マイリス》 4枚 《コスモスの妖精 リズベット》 3枚 《メイデン・オブ・デイブレイク》 1枚 《フェアリーライト・ドラゴン》 4枚 【G1】 《開梱の戦乙女 パドミニ》 3枚 《純真の乙女 カトリーナ》 4枚 《早咲きの乙女 ピア》 3枚 《桜吹雪の乙女 リルガ》 4枚 【G2】 《グリーンショット・エルフ》 4枚 《花房の乙女 サリアンナ》 3枚 《理想の乙女 トゥーリア》 4枚 【G3】 《矢車菊の花乙女 イーネス》 4枚 《ラナンキュラスの花乙女 アーシャ》 3枚 Gデッキ 【G4】 《咲き誇るラナンキュラス アーシャ》 1枚 《聖樹竜 ジングルフラワー・ドラゴン》 2枚 《常夏の花乙姫 ベラーノ》 4枚 《夢紡ぐラナンキュラス アーシャ》 3枚 《立春の花乙姫 プリマヴェーラ》 1枚 《エアーエレメンタル シブリーズ》 1枚 《聖樹竜 レインブレス・ドラゴン》 4枚 更新日付:2016-06-19 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る