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カード名 ブラスター・ブレード カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ヒューマン 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト 自【V】:[CB2]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 自}【R】:[CB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。 グレード2の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【PRカード】。 ※PR001のブラスター・ブレードには効果表記が無く、効果のないカードとして扱う。 ※PR001のブラスター・ブレードは他のブラスター・ブレードと効果表記が違うが、同名カードとして扱う。 ライド時とコール時で対象にできる範囲が変わるが、どちらにせよグレード2のユニットを退却させられるため強力である。 バーサーク・ドラゴンとはヴァンガードでもリアガードでもグレード3を退却できる点で勝る。 しかし、ブーストがなければパワー10000に届かないうえに、退却させるリアガードは(タイミングの関係で)基本的にグレード2以下となるため、 ガンスロッドへのライドを考えないのならば素直にリアガードに出した方がよいかもしれない。 アニメ、漫画においては、主人公・先導アイチが使用するカード。 櫂トシキから譲り受けた思い出のカードであり、アイチの象徴・切り札的存在。 ライドする時の台詞は「立ち上がれ!僕の分身!」 入手困難なレアカードという設定になっているが、ういんがるやガンスロッドなどのサポートカードは変わらず存在している。 アイチがファイトする場合毎回使用されてきたが、9話には使用されなかった。 切り札が騎士王 アルフレッドに移行したからだろうか。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー プレ講習会参加者配布 PR/001(通常仕様) 伊藤彰 それは勇気という名の光の剣。 ケロケロエース(2011年1月号)付属 PR/001(キラ仕様) 伊藤彰 それは勇気という名の光の剣。 【聖域の光剣士】 TD01/005 伊藤彰 弱きを守る勇気の剣、輝け!ブラスターブレード! 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/002 RRR 竜徹 それは勇気という名の光の剣。輝け、ブラスター・ブレード 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/002 SP 竜徹 弱きを守る勇気の剣、輝け!ブラスターブレード!
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なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸) なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 前列全てを攻撃できる能力を持ったグレード3ユニットであり、このデッキの核。 11000のパワーを持つためヴァンガードとしてのみならずリアガードとしても優秀。4枚投入したい。 サポートカード ブレイクスルー・ドラゴン リアガード用のグレード3。同クランにブーストされた時パワーを+2000する。 ブーストを用意しづらいなるかみでは能力が活かしきれない事も多いが、優秀な能力である事に変わりはない。 後述の紫電一閃のジンとはデメリットやライド時能力の有無を考慮して使い分けたい。 紫電一閃のジン リアガード用のグレード3。 パワーアップ能力はブレイクスルー・ドラゴンより強力だが、リアガードをアタックできないというデメリットが存在する。 デメリットよりも単体火力などを優先するのであればこちらを採用したい。 ドラゴニック・デスサイズ CB2でグレード2以下のユニットを退却させる。 優秀な能力には間違いないが、ヴァーミリオンとCBを食いあうのが難点。 相手の手札を把握した上で、より有効な方にCBを使うよう心がけたい。 魔竜戦鬼 カルラ 貴重なCB回復ユニット。強力なCBが多いため、アタックが通ればそのままアドバンテージに繋がるといってもよい。 ただしその分攻撃は通らないのでCB回復については過信せず、ガードを強要するユニットとして運用すべきか。 呪詛魔砲のワイバーン 非常に緩い条件でパワー11000になれるグレード2ユニット。 光弾爆撃のワイバーンを採用せざるを得ないため、高火力のこのユニットは重要な役割を担う。 光弾爆撃のワイバーン 非常に緩い条件でパワー10000のブーストが可能。 ネックとなるのは2枚目以降の運用だが、パワー10000以上の前衛はそれなりに多いため問題は無いだろう。 デザートガンナー ライエン 1ターンのみインターセプトを封じるグレード1ユニット。 能力を使用する機会には恵まれないものの、パワー7000でのブーストはやはり優秀。 希望の雷 ヘレナ エルモ互換。ヴァンガードの後列は光弾爆撃のワイバーンの定位置となるため、専らリアガード後列として運用したい。 リザードソルジャー サイシン ブーストヒット時に相手のグレード0のリアガードを退却できる。 先攻を取れれば相手のFVを退却させることで相手の序盤の展開を阻害できるが、後攻だと腐りやすいのが難点。 パワーが5000あるため、ブースト役として最低限の仕事だけはできるのが強み。 スパークキッド・ドラグーン シズク互換。ライド事故の回避を重視したいのであればサイシンではなくこちらを採用するのも手。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 スパークキッド・ドラグーン 1 FV イエロージェム・カーバンクル 4 毒心のジン 4 オールド・ドラゴンメイジ 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 デザートガンナー ライエン 4 光弾爆撃のワイバーン 2 ワイバーンガード ガルド 4 2 サンダーストーム・ドラグーン 4 ドラゴニック・デスサイズ 4 魔竜戦鬼 カルラ 4 3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 4 ディスチャージング・ドラゴン 3 戦術 このデッキの弱点 リミットブレイクのタイミングが後半であり、ダメージゾーンのコストを維持するのが難しいこと 相手の手札によって戦略の遂行が左右されるのでオラクルシンクタンクやバミューダ△などの手札が豊富になるクランはパワー押しになってしまう このデッキへの対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そりゃ今はザブラッドの方が強いけどヴァーミリオンだけでも強いと思うのだか -- 2013-03-18 08 12 15 いつ遊べますか? -- 2013-03-27 16 20 58 ↑今でしょ! -- 2013-04-20 23 08 05 よわいな -- 2013-06-21 08 23 21 ヴァミ単体で戦うならボーイングソードでブレイクライド狙わないと力不足 -- 2013-07-17 08 01 24 ダンガリー入れてわ -- 2013-09-30 23 50 43 続き ピンくらいなら問題ないかと -- 2013-09-30 23 51 55 ヴァミのビックバンナックル系より優秀なところってどこですか? -- 2014-07-20 17 36 46 強いて言うなら、名称が関係ないところですかね?…まあ、カルラの代わりにプラズマクローがいるし、とか言ってしまうと、本当に擁護できなくなってしまいますけど…。いや、デスサイズが簡単に入るのが救いでしょうか…。 -- 2014-07-20 20 22 57 相手がG2でもスキルが使えるところとか… 名称がないからダメージゾーンに何が落ちても使えるところとか… -- 2014-07-22 12 16 36 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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メニュー トップページ ルール(Wiki) 用語集(Wiki) テンプレート 共有掲示板 カード検索 デッキ考察 ユナイテッド・サンクチュアリ ロイヤルパラディン オラクルシンクタンク シャドウパラディン ゴールドパラディン エンジェルフェザー ドラゴン・エンパイア かげろう たちかぜ ぬばたま むらくも なるかみ スター・ゲート ノヴァグラップラー ディメンジョンポリス ズー メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール メガラニカ グランブルー バミューダ△ ダークゾーン ダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン 人気投票 レアカード投票 パック人気投票 国家強さ投票 クラン強さ投票 デッキ入賞歴 更新履歴 取得中です。
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タイタニック・クラッシャー サイクロプス スパイクブラザーズ - ワーカロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(R)】:[SB1・カード名に「破壊者」を含むカード] このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「破壊者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+7000し、そのバトルの終了時、このユニットを山札の下に置く。 フレーバー:キサマ…壊(コワ)レローー! +解説 h1-530で考察されたグレード3のスパイクブラザーズ『破壊者』。 ジャガーノート・マキシマムへのオマージュ。 ヴァンガードが『破壊者』である必要があるが、スキル使用時のパワーが1k高い。 しかし、元パワーが1k低い。 加えて、差異はさほどないが、山札に戻るタイミングが一つ遅い。 なお、このユニットがヴァンガードに居、かつドラゴニック・ロウキーパーの能力等でリアガードがいなくなっても、パワーが9kになる事は無い。 関連カード 『破壊者』 巨人破壊者 アレース 海洋の破壊者 ポセイドン 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいて、相手の前列のRにリアガードが2枚以上いるなら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《なるかみ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手の前列にリアガードがいないなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:打ち砕かれた鎧の隙間を、突き刺し、こじ開け、ズタズタに。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《むらくも》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:このユニットが相手のヴァンガードにアタックされたガードステップ中、あなたがGにユニットをノーマルコールする時、代わりに裏向きでコールし(裏側のユニットのシールドの数値は0として扱う)、そのバトルのドライブステップ終了時、Gの向きのユニットを表にし、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は表側にしたユニット全てのシールドの数値の合計である。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 これって裏にする意味あるか?w (2012-08-07 02 46 25) 相手がどこにトリガーをのせるかで迷うわけだな? (2012-08-23 21 02 10) コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード3以上の《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、このコストで退却させたユニットと同じ、【永】と、【自】と、【起】を得る。 自【V】:相手のリアガードが(R)からドロップゾーンに置かれた時、そのカードを相手の山札の上に置いてよい。 フレーバー:全ての生命は無から生まれ闇に帰っていく…。原初の絶望、その力を見せてやろう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (67%) 2 強いと思う 1 (17%) 3 面白いと思う 1 (17%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 一つ目の効果で退却させるユニットってなにがいいんだろ? イルドーナ? (2013-06-23 11 37 22) バイヴ・カー退却させてパンプだけ貰ってコスト軽減するとか?ディクテイターやレイジングを生贄にしても面白いかもしれない (2014-04-23 01 39 10) モルドとレイフォを生贄にすればバトルフェイズ中にリアを補充しながら2回ペルソナライドするのも可能っちゃ可能 (2014-04-23 02 23 22) コメント
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今日 - 合計 - メダル・オブ・オナー ヴァンガードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スパイクブラザーズ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRから山札に置かれる時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、代わりに、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをユニットのいない後列のRにコールする。 フレーバー:彼は非常に優秀な選手だった。チアガールになっても何も変わらない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 チアガールなのに彼なのか (2014-01-26 19 28 58) 多分だけど、ジャガーノート・マキシマムみたいなゴリゴリのやつが性転換したんだよ、きっと...www (2014-01-26 19 40 15) コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:あなたの《アクアフォース》のリアガードがヴァンガードにアタックした時、そのユニットがブーストされていないなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+5000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント