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BATTLE-G バトルギャラクシー 惑星エデン発、民間企業「ゼネラル・ギャラクシー」主導の移民船団である第21次新マクロス級移民船団の 旗艦「マクロス・ギャラクシー」の前部に位置するバトル級可変ステルス攻撃宇宙空母。シェリル・ノームは同船団の出身者である。 『マクロスF』劇中ではバジュラからの大規模な襲撃を受けている旨の通信を最後にギャラクシー船団は消息不明に。 実際には小惑星帯に無傷の状態で潜んでおり、女王バジュラを乗っ取って銀河を支配しようと考えたグレイス・オコナー等、 上層部の暗躍によってバトル・ギャラクシーとその艦載機がフロンティア船団と交戦する事になる。 基本構造はバトルフロンティアと共通しているが、艦橋や武装に独自の改造が施されている。 ゴーストV9など艦載機の高速射出システムの他、立体映像投影装置を備えており、 バジュラ本星ではランカ・リーの巨大な映像で自身の姿を隠していた。(この演出はマクロスプラスのシャロン・アップルの姿を投影したマクロスのオマージュと思われる。) バジュラ本星における「マクロス・フロンティア」船団との戦闘に投入されるが、マクロスクォーターのマクロスアタックにより砲艦を失い、続くバトルフロンティアの連携攻撃で撃沈される。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 チューンpt 33178 HP 8100/9500 射撃防御 82/94 格闘防御 71/91 スピード 56/86 ブースト 85/99 バランサー 20/40 旋回 17/37 レーダー性能 89/99 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 連装誘導対艦重ビーム砲 560/632 - 1 40/60 24/44 20/40 24/28 マクロスキャノン 1540/1744 32/52 1 48/68 41/61 14/34 1 近接防御用マイクロミサイルファランクス 49/53 36/56 1 30/50 43/63 50/70 5/6 対艦用反応弾 811/913 - 1 14/34 09/29 18/38 32/42 格闘 254/303 44/64 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 SPA:マクロスキャノン 機体特徴 ファイター バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
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闇属性には属性サポートは数多い。 その筆頭ともいえるものが, ダークモンスターと呼ばれる物であろう。 特に制限カードにも指定されている, ダーク・アームド・ドラゴン(通称ダムド)は一線を画したカードである。 そのほかにも,下級モンスターでは 魔法・罠破壊のアタッカー,魔導戦士ブレイカー。 墓地除外の封じ手,霊滅術師 カイクウ。 モンスター効果を否応無しに止められる,死霊騎士デスカリバー・ナイト。 モンスターのサーチャー,クリッター。 チューナーとして頭ひとつ飛び出た能力を持つ,ゾンビキャリア。 上級モンスターにも, 除去とアタックを同時に行う闇の帝,邪帝ガイウス。 墓地の闇モンスターを実質ノーコストで蘇生できる,ダーク・クリエイター。 また,展開力と戦闘力に優れたBF(ブラック・フェザー)など。 総合して比較的優秀なカードが揃っている。 モンスターに比べて魔法のサポートは少ないが,それでも優秀である。 特筆すべきは闇の誘惑。 手札を損失無く交換できる能力は闇デッキを作る際において必須と言っても過言ではない。 惜しむらくは手札の闇モンスターを1枚除外しなければならない所だが,そこもカバーできれば十分な活躍が期待できるだろう。
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ディメンジョンポリス(真・究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) デッキ紹介・戦術など ディメンジョンポリス(真・究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《真・究極次元ロボ グレートダイカイザー》 《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》 サポートカード 《超次元ロボ ダイユーシャ》 トリガーについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 G3は真カイザー4ダイヤード4グレート2のが安定すると思う。今の環境、非レギオンではほとんど歯が立たないからダイヤードで無理やり真カイザー持ってこないときつい。でも正直乗れさえすれば環境に食い込めるデッキパワーはある。強い。 -- 2014-10-19 09 00 14 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイホーク 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ・オペレーター ユウカ 4 次元ロボ ダイライオン 4 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイジェット 3 次元ロボ ダイバズーカ 4 次元ロボ ダイレゾン 3 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 2 真・究極次元ロボ グレートダイカイザー 4 超次元ロボ ダイユーシャ 2 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 次元ロボ司令長官 ファイナルダイマックス 4 第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース 4 伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオン 4 豪勇合身 ジーオーファイブ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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《緋将(ひしょう)ヴァンガード/Vanguard the Crimson General》 効果モンスター 星6/炎属性/戦士族/攻2400/守1500 自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃宣言時、またはこのカードが攻撃対象に選択された時、相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
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登録日:2012/03/05 Mon 18 03 04 更新日:2023/07/25 Tue 10 47 12NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード パック ヴァンガード 騎士王降臨 イメージせよ!! 聖騎士団の勇姿を!! 騎士王降臨とは、カードファイト!!ヴァンガードの記念すべきブースターパック第一弾である。このパックの発売により本格的にTCGヴァンガードの歴史が始まった。 完全新作のTCGであったため、発売当初はどこのショップでも売り切れが相次いだ。 5弾環境の現在でも活躍出来るカードが多く、今なお売れ続けている。主にバリィイゾルデ目的で また、アニメの主要キャラ達が切り札として使うカードも収録されている。 初期に発売されたため、調整不足のカードがちらほら見受けられる。騎士団の狂犬とか忍び続けることになった忍者とか DAIGO「なんすか、そのレアカード!」 SP孤高の騎士「どやぁ」 ◆騎士王 アルフレッド ご存知先導アイチの切り札。パッケージイラストにもなっている。 ◆ドラゴニック・オーバーロード 櫂トシキの本当の姿。ヴァンガード初のパワー11000ユニット。 ◆CEOアマテラス オラクルシンクタンクの社長。SPの価格がやたら高い。 ◆アシュラ・カイザー ノヴァグラップラー常勝無敗のチャンピオン。約一年経ってから公式で設定が公開された。 ◇余談 このパックは、東北地方太平洋沖地震の翌日に発売され、2011年3月の出荷売上の1%が義援金として寄贈された。 他のパックと違い、アニメにパック名が登場していない。また、唯一漢字5文字のパック名である。 発売日が大震災直後にもかかわらず、ブシロードの想定を大幅に越える売上を記録した。そのためしばらく品薄状態が続き、シングルカードの価格も非常に高かった。 メガブラスト能力を持つユニットが多く収録されているが、まともなサポートがほとんどないため発動はほぼ不可能だった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ギアクロニクル(ソロウディバイダー・ドラゴン軸) ギアクロニクル(ソロウディバイダー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ソロウディバイダー・ドラゴン》 《スチームナイト プズル・イリ》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 トゥースエッジ・ドラコキッド 1 FV スチームスカラー ランゲ 4 ラッキーポット・ドラコキッド 4 噛み合わせるギアキャット 4 キラキラ・ワーカー 4 1 ガジェットメイデン・マキ 3 スチームファイター アッガー 4 パラッパ・ワーカー 4 スチームメイジ エンナーダ 4 2 スチームナイト プズル・イリ 4 スチームメイデン リメラ 3 プロンプタレット・ドラゴン 3 3 ソロウディバイダー・ドラゴン 4 ルインディスポーザル・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 時空竜 クロノスコマンド・ドラゴン 4 時空竜 クロノスコマンド・レヴォリューション 4 時空竜 ラグナクロック・ドラゴン 4 ハイブロースチーム ラファンナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ネオネクタール(アルボロス・ドラゴン “聖樹”軸) 他の同名のカードがフィールドにいる全てのユニットにパワー+3000与えるリミットブレイクを持つ《アルボロス・ドラゴン “聖樹”》とその連携ライドを中心としたデッキ。 序盤からスペリオルコールでリアガードを増やし、リミットブレイク後は高いパワーラインによる猛攻を仕掛けられる。 ネオネクタール(アルボロス・ドラゴン “聖樹”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アルボロス・ドラゴン “聖樹”》 ユニット全てに『他の同名のカードがいるならパワー+3000を得る』を与えるリミットブレイクを持つ。 最大で1列につきパワー+6000まで上げることができ、そのパワー上昇効率は非常に高い。 また、カウンターブラストを必要としないため、コストを必要とするカードと併せやすいのも大きな利点。 反面、自身のパワーを大きく上げる手段は持ち合わせていないので、できるだけ連携ライドを成功させて手数を増やしておきたい。 《アルボロス・ドラゴン “樹”》 《アルボロス・ドラゴン “聖樹”》にライドされた時に《アルボロス・ドラゴン “若枝”》がソウルにあれば、山札からリアガード1枚と同名のカードを1枚までをスペリオルコールできる。 単純なアドバンテージだけでなく《アルボロス・ドラゴン “聖樹”》のリミットブレイクへの布石ともなるので非常に強力な能力と言える。 《アルボロス・ドラゴン “若枝”》 グレード1の連携ライド。 《アルボロス・ドラゴン “樹”》同様の自動能力を持つ。 こちらは、ソウルに《アルボロス・ドラゴン “新芽》、ライド先が《アルボロス・ドラゴン “樹”》となっている。 《アルボロス・ドラゴン “樹”》の自動能力と併せて後列のリアガードを全て同名カードで揃えられれば理想。 《アルボロス・ドラゴン “新芽”》 このデッキのファーストヴァンガード。 《アルボロス・ドラゴン “若枝”》にライドされた時、山札の上から7枚まで見て《アルボロス・ドラゴン “樹”》か《アルボロス・ドラゴン “聖樹”》を1枚手札に加えられる。 他のネオネクタールにライドされた場合はスペリオルコールされるが、パワー4000でしかないので最後まで後列で使えるかは微妙。 一応、前列がパワー12000以上であればパワー16000ラインまでは視野に入る点を、頭の片隅には置いておくといい。 サポートカード グレード3 《深翠の主 マスター・ウィステリア》. カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、リアガード2枚までの同名カードをそれぞれ1枚ずつスペリオルコールできるブレイクライドを持つ。 これにより、連携ライドに失敗した場合でもリミットブレイクの誘発条件を容易に満たせるため、安定性が上昇する。 元々のパワー11000であるため、リアガードとしても優秀。 《メイデン・オブ・トレイリングローズ》 元々のパワー11000のユニット。 リアガードサークル上でアタックされてもガードしやすい点は同名カードを並べたいこのデッキではそこそこに頼もしい。 パワー11000のおかげで、《アルボロス・ドラゴン “樹”》のリミットブレイクの恩恵を後列だけが受けていてもパワー21000ラインに達しやすい。 能力が扱いづらいためあまりライドしたくないが、パワー11000なのでその場を繋ぐヴァンガード候補としても悪くはない。 《魁の戦乙女 ローレル》 ヴァンガードにアタックした時にパワー12000となる。 《アルボロス・ドラゴン “樹”》のリミットブレイクの恩恵を受ければ《カローラ・ドラゴン》のブーストでパワー23000ラインまで上げることができる。 自身も同名カードを並べてを恩恵を受ければパワー26000ライン、逆に《アルボロス・ドラゴン “樹”》の自動能力が発動してない時もパワー20000ラインと優秀な前列要員になれる。 《黒百合の銃士 ヘルマン》 ブーストされた時、パワー12000となる。 《魁の戦乙女 ローレル》との運用上の違いはほとんどないが、単体ではパワーアップできない点で劣り、リアガードにアタックする場合でもパワーアップする点で優る。 とはいえ、差がつきづらいので好みで採用しても悪くはない。 《世界蛇 ウロボロス》 ヒット時に手札の入れ替えが行える。 手札交換を利用して同名カードを素早く集めたい。 《アイリスナイト》 バニラユニット。11~10枚がベターとされるグレード2枠の2~3枚の端数枠に入ってもパワー21000ラインの形成に役立つ。 《グラスビーズ・ドラゴン》 《メイデン・オブ・レインボーウッド パワー8000でのブーストと《アルボロス・ドラゴン “聖樹”》のリミットブレイクによるパワーアップでパワー23000ラインの突破が可能。 カウンターブラストが余りがちなこのデッキでは貴重なカウンターブラスト消費方法であり、アドバンテージ稼ぎの手段。 《カローラ・ドラゴン》 バニラユニット。パワー18000~23000ライン等のライン形成に都合が良い。 《木漏れ日の貴婦人》 パワーの7000ブーストユニット。手札交換で同名カードを素早く集められる。 《メイデン・オブ・ブロッサムレイン》 守護者。 手札1枚のドロップで完全ガードを行う。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 退却や呪縛による妨害が非常に有効。 それらを有する【かげろう】、【なるかみ】、【リンクジョーカー】が対策となる。 また、リミットブレイク共通の弱点となりうるクリティカルの増加を利用したの3ダメージ止め等も良いだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 G1・2のチェリーはどうだ? -- 2013-12-26 16 01 11 修正してくれた人ありがとうございます。マスターの説明のvパンプが1000になっていたので直しておきました。 -- 2013-12-26 16 08 32 聖樹の説明欄の「最大で1列につきパワー+6000まで上げることができ、」とは同名カード2枚によるパンプの合計が6000+を指しているのでしょうか?カード単体について指しているのでしたらアルボロスのLBで上がるパワーは同名カードが何枚有ろうが各3000UPまでなので間違った解釈を取られないよう若干の修正をお願いします。 -- 2014-01-01 08 10 28 「1列」と書いてあるので同列2枚のパワーアップ合計の事でしょう。 -- 2014-01-01 10 48 00 サポートカードにチェリーストーンと -- 2014-01-01 10 48 59 ↑ミス。チェリーブルームは追加しないのか? -- 2014-01-01 10 49 30 少し安定感に欠けるけど治4、醒12でトリガーを極端にしてグラスビーズを1枚、レインボーウッドを全部外してその枠にヘーヨーパイナポーを入れてみる等速攻で仕留めるデッキもおもしろいかもしれない -- 2014-03-26 15 57 49 アイリスナイトをリリーナイトでブースト…するための場調整が、予想以上に難しくて断念しました。26000になるから強いと思ったんですけどね…。 -- 2014-04-10 20 59 29 パワー重視でジャッキーン・パンプキン、ヒット時スキルの効果でドクドクマッシュルームも悪くないと思う。 -- 2014-04-23 15 04 29 トリガーの配分、ヒールを最小限にしてスタンドやクリティカル多めなら攻撃力が増すし、安定を選ぶならドローを多めに積むのもアリじゃない?除去されてもリカバリーが利きやすいし。 -- 2014-04-23 15 18 23 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 アルボロス・ドラゴン “新芽” 1 FV ダンガン・マロン 4 四葉のフェアリー 4 ウォータリング・エルフ 4 スイート・ハニー 4 1 カローラ・ドラゴン 3 アルボロス・ドラゴン “若枝” 4 アルボロスの直衛 アイラ 4 アルボロスの防壁サネルマ 4 2 アルボロス・ドラゴン “樹” 4 アルボロスの親衛 アイリ 4 グラスビーズ・ドラゴン 2 3 アルボロス・コンポスト・ドラゴン 4 アルボロス・ドラゴン “聖樹” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 アルボロス・ドラゴン “創聖樹” 4 聖樹竜 ジングルフラワー・ドラゴン 4 聖樹竜 マルチビタミン・ドラゴン 4 聖樹竜 レインブレス・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(スカーレットウィッチ ココ軸) 強力なドロー効果を持つ《スカーレットウィッチ ココ》を主軸に据えたデッキ。 パワー上昇とドロー効果により、攻防共に隙のないファイトを展開する。 オラクルシンクタンク(スカーレットウィッチ ココ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《スカーレットウィッチ ココ》 このデッキのメインヴァンガード。 ライド時にソウルが1枚以下ならカウンターブラスト(2)で2枚ドローする自動能力とソウルがないならパワー+3000を得る永続能力を持つ。 《リトルウィッチ ルル》と合わせる事で確実にソウルを減らしてドローできるため非常に強力。 パワー上昇は消えてしまうが、再ライドすればさらに2枚ドローできる。 《リトルウィッチ ルル》 このデッキのファーストヴァンガード。 グレード3にライドしたときソウルから自身をスペリオルコールできる自動能力とソウルからスペリオルコールされた時にソウルのオラクルシンクタンク2枚をドロップゾーンに置くことで1枚ドローする自動能力を持つ。 これらの能力により《スカーレットウィッチ ココ》の2つの能力を確実に発動できるため相性は抜群。 スぺリオルコールのタイミングが遅いので序盤のアタックに加われないのが欠点だが、それを補って余りある効果を生み出すユニット。 サポートカード グレード3 《インペリアル・ドーター》 このデッキのサブヴァンガード。 (V)にいる際、リアガードが1枚がいないなら、拘束を失いパワー+10000とクリティカル+1を得る永続能力を持つ、 また、リアガードがいる際は拘束されておりアタックができないが、カウンターブラスト(1)と他のオラクルシンクタンクのリアガードを1枚をソウルに置くことで、自身の拘束を解除できる。 ソウルへ送るというのが重要で、一度スペリオルコールされた《リトルウィッチ ルル》を再度ソウルへ送り、自身の拘束を解除しつつ、《スカーレットウィッチ ココ》に再ライドした時に《リトルウィッチ ルル》を再利用できる状態にしておくことで《スカーレットウィッチ ココ》のパワー増加とドローを行える。 ただし、再ライド前にソウルが2枚なければならないので、なんらかの手段でソウルを増やしておく必要がある。 グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 できる限りダメージゾーンの枚数を抑えたいデッキのため、ライド時の防御力が魅力。 また、リアガードとして展開してもブーストがパワー6000あれば良いため、パワー11000になるようなユニットと比べてもそれほど遜色ない。 《サイレント・トム》 このカードのアタックに対し、相手は手札からグレード0をガーディアンサークルにコールできなくさせる永続能力を持つ。 グレード1バニラを《スカーレットウィッチ ココ》のブーストにも使いたいため、悩みどころ。 《バトルシスター もか》 アタック時に手札が4枚以上であればパワー+3000を得て、パワー11000でアタックできる。 手札を多く保持するデッキのため、発動は容易。 しかし詰めの局面等で手札が枯渇していると要件を満たせない場合がある。 《バトルシスター ぐらっせ》 アタック時にソウルが0枚であればパワー+3000を得て、パワー11000でアタックできる。 最終的な(V)が《スカーレットウィッチ ココ》のため、ソウルが0枚という要件は満たしやすいが、再ライド等でソウルが増えてしまうと要件が阻害される。 《バトルシスター もか》と違い、手札がなくなっていても単体パワー11000になれるのが特徴。 《メイデン・オブ・ライブラ》 アタックがヒットした時、カウンターブラスト(2)で1枚ドローできる。 《スカーレットウィッチ ココ》とコスト競合しているが、コストが余りやすいので機能する。 中盤~終盤での手札補充、及び相手へのガード強要に繋がる点もなかなか。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。ライドできればダメージを抑えやすい。 また、《スカーレットウィッチ ココ》をパワー21000に、《サイレント・トム》をパワー16000にできる重要なブースト要員。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す能力を持つ。 確認後、《インペリアル・ドーター》でソウルに送り込んでも良い。 パワー6000あるため、グレード2のバニラやリアガードサークルにコールされた《スカーレットウィッチ ココ》をブーストすれば16000ラインになるため、やや低パワーだが問題なく扱える。 《バトルシスター しょこら》 《テトラ・メイガス》 オラクルシンクタンクの守護者。防御の要となる重要ユニット。 ライドした後に手札にある《インペリアル・ドーター》をコストにしやすい。 エスペシャルカウンターブラストを要するデッキではないので、どちらを採用しても良い。 トリガー 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 手札及びソウル枚数を調整できる便利なカード。 ファーストヴァンガードが《リトルウィッチ ルル》のため序盤はブーストが基本的にいないが、能動的にソウルへ入れるため、グレード1とグレード2のヴァンガードのブースト役としてコールした後、《インペリアル・ドーター》にライドした際にリアガードサークルを空けることもできる。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ブーストした時にブーストされたユニットにパワー+3000を与え、そのターンの終了時に自身を山札へと戻す。 ファーストヴァンガードが《リトルウィッチ ルル》のため序盤はブーストが基本的にいないが、 ブースト後に山札に戻るため、グレード1とグレード2のヴァンガードのブースト役としてコールしても、《インペリアル・ドーター》にライドした際にリアガードサークルが空いている状態を作ることができる。 トリガー考察 クリティカルトリガー パワーラインを高くできる&速攻型のデッキなので多めに採用したい。 ドロートリガー 大量にドローできるこのデッキではあまり必要ない。好みで2~4枚採用する程度か。 スタンドトリガー ヴァンガードが単体で座しているか、盤面を全て埋めているかのことが多いため相性は悪い。 ヒールトリガー 《ロゼンジ・メイガス》の山札に戻る能力を活用できる上、強力なトリガーなので4枚採用しておきたい。 プレイング考察 グレード1、グレード2でどちらもバニラにライドして防御力を高くして極力ダメージを抑え、《インペリアル・ドーター》に ライドして《リトルウィッチ ルル》でドロー、直後にカウンターブラスト(1)でソウルへと戻し拘束を解除する。 その後パワー21000/クリティカル2のアタックで相手へ大ダメージorプレッシャーを与えながら、手札を減らさぬよう最低限のガードで足りる所だけガードしてダメージを抑え、コスト確保or相手を追い詰めたら本命のヴァンガードである《スカーレットウィッチ ココ》へ再ライドし、《リトルウィッチ ルル》と合わせ3枚ドロー、リアガードを全面展開し整えられたパワーラインと切り札の《サイレント・トム》で総攻撃をかけて押し切るのが理想。 弱点と対抗策 《インペリアル・ドーター》が単体でいるということは、アタック回数が1回しかないということなので、相手はそのアタックだけをガードできれば良く、ガードが成功されると序盤に全くダメージが与えられなくなってしまう。 また、相手のアタックは必然的に全てがヴァンガードに向かってくるので、展開された上でアタックされると逆にこちらがダメージ差で追い詰められ、そのまま押し切られてしまいやすい。 山札からスペリオルコールしてくるロイヤルパラディンやシャドウパラディンやゴールドパラディンや、手札を潤沢にするタイプのオラクルシンクタンクやグレートネイチャー等が相手だとやや相性が悪い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 あとルル前に11k以上欲しいから、たると4→まかろん3もか1 -- 2013-06-13 23 28 38 y -- 2013-08-13 03 59 32 ページが変な事になってるぞ -- 2013-09-06 05 29 19 これで直ったかな? -- 2013-09-06 06 26 09 ココサクヤ軸とくっきー軸のレシピがココ軸のサンプル1と2とほぼ同じだから、こっちのココ軸に統合してココサクヤ軸とくっきー軸を削除するか、ココくっきー、ココサクヤ、ココインペリアルでそれぞれ独立させた方がいいと思うんだが、どうかな。戦術とか弱点も違ってくるから個人的には独立を支持。 まあ統合したうえで箇条書きにしてもいいけど。 -- 2013-10-25 14 40 14 やるならそれぞれ独立かな。今後大きくレシピが変わったりする事もあるだろうし、何より削除だと色んな所から不満があがりそう。 -- 2013-10-26 00 33 51 ↑だよね。ココサクヤとくっきーのとこは考察もそれなりだしそのまま使って、このページをココインペリアルに改装する感じでいいかな? -- 2013-10-26 04 44 42 ↑123 編集したよ、カード考察がココくっきーのままだから、そこはまた編集していって下さい -- 2013-10-26 10 23 19 ↑サンプル1と2を消しただけとかちょっとお粗末じゃないか? まああとで考察とか弱点とかは編集しておくけどさ。 -- 2013-10-26 12 59 09 考察・戦術・弱点を追記。サンプルはバニラを増やしたシンプルなものにしておいた。後は好みでドロー入れてみたり、ドーターを3枚にしたり、トムを4枚にするとかじゃないかな -- 2013-10-27 09 29 23 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 リトルウィッチ ルル 1 FV サイキック・バード 4 ドリーム・イーター 4 ネビュラウィッチ ノノ 4 スフィア・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 3 神宮衛士 ツナガイ 4 エメラルドウィッチ ララ 4 テトラ・メイガス 4 2 神凪 クロイカヅチ 3 サイレント・トム 3 ロックウィッチ ガガ 4 3 ローズレッドウィッチ クク 4 スカーレットウィッチ ココ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 フローラルウィッチマスター ミミ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(青天の騎士 アルトマイル軸) ロイヤルパラディン(青天の騎士 アルトマイル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《天元超克 アルトマイル》 《飛天の聖騎士 アルトマイル》 《青天の騎士 アルトマイル》 サポートカード 《反攻の騎士 スレイマン》 《風雅の騎士 ベニゼール》 《逆風の騎士 セリム》 《月桂の騎士 シシルス》 《変革の騎士 ピール》 《夢の運び手 ベレヌス》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 再起の騎士 スティウス 1 FV 夢の運び手 ベレヌス 4 まぁるがる 4 さるーがる 4 ヒーリング・ペガサス 4 1 逆風の騎士 セリム 4 月桂の騎士 シシルス 4 変革の騎士 ピール 3 希望の守り手 4 2 しゃいんがる 2 反攻の騎士 スレイマン 4 風雅の騎士 ベニゼール 4 3 規範の騎士 オルハン 4 青天の騎士 アルトマイル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 錦虹の聖騎士 クロテニウス 4 天元超克 アルトマイル 4 飛天の聖騎士 アルトマイル 4 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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かげろう(煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート》 《煉獄竜 ドラゴニック・ネオフレイム》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 煉獄竜 ペタルフレア・ドラコキッド 1 FV 煉獄竜騎士 トゥーヴァー 4 煉獄竜 グラットン・ドラコキッド 4 煉獄武僧 ハッカイ 4 煉獄の踊り子 アガフィア 4 1 煉獄闘士 マレイコウ 4 煉獄竜騎士 ジアー 4 煉獄のワイバーン ゼカー 3 煉獄竜騎士 サッタール 4 2 煉獄竜 ドラゴニック・ネオフレイム 4 煉獄竜 メナスレーザー・ドラゴン 4 煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン 2 3 煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート 4 煉獄竜 ペインレーザー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板