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ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE新地域カスティア実装カスティア勲章システム追加 ヴァレリア編入クエスト実装 新規星座スタンス 2種実装トルネードクルス ブラッディーフィースト 新アイテム 輝く水晶 実装 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 開拓民装備変更 NPC編入クエスト変更 ワールドクロスPvP実装 物資補給戦実装 コロニー戦変更 ジャケン地下牢ミッション実装 バウンティハンターギルド変更 システムおよびコンテンツ変更党リスト検索機能が追加されました。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 Feso個人商店が削除されました。 NPC配置が変更されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 チュートリアルが一部変更されました。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 一部コンテンツが削除されました。 画面の構成が変更されました。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 新地域カスティア実装 新地域 カスティアが実装されました。 カスティアへはコインブラから専用のチケットを購入することで移動することが可能です。 カスティア第1駐屯地にてカスティアエピソードクエストならびにミッションを開始することができます。 カスティア勲章システム追加 カスティアエピソードクエストを進行することで勲章を獲得することができます。 獲得した勲章はCtrl+Lキーを押すことで確認することができます。 各種勲章はキャラクターに装備させることが可能です。 ヴァレリア編入クエスト実装 ヴァレリア編入クエストが実装されました。 [ヴァレリア編入クエスト進行方法] 王党派、共和派のいずれかの派閥に所属しており、アニア編入クエストを完了させた状態で街に移動するとクエストメールが届き、 編入クエストの進行を行うことが可能です。 新規星座スタンス 2種実装 下記の星座スタンス2種が追加されました。 トルネードクルス 習得可能キャスト:ファイター、リボルドウェソルジャー、クラウドボネ、アレハンドロ、 コインブラトゥルーパー、イッジ、バトルスミスイッジ ※槍・槍斧系列武器を装備した状態で使用可能です。 ブラッディーフィースト 習得可能キャスト:アデリーナ、海賊アデリーナ、ナジブ、パンファルロ 戦闘料理人パンファルロ、ラミロ、ティビュロン ※曲刀系列武器を両手に装備した状態で使用可能です。 ※ラミロ、ティビュロンが使用する場合は、両手に特殊短剣を装備した状態で使用可能です。 上記2種類のスタンスは星座スタンス取得クエスト完了後、コインブラのエミリアから購入が可能です。 新アイテム 輝く水晶 実装 新アイテム 輝く水晶が実装されました。 該当アイテムは一部の地域を除いた100レベル以下のモンスターからドロップします。 輝く水晶は以下のコンテンツを利用する際に使用されます。 ・キャラクターの昇級 ・装備品のソケットへの装着 ・開拓民装備の購入 ・一部NPCの編入時に使用 ・一部のベテランスタンス教本の購入 ・一部の消費アイテムの購入 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 昇級システムが追加され既存の覚醒システムが変更されました。 キャラクターの昇級には昇級条件を満たした状態で輝く水晶を使用します。 昇級時には攻撃等級/防御等級の上昇及びステータスの変化はありません。 昇級に必要な輝く水晶の数は下記のとおりです。 ベテラン昇級 輝く水晶 25個 エキスパート昇級 輝く水晶 50個 マスター昇級 輝く水晶 100個 キャラクター覚醒はキャラクターが昇級している状態で覚醒秘伝書を使用することで実行できます。 覚醒時に攻撃等級/防御等級が上昇し、追加ステータスポイントを獲得できます。 開拓民装備変更 研磨剤交換兵および開拓民装備支援兵が削除されました。 各街の商店NPCから輝く水晶を消費することで開拓民装備を購入することが可能です。 またお客様が所持されている既存の各種研磨剤については輝く水晶に一括変更させていただきました。 変更の詳細につきましてはアイテム「輝く水晶」の支給についてをご確認ください。 NPC編入クエスト変更 各種NPC編入クエストが変更されました。 ・アレハンドロ エスクードペシェーの出現地域が旧コインブラ港に変更されました。 ・アイラワン 編入クエストが全面無料化されました。 アイラワンの基本敏捷能力値が5上昇しました。 ・ソソ ソソの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ソソの基本筋力能力値が5上昇しました。 ・白虎 白虎の編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カリュケ カリュケの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・ビセンテリオ バレロンパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カート/エデュアルド カートとエデュアルドの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が35個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ワールドクロスPvP実装 ワールドクロスPvPが実装されました。 ワールドクロスPvPは全ワールドのユーザーが出会い、PvPをプレイできるシステムです。 ツールバー(Alt+U)のワールドクロスPvPアイコンを通じてワールドクロスPvPに参加可能です。 ワールドクロスPvPは毎日18時から翌日1時まで参加が可能です。 『参加する』ボタンを押すと他の参加申し込みを行った家門と自動でマッチングされます。 競技時には『参加する』ボタンを押した時点での装備が入場時に適用されます。 入場時には家門の加護バフが削除され、ワールドクロスPvPバフが適用されます。 競技中はエンシェントスターオーブや各種弾丸などの触媒アイテムを使用せずにスキルを使用することができます。 3勝先取制で進行されます。ラウンドが終了するたびにHP/SPが全て回復します。 一定条件に達するとワールドクロスPvP階級が上昇します。 ワールドクロスPvPUIのランキングボタンを通じてワールドPvPランキングの検索が可能です。 特定の条件を満たすと報酬を受領することが可能です。 物資補給戦実装 物資補給戦は毎週日曜日の21時から23時まで実施されます。 物資補給戦実施時間中に各街にいる物資補給担当官から物資補給クエストを受領することができます。 指定されたアイテムを物資補給担当官に渡すことで報酬が受領できます。 物資補給クエストのクエストアイテム『謎の球体』は物資補給戦実施時間中すべてのモンスターからドロップされます。 コロニー戦変更 コロニー戦が変更されました。 既存のコロニー戦専用ゾーンが削除され、通常マップにコロニーが配置されます。 コロニー戦開始から5分後にイベントコロニーに関する告知が出力されます。 コロニー戦時間中はコロニーのあるマップの1チャンネルにおいて同じ党員もしくは、 スクワッドメンバー以外の全ての家門と敵対状態になります。 コロニー戦時間中は宣戦布告を行うことなく他党が所有するコロニーを攻撃することができます。 コロニーがダメージを受けた際の告知が出力されなくなりました。 ジャケン地下牢ミッション実装 ジャケン地下牢ミッションが実装されました。 イベントコロニーを保有している党と同じ派閥に属しており、なおかつヴァレリア編入クエストを完了させた家門のみ参加が可能です。 該当ミッションは最大5家門まで参加可能です。 バウンティハンターギルド変更 バウンティハンターミッションのボスを倒した際の報酬がルーレット形式に変更されました。 バウンティーハンターギルドのジャックスペースからハントクエストを受領できるようになりました。 魔性のセデクレムダンジョンの入場レベル制限が120~130レベルに変更されました。 各街にあったバウンティーハンターギルドの入口がオーシュ一箇所のみに変更されました。 システムおよびコンテンツ変更 ・ワールドマップが拡張されました。 マウスで右クリックしドラッグすることでワールドマップを移動することができます。 ワールドマップ占領地域にマウスをのせると占領党の党名、派閥、エンブレムが確認できます。 ワールドマップ上に受領したクエストの簡易情報が表示されます。 党リスト検索機能が追加されました。 メニューのグラナド情報からワールド党リストを選択することでワールド内の党の党情報を確認することができます。 ワールド党リストの検索機能を通じて加入を希望する党の党首への加入申し 込みメッセージを送ることができます。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 一部の開拓碑クエストの進行可能レベルが低くなり、必要討伐数が減少しました。 開拓碑が存在する一部マップの開拓碑の数が増加しました。 Feso個人商店が削除されました。 ・エンチャント商人NPCの機能が変更されました。 エンチャントを行ったアイテムのオプション情報がエンチャントウィンドウに表示されるよう変更されました。 エンチャント商人が84レベル以下のエンチャントチップを販売するよう変更されました。 NPC配置が変更されました。 商店機能を持つNPCが集合するよう再配置されました。 各街に配置されていた移動支援兵が削除されました。 マスタールームが削除されマスタールーム内にいたNPCは各街に配置されました。 バウンティーハンターギルドの商人NPCが各街に配置されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 フレンドリストに遮断リストタブが追加され、既存の遮断リストショートカットキーは削除されました。 ポーズのショートカットキーが削除されました。 チュートリアルが一部変更されました。 家門作成後、別途クエストを行わずに3MCCで開始が可能になりました。 バラックにて最初にキャラクターを作成する際、スカウトのみ作成可能に変更されました。 グラナド・エスパダに関するプロローグがチュートリアルに追加されました。 新大陸開拓支援本部が削除されました。 新規開拓支援兵が削除されキャラクターがレベルアップ時にレベルアップバフが自動でかかるよう変更されました。 レベルアップギフトボックスが追加されました。家門レベルが一定のレベルに到達した際にインベントリに支給されます。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 バハマルベースキャンプで購入可能なベテランスタンス教本が輝く水晶を利用して購入可能になりました。 一部コンテンツが削除されました。 依頼事務所および討伐隊員NPCが削除されました。 フェルッチオボックスが削除されました。 画面の構成が変更されました。 既存のメニューツールバーが削除され画面中央上部に統合メインメニューが追加されました。 Fesoショップがメニューに追加されました。 キャラクター図鑑が追加されました。メインメニューのグラナド情報から確認ができます。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 ドレスルーム機能が追加されました。各キャラクターが着用可能なコスチュームを試着することが可能です。 ミニマップ下部に現在時刻を表示する時計が追加されました。 ドロップアイテム名を常時表示するオプションが追加されました。ゲームオプションから設定できます。 チャットに吹き出しを表示する機能が追加されました。ゲームオプションから設定できます。 街の中での移動機能が追加されました。該当機能を利用して、街の中の主要地点に移動できます。 ゾーンマップのNPCアイコンがクリック可能になりました。 党に加入している場合、家門レベル上昇およびキャラクターが一定レベルに到達した際に党内告知が出力されるようになりました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 武器に付与されていたオプションについても生物系に変更されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラック名をクリックすることで各バラックの名称を変更することができます。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 名前 コメント
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◆ジャンル名:味っ子 ◆曲タイトル:ルネッサンス情熱 ◆アーティスト:肥塚良彦? ◆歌唱:肥塚良彦 ◆作詞:松本一起 ◆作曲:国安わたる ◆編曲:wac ◆収録作品 pop n music13 カーニバル
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英数組は別に分けたけど読み方で分けちゃったほうがわかりやすい? 読みとか間違いがあれば指摘・修正お願いします。 タグを含むページをページ名順で100件まで一覧表示する ** aname(作家名){作家名} #list_by_tag(作家名,sort=pagename,100) 英数Cervus DSマイル HACCAN heike hippo mamuru kyo moc NA2-A5 nabe naji Nardack NPA NUKO-D nunohito ns n猫R sime toi8 あ行秋津たいら あさぎり 天野英 稲垣 えびら 尾崎省之 か行木志田コテツ 岸辺 クロサワテツ 黒葉.K 桑島黎音 ケロケロ齋藤 小梅けいと 小島邦彦 さ行サブロー 柴乃櫂人 閏 ぜろきち 煎茶 た行タイキ 武城にしき 竹森真太郎 田代ほけきょ 天領セナ 兎鷺 富岡二郎 ともひと な行ネム は行はかせ 萩谷薫 白亜右月 葉山えいし 日暮央 ひと和 文太 ま行前田ヒロユキ まっつん! マボ 碧風羽 みぶなつき 麦白子 村山竜大 や行八重樫南 ゆりんこ 芳佳和之 四々九 ら行竜徹 わ行ワダアルコ コメント欄 英数 Cervus ボクデン DSマイル リーゼロッテ マレイカ ビエンタ パボア エレミア HACCAN ミーナ ウーヴィア heike ドドガル hippo ローデル セルバンテス ゲッベルツ ゲッツベルツ エイダル mamuru ベルナデット ニキ チヨメ チャム=チャム エルダ エマ kyo ブリサ ハルカ ジェアダ インドウ moc ヴァネッサ ローザ ミシディア ファルリン サビオ イオ アントン NA2-A5 ノエル nabe ラヒーム エリーナ naji フェブリア ネルヴァ アザミ Nardack リンセ ニーナ サーシャ NPA リフレット ユニ カディル NUKO-D メリッサ メア nunohito ラティ ヨッタ=ヨッタ ns メフルナーシュ n猫R カンベエ カルロ イザヤ sime メルヴィナ マリス オリアーナ アデル アイザック toi8 魔王 女騎士 勇者 主人公 ライネル ユリアナ メイド長 フィーナ グレッグ カイ あ行 秋津たいら トーマス エンヴィ アリエッタ あさぎり ミイナ フェイスレス ヒロチ タノウェイ ゴトリ カノ イッシー 天野英 ヴェルナー ダナディ シャクティ アンジェリカ 稲垣 リンダ えびら ヨヨ ジャンダル 尾崎省之 ワーグマン か行 木志田コテツ ローエンディア ヤーウッド 岸辺 ベアトリクス オデット クロサワテツ ヨシノ マリナ チャーノ 黒葉.K カルネロ 桑島黎音 ミニモ ケロケロ齋藤 リュビア フランツ ビルギット バイセツ 小梅けいと ゴルネッサ 小島邦彦 「小島邦彦」をタグに含むページは1つもありません。 さ行 サブロー ロベルタ ルアンナ 柴乃櫂人 コロパティロン 閏 ライオ トルナド ぜろきち ディード コロナ 煎茶 ニンファ た行 タイキ マルガ パーシェル バリエナ ハジャダ セレージャ 武城にしき シンフォニア 竹森真太郎 サナ 田代ほけきょ バクストン カトリ 天領セナ ハーマン セミマル 兎鷺 ムスタファ 富岡二郎 シェダ ともひと 「ともひと」をタグに含むページは1つもありません。 な行 ネム リーニャ メラヒム フィ=フィ パトリシア ティフォ ダスティ クリスティン クラリス ギスゴ は行 はかせ エディ 萩谷薫 ヴォルグ ジグムント アルドラ 白亜右月 ラビィ 葉山えいし ライラ ミル ディエス シエン 日暮央 メフラム ひと和 カティア ウェイン 文太 ヨハン ハルアキ ナックル トウカ クラウス イヌチヨ ま行 前田ヒロユキ カタリス まっつん! マディーナ プルナ パルナ マボ トト 碧風羽 フィオナ ファン=ファン キリエ イルヘルミナ アルヴェルト アルベルト みぶなつき ヨナ 麦白子 ミラジェン ハサン ハキム ナイエル デンガル 村山竜大 パポラ キキ カルデア イスレム アイダ や行 八重樫南 「八重樫南」をタグに含むページは1つもありません。 ゆりんこ ケイト 芳佳和之 ジャファール 四々九 アイナ ら行 竜徹 リョータ ヨルデ ソーニャ カイン わ行 ワダアルコ ロイ レベッカ ルカナ チアリー カレン イザベル コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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発売前情報のまとめ 管理人からのお知らせ このページと2chテンプレの内容が被っていますが、利便性を考えこちらのページを更新停止し、2chテンプレに統合したいと思います。 これからそれぞれのページの違いを確認した後、正確と思われる情報を2chテンプレにまとめます。 今後は発売前情報は2chテンプレを更新していただくようお願いしますm(_ _)m 管理人からのお知らせ 使用可能キャラ システム関係 キャラクター別草薙 京 / 二階堂 紅丸 / 大門 五郎 八神 庵 / マチュア / バイス テリー・ボガード / アンディ・ボガード / ジョー・ヒガシ リョウ・サカザキ / ロバート・ガルシア / ユリ・サカザキ 麻宮 アテナ / 椎 拳崇 / 包 ヴァネッサ / セス / ラモン レオナ / ラルフ / クラーク 七枷 社 / シェルミー / クリス K' / マキシマ / ウィップ クーラ / フォクシー / アンヘル キム・カッファン / チャン・コーハン / チョイ・ボンゲ ジョン・フーン / 麟 / 矢吹 真吾 山崎 竜二 / ブルー・マリー / ビリー・カーン ハイデルン / タクマ・サカザキ / 鎮 元斎 李 香緋 / 四条 雛子 / メイ・リー キング / 不知火 舞 / 藤堂 香澄 KUSANAGI / 草薙 京-1 / 草薙 京-2 ネームレス 使用可能キャラ 草薙 京 / 二階堂 紅丸/ 大門 五郎 八神 庵 / マチュア / バイス テリー・ボガード / アンディ・ボガード / ジョー・ヒガシ リョウ・サカザキ / ロバート・ガルシア / ユリ・サカザキ 麻宮 アテナ / 椎 拳崇 / 包 ヴァネッサ / セス / ラモン レオナ / ラルフ / クラーク 七枷 社 / シェルミー / クリス K / マキシマ / ウィップ クーラ / フォクシー / アンヘル キム・カッファン / チャン・コーハン / チョイ・ボンゲ ジョン・フーン / 麟 / 矢吹 真吾 山崎 竜二 / ブルー・マリー / ビリー・カーン ハイデルン / タクマ・サカザキ / 鎮 元斎 李 香緋 / 四条 雛子 / メイ・リー キング / 不知火 舞 / 藤堂 香澄 KUSANAGI / 草薙 京-1 / 草薙 京-2 ネームレス システム関係 ラウンド間は相変わらず残り体力やゲージ部分が見えなくなる。 残り体力によるダメージ補正(いわゆる根性値)はなさそう。 発動中に攻撃力が減るか、どこキャン使用で補正がかかるかは不明。 クイック発動は2ゲージ消費で可能。 発動中に一切ゲージがたまらないのは02同様 MAX発動中は全ての通常技に超必殺技でキャンセルがかかる。MAX2も同様。 あとは普段SCかからない必殺技にもSCかかるようになる? MAX発動中は飛び道具と投げ以外の技は全てSC対応。 MAX発動中でなくてもゲージ3本消費でMAX超必殺技を直接出せる。 キャラクター別 草薙 京 / 二階堂 紅丸 / 大門 五郎 草薙 京 99版百八拾弐式追加。 神塵1フレ投げに。 遠Dが98UMくらい早い。 二階堂 紅丸 96没技のダウン追い打ち技、雷神シュート追加。 大門 五郎 MAX2、風林火山はコマンドが(63214)×2+BD同時押し。演出も変更。 [地雷>どこキャン当身]×3>風林火山確認。 空中ふっとばしカウンターヒットでカウンターワイヤーが発生。 八神 庵 / マチュア / バイス 八神 庵 今のところほぼ無調整っぽい。 折爪櫛追加 マチュア 遠Cが96仕様? 相手を捕まえて引き寄せる技追加。 バイス オーバーキルは超必殺技に降格。 代わりに相手を投げた後暗闇の中相手を食うMAX2が追加。 テリー・ボガード / アンディ・ボガード / ジョー・ヒガシ テリー・ボガード クイックバーン(623+AorC)追加、どこキャン不可能。 パワーチャージ追加、追加コマンドでダンクが出せる(99仕様) ハンマーパンチ(6+A)追加。 遠Cは必殺技以上でキャンセル可、空キャン不可。 アンディ・ボガード くない弾追加、ダウン追い打ち可能。 ジョー・ヒガシ 無印だと相手だけ燃やしてたタイガーキックが自ら燃える( 98UMのサンダーファイヤーフィニッシュと同じモーション)。 黄金のタイガーキックがタイガーキックと同じ軌道に変更、溜め可に。暗転は溜め終了時に出る。 強スラッシュが地すべりダウン、カウンターワイヤー。 リョウ・サカザキ / ロバート・ガルシア / ユリ・サカザキ リョウ・サカザキ 天地がノーマル、MAX超必に変更。 MAX2はMAX竜虎乱舞、コマンドが2種類(2363214+AC/236+C・A ) フィニッシュの虎咆がマルコの極限虎咆みたいになってる 。 ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 声変更(撮り直ししてる) すらーっしゅ!っと叫ぶ新技追加、ストIII3rdのリュウの上段足刀蹴りみたいなの。弱で地すべりダウン(カウンターでワイヤー)、強で常時ワイヤーらしい。 TGSの時点では出始めに長い無敵時間がありかなり強かった。京のMAX大蛇薙にめり込ませてみたら何も問題なくを正面から蹴った。んで当たると確定ワイヤー。もっかい弱出すと強制ダウン。飛燕鳳凰脚で三割。今の所神性能。 麻宮 アテナ / 椎 拳崇 / 包 麻宮 アテナ サイコシュート追加。 弱テレポートの隙が若干増えてる感じがする。 椎 拳崇 包 MAX2は一定時間停滞する重力を放つ球を出す。 相手は球の方向に引き寄せられていき、その間パオは行動可能。 ヴァネッサ / セス / ラモン ヴァネッサ 屈Cキャンセル不可。 アパカ、マシンガンの技後の隙増大。 キャンセル版6Aの2段目キャンセル可能に。 セス 空中技は4つに復活。 2000の特殊技を繋げるコンボもできた(近C1段目>6+B>6+A>必殺だと思う)。 ラモン レオナ / ラルフ / クラーク レオナ グレイトフルデッド追加 ラルフ 遠C早くなった。 クラーク MAX2が1フレ投げに。 七枷 社 / シェルミー / クリス 七枷 社 ミサイルマイトバッシュ ミリオンバッシュストリーム追加 MAX2変わってない模様。スキは全くない。 生出し6+Aが非ダウン技に。 シェルミー MAX2はダイヤモンドバストとかを連続で決めてからイナズマレッグ。フィニッシュヒットの瞬間スローになる。 クリス ダメージとゲージ増加量UP。 MAX2の変身の速度が早くなり、変身の瞬間体から波紋が出て当たると一定時間行動不可。 PVでは、どこキャンコンボ→MAX2→地上コンボと繋げてた。 K / マキシマ / ウィップ K 声変更 アイントリガー派生のブラックアウト復活。 アイントリガー派生のセカンドスパイク追加。 MAX2はヒット後暗転に変更(見切れない早さ) 弱ミニッツからナロウスパイクが出せなくなった。 マキシマ MAX2変更(全身からミサイルを放った後、デカイレーザーを撃つ) アークエネミーはMAX超必になった。 対空ベイパーらしき技有り。 ウィップ ムチを飛ばしてヒットすると何回も相手を投げる超必追加 C投げダメージ激減。追撃でCスト入るかも? 地上CDはあいからわず判定強い(無敵は削除されている)。 屈Dとかも変わらない感じ クーラ / フォクシー / アンヘル クーラ ラ・カチョーラがノーマル超必(1フレ投げ)に。 バイツSCがダメージ変わってない。 弱スピン→スタンド→強スピン→シェルも感覚が同じなんで変更ないかと。 遠Bは判定が弱体化。 フォクシー 打ち上げた後マントでくるんで剣で攻撃する超必追加。 弱昇龍しっかり無敵付き(01そのままくさい)。MAX2はミツバチ。JCDは強制ダウンのまま。 アンヘル 永久不可能に(UC8A、UC8Bが空中の相手への追撃性能なし。これで完全に既存の永久はできなくなった。アチョーに関しては当たる)。 近B連打確認。裏キャンまでは確認できず。 ロイヤリティの突進スピード低下?技後の隙がかなりでかい。 キム・カッファン / チャン・コーハン / チョイ・ボンゲ キム・カッファン ゼロ距離鳳凰脚のフィニッシュが、リアルバウトみたいに垂直飛燕斬で鳳凰出現 C投げのダメージ減った? 三空の隙増加。早めの小技なら確定。 近Cの認識範囲が狭い。そのせいで三空の後の近C出しても遠Cになりウィップの屈Dに負けたり 近Cのキャンセル時間が短い感じ 若干ですが全体的にダメージ落ちたような チャン・コーハン MAX2は出が早くなり時間が止まった後自由に動ける チョイ・ボンゲ MAX2は攻撃回数が4回になって終了後挑発するに変更 今のところ性能面では変わらない?技の判定弱くなってるかも。 MAX鳳凰脚のダメージがNWぐらいに。 ジョン・フーン / 麟 / 矢吹 真吾 ジョン・フーン 麟 基本は2001っぽい。屈C激遅。屈B激早。 逆昇龍各種ボタンの技確認。波動技は2000。 矢吹 真吾 MAX2はオレ式神塵? 見た感じは投げ技、暗転後ジャンプ回避可(あくまで見た感じ)。 数回殴る→相手気絶中にメモ帳を見る→真吾「ぴかーん!」(暗転つき)→乱舞再開。 山崎 竜二 / ブルー・マリー / ビリー・カーン 山崎 竜二 新技・ネジコミ追加、カウンターワイヤー。 ブルー・マリー MAX2はM.インフィニティーローズ …だったと思う。 スライサーから236+Pでスタンファング、更に8+Dでスピンヒールアタック。 ビリー・カーン 屈C遅くなった。 6+Bヒットで強制ダウン、カウンターヒットでワイヤー。 強雀落としが新技・雲雀落としに変更 紅蓮殺棍追加。無敵確認。 弱強襲>雀確認。 画面端で弱強襲から超火炎入った。 6+Aを密着で出すと一段目が当たらない。小技二発以上刻めばOK。 ハイデルン / タクマ・サカザキ / 鎮 元斎 ハイデルン 声変更 ふっ飛ばしカウンターヒットでカウンターワイヤー。 ネックローリングの移動速度アップ。 後は性能は2001でコマンドはタメ。 MAX2は236236+AC同時押し。遠距離だと餓狼1の烈風拳みたいな波動を飛ばす。 タクマ・サカザキ 虎煌拳・覇王至高拳にエフェクト追加 鎮 元斎 李 香緋 / 四条 雛子 / メイ・リー 李 香緋 MAX2は奥にライン移動した後、相手にホーミングして攻撃。 四条 雛子 メイ・リー 声が違う。神獣脚は01性能に。 HCDは発生が遅くなり、発生前、というか空キャンができなくなった。 弱チョップ空中ヒットで強制ダウン。 三連脚を強で出すとスピニングで相手浮く。 連続技のダメージがかなり下がった。 発動中【近D>ライト>スピ>ソード>SCゴッズ】まで確認。 近Dからフルコン決めて4割。上記コンボも全然減ってない。 キング / 不知火 舞 / 藤堂 香澄 キング サプライズローズは超必に。 MAX2は新技。 不知火 舞 乱れ花蝶扇追加 藤堂 香澄 MAX2は竜白と一緒に超重ね当て。3人目を倒すと勝利画面にも竜白が。どうやら何でも判定。屈D、立CDから追撃できた 重ね当て弱強共に微有利っぽい。 KUSANAGI / 草薙 京-1 / 草薙 京-2 KUSANAGI MAX2のフィニッシュが霧島のストライカーだった。 闇払いにガークラ値がついた。 草薙 京-1 超必とMAX2で新技あり。 MAX2はMI京の神威まんま。 草薙 京-2 新超必は鬼焼き強化版、追加入力でREDキック。技名はフツミタマ。(霧島さんのはKUSANAGI?) MAX2はふっとばしと琴月のつかみあげからでかい火柱の炎邪ぽいの。技名はカグヅチ。 ネームレス ネームレス 新キャラ。性能は削除されたK9999に準拠している。 声は緑川光?(ストIVのフォルテ説もあり) 通常技は基本的にK9999。 遠D、屈D、近Dがモーション変更。遠Dはちょっと斜め上に向いてる。屈Dは普通に当てたら相手がダウンする足払いに。ただしスラも残ってる。特殊技?近Dはやっぱり中段くさい。有利不利については不明。 新特殊技で前B追加。JC>近C>6+B>6+Aとか繋がってた。長さも持続も優秀。 必殺技は砕けろ以外は全てモーションとグラ変更。 旧あっちへ行ってろがあまりに隙がない。あっちへ行ってろ自体のグラは大きめ。見た目通りの判定かは不明。 割れろは頭の上から足元まで腕を下ろしながら炎が発生するグラに変更。弱強ともしっかり無敵あり? 月は自分を中心に炎が発生。イメージとしてはかっこいいソウルフラワー。月と違って前後にしっかり出る分飛び越されて発生の遅い後ろをガードされてアボンってことにはならなさそう。ただその分前方への攻撃範囲も狭くなってるっぽい。 てめえもいっちまえは左右に手を振るモーションに変更。銃の部分がなくなった分本体のやられ判定も薄くなった?距離による多段化は未確認。 MAX超必については未確認です。TGSでは名前だけ技表にあり。 その他についてはJが早くなってると思われる。 今現在の総評としては、鉄雄強くなったな~って感じ。J早くなったからJCの相手への到達も早くなってるし、長めの遠Dやあっちへ行ってろ、前A、砕けろで中間距離の制圧能力がかなり高い。懸案材料だったダウンのとれる通常技もついたし、TGS現在では新キャラということもあって一番時間かけてるキャラかも。 発動中にスラ>あっちへ行ってろ確認。ループするかは未確認。 ネームレスコンボ。中央で近C>6+B>6+A>弱割>いっちまえ このページについてのコメントはこちらでお願いします。 テスト -- (管理人) 2008-10-10 16 10 11 アテナ サイコシュートあり 屈みDのモーション同じ -- (名無しさん) 2008-10-11 13 35 12 ラウンド間は相変わらず残り体力やゲージ部分が見えなくなる。 -- (名無しさん) 2008-10-12 22 37 16 K’ 弱ミニッツの隙が増加? -- (名無しさん) 2008-10-12 22 37 37 残り体力によるダメージ補正(いわゆる根性値)はなさそう。 発動中に攻撃力が減るか、どこキャン使用で補正がかかるかは不明。 -- (名無しさん) 2008-10-12 22 44 06 順番選択画面でレバーぐるぐる回すと転倒する演出が残っているか気になる。 -- (名無しさん) 2008-10-12 23 00 44 アテナ 弱テレポートの隙が若干増えてる感じがする。 ウィップ C投げのダメージ激減 発動中に一切ゲージがたまらないのは02同様 -- (名無しさん) 2008-10-12 23 11 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DRYCHA HAMADRETH 概要 日本訳名 ドライシャ・ハマドレス ポイント 300 構成兵数 1 移動力 9 防御値 3+ 兵科 リーダー 負傷限界値 10 勇猛度 8 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、アウトキャスト、ヒーロー、ウィザード、ドライシャ・ハマドレス 備考 単独、固有 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ スクウォームリングの群れ 2mv 10 3+ 3+ -1 1 鋭い鉤爪 2mv 4 3+ 3+ -2 2 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ フリッターフューリーの巣 12mv 10 3+ 3+ -1 1 能力 ①このユニットがシルヴァネス・アーミーに編入されている場合、ジェネラルとして選択されていない場合もジェネラルとして扱われる ②ウィザード 1回 ③【スクウォームリングの群れ】及び【フリッターフューリーの巣】のヒットロールで修正前の出目で6が出た場合、その攻撃は1の致命的ダメージを与え攻撃処理を終了する ④各バトルラウンド開始時、自身は【スクウォームリングの群れ】か【フリッターフューリーの巣】を選択する。 そのバトルラウンド終了時まで選んだ攻撃の攻撃回数を【20】にする。 ⑤自身の18mv以内に全体が収まるスパイト・レヴェナントユニットが行う接近戦攻撃に【ウーンズ+1】の修正を行う ⑥固有呪文【詠唱値:6】【範囲:12mv】 呪文詠唱成功時、自身は2D6を振る。12mv以内にいる各敵ユニットの中でその数値よりも低い『勇猛度』を持つユニットに対しD3の致命的ダメージを与える 説明 本ユニットに関しては、シルヴァネスの中でも特殊な運用が行われているユニットである。 その特徴の一つにこのユニットとスパイト・レヴェナントに関しては【アウトキャスト】というキーワードが記載されている。 この記載については、バトルトーム内の戦略目標内に【アウトキャストのキーワードを有するユニット】を対象とした目標が存在しており、また、グレイド内にもアウトキャストに対して効果を発するものがあり、専用の運用が与えられている。 そのアウトキャストユニットに共通する効果は 【修正前のヒットロールの出目が6の場合致命的ダメージを与える】事である。致命的ダメージは防御力が高い相手やこちらのヒット、ウーンズに弱体化を及ぼすような敵ユニットに対し特に効果的であり、特に敵の主力格を打倒するのに効果的だ。 このユニットに関しては処理が特殊な効果が二つあるため、その処理に関して解説を行う。 ①ジェネラルを増やす効果である。 このユニットは固有ユニットであることから固有の呪文伝承を除き神器等の強化を受けられない。そのためジェネラルにするメリットが低いが、 ジェネラルになりづらいユニットに対して蔓の淑女とこのユニットには救済措置が与えられていることになる。 この効果により得られる利点としては Ⅰ.各バトルラウンド開始時、自軍ジェネラルが生存している場合に通常の指揮ポイントに加え、1点の指揮ポイントを得られる →生存の有無が問われるため、仮に本来のジェネラルが戦死していた場合もこのユニットが生存していれば得られる Ⅱ.指揮アビリティの発動範囲が12→18mvに拡張される Ⅲ.戦死時ヒロイック・アクションの【英雄的指導力】の発動条件を満たす事になり、2+のロール成功により指揮ポイントを得られる →ジェネラル生存の指揮ポイント及び、ジェネラル死亡時の補正で指揮ポイントを得やすくなる。 事が挙げられる。 デメリットとしては敵陣営に「敵ジェネラルを撃破した場合」等の目標を達成されやすくなることだが、基本的にメリットの方が多い。 特に⑤の効果範囲と指揮アビリティの効果範囲が同距離になる事は効果を処理する上で分かりやすくなるだろう。 ③の効果に関しては、各バトルラウンド開始時、即ちラウンド開始時に先攻後攻を決定するロールオフを行うタイミングとなる。 その時に自身のユニットに、射撃攻撃と近距離攻撃のどちらの攻撃回数を増加させるか選ぶ事が出来るのだ。 それぞれタイミングによる利点があり、それぞれの利点を記載すると "接近戦武器" ターンの前半で接近戦を行える場合、前半・後半双方で攻撃が可能のため総攻撃数が多い 呪文やアビリティの強化効果を受けやすい ""射撃武器" 遮蔽や『指揮アビリティ:地獄を見せてやれ』の発動におけるセーヴィングの補正やウーンズの弱体化を無視した致命的ダメージを期待できる スパイト・レヴェナントのみに突撃させる場合の援護や、複数ユニットを同時に突撃させる際に敵戦力の事前排除を行いやすい 再配置効果で配置して突撃を行わずとも攻撃が可能 と、それぞれに利点が存在する。 単純に考えた場合、【ラウンドの両方で接近戦を行う見込みがある】場合には接近戦攻撃、それ以外は射撃攻撃の方が恩恵が多い。 ヒット6致命を除外して考えた場合でも、3+/3+/-1/1と素の命中力が低い事は決してないため純粋な攻撃回数の利点を見ると 接近戦攻撃の方がダメージ率が高く、また射程が両方とも2mvであるため、スパイト・レヴェナントを同伴していても背後から殴る事が可能である点は心強い。 また、ターン前半で射撃攻撃を行った後に後半の相手の突撃で『地獄を見せてやれ』を発動出来れば計40回分の攻撃を行え、おおよそ6点の致命的ダメージが見込めるが 本体自体の体力はツリーロード系統の16と比較すると10と低く、神器など自前で加護を入手出来る手段がないため、相手の突撃からの接近戦攻撃ですぐに戦死する可能性は否めない。 瞬間的な与ダメージのみに気を取られず、防御やその後の展開を想像し、適切な状況判断による効率を求める事が重要である。 そして、このユニットはウィザードでもある。自身の固有呪文や『秘雷撃』による攻撃や呪文伝承による回復、スパイト・レヴェナントの復帰も可能であり、神器等の補正は受けられないが多くの運用幅がある。 ⑥の呪文は範囲が広く、また範囲内の全敵ユニットが対象になるため、死の軍勢などに対しては致命傷を狙い辛いものの スケイヴン、ビーストオヴケイオスなどの勇猛度が低くユニット数が多いアーミーに狙うとより効果的だろう。 また、ウォーソング・レヴェナントがいれば敵の勇猛度を下げ、敵ショックテストによる逃走兵の数を増加させるという運用を行う事も可能である。総じて基本的なシルヴァネスの運用とは異なる特徴を持つユニットである。 やや耐久面に不安定な点がある事から壁役兼攻撃手であり、グレイド選択により同時に再配置が出来るスパイト・レヴェナントを活用し、2ユニットを一つのユニットと考えた立ち回りをこなせれば耐久面もカバー出来るだろう。 2023/1の更新により、このユニット及びスパイト・レヴェナントが一律-15ポイントの修正を受けた。 そのためこの2ユニットの編成を行う場合、6ユニットを選択(例:ドライシャハマドレス:1 スパイト・レヴェナント 2回増強:1 1回増強 1)した場合、スパイト・レヴェナントを1ユニット追加で編入できると考えられる。 そのため、このユニットを主役とした編成が行いやすくなったことがシルヴァネス内で一番優遇されたところだろう。 ただ、このユニット本人はギャレット勇士に選ぶ事は出来ないため、他のヒーローの加入は必要となる。 2023/7の更新により、スパイト・レヴェナントが更に-10ポイントの80ポイントとなり、5ユニット導入した場合のコストが525→400と非常にお得になった。 1000pt戦のランクマッチにおいてドライシャ+2増強スパイトを導入しても合計320+240=560ptとなり、ウォーソング・レヴェナント、ドライアド、40pt以下の永久呪文を編入して 1000ptに収まりつつ呪文メインの編成を行うなどという事も可能。ドライアドをスパイト・レヴェナントに交換して永久呪文に復讐の骸木を選び勇猛度の低い相手をとにかくいじめる編成なども可能であるため、 編成の難易度がかなり下がっている状態である。 2024/2/15の更新により、今度はドライシャ・ハマドレスそのものが320→300の-20ポイントの修正を受けた。 上記の修正からウォーソング・レヴェナントまで低下修正を受けており、 ドライシャ×1,スパイト×5,ウォーソング×1,グレイドウィルム×1=300+400+270+30=1000ptのようなシルヴァネスらしからぬ編成も可能である。 購入について 現在このユニットを購入する方法はドライシャ・ハマドレス単品か新バトルフォースを購入する方法がある。 また、過去にはブロークンレルム、旧バトルフォースで購入する事も可能だったが現在はバトルフォースの購入が一番入手しやすいだろう。 固有ユニットのため複数購入をするメリットはなく、またスパイト・レヴェナントを2ユニット分共に導入できるバトルフォースを買うのがオススメである。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Sylvaneth-Drycha-Hamadreth
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シルヴァネス 久遠の女王 日本語名 原文名 構成兵数 ポイント 兵科 兵科(条件付き) 移動力 防御力 負傷限界値 勇猛度 飛行 射撃 詠唱 乗騎 能力① 能力② 能力③ 能力④ 能力⑤ 能力⑥ 能力⑦ 日本語名 原文名 構成兵数 ポイント 兵科 兵科(条件付き) 移動力 防御値 負傷限界値 勇猛度 飛行 射撃 詠唱 乗騎 能力① 能力② 能力③ 能力④ 能力⑤ 能力⑥ 能力⑦ 久遠の女王アラリエール Alarielle the Everqueen 1 800 リーダー・ベヒモス - ※ 3+ 16 10 〇 〇(~24) 〇(3) 〇 自己回復+復活 【踏み潰し】;ダメージ増加 召喚(※) 退却後行動 即死攻撃 固有呪文(致命ダメージ+撃破時森林追加 全特殊地形 繁茂状態 ユニット 日本語名 原文名 構成兵数 ポイント 兵科 兵科(条件付き) 移動力 防御力 負傷限界値 勇猛度 飛行 射撃 詠唱 乗騎 能力① 能力② 能力③ 能力④ 能力⑤ 日本語名 原文名 構成兵数 ポイント 兵科 兵科(条件付き) 移動力 防御値 負傷限界値 勇猛度 飛行 射撃 詠唱 乗騎 能力① 能力② 能力③ 能力④ 能力⑤ リーダー ベルサノス Belthanoth First Troun of Kurnoth 1 360 リーダー・ベヒモス - 12 3+ 14 9 ○ × × ○ 地形を『謎の地形』化 加護5+ 周囲の味方全力移動後突撃可 指揮アビリティ:退却後突撃 - ドライシャ・ハマドレス Drycha Hamadreth 1 300 リーダー - 9 3+ 10 8 × 〇(~12) 〇(1) × ジェネラル扱い 致命ダメージ 攻撃回数倍 スパイト・レヴェナント ウーンズ↑ 固有呪文(致命ダメージ) 蔓の淑女 The Lady of Vines 1 250 リーダー - 8 3+ 10 10 × 〇(~18) 〇(2) × ジェネラル扱い 周囲を森林の範囲内とする 自身ヒット↑/敵ヒット↓ 召喚(ドライアド) 固有呪文(加護5+) イルサーリ Ylthari 1 160 リーダー - 5 5+ 5 7 × × 〇(1) × ウーンズ 1リロール 固有呪文(致命ダメージ) - - - イルサーリの守護者 Ylthari's Guardians 3 160 NON - 5 5+ 2 6 × 〇(~24) × × ウーンズ 1リロール 指揮ポイント不使用 - - - ツリーロード・エインシェント Sylvaneth Treelord Ancient 1 330 リーダー・ベヒモス - 5 3+ 14 9 × 〇(~18) 〇(1) × 怪物的蹂躙 森林配置 固有呪文(致命ダメージ) - - スピリット・オヴ・デュルス Spirit of Durthu 1 350 リーダー・ベヒモス - 5 3+ 14 9 × 〇(~15) × × 怪物的蹂躙 再配置 攻撃回数↑ - - アーチ・レヴェナント Druanti the Arch-Revenant 1 120 リーダー - 12 4+ 6 8 〇 × × × 加護4+/攻撃回数↑ ウーンズ↑ 指揮アビリティ(攻撃回数↑) - - ブランチウィッチ Branchwych 1 110 リーダー - 7 5+ 5 7 × × 〇(1) × ヒット・ウーンズ↑ 固有呪文(致命ダメージ) - - - ウォーソング・レヴェナント Warsong Revenant 1 270 リーダー - 8 5+ 7 7 〇 × 〇(2) × 味方勇猛度↑ 敵勇猛度↓ 加護4+ 詠唱系+1 固有呪文(致命ダメージ) 無条件バトルライン ドライアド Sylvaneth Dryads 10 100 バトルライン - 7 5+ 1 6 × × × × チャンピオン 相手ヒット↓ - - - ツリー・レヴェナント Tree-Revenants 5 110 バトルライン - 5 5+ 2 6 × × × × 武器変更 チャンピオン 接敵移動↑ 再配置 指揮ポイント不使用 その他 スパイト・レヴェナント Spite-Revenants 5 90 NON バトルライン 5 5+ 2 6 ※ × × × 攻撃回数↑ 致命ダメージ - - - ツリーロード Sylvaneth Treelord 1 230 ベヒモス バトルライン 5 3+ 14 7 × 〇(~12) × × 怪物的蹂躙 再配置 接敵移動× - - クルノス・ハンター(大剣) Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatswords 3 220 NON バトルライン 5 3+ 5 7 × × × × チャンピオン 目標争奪補助 接近戦終了後致命ダメージ 致命ダメージ - クルノス・ハンター(鎌) Kurnoth Hunters with Kurnoth Scythes 3 250 NON バトルライン 5 3+ 5 7 × × × × チャンピオン 目標争奪補助 接近戦終了後致命ダメージ 敵接敵移動後致命ダメージ - クルノス・ハンター(大弓) Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatbows 3 230 NON バトルライン 5 3+ 5 7 × 〇(~30) × × チャンピオン 目標争奪補助 接近戦終了後致命ダメージ - - レヴェナント・シーカー Revenant Seekers 3 230 NON バトルライン 12 4+ 5 7 〇 × × 〇 チャンピオン 【再集結】補正+ 自軍ユニット復帰 敵撃破時回復 - スパイトライダー・ランサー Spiterider Lancers 3 190 NON バトルライン 14 4+ 5 7 〇 × × 〇 チャンピオン 接敵移動↑ 突撃時先手 敵撃破時回復 - スカエスの狩猟団 Skaeth’s Wild Hunt 5 110 NON - 6 5+ 1/2 6 × 〇 〇 × 全力移動後行動 固有呪文(ウーンズ↑) - - - ゴッサミド・アーチャー Gossamid Archers 5 210 NON - 12 5+ 2 6 〇 〇(~12) × × × チャンピオン 致命ダメージ 陣形構成距離2mv 【地獄を見せてやれ】使用後退却 その他 日本語名 原文名 構成兵数 ポイント 兵科 移動 飛行 効果① 効果② 覚醒せし森林 Awakened Wyldwood 1~3 0 陣営地形 固定 × シルヴァネスの斜線を遮らない 敵接近時致命ダメージ グレイドウィルム Glade Wyrm 1 30 永久呪文 8 × 移動後 1mv以内敵致命ダメージ 移動後 3mv以内味方回復 スパイトの群巣 Spiteswarm Hive 1 40 永久呪文 × × 味方移動+3mv 敵貫通値↓ 復讐の骸木 Vengeful Skullroot 1 50 永久呪文 8 〇 敵ショックテスト弱体 移動中・後 1mv以内敵致命ダメージ ユニット(マッチバトル使用不可) 日本語名 原文名 構成兵数 ポイント 兵科 兵科(条件付き) 移動力 防御力 負傷限界値 勇猛度 飛行 射撃 詠唱 乗騎 能力① 能力② 能力③ 能力④ 能力⑤ 日本語名 原文名 構成兵数 ポイント 兵科 兵科(条件付き) 移動力 防御値 負傷限界値 勇猛度 飛行 射撃 詠唱 乗騎 能力① 能力② 能力③ 能力④ 能力⑤ ブランチレイス Branchwraith 1 95 リーダー - 7 5+ 7 8 × × 〇(1) × 敵ヒット↓ 召喚(ドライアド) - - - 流浪者クラジス Qulathis the Exile 1 100 リーダー - 6 5+ 5 7 × 24 × × 遮蔽効果↑ ヒット6追加ダメージ 固有グレイド - -
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フィニアスとファーブのシーズン1の26エピソード(5つの30分エピソードと42個の15分エピソード)の一覧。 メインキャラクター、キャスト キャラクター 声優 キャラクター 声優 フィニアス・フリン 宮田幸季/Vincent Martella ローレンス・フレッチャー 樫井笙人/Richard O Brien ファーブ・フレッチャー 増田裕生/Thomas Sangster カール 相馬幸人/Tyler Alexander Mann キャンディス・フリン 永田亮子/Ashley Tisdale、Dan Povenmire(パーソニップ) ヴァネッサ・ドゥーフェンシュマーツ 高梁碧/Olivia Olson リンダ・フリン 込山順子/Caroline Rhea ビューフォード・ヴァン・ストム 杉山紀彰/Bobby Gaylor ドゥーフェンシュマーツ博士 多田野曜平/Dan Povenmire ベティー・ジョー・フリン /Caroline Rhea カモノハシペリー Dee Bradley Baker シャーリン・ドゥーフェンシュマーツ 加藤優子/Allison Janney イザベラ・ガルシア・シャピロ 河原木志穂/Alyson Stoner クライド・フリン ?/Barry Bostwick バルジート 根本圭子、中塚玲/Maulik Pancholy レジナルド・フレッチャー ?/Malcolm McDowell モノグラム少佐 西村知道/Jeff "Swampy" Marsh ウィニフレッド・フレッチャー ?/Jane Carr ジェレミー・ジョンソン 手塚祐介/Mitchel Musso スージー・ジョンソン 伊東久美/子Kari Wahlgren ステイシー・ヒラノ 植竹香菜/Kelly Hu シーズン1 1. 夏休みはジェットコースター!/キャンディスの誕生日 2. カーレースに出よう!/裏庭ビーチ 3. ダウンタウンでカウボーイ/真夏のスウィンター 4. ミイラをさがそう/あこがれの一発屋 5. ガキ大将と決闘/女優キャンディス 6. ビッグフットをやっつけろ/ツリーハウス対決 7. タイムマシン大作戦 8. 僕らのサーカス/ノンアクション・フィギア 9. ドッキリおばけ屋敷(◆ハロウィンエピソード) 10. 黒騎士の伝説/フィニドロイドとファーボット 11. ママの誕生日/体内探検 12. ファッション界デビュー/アイスクリームを作ろう 13. 縦列駐車チャレンジ/モジャヒゲの歌 14. バンド再結成 15. ザ・ベティーズ/空飛ぶ魚 16. ついにかなった夢 17. 2輪戦車レース/弟をこらしめまショー 18. ローラースケート・ダービー/何もしない一日 19. カレシは原始人/金魚救出作戦 20. ミニ・ゴルフ・コース再建計画/カモノハシ・キャンディス 21. 監視カメラに写っちゃった/巨大なボウリングの球 22. 怪物コンテスト/巨大アート 23. 科学発表会/科学発表会 番外編 24. あこがれの宇宙旅行 25. 巨大ゲームで対決/カミリアン彗星の大接近 26. アニメーション・ヒーロー/悪の帝国ドゥーフェニア
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金は力だ! 解説 「100万$を積み上げろ!」「メロスゎ走った…大会」「ゲージ3000本サバイバル」などのうp主、通称100万ドルの人による特殊大会。 パートナーが100円を投入してくれる限り、何度だって立ち上がるぞ! チャリーン! ルール 死んでもタッグパートナーが近くへ来ればコンティニュー! ライフ500で復帰! (ただし、空中では100円投入できない) 普通に画面端に追い詰めると、延々相手がコンティニューしまくるため、 相手タッグを分断して仲間の死体から引き離すか、あるいは同時に倒さなければならない。 1ラウンド制、ダブルチルノトーナメント方式 出場選手 ―いつもの方々 + ... チーム名 オレンジ胴着 二代目Mr.カラテ 山吹柔 紅魔の使用人 咲夜さん(殺人姫) 紅美鈴(生足) ネームレス ゴンベ ナナシ 鳥の空揚げ アネル・ロランジュ グリフォンマスク ファントムブラッド 邪悪の化身ディオ!! レイレイ 金髪RPG ルシェカ 悪Q 電子ちゃん カイ子 富室風音 妖怪退治 魔剣道1号 魔界大帝フェルナンデス ねギ ネオギガス 薙 ロケット少女 BBH キャビア メイズ フルル・ドラード ヴィオラ 世界征服 大道寺きら ミュカレ あーれー 琥珀 Dr.ボルドヘッド ハードパンチャー ダッドリー ヴァネッサ ギース機関 ビリー・カーン ナイトメアギース 黒黒 廃棄物440号 ダークバナナ 関連大会 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ 両手に花 ランセレ成長サバイバル 100万$を積み上げろ! ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 Let s餌やり!★取りサバイバル カリスマ大戦! おんばしらチキンラン 監獄脱出大会 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 ゲージ3000本サバイバル メロスゎ走った…大会 無限コンティニュー選手権 があるず8cパンツあ杯 逆紳士杯 左右対抗ミッションサバイバル みなぎり棒グランプリ 【mugen検証】ボンガロルールで武闘大会が開けるのか? 天下統一大会 Trap発動! すごろく大会 おんばしらブッこみ大会 in 紅魔館 8人と11人のmugen舞踏会 チルノフと遊ぼうトーナメント それでも地球は動くトーナメント ライフ10000破産遊戯 レップートーナメント おかたづけ選手権 【削除済み】 泥沼サバイバル コメント 古い大会だけど、ページがなかったので作成しました。どういう仕組みでコンティニューしてるのか気になる -- 名無しさん (2015-11-10 01 59 34) この人の大会、結構ページがないんだな -- 名無しさん (2015-11-10 02 01 37) 名前 コメント マイリスト
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おっぱいは最高の美であり、人類の夢であり、世界の希望である。 この動画では最強のおっぱいの持ち主を決めるものである。 解説 女性キャラ限定シングルトーナメント。 ライフ90%、一部AIや火力が厳しいキャラにはゲージ回復等のアドバンテージあり。 負けた選手は恥ずかしい格好になる罰ゲームがついている。 ……まぁぶっちゃけるとおっぱいのおっぱいによるおっぱいのためのトナメ。 サムネはもちろん罰ゲームの釣り効果が絶大であり、 タグの「勝って欲しいが負けて欲しい」がこの大会のほぼ全てを表している。 内容については運営によって4回削除されたという事実からお察しください。 試合は試合でけっこうどれも良い勝負してるのだが…知るか馬鹿!そんなことよりおっぱいだ! なおこの大会、『 年間MUGENランキング2008 』にて、2位以下をブッチぎって第1位に輝いた。 2010年3月 17日、ミリオン再生を達成。 おっぱいじゃしかたないな 出場選手 + (゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! アルクェイド・ブリュンスタッド 十六夜咲夜 いろは ヴァネッサ 春日舞織 キャミィ カスタム 不知火舞 涼宮ハルヒ 春麗 武内優香 ディズィー 梅喧 本条寺あきら 紅美鈴 モリガン・アーンスランド ヨーコ あれなんか一人だけネタ扱いされそうな人g 関連大会 MUGENボス・中ボストーナメント 第二回MUGENラスボス・中ボストーナメント カオストーナメント カオストーナメント レベル2 ドキッ!女だらけのMUGEN大会 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 MUGEN ちょっとエッチな涼宮ハルヒの格闘大会 コメント 咲夜さんは生乳で自分なんか偽ってねえっつってんだろダラズ! -- 名無しさん (2009-05-03 09 41 59) どうせこの人なので関連大会追加。違ってても私は謝らない。 -- 名無しさん (2009-05-04 07 48 55) これって大会の最後まで動画が続いてる?それとも打ち切り? -- 名無しさん (2009-08-21 19 25 37) 完結してる。最終回は2回削除されたんで今残ってるのは再自重版だね。 -- 名無しさん (2009-08-21 23 45 31) 了解。まあ削除も仕方ないな -- 名無しさん (2009-08-22 07 33 19) MUGEN関連で削除される動画ってのもある意味すごいし漢を感じる -- 名無しさん (2009-08-24 13 05 18) MUGENでGWと言えばこの動画age -- 名無しさん (2010-05-04 03 57 11) 名前 コメント マイリスト
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▼パーソナルデータ ▽名前 若槻霧也 ▽性別/年齢 男/18 ▽生まれ 【父親】資産家/【母親】親が居ない ▽利き手 右 ▽人称 【一人称】俺 【二人称】君・(名字を呼び捨て) 【三人称】彼・彼女 ▽象徴する台詞 「馬鹿騒ぎをするのは構わんが、もう少し周りを見たらどうだ」 「不審人物とは失敬な。誰に迷惑を掛けている訳でも無し、趣味を咎められる謂れは無い」 「?……ふぅ。またやってしまったか」 ▽コネクション 【尊敬:石雛尚花】【感心:ヴァネッサ・ベルナール】 ▼ステータス ▽スタイル エンハンスド ▽パイロットステータス 移動力 12m 負傷ゲージ HP:46 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □ 軽傷:23 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□ 重傷:12 □□□□□ □□□□□ □□ 瀕死:6 □□□□□ □ 死亡:1 □ ▽ステータス:技能レベル 肉体/【23】:体力/【1】白兵行為/【2】格闘兵器/【3】回避/【4】 感覚/【7】:射撃兵器/【2】砲撃兵器/【1】探知/【1】整備/【1】 理知/【1】:誘導兵器/【1】情報処理/【1】隠蔽/【1】調達/【2】 文化/【1】:話術/【1】芸術/【1】意思/【1】世情/【1】 軍事/【2】:軍略/【1】陳情/【1】階級/【1】 フリー能力値:20(肉体20) 生まれ:【父親】資産家(調達+1)/【母親】親が居ない(感覚+3) ▽スキル 【フルドライブ】【トゥーハンド】【八面六臂】【スモーク】【プレッシャー】 ▼所持品 ▽兵装 近接戦闘用大刀*2 ▽アイテム 私服/軍服 刀剣(刀) 装飾品(眼鏡) ▼成長点 保持:0点 使用:50点 消費内訳: 格闘兵器技能(1→3):15点 白兵行為技能(1→2):5点 スキル取得【八面六臂】:10点 スキル取得【スモーク】:10点 スキル取得【プレッシャー】:10点 ▼設定 通常はもの静かだがふとした拍子に暴走する事が多々あり、それを自覚しているため普段は理性的な行動を旨としている。 刀剣類の白刃の輝きというものに何か特別な感情があるらしく、暇な時は数時間もの間微動だにせず抜き身の刀を眺めていることも。 拾われた子供であり、実の両親に関しては一切が不明。 もっとも鶴の一声で養子とする事を決めた当時の当主は素性について何らかの心当たりがあったのではないかと噂されている。