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https://w.atwiki.jp/looplineracing/pages/14.html
ゲームモード このゲームには3つのモードが存在し、どのモードでプレイするかは各トラックで決まっている。 レースモード CPUと対戦するモード。レース中、一定時間障害物に当たらないとブーストゲージが上昇する。Xボタンを押すことでブーストすることができる。 手に入る☆の数はレース終了時の順位で決まる。 タイムレースモード トラック選択画面でXボタンまたは画面右下をタッチすると、ポイントモードとエンドレスモードは非表示になり、レースモードがタイムレースモードに変更される。今までの自分の記録(ゴースト)とレースをし、順位を気にせず自己ベストを狙うことができるようになる。 ポイントモード コース中に存在するポイントゲートに触れてポイントを稼ぐモード。 手に入る☆の数はレース終了時のポイントで決まる。 エンドレスモード 障害物に一回も当たらず進んだ時間を競うモード。ラップは存在せず、障害物に当たらないかぎり延々と続けることができる。 手に入る☆の数はスタートから最初に障害物に当たった時点での時間で決まる。
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凹田グループと呼ばれる集まりの一つ。 比較的、影の薄い存在だが、蛸壺グループの傘下。 凹田 このグループの筆頭。 かなり影の薄い人物であり、その薄さは建てた部屋すら霞んでくるほど。 碁の実力は中堅といったところ、棋風は一貫しない優柔不断な打ち方で、緩急をつけられずに自滅するパターンが多い。 現在は殆どがROM専門と化しているが、一時期、出会い厨との噂があった。 笑石 凹田門下。 読み方はショウセキではなく、エミシらしい。 多彩な顔文字やぶっ飛んだ発言の多いよくわからない生物。 馬鹿と天才は紙一重を体現する人物で、そのふざけた言動に反して、現実ではトップクラスの学力を誇っている天才肌の学生。 またプロ棋士顔負けの長考派であり、一局打ち切るのに三時間近くかかるはた迷惑な打ち手。そして、多大な時間をかけてもその実力は級位を脱しない。 時猫 筆記中。 びーさん 筆記中。 kitayshi 筆記中。
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いい大人達軍団 CPZP002 レアリティ:● タイプ:ユニット イラスト:タイチョー ジャンル いい大人達 HP 6 特殊能力 空想の賜物! ― ATK 8 夢を見たっていいじゃない ― DEF 8 必殺技 ― ― 魂 4 超必殺技 ― オモテのみ配置可 特殊能力 <空想の賜物!> -対象ユニット- このユニットは、味方フィールド・手札から【ジャンル:いい大人達】のカードを合計3枚破棄することで配置できる。配置完了後、味方フィールドのすべてのユニットからダメージカウンターを取り除き、敵戦場ユニット1体に【取り除いたダメージカウンターの数】ダメージを与える。 <夢を見たっていいじゃない> -対象ユニット- このカードのユニット名は【ユニット名:タイチョー、オッサン、マオー、ノッチ、マッツァン】としても扱うことができる。 概要 同名カードの絵柄が違うプロモカード。
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ホーム アンケート スペードについて スペードについてどうと思いますか? 選択肢 投票 面白い (93) 普通 (6) つまらない (132) スペードのルールについてどうと思いますか? 選択肢 投票 簡単 (11) 普通 (62) 難しい (16) コメントがあれば投稿お願いします。 ルール自体は、それほど難しいとは思いません。最初から、勝つのは難しいですが。 -- yoshimune (2005-11-21 23 41 18) わかりやすいルールに出会えば、苦労せずマスターできるでしょう。 -- fa (2005-11-23 22 35 30) 分かりやすいルールを作れたらいいですね -- spencer (2006-01-17 18 03 28) ルールはシンプルですが、戦略が難しい。 -- ぱんぷきん。 (2008-03-29 12 50 08) なんでもそうですが、そのときの気持ちしだいでしょうかね。。。 -- スペンサー (2008-06-08 22 58 04) トランプスタジアムで「ホイスト」をやってもらうのが、 ルール覚えるのに、また教えるのにいいと思います。 「スペード」もできるので練習にいいですよ。 スペードに興味を持たれた方にこのサイトでまずここを見てくれ!って 場所を作りたいな。 今なら誰でも日本スペード界のど真ん中に立てるぞ!!! スターになってみろ!!!(長州力風) -- さますか (2015-03-23 08 59 17) playingcards.jp/ いってみます^^ -- ふぁ (2015-05-14 07 47 14) やってみましたよ^^ Yahooと違う感覚ですが、慣れたらいいかもね^^ -- fa (2015-07-10 18 59 50) 皆どこで遊んでいるのー -- みゅ (2017-06-15 22 55 59) 僕はplayokで遊んでいます。日本人見たことないけど。 -- あか (2017-06-19 13 51 19) 今コントラクトブリッジの教室に通ってます。ヤフーのスペードで遊びたいです。 -- totoros (2019-03-06 23 27 43) Spades+ か Spades Plus で遊んでる。 日本語で遊べるサイトあるのかな? -- k (2019-11-15 02 26 18) Spades Plusは、チャットに日本語入りますね。 ゲームスタイルも割とかってのジャパンに近い。 Spades+は、コンピュータみたいなリードする人が多い気がする -- H (2020-05-03 20 12 24) やってみようかな^^ -- fa (2020-06-30 20 33 48) やってみた。やっぱりおもしろいね^^ またやろう -- fa (2020-06-30 21 03 56) 懐かしい。こんな場所あったのね。 -- おばちゃん (2020-07-28 23 31 01) 最近スマホのアプリでシングルゲームとしてスペードをしたけど、全然昔のような実感が湧かなかった。 かつてのヤフースペードのような形の方がまだやりやすい。 -- adacorumano (2021-12-30 16 24 08) おは。 みんな元気そうでなにより! -- sittakaburikko (2022-07-01 14 22 16) 知ったかぶりさんこんばんは😃お元気ですか? -- totoros (2022-09-20 21 29 29) playOKにおるよ -- 名無しさん (2023-01-18 18 26 43) 名前 コメント 目次へ ホームへ
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モード / MODE 【モード】 ※ポップンミュージック Sunny Parkで登場したモードはモード(キャラクター)を参照。 パーキッツさんは今回 フレンチジャズテイスト溢れる素敵な楽曲だよ。【CS7のみ】 大好きなら、雨だってへっちゃら!あなたに会いたい、ベリーベリー・スウィートソング。【新(AC9~)】 モード / MODE ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターはキャンディ(3-1P)。 AC版はポップンミュージック9で登場した。 お天気とチョコレート / パーキッツ BPM 140 5b-6 N-【CS7】14 ⇒ 【9】21 ⇒ 【10】20 H-【CS7】21 ⇒ 【9】25 ⇒ 【10】24 EX-× 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 24 30 41 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × × × 4 ポップン4初出のOver The Rainbowも収録されている、2001年2月に発売されたパーキッツの「Liquid Melody」からの出典。オシャレなフレンチサウンドでジャズ的な要素も取り込まれている曲で、ピアノの旋律がメインとなってストレートに表現される歌詞が印象的。本来、このような曲のジャンルは「フレンチロリータ」と呼ばれるが、「ロリータ」という言葉が当時は世間では馴染みが薄かったためか、同じファッション関連用語として流行の衣服を意味する「モード」が使われたのだろう。 ノート数÷20で算定されていたCS版での難度表記は詐称気味だったが、AC版での難度表記は逆詐称並みなので、難度の割には取っ付きやすいといえるだろう。ハイパーはノーマルのメロディパートに左リズムが加わったり、終盤は赤を軸としたリズム押しがメイン。中盤の階段やとラストで不意に出てくる三角押しや、16分より少し速い2連打に注意しておけばフルコンボやパーフェクトも狙える。解明リドルズで新たにEXが登場しており、こちらは前作peaceの初期バージョン初出曲に見られたキー音なしのオブジェも混じったものである。序盤でLPを押しつつ片手処理といった最近の譜面傾向はありつつも、同時押しメインで配置されているのでレベルの割には容易か。ただし歌い出し直前の階段は同時押しも混ざっていてフルコンボ時は難所。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 家庭用の7に登場したパーキッツさんの曲です。曲名「お天気とチョコレート」N譜面がレベル20なのは多分逆詐欺です。14~15辺りでも問題ないはずです。 H譜面の24も逆詐欺かもしれない。N、H共に練習にはもってこいな曲かも。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック peace 曲コメントを変更して収録。 譜面はハイパーまで。 ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 2021/07/08からEX譜面が追加。解明!M&N探偵社で獲得できる。 CS版 ポップンミュージック7 ポップンミュージック9 曲コメントがACと同様になった。 譜面はハイパーまで。 ロング版収録 Liquid Melody / パーキッツ pop n music Vocal Best 4#? お天気とチョコレート RUM CUSTARD MIXとして収録。 関連リンク パーキッツ 楽曲一覧/ポップンミュージック7
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ここはギルドファイアワークス。 ぷぇぷえだのニュッポルンだのちくわ大明神だの、不思議な悲鳴が轟く場所。 サバイバ「かなりまな板だよこれ!」 木材を切り出した男は、その木片を見て嬉しそうにそう叫ぶ。 シアン「まな板!?私の出番かしら!」 料理人は嬉しそうに男の元へ駆け寄る。 アンナ「そのワードはまずいよ…!」 何かを察した妖精は青ざめる。 そして「まな板」の言葉に呼応する様に、1人の妖精は震えるのだ。 冥「誰の胸が断崖絶壁だって…!?」(OPP 0) ティルダ「いえ、まな板って言ってましたよ」(悪意の無い追撃) ヴラァーダ「む、胸では人の価値は決まらないのだ」 ウォーク「ド、ドウシー…」 ネル「お、落ち着いて…」 追撃を与える者。宥める者。 しかし妖精は収まらない。 冥「私の胸がどーしたとこら!」(OPP 0) モスマン「まな板でもいいじゃない、妖精だもの」 雪葉「その理論は一体何処から出てくるのじゃ…」 クレア「ふむ、妖精は個体によって胸の大きさが違うのか興味があるな…」 トラセク朱雀「ぷぇぷぇ」ボインボィン 冥「」プッツン (OPP 0) 冥「アンブラララララララララララッッッ!!!」(アンブラ連発) (OPP 0) ギルド中に飛び散るアンブラ。 吹き飛ぶメンバー。 爆発するイグニスの部屋。 青狸「イグニスの部屋があああああああ!!!」 イグニス「俺完全にとばっちりだよね!?」 ここはギルドファイアワークス。 まな板というワード一つで爆発する場所。 サバイバ「かなりまな板だよこれ!!」 〜fin〜
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直也カードwikiへようこそ 直也カードwikiは直也カードに関する情報をまとめたウェブサイトです 直也協会広報部公式アカウント https //twitter.com/naoya_kouhou 効果を変更したカードをまとめました、一度目を通していただけるとありがたいです。 [対抗][QF]についてはこちらを参照 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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【名称】 ハードモード 【読み方】 はーどもーど 【登場作品】 『2』 【詳細】 『2』で登場した隠し要素。条件を満たした上でタイトル画面でコマンドを入力すると、このモードが遊べる様になる。 セーブデータは通常モードとは別に作成される。 その気になる出現条件はとても厳しく、 ゴスペルを倒す 真フォルテを倒す データライブラリのバトルチップ No.001~250を埋める。 データライブラリのプログラムアドバンス No.01~31を埋める。 データライブラリのバトルチップ No.251~260を埋める。 以上の条件を全て満たした上で「はじめから」にカーソルを合わせ、十字ボタンを「← ← → ← → ← → →」の通りに入力する。 音が鳴り文字の色が「はじめから」になれば成功。 特に厳しいのが5個目の条件で、この10枚は全てがシークレットチップ。 入手にはこのゲームが2本必要となる為、1人で2本揃えるか協力してくれる人が居ないと達成不可能という事である。 が、『Wii U』のVC版では一人プレイ内でシークレットチップが入手出来る為、ゲームソフト1本でもハードモードが遊べる。 このモードは通常モードと比べて以下の変更点がある。 敵の体力が1.5倍。 ロックマンが受けるダメージが1.5倍。 サバイバルバトルの敵の配置が見直され、相当いやらしくなっている。 「つうしん」が出来ない。 これだけ聞いても大した事が無い様に感じるプレイヤーも多いだろうが、実際にやってみるとその難易度は通常モードより遥かに難しくなっている。 まず、体力が1.5倍という事は倒す為に必要なチップの枚数も1.5倍という事であり、場合によっては2倍近い枚数を要求される。 例えば通常モードではキャノン1枚で倒せたメットールも、ハードモードでは2枚使わないと倒せない。 この問題を解消するにはチップの使用効率を突き詰めたり、ロックバスターやチャージショットを多用する必要がある為、 特に複数の相手と戦うウイルス戦では、チップの無駄遣いは自殺行為と言っても過言ではない。 サバイバルバトルに至っては、敵の配置変更も合わさりBライセンス試験の段階でも手の付けられない難易度に達している。 少なくともハードモードを解禁したプレイヤーは即ち通常モードの全てをやり尽くしている筈であり、それ程の実力を持つ猛者達が唸る程の難易度である事は留意しておきたい。 また、『「つうしん」ができない都合上、チップトレーダーでチップNo.251~260のチップが手に入るよう調整されている』との噂があるが、実際に出現させた報告等がなく、信憑性は薄い。 RPGの高難易度モードでは良くある話だが、1番苦戦するのは序盤。各種強化アイテムも強力なチップも不足している状態なので、 フルカスタムやゲートマジックを初めとする、強力なチップやプログラムアドバンスが揃う中盤以降の方が楽なのは想像に難く無いだろう。 このモードでゴスペルを倒すとエンディングの最後に特別なイラストが表示され、通常モードのリュック内にシークレットチップ「サンクチュアリ」が1枚(コードは5種類の中からランダム)プレゼントされる。 正真正銘『2』のあらゆる隠し要素を完全制覇した証であり、持っていればエグゼファンに自慢出来る・・・かもしれない。 対戦では半減したところで瞬殺なので役には立たないが 『アドコレ』においてもハードモードを出現させる事は可能。通信対戦でシークレットチップを収集しなければならないのはオリジナル版と同様だが、 ルールが「ほんばん」でさえあれば全てのマッチング形式(パブリックのカジュアル及びランクマッチとプライベートマッチ)でシークレットチップを入手出来る。 + 色々と台無しなネタバレ注意! 『アドコレ』で実装されたバスターMAXモードは通信対戦時を除き何時でもON/OFFが切替可能だが、それはハードモードでも例外ではない。 更に『アドコレ』はVC版と異なり特別配信チップを「ロックマン」画面から読み込む為、「つうしん」が使用出来ないハードモードでもゲートマンSP及びゴスペル系チップ4種が最初から使えてしまう。 入手フラグも別扱いなのか、通常モードで全て読み込み済みでも問題なく読み込める。 これらを活用すればハードもへったくれも無い程に難易度が低下してしまう為、さっさとサンクチュアリが欲しいのでなければ最後のやり込みを只の作業にしたくなければ自らで制限して遊ぶ必要がある。 高難易度モードの救済措置と言うのもおかしな話だし、どうせならシークレットチップの入手に救済措置が欲しかった 余談だが、体力1.5倍は真フォルテとフォルテSPには適用されず、体力が2000のままである。 復活するドリームオーラをいちいち破る必要がある為、体力が3000にもなるとチップ30枚では到底足りないという判断だろうか。尤も、クリア特典はゴスペルを倒せば貰えるので、ハードモードでそこまでやり込む必要はあまり無いのだが。