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【ヴァーミリオンガンダムリンク】 レーザー兵器とビット兵器を有しており、対SS用にSSアップローダーが搭載されている。 武装 【リフレクトビット】 ヴァーミリオンガンダムリンクの兵器。殺傷力を持たないビットに特殊なコーティングを施す事でレーザーを反射させる事が出来る。 全部で八基搭載されており、レーザーを屈折させて跳弾攻撃を仕掛けたり、一箇所に集中させる事で高火力レーザーを放つ事も可能。 ただでさえ扱いが難しいビット兵器ではあるが、跳弾の軌道計算が加わる事で極めて扱いにくい代物になっている。これを制御するためにハロを使用する。 【レーザーライフル】 ビーム兵器とは別にレーザー兵器が発達しているため、こちらも多く普及しているが、現代で言う所のWindowsとMacintoshの違いと同じような物。 殺傷力はビーム兵器に劣る物の、速さがダンチなんだよ!
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【作品名】落第騎士の英雄譚 【ジャンル】ライトノベル 【世界観】 己の魂を武器に変えて戦う現代の魔法使い伐刀者(ブレイザー)が存在する世界。 それ以外は基本的に現実と変わらない世界観なので広さは単一宇宙。 伐刀者(ブレイザー) 己の魂から生み出したデバイスと魔力を武器に戦う存在。 1000人に1人の割合で生まれると言われており 生まれながら魔力を持ちそれにより常人よりも 大幅に身体能力が強化されている。 また物理攻撃に対しては特に強い耐性を持ち Eランク程度の魔力でも銃弾の直撃で大したダメージにならない。 魔力 理を超えて世界を変革する力。 伐刀者の魔力量は生まれつき決まっており 努力では増やすことは出来ないと言われている。 これは伐刀者は世界に生まれ落ちた瞬間 この世界で出来ることが決まっており その運命、可能性は魔力量によって決まるためである 伐刀絶技(ノウブルアーツ) 伐刀者が魔力を用いて行使する技や特性を指す。 主に身体能力を強化する身体干渉系。 炎、水、雷といった自然現象を操る自然干渉系。 特定の物、言葉などに込められた概念を操る概念干渉系。 因果、確率等を操る因果干渉系。 といったものが存在がする。 固有霊装(デバイス) 己の魂の形を武具にして顕現されるもの。 一般的には剣状のものが多いが槍や弓といった他の武器から マワシや眼鏡といったものまで存在する。 霊装はよほどのことが無ければ折れたり欠けたりせず 巡行ミサイルの直撃すらも耐えることが可能。 終の秘剣・追影 黒鉄一輝の使用する秘剣。 己が持つ魔力を1刀に込め数百倍にまで威力、速度を高める 一刀羅刹を発動した状態で放つ神速の抜刀術。 その速さは自身の影すらついていけない超光速となる。 【名前】ステラ・ヴァーミリオン 【属性】Aランク伐刀者、紅蓮の皇女 【大きさ】女子高校生並 【攻撃力】摂氏3000度の熱を持つ身の丈程の大剣の固有霊装「レーヴァテイン」を所持 素の状態でも10tの威力を持つクレッセントアックスを正面から粉砕可能な腕力があり 剣を地面に叩きつけるだけで数百メートルに渡り強化コンクリートに亀裂が走り 足で一踏みするだけで直径100メートルの円形型で戦車砲やナパーム弾の直撃にも傷一つかない 特殊素材のリングを粉々にできる。 ドラゴン状態では一撃がその数十倍の威力を持つ さらに相手を殴ると同時に相手の骨を内側から燃やしダメージを与えられる。 【防御力】ドラゴン状態の自身の攻撃威力をそのまま返されても行動可能 素の状態でもナパーム弾や戦車砲の直撃で傷一つつかないリングを削り取る ノコギリ型固有礼装の直撃え無傷 コンクリートの壁を何枚もぶち抜いて500mぐらい吹っ飛ばされてもほぼノーダメージ また致命傷な傷を負っても再生することが可能。 ただし再生には大量のカロリーを消費するが参戦時点ではカロリーが足りないため考慮外。 妃竜の羽衣(エンプレスドレス) ステラが纏う超高熱の鎧、素の防御力よりは堅い上、絶対零度の凍結攻撃をも防ぐ。 竜神憑依状態ではさらに強化されまた周囲5メートル範囲は物質がプラスマ化してしまう 熱量を常時展開しており巡行ミサイルの直撃でもびくともしない固有礼装を 触れた瞬間消し飛ばすことも可能 自身が燃え尽きないギリギリの熱量と言われているので相応の熱耐性を持つ。 【素早さ】10メートル先から自身の影が追いつかない超光速で動く一輝を視認可能 また超光速の一輝が10メートルの距離をつめて攻撃を届かせるよりも速く 速くレーヴァテインで迎撃できるため反応、戦闘速度ともに10mからの超光速に対応 移動速度は500mを一瞬で詰められるため約マッハ1.46 またマグマの海面を走り抜けることが可能 【特殊能力】竜神憑依(ドラゴンスピリット) 神話の時代より伝えられる暴力の象徴、 ドラゴンの圧倒的暴力をその身に宿す概念操作系抜刀絶技。 元々自身も炎使いと勘違いしていたが 炎はあくまでドラゴンのブレスを再現したものであり 本来の能力ではなかった。 竜の膂力を得ることで攻撃の威力、耐久力 速度は数十倍に高められ、血潮はマグマの如く沸き立ち 致命傷以外ではまともに傷つかず致命傷すらも再生させる 不死性を持つ。反応相応で発動、参戦状態では既に発動している。 天壌焼き焦がす竜王の焔(カルサリティオ・サラマンドラ) ステラ最大の威力を持つ抜刀絶技。 天を衝く恒星並の温度となった炎の剣(長さ100m以上)を生み出し敵を殲滅する。 その威力は個人に用いるものではない。 最大威力では幅数十メートルで試合会場の湾岸ドームを貫通し 1km先にある大阪湾(縦60km)の海をもろとも両断している。 1呼吸で作り上げることが可能で12発まで連発が可能。 暴竜の咆哮(バハムート・ハウル) 咆哮とともに瞬間的に最大レベルまで高めた魔力を周囲に解き放つ抜刀絶技。 3000度の炎の熱風が全方位に広がりその範囲は街一つを吹き飛ばす 発動は瞬時、広がる速度は20秒ほどで街一つを飲み込む程度。 妃竜の巣(ドラゴンズ・ネスト) レーヴァテインを突き立て周囲数百メートルの大地を溶解してマグマの海にする抜刀絶技。 発動は瞬時、広がる速度は1秒未満で最大範囲を溶解させる程度 焦土蹂撃(ブロークン・アロー 3000度の熱を持つ火球を自身の背後に無数展開させ。 100メートルのリングの横幅を埋め尽くす程絨毯爆撃を行う。 マッハ40の反応と戦闘速度を持つ相手に数メートル先から 当てられる速度。 陽炎の暗幕(フレイムベール) 熱によって光を屈折させて自身の姿を見えないようにする伐刀絶技。 発動は瞬時。 【長所】ヒロインと書いてラスボスと読む。世界最高の魔力量とドラゴンの力を再現した圧倒的暴力。 【短所】決勝後の夜の延長戦で夜の一刀修羅を10回に渡りドラゴンファングした。 【戦術】天壌焼き焦がす竜王の焔で攻撃。 当たらないなら暴竜の咆哮で吹き飛ばす。 ダメなら妃竜の巣で周囲をマグマに変えた上で陽炎の暗幕で姿を消して攻撃。 【備考】七星剣舞祭決勝の相手。主人公の恋人にして最大のライバル。 決勝決着前の竜神憑依と妃竜の羽衣を使用した状態で参戦。 この時点で再生能力は必要なカロリーを消費してるため使用不可。 参戦 vol.99 vol.99 196 :格無しさん:2015/12/21(月) 19 22 16.46 ID nq7rBkIM タングラム考察 とりあえず多元+αの全能防御+全能あるから多元より下では基本負けない ○MU~ジョン=ディー 全能勝ち △N 先手全能発動されるも全能防御で防げるため分け ○アンチスパイラル(劇場版) 全能勝ち △ニーズヘグ~無貌の神 全能防御分け ×完全生命体イフ 全能を反射されて負け △ヨグ・ソトト 全能防御分け ×タマネギ 全能防御以上の範囲の全能負け △目玉(ぱにぽに)~SK 全能防御分け ○蓬莱山輝夜 全能勝ち △アカギ(ポケスペ) 先手全能発動されるも全能防御で防げるため分け ×フユノリュウ~アウアウローラ 全能防御以上の範囲の全能負け △呪術王~球磨川禊 0秒行動分け ○黄錦龍 相手の全能防御より範囲の広い全能勝ち ○ラ=グース 支配空間よりわずかに範囲が上、全能勝ち これより上は常時全能で無理、取り返せてないので ニーズヘグ=タングラム>アンチスパイラル(劇場版) ステラ・ヴァーミリオン考察 プッチより下は先手で天壌焼き焦がす竜王の焔で勝てる ○ウラガーン 絶対零度も防げるので天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ×アスラリエル 先手精神支配負け ○仮面ライダーオーディン~アムプーラ 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち ×ぺるしゅばる 即死負け ○ゾゥズ 耐えて天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ○おぼろ丸 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち ○カルパッチョ 耐えて天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ×月(エイリアン魔獣境)~ミスティカ星人 倒せずに相手の攻撃負け ○覚醒ゼロ 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち ○イドゥン 先手天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ×カクレオン サイケこうせん負け ×轟重冥黒孔濤 轟重冥黒孔濤潰で負け ×マダム・ケツハリの部下 常時能力負け ○庵原隷 先手天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ○ゼイハブ船長 恒星並みなら4000℃より上、獣が動くより早く焼き尽くして勝ち ○アル=ヴァン・ランクス わずかに速い、先手で天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ×六嶺美登里 停止負け ○闇司教~アニマ=ムンディ わずかに速い、先手で天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ○再生ガライ 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち ○百目タイタン 熱はお互い耐えれる、不思議攻撃だろうし天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ×ナハト 腐炎負け ×ギャスケル大将軍 消去負け ○ホワイト将軍 突っ込んでくるのでプラズマ化させて勝ち ○黄猿 数百mならぎりぎり耐えれる、天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ×アノン 魔王は焼き尽くせないか?負け 上を見ても先手取られたり、数百m破壊の数十倍では耐えられなかったりで取り戻せない ナハト>ステラ=ヴァーミリオン>百目タイタン 202 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/21(月) 20 37 22.51 ID +9BboON4 196 ステラって5m範囲の常時熱攻撃考慮されてる? 204 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/21(月) 21 42 37.81 ID nq7rBkIM 202 開始距離10mってルールっていつの間にかなくなってたのか、それならもうちょい上も考察してくる 200 203 確かにその二人は勝ちと分けに、結局取り戻せないので位置は変わらず 205 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/21(月) 22 07 17.07 ID dQBaDXUo 開始距離は互いの大きさ足した範囲だね 206 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/12/21(月) 22 43 29.09 ID nq7rBkIM 196×の続き ×ナハト 腐炎負け ○ギャスケル大将軍~ホワイト将軍 常時プラズマ化勝ち ○黄猿 数百mならぎりぎり耐えれる、天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ○アノン~モルボル(FF8) 常時プラズマ化勝ち ×オメガウェポン 範囲外からメテオ負け ×世果埜春祈代 耐えられて爆発負け ×アンチゼーガ・マインディエ 範囲外、量子変換負け ○レオン・カスカータ~青キジ 常時プラズマ化勝ち ×仮面ライダーコーカサス 耐えられてキック負け ○ゾマリ・ルルー 常時プラズマ化勝ち ?シンシア ただの冷凍なら耐えて天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち、そうでないならオーバーフリーズ負け ○ナッパ~極上のサルバトーレ 常時プラズマ化勝ち ○音無彩名 天壌焼き焦がす竜王の焔の範囲攻撃勝ち ×神凪厳馬 空間ごと焼かれて負け ○フォルテ~クロノ・ジル 常時プラズマ化勝ち ○ロロ・ヴィ・ブリタニア 凍結も砲撃も耐えて時間切れ勝ち ×オメガエクリプス 精神攻撃負け ○死そのもの 天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ×死神(セイントオクトーバー) 攻撃透過されて気絶負け ×デビッド・メイザー 寿命負け ×ヒースクリス 全能防御からの麻痺負け ×ミストバーン 寿命負け △黒闇天~バラガン・ルイゼンバーン 常時能力相打ち分け ○カミサマ 範囲外から天壌焼き焦がす竜王の焔勝ち ○ブラックスター 常時プラズマ化勝ち △ザッタン~完全クルツ 常時能力相打ち分け ○神谷スバル 常時能力で相打ち後目を覚まして勝ち △ペイルライダー~ウンベヴストザイン 常時能力相打ち分け ×ヤメタランス~布留部市の竜 常時能力負け △アヤネ 常時能力相打ち分け △死の自画像 3000℃以上はあるだろうしプラズマ化と常時能力相打ち ○ギルガメッシュ 常時プラズマ化勝ち ×姫~シーレン 常時能力負け 超耐久くらいまで見てみたが範囲が足らず勝ったり負けたりで常時直下の負けを取り返せない、三すくみになって 死そのもの=ステラ・ヴァーミリオン=オメガエクリプス>ロロ・ヴィ・ブリタニア
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB】(4):[【CB】(3),【SB】(3),あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『永【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』と『自【(V)】:このユニットのアタックが相手の前列に居るユニット2体以上にヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 永【(V)】:あなたのソウルに、カード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むユニットと「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」を含むユニットがあるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永【(R)】:このユニットのパワー−1000。 永:このカードは《なるかみ》にも属する。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:例え肉体が滅びようとも、我らの魂は1つとなりて新たなる力と共に新生する! フレーバー:貴様らに『最期』はない!永久に滅べ、アポカリプス・カタストロフ!! バーニングプラズマ・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、公開する]このユニットがアタックした時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:蘇った紅の大君主を迎え入れる為に、魔龍もまたその姿を昇華させる。 不滅の雷火 エルモ かげろう - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[【SB】(1)] このユニットが「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を【ブースト】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+5000。 フレーバー:全く・・・御主が帰ってくる日をどれほど待ったと思っとるんじゃ。 ワイバーンストライカー・ボルテクス なるかみ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、相手に見せ、山札の上に置く]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から15枚まで見て、グレード3以上の《かげろう》または《なるかみ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:帝国に伝わりし黙示録、そこに記されていたのは禁忌の力を得た者の破滅と蘇生であった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ↑のカードでワロタw 3 (60%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 なんだただのアホカードか (2014-01-26 06 35 17) うっわぁ... (2014-05-17 22 58 01) コメント
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氏名:フレイア・ヴァーミリオン 所属:ジオン軍 階級:少尉 性別:女 出身:サイド3 年齢:17歳 身長:146cm 体重:42kg パイロットレベル:4 経験値:532(消費)/905(総経験値) 功績ポイント:400(消費)/905(総ポイント) ※初期値能力合計:76 能力 能力値 修正 上昇係数 体力 9 (+2) 0 射撃力 13 (+3) 0 格闘力 10 (+3) 2 操縦力 14 (+4) 2 知覚力 12 (+3) 0 反応力 16 (+4) 4 精神力 13 (+4) 2 ◇格闘系技能」 ビームサーベル・「切り」:Lv2 「機動系技能」 移動:Lv3 回避:Lv2 機動防御:Lv2 ◇一般技能 雑学:2 医療/応急手当:Lv4 忍び足:Lv3 カモフラージュ:Lv2 バーニア移動:Lv4 生存術:Lv4 サイドアーム:Lv1 マーシャルアーツ:Lv5 ◇搭乗MS MS-09F/Gb ドム・グロウスバイル 消費ポイント:400 ヒートソード:標準(16) ヒートナイフ:標準(8) ◇設定 黒髪黒目のアジア系。 とある経験により「家族」とい形態に憧れを持っている。
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◆その他関連情報◆ 公式BLOG アルカナの導き 今週末はいよいよLoV全国大会! ありがとう!『LoV』シリーズ五周年 柴 貴正 『LoV』シリーズ お知らせいっぱいです LOV2 のキーワードに該当するBLOGや情報を取得します。 #blogsearch2 ロード オブ ヴァーミリオン のキーワードに該当するBLOGや情報を取得します。 #blogsearch2
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◆LoV Wikiについて◆ スクウェアエニックス社の完全オリジナルとなるオンライン対戦型トレーディングカードゲーム LORD of VERMILION【ロード オブ ヴァーミリオン】の非公式情報・攻略Wikiです。 管理者編集者募集中です。各種情報、修正/訂正お願いします。 現在はメンバー参加設定を自動認証にしています。編集時に文字列入力をする必要がなくなりますので、ご一考下さい。 LORD of VERMILION Ⅳ - ロード オブ ヴァー ミリオンⅣ 公式サイト ◆現在のイベント一覧(公式ページに飛びます)◆ ◆携帯用リンク◆ ◆動画◆ 動画一覧 ◆2ちゃんねる◆ スレッド一覧 ◆注意◆ wikiは多数の方が観覧・編集するものです。その点をふまえた上でご利用していて頂けたらと思います。 新しく追加していただいたメニューやページ等、他に相応しい項目や場所などがあった場合、管理人で移動させて頂く場合もありますのでご了承下さい。 表記ミスや誤植等を発見された場合、コメントでご連絡頂くか、編集可能なら修正して頂けると助かります。 当wikiは著作権法第32条に基づき画像を引用しております。 著作権は権利者様側へ帰属しておりますので画像の転載・流用はご遠慮下さい。 また、権利者様側からの画像等の削除の依頼や警告は速やかに対処いたします。
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ヴァーミリオン・ヒヤシンス 登場作品:ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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ロードオブヴァーミリオン デッキ名 魔種単 解説 ATKが高くDEFが低いという特徴を持つ。基本3速以上。 殴り合いに強い反面、制圧戦は少し苦手。 エクセレントを狙う必要が出てくる場合もある。 キーカード UCフェアリー(コスト10 3速 HP350 ATK60 DEF25 光単体 Wサーチ) UC【悪戯】フェアリー(コスト10 3速 HP370 ATK55 DEF25 雷単体 Wゲート) 魔種の象徴たる使い魔。 味方の攻撃力を上げる特殊技を持つ。10コストなので回転率も良い。 魔種が戦闘において他と比べて強いのはこの使い魔の存在も大きい。 開幕は特殊後下げて、2ndPTでも運用できるとベター。 もちろん相手は阻止しようと狙ってくるので上手く逃がす必要がある。 このどちらかが手に入るまでは魔種を使うのは我慢しよう。 どっちを選ぶかはデッキの属性と相談してみよう。 優秀なカード 30コスでメインデッキページのあるものはこちら(バハムート,ガイア) 25コス 五枚型、六枚型共に中核となるカード群。 SR真紅の死神 ラグナ(4速 HP420 ATK80 DEF55 闇単体 パワー Wゲート W単スマ) BLAZBLUEより参戦の主人公。 単攻、ピン固定ダメ&回復、4速と、魔種には珍しい要素を持つ。 どの種族にも強い特殊で、スペックも高い、非常に強力な一枚である SRバルバリシア(4速 HP440 ATK65 DEF45 雷複数 ゲート Wレジスト) FF4より参戦の四天王の紅一点。 高ATK雷複数に加えDEFダウン付き雷ピンダメの特殊を持つ海種メタカード 海種が辛かったり、デッキバランスに応じて入れてみても良いかもしれない R【惑】アジルス(4速 HP440 ATK70 DEF60 雷単体 ゲート パワー サーチ) verRE 2.2から追加された通常排出のアジルス、なんとFSが3つもある Lv3まで育てば貫通付加で海種以外にも凄まじい殲滅力を見せてくれるが、そこまで育てるのは至難の業だ 20コス 五枚型ではアシスト、六枚型では中核を担うコスト帯。 Rパンドラ(3速 HP430 ATK55 DEF40 光複数 サーチ) 条件付き自身強化。もはや一種のサクリファイス。 特殊技はピーキーであるがその効果の高さも折り紙つき。 相手も嫌がってあまり殴ってこないので、結果として高耐久を誇る。 SRマールト(3速 HP430 ATK35 DEF60 闇複数 リペア) 味方1体のHPを吸収し、その量に比例して自身の攻撃力を強化するといった特殊技を持っている。 当然ながら、HPを減らすことで特殊の効果が上昇するリントヴルムやパンドラが相性が良いのは言うまでもない。 魔種はHPの数値が低い傾向にあるので特殊の使い所は慎重に選ぼう。 フィールドスキルにリペアを持つ貴重な使い魔でもある。 UCアジルス(4速 HP430 ATK60 DEF35 雷複数 パワー) RE 2からの新たな効果「ラッシュ」を携えアニゲラから登場。 ラッシュとは攻撃ヒット回数が多くなる追加効果。 ATK換算すると約40%+レベルにより最高30%程度の上昇となる。 攻撃を受けている間は足が遅くなるため、通常のATK上昇より相手を逃しづらい。 SRカイネ(コスト20 4速 HP430 ATK70 DEF40 闇単体 パワー ゲート Wサーチ) ニーア レプリカント/ゲシュタルトから参戦。言葉に修正音だらけのレプリカントお嬢さん。 自身のみの強化だからか攻撃範囲縮小も無く貫通が付加され、攻撃力は上がり、弱点も消えると至れり尽くせりな特殊。 その強力さから神族相手はもちろんどの種族にも有効に機能する優秀な使い魔。FSも優秀。 しかし特殊を使ってもDEF自体は魔種の基本に漏れず脆いので扱いはしっかりと。 15コス 魔種最激戦区。どれをとっても優秀なカード揃い。 Rサキュバス(3速 HP380 ATK60 DEF30 闇複数 シールド) みんな大好き魔種のアイドル。 特殊は複数ATK/DEF低下、加えて3速シールド持ち。 高攻撃・低防御を地で行く魔種をフォローする15コスト帯屈指の強カード。使用率の高さは相変わらず健在。 Rリリス(3速 HP400 ATK60 DEF25 光複数 Wリジェネ) サキュバスの妹のヤンデレ悪魔。 特殊は敵単体攻撃範囲縮小+単数化+DEF低下。 ピン落としや主力弱体化、サクリ潰しなど、活躍の場面は多い。 SRスプリガン(3速 HP380 ATK55 DEF35 炎複数 Wサーチ) FF14から人獣を燃やしにやってきたモフモフ。 対象数によって威力の変わる炎ダメージ特殊を持ち、人獣メタとして優秀。チャージ時間がコスト相応に短いのもありがたい。 特殊は他種相手でも腐らないし、炎属性を薄くせざるを得ない時はとても頼りになる使い魔だ。 SRエーコ(3速 HP420 ATK40 DEF40 雷複数 リジェネ Wレジスト) FF9から参戦の召喚士。 特殊は通常攻撃を受けるたびにATKとDEFが上がる号令。 魔種には数少ないDEFを上げる効果を持っており、扱いやすい。 SR魔王(コスト15 3速 HP380 ATK60 DEF30 炎複数 ゲージ W複スマ) 「まおゆう魔王勇者」から参戦の魔王様。 味方1体の攻撃範囲を拡大し、オートスマッシュ状態にする 単体ではそこまで大きな効果を得られないが魔種に多い他の強力な強化系特殊と極めて噛みあわせが良い。 強化された状態の使い魔が拡大された攻撃範囲で後ろから一方的に殴れば強力な殲滅力となる。 10コス C桜華(3速 HP430 ATK40 DEF20 雷複数) 相手の攻撃力を下げる特殊技を持つ。開幕にフェアリー+桜華は単純だが強力。 10コスはライバルも多いがこのカードは腐らない。 【悪戯】フェアリーの参戦によりあまり見かけなくなったが、光属性のフェアリーを使う際は今でも十分選択肢に入る。 URフォールンエンジェル(3速 HP350 ATK50 DEF30 光複数 Tサーチ) 優秀な不死メタ。 特殊は自身のDEF低下と攻撃範囲縮小の後にATK上昇と攻撃範囲拡大、という変わったもの。 強化時はちょっとしたサクリファイス状態になる。欠点はUR故の入手のし辛さか。 SRモーグリ(コスト10 3速 HP390 ATK40 DEF30 闇複数 ゲート サーチ) FF6から参戦のご存じモーグリ。 特殊は、相手攻撃力低下 or 防御力低下 or 移動速度低下。 どれがでるかランダムなので若干安心感にかけるが、何が出ても損は無い。 Cホムンクルス(3速 HP390 ATK50 DEF25 光拡散 散スマ) 味方2体の防御を上げて特殊技の対象外にする。 魔種にはありがたい防御上昇の他にピンダメや弱体も効かなくなるため、相手はピン落としでごまかすことがかなり難しくなる。 SRメデューサ(3速 HP390 ATK40 DEF30 炎複数 サーチ ゲージ) 数少ない10コスト炎戦闘要員。 特殊は自身の攻撃間隔短縮と移動速度上昇。 単体でも役に立つが、号令持ちと組み合わせるとさらに殲滅力が上昇する。 Cバンダースナッチ(2速 HP390 ATK50 DEF25 雷拡散 リペア Wシールド) 主人公以外の味方一人の攻撃力を上げ、特殊技ゲージをブーストする。 特殊の回転率を上げる事が出来るので、高コスト使い魔やLv制特殊持ち使い魔との相性が非常に良い。 ただし、2速であるため、撤退のタイミングを間違えると自身が落とされるばかりでなくパーティ全体が危険にさらされるので注意。 デッキサンプル デッキ名 ラグナメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SR真紅の死神 ラグナ 25 4 420/80/55 単体 闇 パワー Wゲート - 闇に食われろ 敵1体にLv制固定ダメージ。与えたダメージ分回復 最大HP上昇。[時・早] SRエーコ 15 3 420/40/40 複数 雷 - リジェネ Wレジスト W白魔法 魔種に効果が大きい攻撃 防御号令。敵の通常攻撃を受けると効果増。 Rサキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォーリンラブ 範囲内の敵全ての攻撃 防御低下。 Rリリス 15 3 400/60/25 複数 光 - Wリジェネ パラダイス・ロスト 敵1体を単体攻撃化 防御低下。 UC【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単体 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 URフォールンエンジェル 10 3 350/50/30 複数 光 Tサーチ - ロウブレイカー 自身の防御力・通常攻撃範囲を減衰。一定時間後、攻撃力・通常攻撃範囲を強化。 UC~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮。 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 マルパン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SRマールト 20 3 430/35/60 複数 闇 リペア - カーナルブロウ 味方一体のHPを減少させ、減少率に応じ自身の攻撃力を増加 SRスプリガン 15 3 380/55/35 複数 炎 Wサーチ - 古代禁呪 敵の数により威力が変わる範囲ダメージ Rサキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォーリンラブ 範囲内の敵全ての攻撃 防御低下 Rパンドラ 20 3 435/55/40 複数 光 サーチ - パンドラの箱 残りHPが少ないほど自身の攻撃 防御アップ UC【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単体 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 Cホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 味方2体防御上昇 敵特殊技対象外 UC~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 バルバリシアメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SRバルバリシア 25 4 440/65/45 複数 雷 ゲート - ミールストーム 敵1体に雷属性のダメージ+防御低下。[時・早] SRカイネ 20 4 430/70/40 単体 闇 パワー ゲート Wサーチ - てめえの★※$を¥△&♯! 自身のATKアップ+弱点消失 R【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー ガード - エルビスの輝き 範囲内の味方のFS数に応じてATK,DEF,SPEEDがアップ UCフェアリー 10 3 350/60/25 単体 光 Wサーチ - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 UCアジ・ダハーカ 10 3 430/40/25 単体 闇 パワー 散スマ 黒蛇の魔法 範囲内の味方2体を雲散+ステルス化 Cバンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 リペア Wシールド - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体のATKアップ+特殊ゲージ増加 R~廃滅の機神~ - 4 540/45/65 複数 撃 Wゲート W単スマ W複スマ 塵滅する双腕 赤:範囲内の敵全てを雲散+ステルス化。青:範囲内の敵全てのATK,DEFを下げる 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 【惑】アジルスメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 R【惑】アジルス 25 4 440/70/60 単体 雷 ゲート パワー サーチ - ムーングロウ 自身のATKアップ。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびにDEFアップ・貫通攻撃化・ステルス化の順に効果が付加される。[時・早] SRカイネ 20 4 430/70/40 単体 闇 パワー ゲート Wサーチ - てめえの★※$を¥△&♯! 自身のATKアップ+弱点消失 R【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー ガード - エルビスの輝き 範囲内の味方のFS数に応じてATK,DEF,SPEEDがアップ UCフェアリー 10 3 350/60/25 単体 光 Wサーチ - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 Cホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 範囲内の味方2体のDEFアップ+ステルス化 Cバンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 リペア Wシールド - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体のATKアップ+特殊ゲージ増加 SR~嘆きの竜皇~ - 4 540/65/65 単体 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵に闇属性のピンダメ。青:範囲内の敵1体のATK・DEF・SPEEDを一定期間下げる。 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 適当に追加 残りは頼んだ -- (名無しさん) 2011-11-14 17 05 18 ロードオブヴァーミリオン アリス -- (名無しさん) 2011-12-26 09 13 52 マルパンの亜種で マールト パンドラ エーコ サキュバス フェアリー リントブルム 主 炎両手斧 降魔 静謐の担い手 アウェイク サクリU Aパーティー サキュバス フェアリー リントブルム Bパーティー マールト パンドラ エーコ 号令主体のデッキでどちらのパーティーでも エクセレントを狙いにいける脳筋6枚。 FSがリペア、Wサーチ、サーチ、シールドとなっており、 ゲート以外の制圧は可能。(魔種でゲートゲーは普通はしないが) 開幕で10コス号令を二つ打てばスカされない限り一乙は容易。 こちらは使い魔を3体投げ捨てる気持ちで、なるべくこちらの主のミリ残しは避ける。 エーコのWレジストのおかげである程度は耐えてくれるが相手の鬼の単スマで速攻一乙に注意。 Bパーティーの号令に麒麟のヘイストが合わさると相手はしぬ。 対策 雲散持ちの使い魔(特に大入道)がいれば解決。 ただし号令なしでも複数主体のデッキなので田の字は厳禁。 開幕35コストとは思えない火力があるので一乙してさっさと逃げるのが吉。 マールトの特殊は雲散では解除できないので注意。 ゲートスキルが無い上に雷がやや薄いので、 海種わだリヴァデッキには弱い。 長文失礼しました -- (名無しさん) 2012-01-07 15 34 50 マールトメインでいい組み合わせのデッキありませんか? 色々試したのですが微妙でした。 -- (名無しさん) 2012-02-12 00 51 44 わたしはまんこがいいと思うよ? -- (あんこ) 2012-05-24 19 03 26 最近流行りのバンスナ【】パンドラフェアリーは追加しなくていいの? -- (名無しさん) 2012-06-25 11 20 09 自分でやれよ -- (名無しさん) 2012-06-28 20 03 49 アジルスデッキ書いてくれませんか? -- (名無しさん) 2012-11-23 23 11 09 アジルスのテンプレって、アジ魔王ぐらいしか知らないんだが・・ここに書くほどでもないかな -- (名無しさん) 2012-12-11 12 51 00 ベルゼが候補にすら居ない・・・ -- (名無しさん) 2013-01-09 20 36 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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_ ,. -―‐‐-- ., . ´ `丶、 /. .、 / .\ / , \ ′ / -‐――‐- .,, . ! / -‐―――‐- ..,, _〕i 、 } /. . . . . ト、. . i\. . . . \ \ / . ′ \ //ヘ . .i.、.. .、\| \. . . . \ ∨ ./ ソワソワ ┬- 'イ|-‐ 寸. \.\ ̄ ̄ \. ...i、 ヽ ∨ |. . . |.| \. .i\tf扞ト、 |. \ト\ト,′ |. . . |i|f扞ト、 ヽ jr'ノ」 〉. . .i.トr }′ │. .,ノ收]リ ^ ´ |. . |.|r‐ノ (うっかり時間指定の荷物着てるの忘れてた…届いてないよね、ね?) |/i . . } |. /|ハ「⌒ |. ..八 ′ し |/ |)ヽ |./i. .{\ 、___ // 〉、 ″|. .{ 丶 ´ イ / / \ 人{ -r≦{___/ ,/ ‐-- ミ \ . -‐ァ′/| ∧ ヽ / / /L/| / 〉、 ! .′ '^Y /. | | / 八ー)′ / 【ノエル・ヴァーミリオン ランク4】 長期休暇編5日目に初出。 新規対象探索部門という新たな侵略対象を探す特別部門所属。 銃の腕前は高いが戦闘より裏方を好む。 ネットショッピングが好き。が度々受け取り時間指定をミスる。 なのはに食われかけたことがある(未遂) 7日目にルイマスリプーア星他2星の駐留派遣隊の一員として参加したのだが 8日目に七実襲来(捕虜化)→宅配業者襲来(自室へ移動)→やる夫来来(美味しくいただかれました)。 内気でありストレスをためやすい性格。 溜めたストレスはネットショッピングと、購入したいわゆる大人のオモチャで解消するオナニー好き。 というか気持ちいいことが好き。 なのはに食われかけたのがきっかけだが、あの時のことは今でもトラウマとして残ってるのでなのはを前にすると反射的に涙が出てしまう。
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたのカード名に「ヴァーミリオン」を含むヴァンガードがいるなら、相手のユニットのいない(R)1つにつき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:ガラ空きだ。その命、獲らせてもらうぞ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント