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◆その他関連情報◆ 公式BLOG アルカナの導き 今週末はいよいよLoV全国大会! ありがとう!『LoV』シリーズ五周年 柴 貴正 『LoV』シリーズ お知らせいっぱいです LOV2 のキーワードに該当するBLOGや情報を取得します。 #blogsearch2 ロード オブ ヴァーミリオン のキーワードに該当するBLOGや情報を取得します。 #blogsearch2
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氏名:フレイア・ヴァーミリオン 所属:ジオン軍 階級:少尉 性別:女 出身:サイド3 年齢:17歳 身長:146cm 体重:42kg パイロットレベル:4 経験値:532(消費)/905(総経験値) 功績ポイント:400(消費)/905(総ポイント) ※初期値能力合計:76 能力 能力値 修正 上昇係数 体力 9 (+2) 0 射撃力 13 (+3) 0 格闘力 10 (+3) 2 操縦力 14 (+4) 2 知覚力 12 (+3) 0 反応力 16 (+4) 4 精神力 13 (+4) 2 ◇格闘系技能」 ビームサーベル・「切り」:Lv2 「機動系技能」 移動:Lv3 回避:Lv2 機動防御:Lv2 ◇一般技能 雑学:2 医療/応急手当:Lv4 忍び足:Lv3 カモフラージュ:Lv2 バーニア移動:Lv4 生存術:Lv4 サイドアーム:Lv1 マーシャルアーツ:Lv5 ◇搭乗MS MS-09F/Gb ドム・グロウスバイル 消費ポイント:400 ヒートソード:標準(16) ヒートナイフ:標準(8) ◇設定 黒髪黒目のアジア系。 とある経験により「家族」とい形態に憧れを持っている。
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なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸) なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 前列全てを攻撃できる能力を持ったグレード3ユニットであり、このデッキの核。 11000のパワーを持つためヴァンガードとしてのみならずリアガードとしても優秀。4枚投入したい。 サポートカード ブレイクスルー・ドラゴン リアガード用のグレード3。同クランにブーストされた時パワーを+2000する。 ブーストを用意しづらいなるかみでは能力が活かしきれない事も多いが、優秀な能力である事に変わりはない。 後述の紫電一閃のジンとはデメリットやライド時能力の有無を考慮して使い分けたい。 紫電一閃のジン リアガード用のグレード3。 パワーアップ能力はブレイクスルー・ドラゴンより強力だが、リアガードをアタックできないというデメリットが存在する。 デメリットよりも単体火力などを優先するのであればこちらを採用したい。 ドラゴニック・デスサイズ CB2でグレード2以下のユニットを退却させる。 優秀な能力には間違いないが、ヴァーミリオンとCBを食いあうのが難点。 相手の手札を把握した上で、より有効な方にCBを使うよう心がけたい。 魔竜戦鬼 カルラ 貴重なCB回復ユニット。強力なCBが多いため、アタックが通ればそのままアドバンテージに繋がるといってもよい。 ただしその分攻撃は通らないのでCB回復については過信せず、ガードを強要するユニットとして運用すべきか。 呪詛魔砲のワイバーン 非常に緩い条件でパワー11000になれるグレード2ユニット。 光弾爆撃のワイバーンを採用せざるを得ないため、高火力のこのユニットは重要な役割を担う。 光弾爆撃のワイバーン 非常に緩い条件でパワー10000のブーストが可能。 ネックとなるのは2枚目以降の運用だが、パワー10000以上の前衛はそれなりに多いため問題は無いだろう。 デザートガンナー ライエン 1ターンのみインターセプトを封じるグレード1ユニット。 能力を使用する機会には恵まれないものの、パワー7000でのブーストはやはり優秀。 希望の雷 ヘレナ エルモ互換。ヴァンガードの後列は光弾爆撃のワイバーンの定位置となるため、専らリアガード後列として運用したい。 リザードソルジャー サイシン ブーストヒット時に相手のグレード0のリアガードを退却できる。 先攻を取れれば相手のFVを退却させることで相手の序盤の展開を阻害できるが、後攻だと腐りやすいのが難点。 パワーが5000あるため、ブースト役として最低限の仕事だけはできるのが強み。 スパークキッド・ドラグーン シズク互換。ライド事故の回避を重視したいのであればサイシンではなくこちらを採用するのも手。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 スパークキッド・ドラグーン 1 FV イエロージェム・カーバンクル 4 毒心のジン 4 オールド・ドラゴンメイジ 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 デザートガンナー ライエン 4 光弾爆撃のワイバーン 2 ワイバーンガード ガルド 4 2 サンダーストーム・ドラグーン 4 ドラゴニック・デスサイズ 4 魔竜戦鬼 カルラ 4 3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 4 ディスチャージング・ドラゴン 3 戦術 このデッキの弱点 リミットブレイクのタイミングが後半であり、ダメージゾーンのコストを維持するのが難しいこと 相手の手札によって戦略の遂行が左右されるのでオラクルシンクタンクやバミューダ△などの手札が豊富になるクランはパワー押しになってしまう このデッキへの対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そりゃ今はザブラッドの方が強いけどヴァーミリオンだけでも強いと思うのだか -- 2013-03-18 08 12 15 いつ遊べますか? -- 2013-03-27 16 20 58 ↑今でしょ! -- 2013-04-20 23 08 05 よわいな -- 2013-06-21 08 23 21 ヴァミ単体で戦うならボーイングソードでブレイクライド狙わないと力不足 -- 2013-07-17 08 01 24 ダンガリー入れてわ -- 2013-09-30 23 50 43 続き ピンくらいなら問題ないかと -- 2013-09-30 23 51 55 ヴァミのビックバンナックル系より優秀なところってどこですか? -- 2014-07-20 17 36 46 強いて言うなら、名称が関係ないところですかね?…まあ、カルラの代わりにプラズマクローがいるし、とか言ってしまうと、本当に擁護できなくなってしまいますけど…。いや、デスサイズが簡単に入るのが救いでしょうか…。 -- 2014-07-20 20 22 57 相手がG2でもスキルが使えるところとか… 名称がないからダメージゾーンに何が落ちても使えるところとか… -- 2014-07-22 12 16 36 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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無L ヴァーミリオンリーパー[緋焔] ヴァーミリオンリーパー[緋焔] MAX Lv 85 クラスチェンジ不可 Vermilion Reaper [Scarlet Flame] 性別女性 必要統率 118 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 15500 26160 29340 71000 LvMAX時能力(純正品) 62000 87200 97800 247000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 紅き煉獄の鎌敵HP -13%初期 ☆ MAX --- 売却価格 45450マーニ 入手経路 聖なる賢人召喚復刻レジェンド 召喚セリフ 「…約束を果たしに来たわ。」 図鑑テキスト久しぶりね。アンタ、随分と純度の高い魂になったんじゃない…?今日までアンタが自分に正直に生きてきたのがよく分かるわ…。じゃあ、そろそろアタシに刈らせてもらえる?…そのキレイな魂をさっ! レアリティ一覧※ランクアップ不可 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 遠 ノーマル リトルシックル 25 3 --- Uノーマル ブラックシックル 35 6 --- レア ソウルリーパー 45 10 敵HP -5% 初期 ☆ Sレア ダークネスサイス 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ Uレア ヴァーミリオンリーパー 65 20 敵HP -10% 初期 ☆ 無 レジェンド ヴァーミリオンリーパー[緋焔] 85 118 敵HP -13% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) どうやらSレア時代のプライドは捨ててしまったようだな… (2013-10-10 23 42 19) 召喚セリフは ・・・約束を果たしに来たわ。 です。 (2013-10-11 00 00 24) ↑↑死ぬ間際に現れたんだと思う (2013-10-11 22 08 20) 出すなら遠隔のまま出して欲しかった。結局旧属性はしょせん旧属性って事じゃん。 (2013-10-13 21 38 57) この姉さんとりあえず2人出しました…運を使い果たしたような気がする (2013-10-20 22 32 21) まったく絵が同じって・・・ (2013-11-05 16 07 03) 見える範囲が増えたし下手に弄られるよりいんじゃない (2014-04-02 02 19 41) コメント
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_ ,. -―‐‐-- ., . ´ `丶、 /. .、 / .\ / , \ ′ / -‐――‐- .,, . ! / -‐―――‐- ..,, _〕i 、 } /. . . . . ト、. . i\. . . . \ \ / . ′ \ //ヘ . .i.、.. .、\| \. . . . \ ∨ ./ ソワソワ ┬- 'イ|-‐ 寸. \.\ ̄ ̄ \. ...i、 ヽ ∨ |. . . |.| \. .i\tf扞ト、 |. \ト\ト,′ |. . . |i|f扞ト、 ヽ jr'ノ」 〉. . .i.トr }′ │. .,ノ收]リ ^ ´ |. . |.|r‐ノ (うっかり時間指定の荷物着てるの忘れてた…届いてないよね、ね?) |/i . . } |. /|ハ「⌒ |. ..八 ′ し |/ |)ヽ |./i. .{\ 、___ // 〉、 ″|. .{ 丶 ´ イ / / \ 人{ -r≦{___/ ,/ ‐-- ミ \ . -‐ァ′/| ∧ ヽ / / /L/| / 〉、 ! .′ '^Y /. | | / 八ー)′ / 【ノエル・ヴァーミリオン ランク4】 長期休暇編5日目に初出。 新規対象探索部門という新たな侵略対象を探す特別部門所属。 銃の腕前は高いが戦闘より裏方を好む。 ネットショッピングが好き。が度々受け取り時間指定をミスる。 なのはに食われかけたことがある(未遂) 7日目にルイマスリプーア星他2星の駐留派遣隊の一員として参加したのだが 8日目に七実襲来(捕虜化)→宅配業者襲来(自室へ移動)→やる夫来来(美味しくいただかれました)。 内気でありストレスをためやすい性格。 溜めたストレスはネットショッピングと、購入したいわゆる大人のオモチャで解消するオナニー好き。 というか気持ちいいことが好き。 なのはに食われかけたのがきっかけだが、あの時のことは今でもトラウマとして残ってるのでなのはを前にすると反射的に涙が出てしまう。
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ロード・オブ・ヴァーミリオンのお話 略称はLoV、前提スキルはTS1/JT5です。 大魔法中で唯一、レベルをあげて高威力になるほど詠唱が短くなっていくという有利な特性を持ちます。Dexを振り切ると、産まれたてのマジシャンが放つ4レベルボルトよりも詠唱が早くなります。 よくMS(メテオストーム)とライバル視されます(笑)。これは三大魔法の中でSGが飛びぬけて強く、MS・LoVが二番手の大魔法の座を争う形になるからですね。 13*13セルという広大な範囲に、MATKを2.8倍したダメージを1セットとして、これを4セット実行します(10レベルの場合です)。 1セットは10HITの集合体なので、正確には1HIT毎にMATK*0.28のダメージになります。 1セットごとに、暗闇状態を付与する判定を伴います。 敵のMDEFは1セットに対して1回のみ適用されます=1HITに有効な敵のMDEFは、実質MDEF*0.1となります。 つまり総計では、術者のMATKの11.2倍のダメージを、敵のMDEFの4倍の防御で防ぐことになります≒純粋な威力面ではさほど強力ではありませんが、若干のMDEF貫通能力を持ちます(術者の魔力を100%とするなら、敵の防御は36%以下しか適用されません)。 単純な表現で「40HITします」。非常に爽快感があります。 また、ダメージは1セット(10HIT)ごとに再計算をするために、1回の発動で4度の計算の平均値によるダメージを与えます。 以上から「若干のMDEF貫通能力」を持ち、また「計算の平均化」も相まって、結果として【広範囲に期待値どおりの安定したダメージを与える】という特性を持ちます。また、射線さえ通っていれば、狭い地形でも想定どおりの範囲に均一の影響を及ぼすため、MSなどと違って使う地形を選びません。 この安定性と普遍性が最大の長所です。 一方で、安定性を重視するあまり、MSやSGのような特定条件化での瞬間的な爆発力がありません。故に、その状況ごとに対抗足りえる魔法が存在すると、簡単に存在価値を失ってしまいがちという欠点を持ちます。(つまり、イズルードなどの特殊な狩り場を除くと、「LoVでなければならない」という状況がまず存在しませんTT) 見るべき点として、風属性の範囲魔法なためSGの効かない水属性の敵に対して特に有効で、SGとLoVを備えることで、対処できない敵は風属性のみとなります(風属性にはHDをぶつけます)。 ただし単体で見た場合、風属性大魔法はさして重要ではなく(JTの存在や、そもそも水属性の強力な敵がそう多くないため)、有用な火属性であるMSと比べると、属性面では不利と言われています。 対人戦では40HITが生み出すヒットストップや暗闇付与、脱出できないほど広い範囲に加えて短い詠唱時間などの特性が、足止め魔法として有利に働くようです。 実はFWと組み合わせて使うと、敵のFWへの接触回数を抑え、FWをわずかながら延命させる能力をもちます。 LA(レックスエーテルナ)や凍結状態へのダメージ倍率などは、4セット40HIT中、はじめの1セット10HITのみに効果があります。 このことから、巷でよく言われているSG-LoVコンビネーションは、ダメージ面ではLoVの威力を118.75%に強化するに留まります。つまり、それほど強力ではありません。(凍結と組み合わせて用いる範囲型風属性攻撃として見た場合、TSのほうがよほど強力という結論になってしまいます。LoVは凍結と相性がよくありません^^;) ただしブラギの歌などと併用してSg-LoVを同時発生させたり、またはWIZ2名がSGとLoVを分担して用いる場合は、4セットすべてに凍結効果が加味され、本来の175%の対水属性倍率に近付くため、極めて強力な破壊力を生み出します。 詠唱時に出現する魔法陣は、実際の攻撃範囲よりもやや小さくなっていて、実際は魔法陣のすこし外側まで攻撃が届きます。 個人的な感想として、総合的に見た場合は非常に優秀な範囲攻撃魔法です。目測を誤って敵が移動してしまった際や、急に付近に敵が沸いたときなども、広大な範囲が勝手にカバーしてくれます。 Dex・Intともに高い水準に達して、はじめて真価を発揮する魔法だと思います。言い方を変えると、憶えたてではさほど強くも感じませんが、高レベルになると「化ける」魔法です。 その汎用性の高さを生かすため、常用してこそ有効な魔法なのですが、残念ながらエフェクトが非常に重く、常用に向くとは言えません。これが最大の欠点だと思います^^; 敵が判別できなくなるほど派手なエフェクトを発生させるので、PTのメンバー(特に前衛さん)を混乱させかねない危険性を内包します。…なので、残念ながら通常はソロ向きの魔法だと思います。 ■LoVが活躍する狩り場の例 イズルード水中神殿 タートルアイランド地下 ノーグロード2F オークダンジョン2F グラストヘイム監獄 時計塔地上3F 他、水属性の敵が出現するところすべて。 実際は属性を気にせず運用できる特徴を持つので、使っていこうと思えば、程度の差こそあれ、どこでもそれなりに使えます。 WIZになってから憶える魔法なので、高レベル狩り場が多いのはご容赦ください。 ■強化の可能性 SGと比較して弱すぎるため、増大し続ける敵のHPに対処する形で調整がはかられた場合、どのように強化されるかの予想です。 MATK倍率の単純な増加。現状の11.2倍を14倍にするなど。 HiWIZスキル、魔法力増幅の影響を完全に受けるようになる。 凍結効果が4セット40HITすべてに適用される。 さらなるMDEF貫通能力の強化。 すべて妄想です。まず有り得ないと思います。実装されると幸せですね(笑) ■追記・読者情報 管理人です。ちょっと理屈っぽく解りにくいので、以下に感覚的な表現を追加します。 つまり【LoVとは、魔法陣の中心点から13*13セルの範囲に存在するすべての敵に、レベル12相当の威力を持つライトニングボルト(もしくはノックバックしないJT10)を撃ち込む魔法です。】 比較対象としてLB12を持ち出す場合(LBにはレベル12がありませんから、実際はLB10+LB2)、LBでは12400*目標数X、LoVは15500固定の時間(カウント)を成果を得るために費やします(詠唱時間にディレイを単純に加算した計算であり、実際はディレイ計算が不要な最後の一発などの細かい計算を省いています)。 つまり、2体以上の目標がいる場合(そして12レベル相当のボルトを撃ち込む必要があるほど敵の平均HPが高い場合)、LoVはボルトを放つより効率的であると言えます。 JT10と比較する場合、JTを2発放つのとLoVを放った後ディレイが消えるまでの時間がほぼ同等(ややJT有利)なので、3目標以上の時に限ってLoVが有利になります。 さらにLoVの場合、MDEFを64%貫通する特典があると言うことです。ただ、これは低MDEFの敵に対しては大して意味を持たず、また威力そのものを高めているわけではないので、劇的なダメージの変化には直結しません。 別の項で詳しくふれていますが、ライバルのMSを同様にファイアボルトに換算すると、最大でFB35相当の破壊力を持ちます。実にLoVの3倍ですが、MSが大変不安定な魔法である事に対して、LoVはいついかなる状況でもLB12相当の威力が保障されている点で優れているのです。
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ヴァーミリオン・ヒヤシンス 登場作品:ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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ブレイクスルーの代わりにサンダーブレイクいれても良いと思う -- 2012-05-07 00 51 05 G3を7枚にしてG2を1枚増やせば安定すると思う -- 2012-05-07 00 53 10 FVはスパークキッド・ドラグーンの方がいいと思います -- 2012-05-09 20 41 49 1枚足りないですよ。それにシデンじゃなくてライエンですよ。 -- 2012-05-13 18 06 17 肯定 -- 2012-05-14 01 03 35 試しに作ったが、ゴルパラに勝てない… -- 2012-05-14 01 08 49 ヴァーミリオンはパワーが高くて効果も強いものの相手の手札や前衛のユニットによってはあまり役にたたないのでサンダーブレイクやプラズマバイトを採用してそちらにもコストをまわせるようにしたほうが安定する気がします FVがサイシンなら5000パワーのブーストとして使うことを考えて呪詛魔砲のワイバーンも入れれば16000ラインを組みやすいです -- 2012-05-20 10 25 45 ライエン1抜いてカルラいれようZe‼ -- 2012-05-21 23 50 09 自分のG3はヴァーミリオン3枚、サンダーブレイク2枚、ジン2枚入れてます -- 2012-05-28 23 08 23 ↑ヴァーミリオン4枚、サンダーブレイク2枚でブレイク1枚ジン1枚なら良いと思いたい! -- 2012-06-08 02 08 53 G38枚は多すぎじこるよw。思い切って6枚にしたら? -- 2012-06-10 19 30 13 ↑じこるか? -- 2012-06-14 02 27 37 ↑じこらないか? -- 2012-06-25 22 56 11 ライエンは2か3だろ -- 2012-06-25 22 56 47 ↑3だ‼ -- 2012-06-25 22 57 29 ↑割りと何枚でもいいような気が・・・ -- 2012-06-25 22 58 06 ブレイクを2入れてドロー4抜いて攻撃回数を増やしたほうが・・・ -- 2012-07-18 13 30 44 スタンドトリガー入れたほうがいいと思う -- 2012-07-27 23 13 18 LB時の攻撃がヴァーミリオン→Rの順だからスタンドは微妙じゃないか? -- 2012-07-28 22 35 38 これ酷い構築だな… -- 2012-08-01 15 43 33 ブレイクスルーいらんから サンダーブレイク入れろよ スタンドもヴァ―ミリオン軸だっていうなら抜くべき -- 2012-08-08 16 52 53 ついでに言うならデスサイズは二枚でいい ヴァ―ミリオン軸なのにヴァ―ミリオンのLBを使う気ないなら別だが -- 2012-08-08 16 54 29 ↑に賛成。ブレイクスルーはブーストいないと事故る -- 2012-08-10 22 37 28 デスサイズ抜いてないでブレイクスルーとスタンドを抜けって -- 2012-08-11 08 43 19 こうまで内容を弄らないとはコメントの意味がないな -- 2012-08-15 07 02 07 それどころか投票がコメント化してきてる件 -- 2012-08-15 09 22 17 とりあえず、カタリナ引っこ抜いてカーバンクルを投入 ブレイクスルー入れるならスタンドは相性悪いだろうと -- 2012-08-15 09 27 57 ブレイクスルーは入れても二枚まで -- 2012-08-17 09 13 48 そ~だね~。 -- 2012-08-23 00 43 02 ライエンとヘレナの枚数調整して光弾爆撃を4枚積む -- 2012-08-26 22 13 22 FVがサイシンなのにG3が7枚なの? -- 2012-08-30 13 56 37 突っ込み所満載だな -- 2012-08-31 23 44 55 光弾爆撃は四枚もいらん V専用ブースターは2枚もしくは多くても3枚で十分 -- 2012-09-01 06 33 03 カルラ4枚にしたほうがいいと思うな -- 2012-09-19 10 40 54 サンダーブレイク1枚入れたらどうですか -- 2012-09-19 10 46 38 ブレイクスルーいらん いつまで入れたまま -- 2012-09-25 12 53 31 あとデスサイズは一応入れておけ、役に立つから何かと -- 2012-09-25 12 54 36 自爆互換って入らないかな?なるかみとバレると三点止めされることが多いんだけど -- 2012-10-02 00 56 18 ヴァーミリオン4枚ほしいYO- -- 2012-10-07 20 04 17 ブレイクスルーの代わりはジンだろうか Vはヴァミだからサンブレは使いづらいし -- 2012-10-07 21 00 51 自爆互換は三枚くらい入れた方が早々と櫂THEのCB使えるようになるから良いと思う -- 2012-10-12 09 20 30 サンブレは普通にヴァミ軸に入るぞ 相手リアが展開していないとき、もしくはコスト使い終わった後とかに再ライドすればいい それだけで不満ならライライも一緒に入れとけ -- 2012-10-16 00 58 41 ヴァミしかコスト使わないのにカルラ3枚も積む必要あるか? -- 2012-10-16 00 59 29 ↑サイシンの除去能力にCB1が必要ですが…。まあ他にもCB使うカードがないとカルラの能力が悲しいことになるので何枚かデスサイズか自爆が欲しいところ。 -- 2012-10-18 19 49 50 デスサイズもカルラも両方フル投入はできないってのが悩み所だね。光弾採用せざるを得ないから火力不足になるし呪詛はどうしても採用したい -- 2012-10-19 16 13 24 正直カルラのスキル発動した事ないんだけど。 -- 2012-10-21 15 26 50 カルラのスキルは発動すればラッキー程度に思って使うものだぞ -- 2012-10-28 22 31 40 ヘレナかライジングフェニックス入れようよ 手札調整用のカードがないと困るぞ よっぽど引き運に自信があるなら別だが -- 2012-10-28 22 33 11 デスサイズはいらないカウンターブラストの無駄使いカルラ増やしてサンダーストーム入れろ -- 2012-11-03 08 34 31 正直なるかみの強みは前列をヴァーミリオン、後列をデスサイズで状況に応じて焼ける事だと思うしデスサイズは必須だと思うな。逆に相手からしてみればデスサイズとヴァーミリオンのプレッシャーで前列も後列もうかつに展開できないって事になる訳だし -- 2012-11-03 09 31 30 展開力がない(ぶっちゃけダクイレと同等)なるかみにブースト役が必要なブレイクスルーはどうかと思う ジンなら最初に殴らせればいいだけだしサブとしても一応は動くからそっちのほうがいい気がする -- 2012-11-14 16 52 23 デスサイズの枚数的にカルラをあと1枚は増やしたほうがいい -- 2012-11-23 07 07 32 ↑2コストはかかるが、プラズマバイトもいいかも。カルラの活躍増えるし、リアを殴れる。ヴァーミリオン:4、プラズマ:1~2、紫電一閃:2辺りが妥当かと。 -- 2012-11-23 20 11 48 ブレイクスルーよりもやっぱジン入れたほうがいいんですかね? -- 2012-11-24 01 26 43 デザートガンナーシデンとライエンでインターセプトを封じて先にリアでヴァンガードを叩いて最後にヴァーミリオンでアタックすれば三体にアタック出来たりします。 カルラには期待しない方が無難かと、相手もガードしてくるので。 ブレイクスルーと疾風迅雷か…二枚ずつでいいのでは? -- 2012-11-24 03 14 47 正直ヴァーミリオン3枚でいいと思う -- 2012-11-26 08 23 38 サンダーブレイクドラゴンを2枚入れて、ヴァーミリオンとブレイクスルーを一枚ずつ抜いたらいいと思う -- 2012-12-01 21 01 12 カイヴァ3枚で優勝しました -- 2012-12-16 18 40 21 サンダーブレイク入れたほうがいい -- 2012-12-19 07 42 46 呪詛魔砲はダストプラズマでいいんじゃないかな。 -- 2012-12-27 21 43 00 ↑同意。ヴァミ使う場合、ダストは呪詛魔砲の完全上位互換になれるから呪詛抜いてダスト4積みした方がいいよ -- 2013-01-02 23 36 16 今のデッキレシピ49枚になってない? -- 2013-01-06 22 47 13 なってるな 多分誰かが完ガの枚数を減らして放置したんじゃないか?前4枚だった気がするし -- 2013-01-07 23 50 09 今はザブラッド軸のほうが強い。 -- 2013-01-29 23 09 11 そりゃ今はザブラッドの方が強いけどヴァーミリオンだけでも強いと思うのだか -- 2013-03-18 08 12 15 いつ遊べますか? -- 2013-03-27 16 20 58 ↑今でしょ! -- 2013-04-20 23 08 05 よわいな -- 2013-06-21 08 23 21 ヴァミ単体で戦うならボーイングソードでブレイクライド狙わないと力不足 -- 2013-07-17 08 01 24 ダンガリー入れてわ -- 2013-09-30 23 50 43 続き ピンくらいなら問題ないかと -- 2013-09-30 23 51 55 ヴァミのビックバンナックル系より優秀なところってどこですか? -- 2014-07-20 17 36 46 強いて言うなら、名称が関係ないところですかね?…まあ、カルラの代わりにプラズマクローがいるし、とか言ってしまうと、本当に擁護できなくなってしまいますけど…。いや、デスサイズが簡単に入るのが救いでしょうか…。 -- 2014-07-20 20 22 57 相手がG2でもスキルが使えるところとか… 名称がないからダメージゾーンに何が落ちても使えるところとか… -- 2014-07-22 12 16 36
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ヴァーミリオン・スピア R 火 (7) 呪文: ■相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■おたがいのバトルゾーンのクリーチャーの下にある、パワー5000以下のクリーチャーをすべて墓地に置く。 作者:シザー・ガイ 元になったカードは《サウザンド・スピア》。 なんか悪用できそうなカードです。てか私最近何故か呪文ばっか思いつく… フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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オンラインアップデート Ver4.009 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.009(2017.08.09) ◆参照元: 「8月9日(水)に実施されるオンラインアップデート[20170809]の内容を公開!」 「LoV4をめいっぱい楽しもう!"LoVサマー3"キャンペーン!」 バージョン表記 Ver4.009 キャンペーンの実施【LoVサマー1!】霊核が650個以上貰える!「タッグで友達紹介キャンペーン!」 【LoVサマー2!】レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」 【LoVサマー3!】期間中、一定日数プレイで霊核100個と4000ロゴスが貰える!「ログインスタンプキャンペーン!」 システム関連キャンペーン告知POPの実装 マンスリーヒーローランキング エクストラボーナス機能の追加(※8/8 22 39 訂正) タッグマッチングを解除し、ソロマッチングへ切り替えができる機能の追加 ブロンズリーグC未満のプレイヤーとタッグを組んで全国対戦に出撃した際、COM相手との対戦となるよう変更 使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 ◆上方及び下方修正 システム関連の調整▼下方修正 LoV4.net関連「LoV4.net」初回ログインプレゼントについて 公開されるコンテンツ ログインポイント機能とは 連続ログインボーナス 回数ボーナス キャンペーンの実施 8月9日(水)より、以下のキャンペーンを実施します。 『LoVサマー3』キャンペーン 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』のゲームプレイがより楽しくなる三本立てのキャンペーンを開催! 【LoVサマー1!】霊核が650個以上貰える!「タッグで友達紹介キャンペーン!」 キャンペーン期間中にまだ『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を遊んだことのない人を誘い、固定タッグ機能を利用して遊ぶことで霊核やカスタマイズアイテムをプレゼント! ご紹介されたお友達へも霊核100個がプレゼントされます! カスタマイズアイテムや、霊核が650個以上も貰えちゃう、このお得なキャンペーンに是非ご参加ください! 期間 8月9日(水)~8月31日(木) 参加方法 ①キャンペーン期間中、友達に新規NESiCAで『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をプレイしてもらい、「招待チケット」を取得してもらおう。 「招待チケット」取得の条件1. 新規NESiCAでプレイヤーキャラクターを作成し、セーブする。 2. 1.のNESiCAを『LoV4.net』に登録すると、「招待チケット」GET! ②「招待チケット」を持っている友達と「LoV4.net」で"固定タッグ"を組もう! ③"固定タッグ"を組んだ友達と『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を固定タッグで遊ぼう! ④「LoV4.net」にアクセスして霊核をゲット! ※「LoV4.net」の公開は8月9日(水)18 00を予定しております。 賞品について 霊核やカスタマイズアイテムは、紹介する人数毎に定められた個数取得することができます。 また、紹介された側のプレイヤーへは霊核100個が付与されます。 紹介人数によるカスタマイズアイテムや霊核取得個数は以下の通りです。 1人目 霊核300個 & "ランクS"チャットボイス【ゲームセンターは最高!】 2人目 霊核300個 3人目以降 霊核50個 【LoVサマー2!】レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」 LoV3、LoVRe 3のプレイ履歴のあるNESiCAを使用して『ロード オブ ヴァーミリオン IV』への引き継ぎ登録をおこない1プレイするだけで、『ファイナルファンタジー15』、『NieR:Automata』、『サガ スカーレット グレイス』のレアリティ"EX VOICE RARE"の内、お好きな使い魔カードが1枚手に入っちゃう! ※レアリティ"EX VOICE RARE"では、通常版とは違うバトルボイスが楽しめます。 ※7月13日(木)の稼働以降引き継いだ方全員が対象となります。(LoV3、LoVRe 3のプレイしたNESiCAで、すでにLoV4を遊んだプレイヤーも含みます) 期間 ~9月10日(日)まで 賞品 レアリティ"EX VOICE RARE"の使い魔カード(10券種)のうちいずれかおひとつ ファイナルファンタジー15 ノクティス アラネア コル イリス NieR Automata 2B:ヨルハ二号B型 9S:ヨルハ九号S型 A2:ヨルハA型二号 サガ スカーレット グレイス 魔術の女神ヴァッハ神 戦技の神マリガン神 ファイアブリンガー 参加方法 ①キャンペーン期間内にLoV3、LoVRe 3のプレイ履歴のあるNESiCAを使用して『ロード オブ ヴァーミリオン IV』へ引継ぎ登録をおこなった上で1プレイしよう。 ②スクエニ メンバーズの本キャンペーン特設フォームより引継ぎ登録をおこなったNESiCAや送付先の住所情報、欲しい使い魔カードなどを選択しよう。 下記キャンペーン告知ページの一番下にあるリンクからご応募ください。 「レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」」 ※応募はお一人様1回までです 【LoVサマー3!】期間中、一定日数プレイで霊核100個と4000ロゴスが貰える!「ログインスタンプキャンペーン!」 キャンペーン期間中のログイン日数に応じて「アイテム錬成」に必要な霊核やロゴスを取得できるキャンペーンです! 賞品は、最大8日分入手することができ、最大で霊核100個、4,000ロゴスが手に入るお得なキャンペーンとなっております! この機会に『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をプレイして「アイテム錬成」を楽しんじゃいましょう! システム関連 キャンペーン告知POPの実装 タイトル画面でNESiCAをかざすと、現在開催中のキャンペーンの告知POPが表示されるようになります。 POPは右上の「×」をタッチすると消すことが出来ます。 マンスリーヒーローランキング エクストラボーナス機能の追加(※8/8 22 39 訂正) 現在の獲得可能な最大値である24,000ポイント(ヴァーミリオンSランクで1位で勝利を連続6回)を獲得した後に、連続で1位を獲得するごとにエクストラボーナスポイントが加算されます。 タッグマッチングを解除し、ソロマッチングへ切り替えができる機能の追加 タッグマッチング確定後にも、「ソロ出撃に切り替えるボタン」が表示されるようになりました。 マッチング待機中に、画面右上に表示される「ソロ出撃に切り替えるボタン」を押すことで、タッグマッチング状態を解除し、ソロマッチングへ切り替える事ができるようになります。※ソロマッチングに切り替えた後にタッグマッチングに復帰することはできませんので、ご注意ください。 ブロンズリーグC未満のプレイヤーとタッグを組んで全国対戦に出撃した際、COM相手との対戦となるよう変更 ブロンズC未満のプレイヤーと、ブロンズC以上のプレイヤーがタッグを組んで出撃した場合、ブロンズC未満の対戦環境にあわせ、敵が全てCOMの対戦となるようになります。※COM相手の対戦について、ブロンズリーグC以上のプレイヤーにつきましては、対戦結果および対戦結果を条件とする称号、賞品などのカウントがセーブされまので、ご注意ください。 使い魔のバランス調整 今回の調整は、一部の特出した使い魔の存在により、その他の使い魔がデッキビルドの選択肢から除外されてしまっている環境を是正する事が大きな目的となります。 上方修正に関しては、今回の下方修正が適用された後の環境を想定し、デッキのバリエーションがより増えることを目指して使い魔をピックアップし、調整を行っております。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アカズキン アビリティ「おばあちゃんぱんち改」 固定ダメージ:10→20 アビリティ「タイムマナヘイスト(武装時)」 自然マナ吸収速度:-1秒→-2秒 ヴァン・ヘルシング アビリティ「ストックスイッチA」 自身がマナタワーに駐留している際の効果攻撃力:+10→+15 犬塚信乃 アビリティ「薄刃村雨丸」 HP吸収量:(最大HP-現在のHP)/20→(最大HP-現在のHP)/15※ただし、上記計算が5を下回っていた場合は最低値を5とする。 スノーホワイト アビリティ「スノーブラッド」 攻撃力:対象の攻撃力の20%→対象の攻撃力の30% 青面獣楊志 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 戦技の神マリガン神 アビリティ「名もなき武具」 武具1つを破壊するのに必要な攻撃回数:5回→8回武具1つ時の効果:攻撃力/防御力:+10/+10→+30/+30武具2つ時の効果:攻撃力/防御力:+20/+20→+40/+40武具3つ時の効果:攻撃力/防御力:+30/+30→+50/+50武具4つ時の効果:攻撃力/防御力:+40/+40→+60/+60 クライド アビリティ「ワイドアタック」 攻撃範囲の角度:45度→100度 アニムス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 9S ヨルハ九号S型 アビリティ「ハッキング」 精神攻撃力:5→10※1倍→2倍 ドラキュラ アビリティ「終わりなき夜の王」 攻撃時HP吸収量:15吸収→20吸収 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 コル アビリティ「獅子吼」 射程距離:+40%→+60% プルートー アビリティ「PSYビルドAS」 精神力が160以上の時の効果移動速度:+20%→+30% ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 宮本武蔵 アビリティ「二天一流・天地の型」 アタッカーの追撃ダメージ:ATK160相当→ATK140相当 エラトマ アビリティ「ディアボロオドゥース」 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔が3枚時の追加ダメージ:自身の攻撃力の70%→自身の攻撃力の60% エリゴス アビリティ「魔槍赫蛇」 再出撃時、または敵ユニットを撃破した時の効果移動速度:+20%→+15% 魔術の女神ヴァッハ神 アーツ「クリムゾンフレア」 精神攻撃力:100→80※20倍→16倍ウェイト:30秒→60秒 ミラ アビリティ「フォース・レイ」 精神攻撃力:20→10※4倍→2倍 アーツ「フォース・エックス」 ウェイト:30秒→60秒 リゲル アビリティ「モノPSYサポートP」 自使い魔への効果:精神力+10→+5自身への効果:精神力+10→+5 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+10 ユダ アビリティ「死の口づけ」 戦場にいる不死の自使い魔のコストが40~60の時の効果攻撃力:+30→+20移動速度:+20%→+15%戦場にいる自使い魔のコストが70~90の時の効果攻撃力:+40→+30移動速度:+25%→+20% ファイアブリンガー アビリティ「邪星再誕」 最大HP:+150→+50 ◆上方及び下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 タイラント アビリティ「アクセルアップA」 攻撃力:(移動速度-600)/4→(移動速度-600)/6※アタッカー使い魔の血晶武装時移動速度は680 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 システム関連の調整 現在、序盤のタワー戦におけるコスト差や相性差を「LV1アルティメットレイド」を使用する事によって低リスクで無効化するという戦術が複数種確認されています。タワー戦において、プレイングによってマナ差を生み出すことや、相性を意識して召喚する使い魔を選択することはLoV4における重要な楽しみの一つであると考えている為、「LV1アルティメットレイド」を使用した際のリスクとリターンのバランスが取れるよう効果時間の調整を行っております。 ▼下方修正 対象項目 変更項目 修正内容 アルティメットレイド Lv1の効果時間 対象使い魔の召喚コストが10~30:30秒→15秒対象使い魔の召喚コストが40~60:20秒→10秒 PSY PSYによるストーン破壊力 精神力200時のアルカナストーン破壊力:400→300※上記を基準として全数値帯での下方修正となります。 血晶アビリティ オブジェブースト アルカナストーン破壊力:+150→+100マナタワー制圧力:+150→+100 LoV4.net関連 公式モバイルサイト「LoV4.net」を8月9日(水)18 00に公開いたします。 「LoV4.net」初回ログインプレゼントについて 「LoV4.net」にNESiCAの登録をおこない、ログインをすることで霊核を40個プレゼントいたします。※霊核を取得できるのは初回ログイン時のみとなります。 公開されるコンテンツ ご利用いただけるコンテンツは以下のとおりです。 フレンド機能 固定タッグ機能 キャンペーンコード入力 ログインポイント機能 ※その他コンテンツにつきましては順次実装してまいります。 お客様にはお待たせしておりますことをお詫び申し上げます。 ログインポイント機能とは 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をプレイした後、公式モバイルサイト「LoV4.net」にログインすることで一日一回もらえるポイントです。 所持ポイントの上限や使用期限はございません。 LoV4をプレイ後、LoV4.netにログイン ⇒ 10LP獲得!(一回のみ) 連続ログインボーナス 2日以上連続でログインポイントを獲得すると、継続日数に応じて連続ログインボーナスが付与されます。連続ログインボーナスは最大で+10LPまで増加し、以降は連続ログインが継続する間は毎日+10LPが上乗せされます。 2日連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+1LP獲得! 3日連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+2LP獲得! 4日連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+3LP獲得!〃 11日以上連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+10LP獲得! ※以降、毎日+10LPのボーナスが加算されます 回数ボーナス さらに、一日複数回プレイした後「LoV4.net」にログインすると、回数ボーナスが付与されます。 当日3回以上プレイ ⇒ さらに+5LP獲得!(一回のみ) 当日5回以上プレイ ⇒ さらに+5LP獲得!(一回のみ) 当日10回以上プレイ ⇒ さらに+10LP獲得!(一回のみ) 当日15回以上プレイ ⇒ さらに+10LP獲得!(一回のみ) 貯めたLPは、今後実装される予定の「ログインポイント賞品」と引き換える事ができます。 ※ログインポイント賞品の実装時期につきましては後日お知らせいたします。 ※1日の範囲を、当日6 00~翌日5 59の24時間とし、1日の間にアーケード版『LoVⅣ』をプレイし、LoV4.netログイン後トップページにアクセスすることで、LPが付与されます。日をまたいでしまうと、LoV4.netにアクセスしてもポイントは付与されません。 フリープレイ時(「店舗内対戦モード」など一部設定時のみ可)のプレイは計上されません。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。