約 4,726,183 件
https://w.atwiki.jp/demenjon/pages/13.html
ヴァーミリオン・ドラゴキッド なるかみ-サンダードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 先駆(同じクランのユニットにライドされたとき、(R)にコールできる) 起【R】 [このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「ヴァーミリオン」を含むヴァンガードを選び、そのターン中、 『自【V】 このユニットのアタックがヒットしたとき、ヒットしたユニットと同じ縦列の後列にいるユニットを退却させる。』を得る。 フレーバー:まとめてやっつけてやる!
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2719.html
EX COSTUME RARE(エクストラコスチュームレア) 概要カードの特徴 ゲーム内のECRカード カード一覧通常排出(Ver4.0) 画集「芯愛」の購入特典 通常排出(Ver4.1) ブースターパック(Ver4.0) 第1回 ヴァーミリオン プライズキャンペーン 第2回 ヴァーミリオン プライズキャンペーン 通常排出(Ver4.2) ブースターパック Vol.2(Ver4.2) スペシャルスターターパック ヴァーミリオングランプリ人気投票キャンペーン 概要 LoV4より登場した新レアリティ「EX COSTUME RARE」 カードイラストとゲーム中の姿が、通常版と異なるカード。 カードの特徴 性能は同名の通常版カードと同じ レアリティはURより上 カードにエンボス加工が入った最上級のECRも存在する(カードナンバーに"ef"が付く) ステータスやアビリティ表記は削除されている フレームが極限まで削られイラストを前に押し出している 【LoV4.net】フレーバーテキスト(2017/10/16実装)が通常版カードと異なる。 ゲーム内のECRカード 3Dモデルがカードイラストと同じものに変化。 専用の白いキラキラエフェクト(マッチ画面、タワー制圧・ストーン破壊の各カットイン時) ボイスは同名の通常版カードとは基本同じだが、アルティメットレイド用のサポートカード登録時のボイスのみ異なる。 カード一覧 通常排出(Ver4.0) No 種族 名称 備考 001001ef 人獣 SR 犬塚信乃 学生服 002002ef 神族 UR アマテラス 水着 003003ef 魔種 SR エリゴス 浴衣 004004ef 海種 R コノハナサクヤ 学生服 005005ef 不死 UR アンゴルモア 水着 入手法 Ver4.0稼働中に通常排出された。 (2017/12/14)Ver4.1稼動に伴い排出停止 現在は入手不可 画集「芯愛」の購入特典 No 種族 名称 備考 006 魔種 C ミリア 科学者 入手法 「ロード オブ ヴァーミリオンRe 3 画集 芯愛 ~Ver. 3.5 Illustrations SHIN-AI~」の購入特典として付いてくる。 取り扱いのある書店やe-storeなどで購入可能。 通常排出(Ver4.1) No 種族 名称 備考 007007ef 人獣 UR ママリリ 白ワンピース 008008ef 神族 UR オズマ姫 アイドル 009009ef 魔種 UR ツクヨミ 水着 010010ef 海種 R ナタ太子 スケーター 011011ef 不死 SR モルモー ロリポップギャング 入手法 Ver4.1稼働中に通常排出された。 (2018/06/28)Ver4.2稼動に伴い排出停止 現在は入手不可 ブースターパック(Ver4.0) No 種族 名称 備考 012012ef 人獣 SR アカズキン 水着 013013ef 神族 UR 宮本武蔵 法被 014014ef 魔種 UR アニムス クリスマス 015015ef 海種 UR キング・アトラス 学生服 016016ef 不死 UR イザナミ 占い師 入手法 ブースターパックVer4.0に封入 サンプル動画 公式サイト「ver4.0 ブースターパック特集」にて視聴可能。 各使い魔ページにも設置しております。 第1回 ヴァーミリオン プライズキャンペーン No 種族 名称 備考 017 人獣 C 那須与一 スーツ 018 人獣 R 風魔小太郎 憑代(風間夜刀) 入手法 「メンバーズサイト キャンペーン詳細」 上記メンバーズサイトの応募フォームよりCPを消費して応募。 応募期間 10月17日(火)8時~12月13日(水)23時59分まで 第2回 ヴァーミリオン プライズキャンペーン No 種族 名称 備考 019 神族 C セルディッド 憑代(森園英子) 020 海種 R オオモノヌシ 憑代(三輪辰彦) 入手法 「メンバーズサイト キャンペーン詳細」 上記メンバーズサイトの応募フォームよりCPを消費して応募。 応募期間 4月9日(月)12時~5月31日(木)23時59分まで 通常排出(Ver4.2) No 種族 名称 備考 021021ef 人獣 SR パーシヴァル 道着 022022ef 神族 SR アメノウズメ アイドル 023023ef 魔種 SR からかさ レースクイーン 024024ef 海種 SR アルビダ 水着 025025ef 不死 R ナイトメア 生前の姿(オーギュスティーヌ)(※通常版にあったボイスの加工エフェクトが無くなる) 入手法 Ver4.2稼働中に通常排出される。 ブースターパック Vol.2(Ver4.2) No 種族 名称 備考 026026ef 人獣 UR スノーホワイト スポーツウェア 027027ef 神族 R ラー 体操服 028028ef 魔種 SR グレモリー 婦警 029029ef 海種 UR オトタチバナ ウェディングドレス 030030ef 不死 UR 源頼朝 クールマフィア風(バン・ドレイル見立て) 入手法 ブースターパック Vol.2(Ver4.2)に封入 サンプル動画 公式サイト「ver4.2 ブースターパック Vol.2特集」にて視聴可能。 各使い魔ページにも設置しております。 スペシャルスターターパック 種類 名称 プレイヤーカード 神名千尋 プレイヤーカード 白木優羽莉 プレイヤーカード 赤谷犬樹 プレイヤーカード 咲山小梅 プレイヤーカード 道明寺虎鉄 プレイヤーカード 真鶴椿 プレイヤーカード 葵順 入手法 スペシャルスターターパックに封入 ECRプレイヤーカードの使用方法 プレイ時に選択する主人公(ロード)を「神名千尋」「白木優羽莉」「赤谷犬樹」「咲山小梅」「道明寺虎鉄」「真鶴椿」「葵順」のいずれかを選択する。 デッキ選択時に、選択した主人公(ロード)のECRプレイヤーカードを登録する。 プレイ時の主人公(ロード)とECRプレイヤーカードが一致すれば、ゲームプレイ中の主人公(ロード)の姿が変化します。 ヴァーミリオングランプリ人気投票キャンペーン No 種族 名称 備考 031 海種 R コノハナサクヤ 制服 032 海種 SR コノハナチルヒメ 制服 033 海種 SR イワナガヒメ スーツ 入手法 人気投票ポイント獲得期間中、プレイモードを問わず、カード払い出し1枚につき、「人気投票ポイント」を1ポイント溜めることができます。人気投票ポイントは、12月23日(日)に開催される「ヴァーミリオングランプリ」の出場選手8名を決定する人気投票に使用することができます。 人気投票を行うと、使用したポイントに応じて、以下のECR使い魔カードが当たる抽選に応募することができます。 人気投票ポイント獲得期間 10月4日(木)8 00 ~ 2018年10月31日(水)24 59(11月1日(木)0 59) 人気投票およびECR使い魔カード応募可能期間 11月1日(木)12 00 ~ 2018年11月7日(水)23 59 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/311.html
使い魔の速度と制圧速度の検証 2chより抜粋 今日、速度とパリン力に関しての検証してきたんだ。既出だったらゴメン。 まず、速度とパリン力の関係から。 パーティは4速3人と2速3人。主人公はサークルに乗せずに検証。 ほぼ同時にサークルの上に乗ってどれだけ差が出るか調べてみた。 結果は約4パリンの差で2速の方が早かった。 ということは多分、3速と4速の割り合いなら2パリンほどの差ができるっぽい。 次に3速3人と、4速、3速、2速のパーティで検証。 結果はほぼ同時だった。 つまり、パーティの速度にはパリン力は関係なく、 どうも使い魔の速度の合計値が絡んでるみたい。 上の2つの結果から推測すると、使い魔の速度約1・5の差で、1パリンの差ができるんだと思われ。 次に、1パリンで減るゲージの量に速度差が関係あるのか調べて見た。 4速3人と2速3人で1パリンだけ割ってみたんだが、結果は引き分け。 1パリンじゃ絶対とは言えないけど、少なくともアルカナ持ち以外の使い魔は パリン力に差は無さそうです。 さすがにレベルが関係してるかどうかなんてのは調べようがなかった。 まあ、有益な情報かどうかはわからんけど、何かの役に立てばうれしいです。 以上。 あと、ホームで検証に付き合ってくれた常連の方、ありがとうです(´∀`)/ 検証日…H20年11月25日 使い魔の速度と制圧速度の検証Ver1.15:(ソース元はアルカディア、SNSなど) ■アルカナに関する基本情報 アルカナストーンの耐久値 53 1回転あたりの攻撃力 アルカナ2.7 それ以外1 (シールド破壊で1,5倍) エクセレントで均等に21を分配 ■アルカナを削り切るのに必要な回転数=53/アルカナ攻撃力の合計 4人 アルカナなしシールド未破壊 14回転(13回転時 残2) アルカナなしシールド破壊 9回転(8回転時 残5) アルカナ1人シールド未破壊 10回転(9回転時 残1.7) アルカナ2人シールド未破壊 8回転(7回転時 残1.2) 3人 アルカナなしシールド未破壊 18回転(17回転時 残2) アルカナなしシールド破壊 12回転(11回転時 残3.5) アルカナ1人シールド未破壊 12回転(11回転時 残1.3) アルカナ2人シールド未破壊 9回転(8回転時 残1.2) ■1回転に必要な秒数=1000/パーティの合計値 プレイヤーは常に156 4速156 3速168 2速180 アルカナ500 パーティの合計値例 主+4速3枚 624 主+3速3枚 660 主+2速3枚 696 主+4速2枚 468 主+3速2枚 492 主+2速2枚 516 主+4速2枚+アルカナ持ち986 主+3速2枚+アルカナ持ち992 主+2速2枚+アルカナ持ち1016 ■アルカナが消えるまでの秒数 (必要回転数×1000)/パーティの合計値 シールド未破壊 主+4速3枚 22.4秒 主+3速3枚 21.2秒 主+2速3枚 20.1 主+4速2枚 38.4秒 主+3速2枚36.5秒 主+2速2枚34.8秒 主+4速2枚+アルカナ持ち10.3秒 主+3速2枚+アルカナ持ち10.0秒 主+2速2枚+アルカナ持ち9.8秒 シールド破壊 主+4速3枚 14.4秒 主+3速3枚 13.6秒 主+2速3枚 12.9秒 ■おまけ アルカナが20回で消滅することからオラクル、スフィンクス、スカラベの特殊は2.7のダメージと推測される そのためシールド破壊しないで13回転後に使うと1回転分浮く計算になる ■検証データソース元&スペシャルサンクス 2ちゃん各LoV関連スレ ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki アルカディア1月号 SNSより ふみあきさん みっくみくに?さん D.Dさん Qさん ルークさん ぷにぷにさん 桜守姫さん 魔理沙@チャロン勢さん 桜井 雪乃@ゾンビ無限回収中さん 投稿日:2009/01/03(土) 20 01 56 wNzx0mCP0 などetc...
https://w.atwiki.jp/annpoke/pages/62.html
──────────────────────────────────────────────── 名前:メイビス・ヴァーミリオン(AA出典:『FAIRY TAIL』より「メイビス・ヴァーミリオン」) タイプ:フェアリー/ゴースト とくせい:いたずらごころ 【技:ムーンフォース、シャドーボール、ミストフィールド、あまえる、めいそう】 【ステータス】 こうげき: F ぼうぎょ: D とくこう: A とくぼう: AA すばやさ: B+ 【スキル】 『妖精の祈り』・・・場が「ミストフィールド」の時、自身の体力が1/8回復する。 『妖精の守り』・・・場が「ミストフィールド」の時、相手の変化技を無効化する。 『妖精の悪戯』・・・1/戦 場に出たとき、「ミストフィールド」を繰り出す。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2424.html
かっこいい -- (名無しさん) 2016-08-10 23 14 21 召喚50/30、覚醒70/50ハイスマッシュ、超覚醒130/110レッドシザー。敵DEF-20、自身DEF+50。 -- (名無しさん) 2016-09-10 21 36 17 今の活躍ぶりは茹で蟹祭り・・・。 しかも茹で蟹にしか見えないのに逆に喰われやすいという恐ろしさ。 海種は扱いが難しいけどジョーカー的な存在になったなと。 -- (名無しさん) 2016-09-28 21 38 07 人獣リディアが軽めの下方なのに対してカニにはしっかり下方修正。 運営の人獣愛は半端じゃないね。 -- (名無しさん) 2016-11-04 21 10 53 リディアが軽めなのは30マナ余分にかかるからじゃないの -- (名無しさん) 2016-11-04 21 55 21 蟹は不用意に接近したアタッカーやディフェンダーの荒らしを捕まえてそのまま追撃に持ち込むのが本領だからなぁ。 少なくとも、レッドシザーの移動速度関連が制裁を受けない限りはガチだと思う。 -- (名無しさん) 2016-11-05 01 37 23 これが蟹オブヴァーミリオンってゲームですか -- (名無しさん) 2016-11-24 09 05 06 リディアにかかるコストに対して蟹がお手軽すぎるのはゲームやってればわかるだろ。これで人獣贔屓とか判定ガバガバすぎて笑うわ -- (名無しさん) 2016-11-24 11 35 36 ズバ抜けて強力なカードと比較されても… -- (名無しさん) 2016-11-24 13 16 23 かっこいい -- (名無しさん) 2017-05-24 23 15 26
https://w.atwiki.jp/aohitolov3/pages/677.html
ヴァーミリオンアーサー 3.1紅蓮型ニムエ
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/263.html
闇術士ヴァーミリオン・ゼロ(ヤミジュツシ~) p e 属性 水 コスト 12 ランク B+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 316 305 ? 40 689 678 ? 最大必要exp 10,268 No. 0175 シリーズ ヴァーミリオン Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 賢者の閃き 解答選択肢を1つ削る(4turn) 売却価格 12,750 進化費用 - 進化元 銀髪のヴァーミリオン(B) 進化先 - 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3068.html
オンラインアップデート Ver4.203 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.204(2018.10.31) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20181031]」 バージョン表記 Ver.4.204 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【公式モバイルサイト関連】 【現在確認されている不具合について】 【プロデューサーレター】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、10月31日(水)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.204 【システムの追加・変更】 新システム「創魔」を追加いたしました 「創魔」は第一弾で12体実装されます。 「創魔」についての詳細は 特設ページ をご覧ください。 「使い魔エクストラボイス」を追加いたしました 使い魔エクストラボイスとは ・しゃべる使い魔のボイスを、通常のボイスとは異なるスペシャルなボイスに切り替えて遊ぶことができるシステムです ・エクストラボイスはロゴスで購入することができます ・EVR使い魔カードとして既出の使い魔のエクストラボイスは、該当カードを登録をすることでも取得することができます ※ただし、カードアイコン等のエフェクト演出は、EVRカードご使用時のみ再生されます。 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の5券種です。 ・ママリリムムメメ ※公式HPの記載は誤り ・ヴィーザル ・天邪鬼 ・ジャックフロスト ・メリーウィドウ ・九紋龍史進 ・レッドクィーン ・アエロ ・グリンダ ・ハイド ・高坂甚内 ・アルデバラン ・ロスヴァイセ ●エクストラボイスの設定方法について 新称号の追加 ・テーマデッキ称号 6種 【その他】 アイテムデータ、キャンペーンデータを追加いたしました。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとしてバランス調整を行いました。 ・『創魔』追加に伴い環境を整える。 ・『創魔』と相性の良い使い魔を上方修正することで、新環境の活性化を図る。 ・種族単デッキで能力を発揮しやすい使い魔の上方により、種族単デッキのメリットを増やす。 今回は12体の追加となる『創魔』ですが、種族ごとに能力が異なる為、計60枚の追加とほぼ同等のボリュームとなっております。『創魔』はある程度種族の弱点ジョブも補完してくれますので、是非今までにない様々なデッキを試して頂き、新環境を楽しんで頂ければ幸いです。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 那須与一 射貫・鬼神の篭手 移動速度:-15%→-10% チルル フェアリー・ジャム 攻撃射程:+20%→+10% コノハナチルヒメ アーツ「枝垂れ桜花」 防御力:+70→+60精神力:+60→+50 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 タイラント 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 朱武 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 ソエル 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 戦技の神マリガン神 名もなき武具 攻撃力と防御力が下がるまでの回数:8回→12回 レドレッド トライブアップA 攻撃力:6体:+35→+505体:+30→+454体:+25→+403体:+20→+352体:+15→+301体:+10→+25(使い魔カウントに自身は含めない) 百々目鬼 スイッチオブジェアップ 攻撃力:+50→+60防御力:+50→+60範囲:3500→4000 ミューン モノPSYマナバースト 5回マナ吸収するとPSY-100→7回マナ吸収するとPSY-90 沙悟浄 月牙降妖杖 精神攻撃力:10→15 コノハナサクヤ タワーアプローチAS 周囲0~2500:攻撃力+30/移動速度+30%→攻撃力+40/移動速度+35%周囲2501~5000:攻撃力+20/移動速度+20%→攻撃力+30/移動速度+25%周囲5001~:攻撃力+10/移動速度+10%→攻撃力+20/移動速度+15% ユダ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 ヴルコドラク モノアップA 攻撃力:+20→+35 イェグ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+50 メガイラ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 使い魔バランス調整の内容は、10/30(火)19 00~21 00に実施しました「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【公式モバイルサイト関連】 フレーバーテキスト関連 Ver.4.204で追加となるコラボレーション創魔を除く9体のフレーバーテキストは、2018年11月8日(木)に公開いたします。 サーバントストーリーズ短編関連 次回の更新は、2018年11月8日(木)を予定しております。 【現在確認されている不具合について】 創魔「ロスヴァイセ」のアビリティ「乙女の啓示」にて、複数攻撃を敵軍ユニットに当てた際、本来とは異なるSEとエフェクトが再生される不具合 海種2-007「シヴァ」のアビリティ「ダイヤモンドダスト」で与える固定ダメージ値が、本来の値よりも少なくなってしまっている不具合 上記不具合については、次回以降のアップデートで修正を行います。お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。 【プロデューサーレター】 いつも『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を遊んでいただきありがとうございます。プロデューサーの平田です。 いよいよ本日10月31日(水)より、新たなシステム「創魔」が追加されます。『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズ初となる、種族を自由に変更できる使い魔です。「創魔」は5種族ある「創魔カード」に「創魔」のデータを紐づけることができる特殊な使い魔となっています。「創魔カード」さえあればどなたでも「レッドクィーン」が使用できる状態となっておりますので、まずは「創魔」というものを体験していただければと思います。 全12体いる「創魔」第一弾の中には、コラボレーションとして「ロマンシング サ・ガ」のキャラクターも登場します。その他「創魔」の詳細に関しては、特設ページをご覧ください。 なお、"アエロ"に関しまして、3Dモデルは『ロード オブ ヴァーミリオン IV』のデザインで登場しておりますが、イラストは制作の都合上、前作『ロード オブ ヴァーミリオン III』のデザインで描かれております。"アエロ"のイラストに関しましては、次回のアップデートで『ロード オブ ヴァーミリオン IV』のデザインとなったものに変更いたしますので、今しばらくお待ちいただきますよう、お願いいたします。 あわせて、使い魔エクストラボイスも追加させていただきます。これは、今までエクストラボイスレアのカードが存在しなかった使い魔たちでも、普段とは異なるスペシャルなボイスが聞けるようになるシステムです。エクストラボイスは、今後のアップデートでも順次追加してまいりますので、お楽しみにお待ちいただければと思います。 また、本日で「トライメディアコンテスト」イラスト部門と4コマ漫画部門の応募が締め切りとなります。23時59分まで受け付けておりますが、既に作品が完成されていらっしゃる方は、お早めに応募していただければと思います。 「トライメディアコンテスト」川柳部門の応募は、明日11月1日(木)12時から23時59分までの間に応募を受付いたします。Twitterにハッシュタグ「#LoV川柳」「#lovfan」をつけて投稿していただくだけで応募となりますが、おひとりさま1つまでとさせていただきますので、お気を付けください。 また、12月23日(日)に開催いたします「ヴァーミリオングランプリ」のエントリー受付も本日までとなっております。エントリーはどなたでも可能ですので、明日から始まるリーグポイントランキング上位枠期間で上位入賞を目指している方は、エントリーを忘れずにお願いいたします。 そして、明日11月1日(木)からは「ヴァーミリオングランプリ」の人気投票期間となります。本日まで溜めていただきました人気投票ポイントを、対象となるプレイヤーの方に投票いただきますと、使用したポイントに応じてエクストラコスチュームレアの使い魔カードの抽選に応募が可能です。投票と応募は11月7日(水)までとなっておりますので、こちらも忘れずに行って頂ければと思います。 それでは、引き続き『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をお楽しみください。 これからも『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズを宜しくお願いいたします。 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』プロデューサー 平田重之
https://w.atwiki.jp/uraitahisou/pages/66.html
ノエル・ヴァーミリオン(自重画伯)
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/778.html
ヴァーミリオン 《出典作:闘神伝2(アーケード版)》 ※AC版では設定のみのキャラだが、2016.10/28に参戦権取得。 VS. 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「ヒャハハハ!甘っちょろい夢も希望も、俺の銃弾で打ち砕いてやる!」 ※投稿・K131 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「眉間を撃ち抜かれても気合や根性で立ち上がれるか…今から試してやろうか?」 ※投稿・K131 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ほう、胸に古傷を抱えているようだな。俺が弾丸を撃ち込んで楽にしてやろう…死ね」 ※投稿・K131 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「弾丸よりも速く飛ばなければどんな飛び道具も無意味だ。この俺の前ではな」 ※投稿・codegreen 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「これは試合じゃなく殺戮だ…ガキのたわ事が通用する状況だと思うなよ」 ※投稿・codegreen 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「その脳天から硝煙を噴くことになっても、貴様はまだ自分が不死身とほざけるか…?」 ※投稿・codegreen 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「そんなチンケな技など無くても、人を焼くなら硫酸(これ)で十分だ…フハハハッ!」 ※投稿・codegreen 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「それがお前の得意技か?俺には撃たれたがっている獲物が跳ねているようにしか見えんな」 ※投稿・codegreen 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「なるほど…確かに素手の格闘家としては規格外だ。俺から見れば獲物の一匹でしかないがな」 ※投稿・K131 対斎祀【KOFⅩⅢ:SNK】 「この俺に対して無礼千万な口をほざいた責任はとってもらうぞ?この銃と硫酸でな…!泣き言はもう通じないぜ?」 ※投稿・acrysion 対斎祀(変身前)【KOFⅩⅢCM:SNK】 「それで?もう御託を吐ける元気は無くなった訳か。もう二度とそれが出来ぬように、その口に硫酸を流しておくか…!」 ※投稿・acrysion 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「そんなに胸の傷が開いてはさぞ痛むだろう。焼灼手術を施してやろう…この硫酸でな!」 ※投稿・codegreen 対殺意の波動に目覚めたリュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「その程度の殺意など、真の暗黒の力には程遠い…」 ※投稿・K131 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「鋼鉄の身体が自慢なのだろう?なら鉛玉だろうと酸だろうと耐えてみせろ」 ※投稿・codegreen 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「嵐の返礼に酸の洪水をくれてやる。その身でたっぷりとシャワータイムを楽しみな」 ※投稿・codegreen 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「鬱陶しい、そんなに踊りたいなら弾を食らって宙に舞ってろ」 ※投稿・codegreen 対ゼニア・ヴァロフ【アルカナハートシリーズ】 「フッ、露国聖霊庁の犬か…。俺の背後を探る奴は何者であろうと生かしてはおかん」 ※投稿・K131 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「この俺にとっては、そこらの有象無象の神など不要なゴミに過ぎん」 ※投稿・codegreen 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「宴会芸の続きは地獄でやって来い」 ※投稿・codegreen 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺の目的は全てを消すことだ。標的も、邪魔をするお前のようなヤツも含めて全員だ」 ※投稿・codegreen 対Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「この俺が土下座程度で貴様を赦すと思うか?銃弾か硫酸のどちらかは選ばせてやる。…さあ、5秒以内に選べ」 ※投稿・K131 対常闇ノ皇【大神:CAPCOM】 「ヒャハハハ…!かなりの爽快な気分だ!!ここまで派手な攻撃で攻めてくるとは…このような化け物と殺り合うのも悪くはない!」 ※投稿・acrysion 対ドラコ【サムスピ閃:SNK】 「骨董品のショットガン一丁でいい気になっていたお前は、実に滑稽だったぞ…死ねぇッ!」 ※投稿・K131 対バーニングバツ【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「ほう…まだ立ち上がる気か?あと何発撃ち込めば死ぬのか試してやる。ククク…ヒャハハハ!」 ※投稿・K131 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ご自慢のツラが焼け爛れた気分はどうだ?お前にとっては死ぬよりも辛いだろうなぁ、ヒャハハハ!」 ※投稿・codegreen 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「散々手を焼かせやがって…この毒蜘蛛女め!クックックッ…まぁいい。その眼に硫酸をかけた後、全身に弾を浴びせて殺すまでだ!」 ※投稿・acrysion 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「つまらん狩りだ。仮にも獣を名乗るならもっと俊敏に弾をかわしてみたらどうだ?」 ※投稿・codegreen 対ブルー・マリー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺の正体を探るネズミどもへの見せしめとして、鉛玉と硫酸をたっぷり振舞ってやろう」 ※投稿・K131 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「世界を闇に染める力を手にするのは貴様では無い…消えろッ!」 ※投稿・codegreen 対ベルガー【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「クロスボウだけで挑む命知らずめが。その腐り果てた脳天に硫酸を見舞ってやる!」 ※投稿・acrysion 対禍忌【KOFⅪ:SNK】 「ほう、操空拳か…。ククク、なかなか面白い闘いだったぞ。この俺をここまで追い詰めるとはな…」 ※投稿・acrysion 対無限示【サムスピ新章:SNK】 「蝶になりたいだと…?フン、戯れ言をほざくな。貴様のような醜い下郎など、毒蛾の姿がお似合いだ!」 ※投稿・acrysion 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「俺はお前に何の恨みも恨まれる覚えも無いが…とりあえず死ね。目障りだ」 ※投稿・codegreen 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「その通り、勝てばいい。どんな手を使おうと勝てなければクソだ。今のお前のようにな」 ※投稿・codegreen 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「半端な強さで銃に勝てる気になっているバカ相手の仕事は楽でいい。怯えて逃げ回られる方が面倒だからな」 ※投稿・codegreen 対ライデン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「作り物の芝居の悪役には、撃たれて惨めに死んでいくラストシーンがお似合いだ」 ※投稿・codegreen 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「グハハハハハ!腹の底から笑えるぞ。くたばる寸前まで正々堂々と戦おうとしていたその間抜けなザマは!」 ※投稿・codegreen 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「お前が得意のカラテで倒してきたのは、武器を持っただけのシロウトに過ぎなかったという事だ」 ※投稿・codegreen 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「まさか、この俺を…別人扱いするとは…!貴様、正気かッ!?」 ※投稿・acrysion 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「使えたはずの武器を持たず、素手での殺傷に拘る…格闘家のプライドというものは実に下らんな」 ※投稿・codegreen 対レラ【サムスピシリーズ:SNK】 「さぁ…銃と硫酸のどちらかを喰らって死ぬか、選ばせてもらうぞ。この俺を害虫だの人間の屑だのと侮った罰だ!」 ※投稿・acrysion 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「占うまでもない…お前にあるのは、俺のもたらす絶望的な未来だけなのだからな……」 ※投稿・K131 &. &アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「勝つ為に手段は選ばん。ニンジャも本来そうではないのか?」 『僕は同時に格闘家でもある!貴様に惑わされるものか!』 ※投稿・K131