約 2,107,118 件
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[公式設定] 半年前、アドルが出会った黒髪の傭兵。 漆黒のハルバードを振るい、符術とお供の三妖精を使いこなす凄腕の持ち主。 お人好しな性格のアドルに懐疑的だが、冒険家としての実力は認めているらしい。 今回もアドルたちより先にアルタゴに来ており、各地で不審な行動を取り続ける。 性別:男 武器:ハルバード 年齢:22歳 属性:斬撃 サポートアビリティ:経験値取得量増加 EXTRAスキル 三妖精を召喚し(画面上は赤/青/黄色の光弾)、一定時間自分の周囲を周回させる。 発動中、光弾は一定時間周期、及び通常攻撃・チャージ攻撃に連動して順番に敵に向かって飛んでいく。スキル発動には無反応。 射程距離は長くなく、限界点まで到達するとガッシュの位置まで戻ってくる。 Lv 名称 習得 説明 1 符術・妖精陣 パーティ加入時 2 符術・追撃妖精陣 『海の刻印』の入手時 3 符術・撃滅妖精陣 『大地蟲』の打倒時 スキル No スキル名 消費SP 付属武器 成長 備考 使用感 1 草薙ぎ 10 ハルバード A Lv4 範囲拡大Lv8 2HITするようになる 隙が少ない。移動はしないがアドルのダッシュ斬りのような感覚で使える。 2 カマイタチ 10 初期習得巨獣の戦矛 A Lv5 隙が小さくなるLv6 刃が大きくなり飛距離延長 隙が少なく威力も高め。射程長く広範囲でそして貫通なので結構優秀。 3 符術・爆雷陣 10 グレイヴ A Lv5 設置した符が敵を吸い寄せるようになる 当たると敵を上方に吹き飛ばす符を設置する。直接当てることも可能。設置した符は約3秒で消える。 4 兜割り 10 バルディッシュ A Lv5 最後の一撃から衝撃波が発生するように スタン値が高い。 5 斧技・飛び魚 10 初期習得バハラ A Lv5 打ち上げの衝撃波が巨大化し2本に増加 突いた後敵を浮かせる。威力は低め。出は早いが隙は大きい。 6 乱舞・連閃斧 20 トライデントソーンハリクス B Lv0 3HITLv5 4HITに増加 浮かせてからの空中コンボ。隙が大きいので浮かない敵に振るには注意が必要。 7 狼牙衝 20 初期習得コルセスカ B Lv5 飛距離延長 終わり際に隙があるので、敵を突き抜けるイメージで使うとよい。 8 符術・大蟻地獄 20 グレートアックス B Lv0 飛び上がり6HITする小範囲攻撃Lv4 若干範囲拡大し9HITに増加Lv8 範囲攻撃が2つになる(合計18HIT) アドルの下突きに近いが、攻撃前後の硬直が少な目。レベルが上がると吸引力がものすごいことに。敵に直接HITさせると空中に判定が生まれてしまう。 9 飛燕十文字 20 セティネ=ルイ B 十字に斬り斬撃を飛ばす(近距離だと3HITする)Lv5 最初の一撃からカマイタチが出る Lv5になるまでは、飛び道具としてはかなり使いにくい。全体的な動作の長さを考えるとカマイタチの方が使いやすいかも。 10 螺旋斬り 40 ストームアックス C Lv0 4HITLv5 6HIT 周囲の敵を引き寄せるため有効範囲は広い。以降のスキルは発動時に一時停止効果あり。 11 斧技・撃滅乱舞 40 エグゼキューター C Lv5 最後に叩きつける攻撃が追加される 乱舞。締めは空中コンボなので浮かない敵には全段当たらないことが多い。動作時間が長いので注意が必要。 12 竜牙衝 40 クレセントアックス C Lv4 攻撃後の隙が若干少なくなり範囲微増Lv8 更に隙が減り攻撃範囲も少し広がる 狼牙衝の強化バージョン。狼牙衝とは異なり多段ヒットする。 13 震撃十文字 80 シド=ロンドデュエラゼノ=アイデス D 敵の時間を停止し十字の衝撃を叩きつける多段攻撃Lv5 十字の前に衝撃波が追加される
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プロフィール 名前:ドンキーコング 年齢:10歳~20歳 職業:動物 宿敵:マリオ、ルイージ、キングクルール 技 弱 強攻撃 技名 技類 % 弱1段目 % 弱2段目 % 弱3段目 % 横強 % 上強 % 下強 % 空中攻撃 技名 技類 % 空中N % 空中前 % 空中後 % 空中上 % 空中下 % その他通常攻撃 技名 技類 % ダッシュ % 崖登り % 仰向け % うつ伏せ % つかみ攻撃 技名 技類 % つかみ % 前投げ % 後投げ % 上投げ % 下投げ % スマッシュ攻撃 技名 技類 % ドンキーパンチ 横スマッシュ % 薙ぎ払い 上スマッシュ % 下スマッシュ % 必殺技 技名 技類 % ココナッツ・キャノン N必殺1 % N必殺2 % N必殺3 % N必殺4 % ゴリラパンチ 横必殺1 % 横必殺2 % 横必殺3 % 横必殺4 % バレルブラスト 上必殺1 % 上必殺2 % 上必殺3 % 上必殺4 % ハンドスラップ 下必殺1 % 下必殺2 % 下必殺3 % 下必殺4 % ボコボコラッシュ 最後の切り札 % 細かな設定 モーション 説明 いつ 元ネタ 画面内登場 待機 歩き 走り ガード その場回避 前回避 後回避 空回避 ワープスター ハンマー アピール 説明 A名 元ネタ 横A 上A 下A ボイス cv: 応援: 選択時: 乱闘外 説明 いつ 元ネタ 勝利1 勝利2 勝利3 敗北 その他 カラー: コピー: 吸収: 通り名: 装備: 名前 コメント
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【名前】 キングダーク 【読み方】 きんぐだーく 【声】 飯塚昭三(平成) 【登場作品】 劇場版仮面ライダーディケイドオールライダー対大ショッカー など 【登場話】 第22話「恐怖の大巨人!キングダーク出現!!」~第35話「さらばXライダー」 【分類】 GOD機関の大幹部 など 【出身世界】 Xの世界 【登場世界】 ディケイドの世界 など 【仮面ライダーX】 「GOD機関」の最高幹部。 直轄の悪人軍団をはじめ、神話怪人などを統括。第34話によると、怪人を将軍に推薦する権限を有している。 当初は「身長6mの巨大改造人間」にして「総司令に次ぐ権力者」と思われていたが、実際はGOD機関の支配者「呪博士」が操縦する巨大ロボット。目からレーザー光線、指先からミサイルを発射し攻撃できる。 【劇場版仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 「大ショッカー」の大幹部にして最終兵器。原典と異なり、マントはつけていない。 平成作品では自律行動できるように制作されたのかは不明。 オールライダーキックを受け崩壊した大ショッカー本部の跡地から出現。 巨体でライダー達を攻撃、ディエンドが召喚した仮面ライダーJジャンボフォーメーションすら跳ね除ける。 だが、ディエンドの発動した「ファイナルフォームライドカード」の効果で、ディケイドがファイナルフォームライドして「ジャンボディケイドライバー」になり、ジャンボディケイドライバーを装着した仮面ライダーJが「コンプリートフォームジャンボフォーメーション」へと変化して形勢逆転。 殴り合いで劣勢となり大きく吹き飛ばされた後、最期はファイナルカメンアタックフォームライドのカードで発動した必殺技「ジャンボディメンションキック」を受け爆散した。 漫画版では追い詰められた「シャドームーン」が一体化する事で起動している(顛末は映画と同じ)。 劇中では一言の台詞も発しておらず、誰かが操縦しているのか、大ショッカー本部が崩壊した後に動くよう設定されたのかは明言されていない。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。原典同様、マントをつけている。 声は飯塚昭三氏。 GOD機関の代表者として世界会議に出席。中心組織の「ショッカー」の理想に賛成。 原典同様に寝そべった姿勢で参加し、「GOD代表」の座席には「アポロガイスト」を座らせている。 その後、ショッカー首領が吹き飛ばされた直後にライダー達の前に姿を見せるが、自身の巨体を遥かに凌ぐ「岩石大首領」によって引き起こされた地割れに飲み込まれた。
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作詞:キノシタ 作曲:キノシタ 編曲:キノシタ 歌:初音ミク 翻譯:弓野篤禎 「一定有<戰鬥>以外的其他攻略方法。」 ——投稿者評論 快衝刺逃跑! (lalala Dash and Go! lalala Dash and Go! GO! lalala Dash and Go! lalala Dash! Dash! 尋常可太過無趣 我們期待着像是幻想那樣 手舞足蹈的心境 因為呀都要忘我了 I want...停不下來! 我們偶然的尋求驚險Everyday #來招募吧? 要是能做到這個還是那個都想做到夠 Anything goes!!! 現實?虛構?哪裡都是求生 友情?背叛?真是疑神疑鬼啊WAO!! IQ?力量?什麼才是必要的呢…? …你等等意外進了困難模式!? 危機就是機會 無論何時 都不肯放棄這種程度(Do my best!) 亂七八糟的生存競爭 那麼就開始吧! 各就各位預備跑! 噠噠噠噠快逃跑!快衝刺逃跑! 你看實際問題活到最後才是勝利 就是這種時代 我們都是求生者 逃跑也是鬥爭 快背對吧! 噠地快逃跑!快衝刺逃跑! 正面決鬥就之後再說吧? 這個程度就正好 但是啊可別留情! (lalala Dash and Go! lalala Dash and Go! GO! lalala Dash and Go!) 回過神來不知何時 我們在單純的心情上蓋了蓋子內心預報陰陰沉沉 也就是如墮煙海? I need...停不下來! 我們必勝的尋求答案Everyday #來逞能吧? 出於貪慾這個還是那個都來試試吧 Anything goes!! 全心全力真的!可沒什麼餘力! 來來往往 繞着遠 全心全力真的!可沒什麼…不過 總是會有哪種這種或者什麼辦法的 危機就是機會 無論何時都想保持自我(Go my way!) 含含糊糊的生存戰略 可不會饒了你 各就各位預備跑! 噠噠噠噠快逃跑!快衝刺逃跑! 你看果然結果活到最後才是勝利 就是這種時代 我們都是求生者 逃跑也是鬥爭 快背對吧! 噠地快逃跑!快衝刺逃跑! 正面決鬥就之後再說吧? 這個程度就正好 但是啊可別留情! (lalala Dash and Go! lalala Dash and Go! GO! lalala Dash and Go! lalala Dash and Go!)
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-[[迷い猫オーバーラン 10巻]]
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スラッシュアックス(剣斧)とは モンスターハンターポータブルシリーズ初登場武器。 モンスターハンターシリーズでの初登場はMONSTER HUNTER tri。 登場作品はMHP3とMH3のみ。 「ビン」と「スラッシュゲージ」、「斧モード」「剣モード」という特殊機構が特徴的な MHシリーズ唯一無二の可変式武器です。 …チャージアックス?あれは合体式武器だからノーカンで。 斧モードと剣モードをうまく使い分けながらモンスターを攻撃します。 回避方法も他の武器とは異なり、前方向は通常通りの回転回避ですが 横方向はステップ回避になっています(バックステップは不可)。 変形機構のためかガードする事が出来ないのでうまく立ち回る事が重要になってきます。 また、納刀速度も他の武器よりやや遅めになっています。 「斧モード」とは 斧モードは剣斧の基本的な状態の事です。 斧モードの時は移動速度がやや早く、一撃の威力が高く攻撃範囲も広いです。また、剣士の中で一番高い位置に攻撃が可能です。 攻撃後の回避受付時間も長いので一撃離脱を得意としています。 「ビン」の特殊効果は、こちらのモードの時は適用されません。 後述する「スラッシュゲージ」のリロードと自然回復が可能なモードでもあります。 抜刀攻撃が使いづらいので、一度抜刀したらあまり納刀しないよう立ち回るのが基本です。 「剣モード」とは 剣モードは画面左上のスラッシュゲージが半分以上ある時に斧モードから変形して使えます。 スラッシュゲージについては後述します。 剣モードの時は斧モードより移動速度は遅くなり、回避受付時間もやや減りますが、 連続攻撃が可能になり、相手の懐に潜って攻撃を当て続ける事が出来るモードです。 さらに斬れ味が黄色以上の場合は、常時弾かれ無効の心眼効果が付加されます。 後述する「ビン」の特殊効果が適応されるのはこちらのモードの時のみです。 攻撃がはじかれなくなるのでモンスターの硬い部位を攻撃し破壊するのにもこちらが向いています。 スラッシュゲージが0になると自動で斧モードに戻り非常に大きな隙が出来てしまうのが難点です。 「ビン」とは 各剣斧の個性を決める重要な要素です。 弓に装着するビンとは異なり、剣斧のビンは武器毎に固有のビンが装着されています。 別途購入する必要もありません。 ビンには各種特殊効果が付いています。 例えば強撃ビンならダメージが上昇し、麻痺ビンなら攻撃していく内にモンスターが麻痺します。 強撃ビンは物理値1.2倍、強属性ビンは属性値1.25倍。 状態異常ビン(毒、麻痺、減気)や滅龍ビンの蓄積値および属性値は各剣斧ごとに固定なので、 それぞれの武器もしくはビンの解説ページを参照してください。 「スラッシュゲージ」とは ビンの容量のような物です。これが無くなるとビンは使用できません。 スラッシュゲージが半分以上になると斧モードから剣モードへの変形や、 抜刀攻撃に剣モードの攻撃が使用可能となります。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージと一定量消費します。 これが0になると自動で斧モードに変形してしまい、 非常に大きな隙が生まれてしまうので注意が必要になります。 消費したスラッシュゲージは斧モードや納刀時に自然回復しますが、 斧モード時にリロードという行動をとると半分程度回復させる事が出来ます。 (リロードは、スラッシュゲージが半分以下の時のみ使用可能なアクションです。)
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公式ページ あの甲殻種シリーズが、HC武器にも強化可能なジェビア弓をひっさげて帰ってきた。 しかしながら入手には灰晶蠍の血晶石が必要ですよお客様。 親方印とHC両方欲しい人はお約束通り2周する必要がある。 なお、前作も同時配信。進行中に暴発させないよう注意。 警告メッセージのデフォルトは「いいえ」だけどね。 ジェビアも絡んでくるのでHR71~となっている(前作と違い、直接戦うことはない)。 途中でシェンガレオン討伐の専用クエストがあり、こちらもHR71~となっている。 シェンガオレンは迎撃戦と同様の拠点クエなのであまり苦にならない。部位破壊サブクリでもOKなので非常手段として覚えておくといいだろう。 一番面倒なのは灰晶蠍の血晶石である。 ただでさえ不人気のアクラ・ジェビア、NP交換も祭P交換もないので入手には苦労するだろう。 ストックのある人は問題ないと思うが、HR71になりたての新人や使用して残ってない場合は諦めて頑張るしかない。 尻尾の切り方はちゃんと読んでおけよ!!打ち上げタル爆弾も忘れるなよ!! 血晶石目当てに(途中でジェビアを討伐することになる)前作やるのもいいけど、前作は途中で甲殻のコインが必要なのに注意。しかも1回では足りない。 ……キラビートル オオツノアゲハ目当てに前作最初2つ→甲殻のコイン目当てでこちらをザザミだけというシリーズキャンセルコンボもありか。 進行 段階 内容 報酬 その1 ダイミョウザザミの狩猟 甲殻のコインx3 その2 タイクンザムザ1頭の狩猟 コナマキダケx20 その3 専用クエストの達成(後述) 大タル爆弾Gx10 その4 ガノトトス3匹の狩猟 エビの大殻x5 その5 灰晶蠍の血晶石1個納品 光沢のある白甲殻x10 専用クエスト 砦蟹調査依頼 参加条件 HR71~ エリア 迎撃拠点(温暖期/昼) メイン シェンガオレンの討伐 サブA シェンガオレンの脚破壊 サブB シェンガオレンのヤド破壊 昼クエストであることとHR71~であること以外は前作の物と同じ。 進行条件が「指定クエストのクリア」なので、このクエストに限定されるがサブクリでもOK。 武器 ヴァシムボウが連射弓だったのに対して、こちらは貫通弓となっている。 親方印強化に必要な古龍種素材は顎。 親方印強化では剛アビ、HC強化では剛クアルの素材が必要。その替わり専用素材はない。 G10にて、なんとG級技巧武器に派生することが確認された。パローネ蘭箱を使用する。 Lv1の時点で50%という高会心の無属性弓になるようだ。ついでに曲射も放散から爆裂に変更される。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/805.html
キングダム ハーツシリーズリンク ※設定上の時系列は『χ/Uχ』→『DR』→『BbS』→『0.2』→『KH』→『COM』→『Days』→『KH2』→『coded』→『3D』→『KH3』→『MoM』の順。 機種 タイトル 略称 概要 判定 ナンバリング PS2 キングダム ハーツキングダム ハーツ ファイナル ミックス KH 『FF』スタッフが手掛けるディズニーゲームの最高峰。ディズニーと『FF』のキャラが夢の共演。丁寧に作り込まれた本作はキャラゲーの枠を越えたヒット作に。 良 キングダム ハーツIIキングダム ハーツII ファイナル ミックス+ KH2 ゲーム性やキャラの扱いは様々な面で物議を醸し、良くも悪くもシリーズの方向性を決めた。FM版で搭載された「クリティカルモード」の秀逸な難易度設計は未だ絶大な支持を誇る。 良 PS4/One キングダム ハーツIII KH3 『KH』から始まった「ダークシーカー編」最終章。シリーズ初のマルチプラットフォーム。多彩なコマンドによるアクションや原作再現度の高いグラフィック等かなりのクオリティを誇る。その一方で、メインストーリーは新規にもファンにも優しくない錯綜とした内容に。 良 Win キングダム ハーツIII + Re Mind Win移植版。環境設定の追加とDLCを同梱した以外の変更はない。 Switch キングダム ハーツIII + Re Mind Cloud Version スピンオフ GBA キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ COM 『KH』と『KH2』を繋ぐ物語。アクションとカードバトルの融合。据置機並みのボリュームに加え、GBAながらムービーや主題歌まで流れる。 良 PS2 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 上記の3Dリメイク版。『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』に同梱。 DS キングダム ハーツ 358/2 Days Days ゲームとしては単調だが、終盤からEDにかけての展開は高評価。DSトップクラスのグラフィックで、マルチプレイにも対応。 なし PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープキングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス BbS 新たなデッキコマンドシステムによる爽快感あふれるアクションが特徴。また、シリアス路線のシナリオも好評となっている。 良 DS キングダム ハーツ Re コーデッド Re coded モバイルゲームを大幅にリメイク。『Days』と『BbS』の良点を引き継ぎ、バラエティに富んだシステムが好評。 良 3DS キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] 3D 最終決戦への序章。新システムによる縦横無尽のアクションが特徴。ストーリーは複雑化しつつも暗いの展開が続いた中では明るめ。 良 PS4/Switch/One/Win キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー MoM 『シアトリズム』の流れを汲む、シリーズ初のリズムアクション。ストーリー性は薄めだが、『KHIII』後の回想も兼ねるのでシリーズのおさらいができる。 なし カップリング・オムニバス PS3 キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス 『KHFM』『Re COM』『Days』の3本をまとめたHDリマスター。『Days』はシナリオ部分のみの映像作品として収録。 良 キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス 『KH2FM』『BbSFM』『Re coded』の3本をまとめたHDリマスター。『Re coded』はシナリオ部分のみの映像作品として収録。 良 PS4/Win キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ 『BbS』の続編『0.2 BbS』と映像作品『χ Back Cover』に加えリマスター版『3D』の3本を収録。文字通り『KHIII』のプロローグ。『2.6(3D)』+『0(χBC)』+『0.2(0.2 BbS)』=『2.8』 キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス 『HD1.5』『HD2.5』を60fpsに対応させてBD1枚に収録。 Switch キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス Cloud Version キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ Cloud Version 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 DS すばらしきこのせかい 『3D』にて競演。 良 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL DLCでソラが参戦。 良 ディズニーシリーズ 登場キャラの多くはディズニー作品からゲスト出演。 ファイナルファンタジーシリーズ 魔法やアイテムの名称と言った設定を共有している。『FF』キャラクターの露出は『Days』以降控えめ。 掲載対象外 機種 タイトル 略称 概要 V CAST KINGDOM HEARTS - 日本未発売。ディズニー単独制作で、スクエニが唯一関与していないゲーム作品。開発はイギリスのSuperscape社。ソラが見知らぬ島で冒険するストーリー。野村氏は「本来の『KH』と関係ない別物」としてシリーズ時系列から外している。 携帯 キングダム ハーツ コーデッド coded 『KH2』の後日譚。現在はプレイ不可だが『Re コーデッド』としてDSでリメイク。 ブラウザ キングダム ハーツ キー χ おとぎ話で語られる最古の時代を描く、古のキーブレード使いの物語。2016年9月1日サービス終了。 iOS/Android キングダム ハーツ アンチェインド キーキングダム ハーツ ユニオンクロス Uχ 『χ』のスマートフォン用リメイク…のはずだが、ある理由で途中から違う展開に。その後、アップデートで『ユニオンクロス』に改題。2021年6月17日にサービス終了。『χ』を含む全ストーリーを鑑賞できるオフライン版に移行している。 キングダム ハーツ ダーク ロード DR 「彼」が如何にして「闇の探求者」になったのかを紐解く。『Uχ』のアップデートにより同時収録され、サービスも『Uχ』と同時に終了した。その後、約1年遅れのアップデートでオフライン版が『Uχ』に収録・配信された。 PS4 キングダム ハーツ VR エクスペリエンス VR PSVR専用。 VRミュージックビデオ。 シリーズ概要 スクエ二とディズニーが共同して制作したアクションゲーム。一見ディズニーがメインとなるゲームに見えるが、内容は本作のオリジナル要素をメインに進行していく。 内容としては、本作のオリジナルキャラクター達がディズニー作品の世界を回りながら、「心」を題材にしたテーマでストーリーが展開される。 なお、スクエ二が制作に関わっているためか、歴代の『FF』シリーズのキャラクターも原作とは異なる設定で登場する。 ただし、作品によってはストーリーの都合上、ディズニーと『FF』要素が殆ど登場しないこともある。 これに関しては登場に必要性を感じられない場合は出演を見送ることもあるのだという。 ちなみに、本作のオリジナルキャラクターの版権はスクエニではなくディズニーが所有している。 ディズニーキャラの声優は基本的に原典で声を充てた者を起用することが多いが、諸事情で出演が厳しい場合はディズニー側でキャスティングした声優が起用される。 これは本シリーズに限ったことでは無く、ディズニーのパークや舞台などでも同様の措置が取られている。 ストーリーはこの手のゲームでは珍しく全て綿密に繋がっており、基本的には全作品をプレイしていないと理解できない作りになっている。 どんな小さなスピンオフでもシリーズの根幹に関わる重要な要素が出てくるので、シリーズに触れたことのない者にとってはプレイにやや敷居が高い部分があった。 そういったプレイヤーに配慮して開発側から定期的にカップリング作品が発売されており、現在は最終的に『HD 1.5+2.5 リミックス』『HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』『KH3』の3本でほぼ全編を網羅する形になっている。 特に今からシリーズ丸ごとを追いたいのなら前者2本がおすすめ。 また、時系列順にプレイすると過去作の重大なネタバレになる上にストーリーを理解しづらいため、基本的にはナンバリング・発売順にプレイするのを推奨する。
https://w.atwiki.jp/dashplatinum/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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