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【基本情報】 キャラクター名 :ユーティ=デュラム=ダルグ 種族 :古代種(ヒューリン相当) 性別/年齢 :女性/17歳 メイン/サポート :ウォーロード/ドラグーン キャラクターレベル:20 獲得経験点/0 出自/特徴・効果:魔術師 /飽くなき探求:基本知力+3 境遇/運命 :戦いと共に/変貌 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 装備 能力値 筋力 45 15 1/ 1 17 (篭手で基礎値+15) 器用 9 3 2/ 5 敏捷 30 10 2/ 12 知力 36 12 / 1 +1 14 感知 8 2 / +2 4 精神 8 2 / 1 3 幸運 9 3 / 3 HP/MP:118/113+100 フェイト :11 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 14 2D+10 24(4D)パリィ後1D6減少 攻撃力 0 +60 +27 2D6+5 92(4D) 回避判定 12 +2 14(3D) 回避判定 12 +2 +10 24(4D)グラスホップ+パリィ後 トラップ解除 5 5(2D) 危険感知 4 4(2D) エネミー識別 14 +16 30(2D) 物理防御力 0 +37 37 魔法防御力 2 -2 0 行動値 16 -4 12 移動力:17+15m 【スキル】 SL タイミング 対象 射程 コスト 効果 《オールラウンド:知力》 1 メイキング 自身 無し 無し 【知力ボーナス】+1 《トレーニング:知力》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【知力基本値】+3 《トレーニング:敏捷》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【敏捷基本値】+3 《封:ファミリア》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【最大MP】を[CL×10]増やす 《封:ファインドトラップ》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [トラップ探知]の達成値に+CL 《ソードマスタリー》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《シールドスラム》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [白兵攻撃]のダメージを+[装備している盾の重量] 《ラーニング:イモータリティ》1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別[魔術]以外の【知力】判定の[達成値]に+1 《アームズロジック:長剣》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《ハイパーゲイン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 武器攻撃のダメージを+【筋力】する 《ファイティングロウ》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [武器攻撃]の[命中判定]の達成値を+4する 《バトルブレイン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 武器攻撃の命中判定を【器用】判定ではなく【知力】判定で行う 《ツインウェポン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 同じ種別の武器を二つ装備できる二つ装備できる 《ハイウィズダム》 5 パッシヴ 自身 無し 無し 魔術判定以外の【知力】判定に+SLの修正 《ジャストデフェンス》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 防具一つの回避修正を「±0」にする 《バタフライダンス》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [回避判定]にダイス+1個 《封:エンサイクロペティア》 1 セットアップ 単体 20 03 [エネミー識別]を行える。達成値+[CL] 《ウィークポイント》 1 セットアップ 範囲 20 08 範囲(選択)の行う最初のダメージロールに+[知力] 《エンカレッジ》 1 イニシアチブ 単体 20 10 【行動値】に関係なく[メインプロセス]を行える使用後行動済みに 1/1シナリオ 《パリィ》 5 マイナー 自身 無し 2 [回避判定]に+[SL×2]、メジャーアクションの判定ダイス-1個 《ファストセット》 1 マイナー 自身 無し 6 「タイミング:マイナー」のスキルを二つ使う事が出来る 《エンハンスブレス:光》 1 マイナー 自身 無し 6 武器攻撃を闇魔法ダメージに。シーン間持続 《フルスイング》 4 マイナー 自身 無し 7 白兵ダメージを武器一つ分の[攻撃力]を二倍。SL回/1シナリオ 《スマッシュ》 1 マイナー 自身 無し 5 白兵ダメージ+【筋力】 《グラスホップ》 1 マイナー 自身 無し 8 シーン終了まで回避判定のダイス+1個追加 《クゥエリィ》 1 メジャー 自身 無し 無し [SL]回GMに直接質問できる 《クロススラッシュ》 1 メジャー 単体 武器 11 対象に[武器攻撃]を二回行う。 《封:ダンシングヒーロー》 1 判定直前 自身 無し 無し 判定ダイスを+1個する。 CL回/1シナリオ 《ボルテクスアタック》 1 DR直前 自身 無し 無し [白兵攻撃]ダメージ+CLD6、シナリオ1回 《ガーディアン》 1 DR直後 単体 20 無し 対象が受ける[HPダメージ]と影響をを0にする 1回/シナリオ 《インタラプト》 1 効果参照 単体 20 無し 相手のスキルを打ち消す 《レジェンド》 5 効果参照 自身 無し 無し プレリプレイで宣言。シナリオ中指定武器一つの攻撃力を+[SL×2]する 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :万能兵器ヴァリアブル 15 0 +35 0 0 0 至近 レジェンド指定 左手 :万能兵器ヴァリアブル 15 0 +25 0 0 0 至近 盾 :フォースバックラー 10 0 0 0 +10 0 ―― 攻撃ダメージ+2D6 頭部 :飛燕の帽子 3 0 0 +2 +2 0 ―― 魔法防御-2 【感知】+2 胴部 :剛神の鎧 15 0 0 0 +22 -4 ―― 白兵攻撃ダメージ+5 ジャストデフェンス指定 補助防具:巨人の手袋 2 0 0 0 +3 0 ―― 【基礎筋力】+15 装身具 :聖遺物(竜爪の耳飾相当) 2 0 0 0 0 0 ―― 光属性のダメージ+5 乗り物 :名馬 0 0 0 0 0 0 ―― 移動力+15 所持品15まで積載 合計 40/22 0 +60 +2 +37 -4 ―― 【所持品】 筋力最大45+12[小道具入れ(5)名馬(15)ウェポンケース()] 重量 種別 解説 ・異次元バック 0 収納 所持可能重量に+10する ・ベルトポーチ 0 収納 所持可能重量に+2する ・古代竜の牙 1 装身 装身具 クゥエリィSL+1 ・冒険者セット 5 道具 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット ・MPポーション 10 ポー MPを2D6回復する 10個 ・強心丹 1 ポー シーンの間、【精神】判定のダイス+1個 ・万能薬 2 ポー あらゆるBSを回復する ・レーション(究極の料理相当)3 食料 【HP】と【MP】を3D6回復する ・生命の呪符 1 呪符 戦闘不能状態からの復帰 ・理力符:闇 1 呪符 武器攻撃を【闇】属性化 ・理力符:火 1 呪符 武器攻撃を【火】属性化 ・耐毒符 1 呪符 BS[毒]を自動的に回復する 1/1シーン ・飛翔符 1 呪符 メジャーアクションで使用。シーン間飛行状態に。 ・ ・ウェポンケース 0 収納 武器を一つだけ[重量:0]で扱える ・小道具入れ 0 収納 「種別:道具」で「重量:1」のアイテムをを5個まで、重量0として所持できる 転送石 1 道具 [テレポート]可能 筆記用具 1 道具 字や絵を描くための道具 バーストルビー 1 道具 対象:範囲 射程:20M ダメージ:5D6+10の【火】属性ダメージ マジカルキー 1 道具 鍵Aを解除する 結界紋 1 道具 メジャーアクションでエンゲージを封鎖する ・名馬 1 乗物 移動力+15 所持品15まで積載 飛翔符 1 呪符 メジャーアクションで使用。シーン間飛行状態に。 27+1 所持金162195G 【設定】 「………斬る」 滅亡した王家フィンジアスの兵。 クラウ=フィンジアスに付き従い、抗いの庭に参加する。 後天的な特徴として兵士として理想的な状態を維持する為一年周期のサイクルで肉体的成長及び蓄積された記憶がリセットされる これを施術したのはファンジス王家であり、その副次効果として老化で死ぬ事は無い。 それ以前については本人も記憶が曖昧で、そもそも何時からファンジス王家居るかすら、自身でも認識できて居ない。 筋の動き、魔力の流れ、等の相手が行動時に起す細微な変化を理解しそれに対応した戦闘術を組み立て上げる。 基本的には無口、無感動、無表情。 密かに可愛い物が好きなのだがそれがなんとなく自分に似合ってない気がするので表には出さないでいる。 後の枠外の魔器デュランダル AJ:17 JENDRY:♀ HEIT:158cm WEIT:45kg EYEZ:Red HAIR:Silver SKIN:White 一人称「私」二人称「貴方」 好きな事 可愛い物 嫌いな事 病魔 【スキル取得履歴】 (初期職:ウォーリア/セージ 種族スキル:オールラウンド 知力 1 セージ :ハイウィズダム1 ソードマスタリー シールドスラム 2 セージ :ハイウィズダム2 スマッシュ 3 セージ :ハイウィズダム3 ウィークポイント 4 セージ :ハイウィズダム4 ラーニング イモータリティ 5 セージ :ハイウィズダム5 トレーニング:知力 6 サモナー :パリィ1 クゥエリィ1 7 サモナー :パリィ2 ガーディアン 8 シーフ :パリィ3 バタフライダンス 9 シーフ :パリィ4 インタラプト 10 シーフ :パリィ5 ジャストデフェンス 11 ダンサー :アームズロジック:長剣 エンカレッジ 12 ドラグーン :ハイパーゲイン トレーニング:敏捷 13 ドラグーン :ファイティングロウ バトルブレイン 14 ドラグーン :ファストセット ツインウェポン 15 ドラグーン :クロススラッシュ グラスホップ 16 ドラグーン :レジェンド1 フルスイング1 17 ドラグーン :レジェンド2 フルスイング2 18 ドラグーン :レジェンド3 フルスイング3 19 ドラグーン :レジェンド4 フルスイング4 20 ドラグーン :レジェンド5 エンハンスブレス:光 【参加セッション】 第01回 争いの記憶 『無縁暴君』 経験点本編86点 報酬25000G MMP:コネクション:クラウ=フィンジアス 第02回 創造の記憶 【蒼銀】と【豊穣】 経験点本編90点 報酬25000G MMP:コネクション:アルハ=ラズ=エリンディル 第01回 争いの記憶 『無縁暴君』 経験点本編166点 報酬40000G MMP:コネクション: 第02回 創造の記憶 【蒼銀】と【豊穣】 経験点本編166点 報酬40000G MMP:コネクション:アムリア=ヌーザ
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クーラン・チュランをお気に入りに追加 クーラン・チュランのリンク #blogsearch2 クーラン・チュランとは クーラン・チュランの39%は厳しさで出来ています。クーラン・チュランの25%は言葉で出来ています。クーラン・チュランの16%は覚悟で出来ています。クーラン・チュランの12%は勢いで出来ています。クーラン・チュランの2%は真空で出来ています。クーラン・チュランの2%は蛇の抜け殻で出来ています。クーラン・チュランの2%は濃硫酸で出来ています。クーラン・チュランの1%はやらしさで出来ています。クーラン・チュランの1%は嘘で出来ています。 クーラン・チュラン@ウィキペディア クーラン・チュラン クーラン・チュランの報道 gnewプラグインエラー「クーラン・チュラン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 クーラン・チュランのキャッシュ 使い方 サイト名 URL クーラン・チュランの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ クーラン・チュラン このページについて このページはクーラン・チュランのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるクーラン・チュランに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ブリュラン アーサー王伝説に登場する王。
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概要 Ⅵ以降に登場する装飾品および下半身防具。 【バニーガール】がよく穿いてるアレ。 似たようなアイテムのうさみみバンドと異なり守備力は微妙で、実用性は薄い。 【うさみみバンド】【バニースーツ】【シルバートレイ】と組み合わせると、さまざまな特典が得られる。 詳しくは【バニー装備】を参照。 存在的には【ガーターベルト】と似ている。 DQⅥ 【ダーマ神殿南の井戸】と【欲望の町】で市販。 守備力たった5なのに3200Gもするとんでもない装備。 なのだが、かっこよさが40もある上、バニー装備を揃えることで 【ベストドレッサーコンテスト】で大きなボーナス点を貰える。 後に【ロンガデセオ】のタンスから出るのでくれぐれも買わないように。 基本的に女性しか装備できいが、SFCでは一部のモンスターも装備できる。 該当キャラは【スーパーテンツク】、【どろにんぎょう】、【くさったしたい】。 一応人型とはいえすごい顔ぶれである。想像だにしたくない。 なお、バニー装備とは別に【はがねのムチ】と合わせてもボーナスが入る。理由はお察し下さい。 ちなみにそういうイメージがあるのはどっちかといえばミレーユなのだが、彼女ははがねのムチを装備出来ないためこのボーナスは受けられない。 よって、このボーナスを受けられるのはバーバラの他には上記のモンスター3種のみとなる。これはひどい。 DQⅦ 相変わらず守備力+5。売値2200G。 かっこよさは10に下がってしまったが、今作でもバニー装備及び女王様セットによる特典は健在。今作ははがねのムチ以外のムチにも対応している。 【世界ランキング協会】のかっこよさ部門に【マリベル】や【アイラ】を出す際にはぜひ活かしたい。 また、今作では【フォーリッシュ】のタンスと非常に早い時期に手に入るので、 とりあえずマリベルに装備させておく価値もあるだろう。 3DS版 フォーリッシュで手に入らなくなったため、【旅の宿】のカジノが最速入手となった。 また、【すれちがい石版】でリーダーのレベルが高いと、次から次へと手に入る。1回潜るだけで10個以上手に入ることも。 にも関わらず、【アイテム発見】のMEが毎度流れる為、非常に鬱陶しい。 DQⅧ 守備力+8。小さなメダル28枚の景品。 なぜそんなに勿体ぶった入手法なのかと思われるかもしれないが、 今作では【ゼシカ】にバニー装備をさせるとゼシカがバニー姿になるのだ!これは嬉しい! クリアまでに一度は見ておこう。 DQⅨ 守備力9。【船着き場】にて800Gで売られている。女性なら全員装備可能。 今作では完全にバニースーツと組み合わせるのが前提のデザインとなっており、 網タイツの他にバニースーツの下半分とうさぎのしっぽがついている。 船着き場で買うとどういうわけか時期的に割とマトモな守備力。
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/762.html
ペンデュラム召喚とは9期より取り入れられた新たな召喚法である。 スケールだのペンデュラム効果だの新要素が増えた。 またアニメでは悪の召喚法と呼ばれていた。 シンクロフェスでこの有様だとペンデュラムフェスはもっとやばいか -- 名無しさん (2022-04-19 21 27 15) フェストリかあ -- 名無しさん (2022-10-25 20 05 40) リンクフェスでエンディミオンが暴れたしペンデュラムフェスでは規制かな -- 名無しさん (2022-10-27 17 13 34) アロマ準はヴァリアンツ優遇に見せかけたルーン予告だろうな -- 名無しさん (2022-11-16 16 54 58) ノーマジックフェスではそんなに見ないな -- 名無しさん (2022-11-20 10 31 39) デイリーミッションが中々苦行だし炭酸はよ -- 名無しさん (2023-01-31 17 49 15) 手抜きページかよ -- 名無しさん (2023-03-19 02 08 47) 未だにPフェスないなあ -- 名無しさん (2023-12-18 17 15 36) ワッカくるしきそう -- 名無しさん (2024-01-08 20 49 02) 次はリンクシンクロフェスか 実質Pフェス -- 名無しさん (2024-02-08 20 09 58) いまだにこないなあ -- 名無しさん (2024-05-12 12 41 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps1po/pages/82.html
このページを編集 ゲーム名 アイルトンセナ カートデュエル スペシャル GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 5.50 ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る アイルトンセナ カートデュエル スペシャルの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 5.50GEN-D3 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造
https://w.atwiki.jp/ohayousex/pages/35.html
「大切なモノなら命を懸けてでも守れ。二度と還ってこないモノなら尚更だ」 名前:ギルバート 能力:触手を操る程度の能力+錬金術+召喚術(召喚獣) 年齢:143歳 性別:男 種族:妖怪 趣味:PC、るみゃ弄り、ペット(召喚獣)の世話 役目とか:ボケとツッコミ、夢幻学園の教師、宴会の主役 二つ名:外界の能力者 解説↓ 夢幻学園高等部の教師であり、ルーミアの夫である残念な自称天才錬金術士。 能力に召喚獣とか触手とかあるけど、きっと後から会得したものだと思うよ やりたい事を自由にやる、というスタンスで人助けとか教師とかをしている。 エスカペとは錬金術協会時代の同期、そして親友である。 錬金術士としての腕は天才レベルで、戦闘技術もそれなりに会得している。 『何かを守る為に戦っている』と彼は言った。 戦闘スタイルは高速錬金による短剣の投擲、剣による斬撃、違法改造の拳銃による遠距離攻撃など様々である。 エスカペと違い、概念魔法を得意としないので攻撃の威力は劣る。だが使えないわけではないので、使った場合はエスカペのモノより遥かに威力が高い。 得意じゃない理由は『不器用』だから。魔力をうまく制御できないので必然的に強大な概念魔法になってしまうことから、自ら使うことをやめた。 じゃあ錬金術は?というと、錬金術に関しては生まれ持った才能なのか、無意識に魔力構成が出来るらしい。 更にオリジナルの賢者の石の所持者(他はエスカペのみ)であり、不老不死、無限魔力など、いわゆる超越者に近い存在である。だが超越者ではない。何も超越したことがないからね。 現在の性格は過去のモノとは違い、過去の彼は良く言えば大人しい、悪く言えば暗い人間だった。 とある事件で恩師を失い(自らの手で殺め)、それ以来『忘れないため』ということと、『彼のような人間になる』ということを胸に刻み現在に至る。 召喚獣、触手については夢幻街に流れ着く以前に手に入れたモノである。 参考的台詞 「はい席に着けー。1秒以内に着かなかった奴は私刑な。っていうかこの間にもう1秒は経ってるんで着いてない奴私刑な。」←毎朝エナジーが凹られる時のry 「救うことは出来なくても、守ることは出来るだろ。俺はそのために戦う」 「この世に存在しないものがあるとしたら、それは『無駄』だよ。 無駄な努力?無駄に終わった結果?んなもん決め付けてるだけだろ。無駄を付けたら全部無駄だ。意味のないもんになっちまうだろ。 否定ばっかしてっからそんな風に成っちまうんだよ。それこそがお前の言う『無駄』って奴じゃないかね。 ただ今のお前も進化した結果だろ。俺はそれは『無駄』じゃないと思うね。どうあれ進化した結果なんだからな。 だから今度は俺がお前を正しい方向へ導いてやるよ。一教師として。 ──そして、一人の人間としてな!!!」 「触手触手ってねぇ……ルーミアさん?中毒ですかー?俺のも挿入れてあげましょうかー? ……聞いてねーや……これ使ったの正しかったのかな……」
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ジュラン龍樹(ドランジュ) ジュラン龍樹 VR 闇・自然 6 クリーチャー:ジャイアント・ドラゴン/不死樹王国 18000 ■このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出すことはできない。 ■自分のマナゾーンに闇または自然のカードが6枚以下の場合、このクリーチャーは攻撃できない。 ■Q・ブレイカー ■<フシギバース>[闇/自然(2)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(2)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇/自然(2)]より小さくならない) 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《界王類七動目 ジュランネル》 評価 名前 コメント
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キャラクター名 かっこつけマン
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馬鹿上等!サモン・デュラハン SR 自然 (6) クリーチャー:ハンター/カートゥーン 5000 ■トゥーン・シナジー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■相手のクリーチャーまたは呪文によって、このクリーチャーは破壊されない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の上から1枚をめくる。その後、自分のマナゾーンにある、そのクリーチャーよりコストが低い進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。このようにしてバトルゾーンに出したクリーチャーのパワーは、このクリーチャーのパワーだけプラスされ、そのクリーチャーが破壊されたとき、このクリーチャーはマナゾーンに置かれる。 ホワイト つまり、こういうことです。 山札の上からコスト6のカードが出る。 ↓ 青銅の鎧召還。 ↓ デュラハンのパワーが5000のとき、パワー+5000 ↓ 破壊されるとデュラハンはマナゾーンへ。 実際、とても使いにくそうで使うと強いかもしれません。 でもアトランティスなんてだしたらNGですが。 アニメは本当によかったです。ラノベは呼んだことないですが。(デュエルの話をしなさい) 名前 コメント