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敵減2種(遺跡)トップへ ランク別(ラストテンツク+スライムマデュラ) 階層順(ラストテンツク+スライムマデュラ) ボスフロア階層順(ラストテンツク+スライムマデュラ) 敵減フロア判定呪われし大地の道Lv55 (B9 発見者:ナイン 他) ★最浅 呪われし大地の道Lv61 (B9 発見者:なまりょ 他) ★最浅 呪われし大地の迷宮Lv65 (B13 発見者:よしゆき(マデュラテンツク雨の島) 他) 大いなる光のアジトLv67 (B9 発見者:ひとし 他) ★最浅 残された大地の遺跡Lv67 (B10 発見者:ドーリス(テンツクデュラララ!!2) 他) 呪われし魂の世界Lv70 (B13 発見者:トーマ 他) 大いなる光のアジトLv70 (B9 発見者:エンシイ 他) ★最浅 残された大地の坑道Lv71 (B9 発見者:アオイ 他) ★最浅 わななく大地の遺跡Lv73 (B13 発見者:チルノ(紅魔氷精応援団) 他) あらぶる闇の道Lv73 (B11 発見者:カズミ 他) あらぶる光のアジトLv74 (B12 発見者:ペンペン 他) あらぶる闇の道Lv76 (B11 発見者:ぴろき(ラスマデュ) 他) 怒れる闇の遺跡Lv76 (B14 発見者:アーチャー(ぱぱ赤提灯でふらふら) 他) 残された闇の遺跡Lv76 (B10 発見者:ペンペン 他) あらぶる魂の迷宮Lv77 (B9 発見者:セレン(オンリー×オンリー) 他) ★最浅 残された運命の迷宮Lv80 (B11 発見者:ねこ 他) 呪われし闇の迷宮Lv83 (B14 発見者:ポリゴン 他) 残された悪霊の迷宮Lv83 (B11 発見者:ちんぺ 他) わななく神々の遺跡Lv85 (B13 発見者:エスターク 他) あらぶる星々の迷宮Lv86 (B9 発見者:エンシイ 他) ★最浅 呪われし星々の迷宮Lv86 (B14 発見者:ユイエル 他) あらぶる神々のアジトLv86 (B12 発見者:きこう(マルコ.テンツクマデュラ) 他) 残された悪霊の世界Lv88 (B16 発見者:ひーくん 他) けだかき悪霊の迷宮Lv92 (B13 発見者:ドーリス(テンツクデュラララ!!) 他) 敵無しフロア判定呪われし光のアジトLv68 (B13 発見者:アルス(大江戸マデュラカーニバル) 他) 無無無フロア判定残された運命の遺跡Lv72 (B15F 発見者:ミスト 他) 残された闇の遺跡Lv84 (B15 発見者:ヒデ(エ゛~赤てん!?) 他) 敵減フロア判定 呪われし大地の道Lv55 (B9 発見者:ナイン 他) ★最浅 Bronze Path of Bane Lv55 RANK,SEED=A1 58DF(161 22751) 呪われし大地の道LV55 BOSS=アトラス 階層=10 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B9(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=C4 D4 E2 G2 即開= アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ナイン,シーモア,セオドア,キミドリ,エンシイ,アサギ,キラ ジャーホジ地方(64)トシ 場所不明:ヒロシ 呪われし大地の道Lv61 (B9 発見者:なまりょ 他) ★最浅 Bronze Path of Bane Lv61 RANK,SEED=8D 58DF(141 22751) 呪われし大地の道LV61 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=10 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B9(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=C4 D4 E2 G2 即開= ジャーホジ地方(64)なまりょ,アルス(大江戸マデュラカーニバル2),アレン アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟メフィスト,ケンタロウ(ドラマニマデュラン) 場所不明:せつな 呪われし大地の迷宮Lv65 (B13 発見者:よしゆき(マデュラテンツク雨の島) 他) Bronze Maze of Bane Lv65 RANK,SEED=8D 7543(141 30019) RANK,SEED=A1 7543(161 30019) 呪われし大地の迷宮LV65 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B1 C5 D5 E8 F2 G2 即開=だいまどうシューズ(B14F) あめのしま(33)よしゆき(マデュラテンツク雨の島),セオドア,しん,エンシイ[A1],ミドリ[A1],ザンギエフ[A1],マーシャ,みつはる(伊達赤星応援団)[8D] アユルダーマ島(1D)しん,カズトシ,ダイ[8D],りさ[A1],おがわら,エンシイ[8D] アイスバリー海岸(4A)カズトシ,メキシコ[8D],おがわら,カイム 場所不明:まこと 大いなる光のアジトLv67 (B9 発見者:ひとし 他) ★最浅 Diamond Lair of Gloom Lv67 RANK,SEED=8D 0041(141 65) 大いなる光のアジトLV67 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B9(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B3 C4 D4 E3 F2 G3 即開=あくまのムチ(B5F),しわよせのぼうし(B10F) エラフィタ地方(0D)ひとし,タンタン,ひろし アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟メフィスト,ゆりちん,てつや 場所不明:コロナ 残された大地の遺跡Lv67 (B10 発見者:ドーリス(テンツクデュラララ!!2) 他) Platinum Ruins of Bane Lv67 RANK,SEED=8D 7546(141 30022) 残された大地の遺跡LV67 BOSS=ブラッドナイト 階層=12 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B10(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B1 C3 D5 E8 F1 即開=古強者のグローブ(B5F) カルバト大草原(53)ドーリス(テンツクデュラララ!!2),マスピ,クレア カラコタ地方(26) 呪われし魂の世界Lv70 (B13 発見者:トーマ 他) Bronze World of Dread Lv70 RANK,SEED=79 003D(121 61) 呪われし魂の世界LV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=C5 D3 E4 F2 G4 H1 即開=さとりのワンピース(B7F) 西ナザム地方(6D)トーマ,アヤノ,タカティン ガナン帝国領(84)てつや,やっこ(やっこマデュテン),エンシイ 大いなる光のアジトLv70 (B9 発見者:エンシイ 他) ★最浅 Diamond Lair of Gloom Lv70 RANK,SEED=A1 0041(161 65) 大いなる光のアジトLV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B9(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B3 C4 D4 E3 F2 G3 即開=しわよせのぼうし(B10F) エラフィタ地方(0D)エンシイ,あきひろ アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟アイザック,アイコ,ベジット,のりひこ,ミドリ 場所不明:ヒロアキ,トーマ 残された大地の坑道Lv71 (B9 発見者:アオイ 他) ★最浅 Platinum Mine of Bane Lv71 RANK,SEED=B5 2D17(181 11543) 残された大地の坑道LV71 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=11 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B9(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B3 C5 D5 E2 F1 G3 即開=ペンタグラム(B8F) グビアナ砂漠 東 小島(34)アオイ,ちんぺ,メアリー,ミドリ 西セントシュタイン(07)コーティ,アレン わななく大地の遺跡Lv73 (B13 発見者:チルノ(紅魔氷精応援団) 他) Gold Ruins of Bane Lv73 RANK,SEED=8D 7DC6(141 32198) わななく大地の遺跡LV73 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B2 C7 D4 E3 F3 G2 即開=ちからのゆびわ(B3F),せいじゃのはい(B5F) 西ナザム地方(6D)チルノ(紅魔氷精応援団),ナオコ,アベル,ミューク,トリーシャ ガナン帝国領(84)アレン あらぶる闇の道Lv73 (B11 発見者:カズミ 他) Emerald Path of Hurt Lv73 RANK,SEED=A1 05FD(161 1533) あらぶる闇の道LV73 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B11(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B5 C2 D4 E3 F3 G5 即開=ほしのカケラ(B3F),げんませき(B10F),ドクロのゆびわ(B10F),まじんのかなづち(B14F) 西ベクセリア地方(1B)カズミ,リョースケ,セツナ,よしにぃ あらぶる光のアジトLv74 (B12 発見者:ペンペン 他) Emerald Lair of Gloom Lv74 RANK,SEED=8D 6485(141 25733) RANK,SEED=A1 6485(161 25733) あらぶる光のアジトLV74 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B12(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B3 C4 D2 E4 F3 G4 即開=まてきの杖(B3F),古強者のブーツ(B9F) カズチィチィ 湖畔(58)ペンペン,あきひろ,イルマ,エンシイ[A1],てつや[8D] ガナン帝国領(85)キラ(シャア専用応援団Ⅱ),ミューク[8D],カズ(KZマデュラステン)[8D] 西ナザム地方(6F)たけし,ベジット,みねふじこ(不二子2),ベジット,キラ,まみ,ダイ,せいふく[8D] 場所不明:さえ,くまぞう あらぶる闇の道Lv76 (B11 発見者:ぴろき(ラスマデュ) 他) Emerald Path of Hurt Lv73 RANK,SEED=8D 05FD(141 1533) あらぶる闇の道LV76 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B11(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B5 C2 D4 E3 F3 G5 即開=ほしのカケラ(B3F),げんませき(B10F),ドクロのゆびわ(B10F),まじんのかなづち(B14F) 西ベクセリア地方(1B)ぴろき(ラスマデュ),カアチン,リサ,ぱぱちゃん 怒れる闇の遺跡Lv76 (B14 発見者:アーチャー(ぱぱ赤提灯でふらふら) 他) Copper Ruins of Hurt Lv76 RANK,SEED=8D 6BC6(141 27590) RANK,SEED=A1 6BC6(161 27590) 怒れる闇の遺跡LV76 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B14(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A5 B4 C2 D4 E6 F6 G2 H1 即開=げんませき(B15F) ダダマルダ山(5E)アーチャー(ぱぱ赤提灯でふらふら),アチャこ(アチャこテンマデュ),ひろし[8D],エンシイ[8D],クレア[8D] 残された闇の遺跡Lv76 (B10 発見者:ペンペン 他) Platinum Ruins of Hurt Lv76 RANK,SEED=A1 7546(161 30022) 残された闇の遺跡LV76 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B10(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B1 C3 D5 E8 F1 即開=古強者のグローブ(B5F) カラコタ地方(26)ペンペン,ナオコ,セオドア,ユイエル,エンシイ,アイコ カルバト大草原(53)てつや,のりひこ,キラ 場所不明:コロナ あらぶる魂の迷宮Lv77 (B9 発見者:セレン(オンリー×オンリー) 他) ★最浅 Emerald Maze of Dread Lv77 RANK,SEED=8D 09A1(141 2465) あらぶる魂の迷宮LV77 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B9(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B5 C5 D5 E3 F2 G3 即開=あらくれズボン(B3F) 東セントシュタイン(09)セレン(オンリー×オンリー),エスターク,ダイ,きゅうこ ビタリ海岸(30)シャムニア,カズトシ,かうす 残された運命の迷宮Lv80 (B11 発見者:ねこ 他) Platinum Maze of Fear Lv80 RANK,SEED=8D 117C(141 4476) 残された運命の迷宮LV80 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B11(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B2 C6 D3 E8 F8 即開=ヘッドドレス(B3F),ゆうわくの弓(B6F),げんませき(B12F) 竜のつばさ地方(78)ねこ,カズトシ,アヤノ,ドルオ カズチィチィ山(61)のどか,セツナ 呪われし闇の迷宮Lv83 (B14 発見者:ポリゴン 他) Bronze Maze of Hurt Lv83 RANK,SEED=8D 7542(141 30018) 呪われし闇の迷宮LV83 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B14(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 C6 D7 E6 F5 G1 即開=古強者のグローブ(B9F),だいまどうシューズ(B15F) 西セントシュタイン(07)ポリゴン,カズミ,ミキフィア(ミキテンマデュラ),ぱぱちゃん,アオイ,リョースケ(木人形ラステンマデュラ),セツナ,アイコ グビアナ砂漠 東 小島(34)りさ 残された悪霊の迷宮Lv83 (B11 発見者:ちんぺ 他) Platinum Maze of Ruin Lv83 RANK,SEED=A1 117C(161 4476) 残された悪霊の迷宮LV83 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B11(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B2 C6 D3 E8 F8 即開=ヘッドドレス(B3F),ゆうわくの弓(B6F),げんませき(B12F) カズチィチィ山(61)ちんぺ,ドルオ,ザンギエフ 竜のつばさ地方(78)ミドリ,たいし,みお わななく神々の遺跡Lv85 (B13 発見者:エスターク 他) Gold Ruins of Death Lv85 RANK,SEED=A1 7DC6(161 32198) わななく神々の遺跡LV85 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A3 B2 C7 D4 E3 F3 G2 即開=ちからのゆびわ(B3F),せいじゃのはい(B8F) 西ナザム地方(6D)エスターク ガナン帝国領(84)ドルオ 場所不明:たけお,ソイフォン あらぶる星々の迷宮Lv86 (B9 発見者:エンシイ 他) ★最浅 Emerald Maze of Evil Lv86 RANK,SEED=A1 09A1(161 2465) あらぶる星々の迷宮LV86 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B9(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B5 C5 D5 E3 F2 G3 即開=あらくれズボン(B3F) ビタリ海岸(30)エンシイ,セツナ,ローレン,のりひこ 東セントシュタイン(09)ひろき 呪われし星々の迷宮Lv86 (B14 発見者:ユイエル 他) Bronze Maze of Evil Lv86 RANK,SEED=A1 7542(161 30018) 呪われし星々の迷宮LV86 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B14(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 C6 D7 E6 F5 G1 即開=古強者のグローブ(B9F),だいまどうシューズ(B15F) 西セントシュタイン(07)ユイエル グビアナ砂漠 東 小島(34)キラ(SEEDシャア専用応援団),カズトシ,エウロパ 場所不明:しげはむ(はむテンツクマデュラ) あらぶる神々のアジトLv86 (B12 発見者:きこう(マルコ.テンツクマデュラ) 他) Emerald Lair of Death Lv86 RANK,SEED=B5 6485(181 25733) あらぶる神々のアジトLV86 BOSS=グレイナル 階層=13 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B12(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B3 C4 D2 E5 F3 G4 即開=まてきの杖(B3F),古強者のブーツ(B9F) 西ナザム地方(6F)きこう(マルコ.テンツクマデュラ),てつや カズチィチィ 湖畔(58)リサ,セシル(テンツクマデュラⅡ),マーシャ ガナン帝国領(85) 残された悪霊の世界Lv88 (B16 発見者:ひーくん 他) Platinum World of Ruin Lv88 RANK,SEED=B5 30F8(181 12536) 残された悪霊の世界LV88 BOSS=グレイナル 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B16(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A1 B2 C4 D4 E8 F4 G1 H2 即開=あらくれベルト×3(B9F,B10F,B11F),ゆうわくの弓(B10F),ドクロのかぶと(B10F),あらくれズボン(B11F) ガナン帝国領(84)ひーくん,ナナエル カルバト大草原(57)りゅうじ,キミドリ 場所不明:マックス けだかき悪霊の迷宮Lv92 (B13 発見者:ドーリス(テンツクデュラララ!!) 他) Silver Maze of Ruin Lv92 RANK,SEED=B5 35C7(181 13767) けだかき悪霊の迷宮LV92 BOSS=グレイナル 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵減フロア=B13(ラストテンツク,スライムマデュラ) 宝箱=A2 B1 C4 D3 E5 F4 G5 H1 即開=はめつの盾(B5F) オンゴリの崖 高台(93)※要 箱舟ドーリス(テンツクデュラララ!!),エンシイ 東ベクセリア地方(14)ユキ,ミューク,りゅうじ 場所不明:ヒロシ 敵無しフロア判定 呪われし光のアジトLv68 (B13 発見者:アルス(大江戸マデュラカーニバル) 他) Bronze Lair of Gloom Lv68 RANK,SEED=B5 18EC(181 6380) 呪われし光のアジトLV68 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2C84) 宝箱=A1 B1 C6 D2 E1 F3 G2 即開=せいじゃのはい×2(B9F,B11F) 竜のしっぽ地方 高台(96)※要 箱舟アルス(大江戸マデュラカーニバル),ミドリ,セツナ 東ベクセリア地方(17)カズ(KZベク横マデュラステン),せいふく 場所不明:ジュダ 無無無フロア判定 残された運命の遺跡Lv72 (B15F 発見者:ミスト 他) Platinum Ruins of Fear Lv72 RANK,SEED=8D 5FAF(141 24495) 残された運命の遺跡LV72 BOSS=ブラッドナイト 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 宝箱=B4 C5 D4 E5 F5 G6 即開=スライムトレイ(B5F),しわよせのぼうし(B7F),オープンフィンガー(B12F) B15 16x16 ElistOfs=1EEC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク スライムマデュラ サタンメイル ⇒(X) まおうのかめん ⇒(X) アイアンブルドー ⇒(X) カズチィチィ山(61)ミスト,やっこ(やっこマデュテン2),〇〇むすめ 竜のしっぽ地方(77)らんだむ,ベジット,アレン,やっこ(やっこマデュテン3) ビタリ海岸(8E)※要 箱舟キミドリ,ユイエル,きら,クレア 無無無フロア判定 残された闇の遺跡Lv84 (B15 発見者:ヒデ(エ゛~赤てん!?) 他) Platinum Ruins of Hurt Lv84 RANK,SEED=A1 5FAF(161 24495) 残された闇の遺跡LV84 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 宝箱=B4 C5 D4 E5 F5 G6 即開=スライムトレイ(B5F),しわよせのぼうし(B7F) B15 16x16 ElistOfs=1EEC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク スライムマデュラ サタンメイル ⇒(X) まおうのかめん ⇒(X) アイアンブルドー ⇒(X) カズチィチィ山(61)ヒデ(エ゛~赤てん!?),キラ(裏テンマデュラ) 竜のしっぽ地方(77)アルス ビタリ海岸(8E)※要 箱舟としひさ,トリーシャ 無無無フロア判定
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性能 R狙撃。 ダイイングハントは瀕死の相手に大ダメージ。 一見するとハイエナでオーバーキルするという誰得スキルなのだが、 このゲーム誰を狙うかがランダムなのでクラコンで瀕死の相手に確実に トドメを刺して回ってくれるのは地味にありがたかったりする。
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登録日:2015/10/09 Fri 07 36 27 更新日:2024/08/03 Sat 23 22 48 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 ( ˘ω˘ ) 1コスト 7マナ起床 DM DMR-17 でっかい壁 クリーチャー コスト1 ジュラシック・コマンド・ドラゴン スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ 低コスト 界王類七動目 ジュランネル 置物 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のコマンド 自然文明のコマンド・ドラゴン 自然文明のドラゴン 《界王類七動目ジュランネル》とは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 DMR-17「革命編 第1章 燃えろドギラゴン!!」にて収録された新たなジュラシック・コマンド・ドラゴンで、その変わった性能から一部で話題を呼んだ。 前置き~デュエマにおけるドラゴンについて~ 雄々しき翼とその巨躯で他者を圧倒し、灼熱の炎で全てを焼き尽くす強大な魔獣、ドラゴン。 いまや、ファンタジー世界においてその名を見ないことはまずないといえるほどの存在であり、 漫画や小説、ゲームなど数々の娯楽作品においてその暴力的な力を振るい、その作品を象徴する存在として名を遺してきた。 日本の人気カードゲーム、デュエル・マスターズにおいてもその存在感は変わらず、 最初期から主人公格の愛用する花形種族として、(振るわなかった時期こそあれど)多くのプレイヤーから人気を集めていた。 デュエル・マスターズにおけるドラゴンの特徴のひとつに、「召喚に必要なマナが多く出しづらい重量種族」というものがある。 デュエマのドラゴンはそのイメージに違わぬ強大な力…つまり強力なパワーと能力を持ち合わせる者が多く、 場合によってはバトルゾーンに呼び出しただけでゲームが決まってしまうレベルの凶悪なカードも存在している。 しかし、そんな凶悪クリーチャーがあっさり呼び出されては、すぐにゲームが決まってしまい実に面白くない。 つまりドラゴンは強力な能力を持つ代わりに、重い召喚コストを課すことで釣り合いを取っている、というわけだ。 で、実際どれくらいコストが重いかだが、個体差はあるものの軽くても4、5マナを必要とするものが多く、それ以下のコストのドラゴンは数えるほどしか存在しない。 もちろんこれは軽さに見合った能力のドラゴンの話で、エクスやサイクリカなどの切札クラスのドラゴンともなるとコスト7以上のものがほとんどであり、 覇などのゲームを決めるレベルのドラゴンともなると、優に10を超えるほどのマナが必要となる。 そんなわけであるから、元祖ドラゴンサポートの《コッコ・ルピア》をはじめとして、ドラゴンのサポートカードには「コスト軽減能力」を持つもつものが非常に多い。 一方で《緑神龍ドラピ》や《黒神龍ゼキラ》、《地堀類蛇蝎目 ディグルピオン》など、「維持には工夫が必要だが軽い」ドラゴンもちらほらと存在している。 そして革命編で、また新たな方向性の低コストドラゴンが1体産声(……寝息?)をあげた。 概要 界王類七動目 ジュランネル SR 自然文明 (1) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 24000 このクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。 自分のマナゾーンに自然のカードが6枚以下しかない場合、このクリーチャーをアンタップできない。 ワールド・ブレイカー ドラゴンの常識を覆す脅威のコスト1!そしてそのコストに見合わない異常なパワーと相手のシールド全てを粉砕するワールド・ブレイカー! コスト1ドラゴンとしては3体目だが、「9マナないと自壊する《ドラピ》」、「召喚できない《ジュラピ》」と違い、 バトルゾーンに出すこと自体にはなんの制限もない。 そんなドラゴンが24000ものパワーとワールドブレイカーをもっていて大丈夫なのか? 大丈夫だ、問題ない。 こいつを縛る枷は次の2文。 このクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。 自分のマナゾーンに自然のカードが6枚以下しかない場合、このクリーチャーをアンタップできない。 今更言うまでも無いが、デュエマにおいてタップ状態は「行動終了」を意味し、これを再び使用可能にするには「アンタップ」させる必要がある。 つまりこのクリーチャーは「7マナ以上ないと攻撃することができない」のである。 ちなみにこの「アンタップできない」というのは、アンタップステップでアンタップできないだけではなく、 《逆転王女プリン》や《メタルコックのタイマー》などの「強制的にアンタップさせるカード」を使ってもアンタップさせることはできない。 アニメではこの独特な能力を、「バトルゾーンに出た時から眠り続けているが、マナがたまるごとに《ジュランネル》のアップとともに画面が鼓動、ネガ反転し、アンタップすると同時に目覚める」という形で反映させている。 こいつを何らかのクリーチャーに進化させ、それをアンタップさせた後で「カード指定除去」のカードで上の進化クリーチャーをはがす「退化戦法」を使えば、 無理矢理アンタップさせることも可能だが、このクリーチャー自体は淡泊な準バニラクリーチャーでしかないため、もっとほかのドラゴンを使った方がいい。 ならばこのカードは所謂カスレアなのか? 答えは「否」。 先ほども述べた通り、このクリーチャーは「バトルゾーンに出すこと自体には何の制限も無い」。 すなわち「置き物」としては最高クラスの性能を発揮するカードなのだ。 例えば2マナで使った《フェアリー・ライフ》や《霞み妖精ジャスミン》の能力で増えたマナを使って「ついでに」召喚したり、 《ドンドン撃つべしナウ》や《チャケの心意気》などの「クリーチャーを1体選び、そのクリーチャーに攻撃を集中させる」系統の防御カードの対象に選べば、 24000もの高パワーでゼニスも拳で語り合うどころか歯牙にもかけず返り討ちにすることすら可能である。 え?吸い込まれる?コスト1の置き物クリーチャー吸い込んだところでなんの意味があるんです? また、このカードはコマンド・ドラゴンであるためその種族恩恵をしっかり受けることができる。 特にドラゴンが出た時、もしくはドラゴンがいるときに効果を発動するタイプのカードと相性が良いのだ。 先述したとおり、大抵のドラゴンは重くて出しづらく、他の軽いドラゴンも早期の召喚となると、ディスアドバンテージの要求だったり、 出てもすぐに自身の能力で退場したり、そもそも召喚できなかったり、という風に何らかの問題を抱えているものがほとんど。 こいつはこいつで7マナたまるまではただ寝ているだけだが、他のカードの能力を起動したいだけであれば特に問題はないため、 軽い上にアンタップ制限以外のデメリットを持たないこいつは最適ともいえる。(*1) デメリットの解除自体もマナブーストを得意とする自然文明ならば難なくその条件を満たすことが可能。 余ったマナで「ついでに」出せるのでブーストしつつ複数体ばらまいておけば、条件を満たしてターンを迎えた瞬間大量のワールドブレイカーが一斉に牙をむく、 という相手にとってはこの上ない脅威となる。 その巨大さから放置するとワンショットキルを狙われる危険性があるため、システムクリーチャーなどの除去されてほしくないカードが他に存在する場合には、 そちらから気をそらす囮としても機能し得る。 え?こんな寝てるだけの穀つぶしを除去したところで何の意味が・・・ああ、そっちには死活問題でしたね・・・ また、地味ながらその高いパワーから《古代王 ザウルピオ》などを、《轟く侵略 レッドゾーン》から守ることができるのもありがたい。 弱点は低コスト故の「コスト指定除去」と「常時タップ状態なので常に攻撃の対象になる」スレイヤー持ちクリーチャー。 あとはタップしているクリーチャーを破壊する《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》なんかにも弱い。 無敵のパワーに見えて案外脆いため、意味もなく召喚して隙をさらさないほうが良い場合も。 脳筋に見えてその実非常にコンボ性の高いカードでもあり、総じて「普通に使うのは難しいが、創意工夫で幾らでも輝けるクリーチャーである」といえる。 前線で眠りこけて働かない文字通りの寄生虫と化すか、覚醒して大暴れする破壊神と化すかは使い手次第といえるだろう。 注意すべきは「7マナ溜まって解除されるのはアンタップ制限であり、幾らマナを溜めても基本的にバトルゾーンに出る時はタップインである」ということ。 そのためいくらスピード・アタッカーを与えようがブロッカーを与えようがそのターン中の活躍はまったくもって期待できない。 ジュランネル「7マナ溜まったら起きる。溜まっててもちょっと休んでから起きる。」 相性のいいクリーチャー 地掘類蛇蝎目 ディグルピオン VR 自然文明 (3) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の他のドラゴンがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のドラゴンが他に1体もなければ、このクリーチャーをマナゾーンに置く。 W・ブレイカー 他にドラゴンがいればドラゴン版青銅、いなければ自分がマナ送りになるドラゴン。 1マナで《ジュランネル》を設置しておけば3ターン目に「P6000のWBドラゴン」をバトルゾーンに維持することができ、速攻相手にも十分な殴り返し要員になれる。 始原塊(ジュラシックハンマー)ジュダイナ 自然文明 ≡V≡ (4) ドラグハート・ウェポン 自分のターン中、ドラゴンを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。 龍解―自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のドラゴンが3体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 古代王 ザウルピオ 自然文明 ≡V≡ (7) ドラグハート・クリーチャー クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 12000 T・ブレイカ― 自分のシールドが1枚もなければ、自分は相手のクリーチャーの攻撃を受けない。 恐・龍覇 サソリスレイジ UC 自然文明 (8) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ビーストフォーク號/ドラグナー 11000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、または、自然のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 ガードマン W・ブレイカー ジュラコマの王様兼製造機とその親友の強化体。 《サソリスレイジ》は出た時に1マナ追加することができるため、事前にマナに《ジュランネル》を忍ばせておけば、 増えたマナを使って「ついでに」召喚することができる。 更に他のドラゴンが1体でも存在していれば、《ジュダイナ》は即座に《ザウルピオ》に龍解、相手のダイレクトアタックを封じることができる。 こうなると相手は、「いるだけでとどめを刺せないカード」「いるだけでゴリ押しされる可能性のあるカード」+2体のドラゴンの処理を強いられることになる。 《ジュランネル》を「スレイヤー」から守れる《サソリスレイジ》の「ガードマン」も見逃せない。 養卵類 エッグザウラー UC 自然文明 (4) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 4000 自分のパワー5000以上のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 龍鳥の面(コッコ・スタイル) ピーア UC 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク號 2000 自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 自分のコマンド・ドラゴンをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 ジュラシック・コマンド・ドラゴンにおいてリソースを確保するための重要なカード達。 コマンド・ドラゴンを出せば出すほどアドバンテージを稼げるこの2体と、軽くて出しやすい《ジュランネル》の相性は非常に良い。 《ピーア》がいれば、ブーストで次の切り札を出す準備を整えつつジュランネルでのワールドブレイクを狙え、 《エッグザウラー》がいればこちらの手札を減らさずに場を展開することができる。 また《ディグルピオン》ともども《ピーア》がいれば実質消費マナ0で出せるため、2体ともバトルゾーンに存在していれば、 手札から好きなだけ《ジュランネル》and《ディグルピオン》を繰り出し、増えた手札の中にどちらかがいれば更に展開、 という動きを繰り返すことで場とマナを一気に肥やすことができる。 もちろん相手がこれに対処できなければ一斉攻撃か、更なる展開が待ち構えているわけで… 王龍ショパン P(UC) 自然文明 (8) クリーチャー:キング・コマンド・ドラゴン 6000 バトルゾーンに自分のドラゴンがある時、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ガードマン このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーとバトルさせてもよい。 ドラゴンがいればトリガーになれる、かつての連ドラの守りの要。 こちらも1マナで《ジュランネル》を設置すれば、いつでも飛び出してきてくれる頼もしいトリガーになる。 「スレイヤー」の自爆特攻におびえる《ジュランネル》を「ガードマン」で護ってくれる盾にもなる。 なおこの二体には「バトルゾーンで寝ていたことがある」という意外な共通点も。 類は友を呼ぶ、ということなのだろうか… 天風のゲイル・ヴェスパー SR 自然文明 (10) クリーチャー:グランセクト 12000 W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただしコストは0以下にならない) T・ブレイカー 自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。 自分のパワー12000以上のクリーチャーの数だけ自分のコストを2減らし、さらに手札の味方にも同じ能力を与えるえらく太っ腹なクリーチャー。 ハチャメチャに軽く、ハチャメチャにデカい《ジュランネル》との相性は抜群であり、 《ジュランネル》を繰り出せば繰り出すほど召喚コストがモリモリ減っていく。 さらにその減りまくったコストが後続にも適用されるため、後は手札の数だけやりたい放題、お好みのフィニッシュ体制を整えることができる。 もっぱらコスト軽減のために使われるものの、勿論ゲイルデッキにもマナブーストを入れることができるため緊急時にはフィニッシャーとして扱うことも出来なくはない。 龍素記号Mm スペルサイケデリカ SR 水文明 (7) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 7000 このクリーチャーまたは自分の他のコマンド・ドラゴンを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から呪文を1枚相手に選ばせ、残りを自分が好きな順序で山札の一番下に置く。その後、その呪文をコストを支払わずに唱える。 W・ブレイカー 自身または自分の他のコマンド・ドラゴンの召喚に反応して呪文版ミラミス効果を使えるサイクリカの関係者? 《ジュランネル》は「コマンド・ドラゴン」なので《サイケデリカ》の能力発動条件を満たせる上に、コストが1なので召喚も楽。 《フェアリー・シャワー》などのブースト呪文をうっかりめくってしまい、相手にドヤ顔でそれを指定されても、 その増えた1マナで《ジュランネル》を出してドヤ顔でもう1回相手に呪文選択を迫るという返しもできる。 魂の大番長「四つ牙」(クワトロ・ファング) R 自然文明 (6) サイキック・クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 6000 自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー 自分のターンが来るたびにブーストを行うことができるサイキック・クリーチャー。 かつてはクリーチャーをアンタップさせる前に「自分のターンのはじめに発動する効果」を使えたため、 「5マナで《フェアリー・ホール》、1ブーストしつつ《「四つ牙」》(ここで6マナ)→次のターンの初めに《「四つ牙」》効果で1ブースト(7マナ)→アンタップステップに自然のマナが7枚以上あるため《ジュランネル》の制限解除、アンタップ」 という動きが可能だった。 しかし2017年3月25日のルール変更に伴い、アンタップステップが「ターンのはじめ」より前になってしまったため、このコンボが成立しなくなってしまった。 緑知銀 フェイウォン P 光文明 (3) クリーチャー:メタリカ 1500 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。 このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。 星の導き 翔天 VR 光文明 (6) NEOクリーチャー:メタリカ 5500 NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、このクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。 相手のターンのはじめに、このクリーチャーがタップしていたら、光のコスト8以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして出してもよい。 迷い込んだ迷宮の果てで待つものは、力無きものには超えることができない龍の門番だった。 ジョーカーズ参上!!から本格参戦した新種族メタリカ。 彼らの「タップされている自身をアンタップすることで、相手の攻撃先を自身かタップしている味方に変更することができる」能力、 通称誘導能力との相性は特筆すべきものがある。 前述の通り《ジュランネル》は「バトルゾーンにタップインで出現し、条件を満たすまでアンタップしない」クリーチャーであるため、 能力などで破壊されたり、タップ状態のメタリカがいなくならない限りはずっと壁として活躍してくれるのだ。 関連カード 天斬の悪魔龍 ジュランデス VR 闇文明 (1) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 24000 ワールド・ブレイカー このクリーチャーは、バトルゾーンにタップして出る。 自分の墓地にあるカードが13枚より少なければ、このクリーチャーはアンタップされない。 このクリーチャーがアンタップする時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 文明、種族、アンタップ条件が変更された亜種ともいえるクリーチャー。 こちらはマナゾーンの文明に依存しないため闇文明以外のデッキでもアンタップされる可能性があるが、アンタップ時に墓地をすべて空にしてしまうため、 複数体の《ジュランデス》を同時に起こすことは出来ない上に、攻撃などでタップ状態になったら再び墓地肥やしをしなければならないため、 《ジュランネル》以上に癖が強いクリーチャーとなっている。 攻撃するたびに13枚もの墓地肥やしをする《不吉の悪魔龍 テンザン》とのデザイナーズコンボが存在しており、 組み合わせることでお互いの弱点を補いつつ、ツートップの超高打点による猛攻を仕掛けることができる。 龍装者 ジュランジュ R 自然文明 (9) クリーチャー:ドラゴンギルド/グランセクト 24000 ワールド・ブレイカー 自分の他のクリーチャーを召喚した時、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。 《ジュランネル》の骨を身に纏った巨大なミミズのクリーチャー。 元《ジュランネル》の亡骸は生前と全く同じ姿勢を取っており、その遺骨にすっぽり収まる《ジュランジュ》が印象的な1枚。 その威圧感を放ちつつもどこか儚さと時の流れを感じさせる秀逸なイラストは評価が高い。 イラストレーターも《ジュランネル》と同じ人物であり、曰く「(ジュランネルは)思い入れのあるイラストだったのでまた描けて嬉しい。」とのこと。 なお、肝心の性能だがはっきり言って微妙の一言。しかも《ジュランネル》の強みをほぼ全部殺している。 《ジュランネル》最大の強みだった低コストは9マナにまで引き上げられてしまったため、ばらまいてアドバンテージを取ることは厳しくなり、 それと引き換えに手に入れた能力は、味方が出てくるだけでマナゾーンに引き籠るというとんでもないデメリット能力。 いくら打点が高いからといって、すぐに戦線離脱するのでは使いにくいことこの上ない。もちろんその重さのためにブースト要因としても役に立たない。 しかもこの微妙さでレアリティはレア。これでは残念ながらハズレアといわざるを得ない。 イラストと反比例したその微妙な性能から全国のジュラコマ使いやグランセクト使いをひどく落胆させたとか。 皮肉にもこのカードと同じパックで登場した《ゲイル・ヴェスパー》が《ジュランネル》の価値を大きく上げているのも一層悲壮さを際立たせる。 アニメでの活躍 アニメではきれいな?ギョウが使用。 《雪精 ジャーベル》により手札に加えられ召喚されたものの、何もせずに寝入るジュランネルに対して「侵略カードより弱い」と完全に油断していた勝太だったが、《フェアリー・ライフ》の連打で7マナ溜まったことで起動。 勝太のシールドをワールドブレイクした。 しかし、ギョウの言葉で熱い心を取り戻した勝太のシールドから放たれた《めった切り・スクラッパー》により、《ジャーベル》ともどもぶった切られてしまった。 上にも書かれている「低コスト故にコスト指定除去に弱い」という弱点がもろに出た形となっている。 その後、本性を現したギョウとルシファーとのデュエルでもギョウが使用。 《裏革命目 ギョギョラス》の能力により、マナから呼び出されたものの、返しのターンでルシファーが勝利したため特に見せ場は無かった。 追記・修正は自然マナを7マナ以上溜めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジュランネルほんとすき ロマンしか感じない -- 名無しさん (2015-10-09 12 22 52) 自壊しないってのが良いよね。1マナだから破壊されてもそれ程惜しくないし。 -- 名無しさん (2015-10-09 14 18 10) 自壊デミレットのない低コストドラゴンっていう点では、殺意の悪魔龍マガンドっていうライバルができちゃったが。 -- 名無しさん (2015-10-09 14 43 28) コスト軽減能力を持つ7マナのファッティと考えればこいつのスペックの狂いっぷりが分かる。もっとも、癖が強いから普通のデッキにはあまり入らんが -- 名無しさん (2015-10-09 15 08 40) いうて7マナ溜まった後に召喚してもタップインだからなぁ。その辺使い勝手悪いから気を付けないと。まー最近の環境でスレイヤークリーチャーはあんまり見ないからいいけど。 -- 名無しさん (2015-10-09 16 12 29) 名前からして、ジュラピの最終形態なんだろうか -- 名無しさん (2015-10-09 20 59 42) 退化させるのはどう?あ、スピードアタッカーが要るか -- 名無しさん (2015-10-10 22 49 39) エスピナスかな? -- 名無しさん (2015-10-10 22 55 09) ↑2本文にも書いてあるけどそれするなら他のでいいんだよね・・・特に超巨大ジュラコマ仲間であるうえに相手のcip封じるワルドブラッキオの壁が厚い。大抵退化はマナ進化クリーチャーとかを引っぺがすから素の軽さはセールスポイントにならないし。 -- 名無しさん (2015-10-10 23 08 32) 退化デッキで踏み倒すのって大抵は世紀末とシャーロックなんだよな -- 名無しさん (2015-10-10 23 35 34) そういやブラッキオを忘れてた。でも壁やアドバンテージを生み出すクリーチャーとしてとして注目したい。 -- 名無しさん (2015-10-16 14 05 22) ソルフェニd -- 名無しさん (2015-10-17 21 13 08) 実質コスト6だと考えても、パワー24000のワールドブレイカーだから破格のスペックなんだよなぁ… -- 名無しさん (2015-10-21 23 54 48) 「相手のクリーチャーが攻撃するとき、可能であれば自分のクリーチャーを攻撃する」みたいな城やD2フィールドがあれば……いや常在型の能力でね。 -- 名無しさん (2017-01-09 08 52 37) 名前 コメント
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ベルト キリスト教の守護聖女。 7/4の聖人。
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Blu-ray デュラララ!!×2 転 1【完全生産限定版】CD付き Blu-ray発売日:8月29日 ★成田良悟 書き下ろし外伝小説 ★ヤスダスズヒト 描き下ろしイラストカード ★岸田隆宏 描き下ろしジャケット ★オリジナルドラマCD「灯台もと暗し」★オリジナルSDステッカー ★ジャケットイラストカード ★カラーブックレット ★キャスト&スタッフによるオーディオコメンタリー 2015年7月放送開始。デュラララ!!×2 承の続編。完結作にデュラララ!!×2 結がある。 http //www.durarara.com/ 監督 大森貴弘 原作 成田良悟 シリーズ構成 高木登 原作イラスト ヤスダスズヒト キャラクターデザイン 岸田隆宏 総作画監督 高田晃 アクション作監 山田起生 プロップデザイン 山崎絵里 メカデザイン 山田起生、常木志伸 美術ボード 小倉工房 美術設定 藤瀬智康 美術ボード 西澤航、堺駿介 色彩設計 宮脇裕美 撮影 田村仁、川田哲矢 CGプロデューサー 神林憲和 CGデザイナー 沖田貢靖、橋本美紀 2Dワークス 西谷知恵 編集 関一彦 音響演出 大森貴弘 録音調整 はたしょう二 音響効果 奥田維城 録音助手 安藤映見 音楽 吉森信 監督補 大城美幸 アニメーション制作 朱夏 脚本 村井さだゆき 高木登 寺東克己 根元歳三 吉永亜矢 絵コンテ 川面真也 寺東克己 沖田宮奈 小林寛 後藤圭二 演出 川面真也 伊部勇志 所俊克 有江勇樹 高林久弥 犬川犬夫 河野亜矢子 近藤奈都子 鈴木拓磨 三上喜子 千葉大輔 平向智子 作画監督 高田晃 山田起生 岸友洋 川添政和 田中織枝 谷津美弥子 しまだひであき 高橋敦子 富永拓生 小谷杏子 鴨居知世 粟井重紀 西川絵奈 河島久美子 近藤奈都子 Lee Duk Ho Kim Jung eun Cha Sang Hoon 小林利充 山内則康 鎌田均 山崎絵里 ■関連タイトル Blu-ray デュラララ!!×2 転 1【完全生産限定版】CD付き Blu-ray デュラララウンジ!! in パシフィコ横浜 OPテーマ Day you laugh 期間生産限定アニメ盤 DVD付 EDテーマ EXIT 期間生産限定アニメ盤 DVD付 ヤスダスズヒト画集 シューティングスター・ビバップ Side:デュラララ!! Kindle版原作小説 デュラララ!!×2 デュラララ!!SH×2 ラバーストラップコレクション デュラララ!!×2 BOX カラコレ デュラララ!!×2 BOX es nino ラバーストラップコレクション デュラララ!! リニューアルver. BOX カラコレ デュラララ!!×2 2体セット 折原臨也 平和島静雄 デュラララ!!×2 Bigパスケース ちび臨也 サイケデリックVer. フィギュア・ホビー:デュラララ!! 原作小説 成田良悟/デュラララ!! rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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「大切なモノなら命を懸けてでも守れ。二度と還ってこないモノなら尚更だ」 名前:ギルバート 能力:触手を操る程度の能力+錬金術+召喚術(召喚獣) 年齢:143歳 性別:男 種族:妖怪 趣味:PC、るみゃ弄り、ペット(召喚獣)の世話 役目とか:ボケとツッコミ、夢幻学園の教師、宴会の主役 二つ名:外界の能力者 解説↓ 夢幻学園高等部の教師であり、ルーミアの夫である残念な自称天才錬金術士。 能力に召喚獣とか触手とかあるけど、きっと後から会得したものだと思うよ やりたい事を自由にやる、というスタンスで人助けとか教師とかをしている。 エスカペとは錬金術協会時代の同期、そして親友である。 錬金術士としての腕は天才レベルで、戦闘技術もそれなりに会得している。 『何かを守る為に戦っている』と彼は言った。 戦闘スタイルは高速錬金による短剣の投擲、剣による斬撃、違法改造の拳銃による遠距離攻撃など様々である。 エスカペと違い、概念魔法を得意としないので攻撃の威力は劣る。だが使えないわけではないので、使った場合はエスカペのモノより遥かに威力が高い。 得意じゃない理由は『不器用』だから。魔力をうまく制御できないので必然的に強大な概念魔法になってしまうことから、自ら使うことをやめた。 じゃあ錬金術は?というと、錬金術に関しては生まれ持った才能なのか、無意識に魔力構成が出来るらしい。 更にオリジナルの賢者の石の所持者(他はエスカペのみ)であり、不老不死、無限魔力など、いわゆる超越者に近い存在である。だが超越者ではない。何も超越したことがないからね。 現在の性格は過去のモノとは違い、過去の彼は良く言えば大人しい、悪く言えば暗い人間だった。 とある事件で恩師を失い(自らの手で殺め)、それ以来『忘れないため』ということと、『彼のような人間になる』ということを胸に刻み現在に至る。 召喚獣、触手については夢幻街に流れ着く以前に手に入れたモノである。 参考的台詞 「はい席に着けー。1秒以内に着かなかった奴は私刑な。っていうかこの間にもう1秒は経ってるんで着いてない奴私刑な。」←毎朝エナジーが凹られる時のry 「救うことは出来なくても、守ることは出来るだろ。俺はそのために戦う」 「この世に存在しないものがあるとしたら、それは『無駄』だよ。 無駄な努力?無駄に終わった結果?んなもん決め付けてるだけだろ。無駄を付けたら全部無駄だ。意味のないもんになっちまうだろ。 否定ばっかしてっからそんな風に成っちまうんだよ。それこそがお前の言う『無駄』って奴じゃないかね。 ただ今のお前も進化した結果だろ。俺はそれは『無駄』じゃないと思うね。どうあれ進化した結果なんだからな。 だから今度は俺がお前を正しい方向へ導いてやるよ。一教師として。 ──そして、一人の人間としてな!!!」 「触手触手ってねぇ……ルーミアさん?中毒ですかー?俺のも挿入れてあげましょうかー? ……聞いてねーや……これ使ったの正しかったのかな……」
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【基本情報】 キャラクター名 :ユーティ=デュラム=ダルグ 種族 :古代種(ヒューリン相当) 性別/年齢 :女性/17歳 メイン/サポート :ウォーロード/ドラグーン キャラクターレベル:20 獲得経験点/0 出自/特徴・効果:魔術師 /飽くなき探求:基本知力+3 境遇/運命 :戦いと共に/変貌 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 装備 能力値 筋力 45 15 1/ 1 17 (篭手で基礎値+15) 器用 9 3 2/ 5 敏捷 30 10 2/ 12 知力 36 12 / 1 +1 14 感知 8 2 / +2 4 精神 8 2 / 1 3 幸運 9 3 / 3 HP/MP:118/113+100 フェイト :11 【戦闘】 能力値 装備 スキル [[その他]] 合計(ダイス数) 命中判定 14 2D+10 24(4D)パリィ後1D6減少 攻撃力 0 +60 +27 2D6+5 92(4D) 回避判定 12 +2 14(3D) 回避判定 12 +2 +10 24(4D)グラスホップ+パリィ後 トラップ解除 5 5(2D) 危険感知 4 4(2D) エネミー識別 14 +16 30(2D) 物理防御力 0 +37 37 魔法防御力 2 -2 0 行動値 16 -4 12 移動力:17+15m 【スキル】 SL タイミング 対象 射程 コスト 効果 《オールラウンド:知力》 1 メイキング 自身 無し 無し 【知力ボーナス】+1 《トレーニング:知力》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【知力基本値】+3 《トレーニング:敏捷》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【敏捷基本値】+3 《封:ファミリア》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【最大MP】を[CL×10]増やす 《封:ファインドトラップ》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [トラップ探知]の達成値に+CL 《ソードマスタリー》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《シールドスラム》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [白兵攻撃]のダメージを+[装備している盾の重量] 《ラーニング:イモータリティ》1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別[魔術]以外の【知力】判定の[達成値]に+1 《アームズロジック:長剣》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《ハイパーゲイン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 武器攻撃のダメージを+【筋力】する 《ファイティングロウ》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [武器攻撃]の[命中判定]の達成値を+4する 《バトルブレイン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 武器攻撃の命中判定を【器用】判定ではなく【知力】判定で行う 《ツインウェポン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 同じ種別の武器を二つ装備できる二つ装備できる 《ハイウィズダム》 5 パッシヴ 自身 無し 無し 魔術判定以外の【知力】判定に+SLの修正 《ジャストデフェンス》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 防具一つの回避修正を「±0」にする 《バタフライダンス》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [回避判定]にダイス+1個 《封:エンサイクロペティア》 1 セットアップ 単体 20 03 [エネミー識別]を行える。達成値+[CL] 《ウィークポイント》 1 セットアップ 範囲 20 08 範囲(選択)の行う最初のダメージロールに+[知力] 《エンカレッジ》 1 イニシアチブ 単体 20 10 【行動値】に関係なく[メインプロセス]を行える使用後行動済みに 1/1シナリオ 《パリィ》 5 マイナー 自身 無し 2 [回避判定]に+[SL×2]、メジャーアクションの判定ダイス-1個 《ファストセット》 1 マイナー 自身 無し 6 「タイミング:マイナー」のスキルを二つ使う事が出来る 《エンハンスブレス:光》 1 マイナー 自身 無し 6 武器攻撃を闇魔法ダメージに。シーン間持続 《フルスイング》 4 マイナー 自身 無し 7 白兵ダメージを武器一つ分の[攻撃力]を二倍。SL回/1シナリオ 《スマッシュ》 1 マイナー 自身 無し 5 白兵ダメージ+【筋力】 《グラスホップ》 1 マイナー 自身 無し 8 シーン終了まで回避判定のダイス+1個追加 《クゥエリィ》 1 メジャー 自身 無し 無し [SL]回GMに直接質問できる 《クロススラッシュ》 1 メジャー 単体 武器 11 対象に[武器攻撃]を二回行う。 《封:ダンシングヒーロー》 1 判定直前 自身 無し 無し 判定ダイスを+1個する。 CL回/1シナリオ 《ボルテクスアタック》 1 DR直前 自身 無し 無し [白兵攻撃]ダメージ+CLD6、シナリオ1回 《ガーディアン》 1 DR直後 単体 20 無し 対象が受ける[HPダメージ]と影響をを0にする 1回/シナリオ 《インタラプト》 1 効果参照 単体 20 無し 相手のスキルを打ち消す 《レジェンド》 5 効果参照 自身 無し 無し プレリプレイで宣言。シナリオ中指定武器一つの攻撃力を+[SL×2]する 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :万能兵器ヴァリアブル 15 0 +35 0 0 0 至近 レジェンド指定 左手 :万能兵器ヴァリアブル 15 0 +25 0 0 0 至近 盾 :フォースバックラー 10 0 0 0 +10 0 ―― 攻撃ダメージ+2D6 頭部 :飛燕の帽子 3 0 0 +2 +2 0 ―― 魔法防御-2 【感知】+2 胴部 :剛神の鎧 15 0 0 0 +22 -4 ―― 白兵攻撃ダメージ+5 ジャストデフェンス指定 補助防具:巨人の手袋 2 0 0 0 +3 0 ―― 【基礎筋力】+15 装身具 :聖遺物(竜爪の耳飾相当) 2 0 0 0 0 0 ―― 光属性のダメージ+5 乗り物 :名馬 0 0 0 0 0 0 ―― 移動力+15 所持品15まで積載 合計 40/22 0 +60 +2 +37 -4 ―― 【所持品】 筋力最大45+12[小道具入れ(5)名馬(15)ウェポンケース()] 重量 種別 解説 ・異次元バック 0 収納 所持可能重量に+10する ・ベルトポーチ 0 収納 所持可能重量に+2する ・古代竜の牙 1 装身 装身具 クゥエリィSL+1 ・冒険者セット 5 道具 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット ・MPポーション 10 ポー MPを2D6回復する 10個 ・強心丹 1 ポー シーンの間、【精神】判定のダイス+1個 ・万能薬 2 ポー あらゆるBSを回復する ・レーション(究極の料理相当)3 食料 【HP】と【MP】を3D6回復する ・生命の呪符 1 呪符 戦闘不能状態からの復帰 ・理力符:闇 1 呪符 武器攻撃を【闇】属性化 ・理力符:火 1 呪符 武器攻撃を【火】属性化 ・耐毒符 1 呪符 BS[毒]を自動的に回復する 1/1シーン ・飛翔符 1 呪符 メジャーアクションで使用。シーン間飛行状態に。 ・ ・ウェポンケース 0 収納 武器を一つだけ[重量:0]で扱える ・小道具入れ 0 収納 「種別:道具」で「重量:1」のアイテムをを5個まで、重量0として所持できる 転送石 1 道具 [テレポート]可能 筆記用具 1 道具 字や絵を描くための道具 バーストルビー 1 道具 対象:範囲 射程:20M ダメージ:5D6+10の【火】属性ダメージ マジカルキー 1 道具 鍵Aを解除する 結界紋 1 道具 メジャーアクションでエンゲージを封鎖する ・名馬 1 乗物 移動力+15 所持品15まで積載 飛翔符 1 呪符 メジャーアクションで使用。シーン間飛行状態に。 27+1 所持金162195G 【設定】 「………斬る」 滅亡した王家フィンジアスの兵。 クラウ=フィンジアスに付き従い、抗いの庭に参加する。 後天的な特徴として兵士として理想的な状態を維持する為一年周期のサイクルで肉体的成長及び蓄積された記憶がリセットされる これを施術したのはファンジス王家であり、その副次効果として老化で死ぬ事は無い。 それ以前については本人も記憶が曖昧で、そもそも何時からファンジス王家居るかすら、自身でも認識できて居ない。 筋の動き、魔力の流れ、等の相手が行動時に起す細微な変化を理解しそれに対応した戦闘術を組み立て上げる。 基本的には無口、無感動、無表情。 密かに可愛い物が好きなのだがそれがなんとなく自分に似合ってない気がするので表には出さないでいる。 後の枠外の魔器デュランダル AJ:17 JENDRY:♀ HEIT:158cm WEIT:45kg EYEZ:Red HAIR:Silver SKIN:White 一人称「私」二人称「貴方」 好きな事 可愛い物 嫌いな事 病魔 【スキル取得履歴】 (初期職:ウォーリア/セージ 種族スキル:オールラウンド 知力 1 セージ :ハイウィズダム1 ソードマスタリー シールドスラム 2 セージ :ハイウィズダム2 スマッシュ 3 セージ :ハイウィズダム3 ウィークポイント 4 セージ :ハイウィズダム4 ラーニング イモータリティ 5 セージ :ハイウィズダム5 トレーニング:知力 6 サモナー :パリィ1 クゥエリィ1 7 サモナー :パリィ2 ガーディアン 8 シーフ :パリィ3 バタフライダンス 9 シーフ :パリィ4 インタラプト 10 シーフ :パリィ5 ジャストデフェンス 11 ダンサー :アームズロジック:長剣 エンカレッジ 12 ドラグーン :ハイパーゲイン トレーニング:敏捷 13 ドラグーン :ファイティングロウ バトルブレイン 14 ドラグーン :ファストセット ツインウェポン 15 ドラグーン :クロススラッシュ グラスホップ 16 ドラグーン :レジェンド1 フルスイング1 17 ドラグーン :レジェンド2 フルスイング2 18 ドラグーン :レジェンド3 フルスイング3 19 ドラグーン :レジェンド4 フルスイング4 20 ドラグーン :レジェンド5 エンハンスブレス:光 【参加セッション】 第01回 争いの記憶 『無縁暴君』 経験点本編86点 報酬25000G MMP:コネクション:クラウ=フィンジアス 第02回 創造の記憶 【蒼銀】と【豊穣】 経験点本編90点 報酬25000G MMP:コネクション:アルハ=ラズ=エリンディル 第01回 争いの記憶 『無縁暴君』 経験点本編166点 報酬40000G MMP:コネクション: 第02回 創造の記憶 【蒼銀】と【豊穣】 経験点本編166点 報酬40000G MMP:コネクション:アムリア=ヌーザ
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ベルト 装備一覧 ※よかったら、ドロップする敵情報を埋めて下さい。 # 名前 防御力+ 生命力+ 生命力+ (%) その他1 ドロップする敵 コメント 1 革ベルト 2 10 - 340ゴールドで入手 2 ラットハンターのラップ 2 10 - +5 器用さ+25%追加ダメージ げっ歯類 ラット 3 ブロンズバックル 10 50 - 蛇1,450ゴールドで入手 4 クモのコイル 20 100 10 幽霊の毒 5 未亡人のバンド 30 150 10 +50 攻撃力 未亡人の女王 6 ハンターベルト 40 200 10 6,400ゴールドで入手 7 強いベルト 150 750 15 戦利品キーパー 8 シャーマンの死の結び目 300 1,500 15 カオスシャーマン 9 チャンピオンベルト 600 3,000 20 +600 攻撃力 ミノタウロスチャンピオン 10 騎士のベルト 1,500 7,500 20 320,000ゴールドで入手 11 壊れた僧侶のサッシュ 2,500 12,500 25 ダークハンター 12 ダークマジックサッシュ 3,500 17,500 25 +1,000 幸福度 罪の陰 13 十字軍ベルト 8,000 40,000 30 14 溶岩ラップ 15,000 75,000 30 跳躍の悪魔 15 ゴールデンウエストチェーン 15,000 - 30 +25%アイテムドロップ ケンタウロスガーディアン 16 リーフベルト 40,000 200,000 35 フェーストーカー 17 自然の生命線 60,000 300,000 40 バードオブパラダイス 18 デスラップ 100,000 500,000 50 +10%ダブルヒット 死 19 ダークマジックベルト 140,000 750,000 75 +15%ダブルヒット 学生を探しているトーム 20 グレーベルト 250,000 1,000,000 90 5%の確率で10倍の攻撃力 モビア,灰色の女王 21 シャイニンググリーンベルト 350,000 1,500,000 105 +2% ライフ回復/ターン タングルドエンティティ 22 ロイヤルネイチャーベルト 1,000,000 2,000,000 120 +10% 4連ヒット フェアリークイーン 23 天使のベルト 2,000,000 4,000,000 150 +15%4連ヒット エンジェルソルジャー 24 来世ベルト 3,000,000 6,000,000 200 +20%4連ヒット ドミニオンヘラルド 以下、テスト中 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 草が茂った袖 アイコン編集 防御力+ 2 防御力+(%) - 回避力+(%) 8 器用さ+ 10 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2 以下テンプレ カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 草が茂った袖 アイコン編集 防御力+ 2 防御力+(%) - 回避力+(%) 8 器用さ+ 10 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/gods/pages/7598.html
ランベルトゥス キリスト教の守護聖人。 外科医の守護者。 記念日は9/17。 別名: マーストリッヒ
https://w.atwiki.jp/guild-tonikaku/pages/26.html
プチかっこいい盾の作成 ※画像が☒で表示されないときは、右クリックで、画像の表示を選んでください。 以前、兎に角でお世話になっていたギルドももんが特撰隊のStratocasterです。 WAR専用Lv15の盾ですが、そこそこかっこいいし、作るのに多少苦労するので、紹介します。 まず、素材集めですが、ポルトゥーンのここ↓(H2)に行きます。 そこにいるタートルをいっぱい倒してください。 そうすると、トルトゥーガ(Lv13,捕獲不可)が出てきます。1時間間隔でタートルを100体くらいのような気もします。 おそらく、素手で倒せるくらいなので、弱いはずですが、Lvが低い方は、服はきちんと着て、武器で倒してください。 倒すと、トルトゥーガの甲羅が手に入ります。 付与に使うと→スロット10・特殊防御+20・VIT+1 ですが、トルトゥーガの甲羅(1)とブラスプレート(3)で、ハルデゥアスピスというなかなかかっこいい盾が作れます。 試着してみました。 以上、ハルデゥアスピスの作成情報でした。 ももんがー!! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------