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ZENNY999999 02141470 000F423F 戦闘中HP9999 521C54D4 021C54C8 021C5514 270F270F D0000000 00000000 ウォーロックの装備全部 02141908 01010101 0214190C 01010101 02141910 01010101 02141914 01010101 02141918 01010101 常に「ステルスボディ」ON 12141560 00001770 常に「サーチアイ」ON 12141564 00001770 バトル中[Y]ボタンでロックマンのHP9999 D27FFFA8 00400800 221C5514 270F270F アイテム99個 02141958 63636363 1214195C 00006363 全カード95枚ずつ揃う D5000000 0000005F C0000000 000000A7 D8000000 02141AC5 DC000000 0000000F D2000000 00000000 D5000000 0000005F C0000000 00000023 D8000000 02142605 DC000000 0000000F D2000000 00000000 D5000000 0000005F C0000000 0000000E D8000000 02142925 DC000000 0000000F D2000000 00000000 22142A75 0000005F 22142A85 0000005F 22142A95 0000005F ボクタイDS用アイテムも含むアイテム99コード 02141958 63636363 0214195C 63636363 02141960 63636363 02141964 00636363 L+Rで相手のHP1 94000130 FCFF0000 121C56E4 00000001 121C58B4 00000001 121C5A84 00000001 D2000000 00000000 バッグ内のカード個別に枚数変更 22142XXY 000000ZZ XX(種類)の値 60 オックスファイア 61 オックスファイアEX 62 オックスファイアSP 63 キグナスウイング 64 キグナスウイングEX 65 キグナスウイングSP 66 ハープノート 67 ハープノートEX 68 ハープノートSP 69 リブラバランス 6A リブラバランスEX 6B リブラバランスSP 6C オヒュカスクイーン 6D オヒュカスクイーンEX 6E オヒュカスクイーンSP 6F ジェミニスパーク 70 ジェミニスパークEX 71 ジェミニスパークSP 72 キャンサーバブル 73 キャンサーバブルEX 74 キャンサーバブルSP 75 ウルフフォレスト 76 ウルフフォレストEX 77 ウルフフォレストSP 78 クラウンサンダー 79 クラウンサンダーEX 7A クラウンサンダーSP 7B ペガサスマジック 7C ペガサスマジックEX 7D ペガサスマジックSP 7E レオキングダム 7F レオキングダムEX 80 レオキングダムSP 81 ドラゴンスカイ 82 ドラゴンスカイEX 83 ドラゴンスカイSP 84-91 未定のカード 92 ペガサスマジックGX 93 アクア+50 94 オックスタックル 95 ブレイクカウントボム 96 ダークソード 97 レオキングダムGX 98 ファイア+50 99 ジェミニサンダー 9A ダークネスホール 9B ドリームオーラ 9C ドラゴンスカイGX 9D ウッド+50 9E ゴルゴンアイ 9F デストロイミサイル A0 ポイズンファラオ A1-A6 未定のカード A7 Mフリーズ A8 Aブレイザー A9 Eサイクロン AA 未定のカード AB ベストコンボカード1枚目 AC ベストコンボカード2枚目 AD ベストコンボカード3枚目 AE ベストコンボカード4枚目 AF ベストコンボカード5枚目 B0 ベストコンボカード6枚目 B1 ベストコンボカード7枚目 B2 ベストコンボカード8枚目 B3 ベストコンボカード9枚目 B4 ベストコンボカード10枚目 Y(カードの色)の値 4 白 5 黄 6 青 7 赤
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主な入手場所 通常攻撃 ゾンビに被せる 長押し 無し ジャンプ攻撃 無し 強化本 その他 Super Slicerの材料 自分が被るものは別に在る ServbotとはロックマンDASHシリーズに登場するコブンのこと
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【名前】 善悪度 【読み方】 ぜんあくど 【分類】 用語 【登場作品】 『4』『5』 【概要】 『4』と『5』に登場するロックマンの隠しパラメーターの通称。 『4』の「究極攻略DS」と『5』の「完全攻略ガイド」でその大まかな仕組みが掲載され、具体的な数値は『5』の「究極攻略CHAOS」で完全に掲載された。 主にダークチップにかかわってくる要素で、ロックマンの心が善と悪どっちに傾いているかを示す。 「善」「普通」「やや悪」「悪」「完全な悪」の5つの段階があり、どの段階にいるかで、ソウルユニゾンや一部のバトルチップが使用できるかどうかが変わってくる。 『4』では善に近いほどフルシンクロしやすくなる(『4』では非暗転チップを当て続けるとフルシンクロする)。 ロックマン以外のナビはダークチップ以外のチップはすべて使える。 善悪双方に利点と欠点が有る。 善状態は『3』まで無条件に使えたポイズンアヌビスなどが悪状態専用チップに設定されて使えなくなった。 P.Aのポイズンファラオに組み上げれば善悪関係なしに使えるのだが、それでも状況次第でアヌビスを置くという選択肢が失われているのは痛め。 悪状態はナビチップ無印版とソウルクリーナー未所持で完全な悪まで墜ちると、ブラックアースエリア2へ行けなくなる。(*2) 善悪度の仕様としては、値は1000~1までの数値で表されており、高いほど善寄りであることを表す。 数値と段階の対応としては、以下のようになっている。 「善」 1000 「通常」 500~999 「やや悪」 470~499 「悪」 301~469 「完全な悪」 300以下 ゲームスタート時の善悪度はは中央値の500になっている。 そこから、以下の条件で善悪度が増減していく。 増加条件 301~999の時に、ダークチップ、ダークソウルユニゾンを使用せずバトルに勝利 …… +1 現在のロックマンより強い相手の時に、ダークチップ、ダークソウルユニゾンを使わないで勝利 …… +3 300未満の時に、ソウルクリーナーを装備した状態でダークチップ、ダークソウルユニゾンを使わずに勝利 …… +1 減少条件 500~1000の時にダークチップ、ダークソウルユニゾンを使用 …… 強制的に480まで下がる。 499~470の時にダークチップを使用 …… -4 469~1の時にダークチップを使用 …… -1 499~470の時にダークソウルユニゾンを使用 …… -10 469~1の時にダークソウルユニゾンを使用 …… -1 増減条件からいうと、4回連続でダークチップを使うと悪に堕ち、そこから166回、つまり合計170回連続でダークチップを使用すると完全な悪に堕ちる。 完全な悪になると、ソウルクリーナーが無ければ善には戻れなくなる。 また、これらの増減はバトル終了時に起こるが、『5』の500以上でのダークチップ使用のみ、その場で下がる。『4』ではココロウィンドウは悪になるが、ホーリーパネルに乗っても問題ない。 善悪度の効果表 善悪段階 効果 使えないチップ 善寄り 善 ロックマンの姿が白っぽくなる ノイズストームダークホールポイズンアヌビスムラマサブレードブラックウイングエレメントダークダークライン全てのDSナビチップカースオブバグバグチャージブラックバリアダークメシアネオ 善 善チップを使うことができるソウル・カオスユニゾンを使うことができる悪専用チップを使うことができないダークホールを踏むとノーマルパネルに戻る 通常 やや悪 やや悪 ロックマンの姿が少し黒っぽくなるホーリーパネルの上を歩くとノーマルパネルに戻る 悪寄り 悪 ロックマンの姿が真っ黒くなるバトル開始時からココロウィンドウが「悪状態」カスタム画面にダークチップが出現する(『4』のみ)ホーリーパネルの上を歩くとノーマルパネルに戻る善チップを使うことができないソウル・カオスユニゾンを使うことができない悪専用チップを使うことができる ガンデルソル1/2/3ホーリーパネルバリア、バリア100、バリア200ガッツパンチ系ロールアロー系ナンバーボール系ハヤブサギリ系バグシュウセイサンクチュアリジャスティスワン全ての通常ナビチップ(*1) 全てのSPナビチップガンデルソルEXオテンコサマギガントフックメテオナックルホーリードリームパイルドライバー(『4』のみ) 完全な悪 完全な悪 ソウルクリーナーが無いと勝利しても善悪度が増えない 『5』『5DS』の場合、ロックマンのカラーリングとココロウインドウは、フォルテクロスロックマンやソルクロスロックマンにも反映される。 特に悪状態のフォルテクロスのココロウインドウはかなりの威圧感を放っている。 ソルクロスに至っては、合体元のソルジャンゴが原作「新・ボクらの太陽」で完全に善サイドの変身だったためギャップが凄まじい。 さらに『5DS』ではバトル以外にも、下画面の3Dのロックマンまで黒っぽくなる。 それでいて目の色だけはそのままなので、かなり怖い。 ちなみに「ロックマンDASH」の主人公のロック・ヴォルナットにも、悪行を重ねると体が黒くなるという仕様がある。 この事は公にされていなかった為か、公式がFAQという形で律儀に回答している。
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Wiiウェア版仕様 追加配信コンテンツ PlayStationStore版仕様 追加配信コンテンツ Xbox Live アーケード版仕様 追加配信コンテンツ 携帯電話版仕様対応機種(docomo) 対応機種(au) コメント Wiiウェア版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Wiiウェア 発売(配信)日 2008/9/24 価格} 1000Wiiポイント(1000円相当) 使用ブロック数 66ブロック(セーブは2ブロック) 対応コントローラ Wiiリモコン クラシックコントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 Wiiポイント 必要ブロック数 エンドレスアタック 2008/10/7 無限ループのステージで遊べる 300 3 ブルースモード 2008/10/7 ブルースでプレイできる 200 2 ヒーローモード 2008/10/21 難易度を上げてプレイ 100 2 スーパーヒーローモード 2008/10/21 難易度をすごく上げてプレイ 100 2 スペシャルステージ 2008/10/21 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100 2 PlayStationStore版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード PS3 発売(配信)日 2009/6/24 価格 1000円 必要容量 63MB(本体)+62KB(セーブデータ) 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック 2009/07/08 無限ループのステージで遊べる 300円 222KB ブルースモード 2009/07/08 ブルースでプレイできる 200円 75KB ヒーローモード 2009/07/22 難易度を上げてプレイ 100円 84KB スーパーヒーローモード 2009/08/12 難易度をすごく上げてプレイ 100円 85KB スペシャルステージ 2009/07/22 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100円 110KB Xbox Live アーケード版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Xbox360 発売(配信)日 2009/6/24 価格 800マイクロソフトポイント 使用ブロック数 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック ブルースモード ブルースでプレイできる ヒーローモード 難易度を上げてプレイ スーパーヒーローモード 難易度をすごく上げてプレイ スペシャルステージ タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 携帯電話版 仕様 キャリア docomo au タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード メガアプリ対応機種 下記参照 発売(配信)日 2010/12/1 2010/12/2 価格 315円/月 または 525円 315円/月 または 525円 容量 1016.3KB 備考 月額版のみ追加コンテンツバンドル済み 対応機種(docomo) 対応機種(au) (2010/12/10現在) CA005 CA004 CA003 CA002 CA001 W63CA W62CA W61CA W53CA W52CA W51CA W43CA G'zOne W42CA beskey Mobile Hi-Vision CAM Wooo H001 W63H W62H W61H W53H W52H W51H W43H K002 W65K W61K W53K W64K MEDIA SKIN W51K W44K K43K S004 S003 URBANO BRANE BRAVIA Phone U1 S002 S001 Premier3 W64S re W61S W62S W54S W53S W52S W51S W44S W43S SA002 SA001 W64SA W63SA W62SA W61SA W54SA INFOBAR2 W53SA W52SA W51SA W43SA W42SA SH008 SH007 SH006 SH005 SH004 SH003 SH002 SH001 W64SH URBANO W62SH W61SH W52SH W51SH NS02 W61PT LIGHT POOL T004 T003 PLY T002 T001 W65T W64T Sportio W62T W61T W56T W55T W54T W53T W52T W51T DRAPE W47T W45T P001 W62P W61P W52P W51P コメント 名前 コメント
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「それがナイトの道……。いざ……参る!!!」 【名前】 ナイトマン 【読み方】 ないとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 プリンセス・プライド 【属性】 無属性 【所属】 ゴスペル→チームオブカーネル 【登場作品】 『2』『5 チームオブカーネル』『バトルチップGP』『4.5』 【基本装備】 ロイヤルレッキングボール 【チップ】 ナイトマン(チップ) 【関連チップ】 ストーンボディ、ゴッドハンマー、Kクラッシャー 【アニメ版のCV】 堀川 仁 【詳細】 クリームランドの女王であるプリンセス・プライドが持つネットナビ。 見上げるばかりの巨体の持ち主で、鉄壁の防御と凄まじい破壊力を併せ持つ。 元ネタは本家『ロックマン6』に登場する同名のロボット。 武器が鉄球であるところは本家からの通りであるがロックマンと同じ体系の人型であるため両目は普通に覗かせており、標準サイズの騎士の兜を装備していて青色を基調としていた。 またナイトソウルのロックマンは盾を装備しているが、これも本家のナイトマンがモチーフである。しかし、本家とは違い、盾は使わない。 エグゼ側におけるこの巨体スタイルはむしろ、『ロックマンDASH2』に登場するキャラクターであるバンコスカスの方がかなり似ている。 名前のナイトは夜ではなく騎士の意味だが、ナイトソードを使わない。 エグゼ2 他国に対する疑心暗鬼によりゴスペルに入ったプライドに従い、彼女の行いが間違いであるとわかった上で、主君の命令を絶対として動いている。 ロックマンにその事を問われた際には、自身が彼女に逆らうようなプログラムは施されていないと言っていたが、実際は個人的感情の部分が大きいような節があり、彼女の悪行に加担することに苦心が見られた。 ゴスペルの命令として各国のオフィシャルネットバトラーが集った国際会議で罠を張り、優秀なネットバトラー達を一網打尽にしようとしていた。 『2』のV2ナビ出現ポイントは、少々いやらしい位置にいる。 + 出現ポイント 「アメロッパエリア1」、左下の区画の「プリズム Q」があるオープンロック付きミステリーデータのある、広場の中央。 まさかの袋小路ではなく、通路の途中と言ってもいい場所であり、さらにミステリーデータの傍ということもあって通過しやすい位置である。 直前セーブを怠りやすいこともあり、万が一に勝利出来た場合でも、それ以後はアメロッパエリア1でV3と遭遇する可能性が出てくるため、かなり厄介である。 エグゼ5 チームオブカーネル 新型PETの開発に必要なマグネメタル採掘の為にプライドと共にオラン島を訪れたものの、削岩機の起動後にマグネメタルから発せられた強力な磁力により暴走してしまった。 ロックマンの尽力により正気を取り戻した後は、チームオブカーネル所属ナビとして、正義のために戦う。 固定砲台による砲撃を受けてカーネルが攻撃する隙を作る、リベレートミッション中は近くの味方をダークロイドの攻撃から守る等、ディフェンス面からメンバーをサポートする。 ミッションの中にロックマンとソウルを共鳴させ、ナイトソウルの力を与えた。 【戦闘】 『2』では攻撃時以外はストーンボディ状態であらゆる攻撃を1ダメージに軽減してしまう。 バトル中の移動方法はジャンプによるもので、エリア全体をひび割れにするほどの重量を持っている。 そのせいか、『5』でこちらが自エリア内でオペレートする際はやや身動きが鈍い。 一定回数の鉄球攻撃を行う度に常に前へ前へとジャンプして詰め寄ってくるのだが、バトルチップ「パネルスチール」を所持しているために自エリアを奪いながら前進してくるので少しずつ追いつめられていってしまう。 なお、バトルチップ「ジェラシー」がアメロッパスクエアで購入できるが、『2』ではチップ破壊効果が無いので対策としては使えない。 対策として、こちらもパネルスチールで上端か下端でナイトマンの後ろへ逃げることはできる。 しかしロイヤルレッキングボールは当たらなくてもガレキはロックマンをサーチしてくるし、そもそもナビチップでもなければこちらも攻撃不可になる。 ナイトマンの進軍を阻止するのであれば、ナイトマンの目の前のマスを穴パネルにしてしまうのが有効。 パネルアウト系、ホウガン、マニアックなところではラインアウトなど、対策用チップは豊富。 仮にヒビを作られてしまった場合のケアとして、パネルリターンやステージ系も十分に採用候補となる。 また、キングダムクラッシャーかロイヤルレッキングボールを2回行った後はロックマンが同じ列にいても必ずブロークンウォールを使ってくる。 一方、『5』では攻撃時以外はガード状態となり、こちらはブレイク性能を持つ攻撃以外を受け付けなくなった。 攻撃ルーチンもある程度決まっており、ロックマンが同じ列にいてもすぐにガードを解かず、決められた時間で攻撃を行ってくる。 ジャンプ移動によるひび割れの範囲は全体から一部になったため多少動きやすくはなったものの、前述のルーチンの関係で前より移動を行う間隔が短くなっているため結果的に広範囲をヒビパネルにされやすい。 ちなみに序盤のボスとして出てくるためか、パネルスチールを1枚しか所持していないので中央に詰め寄られることはない。 ただしパネルスチールを全て使い切ったり失ったりしている状況下で最前列にいる場合でも、1マス後ろに移動しつつひび割れを起こしてくる。 上記のとおり移動頻度はそこまで高くはないのだが、『5』のネビュラホールエリア最奥に出てくるナイトマンDSだけは例外。 ダークソウル特有の高速ワープの移動方法も兼ね備えており、通常は中央段の前後をジャンプで移動するだけのナイトマンが上段や下段にも移動するというイレギュラーな行動も当たり前のように行い、さらにはいきなり最前列へと陣取ることもあって危険。 それどころかひび割れジャンプ移動を短い間隔で行っていきなり広範囲をヒビどころか穴パネルにまで変えてくることもあるので、エアシューズは必須。 ただし、ワープ移動の最中は本来のナイトマンの特徴とでもいうべきガードは解かれており、そこは普通のナビと変わらない。 ブロークンウォール ロックマンが同じ列にいない場合に使用する技。 左腕の鉄球を飛ばして天井に直撃させ、ロックマン側のエリアに3つのガレキを落下させる。 これで落ちてくるガレキはV1とV3は1回だが、『2』のV2だけは3つのガレキが3連続で次々と降ってくるので忙しい。 ガレキ攻撃のみブレイク性能を持たない。 後作『6』のグランドマンや電脳獣グレイガの落石攻撃はブレイク性能があるので、混同しないように。 アニメ版では、鉄球を天井に当てず直接落石を生成して降らせている。 キングダムクラッシャー ロックマンが同じ列にいると使用する技。 左手の鉄球を前方へ高速で射出する。鉄球は貫通し、ブレイク性能を持つ。 ロイヤルレッキングボール ロックマンが横の列で隣り合っていると使用する技。 左手の鉄球を振り回し、自分の周囲8マスを攻撃する。こちらもキングダムクラッシャーと同じくブレイク性能を持つ。 進軍されすぎると常にこの攻撃ばかりしてくるので、インビジブルなどが無ければ立て続けにHPを削られて0にされてしまう。 自エリアの真ん中の部分まで進まれたら、ある意味時間切れと言えるだろう。 4.5リアルオペレーション 『5』での再登場よりも前に、『4.5』でも別売のバトルチップゲートとナビデータチップを用いることでオペレート出来る隠しナビの1体として登場する。 移動方法はウッドマンと同じ、敵として登場した時と同様のジャンプ移動だが、あちらと違ってスーパーアーマーを装備しておりかつ無属性でHPが1300と非常に高い。 流石にガード状態やヒビパネルに変える効果は削除されてしまったものの、キングダムクラッシャーとロイヤルレッキングボールはチャージショットとしていつでも使用可能であり、戦闘能力は操作ナビの中ではかなり高い方。 ロイヤルレッキングボールは本編同様に「自分周囲8マス分にブレイク効果持ちの回転鉄球攻撃」で、『4.5』のプレイアブルナビの中でもかなり独特の性能を誇る。 この攻撃範囲を活かし、パネルスチールやスチールゼリーで中央列を奪い、中央列右端にオウエンカを設置、さらにターゲットをこのオウエンカに固定してロイヤルレッキングボールを撃ち続ければ、逃げと攻撃を両立できる凶悪戦法を成せる。 対戦でもこの状態を作り上げれば、溜め撃ちにポルターガイストを持つジャンクマン以外は突破が極めて困難になる。 さらに探索中は無制限に戦えるノーマルナビ・ヒールナビがインターネットの各地に出現する為、ゼニ―やバグのかけらを集める時に重宝する。 WiiUのバーチャルコンソールでプレイする場合、ゲーム開始時から育てておいて損は無い。 ちなみに、敵側でデスマッチみたいにヒビだらけにしてくるのはナイトマンのほかにはガッツマン。 移動範囲を狭め、特性上穴だらけにされると攻撃を受け流せないことから、実はセレナードには天敵となりうる可能性もある。 関連項目 「エグゼ2」シナリオボス エアーマン→クイックマン→カットマン→シャドーマン→ナイトマン→マグネットマン→フリーズマン
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全世界の科学者が自らの最新型ロボットを発表するイベント「世界ロボット博覧会」。そこに突然現れたワイリーは、数々のロボットを暴走させ、またも世界征服の野望に乗り出した。平和を守るため、そしてワイリーの野望を阻止するため、ロックマンは再び立ち上がった。 ボスと弱点 ボス名 弱点武器 入手武器 トードマン リングブーメラン レインフラッシュ ブライトマン レインフラッシュ フラッシュストッパー ファラオマン フラッシュストッパー ファラオショット リングマン ファラオショット リングブーメラン ストーンマン ナパームボム パワーストーン チャージマン パワーストーン チャージキック クリスタルマン チャージキック クリスタルアイ ナパームマン クリスタルアイ ナパームボム バラード バラードクラッカー ワイリーマシンワールド4号(第一形態) ワイリーマシンワールド4号(第二形態) バラードクラッカー ワイリーカプセル ファラオショット バラードクラッカー 小技・裏技等
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「やいと様のスケジュールを確認してみますね」 【名前】 グライド 【読み方】 ぐらいど 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 綾小路やいと 【属性】 不明 【登場作品】 全作品 【基本装備】 グライドフラッシュ 【アニメ版CV】 川津 泰彦 【詳細】 綾小路やいとが所有する青年型ネットナビ。 世界有数の財閥である綾小路家の一人娘であるやいとのナビとして彼女のスケジュール管理を行っており、執事的な立ち位置にいる。 子供型のナビが多い主人公達のナビの中でも大人びた外見と話し方をし、綾小路家の財力に任せて猛烈なカスタマイズをしているため、戦闘力は高い。 しかし、やいとの手がまだ小さくPETの扱いがあまり上手でないことと、グライド自体、あまり争いを好まないことからネットバトルを行うことは少なく、バトルの際にはレアチップを大量に使った力押しの戦闘を行う…らしい。 というのも、エグゼシリーズ皆勤賞でありながら彼自身と戦うこともなく、他のナビを操作できるようになった5以降でも彼を操作できることはないため、設定以外でこの描写を知ることはできないのである。 『3』までのキャラが(ほぼ)総登場する『バトルチップGP』にも、メイルやガッツマンだけでなく一般ノーマルナビとすら戦える『4』にも、数々のナビをプレイヤーがオペレーションできる『4.5』にも彼は参戦していない。 恐らく、レアチップ依存で戦うという設定が戦闘に反映させづらいという事情があるのかもしれない。 作中で登場するレアチップは威力100、200を超えるものが多いため、これを実戦に反映するとラスボスよりも強大になりかねない。 一応劇中では「グライドフラッシュ」という技を使うのが確認されているが、使用している瞬間のシーンはないためどのような技か全くの不明となっている。 『2』の最終盤のイベント時はダッシュアタックのような技を使用しているが、電脳内のイベントの一環でしかない為この技もやはりどういうものなのか不明。 オペレーターのやいとと共に『ロックマンDASH2』に元ネタとなったキャラがおり、彼はそのカラーリングや名前から同名キャラである「グライド」がモチーフになっていると思われる(やいとの方は苗字は無く、カタカナの「ヤイト」という名前で登場していた)。 …が、やいとの方は外見要素がほぼそのまま原型を残していて(顔がややギャグっぽいのを除いて)分かりやすいのだが、グライドはというと「悪徳高利貸しの一味のNo.2」「高慢でナルシスト混じりな性格」「オネェ喋り」というように、むしろ礼儀正しい味方キャラになれたのが不思議なくらいのキャラの濃さであった。 エグゼの世界で言うならばナルシー・ヒデが比較的近いキャラをしている。 高利貸しの一味、というところでお金持ちのキャラクターポジションとして流用しやすかったのか…チョイスの理由は割と謎である。 アニメ版でも同様の設定が引き継がれており、積極的にバトルを行う描写は少ない。 戦う場合はパラディンソード、サラマンダー、スーパーバルカンを駆使したレアチップ戦法一筋である。 しかし、ネットワーク社会を脅かす危機が訪れた際にはロックマンやロール、ガッツマン、アイスマンと共に戦うシーンがあり こちらでは作劇上の都合かレアチップではなく、グライドカラーリングのキャノンやソードなどの基本的なチップを使っている。 【他言語版での名称】 言語 名前 補足 英語 Glide 中国語 簡体字 葛󠄀莱德 ゲーム(アドバンスドコレクションのアートギャラリー)では「葛󠄀」表記だが、公式サイトでは「葛」が使用されているためどちらでもよいと思われる。 繁体字 葛󠄀萊德 上記の理由により「葛󠄀」「葛」どちらでもよいと思われる。
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ウルトラマンDASH(2016.01.01) 19時台前半ローカルスポンサー NTV/ 19時台後半ナショナルスポンサー(通常セールス枠) 0'30″…S SUZUKI、mixi、SHARP、SoftBank 20時台前半ナショナルスポンサー(通常時「なんでもワールドランキング ネプ イモトの世界番付」からスライド) 0'30″…NISSIN 日清食品、S SUZUKI、Galaxy(SAMSUNG)、IRIS アイリスオーヤマ、バンダイナムコ エンターテインメント、ほけんの窓口、P G、HONDA 20時台後半ナショナルスポンサー(特別セールス枠) 1'00″…NISSAN(日産自動車)、KDDI 0'30″…クラッシュ オブ キングス、Y!mobile、ミサワホーム
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(ら行) ■リッジレーサーズ ■ルミネス-音と光の電飾パズル- ■ロックマン ロックマン ■ロックマンDAHS2 エピソード2 大いなる遺産 ■ロックマンDASH 鋼の冒険心 ■煉獄 The Tower of Purgatory 目次(ら行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行
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ロックマンエグゼ2 発売日 2001年12月14日 ジャンル データアクションRPG