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登録日:2010/12/20(月) 18 38 59 更新日:2024/08/02 Fri 22 11 34 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PS RCG SCE 「ミサイルUzeeeee!!」 クラッシュ・バンディクー ゲーム ソニー ノーティードッグ ノーティードッグ最後のクラッシュ・バンディクー マ○オカート レーシング レース レースゲーム 隠れた名作 非公式ショートカットの宝庫 ←発見しようとしたら別世界行き 『クラッシュ・バンディクー レーシング』は1999年12月16日にプレイステーションでSCEより発売されたゲーム。 PSアーカイブスでも絶賛配信中。 『クラッシュ・バンディクー』シリーズの外伝でジャンルはレースゲーム。 開発はこれまでのシリーズと同じくノーティードッグが担当している。 クラッシュシリーズの1~3の登場キャラがカートに乗って1位を競いあう。 今までとジャンルが違うが、ゲームバランスも悪くなくしっかりとしたRCGとなっている。 『マリオカート』シリーズと同じく4人対戦も可能でマリカーをプレイしたことのある人なら取っつきやすく操作も簡単。 なお、タイトル画面のBGMがクラッシュ3のプチムービー・モテモテオンステージのアレンジである。 ■主なモード おはなしモード 今までのクラッシュシリーズのようにステージをクリアしながら進む。一位でないと次のステージに進めないので結構シビア。 シリーズおなじみのアクアクのアドバイスも△ボタンで飛ばすことも可能。 フィールドマップを移動してレース場に入り、そこでのレースで特定の条件を満たしてアイテムを集める。 マリオカートというよりディディーコングレーシングに近い方式。 宇宙からやってきたエヌ・オキサイドとのレース勝負に勝ち、地球を侵略から守る物語。 レースで一位になりカップを、エリアのボスに勝って鍵を手に入れエリアを進む他、 エリアごとひとつあるパワーストーンチャレンジ、 コースに散らばる「C」「B」「R」の文字のパネルを集めつつ一位を取るCBRメダルチャレンジ、 メダルを集めると挑戦できるカラーダイヤチャレンジなど、ボリューム満点である。 とにかくレース/みんなでレース ステージを選んで遊んだり友達と対戦するモード。 1レースプレイも出来ればマリカーのGPモードのように順位の合計を競いあうことも出来る。 GPモードで各GPを制覇していくとみんなでバトルのコースが増える。 ひたすらトライアル タイムアタックモード。 みんなでバトル マリカーのバトルモードのようにアイテムをぶつけあって相手を倒すモード。 ■アイテム ステージにある?箱を破壊すると手に入るアイテム。コースにあるリンゴを集めるとアイテムがパワーアップする。 ドクロばくだん 正面に転がる爆弾。発射後、○ボタンで爆発させることが出来る。↓キーを押しながら発射すると、後ろに転がり、マリカのバナナの皮のようにブロッキングできる。 ミサイルのように追尾もしなければ、マリカのミドリ甲羅とちがってぶつかったら爆発するので跳ね返るトラップとしても使えないが、直撃したときの足止めがミサイルに比べて長いのが特徴。 おっかけミサイル 自分の近くの敵に当てるミサイル。当たったら体制を立て直しにくく、下手したらビリになることも。 つるつるオイル/あめふりオイル カートに触れるとスピンするオイルが入ったビーカーを配置。↑キーを押しながら発射すると前に飛ばせる。 あめふりなら雨雲がまとわりつき、降られている間はスピードが落ちてアイテムの仕様も封じられる厄介なアイテム。 いずれにせよくれぐれも仕掛けた自分自身が踏まないように。 ばくだん箱/ニトロ箱 触ると頭の上に乗り、3、2、1で爆発する。ジャンプ連打で振り落とせる。 ニトロは原作通り接触した時点で爆発する。 加速床の上に乗せられてぶつかり加速に失敗するのはよくあること。 おっかけボール 1位に向かって飛んで行くビリビリの球。ぶっちゃけトゲゾー甲羅。リンゴ10個で前を走る敵全員に当たるので優秀。 みどりシールド/あおシールド カートを一定時間守ってくれる球体。敵に体当たりすると当てた相手がスピンする。 緑は一定時間、青はぶつかるかダメージを受けるまで持続する。 ○ボタンで前に飛ばすことも出来る。 ぶっとびブースター 使うとターベストがかかる。またコンボが切れるまでの間、敵に体当たりすると踏み潰せる。 スーパーチャージャー 8秒間、×を押すと加速し続ける。みんなでバトル専用。 スーパーチャージャーだけにターボラグには悩まされずスムーズかつ快適にかっとばせるので 局面を見極めて可能な限りフル活用していきたい。 アクアク/ウカウカ 一定時間スピードアップ&シールド効果が追加される。使用中はアクアクなら「ホントじゃ!」言う掛け声とともにシリーズお馴染みのあのBGMが入る。 ウカウカなら「だっふんだ!」という掛け声とともに、アクアクのテーマをベースに無骨で鈍い音色で構成したアレンジBGMが流れる。 それ以上にツッコミどころとして、パプパプは初代の作中でこそストーリー上クラッシュと敵対はしたが それでも初代の取説でアクアクが明言してる通り、原住民の長であってコルテックスの手下ではないどころか むしろ長として原住民たちを守る立場上、機械化計画で自然を壊すコルテックスも当然敵対対象なわけであって そうなると守護するのはアクアクでないとまるでメチャクチャでちゃんちゃらおかしいことになる。 びりびりウォッチ 一定時間自分以外の敵全てを痺れさせる。 大ジャンプ中(or前に)使われて崖から落ちるのはよくあること。 いないバー 一定時間透明になりステルス状態になる。 ただし、接触はするし爆弾も当たる。そして盗めない。(重要) みんなでバトル専用。 ■登場キャラクター スはスピード(最高速) 加は加速力 ハはハンドリング力 を示し、5が最高である。 アクアク組 クラッシュ(バランス型) ス 3 加 3 ハ 3 ココ(加速型) ス 4 加 5 ハ 2 ポーラ(ハンドリング型) ス 1 加 3 ハ 5 プーラ(ハンドリング型) ス 1 加 3 ハ 5 ウカウカ組 ネオ・コルテックス(バランス型) ス 3 加 3 ハ 3 エヌ・ジン(加速型) ス 4 加 5 ハ 2 ディンゴダイル(最高速型) ス 5 加 2 ハ 1 タイニータイガー(最高速型) ス 5 加 2 ハ 1 隠しキャラ リパー・ルー(ハンドリング型) ス 1 加 3 ハ 5 パプパプ(最高速型) ス 5 加 2 ハ 1 前述の通りアクアクウカクカ絡みで無視できない矛盾を抱えている。 コモド・ジョー(バランス型) ス 3 加 3 ハ 3 モーは犠牲になったのだ…。 ピンストライプ(加速型) ス 4 加 5 ハ 2 上記4人はおはなしモードのボスとしても登場。 自分が使うには、対応するカラーダイヤを手に入れる必要がある。 にせクラッシュ(バランス型) ス 3 加 3 ハ 3 本編には出てこないが、むらさきダイヤ獲得で解禁。 ちなみに、むらさきダイヤチャレンジは相手がボス4人とちょっと特殊。 エヌ・トロピー(最高速型) ス 5 加 2 ハ 1 「ひたすらトライアル」で速いタイムを出すと、次からそのコースにエヌ・トロピーのゴーストが現れる。 それに全コースで勝利すると解禁。 グリン(究極型) ス 5 加 5 ハ 5 次回作・クラッシュバンディクーカーニバルで100%以上を満たしてエンディングにはいると、本作でこのキャラを解禁するためのコマンドが表示される。 それを本作で入力すれば解禁。コマンド自体はいつでも入力できる。 ちなみに、当初はコロコロコミックでの懸賞に当選した人のみに配布されてた。 グリンは全てのスペックが高いが、それがすなわち最強…とは言い切れないのが本作。 勝負の決め手は、やはり自分の腕、それとショートカットの知識である。 使用不可能キャラ エヌ・オキサイド 本作のラスボス。普通のプレイではどうやっても使用することはできない。 正規の手段ではない改造コードで使用可能になるが、性能はクラッシュと同じとのこと。 ただし、ひたすらトライアルのゴーストは最高速型。 ネタバレ 2020年発売の最新作『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』にて、まさかの登場をする。 追記・修正は、ひたすらトライアルに出てくるエヌ・オキサイドのゴーストに、全コースで勝利した人がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 最後にひとつ リセットしたあと、L1、L2、R1、R2をずっと押すと… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マシンとアイテムは紹介されてんだから、コースも書かないとな。 -- あ (2013-06-28 22 07 22) 何気に声優陣が豪華 -- 名無しさん (2014-06-08 02 10 25) ひたすらオキサイド全撃破は嬉しかった -- 名無しさん (2014-06-08 23 04 38) オキサイド使いたかったなー -- 名無しさん (2015-05-17 00 19 23) ラスボス戦は最初の一回だけは是非事前情報を一切得ずに挑んでほしい -- 名無しさん (2015-08-07 16 41 10) 何で体験版のソフトが隠し扱いなんだろ?あれ宣伝のためにいれてたのに -- 名無しさん (2015-08-07 21 36 50) 実は楽にオキサイドに勝てる裏技がある -- 名無しさん (2016-11-26 00 40 37) イザベラの正体がタウナならタウナの正体は誰?プレイはした事あるけど完クリした事ないから知らない、 -- 名無しさん (2017-04-28 23 15 54) ピンストライプが性格もイケメンな事が判明する作品。クラッシュくんに勝ち目が無くてカワイソすぎる -- 名無しさん (2018-11-03 12 39 45) リメイク決定おめ -- 名無しさん (2018-12-10 21 22 53) リメイクは声優が刷新された。三段盛りのようなラインナップとはいかなかった。 -- 名無しさん (2019-07-02 10 35 37) ↑リメイクではクランチとかエヌ・トランスとか懐かしいキャラが隠しキャラとして登場するらしいから楽しみ -- 名無しさん (2019-07-04 14 28 15) ↑なお、リメイクだと(現代に合わせてか?)クラッシュ&ココ兄妹、コルテックス一味たち、各キャラたちが迎えるエピローグが異なってたりする....。 -- 名無しさん (2020-11-01 23 23 42) 名前 コメント
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偉大なるえのき様の記念すべき復帰第一号。 復帰一号目にも関わらずそのブランクを見せない良コメントぶりは他を圧倒した。 しかし駄馬レーシングの門はやはり狭かった。 あの偉大なるえのき様であろうとぽっと来てはほいほいと勝てるような甘いものではなかった。 初走では持ち前の気性難を発揮し常にブービーをキープする見事な走りっぷり。 しかし「ホシフリニク」は走り続ける!! オーナーが居ぬ間にも輝かしい戦績を重ねミツマジャパンの生き写しと呼ばれるその日まで!!! ※しにました
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第18回未勝利戦 福島 芝1800m リプレイ バサシレッド(ワッスルタッチ) ヘロイングロッキー(ワッスルタッチ) キンタマリオ(ワッスルタッチ) エネマグラァ(ワッスルタッチ) カサシチデュアル(ワッスルタッチ) アアイ(フォーティナイナー) ディープエネマグラ(フォーティナイナー) ナミダヲカエシテ(フォーティナイナー) ヘロインリボーン(フォーティナイナー) カサシチベルテンポ(フォーティナイナー) 前走勝者・ぱすた氏による種牡馬についてのコメント 記者「ワッスルタッチということですが?」 ぱすた氏「ああ、ワッスルタッチね。いいよね。ワッスルだよワッスル。 それでもって、タッチ。ワッスル。タッチ。ワッスルにタッチ。 そう、ソフトに。たまにハード。たまんないじゃない?ワッスルタッチ。 うん。いいレースになると思うよ。じゃサウナ行く時間だから、これで。 あ、もしよかったらYouもサウナにトゥゲザーしちゃいなよ」 記者「いえ結構です ありがとうございました。」 レース結果 いれば駄馬レーシング復活2戦目の未勝利戦。人気どころは前回に続いて 産駒が快調な、ジャニーぱすた氏のバサシレッドが一番人気。次いで エネマグラァ、キンタマリオの2頭が印を分け合う形。穴目はカサシチデュアルか。 スタートはカサシチベルテンポが出遅れる以外は正常。 エネマグラァが気持ち良く飛び出し、ヘロインリボーンと共にハナを切る。 それをパンチングマシィン、カサシチデュアルが追走。 人気のバサシレッドは中段以降、前から後ろまでは13馬身ほどの縦長のレースに。 直線に向かうあたりで人気どころは全て前々へ。ただ1番人気バサシレッドは 若干位置取りが悪く内側に封じ込められてしまう。抜け出そうとしたところへ 逃げて失速して来た4番パンチングマシィン、5番エネマグラァ、 6番カサシチデュアルの456賽トリオにすっかりフタをされる形に なってしまい伸びず。サウナは夢と消えた(ざまをみよ) 結局外からするするやって来たキンタマリオが楽勝し、 同じく揉まれずに伸びたヘロインリボーン、アアイと続いて入着した。 初出走1着のキンタマリオ号の馬主、金(キム)もんし氏には3ポイント。 また馬券の的中した同馬主とちょうのには4ポイントが加算される。 次回は第6回500万下クラスのレースが行われます。 コースの選択権は今回勝利した金(キム)もんし氏に委ねられます。 肉になりました アアイ(フォーティナイナー) ディープエネマグラ(フォーティナイナー) ナミダヲカエシテ(フォーティナイナー) ヘロインリボーン(フォーティナイナー) カサシチベルテンポ(フォーティナイナー) 今回2、3着に入線したのはどちらもこの産駒。 惜しいが勝負の世界は非情である。
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このページを編集 ゲーム名 アンドレッティ・レーシング GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 5.50 ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る アンドレッティ・レーシングの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 5.50GEN-D3 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作者:岡ちゃん先生 作品概要 後でここに記載 ジャンル 作品を読む
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アラブの独裁が解けぬまま今日も開催された駄馬レーシング。 今回の御題は、全部ガルベスがわるい でおなじみのまさぽん氏によって 「モガンボ」っていう完全に響きだけの馬に決定! 生産者達からはあまり芳しくない声しか聞こえませんでした。 私、えのきにいたっては晩成の馬が産まれるという悲劇が。 さて注目のガルベスワルクナイですが、今回も奇跡の3桁オッズ。 常にドリームを振りまいてくれるガルベスには感服です。 どうせくるわけないけどね!! ほーらね!! 尚、印をそこそこに集めいいレースを展開していたスッポンマジック ぷりどさんの哀願むなしく今回でバサシ決定! 今回惜しかったけどなぁ、うらむならパウダーうらんでよね
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クラッシュ・バンディクー レーシングの動作報告(*1) 引用元 コメント すべてのコメントを見る
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グローバル・レーシング・チャレンジ・シリーズとは? 現実のグローバル・スプリントのような架空のレースシリーズ体系 比較的比較が難しい、スプリント~マイル路線、およびダート路線の競伝賞投票のための 指標になることを期待され、15Sより試験的に導入。 GSC暫定結果表 GMC暫定結果表 GDC暫定結果表 グローバル・スプリント・チャレンジ(GSC)概要 グローバル・マイル・チャレンジ(GMC)概要 グローバル・ダート・チャレンジ(GDC)概要 歴代結果 (シーズン数をクリックで獲得ポイント表を表示) シーズン GSC優勝馬 GMC優勝馬 GDC優勝馬 15S ユルムンガルド バニラパフューム アンデルセン 戻る
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ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING 機種:PS2 作曲者:HΛL、秋田真典、土屋裕一、後田信二 発売元:コナミ 発売年:2005年 概要 『グランツーリスモ』のようなリアルドライビングシミュレーター。 ゲームはヒットせずマイナーな作品ではあるが、音楽の評価は高い。 BGMは当時コナミに所属していた秋田真典氏・土屋裕一氏・後田信二氏が作曲。 オープニング・エンディングテーマ作曲は『プラネットハリアーズ』等を手掛けた音楽ユニットHΛLが担当している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme of ENTHUSIA ~Opening version~ HΛL Opening Movie レース・スポーツ249位 Standard Elimination 秋田真典 Free Race Mode Grid 秋田真典 Before Race Monochrome Roulette 秋田真典 ROUTE de la SEINE Lyricism-rain 秋田真典 MARCO STRADA Defeat 秋田真典 5~6rank Jingle Agony 秋田真典 5~6rank Result Driving Revolution 秋田真典 Driving Revolution Mode Running To Horizon 秋田真典 OCEAN BRIDGE Superhighway Chaser 秋田真典 REV CITY Underground Labyrinth 秋田真典 MYSTIC CAVEWAY Winning a contest 秋田真典 2~4rank Jingle Unimportant position 秋田真典 2~4rank Result Under A Blue Sky 秋田真典 MARCO STRADA マイナーゲーム24位PS2 182位 On The Edge 秋田真典 EDGE OF THE ROAD Transparent Four Seasons 秋田真典 AUTUMN HILL / AUTUMN MOUNTAIN TAKE NO LOSERS 後田信二 PACIFIC GATEWAY Sonic Driver 秋田真典 COSMIC EGGWAY / COSMIC WINDING The challenge to a limit 秋田真典 Time Attack Mode SOVEREOGN 土屋裕一 VICTORIA ROAD ALLEGIANCE 土屋裕一 VICTORIA GARDEN Conquest 秋田真典 1rank Jingle Victorious Reverberation 秋田真典 1rank Result Prize 秋田真典 Car unlock Snowcap Wanderer 秋田真典 WINTERTRAUM Competition 秋田真典 VS Race Mode HIGH SPEED GROUND 後田信二 SPEEDIAPOLIS RING Illegal Meditation 秋田真典 WILD WEST ENDURO Midnight Insanity 秋田真典 DRAGON RANGE Turning point 秋田真典 Point calculation Lost Child 秋田真典 MIRAGE CROSSING Name Entry 秋田真典 Name Entry A Doze 秋田真典 Data Mode Spiral Structure 秋田真典 Enthusia Life Model Blots The Sun 秋田真典 PBURGENSCHLUCHT The Infinite End 秋田真典 LOWENSEERING Numberless Recollection 秋田真典 TSUKUBA CIRCUIT Final Week 秋田真典 Final Week Final Grid 秋田真典 Final Grid AWAKENING ~Nurburgring Suite~ 秋田真典 Nurburgring Nordschleife Glory 秋田真典 Final race 1rank Jingle Pray for glory 秋田真典 Last scene Theme of ENTHUSIA HΛL Ending サウンドトラック エンスージア ~プロフェッショナル・レーシング~ オリジナル・サウンドトラック
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