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『新しい世界に、会いに行こう』 レンジャー連邦駅(共和国環状線) ステーション、それは人と人との出会いが交わる小世界。 藩国中を巡る幹線道路と、共和国間を貫く環状線とを結びつけるここから、また。 今日もどこかに旅立つ人の、新しい世界が始まっていく。 #新記述 L:駅ビル(レンジャー連邦) = { t:名称 = 駅ビル(レンジャー連邦)(施設) t:要点 = 猫,駅ビル,展望台 t:周辺環境 = 共和国環状線 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *駅ビル(レンジャー連邦)の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *駅ビル(レンジャー連邦)の位置づけ = ,,,{建築物,輸送施設}。 *駅ビル(レンジャー連邦)の面積 = ,,,500m2。 *駅ビル(レンジャー連邦)の特殊能力1 = ,,,共和国環状線に参加することを示す。 *駅ビル(レンジャー連邦)の特殊能力2 = ,,,デートスポットとして利用された場合、愛情評価が1.2倍あがりやすくなる。 } t:→次のアイドレス = いい眺め?(イベント),絢爛世界からの侵攻(強制イベント) } #旧記述 L:駅ビル(レンジャー連邦) = { t:名称 = 駅ビル(レンジャー連邦)(施設) t:要点 = 猫,駅ビル,展望台 t:周辺環境 = 共和国環状線 t:評価 = なし t:特殊 = { *駅ビルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *駅ビルの位置づけ = 輸送施設として扱う。 *駅ビルの特殊 = 共和国環状線に参加することを示す。 *駅ビルの特殊2 = デートスポットとして利用された場合、愛情評価が1.2倍あがりやすくなる。 } t:→次のアイドレス = いい眺め?(イベント),絢爛世界からの侵攻(強制イベント) } オープニングイベントの様子 公共のデータライブラリにアクセスすると、1つの映像データがある。どうやら共和国環状線の開通記念式典を収めたもののようだ。あなたはデータを… 再生する→こちらのリンクをどうぞ 再生しない→続きをどうぞ 各フロア紹介 ○フロアマップ T=タワー部分、E=エレベータ(ホ=ホテル用、駅=駅内、直=直通)、S=エスカレータ(専=専用S) 階数 施設名 E ホ 駅 直 S 専 専 階段 屋上 屋上展望台 ○ - - ○ - - - - T8F ホテル・VIPルーム - ○ - - - - - - T7F ホテル・ラウンジバー&レストラン - ○ - - - - - - T6F イベントホール ○ - - - ↓ - - - T5F イベントホール ○ - - - ↑ - - - 4F ホテル・客室 - ○ - - - - - ↓ 3F ホテル・客室 - ○ - - - - - ↑ 2F 左:ホテル・ロビー、大ホール右:レストラン街その他 ○ ○ - - ↓ - - ↓ 1F 左:特産品バザール右:ショッピングセンター中央:改札口、鉄道警備隊詰め所 ○ - ○ ○ ↑ ↓ ↓ ↑ 専用F 海中展望台 - - - - - ↑ 通過 - B1F 駅ホーム(上り線) - - ○ - - - ↑↓ ↓ B2F 駅ホーム(下り線) - - ○ - - - ↑ ↑ 『見える世界は、何ですか?』 ~駅構内にひっそりと掲げられた文章~ 海と、空と、大地と、道と。 ここからは、私達を生かしてくれるすべてが一望出来ます。 友につらなる未来と、築き上げた現在と、今に続くすべての過去を、 レンジャー連邦は愛の名を持ってこれからも守りぬくことでしょう。 ようこそ、未だ知らない、新しい友達へ。 私達はこの出会いを歓迎します。 海中展望台 屋上展望台 製作Staff 原案:豊国 ミロ イラスト・基本設定:むつき・萩野・ドラケン 構成・総文章:城華一郎
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レンジャー連邦下着事情 文責:豊国 ミロ イラスト:浅葱空,むつき・萩野・ドラケン 原案:豊国 ミロ,浅葱空,むつき・萩野・ドラケン 皆様は「下着はどういったときに着るものですか?」と問われて何とお答えになるだろうか。「いつも身に着けているに決まっている!」と答える方が大半ではないかと思う。しかし驚く無かれ、このレンジャー連邦には、下着という衣類は元々存在しなかった。 気候が温暖なため『防寒』の必要が無いこの国では、下着と衣類の区別が無かった。突き詰めれば布切れ1枚あればなんとかなるような土地だったのだ。 古代四王国時代(当時レンジャー連邦は1つの国ではなく、4つの国が東西南北に存在していた)の人々にとって、衣服は装飾のために存在していた。鮮やかな色彩、手の込んだ刺繍、意匠を凝らした織物(図1)、それらを素肌の上にまとい、己を飾るのが一番の目的だったのだ。肉体美を賛美する風潮があったのも手伝って、その布は多くの場合局部を隠す程度の大きさしか持たず、衣服というよりはアクセサリーの範疇といえるだろう。 図1 レンジャー連邦には美しい布が特産の町村が多く存在する ちなみに、当時の女性は胸部をまったく隠していなかった(図2)どちらかといえばその女性美を誇るのが常識であり、それを見て美しさに感嘆する男性はいても劣情に駆られる男性はいなかった。…いなかったのであるからして、「嗚呼その頃のレンジャー連邦に行ってみたい!」なんて口走った紳士諸君は、行けば確実に変態扱いされてしまう危険性がある。おすすめできない。 さらに蛇足ながら当時のファッション再興は「絶対にしない」と、なぜか胸をかばった蝶子藩王から涙目で声明が出ているので、そちらの期待もあきらめていただきたい。 図2 これは四王国後期のファッション。腰布の長さがだいぶ長くなっている この『身を飾るものが衣服』という考え方は、今なおレンジャー連邦におけるファッションの根本に存在する大原則である。 では、レンジャー連邦に、にゃんにゃん共和国で共通に認識されている“下着”ができたのはいつだろう。それは他国との国交が活発になった頃といえる。 四王国が連邦となった時代には、身に着けていた布の面積は広がっていた――特に女性は胸を布で覆うようになっていた。これには動くときに邪魔にならないよう固定するという目的があった。一方男性は上半身には何もつけていなかったが、日焼けさえ気にしなければ特に問題は無かった。下半身には男女ともにロイン・クロスという腰布を巻き、動きやすさを重視するときはすそを結んでパンツスタイルにしていた(図3)しかし相変わらず衣類と下着の区別は存在していなかった。 図3 今でも、衣服としてこのような着こなしをする地方もある 他国との交易が盛んになるにつれて、今までレンジャー連邦には存在しなかったデザインの衣類もいろいろと連邦内にもたらされた。見たことの無い衣類はちょっとしたブームを起こしたが、ここで大きな問題が発生した。 他国、特に北国からもたらされた衣類は防寒を目的に作られたものである。そのため体に密着するよう縫製するものがほとんどでである。しかし下着無しでズボンを履くことと考えてみていただきたい。これはもう、大変ごわごわした履き心地となってしまうだろう。 ここで初めてレンジャー連邦に『衣類の下に着用する衣類』の発想が生まれた。 最初に下着を作ったのは東都の仕立て屋だったと言われている。東都は軍関連施設が多い関係で軍人が多く在住している。外国の長ズボンの動きやすさにいち早く目をつけたのは彼らだったが、同時に肌の上に直接身に着ける不便さを強く訴えたのも彼らだった。 東都の仕立て屋は何か手ごろなものがないかと考え、そうしてある衣類に思い当たった。 おむつである。 四王国時代のその前から、赤ん坊の衣類はおむつと決まっていた(図4)無事に育つことを願った両親が魔よけの刺繍をするというのも、衣類=アクセサリーという考え方からいえば当然の流れとして発祥した風習だった。 図4 一番人気の刺繍は蝶子藩王個人の紋章であるオレンジ。 レンジャー連邦ではオレンジは心と体を守る健康のお守りだ このときまでおむつは下着ではなかった。だが、「比較的身体のラインに沿い、しかし締め付けることは無く、誰でも簡単に着用できる」という条件に当てはまった瞬間、おむつは下着としての一歩を踏み出したのである。 現在のレンジャー連邦では、衣類の下に下着を着用することが当たり前になった。おむつから出発した下着たちは、今ではもっと布の幅が狭くなり、もたつくようなことがないよう改良された(東国には似たような『褌』という下着があるという) 上半身に関しては『独身者はへそを出す』という習慣があるため、かえって邪魔になるとあまり下着は着用しないようだ。ただし女性の場合は薄い布地の下着で胸部を覆うことで、衣類に適さない素材も上に身につけられると好んで着用する場合も多い。下着そのものを楽しむような風潮も若い女性の間では定着しているようで、こと女性がファッションを好む限り、女性用下着に関してはますます発展していくだろう(図5) 図5 女性用下着にはいろいろなデザインがある はみ出しコラム ~子供の下着について~ レンジャー連邦で主流のおむつは現在でも布製である。しかし、最近は便利で使いやすい紙おむつが輸入され、広く使用されるようになった。共働き家庭の多いレンジャー連邦女性にとっては嬉しい一品だった様子。 それでもなお、生まれてはじめてのファーストおむつは両親の刺繍が施された布おむつである風習に変わりはない。 レンジャー連邦で一番人気の紙おむつ『にゃんぱーす』 ~軍関係者の下着~ レンジャー連邦に下着をもたらすきっかけとなった軍人だが、現在彼らは下着としてオムツを身に着けてはいない。日常的に激しい運動が多く、よりフィットする下着の方が適していたためである。 現在では海外のデザインを取り入れた専用の下着が開発されており、デザインは男女共通で上はタンクトップかTシャツ(女性のみ内側に胸用パット入り)、下はスパッツかボクサーショーツが選択できるようになっている。素材は強度が高く伸縮性に飛んだ合成繊維と吸水性のある綿の混合で、上下共に下着のサイドはメッシュ地となっていて通気性の向上を図っているとのこと。 「こちらの方が動きやすい」と民間人で着用する者もいるが、軍関係者以外には割引が適用されないためやや高価な下着であるといえよう。 光の加減で表面に見える模様は、連邦のイグニシア入りのハートと ノーマルなハートが並んだもの。愛を奉じた国ならではの独特の模様である
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このページは2023年7月22、23日に放送された「FNS27時間テレビ」のワンコーナー「FNS歌謡祭」で登場した楽曲についてまとめたものです。見逃した方、ページ作成者の私と同じように見たけど録画を忘れた方向けのページになります。 一部、100kmサバイバルマラソンなどその他コーナーで流れたものもありますのでご了承を。 ※五十音順ではなく登場した順に並んでいます。 曲名 歌手名 限界突破×サバイバー(氷川きよし) 徳永ゆうき HIGH PRESSURE(T.M.Revolution) ほいけんた×T.M.Revolution Habit(SEKAI NO OWARI) 濵田崇裕 キューティーハニー(倖田來未) 水谷千重子×倖田來未 新時代(Ado) よよよちゃん Cry Baby(Official髭男dism) Mr.シャチホコ 紅蓮華(LiSA) 丘みどり アイドル(YOASOBI) 神山智洋 残酷な天使のテーゼ(高橋洋子) 高橋真麻 シンデレラ・ハネムーン(岩崎宏美) 高橋真麻 Runner(爆風スランプ) りんごちゃん TOMORROW(岡本真夜) 女性歌手全員 ヒーロー(麻倉未稀) 麻倉未稀 愛は勝つ(KAN) 男性歌手全員 走れ!(ももいろクローバーZ) ももいろクローバーZ マツケンサンバII(松平健) 松平健×岸大介 EZ DO DANCE(TRF) TRF BOY MEETS GIRL(TRF) TRF×ダイアン津田 U.S.A.(DA PUMP) ササキオサム×DA PUMP LOVEマシーン(モーニング娘。) ほいけんた×モーニング娘。 23 Everyday、カチューシャ(AKB48) ほいけんた×AKB48 行くぜっ!怪盗少女(ももいろクローバーZ) ほいけんた×ももいろクローバーZ 夏の王様(KinKi Kids) 河合郁人 ふたりの愛ランド(石川優子とチャゲ) 細魚×BENI 私の夏(森高千里) 森高千里 ビートDEトーヒ(ハマいく) りんごちゃん×かまいたち濱家 Boys Girls(浜崎あゆみ) はまぐりあゆみ(坂本冬休み) 名もなき詩(Mr.Children) Mr.シャチホコ ROSIER(LUNA SEA) 徳永ゆうき×かまいたち山内 離したくはない(T-BOLAN) T-BOLAN 浅草キッド(ビートたけし) ギャロップ林 碧いうさぎ(酒井法子) 酒井法子×保田圭 真夏の果実(サザンオールスターズ) 霜降り明星せいや ハナミズキ(一青窈) 佐藤仁美×清塚信也 ドライフラワー(優里) 濵田崇裕 私は最強(Ado) 神山智洋 神田川(かぐや姫) 南こうせつ 美女と野獣 丘みどり×徳永ゆうき とびら開けて 矢口真里×細魚 やさしさで溢れるように(JUJU) よよよちゃん×鬼越トマホーク金ちゃん 366日(HY) 島谷ひとみ×アインシュタイン稲田 Story(AI) マルシア×レイザーラモンRG home(細魚) 細魚と鬼レンチャンの仲間たち 亜麻色の髪の乙女(島谷ひとみ) 島谷ひとみ×丘みどり×BENI WIND(倖田來未) 倖田來未 サンライズ・ムーン~宇宙に行こう~(DA PUMP) DA PUMP
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皿洗いレンジャー最新作登場。 皿洗いレンジャーカラフル。 2015年春予定 くわしい情報は2014年11月中旬公開予定です。
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掲示板の質問をそのまま載せていません Q 最高EXPってどういうことですか? A ボウレンジャーシリーズではそれぞれの敵に推奨Lvが決められていて、推奨Lvと自分のLvが近い程貰えるEXPが増えます。その中で、貰えるEXPが最大、つまり推奨Lvと自分のLvが同じ時に貰えるEXPが最高EXPです。 Q フラッシュ終わったらスマホ版になるんですよね? A フラっしゅゲームではないはず…。 だから心配ナイヨー
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レンジャー連邦日誌:食糧増産作戦 レンジャー連邦日誌『食糧増産作戦』 /*/ 「今度は食糧増産ですって?なんでよ!?」 ここは藩王執務室。 戦時供出金のやりくりに何とか成功し、一息つきかけたレンジャー連邦藩王蝶子は、摂政である砂浜ミサゴの言葉に反駁した。 「いえ、ですから。先ほども申し上げましたように、今回の出兵につき、食料の充実が不可欠です、と。それで、概算で見積もった結果15万tは増産しないとならない計算になります。これは、共和国からの通達とも一致します」 「う、うん。分かった…けど、どうするの? ウチとこは砂漠だよ?これ以上の増産と言ってもー。一日で砂漠は緑化しないんだよ?」 まるで拗ねる子供のように、だがその思いは、真に国民をこそ心配してのものだった。 これまでの動員でも、既に国民に負担を強いているのだ。これ以上の負担を、かけたくない。だが。 「ですが、できないからといって国がお取り潰しになるのもまた、国民に負担をかけることになります。これまで藩国を守り立ててくれた国民が、それで納得してくれますでしょうか?」 「あう…」 痛いところをミサゴに突かれ、口篭もる蝶子。 そこへ。 「藩王様、お茶にしましょう?小奴ちゃんが天領からお土産もって来てくれたのー」 藩王ラブなのんびり屋、浅葱空が執務室の扉を勢いよく開けて入ってきた。 「ミサゴさんも、一息つきませんか?あまり根を詰めても仕方ないですよ」 後ろから、マグノリアもお茶の支度をして入ってきた。 「どうですか、状況は?また、共和国からいろいろ通達があったみたいですが」 出仕を終えたばかりの小奴もやってきた。 「うーん…」 「そうですね。せっかくですから、休憩を入れましょう」 渋る蝶子だったが、珍しく今回はミサゴが休憩を勧めてきた。 「ミサゴちゃん…?」 「今は、みんなでお茶しながら相談しましょ。きっと、いいアイディアが出てきますよ、蝶子ちゃん」 「そうだよ!苦しいときは分け合わないとだよ!」 浅葱が相槌を打つ。 「小奴さん、お砂糖は?」 「マグさんありがとう。うー、今日は疲れてるからひとつちょうだい」 これはマグノリアと小奴。 既にお茶の準備は整っている。 「…よし。じゃ、休憩!ここで作戦考えて、そのあとでみんなに連絡しよう!」 こうして、レンジャー連邦食糧増産計画は開始した。 /*/ 「こんにちは!藩王、食糧増産の件ですが。この私のアイディアを生かすチャンスだと思いまして参上仕った次第!」 どさり、と藩王の机上に山のようなレポートが置かれる。 「こ…これは?」 目を丸くする蝶子。 ミサゴも、少なからず驚いているようだ。 「これは、私がこの国を調査して計画していた食糧増産計画です。いやぁ、学生時代からなんとかして農地拡大を図れないかと考えていたものですから」 「へえー、すごいね!アスカロン!」 感動する蝶子。 その脇で、レポートにざっと目を通したミサゴが驚きの声をあげた。 「こ、これは…!アスカロンさん、確かにこの計画はすごいと思います。ですが農家の賛同が得られるかどうか…」 「ああ、大丈夫ですよ摂政殿。その点については抜かりなし!」 と、そこに青海正輝が入ってきた。 「青海さん、それは一体どういうことですか?」 「それはだね…」 ミサゴの問いに、青海が答える。 それによると、どうもアスカロンが学生の時分に、西の都で実験的に実地の研究を進めていたらしい。 もともと農業に対して思い入れの強い西の都 の民たちは、アスカロンの話を積極的に聞いてくれたのだ。 /*/ 話はアスカロンの学生時代に戻る。 アスカロンは、大学に協力してくれている農家の方数人を集め、自らの研究を実証すべく協力をしてもらう為の説明会を、村の集会所で開いていた。 「…と言うわけで、この方法が成功した場合、今までの1.5倍…いやむしろ倍の増収が見込めるようになるはずです。もちろん、先にあげたようなリスクはあります」 しん、と静まり返る集会所。 『…私は、本職の農家の方々に対し、えらそうなことを言ってしまったのかもしれない』 プレッシャーに潰されそうなアスカロンだったが、意を決して言葉を続けた。 「それで、いかがでしょう?協力してはいただけないでしょうか…」 「よし、じゃあやるか!」 「うん、やろう!」 弱腰なアスカロンに対して、農家の人たちはあっさりと快諾した。 「いやあ、学生さんが国の為になる話を持ってくるなんてな!将来有望だよアンタ」 「うまくいけば俺達の収入も増えて、国も潤うんだろ?言うこと無しじゃねぇか!」 この調子である。 「え、でも、失敗するリスクもありますし。骨折り損のくたびれもうけって事にもなりかねないと、先ほども説明を…!」 「兄ちゃん、この都のモンはな、こと畑仕事に関しちゃあ失敗は恐れないのさ。伝説の、あの二人の名に恥じないようにな」 それは、西の都郊外の農地に立つ像のモデル、マットとフライのことである。 「あの人たちががんばってきてくれたおかげで、いまの俺達がある。その俺達が、失敗を怖がって農地拡大に手を出さないなんてことはありえないのさ」 ニッカリ笑って、誇らしげに地元の先人の話をする農夫。 「あ、ありがとうございます!」 アスカロンは心から、農家の方々に感謝の言葉を述べた。 /*/ 「…というやり取りが昔あったらしくてな。向こうで増産はさほど問題じゃない。問題は…」 「問題は、その統率力です」 青海の言葉をついで、アスカロンが言う。 「実は、彼らの意欲が高いのはいいのですが、各自のやり方、取り組み方に差は大きく、安定した生産状態にもっていけるかどうかが不安材料なのです」 唯一の不安材料を、アスカロンが沈痛な面持ちで伝える。 「じゃあ、あたし言ってお願いしてくる!」 あっさりと、蝶子は言った。 「…なるほど、藩王直々のお願いとあれば、国民への理解も早まるでしょう。分かりました。では、手配します」 ミサゴは何事か通信し、手配をはじめた。 「ああそれと青海さん。西の都の状況を、まとめてレポートしてください」 「おう、まかせな。今、北の港での話もまとめてるんで、そのあとでよければな」 青海の返事は横柄だが、彼はいつも仕事をきっちり仕上げる男なので、その点は問題にされていない。 「…よし、手配完了。藩王、お支度を。早速説明に向かいましょう」 「「「は、はやっ!?」」」 その手際の良さに、ミサゴ以外の全員が驚いた。 砂浜ミサゴ、伊達に摂政はやっていない。 /*/ 「藩王、藩王!食糧増産活動のレポート、まとめて見ましたので確認お願いします!」 そう言って執務室の扉を叩くのは、最近政庁に出仕するようになった双葉真である。 「はい、しんさん。分かりました…なるほど。よくできていますね。これからもこの調子で頼みますよ」 ミサゴが不在の為、藩王自らレポートをチェックし、その内容に満足する蝶子。 「あ、ありがとうございます!これからもがんばりますから!」 そういうと慌てて執務室を後にする双葉。 褒められて嬉しかったのか、目じりには涙が浮かんでいた。 感激屋の双葉は涙腺が緩く、ちょっとしたことでうるうる来てしまうのだった。 「あ!…行っちゃった。もっとゆっくりしてってくれてもいいのに。うー、藩王の仕事一人じゃさみしいよぅー!」 …我慢である。 /*/ 「…ねえ、僕たちこんなことでいいのかな?」 いままで延々と走らせていた筆を止め、山下大地が誰に言うでもなく言った。 「終わるまでさ。全てが、ね」 虹ノ七色は、嬉々として筆を走らせている。 時間が経てば経つほど調子が上がってくるタイプなので、もはや絶好調である。 「…まあ、それにしても一旦休まないと。編纂するだけでも一苦労なんだからなぁ」 ため息混じりの楠瀬藍の一言で、休憩となった。 「しかし、今更過去の資料を編纂しろだなんて、青海さんは何を考えているやら」 お茶をすすりながら、山下がぼやく。 「うーんと、何でもこの国の始まりからの農産物や農法を記したものを探し出して、それを現代に転用、適応させるって言ってたっけ」 練り菓子を切るのに苦戦しつつ、楠瀬が応える。 「温故知新、てえやつだな。あいつ、ああ見えて意外と基本に忠実だし」 これは別の作業をしながら七色。意外と器用な男だ。 「でも、果樹園の整備でメインは動いてるんだよね?だったらこれは必要ないんじゃない?」 いかにも不思議そうに山下が問い掛ける。 「大地さん、そうじゃないんだ。研究が進んでいて手っ取り早くはじめられるから、果樹園が先にスタートしたんだ」 楠瀬が答える。 「それに」 七色が後をついでこう言った。 「本格的な食糧増産は、藩王も懸念されているだろう。それを見越して、先人達の情報集めをしちゃおう、というのが今回の俺たちの仕事なんだよ」 「「なるほど」」 「いや、お前ら理解してから仕事しようぜ」 …ごもっとも。 /*/ 同日夜。 レンジャー連邦全土に、藩王蝶子からのメッセージが流れる。 「…というわけで、引き続き国民の皆様には負担をかけてしまい申しわけありませんが、なにとぞご協力をお願いするものであります」 燃え上がる国民。 みんな藩王のことが好きである。 /*/ 同日深夜。 「藍ちゃん、居るー?」 「ああああ、藍ちゃんはやめてくださいっていつも言ってるでしょう浅葱さん!」 仮眠室で寝ようとしていた楠瀬を、浅葱が訪ねてきた。 「で、なんです?私はこれから少し休もうと…」 「えっとね。じゃーん」 浅葱が取り出したのはテープレコーダー。 「これにね、執務室での出来事とか全部入ってるから、文字に起こして?」 「…はい?いまからですか?」 「うんそう。ダッシュで」 「…おれ、脳味噌うにになりそうなんだけど」 楠瀬の言葉遣いが素に戻る。 それを見逃さず、浅葱が畳み掛ける。 「もっとゆっくりでもいいけど、その場合はある事実がみんなに公表されちゃうんだけどなー」 懐から別のテープを出す浅葱。 「またまた。今度は騙されませんよ?」 「…ヒスイのブレスレット」 「え?」 硬直する楠瀬。 「じにあにヒスイのブレスレット、あげたでしょ?私見たんだー」 じにあはレンジャー連邦の猫士である。 「な、何の事やらさっぱり分かりませんな」 そっぽを向いて白々しく答える楠瀬。 口笛吹こうとして失敗しているあたりがまだまだである。 そうしている間にテープが入れ替えられ、再生される。 『あの、これ…この間のお詫び。お前に似合うと思って…』 『あ、あらそう…別にブレスレットなんか要らにゃいけど、お詫びって言うんだったら貰ってあげなくもないにゃ』 「わーわー!!やーめーてー」 わめいて音声をかき消す楠瀬。 「んふふ。じゃ、よろしくね?」 妖しく笑う浅葱。楽しそうだ。 「…はい」 そして、楠瀬の作業は翌朝まで及んだ。 /*/ (約3020文字 文章:楠瀬藍)
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「・・・・・・・・・」 性別:雌 身長:132cm 体重:33kg スリーサイズ:63・48・61 誕生日:9月9日 種族:夢魔 クラス:アルクェイドの使い魔 主武装:夢への干渉、魔術 TYPE-MOON製作のファンディスク『歌月十夜』及び『MELTY BLOOD』シリーズ(『Re.ACT』以降)のキャラクター。 病で命を落とした幼い少女の魂と黒猫の死体から生み出された使い魔。 CVは白レンと同じ 水橋かおり 女史が担当している。 『月姫』でも設定上は存在していたが、有間都古と同じく直接的な出番は無かった。 創造主の死後、アルクェイド・ブリュンスタッドに800年ほど前に預けられていた。 創り出された年代は古いが、アルクェイドと共に眠っていたため活動期間はあまり長くない。 + アルクェイドとレンの関係(ネタバレ注意) 約800年前、アインナッシュという死徒がいた。彼は意識的に記憶を改竄・忘却させる力に長けた強力な魔術師でもあった。 当時のアルクェイドはまだ今のようなあーぱー吸血鬼ではなく「堕ちた真祖」が現れるごとに目覚め、 彼らを狩ってはまた眠りに就くという生活(と言えるかどうか)を送っていたのだが、 アインナッシュは彼を討伐しに来たアルクェイドに「『アインナッシュ』という死徒は存在しない」という暗示をかけ、追い払った。 窮したアルクェイドは、「無意識」を用いて記憶を忘却させる強力な術を持つある魔術師の力を借り、暗示を突き破ってアインナッシュを討つことに成功する。 この魔術師こそがレンの創造主にして初代マスターである。 なお、後述する「アルクェイドはレンのマスターとなることはできない」という理由は、 真祖が精霊に近い存在でもあり、魔術回路を通しての使い魔の肉体的な接続ができないためである。 ちなみにアインナッシュは死んだものの、彼が栽培していた吸血植物が彼の血を吸い、やがて巨大な「生きた森」と化した。 これが死徒二十七祖第七位に列せられる「腑海林アインナッシュ」である。 この「腑海林アインナッシュ」は奈須きのこ氏の短編小説『Talk』(月姫読本 PlusPeriodに収録)に登場する。 以上TYPE-MOON Wikiより引用・要約 人間の少女の姿と、黒猫の姿をとることが可能。 人間時には黒いロングコートに大きな黒いリボンと黒ずくめの格好で外見年齢は十歳程度の少女になり、黒猫時には黒いリボンと鈴を付けた猫になる。 どちらの姿が本来の姿ということはなく、どちらも本当の姿のようだ。 基本的に言葉を発することは無いが、喋れないのではなく「喋らない」だけ。 『Re.ACT』ではボスの白レン戦で、『Actress Again』では志貴相手の勝利台詞で言葉を発している。 喋らないので性格をつかみにくいが、基本的に一人で静かに過ごすタイプ。 性格はネコらしく移り気で、唐突に甘えてくる突拍子の無さがある。 動物的ではあるが、元が少女の魂なのでちゃんと物事を考えている。 興味のない相手には目線さえ合わせないが、好きな相手には足元にくっついてトコトコと着いていく、という控えめながらもハッキリとした態度を示す。 明るく激しく愛してくれる人より、深く静かに愛してくれる人が好き。 元々クールで穿った所のある女の子だったようだが、好きな相手には弱いのか、照れたり慌てたりと年相応の反応を見せてくれる。 甘さ控えめのケーキが好物。風呂は嫌いだが温泉は好き。 戦闘力は外見年齢相応。 使い魔にして夢魔であり、人の夢を操り、また夢の中に入り込む力を持つ。 また、人に悪夢などを見せたり、血などを奪うことで、魔力(生命力)を奪い糧にすることが可能。 レンの創造主である魔術師が使い魔の創造にも卓越した腕を持っていたこともあり(レンの創造には、現代では失われた魔術が使われている)、 使い魔としても成長しているレンは悪魔としての側面も持つため、その気になればマスター無しでも、 自分で魔力を奪い生存する独立した魔として活動することが可能。 事実、レンは彼女が知る限りでも200年を生きたという初代マスターの死後も、自立して存在し続けている。 しかし、そのために生半可な魔術師と契約すると逆に魔術師を食ってしまう (通常、使い魔はマスターたる魔術師から、「魔術回路」と呼ばれる特殊な器官を通して供給される魔力で生命をつないでおり、 マスターが死亡すれば使い魔もやがては自身に貯えた魔力も使い尽くして死亡する)。 ただしレンにその気は無く、適切な契約主も見つからなかったため、 創造主であった契約者が死亡してから数百年間、自分で魔力を奪うこともなく、主無しの使い魔であり続けた。 アルクェイドがレンを預っているのはレンに相応しく、かつその力を悪用しないマスター候補が現れるまでレンを保護しておく必要があるためであり、 彼女自身はレンのマスターとなることはできない。 先述の通り創造主が優れていること、レン自身も成長していることもあり「百年級の使い魔」とか「頭だけになっても復元できる」とか賞賛されている (もっとも、頭部のみからの再生にはアルクェイド級の魔力が必要とのこと)。 + 原作でのレン(ネタバレ注意) 『月姫』においては、とあるルートでアルクェイドが協力者である遠野志貴に感謝の印として良い夢を見せてあげようと、 レンの夢を操る力をサキュバスとして使って志貴に本人が望む夢を(エロい方向で)見せた、というアルクェイドの解説のみの存在であった。 用語辞典に姿や名前は出てたりするが、本編では登場無しだった。 ちなみに飼い主が飼い主だけあって、サキュバスとして使うには半人前らしい。 月姫のとあるルートの後日談という設定の『歌月十夜』では騒動の中心人物として登場し、 アルクェイドの指示でレンの夢を操る力をセイヴァー(剣士じゃなくて救命者的な意味)として使い、 とある人物の精神を生かすため使いあくせくと働く。 七夜志貴にナイフで襲われたり、軋間紅摩に殺されかかったりで中々ハードな仕事であった。 最終的には遠野志貴をマスターとして契約する。 ちなみにタイツじゃなくてニーソらしい。 『MELTY BLOOD』シリーズにおけるレン 『Re.ACT』で初登場。本作では契約上の主人をアルクェイド、自分で選んであげた主人を遠野志貴として区別したキャラとして、 歌月十夜の結末とは違った関係で登場している。 これは『メルティブラッド(無印)』のストーリーが「歌月十夜とは違った夏」を舞台とした物語、 つまり『歌月十夜』の事件が起こらなかった場合のパラレルワールド的な関係にあり、 本当はシオン・エルトナム・アトラシアとレンは択一だとかそういったしがらみを『Re.ACT』では「IF」の展開として取っ払ったから。 ようは設定をガラリと変えることで登場を果たした弓塚さつきと同じような扱いである。 しかし設定上仕方ないことではあるが、息遣いだったり、アークドライブで「フフフ…」と言ってる以外ではシリーズ通してまともな台詞が2つしかない。 会話シーンで何を言ってるのかは相手側の反応で読み取るか、愛で「…」を脳内変換するしかない。 幸い、水橋女子はラウンドコールや白レンの声も担当しているので声優の無駄遣いにはならないが。 『Re.ACT』及び『Act Cadenza』では白レンとの絡みがあり、 『Actress Again』では夢魔の特性から真相にいち早く気づいた者の一人として志貴を守るために行動するなど、物語の主要な部分に関わっている。 一方、自分以外のストーリーでは白レンに負けそうで助けを求めたり、志貴を狙う者に襲われ瀕死の状態にされたりとハードな目にも合っている。 遠野家とアルクェイドの家を住処としており、琥珀さんや翡翠にも正体を知られた上で可愛がられている。 秋葉は白レン戦において「貴女のコト、わりと容認しだしていたのに残念だわ」等と言っているので、それほどレンと険悪というわけではないようだが、 「年頃の女の子がみんな猫を好きだと思ったら大間違いよ……!」というセリフや、 白レンが「凶暴な女王」と書いて「アキハ」と読ませている所から察すると仲がいいわけでもなさそうである。 白レンとは先述の通り当初対立していたが決着後に和解。白レンがツンデレ全開ではあるものの、仲は良いようだ。 『AA』での白レンストーリーでは、オシリスと七夜をとっちめに行こうとする白レンに襲いかかり、 「危ないからやめとけ」「絶対に後悔する」と忠告(白レンの台詞での解説なので台詞なし)したが、案の定無駄に終わった。 「……………………………………………………………… ……………………………………………………………… ……………………………………………………………… …………………………………危ないのは、志貴の方」 ほとんど喋らない会話デモ集 『Re.ACT』 『Act Cadenza』 『Actress Again』 ゲーム中の性能 『歌月十夜』においては戦闘シーンの描写はないが、『メルブラ』においては格ゲー補正で氷の魔術や光球を操り戦う。 尤も、『歌月』本編でも偽軋間に戦いを挑みに行ったりしているので、戦闘能力が無いという訳でもないのだろう。 立ち状態での身長が低く、さらにしゃがむと猫に変化するため、キャラの中でもトップクラスに座高が低く、 また猫状態で移動(しゃがみ歩き)が可能な数少ないキャラクター。 その分攻撃力や火力は控えめで、防御力もかなり低い(下から4番目)。 発生と判定と持続がチートなJA、判定が強くめくりにも重宝するJC、リーチが長く反撃されにくい空中A版「フルール・フリーズ」など、 空対空および空対地の性能にすぐれた技を数多くそろえており、しばしば「バッタゲー」と称される同作でも特にその印象が強い。 またJCや中段判定の「猫通ロケット」を絡めた起き攻めも強力。 逆に地上戦は今一つ苦手で、特に下段からの攻めに乏しく、先述の防御力の低さや無敵技の不在から守りにおいても不安が残る。 なお、ガード時に盾にしたり「猫通ロケット」でジェット噴射させたりしているものがネコアルクに見えるが、関係は不明。 ネコアルク自身は「黒レンの技」と関与を仄めかしているようだが。 上級者向けではあるが人気は高く、プレイヤー人口も多い。 『Act Cadenza Ver.B2』では六強の一角とされている。 余談だが、「ホウマツノユメ」使用時にたまに見られる水着はTYPE-MOON同人サークル時代のグッズが元ネタで、胸元に魚のワンポイントが入ったワンピース。 実はスク水ではない。 MUGENにおけるレン 現在mugenでは⑨氏による原作再現系に加え、多くのアレンジ、改変キャラが製作されている。 動画でよく使われていた⑨氏のAC仕様は現在動画使用禁止になっているので、要注意。 このページで紹介されていない改変キャラについてはレン(白レン)改変キャラのページを参照。 原作再現系 + ⑨氏製作 MBAC仕様 ⑨氏製作 MBAC仕様 原作再現タイプ。氏のキャラらしい高い再現度を誇る。read meによると、レンは⑨氏の持ちキャラらしい。 レベル調節可能なAIも搭載されておりかなりの強さなのだが、他の氏のMBキャラ上位陣と比べると今ひとつ活躍しきれないようだ。 現在はMBAA仕様に移行したため公開停止になっており、2011年12月1日以降の動画での使用は禁止されている (12月1日より前に開かれた大会での継続使用は許可されている)。 + ⑨氏製作 MBAA仕様 ⑨氏製作 MBAA仕様 AC仕様と入れ替わる形で公開中のMBAAの再現型で作られたレン。 クレセント、フル、ハーフの3つに加え、姫アルク専用のイクリプスムーンスタイルを搭載。 しかも原作と違い固有システム・基本行動・必殺技の3種類がそれぞれスタイルを選択できるという仕様になっている。 従来通りのスタイルにするもよし、EXグルーヴよろしくいいとこどりの選択をするもよしと、原作以上に幅広い楽しみ方ができる出来となっている。 ちなみにAAD「ホウマツノユメ」ヒット時、レバーを特定の方向に押しておくとそれぞれに対応した格好を拝むことができる。 水着もウェイトレスも浴衣も好きな時に見放題である。ありがとうございます。 2012年3月13日の更新でMUGEN1.0専用になった。 MBAACC仕様の公開に伴い公開は終了したが、AC仕様とは異なり今の所動画使用は禁止されていない。 AC版と違いデフォルトのAIは未搭載だが、アムギス氏による外部AIが公開されていたが、現在はブログ凍結で入手不可。 また、CYAMON氏によるAA仕様の音声改善パッチも無限ろだにて公開されていたが、こちらも現在入手不可。 + シオン好きの名無し氏製作 Re.ACT+α仕様 シオン好きの名無し氏製作 Re.ACT+α仕様 ほぼ原作再現。現在公開されている中で、原作再現としては恐らく唯一WinMUGENで使用可能なレン。 AIは未搭載だが、shao氏によるAIパッチが公開されている。 AIレベルの他、ガード、反応速度、シールドのレベルを調整可能。 さらに『Re.ACT』でのみできる行動(バクステキャンセル等)の使用可否を設定できる。 また、このAIを導入すると特殊カラーが2種類追加され、 11PではゲージMAX、12Pではそれに加えてLIFE自動回復の効果が得られる。 また、蓬莱氏によるAIパッチ兼改変パッチがシオン好きの無し氏のアップローダーにて公開されている。 アレンジ系 + RajaaBoy氏製作 Rajaaレン RajaaBoy氏製作 Rajaaレン 2017年に氏のサイトが消滅したため、現在は入手不可。 RajaaBoy氏製作のカプコン系の6ボタン方式にアレンジされたレン。MUGEN1.0以降専用。 他のRajaaシリーズと同じく、1Pカラーが黒髪と褐色の肌になっているが、 多くの改変キャラが製作されている(それに伴ってカラーバリエーションも豊富な)レンの場合、さほどのインパクトは無い。 むしろ服の色が紫レンに似ていることが気になる 程よい強さのAIもデフォルトで搭載されているが、動画ではあまり見かけない。 以下は貴重な出演動画の一つである、カッ昏倒氏によるプレイヤー操作での挑戦動画。後半に他のRajaaシリーズとの共通仕様を含めた解説あり。 なお、動画内でも指摘されているが、Rajaaシリーズは更新によってガラリと性能が変更されることが多い点には注意が必要。 2 40~ + Kn氏製作 レン&レン Kn氏製作 レン&レン MUGEN1.0以降専用。現在は公開を終了している。 翡翠&琥珀のように、レンと白レンが交代して戦うキャラ。 氏の製作キャラとしては珍しく(?)ポトレとディスプレイネームが普通。 氏の『メルブラ』キャラといえば『餓狼MOW』風にアレンジされたMOW七夜が有名だが、 このキャラのシステムは『kof98』風で「黒い方はextra、ツンデレの方はadvanced」となる(原文まま)。 待機中の側は猫の姿で本体を追いかけるのだが、これが何とも言えずに可愛い。 「黒い方に追従するツンデレ」の姿を見られるのはこのキャラぐらいかもしれない。 キャラ交代時にポトレも変化するのは新MUGEN専用の演出である。 同氏製作のアストラナレンほど露骨ではないが、『スーパーロボット大戦』シリーズに登場するアストラナガン風の技を搭載している。 それに加えて原作での黒・白それぞれの技や、「姉妹の絆・夢魔編」というコンビならではのオリジナル技などを持ち、攻撃手段が多彩。 優秀なAIがデフォルトで搭載されているが、動画出演は少ない。 参考動画 + 食後の紅茶氏製作 紫レン 食後の紅茶氏製作 紫レン レン改変キャラ製作がブームになる以前から存在するアレンジキャラ。凶悪な性能を持った神キャラである。 凶悪系の大会に数多く出場して名前を売り、煉や姫レン、アルトらと共に改変ブームの礎を築いた一体とも言える。 ちなみに紫レンというのは通称であり、ディスプレイネームは「Len」、使われているCGは本家黒レン、 そしてリドミ内では「ぼくのかんがえたきゅうきょくにかわいいさいきょうのれんちゃん!!」と紹介されている。 なお、正式名称は「Я И」もしくは「I2[-/V」である。レンの数が増えたので決めたとのこと。どう読むんだ…… 基本カラーは紫だが、黒と白のカラーパレットも一応搭載している。 1P、11P、12Pのカラーが存在し、11Pは試合放棄してPVを流し続ける論外カラー。 しばらく眺めて癒されたらEscキーを押すなどして復帰しよう。 12Pは親変更未搭載ではあるがかなりの殺傷力を有する上位神である。 多くの専用対策が搭載されており、対策された相手の場合は最初からスク水姿になるという謎のサービス精神を発揮する。 基本カラーの紫色の衣装がRajaaレンとそっくりな上、ディスプレイネームも同じなため正直紛らわしいが、見分ける方法は簡単。 登場したのが紫レンだった場合、開幕と同時に相手は死ぬ。 Gレン + 製作者不明 Gレン 製作者不明 Gレン 無限ろだに前触れもなく突如として投下された製作者不明のキャラ。 同所の閉鎖に伴い長らく入手不可であったが、現在は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 ドロウィン氏製作のG秋葉を改変した「ジャイアント・レン」である。 搭載されているAIを含め、性能はドロウィン氏製G秋葉に準じているが、戦闘中のスプライトはナイトメアの方に近い。 また、元キャラにあったアレンジモードは撤廃されている。 ボイスは水橋かおり女史が演じたネコアルクのものを使用しており、ミズハスボイスで「おぷばっ!」だの「お前もネコミミになれ」などと良く喋る。 ネコアルクではなく、レンの台詞として聴くと妙に可愛く思えるのが不思議である + 影縫氏製作 Hi-Gレン 影縫氏製作 Hi-Gレン 現在は入手不可。 影縫氏によって凶悪改変が施されたGレン。ランク的には狂キャラに位置付けられる模様。 新技の「絶対零度」が追加された他、攻撃力2倍、ライフの自動回復、ダメージのゲージへの変換などの強化が施されており、 絶対零度の技性能や自動回復の有無やスピードはコンフィグで変更出来る。 のりもの + いちる氏(icl氏)製作 不破師弟 いちる氏(icl氏)製作 不破師弟 何故かすごい漢に弟子入りし、その背に跨って一緒に戦うレン。 詳しくは不破刃のページで解説。 + 食後の紅茶氏製作 レンちゃん 食後の紅茶氏製作 レンちゃん 紫レンと同じ食後の紅茶氏によって製作された、ケーキの上に乗って戦うレン。 けど、それのりものじゃなくてたべものだから! 遠距離攻撃に特化しており、食べ物と自分や白レンのグラを発射して攻撃する。 バイトをイントロで潰すがその7分の3が別ののりもので組んでいる相方のすごい漢である。 他のバイトについても何かしら思う所があるような人選のような…あと、当たり判定も特殊。 更新で「ご機嫌メーター」なるシステムが搭載され、その量に応じた特殊技を使えるようになった。 参考動画(5 46から) これらの他に、前田慶次の駆る「戦国御輿」に乗り込んでいる姿も確認されている。 + ニコニコ動画での活躍 ニコニコMUGENではそれなりに多く出ているが、原作を知らない人にはやや印象が薄い。 アレンジやネタ方面の理由で有名な白い方に出番を譲ることも多い。 まあストーリー動画においては喋る方が組み込みやすいという側面があるのは確かだが。 動画出演の際には、慇懃無礼な白レンとバランスを取るためか、普段物静かだが口を開くとストレートかつ強烈な毒を吐いたり、 そもそも全然物静かじゃなかったりという崩壊気味のキャラ付けがされる傾向があるようだ。 + 大会ネタバレ 男女ペアタッグバトル大会V2では嘉神慎之介と「白黒フレイザード」というコンビを組み出場。 大剣ペアとの接戦の末見事優勝し、名男女タッグの1組に名を連ねることになった。 嘉神とはストーリー動画でも共演することがある。 おっさんとロリという若干犯罪臭のする組み合わせも人気の秘密の1つだろうか(但しエロいのはロリの方だが)。 出場大会 + 一覧 シングル つるぺた杯 ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 恐るべき子供たちトーナメント 良キャラ発掘トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 七星祭【テーレッテー】 人類尖兵化計画トナメ If...もしもメルブラが闘姫伝承リスペクトだったらトナメ にゃんこトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント 真のレンの座争奪サバイバル大会 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル 漢に後退の二文字はないトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レンのレンによるレンのための大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント みんなで星取り テーレッテーなメント タッグ 同人キャラ混合タッグ選手権 自分でもタッグトーナメント組んでみた 他力本願タッグトーナメント (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 ベストパートナートーナメント 男女ペアタッグバトル大会V2 大小タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 男女タッグ祭り2008 ふたりはプリキュア!トーナメント アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 第2回遊撃祭 美少女戦士主役争奪戦 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 最大童話タッグトーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 激!魔改造タッグ大会 あんまり見ないと思うタッグでトーナメント 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 月華の剣士で男女タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 相性がいいと思った男女タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 完全に一致大会 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 mugenオールスター?タッグファイト オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会 ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 第4回遊撃祭 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 会話つき男女タッグトーナメント(ミニ) 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル チーム 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 ストーリー動画対抗戦・無限交差 スタンダードチームバトルトーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 闇鍋パーティー 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 危険な町!サウスタウントーナメント ゴレンニャー(仮)結成大会 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル ポキーモントーナメント2 その他 最弱女王決定戦 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 CAPCOM BOSS RUSH 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 レン改変キャラと一緒に男女タッグ大会 作品別総力戦大会するよー 閣下主催!クロス×フェスティバル 四神・成長陣取り合戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 削除済み タッグトーナメント リクキャラタッグトーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ チャンピオンズMリーグ 良相性決定-男女ペアタッグ大会 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 CAPCOM BOSS RUSH 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 ゼットン前後ランセレサバイバル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 美女と野獣タッグトーナメント 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 【レン&レン】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会 ゴレンニャー(仮)結成大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 【紫レン】 殺傷力最強の神決定戦 Top Rankers トップランカァズ 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会(フリー枠) 【Gレン】 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 真のレンの座争奪階級別シングルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ゴレンニャー(仮)結成大会(おまけ) 【レンちゃん】 ふたたびのりものたいかい 神前後キャラトーナメント 地獄のサバイバルレース30里 MUGENモーターショー 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 真のレンの座争奪タッグサバイバル大会(フリー枠) 出演ストーリー + 一覧 A・B・C DragonXross F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ K の社会復帰 Mr.Kの挑戦状Dynamite Monochrome MUGEN LIFE MUGEN STORIES INFINITY MUGEN X Fighters MUGENサーカス ジョースター一座(白赤と共に出演。しゃべる) M&U-R(紫レン) └M&U-L └M&U-D Nの日常 R&Yの①日(白と共に出演。喋る。名前はリン、両親の血を濃く受け継いだ変態) Reverse Night SOS団と3人の姫君 暁家の悪魔(アルト、煉も出演) アリスさん姉妹 └アリスさん姉妹・R カゴノトリ(主役) 火艶連聖アッシュナイン 巨乳ハンター響!! この世界の片隅で(白と共に出演。別の意味で黒い) 志貴と無限市物語 紳士先生オズわ! 人造生物03RIA-紅 ストーリー動画対抗戦・無限交差(巨乳ハンター響!!枠) デッドマンズ 特別課外活動部事件簿(白を含めすべての改変レンに変身する存在の主人格) 隣の沙耶ちゃん家! ナイトメア・ハンターズ なこるる茶屋(白レン、煉と共に出演。別の意味で黒い) はらわせるもの(中身は宇宙恐竜) 百鬼運送業 楓流メイフィールド 宝石少女とツギハギのカミサマ 暴君の嫁探し まったりCafe「鬼神」(途中から白レンに) 魔法少女リリカルあきは 水瀬さんちのアキトくん 夢幻屋敷にようこそ 妄想式家族計画(白レンと共に出演、途中から喋れるように) プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part38、Rajaaレン) その他 飛ばない猫はただの猫だ おすすめコンボ(⑨氏作のレンの場合) レシピ 備考 2A×2→2B→立C→空B→空C→JC空C→空中投げ 基本コンボ。同作者の白レンも同様のコンボが使える。 2A×2→2B→立C→EXフルール・フリーズ→4B→空B→空C→JC空C→空中投げ ↑の発展形。4Bをやや低い位置で当てるのがポイント。
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県子レンジャー関連 県子連SLCスタッフ募集案内(案) 県子レンジャー隊員募集(案) 県子レンジャー名称について 事業部編成について 会議長:◎ 幹事:○ ※書記は初回事業部別会議にて決めてください。 <県JL大会担当> ◎辻、○渡辺、岩倉、道合、猪瀬、西巻、新井、 砂川、光栄、溝呂木、岩田 <県子連事業担当> ◎関口、○井上、根本、佐藤、池西、小池、松森 <自主研修担当> ◎笠倉、○柳下、神名部、矢作、川井、飯田
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Fレン H推奨 Fレンの鏡は翡翠拳以外跳ね返される。 なので回転率のいいA物投げで立ち回りでの鏡設置を邪魔する。 設置された時も殴り合いやすいHの方が生きる。 その他の立ち回りでもダッシュ5Bを牽制するためにもやはりA物投げを多くする必要がある。 レン側が飛びはじめたらイスとB物投げ。 J2Cはこちらに張り付いている状態もしくはhjでの飛びこみ以外では使われにくいので昇りJAが機能する(B物投げでhjJ2Cを抑制したらなおさら)。 鴨音とJ2Cでの張り付きは割り切ってシールドで割っていく。 Hレン H推奨 どちらかといえば上からくるタイプだが、殴りにくるより氷牽制の方が圧倒的に多い。 この氷牽制は横から来るタイプなのでモップの対空では落とせない。 よってH。 基本的な立ち回りはB物投げを多めにする。 イスはJ2Cなどで壊されやすいし、Hレンは基本バッタなのでイスを壊した隙を狙いにくい。 B物投げの隙間を抜けてこようとした所にJAを刺す。 レン側の攻撃は空対空で下における技がないので(JCは持続短い)、空対空でのしたからの刺しを多めにする。 地対空で下から刺すのはダメ。 またHレンは逃げながら氷を置き、こっちの地上ダッシュを牽制することが多い。 氷が当たらない位置ならそこでA物投げをする。 うまくいけば着地前にカウンターで当てられるし、ダッシュ2Cで拾えることもある。
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キャラ対策-レン 基本 猫歩きはネロのカマキリやCFネロのAカラス、FネロのBカラス、HネロのEXカラス、CHネロの5Bをスルーする。ワニやB蛇はスルーできない。JAやJCは空振りし、その後着地したネロが捕まりやすい。また、低ダJBでめくったりして当てられることがあるので、覚えておく。 CS 基礎知識 【下段:2B (BE)Aフルール】 【中段:JB JC J2C 猫ロケ(初段) テンバツ】 【ガードさせてレン有利:5A BEA,BEB,EXフルール AD】 【ガー不:なし】 【ある意味ガー不:AAD】 【カマキリガードから反確(間合依存):低空EXフルール】 【鴨音:ある】 【CFネロのAカラスをダッシュで:もぐれない】 【FネロのBカラスをダッシュで:もぐれない】 【CHネロのB蛇をダッシュで:かわす】 【FネロのB蛇をダッシュで:かわせない】 対CS 動物出している暇を与えてくれないので、立ち回っている時間が少ない。向こうは上からかぶせに来るので、それを飛び越えて更に上からかぶせるか、対空で落としていくかのどちらかで立ち回りが決まってくる。 今作の2Cを信頼して完全先起きするか、BE5Cを振り回す。先起きできなさそうだったら、地上でガードはせず、空中で引きずりおろされない程度にガードしてお茶を濁す。 <攻め> BE5Cに対して反撃できる行動が少ないので、どんどん振っていって削るとよい。 ワープされないように、連携の隙間を調節していくと更に相手はやりづらくなる。 先に体力をリードできたら楽なので、なるべく多くダメージを取られるよう、起き攻めに移行できるコンボを選択しよう。 <守り> 表裏の起き攻めはバクステ兼前ステで逃げられたりすることもあるが、リバサバンカーかシールドで粉砕していいかもしれない。 向こうの空中行動をガードしたら、しばらくガードを意識して固まっておいたほうがいい。色々と死ねる。 対FS 対HS FS FSレンは一言で言って「夢溢れるレンたん」。 発生保障が無駄に速くてしかもガードしても被弾しても発動させるか30カウントしないと消えないというミラクル鏡。 FSネロのB鳩が鏡で反射してゆっくりとこちらに方向転換してきたときは、流石の俺もどうしようかと思った。 しかし夢はあるんだが、だからといってHSレンを退けてまで使う意味があるのかは不明。 『スタイル』 HSやFSは鳩を使った固めが使いづらいので注意。 基本はHSかCSで鹿を出すか、FSでレンたんとゲージ溜めごっこをするかの2択。 CSとHSだとゲージ溜めにEX蛇を使えるし、鹿は跳ね返されないので取り合えず鹿だしとけばおk。 FSだとレンの鏡の裏でのゲージ溜めを止める方法があまりないが、Aゲロを出しながらこっちもゲージ溜めすればいい。 正直どのスタイルで戦ってもいい。 『立ち回り』 今回のレンの空中攻撃は判定が強すぎて空中戦でネロが勝てる見込みがほぼ無い。 特にレンのJBは横方向にも判定が長く、HSやCSの2C対空では一方的に負ける。 先置き攻撃も潰される危険が高く、動物やシールドを使ってレンの空中攻撃に付き合わないのが正解。 FSネロの5Bなら落とすことも可能だが、相殺や押しっぱシールドが面倒臭いのでやはりゲロを出しておくべき。 立ち回りではJCやJ2Cでめくり風味に粘着されるのが一番まずい。その状況に持っていかれないよう動物を上手く使うのが重要。 レン側は動物を出される前に飛び込んでくるか、鏡の裏でゲージ溜めをして待っている。 こちらの跳び込みに鏡を発動させたり玉を飛ばして相打ち対空をしてくるときもある。 ゲージが溜まるとEX玉やEX鏡をぶっ放してくるのでそれを阻止するか、出来なければ逃げ回る。 発生保障の関係で鏡設置を止めることは不可能なので、鏡を出されたら立ち回りは鳩ではなく蛇や鹿やゲロを出す。 鏡のある状態でレンに攻め込むのは自殺行為。必ず動物のフォローを使って徐々に距離を詰める。 まぁそんな感じでのらくらやってれば最後にはネロが立ってるはず。 『守勢』 FSレンはそこまで固めが強いキャラではない。 だがノーゲージ昇り中段と投げからのコンボがあるので割と怖い。 5B先端で5Bと玉でちまちまやってきたらシールドからの反撃を見せておいたほうがいい。 玉の発生保障はそこそこ速く、カマキリで割り込むことは不可能。 まぁ特別なことをせんでも上入れっぱと暴れでなんとかなるし、なんとかすればおk。 EX鏡やEX玉を使って固められたら頑張ってガードしろとしか言えない。あれシールド出来ないし。 『攻勢』 FSレンは保険の意味も込めて絶対に画面端付近に横向きの鏡をひとつ設置してくる。 立ち回りでは鏡の後ろに陣取り、読み負けて捕まっても鏡は消えないので固めるのが難しくなる。 固めに鳩を使わなければいいのだが、鏡は発動も速いので相打ち上等で発動させてくる。 EX鳩は跳ね返らないので発動する隙を与えずに固めるか発動させてガードすればいい。 基本的に切り返しは押しっぱシールドと玉対空くらいしかないので、鏡がなくなれば攻めは簡単。 鏡がある状況ではレンは空中投げから鏡を発動させてコンボに繋げられるため、空中投げも警戒しおくこと。 因みに鏡で跳ね返ってくるのは全スタイル共通でA鳩とB鳩、それからCSの昇竜鳩。その他は大丈夫。 『纏め』 俺個人としてはFSレンにはFSネロで挑みたいと思う。 B鳩は潜られないしAゲロが機能しやすい。空中攻撃を押しっぱシールド出来るのもいいね。 ただB鳩を固めに使えないので固めが蛇とゲロだけを使った単調なものになりやすく、空中押しっぱシールドや空中投げで逆択を迫ってくることもある。 CSやHSは相手のゲージ溜めを止める為にも接近しなければならないが、FSは待ってればいいというのもいい。 因みに、ブラッドヒート中のレンは空中シールドでラスタアークがあるが、ラストアークをダッシュでスカすとフルコンを入れることが出来る。 鏡と空中攻撃を上手く使えばレン側もチャンスはあるが、基本性能としてネロが上回っているのでなんとでもなる。 寧ろネロでやりづらいのはHSレン。FSレンでネロに挑んでくるレン使いは少ない希ガス。 対CS 対FS 対HS HS HSはレン使いにおいてもっとも主流なスタイル。 基本的に同じ性能のCSレンに比べHSレンは123を使った固めとゲージ回転が強い。 低空フルールによる牽制や受け身狩りが高性能で、加えて猫などの優秀な設置物、空中技の判定も強い。 ただ、かなり致命的にネロとの相性が悪い。 『スタイル』 ダイヤ的にはFSネロならば7:3、CSネロかHSネロなら6:4といったところ。 特にFSネロとHSレンはMBAAのキャラの組み合わせでも屈指の辛い組み合わせ。 HSレンの空中フルールやゲージ回転、猫などの設置物、空中技が全く生きない。 終始レンがネロに近づけれずに終わるパターンが多い。 ただしあくまでHSなので、一回捕まればワンチャンゲーが始まる可能性が高い。 ここでは当然FSネロでの対策を書く。 『攻勢』 大前提として、こちらから攻めるのは完全タブー。 よっぽど動物の保険が効いている時か、ゲージがMAXの状態。あるいは体力的・時間的に負けそうな時以外追いかける必要は無い。 極端な話、Aゲロを出して3Cを振ってればそれだけでいい。 Aゲロを敷くことによりレンのめくり気味の飛び込みを防止し、フルールの牽制を3Cで狩る。 Aゲロだけでは低空フルールからゲロを無視して拾われてしまうので注意。 3Cは先端距離ならいくら振ってもかまわない。レン側は空振り見てからフルールを一発引っかけるくらいしかすることがない。 相手がハイジャンプJ2Cで突っ込んでくるようならシールドを見せたりJAを先置きすればいい。 相手が距離を置くようになったらA・B鳩を適当に出し、空気を読んで蛇も出す。ただしくれぐれもAゲロを絶やさないように。 一回どこかで3Cを引っかけたらしっかりダメを取って吹き飛ばし〆。 空投げから起き攻めをしてもいいが、下手に固めるより普通に距離を離して3C振っていたほうがリスクも少なくリターンも大きい。 相手が距離を取るようなら遠慮なくゲージ溜めをし、猫を出されたら動物を出して前後ダッシュ、猫に対してシールドで良い。 深く考えれば考えるほど「考えずに3Cを振るゲーム」になるのがミソ。 『守勢』 大前提として、ガードしたら駄目。 リバサ3C、上入れっぱ、立ち押しっぱシールド、ハエの4択で良い。 特に3Cが強すぎる。レンは立ち状態に3Cが当たってしまうため、レンの投げ・低ダに当たる。 弱攻撃重ねやジャンプ攻撃重ねには立ちシールド。B系統の重ねはリバサハエ。 様子見などには普通に上入れっぱすればいい。 レンは1コンボで頑張っても4000弱すら行かない、そして2回崩さないとゲージは溜まらない。 逆にこちらは一度3Cを引っかければ5000ダメ+回復。相当レン側は辛い。 しかし大人しくガードしていると豊富な固め直し技のせいでいつまでたっても逃げられない。 また、投げ抜けは基本狙わないほうがいい。投げ抜け潰し低ダが怖い。そしてこのどちらも3Cで狩れる。 深く考えずにFSネロらしく拒否するのがHSレン戦の常套。 『纏め』 3Cだね。3Cで始まり3Cで終わるくらい3C。 攻め・守り・立ち回り、全てにおいて3Cが鍵を握る。 対CS 対FS 対HS