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メンバー紹介 名前 あだ名 職 BOON ぶーん TDWマスター(葱、魔など) 夜想曲 よなきん 現在体調不良の為休止中 さくらん らんさん 教授 yasu@yasu やすちゃん 王(現在対人型レベル上げ中) 葉加瀬太郎 ライ パラ
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戦争が終わり、いよいよ出番が来るのかと、 沸々と闘志を燃やし始めるコスト2.0内政武将三人衆! ところが! 「明日からは攻撃武将のレベル上げをしますので 内政武将の方はデッキコストの都合上1人まででお願いします~」 伊籍「なんと、ご無体な!」 孔融「それは酷い!」 劉表「ならば(イラスト上)最年長の私が!」 ???「くくく。甘い、甘いぞ諸君!!!」 伊籍・孔融・劉表「「「誰だ!!??」」」 程普「戦争は終わった!次なる目標は武将のレベル上げ!」 朱霊「ならば求められるものは!」 孫匡「兵士生産短縮スキル!!」 程普・朱霊・孫匡「「「我ら訓練スキル、三人衆!!!」」」 なんと、ここで登場する新たな三人衆! どうする!?元祖三人衆!! 孔融「な、なんだと~~~」 伊籍「コストもバラバラのくせに!!」 劉表「孫匡なんてコスト1.5じゃないか!!!」 程普「それがどうした」 朱霊「スキルとは、多様であってしかるべきなのだよ」 孫匡「悔しいのぅ?悔しいのぅ?」 孔融「ムッキャ~~~!!!!」 伊籍「おのれ孫匡!!!」 劉表「こうなったら…」 孔融・伊籍・劉表「「「合成してやる!!!」」」 一つの戦いが終わり、伝説が生まれた。 その一方で、今また新たな戦いが始まろうとしている。 どのようなスキルを駆使して戦国の世を駆け抜けるのか。 それを選ぶのは、あなただ。 同盟員A「決まったね♪」 同盟員B「そう?なんかわざとらしいような」 同盟員C「まあ、ネタだからねw」 同盟員D「とりあえず来期も拠点2個目から戦争だってさ」 同盟員E「熱いねぇ♪」 愛の雷造劇場 完 あとがき
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メニュー トップページ 募集概要 設定を見てみよう レベル上げをしよう オリジナルエモートを作ろう お金稼ぎをしよう(準備中) PTプレイ(準備中) 蛮神・ボス戦(準備中) 用語 質問アーカイブ ここを編集
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆「プチ・ジェノスク」のススメ^^ 今回、巻きで更新しております‥‥ みなさん、海事上げしていますか~♪ スクチャのクラス名簿を見る限り、いっとき見られた非戦キャラの集団は影をひそめ、まあ、落ち着くところに落ち着いてきたのかなぁ‥‥という感じです。まあ、あの集団は多分(というか明らかに)倉庫キャラとバザキャラの集合体だったのでしょうね。El Orienteの実装直後に大量につくられた、これらのキャラたちが、何だかんだでLV30をオーバーし、スクチャを卒業していった、ということなのでしょう。それだけ南蛮貿易やFS造船が、単一のアカウントでは対応不可能(とプレイヤーが判断する)な要素を含んでいたということなのだと思います。 まあ、ゲームとして良かったかどうかの判断は、各個人に任せるとしても、スクチャには取り返しのつかない傷痕を残していったな‥‥という感じです。ゴールデンタイムでも50人そこそこしか人がいない、現在のスクチャ(まあ、クラスは増えてますが)‥‥悲しいです。(まあ、この辺の顛末が気になる人は、公式サイトのBBSの過去ログででもみてやってください) またしても話がずれたので、元に戻すと。 初級プレイヤーのみなさん、海事上げに苦労していませんか? 海事上げの定番といえば、ジェノスクなわけですが、うまくPT(party=艦隊)を組めていますでしょうか? 航海者養成学校で海事を上げていると、10連クエや卒業試験のあたりで、対応できずに海事上げを中断したり、ジェノスクの艦隊がうまく組めずに行き詰る‥‥そんな経験をしていたりしませんか? そんなときは、仕方がないから地道にレベル上げをするしかないよ、と上級者は言うかもしれません。が、何年も前からDOLをしている人と、今、リアルにレベル上げをしているプレイヤーとでは、序盤のレベル上げが持っている意味が、結構違っているはず。地道なプレイを楽しめる人ならば問題ないけれども、もう少し巻きで先に進みたいと思っているプレイヤーも多い筈ではないでしょうか? そんなとき、どうするか? ここでオススメしたいのが、今回紹介する「プチ・ジェノスク」なのです^^(←命名は、超テキトー) 当HPの「ジェノスク・ガイド」のページを見てもらえばわかりますが、実は、「商船狩り」or「大船団」⇔「護送船」or「弾薬」よりも難易度の低いクエストでジェノスクをすることが可能なんですよね。 そこで。 10連クエで行き詰ったり、レベルが低くてジェノスクできそうな船に乗れないような場合「プチ・ジェノスク」で、資金と経験値を効率よく稼ぐ、という作戦が有効なのではないか、という、ZAFT・RED商会の提案なわけです。 ジェノヴァからは「私掠艦隊迎撃指令」「ティレニアの危機」「密偵の追跡」「ランチェーレ海賊の根城」といったクエを、チュニスからは「狙われた輸送船」と、少し距離があるけども「陸にあがる海賊」あたりを。あとは浮かんでいる雑魚敵を撃破する感じ。 これならば、中級海事を卒業する程度の実力で十分対応可能だし(船的にもレベル的にも)、効率という点でもオススメなのでは、と考える次第であります。 「プチ・ジェノスク」、いかがでしょうか? ちなみに略語ですが、何がいいのかな‥‥プチジェノ? プチスク? ‥‥いっそ面倒なので「プチ」あたりでいかがでしょうか。え? それじゃ、何のことかわからん? どうでもいいですが、最近、「プチ」のCM見ませんね~。つーか、速水もこみちも全然見ない‥‥本当に、どうでもいいですね。失礼しましたm(_ _)m ☆10連クエの海事ページ、早く書かないと‥‥ 感想どうぞ~^^ 名前 コメント
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何らかの事情で一旦INするのをやめる事 大抵の場合、元々狩ってたりPTが組めたりする面子にはレベル的に置いていかれているのが多い その場合ソリストの道を進むことなり、それがきっかけでゲームクリアすることも また、復帰するまでレベル上げないで待ってくれている酔狂な人も存在する ウチのギルドにも何人かいる
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ギルドメンバーの紹介及び連絡用のページです。 ヨールン一般市民 (順不同) 最終確認 2014.05.22. むちむち プレイヤー名 職業 所属国 自己紹介 欲しい物・あげたい物 備考・伝言・他 ハルメリア アサシン ヨールン TS7 エクソシスト ヨールン ヴィダルサスーン&SK-Ⅱ&Nu-Skin 金○を探して しばらく旅に出ています、必ず戻ります>w<v ヨールン女王 エクソシスト ヨールン こじろう 戦士 ヨールン 羊レースが趣味、当たれば最強昏睡ペット使いですwどっちもギャンブルww 魔法師に転職したい! こじこ 魔法師 ヨールン 性転換手術を受け、無事に魔法師に転職しました♥ 皆さんよろしくね♥ zehn アサシン ヨールン 休暇中 グルヴェイグ エクソシスト デリスカ ペットがメインな貧弱新米エクです。 ジル様欲しい 職業:釣り師 エルザ 格闘士 ヨールン むちむち 戦士 ヨールン 元ナンパ師です。299さんに引き継ぎました。ユニコーン・イエティ・カラサさんを連れています。よろしく 愛 レベル30で二匹目のペットにカニほしい人連絡ください。ギルドからのプレゼントを僕が預かってます。 イクエ 魔法師 ヨールン ふらりと現れては仕事放置だったり自動放置だったり、気が向いた時は駄弁ったりと兎に角気ままにソロプレイ。基本まったり進行。宜しくねぃ。 プレイ時間と面白いなにか 1LV1LVが遠いぜヒャッハー(;´Д`) ポン太 エクソシスト ヨールン れずてなし 司祭 聖フリージ 初心者レズ。れ・ず・て・な・し!!くぱぁ 三国のメダル♪ ペットレベル上げ♪ ユッティー 格闘士 デリスカ ちっちゃいことは気にするな~♪ 最強の斧 たまには二丁目ごっこしませんか? かぼす 戦士 ヨールン クトゥグア 魔法師 聖フリージ カント 格闘士 ヨールン リアルオヤジですが、何か?ww 乗れるペット モルガン・ルフェ 戦死 ヨールン 両手剣は正義!そろそろレベル上げがきつく・・・。 圧倒的な攻撃力。 ポイズンクッキング! NikuQ エクソシスト ヨールン 二代目ナンパ師(仮)です。クリティカルはロマンダ! ペットをたくさん…グヘヘヘ 得意技は、床ペロレベル上げです sei アサシン ヨールン TJ アサシン ヨールン はるひ 戦士 ヨールン とり 戦士 ヨールン katikatiyama 戦士 ヨールン ビビ 戦士 ヨールン きょーこ アサシン 聖フリージ 炎獣 戦士 デリスカ わざわざ紹介するほどの者じゃございませんです。 皆様との楽しい時間 変態耐性あり Serri エクソシスト ヨールン メル 格闘士 ヨールン †天獄† 戦士 ヨールン Poccaro エクソシスト ヨールン メガネント アサシン ヨールン o89 格闘士 ヨールン ルードルフ アサシン ヨールン ひなない 格闘士 ヨールン イタカ アサシン ヨールン さもく 司祭 ヨールン 陽子 魔法師 フリージ がちむち 司祭 フリージ むちむちが司祭になってがんばってます。 中川杏奈 司祭 デリスカ ヨミ 戦士 ヨールン もろこし 魔法師 デリスカ ふふ 戦士 ヨールン マツリダゴッホ 魔法師 フリージ
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850 :名無しさん(ザコ):2015/02/09(月) 13 30 24 ID CGi1keAw0 原作知らないからさっくり、と思ったら異様に長くなってしまった…… 孔雀(KJO) 攻撃偏重型。SPも必中ひらめき熱血気合覚醒と、ボス戦に特化している。 その必殺技の燃費が悪いように見えるが、術技能を持つため、実際はもっと軽く、 全体的にかなりの良燃費で攻撃が可能になる。特に中間火力の燃費は圧倒的で、 2P・4Q・MAP武装と取り揃えており、戦闘しつつ必殺技用のENを残しやすい。 また、必殺技は光浄属性を持つため、見た目以上の火力を発揮できる。 生存性能は耐久寄りなのだがHP3800に装甲1100と、頼りにするには微妙な程度。 無双は無理と諦め、飛行4を生かして遊撃や射撃支援に使っていこう。 その間に攻撃をある程度受けて底力を発動させれば、ボス戦での火力も補強できる。 また、雷帝電縛鎖は縛CT+20と優秀だが、技量UP込みでCT数値は100少々程度。 もちろんザコを高確率で縛れる数値ではあるが、ボスハントを狙うのなら、 縛るよりも気力のため、とどめに回ったほうがよさそうだ。 合体攻撃は破極炎と大極破の二つ。破極炎は一番軽い状態でも燃費が悪く、 ヒロインのレベル上げ以外では封印推奨だが、大極破は強力なMAP武装であり 最終的には燃費以上と言っていい性能になる。 序盤封印らしいハイパーモードは気力110から使用可能で、時間制限はない。 強化は空A、射撃+5、EN+20、運動性+5、武装追加と制限緩和など優秀なので、 マップ開始時に気合を使って変身しておくのが基本になるだろう。 追加武装は使いやすいものが多く、最大必殺技の孔雀明王大呪は威力2900と凄まじい。 術技能が育っていても120近く消費するため、使うつもりなら道中の消費は抑えよう。 また、ヒロインが補給激励を持つため、一緒に育てれば孔雀明王大呪を連打するのも容易。 単発火力も驚異的だが、それをこれだけ連発しやすいキャラはそういないだろう。 なお、ハイパーモード時は合体攻撃は使えなくなるので、ヒロインのレベル上げや、 高火力MAP武装が必要なら、あえて変身しないのも手だろう。 弱点は武装が術レベルで制御されているので、レベルが立ち遅れると戦力として辛い点。 とはいえ、威力1500程度の火力は保障されており、MAP武装もあるので、 取り戻すのはそう難しくはないだろう。 また、中間の使いやすい武装が術属性なので、黙属性の相手は避けた方がいいだろう。 アイテムは使い方によってお勧めが変わる。 道中&孔雀明王大呪を使いやすくするなら射程延長。 生存性能上げ&底力を使いやすくするなら耐久(特にHP)強化。 必殺技をより連発しやすくするならEN強化か気力上昇。 要するに素で強いので、なにを付けても基本強くできる、ということになる。 なお、武器クラス法具はあまり一般的ではないため、同フォルダ内から選ぶことになるが、 フォルダ内の武器はどれもシナリオ制御の非表示扱い。 今後も増えることはあまりないと思われるので、忘れていいだろう。 気になるのはロンギヌスの聖槍。威力1800魔武浄光属性の無消費武装というチート能力に、 EN+20とHP消費Lv1もついてくる。 HP消費は常用だと辛いが、回復役のレベル上げや底力調整に使えるので、 デメリットばかりとは言えない。底力孔雀明王大呪を連発する運用なら 邪魔になってしまうが、追加武装と引き換えならそう悪くないだろう。 これが付いた状態だと、評価をさらに上方修正したほうがいいだろう。
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/413.html
暗黒騎士の概要 暗黒騎士の現状うんぬん。良い部分も悪い部分も含めて。 暗黒騎士の概要 [#z127ad6e] 長所 [#h8c0abc9] 微妙な点 [#u10853c4] 短所 [#w7f69b30] レベル上げでの暗黒騎士 [#edaebea4] 不安定な攻撃力と防御力の対策がカギ [#l6e1fdd9] バッファーとしての暗黒騎士 [#zf982c27] メリットポイント戦での暗黒騎士 [#mcd5bfbe] 対HNM戦での暗黒騎士 [#hfd8418a] バリスタでの暗黒騎士 [#f3781b43] 長所 瞬発的に高いダメージを出すのが得意。 素の攻撃力が高め 高いレベルになると不意打ちWSを使った連携との相性が良い。 黒魔法が使える。アブゾタック・ドレイン・アスピル・スタン・バイオIIは主力。 選んだサポジョブで大きく性能が変わるので汎用的な立ち回りができる 微妙な点 スリプルやバインドといった弱体魔法は便利だが、スキルが低いので強い相手に不向き 短所 通常攻撃の回数が少なく短時間の戦闘が苦手。(*1) ラストリゾートや暗黒などのアビリティの使い勝手が悪い。 攻撃と防御のバランスが取り辛い アビリティの間隔が長いため攻撃力に波がある ターゲットが固定しないような戦術が苦手 レベル上げでの暗黒騎士 不安定な攻撃力と防御力の対策がカギ アブゾタックや八双の実装や獲得TPの計算式の変更よりTP効率が良くなり十分な火力が出せるようになったが、今度は防御面での課題が出てしまっている。一般的な対策としてサポートジョブを忍者にするのが主流だが、サポートジョブを忍者にすると、やや火力不足になってしまう。 以上のことから攻防のバランスを一定に保つのが難しくプレイヤー個人の力量ではなく、パーティ全体(主に盾の敵対心維持)で暗黒騎士の本来のポテンシャルを引き出すのがカギとなる。 バッファーとしての暗黒騎士 両手斧のブレイク系やサポジョブを白魔道士や赤魔道士にした回復魔法支援なども可能。 ただしRep上での与ダメージが大きく下がるのと本来の動きと違うのと本職(回復なら白魔道士、弱体なら赤魔道士)との比較をされてしまうため、蔑ろにされがちだが、スキル差が小さいレベルが低いうち(35未満)や弱い敵相手であれば十分な戦力ともいえる。 メリットポイント戦での暗黒騎士 盾の概念がレベル上げともHNM戦とも違い前衛でターゲットをまわして手数を増やすのが基本となるため攻撃と防御に波がある暗黒騎士には不向き。そのためパーティ編成をする際には挑発を持っているジョブ2名以上が必要となるのと、火力の底上げに吟遊詩人や暗黒を使用する場合には後衛に赤魔道士や白魔道士を確保しておくと理想的。 スタンでの空蝉の術のフォローやWS止め等をすることで他前衛の被弾の削減には貢献ができるので、その点も視野にいれておくのがポイント。 対HNM戦での暗黒騎士 盾にターゲットを固定するのが基本になるので、暗黒騎士自体が不意打ち+だまし討ちWSを使って持ち味である高い攻撃力を最大限に引き出しやすい。更にスタンでの補助やバイオIIでのスリップといった長期戦向けの魔法も活用できるので、選択肢が広い。 アビリティでいえば暗黒がD値、攻防比率、レベル補正に依存しないダメージを与えるので手数やアライアンスの支援次第で一番高いダメージを出すのも可能になる。 バリスタでの暗黒騎士 レベル制限や装備により大きく差がでる。 60以下であればアタッカーとしての機能が十分発揮される強さとなるが、無制限の場合だとメリットポイントや装備による差が大きくなってしまう。リディルやクラーケンクラブといった複数回攻撃がある場合であれば暗黒を駆使してメレー的な立ち回りも可能だが、それらが揃っていない場合はバッファー的な役割(ポイゾガなどの各種弱体魔法)を上手く使い他のメレージョブをアシストする役割する立ち回りが無難となる。
https://w.atwiki.jp/fantasydrop/pages/21.html
スキルレベルとは 同じアニマをレベルアップ合成するとスキルレベルが上がり、個別スキルがより強力になる。 倍率が上がるスキルと、発動ターン数が短くなるスキルがある。 倍率が上がるスキル 狼獣と紅姫アンナ スキル ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の4倍の火属性ダメージ(必要ターン5) スキルLvMAX ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の5.3倍の火属性ダメージ(必要ターン5) 発動ターン数が短くなるスキル 光剣の零王アーサー スキル ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン10) スキルLvMAX ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン5) 倍率が上がり、発動ターン数が短くなるスキル 涼麗の雪姫ネージュ スキル スノウ・ヒーリング 自分の回復力の20倍でHPを回復(必要ターン10) スキルLvMAX スノウ・ヒーリング 自分の回復力の22倍でHPを回復(必要ターン8) スキルレベルアップ率 スキルLv SLvアップ率 合成最大(6体) 1 ⇒ 2 100% 100% 2 ⇒ 3 75% 100% 3 ⇒ 4 50% 100% 4 ⇒ 5 20% 100% 5 ⇒ 6 10% 60% 6 ⇒ 7 7% 42% 7 ⇒ 8 4% 21% 8 ⇒ 9 3% 17% スキルレベル最大まで行くのは難しいが、通常12ターンの全盤面変換が6ターンで発動するなど非常に強くなるものもある。 苦労してダンジョンを周回する価値はある。
https://w.atwiki.jp/soa_minecraft/pages/81.html
サルベージ レベル上げ方法 サルベージレベルは、(釣り+修理)/2の数値です。 アクティブスキル エンチャントされたアイテムを持ち金ブロックを右クリックすることで一定の確率でエンチャント本が手に入る。 アイテムを持った状態で金ブロックを右クリックすることでアイテムを素材へ変換できます。 パッシブスキル ※編集中