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【曲名】 flyaway 【アーティスト】 BACK-ON 【歌詞】 http //www.uta-net.com/user/phplib/Link.php?ID=74513 【作詞】 TEEDA, KENJI03 【作曲】 BACK-ON 【作品】 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 【メディア】 PSP ロールプレイングゲーム 【テーマ】 オープニングテーマ 【初出】 2009年 【備考】 Full
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前作はPS版の性格に近かったけど・・・今回はどうなるのかなぁ -- (名無しさん) 2008-09-22 01 30 41 ウッドロウの術・技は全部入れれる数だから全部入れて欲しい!!!!!! -- (をを) 2008-10-19 18 34 39 ゴッツアブロウは? -- (名無しさん) 2008-10-22 18 17 17 ↑トレビアンヒップが秘奥義枠だからたぶん使えない -- (名無しさん) 2008-10-22 18 23 26 どこぞの名無しさんいい答えありがとう -- (名無しさん) 2008-10-22 20 51 16 デモンズランスの消費TPを40くらいにしてほしいね -- (ろーうぇる) 2008-10-24 14 06 43 ↑デモンズランスといえば、前作ではブラッディランス(闇属性のホーリーランス) 仕様だったけど今作はどうなるんだろうな? -- (名無しさん) 2008-11-12 15 17 50 ↑あ、補足するとPS2版みたいにリオンがジャンプして投げる仕様なのかってことね -- (名無しさん) 2008-11-12 15 35 43 リメイクをやってる俺からすれば投げてもらいたいな -- (ろーうぇる) 2008-11-12 17 35 08 リオンに「覚悟は出来たか?〜」で始まる秘奥義なかったっけ? -- (名無しさん) 2008-11-13 16 08 05 ↑魔神剣・刹牙だな(DC版のみ)。でも秘奥義は前作と同じく魔神煉獄殺っぽいよ -- (名無しさん) 2008-11-14 00 25 02 カットインの上に技名が出てたから秘奥義は魔神煉獄殺で確定だろうな -- (ろーえwる) 2008-11-14 14 08 01 ↑×6 ブラッディランスじゃなくて「デモンズランス」な -- (名無しさん) 2008-11-16 20 48 14 ↑俺の言いたかったのはSのブラッディランスみたいなエフェクトだったって こと。 「デモンズランス」なんだからリオンには投げてもらいたいってことが言いたかった -- (名無しさん) 2008-11-16 21 17 56 確定ではないが、リオンの職業は 魔法剣士→双剣士になった模様。 -- (名無しさん) 2008-11-25 22 57 54 エステルとの兼ね合いを考えると、フィリアの秘奥義はセイクリッドブレイムかもな -- (名無しさん) 2008-11-27 20 21 59 リオンは二刀流より、なりダンがベースになってくれてたら良かったな。個人的な意見でスマン -- (名無しさん) 2008-12-06 02 04 26 ↑なりだんのもよかったよな。技数が減るだろうけど防御力とかが低くはないだろうし -- (名無しさん) 2008-12-06 07 58 22 ↑×4.前作でも短剣と多分シャルで2本持ってたしね。 でもフィリアって何かな? ボムとかあるけど魔法剣士ということになるのかな? -- (アルファルファ) 2008-12-06 19 24 00 少し見にくかったから断定できないけどウッドロウの矢はリメDの公式絵のやつだな -- (名無しさん) 2008-12-08 00 37 33 カットインの後ろのエフェクトから考えると、フィリアはディバインパウアでは? -- (名無しさん) 2008-12-12 17 23 53 ウッドロウの職業が謎 魔法剣士が一番近いけど弓まで使っちゃうしなあ… -- (名無しさん) 2008-12-14 09 00 45 ↑歴代キャラは武器や術技がオリジナルキャラと違っても同じ職業なのとかいるから魔法剣士辺りじゃないかな -- (名無しさん) 2008-12-14 14 21 04 ↑歴代キャラは通常職業に当てはまるとは限らないぞ。 -- (名無しさん) 2008-12-19 20 03 23 ↑ 主人公の職業の中でなにになるかと思ってた。すまない -- (名無しさん) 2008-12-21 05 32 43 フィリアの秘奥義セイクリッドブレイムなのか?エステルと同じなら背景も同じだろうし、確認してきたが 炎みたいなのがあったぞ。エステルにはなかった。 ディバインパウアじゃないのか? -- (女の人) 2008-12-23 14 37 37 ↑よく見ろ。あれはファラの火龍炎舞にカットイン重ねてあるだけ。 店頭用PVでフィリアがセイクリッドブレイム使ってるって報告あった。 -- (名無しさん) 2008-12-23 15 37 55 そうだったのか、ありがとう。 いれるとしたらエステルとフィリア入れてみたかったから残念だな・・・ -- (女の人) 2008-12-23 17 29 07 マイソロ製作者は十字架エフェクトを敢えて避けてるように見えるが外国を気にしてるのか? ブレイジングハーツやセイクリッドブレイムの十字架エフェクトがないんだがこれはなんとかしてほしい・・・ -- (名無しさん) 2008-12-24 20 09 01 確かに十字架ないと寂しいよな ミント出てるから関係ない気もする・・・ -- (名無しさん) 2008-12-25 22 38 32 グランドクロスのことも(ry -- (名無しさん) 2008-12-25 22 51 28 死者の目覚めは原作で「秘技!死者の目覚めぇ~!」って言ってたから秘技かも -- (名無しさん) 2008-12-28 23 53 37 原作での台詞がそうなだけでべつにRM2で秘技かどうかには全く関係ないだろ。 -- (名無しさん) 2008-12-29 11 24 33 ※誰も突っ込みませんがリリスの身長・体重はPS版Dの人物説明を参照しています -- (名無しさん) 2009-01-05 20 24 18 ふと思ったんだが、前作で使えなかった技(ぶっちゃけサーペントエッジぐらいだが)も追加される可能性はないのか? -- (名無しさん) 2009-01-07 23 22 17 あるかないかと言われればあるな、歴代キャラでルークはFOF技が二つ -- (名無しさん) 2009-01-08 00 11 18 先生のアグリゲットシャープとか…他何かあったっけ? -- (名無しさん) 2009-01-08 00 23 51 FOF技とかSのタイプが違う技とかを除けば、前作に出なかった技はロイドの風迅剣、ユージーンの天雷槍(この二つは単なる設定ミスぽいが)、ルーティのサーペントエッジ、リオンの魔人滅殺闇(前作発売時点)、セネルの迫撃剛招来…かな。 -- (↑×3) 2009-01-08 01 47 52 前作発売前はロイドが風迅剣使ってるスクショあったのにな。 ユージーンの天雷槍は敵の時だけ使ってくるし。 ルーティのサーペントエッジは技名のデータだけがあったりな。 -- (名無しさん) 2009-01-08 02 26 59 ↑前作確認したらロイドの風迅剣は敵の時だけ使ってきてたよ。 逆にルーティのサーペントエッジは見ることはなかったが -- (名無しさん) 2009-01-09 19 56 58 書き方悪かったかな、ルーティのサーペントエッジは技名と消費TPのデータだけで動きのデータがないんだよ。 だから敵の時でも使ってくることはない。無理矢理発動させてもTP消費して技名表示するだけ。 でも技名データあったって事は最初作るつもりだったわけだから今回で追加されてる可能性もあるかもね。 -- (名無しさん) 2009-01-09 20 09 14 ↑まあ追加されてるかの真相は発売してからのお楽しみ、だろうな。 個人的にはリオンにヒールが実装されてて欲しい -- (名無しさん) 2009-01-09 20 52 53 どぎまぎが止まらない -- (CCB) 2009-01-12 22 21 16 RM2で、追加してほしいのは、リオンのデモンズランス・ゼロです。 -- (トクナガ) 2009-01-20 22 30 45 サーペントは欲しい。後衛のルーティは技一つ追加されるだけで随分変わりそうだし -- (名無しさん) 2009-01-23 21 17 03 スタンが空中発動できる技を増やして欲しいかな…リメDスタンは空中戦が 本領って感じだったし。熱波旋風陣が空中で使えるだけでも かなり違うと思う。 …そういやスタンの技の中で魔神剣・翔牙だけ見当たらないんだが、 使えないのは確定? -- (名無しさん) 2009-01-26 17 04 52 リザレクトキアイはやっぱ使えないのかな? 3Dで輝くチャンピオンを見てみたいwww -- (名無しさん) 2009-01-26 19 01 08 臥竜斬月確定。Lv未確認 -- (名無しさん) 2009-01-26 22 00 09 あれ?「収録が未確定の技」に魔神剣・翔牙が追加されてる… さっき書き込んだ時はなかったのに…誰か修正してくれたのか?ありがとう。 それとリザレクトキアイには激しく同意www超見たくなったwwww 何とか熱波旋風陣が空中OKにならないだろうか…? ナムカプでも断空剣(強)なんて訳わからん技が出てきて熱波は出なかったし、 何かと不遇な技なんで… -- (名無しさん) 2009-01-27 01 12 09 「気合いで起きろ!!」は聞けないのか… -- (名無しさん) 2009-01-27 12 19 49 リリスの未確定技に獅吼爆雷陣が無いんだけどリメDでこの技オミットされてんのか・・ -- (名無しさん) 2009-01-28 13 48 43 リオンがデモンズランス・ゼロをクエストクリアで習得するってマジ? -- (名無しさん) 2009-01-28 20 00 50 どこからの情報からなのかわからんが、デモゼロという術の性質からして鵜呑みにはしない方が良いと思う。 仮に習得したとして、リメDのDC版よりはるかに弱体化していると見るのが妥当だと思う。 -- (名無しさん) 2009-01-28 22 54 53 つか今回も魔神滅殺炎ないのか?3Dなんだから一番欲しいとこだろ。 -- (名無しさん) 2009-01-29 10 01 15 ↑悪い、細かいかもしれないけどさ… 「魔人滅殺闇」な。 -- (名無しさん) 2009-01-29 12 42 00 コングマンがリザレクトキアイ覚えたけど Tp消費8、無詠唱(誰を蘇生かはランダム)で、結構使える -- (名無しさん) 2009-01-29 19 56 21 前作のマイソロではヒューゴとクリスは「蝕むもの」に殺された設定だったが 今回はどうなのだろう・・・ -- (ヒュー⑤) 2009-01-30 15 01 59 スタンの殺劇舞荒剣って奥義なんだなw -- (名無しさん) 2009-01-30 18 03 45 コングは出てきたが、妹がまだ出てこない……誰か妹の出し方知ってる人いたら教えてorz ちなみに妹以外は全員出てる(穴子とダオスにはまだ会ってない -- (名無しさん) 2009-01-31 12 31 55 ↑2 原作の殺劇が奥義なんだし当然じゃない? -- (名無しさん) 2009-01-31 12 35 22 リメイクは秘奥義として扱われたんだから当然って訳じゃないだろう… -- (名無しさん) 2009-01-31 13 32 06 ウッドロウ、LV49で虚封を習得。 消費TP21で特技 -- (名無しさん) 2009-01-31 17 32 20 ↑2原作って書いてあるだろ。 リメイクのもとになったのは何だ? 原作をもとにリメイクするんじゃないのか? -- (名無しさん) 2009-01-31 19 11 38 空破絶掌撃を確認。 LV51でTP24 -- (名無しさん) 2009-01-31 19 18 11 ↑2、↑5 くだらねぇこと言い合ってんじゃねぇよ。取り合えず原作は最初のほうでいいんじゃないのか? ただまぁ記憶を新しいものに塗り替えるって言うのは、賢い生き方ではあるがな。 -- (名無しさん) 2009-01-31 20 41 55 ↑てかお前もなw -- (名無しさん) 2009-01-31 20 42 54 ウッドロウ、LV60でゴッドブレスを確認。 -- (名無しさん) 2009-01-31 22 23 17 ウッドロウ、LV63で絶影を確認tp15 -- (名無しさん) 2009-01-31 23 41 49 ↑3、↑6 くだらねぇこと言い合ってんじゃねぇよ。 -- (名無しさん) 2009-02-01 00 46 38 スタンの成長率をレベル18に上げてから調べる気になってしまった、レベル20から先はやるから、初期レベルの10誰か頼む -- (名無しさん) 2009-02-01 01 50 56 スタン初期LV10 HP442 TP187 物攻38 物防39 術攻106 術防105 敏捷144 -- (名無しさん) 2009-02-01 03 17 37 ありがとう、編集しとくわ -- (名無しさん) 2009-02-01 03 33 32 妹が出ないと言ってた奴だが、ストーリー進めたら普通に仲間になって驚いたw コングみたいに闘技場で乱入してから仲間になると思ってたんだが ・・・っていうか、もしかしてコング放置したままクリアとかも可能なのかね?w -- (名無しさん) 2009-02-01 08 11 13 フィリアの技、ホーリーランス、エクスプロード、インディグネイションは収録されています。 -- (名無しさん) 2009-02-01 09 41 53 つーか皇王天翔翼の最後の一撃が外れるとかどういうこと・・・? 絶対当たるってのがあの秘奥義のウリじゃなかったのかよ・・・? -- (名無しさん) 2009-02-01 17 03 52 さっきから何度か使ってるが敵のサイズでヒット数がかなり変わる 全然フルヒットしない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 17 21 38 コング放置でもクリアできるよ ただ仲間にしないとクリア後のイベント(GV)は進まない -- (名無しさん) 2009-02-01 19 32 19 コングマンLv49でクラッシュアース(奥義) 51でハートブレイク(特技)です -- (名無しさん) 2009-02-01 20 41 27 ウッドロウの断空剣はダウン効果付きの様子 -- (名無しさん) 2009-02-01 22 41 35 フィリアのブラックホールって技名が間違ってるのか説明と属性が間違えてるのか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 02 36 50 デモンズランスは闇版ホーリーランスのままかね? -- (名無しさん) 2009-02-02 06 08 33 と思ったらリオンの説明に書いてあった、すまぬ -- (名無しさん) 2009-02-02 06 09 05 GVでの対戦時にウッドロウがゴッドブレス使用を確認 -- (名無しさん) 2009-02-02 09 50 35 クレメンテって雷のソーディアンじゃ? -- (名無しさん) 2009-02-02 11 12 57 我らが空気王、Lv60でゴットブレス習得。長かったw -- (名無しさん) 2009-02-02 11 52 38 フィリアのブラックホールの説明、ホーリーランスになってる? -- (名無しさん) 2009-02-02 15 32 44 リオンのストーンウォール、詠唱は一瞬じゃなく普通の詠唱時間になっている。 出現場所はターゲットの真上に出現する前作とは違う性能になっている模様 -- (名無しさん) 2009-02-02 20 41 42 いろいろ修正しておきました -- (名無しさん) 2009-02-02 21 17 07 フィリアブラックホール60で覚えたので修正しといた -- (名無しさん) 2009-02-03 07 16 36 スタン 翔凰烈火 LV60 習得 -- (名無しさん) 2009-02-03 15 35 12 クレメンテは光のソーディアンじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-02-03 16 50 18 クレメンテはPS版だと雷、リメイク版だと光のソーディアン。 -- (名無しさん) 2009-02-03 17 24 52 スタンのレベル記入の無い技は翔凰いがい全て削られた? -- (名無しさん) 2009-02-03 19 16 11 ↑3&2 リメ版では「雷属性」が存在しなく、サンダーブレード等「かつて雷属性だった」術は リメ版ではすべて「光属性」になっている。クレメンテの属性チェンジもその為。 そう考えると、ぶっちゃけクレメンテってベルセリオスの劣化版じゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-03 22 34 43 ウッドロウLV55で烈空刃習得確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 01 30 36 Lv100になっても技確認できなかったんでスタンの未確認技消しました -- (名無しさん) 2009-02-04 19 33 11 ウッドロウ、Lv63で絶影習得したぞ -- (名無しさん) 2009-02-05 18 09 47 ルーティがナースとリザレクション覚えると聞いたんでがんばって育てたんですが・・・ 改めてここ見たら、覚えないんですね。どっちも。 今からメンバー考え直しです。 -- (ななしさん) 2009-02-06 21 55 53 空気王がNPCで弓使わないんだが、作戦行動で使用してくれる? -- (名無しさん) 2009-02-07 00 30 12 ↑×2 秘奥義があるじゃないか。 -- (名無しさん) 2009-02-07 03 31 27 ウッドロウの疾風43でも未だに3本しか連射しないんだけど もしかしてレベルアップで増加しない? -- (名無しさん) 2009-02-07 04 08 41 リメD仕様なら多分増加しない まあそこそこ使えるからいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-07 04 18 22 増えないのかぁ… NPCは接近主体だからあまり気にならないね 上の人答えてくれてありがとう -- (名無しさん) 2009-02-07 04 52 56 ボムレインに石化がつかないのは誠に遺憾 -- (名無しさん) 2009-02-07 10 17 09 灼光拳は使えるのに「砕け散れぇぇ!!」は聞けないのかorz -- (名無しさん) 2009-02-07 12 39 39 俺も聞きたかったな、あと紅蓮剣ないのが寂しい -- (名無しさん) 2009-02-07 16 51 08 リオンの月閃光って光属性じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-07 17 41 03 ↑×2砕け散るのは俺のマイフェイバリット・・・だったorz -- (名無しさん) 2009-02-07 22 26 07 来た、シャイニングフィンガー(灼光拳) -- (名無しさん) 2009-02-08 00 41 45 ゴッドブレスはホントに強くなったな 前作のなんてもう・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 22 23 23 ↑4 月閃光は光属性ですね 修正しておきました -- (名無しさん) 2009-02-09 00 05 44 ↑2あのリメDの範囲はヤバい -- (名無しさん) 2009-02-09 00 36 59 小ネタというか…スタンが虎牙破斬を出した直後に戦闘不能になると「虎牙破ざあぁぁあ…っ!」 結構笑えるので一度お試しあれ -- (セルバンテス) 2009-02-10 03 04 23 リオンは全キャラ中最高の鋼体削り性能の持ち主。 月閃光→月閃虚崩→臥竜滅破で一瞬で20HIT以上、 ネガ系のボスなどは隙を狙ってコンボするとすぐのけぞる。 たとえのけぞらない敵でもゲージを溜めることはできるため、 ボス戦ではけっこう活躍する。双剣士なのでクリ特化しやすいのも◎ ただしNPCだとやっぱりすぐ死ぬw -- (名無しさん) 2009-02-10 15 42 09 ↑好きなキャラを擁護したいのは分かるし、リオンが削りに向いてるのも知ってるが、 「全キャラ中最高」とかハードルを上げるのは感心しないな。 実際、鋼体削りの性能においてはイリアより劣るしな -- (名無しさん) 2009-02-10 16 20 43 敵のスタンってフレアトーネードも使わないか? -- (名無しさん) 2009-02-10 16 47 54 リリスちゃん原作は全然つかってなかったけど 今回はイイね かわいいし -- (名無しさん) 2009-02-10 17 12 17 49レベでフィリアがエクスプロードを習得しました、誰か追記お願いします。 -- (レモネード) 2009-02-10 19 31 11 ↑×4 あえて擁護に回る イリアは確かに「安全に」削れるが、リオンほどの瞬間HIT数は叩き出せない リオンの月閃光⇒虚崩はモーション短いし、今作は軸補正のおかげで少しなら逃げられても大丈夫 ただし範囲が狭いため乱戦ではあまり使えない。単体向きの性能 対するイリアは、狩人以上の遠距離からバシバシ削っていけるものの、ほんの少し軸ずれするだけで外れてしまうし、HITの多い技に関してもモーションが長いから抜けられやすい それでも間合いの長大さは魅力で、反撃を受けなくて済むのは大きな強み こっちはリオンに比べて乱戦・大型の敵向き 結論。使いたい方使え(繋がりがない) -- (名無しさん) 2009-02-10 22 51 36 リオンはDC版の技覚えないんだな。 -- (名無しさん) 2009-02-11 00 15 10 たしか 殺劇舞荒剣は秘奥義じゃなかったかな? 原作は・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-11 00 39 21 前作で使えたから使える、使えて問題がある訳でも無いと思うが -- (名無しさん) 2009-02-11 01 09 17 小さい敵に対して、裂衝蒼破塵の最後が当たらない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 09 43 09 ↑↑↑ 初代:両方奥義 リメD:両方秘奥義 なりダン2:皇王秘奥義、殺劇なし なりダン3:皇王秘奥義、殺劇特技(特技、奥義の区分なし) -- (名無しさん) 2009-02-11 11 21 30 ルーティの欄に書いてるんだが、マルタとそんなに性能被ってるか…? -- (名無しさん) 2009-02-11 13 08 57 攻撃術の属性以外は被ってると思う 各種回復に能力補助、秘奥義が攻撃+回復と似たような性能 たぶんマルタ居たら光属性の術な分、こっちのが有利だったと思う -- (名無しさん) 2009-02-11 13 33 50 といってもエステルもそういう性能だから、被る被らないの話でもなくね? -- (名無しさん) 2009-02-11 13 58 37 ↑ エステルは固いし、どっちかっていうと遅いタイプ ルーティとマルタは脆いけど速いタイプ…ってことじゃないか? リーチの長さも似たり寄ったり -- (名無しさん) 2009-02-12 03 39 21 ルーティさん今回ナースつかえないから、マルタと回復性能かぶるとおもう。 マルタの取り柄は独特な技と一部の術だけだとおもうし、高速フォトンコンボは、 フォトンの性質からみてむりだし。 -- (名無しさん) 2009-02-12 05 16 50 負けられないんだ!舞え!紅蓮の翼! 皇王天翔翼!! スカリまくるorz -- (名無しさん) 2009-02-12 08 03 30 空気王様がいつの間にか死んでるって事が何故か多いんだが…… どんな作戦にしたら上手く立ち回ってくれるかな? -- (名無しさん) 2009-02-12 21 47 03 Dの面子で素攻撃力が一番高いのはフィリア・・・だと・・・? -- (名無しさん) 2009-02-12 21 52 48 「VSスタン」でフレアトーネードも使ってきました。 自分は剣士でしたがフリーランで逃げ回っても回避しきれなかったです。 -- (Coffin) 2009-02-12 22 13 44 ↑↑ついでに言えば武器も大剣だから、装備込みでも物攻トップになるはず 攻撃性能がそれを活かしきれないけど。 とりあえず久々にスタンの「くぅだけ散れぇぇ!」が聞きたくなった -- (名無しさん) 2009-02-13 01 11 17 どーでもいいけど、コングマンは闘技場に行かなければ一生仲間になることはないであろうキャラ・・・ それを思うとかなり愛着が湧くなぁ・・・え?俺だけ?さーせんw -- (くぁせふじこp) 2009-02-13 23 13 44 ↑ 俺はリメDのマッスルカーニバルでコング信者になった -- (名無しさん) 2009-02-13 23 15 44 フィリアのボム系の状態異常って既出? この前ボムレインで石化した -- (名無しさん) 2009-02-13 23 21 11 それは調合ミスによる副作用です -- (名無しさん) 2009-02-13 23 38 51 普通のTOキャラがレギュラーなら コングさんは準レギュラー -- (名無しさん) 2009-02-14 00 53 38 ツインボムで封印、ボムレインで石化だな。フィリアボムはたぶん気絶。封印にすると敵が一切攻撃してこなくなるから何気に強い -- (名無しさん) 2009-02-14 00 56 14 前作ではリオンばっかパーティーに入れてた気がするwww -- (名無しさん) 2009-02-14 15 07 19 俺も入れる奴居なくてリオン一人60になってたんだが ここまでキャラが増えるとリオンを入れる隙が無い -- (名無しさん) 2009-02-14 15 12 11 自分もコングマン好きだなw -- (名無しさん) 2009-02-14 15 14 46 コングマン3週目でやっと存在に気付いた。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 14 30 フィリア術技にホーリーランス抜けてるので誰か頼む -- (名無しさん) 2009-02-14 19 32 52 ↑追加した。習得レベルがわからんから抜けてるが…… -- (名無しさん) 2009-02-14 19 45 21 今回の個人依頼の修行でのスキットでコングマンにさらに惚れてしまった俺が居る -- (名無しさん) 2009-02-14 20 37 51 なんだよ なんで皆コングマンなんだよww -- (名無しさん) 2009-02-15 07 59 01 どうでもいいけど、リオンが牙竜閃の後に牙竜滅破を使うと牙竜滅破が少し酷いことになるw -- (名無しさん) 2009-02-15 16 04 29 空気王のコンボ、風神剣→陽炎→絶影とかどうだろう。 -- (k-1) 2009-02-15 17 46 42 リオンのコンボ、幻影刃→月閃虚構→魔人闇はどうかな? 通常攻撃をメインにせず敵とすれ違う感じに使うと効果的 -- (名無しさん) 2009-02-15 18 16 22 リオンの立ち回りがほとんど前作のそのままだったんで一応変えてみたが。 足らない部分は加筆、修正していってくれ。 -- (名無し) 2009-02-15 18 41 22 ↑ ちょっと臥竜閃関連について書き加えてみた。 無用と思ったら消してくれ -- (名無しさん) 2009-02-15 19 17 01 灼光拳とかいてシャイニングフィンガーと呼ぶ -- (名無しさん) 2009-02-16 08 07 54 空気王は絶影連発しとけばなんとかなる リメDでも強かったけど今回もかなり強い 秘奥義以降に覚える技は全部高性能でバランスいいキャラだと思う GVでも出番あるし、本編では相変わらず空気だけど、 今回は結構恵まれてるんじゃないか 個人的には秘奥義がアレじゃないのだけが残念 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 00 52 リ ミ ッ タ ー を は ず さ せ て も ら う ! -- (名無しさん) 2009-02-17 20 32 11 あとは・・・まかせたぞ・・・ぐはぁ!!! -- (名無しさん) 2009-02-18 07 18 49 リミッターを聞くたびに、絶対可憐チルドレンを思い出して困る。 -- (名無しさん) 2009-02-18 19 48 16 コングマン台詞 OVL時:筋肉200パーだぁー! 楽勝時:なさけねぇ!まだゴングもなってねぇぞ! 楽勝時2:オレ様マッスルリバース! アイテム使用:それぃ! -- (名無しさん) 2009-02-20 10 15 39 リオンの戦闘不能ボイスって 馬鹿なっ! じゃなかったけ? -- (暇人) 2009-02-20 17 13 13 ↑それはジューダスじゃなかったけ? こっちが混同しとるのかもしれんが -- (名無しさん) 2009-02-20 17 14 47 ↑ 確か、PS版のリオン→僕が負けるなどっ・・・! リメDのリオン→この僕が・・・ PS2のジューダス→馬鹿なっ! PSPのジューダスは持ってないからわからん。それとPSリオンは自信ない -- (名無しさん) 2009-02-21 01 59 14 ウッドロウ 弓3発→(3発目放ったすぐ後に)陽炎→裂空刃→(秘奥義) 見せコンにでもどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-21 20 18 12 コウレンショウ→ハクウが繋がらないなんて… -- (名無しさん) 2009-02-22 06 24 34 コングの立ち回りちょっと改訂してみた いっつもソロでフルボッコにしてる侘び代わりに。 -- (名無しさん) 2009-02-23 15 15 07 リオンの戦闘不能ボイス、マイソロ1だと「馬鹿なっ!」だった -- (名無しさん) 2009-02-23 20 44 12 ↑5 PSPでもジューダスは馬鹿な!だったはず。 -- (名無しさん) 2009-02-24 00 59 23 フィリアがホーリランス44、エクスプロード49で覚えました -- (名無しさん) 2009-02-24 08 00 18 ルーティー眼の位置おかしく見えませんか? -- (名無しさん) 2009-02-25 22 46 27 今作のリオンの戦闘不能ボイスは馬鹿なっ!ですよ。実際に死なせた時に聞きました -- (名無しさん) 2009-02-26 00 03 06 そろそろ容量がなくなってきてしまいました。 3.4で分けます? -- (名無しさん) 2009-02-27 00 42 28 アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!!のアイツとの初の戦いのときは リオンにアイテム使ってもらって秘奥義喰らってもらって またアイテム使用したくなったらティアに復活させてもっかい死んでもらって ってやってたら楽に勝てた 一番いいのはアイテムも使わず死なない事だけどな -- (名無しさん) 2009-02-27 22 21 38 ウッドロウ操作楽しすぎパネェw 抜砕牙とか激しく動く技多いし、弓で牽制できるし、秋沙雨が異様に速いし。 惜しむらくはほうれん草が使い辛いことか。 -- (名無しさん) 2009-02-28 03 09 09 空気王敵対時戦闘台詞「さあ、力を見せてみろ!」 容量不足で編集ができないので一応此処に書いときま。 -- (名無しさん) 2009-03-01 01 12 14 なんでフィリアジャッチメント覚えんと -- (gfgf) 2009-03-01 22 35 42 フィリアを操作してる時に〇+下押しても何もできないのは仕様…? -- (名無しさん) 2009-03-03 19 07 39 ↑3 編集しておきました。 部分編集なら編集できましたよっと。 -- (名無しさん) 2009-03-05 17 00 52 リオンに関して攻略本の情報によると 魔神煉獄殺の威力6000だった。 他のキャラが大体5000だからなかなか強い。闇だから扱いにくいが。 月閃光(250)→月閃虚構(550)→崩龍残光剣(470)合計1270 単純な威力ならこのコンボが一番強い。魔人闇は400、双竜連牙斬は380 それと、リオンの魔神剣て2ヒットするんだな。100+105で他のキャラより二倍近い威力がある。 -- (名無しさん) 2009-03-06 11 23 33 ↑の字間違えてた、スマン。ついでだからリオンのダメージソース書いとく 臥竜閃170、空襲剣200、幻影刃150、魔神剣205、虎牙破斬150、飛燕連斬210 月閃光250、爪竜連牙斬380、魔人闇400、双牙斬220、崩龍残光剣470 臥竜滅破395、月閃虚崩550 グレイブ350、ストーンウォール625、ピコハン150、デモンズランス1075 グランドダッシャー1050、ブラックホール1400、魔神煉獄殺6000闇属性 他に知りたいことあったら言ってくれ。迷惑ならやめとくが -- (名無しさん) 2009-03-06 11 44 32 ↑ すごい! ダメージソースの情報はかなり参考になりますね! 他のキャラのも余裕あったら載せていただきたいものです。 -- (名無しさん) 2009-03-07 12 23 04 魔神煉獄殺のセリフと動きがあってないのがとても気になる。 -- (名無しさん) 2009-03-09 01 30 43 攻略本で色々情報が出たことだし、少しリオンのコンボ弄ってみた。 というかダメージ倍率も書いた方がいいのかね? -- (名無しさん) 2009-03-09 10 27 12 リオンだけ個別の項目作られてるのはなんなんだ? 要領かと思ったらここの奴は消されてないみたいだし -- (名無しさん) 2009-03-09 12 14 01 リオンは能力自体は全体的に低いけど、術技の性能はかなり良いよなぁ。 -- (名無しさん) 2009-03-10 21 00 57 リオンのとこ何故か消されてたな・・・復元した -- (名無しさん) 2009-03-10 21 03 39 リオン原作よりめちゃ弱くなってるが・・川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」 -- (川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」) 2009-03-12 18 48 58 ボス戦だとリオンの月閃虚崩は大助かりだよね 一瞬で仰け反るし -- (名無しさん) 2009-03-13 15 54 54 スタンで殺劇舞荒剣から通常につながりました アナゴ確認 -- (名無しさん) 2009-03-15 09 58 09 ダメージの倍率だが、俺個人としては、攻略本を持っている方は編集して欲しい。 やっぱあると助かるので -- (名無しさん) 2009-03-19 15 00 34 ブラッディローズて普通に奥義なのでは?特技や秘技からキャンセルできるし。 ちなみに、スナイプエア→サーペントエッジ→ブラッディローズときれいに決まる -- (名無しさん) 2009-03-19 22 46 52 追:攻略本には「奥義」とあります -- (名無しさん) 2009-03-19 22 48 07 ↑倍率と一緒に編集した あとスタンの皇王天翔翼は攻略本が誤植してて正確な威力配分はわからんかった -- (名無しさん) 2009-03-20 00 01 45 ↑サンクス。やっぱ見てみると参考になるな~。色々と気づく。 殺劇やっぱ強いな。ズバ抜けてるよ・・・リメイクで秘奥義だっただけはある。 しかも↑×5によると穴子にループまで出来るとは・・・まだ試してないが。 皇王は意外と弱いのな・・・他キャラは大体5000だったように記憶してるが、4700とは・・・ -- (名無しさん) 2009-03-20 01 34 18 威力が低いだけならまだいいけどフルヒットし難いのはな・・・ 次回作はちゃんとしてほしいな -- (名無しさん) 2009-03-20 05 55 05 まったく当たらなくてスタンの秘奥義、レベル45で2000くらいだった・・・ -- (名無しさん) 2009-03-20 23 07 49 PS版Dの皇王天翔翼はチート性能だったのに/・・・ -- (名無しさん) 2009-03-22 06 50 26 ↑×8はカノンノのリフティングと同じで、ダウンしないアナゴ限定のループだろうな。 実用性は残念ながら、あまりない。 -- (名無しさん) 2009-03-24 00 11 02 リリスは通常攻撃と秘奥義の攻撃力の差がありスゲル -- (スパーダ) 2009-04-14 18 51 27 フィリアを自操作で前衛で使う楽しさに目覚めてしまった俺は異端? -- (名無しさん) 2009-04-14 19 12 28 フィリアの秘奥義ほかのがよかったですね。 リバ-スクルセイダ-いえ、やっぱりPS版からあるディバインパウアですね。 エステルと同じなうえに、エステルのほうが回復付きで優秀じゃないですか! フィリアが可哀想です。 -- (名無しさん) 2009-04-18 11 02 34 ↑確かに。でもアルファの技量だとモッサリ魔法を連発する技になるかも… リオン、ユーリの秘奥義みたいに -- (名無しさん) 2009-04-18 11 16 30 スタンが息子より弱いw -- (ピーグル) 2009-04-18 18 55 59 次回作でリリス出すならリメD版じゃないほうにしてもらいたいと思ってるのだが… リメDの技は全てにおいて萎える… サンダーソードもまるっきり別物だしさ… マンボウってなんだよ…マンボウって… カムバック雷神十連撃…カムバック元祖サンダーソード… -- (名無しさん) 2009-04-28 18 47 08 オリDの加入はバグ、リメDで公式加入だから今更旧技を持ってくる可能性は無いに等しい なりダン3とかで我慢汁 -- (名無しさん) 2009-04-30 00 39 58 ところでウッドロウの勝利台詞「イクティノスを塞ぐのなら…」って。 どう考えても「行く手を塞ぐのなら…」だよね?ネタはスレ違いだし -- (名無しさん) 2009-05-04 13 38 14 ↑↑ゲームなんだから、ユーザーの希望次第だろうが。 少なくとも「無いに等しい」とか言い切れるわけねぇ。 -- (名無しさん) 2009-05-11 18 01 29 ていうか、リリスは嫌いじゃないが もう今後は少し引っ込んでてもらいたい -- (名無しさん) 2009-05-11 18 11 53 250LVのコングマンの運が709になったけどこれって固定ですか? -- (名無しさん) 2009-06-17 19 51 17 なんどロードして上げなおしても結果は変わらないので運は固定みたいですよ -- (名無しさん) 2009-06-18 16 15 18 ウッドロウの空破絶掌撃が本当に頭にきますっ!!それリッドの技!!! -- (名無しさん) 2009-06-22 18 21 13 リメDのウッドロウが使ってるんだから空気王の技でもある。 -- (名無しさん) 2009-06-22 19 21 59 ↑2 それを言い出したらみんなクレスの技を使いすぎ。 -- (名無しさん) 2009-06-23 16 16 33 オリDが初出なんだから「ウッドロウの技」というべきなのだが……。 ま、みんなの技ってことで。 -- (名無しさん) 2009-06-26 20 54 31 初出はリッドだけどね>空破絶掌撃 オリDウッドロウ・なし→Eリッド・初出→リメDウッドロウ・2度目 -- (↑3) 2009-06-26 23 21 29 今や固有技を持っているキャラの方が珍しいぐらいだろう。 それにしても真空破斬を使うやつが再び現れるとは思わなかったなぁ。 -- (名無しさん) 2009-06-28 10 00 07 ほとんどオリジナルだったD2はすごく新鮮で楽しかったな。回復術しか同じ名前なかったし。 だがリリスは違う、まんぼうとかいらんだろ。ファンタジアの乱入リリスを出せばいいのに。 -- (名無しさん) 2009-06-28 22 05 08 俺もリリスはファンタジアの乱入リリスが良かったなぁ なんでリメDでああなったのか・・・案の定マイソロ2も・・・ -- (名無しさん) 2009-07-14 01 13 02 スタンの秘奥義なぜ「ごうまかいじんけん(漢字忘れました)」じゃないんだ -- (おしえん) 2009-07-30 11 06 40 スタンの代名詞といえる技じゃないだろ。だからカイルも斬空なんだ。 -- (名無しさん) 2009-08-02 22 17 32 テイルズは技共通なんだから別にいいだろ -- (名無しさん) 2009-08-03 00 18 13 リリスは技がリメDでほぼネタになったのに最強という設定はそのままなのがなんか… 乱入リリス復活してくんないかなあ -- (名無しさん) 2009-08-19 12 22 11 もう何度も何度も・・・いい加減オリDリリスの話題はいいよ・・・ 大体リリスだけオリD式にしたら他のキャラもやってくれって要望が絶対に出るじゃないか。 リリス以外でも技の名前とかは同じでも実質は別物の技とか結構あるんだしさぁ・・・ 実際俺だって技はオリDの方が馴染み深いけど、何度も何度も同じ話題ばっかでいい加減しつこいよ -- (名無しさん) 2009-08-21 08 47 55 殺劇舞荒剣、強いんだが動きもっさりしすぎだろう… まだPS版のが早かったような。というか最後の炎撃波がしょぼすぎる。 ファラの殺劇舞荒拳は早い上に追尾もしてくれるのにな… -- (名無しさん) 2009-09-05 01 26 31 ↑ いっそ、秘奥義に組み込むってのはどうだ? 【殺劇舞荒剣→皇王天翔翼】って感じに、アニスみたいにさ。 -- (名無しさん) 2009-09-29 14 41 31 ↑ロックがかかればいいんだよ、一発目がヒットしたら簡単には外れないように。 -- (名無しさん) 2009-09-29 22 57 40 ディバインパウアあればよかったのに・・・ -- (名無しさん) 2009-10-15 14 11 22 ↑×2 ファラのように、軌道修正できればってことか? -- (名無しさん) 2009-10-15 14 22 27 ↑ いや、ちょっと違う。ロックって格闘ゲームやらないとわかんないかなぁ。 要するに、自分と相手の位置関係が固定されて絶対に外れない状態のことだよ。もちろん被弾すれば終わるけど。 -- (名無しさん) 2009-10-18 22 04 37 ↑ あぁ、なるほどね…でもさ、テイルズの戦闘って、アクションって感じだし、無理っぽいな。 敵を追尾するって感じはどう? ロックっぽいし、いいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-10-19 01 54 59 何でスタンとルーティとリオンとコングマンの秘奥義の台詞が無いの? -- (名無しさん) 2009-10-28 23 18 41 一部のキャラの技の威力とかHIT数とか消されたのは何で?数値に誤りでもあったの? -- (名無しさん) 2009-11-13 14 23 12 スタンの熱波旋風陣、重量級の敵(デカパンとか)でも12HITしたのを確認。 -- (名無しさん) 2009-12-27 21 35 04
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【名前】 ガーディアンピード 【読み方】 がーでぃあんぴーど 【登場作品】 王様戦隊キングオージャー 【初登場話】 第15話「スズメにお見舞い」 【分類】 ガーディアンウエポン 【出力】 40万馬力 【詳細】 シュゴッドの亜種、ガーディアンウエポンの1体。 スパイダークモノスが保有している。 ムカデの特性を宿す同個体は全身がフレキシブルに動き、細長い肉体を使い、狭い場所にも簡単に潜入を行える。 また、広い表面積を活かし飛び道具から味方を守る盾としても振る舞う。 ガーディアンウエポンへの変形時は、タランチュラナイトをサポートするノコギリ型の武装「ピードチェーンソー」になり、分厚い装甲すらも荒々しいパワーで容易く切断が可能。 ゴッドキングオージャー時の合体は装備するパーツの1つとなる。 【余談】 第13話で姿を見せているものの、正式な使用は第15話となった。
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《鋭き狩人 ディアンナ》 プログレスカード レベル3/赤/P8000/G4000/S1 【女神】/【武器】 リンクフレーム なし 《自》リンク‐リンクステップ開始時【リンク(6)‐2Ω】そのターン中、このカードのパワーを+4000。 野を駆ける脚は鹿にも劣らない。獲物を狙う矢は鷹にも勝る。 illust △○□× 青蘭の聖少女で登場のレベル3の赤色のプログレスカード。 各色に存在するΩ型の4000パンプリンクバニラの1枚。 収録 青蘭の聖少女 B1-084 C
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このシステムの特徴 巨大ロボが実在する世界を舞台に大暴れ 鉄の城、聖戦士、変形ロボに合体ロボ、異能生存体のあれまで… 君だけのスーパーロボット大戦がはじまります。 システムデータ ゲームデザイン:藤田史人,林啓太/F.E.A.R. 発行社:富士見書房 公式サイト:こちら ルールブック: +... 分類 書名 値段等 基本 メタリックガーディアンRPG 4000円+税 ※サプリメント 上級ルールブック 2600円+税 ラディアントブレイヴ 2600円+税 デジタルフロント 2600円+税 ソルジャーオブフォーチュン 2600円+税 ドッグオブウォー 2600円+税 EX サードワールドウォー 3800円+税 EXルールブック「サードワールドウォー」には「※サプリメント」内に掲載されている基本的なルールがまとめて収録されています。 シナリオ案 回 シナリオ シナリオ 63 【MG】紅の牙 byニャギ 10 【MG】元日特別番組 来週、宇宙怪獣エッグマン(前篇) byニャギ
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邪竜凰ドレディアス R 闇/火 (5) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/オリジン 7000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化―自分のティラノ・ドレイクまたはオリジン1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン中、このクリーチャーが攻撃するとき、相手は自身のタップされていないクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■W・ブレイカー 収録 幻龍編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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ドレディアWCS2011 イッシュ図鑑No.055 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) マイペース(混乱状態にならない) 体重:16.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドレディア 70 60 75 110 75 90 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ちょうのまいで能力を上げている暇は作りにくい。 同じ単くさタイプのエルフーンはいたずらごころという強力な特性を持っている上、変化技が豊富なのでエルフーンのほうが人気が高い。 おさきにどうぞは個性的だが、より素早いチラチーノで良いためそれほどこのポケモンを使う理由にはなりにくい。 結局フラフラダンスやねむりごなで行動を防ぐことが重要となり、ある程度の運ゲーは覚悟しなくてはならないだろう。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ くさのジュエル 型サンプル基本型 晴れパアッタカー型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140(210) 90 くさ くさタイプ最強の技。長く居座ることは難しいダブルバトルでは向いている。 チュリネLv46 はなびらのまい 120(180) 100 くさ 威力は高いが、方向指定ができないダブルバトルではほぼネタ。 ドレディアLv46 くさむすび - 100 くさ テラキオン、ゴルーグなどにノーリスクで大ダメージを与えられる。しかし2回以上攻撃できることは多くないのでリーフストームのほうがよい場合が多い。 わざマシン86 ギガドレイン 75 100 くさ 居座れるターンを長くできるかもしれないが、やはりこの耐久だと難しい。 チュリネLv26 めざめるパワー 70 100 ノーマル 岩、氷のどちらかにするのが望ましい。数少ないサブウェポン。 わざマシン10 はかいこうせん 150 90 ノーマル 攻撃したターンに倒されることは多いので使えるかもしれない。 わざマシン15 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル ダブルバトルでは定番の基本技。 わざマシン17 みがわり - - ノーマル 素早さ種族値は高いほうだが、さらに素早いポケモンも多いため使いにくい。 わざマシン90 フラフラダンス - 100 ノーマル 相手2体と味方を混乱状態にする。味方はキーのみやラムのみを持たせたり、まもるやみがわりをして混乱を回避しよう。 ドレディアLv10 なかまづくり - - ノーマル 晴れパなら味方をようりょくそにするという使いかたができる。 チュリネLV37 ねむりごな - 75 くさ 相手をねむり状態にできる強力な技。技スペースはあまりぎみなので採用しやすい。 チュリネLV10 おさきにどうぞ - - ノーマル 鈍足の味方を中速の相手に先に攻撃できるようにする。優先度は0なのでドレディアより素早い相手のポケモンには先に攻撃されることに注意。 チュリネLv44 てだすけ - - ノーマル 味方の決定力をUP。 チュリネLv31 ちょうのまい - - むし 効果が優秀だが、使うタイミングが難しい。 ドレディアLv28 ステータス調整 素早さ 最速にしても同速はほぼいないため、80族に調整をかけ、146、133程度にしておくか、 多くてもダゲキ抜き程度であろう。 80族は相性で負けている奴が多く、スカーフ持ちも多いので諦めて振らないという選択も無いではない。 攻撃・特殊 ひかえめ特化すると、サザンドラの玉流星群耐えのポケモンをリーフストームで確定2発となる。 おくびょうの場合は有効な調整先が少なく要検討。 耐久 HP28で、攻撃特化ローブシンのアームハンマー確定2発 HP68で、ようきテラキオンのインファイト確定2発 HP252でボルトロスのめざめるパワー飛行確定2発 持ち物 きあいのタスキ 行動回数を増やす。 くさのジュエル リーフストームと相性が良い。 特化するとサザンドラのたま流星群耐えのポケモンが高乱数~確定1 型サンプル 基本型 特性:マイペース 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/くさのジュエル 確定技:リーフストーム/まもる 選択技:くさむすび/めざめるパワー氷or岩/フラフラダンス/ねむりごな/おさきにどうぞ/てだすけ 攻撃技と変化技をうまく使って戦おう。 晴れパアッタカー型 特性:ようりょくそ 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:くさのジュエル/きあいのタスキ/いわのジュエル等 確定技:ソーラービームorリーフストーム/まもる 選択技:めざめるパワー岩or氷/フラフラダンス/ねむりごな/おさきにどうぞ 炎・虫に対してあまりにも弱いため基本的にめざパは岩推奨。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドレディア ネタポケまとめwiki - ドレディア
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重要任務 個人クエスト 一般クエスト 一般クエスト2 修行クエスト 一覧編集 修行クエスト なぜかリフィルの修行のみ目標数が5少ない オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア オリジナル タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! カノンノ - - チュロス海底遺跡 ネコント あらすじ43以降 ファンタジア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! クレス - - ガレット森林区 アイスウルフ あらすじ31以降 3人で修行! クレス ミント - アメールの洞窟 チューパン あらすじ14重要任務クリア以降 4人で修行! クレス ミント チェスター アメールの洞窟 チューパン あらすじ14重要任務クリア以降 4人で修行! クレス スタン リッド チュロス海底遺跡 バルムンクラブ あらすじ43以降 2人で修行! ミント - - ニアタ・モナド ラップオン あらすじ56重要任務クリア以降 3人で修行! ミント アーチェ - マンダージ地下都市跡 ゲルゲコ あらすじ44以降 2人で修行! チェスター - - サンゴの森 シャーキン あらすじ46以降 3人で修行! チェスター すず - レーズン火山 レドゲコ あらすじ22以降 4人で修行! チェスター アーチェ すず サンゴの森 ウオント あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! アーチェ - - マンダージ地下都市跡 トレント あらすじ44以降 3人で修行! アーチェ チェスター - アメールの洞窟 デカパン あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! すず - - サンゴの森 ナイトオウル あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! すず クレス - サンゴの森 シャーキン あらすじ46以降 デスティニー タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! スタン - - 獄門洞 ゾンビ あらすじ33重要任務クリア以降 3人で修行! スタン ルーティ - レーズン火山 オタレド あらすじ28以降 4人で修行! スタン ルーティ リリス チュロス海底遺跡 ウォーターバット あらすじ43以降 4人で修行! スタン ルーティ カイル ガレット森林区 アイスウルフ あらすじ31以降 2人で修行! ルーティ - - メスカル山脈 ガルーダ あらすじ63以降 3人で修行! ルーティ リオン - メスカル山脈 ウリボア あらすじ52以降 2人で修行! ウッドロウ - - ペリー鉱山 グリロックル あらすじ53重要任務クリア以降 3人で修行! ウッドロウ リリス - ニアタ・モナド ポルターガイスト あらすじ40以降 4人で修行! ウッドロウ リリス フィリア ニアタ・モナド ポルターガイスト あらすじ40以降 2人で修行! フィリア - - メスカル山脈 ウィンドスピリッツ あらすじ63以降 3人で修行! フィリア ウッドロウ - ペリー鉱山 ストーンゴレム あらすじ53重要任務クリア以降 2人で修行! リオン - - モスコビー砂漠 ブリーズスピリッツ あらすじ49以降 3人で修行! リオン フィリア - ガレット森林区 アイスウルフ あらすじ31以降 4人で修行! リオン スパーダ ロイド ニアタ・モナド ガーゴイル あらすじ40以降 2人で修行! リリス - - メスカル山脈 エレノッサス あらすじ63以降 3人で修行! リリス スタン - ペリー鉱山 グリロックル あらすじ53重要任務クリア以降 2人で修行! コングマン - - - - ※個人クエストにて 3人で修行! コングマン フィリア - モスコビー砂漠 ブリーズスピリッツ あらすじ49以降 エターニア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! リッド - - 粘菌の巣 フォッシル あらすじ26以降 3人で修行! リッド ファラ - サンゴの森 クラブス あらすじ1以降 4人で修行! リッド ファラ キール サンゴの森 ウルフ あらすじ1以降 2人で修行! ファラ - - レーズン火山 フレイムバット あらすじ55以降 3人で修行! ファラ キール - チュロス海底遺跡 ウォーターバット あらすじ43以降 2人で修行! キール - - マンダージ地下都市跡 ハチェットピーク あらすじ44以降 3人で修行! キール チャット - ペリー鉱山 アックスピーク あらすじ10重要任務クリア以降 船長も修行! チャット - - レーズン火山 レッドローパー あらすじ55以降 船長も修行! チャット リッド - チュロス海底遺跡 バルムンクラブ あらすじ43以降 船長も修行! チャット アニス プレセア アメールの洞窟 コパン あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! セルシウス - - ガレット森林区 アイススピリッツ あらすじ67以降 3人で修行! セルシウス マオ - レーズン火山 サラマンダー あらすじ55以降 4人で修行! セルシウス アニー マオ 獄門洞 スケルトン あらすじ33重要任務クリア以降 デスティニー2 タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! カイル - - ニアタ・モナド ポルターガイスト あらすじ40以降 3人で修行! カイル リアラ - 粘菌の巣 デスピー あらすじ26以降 2人で修行! リアラ - - ガレット森林区 スノウトレント あらすじ67以降 3人で修行! リアラ ナナリー - ペリー鉱山 ワイバーン あらすじ53重要任務クリア以降 2人で修行! ナナリー - - モスコビー砂漠 カクトゥス あらすじ49以降 3人で修行! ナナリー ハロルド - ガレット森林区 アイスバット あらすじ31以降 2人で修行! ハロルド - - 獄門洞 スケルトンウォリア あらすじ61重要任務クリア以降 3人で修行! ハロルド カイル - メスカル山脈 ローボア あらすじ52以降 シンフォニア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ロイド - - 粘菌の巣 デスピー あらすじ26以降 3人で修行! ロイド コレット - ペリー鉱山 ロックル あらすじ10重要任務クリア以降 4人で修行! ロイド コレット ジーニアス ペリー鉱山 アックスピーク あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! コレット - - レーズン火山 サラマンダー あらすじ55以降 3人で修行! コレット ゼロス - マンダージ地下都市跡 ヒラリス あらすじ44以降 2人で修行! ジーニアス - - 獄門洞 ストーンシーサー あらすじ61重要任務クリア以降 3人で修行! ジーニアス リフィル - メスカル山脈 ブーボア あらすじ52以降 2人で修行! リフィル - - サンゴの森 グール あらすじ46以降 3人で修行! リフィル クラトス - 粘菌の巣 ムスシプラ あらすじ26以降 4人で修行! リフィル クラトス ゼロス ペリー鉱山 バット あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! クラトス - - サンゴの森 テンプルガード あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! クラトス ロイド - サンゴの森 グール あらすじ46以降 2人で修行! ゼロス - - マンダージ地下都市跡 グリーンローパー あらすじ44以降 3人で修行! ゼロス プレセア - ペリー鉱山 バット あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! プレセア - - モスコビー砂漠 バシリスク あらすじ49以降 3人で修行! プレセア ジーニアス - 粘菌の巣 フォッシル あらすじ26以降 リバース タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ヴェイグ - - ニアタ・モナド ガーゴイル あらすじ40以降 3人で修行! ヴェイグ セルシウス - 獄門洞 ゾンビ あらすじ33重要任務クリア以降 4人で修行! ヴェイグ ユージーン マオ 獄門洞 ナイトレイド あらすじ33重要任務クリア以降 2人で修行! ユージーン - - メスカル山脈 ウリボア あらすじ52以降 3人で修行! ユージーン アニー - 獄門洞 スケルトン あらすじ33重要任務クリア以降 2人で修行! マオ - - メスカル山脈 ローボア あらすじ52以降 3人で修行! マオ ユージーン - 獄門洞 ナイトレイド あらすじ33重要任務クリア以降 2人で修行! アニー - - ガレット森林区 スティンローパー あらすじ67以降 3人で修行! アニー ヴェイグ - レーズン火山 レッドローパー あらすじ55以降 レジェンディア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! セネル - - ガレット森林区 アイスバット あらすじ31以降 3人で修行! セネル クロエ - アメールの洞窟 コパン あらすじ14重要任務クリア以降 2人で修行! クロエ - - ニアタ・モナド ミラゴイル あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! クロエ セネル - マンダージ地下都市跡 マンドラゴラ あらすじ44以降 アビス タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ルーク - - 獄門洞 ナイトレイド あらすじ33重要任務クリア以降 3人で修行! ルーク ガイ - サンゴの森 ウルフ あらすじ18重要任務クリア以降 4人で修行! ルーク ガイ ティア ペリー鉱山 ロックル あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! ティア - - モスコビー砂漠 サイノッサス あらすじ59重要任務クリア以降 3人で修行! ティア ルーク - モスコビー砂漠 ブリーズスピリッツ あらすじ49以降 2人で修行! ガイ - - ペリー鉱山 ストーンゴレム あらすじ53重要任務クリア以降 3人で修行! ガイ アニス - チュロス海底遺跡 オタブル あらすじ43以降 2人で修行! ジェイド - - モスコビー砂漠 サンドファング あらすじ59重要任務クリア以降 3人で修行! ジェイド アッシュ - モスコビー砂漠 カクトゥス あらすじ49以降 4人で修行! ジェイド アッシュ アニス ガレット森林区 アイスリザード あらすじ31以降 2人で修行! アニス - - チュロス海底遺跡 ザーザー あらすじ43以降 3人で修行! アニス ジェイド - サンゴの森 ドレッドクラブ あらすじ10重要任務クリア以降 2人で修行! アッシュ - - メスカル山脈 ブーボア あらすじ52以降 3人で修行! アッシュ ティア - ガレット森林区 アイスリザード あらすじ31以降 テンペスト タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! カイウス - - 粘菌の巣 ムスシプラ あらすじ26以降 3人で修行! カイウス ルビア - サンゴの森 ゲコゲコ あらすじ1以降 2人で修行! ルビア - - ペリー鉱山 ワイバーン あらすじ53重要任務クリア以降 3人で修行! ルビア カイウス - ニアタ・モナド ガーゴイル あらすじ40以降 イノセンス タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ルカ - - 獄門洞 スケルトン あらすじ33重要任務クリア以降 3人で修行! ルカ スパーダ - サンゴの森 ウインドバット あらすじ18重要任務クリア以降 2人で修行! イリア - - サンゴの森 ポイズンバット あらすじ46以降 3人で修行! イリア ルカ - レーズン火山 ボーボー あらすじ22以降 4人で修行! イリア ルカ スパーダ サンゴの森 ドレッドクラブ あらすじ18重要任務クリア以降 2人で修行! スパーダ - - モスコビー砂漠 ドライアド あらずい59重要任務クリア以降 3人で修行! スパーダ イリア - モスコビー砂漠 バシリスク あらすじ49以降 ヴェスペリア タイトル 同行者 目的地 ターゲット 発生時期 2人で修行! ユーリ - - ガレット森林区 アイスリザード あらすじ31以降 3人で修行! ユーリ エステル - サンゴの森 ウオント あらすじ18重要任務クリア以降 2人で修行! エステル - - サンゴの森 メデューサローパー あらすじ58重要任務クリア以降 3人で修行! エステル ユーリ - サンゴの森 ポイズンバット あらすじ46以降 重要任務 個人クエスト 一般クエスト 一般クエスト2 修行クエスト 一覧編集
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:5 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化前:なし 進化後:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ディアン・ケヒト.png) イラストレーター/叶之明 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 180 AT 32 48 AG 22 22 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ディアン・ケヒトはダーナ神族における医療の神である。その医療技術は負傷した兵士が翌日には戦場に戻れる程であったと言われている。しかし息子が自身よりも医術の腕が良いと知るや否や息子を殺害するなど非常に嫉妬深い性格でもあったとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 動物特攻+15% 動物系モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:虹色の妙薬(ゲージ:3) 戦闘不能の味方全員をHP40%で復活させ、復活した味方に回復無効の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:腐敗の細菌 範囲内の敵と味方にアンデッドの効果を与え(1ターン)、更に別の範囲内の敵のHPをAT×0.6回復する (Lv40~) 範囲内の敵と味方にアンデッドの効果を与え(2ターン)、更に別の範囲内の敵のHPをAT×0.6回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.60 ■□□ 25% ×0.72 ■□□ 10% ×0.90 中列:糜爛の感染 範囲内の味方にダメージの40%を毒の効果(2ターン)で受け返すトラップを付与する(2ターン) (Lv30~) 範囲内の味方にダメージの45%を毒の効果(2ターン)で受け返すトラップを付与する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 □●□ □■□ 後列:狂気の発想 範囲内の味方へのステータス変化効果を無効にする(2ターン) (Lv40~) 範囲内の味方へのステータス変化効果を無効にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □□■ □□■ 考察 前列:アンデッド効果付与(敵味方前列)+HP回復(敵前列) 関連カード 第5弾 ケルト 神騎伝承 コメント 40で前列のアンデッドが2ターン、後列のステータス変化無効が3ターンになります。くせが強くなる。。。 -- 2014-05-01 21 08 28 ボイスがSR級 -- 2014-06-04 19 33 07 声で惚れた。何とかして戦闘で聴けるデッキ創るぞ!!!! -- 2014-06-25 00 46 51 lv20 hp150 at40 ag22 スキル変化なし -- 2014-06-25 03 12 23 Lv30中列アップ -- 2014-07-03 15 50 10 アマテラスの代役でフェンリルと組んでもらってます。 -- 2014-09-02 21 14 32 コメント すべてのコメントを見る
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アレンディアでは、先祖代々の墓に無数の偉大な指導者、英雄、学者が埋葬されている。神聖にして侵すべからずとされる墳墓は、古のエルフ達が作成した数々の魔法の宝物も眠っているため、エルフ達の防衛網を突破しようとする墓荒らしがたまに出現する。アレンディアン・トゥーム・ガーディアン(アレンディアの墓守)は、これらの防衛網を強固にすると共に、墓荒らしを地の果てまで追跡することを厳に誓っている。 必要条件 種族:エルフ 地域:アレンディア 基本攻撃ボーナス:+4 技能: 隠れ身 5ランク、 聞き耳 2ランク、 視認 2ランク、 忍び足 5ランク、 生存 5ランク 特技:≪鋭敏感覚≫、≪追跡≫ 呪文発動能力:レベル2の秘術呪文を発動する能力。