約 3,063,990 件
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名前 地域座標 備考 ブレンティ ガディウス大砂漠 / グレートフォレスト北部地域241,85 【武器商人】 ネイラン セスナの道 【武器商人】 アル モハド セスナの道 【防具商人】 マペラ セスナの道 【雑貨商人】 ケルロス シーフギルドの倉庫[A] B17,13 【武器商人】[攻撃Lv3]手裏剣(255) - 153G[攻撃Lv3]投げ短剣(255) - 178G[攻撃Lv3]ボウラス(255) - 204G[攻撃Lv3]アチコ(255) - 229G ネクスト シーフギルドの倉庫[B] B1 【武器商人】[攻撃Lv3]ブーメラン(255) - 255G[攻撃Lv3]戦闘ブーメラン(255) - 280G[攻撃Lv3]トマホーク(255) - 306G[攻撃Lv3]チャクラム(255) - 382G ベクノム シーフギルドの倉庫[B] B252,78 【武器商人】[攻撃Lv5]ハチェット(255) - 1377G[攻撃Lv5]フランシスカ(255) - 1605G[攻撃Lv5]バトルチャクラム(255) - 1836G[攻撃Lv5]ボーディングアックス(255) - 2295G ゴールデー シーフギルドの倉庫[C] B2 【武器商人】[攻撃Lv6]ダートDX(255) - 255000G[攻撃Lv6]戦闘ダートDX(255) - 382500G[攻撃Lv6]短剣DX(255) - 637500G[攻撃Lv6]投げ短剣DX(255) - 892500G クレナ オート地下監獄 B444,63 ヒールポーション(10) - 5000Gラージヒールポーション(10) - 10000Gチャージポーション(10) - 5000G軽めの矢(255) - 153G重めの矢(255) - 204G 名前 コメント
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用語/その他 用語/その他 [#s79f96f7] NPC [#ve3e72be] 短縮語 [#ca49ad12] 短縮挨拶など [#a7f174b9] システム関連 [#p4b5967c] 通貨 [#n680c77b] 取引関連 [#f9e6c890] 中傷語 [#d354e8af] ノーマナー行為、違反行為 [#rfa27ef5] その他 [#jb6875b5] コメント [#e2751fb3] NPC ゴージン スマグの酒場にいるNPCでメインクエ2-2-2以降、3000Gでスウェブ20Fのところまで飛ばしてくれる。 (ただし、2-2-2で選択肢を間違うと利用不可能のままになる) 昔はメインクエ4を進めると使えなくなったが、現在は引き続き利用可能。 短縮語 G ゴールドまたはギルド。 GH ギルドホールまたはギルドハント。 どちらの意が主流ということもなく、その時の文脈による。 Gv ギルド戦争。蛇足だが "Guild vs (Guild)" の略。 PTM パーティーメンバー。 RS Red Stone。このゲームのこと。 T セットアイテム。 U ユニークアイテム。 黄ダメ 属性ダメージのこと。見た目から。 鯖 サーバー。 白ダメ 物理ダメージのこと。見た目。 ダメ ダメージ。受けるダメージを被ダメ、与えるのを与ダメとも。 耳/Wis 耳打ちのこと。WisはこのMMOではあまり使われない。 短縮挨拶など 挨拶の短縮形は不快に感じる人も多い。 s ○○「さん」の略称。 敬意を表すものは略さないべきか、そんな形式に捉われる必要は無いか。うーむ。 w 笑いの意。基本は語尾に付ける。笑い声をわざわざ書くのはアレなのでこれで代用する。 使い方がかなり広く、意味が転々として現在言葉のテンションを表す感じになっている。 (例)「そうなんだよねw」「おもしろいwww」 しかし"厨房語"という認識も強く、過ぎた多用は否定的に見られがち。 おね お願い。短縮系なので、時と場合によっては怒る人もいる。 おめ おめでとう。Lvアップ時の儀式。 よろ よろしく。普通はPTに入る時の挨拶。 マスる/マスする マスターするの短縮。 スキルレベルが通常の限界である50まで達する事/スキルレベルを通常の限界である50まで上げる事。 システム関連 CC 今やってるキャラをやめて他のキャラでログインすること。キャラチェンジ。 落ちる ログアウト、ゲーム終了の意。 プログラムを落とす、電源を落とす。 強制 起動しているREDSTONE自体が強制終了してしまうこと。 バグや超過トラフィックが主な原因。データをいじってエフェクトを消すと後者が減るとかなんとか。 画面真っ黒 → 言い訳承諾 → デスクトップ。 キャラはしばらくログインを維持するが、一定時間後には落ちる。 鯖落ち サーバーとの接続が切れて強制ログアウトすること。 処理落ち プログラムの演算要求にPC性能がついていけず、スローモーションやコマが飛んだり(コマ落ち)すること。 Gvとかでカクカクするのはこれが原因。 ラグ PC入力から、操作が実行・反映される間までに起こる遅延時間のこと。 要するにケーブルでのデータ通達にかかる時間による動作遅れ。(他の誘因もあるけど) オンゲーではサーバー混雑かなんかでデータ送信が遅れ、一時的に通信が途切れるのと似た状態になるようなことを言う。 ちなみに、ラグパラ・ビットはプログラム内の問題(≒バグ)なので厳密には別意味。どうでもいいけど。 通貨 k 1000の単位。 (例)3k = 3000 M 100万の単位。 (例)10M = 1000万 m(小文字)は、間違い。 G 10億の単位。しかし所持上限金額が20億、ゴールドと混同しやすいなどの事情から使用されることはほとんどない。 現在は換金用アイテムの金のインゴット(1本1億)が実装されており、億単位は「1本」や「1インゴ」などの略称が使われる。 本 銀行で購入・換金できる金のインゴットのこと。1本=1億相当。 n 10000の単位。しかし特定サーバー以外では使用されてないどころか嫌悪されている。 他のゲームでは意味が通じないので注意。 取引関連 オークション 金額を提示してアイテムを競り落とす売買形式。通称オク。 通常のオク、耳オクがある。 通常のオクは出展者が列を作り、基本は次に出展する者が司会を務めて進行。ギャラリーが希望額を提示し、司会のカウント終了で落札。 耳オクは通常叫び・露店で行い、入札者は耳打ちで提示する。耳オクは露店で値が付けられないものが通例。 中傷語 キムチ キャラクターを強化する有料アイテムのバッチのこと。このゲームが韓国製であることに由来する。 キムチ漬け 毎月毎月高価なバッチを買い続ける人を揶揄する言葉。 厨房 精神的に未熟な人への軽蔑表現。しかし子供が好む言葉。複雑。 中坊の誤変換から。 低マー ビーストテイマーの中傷語。最強ジョブだった時代によく使われていた。 バランス調整で昔のような強さはなくなり、この言葉も半ば死語と化している。 廃人 mobのものとは違い、重課金者、高レベル、高時間をかけているプレイヤーを皮肉った呼び名。 だが、あまりネガティブな意味では使われない事が多いので、中傷語とはいえないかもしれない。 ノーマナー行為、違反行為 BOT 不正なツールの一種。狩りやアイテム処理自動化のプログラム。 もちろん明らかに効率がおかしく、横殴りのトラブルも引き起こすため、発見しだい即アカウント削除される。 RSでは、BOTはたいして使われていないらしい。 MPK Monster Player Killer の略。 RSでは、通常マップにおいて、他プレイヤーを攻撃することはできない仕様(韓国では実装しているらしい?)ため、 アクティブMobを大量に釣って、他プレイヤーに押し付けて死なせる重大なノーマナー行為のこと。 一部では狩場の横取りのために使う悪質なものもあるが、 たいていはトレイン状態でついうっかりやってしまうことが多い。 RMT Real Money Trade の略。 ゲーム内通貨を現金に換金する事。又は公式運営以外の会社を経由して現金をゲーム内通貨に換金する事。 それ専門の会社もあり、ユーザーの間などでは意見が分かれる。 最近では公式RMT機能を実装しているゲームが多いが、 公式を通さない取引はRSを含めほとんどのゲームで禁止されている。 課金アイテムの売買やプレゼント機能を使った取引は問題ない。 その他 ここ使ってます ソロ場でたまに見かけるセリフ。自分が使ってる場所のmobを他プレイヤーがやって来て狩り始めようとした時、若しくは狩り出した時にいう言葉。 狩場横取り=横殴りでは無い。 課金者など、効率を求めるプレイヤーが良く使用する言葉。 基本、狩場は譲り合って使用するのが良い(自分が狩っている時に他プレイヤーが狩りに来たら3箇所使ってる内1つ譲る等)が、効率を求めるプレイヤーとその他とで意見が分かれる。(「他所に行け」と言うプレイヤーとそうで無いプレイヤーと。) 高レベルな狩場になって来ると、一部を除きほぼ先着順になっていると言っても過言では無い。 MMORPGはお互いが気持ちよく、仲良くプレイ出来る様にお互いに工夫して遊びましょう。 ○ございません 公式のメンテ終了時にある変更点がないときに書かれる文章。 ほぼ毎回のメンテでこのメッセージになってるため、このゲームの代名詞となっている。 転じて、火力がないなどを皮肉ってユーザーに使われることが多い。 リザよろ 「リザレクションよろしく」の意だが、「リザヨロ?防具調えてないくせ勝手に突っ込んだ挙句リザヨロ?短縮形?上から口調?」というBISさんのダークサイドを引き出す言葉でもある。 結構マジな話だから、よい子のみんなは言っちゃダメだぞっ コメント
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秘密ダンジョン/呪われた亡者の安息所 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 魔法傭兵の墓B1 41.11 Lv150~190 マップ製作クエレベル2 ★★☆☆☆ ★★★☆☆ モンスターの経験値がかなり高めです。 マップはそれほど広くなく相当時間がかかることはありません。 BISさん頼みで無抵抗で先走ると(特に範囲職やテイマ)軽く逝けますので、防御面を捨ててでも属性・呪い抵抗装備をそろえること。 ちなみに、タイマンなら雷はこないため、 ソロならば火抵抗・スタン・呪い・低下抵抗をそろえれば一応クリア可能。 以前はワイト・レイスを倒した後でないとイリュージョンが沸かなかったため、クリアには全mob殲滅しないとクリアできなかったが、2009年6月30日のアップデートですべてのmobが沸いた状態となった。なので、イリュージョンやバンシーを一通り倒せばクリア可能。 もっともうまいワイトやレイスを倒さずにクリアする必要があるかは疑問だが。 秘密ダンジョン/呪われた亡者の安息所 [#ld5d4ec4] 攻略 [#k18a68dd] クリアに必要なシーフスキル [#j3216704] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#of17c10a] 攻略手順 [#na9d71b0] 攻略上の注意 [#nafc8d51] モンスター [#f3f63640] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 詳細不明 ダメージ罠は無い。 攻略手順 入り口の左下にいるNPCデスビジョン(90,35)に話しかける。[リーダー以外でも可] ひとかたまりのモンスターを倒すとイリュージョンが出るので片っ端から倒していく。 NPCデスビジョン(90.35)に再度話しかける。[リーダー以外でも可] 開いた扉を通り、一番左下の魔方陣(8.110)に触れる。[リーダー以外でも可] 中央へ向かうと怨霊(青灰色)が出現しているので全て倒す。 財宝に触れるとカウント開始。 (3つの財宝1つに触れるごとに 100000Exp + 100000G)→2009年6月30日アップデートにより仕様変更され、触れる財宝は棺1箇所となった。取得経験値は一律して次のレベルまでの総経験値の25%と100000G 攻略上の注意 痛い魔法攻撃ばかりでBISの抵抗上昇スキルもまだ低いので、火・光属性抵抗は必須。できれば風も。 対レベルダウンの呪い抵抗を100%も忘れずに。 属性抵抗低下スキルもあるので低下抵抗も必要。BISはエビルもかけること。 ちなみに、死霊魔術師系モンスターのファイアーボールは、ランサーのスキル「ワーリングアサルト」や「マルチプルツイスター」を使えば、ほぼ確実にキャンセルをかけることが可能。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 死霊魔術師 アンデット型/死霊魔術師Zin ファイアーボールを連発してくる。が、発動までに行動キャンセルさせ続ければまず死ぬことはない。ただ魔法抵抗低下スキルを持っており、低下中不意にも一発食らえば致命傷につながりかねない。やられる前にやれ。 レイス アンデット型/レイスZin 上のネクロマンサーがタフになったもの。攻撃の威力も上がっているが、速度はやっぱり変わらず。 ワイト アンデット型/ワイトZin ファイアーボール・ライトニングサンダー・レベルダウン攻撃をしてくる。ライトニングサンダーの威力が高く、ファイアーボールも攻撃が遅いながらも痛い。3体固まってる箇所もあり、1体ずつ相手しないと大変なことに。 怨霊 アンデット型/ゴーストZin 赤色の怨霊。遠距離攻撃で2〜3秒スタン状態にしてくるが、威力は大したことない。 怨霊(Lv130) アンデット型/イリュージョンZin 青みのかかった灰色の怨霊。上の怨霊の攻撃に加えヒーリングを使うが、自然回復なのであまり意味が無い。 怨霊 アンデット型/ファントムZin 紫色の怨霊。上の怨霊の攻撃、ヒーリングに加え更に眠り攻撃をしてくる滅多にしてこないししてこられても弱いので問題無し。 幽囚ソウル アンデット型/イリュージョンZin 青の怨霊と同じモンスター。 ゴースト アンデット型/イリュージョンZin 青の怨霊と同じモンスター。 イリュージョン アンデット型/イリュージョンZin 一箇所のモンスターを倒すと出現。青の怨霊と同じモンスター。 バンシー(154付近) アンデット型/バンシーZin 茶色の怨霊。ヒーリング・眠り攻撃・リジェネをしてくる。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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各職業育成まとめ ▼廃人用 物理職 T力比率ハードフィストなどの廃人装備があれば、力無振り、あと全部運 知識職 どうでもいい。無振りでもいい。知識でも運でも好きなように振ればいい。 ▼初心者用 物理職 運は装備でまかない、絶対に振ってはいけない。 健康Lv分かLv以上、敏捷Lv分、運は無振りで運比率などの装備で、カリスマは固定か、100振り、残り全て力に振る。 知識職 健康Lv分、知恵とカリスマは刺青や十字架、ブローチ要求分、残り知識に振る。 旧ページにあったステータスの説明は、ステータス参照。 旧ページのスキル候補は各キャラ育成参照(*1) 装備候補も旧ページのものはスルーで、各キャラ育成のページに記載しますので、そちらを参照に。 各キャラ育成のテンプレをすべて変更しますので、形式(見た目)が多少変わります。(*2) コメント 名前 コメント
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ステータス [#p6d280b5] 装備 [#q41bbc62] 主流の育成タイプ [#h85025b7] 幻影の剣士(パラ剣士) [#r6dc00e7] 主要スキル [#b5de8f39] 育成例 [#o9b7583f] 装備 [#xe7842ff] 恩寵 [#ae37dadd] 嵐の剣士(トワー剣士) [#u11f3bd6] 主要スキル [#sd1c0a64] 育成例 [#d4acb654] 装備 [#t9c15737] 恩寵 [#off47f6c] 鋼の剣士(壁剣士) [#e6d8f1b6] 主要スキル [#fd563759] 育成例 [#r022501a] 装備 [#a7c6890f] 恩寵 [#i4bdbce2] コメント [#k64db9a7] 関連ページ 片手剣 片手半剣 盾 スキル/剣士 キャラ育成/剣士 ステータス 性別:男 Lv1ステータス Lvアップ時に力+1 HP 51 CP 16 力 25 敏捷 15 健康 20 運 0 知識 5 知恵 10 カリスマ 15 装備 武器 片手剣 バスターソード 専用防具・装飾品 ショルダーパット 盾、左手剣 主流の育成タイプ 幻影の剣士(パラ剣士) サザンクロスなどでCPを溜め、主力のパラレルスティングをかます単体物理攻撃職。 長所 武器の種類が豊富。 0.75秒剣はダメージは低いが攻撃速度は全職TOPという特徴をもつのでダメが√化され一撃に差があまり開かないGvでは鬼性能。 ポイントゲッターも夢じゃない!!! シマー・グレートガッツで物理耐性鬼。 防御性能とデュエ、シマーで釣りもなんのその。 短所 普通にサザン→パラでは秒間ダメは犬や戦士下手すればアチャにも劣り、本気でダメージ出そうとすれば出費が凄いことになる 逆に心臓(青)パラさえすれば秒間ダメ、ファミテイマ以外なら圧勝できる 武器が4種類もありどれもドッコイドッコイの性能なので武器の選択に困る。状況に合わせて2〜3本持っていなければならない 主要スキル CP補充スキル サザンクロス ・一番CPが溜まる。・回避率補正無視が付いているので、敏捷さえあれば誰にも当たる。・隙も無く、これで済ますのが一番無難。 突き ・命中率+10%付き。ガシガシ当たる。・しかしサザン2回⇒パラ1発に対し、突き2.5⇒パラ1の差はでかい。素直に敏捷上げたほうが良いかも。 袈裟斬り ・クリティカル高すぎ。低Lv時のCP補給はこれを使うのが一番。・しかし肝心のCPが溜まらない。サザン/突きパラで手数稼いだほうが安定するし効率↑ 主力スキル パラレルスティング ・脅威のダメ倍率&分身数・でも実用はスキルLv25以降。それまではLv5インフィニで我慢。・実用化したらしたで消費もハンパない スウィングインフィニティ ・Lv30以下で習得可能なクセして手数が鬼ってる。・低Lvのお供。マシンには劣るが、エンチャ大砲に十分使える。・育てても秒間手数は変わらず。Lv5かLv15で止めるのが一番。 防御スキル グレートガッツ ・仰け反らないのは反則。しかも難易度1とかありえん。・早めにマスター推奨。 ダンシングブロッカー ・ブロックキャンセル地獄からの救世主。・必要CPが高すぎる。・しかも育てたら更に必要CP上昇。当分Lv1で放置。 シマーリングシールド ・ブロックスキルとしては最高峰・パラを安定させたり範囲を保護する為、藪までに習得必須。 その他 垂直斬り ・POT使わないケチ剣士のお供。・攻撃速度半分の弱体化により完全な勇者スキルに。 水平斬り ・ソロの緊急CP回復のお供。・垂直より効率悪いのは秘密。 デュエリング ・ぬり壁剣士のお供。・これがあるだけで狩りの幅がかなり広がる。Lv1でも取っておくに損無し。 ウォークライ ・使いどころ知ればPT補助最強スキル。・スタン100%になるSLv35が目処と言われるが、低レベルでも十分使える。このあたりは各自の判断で タンクラッシュ ・移動用。但し街中暴走やMob当て逃げは重罪です。・正直Gvにしか使い道無し。Lv1で十分。 ファイナルチャージング ・シマーしてても使える。Gv移動で多用。・以外に使い道無し。育てるのは浪漫追っかけ。 マッスルインフレーション ・攻撃UPよりもCP補給用な感じ。・しかしサザンでCP貯めたほうがどう考えても合理的 育成例 ※あくまでパラ主体の育成例です。バランス剣士は壁剣士と中間の育て方で。 ステータス 力 :★★★★☆ 最初はほぼ関係無いが、クリスタルソードを装備した時ぐらいから格段に重要になる。 敏捷 :★★★★★ 最重要。詳しくは下記参照。 健康 :★★★★☆ Gv出るならごっつ必要。力は装備と相談。 知識 :☆☆☆☆☆ バカ一直線でおk。 知恵 :☆☆☆☆☆ グレガに異常抵抗有り。経験値狙ってもキャラ弱化で効率ダウン+勇者様勲章。 カリスマ:★★★☆☆ 序盤から消費の激しいスキル使いまくり。振ってもいいが、どうせなら威厳固定をしたい。 運 :★★★☆☆ 最終的にはダブクリ狙いが狩り火力↑。傭兵レイスまでなら運固定で足りる。 パラ剣士の重要ステは敏捷。 パラレルスティングは命中率+補正が無い。 せっかく手数あるのに、3割↑ミスになんてことになってはダメダメ。 まずは敏捷を攻撃当たるまで確保し、他ステータスは余りで調節、が基本になる。 しかし、あまり敏捷に振りすぎると紙になったり特に威力の低さが露呈してしまう。 敏捷比率靴の存在を考慮に入れ、力、健康に重要性が出てくるLv140辺りを目安にステ調節するが吉。 スキル Lv1〜Lv35 Lv50↓パラ習得はタブー中のタブー。 [理由1]スキルLv25いかないとスウィングに手数負ける孔明 [理由2]覚えてもCP獲得スキル無かったら意味無い [理由3]使い勝手悪すぎ。補助スキル前準備してから強くなる 最初はパラを使う為の準備期間と考えたほうが良い。 まず押さえておきたいのはグレートガッツ。これがあると無いとでは全然違う。 覚えてお好み程度に育て、次は繋ぎ火力としてインフィニを習得、攻撃回数の増えるLv5かLv15に育てる。 同時に序盤CP獲得の要になる袈裟斬りも育てれるので一石二鳥。 あとは、お好みでデュエ・マッスルを習得。 これで狩りスキルは応急処置完了。次の段階へ。 Lv35〜Lv90 いよいよパラとCP補給スキルを育成。 と、言いたい所だが、あと一つの準備スキル、ダンシングを取らなければならない。 必要CPが60なので、最大CPが80を超えた辺りで習得が妥当か。 それまでは育成を先取り。 補給は上記3つどれから選んでも良い。 [サザン]:どうせ敏捷上げるからこれがオススメ。消費=獲得になるLv40がパラ25にする目処 [突き]:サザンだけじゃ不安な人用。3発でLv25パラ1発打てるLv30が目処 [袈裟斬り]:赤ダメに興奮を覚える人間用。3発でLv25パラ1発打てるLv30が目処 上記レベぐらいに合わせてパラをLv25まで平衡育成。 ここで初めて、パラ剣士デビューできる。 ちなみに、この頃からグレガをちょこちょこ上げていれば気持ち的に楽になる。 防御も上がるし、むしろ防御補うつもりで積極的に上げていっても損無し。 Lv90〜Lv130 一気にパラスタイル完成…と行きたいところだが、釣り狩り入るのに剣士のサポートスキルを殺すのはもったいない。 補給×2〜3=1パラで調節しながら一旦パラLv35か45で置き、ウォークライや特にシマーの習得に入るのが賢明。 両者とも育てるほど良いが、これ以上パラを圧迫するのは危険。 上げてもLv10程度にして、パラLv40ぐらいからお好み育成にするのがいい。 Lv130〜Lv170 やっとパラマスター。傭兵レイスで試し打ちどうぞ。 あとはグレガマスター、お好み育成で。 装備 相性の良いOP [攻撃速度]:これがないと永劫勇者。 [攻撃]:攻撃力の低さは少しでも補いたい。ただしパラ自体のダメ倍率が高いのでベース重視の場合が多い。 [最大CP(効率)]:最大CP300ないと5フレパラ制御不能。 [属性攻撃]:低Lv時は相性良し。 武器 武器には4(+1)種の系統がある。 細剣系 (0.75秒剣)全武器中最速の攻撃速度を持つPT向け武器。CP貯めるのにも向いており、攻撃力が関係ないデュエやクライなど使うときは最適。神殿やパブル辺りで使うことが多い。反面攻撃力は低く、モンスター相手では最弱候補。---曲刀系 (0.90秒剣)攻撃力が比較的高く、クリティカル率増加が付いている物理ダメージ重視武器。運剣士御用達。---長剣系 (1.00秒剣)特に他の能力も付いていないが、狩りにおいてはかなり強力。しかし本格的に使うのはクリスタルソード以降でありそれまでは無用の長物。---斧系・バスタードソード (1.20秒剣)一応最高威力を誇る武器。種類がかなり少ない、表記威力の割に遅い、斧系の決定打はアテにできない、等々で劣化1.0秒武器と見られがち。バスタードDX以降の[攻撃]OP付きは実際強いが、やはりトロさがひっかかる。--序盤PT狩り場やぬり壁化、Gv時は0.75秒。 ソロや物理ダメ主体の狩場は0.90秒やクリソを使うのが一般的。 エンチャの影響が強いLv120↓は0.75秒で通すのがよさげ。 PT状況によってどちらが最強になるかが変わるので、藪以降できれば両方持ち歩く。 パラの性能上、[攻撃Lv8]以上を付けるぐらいならベースをワンランク上げたほうが良いこともザラ。 攻速が許されるのは0.75秒剣、0.9DX剣。それ以外は中途半端にさせるだけ。 以下高性能剣一覧。 【フレアークレセント】(Lv83〜Lv110前後)高い火ダメージとHP吸収が付いた、装備可のLv83では破格の性能を持つ0.90秒剣。ソロに役立つ。PTでも通用するが、物理ダメージお粗末さは流石に響き、エンチャダメ150↑の状況ではN0.75秒剣が勝ることも。 【秋風落葉】(Lv96〜130前後)驚異のクリティカル率と低Lvでは貴重な攻撃速度を持ち合わせた剣。ダメージ+85%と素威力もなかなか。ウィスカーまでの繋ぎに十分使える。 【ブラッドウィスカー】(Lv115〜200前後)CPボーナス30%でパラ回転率が異常に上がる。エンチャ貰っての手数稼ぎはもちろん、PT補助だってお役立ち。異常な手数とバトリンや左手剣なんかで0.75秒剣と思えない物理ダメージも叩き出すが、[攻撃Lv5]クリスタルソード辺りと比べると、火ダメの通らない狩場ではどうも見劣り。ともあれ、Lv100代は是非とも持ち合わせていたい一品。 【シャムシールDX】(Lv220〜OP次第で330ぐらいまで)社員オリジナルロト限定商品。装備Lv220でありながらLv297の偃月刀さえも凌駕する性能。ただしそれはベースの話で、[攻撃]OPの付いたものとNシャムDXを比べると結局まあまあの性能に留まる。異次元かメインクエ5をしない限り良OPが付かないので、実際使えるものを手にするとなるととんでもない値段に。よほど金に余裕が無い限り、手を出すのはやめといたほうが良い。 【オールドガーマ】(Lv89〜)攻撃には使えないが、シマー使用時に付け替えることによってブロック率75%にできる。 DXU未編集・・・ 盾 盾<左手剣<[攻撃速度]盾<[攻撃速度]左手剣。 ダメが重要になるのはLv140から。コロぐらいまでなら[攻撃速度]盾で十分。 首 低Lv時は[最大HP]か[攻撃速度]がオススメ。 最終的には[攻撃速度]か[最大HP効率]が候補。 理想のベースはスカルネックレス。しかし暴利。 頭 低Lv時は[防御効率]か[最大HP]がオススメ。 [最大HP効率Lv6]が一番。 外套 HP、CP源。 腰 低Lv時は[防御効率]や[健康Lv10]がオススメ。 [健康比率上昇Lv2]が最もオーソドックス。 攻速は特化装備。狩りはともかく、Gvにはアスヒ前提。 手 [攻撃速度]一択。 鎧 ショルダーパット系が厨性能。早めに手に入れておきたい。 OPは[防御効率]・[最大HP効率]辺りを付ければいい。 [攻撃速度]ショルダーパットも良いが、防御を削りすぎるのは禁物。 靴 低Lv時は防御効率が優秀。 最終的には[敏捷比率上昇Lv2]が一般的。 指 狩場に合わせてバトリン数調節。 Lv40↓はフルバトリンTUEEEE 他は適当に見繕う。 恩寵 火の恩寵 ダメが増えるが、ダメに自信があるなら不要。 水の恩寵 相手の全体速度を下げるが、下げてもあまり意味もない。 風の恩寵 持ち前の手数でスタン、運がよければスタン完封できるかもしれない。 大地の恩寵 相手の防御を下げる。ダメが不十分なら重宝する。 嵐の剣士(トワー剣士) トワーリングプロテクターで相手をスタン完全封殺する外道範囲攻撃職。 長所 序盤は薪割り斧装備で無限トワーありえん。ノーダメソロウマー。 覚醒できればこっちのもの。DXUも付ければ、優秀な範囲火力に。 ドラツイさえ育てれば対人戦も暴れたい放題。 短所 覚醒してもインフレ気味な昨今の範囲職の中では単発範囲のため微妙な位置。DXU以外で弱化装備ができないのが痛い… 火力と補助職の中間。居場所が限られてる…。 裏を返せばドラツイなけりゃ対人戦お荷物。あっても装備そろえなければただのカモ。 スタン効かない敵は結構多い。シマーが使えない分、しっかりした盾を装備しないとすぐに沈む。 覚醒後は、風抵抗が如実に反映されるので、抵抗低下対策が必須になる。 主要スキル 主力スキル トワーリングプロテクター ・薪割り持ったらLet sソロ。・薪割り装備までよりも高Lvになるまでの浪費が曲者。 サブ火力スキル ウォークライ ・余ったCPで倍ダメージが出せると思えばそこそこ?・育ちが遅い上に燃費も悪い。皆ドラツイいっちゃう。 覚醒スキル 一挙両得 ・基本覚醒パッシブスキル。覚醒時に自動で習得し、以後常時発動。・風属性抵抗に比例して風属性攻撃(トワー・クライ・ホイール・フープ・フェイタル)が上昇する。・90%で覚醒前の約2倍の攻撃力に。威力不足が解消できる。・重要なことだが、このスキルは風抵抗がマイナスでも適用されること。・そのため、マップ抵抗や敵のスキルなどで低下した場合、覚醒前よりもダメージが下がってしまうので要注意!!・低下スキルに対しては低下抵抗で防げるがマップ抵抗の場合はそれを見越した抵抗を稼ぐしかない。 ホイールウインドプロテクター ・基本覚醒スキル。トワーLv50で習得可能。・基本性能はLv50+αトワーと変わらないが、一定確率(体感30%?)で緑色の強力なトワーが出る。・緑トワーの威力は通常の2倍以上で、クライの攻撃力を軽く上回る。・長期戦の場合は緑トワーの攻撃力を考えるとこちらが主力になる。 ウォーフープ ・サブ覚醒スキル。クライLv50で習得可能。・通常のクライに魔法攻撃力増加(10%)がつく。・戦士スキルのレイジのほうが上昇率が高いが、変身の手間を考えると威力の底上げには十二分。・主に通常ホイールで倒しきれない雑魚や範囲の一掃向け。 フェイタルブーメラン ・サブ覚醒スキル。ブーメランシールドLv50で習得可能。・ブーメランが往復分の2段攻撃になり、風属性攻撃がつくようになる。・風属性攻撃は、打撃の付加攻撃になっているが、エレメなどの魔法攻撃力アップの影響を受ける。・正直CP獲得になる以外に利点が少なめ。打撃スキルなので敏捷の低い嵐剣士では当たらないことも多い。・前提スキルもまずマスターしていないことが多いため、他タイプ覚醒スキルのためにとるぐらいか。 防御スキル グレートガッツ ・ダンシングと同時ONすれば安定して狩れる。・被ダメ自体は少ないのであんまり急いで育てなくても。・てかトワーでいっぱいいっぱい。取るだけ取って後回し。 ダンシングブロッカー ・シマー使えないからこれ択一。・必要CP上げちゃうとトワーの消費と獲得の間に、ってことも。 Gv専用スキル ドラゴンツイスター ・燃費の悪さは世界一ィィッ!!・POT浪費しない限り、Gv以外に使うとこはない。 その他スキル シューティングスター ・武器を投げれば、速度が1秒になるので多少早くなる。・しかし、わざわざ戻るのにも時間かかるし、ウィスカになればお役御免。 育成例 ※あくまで一例です。 ステータス 力 :☆☆☆☆☆ 勝手に上がる。不要。 敏捷 :★★☆☆☆ 基本的に不要だが、DXU剣の要求高し。比率靴が妥当か? 健康 :★★★☆☆ Gvでドラツイするなら重要。狩りでも安定させる為にある程度。 知識 :★★★★★ 優先して上げるべき。 知恵 :☆☆☆☆☆ 上げて得無し。 カリスマ:★★☆☆☆ ダンシングを安定させる為、固定100必須。 運 :☆☆☆☆☆ いらん。ドロップウマウマはDXU装備してからの話。 スキル ※知識剣士はLv1から作るとかなり辛い。Lv130〜150程度から再振りを推奨。 ※この育成方法は激弱スウィングで繋ぐという激マゾスタイル。Lv60で属ダメ70↑級の装備、無限トワーまでの青ポ狩りができる投資を前提に育成を。 Lv1〜60 とりあえず狩りスキルを揃える。 スウィングLv5、ガッツLv10〜20、ダンシングLv1習得。 詳しくはパラ剣士の項を参照。 もちろん壁剣士用にデュエを覚えても良し。 Lv60〜115 ひたすらトワー育成。泣かない投げない浮気しない。 狩りでは2騎士で地道に頑張るのがいいが、 資金があり、トワもある程度育っていれば 青満載でバヘルエルフで足止めとして活躍するのもアリ。 (もちろん鯖によるが) 巻き割りを装備でき次第オロインでソロ。 かつての独壇場だった程のうまさはないがそれでも藪やコロなど 相性の悪いところで狩るよりはまし。 Lv115〜130 トワーLv44で∞達成。ヤッタネ。 後はトワー・グレガを優先的にクライ、ドラツイも考慮にお好み育成。 Lv130〜160 ドナツ・神殿時代。課金ならもちろん神殿だが、 無課金でもドナツでは居心地が悪い。 滝ソロや秘密で堅実育成。 Lv160〜170 神殿・ドナツ卒業。課金でもパブルは少し早い。 なので、オススメなのは河口ダンジョン レ 。 装備次第では完全にポットいらずで狩れ、経験値もドロップも上場。 Lv170〜190 パブル・デフヒ時代。ここから封殺狩りの本領発揮。 サブスキルも育っているためPT性能も見違えてくるはずだ。 装備 相性の良いOP [知識(比率)] 火力の低さを補うには必須。 [攻撃速度] 撒き割抜き+20〜40%ぐらいが丁度良い。以上でヘイ付きだと暴走。 [CP獲得ボーナス] 気休め程度の足し。但し臨時に青POT使えば解決する罠。 武器 普通は撒き割斧一択。 フォムガなんかあるセレブ野郎には攻撃速度ウィスカーがお似合い 攻撃速度速すぎると乱発した分が獲得できなくなることも。 盾 攻撃速度盾。ベースはタワシやファビスが最適。ドラケもオススメ。 首 攻撃速度かHP効率かは人に寄る。 頭 知識増加、HP効率ぐらいが妥当か。 外套 HP、CP源。 腰 健康比率腰 攻撃速度があれば良いが、乱発現象に注意。 手 流石にここは攻撃速度。 鎧 書いた人はバディしか考えらんなかった。 靴 これといって付けるものがない。 比率かHP/CP効率か。 指 高級装備以外に特別欲しいものは無し。 恩寵 火の恩寵 ダメが上がるが、あまり意味もない。 水の恩寵 範囲なので、MOB全部に全体速度低下。麻痺が効かない相手のタゲが来たら無敵発動になることも。 風の恩寵 スタンできないMOBをスタンすることが可能。HP回復もあるので重宝する。 大地の恩寵 防御低下とはいってもPT以外では無意味。 鋼の剣士(壁剣士) ダメージを受ける側になってPTを全力補助する異色の補助職。 長所 まさに前衛。釣り狩り適応力最強。 カッコイイ。 短所 『敵を攻撃する』『仲間も守る』 「両方」やんなくちゃあならないってのが「剣士」のつらいところだな。覚悟は出来てるか?壁剣士には無理だ。 ソロ効率が極端に悪く、ファーストオススメにはできない。 特に単体狩場はタゲ取りしか就職先無し。しかもテイマにポジションほぼ独占。 Gvってなに? 壁に徹すよりバランス剣士にいったほうが両得できる罠。 主要スキル 主用スキル デュエリング ・これがなきゃ壁剣士じゃない。・使い方知れば・・・? シマーリングシールド ・これを使いこなせば要塞剣士。 ウォークライ ・感じ的に広範囲弱化デュエ。・使い勝手はこっちのがいいが、どうしてもデュエしてしまう職業病者が後を絶たない。 CP補給スキル 突き ・一番使いやすい。・ウィスカー装備でお役御免。 サザンクロス ・CP大量消費する大技使うわけでもなし。無用の長物。・ウォークライ連発する時に便利なぐらい。 防御スキル グレートガッツ ・絶対必須。早めにマスター。 ダンシングブロッカー ・シマーまではこれを。 育成例 ※あくまで一例です。 ステータス 力 :★★★☆☆ ソロするには多少必要。健康の余りに。 敏捷 :★★★☆☆ デュエ連打でCP溜まる。サザンパラorクライ使う人用。 健康 :★★★★☆ Lv×1.5↑必須。特化しすぎるとソロできなくなる悲劇。 知識 :☆☆☆☆☆ 不要。 知恵 :☆☆☆☆☆ 不要。 カリスマ:★☆☆☆☆ 基本的に不要。固定あればいいぐらい。 運 :☆☆☆☆☆ 振っても中途半端になるだけ。 デュエ発動率100%になれば必中にCP回復するので最終的には健康のみでいけるが、 やはり攻撃もできないとPTの白い目線が。 なんとか耐えれる+αぐらいにして、あとはなるべく力、敏捷に振り分けるが吉。 スキル Lv1〜40 まずはデュエ、繋ぎ火力のインフィニ習得。 基本はパラ剣士に同じ。 Lv40〜50 次にCP補充スキル、ダンシングの習得。 CP補充スキル候補 [突き]:壁に徹するならコレ。 [サザン]:パラもするバランス剣士ならこっち。 どちらかをある程度まで育て、最大CPが80を越えたあたりにダンシング習得。 後はデュエ、ガッツを育てる。 Lv50〜90 ガッツ、デュエの育成期間。 特に防御力が重要になってくるので、ガッツは積極的に。 難易度5スキルが2つ控えてるので、使いやすくなるまでが肝心。 Lv90〜120 最大CPが150を超えて、双方とも十分だと思えば次はシマーの習得。 これも使いやすい程度に抑え、ガッツ デュエを引き続き育成。 バランス剣士はこのタイミングでパラを。 Lv100〜 コロ間にデュエ&ガッツマスター。 壁剣士完成。 その後藪までにクライ習得、シマーLv10にした後、自由に育成。 装備 武器 もちろん0.75秒剣一筋。 最終装備はデュエでCPが溜めれるウィスカー。 Nでも攻速OPが付いてたら嬉しい。 シマー用にガーマもOK 盾 ブロック率の高いものが好ましい。 攻撃速度はぶっちゃけ他の部位だけで足りる。あればあるで良し。 首 HP効率より攻撃速度のほうが良い?盾もあるし。 頭 防御効率かHP効率。 混乱は・・・いらないか。 外套 HP、CP源。 腰 健康比率腰で決まり。 手 攻撃速度。 鎧 防御効率、HP効率。 バディでも耐えれれば良い。 靴 是非とも敏捷比率靴。 指 目ぼしいもの無し。 恩寵 火の恩寵 タゲを取り巻くって火カウンターダメ振りまくのもいいかもしれない。 水の恩寵 壁をさらに強化するならこれ。 風の恩寵 攻撃しないのならばスタンは不要。ただHP回復で生命力UP。 大地の恩寵 防御低下とはいってもタゲ取るだけなのであまり意味がない。持ち前の壁でダメ反射も火カウンターダメに劣る。 コメント 不要なコメ削除 -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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武器/両手剣 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○s)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 片手半剣(バスタードソード系)は武器/片手半剣へ 武器/両手剣 [#j0154574] 両手剣 [#ue0b7aee] ノーマル [#p38f35df] ユニーク [#cf0aabc8] インフィニティシリーズ [#infinity] 朱落星シリーズ [#ds] EX [#j2a7b158] 両手斧 [#gd6e5f0e] ノーマル [#ld5bc27b] ユニーク [#k6d1c92b] コメント [#hdd17336] 両手剣 ノーマル アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 練習用両手持ち剣 攻撃力7~12(1.30s)射程距離105 力25敏捷15 50G NPC販売 両手持ち剣の修練に使われる、初心者向きの剣 両手持ち剣 攻撃力16~24(1.30s)射程距離110 Lv13力45敏捷25 1400G NPC販売 巨大な両手持ち剣 グレートソード 攻撃力17~26(1.30s)射程距離110 Lv20力60敏捷30 3000G NPC販売OP付NPC販売 大型の剣。大きい為、両手で持たないと使えない ツヴァィハンダー 攻撃力17~26(1.30s)射程距離110 Lv27力75敏捷35 7000G NPC販売 巨大な両手剣。 刀身の根部分に取ってがつけてある チャンピオンソード 攻撃力20~32(1.30s)射程距離110 Lv39力90敏捷40 15000G NPC販売OP付NPC販売 高度の手馴れた戦士達だけが使っていた両手持ち剣 クレイモア 攻撃力22~36(1.50s)射程距離110 Lv51力110敏捷45 30000G NPC販売OP付NPC販売 刃の鋭い、斬撃専用の両手持ち剣 エリートソード 攻撃力24~40(1.50s)射程距離110 Lv62力130敏捷50 45000G NPC販売 戦士達の中でも器量が優れた者だけが使える両手持ち剣 フランベルジュ 攻撃力27~43(1.50s)射程距離120 Lv74力150敏捷55 60000G NPC販売 炎の様な形で美しい刃を持つ両手持ち剣 タイタンブレード 攻撃力29~47(1.50s)射程距離120 Lv92力170敏捷60 90000G 北の地方の巨人族が使う剣 エクゼキューショナーズソード 攻撃力32~50(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+1% Lv111力190敏捷65 100000G 処刑人達が愛用した斬撃専用の巨大な剣 スレイヤーソード 攻撃力35~53(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+[1-2]% Lv124力220敏捷70 150000〜300000G 凄まじい厚さと重さの剣 練習用両手持ち剣DX(28型) 攻撃力38~43(1.30s)射程距離105 Lv120力175敏捷105 105000G 両手持ち剣の修練に使われる、初心者向きの剣 両手持ち剣DX(24型) 攻撃力47~55(1.30s)射程距離110 Lv146力235敏捷135 240000G 巨大な両手持ち剣 グレートソードDX(26型) 攻撃力48~57(1.30s)射程距離110 Lv160力280敏捷150 400000G 大型の剣。大きい為、両手で持たないと使えない ツヴァィハンダーGDX(28型) 攻撃力49~60(1.30s)射程距離110 Lv174力325敏捷165 800000G 巨大な両手剣。 刀身の根部分に取ってがつけてある チャンピオンソードGDX(32型) 攻撃力51~63(1.30s)射程距離110 Lv198力370敏捷180 1600000G 高度の手馴れた戦士達だけが使っていた両手持ち剣 クレイモアGDX(32型) 攻撃力58~72(1.50s)射程距離110 Lv222力430敏捷195 3100000G 刃の鋭い、斬撃専用の両手持ち剣 エリートソードGDX(32型) 攻撃力60~76(1.50s)射程距離110 Lv244力490敏捷210 4600000G 戦士達の中でも器量が優れた者だけが使える両手持ち剣 フランベルジュLX(30型) 攻撃力63~79(1.50s)射程距離120 Lv268力550敏捷225 6100000G 炎の様な形で美しい刃を持つ両手持ち剣 タイタンブレードLX(30型) 攻撃力65~83(1.50s)射程距離120 Lv304力610敏捷240 9100000G 北の地方の巨人族が使う剣 エクゼキューショナーズソードXLS(32型) 攻撃力68~86(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+[0-1]% Lv342力670敏捷255 10100000G 処刑人達が愛用した斬撃専用の巨大な剣 スレイヤーソードXLS(32型) 攻撃力71~89(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+1% Lv368力760敏捷270 30100000G 凄まじい厚さと重さの剣 練習用両手持ち剣Ultimate(42型) 攻撃力68~74(1.30s)射程距離110 Lv372力617敏捷280 945000G 両手持ち剣の修練に使われる、初心者向きの剣 両手持ち剣Ultimate(36型) 攻撃力77~86(1.30s)射程距離115 Lv405力711敏捷327 990000G 巨大な両手持ち剣 グレートソードUltimate(39型) 攻撃力78~88(1.30s)射程距離115 Lv405力711敏捷327 3600000G 大型の剣。大きい為、両手で持たないと使えない ツヴァィハンダーUltimate(42型) 攻撃力79~91(1.30s)射程距離115 Lv442力852敏捷374 7200000G 巨大な両手剣。 刀身の根部分に取ってがつけてある チャンピオンソードUltimate(48型) 攻撃力81~94(1.30s)射程距離115 Lv475力923敏捷398 14400000G 高度の手馴れた戦士達だけが使っていた両手持ち剣 クレイモアUltimate(48型) 攻撃力93~108(1.50s)射程距離115 Lv507力1017敏捷421 27900000G 刃の鋭い、斬撃専用の両手持ち剣 エリートソードUltimate(48型) 攻撃力95~112(1.50s)射程距離115 Lv537力1111敏捷445 41400000G 戦士達の中でも器量が優れた者だけが使える両手持ち剣 フランベルジュUltimate(45型) 攻撃力98~115(1.50s)射程距離125 Lv569力1205敏捷468 54900000G 炎の様な形で美しい刃を持つ両手持ち剣 タイタンブレードUltimate(45型) 攻撃力100~119(1.50s)射程距離125 Lv618力1299敏捷492 81900000G 北の地方の巨人族が使う剣 エクゼキューショナーズソードUltimate(48型) 攻撃力103~112(1.50s)射程距離125ターゲット即死確率+[0-1]% Lv669力1393敏捷515 90900000G 処刑人達が愛用した斬撃専用の巨大な剣 スレイヤーソードUltimate(48型) 攻撃力106~125(1.50s)射程距離125ターゲット即死確率+1% Lv704力1534敏捷539 270900000G 凄まじい厚さと重さの剣 ユニーク アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 ザウバモルダー 攻撃力18~29(1.30s)射程距離110 Lv75力75敏捷35 140000G ダメージ+60% 魔法抵抗+20%火属性ダメージ吸収10% 水属性ダメージ吸収10%風属性ダメージ吸収10% 大地属性ダメージ吸収10% 魔法を防ぐルーンの文字が刀身いっぱいに刻まれており、ウィザード相手に抜群の能力を発揮する剣 ドラゴンスレイヤー 攻撃力16~24(1.30s)射程距離110 Lv113力45敏捷25 28000G 最大ダメージ+15 ダメージ+150% 即死攻撃+5% 3匹のドラゴンを殺した名剣。ドラゴンスレイヤーシリーズを作った職人は、この剣でドラゴンを3匹以上殺せばその剣の持ち主も死ぬという呪いをこの剣に吹き込んだ シュタインハンダー 攻撃力22~36(1.50s)射程距離110 Lv117力110敏捷45 900000G 最小ダメージ+4 ダメージ+50%スタン攻撃+50%(1秒) 決定打発動確率+15% 折れない石を磨いて作った剣。丈夫ではあるが、弾力が無い為に使い難い ビッグ・セイジ 攻撃力27~43(1.50s)射程距離120 Lv156力150敏捷55 3000000G ダメージ+30% 火ダメージ41~67光ダメージ28~47 38秒の間 命中、回避低下致命打発動確率+15% 燃え盛るように強烈な形で装飾された刃はまるで生きている炎の様だ。よく見ると光の屈折によって本当に炎の如く動いている様に見える ガイスターストック 攻撃力32~50(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+1% Lv211力190敏捷65 5000000G ダメージ+133% 闇ダメージ8~15 呪い5秒即死攻撃+3% コールド攻撃+50%(5秒) 死と幽霊の戦士達が使う超大型の剣。まるで違う次元にあるものの如く、ぼやけて見える 紫檀剣(?型) 攻撃力58~63(1.30s)射程距離105 Lv416力175敏捷105 G ダメージ+33% 最大ダメージ+25ターゲットの回避率補正値無視 CP獲得ボーナス3%運+80 運+1/Lv6 幸運をもたらしてくれるという紫檀を削って作った木刀。鉄剣よりはどうしても硬度が落ちるため主に練習用として使用される 土龍震剣(?型) 攻撃力67~75(1.30s)射程距離110 Lv443力235敏捷135 G ダメージ+100% 力+66 致命打発動確率+7%大地属性攻撃力を33%強化させるターゲットの大地抵抗を50%弱化させる グネグネとしている剣身の姿が特徴。この剣で地面を撃つと大地に土龍が通り過ぎたような亀裂ができるという ドラゴンツイスター(?型) 攻撃力68~77(1.30s)射程距離110 Lv465力280敏捷150 G ダメージ+100% 知識+140 最大CP +30%攻撃速度+15% フリーズ攻撃+12%(3秒)ターゲットの水抵抗を85%弱化させる ひたすら一つの技を修行した最高の戦士たちのために考案された剣。真の必殺技を目にしたい者はこの大剣で極上の技を試してみるといい グールソード(?型) 攻撃力69~80(1.30s)射程距離110 Lv500力325敏捷165 G ダメージ+120% 知恵+25 最小ダメージ+8魔法属性ダメージ吸収5%魔法アイテムドロップ確率+8% 死体を掘り出して食べるという残忍なグールの手に粘土のようにくっ付いていた大きな剣。幽霊の力が転移され、魔法に対する抵抗力が強く、隠された秘密を見つける能力もある ハイランダーソード(?型) 攻撃力71~83(1.30s)射程距離110 Lv503力370敏捷180 G 最大HP+200 最大HP+100% 減少限界CP+15集中力+75% ノックアウト攻撃+75%風属性攻撃力を80%強化させる。 死せず、風のように放浪するハイランダーたちの大剣。この武器は彼らの強力な体力を一層増加させてくれるそうだ ガッツグローリー(?型) 攻撃力81~95(1.50s)射程距離110 Lv578力430敏捷195 G ダメージ+120% 健康+100 防御力+37闇ダメージ80〜80 呪い4秒CP獲得ボーナス5% 辛抱強い根性が最後には勝つと言うのは昔からのことわざであるが、この剣は根性がどのような方策で実現できるのかを見せてくれる スローターブレード(?型) 攻撃力83~99(1.50s)射程距離110 Lv598力490敏捷210 G ダメージ+100% 最大HP+50 攻撃速度+10%敵に与えたダメージ1%を体力吸収 スキルレベル+2 数多くの牛や豚、羊を殺して血に滲まれた剣。屠殺された動物たちが殺される際に吐いた呪いと嘆息が、敵の血を吸い取る魔力へと変わったのである クシャンタリパ(?型) 攻撃力86~102(1.50s)射程距離120 Lv637力550敏捷225 G 知識+120 防御力+25% 決定打発動確率+4%ポーション回復速度25%増加 火ダメージ960〜1000火属性ダメージ吸収 20% 強力な火の呪いが掛けられている炎の剣。この剣の持主は火炎の聡明さと火花の加護を共にもらえる スティールジャスティス(?型) 攻撃力88~106(1.50s)射程距離120 Lv696力610敏捷240 G ダメージ+150% 力+60 致命打発動確率+8%集中力+40% 火ダメージ133〜140 断固とした懲罰を主な目的として作られた剣。悪事が見つかった者を容赦なしに切ってしまうのがこの剣の特徴である 正宗(?型) 攻撃力91~109(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+[0-1]% Lv743力670敏捷255 G 最大CP+50% 命中率+5% 攻撃者の命中率補正値無視 光ダメージ1〜20482秒の間命中,回避低下風属性攻撃力を60%強化させる人間型キャラクターに追加で75%のダメージを与える。 先代の名人が作ったと言われる名剣。偽物が多いが本物の切り味はやはり格が違うそうだ ディメンションスレイヤー(?型) 攻撃力94~112(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+1% Lv775力760敏捷270 G ダメージ+200% 回避率+8% 攻撃速度+20%風属性抵抗+25%攻撃を受けると10%の確率でダメージの10%を応急処置大地属性攻撃力を33%強化させる。 次元の大剣。空間の物理的な要素を切るのではなく空間そのものを切る力がある。その破壊力は想像を超えるものである バーサーカーゾンビの大剣(?型) 攻撃力87~102(1.50s)射程距離120ターゲット即死確率+1% Lv680力670敏捷255 G ベルセルク攻撃15% 15秒 ダメージ+148% 致命打発動確率+10%鎧破壊攻撃 +15%(5秒) 混乱攻撃 +15%(7秒)低下系抵抗 +75% 力 +195 噂によると、この大剣の持ち主だった戦士はより強力な敵を探してブラックファイヤーダンジョンを探検している途中、地下界の悪魔たちによって殺されたそうだ。バーサーカーゾンビとなった戦士は、最後の力を振り絞って大剣を地上に向かって投げた。大剣が、ブラックファイヤーダンジョンから飛び出す際に8つに割れてバラバラになったといわれる インフィニティシリーズ アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 インフィニティブレード1 攻撃力38~56(1.50s)射程距離120 Lv100力80 0G ダメージ+60% 致命打発動確率 +2% 命中率 +2%力 +50 風ダメージ 50~50 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード2 攻撃力50~71(1.50s)射程距離120 Lv200力120 0G ダメージ+70% 致命打発動確率 +5% 命中率 +3%力 +80 風ダメージ 100~100 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード3 攻撃力57~76(1.50s)射程距離120 Lv300力140 0G ダメージ+80% 致命打発動確率 +6% 命中率 +4%力 +100 風ダメージ 150~150 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード4(?型) 攻撃力68~77(1.50s)射程距離120 Lv400力200 0G ダメージ+100% 致命打発動確率 +7% 命中率 +5%力 +140 風ダメージ 200~200 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード5(?型) 攻撃力72~81(1.50s)射程距離120 Lv400力200 0G ダメージ+120% 致命打発動確率 +7% 命中率 +5%力 +150 風ダメージ 250~250 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード6(?型) 攻撃力103~114(1.50s)射程距離120 Lv500力300 0G ダメージ+140% 致命打発動確率 +8% 命中率 +7%力 +160 風ダメージ 300~300 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード7(?型) 攻撃力106~120(1.50s)射程距離120 Lv500力300 0G ダメージ+160% 致命打発動確率 +8% 命中率 +7%力 +170 風ダメージ 350~350 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード8(?型) 攻撃力110~124(1.50s)射程距離120 Lv600力400 0G ダメージ+180% 致命打発動確率 +10% 命中率 +9%力 +180 風ダメージ 400~400 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード9(?型) 攻撃力115~129(1.50s)射程距離120 Lv600力400 0G ダメージ+200% 致命打発動確率 +10% 命中率 +9%力 +200 風ダメージ 450~450 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティブレード インフィニティブレード‘勇猛’(?型) 攻撃力125~146(1.50s)射程距離120 Lv700力500 0G ダメージ+250% 致命打発動確率 +15% 命中率 +10%力 +250 風ダメージ 500~500 スタン 1Frame 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人アインがデザインした剣で、「退かない勇猛」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティブレード 朱落星シリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 鮮血の英剣(?型) 攻撃力68~77(1.50s)射程距離120 Lv400 G ダメージ+100% 攻撃速度 +15% 致命打発動確率 +10% 力 +1/Lv3人間型キャラクターに追加で20%のダメージを与える。 移動速度 +25% 「赤き空の日」に地上に落ちた無数の星々から、特殊な性質を持った星を厳選し、製錬した14の武器の1つ。‘犠牲’を象徴する。ブルン王国直属の親衛隊は、わずか50人ほどで1万のエリプト軍に立ち向かい、6本川での戦いに勝利したという。王国の危機から救われた王は、戦死した親衛隊員たちを英雄として讃えた EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank9-EX 両手持ち剣 攻撃力 26~29 (1.30s)射程距離110 Lv50力45敏捷25 930000G ダメージ+50% 集中力+30% 特殊な魔力が込められた両手持ち剣。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の両手持ち剣と同じになる Rank9-EX グレートソード 攻撃力 30~36 (1.30s)射程距離110 Lv75力60敏捷30 1170000G ダメージ+80% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたグレートソード。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のグレートソードと同じになる Rank8-EX ツヴァイハンダー 攻撃力 33~39 (1.30s)射程距離110 Lv100力75敏捷35 G ダメージ+70% 集中力+30% 特殊な魔力が込められたツヴァイハンダー。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のツヴァイハンダーと同じになる 両手斧 ノーマル 名称 基本性能 要求能力値 価格 備考 説明 グレートアックス 攻撃力33~44(1.80s)射程距離120決定打+[2-4]% Lv65力150 12000〜24000G 諸刃の大きい斧。端に槍が付いている 半月斧 攻撃力36~49(1.80s)射程距離120決定打+[3-4]% Lv91力170 30000〜40000G 刃の身が広い斧。突きにも使える様、先が尖っている バトルアックス 攻撃力40~55(1.80s)射程距離120決定打+[3-5]% Lv117力200 45000〜75000G 戦闘用の大きい斧。端に槍が付いている 巨人の斧 攻撃力50~71(1.80s)射程距離120決定打+[4-5]% Lv130力240 200000〜250000G 巨人達が使ったという斧。普通の人間には持ち上げることすら出来ない グレートアックスDX(39型) 攻撃力76~87(1.80s)射程距離120決定打+[1-2]% Lv250力550 3700000G 諸刃の大きい斧。端に槍が付いている 半月斧DX(41型) 攻撃力79~92(1.80s)射程距離120決定打+[1-2]% Lv302力610 6100000G 刃の身が広い斧。突きにも使える様、先が尖っている バトルアックスGDX(43型) 攻撃力83~98(1.80s)射程距離120決定打+[1-3]% Lv354力700 11350000G 戦闘用の大きい斧。端に槍が付いている 巨人の斧XLS(45型) 攻撃力93~114(1.80s)射程距離120決定打+[2-3]% Lv380力820 37600000G 巨人達が使ったという斧。普通の人間には持ち上げることすら出来ない グレートアックスUltimate(59型) 攻撃力117~130(1.80s)射程距離125決定打+[0-1]% Lv545力1455 33300000G 現在ロト限定 諸刃の大きい斧。端に槍が付いている 半月斧Ultimate(62型) 攻撃力79~92(1.80s)射程距離125決定打+[0-1]% Lv615力1549 54900000G 現在ロト限定 刃の身が広い斧。突きにも使える様、先が尖っている バトルアックスUltimate(65型) 攻撃力83~98(1.80s)射程距離125決定打+1% Lv685力1690 102150000G 現在ロト限定 戦闘用の大きい斧。端に槍が付いている 巨人の斧Ultimate(68型) 攻撃力93~114(1.80s)射程距離125決定打+[1-2]% Lv721力1878 338400000G 現在ロト限定 巨人達が使ったという斧。普通の人間には持ち上げることすら出来ない ユニーク アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 ゴールデンクリーバー 攻撃力33~44(1.80s)射程距離120決定打+[2-4]% Lv131力150 120000〜240000G ダメージ+40% 最小ダメージ+8 決定打発動確率+15% 金色に光る戦闘用の斧。ドワーフ達の王、ロインの宝で、ロインはこの斧で百匹のオルクの頭を割ったという。 コスウェール 攻撃力40~55(1.80s)射程距離120決定打+[3-5]% Lv217力200 300000〜400000G ダメージ+200%最大ダメージ+25 攻撃速度-20%決定打発動確率+5% ダメージをCPに転換25% 一般人には持ち上げることすら不可能に見える巨大な斧。骨まで砕くこの斧の威力の前に、たくさんの者が屍となって消えて行ったのだろう フレンジーアックス(?型) 攻撃力103~114(1.80s)射程距離 120決定打+[1-2]% Lv579力550 900000〜1500000G ダメージ+120% 敏捷+150 攻撃速度+20%水ダメージ40〜57 コールド16Frame武器破壊攻撃+3%(4秒)光属性ダメージ吸収10% 水が流れるように強力でありながらスピーディな攻撃を目標として設計された斧 新月(?型) 攻撃力106~119(1.80s)射程距離120決定打+[1-2]% Lv693力610 G ダメージ+100% 集中力+10% 水ダメージ60〜67コールド16Frame CP獲得ボーナス10%ターゲットの風抵抗を25%弱化させる。 たった今、膨らみ始めた三日月のように刃を薄くした斧。軽いので効率が良く、切り味も良いため、使い手の高揚する気持ちが長く続くと言われる ミールの戦斧(?型) 攻撃力110~125(1.80s)射程距離120決定打+[1-3]% Lv736力700 G ダメージ+250% 知恵+1/Lv6ポーション回復速度10%増加光属性抵抗+50% 闇属性抵抗+30%ターゲットの水抵抗を80%弱化させる。 巨大神獣ミールを退治するために作られた戦闘用斧。波立つ龍模様の柄と刃が連結された接合箇所の処理は芸術に近い プラチナアックス(?型) 攻撃力 120~141(1.80s)射程距離120決定打+[2-3]% Lv779力820 G 力+1/Lv4 減少限界CP+30 10秒毒ダメージ94〜94ノックアウト攻撃+25% コールド抵抗 +60%ターゲットの大地抵抗を100%弱化させる。 伝説の黄金斧よりもっと珍しい斧。大地を割る力があるそうだ コメント コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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ミニペット ※ここの情報は古いです。参照しないでください。尚、変更する気は今のところありません。 火のミニペット 水のミニペット 風のミニペット 大地のミニペット 光のミニペット 闇のミニペット 有料アイテム「リフレクティング・シャード」を購入・使用すると、ランダムで6種類の内1種類のミニペットが召喚され、30日間活性化(使用)出来る。(通常 火・水・風・大地 / レア 光・闇) 継続使用には、有料アイテム「シャインパウダー」か「ハイパーシャインパウダー」が必要。 キャラクター1体にのみ有効で、同一ID内でも移動不可。他キャラクターに移動させたい場合は、有料アイテム「シールドポーチ」が必要。他人との取引も可能になる。 1キャラクター16匹までミニペットを保持可能だが、活性化出来るのは1匹のみで、2匹活性化したい場合は有料アイテム「ツインフレーム」が必要となる。 ミニペットはアイテムを食べさせることで経験値獲得、Lv100まで成長する。また食べさせたアイテムによってそれぞれ精霊型、自然型、神霊型の成長率が上昇。 [精霊型]:武器 [自然型]:鎧、職業専用鎧、兜、手袋、ベルト、靴、マント [神霊型]:冠、爪、腕輪、首飾り、指輪、イヤリング、盾、ブローチ、刺青、十字架、槍投擲機 [食べられないアイテム]:矢、短剣、装備要求にレベルが無いアイテム、セットアイテム、POTなど消耗品、アイテムのかけら、Rankアイテム 経験値は装備要求レベル分上昇。アイテムの種類により上昇倍率が異なる。 [ノーマル][弱効果オプション付]:1倍 [オプション付]:2倍 [ユニーク]:20倍 [スーパーユニーク]:40倍 Lv30になった時点で最も成長率の高い型の系統に進化。その系統ごとのミニペットスキルを使えるようになる。 進化後は、系統ごとのボーナスが付く。その系統の成長率が98%以下の場合、ボーナスは低下する。 [精霊型]:ミニペットスキルのダメージ増加 (MAX +50%)(98% +20%) [自然型]:ミニペットスキル発動確率増加 (MAX +0.10%)(98% +0.03%) [神霊型]:ミニペットのスキルレベル増加 (MAX +1)(98% 基本型スキルのスキルレベル+1) 所持しているペットのスロットの配置によって合成スキル効果が発生する まとめてるサイト見つけました ttp //plaza.rakuten.co.jp/gotutotukotu/8002 2009/09/23現在、育成に一番安上がりなNPC販売アイテムは、精霊型:ビスルの水抵抗笛 自然型:古都の知恵チェーングローブ 神霊型:スマグの回避率首飾り コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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#freeze #nofollow #norelated 前ページ次ページPukiWiki/1.4/Manual/Plugin A [#w8de4799] add [#vef8f18f] amazon [#v7173e39] aname [#n9f7bab5] article [#a06a7f60] attach [#qe43bebc] B [#v07e2c1a] back [#vd9cd7ec] backup [#n727318e] br [#g693034c] bugtrack [#a83293e8] bugtrack_list [#q557ea11] C [#y43dfe74] calendar、calendar_edit、calendar_read [#v5a54211] calendar_viewer [#nd7dc5b8] calendar2 [#afda2820] clear [#v515085f] color [#q9790b97] comment [#kc065cd8] contents [#vd4dabcd] counter [#zedb02cf] D [#bfe38652] deleted [#kf08f93d] diff [#zabff312] dump [#k344e979] A add 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=add page=ページ名 概要 実行すると編集画面が表示されます。更新ボタンを押すと、指定した既存ページの末尾に編集欄で入力した内容が追加されます。 引数 ページ名は省略できません。ページ名はエンコードされている必要があります。 [[edit ../E-G#i1e8d3e8]]が編集画面に既存のページ内容を表示するのに対し、addは常に編集画面が空となります。不用意に既存の入力内容を変更する事がないため、単純に追記していくだけのページではaddを使うと便利です。 備考 もともとデフォルトのskinでメニューの「追加」として使われていましたが、editコマンド(編集)で事足りるため、デフォルトのskinではメニューから外されています。 amazon 種別 (コマンド) インライン型プラグイン ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ASINを正しく入力してください。( ASIN番号 ); #amazon #amazon(, clear ) #amazon( ASIN番号 , [ left | right ], [ タイトル | image | delimage | deltitle | delete ] ) 概要 アマゾン(http //www.amazon.co.jp)が提供する商品のイメージと、商品名を表示します。 アマゾンのアソシエイト ID(紹介文などを書くことで副収入がもらえるかもしれない仕組み)に対応しています。 ASIN を入力するだけで、予め作成した定型作品紹介フォーマットを自動生成することができます。 引数 全ての引数を省略すると、ブックレビュー作成フォームが現れます。「書評」というページにこれを置くと「書評/ASIN番号」という子ページを作ります。 left,right,clear で商品のイメージとタイトルの出力方式を指定します。 left|right − 表示時の位置を指定します。省略時はrightです。 clear − テキスト回り込み指定を解除します。 タイトル,image で表示内容を指定します。 タイトル − 商品のタイトルを指定します。省略時は自動取得します。 image − 商品のイメージのみ表示します。省略時はイメージとタイトルを表示します。 delimage,deltitle,delete でキャッシュの削除を行います delimage − 対応するイメージキャッシュを削除します。 deltitle − 対応するタイトルキャッシュを削除します。 delete − 対応するイメージキャッシュ,タイトルキャッシュを削除します。 プラグイン内設定 PLUGIN_AMAZON_AID amazon のアソシエイト ID(ないなら 一般ユーザ) PLUGIN_AMAZON_EXPIRE_IMAGECACHE expire イメージキャッシュを何日で削除するか PLUGIN_AMAZON_EXPIRE_TITLECACHE expire タイトルキャッシュを何日で削除するか PLUGIN_AMAZON_NO_IMAGE 画像なしの場合の画像 PLUGIN_AMAZON_SHOP_URI amazon ショップのURI PLUGIN_AMAZON_XML amazon 商品情報問合せ URI 備考 著作権が関連する為、アマゾンのアソシエイトプログラムを確認の上ご利用下さい。 イメージなしの場合に使用する画像が別途必要です。デフォルトは image/noimage.jpg を使用します。 ASIN は書籍の場合 ISBN と全く同じです。書籍以外の場合は、アマゾンのサイトで対象を表示した際の写真のプロパティで判断します。例えば下のような場合だと、最後の 01 を含め、B000002G6J.01 とします。B000002G6J とすると、デフォルトの 09 が適用されてしまい、画像なしとなります(画像だけでなくタイトルも呼ぶのであれば 10 桁で Ok)。 http //images-jp.amazon.com/images/P/B000002G6J.01.LZZZZZZZ.jpg aname 種別 インライン型プラグイン ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 ( アンカー名 [,{[ super ], [ full ], [ noid ]}] ){ アンカー文字列 }; #aname( アンカー名 [,{[ super ], [ full ], [ noid ]}, アンカー文字列 ] ) 概要 指定した位置にアンカー(リンクの飛び先)を設定します。 引数 アンカー名の値がアンカーのフラグメント指定子に使用されます。アンカー名は省略できません。アンカー名には半角英字(大文字/小文字)が使用可能です。 super,full,noid でアンカーの出力方式を指定します。 super − アンカー文字列を上付き表示します。省略時は上付き表示されません。 full − フラグメント指定子以外のURIを補ってアンカーを出力します。省略時はフラグメント指定子のみ出力されます。 noid − アンカーにフラグメント指定子を出力しません。 アンカー文字列が指定された場合、指定した文字列に対してアンカーが出力されます。アンカーの存在を利用者に明示したい場合に利用します。省略時は空文字に対するアンカーとなります。 プラグイン内設定 PLUGIN_ANAME_ID_MAX アンカー名に指定可能な文字列長の上限 PLUGIN_ANAME_ID_REGEX アンカー名に指定可能な文字列の正規表現 PLUGIN_ANAME_ID_MUST_UNIQUE 重複したアンカー名を利用した場合エラーとする 備考 通常はインライン型プラグインとして使用します。2つのブロック型プラグインに挟まれた部分にアンカー設定したい場合にインラインプラグインとして記述できないため、ブロック型プラグインとしても使えるようにしてあります。 PukiWiki本体処理でanameプラグインを内部的に呼び出しているため、必ず組み込む必要があります。 article 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #article 概要 指定した位置に簡易掲示板を設置します。 プラグイン内設定 PLUGIN_ARTICLE_COLS テキストエリアのカラム数 PLUGIN_ARTICLE_ROWS テキストエリアの行数 PLUGIN_ARTICLE_NAME_COLS 名前テキストエリアのカラム数 PLUGIN_ARTICLE_SUBJECT_COLS 題名テキストエリアのカラム数 PLUGIN_ARTICLE_NAME_FORMAT 名前の挿入フォーマット PLUGIN_ARTICLE_SUBJECT_FORMAT 題名の挿入フォーマット PLUGIN_ARTICLE_INS 入力内容を入力欄の前後どちらに挿入するか PLUGIN_ARTICLE_COMMENT 書き込みの下に一行コメントを入れるか PLUGIN_ARTICLE_AUTO_BR 改行を自動的変換するか PLUGIN_ARTICLE_MAIL_AUTO_SEND 投稿内容のメール自動配信をするか PLUGIN_ARTICLE_MAIL_FROM 投稿内容のメール送信時の送信者メールアドレス PLUGIN_ARTICLE_MAIL_SUBJECT_PREFIX 投稿内容のメール送信時の題名 $_plugin_article_mailto 投稿内容のメール自動配信先アドレス attach 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 #attach( [ nolist ] [, noform ] ) 概要 ページの添付ファイルの一覧を表示し、ファイル添付のための入力フォームを設置します。 引数 nolist, noform で表示内容を指定します。 nolist − ページの添付ファイルの一覧を表示しません。省略時は一覧を表示します。 noform − ファイル添付のための入力フォームを表示しません。省略時は入力フォームを表示します。 プラグイン内設定 PLUGIN_ATTACH_MAX_FILESIZE ファイルアップロードの上限 PLUGIN_ATTACH_UPLOAD_ADMIN_ONLY 管理者だけが添付ファイルをアップロードできるようにするか PLUGIN_ATTACH_DELETE_ADMIN_ONLY 管理者だけが添付ファイルを削除できるようにするか PLUGIN_ATTACH_DELETE_ADMIN_NOBACKUP PLUGIN_ATTACH_DELETE_ADMIN_ONLYのとき、管理者が添付ファイルを削除するときは、バックアップを作らない PLUGIN_ATTACH_PASSWORD_REQUIRE アップロード/削除時にパスワードを要求するか(PLUGIN_ATTACH_〜_ADMIN_ONLYが優先) PLUGIN_ATTACH_FILE_MODE アップロードされたファイルのアクセス権 PLUGIN_ATTACH_FILE_ICON アイコンイメージのファイル PLUGIN_ATTACH_CONFIG_PAGE_MIME ダウンロード時のmime-typeを記述したページ 備考 デフォルトのskinのメニューの「添付」で呼び出されているため、デフォルトのskinを使う場合には必ず組み込む必要があります。 プラグイン内設定の PLUGIN_ATTACH_MAX_FILESIZE を増やす場合は、php.iniの upload_max_filesize やApache の LimitRequestBodyなどPukiWiki以外での上限設定がある事に注意して下さい。 B back 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #back( [[ 表示文字列 ] [,[ left | center | right ] [,[ 0 | 1 ] [,[ 戻り先 ] ]]]] ) 概要 指定した位置に戻り先へのリンクを設置します。 引数 表示文字列は省略すると「戻る」になります。 left、center、rightで表示位置を指定します。省略時はcenterになります。 left − リンクを左寄せで表示します。 center − リンクを中央寄せで表示します。 right − リンクを右寄せで表示します。 0、1で水平線の有無を指定します。省略すると1になります。 0 − 水平線を表示しません。 1 − 水平線を表示します。 戻り先はリンクを選択時の移動先となるURL、ページ名のいずれかで指定します。PLUGIN_BACK_ALLOW_PAGELINKがTRUEの場合のみページ名を指定可能です。ページ名は「ページ名#anchor」の記述を行う事で移動先のアンカーも指定可能です。PLUGIN_BACK_ALLOW_JAVASCRIPTがTRUEの場合のみ戻り先の省略が可能です。戻り先を省略すると直前に参照していたページが戻り先になりますが、利用者のブラウザの設定がJavaScript onでないと機能しません。 プラグイン内設定 PLUGIN_BACK_ALLOW_PAGELINK ページ名(+アンカー名)による戻り先指定を可能とするかどうか PLUGIN_BACK_ALLOW_JAVASCRIPT 戻り先の指定にJavaScript(history.go(-1))を利用するかどうか PLUGIN_BACK_USAGE エラー時に表示される使用方法 backup 種別 コマンド 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=backup [ page=ページ名 ] 概要 指定したページ、あるいは全体のバックアップ一覧を表示します。 引数 ページ名を省略すると、PukiWiki全体のバックアップ一覧を表示します。ページ名はエンコードされている必要があります。 プラグイン内設定 PLUGIN_BACKUP_DISABLE_BACKUP_RENDERING バックアップデータをレンダリングする機能を無効にする。 br 種別 ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #br ; 概要 文章中で改行を行います。 段落やリスト、テーブル内など、行末の~による改行ではブロック要素を抜けてしまう個所で改行や空行の挿入するために用います。 プラグイン内設定 PLUGIN_BR_ESCAPE_BLOCKQUOTE 引用文中で利用した場合のタグ不整合を回避する PLUGIN_BR_TAG brプラグインが出力するタグ bugtrack 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ (一般サイト) ★★★★☆ (ソフト開発サイト) 書式 #bugtrack( [[ ページ名 ] [ ,カテゴリー1…カテゴリーn ]] ) 概要 バグ追跡システムの一部分であるバグレポートの入力フォームを設置します。 引数 ページ名にはバグレポートとして作成されるページの親階層となるページ名を指定します。省略時は設置したページとなります。 通常、バグレポートには指定したページ名の子階層に自動的に番号が振られてページが作成されます。つまり"バグ報告ページ"と指定して設置した場合は、バグ報告ページ/1,バグ報告ページ/2,バグ報告ページ/3…のようにバグレポートのページが作成される事になります。 カテゴリーにはバグの対象となりうる要素を指定します。省略時は入力欄となります。 プラグイン内設定 PLUGIN_BUGTRACK_NUMBER_FORMAT バグレポートとして作成されるページ番号の形式 備考 ソフト開発サイトで重宝するプラグインです。もしバグ追跡以外の用途でバグレポートのように定型的な項目を持ったページを作成するフォームが欲しい場合,あるいはバグレポートの項目をカスタマイズしたい場合は[[tracker ../S-U#rf5296e2]]プラグインを使用して下さい。 bugtrack_list 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ (一般サイト) ★★★★☆ (ソフト開発サイト) 書式 #bugtrack_list( [ ページ名 ] ) 概要 バグ追跡システムの一部分であるバグレポートの一覧表示を行います。 引数 ページ名にはバグレポートとして作成されるページの親階層となるページ名を指定します。省略時は設置したページとなります。 備考 通常はbugtrackプラグインと並べて使用します。 bugtrack_listプラグインの中からbugtrackプラグインを呼び出しているため、bugtrackプラグインがないと機能しません。 bugtrack_listプラグインは、[[tracker_list ../S-U#t78d6d0a]]プラグインに比べて低機能ですが、リソース消費が少なく処理速度が速いというメリットがあります。この差はページ数の増加に比例して顕れる傾向があるため、使い分けが必要です。 C calendar、calendar_edit、calendar_read 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #calendar( [{[ ページ名 ], [ 年月 ]}] ) #calendar_edit( [{[ ページ名 ], [ 年月 ]}] ) #calendar_read( [{[ ページ名 ], [ 年月 ]}] ) 概要 指定した位置にカレンダーを設置します。カレンダー上でyyyy/mm/ddという日付を選択すると、ページ名/yyyymmddというページを編集/表示できます。 カレンダーの日付を選択した場合に該当するページを編集状態、表示状態のどちらで開くかが3つのプラグインの違いです。calendar_editとは編集状態で、calendar, calendar_readは表示状態で開きます。 引数 ページ名は編集/参照するカレンダーのページの上位ページ名を指定します。 ページ名を省略すると設置したページのページ名になります。 年月は表示するカレンダーの西暦と月をyyyymmの形式で指定します。省略した場合は現在の年月になります。 備考 より高機能なcalendar2プラグインがあるため、あえてcalendarプラグインを使う必要性はほとんどなくなりました。 calendar_editプラグイン及びcalendar_readプラグインの中からcalendarプラグインを呼び出しているため、calendarプラグインがないと機能しません。 calendar_viewer 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #calendar_viewer( ページ名 , yyyy-mm | n | x*y | this [,[ past | future | view ] [, 年月日表示の区切り文字 ]] ) 概要 calendarプラグインまたはcalendar2プラグインで作成されたページを指定した位置に表示します。 引数 ページ名はcalendarプラグインまたはcalendar2プラグインを設置しているページの名前を指定します。 yyyy-mmを指定時、指定した年月のページを表示します。 数字を指定時、指定した件数分のページを表示します。 x*yを指定時、先頭より数えて x ページ目(先頭は0)から、y件づつ一覧表示します。x と yはいずれも数値です。 thisを指定時、今月のページを一覧表示します。 past、future、viewで表示するページの条件を指定します。省略/無指定時はpastとなります。 past − 今日以前のページを表示します。 future − 今日以降のページを表示します。 view − 過去から未来へ一覧表示します。 年月日の区切り文字は-や/などを指定します。省略した場合は-になります。 プラグイン内設定 PLUGIN_CALENDAR_VIEWER_USAGE エラー時に表示される使用方法 PLUGIN_CALENDAR_VIEWER_DATE_FORMAT 日付の表示形式 備考 calendar2プラグインでは今日の日付の記事がない場合、記事を表示しないため、午前0時になったとたんに記事が表示されなくなるという弱点がありました。calendar_viewerはその弱点を補うために開発されたプラグインです。calendar_viewは、日付が変わっても最新の記事を表示することができます。カレンダーそのものの表示はcalendar2(off)で行ないます。 calendar2 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #calendar2( [{[ ページ名 | * ], [ yyyymm ], [ off ]}] ) 概要 指定した位置にカレンダーを設置します。表示月のとなりに表示されたリンク( および )を選択することで先月/次月分のカレンダーを表示できます。カレンダー上でyyyy/mm/ddという日付を選択すると、ページ名/yyyy-mm-ddというページを表示できます。当日分のページが作成されていた場合、カレンダーの右隣に当日分のページ内容を表示します。 引数 ページ名で表示するページの上位階層のページを指定できます。ページ名を省略すると設置したページのページとなります。ページ名に*を指定すると上位階層のページはなし(表示するページ名がyyyy-mm-dd)となります。 yyyymmで表示するカレンダーの西暦と月を指定できます。省略時は当日の年月となります。 offを指定時、当日分ページを表示する機能は抑制されます。省略時は当日分のページを表示します。 備考 calender_editで作成したページはページ名/yyyymmddとなり、calender2で作成したページはページ名/yyyy-mm-ddとなるため、注意が必要です。 clear 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #clear 概要 refプラグインのaroundオプションで有効となったテキスト回り込み指定を解除します。 備考 imgプラグインのclearオプション指定時と処理内容は同等です。 color 種別 インライン型プラグイン 重要度 ★★★★☆ 書式 ( [ 文字色 ] [, 背景色 ] ){ 文章 }; 概要 引数で指定したインライン要素(主に文章)の、文字色・背景色を指定します。 引数 文字色・背景色はそれぞれ色名(red、blueなど)、シャープで始まる3桁の16進数値(#000〜#FFF)、同じく6桁の16進数値(#000000 〜 #FFFFFF)のいずれかで指定することができます。大文字小文字は問いません。 文字色・背景色の両方を省略する事はできません。一方を省略した場合は省略した側の色の変更はされません。 プラグイン内設定 PLUGIN_COLOR_ALLOW_CSS 色の変更に(fontタグではなく)CSSを利用する PLUGIN_COLOR_USAGE エラー時に表示される使用方法 PLUGIN_COLOR_REGEX 引数に指定できる色の正規表現 備考 以下、W3C勧告書より抜粋した色名。 Aqua = "#00FFFF", Black = "#000000", Blue = "#0000FF", Fuchsia = "#FF00FF", Gray = "#808080", Green = "#008000", Lime = "#00FF00", Maroon = "#800000", Navy = "#000080", Olive = "#808000", Purple = "#800080", Red = "#FF0000", Silver = "#C0C0C0", Teal = "#008080", White = "#FFFFFF", Yellow = "#FFFF00" comment 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★★★★★ 書式 #comment( {[ above ], [ below ], [ nodate ], [ noname ]} ) 概要 コメントの入力用の入力欄を表示します。 引数 コメントの挿入方法を引数で指定します。 above − 入力したコメントがコメント入力欄の上に追加します below − 入力したコメントがコメント入力欄の下に追加します(省略時はaboveが指定されたとみなします) nodate − 挿入するコメントに、挿入時刻を付加しない(省略時は付加します) noname − コメント記入者名の入力欄を非表示とします(省略時は表示します) プラグイン内設定 PLUGIN_COMMENT_DIRECTION_DEFAULT コメントを入力欄の前後どちらに挿入するか PLUGIN_COMMENT_SIZE_MSG コメントのテキストエリアの表示幅 PLUGIN_COMMENT_SIZE_NAME コメントの名前テキストエリアの表示幅 PLUGIN_COMMENT_FORMAT_MSG コメント欄の挿入フォーマット PLUGIN_COMMENT_FORMAT_NAME 名前欄の挿入フォーマット PLUGIN_COMMENT_FORMAT_NOW 時刻欄の挿入フォーマット PLUGIN_COMMENT_FORMAT_STRING コメント内容全体の挿入フォーマット contents 種別 擬似ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #contents 概要 設置したページ中の見出しの一覧を表示します。 counter 種別 ブロック型プラグイン インライン型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #counter - ( [ total | today | yesterday ] ); 概要 設置したページの参照回数を表示します。 引数 カウンタ表示方法として total, today, yesterday いずれかを指定します。省略時はtotalが指定されたとみなします。ブロック型プラグインでは常にtotalが指定されたとみなします。 total − そのページが参照された回数の総計を表示します。 today − そのページが参照された回数(当日分)を表示します。 yesterday − そのページが参照された回数(昨日分)を表示します。 プラグイン内設定 PLUGIN_COUNTER_SUFFIX ページ参照回数を保持するデータファイルの拡張子 備考 すべてのページで参照回数を表示したい場合は、MenuBarやスキンからcounterプラグインを呼び出してください。 D deleted 種別 コマンド 重要度 ★★☆☆☆ 書式 ?plugin=deleted {[ dir=diff | backup ] [ file=on ]} 概要 削除されたページの一覧を表示します。 引数 file=onを指定時、バックアップ(あるいは差分)のファイル名を出力します。省略時は表示しません。 dirで削除の判定方法を指定します。省略時はbackupです。 backup − バックアップが存在し、ページが存在しない時に削除されたとみなします diff − 差分が存在し、ページが存在しない時に削除されたとみなします 備考 公開Wikiの管理者にとっては誤操作や悪意をもった編集によるページ削除をチェックするのに重宝します。 diff 種別 コマンド 重要度 ★★★★★ 書式 ?cmd=diff page=ページ名 概要 指定したページの現在の内容と最後のバックアップ状態との差分を表示します。 引数 ページ名に変更差分を表示するページを指定します。ページ名はエンコードされていなければなりません。 備考 最後のバックアップ以外との差分を表示する場合はbackupを利用します。 dump 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?plugin=dump 概要 指定ディレクトリ内のファイルをまとめてtar(tar.gz, tgz)形式でバックアップ/リストアします。 バックアップ/リストアの実行には管理者パスワードが必要です。 バックアップはファイル名をページ名に変換して取得する事ができます。 この変換でリストアには利用出来なくなりますが、 ファイル名からページ名の類推は容易になります。 バックアップは取得するディレクトリを任意に指定する事ができます。 リストアは該当ファイルの上書きによって行われます。 そのため、ファイルの削除を行う事はできません。 バックアップ/リストア対象として指定可能なディレクトリは、以下の通りです。 DATA_DIR (wiki/*.txt) UPLOAD_DIR (attach/*) BACKUP_DIR (backup/*) プラグイン内設定 PLUGIN_DUMP_ALLOW_RESTORE リストアを許可するかどうか PLUGIN_DUMP_FILENAME_ENCORDING ページ名をディレクトリ構造に変換する際の文字コード PLUGIN_DUMP_MAX_FILESIZE 最大アップロードサイズ(Kbyte) PLUGIN_DUMP_DUMP バックアップ時にプラグイン内で利用する引数 PLUGIN_DUMP_RESTORE リストア時にプラグイン内で利用する引数 備考 PukiWikiが内部管理するファイルを直接取得/更新するという性質上、 セキュリティ上の問題を引き起こす可能性があります。十分ご注意ください。 DATA_DIRのリストアを行った場合は、[[links ../L-N#m5bbd018]]プラグインで ページ間のリンク情報キャッシュを更新する必要があります。 前ページ次ページPukiWiki/1.4/Manual/Plugin
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セットアイテム プリンセス [#p511b62f] Lv64 雀狩り [#a01] Lv105 毒蜘蛛の衣装 [#a02] Lv285 古木のプレゼント [#a03] Lv350 魔獣王のいたずら [#a04] Lv450 塔に幽閉されたプリンセス [#a05] Lv490 防腐加工クラーケンの干物 [#a06] Lv560 皇帝の護身術 [#a07] Lv710 女帝の統治 [#a08] リトルウィッチ [#tb9638ce] Lv64 無名歌手の秘蔵品 [#b01] Lv120 宮廷の踊り子 [#b02] Lv217 魅惑の香水 [#b03] Lv330 音響システム [#b04] Lv415 悲しいバラード [#b05] Lv470 エルフのステージ衣装 [#b06] Lv560 永遠の歌姫 [#b07] Lv650 星のカケラ [#b08] コメント [#comment] プリンセス Lv64 雀狩り 雀狩り空気銃 [攻撃Lv6]毛皮製スリング- ダメージ+60% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 知識+50[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 知識+100[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 知識+100- 命中率+7% 雀羽毛服 [最大HPLv8]プリンセスドレス- 最大HP+70 雀羽毛ヘアーバンド [最大HPLv8]花冠- 最大HP +70 雀羽毛手袋 [攻撃速度Lv2]皮のグローブ- 攻撃速度 +35% 雀指輪 [最大CP効率Lv1][力Lv2][敏捷Lv2]スタンプリング- 最大CP+5%- 力+3- 敏捷+3 バヘル台地/エルベルグ山脈西部地域 Lv64 原始人族長(50分) Lv105 毒蜘蛛の衣装 毒蜘蛛のスリング [攻撃Lv9]アリゲータースリング-ダメージ+120% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 3秒25〜33毒ダメージ[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 3秒50〜58毒ダメージ- 攻撃速度+15%[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 3秒50〜58毒ダメージ- 攻撃速度+30%- 命中率+10% 毒蜘蛛のドレス [最大HPLv11]プリンセスドレス- 最大HP+180 毒蜘蛛ペンダント [攻撃Lv2][攻撃速度Lv1]ペンダント- ダメージ+10%- 攻撃速度+20% 毒蜘蛛の帽子 [最大HPLv11]花冠- 最大HP+200 毒蜘蛛の指輪 [最大CP効率Lv1][力Lv2][敏捷Lv2]スタンプリング- 最大CP+6%- 力+3- 敏捷+3 シーフギルドの倉庫[B]B2 Lv105 女王蜘蛛(50分) Lv285 古木のプレゼント 古木のスリング [攻撃Lv10]ミスリルスリング- ダメージ+150% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 水ダメージ30〜50- コールド16Frame[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 水ダメージ60〜70- コールド16Frame- 攻撃速度+15%[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 水ダメージ60〜70- コールド16Frame- 攻撃速度+30%- 命中率+12% 古木の鎧 [最大HPLv11]プリンセスドレス- 最大HP+200 古木の手袋 [攻撃速度Lv2]鱗グローブ- 攻撃速度+35% 古木の靴 [最大HP効率Lv4][移動速度Lv5]鱗シューズ- 最大HP+40%- 移動速度+30% 古木の指輪 [最大CP効率Lv1][力Lv2][敏捷Lv2]スタンプリング- 最大CP+7%- 力+3- 敏捷+3 トラン森北部 Lv290 北のエント(5時間38分) Lv350 魔獣王のいたずら 魔獣の王の角 [攻撃Lv10]ラバースリングXLS- ダメージ+150% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 火ダメージ80〜90[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 火ダメージ110〜120- 知識+200[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 火ダメージ110〜120- 知識+250- 命中率+14% 魔獣の王の鎧 [最大HPLv11]ミニドレスLX- 最大HP+200 魔獣の王の冠 [最大HP効率Lv4]冕冠XLS- 最大HP+40% 魔獣の王のひづめ [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]草鞋DX- 最大CP+50%- 移動速度+30% 魔獣の王のアクセサリー [最大CP効率Lv1][力Lv3][敏捷Lv3]スタンプリングLX- 最大CP+8%- 力+4- 敏捷+4 トラン森西部 Lv350 魔獣の王(5時間38分) Lv450 塔に幽閉されたプリンセス 金髪のスリング [攻撃Lv10]ミスリルスリングXLS- ダメージ+150% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 知識+250- 回避率+10%[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 知識+300- 回避率+16%- 攻撃速度+15%[5ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 知識+300- 回避率+16%- 攻撃速度+30%- 命中率+16% 幽閉プリンセスのドレス [最大HP効率Lv4][最大HPLv8]ウェディングドレスLX- 最大HP+40%- 最大HP+70 幽閉プリンセスの冠 [最大HP効率Lv4][最大HP効率Lv4]冕冠XLS- 最大HP+40%br;- 最大HP+40% 幽閉プリンセスの靴 [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX- 最大CP+55%- 移動速度+30% 幽閉プリンセスの指輪 [最大CP効率Lv1][力Lv3][敏捷Lv3]スタンプリングLX- 最大CP+10%- 力+4- 敏捷+4 スウェブタワーB13 Lv450 オーガ覇王(7時間38分) Lv490 防腐加工クラーケンの干物 クラーケンスリング [攻撃Lv10][攻撃Lv6]ミスリルスリングXLS- ダメージ+150%- ダメージ+60% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 知識+300- 攻撃速度+15%[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 知識+350- 攻撃速度+15%- ダメージ+90%[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 知識+350- 攻撃速度+30%- ダメージ+180%- 命中率+17% クラーケンアーマー [最大HP効率Lv4][最大HPLv9]ウェディングドレスLX- 最大HP+40%- 最大HP+80 クラーケンシューズ [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX- 最大CP+60%- 移動速度+30% クラーケンリング [最大CP効率Lv2][力Lv3][敏捷Lv3]スタンプリングLX- 最大CP+12%- 力+4- 敏捷+4 クラーケンネックレス [攻撃速度Lv2][攻撃Lv4]ペンダントXLS- 攻撃速度+35%- ダメージ+25% スパインホール地下B2 Lv490 ブルーモンスター(10時間38分) Lv560 皇帝の護身術 皇帝のスリング [攻撃Lv10][攻撃Lv10]ミスリルスリングXLS- ダメージ+150%- ダメージ+150% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 知識+350- 攻撃速度+15%[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 知識+400- 攻撃速度+30%- ダメージ+100%[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 知識+400- 攻撃速度+30%- ダメージ+200%- 致命打発動確率+10% 皇帝のドレス [最大HP効率Lv5][最大HPLv9]ウェディングドレスLX- 最大HP+70%- 最大HP+90 皇帝の靴 [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX- 最大CP+65%- 移動速度+30% 皇帝の印章 [最大CP効率Lv2][力Lv3][敏捷Lv3]スタンプリングLX- 最大CP+14%- 力+5- 敏捷+5 皇帝のブローチ [攻撃速度Lv2][攻撃Lv5]ペンダントXLS- 攻撃速度+35%- ダメージ+40% 名も無き遺跡B2 Lv560 ダークアーチャー(11時間45分) Lv710 女帝の統治 女王の正義 [攻撃Lv10][攻撃Lv10][攻撃速度Lv1]ミスリルスリングXLS- ダメージ+150%- ダメージ+150%- 攻撃速度+20% [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 知識+400- 攻撃速度+15%[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 知識+450- 攻撃速度+30%- ダメージ+110%[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 知識+450- 攻撃速度+30%- ダメージ+220%- 命中率+18% 女王のドレス [最大HP効率Lv5][最大HPLv9]ウェディングドレスLX- 最大HP+70%- 最大HP+100 女王の靴 [最大CP効率Lv5][移動速度Lv5]クロスシューズDX- 最大CP+70%- 移動速度+30% 女王の証 [最大CP効率Lv2][知識Lv3][威厳Lv3]セッティングリングXLS- 最大CP+15%- 知識+5- カリスマ+5 女王の印章 [最大CP効率Lv2][力Lv3][敏捷Lv3]スタンプリングLX- 最大CP+15%- 力+5- 敏捷+5 時の森(最深部) Lv710 ハゲワシ勇者(12時間50分) リトルウィッチ Lv64 無名歌手の秘蔵品 古びたマイク [アイドル]棒- リトルウィッチスキルレベル+2 [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 最大CP+50[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 最大CP+100[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 最大CP+100- スキルレベル+1 キラッと光る服 [達人]ミニドレス- スキルレベル+1 ダサい靴 [移動速度Lv5]草鞋- 移動速度+30% ダサい手袋 [最大CP効率Lv2]- 戦闘用グローブ最大CP+15% ファッションネックレス [修行中]ペンダント- リトルウィッチスキルレベル+1 バヘル台地/エルベルグ山脈西部地域 Lv65 原始人族長(50分) Lv120 宮廷の踊り子 黄金スティック [大スター]棒- リトルウィッチスキルレベル+3 [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 最大CP+100[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 最大CP+150- CP獲得ボーナス7%[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 最大CP+150- CP獲得ボーナス8%- スキルレベル+2 王宮踊り子の服 [名手]ミニドレス- スキルレベル+2 王宮踊り子の手袋 [最大CP効率Lv2][達人]皮のグローブ- 最大CP+15%- スキルレベル+1 踊り子の髪飾り [名手]ティアラ- スキルレベル+2 王宮踊り子の指輪 [最大CP効率Lv1][威厳Lv2][知識Lv2]スタンプリング- 最大CP+6%- カリスマ+3- 知識+3 傭兵達の大きな墓B2 Lv120 ミイラ王(1時間) Lv217 魅惑の香水 魅惑の指揮棒 [大スター]マジカルマイク- リトルウィッチスキルレベル+4 [2ヶ所]- 魔法抵抗+10%[3ヶ所]- 魔法抵抗+15%- 最大HP+150[4ヶ所]- 魔法抵抗+20%- 最大HP+200- CP獲得ボーナス7%[5ヶ所]- 魔法抵抗+25%- 最大HP+200- CP獲得ボーナス8%- スキルレベル+3 魅惑のドレス 大家]ウェディングドレス- スキルレベル+3 魅惑の靴 [最大CP効率Lv4][移動速度Lv5]クロスシューズ- 最大CP+40%- 移動速度+30% 魅惑のペンダント [名手]ペンダント- スキルレベル+2 魅惑の指輪 [最大CP効率Lv1][威厳Lv2][知識Lv2]スタンプリング- 最大CP+7%- カリスマ+3- 知識+3 ソルティケーブB7 Lv210 ダークビショップ(5時間38分) Lv330 音響システム 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最大CP+70%- 移動速度+30% 星の指輪 [達人]スタンプリングLX- スキルレベル+1 モリネルタワー地上6階 Lv650 モリネル守護神(12時間50分) コメント 名前 コメント
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剣士 各スキルの消耗CP、獲得CPなどはデータサイトを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 垂直斬り Lv1 - 敵の頭を狙って剣を垂直に振り下ろす。 水平斬り Lv1 垂直斬り[3] 敵の腰を狙って剣を水平に斬りつける。 袈裟斬り Lv2 水平斬り[3] 敵の肩口から切り下ろす。 突き Lv2 垂直斬り[3] 敵を剣で一気に突き刺す。 ワイルドダンス Lv3 水平斬り[12]突き[6] 剣を出したまま回転して、自分の周囲にいる敵を同時に攻撃する。 防御向上 Lv1 垂直斬り[1] より効率的に盾を利用して敵の攻撃を防ぐ。 スパイクシールディング Lv2 防御向上[6]袈裟斬り[3] 敵の攻撃を防ぐ瞬間に盾にインパクトを加え、攻撃をしてくる敵にダメージを与える。敵の近接攻撃のみ使用可能。 コンプリートプロテクション Lv3 防御向上[12]グレートガッツ[12] 盾を使用して敵からの物理的な攻撃をほぼ完璧に防ぐ。 この行動中には他の行動は行えない。 ダンシングブロッカー Lv4 防御向上[18]ブーメランシールド[3] 盾を空中に浮かべて敵の攻撃を防ぐ。 防御力はそのままだが、ブロック中にも攻撃が可能になる。 シマーリングシールド Lv5 ダンシングブロッカー[6]トワーリングプロテクター[3] 自分の盾を空中に浮かべて指定した味方を保護する。 ノッキングショット Lv1 防御向上[3] 盾で敵を殴って後退させる。 ビターシールド Lv2 ノッキングショット[6] 盾で敵を殴って麻痺状態にする。 タンクラッシュ Lv3 ビターシールド[6]突き[9] 盾と剣で体を保護しながら、敵に突進して攻撃する ブーメランシールド Lv4 ビターシールド[12] 盾をブーメランのように敵に投げて攻撃する。 盾は手元に戻ってくる。 トワーリングプロテクター Lv5 ブーメランシールド[6]ワイルドダンス[12] 空中に浮かべた盾を素早く回して大きな渦巻きを作り、その渦巻きで敵を攻撃する。 グレートガッツ Lv1 防御向上[3] 敵に殴られて気絶の状況になっても、意志力で体勢を維持する。初期は被害が増加するが、熟達すると被害を減らすことができる。 シューティングスター Lv2 垂直斬り[6]袈裟斬り[3]戦士 打ち下ろし[6] 前方の敵に巨大な力で剣を投げて攻撃する。 100%命中する。投げた後は両手剣に武器変更される。 デュエリング Lv3 グレートガッツ[12] 敵に決闘を挑む。 一定時間の間、指定された敵は剣士だけを攻撃する。 マッスルインフレーション Lv1 グレートガッツ[12] 全身の筋肉に力を入れて、より優れた技術を引き出すために用意する。その上、攻撃力と速度を向上する効果もある。 ウォークライ Lv5 グレートガッツ[24]マッスルインフレーション[24] 戦場で雄叫びをあげて周辺の敵を麻痺させると同時にダメージを与える。 サザンクロス Lv2 垂直斬り[6]水平斬り[6] 敵に十字斬り攻撃を行う。 敵の回避補正値を無視して攻撃を行う。 シミターカッティング Lv3 水平斬り[12]袈裟斬り[6]ワイルドダンス[3] 敵の周りを回転し、剣の刃で連続攻撃を行う。攻撃中は回避率が上昇し、敵のブロック率を無視して攻撃を行う。 スウィングインフィニティー Lv3 水平斬り[12]水平斬り[12]袈裟斬り[6]突き[6] 敵に目にも止まらぬ連続攻撃を行う。 パラレルスティング Lv4 突き[12] 自分の左右に数個の分身を作り、敵を同時に突く。 ファイナルチャージング Lv5 突き[18]パラレルスティング[12] 狙いを定めた敵に剣を突き出しながら突進し、途中の敵を巻き込みながらダメージを与える。 剣士スキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 垂直斬り Lv1 剣士のデフォルト 速度の速い攻撃スキル。スキルLv/2(%)の攻撃速度上昇。若干の致命打率と決定打率アップ効果を持つ。獲得CPは水平斬りよりも多いが、命中率が一律-1%なのが難点。水平斬りと好みが分かれる。通称:垂直 水平斬り Lv1 - 命中率の高い攻撃スキル。スキルLv/10(%)の命中率上昇。命中率が高いので安定しているが、獲得CPは少ない。垂直斬りと好みが分かれる。通称:水平 突き Lv2 垂直斬り[3] 命中率の高い攻撃スキル。スキルLv/5(%)の命中率上昇。獲得CPは少なめだが消費も少なめ。サザンクロス・袈裟斬りと好みが分かれる。 袈裟斬り Lv2 水平斬り[3] クリティカル率の高い攻撃スキル。スキルLv/2(%)のクリティカル率上昇。 bsマスター時点での三大溜めスキル(サザン・袈裟・突き)では1番獲得CPが少ないが、威力は最も高い。通称:袈裟 ダンシングブロッカー Lv4 防御向上[18]ブーメランシールド[3] 緑色オートスキル。スキル使用状態時、ブロックによる行動中断が無効になる。スキルレベルに応じて必要CPが上昇する。防御向上やスパイクシールディングとの併用は不可能。通称:ダンシング シマーリングシールド Lv5 ダンシングブロッカー[6]トワーリングプロテクター[3] 補助スキル/ブロッキングスキル。このスキルでのブロックは攻撃中断せず、必要CPを維持する必要も無い。他人に掛ける事も出来るのでPT狩りでは重宝される。ブロック率は使用時の装備とスキルLvに依存。防御向上などのによるブロック率上昇は無効となる。このスキルを使用すると盾が非装備状態になるため、スキル使用者は他の『盾を使用するスキル』を使えなくなる。自分以外を対象とした場合、対象者のブロックスキルはちゃんと発動する。効果中に自分か対象のどちらかが武器交換/変身をすると効果が切れるので注意。ミラーメラーミストとは打ち消しあう。通称:シマー、盾回し タンクラッシュ Lv3 ビターシールド[12] 地形指定型の突撃スキル。ダメージよりも遠距離への移動と敵の追跡が可能という所に意味がある。スキルLv1でも十分だろう。移動中に敵と接触しても指定した地点まで移動できるが、射程はファイナルチャージングに比べて短め。また、盾を使用するスキルなので、シマーリングシールドとの併用は出来ない。スキルLv/2の防御力上昇があるが、これは敵に接触した時に効果を表す。PT狩りなどで使うのならこちらの方が使い勝手が良い。『タンクラッシュのみ』『ファイナルチャージングのみ』とするよりは、両方とも覚えて状況によって使い分けるのが良いだろう。通称:タンク トワーリングプロテクター Lv5 ブーメランシールド[6]ワイルドダンス[12] 風属性の範囲魔法スキル。知識型剣士の攻撃スキル。直線上にゆっくりと進む竜巻を発射して、風属性のダメージ+スタンの効果を与える。ユニークアイテム『薪割り斧』を装備し、スキルLvを44以上にすることで無限に連射することが可能になる。このスキルだけではないが、嵐の騎士覚醒によって火力が跳ね上がる。通称:トワー グレートガッツ Lv1 防御向上[3] リアクションスキル。スキルLv-8の防御力上昇、一律100%のスタン抵抗、スキルLv*1.5(%)の異常系抵抗上昇を得る。また、敵の攻撃無視により、被弾によるスキルキャンセルが発生しなくなる。戦闘への恩恵が大きいので、SPに余裕が出てきたらマスターするのが好ましい。ちなみに「発動確率」は防御上昇の発動確率。通称:ガッツ、グレガ デュエリング Lv3 グレートガッツ[12] 優先ターゲット攻撃スキル。使用すると赤い旗が出現し、ターゲット固定が成功すると対象の頭に煙のようなエフェクトが出る。ただし、対象と離れすぎていると完全に固定する前に剥がされるので注意。狩りPTに参加する場合は最低でもLv10程度まで上げるのが好ましい。仕様変更により最大-60%のダメージカット効果と5秒間のクールタイムが追加された。よって最終的にはマスター推奨。覚醒すると範囲化に加えて敵防御-30%追加。通称:デュエル、デュエ マッスルインフレーション Lv1 グレートガッツ[12] 剣士のチャージスキル。攻撃力と移動速度を上昇させる。スキルLvを上げるとキャスティング時間が伸びるのが厄介。特に必要無いと感じたら他スキルの前提で止めてしまおう。通称:マッスル ウォークライ Lv5 グレートガッツ[24]マッスルインフレーション[24] 風属性の範囲魔法スキル。周囲の敵に対して風属性のダメージ+スタンの効果を与える。消費CPは莫大だが、威力・範囲共にトワーを大きく上回る。知識剣士の主力スキル。スタン確率が100%になるLv35が一つの目安。トワーと同様、覚醒によって火力が爆発的に上がる。通称:クライ サザンクロス Lv2 垂直斬り[6]水平斬り[6] 命中率の高い攻撃スキル。スキルLv/10(%)の命中率上昇。敵の回避補正を無視する効果があり、シーフ系やラット系など回避率の高いモンスター相手でも高い命中率を維持する事ができる。獲得CPと消費CPが多いので突きや袈裟斬りと好みが分かれる。通称:サザン スウィングインフィニティ Lv3 垂直斬り[12]水平斬り[12]袈裟斬り[6]突き[6] 連続攻撃スキル。武器速度+300%で連続攻撃を繰り出す。ファイアーエンチャントが攻撃回数分乗るので序盤は超強力。基本的にはLv1で十分。スキルLvを上げるほど攻撃時間が延び、攻撃力の上昇も低い。パラレルスティングがある程度育つまでは主力スキルとなる。通称:インフィ・インフィニ パラレルスティング Lv4 突き[12] 同時連続攻撃スキル。剣士の代名詞とも呼べる主力攻撃スキル。スキルLvを上げても攻撃時間が一定な上に、攻撃力の成長率が素晴らしい。それに比例して消費するCPも大きくなる。昔はサザンクロスでCPチャージしつつ使うのが普通だったが、現在のゲームバランスでは青ポや心臓を使っても早々赤字にならないため、とにかくパラ連打のスタイルが一般的である。元が強過ぎるためか覚醒はゴミのような効果。通称:パラ、パラレル ファイナルチャージング Lv5 突き[18]パラレルスティング[12] 地形指定型の突撃スキル。敵と接触しても止まらずに移動する事が可能で、物理ダメージは指定した相手にのみ発生、途中で接触した敵には火属性ダメージのみを与える。消費は多いが、射程が長いのが特徴。ギルド戦ではタンクラッシュよりもこちらのほうが追撃手段として使いやすい。通称:ファイナル コメント サイトを強調する為に他の情報を削除しているので、「情報」ではなく「宣伝」と判断しました。 -- ↑妥当です。 --