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ルネシティ 収録作品:ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド[GBA]/ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア [3DS] 作曲者:一之瀬剛 概要 ここは ルネ シティ れきしが ねむる しんぴの まち ゲーム終盤で訪れるホウエン地方東部の海域にある町・ルネシティで流れるBGM。 ルネシティは大きな湖の周りを囲むように崖そびえ立ち、その崖に建物が建て並んでいるという独特な景観が特徴。 屋久島をモデルにしたという変わった雰囲気の町であり、交通手段もダイビングで海底から行かなければならないという特殊なもの。 そんな町のイメージに合うように、異国情緒を漂わせながらも同時に繊細な美しさも感じさせるBGMとなっている。 ゲームでも息の詰まるような海底から抜け出してみると、神秘的な街とBGMが出迎えてくれるので印象に残りやすい。 リメイク版の『オメガルビー・アルファサファイア』では景山将太氏がアレンジを担当。 基本的に原曲の神秘的な雰囲気を崩しておらず、ゲームボーイアドバンスから3DSへとよりクリアになった音源で楽しめる。 ちなみにリメイク版では追加ストーリーの「エピソードデルタ」により、ルネシティの成り立ちがアドバンス版と異なっている。 過去ランキング順位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 634位 みんなで決める町曲ベスト100 21位 みんなで決める癒しBGMランキング 245位 みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 8位 みんなで決める2014年の新曲ランキング 209位(ORAS) みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 58位、265位(ORAS) 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 192位 収録サウンドトラック ニンテンドー3DS ポケモン オメガルビー・アルファサファイア スーパーミュージックコンプリート ルビー・サファイア版はDisc6、オメガルビー・アルファサファイア版はDisc3。
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パシティア キャラ紹介 キャラ名 官職 コメント レベル 職業 ニックネーム パシティア() なし? 夜は狼 82 精霊 パッシー コメント 今まで編集方法よく分からず放置しまくってました! 名前 パシティアです 生月日 魚座生まれ 現住所 主な出現場所は台東区 好きな食べ物 蜜柑とか苺とかりんごとかバナナとか、蜜柑とか蜜柑とか蜜柑とか。 好きなもの ふわふわもふもふ うちのわんこ。近所のポメ軍団。 嫌いな食べ物 ゴーヤ・干し椎茸・肉の脂身 嫌いなもの たばこの煙・自動車の排気ガス等臭いもの 足のいっぱいある虫とか、黒光りする虫とか、うねうねにょろにょろねとねとした虫 趣味 昼寝&読書&愛犬いじり(愛ゆえに) 完美で癒されるもの 虎・狐・ちびねこ 特に狐が丸まってる様子が好きです。 お持ち帰りしたい・・・
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ミオシティ 到着後、橋を渡ろうとするとライバルとバトル! 勝利後、船で鋼鉄島へ。鋼鉄島の洞窟の入り口で秘伝マシンかいりきを貰う ミオシティに戻り、ジムリーダーとバトル! ジムを出た後、ライバルと一緒に図書館へ 図書館最上部へ行くとリッシこで爆弾が爆発!外へでる リッシこへ。リッシこの空洞でサターンとバトル! バトル後、シンジこへ。 シンジこ 最深部でマーズとバトル! バトル後、カンナギタウンへ。 左へ進み211番道路へ 211番道路~217番道路 通過。テンガン山へ。 上へ上へ進む。216番道路へ 通過。217番道路へ 少し行くとスモモに出会う。その後上へ進みエイチこのほとりへ エイチこのほとり~キッサキシティ 通過。キッサキシティへ ジムへ行き、ジムリーダーとバトル! エイチこへ。ライバルが負けて立ち去る。 トバリシティへ トバリシティ ギンガ団トバリビルへ行く。ハンサムと打ち合わせをして、ギンガ団倉庫へ 倉庫へいくとハンサムが扉を開けてくれる。倉庫の最深部でギンガ団の鍵を入手する。 ギンガ団トバリビルへ進入し、最深部へ アカギが演説をしている。奥に行くとギンガ団ボスのアカギとバトル! 勝利後、さらに奥へ。するとサターンとバトル! ユクシー、アグノム、エムリットを逃がしてやる。 テンガン山頂上へ 次へ
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プロンテラ地下水路 +プロンテラ地下水路B1F プロンテラ地下水路B1F(prt_sewb1) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラ地下水路B2F プロンテラ地下水路B2F(prt_sewb2) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラ地下水路B3F プロンテラ地下水路B3F(prt_sewb3) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラ地下水路B4F プロンテラ地下水路B4F(prt_sewb4) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
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ユニシティ ユニシティ関連ブログ記事 #blogsearch2
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霧ヶ谷市には、側溝の蓋の穴から何か変なものが見える。 それを見てある者は幸せになったと言い、ある者は不幸になったと嘆く。 その代表格が「側溝のどくろ」だ。幼稚園児を中心に噂が広まったというが定かではない。 霧生ヶ谷には用水路をふさぐための側溝蓋がそこかしこにあり、所々に取っ手代わりの穴があったり、蓋自体が外れてない箇所もある。そこを覗いたらどくろが浮いていたというのだ。 また、下水道には飼いきれなくなって放流されたワニが下水道の汚水により身体を特殊に適合させ盲目で体表が白いワニとなり生存し、種を増やしているとまことしやかに囁かれ、そのワニが水路に落ちた人間を食い、その残骸が流れていたのを幼稚園児が目撃したのだ、とされている。 諸説紛々あるが、これを目撃すると7日後に死ぬというものや、24時間後に死んでしまうというもの、とにかく、なにか不幸な目に合うという点で噂は一致している。 噂の発生当時、季節は初夏であり生活安全課の係が総出で水路内の清掃にあたっていたことを付記しておく。 ふと、上を見上げた係の一人が水路を覗き込む好奇心一杯の目に見つめられて恥ずかしかったと口述が残っている。
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概要 遭遇敵 取得アイテム 収集クエストで得られるアイテム コメント 概要 最大階層 探索時間 15 20m~5h 使用可能な道具:ワナ、釣り竿(たまに水場を発見する)、御札(稀に霊場を発見する) 罠:転び石・足下が崩落・天井から矢・落とし穴(HP減少)、毒の霧・毒矢(毒状態) 遭遇敵 敵 遭遇階層 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 アナヒドラ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ウロコビル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ガリネズミ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 虚弱コウモリ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ドブガニ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 マダラヘビ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ミミモグラ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ルリヤスデ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 取得アイテム アイテム名 Gold food 鑑定料 備考 染色草 250 0 82 鉄くず 120 0 50 鉄材の材料 小石 10 0 2 石材の材料 小動物のフン 10 0 2 小動物の歯 250 0 82 小動物の骨 200 0 66 小動物の体節 170 0 56 小動物のしっぽ 170 0 56 小動物の肉 0 600 200 小さなウロコ 100 0 32 毒エキス 840 0 280 緑のエキス 640 0 212 飴色エキス 1,410 0 470 きれいな石 100 0 32 不気味な石 100 0 32 何かの種 20 0 ? ぶよぶよした皮 0 150 50 やわらかな触手 0 340 112 オジギソウ 440 0 146 やくそう 120 0 40 マッシュルーム 0 160 52 テングダケ 70 0 22 なめこ 0 40 12 段ボール箱 60 0 20 パイプレンチ 2,250 耐毒の輝石 11,000 0 32 アナヒドラを倒すとドロップすることあり 1 ・ 2 を確認 泥ガニ 50 0 16 ドブネズミ 250 0 82 泥ヘビ 2,900 0 966 収集クエストで得られるアイテム アイテム 必要ポイント 備考 虫アミ 100ポイント 最大交換可能数:5個 つるはし 1,000ポイント 今回入手ポイントのみで交換可能(最大:3個) 釣り竿 800ポイント 最大交換可能数:2個 ワナ 1,000ポイント 最大交換可能数:3個 御札 2,000ポイント 在庫∞ 空きビン 200ポイント 最大交換可能数:2個 ノミ 600ポイント 在庫∞ 霊水 300ポイント 在庫∞ 解呪玉 3,000ポイント 在庫∞ 不動産チケット 1,500ポイント 在庫∞ 廃棄物土砂 2,000ポイント 在庫∞ 埋め立て用土砂 6,000ポイント 在庫∞ 補強玉 1,000ポイント 最大交換可能数:10個 きれいな石 500ポイント 在庫∞ 癒しの輝石 3,000ポイント 在庫∞ 盗みの輝石 4,000ポイント 最大交換可能数:5個 クラフトハンマー 2,000ポイント 今回入手ポイントのみで交換可能(最大:10個) ダウジングロッド 1,500ポイント 在庫∞ 毒除けの腕輪 20,000ポイント 在庫∞ コメント
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ウカシティ ウカシティ概要 施設・団体 主な住民 備考 ウカシティ 雨露上がり、はばたく者の集いし島 近くにあるダンジョン サファリゾーン 概要 ショウム地方北東、ソウェイルシティからの船かそらをとぶで行くことが出来る島。 昔から観光事業に力を入れていて、今はショウム地方最大の観光娯楽都市となっている。 観光施設が集まっており、ショウム地方随一のバトル施設の『ショウムポケモンバトルコミュニティ(SPBC)や、コンテスト会場、遊園地、ポケモンレース会場、サファリゾーンなどがある。 現在はトレーナー協会の管轄下で、元広報部署長のイオンが常駐している。 弱い通り雨が頻繁に降り、雲が空を覆うことが多く、日差しはそこまでは強くない。 また、いくつかの島に分かれていて、島と島をつなぐ橋が多い。 施設・団体 ショウムポケモンバトルコミュニティ(SPBC) ショウム地方最大のバトル施設。詳細はリンク先にて。 コンテスト会場 ショウム地方の最大のポケモンコンテスト会場。詳細はリンク先にて。 遊園地 観覧車やジェットコースターなどがあるショウム地方唯一の遊園地。夏季は花火大会が名物。入場料は無料。 サファリゾーン 南東の島一帯の自然保護地域。500円で一時間ポケモンの捕獲が可能(通常バトル)。草むら、山岳、水上、会場、洞窟などさまざまなエリアがある。生息しているポケモンの種類はあまりにも多く、地元民でも把握できていないほど(伝説以外なら何でも出ると捉えてもOKなくらい)。 ポケモンレース会場 ポケモンの競争を行うドーム状の施設。トラックになっている。四足歩行部門、二足歩行部門、水泳部門、飛行部門の四種類があり、出場はどんなトレーナーでも可能。ただし、勝利ポケモン投票(競馬で言う馬券みたいなもの)の投資は成人しかできない。 主な住民 イオン 年齢不詳の低身長の女性協会職員。相当な年齢らしい。常駐している。 備考
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ルシティ(一般、Lv7) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにMOB画像のURL) エリア ハカナス城 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにMOB画像のURL) 出現地域 静寂な平原東部一帯 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 出現高度 m 捕獲条件1 なし 捕獲条件2 なし
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シムシティ3000 【しむしてぃ3000】 ジャンル シミュレーション 対応機種 Mac OS、Windows 発売元 エレクトロニック・アーツ・スクウェア 開発元 MAXIS 発売日 1999年3月5日 判定 なし シムシティシリーズ 概要 前作からの変更点 評価点 問題点 総評 概要 シムシティシリーズの第三作。 傾向としては、前作『2000』の正統進化版といった趣である。 やはりゲームの目標はなく、市長の好きなように都市を開発していく。 前作からの変更点 グラフィックがよりリアルに進歩。地面は高度によって色が変わり(多くは草のような色)、建物はヨーロッパ風のスタイリッシュなデザインに。 建物はきちんと四方のグラフィックが描かれアニメーションも多彩に。 歩行者や車、鉄道、船、飛行機の動きも緻密に描かれるようになった。これらは周囲の地理をしっかり反映して変化する。 道路の端はUターンの形になったり、鋭角の交差点に左折車線がついたり、複数の道路を並走させると並木道になったり、線路の端は車庫になったりと芸が細かい。ゲーム上の意味は無くても景観作りになる。 マップに表示させる情報を細かく設定できるようになった。 犯罪率や地価などもメイン画面上に表示できるようになった。もちろん従来の個別マップやグラフも見れる。 BGMも充実した。 ランダムで流れるが、設定で流さない曲を指定することもできる。 前作では斜面の角度が一定だったが、今作からあらゆる角度の斜面が登場。 普通にプレイしている時は5段階で出現する。しかし裏技を使えばあらゆる形の斜面を見ることができる。 急すぎる斜面には坂道も作れない。 前作では高密度・低密度しかなかった三大地区に中密度が追加された。 住宅地区で言うと、高密度は高層マンション、中密度はアパート、低密度は一戸建てが建つといった具合。 さらに条件を満たすと低密度工業地に農場が、低密度住宅地に芝生つきの豪邸が建つようになった。 交通機関の変更 前作で2×2タイルも使っていたバス停が1タイルに変更され、より使い勝手がよくなった。 ランプ(インターチェンジ)が1×3タイルに変更。高速道路と一般道を立体交差させた脇に設置して接続する。前作であらゆる形ができた一般道との接続に制約が加わることに。 高速道路同士が交差しているところに設置すると折れ曲がった3タイルになり高速道路同士を接続できる。 地下鉄は単線と複線の区別が出来た。ある程度の距離は平坦な直線を走らせないと単線ばかりになりすぐ混雑する。 水道管とは別に地下鉄専用マップが用意され見やすくなった。 地下鉄も隣の都市につなげられるようになった。 ライフライン関連の変更 電線を設置しなくても間が4タイル以内なら通電するようになった。 これにより電線の配置が楽になり都市の景観も綺麗になった。 建物が個別に持っていた細い水道管が廃止され、太い水道管のみに。 水道管を中心に一定の範囲に水道が供給されるようになったので水道の管理がしやすくなった。 電線と水道管も隣の都市に接続できるようになった。 あらたに「ゴミ処理」の概念が登場。 人口が増えるごとにゴミの量も増えるのでゴミ処理施設を増設していかなければならない。 前作でバランスブレイカーだった水力発電所は廃止された。 新しい都市を始める際に、マップの大きさを4段階から選べるようになった。 地形づくりの際に海岸の有無を四方向別個に、また河川の方向も縦横、さらに街の中央に山または湖があるという設定もできるようになった。 例えば四方を海、中央を湖にするとドーナツ型の島になる。 ボーナス施設の追加 登場の条件も人口だけでなく様々になった。高い教育水準を保たなければいけない「国立大学」や「科学技術センター」などもある。 中には、メリットばかりでなくデメリットも非常に大きな「産業廃棄物処理工場」や「ギガモール」なども登場。設置すると住人に抗議されたりする。 アルコロジーは廃止となった。 世界の実在する建物を再現した「ランドマーク」が登場。 無料で設置できるが、見た目を楽しむだけでゲーム上の意味はない。 近隣都市と取引ができるようになった。 交通機関や電線、水道管を設置することによりゴミ処理、電力、水道の取引ができる。 余った電力を売ったり、足りなければ買ったり。ただし、売る側の場合は売っていけるだけの供給余裕を維持しないと怒られて解約され違約金を取られる。 都市条例の種類がさらに増えた。 都市の様々なニュースを教えてくれる「ニュースティッカー」が登場。流れてくる文章をクリックすると、アドバイザーや住人のコメントを見られる。 前作ではわりと空気だったアドバイザー達だが、今作では向こうから積極的に話しかけてくる。 住民が直接市長に面談に来ることも。中にはその場でYES/NOの答えを迫ってくる人も。 ニュースティッカーに流れてきた時にクリックしそこねても、アドバイザーウインドウにプールされるのでそちらで見ることもできる。 なにもニュースがないとジョークが流れてくる。クリックできないしゲーム上の意味はないが。 ブルドーザーも範囲を指定して操作するタイプに変わった。 これにより、広い範囲の取り壊しと平坦化をしやすくなった。 一部公共施設の追加、建物の大きさの変更、プログラムの変更など。 評価点 システムの改良により、シミュレータとしての現実性は前作からさらにアップした。 美麗かつスタイリッシュになったグラフィックもあってさらにリアルになった。 飛行機が墜落しなくなった。 世界の有名都市の地形を再現した地形データがある。 先述のランドマークと合わせて、実在の都市を再現するという遊び方も可能。 操作性も良好。 とくにブルドーザー関連は操作法も変わり地形の変化で建物が勝手に崩れることもなくなったので操作性はかなり向上した。 ニュースティッカーやより精密になった情報マップなど、情報収集はかなり的確に素早くできる。 正統な遊び方ではないものの、建物を無料で設置できるようになる、好きな建物を一覧から選んで設置できるなどの裏技が用意されている。 これらを使って完全に自由に建物を配置して遊ぶ人も。 建物エディタが無料配布された。 後発の「スペシャルエディション」に付いているものより機能は低い。 前作『2000』の都市データを開ける。 ただし、多くのシステムの違いによりかなり壊れる。 問題点 発売当時としてはかなりマシンパワーを食う内容だった。 なかなか時間が進まない、ということも。最近のパソコンなら大概スムーズに動く。 一部環境では全角文字が打てないバグがある。 通常版と後発の「スペシャルエディション」にかなり差がある。 通常版にはシナリオモードが標準搭載されていない。 通常版には災害の種類が少ない。 シナリオモード・一部の災害・多くの建物・建物エディタ・地形エディタは後発のスペシャルエディションで追加された。 スペシャルエディションだと地形・建物セットも何種類か用意されており雪国風、砂漠風の風景にしたりアジア風の建物セットにしたりできる。通常版では不可。 橋・トンネルの設置がやりづらい。 思い通りに作るには少々コツがいる。特にトンネル。 農地が工業地帯の一種の扱いのためやや不安定。 「低密度工業地のうち、交通の便が“やや”悪く公害がほぼないが地価が低い。」という地域が農地になるのだが、このうち地価と公害の要素が不安定要因。 工場は公害を出すので農地に工場が1つできると周囲も次々工場になってしまう、地価が上がる要因は数多いので列挙しきれない。 プレイ開始時に地形に自在に手を加えられない。(*1) ニュースティッカーが鬱陶しいときも。 条例や施設には賛否両論のものがあり、どうやっても反対意見が来る。しかも何度も何度も同じ抗議が来るので鬱陶しい。 刑務所、ゴミ処理施設、下水処理場あたりの処理能力が低く、かなりの数設置しないといけない。 しかも、どれも付近の住民には嫌がられる。 ゴミ処理施設や下水処理施設は足りないと景観にも反映されてしまう。 近隣都市にこちらから交渉することができずアンフェア。 しかも交渉が来ても条件は全て向こうが提示し、イエスかノーか答えるのみなので値切ったりふっかけたりできない。 解約、違約金請求も向こうが一方的に行ってくる。 総評 アルコロジーのようなバランスブレイカーは無くなり、よりシミュレーションゲームとして熟成された。 人や車の流れ、ニュースを読んでいるだけでも楽しく、ただ都市を造るだけではない楽しさも増大している。 『4』以降の多マップではない、1マップタイプの集大成ともいえる出来である。