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中村さんのデッキ 使用者:中村 成績1位 枚数 カード名 15 キャラカード 3 ルナサ・プリズムリバー 3 リリカ・プリズムリバー 3 メルラン・プリズムリバー 3 リリーホワイト 3 レイラ・プリズムリバー 23 スペルカード 3 仙符「鳳凰卵」 3 神術「吸血鬼幻想」 3 葉符「狂いの落葉」 3 新史「新幻想史」 3 騒符「ノイズメランコリー」 3 合葬「プリズムコンチェルト」 3 神鬼「レミリアストーカー」 2 豊符「穀物神の約束」 12 コマンドカード 3 マナの生成 3 ミニ八卦炉 3 強引な取引 3 大寒波 コメント
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大崎ナナ 「歌で成功する」という決意を胸に上京する。「ブラスト」のボーカル。 4歳の時から祖母の元で育つ。母親は行方知れず。 レンつきあっている 小松奈々 先に上京した彼氏(章司)を追って上京。 通称「ハチ公」(命名→ナナ) 山に囲まれた広くも狭くもない町で育つ。父、母、姉、妹の5人家族。誰でも好きになってしまう性格があだとなって?様々な男性と関係をもつことになる 本城レン 人気バンド「トラネス」のギタリスト。 元々は「ブラスト」のメンバーだったが引き抜かれる。ナナとつきあう 高木泰士 「ブラスト」のドラマー兼リーダー。弁護士事務所に勤務。通称「ヤス」。 面倒見がよく、周囲からの信頼も厚い。ハゲ 寺島伸夫 「ブラスト」のギタリスト。通称「ノブ」。 旅館の跡取り息子だが、音楽を捨てきれず上京。作曲も担当している。ある人物とつきあうことになる 岡崎真一 「ブラスト」のベーシスト。ノブ上京の次の日、「ブラスト」に加入。 育った家庭環境が複雑で、女性のもとを転々と渡り歩いている美少年。 通称「シン」。15歳からタバコをすう。 芹澤レイラ 人気バンド「トラネス」のボーカル。並外れた歌唱力を持つ歌姫。 ニューヨーク生まれのハーフ。イメージがつきまとう仕事なので不満を感じているよう 一ノ瀬巧 人気バンド「トラネス」のベーシスト兼リーダー。 学生時代からレイラをボーカルに音楽活動を始める。 歌声の魅力を最大限に引き出す為、自らプロデュースも手がける。やりマンで奈々と関係をもつことに・・・ 藤枝直樹 人気バンド「トラネス」のドラマー。キンパツの人。 中学時代にグラムバンドを始め、後にタクミに誘われトラネスに加入。目立たない 上原美里 (?) 「ブラスト」の結成当時からの追っかけ。 ナナが大好きで、ブラストの事なら知らないことがない程の情報通。 何故か偽名を使っている謎の多い女の子。 早乙女淳子 奈々(ハチ)の高校時代からの親友。美大生のしっかり者。次第に影が薄れていく 高倉京助 淳子の恋人。一緒に暮らしていて、同じ美大に通っている。 遠藤章司 奈々(ハチ)の元彼。現在は幸子と同棲中。 奈々とは美術専門学校時代に出会い、淳子達と同じ美大に一浪合格。 巻を重ねるごとにどうでもいい存在になっていく 川村幸子 章司の恋人。偶然バイト先も・大学も同じだったことから仲良くなる。バーチャル幸子が元?
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※このページは現在編集中です。 Creating "DEFY" | Assassin s Creed IV Black Flag Prev◀ー▶Next ▼映像情報を表示 映像情報 ライブアクショントレイラー "DEFY"-Assassin s Creed IV Black Flag のメイキング映像 十数人のエキストラとクレーンや大型プールなどのセットを使用した大規模な撮影の様子を垣間見ることができます。解説コメンタリーには、本シリーズのブランドアートディレクター:Raphael Lacoste氏、プロデューサー:Ben Crocker氏、プロダクションデザイナー:David Lee氏、SFXスーパーバイザー:Franck Lambertz氏が登場。 撮影前のCGによるプリプロダクション、戦闘シーンのトレーニング、セット等各種器具の確認作業、カメラテスト、グリーンバックによる撮影、GCエフェクト合成などのポストプロダクションを経て完成。 数分のトレイラー映像が数多くの行程をかけて制作されていることが分かります。 Gameplay Walkthrough Videos Assassin s Creed IV Black Flag Videos ▲Page Top
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番号 略名 正式名 158 プロト・ゼロ プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 4(C覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 5 13 15 18 5 16 A 4 12 14 17 4 15 B 3 11 13 16 3 14 C 2 10 12 15 2 13 D 1 9 11 14 1 12 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第1部 強化人間開発計画実行5T後加入 少尉C 第2部 ティターンズ発生で離脱 第2部「ゼロの反乱」でゼロの要求にYESで加入階級ランク引継ぎ ジオン公国 第2部「ゼロの反乱」でゼロからの抗議にYESで加入 少尉C ティターンズ アライメントChaos(←80%)で加入 少尉D アライメントLaw(0%→)で離脱 エゥーゴ アライメントChaos(←80%)で加入 少尉C アライメントLaw(0%→)で離脱 味方会話キャラ フォウ ロザミア アムロ レイラ 敵戦闘時会話キャラ シャア ララァ シャリア・ブル NT 友好キャラ レイラ 専用機 プロトタイプ・ガンダムmkⅡ 戦闘前特殊セリフ機体 出典 ゲームオリジナル 寸評 驚異的なステータスを持つ強力なNTエース。クスコ・アルとほぼ互角の存在であり、指揮・耐久が低いものの、それ以外のステータスは非常に高く、何に乗せても鬼のように強い。フォウ、プル、プルツーと並んで何気に強化人間の中では最高のNTレベル4を誇る。しかし、上述の通り耐久が低いのが明確な欠点であり、撃破されると負傷中から復帰するまでがかなり遅い。最前線で戦わせつつ、乗機の残耐久は常に気にしておこう。地球連邦編では第1部のイベントで加入させられるが、速攻しやすい連邦ではあまり見る機会は無いかもしれない。しかも第1部で仲間にしても第2部でエゥーゴと手を組んだ場合はティターンズへ離脱してしまう。離脱した場合、イベントで再加入させられるが、このイベントは発生条件があまりにも面倒くさいため、基本的には戻ってこないものと考えた方が良い。第一部で登場させずとも第二部でティターンズが敵勢力として出現すると登場。この場合でもイベント発生条件を満たせば加入することが出来る。ジオン公国編の第2部では、連邦編第2部と同様のイベントが発生し、加入させる事ができる。ジオン公国編では彼とレイラ・レイモンドを取るか、強化人間3人を取るか選択を迫られる。断然ゼロとレイラを採用する方がお勧め。一方、エゥーゴ編とティターンズ編ではアライメント加入キャラとして登場。アライメントをCHAOS 80%にすると加入してくれるが、両シナリオはCHAOS進行のデメリットが大きく、一緒についてくるアライメント加入キャラの質が悪い事もあって、ゼロを仲間にするメリットは薄いのが実情。一応、ティターンズ編ではシロッコ達の残留が確定した後、アライメントを下げる事でシロッコ達との両立は可能。アライメントLAW側で加入するメンバーが人数・質ともに優秀なため、やはりネタプレイや縛りプレイの範疇だろう。 うんちく等 初代『ギレンの野望』から登場している本シリーズオリジナルキャラクター。「ゼロ・ムラサメ」、「プロト・ゼロ」の名が示すようにムラサメ研究所で作られた最初の強化人間であり、フォウ同様名前は被験番号から付けられており本名ではない。本シリーズオリジナルのキャラだが『GGENERATION』シリーズなど外部作品への出張出演もしている。愛機はプロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱで、隠しで専用機補正があるのだが、彼の能力と機体の攻撃回数が噛み合っていないため補正が無駄になっている。レイラとの付き合いは『ジオンの系譜』からで、彼女とは3つもの会話イベントがある。その『ジオンの系譜』ではジオン公国編第二部でNT達が離反しやすい環境にあったため、ゼロとレイラのコンビはジオン公国にとっての救世主的存在であった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ギレンの野望シリーズのオリジナルキャラ。系譜のジオン編ではNTが全員引き抜かれるため終盤の救世主だった -- 名無しさん (2010-06-24 21 50 48) 連邦ロウプレイの場合、ゼロの反乱まで待てるなら強化人間開発計画は実行しない方が良いです。実行するとアライメントが下がるし、第一部で自軍に加入してもティターンズに参加してしまうし。もっとも、強化人間開発計画の実行に関わらず、ティターンズ側の兵士として出現するようですが(現在確認中) -- 開発レベル上げ貧乏 (2010-06-30 21 01 09) ↑「フラナガン機関設立」と「NT研究機関設立実行」だけで「ゼロ・ムラサメの反乱」が起きる事を確認。その場合、ティターンズ兵としては出てきました。 -- 名無しさん (2010-07-19 17 30 14) 連邦の強化人間開発計画無しでも、ティターンズが敵になると出現することを確認 -- 名無しさん (2010-09-24 13 27 27) ギレンの野望のオリキャラなのにGジェネAとGジェネDSに出ている。格闘値と反応値を活かせる運動性の高い格闘機に乗せるといい。 -- 名無しさん (2011-03-02 13 34 00) 200Tイベントってのは幾らなんでも遅すぎる・・・2部は進行早いし、よっぽどゆっくりプレイしていたって50T以上ターン送りしなきゃならないのは必至。仮にそれだけ粘って加入させたとしても、生殺しを続けたことによる自軍の圧倒的戦力の前では、続くネオジオン戦など消化試合も良いところだ・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 03 58 35) 系譜ではキュベレイに乗せて末期のアクシズで燃料切れハマーンと対決するのがベタだった。 -- 名無しさん (2011-08-01 15 51 37) 連邦プレイ第2部スタート時にはアムロ等のWB隊NTキャラが全員引退してしまうので、第2部序盤での唯一の連邦軍NTパイロットとして大いに頼りになる。 -- 名無しさん (2012-01-11 09 32 41) 攻撃はめっぽう強い反面、防御は反応の高さによる回避率頼みのいわゆるイケイケタイプ。囲まれると脆いのでスタックは中段以降が無難。 -- 名無しさん (2012-03-09 21 12 56) ↑↑レビル将軍もいる -- 名無しさん (2012-03-14 20 46 35) ちなみに連邦第二部離脱前にSランクにして、ティターンズと交戦した際もSランクで、イベントで帰ってきた際も引き継いでいました。 -- 名無しさん (2012-03-30 20 52 50) 格闘値が高いが耐久値が低いので格闘戦に出しにくい気持ちがある。NTなので遠距離攻撃すればいいじゃん、とも思ってしまう -- 名無しさん (2012-12-23 03 21 53) 連邦のNT対応MSがアレックス的な高い運動性の機体であることを反映したような能力値 -- 名無しさん (2013-10-02 19 27 43) 第一部での自軍加入はおそらく最速で36T目。第二部でLAWルートに進む場合は第一部で登場させなくてもゼロの反乱で加入する。カオスルートに進む場合は彼の登場までクリアを遅らせるのがオススメ。ビグザムは貰えないがガルバルディαまでは手に入る。 -- 名無しさん (2014-01-21 19 59 56) 敵として出てくる時はガンダム系の機体で出てくる事が多い反面、水中型ガンダムに乗ってることもしばしば。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 41 54) フォウ同様、低い耐久なんてどうでも良い。特にララァやクスコが揃っており、キュベレイが完成しているなら、ララァとクスコとゼロでスタックすれば良い。ゼロは後列に。囲まれでもしない限り絶対に落ちない。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 06 34) サイコ系は彼の低耐久を補ってくれるが、彼の能力ではもったいない。ジオンならキュベレイ、ティターンズならジオかMk5。おそらくもっとも相性がいいのはクインマンサだが開発可能な勢力にいない。 -- 名無しさん (2018-05-31 08 54 59) 連邦では1部限定の活躍になりやすく、エウティタだとChaosのみ。エゥーゴChaosはうまみが少ないので、彼を終盤まで活躍させられるのはほとんどジオン2部以降とティタChaosのみと、このゲームの主人公的ポジだったのに意外と少ない。ジオンでは時期的にキュベレイ以外に能力を活かせる機体がない(他の強NTも一緒)。間に合えばヤクト。ジオン参加時にもプロトMk2を持ってきて欲しかった。ティタではイベント進行ではChaosにするのが遅くなるのでサイコ2かジオかMk5。なぜか未覚醒のD加入のためサイコ以外の2機で鍛えるのが良さげ。低耐久を補い高格闘を活かすジオか、間接攻撃で被弾を避けるがサーベルが弱いMk5で一長一短。ティタでシロッコ離脱を割り切って序盤から活躍させるなら奪った百式かサイコからスタート。ギャプランは止そう。 -- 名無しさん (2018-06-21 08 09 14) 連邦はエゥーゴ勢の参戦時期の問題でカオスの方が楽だろう。ゼロも存分に使える -- 名無しさん (2018-06-21 08 40 40) 彼が仮にアニメ本編に実在したとしても、フォウやロザミア以上に不安定すぎてZ本編の頃には「処分」されていたのかもしれない。 -- 名無しさん (2019-12-23 05 39 51) 連邦であんまりいつまでもデラーズ生殺ししてると入らなくなるので注意 -- 名無しさん (2019-12-23 10 50 07) むしろなぜ「強化人間の扱いに憤る」キャラがCHAOS扱いなのか。 -- 名無しさん (2020-05-03 12 54 58) ↑「強化人間の扱いに憤る」キャラクターを戦争の道具として前線に送り込むトップがCHAOS寄りということなので、別におかしくはない -- 名無しさん (2020-06-09 11 16 05) ロウ系勢力だと参入がやたら遅い。長期的に使えるのは連邦ティターンズ側とジャミティタカオスだろうか。 -- 名無しさん (2020-08-19 20 41 11) ジャミティタエゥーゴのカオスプレイ助っ人枠。レイラも一緒に連れてきてくれればいいのに。 -- 名無しさん (2020-08-21 19 06 43) 一番使いやすいのはジオン公国。ティターンズを追い詰めるだけという絶対に起こるユルい条件で加入し、エゥーゴを後回しにするかちょっとだけティタを飼い殺せばレイラ共々アクシズ戦に間に合ってくれる。系譜と違って多くのNTが残るが、攻める分にはトップクラスのエースではある。 -- 名無しさん (2021-09-21 10 25 23) Gジェネジェネシスにもギレンの野望名義で参戦。ギレンは次作が出るか危うい現状なので、Gジェネでバリバリ頑張ってほしい。 -- 名無しさん (2022-07-08 13 12 55) エゥーゴでは大抵s→Ex-s開発までZに乗せることになるだろう。カミーユもクワトロもほとんど留守なので。 -- 名無しさん (2023-09-22 17 32 44) ↑7強化人間として前線投入の目途が立ったって事で加入するならそうなんだけど、ゲーム的には「志願兵」として参入してくるのよね。なんでそんな奴の所にわざわざ力貸しにやってくるんだよ!?って事じゃないの? -- 名無しさん (2023-09-22 21 30 08) ランクCでNTに覚醒するキャラの中で格闘が14を超えるパイロットは他にシャア、シロッコ、ジュドー、クスコのみ。彼の戦闘力が非常に高い事が分かる -- 名無しさん (2023-10-25 04 04 53) もったいないかもしれないけどコイツにペーネロペー使わせたらめちゃくちゃいい仕事してくれた -- 名無しさん (2023-11-01 14 09 06) なにが勿体無いのか分かりません。 -- 名無しさん (2023-11-01 14 43 22) ↑連邦編なんだけど候補が多かった。シロッコ、カミーユ、アムロと彼よりも優れたニュータイプが豊富だったし……アムロは原作通りνに乗せたけど後の2人がね -- 名無しさん (2023-11-06 09 39 59) ジオンの系譜以来のプレイなんだけど、キャラグラフィック変わったよね。前は目つきが鋭くて格好良かったのに、なんか丸くなっちゃった。 -- 名無しさん (2023-12-10 03 13 18) 4勢力で参加するが、連邦ティターンズルートが一番使いやすい。エゥーゴもティターンズもカオスになると主力がいなくなるしジオンは2部後半になる。その点連邦は1部から参加可能であるしエゥーゴ主力の参加が遅すぎて実質いないのも同じである点が大きい。速攻かけるとアムロどころかハヤテやカツすら間に合わない上、参加したと思った時には逆襲するクワトロが・・・ -- 名無しさん (2024-01-25 10 44 10) ↑↑彼以外にもキャラ絵が下手いが多いんだよなぁ。特にzzのシャングリラメンバーなんか酷い -- 名無しさん (2024-01-25 17 57 17) 正統ジオンやネオジオンにNTが引っ張られなくなったため、ジオンではフラナガン機関未設立でもなければ系譜の頃ほどの存在感はない。もちろんいるに越したことはないけど -- 名無しさん (2024-02-12 22 46 37) 連邦でもエゥーゴでもカオスで加入というのがなんとも、どっちかというとエゥーゴロウでティターンズから離脱するほうが美しいんだけどね。レビル率いる連邦くらいしかゼロの安住の場はなさそうだ。 -- 名無しさん (2024-02-12 23 33 04) 一部のイベント進行の場合によってはレビルが生み出した悲しい存在にもなるからなんともまぁ言えない。少年兵をほぼ死ぬ前提の囮に使うような人なのでその辺りの人道に関してはあえて無視している可能性はある。勝てばよかろうなのだの精神 -- 名無しさん (2024-02-13 02 17 03) 開発はテストプレイしたんかと思うくらいイベント発生が遅い -- 名無しさん (2024-02-13 04 28 01) 連邦1部で出してティターンズルート行けばずっと使える、見た目通り主人公になれるキャラ。まあ、そう使う人は少なそうだけど -- 名無しさん (2024-06-18 21 51 26) ジオンだと貴重な格闘型NTなので低い耐久だろうと前列に置けば高い反応を活かして大活躍してくれる、特にプラン奪取で開発したザクⅢ改に乗せたときの攻撃力は特筆もの -- 名無しさん (2024-07-03 08 46 21) 第一部で鍛えた彼をそのまま使えるのがティターンズルートのメリットだと思う。 -- 名無しさん (2024-07-03 11 03 17) オーガスタ研出身のロザミアからはナンバーも与えられなかった失敗作扱いされるが、格闘回数的にフォウよりも強く感じる。 -- 名無しさん (2024-07-03 11 06 13) 名前 コメント
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NO. タイトル 作者 登場人物 【御神苗優:1】 026 人間 ◆hqLsjDR84w 高槻涼、加藤鳴海、阿紫花英良、紅麗、御神苗優 【ジャン・ジャックモンド:7】 028 虹 ◆d4asqdtPw2 巴武士、ゼオン・ベル、ジャン・ジャックモンド 043 雷人具太陽(ライジングサン) 前編雷人具太陽(ライジングサン) 後編 ◆AJINORI1nM フェイスレス、ジャン・ジャックモンド、美神令子 054 ミッドナイト・クラクション・ベイビー ◆hqLsjDR84w 才賀正二、ガッシュ・ベル、ジャン・ジャックモンド、美神令子、暁巌、兜光一 085 撤収――天秤にかけた結果 ◆6LcvawFfJA 才賀正二、ガッシュ・ベル、ジャン・ジャックモンド、美神令子、暁巌、兜光一、白雪宮拳(剛力番長)、パウルマン&アンゼルムス 097 『太陽の人形芝居』2(前編)『太陽の人形芝居』2(後編) ◆hqLsjDR84w 暁巌、ガッシュ・ベル、兜光一、才賀正二、白雪宮拳(剛力番長)、ジャン・ジャックモンド、パウルマン&アンゼルムス 102 明暗 ◆6LcvawFfJA 秋葉流、ガッシュ・ベル、ジャン・ジャックモンド 120 普通の子ども ◆hqLsjDR84w おキヌ、朧、才賀勝、ジャン・ジャックモンド、美神令子 【朧:6】 002 インビジブル ◆d4asqdtPw2 ギイ・クリストフ・レッシュ、朧、井上真由子 014 夢の花 ◆hqLsjDR84w 朧、李崩、パウルマン&アンゼルムス 050 歯車が噛み合わない ◆hqLsjDR84w 秋山優(卑怯番長)、紅煉、金剛晄(金剛番長)、新宮隼人、フェイスレス、コウ・カルナギ、ジョージ・ラローシュ、ルシオラ、アシュタロス、朧 078 怒号――まともな奴ほど損をする ◆6LcvawFfJA おキヌ、才賀勝、朧 100 100話到達記念企画、首輪の謎に迫る! ◆hqLsjDR84w 秋葉流、阿紫花英良、おキヌ、朧、加藤鳴海、紅麗、才賀勝、ゼオン・ベル、高槻涼 120 普通の子ども ◆hqLsjDR84w おキヌ、朧、才賀勝、ジャン・ジャックモンド、美神令子 【染井芳乃:4】 019 現在位置~Where do we come from? Where are we going?~ ◆hqLsjDR84w 新宮隼人、キース・バイオレット、蒼月潮、とら、染井芳乃 うしおと――/――ととら 060 どじふんじゃった!(前編)どじふんじゃった!(後編) ◆AJINORI1nM 染井芳乃、とら、ゼオン・ベル 081 ノイズキャンセリング ◆hqLsjDR84w 染井芳乃、ゼオン・ベル 116 誘雷 ◆hqLsjDR84w 蒼月潮、秋山優、紅煉、キース・グリーン、ゼオン・ベル、染井芳乃 【暁巌:4】 023 適材適所 ◆1eZNmJGbgM 暁巌、兜光一 054 ミッドナイト・クラクション・ベイビー ◆hqLsjDR84w 才賀正二、ガッシュ・ベル、ジャン・ジャックモンド、美神令子、暁巌、兜光一 085 撤収――天秤にかけた結果 ◆6LcvawFfJA 才賀正二、ガッシュ・ベル、ジャン・ジャックモンド、美神令子、暁巌、兜光一、白雪宮拳(剛力番長)、パウルマン&アンゼルムス 097 『太陽の人形芝居』2(前編)『太陽の人形芝居』2(後編) ◆hqLsjDR84w 暁巌、ガッシュ・ベル、兜光一、才賀正二、白雪宮拳(剛力番長)、ジャン・ジャックモンド、パウルマン&アンゼルムス 【ボー・ブランシェ:8】 000 OP『胎動~インディケイション~』 ◆xrS1C1q/DM キース・ブラック、ボー・ブランシェ、花菱烈火、とら、金剛晄、悪矢七光、高槻涼、赤木カツミ、キース・バイオレット 005 残される者 ◆imaTwclStk ボー・ブランシェ、居合番長、テッド 040 振り放けて三日月見れば一目見し ◆hqLsjDR84w 鬼丸猛、桐雨刀也(居合番長)、テッド、ボー・ブランシェ 061 テッドという漢 ◆n0WqfobHTU 鬼丸猛、テッド、ボー・ブランシェ 077 世界最強の男、世界の広さを思い知る ◆c8fjjCyRkM ボー・ブランシェ 091 既知との遭遇 ◆hqLsjDR84w アル・ボーエン、キース・シルバー、コロンビーヌ、佐野清一郎、レイラ 101 苦渋の決断 ◆c8fjjCyRkM アル・ボーエン、コロンビーヌ、ボー・ブランシェ、レイラ 121 「お前は弱いな」 ◆hqLsjDR84w アル・ボーエン、ヴィンセント・バリー、キース・ブルー、コロンビーヌ、ボー・ブランシェ、ルシオラ、レイラ ▲ 【INDEX】 からくりサーカス ARMS 金色のガッシュ!! 金剛番長 うしおととら 烈火の炎 うえきの法則 GS美神極楽大作戦!! スプリガン YAIBA 主催者 ▲
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《小兎姫》 No.1248 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 警戒 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:人間を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「もう少しなんだけどね」 Illustration:Sui コメント 旧作から登場した警官。 ルーミア/7弾の人間版。 ただし比較すると攻撃力が下がったため相打ちが難しくなった一方、警戒を持っているのでより防御しやすくなった。 攻撃力2グレイズ1で序盤アタッカーとしては使えなくもないレベル。 決死状態前提であるため、あまり強化はできないのが悩みどころ。 ただし、嫦娥/10弾を呼び出せる数少ないカードのうちの1枚。 嫦娥/10弾はエンドカードにもなりえるほど強力なので、このカードを採用するならセットでの採用を推奨。 収録 第十四弾 関連 「小兎姫」 小兎姫/10弾 小兎姫/14弾 小兎姫/17弾 術者が「小兎姫」であるスペルカード 「マナイカルガール」 ※条件を満たすカード(第十四弾現在) 攻撃力(3)上白沢 慧音/1弾 十六夜 咲夜/1弾 博麗 霊夢/1弾 蓬莱山 輝夜/1弾 符ノ壱“魂魄 妖夢”/3弾 十六夜 咲夜/5弾 博麗 霊夢/5弾 東風谷 早苗/5弾 小兎姫/10弾 朝倉 理香子/10弾 魂魄 妖夢/10弾 森近 霖之助/12弾 上白沢 慧音/12弾 霧雨 魔理沙/13弾 綿月 豊姫/13弾 博麗 霊夢/PR 北白河 ちゆり/14弾 攻撃力(2)ルナサ・プリズムリバー/3弾 明羅/9弾 上白沢 慧音/9弾 里香/13弾 博麗 霊夢/13弾 小兎姫/14弾 ※このカード 攻撃力(1)リリカ・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 里香/9弾 アリス/10弾 いぬさくや/PR 攻撃力(0)マエリベリー・ハーン/1弾 宇佐見 蓮子/1弾 稗田 阿求/1弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 マエリベリー・ハーン/7弾 宇佐見 蓮子/7弾 稗田 阿求/7弾 嫦娥/10弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 稗田 阿求/12弾 マエリベリー・ハーン/12弾 宇佐見 蓮子/12弾 妖鳥と化猫チーム ※連結の処理が必要 本居 小鈴/14弾 攻撃力(X)魂魄 妖夢/5弾
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カーネル、アーロン カール、マリアン カーン、オリビア カイト、ゲイラ ガイバース、ロビーナ ガヴィラン、ケーシー カゴ、パトリシア カゼール、リンダ カセレス、タナチア カセレス、フィラリア カタブーリア、ノアレ カタヤイネン、ニッカ 桂木、綾音 加東、圭子 加藤、武子 ガナーズ、ミシェル カニサ、ローラン カノ、ノンノコ カバニャス、ハルリッピ ガブリエル、ジュリエッタ ガマラ、イリス カモネージ、バニア カラー、エル ガラシャ、トーマス ガランド、アドルフィーネ ガリチェンコ、レイラ カル、ヨンジョン ガルシア、テネシー ガルシア、フィア カルドソ、エイミー ガルボ、イサベル カルメル、ヴィルヘルミナ 干、翠翠 カンタクジノ、コンスタンティア 管野、直枝 カンパーナ、デイジー カンバーノ、ロサ カンポス、シナシュ
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東方ラヂヲ和歌集 ~Vocal Arrange Musics~ サークル あぷえぬすたーと! Number Track Name Arranger / Vocal Original Works Original Tune Length 01 恋色魔砲(ラストスパーク) 篠螺悠那 / Vo.すし~ 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [05 57] 02 無可有の郷 ~ Promised Mountain みずきともえ / Vo.天戸屋 成 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain [04 48] 03 レイラの霊気琴 -phantom solo- Yuel Y. / Vo.深麻 由幸 東方妖々夢 天空の花の都/幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [06 56] 04 命務『一日千愁』 TeK / Vo.すし~ 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? [05 48] 05 くるくる☆めいど TeK / Vo.深麻 由幸 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [05 42] 06 千夜月夜 ~ Story Telling みずきともえ / Vo.すし~ 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [05 13] 07 反魂桜華蝶 Yuel Y. / Vo.深麻 由幸 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [04 43] 08 燦詞『四響八謡詠夜唱』 gp-ln / Vo.すし~ 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [03 44] 09 紅詞『スカーレットナイト』 merveilles.org 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [04 03] 10 妖々夢 ~ Reverie or Old Memory gp-ln / Vo.深麻 由幸 東方妖々夢 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal [03 51] フルボーカルアレンジCD 博麗神社例大祭2(2005/05/04)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1260円 サイトにてボーナストラック公開中 初回版に限り全曲ノイズが入っているミスがある レビュー 原曲ちょい維持系ポップスボーカルアレンジ。そもそもこのCD自体があぷえぬすたーとのすしー氏による氏のためのネタだと思う。単純にボーカルアルバムとしての評価は不出来という他ないだろう。すしー氏(男性である)が歌う曲については、極度の音程外しやピッチ不統一などボーカリストとしての練習等を一切行っていないと思われるカラオケ風味の氏のボーカルによりアレンジ自体がネタに転化するがゆえに、ネタ以外としての論評はできない。そもそもこうして真正面からレビューしようとするのが間違いなのだ。ただ、せめてこのCDにはボーカルなしのバージョンを入れるべきであった。残念至極である。すしー氏以外の女性ボーカルについても、いずれも音程が不安定であったり、高音が弱かったり、低音が全く出ていなかったり、滑舌が悪かったりと、同人ボーカル曲としては平凡なものである。しかし、このアルバムをネタとして見るならば、すしー氏のボーカルはもちろんのこと、東方ネタボーカルとして「えーりん」「ゆかりん」と三羽烏を為すと言っても過言ではない「くるくる☆めいど」が燦然と輝いてくるのである。何度も繰り返される「くるくるるーくるくるるー」は一度聞いたら色々な意味で忘れられないだろう。もうさくやさんが止まらないたまらない。辛目の評を書いてきて何だが、私は「くるくる☆めいど」が大好きである。結論として、ネタをネタとして解することが出来ない人は買うべきではないだろう。逆にネタが大好きな人はぜひともこの「くるくる☆めいど」を聞くべきであろう。なお、あぷえぬすたーとのサイトをチェックするとボーナストラックを手に入れることが出来るかもしれない。これは、まあ聞いておいて損はないだろう。 -- 電波? (2006-09-30 03 47 12) 初めて聞いた時は曲の開始5秒で停止ボタンに手を伸ばしたが、気を持ち直して聴いて見るとタルい感じで歌っているのがいいかも。だが、如何せん濃すぎるので、聴くのはたまにがいいだろうか。「くるくる☆めいど」は当初はキャライメージとのギャップがあったが、良い出来だと思う。 -- うーん (2006-12-16 11 10 59) くるくる☆めいどの為だけに買ったと言っても過言ではない。 -- すし~さんの声無しの曲欲しい (2007-04-21 23 37 52) 普通に全部よかった。 どう聞いても歌唱力のない歌は多かったが、歌としてもネタとしても普通に楽しめる。 -- ななし (2007-12-21 12 06 49) 個人的にはスカーレットナイトをオススメしたい -- 名無しさん (2008-02-02 23 55 56) このCDを聴いて個人的に思ったのは、3曲目の「レイラの霊気琴」はすし~氏の語り、深麻由幸嬢の語り、歌の構成でできているのだが聴いていて「Sound Horizon」を意識しながら作ったのかと感じました。 後、6曲目の「千夜月夜」の一部すし~氏の音程がハズれる部分があるのだが、この部分は聴いていて山本正之氏の歌う「逆転!イッパツマン」のED「シビビンラプソディー」を連想しました。もしかしたら、すし~氏本人もそう意識してワザとハズしたのかもしれませんね。 -- 遮那 (2008-02-21 15 13 45) ゆゆよむ好きとしてはTr.4は聴いていてとてもリラックスできるので高評価。そうでなくてもまったりな白玉楼が浮かんで楽しめるだろう。 レイラは名曲。 くるくる☆めいどは別の意味で名曲。 -- 轟 (2010-03-29 10 40 49) 歌唱力とか結構気にする人はちょっとあれかもしれないかなー 大事なのは歌じゃねぇ!って人なら十分じゃないのかとオモタ -- 名無しさん (2010-12-06 15 06 45) くるくる☆めいどには謎の魅惑がある -- 名無しさん (2015-11-24 21 28 35) レイラの霊気琴は逆に拙い感じが雰囲気を出してて泣けてくる 本当に名曲だと思う -- 名無しさん (2015-12-06 20 08 11) 名前 コメント
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天空闘技場 通称:天空 概要 リアルタイムマッチング! 白熱の攻防戦! 天空の覇者の座は誰の手に!? 参考:覇王戦に勝つためのデッキ編成 開催中のイベント [部分編集] 未開催 裏技 +裏技を読む... NPC多い時間帯にやれば 1waveの1体倒して即リタ 30秒 ENTRYに1分で 1回 +70Pts貰えるので 1時間で2000Ptsくらいいけます Lobi総合より 6000PtsまでNPCは戦闘しない事を利用した裏技です。 ターン数+1多くても体力がある方がスコアが良いので、最後倒しきる前に回復してからなんて技もあります~( •ᴗ•)*♪ 日々の目標値 [部分編集] 1日目 21日 16 59までに 700Pts 2日目 22日 16 59までに 1400Pts 3日目 23日 16 59までに 2100Pts 4日目 24日 16 59までに 2800Pts 5日目 25日 16 59までに 3500Pts 6日目 26日 16 59までに 4200Pts 7日目 27日 16 59までに 4900Pts 8日目 28日 16 59までに 5600Pts 9日目 29日 16 59までに 6300Pts 注意 報酬は終了時点の獲得Ptsで決まります。 過去のイベント 開催期間 ★4ユニット報酬 ★5ユニット報酬 公式Twitter 2018年 ロキア ファディア Twitter 11/15 17 00~11/22 16 59 プード マルビス Twitter 12/1 17 00~12/7 16 59 アイリン チョコ Twitter 12/24 17 00~12/31 16 59 フォルカロ アックス Twitter 2019年 1/16 17 00~1/22 16 59 シンディア ルヤナナ Twitter 2/9 17 00~2/16 16 59 クリム アシンドラ Twitter 3/1 17 00~3/8 16 59 アシッド アダイ Twitter 3/22 17 00~3/29 16 59 フィーダ フレイ Twitter 4/24 17 00~5/1 16 59 クレブ シフォン Twitter 6/18 17 00~6/26 16 59 レイラ カシオペア 7/18 17 00~7/26 16 59 カシム アトナム 8/21 17 00~8/29 16 59 トーガ バシモス 9/19 17 00 ~ 9/27 16 59 アニス ヴェレッタ 10/22 17 00 ~ 10/30 16 59 ナギア スーラン 11/20 17 00~11/28 16 59 レベッカ カシオペア 12/21 17 00~12/29 16 59 ロキア ジスカ 2020年 1/22 17 00 ~ 1/30 16 59 アシッド トリーニャ 2/20 17 00 ~ 2/29 16 59 フィーダ シュガー 3/20 17 00 ~ 3/29 16 59 レイラ ユニオン 過去のイベントの編集
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名前:エレナ・ジョー 色:スカーレット 能力:「『弾薬自動生成』」 実弾、ビームジェネレーターなどで適用される 実弾武器なら弾切れを起こさずビーム兵器ならオーバーヒートが起こらなくなる。この能力発動の際に武器が破損することはない 性格:三人組の中で最年少の元気娘。18歳 明るく振る舞うので人当たりも良く、彼女とミューナ・カーン、レイラ・ライトマンの3人の中では、 1番話が通じやすいかもしれない! 彼女らの教官はエレナの義父なんだとか 一人称:アタシ 二人称:キミ、アナタ 所属:地球連合軍 機体:アルト グランドバレット