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性別:女 年齢:20歳 登場作品:オリジナル ピースガーディアン隊(以下、PG)の中でも数少ない女性隊員。 感情の起伏が激しく気分屋で飽きっぽい性格であるが、天才肌でどんな事でもソツなくこなす。 元々は軍人の家系としての生き方を押し付ける親に反発しつつも、特に目的を持たない彼女はMSのパイロットとして無気力な日々を送っていた。しかしこうした生活にピリオドを打つべく、最も難しい関門と言われたPGの入隊試験に挑む。 試験に落ちた事を口実に軍人を諦めさせよう考えていたが、何の因果か合格。(乗り気でなかったにも拘らず超が付くほどの難関であるPG入隊試験を通過できたのは試験数日前にキラと偶然出会い本人から励ましの言葉をかけられたことでやる気が出た事が大きい、とは本人の弁。) 経歴だけ見ると大したことの無い今時の若者の様であるが、ピースガーディアンがどのような組織かを考えれば、特に努力もせず入隊できたという事がレイラの優秀さを雄弁に物語っている。 本来仕事に対し無気力なレイラがPGに入隊する際や、実戦などにおいて高い戦績を挙げる事ができたのもキラ=ヤマトに対する憧れによるもの。ピースガーディアン隊長、キラ=ヤマト。世界最強のパイロットであり『世界を変えた四人』である大英雄。しかも若く美形である彼の存在は言い換えれば世界最高のアイドルでもある(事実彼の写真集は何冊も出ておりベストセラーとなっている)。おまけにPGにいればラクスだけでなくカガリ、アスランにも会えるという事でもあり、重度のアイドルフリークである彼女にとってこれ以上の天職は無いといえるだろう。
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キャラシート1(普段の姿) 【名前】神楽坂レイラ 【年齢】17 【容姿】 緩くウェーブのかかった金髪を腰ほどまで伸ばしている。蒼穹のように深い青色の瞳。 日本人離れした容姿は祖父がロシア人であるため。160cm台後半とスタイルも良く、総じて華やかな印象。 服装は制服か、私服。……私服の詳細?私には何でも似合うのだから、何着てても関係ないじゃない。と、本人は宣う。 【概要】 かごめ学園に通う少女。容姿端麗、成績は全国トップクラスでスポーツも万能。 家は旧華族の家系で大金持ち、と絵に描いたような完璧超人として知られている。 周囲は天賦の才に恵まれた人物として彼女を見るが、その実、裏では非常な努力家。 幼い頃から「神楽坂家に相応しい人間になりなさい」と教えられ、それに応え続けた結果が現在の彼女である。 性格はわがままで気まぐれ、自信家。 努力する人間が好きで、言い訳がましい人間は嫌い。色々拗らせている人間はつつきたくなる。 キャラシート2(魔法少女の姿) 【名前】ツヴィトーク 【陣営】中立派 【容姿】 金糸で装飾が施された軍服風の白いロングコートに、黒のコサック帽を被っているのが特徴的。 右目は花の描かれた黒い眼帯に覆われる。眼帯は魔法によるものなので視界は塞がれない。 【魔法】〝花〟の魔法 無数の白い花弁を自由に操る魔法。効果範囲は視界の及ぶ限り、及び、自分に触れている範囲。 したがって無数と言っても、周囲を花弁で埋め尽くすほどの量はコントロールできない。 眼帯に触れることで発動し、描かれた花が実体化する形で花弁が現出する。 花弁は鉄ほどの硬度から羽毛のような柔らかさまで調節可能だが、一度出した花弁の硬度を変えることはできない。 【概要】 中立派の魔法少女。 行動原理は常に「ツヴィトーク(花)」であること。花として引き立つなら協会派にも自由派双方にも協力するし、気に入らなければ双方を相手取ることもある。 彼女はわがままに気まぐれに、自らの美学のままに。つまり、神楽坂レイラは魔法少女となっても、神楽坂レイラでしかないのである。 この美学は他者にも適用される。“魔法少女”としての自分と“人間”としての自分を線引きするような人間を、ツヴィトークは好まない。 ……と言っても、根が気紛れなので、その辺りの基準はゴーイングマイウェイ。 最近、中立派の連絡会に参加。これまで独立独歩を保っていた彼女がなぜ、組織に興味を示したのかは不明。 理由を問われた際には「花として咲けるから」と話していたが……。 岩畔 朝雨とは同時期に魔法少女となり、共に中立派組織・光機関に所属。 岩畔機関事件に際しては御子神 心の内応工作に応じて、内部情報を協会派に流した。
https://w.atwiki.jp/revival/pages/549.html
性別:女 年齢:20歳 登場作品:オリジナル ピースガーディアン隊(以下、PG)の中でも数少ない女性隊員。 感情の起伏が激しく気分屋で飽きっぽい性格であるが、天才肌でどんな事でもソツなくこなす。 元々は軍人の家系としての生き方を押し付ける親に反発しつつも、特に目的を持たない彼女はMSのパイロットとして無気力な日々を送っていた。しかしこうした生活にピリオドを打つべく、最も難しい関門と言われたPGの入隊試験に挑む。 試験に落ちた事を口実に軍人を諦めさせよう考えていたが、何の因果か合格。(乗り気でなかったにも拘らず超が付くほどの難関であるPG入隊試験を通過できたのは試験数日前にキラと偶然出会い本人から励ましの言葉をかけられたことでやる気が出た事が大きい、とは本人の弁。) 経歴だけ見ると大したことの無い今時の若者の様であるが、ピースガーディアンがどのような組織かを考えれば、特に努力もせず入隊できたという事がレイラの優秀さを雄弁に物語っている。 本来仕事に対し無気力なレイラがPGに入隊する際や、実戦などにおいて高い戦績を挙げる事ができたのもキラ=ヤマトに対する憧れによるもの。ピースガーディアン隊長、キラ=ヤマト。世界最強のパイロットであり『世界を変えた四人』である大英雄。しかも若く美形である彼の存在は言い換えれば世界最高のアイドルでもある(事実彼の写真集は何冊も出ておりベストセラーとなっている)。おまけにPGにいればラクスだけでなくカガリ、アスランにも会えるという事でもあり、重度のアイドルフリークである彼女にとってこれ以上の天職は無いといえるだろう。
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M-423 レイラ S魔物 中級 5500 自分の「レイラ」に重ねる。 以上、枠囲み 《魂の解放》このカードが場にある→自分は、相手の効果にかかわらず、自分のパートナーの効果を使える (パートナーを捨て札にできないときにも、「このカードを捨て札にする→」効果を使うことができる)。 パートナー=アルベール みんな、気をひきしめて!行くわよ!アルベールを解放する!! 紫電の雷帝B プリズム 相手の効果でパートナーの効果を封じられても、効果関係なく使えるようになる効果。 レイラ《本物の力》を、パートナーの効果に対象させたようなカード。 ただし、《本物の力》は、「ジャマー効果で無効にならない。」とあるが、こちらは無効にはなるので注意! 例えば、相手の場に、《振り向くな》があり、ジェム《大好きよ》が使えない場合でも、このカードがあれば使うことができる。 ゴールドカードリストでは「S魔物」という表記でしかないが、実物のカードは左上アイコンの背景が石版魔物のものとなっている(ビクトリーム《幻のメロン》も同様)。 石版魔物四天王《四天王》のような裁定の心配はせずに「石版魔物3体のとき使える」効果と併用して大丈夫だろう。 ただし、 公式サイトのゴールドカードリストのページ には以下の記述がある。 今後、カードの効果は、このゴールドリストが一番正しい物として扱います。 ゴールドカードリストを完全遵守とすると、石版魔物四天王《四天王》のように石版魔物として扱わない可能性が出てきてしまう。 (参考までにだが、石版魔物のW魔物はM-125 レイラ&ビクトリーム・M-263 レイラ&ビクトリームともに「W石版魔物」という専用の分類が与えられているが、石版魔物のS魔物はいずれもS魔物と記されている) 心配な場合には、事前にジャッジや対戦相手にどのような扱いとするか相談しておこう。 収録パック LEVEL:14 紫電の雷帝 タグ:5500 S魔物 レイラ 中級
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M-195 レイラ 石版魔物 5000 《120%の力》MPを?へらす→【ステイ】自分の魔物すべてを選び、このターン中、その魔物の魔力を、 コストとしてへらしたMPの数×1000だけふやす(へらせるMPは5まで)。 パートナー=アルベール 私たちの力を120%ひきだして、初めてあいつと互角に戦えるわ!! LEVEL 8 R このカードで魔力強化のサポートをすれば、味方の術の確実性があがる。 旧ルールであれば、攻防の魔力勝負で負けそうな場合、効果の割り込みで使い魔力を加算させる事で、相手の攻防の魔力を上回る事ができた。 真ルールの場合、自分が攻撃する時は、バトル前に使うことになるので、相手の防御呪文が予測しづらく、計算ができない。 真ルールで、魔力勝負の時に使うなら、相手の合計魔力が分かる防御の時になるだろう。 レイラには、S-262 ミシルドがあるので、そちらと組み合わせる事もできる。 魔力勝負以外にも、魔力を強化する事でサポートできるカードと組み合わせるのも良い。 魔物の効果を使えなくできるエルザドル《気高き目》やかばえなくするゼオン VS リオウ《格の違い》。 《120%の力》がターン中なのを活かし、ファンゴの術、S-618 ロンド・ガデュウ・S-617 リオル・ガデュウガを連打するのも良い。 ピンポイントなメタになるが、ティオ《おすましティオ》・ダルモス《見はり》などの魔力減少効果に対しても対抗することができる。 ただし、魔力が低魔力の魔物を使う場合、先に効果を使われてダメージを受ける可能性もあるのは留意しておこう。 追加コストで、自分のMPを調整しやすいので、ベルン《イモ天食いたい》やE-062 光が見える・・・の効果を使うという方法もある。 FAQ Q1レイラ〔120%の力〕の効果はいつまで続きますか? A1.そのターン中のみの効果です。 Q2.魔力が上がるのはレイラも含まれますか? A2.レイラの魔力も上がります。 収録パック LEVEL:8 琥珀の頂上決戦 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~月の石攻防編~ タグ:5000 レイラ 石版魔物
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レイラ・トラヴィス 種族:人間族 登場作品:峰深き瀬にたゆたう唄 解説 テルフィオン連邦の貴族であるトラヴィス家の跡取り娘。 セフィリアとはホルフェン学院で共に学んだ学友の関係。 アークパリスを信仰する優秀な騎士。 国の委託によってエテの街へ派遣され、ラティーフの隊に加わった。 気が強く礼節に拘る性格の為にフィーノとはよく衝突するが、迷宮探索で気付いた事を彼等に教えてくれるなど律儀な所もある。 実はトラヴィス家の跡取り娘本人ではなく、彼女の影武者として育てられた元村娘。 本物のレイラが亡くなった為に本人と入れ替わってトラヴィス家を継ぐ事になったが、真相を知る一部の者達からは疎ましく思われている。 そういった者達から認められる為に次期当主として相応しくあろうとしており、上に立つ者の器に拘っていた。 フィーノとは衝突する事も多かったが、自分の事情を知っても嫌悪を抱かず、態度を変える事も無かった彼には心を開く事となった。 故郷であるヤシューナ村の村人から贈られた宝剣を手元に唯一残る故郷との絆として大切にしている。 雑感・考察 たゆ唄やり直してて思ったがこいつめっちゃ可愛いな。昔プレイした時は特に好きでも嫌いでも無かったんだが - 名無しさん (2019-07-10 02 39 39) 年数たって再プレイすると印象変わる事ありますよね。あとレイラは確かに可愛い…背景知ると序盤のちょっと嫌な奴感も割と納得できますし - 管理人 (2019-07-10 12 44 08) 天結1でテルフィオンの伯爵令嬢とベルがラードの男爵が。2でベルがラードの子爵が出てきたけど。他の大国が公爵とか遠慮なく出てくるのにこの二国は下級貴族ばかり。やはり大国中の大国だから大物貴族は気軽に出せないというところか。トラヴィス家の爵位はなにかわかりますか?大物感ゼロのこの娘の実家が上級爵位なら笑える。でも記憶ではトラヴィス公とか書いてあった気がする。勘違いであってほしいが。 - 考察 (2021-08-09 04 12 12) 魔力とかが血筋で左右されるこの世界で。しかも血筋の正当性に命かけてる貴族が平民の影武者を迎え入れるか?ありえないだろ。いつか絶対にばれるぞ。 - 考察 (2021-10-19 16 57 37) 名前
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1626.html
レイラ・デネブは、USNA軍の魔法師部隊スターズの第四隊一等星級隊員。階級は少尉。 スターズ本部基地での恒星級隊員による叛乱の際にはリーナを暗殺しようとした。難を逃れたリーナがUSNAを出国後にパラサイト化した。 登場巻数 25巻、26巻、27巻、31巻 コメント 人物 女性 軍人
https://w.atwiki.jp/imitationfantasy/pages/35.html
聖騎士 レイラ [部分編集] IMITATIONFANTASY UNIT U-002 青 3-5-2 R (自動D) このカードはコマンドがプレイされる度にリロールする。 (自軍ターン) 《(R)》自軍ユニット1枚はターン終了時まで+2+2+2を得る。 騎士 女性 [4][2][4] (解説欄) 関連リンク (カードなどのページ名)
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/464.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) パイロット名 レイラ・マルカル 作品名 コードギアス 亡国のアキト CV 坂本真綾 加入 2章part7第1話クリア 乗機 アレクサンダType-02 育成タイプ 戦闘 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 感応 ひらめき 枠+1 必中 補給 愛 枠+1 俊敏 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 402 348 86 76 最大値 2010 1740 216 189 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 戦闘のスキルⅠ 0 65 322 - - - - - - - - - - 戦闘のスキルⅡ 0 39 483 - - - - - 戦闘のスキルⅢ 0 41 804 守護のスキルⅠ 0 56 279 - - - - - - - - - - 守護のスキルⅡ 0 34 418 - - - - - 守護のスキルⅢ 0 35 696 照準のスキルⅠ 0 6 26 - - - - - - - - - - 照準のスキルⅡ 0 4 39 - - - - - 照準のスキルⅢ 0 4 65 回避のスキルⅠ 0 5 23 - - - - - - - - - - 回避のスキルⅡ 0 3 34 - - - - - 回避のスキルⅢ 0 3 57 特殊スキル 戦略眼(レイラ)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 照準値が[Lv]%増加する。 0 2 5 気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「[Lv]」がかかる - - 熱血 攻撃力 0 51 1005 防御力 0 44 870 照準値 0 6 108 運動性 0 5 95 [+]ギアスの欠片 【恒常】 入手方法:ガチャでマリオネット・グラン・バルを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 3.5 3.5 3.5 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 17.5 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30 攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005 防御力 0 0 218 218 218 218 218 435 435 435 435 435 653 653 653 653 653 870 870 870 照準値 0 0 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 81 81 81 81 81 108 108 運動性 0 0 0 0 0 24 24 24 24 24 48 48 48 48 48 71 71 71 95 95 用兵(レイラ)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する 0 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 7.5 7.5 7.5 7.5 7.5 10 攻撃力 0 0 101 101 101 101 101 201 201 201 201 201 352 352 352 352 352 503 503 503 防御力 0 0 0 87 87 87 87 87 174 174 174 174 174 305 305 305 305 305 435 435 照準値 0 11 11 11 11 11 22 22 22 22 22 38 38 38 38 38 54 54 54 54 運動性 0 0 0 0 0 10 10 10 10 10 19 19 19 19 19 34 34 34 48 48 パイロット性能考察 精神コマンドはサポート寄りに覚える。 命中特化で命中面は自前でどうにかしやすいのでそこまで重要な精神はなく精神の育成は枠の確保が中心となるか。 オーブは命中特化らしく照準が良く伸びるのに加え攻撃力もそれなりに伸びる。 気力上限が上昇する「[+]ギアスの欠片」はいずれ交換・合成可能になったら15を目指したい。 同作のアキトとセット運用するようなSSRが実装されており運動性も伸びるのだが、第1SSR付属のオーブは共通で最後、「用兵(レイラ)」から察するに今後のオーブも命中特化故に運動性は伸ばしづらい形式になってしまうと思われる。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sweiyuu/pages/34.html
基本情報 プレイ開始時の技能データ 第1シーズンでの活躍第1シナリオ 第2シナリオ 第3シナリオ 基本情報 レイラ・フェルンホルム 種族 ハイマン/女性/16歳 出身 北レシトリア国 クーファ村 エルフの父とハイマンの母を持つ混血児。自らはハイマン、双子の兄はエルフとして生まれた。長子を騎士団に所属させたいという父の願いから、たくましい男子として育てられ、未だにハイマンの美貌に似合わぬ勇ましい性格をしている。 兄とともに北レシトリア騎士団に所属するが、士官学校での成績の違いから、兄は士官候補として採用された一方自らはいち兵卒として採用される。恒例となっている北レシトリア・ダインハイト間の新兵の交換訓練のために兄とともにダインハイトに到着。エルフの家族に対してコンプレックスを抱き続けている妹を慮った兄によってクリスティン・ヴェルチ率いる公国騎士団への転属が提案された。レイラはこれを受け入れ、現在配属変更と入隊後の所属決定のための能力検査の過程にある。 配属までの2週間、カミラから打診を受けたクリスティンによって冒険者としてダインハイト周辺の地理を学ぶよう指示される。合流した冒険者たちは騎士団とはまったく異なった調子の人々で面喰らうが、渋々冒険者として活動を開始するのだった。 プレイ開始時の技能データ 生まれ 練体士 ステータス 器用度12 敏捷度13 筋力17 生命力10 知力17 精神力18 習得技能 グラップラー 1レベルコンジャラー 1レベルエンハンサー 1レベル 戦闘特技 魔力撃(コンジャラー、魔力4)、追加攻撃、投げ攻撃 初期装備 攻:ハードノッカー防:ポイントガード 習得練技 キャッツアイ 第1シーズンでの活躍 第1シナリオ 重火力でポイズントードを一撃の元に粉砕 クリスティンとの関係構築 技能成長 グラップラー1 → 2 ステータス 器用度+1 第2シナリオ 再び重火力でレッサーオーガのワンターンキルに貢献 敵の連続魔法攻撃に対しても精神抵抗に成功して少ないHPで持ちこたえる 技能成長 グラップラー2 → 3 ステータス 知力+1 第3シナリオ ゴリラの陣はレイラがいなければ完成しない 脱退に向けてノイと仲直りした。いい子なのかゴリラなのか… 技能成長 コンジャラー1 → 2 ステータス 敏捷度+1