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BRAVELY DEFAULT II 機種:NS 作曲者:Revo 開発元:クレイテックワークス 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2021年 概要 ブレイブリーシリーズのナンバリング2作目。 『ブレイブリーセカンド』の様な『ブレイブリーデフォルト』の直接的な続編ではなく、システムはそのままに世界観を一新したものになっている。 音楽は『ブレイブリーデフォルト』と同じくSound Horizon / Linked HorizonのRevo氏が全曲作曲。曲数が大幅に増加しており、特に戦闘曲の数が豊富になった。 初回限定盤のサントラにはダンジョン曲などのアレンジバージョンや、ゲーム内での未使用楽曲収録したディスク4が新たに収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc 1 再び希望へ向う序曲 タイトル 水晶の煌めきと風の啓示 クリスタルとの対話 運命の断章 章タイトル 春風の国 春風の国ハルシオニア 平原の地平 フィールド(ハルシオニア) 2021年63位 再び鳴り響く戦いの鐘 通常戦闘(序章~3章) 2021年71位通常戦闘曲127位 更なる勝利の歓び 戦闘勝利 未だ見果てぬ夢... 全滅 やがて希望へと至る旅路 ハッピーエンドイベント 星を授けられし者達 ダグ・セレネ・オルフェ等テーマ 郷愁とは過去の光 竜洞 例えば時に忘らるる遺跡 遺跡系ダンジョン 航海の業 セスのテーマ 戦いへと至る避けられぬ対立 ボス戦前対話イベント 星を授けられし者達との戦い アスタリスク所持者戦1(ダグ&セレネ・オルフェ・ニハル・ロディ・リリー・マルファ戦) 2021年159位ボス戦125位 暴風をも従える術とは航海の業 セス必殺技使用時 王女の矜持 グローリアのテーマ 安らぎの眠りに落ちて... 宿屋 例えば寂寥と佇む洞窟 洞窟系ダンジョン 対峙すべき者達との戦い アスタリスク所持者戦2(オルテン・バーナード・シャウラ・ガラハード・グラン・ヘリオ&グラディス戦) 第14回516位第15回752位2021年166位ボス戦267位 光の戦士達へ 序章ラストムービー 勇気ある者に捧げる誓い 序章ラストムービー2 恐るべきは心の闇 悪役のテーマ・妖精神判 生存本能は牙を剥く レアモンスター戦 Disc 2 砂漠の地平 フィールド(サヴァロン) 渇水の国 渇水の国サヴァロン 対峙すべき者達 バーナード・シャウラ等テーマ 例えば幽玄なる樹海 屋外系ダンジョン 追憶の甘い痛み シリアスイベント 地平は変われど花は散る 3章ゴードリィル・グラディスイベントシーン他 例えば敵意に満ちた楼閣 施設系ダンジョン 失意に濡れども花開く王女の矜持 グローリア必殺技使用時 邪なる者達 悪役のテーマ 邪なる者達との戦い アスタリスク所持者戦3(カストル・フォリィ・ドモヴォイ戦) 第14回197位第15回475位第16回895位2021年134位 縛るものと別つもの B D 森林の地平 フィールド(ウィズワルド) 魔法の国 魔法の国ウィズワルド 最高の一杯は エルヴィスのテーマ 大地の恵み最高の一杯は戦いの後で エルヴィス必殺技使用時 夢見た希望は過去か未来か サブクエスト「恨みの先にあるもの」等 雪原の地平 フィールド(ライムダール) 深雪の国 深雪の国ライムダール 2021年343位 辺境の村 エンデルノ村 火急の報せ 神判イベント・ホログラード兵戦 2021年172位 流浪の焔 アデルのテーマ そして流浪の焔は舞い上がる アデル必殺技使用時 2021年298位 Disc 3 鳴り止まない戦いの律動 通常戦闘(4章以降) 第15回794位通常戦闘曲209位 覇道の影 アダマスのテーマ 覇道の影で閃く審判 ロンズデイル戦 第14回152位第15回163位第16回525位2021年49位ボス戦157位 荒野の地平 フィールド(ホログラード) 軍王の国 軍国ホログラード 覇道の空を翔ける艇 飛空艇 覇道を征く魔剣 アダマス戦 第14回387位2021年319位ボス戦234位 暗闇に魅入られしもの エドゥナのテーマ 亡国の聖廟 ミューザ聖廟 焦がれ飛び出し濡れ堕ちて、その暗闇に舞い上がるもの エドゥナ戦「邪悪なる飛翔」のフレーズが使用 第14回103位第15回160位第16回199位2021年54位第2回ラストバトル128位 妖精の郷 妖精の郷マグ・メル 暗闇の操り人形 6章ラスボス戦(前半)サントラでは「暗闇へ堕つる叡智」とセット 暗闇へ堕つる叡智 6章ラスボス戦(後半)サントラでは「暗闇の操り人形」とセット 勇気ある者への試練 スローン戦 第14回949位第15回979位ボス戦119位 暗闇を見つめし瞳 7章ラスボス戦(前半)サントラでは「暗闇に星を集めし者達」とセット 暗闇に星を集めし者達 7章ラスボス戦(後半)サントラでは「暗闇を見つめし瞳」とセット 第14回155位第15回80位第16回374位2021年37位第2回ラストバトル38位 抗えざる運命の朝凪 エンディング(BAD) 喪失と忘却を越え希望へ向う譚詩曲 エンディング 2021年243位第2回エンディング291位 Disc 4(初回限定版のみ) 水晶の煌めきと風の啓示 風のクリスタルとの対話 水晶の煌めきと水の啓示 水のクリスタルとの対話 水晶の煌めきと土の啓示 土のクリスタルとの対話 水晶の煌めきと火の啓示 火のクリスタルとの対話 例えば時に忘らるる遺跡 無法者のねぐら 例えば朽ち果てし遺跡 熱砂の遺跡 例えば大樹に抱かれし遺跡 摂理の塔 例えば細氷が舞う遺跡 審理のアギト 例えば寂寥と佇む洞窟 風の渓谷 例えば冷涼たる洞窟 水源洞・下水道 例えば玲瓏たる洞窟 竜洞 例えば灼熱に揺らぐ洞窟 岩溶けの洞窟 恐るべきは... 恐るべきは心の闇 例えば幽玄なる樹海 花咲く高原 例えば水が流るる樹海 新緑の樹林 例えば瘴気を放つ樹海 瘴気の森 例えば霧に烟る樹海 迷いの森 例えば寒冷なる樹海 樹氷の森 例えば敵意に満ちた楼閣 バーナードの屋敷 例えば魔を求道する楼閣 魔導研究所 東塔(後ろでピコピコ音) 例えば水音が響く楼閣 ライムダール大聖堂内部(後ろでハープ音) 覇道の影 アダマスのテーマ 覇道 覇道の影で閃く審判 ロンズデイル戦 覇道の影に傅く亡霊 モーラ戦 覇道の影を蠢く魔人 ヴィジヌ戦 暗闇に魅入られしもの 暗闇を見つめしもの 抗えざる運命の枯渇 エンディング(BAD) 希望を遺した譚詩曲 スタッフロールA 抗えざる運命の宵闇 エンディング(BAD2) 希望を残した譚詩曲 スタッフロールB 水晶の煌めきと光の戦士達の帰還 最後のクリスタルとの対話 サウンドトラック BRAVELY DEFAULT II Original Soundtrack(通常盤) BRAVELY DEFAULT II Original Soundtrack(初回生産限定盤)
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画像募集中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 田園の門のコンプリート報酬 期間限定イベント「魔女を救え!」魔女の襲撃ドロップ 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 ソルジャーLv1 784 170 108 2 5~8 ソルジャーLv50 1110 263 161 ソルジャーチーフLv1 1116 264 162 3 8~ ソルジャーチーフLv50 * * * 攻撃力は好感度補正を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル ソルジャー/?共通 攻撃力強化 レベル1 20秒攻撃力が1.1倍に上昇 レベル2 21秒攻撃力が1.2倍に上昇 レベル3 レベル4 24秒攻撃力が1.4倍に上昇 レベル5 クラスチェンジ素材 鉄ソルジャー 鉄アーマー 銀ソルジャー 銀妖精 雑感 名前 コメント - -
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名称 攻撃力 Level 素材
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効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻2400/守2100 (1):このカードの攻撃宣言時に発動する。 このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで 元々の攻撃力の半分になる。 12スレ目 685名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/03(日) 15 46 50.42ID V5pPVMm80 諸君、英語版のこのカードを用意して名前をよく見てみるといい 弱いわけではないけど効果的に使うことが難しいカードである レベル4のデメリットアタッカーにしては軽いデメリットだがコンボカードなしには攻撃力1200のモンスターに過ぎない そのくせ攻守は高いためリクルート・サーチにむかず、《機甲部隊の最前線》を利用して自爆特攻しようにも《サイバー・オーガ》以外のモンスターを出すなら他のモンスターを使った方が良い 《転回操車》を使うにしても《無頼特急バトレイン》がいる 守備力の高さは現在では当てにならない 名前が勇気だがどちらかと言えば蛮勇 以上がこのカードの現状である しかし諸君、英語版のこのカードを用意して名前をよく見てみるといい このカードの英語名は《 Lionhearted Locomotive》である まずここからLinhae cootieをはずす すると《orted Lmov》となる これをアナグラムすると《Voldemort》となる 文字の使用回数にこだわらなければ《I am Load Voldemort》ともなる そう、あの人は今も生きているのだ! 勇気、《Lion》…グリフィンドールみたいな名前をしながらちゃっかり紛れ込んでいる おそらくこの機関車は9と3/4番線の代わりとして生き残った死喰い人らがつくったのだろう 彼らはあの人を復活させる準備を今も進めている…彼らの中であの人はまだ生き、復活の時を待っている 近いうちにこのカードをコストに召喚される最凶の魔法使い族が登場するに違いない あの人が復活するまでに決闘前にはお辞儀をする習慣を身に付けるのだ! それができないマナーの悪いエセ決闘者には恐ろしい罰が下るに違いない このカードはそんなことを我々に教えてくれる 12スレ目 685名も無き決闘者@無断転載禁止2016/07/03(日) 15 46 50.42ID V5pPVMm80 着眼点がすごいなw 電波評価きたww >まずここからLinhae cootieをはずす ここの脈絡のなさが最高にヤバい。何がどう「まず」なんだよw こじつけ方が陰謀論レベルのぶっ飛び方してて非常によい こういういい意味で頭のおかしいの好き 申し訳ないけど意味がわからないマジレスすると(ややネタバレ) ハリーポッターの黒幕のヴォルデモート卿の実の名前がトム・マールヴォロ・リドルで TOM MARVOLO RIDDLE . ↓ I AM LORD VOLDEMORT っていうアナグラムで付けたって話がある このカードは下級アタッカーとしては《G・コザッキー》に次ぐ2番目に高い攻撃力を持つカードである ただしその効果は攻撃宣言時に自身を弱体化させるという、アタッカーらしからぬものであり 【スキルドレイン】に採用するにしても、同じ攻撃力2400を持ち効果無効系カードを引けなかった場合でも攻撃力を維持し 守備表示にもならない《電動刃虫》や《ストームサイファー》が存在するためこのカードの影は薄い しかも現行のカードプールにはメインモンスターゾーンの左端限定とは言えデメリット無しの攻撃力2300を持つ《魅幽鳥》も存在するため 実質攻撃力1200のこのカードに居場所はほとんど無いと言える ところでここにこんなカードが有る 《フォース/Riryoku》 通常魔法 (1):フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を半分にし、 その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 意外と忘れられがちだと思われるが、《フォース》の効果対象は別に相手モンスターに限定されてはおらず 自分のモンスター2体を対象とする事も可能である すなわち、攻撃力を半分にする方の対象に自分フィールド上の《勇気機関車ブレイブポッポ》を選ぶ事もでき もう1体のモンスターの攻撃力を1200アップする事ができる 「それで、攻撃力1200にダウンした《勇気機関車ブレイブポッポ》はどうするの?」と思う方もおられるだろうが… このカードの効果をもう一度よく読み直して欲しい (1):このカードの攻撃宣言時に発動する。 このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで 元々の攻撃力の半分になる。 そう、「攻撃力は半分になる。」ではなく「元々の攻撃力の半分になる。」だ すなわち《フォース》の効果を適用し攻撃力が半分になっていても、このカードの実質攻撃力は1200のままである 素晴らしい事に、自身のデメリットを完全に踏み倒す事ができてしまうのだ このコンボにより、自分は結果的に《フォース》による攻撃力ダウンを無視し攻撃力アップのみを受ける事ができる 相手フィールド上にモンスターが存在しない時は《フォース》は腐りやすいカードなのでこのコンボは優秀だと言える 列車には、《機関連結》のようにモンスター同士の連結・協力をイメージしたカードが存在する 世間にはほとんど周知されていないが、《勇気機関車ブレイブポッポ》 も間違いなくそういった意味で列車の血を受け継ぐカードなのだ カードwikiには『攻撃宣言で攻撃力が半分になってしまうあたり、これでは「勇気」というより「蛮勇」が適切だろう。』と書かれているこのカードだが 他のモンスターをサポートし勝利へ牽引する事もできるという意味で、このカードは正しく「勇気機関車」だと言えるのではないだろうか 16スレ目 392名も無き決闘者 (ワッチョイ bf8f-Bc/l)2019/05/27(月) 16 11 14.97ID 1bkOJJ3e0 攻撃する時1200になるのは他にもなんか出来そうで面白いな… ビクトリーバイパーの出すトークンも攻撃力は常に本体参照だからトークン半分にして本体アップするとトークンもアップした数値になるんだよななんかそういうモンスター集めて【味方フォース】とかできそう こいつ黒庭の影響受けないのか緑だから実質植物族2400なので黒庭ラインカロリー0理論みたいだな 高攻撃力の列車ならフォース腐らないし十分採用圏内だな Tag:アナグラム 予言 例のあの人 協力アド 名前アド 正当評価
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――「ブレイブ&モンスターズ!」とは? 遡ること二年前、某大手ゲーム会社からリリースされたスマートフォン向けソーシャルゲーム。 リリース直後から国内外で絶大な支持を集め、その人気は社会現象にまで発展した。 ゲーム内容は、位置情報によって現れる様々なモンスターを捕まえ、育成し、広大な世界を冒険する本格RPGの体を成しながら、 対人戦の要素も取り入れており、その駆け引きの奥深さなどは、まるで戦略ゲームのようだとも言われている。 プレイヤーは「スペルカード」や「ユニットカード」から構成される、20枚のデッキを互いに用意。 それらを自在に駆使して、パートナーモンスターをサポートしながら、熱いアクティブタイムバトルを制するのだ! 世界中に存在する、数多のライバル達と出会い、闘い、進化する―― それこそが、ブレイブ&モンスターズ! 通称「ブレモン」なのである!! そして、あの日――それは虚構(ゲーム)から、真実(リアル)へと姿を変えた。 ======================== ジャンル:スマホゲーム×異世界ファンタジー コンセプト:スマホゲームの世界に転移して大冒険! 期間(目安):特になし GM:なし 決定リール:マナーを守った上で可 ○日ルール:一週間 版権・越境:なし 敵役参加:あり 避難所の有無:なし ブレイブ モンスターズ! 掲示板 https //jbbs.shitaraba.net/otaku/18102/ 現行スレ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第十章 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1707048957/ 過去・関連スレ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第一章 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1547983173/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第二章 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1548123177/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第三章 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1548766019/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第四章 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1552907471/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第五章 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1569331036/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第六章 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1585307447/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第七章 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1605578424/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第八章 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1634575041/ 【TRPG】ブレイブ&モンスターズ!第九章 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1664542890/ 雑談スレ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1547984896/ 番外編投下用スレ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18102/1553075692/
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ブレイブルー(BLAZBLUE) 作品情報 公式HP http //blazblue.jp/ 31枚 ブレイブルー ラグナ・ザ・ブラッドエッジ ジン・キサラギ ノエル・ヴァーミリオン レイチェル・アルカード タオカカ テイガー(TR-0009) ライチ・フェイ・リン アラクネ シシガミ・バング カルル・クローバー ハクメン ν-No.13- ツバキ・ヤヨイ(ブレイブルーver) メカツバキ(ぶるらじ) ブレイブルー コンティニュアム・シフト ツバキ・ヤヨイ ハザマ Λ-11 μ-No.12- マコト・ナナヤ ヴァルケンハイン プラチナ・ザ・トリニティ ブレイブルー コンティニュアム・シフト エクステンド レリウス・クローバー ブレイブルー クロノファンタズマ ツバキ・ヤヨイ ノエル・ヴァーミリオン バレット アマネ・ニシキ アズラエル イザヨイ カグラ・ムツキ ユウキ・テルミ ココノエ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11149.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 新世代ロボット戦記 BRAVE SAGA タイトル 新世代ロボット戦記 BRAVE SAGA 新世代ロボット戦記 ブレイブサーガ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01756 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 タカラ 発売日 1998-12-17 価格 5800円(税別) タイトル 新世代ロボット戦記 BRAVE SAGA ブレイブチャージボックス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01755 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 タカラ 発売日 1998-12-17 価格 5800円(税別) ブレイブサーガ 関連 Console Game PS 新世代ロボット戦記 BRAVE SAGA BRAVE SAGA 2 Handheld Game GB ブレイブサーガ 新章 アスタリア 駿河屋で購入 プレイステーション
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隷流星スレイブフィアー C 水/闇文明 (2) 進化クリーチャー フェニックス 5000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化V-自分の水のクリーチャー1体と闇のクリーチャー1体を重ねた上に置く。 ■バトルゾーンにある他のコスト4以下のクリーチャーすべてのパワーは-4000される。 いろんな意味でフェニックスじゃないフェニックス。 軽量クリーチャー殺し。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 星がもたらす恐怖に隷属しろ。 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 評価 名前 コメント
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禁域の祭壇-オラクルの間- 出現する敵一覧 ステージ パターン1 極 1/1 ブルボロス(Lv100)、ゴブリンプリースト(Lv100)、レッドキャップ(Lv75)、ヒールポット(Lv100) 報酬一覧 ステージ チップ 経験値 アイテム 極 1/1 500 オラクルの導き、オラクルの鏡、オラクルの秘宝、オラクルのシルク、スターピエモン、ハイピエモン 攻略解説動画 キャプションで詳しく解説されています。 【攻略・クリア】ピグブレイブ 禁域の祭壇-オラクルの間- 前半 【攻略・クリア】ピグブレイブ 禁域の祭壇-オラクルの間- 後半 【各ジョブの動きは詳細】 攻略法、報酬等情報募集しています。 名前 ヒールポットが光っている間にボスに闇攻撃をすると、逆にヒールしてくれている様に感じるのですが、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2016-03-20 23 33 17 今の戦い方は…突属性武器のナイトが4人でごり押しです^^; - 松野十四松 2015-12-07 21 59 07 さらに進んで、突属性武器のモンクが4人で瞬殺です。ただ、それも3月21日までみたいですが。 - 名無しさん 2016-03-15 03 57 49 今こんな戦い方してません - 名無しさん 2015-06-14 01 35 52 今はどんな戦い方ですか? - 名無しさん 2015-06-14 18 58 07 チップ500でーす - 備忘録w 2015-05-24 07 46 23 反映しました - 名無しさん 2015-05-24 11 27 24 これって古いのでしょ? - 名無しさん 2015-05-15 16 40 54
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レイブンとは 今から2ヶ月ほど前、急に現れた荒らしだ。よく問題を起こし、なう2020/12/16 に遂に姿を消した。ほぼ全員から嫌われていたが、一部は好きな人もいた。 奴は何がしたかったのか…? これは失踪した日にレイブンが残した遺言である。 さて、みなさん。 これで私の役目は終わりました。 この掲示板に貢献出来たんじゃないでしょうか。 さて、ここで私の本当の正体を明かしましょう。 私はこの掲示板を作るのに実は関わっている人の一人です。 この掲示板が名前だけの時からですね… 最近酷いという噂を聞きくことが出来、今に至ります。 ヘイトを集めたり、荒らし回ったりしたのがこの結果に繋がりました。 だいぶ良くなったと思いますよ。 荒らしのほとんどは更生し、荒らしの頻度は減り、メンバーも増え、賑やかになってきてますね。 どうか、そのままでいてください。 もう私がいなくても大丈夫そうですね。皆さん。 ここの民度を少しでも良く出来て良かったです。 ここを見ている人に言いたいことがあります。 私はもう二度と戻りません。お別れです。 だから、みんなが楽しくなれるような掲示板にしていって下さい。 これは私からの最後のお願いです。 それでは。 2020/12/16/23 16 43 👑レイヴン王朝👑より。 …とある。フォートナイトちゃんねるを作るのに関わっているらしいが真相は分からない。レイブンは荒らしを無くす為に荒らしをする……などよく分からないが、本当に私達の為にしていたのかも分からない…。 しかし学ぶべきこともある もしかすると、彼はあえて荒らしたくって、メンバーに荒らしに対する行動などを変えて欲しかったのかもしれない。荒らしが現れても冷静に対処し、楽しい掲示板を保ったままでいて欲しいと思ったのかもしれない。ぶっちゃけレイブンは何がしたかったのかは全く分からない。しかし私達に変わって欲しいという思いがあったのかも… ※こんな文沼と思ってくれて構わんよ