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https://w.atwiki.jp/gengohouse/pages/205.html
記事 DNP、読む速度を約2倍にする自動レイアウト技術 - 大日本印刷 リンク元 タグ:課題 編集
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/124.html
<レイアウト> テキスト 残機 ボム スコア ランキング コンボ数 変数 ゲージ パワーアップゲージ 武器アイコン スプライト
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◆カテゴリ レイアウトについて このカテゴリの技術情報
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Swingのレイアウトのまとめです。 BorderLayout
https://w.atwiki.jp/plalayout/pages/72.html
2つのポイントを使ったとき、列車の進行方向の変化等に着目すると、5とおりのレイアウトを考えることができる。 1.二重円形、2.Sの字型、3.トラップ型、4.砂時計型、5.出戻り型 このうち、常にどの線路もポイント操作によって走ることができるのは1.と4.のみである。 2.3.5.は一度走ると二度と通ることのできない経路が存在している。 実際に組んだ場合の想定を以下に示す。 1.二重円形 2.Sの字型 3.トラップ型 4.砂時計型 5.出戻り型
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/131.html
<レイアウト タブ> レイアウト テキスト レイアウト 残機 レイアウト ボム レイアウト スコア レイアウト ランキング レイアウト コンボ数 レイアウト 変数 レイアウト ゲージ レイアウト パワーアップゲージ レイアウト 武器アイコン レイアウト スプライト レイアウト
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レイアウトはViews/Shared/_Layout.cshtmlで定義されている コンテンツ部は@RenderBodyという変数名で記述されている
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レイアウト設定(LAYOUTS) ページが表示された時はレイアウトの順序が新しい順になっています。Name(名前)Day Views(一日のビュー数)、Month Views(一ヶ月ビュー数)Total Views (トータルのビュー数)Rating(評価)順に並び変える事ができます。 検索したいキーワードを入力してレイアウトを検索します。 カテゴリーを選択してレイアウトを検索します。 使い方 検索して、気になるタイトルをクリックすると、レイアウトの上に上記画像が表示されます。そのレイアウトが気に入らなかったらGo Backで前のページに戻ります。 そのレイアウトを使いたい場合は、Use This Layoutをクリック。自分のプロフィールページがそのレイアウトになります。 とりあえず、お気に入りに追加したい場合はAdd To Favoritesでお気に入りに追加できます。お気に入りに追加したレイアウトはお気に入りで確認できます。
https://w.atwiki.jp/nicorail/pages/100.html
駅レベルが2以上の場合、20万コインで2ndレイアウトを購入出来る 駅レベルが3以上の場合、100ダイヤで3rdレイアウトを購入出来る 2ndと3rdレイアウトのマップ種類は1stレイアウトと同じ 2ndと3rdレイアウト購入の際に駅名を空欄のままにすると変な文字列の駅名になるゲーム開始時のように〝いなかの駅〟にはならない 車庫(ガレージ)で走行中のレイアウトが「レイアウト1」「レイアウト2」「レイアウト3」と表示される。 2ndと3rdレイアウトの駅名は1stレイアウト同様、10ダイヤで変更可能 2ndと3rdレイアウトを購入してもステーションコードは変わらず1つのみである レイアウトを切り替えることで、自分が表示しているレイアウトを訪問者に見せることが出来る おしごと・ともだち・オプションメニュー、コイン・ダイヤの表示、スクラッチは各レイアウトで共通で、ステータス画面に表示される駅名のみが異なる ホームステーションは共通ではないため、InakaStationは初期段階で両方設置できるが、1stと2ndレイアウトに同じ上位駅を設置したい場合、別途買う必要がある。 レール及び情景も共通ではないため、各レイアウト用にそれぞれ用意しなければならないそのため、1つしかない友達トンネルなどは一方のレイアウトにしか置くことが出来ない今のところ1個しか設置できない情景は、ニコちゃん(ニコニコ版)とシルバースクラッチの像がある。 レイアウト編集中に他方のレイアウトに切り替えると編集中のレイアウトが保存されないため、注意が必要 人口は各レイアウト共通ではないため、2ndと3rdレイアウトは人口0からのスタートとなるまた、コイン回収ボーナスは各レイアウトの人口に依存する 駅レベルは共通なため、1stレイアウトの駅レベルが2ndと3rdレイアウトにも適用されるそのため、2ndと3rdレイアウトの駅に貯められるコインの上限は1stレイアウトにおける上限が適用される 各レイアウトの駅に貯まるコインは別々に扱われるため、一度に駅レベル8で最大21万コイン(人口ボーナスを足して左上の人口表示が7人全員が緑表示で16万8千コイン×3で50万4千コイン)まで貯めることが出来るただし、コインの回収は各レイアウトごとに行わなければならない 駅に溜まった素材は両レイアウトで共通(合算)となる 2ndと3rdレイアウトでも車庫(ガレージ)車両と倉庫車両の入れ替えが可能 編成ボタンを押した際、列車情報が表示されていない場合は中間車両の増減が出来ないその場合、倉庫にある車両と入れ替えることで列車情報が表示されるようになり、中間車両の増減も可能となる 編成ボタンを押した際に列車情報が表示されない車両は、レールが一切繋がっていない駅からも発車出来る 他方のレイアウトを走行している列車の運行を停止することが出来る 他方のレイアウトへの列車の運行を開始することは出来ないため、レイアウトの切り替えが必要 他方のレイアウトを走行中の車両のカメラボタンを押すと、表示中のレイアウトにはその車両が存在しないため、表示中のレイアウトを鳥瞰する形となり、レイアウト全体をカメラに収めることが出来るただし、鳥瞰状態での拡大及び縮小、視点の移動は出来ない(5月8日のメンテで不可能に)
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レイアウト まずは、自分の家の間取りはイメージ出来ていますか。 何処に何を置こうと考える前に、部屋の完成イメージを強く持つ事が大事です。 色の工夫にも関わって来ますが、機能的にするのか、デザイン的にするかで違います。 部屋の完成イメージをしっかり持つ。要らない紙に完成図を描く等 もしくは、PlanningWiz等を利用して考える。 どんな雰囲気にしたいのかをはっきりする。中途半端が一番だめ。