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【ラーメン=ケーキ】 発生元:ニコ生ゲーム「お題でお絵かき」(アルタミエルさん) アルタミエルさんが「太りそうなもの」のお題でケーキの絵の上にラーメンと文字で書いた その後リスナーたちがケーキを見ると「ラーメン!」と叫びだす症状を発症 現在も感染拡大中。視覚感染なので感染力高め。 何故か描いた本人のアルタミエルさんは発症してないもよう アルタミエルさん「感染してないって言うかまぁ、僕は全員を染めた魔王なのでね。えぇえぇ!」 なぜ描いたのでしょうか「気分」 生主エド「それはラーメンではありませんよケーキですよ!( ゚Д゚)」 お題でお絵かき「太りそうなもの」(アルタミエルさん作) 主な派生先 モンブラーメン お題でお絵かき「やわらかいもの」(914さん作)2020/11/10 ンメーラ お題でお絵かき「やわらかいもの」(アルタミエルさん作)2020/11/10
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カジミエラス カシミロの別名。
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【名前】 船団「エルミナ貿易商」 【運営者】 オルニー・ジョンニュートン(マスター) ドナドナ(コスタ・ノエ受付) 【概要】 最近コスタ・ノエ湾港に来航してきた商船。貿易商なので、交渉によっては貨幣でなく物々交換による「交易」も行う。 基本的に業者や商人同士の取引がメインの施設で、良くも悪くも現地人には「この前港に来たでかい船」くらいの存在である。 コスタ・ノエの表通りに簡易保管所を構えているため例の巨船がいない時でも取引には応じてくれる。 船来の珍品の他、「生きた動物」を買える珍しい施設。逆に動物の素材や生け捕りにした魔獣を持っていくと買い取ってくれる。 ギルドにも頻繁に採集や捕獲の依頼を出すので、事情通のハンターなどは時折小金稼ぎに捕獲した獲物などを売りにくる。 また船員や水夫たちは航海に向けて様々な物資を街に買い求めに来る。 【その他】 非常に高い航海技術を持った集団であり、外洋をいくつもの船団に分けて周回し、時折各地で船を修理するための寄港地を構える。 現地人が「貿易商」と認識している巨船は海賊を威嚇するために見た目がいかついだけで、遠洋に出る船団を護送する船なのでいつも見れるとは限らない。 ただ、海の向こうでは素材を武器に加工したり調教した魔獣を戦地に売ったり、錬金術師に売りさばいたりなど色々とキナ臭い仕事をする。 とはいえ遥か海の向こうの話であり、どちらにせよ平和な湾港であるコスタ・ノエにとってはただの大所帯の商船でしかないが。
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デュスノミエ デュスノミアの別名。
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【使徒】 第1使徒 アダム 第2使徒 リリス 第3使徒 サキエル 第4使徒 シャムシエル 第5使徒 ラミエル 第6使徒 ガギエル 第7使徒 イスラフェル 第8使徒 サンダルフォン 第9使徒 マトリエル 第10使徒 サハクィレル 第11使徒 イロウル 第12使徒 レリエル 第13使徒 バルディエル 第14使徒 ゼルエル 第15使徒 アラエル 第16使徒 アルミサエル 第17使徒 タブリス 第18使徒 リリン その他の使徒 ロンギヌスの槍
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チーム編成・報告診断 「ぼくの わたしの 最強チーム!」…ということで、とりあえず作ってみた。 ご自慢のチーム編成を披露するなり、ネタ系に走ってみるなり、可愛い娘たちを取り揃えてみるなり。 そんなこんなで書きこまれた情報が他のプレイヤーの参考になれば。 過去ログ1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ※過去ログ作成手順をコメントアウトでメモ書きしてあります。作業される方は、このページを「編集」でメモ書きをご参照下さい。 by 管理人 ※2012年9月~10月にかけて1ページ辺りの最大容量が4倍になりました。 by 管理人 過去ログ(現行ログを直接開く) ラードラのサブで質問です。闇アテナ・闇カリ・ライトニングが固定で、残りの1枠に汎用性を持たせるならどれにしますか。最低限の役割は木属性とエンハ(継承込)です。①転ナギ(高ステと4wayと封印)②転ラー(高ステとバインド耐性と封印)③覚テラス(神タイプないけど、バインド耐性と封印2個でライトニングがバインド中でも封印100%を担保)以上です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-03-01 03 18 54 汎用性なら転生ラーの1択ではないかしら 常時5色揃っているPTで、バインド→封印→即死まで繋がることも稀だからバインド対策を積む必要すら基本は無さそうです というか、闇アテナ・闇カーリー・転ラーが固定で、キラーが良し悪しなライトニング枠が自由枠なり継承利用なりにしたほうが安定するかなと思います - 名無しさん 2017-03-01 03 49 37 なるほど。5色保障がまずは第一なんですね。私は6色陣の回転率を高い優先順位にしていたものですから、ライトニングをスタメンで考えていました。彼女を継承するとなると、候補が覚イシ(くらいしかないですよね。転スサに乗せて20Tはちょっと長いですもんね。すると、「闇アテナ・闇カリ・覚イシ(陣)・転ラー(エンハ)」で完全バインド耐性が一番汎用性高いですかね。 - 名無しさん 2017-03-01 05 02 43 覚醒イシスが総火力の面で足を引っ張り気味になりますが、あくまでも汎用的で無難という点ではその構成でよいかとは思います キラーが問題にならないならもちろん自由枠にライトニングはアリですし、転ラーの固定ダメが必須ならラードラにエンハ継承…のように、行先次第で柔軟にPTやアシスト変更がベストです 手駒は十分にありそうですし、こういう編成の柔軟さもラードラの強みですしね - 名無しさん 2017-03-01 07 42 55 行き先次第で柔軟に、は確かにパズドラの大事な要素ですよね。最近はさっさと石を回収することに気が向いて、編成を楽しめていないことに気付かされました。いただいたアドバイスを活かしてパズドラを楽しもうと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-03-01 14 00 25 こちらこそ参考になったようで何よりです 転ナギやテラスも入れたらダメというわけではないですし、自由に気楽に、これからも楽しんでくださいね - 名無しさん 2017-03-01 16 48 04 グレモリーのサブについて、十字消しを使った事がないのですが教えて下さいな。手持ちはサツキ、火ハク、転生ハク、呂布、信長、覚醒と超究極パンドラ、ジゼ、ズオー、アナ、覚醒ルシファー、闇カンナ、明智、服部、カメオです。グレモリーを進化させる迷っているのですが使えるサブはいますか? - 名無しさん 2017-03-02 13 16 25 大体どこにでも行けるように組むなら、毒の海などの対策にティフォンアナ、ドロップが足りている時のLS発動用にジゼを入れて、あとは闇回復生成 (明智やパンドラ) を入れると良いです。アナは本人のスキルターンが長くて回しにくいので、ふつうのティフォンのほうがいいかも。私は 明智、超究極パンドラ、セシル、ジゼ(サツキ継承) で闘技場行ったりしてます。パンドラが究極なのは操作時間を延ばす用。 - 名無しさん 2017-03-02 16 00 28 有難うございます。アナ、ジゼ、明智、パンドラで遊んで見ます。 - 名無しさん 2017-03-02 23 20 29 パンドラ明智は必須レベルで使えるので、回復闇を含む陣枠が欲しいですね。もし石田、リューネ、ポカリあたりをお持ちなら継承を考えて選定してみてください。残りはダンジョンに応じた固定ダメージや遅延枠になるかと思います。 - 名無しさん 2017-03-02 18 47 19 有難うございます。石田は木パで使ってましたが継承してみます。 - 名無しさん 2017-03-02 23 29 05 闇アテナやラードラで闘技場3を周回するとき、通常インドラの代用で通常スサノオ、ファセットの代用でカラットの使用は可能でしょうか?漠然とした質問ですが、妥協枠としてカラットはともかくスサノオの名前を全然聞かないのには何か理由があるのかなと不思議になって…スサノオでもヘラドラは3発目まで受かりますよね? - 名無しさん 2017-03-03 23 02 31 両カーリーの発狂は75%軽減じゃないと止まらない。どのPTも引いたら軽減持ち越せなくなるヘパドラはともかく、グリザル以降~レダドラでかなり消耗したところからのカーリーはそれなりに脅威、インドラが継続してればその危険を抑えられるのよ - 名無しさん 2017-03-04 02 08 50 転生クシナダPT組む予定なんですが、転生ハク複数いないと厳しいですか?転生ハク・アスモデウス・闇ヴァルが一体ずついるのでそれを入れて、4枠目を貂蝉かハロラウネあたりで誤魔化そうかと考えているのですが。目標は闘技場3でキラー集めを可能にすることです。継承はスサノオ・暴圧・石田・ルミエル・未定、フレンドにシーンor比古清十郎といった形を想定しています。 - 名無しさん 2017-03-20 23 01 32 ハクは回復タイプ+7コンボ覚醒、これで殴り殺すことが重要。3枠7コンボ持ちが居れば恐らくどうにかなる。その上で、上方修正されたガーブレ覚醒を生かすなら水ヴァルあたりが候補、無くても行けるけど。イル対策にもなるのが大きい - 名無しさん 2017-03-23 14 47 43 3枠7コンボ持ちが居れば、ってのはハクでなくてもってことね(当然回復持ちで)。色が統一できるならあんまり気にしないでいい。その上で、ヘパドラでヘイストしまくれるハク(orアスモデウス)ってのが大きい面かな - 名無しさん 2017-03-23 14 50 29 この前のランダンで7コンポ覚醒の味を占めて、手持ち眺めて出来たパーティーにご意見下さい。LF転生シヴァS転生レイラン(陣),火ヴァル(軽変換),ナポレオン(ダメ軽減+ランダム生成),転生ウズメ(自由枠)。 - 名無しさん 2017-03-29 19 48 00 ↑(木主) Lシヴァにコンポ覚醒ないんですが、火コンポパとなると他にクリシュナくらい。S起用のレイランかウズメをLにした方が良い?俺の手持ち関係なくアイデアあったら聞かせて下さい。 - 名無しさん 2017-03-29 19 51 40 回復生成キャラがいないので、アシストででも欲しいかな。今のうちに頑張ってナツを引ければ火力爆上がりするので狙うのもアリかも - 名無しさん 2017-03-30 09 41 10 レスさんくす。確かに回復生成なかった。アシストか、分岐ロズエルや覚醒ヤマタケにもコンポ覚醒付くみたいだから適任かも。エンハ役には転生フレイがいるんで、ナポ、ウズメ、フレイが自由枠って感じかな。マガジンコラボは痛い目に合ったのでもう大人しくしておきます T_T - 名無しさん 2017-03-30 12 42 07 来たる分岐リュエルパについてです。自分の手持ちだとLFリュエル S転メイメイ、転ペルセ、までは思いつきましたが残り2枠が決まりません。 手持ちの候補だと、転アスタ(ステ良・指1)、アナクル(2way・指1・マルブ)、副属無し緑おでん(ステ良・2way・バインド回復)、転フレイヤ(2way・エンハ)くらいです。おでドラも候補に挙げられますがラードラ(サブは揃っている)の購入を検討しているので一応外しました。この中、もしくは降臨産であと2枠に入れると良いキャラをお教え頂けないでしょうか。ただ、1枠だけなら攻撃タイプ以外の起用も妥協出来るかなと思っていますが… - 名無しさん 2017-03-31 00 38 59 ペルセウス転生してないよ!転生メイメイと覚醒ペルセウスは優先して入れたいけど、他も全て入るってか行先次第による入れ替えの範疇かと。あえて優先度つけるならアナクルが他より若干下ってくらいかなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 02 21 30 ご回答ありがとうございます!ペルセウス…そうでしたね、失礼しました。サブの選択肢が潤沢でないので中々組み辛いです…。現状ではSメイメイ、ペルセウス、アスタロト、フレイヤで運用していこうと思います。 - 名無しさん 2017-04-01 18 15 55 マガジンコラボのサクラPTを考えているのですが、運用されている方はサブの編成をどうしているのでしょうか。最大倍率を出すのに回復ドロップが11個必要なので、かなり大量に変換スキルを詰め込まないと回らない感じですが、ミルパと違ってLFに回復生成スキルが無いので悩みどころです。とりあえず回復と光が作れてかつヘイスト付きと言う意味でベストサブは光ヘラドラとパイモンだと思いますが、パイモンはフェス限☆6のため3体集めるのは大変で、光ヘラドラもアーマードロップ連動降臨のため複数確保には骨が折れます。LFサクラ、S光ヘラドラ×2・パイモン・貂蝉のような編成を考えていますが、実際に運用されている方はどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2017-04-24 17 14 17 三人マルチの盾役として機能するレベルでしか運用してないけど、LFサクラS正月カンナミル嫁ソティス貂蝉。基本の仕事は十字発狂耐えとワンチャン324倍。火力ソースはカンナさんで、あとは防御に全振り。継承で積んだ威嚇と防御で相手をサポート。隙あらば324倍で沈める。 - 名無しさん 2017-04-27 19 38 23 闇カンナPT編成について質問です。サツキ,ティフォンアナ,ティフォン,超究極パンドラで使いたいと思うのですが、他にオススメできるキャラクターはいますか?手持ちでは、カストル,織田信長,ハク,ペルセポネ,アヌビス,その他非ガチャ限が候補に挙がります。また、オロチ,インドラ,ハトホル,前田慶次辺りのアシストでギミック対応するつもりです。 - 名無しさん 2017-04-26 09 07 20 わたしが普段使っている編成は光サツキ、覚醒ペルセポネ、転生ハク、エスカマリですね。固定ダメージ枠を入れる場合はルミエル。バインド対策するならティフォンアナでしょうか。ただバインド飛んでくる場合は別PTを使用するケースが多いです。火力面はLFのカンナにサツキとハクまでいれば十分なので、そこに1体足すよりその4体の火力を上げた方が良いという理由でエスカマリを入れています。転生ハクは現環境で闇PTなら最優先と言える(闇以外でも十分選択肢に入ります)性能なので、お持ちであれば入れない理由はないかと。ペルセポネは回復泥強で回復力がかなり底上げできるため殴り合いがし易いと言う理由で入れていますが、マルチでなくソロならそこまでする必要もありません。一つだけ編成上のコツを言うと、副属性が闇のモンスターは入れない方が闇吸収対策が楽です。パープルシードラなんて光4消し2セットすれば副属性だけで消し飛びます。その時に副属性に闇が無ければ闇ドロップを消しても問題ないのですが、闇持ちがいると闇を消さずに5コンボ組むのがちょっと面倒です - 名無しさん 2017-04-26 11 27 07 詳細かつ分かりやすい返信、誠にありがとうございます。意見を参考にし、現在考察中のPTメンバーに加え、カストル,ペルセポネ,闇アグニ,ヒノミツハ,ゼローグ∞の育成も視野に入りました。試運転を重ねて、パーティを洗練させていきたいと思います。ハクは2体目を引き次第転生・育成したいです。 - 名無しさん 2017-04-26 18 50 16 ナルガ装備のサブで迷っています。泥強と指のバランスよく入れたいです。一応形としては、ハク、ペルセポネ、ゼローグ、ヨミドラで考えています。泥強スキル持ちにゴエティアとディルシリウスがいます。ヨミ持っていたら入れたかったのですが - 名無しさん 2017-05-08 19 47 25 前提として、ナルガ娘はマルチ前提で実質10体PTになる上にサブ縛りも無いため、手持ちと行先次第でいくらでも編成が変わりますし、その幅広さも強みのPTです。また、自分が使っている印象ではLFで既に十分な泥強数があるため、サブの覚醒は指を重視し、コンボ数伸ばしによる火力&回復UPやコンボ吸収対策にしたほうが安定感が出ます。とりあえずであれば、ステスキル優秀なハク・セポネにバインド対策のヨミドラ、後は木泥強を持つゴエティアが安定で、行先次第で闇シリウス入れ替えかなと。大抵のPTでは死にがちの副属性泥強ですが、泥強絡みのLSでは泥欠損時の陣・変換・生成スキル使用後の安定度に相当影響するため、ある程度は載せたい覚醒になります。 - 名無しさん 2017-05-09 00 25 46 アドバイスありがとうございます。ハク2体入れて副属性泥強増やすのもありですね。ゼローグはマルブもあって入れ替えるか迷うところですね。 - 名無しさん 2017-05-10 02 29 35 セポネとゼローグでは目覚め役が被るため、入れるならこのどちらか1人で良いかなと。野良では意思疎通の都合で難しいですが、マルチ+LS耐久のおかげでマルブ無視どころか1~2枠を緑ぷれドラ入りにしても闘技場2~3周回可能な耐久力があることから、個人的にはマルブは優先度を下げても大丈夫とは思います。 - 名無しさん 2017-05-11 00 59 22 天獄塔でドットリット出た人いますか?30周しかしてないけど0なんすが… - 名無しさん 2017-07-28 23 37 33 なんか10週に1くらいって聞いたことがあるような、運が悪いですね - 名無しさん 2017-08-05 17 59 28 カミムスビのアシストで質問です。現在ズオーのスキルを継承しているのですが、サブに変換スキルが多く、ツクヨミを継承し直そうか悩んでます。ちなみにサブは転生メイメイ、緑ソニア、風神(もしくはルミエル)、ペルセウスです。また、サブに関してもアドバイスいただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-08-30 12 36 05 カミムスビはHP縛りが有るので、同系統の即時回復(アマテラス、クリスタ・レンズ等)、回復生成や回復込みの陣(お市、木ネイ等)、ダメージ減少(インドラ、ライナー等)などでしょうか。闘技場3向けだと風神やウルカ継承が多いですね。ダメージ減少+回復込み陣の覚醒濃姫とかは継承でもサブでも強いですね。ツクヨミは覚醒進化でスキルが変わるけど、通常も覚醒もあまり噛み合わない感じですね…元々高火力リーダーだから泥強・エンハの必要性うーん?ですし…CTWは便利ですけど。サブは、書かれている中では覚醒ペルセウス、木守ソニアにする位でしょうか。後はモンポ竜のオーディン=ドラゴン・光槍型やラグドラもいいですね(育てるのが大変な上に、コストが150と馬鹿高いですが…) - 2017-09-24 11 37 51 パーティ診断とアシスト候補のアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2017-09-18 11 17 24 Lヨグ・光イルミナ・ネプチューンマン・光シェアと・光ネイです。 - 名無しさん 2017-09-18 11 19 40 どこに行くパーティーですか? 闘技場や三位一体や普段使い(降臨など)の情報が欲しいです - 名無しさん 2017-09-24 11 11 53 闘技場3と三位一体です。 継承も何がいいか迷ってます。 - 名無しさん 2017-09-28 01 10 19 闘技場3はヨグはオススメできません 長ダンジョンにはあまり向かないかと 逆に三位一体ならかなり強く最適解かも 今のパーティで三位一体は少し不安です ワンパン編成は組んでおきたいところではあるかと - 名無しさん 2017-11-17 14 42 11 LSは似てるようでもカミムスビは闘技場3周回の最適解だから、長丁場と短期決戦でヨグとムスビは使い分ける感じになってるね - 名無しさん 2017-11-21 21 21 55 駒形由美が当たったので、ミザリー×2、ゼウスヘラ、転生ヘラ、転生ゼウスを使って、パーティーを組みたいのですが、チャレダンやテクダンのどのレベルまで通用しそうか、教えてください。 - モアモア 2017-11-01 13 09 07 フレンドを今はやりのキリにして、サブをゼウスヘラ・ウェルドール2(転生ヘラと転生ゼウス継承)・嵐翼オデドラにして封印バッジをつければ、壊滅級にも食い込めると思います。転生ゼウスがもう一体いれば、ゼウスヘラの代わりに転生ゼウス継承ミザリーが入るでしょう。 - そんな感じの編成で11月クエスト攻略中 2017-11-26 20 01 27 横からだけど回復オデドラが居るなら、LF駒形由美×キリより、LFオデドラ×キリで同様のグラビティ艦隊組んだ方が安定しそう。11月のクエストの大半はキリおでんパでクリアできたよ - 名無しさん 2017-11-30 20 27 50 嵐翼オデドラ提案者です。そのあたりは戦い方により、オデドラではできない発狂攻撃に耐えることも由美姐さんならば可能な場合さえあります。実際、マシン北欧中華の3ラッシュをL真弓鉄次で勝ってきたので、HP条件がない上に先制対策に激減が張れる上位互換の由美姐さんならばもっと可能性があると思っての発言でした。全部サブには嵐翼オデドラがいて自動回復にバインド対策にと無類の活躍を示したので、どう使うことになろうと結局はミザリーより優先度は高いと思います。 - 名無しさん 2017-12-03 19 55 37 さらに補足です。キリをフレンドに迎える場合は、火無効PTがいい場合もあるので、裏エルドラド三体(と潜在火軽減20個)を用意していくのもいいと思います。そこでもあと一体はだいたい嵐翼オデドラ。 - 名無しさん 2017-12-03 20 00 42 KOFコラボの京が2体当たったのですが、2体を生かせるリーダー(京を除く)はどんなモンスターがおりますでしょうか?(コットン、ネイはおりません) - 名無しさん 2018-01-10 09 46 01 アルレシャ一体…今はおっぱ…闇の方だけど、覚醒は76だしなぁってずっと悩んでるぞい。神キラー無くなると困るかな。他でカバーすればいいかな - 名無しさん 2018-02-24 00 24 23 うおああ書くところ間違えましたorz - 名無しさん 2018-02-24 00 26 47 どこに書くつもりだったんだい?? - 名無しさん 2018-02-26 02 01 54 転生でおっぱ…闇アルレっぽくなるかもしれないしムート装備アシストでバインド耐性リーダーにも出来るしGOGO - 名無しさん 2018-03-18 13 39 44 今気づいたが、この掲示板、コメント欄トップに一年前の発言が残っているんだな。 - 名無しさん (2018-04-01 00 20 58) 正直なところ、チーム相談版は削除して問題ないレベルに誰も使ってない。以前ほど多様なリーダーが使われなくなり動画で有名なPTばかり使われているのと、結果的にマイナーリーダーの相談をしてもろくに返答できる人が居ないのが恐らく遠因。一時期は「〇〇でよくね?」ってのは完全に煽り文句だったが、最近じゃ「ヨグで良くね?」「エドで良くね?」とかで本当に話が終わる感じだからなぁ - 名無しさん (2018-04-01 11 14 40) 機能してないのと同時にトップには表示されてない(コメント欄ページ見ないといけない)のも原因としてはありそうな。まあ初心者欄は辛うじて動いてるしあくまでほんの僅かな理由ってだけだが - 名無しさん (2018-04-01 23 47 26) 1年前の時点で既にマイナー系放置されまくって、結局半数は自分が答えていたくらい瀕死だったんよねココ…。自分はもうパズドラについていけず引退状態だし、現状なら初心者板に統合で良い気がする - 名無しさん (2018-04-08 22 45 24) 既にパズドラが編成を議論する価値のあるゲームじゃなくなったんだよな。実際脳死PTで行くのが一番楽だし。ラードラくらいからPT編成を考える人が激減したと思う。自分で編成を考えたいタイプの人はとっくに引退しちゃったという面もあるかも知れないね - 名無しさん (2018-04-09 03 16 38) さらに追加だけど、2年前のコメントも残るようになってた - 名無しさん (2019-06-15 10 05 10) たぶんこのまま(パズドラのサービス終了まで)誰も新しい木を立てないままずっと残り続けると思うぞ - 名無しさん (2019-07-01 22 19 23) まさか柱も自分の書き込みが2年以上も残るとは思わないだろう。もしこの先wikiが改修や移転しても編成板残って人増えるといいな。 - 名無しさん (2020-02-25 02 25 30) 恐れ多いけど改めてクロユリの件で書き込み失礼致します。現状の手持ち・調達可能な使えそうなサブ候補が陣枠火ネイ・メリオ・闇ソニ、以下多色陣になるけどクリカリ・結城・分岐光アテン・ラグドラ、変換枠はパンドラ・ハロロズ・ハロちよめ・サツキ・冥鉄ニ角、スキル倍率枠ぐんま・貂蝉(覚醒究極両方)・マイネ、その他使えそうなの雨宮・オデドラ・オオクニ・セルケトといった具合なのですが、買うかどうかでは好きにしてって話ですしこの中でクロユリパ組むならどうするかをお聞かせ頂けたら幸いです - 名無しさん (2018-07-04 17 10 03) 尚ターディス未所持、風神・カラット・シーン・ファセットは一応有り、その他○○持ってないの?とかありましたらそちらもお聞かせ頂ければ…。 - 名無しさん (2018-07-04 17 24 08) 遅くなっちゃったけど、流れが遅い頃なら普通のコメント欄に書き込んでもいいと思います!(最近あまりこっちのコメント欄を見る人がいないので…) - 名無しさん (2018-07-12 04 21 21) あちらに書き込むのも荒れかねないかなと思った故こちらで気長に待とうかなと思った次第です〜。クロユリで組むとしたら個人的にはS火ネイメリオ雨宮ロック解除貂蝉かなって思ってま。 - 名無しさん (2018-07-12 16 50 34) 無料ガチャで逃げ道とは一体。当たらなくて悔しいってのは理解できた。 - 名無しさん (2019-01-09 12 36 59) FFコラボのグラウカは取っておいたほうが良いですかね?アシスト不可ですが割合で止め指せますし - 名無しさん (2019-07-13 17 40 53) うちは最初のコラボの時に交換してその後ずっと使ってるけど、今となってはニクスやヴァースが居るから必須級とは言えないかな。アシスト可にしてくれればニクス、ヴァースと同格に使えるのにねぇ…… - 名無しさん (2019-07-17 18 14 02) Android8.0だけど最近落ちまくる。5分に1回くらい落ちる気がする。wi-fiにしても4Gにしても変わらんし、まったく意図してないのにダンリセの繰り返しになる… - 名無しさん (2019-10-24 21 53 11) 最強の編成思いついた - サクヤ (2021-05-24 19 42 35) (リーダー)サクヤ (助っ人)サクヤ 残りは10コンボ以上で攻撃力が上がる能力持ちのやつ - サクヤ (2021-05-24 19 44 54) この編成はサクヤのリーダースキルで四色攻撃で+3コンボが二体いるから6コンボプラスされて消した4色分も合わせて4色消すと絶対に10コンボになるから他の攻撃力が上がるスキルも絶対に発動できる - サクヤ (2021-05-24 19 49 10) このパーティーが最強‼️‼️‼️ - サクヤ (2021-05-24 19 50 17) 名前 過去ログ(現行ログを直接開く) 当wikiのお約束 お約束1:wikiのコメント欄は2ちゃんではありません。【煽り、叩き、晒し、荒らしは禁止】です。 お約束2:当wikiおよびwiki管理人はパズドラ運営様とは一切関係がありません。【wiki管理人にゲームの苦情や要望を送っても無意味】です。また、質問・相談に関して管理人は基本的に返答しません。 お約束3:フレンド募集、コード交換は「フレンドコード交換ページ」、もしくはパズドラリンクの「したらば掲示板」でお願いします。 お約束4:wikiって便利だから、質問の前に「モンスター一覧」や「よくある質問集」などのページも読んでくださいね。( A`) お約束5:【他ゲーム・アプリの招待行為は厳禁です】。他ゲームの招待IDを書き込むなどした場合はIP開示の上、書き込み禁止処分とします。 お約束6:wiki掲載のデータは必ずしも最新かつ正確とは限りません。お気づきの点は直接編集して頂くか、各ページコメント欄まで情報をお寄せください。 お約束7:wiki内のデータ及びコンテンツについては【特に転載を制限しません】。 お約束8:コメント欄で【管理人を詐称する行為は厳禁】です。 お約束9:【「不正な行為」に関する編集方針】についてはトップページ記載の通りです。
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テルミについて 本名はユウキ=テルミ。 ハザマに憑依している者の正体で、六英雄の一人。 「漆黒のスサノヲ」と呼ばれたが詳細は不明。 ラグナたちの住んでいた教会を襲撃し、彼の右腕を斬りおとした張本人。また、ナインやシスターを殺害した本人。 レイチェル、ココノエ、ヴァルケンハインらから敵愾心を露にされている。 レイチェルによれば一度死んだらしい。 ハクメン曰く、「完全に封印した」とのことだが、タカマガハラのメンバー達(TA、TB、TC)により封印を解除された模様。(BBCSのOP) テルミをこの世界に定着させているのは「観測者」たるタカマガハラのメンバー達と、テルミを強く憎むラグナの「意思(力)」。そして、CTストーリー最終盤にてノエルに「認識」されることで完全にこの世界に定着し復活を果たした。
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ロミエ岬 チャート ウェンジと対決することになる。しっかりと準備をしよう。ガレージュ渓谷の宝箱には、かなり使えるアクセサリなどがあるので、取りこぼしがあるなら回収しておこう。 レベルにもよるが、いやし草・薬剤を用意しておくと安心。いやし草はウェダルホフキンで購入できる 準備ができたら奥へ。イベントの後、ウェンジと戦闘。勝利するとイベント→デスベル地下要塞へ ボス ウェンジ 通常攻撃・ライター・サンダーライト・ロブヴァージ(VPゲージを奪う) VP ライト オブ ディスピアー (全体・追加混乱) タイプ:人(推定) 光属性 10000P 7500M 天使の恵み ダイヤモンド 戦闘開始直後は本気を出していないため、通常攻撃とライターしか放ってこない。 25000程度のダメージを与えると、行動順を割り込んで ヒールドライヴ→ロブヴァージ→ライター等、と連続で行動する。 ここからが本気モードで、攻撃力・特殊攻撃力が少し上がるためこちらのダメージが大きくなる(このとき防御力・特殊防御力も上がる) サンダーライトやロブヴァージを使うようになり、行動するたびVPゲージも溜まるようになる。 撃破するには本気モードに移行してから30000程度のダメージが必要。 あまりモタモタしていると、ロブヴァージでVPゲージを奪われるので注意。 ロブヴァージの使用条件ははっきりしないが、最もゲージが溜まっているキャラを対象とする。その際、気絶状態のキャラも対象に含まれる。 VPのライト オブ ディスピアーは、全体特殊攻撃で混乱の追加効果あり。 天使・英雄・沈静の刻印で予防できる。 回避率が設定されているのか、アールドの通常攻撃がたまにミスすることがある。 シェアバリアが有効に働く。VP技やライターのダメージをかなり軽減できる。 VPが来る前には、特防+30%の状態にしておきたい。 ただ、消費BPがやや多いので、BP回復アイテムを用意しておくといい。 光属性を持つが、闇属性のフォールディープよりもウォーター等の単体技の方がダメージが出る。属性相性は気にせず戦おう。 なお、本気モード移行時のロブヴァージは全員のVPが空でも発動し、ウェンジのVPゲージが7割ほど溜まる。
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エルミニオエミリオアントーニオ(エルミニオ・エミリオ・アントーニオ) リカルドパンプーリの別名。
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